Сакам да играм во групи, особено сакам да одржувам натпревари за време на празниците.
Мислам дека можете да изберете нешто погодно за вашата прослава и вашето расположение =)

Приврзани прекари

Тимските играчи наизменично викаат приврзани прекари поврзани со животни (мачка, риба, зајаче...). Кој најмногу ќе се сеќава?

Вкусна чоколада

Барам две екипи да учествуваат во ова натпреварување - оние што седат десно и оние што седат лево. Ви даваат половина чоколада. Секој, по малку каснат, му го предава чоколадото без раце на својот сосед, кој потоа му го предава на следниот итн. Кога последниот јадеше, целиот тим извикува едногласно: „Честитки за херојот на денот! Кој ќе ја заврши оваа задача побрзо?

Варијанти на оваа игра:

1. Кој може побрзо?

Домаќин: Август е време за конзервирање на зеленчук и овошје за зимата. Но, за разлика од традиционалните подготовки, ние нудиме оригинален начин за зачувување на срдечноста, топлината, како и августовските бои на денешната средба. (На гостите им се даваат чоколадни шишарки во фолија.)
Во вашите раце, драги гости, се плодовите на доброто расположение, кои треба да ги ставите во тегла, поминувајќи еден по еден до крајот на масата. Задачата на последниот учесник е да ја завитка теглата со нејзината содржина и да му ја предаде на херојот на денот. Чија половина од табелата ќе ја заврши задачата побрзо ќе добие награда од рацете на херојот на денот.

2. Лет со ракета

Домаќин: Почитувани гости! Секогаш им се восхитуваме на сјајните ѕвезди на ноќното небо. Нашето внимание особено го привлекуваат соѕвездијата Голема и Мала Мечка, кои популарно едноставно се нарекуваат мека. Успеавме да ги извадиме овие ѕвездени лажички од небото и ве покануваме, пријатели, да се напиете ѕвезден пијалок од нив, правејќи наздравување во чест на нашиот херој на денот.
(Тост од гостите.)
Домаќин: Би сакал да и посакам на нашата роденденска девојка нејзиниот живот секогаш да остане полна чашка, како оваа кука што ни свети од прекрасното ноќно небо.
(Аплауз.)
Гледајќи ја водителката на оваа вечер, можеме да кажеме дека таа како ѕвезда ни е и блиску и далеку.
Да стигнам до оваа далечна ѕвезда.
Треба да се земе лет
И за секој празник ракета за брза помош
Предлагам да се понапред.
(Водителот дава два модели на ракети.)
Значи, внимание, правила на летот: на сигналот од презентерот, првиот учесник, гледајќи низ прозорецот, гласно вели: „Среќна годишнина! и му ја предава ракетата на соседот. Вториот погледнува надвор и вели: „Честитки!“, третиот: „Среќна годишнина! итн додека ракетата не го обиколи секој гостин на неговата половина од масата. Да видиме чија ракета побрзо ќе стигне до роденденската девојка.

Добри зборови

Почитувани гости! Денес навистина би сакале херојот на денот да се чувствува како крал на тронот. Затоа, ние сме среќни да му подариме златна круна (тие ја носат на херојот на денот) и да им понудиме да ги слушаме блиските. На крајот на краиштата, за роденденскиот човек роденденот е годишен подарок за да се радуваме на љубовта и наклонетоста што ја имаат роднините и пријателите кон него, а за нас е повод да дојдеме кај личноста, неговите пријатели и да кажеме што е во нашето срца. Затоа, најискрено, пронајдете убави зборови упатени до нашиот херој на денот со дешифрирање на картичката што сте ја одбрале.

Картички:
1. Министерство за внатрешни работи
2. Воздухопловни сили
3. Домување и комунални услуги
4. Предучилишна образовна институција
5. ТАСС
6. Процесор
7. ПМК
8. УПИ
9. СИНХИРАЊЕ
10. НТВ
11. РТР
12. ВАЗ
13. ЗИЛ
14. ОКА
15. ДРСУ

На пример: ОВД - долго време ја обожаваме Валера.
(Звучи фонограмот на песната „Златно срце“ во изведба на С. Ротару, гостите избираат картички прикачени на мека играчка во форма на срце, ја дешифрираат кратенката и именуваат што добиле.)

Ова е многу едноставна и забавна игра за задевање гости. Домаќинот именува разни зборови, а гостите, во хор, брзо и без двоумење, ја именуваат деминутивната форма на овој збор. На пример:
Мамо мамо
влечки
Рачна торба
Светилка со сијалица
коза коза
роза роза
Вода со вотка
Се разбира, „водката“ е точна, но поради некоја причина во повеќето случаи веќе напитните гости одговараат „водка“. На овој збор, презентерот ја прекинува играта и на сите учесници им ја објавува дијагнозата: „зголемен флашизам“.

Уво, нос и две раце

Овој натпревар може да се одржи додека седите на маса. Од сите се бара со левата рака да го фати врвот на носот, а со десната левата уво. Кога лидерот плеска, треба да ја смените положбата на рацете, односно со левата рака да го фатите десното уво, а со десната рака да го фатите носот. Отпрвин, интервалите помеѓу плескањата се долги, а потоа лидерот го зголемува темпото на играта, а интервалите помеѓу плескањата стануваат се помали и помали. Победник е оној кој ќе издржи најдолго и нема да се заплетка во рацете, носот и ушите.

Сите присутни се поделени во два тима. Секој тим треба да излезе со што е можно повеќе јадења почнувајќи со буква, на пример „Н“. Победува тимот со најмногу имиња на јадења кои почнуваат со буквата N.

Прашања и Одговори

Секој е добредојден да учествува. Картичките од две бои со прашања и одговори се подготвуваат однапред. Поентата на играта е дека едниот играч зема карта со прашање, вториот со одговор и читаат што добиле. За погодност, можете да го направите ова: првиот играч зема картичка со прашање и ја чита. Соседот до тебе ја зема картичката со одговорот и ја чита, потоа ја зема картичката со прашањето и му ја чита на соседот итн. Можете да играте додека не ви здосади.

Прашања:

1. Дали ве привлекуваат екстравагантни мажи (жени)?
2. Како би се чувствувале доколку вашиот маж (сопруга) ве изневерува?
3. Дали ги почитувате мажите (жените)?
4. Дали сте пријателски расположени?
5. Дали ситните измами ја измачуваат вашата совест?
6. Дали сакате да подарувате?
7. Дали правите грешки во вашиот живот?
8. Можете ли да изберете туѓ џеб?
9. Дали сакате да имате љубовница (љубовница)?
10. Дали го сакаш својот сопруг (сопруга)?
11. Дали често патувате со јавен превоз без билет?
12. Дали сакате нешто?
13. Дали често сте паѓале од кревет?
14. Дали сакате да читате туѓи писма?
15. Дали често се наоѓате во интересни ситуации?
16. Дали сте некогаш пијан?
17. Дали често лажете?
18. Дали го поминувате слободното време во забавно друштво?
19. Дали сте наметливи или груби?
20. Дали сакате да готвите вкусни вечери?
21. Дали би можеле да ја „префрлите вината“ на вашата сакана?
22. Дали би сакале да се опијаните денес?
23. Дали сакате да сонувате под Месечината?
24. Дали сакате да примате подароци?
25. Дали често се качувате во малините на вашиот сосед на дача?
26. Дали ви се врти кога пиете?
27. Дали сте често мрзеливи?
28. Дали можете да купите љубов со пари?
29. Дали сакате да им се смеете на другите?
30. Дали ја сакате мојата фотографија?
31. Дали често сте подложни на страсти?
32. Дали сакате да јадете месо?
33. Дали подлегнувате на искушението на љубовните врски?
34. Дали често позајмувате пари?
35. Дали сте се обиделе да заведете друг маж (жена)?
36. Дали сакате да пливате голи?
37. Дали сакате да ја постигнете наклонетоста на оженет маж (мажена жена)?
38. Сакаш да ме запознаеш?
39. Дали имате чиста совест?
40. Дали некогаш сте спиеле во туѓ кревет?
41. Дали сте искрени со вашиот сопружник?
42. Кажи ми, дали си темпераментен?
43. Дали сакате кисели краставички во понеделник?
44. Дали спортувате?
45. Дали сакаш да ме гледаш во очи?
46. ​​Дали често се миете во бањата?
47. Дали се случува да спиете на вашето работно место?
48. Дали 'рчите во сон?
49. Дали имате навика да ветувате повеќе отколку што е во рамките на вашите можности?
50. Дали сакате да јадете добро?
51. Дали сте спремни да се бакнувате на јавни места?
52. Дали ја зголемувате вашата продуктивност?
53. Дали сакаш вотка?
54. Дали сакаш да запознаваш луѓе на улица?
55. Дали често го покажувате својот темперамент?
56. Дали сакате да спиете после ручек?
57. Дали сакате да се облекувате модерно?
58. Дали имате многу тајни?
59. Дали имаш склоност кон грев?
60. Дали се плашиш од полицаецот?
61. Кажи ми, дали ти се допаѓам?
62. Дали мислите дека на вашата сакана треба да и се каже само вистината?
63. Што би рекле ако јас и ти останеме сами?
64. Дали знаете како да се контролирате?
65. Дали сакате да посетувате?
66. Се дебелееш?
67. Дали често земате слободно време од работа?
68. Дали би шетале со мене низ шумата ноќе?
69. Дали ти се допаѓаат моите очи?
70. Дали често пиете пиво?
71. Дали сакате да се мешате во туѓи работи?
72. Дали често ве привлекува уметноста?
73. Дали трошите многу време на љубовни врски?
74. Дали ги криеш годините?
75. Дали често се будите во туѓ кревет?
76. Дали сакаш деца?
77. Можеш ли да излегуваш со тројца мажи (жени) истовремено?

1. Не можам да го замислам мојот живот без ова.
2. Не одговарам на политички прашања.
3. Те сакам, но на туѓа сметка.
4. Само на денот на исплата.
5. Не, јас сум многу срамежлива личност.
6. Тешко ми е да одговорам на вистината затоа што не сакам да си ја уништам репутацијата.
7. Само кога ќе почувствувам некоја слабост.
8. Можете да го пробате далеку од дома.
9. Јас самиот не се знам, но другите велат да.
10. Ова е моето хоби.
11. Не овде.
12. Ве молам, не ме ставајте во непријатна положба.
13. Прашајте некој поприсебен за ова.
14. Зошто да не? Со големо задоволство!
15. Само кога ќе се одморам.
16. Младоста одамна ја нема.
17. Овој случај, се разбира, ќе продолжи без сведоци.
18. Оваа можност не треба да се пропушти.
19. Ќе ти го кажам ова во кревет.
20. Само кога сакате да одите во кревет.
21. Веќе можете да го пробате ова.
22. Ако ова може да се договори сега, тогаш да.
23. Само кога има неволји на работа.
24. Ако навистина ме прашаат за тоа.
25. Можам да поминувам часови, особено во темница.
26. Мојата финансиска состојба ретко ми го дозволува тоа.
27. Не, еднаш го пробав - не успеа.
28. О да! Ова е особено одлично за мене!
29. По ѓаволите! Погодивте.
30. Во принцип не, но по исклучок - да.
31. Само на празници.
32. Кога сум пијан, и секогаш сум пијан.
33. Само далеку од својата (неговата) сакана.
34. Ова ќе го кажам навечер кога ќе закажам состанок.
35. Дури и помислата на ова ме прави екстатично.
36. Само ноќе.
37. Само за пристојна плата.
38. Само ако никој не гледа.
39. Тоа е толку природно.
40. Секогаш кога наредува совеста.
41. Но, нешто мора да се направи!
42. Ако нема друг излез.
43. Секогаш кога пијам добро!
44. Па, кому тоа не му се случува?!
45. Дали би можеле да поставите поскромно прашање?
46. ​​Се зависи од тоа дали имам доволно промени.
47. Ако не ве чини.
48. Дали навистина изгледам вака?
49. Дали имам склоност кон ова уште од детството?
50. Ќе ја прашам жена ми (сопругот).
51. Ова се најубавите моменти во мојот живот.
52. Дури и цела ноќ.
53. Во сабота ова ми е неопходност.
54. Не можам да го кажам ова без неколку пијачки.
55. Само наутро со мамурлак.
56. Ова одамна беше мојата најголема желба.
57. Мојата скромност не ми дозволува да одговорам на ова прашање.
58. Па, извинете, ова е луксуз!
59. Лудо! Со големо задоволство.
60. Да, само во границите на пристојноста.
61. Се разбира, не можете без ова.
62. Ова е главната цел на мојот живот.
63. Едноставно не можам да го поднесам.
64. Никогаш нема да одбијам таква можност.
65. Во наше време, ова не е грев.
66. Зошто да не, ако е можно и нема страв.
67. Сигурно, јас сум способен за се.
68. Ова често ми се случува при посета.
69. Само во друштво.
70. Не секогаш, но често.
71. Да, доколку е потребно.
72. Сè може да се случи, бидејќи и јас сум човек.
73. Не, бев премногу добро воспитан.
74. Само кога ќе се разбудам во туѓ кревет.
75. Не можете ни да замислите.
76. Ако подоцна нема поголеми неволји.
77. Многу повеќе ме интересираат други проблеми.

