Hver person liker å ha en interessant tid med venner, men noen ganger vil du diversifisere denne fritiden med noe. Spill og quiz vil hjelpe deg med dette. Takket være dem vil tiden sammen fly av mer moro, og alle vil være i godt humør.

Hvordan organisere konkurranser og spill for en gruppe venner - ideer

For å finne på moro må du ta hensyn til noen detaljer. Det er nødvendig å ta hensyn til hvor festen eller bedriftsarrangementet vil bli holdt: hjemme, i landet, på en restaurant. Det er viktig å ta hensyn til om det vil være barn, fulle mennesker eller fremmede i selskapet. For absolutt hvert av de ovennevnte formatene er det gode alternativer spill.

Komiske oppgaver for gjester ved bordet

Tilby vennene dine bordspill for morsomt selskap i rom:

  1. "Bekjent". Et spill for en fest der ukjente mennesker har samlet seg. Vi må forberede kamper etter antall gjester. Alle tegner en, og den som får den korte forteller ett faktum om seg selv.
  2. "Hvem er jeg?". Hvert medlem av selskapet skriver et ord på et klistremerke. Deretter blandes papirene og sorteres tilfeldig. Hver spiller klistrer et klistremerke på pannen uten å lese det som er skrevet. Du må gjette ordet ved å stille ledende spørsmål: "Er jeg et dyr?", "Er jeg stor?" osv. Resten svarer bare "Ja", "Nei". Hvis svaret er ja, spør personen videre. Hvis du ikke gjettet riktig, er det en tur.
  3. "Krokodille". Den mest populære konkurransen for et morsomt selskap. Det viser seg spesielt morsomt hvis spillerne er litt fulle. En av deltakerne spør lederen et ord eller en setning i en hvisking. Sistnevnte må bruke bevegelser for å vise hva som er kryptert. Den som gjetter hva som vises får rollen som programleder. Ordet er gitt ham av hans forgjenger.

Interessante konkurranser i naturen for et morsomt selskap

Voksne og tenåringer vil like å være aktive ute med disse spillene:

  1. "Oppdrag". I området der du slapper av, gjem "skatter" med små premier. Plasser hintnotater eller deler av kartet på forskjellige steder, slik at du også må lete etter dem. Ved å løse disse kodene ved å bruke deres intelligens, vil spillerne gradvis komme nærmere skattene. Oppdrag er de beste konkurransene for et morsomt selskap i naturen.
  2. "Stompers." Del deltakerne inn i to lag: rødt og blått. Knyt til føttene til spillerne i hvert selskap luftballonger tilsvarende farger. Deltakerne må sprenge motstandernes ballonger med føttene. Laget som fullfører oppgaven raskere vil vinne.
  3. "Original fotball" Del inn i to lag med et jevnt antall spillere. Merk feltet, merk portene. I hvert lag deler du spillerne i par, står dem skulder ved skulder. Slips høyre ben spiller med partnerens venstre fot. Å spille fotball som dette vil være veldig vanskelig, men morsomt.

Musikkkonkurranser

Morsomme støyende spill for musikkelskere:

  1. "Stafett". Den første spilleren synger verset eller refrenget til en sang. Den andre velger ett ord fra sangen og fremfører sin komposisjon med det. Det anbefales at det ikke er noen pauser; så snart den forrige personen er ferdig med å synge, begynner den neste umiddelbart.
  2. "Musikalsk hatt" Skriv mange blader med med forskjellige ord og legg dem i en lue eller pose. Etter tur tar hver spiller et stykke papir. Han må huske en sang som inneholder ordet som er angitt på kortet og synge den.
  3. "Spørsmål svar". For å spille trenger du en ball. Alle spillere er plassert foran lederen. Han tar opp ballen, kaster den til en av deltakerne og navngir utøveren. Han må synge komposisjonen sin. Hvis spilleren ikke kommer med en sang, blir han leder. Hvis sistnevnte gjentatte ganger navngir en utøver, erstattes han av deltakeren som først oppdaget feilen.

