I spill...

I den siste gangen hører vi i økende grad at denne tanken ikke er farmit, kjedelig og uten gull lever ikke. Av denne grunn vil jeg gjerne si noen ord av subjektiv mening til fordel for T26E4 som et premium nivå 8 i vårt spill. Han ønsker å bli vurdert fra to aspekter - først, bonde lån, og for det andre tank for fan, en tank som er i stand til mirakler i kamp, \u200b\u200bselv i tilfeldige forhold i dag. I tillegg har mannskapspumpen for middels tanker i USA personlig aldri blitt utvidet.

I det minste denne kopien og er en representant for middels tanker i spillet, heller å tildele det til tungt. Filty Transitional alternativ. Derfor, til de viktigste konkurrentene til den super vennen personlig, ville jeg bare ta en TT 8 lvl - er-6 og Lowe. Og så har Lowe ikke et fortrinnsvis nivå av kamper, henholdsvis den balansert og 10-Ka, inkludert. Og dette betyr at hans gode sammenbrudd av BB vil være en full fordel å bare bli gitt i toppen, det er ingen liste i bunnen av listen, og du må komme seg ut for gull eller svette med pause. Som absolutt ikke forringer hans andre sjarm.

Hva med T26E4 ... super pershing balansering i 8-9 nivå av kamper. Og dette betyr at med sin ydmyke pause i 171 mm rustningspiercing, vil vi ikke være heldige nok til å møte i kamp med en mus. Men uten dette eventyret vil vi ha nok. Denne pistolen gjør at du tenker på hvert skudd som er sikkert nyttig. En slik beskjeden pause vil bringe mye "glede" når du fyller luken og svakhetene, men nøyaktigheten og hastigheten på kanonene tillater seg å trekke ut kampene på de dypeste stedene. Ja, T26E4 har ikke god dynamikk, og det er ikke så fort som studiet studerte ... men det har gode skjermer, spesielt dette føltes av tårnet og VLD. Det er kategorisk umulig å tanken på sidene og erstatte rullene. Men gjennom tårnet på kartene med kupert terreng og gjennom sentrum på urbanet, viser det seg veldig god soling, spesielt mot farlige sovjetiske pts som er vant til å skyte fra prosjektiler. Han er i stand til å jobbe underverk, holde tilbake skallene på maskepistolen. Minst siste gang etter mange har fått det ved å fullføre kampmisjoner, og spillerne i tilfeldig er mer vant til sine funksjoner, vet hvor det gjør noen måte (rakettstarter på tårnet, lunsjer com. Tårn og faktisk helt forsvarsløse skrog og Tårn fra baksiden og siden) Det kan nesten ikke skuffe fienden, skjule svakheter - for eksempel en ratettier når du forlater til venstre for lyet, huset under okkupasjonen av en posisjon på bakken. Med den rette stilen til spillet og kontrollen over situasjonen, er det i stand til å holde hele flanken, inkludert tankene på det niende nivået. Selvfølgelig, hvis du ikke tillater feil og WPD, vil være på din side. Og i slike kamper (selv uten mottak av kontoen), kan det ta ut fra 25 til 60 tusen lån med ren inntjening for kampen! Med for tidlig, med den vakre mengden ren inntjening, blir det noen ganger oversatt og for 100 tusen!

Hvis gården ikke er viktig for deg - kan du lade podkalibalskjell med en pause i 259 mm! I dette tilfellet vil DPM (1757, hvis uten en munter), ikke bli utvekslet for atmosfærer - den samme lowe kan syes ikke bare i NLD som armorboy, men også med full ro i VLD, tårnets kinn, spesielt ikke sikter. Og i henhold til resultatene av en vanlig kamp, \u200b\u200bvil du gå til nuller. Personlig foretrekker jeg å lade seg hovedsakelig av BB, og etterlater bare opptil 10 podcalibers for spesielt kritiske situasjoner der det ikke er noe sted for impex.

Dens 1450 hk vil også bidra til å leve lenger, forbedres faktisk med hyggelige pansrede skjermer, som imidlertid skyldes vekt, så negativt påvirker dynamikken. Sant, mens i pannekroppen i rustningen 177 mm, side og fôr ser papp i forhold til henholdsvis det - bare 76 og 50 mm.

