På en gang virket den originale Dead Trigger for mange som et slags gjennombrudd blant spill på mobile enheter på grunn av det utmerkede bildet. Faktisk så alt nesten ut som på store plattformer, det så ut til at det bare gjensto å tenke på handlingen, polere spillingen, og her får du et fullverdig zombie-skytespill. I den andre delen prøvde utviklerne å fikse alle manglene, men til ingen nytte.

Dead Trigger 2

sjanger Skytter
Plattformer iOS/Android
Utviklere Madfinger-spill
Forlegger Madfinger-spill
Nettstedet madfingergames.com/deadtrigger2

Karakter

Fint bilde, full kampanje

Obsessiv inntektsgenerering

Et godt zombie-skytespill som fortsatt har plass til å vokse

Spillet begynner ganske lovende, fordi det banale settet med oppdrag har blitt erstattet av en mer eller mindre forståelig fullverdig kampanje. Nå skal du gå videre i historien, samtidig som du har muligheten til å ha det gøy i valgfrie oppdrag for pengebelønninger og våpenplaner. Kampanjen vil neppe kunne overraske en person som har sett mer enn én film om zombier, siden Madfinger tilbyr spillere et helt standardsett - vi leter etter og redder overlevende, samler dem i ett tilfluktsrom, som vi vil forsyne med forsyninger, beskytte mot horder av levende døde og forbedre på alle mulige måter, til gjengjeld ved å bruke tjenestene til innbyggerne. Merkelig nok, ikke gratis.

De overlevende hjelper hovedpersonen som er mye mer enn det - de lager medisiner, lager våpen i henhold til tegningene som er funnet, de får alle slags bonuser som erfaringsforsterkere fra det svarte markedet, men de gjør alt utelukkende for penger, og i tilfellet med det svarte markedet - for ekte.

Etter hvert som handlingen utvikler seg, viser det seg at i tillegg til standard Amerika, kjemper motstandsstyrkene en ulik kamp med ghoulene i ikke mindre standard Afrika, og erobrer ikke bare byer, men hele land fra zombier, så du og andre overlevende drar dit . Dessuten, for å gjenerobre en bestemt by eller land fra zombiene, må du ødelegge flere millioner ghouls i tilleggsoppgaver. Det totale antallet drap blant alle spillere er tatt i betraktning, og som noen byer er frigjort i Dead Trigger 2 andre legges til.




Oppgaver i Dead Trigger 2 er ikke for intrikate, i utgangspunktet krever de at spilleren samler nøkkelgjenstander spredt rundt på kartet, aktiverer brytere, holder en posisjon i en bestemt tid, skyter zombier fra et helikopter, eller bare tilbyr å komme seg fra punkt A til live punkt B. underveis skiller ikke zombier seg i spesiell variasjon. I bunn og grunn er dette vanlige turgåere som sakte men sikkert suser mot spilleren fra hver døråpning eller hull i gjerdet. For å komplisere oppgaven deres, og samtidig få noen bonuspenger, kan du legge døråpningen på stedet der motstanderne dukker opp. Mens ghoulene demonterer brettene som blokkerer passasjen, kan spilleren ha tid til å kjøre frem og tilbake med for eksempel en dunk med bensin. Det er sant at nettopp disse barrikadene er tillatt å bli reist bare på steder som er spesielt utpekt for dem.





Noen ganger slipper spillet større monstre mot deg, som en stor fyr med en tønne med drivstoff på magen eller en mutant zombie påvirket av stråling, ved siden av som kan sende en måpende spiller til en annen verden. Å håndtere dem er ikke vanskelig, hvis du har et par granater, miner eller en eksplosiv kylling i lommen. Jeg er seriøs, vi knytter en dynamittstang til kyllingen, lar fuglen løpe rundt, zombiene blir distrahert av den, de samler seg i en haug ... profitt. Konvensjonelle skytevåpen kan unnværes, men det vil være mye vanskeligere og du må bruke førstehjelpsutstyr.