златна риба

Презентер 2: Пријатели! Секој од нас барем еднаш во животот сонувал да улови златна рипка за да исполни три негувани желби. И сега ви ја нудам оваа единствена можност. (Домаќинот ги обиколува гостите со торба во која има риба исечена од картон. Една од нив е златна и нуди да избере која било од нив без да погледне во торбата. Сопственикот на „златната рипка“ има право да изрази три од неговите желби и изберете ги меѓу картичките, предложени од водителот. Но, пред тоа, тој именува кој било „изведувач“ меѓу гостите.)

Примери на желби:

1. Сакам сега да се направи тост во чест на херојот на денот, во кој би се појавиле трите збора „годишнина“.
2. Сакам кој било предмет на масата да му биде претставен на роденденската личност како незаборавен подарок со значење.
3. Сакам твоите соседи од десно и лево да рецитираат детска песна во хор.
4. Сакам да се ракуваш со херојот на денот и да скокнеш на едната нога до твоето место.
5. Сакам да им ја испеете мелодијата на позната песна на гостите, а тие да го погодат нејзиното име.

(Наградување на „исполнувачите“ на желбите.)

Црна кутија

Домаќин: Пријатели! Во чест на денешниот празник се одржува цртање на црна кутија. Кој и да ја именува содржината на оваа кутија ќе може да стане нејзин сопственик. Домаќинот има право да одговара на прашања од гостите со зборовите „да“ и „не“.
(Опции за „содржина“: 1. Коњак - ѕвезден пијалок, 2. Аудио касета - гласови на естрадни ѕвезди. Томбола.. Презентација на „содржина“).

Го фалиме херојот на денот

Домаќин: Почитувани гости!
Обрнете внимание на виното:
„Славутич“, „Славјанка“ е неговото име.
Го дадовме името во чест на херојот на денот,
Го чувавме во подрум половина век.
Кога е роден Вјачеслав?
Виното беше во визбите,
Оттогаш се здоби со сила,
Бебето не останало зад себе.
И да дознаеме дали пристигнал,
Херојот на денот и јас ќе пробаме вино.
Ова шише вино
Го подаваме напред-назад.
На кого музиката запира,
Тој истура чаша,
Го вели својот тост за гостите,
Слава на херојот на денот.
(Игра. Тостови.)

Игра „Колку добро ја познаваш роденденската девојка“

Презентер: Нашата роденденска девојка е родена под соѕвездието „Вага“. Постојат различни размери; некои имаат кука, други имаат стрела, а други имаат сад. Ајде сите да се обидеме да замислиме дека јас и ти сме една голема вага. Првиот тим е левиот сад, а вториот тим е десниот сад. Помеѓу вас, т.е. Помеѓу чиниите ќе одржиме натпреварувачка игра.
(Секој тим и роденденска девојка добиваат парче хартија и пенкало.)
Ќе ти поставам прашања, а ти ќе одговараш на хартија. Кога ќе се напишат одговорите, ќе ги споредиме со одговорите на роденденската девојка. Кој тим ќе има најмногу натпревари ќе добие награда.

Прашања:

1. Дали роденденската девојка сака млеко?
2. Дали роденденската девојка сака овошни пијалоци со џем од рибизла?
3. Дали роденденската девојка сака да вози автомобил што се движи со огромна брзина?
4. Дали роденденската девојка сака да танцува додека не падне?
5. Дали роденденската девојка сака жестоки пијалоци?
6. Дали роденденската девојка сака да го гледа ТВ шоуто „Play Harmony!“?
7. Дали роденденската девојка сака да гледа низ прозорецот?
8. Дали роденденската девојка сака да ја поправа косата секој час?
9. Дали роденденската девојка сака грашок?

(Одговорите се споредуваат.)

Познат пар

Секој може да игра. Играчите наизменично ги именуваат историските или литературните парови познати по својата љубов и верност: Орфеј и Евридика, Одисеј и Пенелопа, Руслан и Људмила, Ромео и Јулија итн. Победува оној што ќе го именува последниот пар.

Кажи ми нешто за тебе

Овој стрип тест е дизајниран за парови. Листови хартија и маркери се дистрибуираат до сите учесници кои сакаат. Секој учесник пишува десет имиња на животни (инсекти, птици, влекачи) на лист хартија во колона нумерирана. Потоа презентерот дистрибуира картички со однапред подготвени прашања и го поканува секој учесник на глас да прочита што направил.

Мојот сопруг (сакана) ...
Приврзан како...
Силен како...
Друштвени како...
Авторитетен како...
Независна како...
Насмеана како...
Уредни како...
Заљубен како...
Убава како...

Мојата сопруга (сакана) ...
Во транспортот, како...
Со роднините, како ...
Со колеги од работа како ...
Во продавницата, како...
Дома, како ...
Во кафуле или ресторан, како...
Со газдата како...
Во пријателско друштво, како...
Во ординација, како ...

„Да“ и „не“ на бугарски

Презентерот вели: „Знаете дека сите гестови имаат меѓународно значење - на пример, повеќето гестови за поздравување. Но, исто така има значителни разлики во семантичката содржина на истите гестови во различни земји. Така, на пример, ако Русин ја затресе главата во негирање, тогаш за бугарин овој гест има спротивно значење - тој изразува согласност.И обратно, Бугарин ја наведнува главата надолу во знак на негирање.А сега јас ќе ти поставам прашања на руски, а ти одговарај на бугарски , покажувајќи гест со главата и гласно во исто време зборувајте руски“
Прашањата можат да бидат апсолутно се, бидејќи празникот се однесува на љубовни и романтични врски, тогаш може однапред да се подготват прашања на релевантни теми.

Домаќинот ги замолува сите гости кои седат на масата да именуваат два дела од телото: што им се допаѓа, а што не им се допаѓа кај соседот од десната страна. На пример: „Ми се допаѓа увото на мојот сосед десно и не ми се допаѓа неговото рамо“. Откако сите ќе го повикаат, водителот бара од сите да бакнуваат што сакаат и да гризат што не им се допаѓа. Минута дива смеа ви е загарантирана.

Играат 2-3 луѓе. Водителот го чита текстот: Ќе ти кажам приказна во десетина и пол фрази. Веднаш штом ќе го кажам бројот 3, веднаш земете ја наградата:

„Еднаш фативме штука, ја издупчивме и внатре видовме мали риби, не само една, туку седум.

„Кога сакате да меморирате песни, не ги набивајте до доцна во ноќта. Земете ги и повторете ги еднаш навечер - двапати, или уште подобро, 10.

„Искусен човек сонува да стане олимписки шампион. Видете, не бидете незгодни на почетокот, туку чекајте ја командата: еден, два, марш!

„Еднаш морав да чекам 3 часа воз на станицата...

Ако немаат време да ја земат наградата, водителот ја зема: „Па, пријатели, не ја земавте наградата кога имавте можност да ја земете“.

Во принцип, конкуренцијата е многу едноставна. Учесниците седат околу масата. Земете една чаша. Првиот учесник го полни со колку што сака (обично, природно, со вотка до гребенот) и внимателно (за да не се истури) го подава на соседот, кој му го подава на соседот и додава течност во чашата. .. и така натаму, и така натаму... Губитник е тој што веќе нема да може ништо да истури во оваа чаша. Така тој ги смирува нервите со содржината на чашата. Многу е интересно да се игра кога на масата има многу различни пијалоци. И, исто така, ако стаклото е хартија или пластика. Со среќа!

ПОРТРЕТ.

Број на учесници - 5-20.
Место на одржување: гозба, соба.
Ќе ви требаат: Хартија и молив за секој учесник, гума за бришење.
Правила. Секој играч црта портрет на некој присутен. По ова, сите портрети се префрлаат во круг и играчите на задната страна на секој портрет го пишуваат името на лицето кое, според нив, е нацртано на него. Откако сликата ќе го заобиколи кругот и ќе се врати кај авторот, се брои бројот на точни одговори. За победник е прогласен „уметникот“ кој го нацрта најпрепознатливиот портрет. По ова, портретите им се даваат на оние учесници кои се прикажани во нив.
Корисен совет. Најдобро е играчите да цртаат карикатури едни на други. За секој учесник да добие свој портрет на крајот од играта, можете да одлучите кој кого ќе нацрта со ждрепка (за да го направите ова, играчите ги пишуваат своите имиња на парчиња хартија и ги ставаат во капа, а потоа учесниците земаат се врти земајќи ги имињата на нивните модели од капата).

ВО ЧИНИЈА.

Играта се игра додека се јаде. Возачот именува која било буква. Целта на другите учесници е да го именуваат предметот што моментално се наоѓа на нивната чинија со оваа буква пред другите. Кој прв ќе го именува објектот станува нов двигател. Возачот кој го кажува писмото за кое никој од играчите не можел да смисли збор добива награда.
Неопходно е да се забрани возачот секогаш да ги повикува победничките букви
(е, и, ъ, ь, ы).

КАНДИ.

Учесниците седат на маса. Изберете возач од нив. Играчите си пренесуваат бонбони еден на друг под масата. Задачата на возачот е да фати некој од играта како поминува со бонбоната. Оној што е фатен станува нов возач.

НАЈДОБАР ТОСТ

Водителот ги информира учесниците дека, без сомнение, вистинскиот маж треба да може да пие правилно. Сепак, целта на натпреварот не е да се пие повеќе од другите, туку тоа да се направи најграциозно.
По ова, секој учесник добива чаша силен пијалок. Натпреварувачите наизменично прават здравици и ја пијат содржината на чашата. Оној кој најдобро ќе ја заврши задачата добива бонус поен.

НАЈДОБАР КОМПЛИМЕНТ

Бидејќи вистинскиот маж мора да биде галантен и да може да најде пристап до женското срце, на овој натпревар учесниците се натпреваруваат во комплименти за фер сексот.
Оној чиј комплимент на жените им се допаѓа повеќе од другите добива бонус.

Конкурс „Погоди кој пие вотка“
Ова е натпревар во цртање и можете да го направите само еднаш, но вреди. Условите се едноставни: се повикуваат кој било број на учесници. Тогаш домаќинот на натпреварот вади соодветен број чаши (чаши и сл., но по можност проѕирни!), во кои се точат околу 150 грама течност со сламки. Водителот најавува: „Сега на секој учесник ќе му дадам чаша. Сите освен една чаша содржат чиста вода. а една чаша чиста ВОДКА!“ Задачата на секој учесник е да ја испие содржината на неговата чаша низ сламка, обидувајќи се да не дозволи некој да погоди што пие. Задачата на набљудувачите (сите други) е да погодат кој точно ја истури вотката. Па, тогаш, соодветно, учесниците ја пијат течноста, набљудувачите се обидуваат да погодат: кој пие вотка, ги изразува своите претпоставки, прави облози итн. Кога сите натпреварувачи испиле се, водителот објавува дека... ова е всушност шега и сите чаши се полни со вотка!!!

Здруженија

Реквизити: не се потребни

Секој седнува во круг и некој зборува каков било збор на увото на својот сосед, тој мора, што е можно побрзо, да ја каже на увото на следниот човек неговата прва асоцијација со овој збор, втората - на третиот итн. . додека зборот не се врати на првиот. Овој натпревар се смета за успешен ако од првиот збор, на пример чаша, последниот збор испадне „гангбанг“ :)

Реквизити: Организаторите на играта врзуваат апсолутно сите (и онолку) предмети колку што сакаат на конци и ги кријат во торба.

Повикуваат волонтер и му ги врзуваат очите. Кога очите се со врзани очи, водачот зема еден од подготвените предмети виси на јаже од торбата и го носи до носот на волонтерот. Треба да одредите без помош на рацете, само преку сетилото за мирис: за каква работа се работи. Погодете што, токму ова ќе го добиете на подарок...

На првиот му се дава нешто поедноставно, како јаболко. Останатите, инспирирани од примерот, потоа ќе застанат во ред. Може да биде многу смешно кога некој несреќен трагач ќе си го пикне носот, на пример, во суспендирана лименка со пиво, која виси напред-назад...

