Миналата година WG обяви, че се очаква да се появят два клона на развитие: Полша и Италия. Появата на тестовите сървъри на Progetto на M35 mod 46 показа, че първите ще бъдат италианците, с които предлагаме да се запознаем по -подробно.

Кога ще бъде добавен италианският клон?

Основната характеристика обаче очаква играчите на 8 -мо ниво. Започвайки от това превозно средство и до върха на клона, танковете са оборудвани с фундаментално нови оръжия, които не са били в играта. Тук ще бъдат инсталирани барабанни оръдия с автоматичен снаряд за снаряди: след стрелба цевта започва да зарежда липсващия снаряд, което като цяло осигурява непрекъснат стрелба.

История на италианските танкове

Като цяло италианските танкове ясно демонстрират реалната еволюция на тази индустрия, където могат да се разграничат три ключови етапа:

  1. Без собствени машини и разработки италианските инженери плагиатстваха, копирайки основните части на танковете на Франция, лидер на танкостроенето по време на Първата световна война. За разлика от прототипите, италианските бронирани превозни средства се отличаваха с разнообразното си въоръжение и леките брони.
  2. По време на Втората световна война Германия даде тон на танковата индустрия в Европа, буквално смачквайки противниците с тежки танкове. Италия гъвкаво се преструктурира към новата концепция, но не успя да произведе тежко оборудване, като се спря на средни танкове.
  3. В следвоенните години се проведе друга реформа: Европа се фокусира върху мобилно оборудване с голям потенциал за огнева мощ, поставяйки мобилността на превозни средства над бронята. За пореден път италианците трябваше да се приспособят към нова посока.

Преглед на резервоари 1-7 ниво

Интересен момент тук е наличието на два резервоара от втори ред наведнъж:

  • M14 / 41.
  • L6 / 40.

Това не беше направено случайно. И двете превозни средства са интересни по свой собствен начин и оставят незаличим отпечатък в развитието на италианското танково строителство. Затова разработчиците дават възможност на играчите да изпробват бойния потенциал на всяко превозно средство. M14 / 41 е класически охлюв, но мудността му е повече от компенсирана от високата му огнева мощ. Тук е инсталирано 47 мм оръдие, което бързо ще обясни на противниците кой отговаря на бойното поле.

L6 / 40 е оборудван с 20 мм танкова картечница, поради лекия си дизайн, той има отлични скорости, което предполага диаметрално противоположна бойна тактика.


R.43 бис - ST от 6 -то ниво
  • Р26 / 40 - Среден резервоар от ниво 4.
  • R.43 - заема почетна пета позиция.
  • R.43 бис - ST от 6 -то ниво.
  • R.43 ter е преходна „седем“, която отделя превозни средства от ниско ниво от най-добрите превозни средства от клона.

Всеки от тези танкове е индивидуален и част от военната история. Ето защо, дори и да не отговарят на тактически и технически характеристики, машините определено трябва да бъдат изпробвани. Освен това крайните представители на този клон са истински връх, който отдавна се очаква в играта.

Какво е система за презареждане?

Оръжия с такъв механизъм са инсталирани на италиански танкове в World of Tanks, започвайки от ниво 8 и означават не само нов принцип на стрелба, но и промяна на играта като цяло. Всъщност на играчите се предлага комбинация от конвенционални и касетъчни оръжия, осигуряващи максимална променливост в случайността.

След като направи първия изстрел, системата автоматично компенсира липсата на натоварване с боеприпаси чрез зареждане на нов снаряд. Прави впечатление, че времето за зареждане намалява: първата обвивка се зарежда най -дълго, а за следващата скоростта се увеличава. Ако играчът прекъсне този процес с изстрел, отброяването започва отначало.

Привлекателността на този метод на зареждане е неговата непредсказуемост. Италиански танк може да изстрелва единични снаряди и врагът няма да може да отгатне на какъв етап е консумативът на касетата. В същото време, след като правилно е изчислил възможностите си, "италианецът" ще може да изхвърли целия барабан, като отнеме останалата граница на безопасност от врага и отива на пълен CD. Разбира се, нов начин на стрелба ще отнеме известно свикване, но експертите от WG са уверени, че такива оръжия бързо ще намерят своята аудитория.

Нека се запознаем подробно с короната на еволюцията на италианските танкове в играта.

Стр. 44 Pantera - 8 -ма позиция

Това е първият италиански танк в World of Tanks, оборудван с иновативна система за зареждане на барабани. По своите тактически и технически характеристики "Пантерите" се считат за отлични машини. Този италиански проект е разработен по време на Втората световна война, където Германия и Италия са съюзници.

Моделът на играта копира Leopard по външните му контури и силует, а също така е оборудван с барабанен пистолет с механизъм за презареждане на снаряди. Тук е инсталиран 105 мм пистолет, който ви позволява да се подготвите за прехода към TOP клона. "Девет" ще може да се демонстрира в близък бой и на средни разстояния, но слабата броня предполага внимателна тактика на играта.

Progetto M40 mod. 65 - НАГОРЕ

Танкът има доста интересен произход и разработването на проекта започва през 1969 г., след като италианска делегация посети изложба на военна техника в Германия. Целта на посещението беше закупуване на танкове Leopard, но някои представители на посолството се отзоваха негативно за закупуването на експортни модели.