Taper for et morsomt selskap

Alle er kjent med det klassiske spillet, så det er ingen vits i å dvele ved det. Det er mange flere morsomme varianter av denne konkurransen for menn, kvinner og blandede selskaper:

  1. "Forspiller med notater." Hver spiller kommer med en oppgave og skriver den ned på et stykke papir. De blandes og tilsettes sammen. Deltakerne bytter på å ta ut kort og gjøre det som står på dem. Hvis ungdom spiller som kjenner hverandre godt, kan oppgavene være vulgære. De som nekter å utføre instrukser må komme med en slags bot, for eksempel å drikke et glass alkoholholdig drikke.
  2. "Taper med lodd." På forhånd lager spillerne en liste over oppgaver og rekkefølgen deres. De annonseres i rekkefølge. Hvem som skal være utøver avgjøres ved loddtrekning. Du kan ganske enkelt forberede flere lange kamper og en kort. Eieren av sistnevnte vil fullføre oppgaven. Det er tilrådelig å ilegge bot for nektelse av å overholde.
  3. "Taper med en bank." Passer for folk du kjenner godt, hvis oppførsel og fantasi ikke vil være en overraskelse for noen. Det er nødvendig å organisere en prosess for å fordele køen av deltakere (fortrinnsvis ved loddtrekning), men det er tilrådelig å holde rekkefølgen på spillere hemmelig. Den første kommer med oppgaven, den andre fullfører den eller nekter. Ved avslag betaler han det tidligere avtalte beløpet til statskassen. Banken mottas av den frivillige som er klar til å fullføre denne oppgaven (bortsett fra den som foreslo det). Etter første runde er det bedre å endre serienumrene til deltakerne.

Underholdende spill og konkurranser for bursdager

Dette er en spesiell ferie der all oppmerksomhet rettes mot bursdagspersonen. Noen få konkurranser for et morsomt selskap vil imidlertid aldri være overflødig. Det er mange gode alternativer verbale og aktive spill som ikke vil distrahere oppmerksomheten fra anledningens helt, men som lar deg ha det gøy. De vil være spesielt passende for barnas dag bursdag, fordi det ikke er så lett å holde små gjester opptatt.

Morsomme spill og konkurranser for voksne

Alternativer:

  1. "Flaske på ny måte" På lappene, lag oppgaver som deltakeren må fullføre i forhold til bursdagsgutten ("Kiss on the lips", "Dance" en langsom dans" etc.). Bladene legges i en bolle eller boks. Spillerne bytter på å snurre flasken. Den som nakken peker på tar oppgaven tilfeldig og fullfører den.
  2. "Til jubileet." En avrivningsrull sendes rundt i sirkelen til folk som sitter ved bordet. toalettpapir veldig fort. Hver av dem river av seg så mye han finner passende. Spillerne bytter på å ringe like mange interessante fakta om bursdagspersonen, hvor mange papirlapper de holder i hendene. I stedet for interessante funksjoner det kan være ønsker fra livet til dagens helt, morsomme historier, hemmeligheter.
  3. "Alfabet". De som sitter ved bordet bør bytte på å ønske bursdagsgutten noe. De sier ett ord om gangen alfabetisk rekkefølge(komplekse bokstaver er ekskludert). Den som ikke kommer på et ord for den droppede bokstaven blir eliminert. Den som forblir sist vinner.

For barn

Den lille bursdagsgutten vil glede seg over følgende konkurranser for et morsomt selskap:

  1. "Eventyr". Bursdagsgutten sitter midt i salen. Gutta bytter på å komme bort til ham og vise ham hva de liker å gjøre. Spilleren hvis oppgave barnet ikke klarer å fullføre, mottar godteri.
  2. "Farger". Bursdagsgutten står med ryggen til barna og nevner hvilken som helst farge. De som har denne fargen i klærne holder på den tilsvarende gjenstanden og blir stående. WHO ønsket farge det viste seg ikke - de løper bort. Personen som blir tatt av bursdagsgutten blir vert.
  3. "Kamille". Klipp ut en blomst fra papir, skriv morsomme enkle oppgaver på hvert kronblad ("Kråke", "Dans"). La hvert barn velge et kronblad tilfeldig og fullfør oppgaven.

