En flott idé for enhver ferie, for å underholde gjester med morsomme spill og konkurranser. Det morsomme spillet "Crocodile", kjent for mange fra barndommen, er perfekt for dette.

Reglene for spillet er enkle: du må gjette det skjulte ordet eller uttrykket. Ordet vises kun gjennom ansiktsuttrykk og gester. Du må tenke på forhånd og lage en liste med ord for spillet. Du kan lage et sett med kort med ord. Du kan komme med ord fra filmer og tegneserier, ordtak og ordtak, barnerim. Generelt setter vi på fantasien.

Hvis det i et avgjørende øyeblikk ikke dukker opp ord og uttrykk, så se på eksempler på ord.

Enkle ord for oppvarming (lett nivå)

Våpenskjold, solsikke, pistol, hi, bolle, klassekamerat, tau, gjerde, eple, koffert, kurv, walkie-talkie, edderkoppnett, fyrverkeri, sykkel, vekter, trapper, Terminator, klimaanlegg, mynt, hikke, burdock, DJ, Cheburashka, Transport, tannpirker, hansker, husmor, bursdagsjente, Honning, grillmat, Pinocchio, reker, hodetelefoner, vekkerklokke, kenguru, vekkerklokke, trafikklys, dyrehage, brann, fyrstikker, kål, stein, joggesko, bær, elektrisitet, aspirin, tank, fyrverkeri, skriver, ved, brennesle, bukser, eksplosjon, ringbrynje, betongblander, pyramide, kjernefysiker, pære, spesialstyrker, Inspirasjon, Chukchi.

Komplekse og kule ord.

Dette er ordene du kan bruke i spillet. Spillet og ordene er veldig morsomme og legger til morsomme øyeblikk til en ferie eller temakveld.

Spillet "Krokodille".

Mål: utvikling: kunstneriske og generelt kreative evner til deltakerne, oppmerksomhet, tenkehastighet, konsistens i samhandlingen i gruppen, etc.

Spillets mål :

    utvikling av samarbeidsevner;

    teambygging;

    utvikling av goodwill, etiske standarder for atferd;

    lære elevene å finne kompromisser;

    Hjelp elevene å forstå effekten av positiv kommunikasjon på deres helse og akademiske suksess.

Alder: fra ungdoms- til videregående alder (10-16 år).
Arbeidsform: gruppe

Leksjonsskjema: spilling
Tidsbruk: 30-40 min.

Utstyr : datamaskin, skjerm, kort med ord for spillet og regler, blanke ark, penner, resultater fra en forundersøkelse, fragmenter av et videoopptak av barna i klassen (utflukt).

Jeg scene. Introduksjon.

I dag skal vi teste rikdommen i ansiktsuttrykkene våre, skjønnheten i plastisiteten vår og sinnets oppfinnsomhet. Hils på deltakerne i spillet, dine motstandere. 1 lag spiller med oss ​​i dag: __________________

Bifall.

Og 2. lag: ________________________________________________

Bifall.

Hva heter laget ditt?

Hva ønsker du motstanderne dine?

II scene. Spilleregler.

Hvert spill har sine egne regler. La oss huske dem. Grunnleggende regler (lysbilde)

        • Lagspillere har rett til å gjette kun ord beregnet på

viser dette spesielle laget (dine egne ord).

        • Spilleren viser ordene til laget sitt til laget har snakket

ordet som blir gjettet høyt eller tiden som er tildelt for konkurransen er ikke utløpt.

        • Den vise spilleren lytter kun til spillerne på laget sitt.

Overtredelser vurderes dersom personen viser:

    lager lyder eller bevegelser;

    viser bevisst bokstavene i et ord med leppene;

    viser bevisst bokstavene i et ord

Det anses som et brudd hvis et teammedlem:

    gjetter høyt ordene til noen andre enn teamet hans;

    utfordrer dommerens avgjørelse under kampen;

    oppfører seg feil (fiendtlig) mot andre lag, dommere

    og tilskuere;

    Ved tips blir lagene bøtelagt med 20 poeng.

Spilleren begynner å fullføre oppgaven på kommando. Showet avsluttes med setningen: "Tid!"