De viktigste fiender til den super vennen, det er ikke vanskelig å gjette - tankene med sterk rustning, faktisk de fleste av voksene på 9 og 8 nivåer, og selvfølgelig er alle en favoritt kunst, hvis skall er veldig gode i oss. Videre, hvis de sovjetiske fellene med deres nøyaktighet og svake steder fortsatt kan tolereres og å vinne både på avstand og i Klinch, er tyskerne i denne planen analfabeter. Deres NLD og tårnkinnene viser seg ofte å være under ugunstige vinkler, og duellen blir til en "beater" uten skade på hverandre, du må lade gullskjell.

Utstyret der tanken trenger for å forbedre komforten i spillet, er utvilsomt frekvensen, leverandøren stasjoner, og den tredje jeg valgte den horisontale tipstabilisatoren. Dette er den mest rasjonelle løsningen, siden ventilasjonen ikke gir deg en slik fordel som en mer nøyaktig pistol.

Fra ferdighetene til mannskapet - klassisk justering. Den første er lampen på den sjette følelsen på kommandanten og reparere mannskapet. Neste - alt på passabilitet og stabilisering. Et eksempel på den andre Perks: Reparasjon, glatt sving av tårnet, off-road king, radioutstyr, ikke-kontakt beaing.

I historien...

Tanken er en av de eksperimentelle tankene i T20-serien, som ble opprettet under andre verdenskrig. Hovedmålet i utviklingen var etableringen av en bil med tilstrekkelig ildkraft som var i stand til å motstå tysk rustning. Permsion Gun M3, en 90 mm kaliber var lik den tyske kwk 36 88mm, som ble brukt på Tiger I.

I designernes ønske, svarer til den kongelige Tigraens brannkraft med det kraftigere verktøyet Kwk43 Caliber 88mm, ble T15E1 90mm-pistolen utviklet og installert i januar 1945 på T26E1-tanken. Denne tanken ble kalt T26E1-1. T15E1 har separate lading og egenskaper som tillater den rolige hastigheten på 1140 m / s, noe som gjorde det mulig å trenge inn i de fremre rustningspanne fra en imponerende avstand til 2400 m.

Den andre prototypen ble forvandlet fra T26E3 og brukte en modifisert T15E2-pistol. Frontal rustning av saken og tårnet ble hevet til 178 mm med pansrede personer. Forbedringer i designet fjernet behovet for stabiliserende fjærer. T26E3 Test Tank ble standardisert som M26 Pershing med et standard 90mm verktøy. Versjonen av T26E4 var senere eksperiment og ble utviklet tidlig på 1945, og erstattet også T26E3-verktøyet til en kraftigere og fremskynde 90 mm pistol.

Super venn var så heldig med tidspunktet for skapelsen, at den første tanken nådde Europa bare på slutten av krigen. Krigen avsluttet tidligere enn han kunne møte med hvilken som helst tyske tank. Og på slutten av krigen ble produksjonsgruppen redusert fra 1000 til bare 25 tanker, og de ble produsert under T26E4 Super Pershing-merkingen. For øyeblikket blir enhetene bevart.

Etter krigen var de to M26-tanken utstyrt med en T54-pistol, som hadde samme lange fat, og ammunisjonen ble utviklet kort og tykkere, samtidig som den opprettholdte den samme dobbelthastigheten. De installerte også en nesebrems fra M3A1-pistolen installert på M26A1 og M46-tankene. Maskiner ble kalt M26E1, men på grunn av mangel på midler ble det stoppet videre produksjon.

Produksjon og egenskaper:

  • Vekt: 48 tonn
  • Produsert: 25.
  • Utgivelsesår: 1945
  • Motor: Ford GAF \u200b\u200bV8 Vannkjøling, 500 hk
  • Flag Volum: 183 gallon
  • Hastighet: 30 km / t
  • Avstand: 150 kilometer
  • Crew: 5 - Commander, Gunner, Lading, Driver, Piler

Bevæpning:

  • 1x 90mm hovedverktøy
  • 1 x maskinkaliber 50
  • 2 Maskinpistolskaliber 30

26-03-2015, 18:26

God dag til alle og velkommen til nettstedet! Tankskip, tale i guiden vil gå om en interessant og veldig behagelig bil - amerikansk premium middels tanken i verden av tanker T26E4 Superpershan..

I tillegg til det faktum at takket være premium-statusen, som spiller på denne tanken, kan du eksportere mye mer sølv fra kampen, det vil si gården, hele gameplayen vil være, dessuten, veldig behagelig. Faktum er det T26E4 Superpershing i verden av tanker Den har et fortrinnsvis nivå av kamp, \u200b\u200bdet vil si å spille mot den tiende nivået teknikken du ikke trenger å. Men for et vellykket spill er det lite bare dette faktum, du må fortsatt kjenne din tank, og i dette vil du hjelpe vår guide på T26E4 superpershing.