Конечно, доаѓа до точка кога на волонтерите им се даваат кондоми со мирис за да мирисаат. Волонтерот со сета сила цица воздух, а луѓето само од смеење лазат под мебелот. Можете исто така да дозволите да ги мирисаат сметките. И ако погоди добро, тогаш нека ви каже која деноминација биле парите. Практиката покажува дека секогаш постои некој кој по мирис може да го погоди достоинството...

НАХРАНИ МЕ
Гостите се поделени во парови. Секој пар се состои од маж и жена. Задачата на секој пар е да работат заедно, без да ги користат рацете, да ја одвиткаат и изедат бонбоната што ќе ја даде домаќинот. Првиот пар што ќе го направи ова победи.

ПРАШАЊЕ ДО ВАШИОТ СОСЕД
Сите седат во круг, лидерот е во центарот. Тој му приоѓа на кој било играч и поставува прашање, на пример: „Како се викаш?“, „Каде живееш?“ итн. Но, не мора да одговори тој што е прашан, туку неговиот сосед од левата страна. Ако одговори оној кого водителот го прашал, тој мора да го даде профитот. По завршувањето на натпреварот, се играат професии.

НАВЕТЕТЕ ГО КАНЕЦОТ
Во средината на кабелот се врзува јазол, а на краевите е прикачен едноставен молив. Треба да го навивате вашиот дел од кабелот околу молив. Кој побрзо ќе дојде до јазолот е победник. Наместо кабел, можете да земете дебел конец.

СЛОН
Водителката му нуди на секој тим лист хартија, на кој заедно цртаат слон, со затворени очи: едниот го црта телото, другиот ги затвора очите и ја црта главата, третиот нозе итн. Кој ќе нацрта нешто слично побрзо и побрзо добива уште еден поен.

ГЛАВЕН СМЕТКОВОДИТЕЛ
На голем лист хартија ватман, расфрлани се прикажани разни банкноти. Тие треба брзо да се избројат, а броењето треба да се направи вака: еден долар, една рубља, една марка, две марки, две рубли, три марки, два долари итн. Победник е оној што брои правилно, без да се изгуби и да стигне до најоддалечената сметка.

ИГЛАТА НАПУШТЕТЕ ЈА ИГЛАТА

Потребно: ИГЛИ + НИК

Формирајте неколку парови (момче и девојче). Нека стојат момците на едната, а девојките на другата страна.

Дајте му на секој дечко парче конец, на секоја девојка игла со иста големина.

На сигналот, момците трчаат до местото каде што стојат нивните девојки, држејќи игли.

Без помош на девојката, секој дечко мора да го навлече окото од иглата.

Штом ќе успее, зема игла и конец и бега назад до местото од каде што дошол. (не мора да трчате додека седите на маса)

СКРШЕНИ СРЦА

Потребно: СРЦА - ЗАГРАГАЧКА

На сите присутни подарете хартиено срце исечено на 8 или 10 парчиња.

Исечете го на парчиња за да не се спојуваат лесно.

Првиот што ќе го спои своето „скршено срце“ победува.

КАЖИ МИ НЕШТО ЗА ТЕБЕ

Потребно: ЛИСТА НА ПРАШАЊА СО ПРАЗНО

Овој стрип тест е наменет за брачни парови. Први што напишаа на парче хартија - во колумна, под бројки - десет имиња на животни (инсекти, птици, влекачи), се оженети мажи кои се присутни - се разбира, тајно од нивните сопруги. Потоа и сопругите го прават истото.

Лицето кое го спроведува тестот бара од брачната двојка да погледне на страната на листот каде што во колона се појавуваат претставниците на фауната избрана од сопругот.
И така, сопруг:
Приврзан како...
Силен како...
Друштвени како...
Авторитетен како...
Независна како...
Насмеана како...
Уредни како...
Заљубен како...
Убава како...
Потоа се именуваат претставниците на фауната избрани од сопругата.
Значи, „Твојата сопруга“:
Во транспортот како...
Со роднини како ...
Со колеги од работа како ...
Во продавницата е како...
Дома е како...
Во кафуле или ресторан како...
Со газдата како ...
Во пријателско друштво како...
Во лекарска ординација е како ...

НАЈУШТЕРНИОТ

На секој учесник на натпреварот му се дава расклопен лист весник. Задачата на секој учесник е да ја држи десната рака зад грб, користејќи само една лева рака, земајќи го весникот до аголот и формирајќи го во тупаница. Победува најбрзиот и најагилниот.

ФИОКИ

Лидерот повикува два или три пара играчи. Играчите од секој пар седат на маса еден до друг. Едниот е со врзани очи, пред него се става лист хартија и во раката му се дава пенкало или молив. Сите останати присутни му даваат задача на секој пар, на пример: нацртајте новогодишна слика. Играчот од секој пар, кој нема врзани очи, внимателно гледа што црта неговиот сосед и му кажува каде да го насочи пенкалото и во која насока. Слуша и црта што му се кажува. Излегува многу смешно. Победува парот кој побрзо и подобро ќе го заврши извлекувањето.

За вашиот прв натпревар ќе ви требаат многу обоени вратоврски за коса. Избираме неколку парови. Господата седат на столови, дамите стојат зад нив. Задачата на вториве е за една минута да врзат што повеќе коњски опавчиња на главите на своите партнери. Колку е пократка косата на машката половина од човештвото, толку позабавно ќе биде натпреварот.

Следните два натпревари можеби ќе ми станат омилени. Најчесто предизвикуваат најмногу смеа и позитивни емоции кај гостите. Значи, „шамар со дебели образи“. За играње, ќе ви требаат две кеси карамели без обвивки. Се избираат две машки „жртви“, добро запознаени и не се склони да бидат навредени поради ситници. Тие седат на столчиња еден спроти друг и почнуваат наизменично да ставаат карамели во устата, додека велат: „Шлаканица со дебели образи!“ Колку повеќе бонбони во устата, толку играчите стануваат послични на личноста што ја нарекуваат и толку повеќе се забавуваат сите фанови. Победникот е оној кој може да стави најмногу бонбони во устата и во исто време да ја изговори потребната фраза повеќе или помалку јасно.

Играта „Додека гори свеќата“ ја играат и две лица. Само што сега нивните реквизити не се карамели, туку јаболка, кибрит и свеќи. Играчите седат на маса еден спроти друг. Во близина на секоја има свеќа во свеќник, јаболко и кутија кибритчиња. Цел: јадете јаболко побрзо од вашиот противник. Но, ова може да се направи само кога гори вашата свеќа, која вашиот противник постојано се обидува да ја изгасне. Затоа, не треба само да џвакате, туку и да го заштитите пламенот на свеќата, да го запалите доколку е потребно (а таква потреба постојано се јавува) и не заборавајте да го изгаснете пламенот на противникот. На навивачите им е дозволено да ги бодрат играчите и секако да се смеат. Играта може да се менува - улогата на свеќници може да ја играат храбрите сопруги на играчите, држејќи свеќи во рацете. Ако одлучите да ја користите оваа опција, ставете парче хартија на дното на свеќата. Растопен восок што капе на вашите раце не е пријатна сензација.

Следниот натпревар се вика „Сијамски близнаци“. И затоа. Се избираат два или три пара играчи. Во секој пар, десната рака на еден играч е врзана за левата рака на другиот играч. Добиените „сијамски близнаци“ сега имаат само три „работни“ раце меѓу нив. На командата „старт“, секој пар мора да свитка авион од лист хартија, пред другите „близнаци“ во овој процес. Не е забрането да се мешате во ривалските парови. Победуваат „близнаците“, чиј авион прв ја прелета празничната маса.

Ако меѓу вашите пријатели има неколку познавачи и страсни љубители на пиво, организирајте натпревар за дегустација меѓу нив. За да го направите ова, треба да имате на располагање три до пет видови пиво. Обидете се да изберете пиво од популарни брендови со контрастни вкусови за да им ја олесните задачата на дегустаторите. Затоа, истурете малку од пијалокот во чаши, не заборавајќи да ги обележите на некој начин за себе. На чашите можете да залепите парчиња хартија во боја или да ставите ознаки со маркери во боја. Секој учесник во дегустацијата добива послужавник со комплет чаши, го дегустира пивото и го одредува неговиот бренд и разновидност. Ако таквата задача се покаже како премногу тешка за играчите, наведете ги видовите пиво во чашите и поканете ги дегустаторите да одредат кое е кое. Победникот кој најпрецизно ќе ја идентификува содржината на нивните очила добива награда. Кои? Се разбира, шише пиво!

Сега да се потсетиме на старите заборавени игри. На пример, натпревар „кој пар побрзо ќе ги изеде бонбоните“. Но, треба да ја одвиткате бонбоната без да ги користите рацете. Парот со забите ја фаќа обвивката за бонбони од двете страни и внимателно ја одмотува. Главната работа не е да се смеете, инаку бонбоната едноставно може да падне. Патем, смеењето е забрането и во натпреварот „нос“. Паровите ги поврзуваат носевите и се обидуваат да издржат што е можно подолго без да се смеат или да се разделат. И презентерот им дава различни задачи: седнете, станете, наведнете се, грофтајте, скокајте. И ако се вратите на првата игра со бонбони, можете да смислите уште многу варијации: јадете чоколадна лента, банана, јаболко или кое било друго овошје заедно и без да ги користите рацете.

Не нудиш секс?

Посета на бајка

Смешни „погодувачи“

Кажете „да“ и „не“!

* Патникот бил заробен од Амазонките. Решиле да го убијат, но му ветиле дека ќе му ја исполнат последната желба. Како избегал патникот? Одговор: Патникот побарал да биде убиен од најубавиот Амазон. Одлучувајќи која од нив е поубава, Амазонките се степале и се убивале.

* Од суета изгубила храна. Одговор: Вран од басната на Крилов „Вранот и лисицата“.

* Двајца пријатели отидоа во планина. Еден од нив починал таму. Сето тоа изгледало како несреќа, но се најде некој кој докажал дека се работи за убиство. Одговор: Ова лице е продавач на билети од кого убиецот однапред купил само еден повратен билет.

* И ова е класична Данетка, опишана од М. Велер во книгата „Авантурите на мајорот Звјагин“. Каубој влетува во барот и се потпишува на пијачка. Шанкерот го вади својот Колт и со истрел ја соборува капата на каубојот. Каубојот му се заблагодарува и заминува. Одговор: Каубојот го мачеше икање, а шанкерот знаеше дека стравот е најдобриот лек за тоа.

* И, конечно. Еден човек седи дома. Телефонот ѕвони. Го крева телефонот, вели „Да“ и ја спушта. Потоа телефонот повторно ѕвони. Тој вели: „Не“ и ја спушта слушалката. Ова се повторува неколку пати. Телефонот повторно ѕвони. Тој слуша што му кажуваат и извикува: „Конечно! Одговор: Играње Данетики на телефон.

Новогодишни предвидувања

Не нудиш секс?

Не грижете се, не се очекува ништо непристојно. Ајде да ја наречеме играта „Сокована со еден синџир“. Запишете ги деловите од телото на мали парчиња хартија: дланка, колено, лакт, образ, врат, уво, чело, гради, стомак, прст итн. Зборовите може да се повторат. Сите играчи се редат и добиваат две парчиња хартија. Натписите ги означуваат оние делови од телото што секој играч мора да ги користи за да се поврзе со претходните и следните играчи во ланецот. Да речеме дека првиот играч има стомак, вториот има уво. Ги поврзуваме двата дела од телото заедно и го продолжуваме ланецот. Може да се појави прашањето: која е поентата на оваа игра? Ништо, општо. Но забавата и смеата во моментот на градење на синџирот се загарантирани. И не заборавајте да ја фотографирате добиената композиција како сувенир.

Посета на бајка

Импровизираната продукција на детска бајка може да стане традиционална забава на кој било од вашите празници. Во екот на вечерта, дури и оние најсрамежливите, оние кои претходно мораше да се извлечат од масата и речиси насилно да се „вградат“ во улогата, ќе се прашуваат кога ќе се случи „бајката“. Значењето на оваа акција е исклучително едноставно. Треба однапред да изберете соодветна, не премногу долга бајка со динамичен заговор. Сите ликови, вклучително и неживите предмети, се испишуваат на посебни парчиња хартија и потоа се дистрибуираат до „актерите“. Презентерот чита бајка, а актерите ги играат своите улоги: некој прикажува габа под која се кријат глушец, жаба и пеперутка, а некој прикажува дожд што истура дожд од пипета врз сите учесници. Важно е водителот да биде личност со добра смисла за хумор, да го чита текстот со дополнителни коментари и во исто време да ги насочува „актерите“. Наједноставните бајки, како „Колобок“, како и специјално измислените приказни, па дури и класиците, се погодни за производство. Згора на тоа, децата, и големите и малите, веројатно ќе одбијат да ја играат улогата на пасивни гледачи и исто така ќе учествуваат во претставата. Би било одлично ако целата акција беше снимена со камера. Тогаш ви се загарантирани минути смеење не само за време на играта, туку и за време на следните гледања.