Konferansier tar med seg en pose inn i salen, og i den ligger brikker med forskjellige bokstaver. Gjester som sitter ved bordet bytter på å ta et "brev" ut av posen og, uten å nøle, navngi et ord som begynner med denne bokstaven. Effekten av overraskelse og den høye responsraten gir et komisk resultat. Dessuten, på slutten av konkurransen sier programlederen: "Nå vet vi hvem som tenker på hva nå!"

Hvert nummer er unikt

Hver av gjestene bytter på å trekke ut sitt eget forspill fra hatten, som for eksempel inneholder et hvilket som helst tall fra 1 til 15. Så snart alle gjestene har lært numrene sine, navngir hver deltaker etter tur dette nummeret sitt og begynner å liste opp alt som finnes og ikke eksisterer i verden knyttet til dette nummeret, for eksempel hvis en gjest trakk ut nummeret 1, kan han liste opp: ordtaket "Alene i felten ikke en kriger"; slagord "En til en"; navngi enhver spiller som spiller nummer 1; navngi det første elementet i det periodiske systemet - hydrogen; synge en sang med tallet 1 «Once a year the gardens bloom» og så videre, hvis for eksempel en gjest kommer over tallet 7, kan han også huske en idrettsutøver med nummer 7; husk at det er 7 verdens underverker i verden; slagord "On 7th heaven"; ordtaket "Sju ikke vent på en" og så videre. Det viktigste er å bruke vettet og rote gjennom hukommelsen, og så kan du finne dine egne unike "historier" for alle numrene: filmer, sanger, ordtak, antall spillere og elementer, fangstfraser, og så videre. Uansett hvilken gjest som kan nevne mest fakta om nummeret deres, vil vinne.

Mange ord

Hver av gjestene bytter på å trekke ut sitt eget forspill fra hatten, der enhver bokstav i alfabetet er angitt. Og ved "start"-kommandoen angir presentatøren en tid for deltakeren - et minutt, og i løpet av dette minuttet må deltakeren navngi så mange ord som mulig som starter med bokstaven han trakk ut. På slutten av spillet vil vinnertittelen og premien bli tatt av deltakeren som kan nevne flest ord som begynner med "deres" bokstav.

Kino på bordet

Du må skrive ut notater på forhånd med kjente slagord fra en film og gjerne om mat, for eksempel «Så ekkel denne geléfisken din er», «Han som ikke jobber, spiser», «Sett deg ned å spis, vær så snill» og så videre. Programlederen kunngjør begynnelsen av konkurransen, og gjestene ser med øynene etter notatene på bordet, leser og gjett filmene som setningene er hentet fra - "The Irony of Fate", "The Adventures of Shurik" og så videre . Uansett hvilken gjest som finner flest notater og gjetter flest filmer, vil vinne en premie.

Reiser etter land

Programlederen forbereder "kompromitterende bevis" på landene for denne konkurransen - to bilder som karakteriserer et spesifikt land. Konferansier bytter på å vise to bilder, og gjestene ved bordet gjetter selve landet. Den som har flest gjettede land er vinneren. Eksempler på bilder:
1. Bjørn og balalaika (Russland);
2. Karneval og kaffe (Brasil);
3. Sombreros og maracas (Mexico);
4. Pizza og gladiatorkamper (Italia);
5. Tulipaner og ost (Holland);
6. Banker (institusjoner) og klokker (Sveits) og så videre.

Full skje

Hver deltaker får en spiseskje (det samme). Det står en skål med druer (oliven) på bordet. Ved kommandoen "start" samler hver deltaker druer i skjeen sin. Uansett hvilken gjest som fyller skjeen sin med flest druer på ett minutt er vinneren.