TTH T26E4 SUPER PERSHING

For en start må hver eier av denne amerikanen forstå at i hans hender tanken med en god styrkemargin, som er noe høyere enn klassekameratene. I tillegg, T26E4 Super Pershing Oversikt Det er veldig anstendig, i grunnkonfigurasjonen er denne parameteren 390 meter.

Det er bemerkelsesverdig at i det minste tanken med oss \u200b\u200bog gjennomsnittet, ifølge graden av overlevelse, vil han gi odds til noen tunge tanker i WOT. Faktum er det T26E4 SUPER PERSHING EGENSKAPER Frontal booking er flott! Hvis huset er opptatt, vil det bli syet med 76 millimeter-skjermer (i skiftet), som det også er hovedpansjen, hvor tykkelsen, som tar hensyn til bakkene, er lik 152 millimeter i VLD og 140 millimeter i NLD. Det er, å sette en veldig liten rhombus, pause T26E4 Verden av tanker Pannen blir veldig vanskelig og ikke engang hvert nivå på det niende nivået vil takle det.

Tårnens panne er også nesten helt lukket av skjermen, og selv om den er plassert i en rett vinkel, er tykkelsen nominelt over - 88 millimeter. Dessuten har den også hovedpanseren, avhengig av nettstedet der fiendens skallet innbefatter, skiftet er avledet fra 106 til 224 millimeter.

Hva så T26E4 Superpershing Pesters Zones, du spør? Så, for å pierce amerikanerne i pannen, må du enten fylle maskinpistolen på VLD, eller sikte i luken på tårnet, eller under pistolmasken, hvis motstanderen delte pistolen opp.

Men hvis vi snakker om ombordprojeksjonen, er det bedre å gjemme det bedre, fordi på siden T26E4 Superpershing Tank Det gjør deg veldig enkelt, så mye at det er enda uønsket å prøve en tank på brettet, for med en for tung rettferdighet i saken, risikerer du å miste dyrebare avføringspoeng.

Forresten, for en god booking må du betale, slik at mobilitet i vårt tilfelle også er mer lik tunge tanker. T26E4 Superpershing wot. Lav maksimal hastighet, veldig dårlig dynamikk, så vel som svak manøvrerbarhet, noe som gjør det sakte og glatt.

T26E4 Superpershing instrument

En gang om gangen var pistolen i dette apparatet helt middelmådig, hovedsakelig på grunn av den svake bøyningen, men med et patch-utbytte 0.9.17 Everything har endret seg betydelig, nå har vi veldig anstendige våpen, men alt er i orden.

La oss begynne med det faktum at T26E4 Superpershing verktøy Den har en vanlig utlånt premium ST-8 standard, samt ikke veldig bemerkelsesverdig, men fortsatt ganske god skade per minutt, som er lik 1756 enheter.

Etter oppdatering 0.9.17. T26E4 Tank. Fikk et godt potensial for apoteket av sølvlån. Nå er standard Armor-piercing skallet nok til å slå de fleste av ninene, og bare hvis du er for lat til å presse sårbare steder eller en avstand til fienden er for stor, må du lade gull.

Problemet med vår pistol er når det gjelder nøyaktighet. T26E4 Superpershing wot. Det er eieren av en stor scatter, dårlig stabilisering og ganske lang informasjon, på grunn av hvilken det er praktisk å kjempe bare i nær- og mellomstore avstander.

Når det gjelder vinkler på vertikal tips, er det absolutt klager om dem. Nedover tønnen din american Middle Tank T26E4 Superpershing Kan senkes med 10 grader, noe som gjør at han kan spille fra lettelse og tanken med sitt sterke tårn.

Fordeler og ulemper T26E4 Superpershing

Som du kanskje merker, i dagens realiteter, kan denne enheten skryte av et meget imponerende antall styrker. Men for å realisere tankenes potensial helt og få den mest komplette forståelsen av det han representerer, er det verdt å markere fordelene og ulempene separat:
God margin av sikkerhet og gjennomgangsområde;
Utmerket frontal booking;
God utvidelse og skade per minutt;
Verdig sammenbrudd og potensial for gård;
Komfortable hjørner av vertikal tips;
Foretrukket nivå av kamper.
Minuser:
Oppriktig svak mobilitet;
Stor silhuett;
Dårlig rustning av sider og fôr;
Middelmådig nøyaktighet (stabilisering, scatter, reduksjon).