Смешни „погодувачи“

Следната серија игри не е помалку интересна од драматизација на бајка. Точно, секој пат ќе треба да измислувате нешто ново. Затоа, запомнете однапред и напишете на парчиња хартија некои добро познати парови знаци. Тоа може да бидат литературни, цртани и филмски ликови, водители на ТВ емисии, славни парови, споменици и се друго што сакате. На пример: Ромео и Јулија, работник и колективен земјоделец, Отело и Дездемона, Мечо Пу и Прасето, Татко Фрост и Снег Мејден, Иван Царевич и жабата итн. Во екот на вечерта, поделете белешка на секој брачен (или невенчан) пар. По размислувањето и подготовката, парот ги прикажува своите ликови, а останатите гости погодуваат кои се тие. Се охрабруваат шминкање и облекување.

Можете исто така да поканите парови да го демонстрираат филмот на сличен начин. Тој сигурно мора да биде добро познат на мнозинството од присутните. Користете стари советски филмови, како „Бело сонце на пустината“, „Дијамантска рака“ или „Кучиња во јаслите“ и странски (на пример, „Пулп фикција“, „Умри машки“ итн.). Некои филмови воопшто не се лесни за прикажување или погодување. Говорејќи за филмови. Понудете им ја оваа загатка на вашите гости. Читате листа на актери и секој треба да погоди за кој филм зборува.

Опишаната забава е варијација на добро познатата игра „крава“ (или „крокодил“). И ако сè уште го немате во вашиот арсенал на домашни натпревари, ситуацијата треба веднаш да се поправи! Правилата на играта се едноставни. Целото друштво е поделено на два тима (обично десната и левата половина од табелата). Еден од тимовите, по консултација, смислува збор или фраза (не повеќе од два збора) и го кажува во увото на еден од играчите на противничкиот тим. Задачата на играчот, без користење зборови или помошни предмети, е да му го покаже на тимот наменетиот збор само со гестови. И тимот, пак, мора да го погоди овој збор. Играчот може да користи неколку дозволени гестови: да го покаже на прстите бројот на зборови во фразата; прекрстувањето на рацете е апсолутно погрешно; тријте ги дланките заедно - се чини многу блиску. Кога ќе се погоди зборот, тимовите ги менуваат местата. Зборовите и фразите можат да бидат: femme fatale, неред, желе, новогодишна честитка. Па дури и: состојба на агрегација, керозин, уживање, периодичен систем. Можете однапред да се договорите да посакате филм или позната песна или поговорка.

Ако сакате, можете да играте „Асоцијации“. Тоа е направено вака. Се избира водач и се испраќа привремено во друга просторија или коридор. Останатото друштво прави желба за кој било од присутните (вклучувајќи го и водителот). Водителот се враќа и почнува да им поставува прашања на сите играчи по ред. Значењето на прашањата е: со кого (што) играчите ја поврзуваат скриената личност. На пример, презентерот вели: „Животно“. Играчот одговара: „Мачка“. Домаќинот вели: „Храна“. Играчот одговара: „Чоколадо“. Прашањата можат да бидат: боја, град, филм, книга, хоби, одмор, цвет, автомобил, работа итн. По анализата на добиените одговори, водителот ја погодува личноста по три обиди. Ако успее, погодениот станува лидер. Ако не, водителот повторно излегува низ вратата.

Кажете „да“ и „не“!

Веројатно, многумина веќе погодија дека ќе зборуваме за Данетки или, како што инаку се нарекува оваа игра, ситуации. Оваа смешна игра не е само забавна забава. Го активира креативното размислување, што е многу корисно не само за децата, туку и за возрасните чичковци и тетки. Можете да играте во ситуацијата со деца за време на долго патување или во друштво за возрасни на празничната маса. Значи, водителката раскажува некоја ситуација. На пример, ова: „Еден човек живееше на 10-ти кат. Секогаш кога се враќаше дома, се качуваше со лифт до 8-ми кат, а потоа пешачеше. Зошто?“ Сега играчите се обидуваат да ги откријат информациите што недостасуваат и да ја погодат ситуацијата. За да го направат ова, тие му поставуваат прашања на презентерот, на кои тој може да одговори само: „Да“, „Не“, „Не е важно“ или „Неточно прашање“ (ако на прашањето не може да се одговори или да или не). Играта продолжува додека еден од играчите не ја расчисти ситуацијата. А одговорот е исклучително едноставен. Овој човек е многу низок (опции: џуџе, дете) и не стигнува до копчето на десеттиот кат.

Можете сами да смислите ситуации (патем, во секојдневниот живот има многу од секакви инциденти), или можете да ги најдете на Интернет. Имајќи неколку нови загатки на залиха, секогаш можете да го забавувате секое здодевно друштво. За почеток, еве неколку ситуации за вас.

Патникот бил заробен од Амазонките. Решиле да го убијат, но му ветиле дека ќе му ја исполнат последната желба. Како избегал патникот? Одговор: Патникот побарал да биде убиен од најубавиот Амазон. Одлучувајќи која од нив е поубава, Амазонките се степале и се убивале.

Од суета изгубила храна. Одговор: Вран од басната на Крилов „Вранот и лисицата“.

Двајца пријатели отидоа во планина. Еден од нив починал таму. Сето тоа изгледало како несреќа, но се најде некој кој докажал дека се работи за убиство. Одговор: Ова лице е продавач на билети од кого убиецот однапред купил само еден повратен билет.

И ова е класична Данетка, опишана од М. Велер во книгата „Авантурите на мајорот Звјагин“. Каубој влетува во барот и се потпишува на пијачка. Шанкерот го вади својот Колт и со истрел ја соборува капата на каубојот. Каубојот му се заблагодарува и заминува. Одговор: Каубојот го мачеше икање, а шанкерот знаеше дека стравот е најдобриот лек за тоа.

И, конечно. Еден човек седи дома. Телефонот ѕвони. Го крева телефонот, вели „Да“ и ја спушта. Потоа телефонот повторно ѕвони. Тој вели: „Не“ и ја спушта слушалката. Ова се повторува неколку пати. Телефонот повторно ѕвони. Тој слуша што му кажуваат и извикува: „Конечно! Одговор: Играње Данетики на телефон.

Барам банкетот да продолжи!

Седејќи на празничната маса, можете да нацртате малку „концепти“. На сите присутни им се дава лист хартија, молив и картичка со концепт (прељуба, сенилно лудило, пеколна напнатост итн.) За пет минути секој играч се обидува да го нацрта својот концепт без да користи потпис. Потоа се собираат цртежите, а целиот тим се обидува да погоди што е нацртано таму.

Има смисла малку да се диверзифицираат вообичаените танци. За да го направите ова, спроведете „танц маратон“. Претходно снимајте фрагменти од песни во различни стилови на касета (нешто бавно, латиноамериканско, хип-хоп, итн.) Неколку парови учествуваат на маратонот. Нивната задача е навреме да реагираат на промените во музиката и соодветно да го менуваат танцот. Останатите гости се публиката и жирито. Тие го оценуваат секој пар и избираат победник. Ако не сте ја снимиле музиката однапред, постои излез. Само треба да ги смените радио станиците и ви е загарантирана музичка разновидност.

Можете да се сетите и на стариот добар натпревар за танцување во весник. За да го направите ова, секој пар добива весник на кој танцува. Кога музиката ќе престане, весниците се преклопуваат на половина и танцувањето продолжува. Ова се повторува додека „подината“ не стане толку мала што на неа можете да танцувате само на прстите, кревајќи го партнерот во раце. Парот што ќе издржи најдолго ја добива наградата.

Или можете да танцувате и да се пресоблечете во исто време. Подгответе кутија (на пример, од кафемат) и однапред ставете разни додатоци, како капи, бандани, вратоврски, детски круни, маски. Ако имате стара облека лежена на мезанин, на пример, широки панталони и здолништа, можете исто така да ги додадете во општиот куп. Сега ја пренесуваме кутијата наоколу во круг на музиката. Кога музиката ќе престане, тој што ја има кутијата во раце го вади првото нешто што ќе наиде по случаен избор и го става на себе. Танцувањето продолжува...

Новогодишни предвидувања

Ќе биде многу забавно и ефективно да ги читате мислите на сите ваши гости. Оваа акција бара и прелиминарна подготовка. Изберете за секој пријател фраза од позната песна што ќе ги карактеризира неговите мисли. Важно е тоа да го правите со одредена доза на хумор, за да биде забавно, а не навредливо. Снимајте ги овие фрагменти од песна на магнетофон со паузи од неколку секунди. Кажете им на вашите гости дека можете да читате мисли и сега ќе го покажете тоа. Приближувајќи се на секој по ред, почнувате да правите мистериозни движења над неговата глава со раката. Во меѓувреме, со другата рака ја вклучувате музиката од далечинскиот управувач. И сите ги слушаат „мислите“ на „жртвата“. Кога смеата и шегите за ова ќе стивнат, продолжете на ист начин да ги читате мислите на следниот гостин. И не заборавајте да имате неколку дополнителни парчиња на залиха. На крајот на краиштата, гостите се непредвидливи работи. Можеби ќе има повеќе од првично планираното...

И ако имате малку слободно време, желба да ги чепкате и изненадите гостите, подгответе вистински предвидувања. На крајот на краиштата, Нова Година и Божиќ се необични и мистериозни празници. Значи, на мали парчиња обоена хартија, напишете или испечатете една универзална фраза која може да послужи како одговор на секое поставено прашање. Предвидувањата базирани на руни се добро прилагодени за оваа намена. Еве примери: „Се движите кон подобрување на вашата животна ситуација. Ова се однесува и на дела и на идеи“, „Се чини дека има пречка на вашиот пат, но доцнењето може да биде поволно“. Сега, внимателно, за да не ја оштетите лушпата, испукајте го потребниот број ореви. Извадете ја содржината и внесете го вашето предвидување во секоја навртка. Прво, листот треба да се свитка како хармоника, а потоа да се свитка на половина и да се врзе со дожд. Додајте сјај и конфети во лушпата. Внимателно нанесете PVA лепак на работ на школка и поврзете го со другата половина. Ставете ги гатачките ореви во плетена корпа или вазна со новогодишен лак и поканете ги гостите да размислат за најважното прашање во новата година. Тогаш сите вадат орев со одговорот. Ваквите „предвидувања“ се многу импресивни работи. На крајот на краиштата, јаткастите плодови изгледаат апсолутно цели...

Ако барем еднаш се обидете да кажете „не“ на досадата и да го направите првиот чекор кон празникот, празникот секако ќе ви одговори. И возрасните и децата со задоволство ќе дојдат во вашиот дом, сакајќи уште еднаш да се втурнат во атмосферата на топла, розова, непромислена забава. Ти си спремен? Потоа продолжи, кон празникот...

Тајни врски
За да играте, ќе ви требаат нумерирани карти што одговараат на бројот на учесници.
Картичките со броеви се поставени на масата, броевите надолу. Учесниците во играта влечат ждрепка. Учесникот бр.1 веднаш се открива. Тој ја игра улогата на „детектив“.
Останатите учесници (да речеме дека има само 20 од нив) добиваат задача: користејќи тајни методи на комуникација, поделете се во четири групи. Првата група треба да вклучува учесници кои цртале броеви од 2 до 5; до втората група - од 6 до 10; во третиот - од 11 до 15; во четвртиот - од 16 до 20. Сите учесници мора да останат на своите места без да ја откријат нивната припадност на некоја од групите. Членовите на секоја група тајно се согласуваат да извршат некоја заедничка задача.
Задачата на „детективот“ е: прво, да открие групи, да ги именува оние што се членови на нив, и второ, да ги разоткрие „тајните врски“, да ги именува оние заеднички дејства за кои секоја група се договорила. Трето, кога задачата е завршена, „детективот“ може да ги разоткрие учесниците со погодување на нивниот број врз основа на некои знаци. Ако бројот што го повикал „детективот“ се погоди правилно, тој учесник е елиминиран од играта. Ако бројот е погрешно именуван, „детективот“ добива казнен поен, а учесникот продолжува да работи без да го повика својот реален број. Во зависност од бројот на казнени поени, можете да му дадете соодветни задачи на „детективот“ според „казна скала“ специјално развиена за оваа намена.
Победник е детективот кој ќе постигне помалку казнени поени.