В резултат на това италианските инженери се озоваха в обичайната си роля: разработването на техен собствен проект започна да използва опита на танковото строителство на СССР и Великобритания. Работите бяха отменени на етапа на изготвяне.

Като взеха това като основа, разработчиците внедриха модела Progetto M40. 65 е резервоар с отлична динамика и слаба защита. Превозното средство е в състояние да заема ключови позиции на картата и да стреля с щети, но в пряка конфронтация очевидно губи от съучениците си по отношение на дебелината на бронята.

Днес говорим за ребалансиране на техниката на СССР.

В актуализация 9.22 ще върнем към живот най -непопулярните танкове в страната, като добавим нови превозни средства и сменим технологичното дърво на СССР. Защо е необходимо това? Обект 263 и младите му другари рядко се биеха, както и съветският обект 430 от ниво X ST, което не е изненадващо. Те не бяха лесни за игра. В допълнение, колите на различни нива се различават твърде много в геймплея.

Планираме да преработим гореспоменатите клонове на превозни средства, за да вдъхнем живот на изброените превозни средства и да направим играта на тях последователна и разбираема. Освен това във версия 9.22 ще намерите нов геймплей на тежки танкове от ниво VIII-X с позиция на задната кула.

А сега нека се спрем по -подробно на промените и причините, довели до тях.

Средни резервоари

Клон А -43 не дава представа каква кола ще се играе на ниво Х. След като се запознахме с всички предимства и недостатъци на ST със позиция на задната кула на ниво VII -IX, логично беше да очакваме подобен геймплей в горната част на клона. Вместо това обаче получихте класическия среден танк за меле и се разочаровахте. Естествено, популярността на клона намалява.

Ако сте в процес на проучване на клона, който води до Обект 430, имайте предвид, че това превозно средство с изход 9.22 ще се "премести" в друг клон (който ще се изпомпва от Т-44). Помислете за тази информация.

Какво ще ви накара да дадете на тази тема втори шанс? Може би това, което й липсваше, беше последователността на играта. Това е, върху което се фокусирахме в актуализация 9.22, премествайки Object 430 в Tier IX. Там той ще формира мини-клон от добре бронирани щурмови ST с високи еднократни щети, изпомпвани от Т-44. А на ниво X ще се появи напълно ново превозно средство: Object 430U.

Новодошлия може да се похвали с компактни размери, прилична мобилност и добра резервация. Той лесно ще влезе във фланга на противника, ще деактивира оборудването му поради големи еднократни щети и ще излезе невредим под огъня.

Триото от задната кула в крайна сметка ще получи топ, който ще наследи силната броня на кулата и ще предложи логична след "Обект 430 Вариант II"геймплей.


Нов клон на тежки танкове

Доскоро Великобритания и Германия бяха единствените държави, в които TT от ниво X имаха позиция на задната кула. Някои от вас харесваха тези автомобили, докато други предпочитаха по -традиционната версия. Малцина обаче биха се заели да твърдят, че FV 215b, Pz.Kpfw. VII и VK 72.01 (K) (който беше издаден за игра на глобалната карта) бяха безинтересни. В актуализация 9.22 съветските превозни средства ще се присъединят към тази група: ще откриете ново игрово изживяване от класическите съветски „тежки“ превозни средства в нива VIII-X (клон, научен от IS). Класически, но със задна кула.

Добре бронираните IS-M, Object 705 и Object 705A ще получат по-високи еднократни щети от обичайното за съветските тежки танкове. Тази стойност се компенсира от параметрите на прицелване: тези превозни средства не са пригодени за престрелки на далечни разстояния. Техният елемент са битки на средна и близка дистанция. Това обаче не е основното - задното местоположение на кулата е важно. В комбинация със здрава броня, добра подвижност (за този тип превозни средства) и мощно оръжие, тя ще ви позволи лесно да „презареждате“ противника.

Използвайте предимствата на вашия автомобил - и ще можете ефективно да подкрепите атаката или да изпратите вражески танкове, пробиващи до Ангара. Геймплеят на тези TT е кръстоска между игра на Pz.Kpfw. VII и IS-7, но той остава непроменен, докато изследвате клона. Същото не може да се каже за огневата мощ: от 122 -милиметровото оръдие на ниво VIII до мощното 152 -мм оръдие на обекта 705А.

Играчите обичат пъргавия щурм Т-10, който бързо измества фокуса на атаката, разрушавайки всичко по пътя си. Въпреки това, колкото и да беше добър, той не се вписваше в групата IS-3 и IS-7, затова го заменихме с Object 257. Не се притеснявайте, Т-10 няма да напусне играта. През годините той многократно е доказал своята ефективност, така че ще получи мини-клон, където на ниво X ще има кола със същия геймплей. Все още работим по този новодошъл, така че ще разкажем за него по -късно.


Алтернативен клон на разрушители на танкове

Отдавна планирахме да приведем в ред този клон на унищожител на танкове. Една проста промяна в параметрите на машините не даде очаквания резултат. Ние сме добре запознати с проблема и сме намерили ново решение за него: ребалансиране на клона в унищожителни танкови унищожители от среден и близък обсег.