Utstyr for T26E4 Superpershing

Som vanlig, takket være den riktige installasjonen av tilleggsmoduler, kan du forbedre de eksisterende fordelene med tanken, og lysere ulempene. Men i vårt tilfelle vil valget være mer enn standard på tank T26E4 utstyr Sett følgende:
1. - Skade per minutt Vi gjør fortsatt ikke så mye, så la oss øke det ved å gjøre en tank mer farlig og lønnsom.
2. - For en venn er denne modulen nødvendig, fordi den har alvorlige problemer med nøyaktighet og stabilisering som kan reduseres litt.
3. - Et slikt valg vil tillate deg å enkelt oppnå det maksimale gjennomgangsområdet, noe som er ekstremt viktig i alle bekjempetninger.

Imidlertid kan nyttige endringer gjøres til det angitte modulene. Forutsatt at du allerede har pumpet paprika på anmeldelsen, er den siste gjenstanden bedre erstattet av, for å ytterligere øke din ildkraft, komforten av avfyring og gjennomgang.

T26E4 Superpershing Crew Training

Selvfølgelig trenger mannskapet på tanken også trening, fordi det er en annen utmerket mulighet til å styrke kampmaskinen din. Videre gjør premium status og besetningssammensetning i vårt tilfelle det mulig å trene tankskip for andre maskiner, men generelt for T26E4 Superpershing Percans. Det er bedre å lære i en slik sekvens:
Commander - ,,,,
Pulver - ,,,
Driver Mechanic - ,,,,.
Radist - ,,,
Lading - ,,,

Utstyr for T26E4 Superpershing

Forbruksvarer velges av en veldig enkel og kjent for hvert diagram. Hvis på denne tanken du vil gård så mye som mulig, og kontinuerlig fyll på sølvreservatet ditt, ta. Men i tilfeller der du venter på effektivitet fra kampen og vil ha maksimal pålitelighet, er det bedre å fortsette T26E4 Superpershing utstyr som , , . I tillegg brenner vår tank ekstremt sjeldne, og det betyr å kjøpe også.

Taktikkspill på T26E4 Superpershing

For å ta ut mange sølvlån fra kampen, så vel som å spille effektivt, og på resultatet er det nødvendig å ta hensyn til styrken og svakhetene i maskinen. I vårt tilfelle, først og fremst, er det verdt å stole på booking, noe som betyr at for T26E4 Superpershing Tactic. Kampene er i kontaktkollisjoner på den første linjen.

Ankommer på flanken med de allierte, pass på at fiendens artilleri ikke kunne skyte fritt for deg. Når det gjelder tanning, medium Tank T26E4 Superpershing Det skal alltid stå for pannens fiende, og for større effektivitet, helt stol på kroppen helt. Det er nødvendig å gjøre det for å øke kjerneverdiene, men samtidig for ikke å erstatte sårbare brett.

I tillegg skal står konstant på stedet ikke være i en kollisjon med fienden T26E4 Superpershing wot. Må være litt dans, flytte frem og tilbake for å komplisere motstanderen for å presse sine sårbare soner.

Når det gjelder skaden, kan de beste resultatene oppnås bare hvis du kjemper i nær- og mellomstore avstander, fordi T26E4 Tank. Den har dårlig nøyaktighet og stabilisering. Av samme grunn bør du alltid prøve å ende og ønskelig samtidig med å fokusere svekket skjebne i fiendens rustning.

Forresten, husk alltid din middelmådige mobilitet. Sikker, T26E4 Superpershing World of Tanks Kan endre flankene eller gå tilbake til forsvaret av basen, men for dette må du følge mini-kortet og kunne tenke på noen få bevegelser fremover, siden kastene over lange avstander må begynne å gjøre på forhånd.

Og hvis du er i tvil om T26E4 Superpershing Worth Buying Eller ikke, jeg vil si - verdt det. Denne tanken kan være gård, trygt holder slaget og har et fortrinnsrett av kamper, nå blant premiumteknikker, disse egenskapene i komplekset er ekstremt sjeldne.

Hvis du liker å spille mot andre spillere (eller i et lag med dem), og du liker også tanker, så vil dette spillet være perfekt for deg. Dataspillutviklere i lang tid skapte ulike prosjekter som ville tillate at spilleren skal føle seg som en ekte fighter på tanken, men i de fleste tilfeller ble prosjektene enten helt mislyktes eller middelmådige. Og bare når prosjektet "The World of Tanks" dukket opp på verden, forsto alle at tiden for denne sjangeren kom. Den mest attraktive egenskapen i dette spillet er den maksimale realistiske - utviklerne tok seg av at hver modell av tanken er så nær som mulig til en ekte prøve, og det påvirket absolutt alle elementene - fra rustningens tykkelse til radiostasjonene ombord på tanken. Naturligvis er kampene i dette spillet så nært som mulig for virkeligheten - det er derfor du kan ha et spørsmål om hvor T26E4 slag eller en annen tank.