Цел
На гостите им се даваат празни листови хартија и молив.Водителката ги поканува да нацртаат голем круг на листот, во кој има уште 4 кругови (во форма на цел од 5 кругови). Поставете точка во средината и повлечете 2 нормални линии низ неа. Резултатот беше 4 сектори. Гостите се поканети да напишат: во 1 круг (од центарот) - буквите P, P, S, L. во вториот круг - броеви од 1 до 4 по кој било редослед, во третиот круг - едно име на животно, птица, инсект, во четвртиот круг - 4 придавки (по можност смешни - дебел, пијан, притаен, итн.) 5-тиот круг - 4 какви било поговорки. Презентерот ги собира завршените цели и почнува да ги чита, означувајќи го неговиот автор: буквите во центарот на кругот значат П-работа, П-кревет, С-семејство, L-љубов, броеви - каде секој од гостите има работа , семејство, кревет и љубов, животно + дефиниција - кој е тој на работа, кревет, семејство и љубов (на пример, може да испадне дека на работа е „алчен шакал“, а во кревет „дебело куче“) , поговорка е мотото на одредена личност на работа, семејство, кревет, љубов (на пример, може да испадне дека во кревет неговото мото е „работата сака будали“, а во семејството „колку и да го храниш волк, сите гледаат во шумата“). Излегува многу смешно!!

ЌЕ НАПРАВИМЕ КАПАКИ
Учесниците во играта се поканети да погледнат од далечина во сет од лименки со различни големини и форми. Не можете да ги земете. Секој играч има парче картон од кое мора да ги исече капаците така што точно се совпаѓаат со дупките на лименките. Победникот е оној со најмногу капаци кои точно одговараат на отворите на лименките.

СВИЊА
За овој натпревар, подгответе некое деликатно јадење - на пример, желе. Задачата на учесниците е да ја јадат што е можно побрзо со помош на кибрит или чепкалки за заби.

БЕРБА
Задачата на играчите на секој тим е да ги преместат портокалите на одредено место што е можно побрзо без да ги користат рацете.

ИСКИНЕТЕ ГО ВЕСНИКОТ
Со едната рака, десна или лева, не е важно - кинете го весникот на мали парчиња, додека раката е испружена напред, не можете да помогнете со слободна рака. Кој ќе ја врши најмалата работа?

БАЈКА
Кога имате барем 5-10 гости (возраста не е важна), понудете им ја оваа игра. Земете детска книга со бајка (колку поедноставно, толку подобро, идеални се „Рјаба кокошка“, „Колобок“, „Репа“, „Теремок“ итн.). Изберете лидер (тој ќе биде читателот). Од книгата, запишете ги сите ликови од бајката на одделни парчиња хартија, вклучително, доколку бројот на луѓе дозволува, дрвја, трупци, река, кофи итн. Сите гости вадат парчиња хартија со улоги. Презентерот почнува да ја чита бајката, а сите ликови „оживуваат“….

СМЕЕЊЕ
Може да игра кој било број на учесници. Сите учесници во играта, ако е слободна област, формираат голем круг. Во центарот е возачот со марамче во рацете. Го фрла марамчето нагоре, додека лета на земја сите гласно се смеат, марамчето е на земја - сите се смируваат. Штом марамчето ја допре земјата, тука започнува смеата, а од најсмешното земаме форфет - ова е песна, песна итн.

ЈАЖЕ
Потребно е мнозинството од собраните да не го одиграле претходно. Во празна просторија се зема долго јаже и се протега лавиринт, така што човекот додека поминува некаде скршнува, а некаде чекори. Откако го поканија следниот играч од соседната соба, тие му објаснуваат дека мора да помине низ овој лавиринт со врзани очи, откако прво се сети на локацијата на јажето. Публиката ќе му даде совети. Кога играчот е со врзани очи, јажето се отстранува. Играчот тргнува, гази и ползи под непостоечко јаже. Од гледачите однапред се замолуваат да не ја даваат тајната на играта.

РОЛАТ
Оваа игра ќе им помогне на сите ваши гости да се запознаат едни со други. Гостите кои седат на масата поминуваат ролна тоалетна хартија наоколу. Секој гостин откинува колку сака, колку повеќе, толку подобро. Кога секој гостин има куп белешки, домаќинот ги објавува правилата на играта: секој гостин мора да каже онолку факти за себе колку што има искинато остатоци.

СО ЗНАЦИ
На влезот, секој гостин го добива своето ново име - на грбот е прикачен лист хартија со натпис (жирафа, нилски коњ, планински орел, булдожер, сеча леб, сукало, краставица итн.). Секој гостин може да чита како се викаат другите гости, но, нормално, не може да чита како се вика тој самиот. Задачата на секој гостин е да го дознае своето ново име од другите во текот на целата вечер. Гостите можат да одговорат само со „Да“ или „Не“ на прашања. Победува оној кој прв ќе дознае што пишува на неговото парче хартија.

ИГРА ШЕГА
Сите гости стојат во круг и ги ставаат рацете едни на други на раменици. Домаќинот вели „патка“ или „гуска“ во увото на сите (расфрлани, кажете „патка“ на повеќе играчи). Потоа ги објаснува правилата на играта: „Ако сега кажам: „Гуска“, тогаш сите играчи што ги нареков така ќе ја напикаат едната нога. нозе.” Ви се гарантира куп.

„МИСТЕРИОЗНИ ГРАДНИ“
Секој од двајцата играчи има свој сандак или куфер, во кој се превиткуваат разни парчиња облека. Играчите се со врзани очи и по наредба на водачот почнуваат да ги облекуваат работите од градите. Задачата на играчите е да се дотераат што е можно побрзо.

БОИ
Играчите стојат во круг. Презентерот заповеда: „Допрете жолто, еден, два, три! Играчите се обидуваат да го зграпчат предметот (предметот, дел од телото) на другите учесници во кругот што е можно побрзо. Оние кои немаат време се елиминирани од играта. Презентерот повторно ја повторува командата, но со нова боја. Победува последниот што стои.

ВОЗЕТЕ ЈА ТОПКАТА
Сите учесници на натпреварот се редат во тимови од 3 лица. Секој „тројца“ играчи добива тесна одбојка. На сигналот од лидерот, еден од тројцата играчи, поддржан со лактите на двајца други играчи, ја нагази топката и ја тркала. Победува групата што прва ќе стигне до целта.

Нацртајте го СОНЦЕТО
Оваа релејна игра вклучува тимови, од кои секоја се реда во една колона. На стартот, пред секој тим има гимнастички стапчиња според бројот на играчи. Пред секој тим се поставува обрач, на растојание од 5-7 метри. Задачата на учесниците во релето е да се менуваат, на сигнал, да истечат со стапчиња, ставајќи ги во зраци околу нивниот обрач - „нацртајте сонце“. Тимот што побрзо ќе ја заврши задачата победува.

БРЗИ ПРОШАТНИЦИ
Од учесниците се бара да застанат на основата на гира со едната нога и да го туркаат подот со другата за да го надминат даденото растојание.

СКУЛПТОРИ
На учесниците во играта им се дава пластелин или глина. Презентерот покажува или именува буква, а играчите мора што е можно побрзо да создадат објект чие име започнува со оваа буква.

СЕ Е СТРАНКЕЈНСКИОТ
Играчите се поканети да се обидат да нацртаат или обојат нешто, но со левата рака, а оние што се леваци ја користат десната.

ПОШТАР
Тимска игра. Пред секој тим, на растојание од 5-7 метри, на подот има дебел лист хартија, поделен на ќелии во кои се испишани завршетоците на имињата (ча; ња; ла итн.). Друг лист хартија со првата половина од името се сече однапред на парчиња во форма на разгледници, кои се преклопуваат во вреќи за рамо. Броевите од првиот тим ги ставаат торбите на рамениците, на сигналот на лидерот, брзаат кон листот хартија на подот - адресатот, вадат разгледница со првата половина од името од торбата и ја ставаат до саканиот крај. . Кога ќе се вратат, ја предаваат торбата на следниот играч на нивниот тим. Тимот чија пошта го наоѓа својот примач побрзо ја добива играта.

„ПАТУВАЊЕ ВО ТЕМНИНАТА“
Оваа игра ќе бара иглички за куглање и врзани очи според бројот на учесници. Тимска игра. Игличките се ставаат во шема „змија“ пред секој тим. Тимовите држејќи се за раце и со врзани очи се обидуваат да ја поминат растојанието без да ги удрат игличките. Тимот чиј тим има најмалку соборени иглички ќе победи на „патувањето“. Бројот на иглички кои не се срушени е еднаков на бројот на поени.

КОСМОНАУТИ
По должината на рабовите на локацијата се нацртани 6-8 триаголници - „места за лансирање ракети“. Внатре во секоја од нив тие цртаат кругови - „ракети“, но секогаш неколку кругови помалку од играчите. Сите учесници стојат во круг во центарот на локацијата. По команда на водачот, тие одат во круг, држејќи се за раце, кажувајќи ги зборовите: „Не чекаат брзи ракети за шетање околу планетите. Ќе летаме до кој сакаме! Но, има една тајна во играта : нема место за доцните!“ После тоа, сите трчаат до „локацијата за лансирање ракети“ и ги заземаат своите места во „ракетата“. Оние кои немаат време да заземат место се елиминирани од играта.

ВО ЛЕР РАСТЕНО... КОШУЛА
Картички со слики (ролна ткаенина, топка, тркало за вртење, грмушка од лен, вретено, кошула) се скриени во плик. Учесниците во играта треба брзо да ги распоредат картичките така што ќе се создаде патеката што ја „полага“ кошулата од ленената грмушка до готовиот модел.

СИТЕ СМЕ ПРИЈАТЕЛИ момци...
Учесниците во играта се поканети да скокаат со тркалачки игла што е можно подолго, кршејќи се во парови, тројки и четворица играчи.

КНИЖЕВНИ НАУЧНИЦИ
На учесниците на конкурсот им се читаат епизоди или цитати или поединечни фрази од некое литературно дело. Учесниците мора да изберат од различни книги за онаа за која мислат дека се дискутира. Првиот што ќе го именува точниот одговор ја добива титулата победник.

ПЕДИГРЕ
Дадени се идните пејачи

Смешните задачи и игри ќе ви помогнат не само да се забавувате, туку и подобро да се запознаете, што е особено важно во друштво каде што има многу нови ликови. Подобро е да се изберат натпревари однапред, земајќи го предвид составот на компанијата и неговите преференции. И има толку многу да се избере!

Во првиот дел од статијата нудиме кул смешни натпревари за весела компанија на масата. Смешни промашувања, прашања, игри - сето ова ќе помогне да се скрши мразот во непозната средина и да се забавувате и корисното време. Натпреварите може да бараат дополнителни реквизити, па затоа е подобро да се реши ова прашање однапред.

Натпреварот се одржува на почетокот на секој настан. Неопходно е да се подготви комичен одговор на прашањето „Зошто дојдовте на овој празник?“ на неколку парчиња хартија. Овие одговори може да варираат:

  • бесплатна храна;
  • погледнете ги луѓето и покажете се;
  • нема место за спиење;
  • сопственикот на куќата ми должи пари;
  • Дома ми беше досадно;
  • Се плашам да бидам сама дома.

Сите хартии со одговорите се ставаат во торба, а секој гостин за возврат вади белешка и гласно поставува прашање, а потоа го чита одговорот.

"Пикасо"

Мора да играте без да ја напуштите масата и веќе пијан, што ќе додаде посебна пикантеност на натпреварот. Идентични цртежи кои имаат недовршени детали треба да се подготват однапред.

Можете да ги направите цртежите целосно идентични и да не завршите со цртање на истите делови, или можете да оставите различни детали недовршени. Главната работа е дека идејата за цртежот е иста. Репродуцирајте листови со слики однапред со помош на печатач или рачно.

Задачата на гостите е едноставна - завршете ги цртежите како што сакаат, но користете ја само нивната лева рака (десната ако личноста е левак).

Победникот го избира целата компанија со гласање.

„Новинар“

Овој натпревар е дизајниран да им овозможи на луѓето околу масата подобро да се запознаат, особено ако многу од нив се гледаат за прв пат. Ќе треба однапред да подготвите кутија со парчиња хартија на кои однапред ќе пишувате прашања.

Кутијата се пренесува околу кругот и секој гостин извлекува прашање и одговара што е можно поточно. Прашањата можат да бидат различни, главната работа е да не прашувате премногу искрено за да не се чувствува непријатно лицето:

Можете да излезете со голем број прашања, смешни и сериозни, главната работа е да создадете опуштена атмосфера во компанијата.