Концепция

  • Високата скорост напред / назад в комбинация със средна маневреност ще позволи на тези превозни средства бързо да достигнат и да заемат ключови позиции, както и да се измъкнат от огъня.
  • Добрата челна броня е идеална за блокиране на вражески снаряди, но страничната и долната челна броня са доста тънки.
  • Средните еднократни щети и дългите времена на изчакване ще компенсират мобилността и защитата.
  • Точността и времето на прицелване са предназначени за ефективни битки на близки и средни дистанции и не са подходящи за стрелба на далечни разстояния.
  • Не най -удобните ъгли на депресия на пистолета са причинени от конструктивните характеристики.

Ребалансирането на клона в съответствие с дадената концепция изисква някои структурни промени. Започнахме с прехвърляне на Обект 263 на по -ниско ниво, където той може да се докаже благодарение на своите щети за минута и броня (в края на краищата той остана същият като на ниво Х!). Следващата стъпка е да изберете подходящото превозно средство за X ниво и тази роля беше подходена от "Обект 268 Вариант 4"... Той получи добра скорост, броня и изключително ефективен 152 мм пистолет със средно еднократни щети от 650 к.с.

Обект 263 и "Обект 268 Вариант 4"са показали отлични резултати при вътрешни тестове. Превозните средства „натопиха“ щетите добре и се оказаха достойни в ролята на щурмови унищожители на танкове - бързи, бронирани, с умерени еднократни щети и не твърде високи щети за минута за унищожители на танкове.

Вие бяхте против преместването на Обект 263 в ниво IX и не можехме да го игнорираме. Затова оставихме двете машини за още една итерация на затворено вътрешно тестване. Обект 263 не се е променил, но сме намалили еднократните щети "Обект 268 Вариант 4"от 750 до 650 к.с., запазвайки предишната стойност на щетите в минута, за да изглади рязкото изменение на еднократните щети и скоростта на презареждане между превозни средства от ниво VIII и X.


Последната (и може би най -трудната) задача беше да се създадат превозни средства на средно ниво за ролята на щурмови унищожители на танкове от близък и среден бой. SU-122-54 не се вписва в тази концепция поради традиционното разположение на рулевата рубка. Тук бяхме изправени пред труден избор: колата очевидно не беше подходяща за клона по отношение на играта, но беше важна от историческа гледна точка. Преместихме го надолу на едно ниво, за да видим как се представя там. За съжаление, автомобилът показа ниска ефективност при блокиране на щети дори на ниво VIII и все още не се вписва в концепцията за геймплей на клона. Затова решихме да изтеглим SU-122-54 от играта и да направим клон изцяло от превозни средства със позиция на задната кула.


Втората итерация на супертеста затвърди убеждението ни, че концепцията, която избрахме за клона, ще даде на тези унищожители на танкове това, което им липсваше. Те трябва да бъдат бронирани бързи превозни средства с добри еднократни щети, чиято цел е да доведе до пробив и да осигури интересен геймплей. Последното предположение се основава на супертестови данни. Искаме сами да проверите тази хипотеза, да определите дали са необходими още промени и заедно ще вземем най -доброто решение. Нека изчакаме началото на общия тест на Актуализация 9.22 и ще разберем колко готови са превозните средства от този клон за битка!

По време на общия тест на версия 9.22, който предстои скоро, ще следим вашите отзиви и статистика. Искаме да се уверим, че модифицираните автомобили показват играта, която очакваме от тях.

Какъв би бил списъкът на танковете на всички нации без прототипи на танкове.

Събрахме за вас всички дървета за развитие на всяка нация в World of Tanks и изключихме от тях прототипи на танкове и проекти на танкове, които съществуват само на хартия. В техническите дървета не са останали резервоари, които не са въплътени в метал. Ето какво имаме.

Китайско дърво за развитие

Китайското дърво губи най-вече танкове от 8-10 нива. Интересно е да се отбележи, че WZ-120 е само производственото наименование на Type-59. Това е буквално същата кола.

Чешко дърво за развитие

Сбогом чешко дърво. В него остават само резервоари от ниво 2 и ниво 3. Известен от германците като Pz 35 (t) и Pz 38 (t).

Френско дърво за развитие

Френското дърво до голяма степен е изчезнало. Тежки танкове на тази нация не са съществували преди и след Втората световна война. Единственото изключение беше TT B1. Разрушители на танкове престанаха да съществуват, както повечето самоходни оръдия.

Германско дърво на развитие

Германското дърво е загубило много коли, почти цялото 10 -то ниво е изчезнало. Заслужава да се отбележи, че много германски танкове са прототипи на по -късни версии на танкове. Например VK 30.02M и Panther. Или VK 36.01H и Тигър.

Американско дърво на развитие

Американските ST и SPG останаха почти непокътнати, но клоновете на TT и PT-SPG почти изчезнаха.

Японско дърво на развитие

Япония е загубила почти всички танкове над ниво 5. Не е много изненадващо, като се има предвид, че Япония е по -загрижена за това, че нейните въздушни и военноморски сили са островна държава.

СССР загуби цяла линия тежки танкове, почти всичките си леки танкове, друг клон на разрушители на танкове и 3 от четирите клона на развитие. Почти всички премиум танкове също са изчезнали като прототипи, а останалите превозни средства са членове на програмата Lend-Lease.