Og her står vi overfor det faktum at å fullføre tilleggsoppgaver ikke er så mye en mulighet som en nødvendighet, ellers vil du oppleve en alvorlig mangel på førstehjelpsutstyr, granater, en hagle vil bli satt sammen i veldig lang tid, og forbedring av maskinen må utsettes hele tiden. Og alle hvorfor? Fordi rundt omkring trenger du penger. La ikke ekte, la spillet, men likevel. Og noen ganger nøler ikke spillet med å sette spilleren i en tapssituasjon. La oss si at det er en belønning på $700 for å fullføre et oppdrag, men det er et par store monstre på dette nivået, og disse er fire granater, som igjen koster $800. Og du kan ikke la være å bruke dem, fordi ammunisjonen er tom, fordi du har et grunnleggende sett med enkle våpen og de skyter svakt.




Du kan løse problemet med mangel på patroner ved å forbedre våpenet, og dermed øke den dødelige kraften og volumet på magasinet, men her begynner moroa. For å oppgradere et våpen må du oppgradere børsemakeren, og for å oppgradere børsemakeren må du... oppgradere teknikken. Du trenger med andre ord en oppgradering for å gjøre en oppgradering. Xzibit ville vært fornøyd. Og selvfølgelig koster hver oppgradering penger og tid. Så umerkelig trengte 30 sekunder for å få et førstehjelpsutstyr til å flyte jevnt inn i en time som trengs for å forbedre en spesialist. En time erstattes med to, og to erstattes med seks timer. Og, selvfølgelig, en fantastisk knapp - utfør umiddelbart. For ekte penger. Eller gå og mal dollar i valgfrie oppdrag, i håp om at superzombiene i dem ikke vil bli funnet ofte.




Når det gjelder spillmekanikken er alt det samme som før, karakteren beveger seg rundt på nivået og skyter zombier, det er ikke snakk om å hoppe, gjemme seg eller løpe. Med mindre det automatiske skytealternativet er aktivert som standard, der avtrekkeren trykkes inn automatisk så snart målet er i siktets trådkors og i en avstand som er tilstrekkelig for å skyte. Om ønskelig kan du i innstillingene aktivere både manuell opptakskontroll og justere plasseringen av kontrollene på skjermen. Det er også verdt å merke seg at spillet støtter kontrollere.

Til tross for det merkbare presset fra spillere til å kjøpe gull i spillet, for Dead Trigger 2 du kan bruke et par kvelder, siden spillet er tilgjengelig for gratis nedlasting, men det vil ikke fungere å kalle det et betydelig gjennombrudd sammenlignet med den første delen, det trekker bare på et stort tillegg.

Forbedret grafikk på enheter med en NVIDIA TEGRA 4-prosessor

Uansett hvordan du ser på det, første del av zombie-skytespillet Dead Trigger fra Madfinger må gis kreditt. I lang tid var han i stand til å sette standarden for kvalitetsgrafikk og optimalisering. Samtidig ble det en formaning til alle smarttelefonbrukere om piratkopierte nedlastinger. Faktisk gjeldende F2P-status og asynkron MMO Dead Trigger 2 mottatt nettopp på grunn av disse hendelsene.

Når vi ser tilbake, var det lett å se at Dead Trigger var en god målestokk, men det var på ingen måte et godt spill. Antallet oppdrag designet for tankeløs "sliping", som fortynnet den generelle linjen, gjorde selv den mest tålmodige spilleren rasende. Til slutt ble kampen til en liten pause i fem minutter.

Gleder meg til å spille...

Å snakke om Dead Trigger 2 i sin nåværende tilstand er det samme som å prøve å anmelde en MMO, det vil si en automatisk berøring for den tredje T-baneskinnen. Årets mest etterlengtede spill, så ofte vist som et eksempel på det beste nettbrettskytespillet i konsollkvalitet, viste seg å være ganske tomt i starten ... Hva er årsaken til dette?