„Каде сум јас“

Треба однапред да подготвите чисти листови хартија и пенкала според бројот на гости. На секое парче хартија, секој гостин мора да го опише својот изглед со зборови: тенки усни, убави очи, широка насмевка, роден белег на образот итн.

Потоа се собираат сите листови и се ставаат во еден сад. Презентерот вади листови хартија еден по еден и гласно го чита описот на личноста, а целото друштво мора да го погоди. Но, секој гостин може да именува само една личност, а тој што ќе погоди најмногу победува и добива симболична награда.

"јас"

Правилата на оваа игра се исклучително едноставни: компанијата седи во круг, така што сите учесници можат јасно да си ги видат очите. Првиот човек го кажува зборот „јас“, а по него сите по ред го повторуваат истиот збор.

Првично е едноставно, но главното правило е да не се смеете и да не го пропуштите редот. На почетокот, сè е едноставно и не е смешно, но можете да го изговорите зборот „јас“ во различни интонации и линии за да ја насмеете компанијата.

Кога некој ќе се смее или ќе го пропушти редот, целата компанија избира име за овој играч и потоа тој не го кажува само „јас“, туку и зборот што му бил доделен. Сега ќе биде потешко да не се смееш, бидејќи кога возрасен маж ќе седне до тебе и ќе каже со писклив глас: „Јас сум цвет“, многу е тешко да не се смееш и постепено сите гости ќе имаат смешни прекари.

За смеење и за заборавен збор повторно се доделува прекар. Колку се посмешни прекари, толку побрзо сите ќе се смеат. Победува оној што ќе ја заврши играта со најмал прекар.

„Здруженија“

Сите гости се во ред еден до друг. Првиот играч започнува и кажува кој било збор на увото на својот сосед. Неговиот сосед продолжува и на увото на својот сосед ја кажува својата асоцијација со зборот што го слушнал. И така сите учесници одат во круг.

Пример: Првиот вели „јаболко“, соседот го пренесува зборот асоцијација „сок“, потоа може да има „овошје“ - „градина“ - „зеленчук“ - „салата“ - „сад“ - „јадења“ - „ кујна“ и така натаму. Откако сите учесници ќе ја кажат асоцијацијата и кругот се враќа на првиот играч, тој гласно ја кажува својата асоцијација.

Сега главната задача на гостите е да ја погодат темата и оригиналниот збор што беше на самиот почеток.

Секој играч може да ги искаже своите мисли само еднаш, но не и да го каже својот збор. Сите играчи мора да го погодат секој асоцијативен збор; ако не успеат, играта едноставно започнува одново, но со различен учесник.

„Снајперист“

Целото друштво седи во круг за да можат јасно да си ги видат очите. Сите играчи влечат ждрепка - тоа може да бидат натпревари, монети или банкноти.

Сите токени за лото се исти, освен еден, кој покажува кој ќе биде снајперистот. Ждрепката мора да се извлече за играчите да не видат што кому му паѓа. Треба да има само еден снајперист и тој да не се дава.

Седејќи во круг, снајперистот однапред ја избира својата жртва, а потоа внимателно и намигнува. Жртвата, забележувајќи го тоа, гласно извикува „Убиена! и ја напушта играта, но жртвата не смее да го даде снајперистот.

Снајперистот мора да биде крајно внимателен за друг учесник да не го забележи неговото намигнување и да го повика. Целта на играчите е да го идентификуваат и неутрализираат убиецот.

Сепак, ова мора да го направат двајца играчи кои истовремено покажуваат кон снајперистот. Оваа игра ќе бара извонредна издржливост и брзина, како и брзи мудрости за да се идентификува непријателот и да не биде убиен.

„Погоди ја наградата“

Оваа игра ќе биде одлична опција за роденденска прослава, бидејќи може да се заснова на името на херојот на приликата. За секоја буква од името на роденденската личност, се става награда во непроѕирна торба, на пример, името Виктор - чантата треба да содржи 6 различни мали награди за секоја буква од името: нафора, играчка, бонбони, лале, ореви, појас.

Гостите мора да ја погодат секоја награда. Оној што погодува и добива подарок. Ако наградите се премногу сложени, тогаш домаќинот треба да им даде совети на гостите.

Ова е многу лесен натпревар кој бара подготовка на дополнителни реквизити - пенкала и парчиња хартија. Прво, целата компанија е поделена на парови; тоа може да се направи по случаен избор, со ждрепка или по желба.

Сите добиваат пенкало и хартија и пишуваат какви било зборови. Може да има од 10 до 20 зборови - вистински именки, а не измислени.

Сите парчиња хартија се собираат и се ставаат во кутија, а играта започнува.

Првиот пар добива кутија и еден од учесниците вади парче хартија со збор. Овој збор се обидува да и го објасни на партнерката без да го спомне.

Кога ќе го погоди зборот, тие продолжуваат на следниот; парот нема повеќе од 30 секунди за целата задача. По истекот на времето, кутијата преминува на следниот пар.

Победува оној што ќе погоди што е можно повеќе зборови. Благодарение на оваа игра, доброто време е загарантирано!

"копчиња"

Треба да подготвите неколку копчиња однапред - ова се сите потребни реквизити. Штом лидерот ќе ја даде командата, првиот учесник го става копчето на подлогата од показалецот и се обидува да му го предаде на својот сосед.

Не можете да користите други прсти или да ги испуштите, затоа мора многу внимателно да ги поминете.

Копчето мора да оди околу цел круг, а учесниците што го испуштаат се елиминираат. Победникот е оној кој никогаш не испушта копче.

Едноставни стрип натпревари за весело возрасно друштво на масата

На масата, кога сите учесници веќе јаделе и пиеле, позабавно е да се игра. Покрај тоа, ако има неколку интересни и необични натпревари што ќе ја забавуваат дури и најздодевната компанија.

Кој празник е комплетен без тост? Ова е важен атрибут на секоја гозба, па можете малку да ги диверзифицирате или да им помогнете на оние кои не го сакаат овој бизнис или не знаат како да говорат.

Затоа, домаќинот однапред најавува дека здравиците ќе бидат невообичаени и мора да се кажат при запазување на условите. Условите напишани на лист хартија однапред се ставаат во кесата: поврзете го тостот со храна (животот нека биде целиот во чоколадо), говорете во одреден стил (криминален говор, во стилот на „Хобит“, пелтечење , итн.), поврзете ги честитките со животни ( треперете како пеперутка, бидете кревки како молец, сакајте посветено како лебеди), кажете честитки во поезија или на странски јазик, кажете тост каде сите зборови почнуваат со иста буква.

Списокот на задачи може да се зголемува на неодредено време, главната работа е да имате доволно имагинација.

„Во моите панталони“

Оваа зачинета игра е погодна за група каде што сите добро се познаваат и се подготвени да се забавуваат. Презентерот не може однапред да го открие значењето на играта. Сите гости седат на своите места и секој гостин го нарекува името на кој било филм во увото на својот сосед.

Играчот се сеќава и, пак, му именува друг филм на својот сосед. Сите играчи мора да добијат титула. По ова водителот ги замолува играчите да кажат гласно „Во моите панталони...“ и да го додадат истото име на филмот. Многу е забавно кога некој ќе заврши со The Lion King или Resident Evil во панталони!

Главната работа е дека компанијата е забавна, и никој не е навреден од шеги!

„Нелогичен квиз“

Овој мал квиз е совршен за љубителите на интелектуалниот хумор. Добро е да се одржи на самиот почеток на прославата, додека гостите можат трезвено да размислуваат. Вреди да се предупредат сите однапред да размислат внимателно за прашањето пред да дадат одговор.

На играчите може да им се дадат парчиња хартија и моливи за да можат да ги запишат одговорите или едноставно да поставуваат прашања и веднаш гласно, откако ќе ги слушнат одговорите, да ја именуваат точната опција. Прашањата се:

Колку години траела Стогодишната војна?

Од која земја потекнуваат панамските капи?

  • Бразил;
  • Панама;
  • Америка;
  • Еквадор.

Кога се слави Октомвриската револуција?

  • во јануари;
  • во септември;
  • во октомври;
  • Во ноември.

Како се викаше Георги Шести?

  • Алберт;
  • Чарлс;
  • Мајкл.

Од кое животно го добиле името Канарските острови?

  • печат;
  • крастава жаба;
  • Канарин;
  • глувчето.

Иако некои од одговорите се логични, точните одговори се:

  • 116 години;
  • Еквадор;
  • Во ноември.
  • Алберт.
  • од печат.

„Што чувствувам?

Треба однапред да подготвите парчиња хартија на кои ќе бидат напишани емоциите и чувствата: бес, љубов, вознемиреност, сочувство, флертување, рамнодушност, страв или презир. Сите парчиња хартија мора да бидат во торба или кутија.

Сите играчи се поставуваат така што рацете им се допираат, а очите им се затворени. Првиот учесник во кругот или редот ги отвора очите и вади парче хартија со името на чувството од чантата.

Тој мора да му го пренесе ова чувство на соседот со допирање на неговата рака на одреден начин. Можете нежно да ја галите раката, глумејќи нежност или да удирате, глумејќи гнев.

Потоа, постојат две опции: или соседот мора гласно да го погоди чувството и да го извлече следното парче хартија со чувството, или да го пренесе добиеното чувство понатаму. За време на играта, можете да разговарате за емоциите или да играте во целосна тишина.

"Каде сум јас?"

Еден учесник е избран од компанијата и седнува на стол во центарот на собата, така што неговиот грб е кон сите. Знак со натписи е прикачен на грбот со помош на лента.

Тие можат да бидат различни: „Бања“, „Продавница“, „Станица за отрезнување“, „Породилна соба“ и други.

Останатите играчи треба да му поставуваат водечки прашања: колку често одите таму, зошто одите таму, колку долго.

Главниот играч мора да одговори на овие прашања и со тоа да ја насмее компанијата. Играчите на столот можат да се сменат, се додека друштвото се забавува!

„Чошиња за кукли“

Сите играчи седат во круг. Презентерот однапред подготвува кутија со трошки, на која се испишани разни кујнски прибор и атрибути: вилушки, лажици, тенџериња итн.

Секој играч за возврат мора да извади по еден пропуст и да го прочита неговото име. Не смее никому да му биде именуван. Откако сите играчи ќе ги добијат парчињата хартија, тие седнуваат или стојат во круг.

Презентерот мора да ги праша играчите, а играчите мора да го дадат одговорот што го прочитале на листот. На пример, прашањето е „Во што седите? одговорот е „Во тава“. Прашањата можат да бидат различни, задачата на презентерот е да го насмее играчот и потоа да му даде задача.

"лотарија"

Овој натпревар е добро да се одржи во женско друштво на 8 март, но е совршен за други настани. Мали пријатни награди се подготвуваат однапред и нумерирани.

Нивните броеви се напишани на парчиња хартија и се ставаат во кеса. Сите учесници на настанот мора да извлечат парче хартија и да ја земат наградата. Сепак, ова може да се претвори во игра и домаќинот мора да му поставува смешни прашања на играчот. Како резултат на тоа, секој гостин ќе замине со мала убава награда.

„Алчен“

Во центарот на масата се става сад со ситни парички. Секој играч има своја чинија. Презентерот им дава на играчите лажички или кинески стапчиња за јадење.

На сигналот, сите почнуваат да вадат монети од садот и да ги влечат во својата чинија. Презентерот треба однапред да предупреди колку време играчите ќе имаат за оваа задача и да даде звучен сигнал по истекот на времето. Потоа, презентерот ги брои монетите на чинијата за секој играч и го избира победникот.

„Интуиција“

Оваа игра се игра во друштво за пиење, каде што луѓето не се плашат да се опијат. Еден волонтер излегува низ вратата и не ѕирка. Групата става 3-4 чаши на масата и ги полнат така што едната содржи вотка, а сите други вода.

Добредојдени се волонтери. Тој треба интуитивно да избере чаша вотка и да ја пие со вода. Дали ќе успее да го најде вистинскиот куп зависи од неговата интуиција.

„Вилушки“

На масата се става чинија и во неа се става случаен предмет. На волонтерот му ги врзуваат очите и му даваат две вилушки. Го носат на маса и му даваат време за да може да го почувствува предметот со вилушки и да го идентификува.

Можете да поставувате прашања, но тие треба да се одговорат само со „Да“ или „Не“. Прашањата може да му помогнат на играчот да одреди дали некој предмет може да се јаде, дали може да се користи за миење раце или четкање заби итн.