I gjetning

I noen tid blir alle gjester forvandlet til bestemte helter, og hvilke som vil bli bestemt av tapene. Så alle trekker i sin tur ut fantomet sitt, der navnet på helten er angitt (kanskje fra ekte historie, og fiktive). Gjester sier ikke noe til noen om navnet på helten deres, men forvandler seg bare for en stund til en fantasirolle, for eksempel Jack Sparrow, Julius Caesar, Stalin, Terminator og så videre. Ved å bruke fraser og oppførsel til kjendiser, bør gjestene vise karakterene så troverdig som mulig. Dette vil resultere i svært interessant kommunikasjon ved bordet, og den gjesten som kan gjette flest karakterer blant gjestene vil også få en premie.

Ti minutter med transformasjon

Programlederen kunngjør at 10 minutter med transformasjon nå vil begynne. Hver gjest bytter på å trekke ut et tapt fra en pose der en helt eller status til en person er angitt, for eksempel en husar, en beruset vaktmann, morsom klovn, Ivan den grusomme og så videre. Gjestene blir kjent med sin nye rolle og begynner å kommunisere og ha det gøy i passende stil. Vel, når vil så mange forskjellige og så interessante karakterer. Og de morsomste gjestene som kan vise seg best vil motta premier.

Mat alle naboene dine samtidig

Deltakelse aksepteres av gjester som har naboer både til høyre og til venstre, for eksempel den andre ved bordet, den fjerde og så videre. Foran deltakerne er det tallerkener med samme innhold, for eksempel potetmos eller rømme, og hver deltaker har to skjeer i hendene: en i venstre hånd, den andre i høyre. Ved "start"-kommandoen begynner deltakerne å mate naboene sine, samtidig som de jobber med både høyre og venstre hånd. Uansett hvilken deltaker som mater innholdet på tallerkenen til naboene raskere, vil vinne. Det vil også bli gitt en premie til den mest tålmodige og flittigste «naboen» som kanskje må spise fra hendene til to deltakere samtidig.

Konkurranser er det beste tidsfordrivet når et muntert selskap har samlet seg. For å unngå hikke bør du forberede deg på forhånd. Når du velger, vurder plasseringen, tilgjengeligheten av rekvisitter og preferansene til deltakerne.

Utendørsleker

VIDEO: Utendørskonkurranser for voksne

Finn pinnen

Programlederen velger ut 5 personer og legger bind for alle. Etterpå fester han tilfeldig pinner til spillernes klær. Musikken slår seg på.

Deltakerne begynner å lete etter pinner på hverandre. Samtidig kan du ikke gi noen hint. Den som finner mest av dem vinner.

Alle pinner skal ha spenner. Kun voksne kan konkurrere.

Stor rengjøring

For et slikt spill trenger du samme mengde ballonger to farger. Du må tegne en stor sirkel på bakken og dele den i to. Alle de fremmøtte er delt inn i to lag.

På hvert sted er en ball spredt i tilfeldig rekkefølge. Fargen deres tilsvarer et bestemt lag. Vinnerne er de deltakerne som kaster alle ballene sine inn på motstanderens territorium.

Kokker

Denne konkurransen er perfekt for å starte en piknik. To lag er bevæpnet med fyrstikker, gryter, like mange kniver og poteter.

Etter signalet begynner hvert lag å tenne bål, skrelle poteter og installere en kjele. Vinnerne vil være de som koker potetene raskest. Konkurransen kan endres for eksempel til det meste rask matlaging kebab.

siamesiske tvillinger

Spillerne er delt i to. Hvert par har to armer og to ben bundet sammen. Nå kan de ikke brukes.

Essensen av spillet er at de "siamesiske tvillingene" skal utføre noen oppgaver. For eksempel skrell poteter. Paret som takler dette vinner. stort beløp bruksanvisning.

Å rape

I dette spillet er deltakerne også delt inn i par. Hvert lag får fem ballonger. Par må sprenge dem i følgende posisjoner:

  • rygg mot rygg;
  • sidelengs til hverandre;
  • mellom hendene;
  • buk til buk;
  • sitte ned samtidig.

Konkurransen ser veldig morsom ut. Tross alt er det latterlig for deltakerne å bevege seg og skrike når ballongen sprekker. Så spillet vil appellere til både spillere og fans.