Британско дърво за развитие

Великобритания може да се похвали с най -пълното технологично дърво в World of Tanks. Средните им танкове обаче губят само нива 1 и 10. Въпреки това, цял клон на унищожители на танкове загуби всички превозни средства след ниво 2. Всичко

От кръпка до кръпка в играта World of Tanks има все повече бронирани превозни средства. В редиците на всички настоящи нации се извършват попълнения. По -нататък - само повече. В тази връзка екипът за разработка непрекъснато работи за подобряване на цялостния баланс на играта, което доведе до преразглеждане на дърветата за развитие. ...

Процесът на извършване на всички изменения в настоящите дървета с резервоари ще отнеме много време и ще се извършва постепенно, от актуализация до актуализация.Някои от промените ще повлияят пряко на напредъка в World of Tanks, така че екипът за разработка ще направи всичко възможно, за да направи този процес възможно най -удобен за играчите.

По този начин, когато се правят промени в дърветата за развитие, ще бъдат предприети следните действия за подмяна на резервоари:

  • Разделянето на резервоара KV на KV-1 и KV-2.Тези, които са модернизирали кулата KV-2 на KV, ще получат и двата танка с допълнителен слот в хангара. Екипажът на KV ще получи специализация за KV-1, KV-2 ще получи 100% екипаж.
  • Преместване на KV-3 на едно ниво нагоре и добавяне на резервоара T-150.Всеки, който има KV-3 в хангара, ще получи KV-3 в нов статус, в текущата надстройка, със същия набор от модули и стария екипаж, и T-150 без надстройка, с допълнителен слот в хангара и 100% екипаж.
  • Подмяна на резервоара IS-4 с обект 252.Всеки, който има IS-4 в хангара, ще го получи в нов статус със сложна механика за подмяна на модули (виж по-долу) със стар екипаж, както и Object 252 със сложна механика за подмяна на модули, със 100% екипаж и допълнителен слот в хангара.
    Предварителна механика на подмяна на модули с IS-4.Ако играчът е имал отворен двигател на IS-4, тогава този двигател ще бъде отворен на резервоара IS-4 в ново състояние, а на Object 252 също ще бъде отворен или негов аналог. Уоки-токи, кули и шаси ще бъдат заменени по същия начин. Танковете IS-4 и Object 252 ще имат същите модули, които са били на IS-4, в старо състояние, или техните аналози. Оръжията, ако бъдат сменени, също ще бъдат заменени по подобна схема, но са възможни допълнителни усложнения.
  • Влизане в резервоара Е-50... Всеки, който има Panther-II в хангара, ще получи E-50 с изпомпващата схема Panther-II (горният двигател се променя на HL295 или се добавя като нов), със същия набор от модули, който беше на Panther -II. Всеки, който е имал Pz. V Panther в хангара ще получи Panther-II, със схемата на изпомпване на Panther (с допълнителен 7.5 cm KwK 45 L / 100 пистолет), със същите модули като на Pz. V Panther, както и Pz. V Пантера на ниво 7 в конфигурацията на запасите, с допълнителен слот в хангара и със 100% екипаж.
  • Влизане в резервоари Е-75 и Е-100... Неразпределеният XP ще бъде прехвърлен от Tiger Elite Tank към Tiger II.
  • Подмяна на резервоари М26 с М46 и Т23 с М26... Всеки, който има M26 в хангара, ще получи M46 със същия състав от модули (евентуално преименуван), със същото изравняване и стария екипаж. Всеки, който е имал Т23 в хангара, ще получи М26 в нов статус, със същото изравняване, със стария екипаж.
  • Смяна на резервоари Т34 с М103... Всеки, който има Т34 в хангара, ще получи М103 със същата надстройка Т34, със 100% екипаж, както и Т34 като премиум танк със стар екипаж от Т34 и допълнителен слот.
  • Подмяна на резервоари Т30 с резервоари Т110 и прехвърляне на резервоари Т30 към клона PT-ACS... Всеки, който има Т30 в хангара, ще получи Т110 със 100% екипаж, с допълнителен слот, както и Т30 от най-висок клас в нов статус със стар екипаж и допълнителен слот.

Забележка: допълнително оборудване, инсталирано от променливи резервоари, както и модули в склада ще се продават на изкупната цена. Не се предвижда допълнително обезщетение. Всички спорни въпроси ще се решават индивидуално.

В бъдеще са възможни само незначителни промени в дърветата при разработването на резервоари. Запазете за актуализации.

World of Tanks е най -популярната онлайн игра в Европа. Това ръководство е написано за начинаещи играчи и съдържа съвети за изпомпване на съветските клонове на технологиите, както и препоръки как да се борим за тях.

Общо за съветските технологии.

Не е тайна, че техниката на СССР е най -популярната на руския сървър за игри и е ясно защо =)) Но това не е единствената причина. Разработчиците на играта наистина направиха танковете на СССР наистина силни и по -добри от техните немски и американски колеги. Подробно сравнение на най -добрите техники ще бъде по -долу.

Комплект за начинаещи.

Комплектът за начинаещи е малък пакет от файлове, които всеки начинаещ играч трябва да има - те правят играта много по -лесна и по -удобна. Всички следните файлове се инсталират чрез замяна на файловете в папката на играта.

Внимание! - Този метод е официално разрешен от разработчиците на игри.