Jeg representerer juryen for spillet vårt - dette er menneskene som holder styr på tiden,

Poengene opptjent av lagene telles og annonseres. __________________________

________________________________________________________________________

III scene. Et spill.

Nå trekkes det. Jeg ber kapteinene komme til styret. Hvem av dere er raskest og

leser tungetråden riktig, vil han få retten til laget sitt

utføre først. Vinneren kåres av juryen.

Stadier:

    Varme opp. Kom opp, ta et kort, det er noen få ord på kortet. Du må signere dine ord til laget ditt. Ikke nødvendigvis i orden. Hvis du ser at teamet ditt har problemer med å svare, kan du si følgende. Hjelp teamet ditt med å gjette ordet. Kostnad for et gjettet ord: 5 poeng. Teamets oppgave er å gjette ordene på en fastsatt tid eller mindre. Viser hvert lagmedlem én gang. Hver deltaker får 30 sekunder.

    Følelser og følelser. Kom opp, ta et kort, det er noen få ord på kortet. Du må forklare ordet på kortet til laget ditt. Ikke nødvendigvis i orden. Hvis du ser at teamet ditt har problemer med å svare, kan du si følgende. Hjelp teamet ditt med å gjette ordet. Kostnad for et gjettet ord: 10 poeng. Teamets oppgave er å gjette ordene på en fastsatt tid eller mindre. Viser valg av teammedlem. Hvert lag får 3 minutter.

Etter runden summeres de totale poengene til hvert lag for de to konkurransene.

    Tematisk. Tema: "Filmer". Ord i et emne har ulike verdier, avhengig av vanskelighetsgrad. Tid: 2 min. tid for laget. Kostnaden for et gjettet ord er 10, 20, 30 og 40 poeng. Shows: To personer fra et lag viser etter tur til all tid som er tildelt for runden er oppbrukt (6 min.)

Phys. min. Kjære gutter! Se på himmelen (du kan se i taket også)! Ser du hvilke skyer som henger over oss?! Nå skal det regne! Den har allerede falt...

En dråpe (alle slår håndflaten med en finger).

To dråper (alle slår håndflaten med to fingre).

Tre dråper (alle klapper på håndflaten med tre fingre).

Fire dråper (alle klapper håndflaten med fire fingre).

Et voldsomt regnvær begynte (alle klapper i hendene).

Og "stjerneregnet" begynte å falle (stormende stående applaus).

Så gjentas alt i omvendt rekkefølge og stillheten setter inn (regnet slutter).

4. Bouncers

Presenter: du må gjette ordtak og ordtak. Vær forsiktig. Begge lag får samme oppgave og starter showet synkront. Hvis et lag gjetter problemet før det andre laget, blir spilleren fra motstanderlaget som viser, eliminert fra spillet. Hvis begge spillerne ikke overholder fristen, blir de eliminert fra spillet. Laget som har minst 2 personer i spillet vinner. Tid: 30 sekunder. Kostnad for et gjettet ord: 30 poeng.

Etter runden summeres resultatene av spillet - summen av poeng for hvert lag for fire konkurranser, juryens poengsum.

SPILLET HJELPER:

    bli kvitt komplekser;

    trene evnen til å snakke foran et publikum;

    uttrykke følelser, utvikle ansiktsuttrykk og fantasi;

    utvikle raske reaksjoner, evnen til å tenke i bilder og forstå mennesker mer subtilt;

    eie kroppen din;

    ha det gøy;

    I løpet av spillet vil læreren få tilleggsinformasjon om barna.

Oppvarming av kort

Plystre

Iskrem

Hansker

Ball

Fugl

Hare

Skje

Skjorte

Banan

Våpen

Kryss

Elefant

Kamp

Stol

Valentins kort

Lommetørkle

Henger

Korn

Kost

Dør

Bok

Sko

Bag

Telefon

Datamaskin

Lakk

Sykkel

Koffert

Klokke

Måne

Busker

Hjul

Padle

Rumpe

Kvise

eple

Blomst

Paraply

Speil

Løk

Alarm

Murstein

Ljå

Foto

Kaffe

Teppe

Pute

Fiolin

Rør

Brett

Blyant

Carloson

Pinocchio

Kort "Følelser og følelser".