Vi spiste og drakk

Til konkurransen trenger du: pølse, en flaske drikke, en tallerken, en kniv, en gaffel og et glass. Deretter må du velge to lag på tre personer. Alle beveger seg bort fra bordet med lik avstand.

Først tilbys deltakerne noe å spise. Den første spilleren på laget løper for å skjære av en pølsebit. Den andre stikker den på en gaffel. Den tredje må spise.

Nå må lagene drikke. Nå bytter alle deltakerne på å åpne flasken, helle den i et glass og drikke. Laget som fullfører oppgavene raskere vinner.

Hungry Beast

For å spille trenger du to frivillige og litt mat. For eksempel hakket pølse.

Deltakerne bytter på å putte mat i munnen og uttale uttrykket «sultent beist» til motstanderen. Samtidig bør du ikke svelge. Spilleren som ler først regnes som taperen.

På jakt etter skatter

For en slik konkurranse er forberedelse nødvendig. Programlederen må gjemme skatten på forhånd - en boks med øl.

Fang ballen

Deltakerne er delt inn i fire lag. Ved å trekke lodd blir to av dem ledere, og resten blir tilhengere. De ledende lagene står overfor hverandre, og slavene er plassert mellom dem.

Deltakere fra de ledende lagene bytter på å kaste ballen. Vingemennenes oppgave er å avskjære ham. Lykkes de, så bytter lagene plass.

Drikk meg full

For en slik konkurranse trenger du 6 spillere, 4 briller og et par plast flasker. Du må lage ett hull i hvert av lokkene deres med en spiker. Spillerne er delt inn i to lag.

Kapteiner, uten å åpne flasken eller bruke hendene, må helle vann i to glass. Resten av deltakerne drikker det raskt. Laget som fullfører testen raskere enn motstanderne vinner.

Vesker

For dette spillet trenger du mange poser. Programlederen legger igjen gaven på en viss avstand fra starten. Deltakerne står med føttene i sekken og begynner å hoppe på kommando. Den som først får gaven vil kunne beholde den.

Finn flaskene

Dette spillet vil ikke bare hjelpe deg med å løfte humøret, men også kjøle ned drinkene dine. Perfekt for de som kjeder seg mens de forbereder grillmat. Programlederen gjemmer en pose med flasker i elva.

Spillere begynner å gå rundt dammen og se etter drinker. Programlederen kan foreslå "varmt" eller "kaldt". Vinneren får være den første til å velge en kebabpinne.

Kle på og av

Deltakerne er delt inn i to lag og står på en linje. Etter en viss avstand fra dem er det igjen en lue, en T-skjorte og bukser (helst store størrelser).

Etter signalet må hver spiller løpe til tingene, ta dem på, ta dem av og gi stafettpinnen videre til neste. Laget hvis medlemmer fullfører testen raskest vinner.

Egg

For denne konkurransen trenger du skjeer, Rå egg og oppgaveark. Programlederen tegner en "korridor" på bakken.

En etter en tar deltakerne en skje i tennene, legger et egg på den og går gjennom «korridoren». Resten prøver å distrahere ham og roper «slipp det», «du kommer ikke til å klare det». Spilleren som slipper egget må fullføre oppgaven.

Sjokolade fristelse

Dette spillet er egnet for den varme årstiden. Deltakerne må ha på seg badedrakter og badebukse. Programlederen binder bind for mennene. Han knuser sjokoladen og legger den på jentene.

Gutta må finne godteri med leppene og spise dem. Når alle har fullført oppgaven bytter guttene og jentene plass.

Bare voksne som ikke er i kjærlighetsforhold. Ellers kan det oppstå konflikter.

Lagre ballen

For en slik konkurranse trenger du mange ballonger, som skal blåses opp og bindes til ett ben på hver spiller. En stor sirkel er tegnet på bakken. Etter at alt er klart, slår programlederen på musikken.

Mens sangen spilles, begynner deltakerne, uten å forlate sirkelen, å sprette hverandres ballonger. Når musikken slås av, fjernes de som ikke klarte å holde ballen intakt fra sirkelen. Handlingen fortsetter til det bare er én vinner igjen.