Samboerne våre, og ja, de bryr seg ikke om omverdenen

Blant mange av løftene som strømmet som et overflødighetshorn, hørtes en og ganske interessant ut fra utviklernes lepper - en responsiv verden. Selvfølgelig er alt hyggelig at invasjonen vil finne sted i henhold til våre handlinger og alle slags spesielle hendelser vil vekke interesse. Men det er ett men. Bak alt dette ligger ett problem - utviklerne prøvde i utgangspunktet ikke å gi ut det maksimale av sine evner. Selve designen til Dead Trigger 2 vil ligne en serie, der settet til neste serie med oppdrag kun vil avhenge av antall aktive spillere. Og ja, en konstant tilkobling til Internett gir også sine egne negative direktiver.

La oss gå tilbake til "ly" der spilleren vil være mesteparten av tiden. En børsemaker, en ingeniør, en medisiner, en huckster venter på oss der, og de vil alle bare ha én ting fra deg - penger. Den gratis valutaen i spillet er nok i starten, men så begynner sykdommen "Clash of Clans" - lange perioder med venting i alt. Fra å lage ting på høyt nivå, til å oppgradere sekundære karakterer for å få ny teknologi. Generelt er det rart hvorfor vi skal betale overlevende bare for at de skal studere, gitt at uten introduksjonen av flerspiller og co-op, er hovedpersonen deres frelser og gud.

Blankt skudd

Uansett hvordan du ser på det, er ikke gården det alle forventet av spillet. Så la oss gå videre til det alle lastet ned Dead Trigger 2 for – å knuse ansikter og andre deler av kroppen med grønnøyde zombier. Handlingskartet har mistet detaljene sine, og nå må spilleren ikke besøke forskjellige steder i byen hans, men forskjellige steder i hele landet. Hvordan helten i dette tilfellet ikke kommer inn i forskjellige problemer beskrevet i filmer om dette emnet, er ikke klart.

Det er bedre å gå med en pistol enn med denne

Når du går inn på krigsstien, vil du møte en skremmende sterilitet i bildet. Det føles som om selve zombie-invasjonen ikke gjorde mye skade, dessuten er det mangel på kvalitet i nivådesignet. For eksempel, stadig gjentakende teksturer av graffiti, skade, symmetri av miljøer. Forresten, mange av de "forskjellige nivåene" er faktisk ett sted, med en endret plassering av hindringer som blokkerer spillerens tilgang til resten av kartet.

Hvert nivå skjuler... en gyllen gris - en hemmelighet som lar spilleren tjene en anstendig mengde valuta i spillet. Hva med zombier? De er ikke spesielt imponerende, det er raske, det er langsomme, det er kamikazes. Spillet vil advare deg om de farligste. Under passasjen er det en følelse av at du blir tvangsledet av håndtaket - og de vil rapportere om farene, og det er en blodtørstig radar, og GPS, og til og med ... de vil skyte seg selv når de når en passende radius og treffpunkt med synet ditt (du kan slå det av, men hvorfor?). Terskelen for oppføring, faktisk, så vel som spenning, fra dette falt kraftig.

Se hvorfor - Skade

Oppdrag, som i forrige del av spillet, er ikke spesielt vanskelige - det er ingen gåter. Gå - ta med, vent, beskytt. Innimellom er alt det samme - eskorte, beskyttelse, skyting. Noen ganger er det tidtakere, men de gjør ikke mye brennende, som kyllinger med maskingevær (utviklernes stolthet). I en var imidlertid utviklerne ærlige - du kan få absolutt alt gratis, om enn med lang innsats. Samle i det minste en armbrøst på fjerde nivå fra rullegardintegningene.