Съветска техника

Въоръжени с необходимия софтуер, можете да преминете към директно запознаване със съветските технологии. Ще разгледаме 4 основни клона: клон на тежки танкове (TT), клон на средни танкове (ST), клон PT-ACS (PT) и клон SPG (артилерия).

Обща схема на клоните (щракнете върху снимката за уголемяване)

Клон от съветски тежки танкове.

С "MS-1"На "Т-28"трупаме опит в играта, учим се да стреляме, запомняме карти и най -удобните места за защита / атака. Тук си струва да се отбележи, че можете да правите без премиум акаунт за тези периоди. Но започвайки от резервоар от ниво 5 и по -високо, трябва да вземете премия. Заслужава да се отбележи, че всеки път, когато купувате нов резервоар, трябва да презасаждате и преквалифицирате екипажа му, за да изпомпвате уменията на екипажа. Екипажът, преминал най -малко 2-3 хиляди битки, ще има максимални умения, а командирът ще има най -високия ранг в играта за танкер на СССР - „старши лейтенант“.

"KV"- Танк 5 -ти клас на клона на СССР TT. Ще помните този резервоар дълго време. Именно от него, брониран и тромав, започваме да се учим как да играем за TT. Ако преди нямаше смисъл да се криете зад къщи, сега ще имате отчаяна нужда. Докато играете за него, помните, че този танк е лош в атака, защото много бавна и на открити места лесна плячка за артилерия, а в мелето е лесна плячка за ST, които ще избират кърмата ви (задната част на танка), докато въртите корпуса и кулата. И не само ST, но и леки танкове (LT) с добро оръдие и пъргави PT. Опитайте се да запазите дистанция от противника си. Научете се да бъдете търпеливи и да седнете в защита и всеки, който се появи на вашата линия на огън, бързо ще се превърне в купчина горящ метал!

За "KV" и за всеки резервоар от 5 -то ниво бих отбелязал също, че е много лесно да печелите кредити за тях. И не че снарядите и ремонтите струват малко. Ако отидете на http://www.wotdb.ru/ и щракнете с десния бутон върху „KB“, можете да видите раздела „Допълнителни“ 4, който, между другото, не е в играта. Той има индикатор "Кредитен коефициент", който е равен на 0,99. Това означава, че получавате 99% от общия показател за битка на "KB". Например за "MS-1" този коефициент е 0,69. Всички нива имат различен коефициент, но резервоарите от ниво 5 имат най -високия. За да усетите разликата, ето резюме на клона на TT на СССР:

Съотношение резервоар / кредит
Ниво 1 "MS-1" / 0,69
Ниво 2 "Т-26" / 0,69
Ниво 3 "Т-46" / 0,69
4 ниво. "Т-28" / 0,86
Ниво 5 "KB" / 0,99
Ниво 6 "KV-3" / 0,76
Ниво 7 IS / 0,76
Ниво 8 IS-3 / 0,69
9 ниво IS-4 / 0,68
10 лв. IS-7 / 0,70

(Този коефициент е още по -висок за резервоарите за злато).

По този начин можете да забавите старателно „KV“, за да спечелите възможно най -много кредити (на ден с премия, така можете да спечелите 1kk кредит). Освен това, докато печелите, ще можете да отключите не само всички подобрения и да направите "KV" от състояние на склад (резервоар в собствено оборудване на магазина) до върха (когато цялото най -добро оборудване е проучено и инсталирано) ), но също така отворете следващия танк KV-3, както и, ако желаете, натрупайте опит на „S-51“ и „KV-1s“.

Също така, използвайте тази възможност, за да закупите несменяемо оборудване за вашия основен резервоар. Скъпо е, но сте го купили веднъж и ще останете с основния си резервоар завинаги. От несменяемото оборудване най-доброто:

1) Голям калибър пистолет - увеличава скоростта на презареждане с 10%
2) Подсилени прицелни задвижвания - увеличете скоростта на прицелване на оръжията с 10%
3) Голяма подложка против раздробяване - намалява щетите с 15% от експлозии (например, когато артилерийски снаряд експлодира наблизо) и овни.

За TT това е най -добрият набор. При смяна на основния резервоар те могат да бъдат демонтирани за 10 злато, което е равно на 1,1 рубли, което всъщност не е пари =))
Също така, започвайки със следващия резервоар, ние натрупваме „Безплатен опит“ и не го харчим за различни подобрения. Този опит ще бъде използван за надграждане на клона на съветските унищожители на танкове.

"KV-3"- танк от 6 -то ниво на клона на TT СССР. Достоен наследник на танка KV. Ще имате повече HP, а в отлично състояние ще имате кула със 130 мм челна броня. По този начин, криейки се зад ниско препятствие, можете да стреляте, за да победите, без да се страхувате, че някой от противниците, под ниво 5, ще може да ви пробие.

"Е"- танк от 7 -то ниво на клона на TT СССР. В сравнение с "KV-3", ще почувствате загубата. кулата ще стане по -малко издръжлива, но това е повече от компенсирано от нейната маневреност. Също така, в сравнение с други танкове от 7 -мо ниво, "IS" ще доминира значително. Тук също заслужава да се отбележи, че черупките ще струват от 1 000 кредита на изстрел, а играта без премиум акаунт ще бъде на загуба. Ето защо разработчиците на игрите хитро изчисляват, че никой не може да достигне резервоар от ниво 10, без да си купи премиум акаунт.