Punching.

Hvis du er overrasket over spørsmålet om du mest sannsynlig ikke spilte i tankens verden. Faktum er at dette ikke er en standard simulator, hvor forskjellige tanker har en indikator på liv og rustning, som bare fjernes ved skade fra våpen. Hver modell har en livsforsyning, men samtidig for å komme seg til det, må du bryte gjennom tykk rustning - dette kan bare gjøres med et kraftig våpen, og det er ikke alltid. Mange mennesker prøver å bruke svakhetene til andre tanker, for ikke å pierce rustningen, men umiddelbart når lagerets lager. Det er derfor spørsmål oppstår om hvor T26E4 slag og andre tanker som har for tykke rustning. Og det er derfor begrepet "nedbrytningssone" dukket opp, med hjelp av hvilke punkter på tanken, hvor den er minimal beskyttet av rustning eller ikke beskyttet i det hele tatt. Disse punktene er ikke oppfunnet av utviklerne spesifikt - de er tilgjengelige på ekte prøver av utstyr, som også leder spillere glede.

Luker på tårnet

Fra denne artikkelen vil du lære, dette er en av de mest ubehagelige rivalene i noen forhold. Det er bestemt av det faktum at tanken har en veldig tykk rustning, men ikke så mange soner av sammenbruddet, og alle er ikke for store. Derfor må hver av dem betraktes separat, slik at du vet hvor du må gå når du møter denne tanken. Det første alternativet er lukkene på tårnet, til dem vil du ikke lett nås, hvis du går på det direkte feltet, men hvis motstanderen beveger seg under tilt, vil du bli mye lettere for dem. Hvis det ikke virker av lukkene, smelter RangeFinder også et veldig praktisk mål som kan heies selv om pannen kolliserer i pannen. Imidlertid bør du være oppmerksom på at T26E4-sonen bryter gjennom og mer behagelig, og du bør heller ikke glemme dem.

"Cheeks" Tower

Hvis du ser på T26E4-tårnet, kan nedbrytningssonene for deg være umiddelbart åpenbar. Faktum er at det ubevæpnede utseendet kan legge merke til områder hvor tårnet er dekket med et ekstra lag av rustning - å komme dit, selv fra de mektigste våpenene kan ikke føre til breakbacing. Men det er to små laterale områder på begge sider at spillerne kalles "kinn" - de er åpenbart ikke stengt med et ekstra lag av rustning, for ikke å forstyrre bevegelsen av tårnet. Det er hvor du trenger å sikte hvis du vil mest effektivt motstå denne tanken. Men igjen må du se etter et øyeblikk for å angripe, fordi den minste bevegelsen av fiendens tårn - og skallet ditt bryr seg i et tykt lag av rustning, og ikke i ditt valgte "kinn". Heldigvis er T26E4-tanken ikke for mobil, så du vil få nok sjanser til å angripe måten du planlegger.

Mellom tårnet og saken

I dette tilfellet er prinsippet akkurat det samme som i forrige avsnitt - mellom tårnet og bygningen av denne tanken er det et gap, som ikke er beskyttet av et spesielt tykt lag av rustning, for ikke å begrense bevegelsen av tårnet. Det er hvor du trenger å sikte. Du bør imidlertid huske at folk som vet perfekt forstår manglene i bookingen av bilen sin, og vil alltid forsøke å dekke disse hullene sammen med kinnene, slik at du kan oppleve noen vanskeligheter med å prøve å komme til de elskede sonene. Men du bør ikke gi opp i alle fall, fordi hvis du ikke spiller på den kraftigste tanken, kan du nesten ikke bryte gjennom tankens rustning. Vask, vent for øyeblikket - og alt skal vendes ut.

Maskingevær

Vel, det aller siste og det ryddige er et maskinpistol punkt. På den tykke tanken ser utgravningen med anti-personell maskinpistol som et ekte mål. Det handler om det som de prøver å sikte, siden det er en av de største "kullene" av denne tanken. Det er klart at de erfarne krigere vil forsøke å fjerne muligheten for å angripe maskinpistolen, for eksempel, blir sidelengs, men hvis du ønsker at du kan spille fremover og slå det elskede målet . Dessuten, ikke glem om resten av penetrasjonssonene, som tanken kan åpne samtidig.