Alkometer

Dette spillet vil fortsette hele tiden selskapet tilbringer utendørs. I nærheten av festen velger han ett tre. En skala er festet til den, med 40 grader skrevet nederst og null øverst.

Gjennom hele festen gjennomgår hver deltaker en alkometer. For å gjøre dette står han med ryggen mot treet, bøyer seg ned og stikker hånden med en blyant mellom bena for å etterlate et merke på papiret. Å bestå testen vil være vanskeligere og morsommere for hver gang.

Spill ved bordet

VIDEO: De beste bordspillene

TOPP 5 SPILL

TOPP 5 morsomme SPILL for et selskap ved bordet

Ingen adgang tillatt

Denne typen moro er flott for å starte en fest. Før hver gjest setter seg ned, må han fullføre en oppgave. Det trenger ikke være komplisert, som å gi programlederen et kompliment.

Beruset par

Til konkurransen trenger du flere flasker med drikke og glass. De som ønsker å delta er delt i to. En av paret tar flasken, og den andre tar glasset.

Ifølge skiltet prøver alle å fylle glassene så nøye som mulig. Det er imidlertid forbudt å ta flasken med hendene. Seieren går til paret som takler det raskere og mer samvittighetsfullt.

Telepat

Ved bordet velges flere lag med et lite antall deltakere. Alle reiser opp høyre hånd, knyttet til en knyttneve. Etter kommandoen til den ledende "telepaten", løsner spillerne et vilkårlig antall fingre.

Poenget med spillet er at et av lagene skal vise samme nummer. Det er forbudt å snakke. Men deltakerne kan prøve å forhandle på en annen måte, for eksempel ved å hoste eller banke.

Fanta

En av deltakerne snur ryggen til alle. Programlederen peker på alle tilstedeværende og stiller spørsmålet "hva skal dette fantomet gjøre?" Oppgavene skal være veldig morsomme, for eksempel:

  • løft hendene mot himmelen og be romvesenene om å ta deg med hjem;
  • gratulere folk som går forbi på en ferie;
  • drikk et glass høyt saltet vann;
  • skriv ut et bilde av larven og spør alle du møter om de har sett ditt løpske kjæledyr;
  • synge en hel sang på et busstopp.

Det mest interessante er at den som gir oppgavene kan velge det tilfeldig selv. Selv om spillet allerede er gammelt, garanterer det en festlig stemning.

Vi delte en appelsin

For neste moro trenger du appelsiner, kniver og et hvilket som helst antall kommandoer. Hver gruppe må velge en kaptein. Det er han som starter spillet og avslutter det.

På lederens signal må gruppen bytte på å skrelle appelsinen, dele den i skiver og spise den. Kapteinen må starte prosessen og spise den siste skiven. Det raskeste laget vinner.

Dirigent

Programlederen spiller en sang alle kjenner. Når han løfter hånden, synger alle, når han senker den, er alle stille. Deltakere som gjør en feil forlater spillet.

Seieren går til de mest oppmerksomme. For å gjøre spillet mer intenst kan programlederen bevege hånden veldig raskt. Han kan forvirre alle ved å fortsette å synge når han ikke burde.

Den raskeste

For slik moro trenger du alkoholholdige drinker og briller. Sistnevnte bør være færre enn deltakerne. Programlederen skjenker alkohol og gir et signal og slår på musikken.

Når alle som sitter hører sangen, danser de rundt bordet. Så snart musikken stopper, tar deltakerne fra seg glassene. De som sitter igjen med ingenting er ute av spillet.

Etter første runde fortsetter spillet igjen. For variasjon kan styrken til drinkene økes gradvis. Konkurransen avsluttes først når det er én vinner igjen.

Fjern unødvendige gjenstander fra bordet i løpet av spillet. Ellers kan serviset som står på kanten bli ødelagt.

Hva vil du gjøre hvis?

Verten stiller ulike spørsmål til spillerne. Hva ville du for eksempel gjort hvis:

  • du ble stjålet av romvesener;
  • du brukte hele lønnen din på tre dager;
  • du vil ikke kunne bruke Internett på en måned;
  • du blir låst inne på kontoret.