Under panseret

Internett-avhengighet er det verste som noen gang har skjedd med dette spillet. Dette skyldes først og fremst det faktum at Dead Trigger 2 snart vil bli utgitt på Steam, og for synkronisering var det nødvendig å gå inn på en spesiell konto, og tjene penger på utålmodige brukere - en permanent tilkobling. Det er bare det at etter gårsdagens utgivelse begynte de mest umulige tingene å skje - automatisk pålogging på andres kontoer, sletting av lagrede spill, manglende evne til å gå utover det tredje oppdraget (iOS 6 og Android), forsvinningen av dine egne kontoer. På den ene siden, dekker med gode ord og så langt fra å være en ideell tittel, forstår du at serverne rett og slett ikke kan takle belastningen. På den annen side husker du at de allerede hadde Shadowgun: Deadzone og erfaring med nettverkskomponenten, noe som viser enda en grunn til å kalle utviklerne uaktsomme.

Og Herren sa - la det være såpe!

Kjennelse

Fra alt du leser, er det usannsynlig at hver enkelt av dere lærer mye nytt. Å finne fakta er mer som sangen til en zombiesvane som lengter etter hjernen din, og roper «Press Tap To Win» og «Se hvilke sølepytter, hvilket vann, hvilken ild!» Men bak all denne dekorasjonen ligger den første Dead Trigger, som ikke har utviklet seg i det hele tatt, selv ikke grafisk. Alt annet enn det svaiende gresset er allerede vist i Infinity Blade 3, så selv det beryktede Crysis-spillet kan ikke lenger bli en analog. Overdreven arkade dreper interessen, fordi mange vil bytte titusenvis av polygoner for effekten av rekyl fra våpen, tilbakemelding fra sår og i det minste lokal samarbeid. Den nye Dead Trigger forblir den samme billige pauseattraksjonen, og er et spill for et ubestemt publikum, strandet i utkanten av en råtten sjanger.

Last ned Dead Trigger 2 for iPhone, iPad (gratis)

Bli med oss ​​på

Trailer for spillet

Jeg vil fortelle deg med en gang om den store ulempen med dette spillet: Spillet krever en permanent tilkobling til Internett

Hei kjære lesere.

Som alltid viste høsten seg å være den lyseste delen av spillåret, sesongvariasjonen i spillindustrien gikk heller ikke utenom mobilspillindustrien. Mer nylig, på netthyllene var Dead Trigger 2(som, som du forstår av tittelen, vil bli diskutert), den nye Rayman, Asphalt 8 flyttet til gratis innhold, etc.

Vis bilde

Dead Trigger 2- laget av et profesjonelt team av ambisiøse utviklere med et spennende navn - " MADFINGER-spill". Rabid Fingers fikk anerkjennelse ved å gi ut et av de beste actionspillene for smarttelefoner og nettbrett for lenge siden - "Shadowgun". Tsjekkere spesialiserer seg på motoren Unity3D og Dead Trigger presset nesten maksimalt ut av det.

Til dags dato kan vi si med full tillit at Dead Trigger 2 er et av de mest slående argumentene i tvisten: " Finnes det mobilspilling som sådan? »

La oss snakke om alt i rekkefølge.

Vis bilde

Går vi litt i sammenligning, har den andre delen av Trigger blitt penere, flere alternativer for bildekvalitet har dukket opp ( lavt og høyt), tilsynelatende "høy" vil være i stand til å sette pris på ikke bare eierne av topp-end enheter, men også eierne av medium-drevne enheter. Omfanget har utvidet seg betydelig, landskapet har blitt malt på og litt diversifisert, men i hovedsak forblir alt det samme: våpnene er søte med litt rykkete animasjon, zombiene er mer mangfoldige og med et stort antall polygoner, bortsett fra at jeg la merke til noe forbedring når det gjelder skygger. Åh, jeg glemte nesten - noen ord om musikk og lyder: ikke forvent noe superkult, kvitringen av våpen er ikke imponerende, og bakgrunnen og rumlingen til zombier har migrert fra siste del.