Презентерот треба однапред да подготви две вилушки, врзани очи и предмети: портокал, бонбони, четка за заби, сунѓер за миење садови, паричка, ластик, кутија за накит.

Ова е позната игра која дојде од Америка. Не ви треба лента или листови хартија, или маркер.

Можете да користите лепливи налепници, но однапред проверете дали добро ќе се залепат за кожата. Секој учесник пишува која било личност или животно на парче хартија.

Тоа може да бидат познати личности, ликови од филмови или книги или обични луѓе. Сите парчиња хартија се ставаат во кеса и презентерот ги меша. Потоа сите учесници седат во круг и водачот, поминувајќи покрај секој, залепува парче хартија со натпис на челото.

Секој учесник има парче хартија со натпис прикачен на челото со помош на лента. Задачата на играчите е да откријат кои се тие поставувајќи водечки прашања за возврат: „Дали сум славна личност?“, „Дали сум маж?“ Прашањата треба да бидат структурирани така што ќе можат да се одговорат во едносложни. Победува оној кој прв ќе го погоди ликот.

Пример за уште еден забавен натпревар на маса е во следното видео.

Овој дел содржи смешни игри за возрасни на маса кои нема да дозволат вашите гости да се досадуваат и ќе го направат вашиот одмор забавен и незаборавен.

Список на игри: Бонбони, ќе пеам сега..., Повеќе парички, Чупа Чупс, Хор, Пофалба, Празнично броење, Погоди кој си.

Мила

Гостите се поделени во парови: маж и жена. Задачата на секој пар е заеднички да ја одвиткаат и изедат бонбоната без да ги користат рацете. Парот кој направи
тоа е првиот, победи.

Невообичаен тост
На празничната маса, гостите наизменично прават тост или желби за среќа на роденденската личност. Но, сите зборови се заменуваат со „Па-ра-пам, па-ра-пам... шурум бурум“ итн. Во овој случај, можете да користите само изрази на лицето, гестови и интонација!

Сега ќе пеам...

Прво правиме неколку карти. Ги пишуваме првите два реда од која било песна позната на сите. Секој гостин треба да ја продолжи песната што ја добил на картичката.

Повеќе монети

Чинија исполнета со монети. Секој гостин е даден
чинија и стапчиња за јадење за кинеска храна. Правила: внесете што е можно повеќе монети во вашата чинија. Победник е оној со најголем број на монети!

Најхрабрите

На чинија има 5 јајца: едното е сирово, а останатите се варат. Треба да скршите јајце на челото. Кој ќе наиде на нешто сурово, тој е најхрабар. (Но, генерално, сите јајца се варат, а наградата ја добива само последниот играч, затоа што свесно го презеде ризикот да стане предмет за потсмев на сите).

Чупа Чупс

Еден човек се обидува да им објасни на неколку девојки фразата „дојди со мене“.
дома, имам Чупа чапс“. Многу е смешно кога „објаснувачите“ се обидуваат да го објаснат последниот збор. Исто така, смешно е да се гледа промената на бојата на лицата на девојките кои се обидуваат да разберат ...

Азбука

Од буквата А, и понатаму по азбучен ред, играчот започнува фраза со честитки за фактот дека гостите се собрале. На пример: А - Штркот на сите им посакува среќна Нова Година! Б - Внимавајте Нова Година доаѓа! Б - Ајде да им пиеме на дамите! Особено е забавно кога играта ќе дојде до G, F, P, S, L, B. Ќе победи оној кој ќе ја смисли најсмешната фраза.

Хорот

Гостите избираат песна што им е добро позната на сите и почнуваат да ја пеат во хор. На команда: „Тивко!“ гостите молчат и продолжуваат да си ја пеат песната. По некое време велиме: „Гласно!“, а играчите ја продолжуваат песната гласно. Во основа, додека си пеат, учесниците го менуваат темпото и по командата „Гласно!“ сите пеат без мелодија и играта завршува со смеа!

Пофалби

Пофалбите со придавки ќе го воодушеват секој херој од приликата. Значењето на оваа игра: на сите играчи им се поставува прашањето: „Кој е нашиот роденден? Одговорот мора да се состои само од придавски зборови. На пример: тенок, дарежлив, храбар, љубезен итн. Процесот на пофалба се случува еден по еден, а зборовите не треба да се повторуваат. Оние гости кои, откако кажале многу зборови, почнуваат долго да размислуваат како да одговорат на прашањето, ја напуштаат играта. Играчот кој може најмногу да го пофали роденденското момче победува.

Празнична рима за броење

Кој ќе падне на последниот збор од песната го врши соодветното дејство:


Ќе ја започнеме римата за броење
Ова е народна забава
Прегрнете го вашиот сосед од левата страна!
Еве уште една забавна
Ти врана за сите
Не трошете го вашето време -
Испијте чаша вотка
Имаш ваква фантомка:
Сопирајте ја десната нога.
Фати го увото на соседот
И бакнете го на врвот на главата!
Сопственикот нека не биде љубоморен
Гостинот ја бакнува водителка
Па, пријателе, не биди мрзлив
Поклони ѝ се до земја
За да не му здодее на соседот, треба да го скокоткате.
Тука нема место за стриптиз
Но, извадете го предметот!
Направете ни услуга -
Покажи ми го козјото лице!
Покажете ја вашата флексибилност -
Нацртајте ластовичка!
Овој гостин без одлагање ќе ни прочита песна!
Овде има многу добри гости
Плескаат со рацете за нив!
Обидете се за вашите пријатели -
Истурете им вино во чашите!
Погледнете го вашиот сосед
Дај ми трипати колк по образот
Вие и вашиот сосед добивте парична казна:
Напиј се за братството!
Слушајте повнимателно:
Јадете нешто брзо!
Па, тогаш според програмата
Мавташ со ушите
Соседот од десната страна е во шок
Чешај му го папокот!
Не биди срамежлив, забавувај се
И покажете го вашиот јазик на сите!
Овој гостин е само богатство
Тој и водителката се среќни да се напијат!
Овој, погледнете, не заостанува -
Оди да пие со сопственикот!
Овој гостин е како на сликата
Нека ни игра лезгинка!
Ќе ни биде позабавно за сите нас -

На парче хартија пишуваме збор, да речеме дека е животно или познат актер. Потоа, ова парче хартија ќе треба да се залепи на челото на вашиот сосед, со помош на лента. Секој учесник го прави тоа. Следно, секој, пак, поставува водечко прашање на кое одговорот е или да или не и се обидува да утврди што му пишува на челото. Ако одговорот на прашањето е „да“, тогаш играчот може да постави друго прашање; ако одговорот е „не“, тогаш редот за поставување на прашањето преминува на друг играч. Победува оној што ќе погоди што му пишува на челото.

Овој дел содржи кул, смешни, забавни игри за возрасни на празничната маса. Која може да се користи на забава за големи и мали компании, на роденден или годишнина. Овие игри помагаат да се создаде забавна атмосфера на вашиот одмор и нема да ви дозволат да се досадувате.

(1 оценки, просек: 5,00 од 5)

Еве неколку други интересни статии:

  • Песни од руски поети за Големата патриотска војна...

Учесниците се поделени во 2-3 тима. На сите учесници им се врзани рацете зад себе. Пред секој тим има пити на исто растојание. Секој учесник мора да трча до питата, да залак и да трча назад, да ја предаде палката на следниот учесник и да застане на задниот дел од тимот. Тимот кој најбрзо ќе ја јаде својата пита и ќе ја заврши трката со пита ќе биде победник.

Внимавајте на јајцето

За овој натпревар, гостите се сметаат за „први“, „втори“. Првите учесници стојат во еден ред на одредено растојание едни од други, а вторите учесници стојат спроти првиот (околу 1-2 метри). На првиот учесник му се дава јајце, наводно свежо, но всушност варено. И првиот и вториот се еден тим кој мора да ја заврши задачата во одредено време, на пример, 2 минути. Првиот учесник го фрла јајцето на вториот, вториот на првиот и така натаму (косо). Ако тимот не ја заврши задачата во даденото време, таа започнува одново додека тимот не успее да заврши сè во одреденото време. Ќе биде интересно да се гледаат учесниците кои внимателно и вредно ќе си го фрлаат јајцето еден на друг мислејќи дека е свежо.

И има музика во салата

Презентерот треба однапред да подготви мелодии свирени од различни инструменти (има многу на Интернет). А за возврат, за секој од гостите се свири мелодија, а гостинот мора да погоди каков инструмент звучи. Ако точно погодивте, тој ви доделува награда, а ако не, ја исполнува желбата на роденденското момче.

Патување низ соништата

За да го спроведете овој натпревар ќе ви треба мапа или едноставен атлас и соништата на роденденското момче. Избираме неколку учесници. Роденденското момче именува, на пример, 10 земји, острови, генерално, покажува на мапата каде би сакал да ги посети. И кој учесник ќе ги најде сите овие места побрзо од останатите ќе добие награда.

Паричка до паричка

Двајца учесници седат еден спроти друг, со рамна површина пред нив, стол или маса, на пример. Секој учесник има свој грст монети. За возврат, секој од учесниците става паричка, како резултат на тоа, се добива пирамида од монети, на која еден од учесниците паѓа пирамидата, тој губи. И победникот ќе добие награда за точност и внимание.

Сè за роденденското момче

Во овој натпревар, секој од гостите добива можност да стане некој посебен од познати и извонредни личности (може да биде од минатото или измислен свет) и да направи некакво откритие за него. На пример, гостин станува и вели: Јас ќе станам Јуриј Гагарин заради нашиот роденден и ќе го освојам просторот заради него и ќе покажам лет кон небото, или ќе станам уникатен алхемичар за роденденското момче и ќе измислам долготраен рецепт. за среќа во животот итн. Гостинот ќе добие награда за најинтересен настап.

Ореви за верверица

Учествуваат парови, по можност маж-жена, момче-девојка. Рацете на секој пар се врзани. Во салата се истураат ореви. Секој тим има своја торба. На командата „почеток“, сите парови почнуваат да собираат ореви за верверицата. Кога ќе се соберат сите ореви, домаќинот брои кој пар собрал најмногу ореви и го објавува победникот.

Соберете го вашиот тим

Секој гостин го вади својот фат, кој содржи специфичен збор. Врз основа на овие зборови, треба да го соберете вашиот тим, на пример, кочија, шини, проводник, чај и така натаму - тимот на DEPO; гума, бензин, спојка, волан - Тим на флота и така натаму. Чиј тим ќе се собере најбрзо ќе добие награда.

Двојна појава

Гостите се поделени во 2-3 тима, на секој тим им се дава парче хартија и пенкало. А задачата на тимовите е да создадат листа на зборови со двојно значење (едната вредност мора да биде име) подолга од другите. Пример би биле следните зборови: Маргарита - име и коктел, Наполеон - торта и командант, Антошка - име и име на сапунот итн. Тимот со најдолга листа ќе добие награда.

Песни за роденденското момче

Секој од гостите за возврат се сеќава и именува песна во која е присутно името на роденденската личност и пее ред од оваа песна. Ако нема такви песни со име, тогаш гостинот излегува со лесен куплет или 4 реда со името на херојот на приликата и убаво ги пее.

1) На гостите им се најавува дека останува само една ролна тоалетна хартија и им се нуди да ја споделат со сите во моментов. Ролатот се пренесува на сите присутни на масата и секој се одмотува и кине колку сака. Сигурно секој ќе се обиде да грабне повеќе за себе. По ова водителот најавува дека кој колку поделби ќе премота назад, мора да каже што повеќе факти за себе, кои мора да бидат интересни и вистинити. По овој натпревар ќе дознаете...

2) Натпревар за брзина- Кој може најбрзо да испие чаша густ сок од домати низ сламка?

3) Презентерот стои зад еден од гостите, во рацете - лист хартија со името на одредена институција: „Породилна болница“, „Таверна“, „Станица за отрезнување“ и така натаму. Важно е гостинот да не знае што пишува таму. Домаќинот му поставува различни прашања, на пример, „Дали често ја посетуваш оваа установа“, „Што правиш таму“, „Зошто ти се допаѓа таму“, а гостинот мора да одговори.

4) Вистина или откупнина:Домаќинот избира кој било гостин и прашува „Вистина или откупнина? Ако некое лице одговори „Точно“, тој мора искрено да одговори на секое прашање што му го поставува домаќинот. Па, ако тој одговорил „Откупнина“, тоа значи дека мора да заврши некоја задача. По завршувањето, тој самиот станува лидер.