"IS-3"- танк от ниво 8 от клона на СССР TT. Това е чудесен резервоар. Преминавайки към него, ще се почувствате по -уверени. в сравнение с IS, отново ще имате силно чело близо до кулата, но ако противници над ниво 6 биха могли да проникнат в челото на KV-3, тогава челото на IS-3 ще бъде пробито само от танкове с 9 10 нива с топ оръдия. Това отваря изцяло нова възможност, която не би могла да се използва преди: На IS-3 вие забивате врага челно в таран, за да застанете лице в лице, като същевременно не оставяте врага да кара обратно, така че разстоянието между вас не се увеличава. Ако врагът е глупав, той ще се опита да пробие челото на кулата. когато танковете се изправят, мерникът не може да се спусне челно към кулата на противника. Ако врагът е под ниво 9 и ви стреля по кулата, той няма да го проникне. И веднага щом той направи своя изстрел, вие карате обратно по IS-3, така че предното тяло на врага да се вижда в полезрението, и да му нанесете щети, след което отново натиснете противника в челото. Повтаряйте процедурата, докато врагът бъде напълно унищожен, докато ако врагът бъде притиснат например между руините на града, тогава той дори няма да има шанс да избяга. С такава тактика можете да победите много противници, без да загубите HP, и дори танкове от ниво 9. Ще кажа и за IS-3, че това е пробивен танк. Основната му задача са изненадващи атаки от фланга. Колкото по -късно врагът ви открие, толкова по -ефективна ще бъде атаката ви. За директни атаки IS-3 все още е доста слаб. Тази инициатива, както и досега, ще принадлежи на танкове от 9 и 10 нива.

"IS-4"- Танк 9 ниво на клона на СССР TT. Достоен пример за танк от ниво 9. В състояние на склад ще изглежда изключително бавно и не пъргаво (тромавото "KV" веднага ще дойде на ум). Но в отлично състояние това е отличен автомобил с високо ниво на броня (IS-4 има повече броня от IS-7). Също така IS-4 има относително ниска скорост, поради което често се сравнява с немската мишка. Освен това в една от бъдещите актуализации те искат да направят IS-4 резервоар от ниво 10. Затова дори сега мнозина дори не преминават към IS-7, а остават да играят на IS-4. Тук също е важно, че ремонтът на IS-4 струва 17 000 кредита, а ремонтът на IS-7 струва 30 000 кредита. Тоест, ако все още можете да печелите пари на IS-4, тогава няма да можете да печелите пари на IS-7 дори с премиум акаунт.

IS-7- танк от ниво 10 на клона на TT на СССР. Най -силният тежък танк, представен за страната на СССР. Както вече споменахме, той има по-малко броня от IS-4. Но тази цифра е незначителна. Но скоростта и маневреността му са много по -високи. Така че, ако "IS-4" ускорява до 35 км в час максимум, тогава "IS-7" може да ускори до 50 км в час. Между другото, това е най -високата скорост сред всички съветски ТТ. И това ще го спаси. Като се има предвид значението на ИС-7 на бойното поле, той винаги ще бъде основната цел на вражеската артилерия. А добрата скорост ще бъде осезаемо спасение.

Сравнения:

IS-7 срещу Maus
На открито поле мишката ще бъде лесна плячка за IS-7 като те се пробиват един по друг, но само IS-7 има висока маневреност. Мишката е добра срещу противници от ниско ниво, които не могат да проникнат в нея, но не и срещу IS-7, а още по-малко срещу американския T30, който не само ще удари Мишката с гръм и трясък, но и ще нанесе по-големи щети.

IS-7 срещу E-100
E-100 е нов немски танк от ниво 10. Има по -малко hp и броня от Mouse, но в същото време скоростта му е по -висока. В Двубоя с IS-7 той ще има равни шансове за победа.

IS-7 срещу T30
В тази битка Т30 ще има предимство. щетите му са по -големи. Но въпреки това, той значително отстъпва на IS-7 по отношение на бронята, което го прави лесна плячка за противници от по-ниско ниво, така че IS-7 е предпочитан в това сравнение.

Клон на съветските унищожители на танкове.

С "AT-1"На "СУ-85"ние изпомпваме само безплатното натрупване, натрупано през периода на изпомпване на ТТ и веднага сядаме на "СУ-85".

Започвайки от SU-85, до който се качваме ISU-152... Когато играете за тези превозни средства, не забравяйте, че съветските унищожители на танкове имат най -слабата броня, което ги прави лесна плячка за всеки враг, но в същото време и най -доброто оръдие, което им позволява да нанасят не слаби щети на врага. Затова си струва да си припомним, че съветските PT имат най -висок процент на невидимост в движение и в изправено положение.