Vis bilde


stort gjennombrudd skjedde for å motivere spillere til å drepe zombier. Spillet har en ganske sammenhengende historie, historieoppdrag har en slags sammenhengende sekvens, og krigssonen har utvidet seg til hele verden. Etter hvert som vi går gjennom historien møter vi nye karakterer, dreper sjefer, flyr i et helikopter, og viktigst av alt: nå åpner et nytt kontinent opp hver neste kampanje, spillingen på hvert av kontinentene er 75 % identisk, men hyggelig og interessant boller slipper gjennom.

Det er flere nye arter zombie, kamper har blitt mye mer dynamiske og morsommere. Nå har hvert oppdrag 3 forskjellige vanskelighetsgrader, avhengig av den valgte vanskelighetsgraden, får du forskjellige mengder belønninger i løpet av passasjen (du kan kalle dette et skritt mot casualization og legge til dette introduksjonen av en automatisk skytemodus, om enn med manuell sikte. Men jeg ville ikke gjort dette, å spille på små skjermer har blitt mye mer behagelig, for nå opptar ikke fingeren halve skjermen når du fotograferer).

Fikk et stort tillegg fra Madfinger. Utmerket grafikkkvalitet på konsollnivå, gripende historie og gjennomtenkt spilling har gjort dette spillet til en virkelig hit.

I kontakt med

V App Store det var en "sommeroppdatering", som utviklerne kalte det, med en indeks på 0,7. Spillet fikk en helt ny POWER-T 10 plassering, nye våpenmodeller, vanlige oppdrag og oppgaver for hver dag. Samspillet med andre deltakere har også blitt forbedret og arenaen har blitt rebalansert.

Hemmeligheten bak suksess Dead Trigger 2 forble den samme, bortsett fra at spilleren skyter zombier i lag med andre deltakere. I tillegg til det oppdaterte arsenalet har spillet nye zombier, mer realistisk grafikk og et nederlagssystem, og ekstra bonuser.

Husk at spillet har utvidet seg nesten 2 ganger sammenlignet med originalversjonen. Spilleren ble presentert med 3 regioner, 15 lokasjoner, rundt 30 forskjellige typer våpen og over 150 spill. I nærkamp kan du «svinge» seks typer våpen: Big Hammer, Brain Mill, Machete og andre.

I versjon 0.7 må spillere også reise rundt i spillverdenen og kjempe mot det forferdelige angrepet fra de levende døde. I tillegg til våpen og ammunisjon kan du underveis bruke ulike gjenstander og enheter for å kjempe mot zombier. Og det avhenger bare av spilleren om menneskeheten har en sjanse for frelse!

Sommeroppdatering Dead Trigger 2 fra det tsjekkiske studioet Madfinger tilbyr spilleren å gå inn på verdensscenen og har en rekke funksjoner:

  • Nye daglige oppdrag og utfordringer i en ny by. Nå kan du tjene enda mer penger enn før, og bruke dem på nye våpen, ammunisjon og proviant. Hver dag kan spilleren også få et stort antall premier;
  • POWER-T 10 plassering for erfarne og tøffe spillere;
  • Unikt kamuflasjeskinn og våpen som bare kan misunnes - Winchester 94 + KSG;
  • Daglig oppdrag. Hver dag vil byer dukke opp på verdenskartet som vil dø uten hjelp fra spilleren. For å stadig svare på anropet, vil belønningen fra generelle oppdrag dobles. Dessuten, ved å åpne nye regioner, vil spilleren få nye muligheter til å øke det daglige oppdraget;
  • Daglige oppgaver fra mentorer fra hvelvet. For hver vellykket fullført spiller mottar "Gull";
  • Forbedret samhandling mellom deltakerne. Nå vil overvåking av resultatene til venner bli helt gjennomsiktig. Spilleren vil enkelt kunne overvåke statistikken, spillprosessen, besøke Vaults of friends, invitere nye medlemmer, enkelt filtrere data og mye mer.