Jo mer latterlige spørsmålene er, jo morsommere blir det. Vinneren kan avgjøres ved generell avstemning.

Diktat

For å spille dette spillet trenger du to deltakere, trykte historier fra Internett, juice, papir og en penn. Den første spilleren putter en liten mengde juice i munnen, men svelger den ikke. Han får et ark med en historie og bedt om å diktere den.

Den andre deltakeren prøver å skrive ned det han har hørt. Etter konkurransen lytter alle til den resulterende historien. Vanligvis viser dette spillet seg å være veldig morsomt.

Søtnos

En av gjestene som sitter ved bordet står bak dem. Resten tar godteriet og gir det raskt til hverandre. Sjåførens oppgave er å fange den i hvis hender den søte er.

Vodka

Dette spillet bør spilles når alle har fått nok å drikke. Verten reiser seg fra bordet og advarer om at han i løpet av ett minutt vil identifisere den mest berusede av gjestene.

Etter dette forklarer presentatøren at det er nødvendig å gi objektet han kalte en mer kjærlig nyanse. For eksempel, pølse - pølse, mandarin - mandarin. Alle gjester tror at nøkternhet bestemmes av hastigheten på responsen.

I et slikt øyeblikk sier programlederen ordet "vann". Vanligvis i et slikt øyeblikk er svaret "vodka." Gjesten som gjorde en feil tildeles et diplom "etter å ha nådd den nødvendige tilstanden" under generell latter.

Vodokhleb

Til konkurransen trenger du skjeer og to store boller fylt med vann. Alle de fremmøtte er delt inn i to lag.

På signalet drikker hver person en skje med vann og sender beholderen til neste person. Du bør ikke sprute vann mens du spiller. Den første gruppen som øser ut innholdet i bollen vinner.

Nyttig element

Lederen gir personen som sitter ved siden av en gjenstand. Gjesten må si hvordan han kan bruke denne tingen og gi den videre til neste. Den som ikke kan finne ut hvilke fordeler denne gjenstanden gir, taper.

Du trenger ikke engang å forlate bordet for å ha det bra

Denne delen inneholder morsomme spill for voksne ved bordet som ikke lar gjestene dine kjede seg og vil gjøre ferien morsom og minneverdig.

Liste over spill: Godteri, jeg skal synge nå..., Flere mynter, Chupa Chups, Choir, Praise, Festlig telling, Gjett hvem du er.

Søtnos

Gjestene er delt inn i par: en mann og en kvinne. Oppgaven til hvert par er med felles innsats Pakk ut og spis godteriet uten å bruke hendene. Paret som laget
det er den første, vinner.

Uvanlig toast
Bak festlig bord gjester bytter på å lage en skål, eller ønsker om lykke, til bursdagspersonen. Men alle ordene er erstattet med "Pa-ra-pam, pa-ra-pam ... shurum burum," osv. I dette tilfellet kan du bare bruke ansiktsuttrykk, bevegelser og intonasjon!

Jeg skal synge nå...

Først lager vi flere kort. Vi skriver de to første linjene fra en sang som er kjent for alle. Hver gjest må fortsette sangen han mottok på kortet.

Flere mynter

En tallerken fylt med mynter. Hver gjest er gitt
tallerken, og spisepinner til kinesisk mat. Regler: få så mange mynter i tallerkenen som mulig. Vinneren er den med flest mynter!

De modigste

Det er 5 egg på en tallerken: ett av dem er rå, og resten er kokt. Du må knekke et egg i pannen. Den som kommer over noe rått er den modigste. (Men generelt er alle eggene kokt, og det er bare den siste spilleren som får premien, fordi han bevisst tok risikoen for å bli alles lattermild).

Chupa Chups

En mann prøver å forklare for flere jenter uttrykket «kom med meg».
hjemme, jeg har Chupa Chups." det er veldig morsomt når "forklarere" prøver å forklare det siste ordet. Det er også morsomt å se endringen i farge på ansiktene til jenter som prøver å forstå...