Коефициент на стелт PT [в движение / изправено положение]
Ниво 2 AT -1 - 0,35 / 0,55
Ниво 3 СУ -76 - 0,38 / 0,53
4 ниво. SU -85B - 0,4 / 0,5
Ниво 5 СУ -85 - 0,2 / 0,6
Ниво 6 СУ -100 - 0,2 / 0,6
Ниво 7 СУ -152 - 0,1 / 0,37
Ниво 8 ISU -152 - 0,1 / 0,37
9 ниво "Об. 704" - 0,2 / 0,3

Тоест, играейки като съветски АТ, трябва да придобиете камуфлажна мрежа, която ще намали видимостта на резервоара с още 25% и ще станете невидими дори врагът да е на 20 метра от вас. От което следва, че основната ви роля ще бъдат засади и атаки от храстите на дълги разстояния. Тази игра ще бъде за всички съветски AT-та до ISU-152 и ще се промени малко, когато преминете от кола на кола. Но всичко ще се промени, когато стигнете до „Rev. 704“ ...

"Об. 704"- Унищожител на танкове от 9 -то ниво на съветския клон на танкери. Притежава едно от най -силните оръжия в играта. Щетите от снарядите му са 2 пъти по -високи от тези на всеки резервоар от ниво 9 и 1,5 пъти повече от тези на танкове от ниво 10. 2 негови изстрела са достатъчни, за да убият IS-4. 1 изстрел е достатъчен, за да изпрати всеки съперник от ниво 6 и по -ниско на бунището. Но високите щети не са всичко. На пръв поглед може да изглежда, че Ob.704 има твърде малко броня (челната броня на Ob. 704 = 120 мм), но всъщност това е достатъчно. Факт е, че "Ob. 704" има рационален ъгъл на наклон на челната броня, който рикошира повечето вражески снаряди. И бронята "Jagdtiger" и "T95" може да бъде пробита, знаейки слабите места (за това трябва да използвате кожите на проникване, които бяха споменати в самото начало на ръководството). Заслужава да се отбележи също, че "Ob. 704" ще бъде по -маневрена от "Jagdtiger" и много по -маневрена от "T95", чиято максимална скорост е 13 км в час (по -бавна от "Мишката"), докато " Ob. 704 "има максимална скорост 37 км в час. По този начин, с еднакво количество HP и еднаква степен на проникване помежду си, се оказва, че Ob. 704 има най -големи щети и най -висока маневреност - което го прави не само най -добрият AT в играта, но и един от най -добрите танкове от ниво 9.

Клон на съветските средни танкове.

Този клон може да бъде изтеглен по два начина:
1) Директно през "BT-2"
2) Байпас през "KV"

Лично аз препоръчвам да използвате "KV" както беше казано по -рано на "KV" печалбите вървят много добре. В допълнение, той вече ще бъде топ-end, което ще направи играта още по-лесна.
Но ако искате да изтеглите директен клон на съветските средни танкове, тогава си струва да се отбележи, че играта за тях ще бъде интересна и различна от карането на TT.

"BT-2" , "BT-7"и "А-20"ще ги обичате заради бързината им. Основното тук е да следите къде отивате, а не в кого стреляте. В края на краищата, ако ударите препятствие, те веднага ще ви ухапят. За да се търкаляте и стреляте, достатъчно е да прикачите мерника към врага, като щракнете с десния бутон върху него и постоянно натискате огъня, като не преставате да следвате пътя. Тук софтуерът, който беше публикуван по -рано, ще ни помогне. След като премахнахме картата в небето, можем да видим къде да отидем и къде да стреляме и къде са противниците и как да маневрираме, така че да останем недостъпни за вражеския огън. Тоест задачата ще бъде значително опростена. Също така си струва да запомните едно правило за игра за „А-20“, когато се озовете в битки срещу противници, превъзхождащи ви от главата. „А-20“, подобно на немския „Леопард“, са лекотоварни танкове. Тоест разузнаване, което открива врагове. Много начинаещи играчи правят грешката да вярват, че могат да направят нещо, за да помогнат да бъдат отзад и да се скрият зад препятствия, играейки като светулки. Това е груба грешка. Светулките имат една задача - да блестят. Когато битката започне, незабавно отидете до вражеската база, за да намерите възможно най -много врагове. И дори няма значение, че ще бъдете убит точно там. Механиката на играта е такава, че опит и кредит се дават на всеки, не само за щети и убийства, но и на тези, които първи откриват вражески танкове. Така, след като сте забелязали повече от 9 противници, вие не само ще получите медала "Скаут", но и ще получите доста голям опит и кредити - между другото, доста добри печалби само за 1 минута битка. Трудностите ще започнат с "Т-34" ...

"Т-34"- танк от ниво 5 на ST клона на СССР. За съжаление легендарният танк в играта не е показан по най -добрия начин. За повечето противници вие ще бъдете лесна плячка. Всъщност, затова препоръчвам да изтеглите клона ST чрез „KV“. Но веднага щом преминете към Т-34-85, ще стане много по-лесно.

"Т-34-85"- танк от 6 -то ниво на ST клона на СССР. За разлика от своя колега от ниво 5, той има значително по -големи щети. Компетентно маневрирайки, можете да останете недостъпни за атаките на врага. Всъщност на "T-34-85" ще научите основите на играта за ST и този стил ще остане до "T-54"

"KV-1s"- танк от 6 -то ниво на клона на TT СССР. Ако все пак решите да изтеглите клона ST чрез "KV", тогава този резервоар ще ви хареса. Той ще надмине "T-34-85" по броня, което рядко, но все по-малко, ще спести, въпреки факта, че скоростта не е много по-ниска.