Utviklerne tilbyr også noen andre forbedringer:

Madfinger Studio har sluppet en stor oppdatering for oppfølgeren til en av hovedspillpremierene i fjor, Dead Trigger 2. Høykvalitets grafikk på konsollnivå, en spennende historie og god spilling gjorde spillet til en virkelig hit. "Sommeroppdateringen" under indeksen 0.7 har blitt sluppet i App Store, som legger til en ny POWER-T 10 plassering, nye våpen, daglige oppdrag og oppgaver. Andre endringer inkluderer forbedret samhandling med andre spillere og en rebalansering av arenaen.

Suksessingrediensen til Dead Trigger 2 er den samme, men nå skyter spilleren zombier ikke alene, men i et team med assistenter (NPC). Det oppdaterte spillet viser nye våpen, zombier, et forbedret nederlagssystem, realistisk grafikk og nye bonuser. I oppdatering 0.3 har spillinnholdet nesten doblet seg: nå er 3 regioner, 15 lokasjoner, 30 typer våpen og mer enn 150 spill tilgjengelig. For nærkamp tilbys 6 typer våpen: Big Hammer, Brain Mill, Machete og andre.

Som før, faktisk, gjennom hele spillet, må spilleren ikke bare se etter eventyr på sitt femte punkt, men også etter ammunisjon med proviant, samt forskjellige gjenstander og enheter som kan stoppe eller bremse ondskapens angrep død. Det vil avhenge av hans handlinger om menneskeheten vil få en ny sjanse til frelse.

Dead Trigger 2-oppdateringsfunksjoner:

Bli med på et SPESIALMISJON, reis verden rundt og tjen mer penger enn før. Fortsett med det – en forfriskende sommeroppdatering er tilgjengelig. Gå globalt og kjemp. Ny by – nytt oppdrag – ny utfordring hver dag. I tillegg et stort antall premier. Vi håper de vil glede deg hver dag.

1. Sibir: åpne Tech 10
Er du en HARD spiller? Fokuser på en ny region kjent som POWER-T 10. Hva er inni?

Unik maskerende hud
Et nytt våpen fra Tech 10 som andre spillere vil misunne - Winchester 94 + KSG
Nyt det eksklusive GAME Siberia.

2. Daglig oppdrag
Hver dag vil en by som trenger hjelp dukke opp på verdenskartet. Svar på utfordringen hver gang, og du vil bli belønnet med doble belønninger fra delte oppdrag. I tillegg vil det med hver region åpne seg nye muligheter for at Daglig Mission kan øke. Reis, oppdag og tjen en ødemann.

3. Daglige oppgaver
Er du klar for nye utfordringer? Hver dag? Dine Sanctuary-guider vet dette og har forberedt spesielle oppgaver spesielt for deg. Gjorde jobben - Vant gullet, akkurat som et hodeskudd fra en snikskytterrifle. Bli med i kampen akkurat nå.

4. Forbedret venneinteraksjon
Vi vet at du spiller Dead Trigger 2 med vennene dine. Derfor er det her - absolutt gjennomsiktig observasjon av venners handlinger. Enkel, brukervennlig og intelligent visning av venners statistikk, overvåking av spillets fremgang, besøk deres Hideout med letthet, enkel direkte kommunikasjon, intuitiv invitasjon av nye venner, tilpassbare filtre, enkel liste og organisering, og mye, mye mer. Flere venner, flere drepte zombier, mer moro.

5. Andre smånyheter

Dead Trigger 2 har en liten enkeltspillerkampanje, hvoretter det foreslås å delta i den globale kampen til harde multi-polygonale menn, som personifiserer brukere fra hele verden, mot zombier. Samtidig gir hver spiller et eller annet bidrag til fellessaken, som han umiddelbart kan evaluere ved hjelp av ulike tabeller med statistikk.

Dead Trigger 2 er tilgjengelig for nedlasting på