Alfabet

Fra bokstaven A, og videre alfabetisk, begynner spilleren en frase med gratulasjoner med det faktum at gjester har samlet seg. For eksempel: A - Storken ønsker alle et godt nytt år! B - Vær på vakt snart Nyttår! B - La oss drikke til damene! Det er spesielt morsomt når spillet kommer til G, F, P, S, L, B. Den som kommer på den morsomste setningen vinner.

Kor

Gjestene velger en sang som er godt kjent for alle og begynner å synge den i kor. På kommando: "Stille!" gjestene blir stille og fortsetter å synge sangen for seg selv. Etter en stund sier vi: «Høyt!», og spillerne fortsetter sangen høyt. I utgangspunktet, mens de synger for seg selv, endrer deltakerne tempoet, og etter kommandoen "Høyt!" alle synger ustemt og spillet ender med latter!

Ros

Ros med adjektiver vil glede enhver helt i anledningen. Betydningen av dette spillet: alle spillere blir stilt spørsmålet: "Hvem er bursdagsgutten vår?" Svaret må kun bestå av adjektivord. For eksempel: tynn, sjenerøs, modig, snill osv. Prosessen med å rose skjer én etter én, og ordene bør ikke gjentas. De gjestene som, etter å ha sagt mange ord, begynner å tenke lenge på hvordan de skal svare på spørsmålet, forlater spillet. Spilleren som kan rose bursdagsgutten mest vinner.

Festlig tellerim

Den som faller på det siste ordet i diktet utfører den tilsvarende handlingen:


Vi starter tellerimet
Dette er folkemoro
Klem naboen til venstre!
Her er en annen morsom en
Du galer for alle
Ikke kast bort tiden din -
Ta et glass vodka
Du har et fantom som dette:
Trampe med høyre fot.
Ta tak i naboens øre
Og kyss ham på toppen av hodet hans!
La eieren ikke være sjalu
Gjesten kysser vertinnen
Vel, min venn, ikke vær lat
Bøy deg til bakken for henne
For å forhindre at naboen din blir lei, må du kile ham.
Det er ikke plass for striptease her
Men ta varen av!
Gjør oss en tjeneste -
Vis meg bukkens ansikt!
Vis din fleksibilitet -
Tegn en svale!
Denne gjesten vil lese et dikt for oss uten forsinkelse!
Det er mange gode gjester her
Klap hendene for dem!
Prøv for vennene dine -
Hell vin i glassene deres!
Se på naboen din
Gi meg et hakk på kinnet tre ganger
Du og naboen din fikk en bot:
Ta en drink for brorskapet!
Hør nøyere:
Spis noe raskt!
Vel, da ifølge programmet
Du vipper med ørene
Naboen til høyre er i sjokk
Klø navlen hans!
Ikke vær sjenert, ha det gøy
Og vis tungen din til alle!
Denne gjesten er bare en skatt
Han og vertinnen tar gjerne en drink!
Denne, se, henger ikke etter -
Går for å drikke med eieren!
Denne gjesten er som bildet
La ham danse lezginka for oss!
Det blir mer moro for oss alle -

Vi skriver et ord på et stykke papir, la oss si at dette er et dyr, eller kjent skuespiller. Etterpå må dette papiret limes til naboens panne ved hjelp av tape. Hver deltaker gjør dette. Deretter stiller alle på sin side et ledende spørsmål der svaret er enten ja eller nei, og prøver å finne ut hva som står skrevet i pannen hans. Hvis svaret på spørsmålet er "ja", kan spilleren stille et annet spørsmål; hvis svaret er "nei", går turen til å stille spørsmålet til en annen spiller. Den som gjetter hva som står i pannen hans vinner.

Denne delen inneholder kule, morsomme, morsomme spill for voksne ved festbordet. Som kan brukes på fest for store og små bedrifter, i bursdag eller jubileum. Disse spillene bidrar til å skape en morsom atmosfære på ferien og lar deg ikke kjede deg.

(1 rangeringer, gjennomsnitt: 5,00 av 5)

Her er noen andre interessante artikler:

  • Dikt av russiske poeter om den store patriotiske krigen...