5) Глупости:
Се пишуваат прашања, ист број за секој учесник. Кога се напишани прашањата, тогаш за да се напише одговорот, се поставува прашален збор, на пример, ако има прашање - „Во која насока дува североисточниот ветер?“, тогаш треба само да кажете „во која насока ?“
Кога ќе се напишат одговорите, прашањата се читаат во целост. Понекогаш излегуваат такви глупости што може да паднеш под стол!

6) Пита за среќа: исечете круг од картон, обојте го од едната страна за да изгледа како пита и исечете го на парчиња. Сега треба да нацртате слика на задната страна на секое парче и да ја ставите питата заедно. На празникот, секој гостин мора да избере и да земе парче за себе. Сликата е она што ја ветува иднината. На пример, ако добиете слика на срце, тоа значи дека ве очекува голема љубов. Сликата на писмо - да примате вести, пат - да патувате, клуч - да го промените местото на живеење, автомобил - да купите возило. Виножито или сонце претскажуваат добро расположение. Па и така натаму)))

7) Натпревар: Потребни се 3 жени и машки протагонист. Жените седат на столици, а мажот е со врзани очи. Можете да го завртите за да го одвлечете вниманието. Во тоа време, 2 жени се разменуваат за 2 мажи (мажите носат хулахопки). Главниот лик е доведен до оние кои седат и тој мора да се идентификува (на пример, неговата сопруга - таа мора да биде од 3 учесници). не разбира дека се случила замена.

8) Соберете сè на масата: шишиња, грицки, воопшто, сите најскапи работи и ставете ги на тревата. Задачата е да одите со врзани очи и да не удирате ништо. Му ги врзуваат очите на некој што не е вклучен, т.е. публиката го одвлекува вниманието - погледнете добро, инаку нема да има што да се пие.... водителката во овој момент става се на страна.... беше спектакл =))) еден лајк Саперот ги движи рацете низ тревата, користејќи втор компас, нема да биде лошо ако и публиката извика: ќе газиш краставици! итн

9) Учесниците се поделени во 2 еднакви тимови, им се даваат перки и двогледи. Потребно е да се трча по дадена траекторија носејќи перки и гледајќи низ двоглед, само од задната страна. Тимот што ќе го заврши побрзо победува.

10) 2 мажи, им се дава кармин, тие се свртуваат и мора да ги бојат усните, да стават марами на главите. Тие се свртуваат кон публиката, им се дава огледало и гледајќи во него мора да кажат 5 пати без да се смеат: ЈАС СУМ НАЈШАРМАНТНИОТ И НАЈАТРАКТИВНИОТ! Победува оној кој не се смее.

11) НатпреварПрилично забавно, може да се изведе во какви било услови, но многу е препорачливо да имате камера и приближно еднаков број девојчиња/момчиња.
Поентата е оваа - 2 групи имиња на делови од телото се напишани на парчиња хартија - добро, рака, стомак, чело... потоа се извлекуваат 2 групи имиња во парови. Задачата е да ги допрете посочените делови од телото. и притоа...испаѓа дека е само визуелно помагало на Кама Сутра, а тука е едноставно неопходна камера!!! а победува парот кој ќе успее да допре најголем број на поени!!! Овој натпревар навистина ќе ви се допадне доколку се одржи во младинско друштво на блиски пријатели.

12) Танцување на лист

13) Топки со тајна: Треба однапред да подготвите задачи, напишани на парчиња хартија и да ги ставите во балони, кои потоа треба да се надујат и да се закачат низ собата. Така ќе ја украсите салата, а кон крајот на празникот ќе ги забавувате и гостите. Дозволете им на учесниците да изберат еден или два балони, да ги испукаат, да ги прочитаат и да ги завршат задачите. Напишете нешто едноставно, на пример, „наздравете во чест на сите собрани жени“, „пејте песна со зборовите „пролет“ и „љубов“, итн. .

14) Со затворени очи: Носејќи дебели белезници, учесниците мора со допир да утврдат каква личност е пред нив. Играта е поинтересна кога момците ги погодуваат девојките, а девојките ги погодуваат момците. Можете да ја почувствувате целата личност.

(слика од лична архива :)) беше забавно :))

15) Фанта- Ова е прекрасна можност да се забавуваме, да се забавуваме и да се исмеваме еден со друг. Обично се избира еден водач, кој им го врти грбот на сите други. Зад него, вториот водител зема фантомка (предмет што му припаѓа на еден од гостите) и поставува тривијално прашање: „Што да прави овој фантом? А секој што сака да си го врати фантомот мора да ја исполни волјата на водителката. Но, прво треба да соберете „загубени“ и овие игри се совршени за ова.

Барате игри за забавна компанија? Сакате да ја зачините вечерта со пријателите?


Дали чекате да се качите на вашиот лет? Дали поминувате многу време во метро?

Ќе ви помогне да го поминете времето во оние моменти кога не знаете што да правите на час или во јавниот превоз. Игра FlightExpress.



FlightExpressе прилично едноставна и непретенциозна игра. Целта на играта- изгради авион од мал авион со секакви ѕвона и свирки. Во исто време, не треба да заборавиме на „среќата“ на патниците.

Оваа земјоделска игра е создадена од програмерите на компанијата Флекстрела, во оваа игра смислија различни карактеристики, достигнувања, надградби и задачи за да ве забавуваат.

31) Лавиринт
Потребно е мнозинството од собраните претходно да не учествувале на ова. Во празна просторија се зема долго јаже и се протега лавиринт, така што човекот додека поминува некаде скршнува, а некаде чекори. Еден човек е ранет, му се објаснува дека мора да помине низ овој лавиринт со врзани очи, мора да се сети на лавиринтот и ќе биде
сугерираат. Кога ќе почне со врзувањето на очите, јажето се отстранува….

32) во моите панталони
Сите седат во круг, и секој му кажува на соседот (во насока на стрелките на часовникот) името на кој било филм. Се сеќава што му кажале, но на соседот му кажува друго име итн. (пожелно е што помалку луѓе да бидат свесни за тоа) Кога сите зборуваат, водителот вели дека е неопходно да се каже следнава фраза: „Во моите панталони ...“, а потоа - името на филм што ти беше кажано. Сосема е смешно ако е „Леновен брод Потемкин“ или „Пинокио“.

33) Еден два Три!
Игра, за непридржување кон правилата - некаква парична казна, на пример, шише шампањ. Повторуваш „три“ и молчиш точно една минута“. После ова, по правило, следува прашање како, но нема да ме насмеете, нема да ме скокоткате, искрено велат „не“. Ридлер: „Еден, два, три“; Играч: „Три“ Погодувач: „Па, изгубивте, не мораше да го повторите“. Играчот: „Сам го кажавте (или нешто слично).“ Како резултат на тоа, ако играчот не е целосно бавен, минутата молчење се прекинува. Играчот е веднаш информиран за ова.

34) Весел мал кројач
За да играте, треба да соберете два тима со еднаков број мажи и жени. Сите стојат во ред (маж - жена - маж - жена). Се избираат двајца кројачи. Секој од нив добива мало дрвено стапче, во кое се навојува долга волнена нишка (подобро е да се извитка во топка). На сигналот на лидерот, започнува „шиењето“. Кројачот ги провлекува конците низ ногалките на машките панталони, а низ ракавите на жените. Победува кројачот кој побрзо го „шие“ својот тим.

35) Усна шлаканица со дебели образи
Потребна ви е вреќа со бонбони за цицање (како „Барбери“). Од компанијата се избираат 2 лица. Почнуваат наизменично да земаат бонбони од торбата (во рацете на водачот), да ги ставаат во уста (не е дозволено голтање), а по секоја бонбона гласно и јасно велат, гледајќи во очите на противникот: „Дебело- шамар со образи. Тој што ќе стави најмногу бонбони во устата и во исто време ќе ја каже „волшебната фраза“ победува. Мора да се каже дека играта се одвива под веселите извици и пискотници на гледачите, а звуците што ги даваат учесниците во играта ја наведуваат публиката до целосно воодушевување!

36) Играат 2-3 луѓе. Презентерот ги објавува условите на конкурсот:
Ќе ви раскажам приказна во десетина фрази.
Веднаш штом ќе го кажам бројот 3, веднаш земете ја наградата.
Се чита следниов текст:
Еден ден фативме штука
издувени, и внатре
видовме мали риби,
и тоа не само еден, туку...седум.
Кога сакате да меморирате песни,
тие не се набиени до доцна во ноќта.
Земете го и повторете го навечер
еднаш - двапати, или подобро... 10.
Искусен човек сонува
стане олимписки шампион.
Види, не биди лукав на почетокот,
и чекај ја командата: еден, два, марш!
Еден ден возот е на станицата
Морав да чекам 3 часа... (ако немаат време да ја земат наградата, водителот ја зема и завршува)
Па, пријатели, не ја земавте наградата,
кога имаше можност да се искористи.

37) Презентерот им дели хартија и моливи на играчите (5-8 лица) и почнува да поставува прашања, откако претходно објасни дека одговорот мора да биде детален во форма на реченица:
1. Што асоцирате на концептот „шума“?
2. Што асоцирате на концептот „море“?
3. Што поврзувате со концептот „мачки“?
4. Што асоцирате на концептот „коњ“?
По ова, одговорите се собираат и почнуваат да се читаат, означувајќи го авторот. Презентерот ги применува следните мапирања.
Според американските психолози,
шумата е поврзана со животот, морето со љубовта, мачките со жените, коњите со мажите.
Мислењата на гостите за животот, љубовта, мажите и жените се најзабавни!

38) Учесникот седи со грбот кон сите, а на грбот е прикачен знак со однапред подготвени натписи. Натписите можат да бидат многу различни - „ТОАЛЕТ, ПРОДАВНИЦА, ИНСТИТУТ итн“. Останатите набљудувачи му поставуваат различни прашања, како „зошто одиш таму, колку често итн“. Играчот мора, без да знае што пишува на знакот што виси на него, да одговори на овие прашања

39) Секој седнува во круг и некој зборува каков било збор на увото на својот сосед, тој мора, што е можно побрзо, да ја каже на следното уво неговата прва асоцијација со овој збор, втората - на третиот, итн. додека зборот не се врати на првиот. Овој натпревар се смета за успешен ако од првиот збор, на пример чаша, последниот збор испадне „гангбанг“ :)

40) Скулптура(пожелно е да има 50/50 момчиња и девојчиња)
Водителот ја носи двојката М+Ф во соседната соба и ги замолува да позираат (колку посмешно толку подобро). После тоа, тој го поканува следниот и прашува што би сакал да промени во парот. Откако следниот учесник ќе им смисли нова поза, водителот заменува еден од парот со оној што ја направил желбата. И така по ред додека сите не завршат. Ова е многу смешна игра :)

41) Исто така, ако има празна просторија, можете да играте фаќање со врзани очи :)

42) „Госпоѓа Мумбл“
Вежбата е дизајнирана да им овозможи на учесниците да се релаксираат и да се смеат.
Време: 10 мин.
Задача: Учесниците седат во круг. Еден од играчите треба да се сврти кон својот сосед од десната страна и да му каже: „Извинете, ја видовте ли г-ѓа Мумбл?“ Соседот од десната страна одговара со фразата: „Не, не го видов. Но, можам да го прашам мојот сосед“, се врти кон соседот од десната страна и го поставува поставеното прашање и така во круг. Покрај тоа, кога поставувате и одговарате прашања, не можете да ги покажете забите. Бидејќи изразот на лицето и гласот се многу комични, тој што се смее или покажува заби за време на дијалогот е надвор од игра.

43) „Исполнување на желбите“
Еден од членовите на групата ја изразува својата желба. Групата дискутира за начин како да ја задоволи оваа желба овде, во ова опкружување, а потоа го спроведува овој метод (во имагинација, во пантомима, во реални дејства). Тогаш се исполнува желбата на другиот учесник.
Прашања за повратни информации: Дали беше тешко да се направи желба? Дали сте задоволни од тоа како се исполни вашата желба?

44) Игри за развој на тимскиот дух.
Поместете ги топчињата: На тимот му се дава одреден број на топки. Таа мора да ги носи на одредено растојание без да ги користи рацете. Без да ги користите рацете и да ги ставате или фрлате на земја. Можете да ги носите со грб со рамената, нозете итн. Исто така треба да се погрижите топчињата да останат недопрени.

Варијација. Претходната задача, но задачата е да се преместат што повеќе топки како тим одеднаш.

45) Идеи од играта „Форт Бајард“
Како тим, соберете што е можно повеќе шишарки во шумата со едно движење (оние кои не учествуваат се неповолна положба за тимот). Поместете ја тавата со две стапчиња долги 1 или 1,5 или 2 метри до максималното растојание.

Но, тоа не е се!
Собравме