"KV-13"- танк от 7 -то ниво на ST клон на СССР. Окончателна трансформация на KV в среден резервоар. И въпреки че след него ще трябва да отделите малко повече време, за да се прехвърлите в друга СТ от 7-мо ниво "Т-43", ще си заслужава. бронята на "KV-13" по същество остана същата като тази на "KV", а скоростта беше с рязане по-висока.

"Т-43"- танк от 7 -то ниво на ST клон на СССР. Може би този танк ще изглежда ужасен за мнозина. Ще бъде мъчително да нямаш достатъчно броня. Всеки противник ще ви удари и играта ще бъде изключително трудна. Разбира се, ново мощно оръдие ще облекчи ситуацията, но въпреки това времето продължава. до "Т-44" ще бъде един от най-трудните.

"Т-44"- танк от ниво 8 на клона ST на СССР. След "Т-43" ще ви се стори много добра кола. Запомнете основното. СТ се движат в малко стадо от 3-4 коли. Наричат ​​се още „Глутницата на вълците“. Такова ято може лесно да унищожи всяка ТТ без загуба или повреда. Тактиката на пакета е проста. Докато първият отвлича вниманието на противника към себе си (муцуната на противника трябва да гледа по посока на разсейващия), останалите брат задната страна на вражеската кула (между другото, много танкове имат място за боеприпаси там) . Ако врагът започне да обръща муцуната към онези, които го берат, този, който го разсейва, веднага ще започне да бие. Това е основната бойна тактика на CT. Затова трябва да направите лоялни приятели и заедно с тях в взвод, координирайки действията си чрез гласова комуникация, да отидете на лов на стомана!

"Т-54"- танк от ниво 9 на клона ST на СССР. Веднага щом преминете към този танк от "Т-44" играта ще отиде за истинското удоволствие! Т-54 ще отбележи короната на ST съветските танкове в играта. Той е бързо управляем, а рационалният наклон на бронята го прави още непробиваем. Основното правило, което трябва да запомните, е: 1 не е воин на полето. Трябва само да карате Т-54 като вълча глутница с верни спътници. Също така си струва да се отбележи, че "T-54" е не само най-добрият съветски ST, но и най-добрият ST в цялата игра. Можете да проверите това, като сравните основните характеристики на 9 -то ниво на различните нации. Германският Е-50 ще бъде малко по-бърз от Т-54, но има много по-ниска скорост на люлеене, което прави Т-54 много по-маневрена. Освен това той е много по-голям от "Т-54", което го прави лесна мишена, но за това, че "Е-50" и щетите са по-слаби най-накрая слага край на спора. Сравнявайки Т-54 с американския Patton, можем само да отбележим, че Patton е дори по-малко маневрена от T-54, а маневреността е основният фактор при сравняването на ST. Следователно присъдата е проста - най -добрият ST в играта е T -54.

Клон на съветската артилерия.

Клонът на съветската артилерия може да се изпомпва или директно, или отново чрез "KV". Ако вземем клона на съветската артилерия, тогава си струва да се отбележи, че първите съветски самоходки ще бъдат сравнително бързо стрелящи (средно до 9 патрона в минута), но към края изстрелите ще станат по-малко и по -рядко. Но щетите ще се увеличат значително.

Общи препоръки за всички SPG: Вашата задача на бойното поле е да заемете задна позиция, за да получите най -голямата част от картата. Заслужава да се отбележи, че мнозина правят грешката, като не гледат къде ще отидат вашите съюзници. Трябва да заемете позиция в задната част, където повече съюзници отидоха на предната линия, така че да не се получи, така че да отидете където искате и да останете сами без прикритие напред. След като сте заели позиция, запомнете същото - вашата цел са най -силните вражески танкове. Бъдете търпеливи, не губете време за зареждане на малки неща. Изчакайте появата на основните вражески танкове и нанесете удар по тях. Няколко директни попадения върху тях и ще се уверите, че екипът ви ще победи.

Директно върху конкретни ACS, ще отбележа: първите 4 ACS с "СУ-18"На "СУ-8"ще има диапазон, който не обхваща цялата карта. Но вече с самоходен пистолет от ниво 6 "СУ-14"и "S-51"ще можете да покриете изцяло цялата карта. Всъщност тук свършват разликите между ACS. "Ob.212"и "Ob.261"ще се различават от предшествениците си по скоростта на прицелване на оръжията, скоростта на стрелба, щетите и количеството hp. Но това не се отразява много оттогава задачата на артилерията от безопасно разстояние да стреля по противника и да удря всеки път. Такива показатели като броня, щети, маневреност в сравнение със самоходните оръдия нямат значение, защото те не участват в близък бой по дефиниция. Следователно е невъзможно да се определи коя от SPG от ниво 8 е най -добрата, по аналогия с други видове резервоари.

Резултат:

Така в хангара на ветерана от играта World of Tanks можете да видите цялото съветско най-високо оборудване: „IS-7“, „Ob. 704“, „T-54“ и „Ob. 261“ и „KV "с" Леопард ", на който е много добър можете да печелите кредити. =))

Официалният уебсайт на играта - понякога е полезно да сте наясно с новините))
Официалният форум на играта - съдържа много полезни съвети и четива за начинаещия играч.
Калкулатор на танкове - много полезен, ако в хода на битка искате да разберете къде бронята на врага е по -слаба или просто сравнете превозните средства, без да сте в играта.