Likegyldighet

Frykt

Sent

Kjærlighet

Sinne

Glede

Tristhet

Feighet

Mot

Ordtak og ordtak.

"Språk vil bringe deg til Kiev";

"Det er ingen sannhet i føttene";

"Hold lommen bredere";

"Øynene er redde, men hendene gjør det";

"Hold kjeft";

"Du kan ikke fange en fisk ut av en dam uten anstrengelse";

"Forretning før nytelse";

"Liten, men fjern";

"Sju ikke vent på en";

"En fugl i hånden er verdt to i busken";

"Hvis du elsker å sykle, elsker du også å bære sleder"

"Når det kommer, vil det svare";

"Den som husker det gamle er ute av syne";

"Syv ganger mål kutte en gang";

"Liten spole men dyrebar".

"Du høster som du sår"

"Den som ikke jobber skal ikke spise".

"Eplet faller aldri langt fra treet"

Frykt har store øyne

Ikke grav et hull for noen andre - du vil selv falle ned i det

Hovedregler.

Ved å vise et ord kan du:
- Beveg hvilken som helst del av kroppen din - til og med ørene;
- ta hvilken som helst positur - selv stå på hodet;
-svar på spørsmål fra gjetter med bevegelser;
-tegn med bevegelser på en vegg eller annen flat overflate;
- pek på klærne dine, smykkene og andre ting som var med deg da du gikk for å vise ordet;
- Vis uttrykket i flere trinn, del det opp i separate ord.
Når du viser et ord, kan du ikke:
- snakke, med vilje lage noen lyder (bortsett fra å uttrykke følelser);
- pek på andre gjenstander enn de du har med deg, ta dem opp, bruk dem;
- uttal ord stille, med bare leppene dine;
-vis individuelle bokstaver;
-tegne (selv om du hadde en penn eller blyant med deg) og generelt sett etterlate synlige merker på enhver overflate;

Vis ordet i deler eller stavelser.

Hver mann for seg selv

Velg spilleren som skal vise ordet først. Han trekker det øverste kortet fra bunken, velger ett av ordene som er angitt på det og begynner å vise det til de andre spillerne ved hjelp av ansiktsuttrykk, gester og andre kroppsbevegelser.
Mens du viser ordet, gjetter andre spillere det ved å si deres versjoner høyt. Så snart den riktige versjonen er lest opp (som samsvarer med ordet du valgte fra det trukket kortet), slutter din tur. Du går tilbake til de andre spillerne og vil nå gjette sammen med dem, og spilleren som gjettet ordet ditt trekker et nytt kort fra bunken, velger ett av ordene og begynner å vise det.

Lagspill

Individuelt spill er bra for det første bekjentskapet med Crocodile, men dette spillet viser seg virkelig i lag. Ved å spille lag mot lag vil du ikke bare utvikle lagånd og lære å forstå kameratene dine i ett trekk.

Hvis du har mer enn seks personer på laget ditt, anbefaler vi på det sterkeste å dele opp i to, tre eller til og med fire like lag.

Lagspillprinsipp:

Lag bytter på, hver gang de sender en ny deltaker for å vise ordet;
-lagets tur varer nøyaktig 1 minutt, og jo flere ord som gjettes i løpet av denne tiden, jo flere poeng vil laget tjene;
- bare medlemmer av laget hvis lagspiller viser ordet kan gjette;
-Spillet varer nøyaktig 12 runder, hvoretter lagene teller poengene de tjener og bestemmer vinneren.

Og nå kortene! På denne nettsiden kan du laste ned kort for å spille Crocodile gratis.

Her kan du laste ned kort til Krokodille om temaet

Spillet "Crocodile" universell, i stand til å muntre opp ethvert selskap. Det er ingen aldersbegrensninger. Spillerne utvikler sin oppfinnsomhet og deres skuespillerevner avsløres.

Alt du trenger å gjøre er å begynne å spille, og alle deltakere vil se spenning og entusiasme i øynene. Spillet "Crocodile" er ikke begrenset i tid.

Regler:

  1. Det er forbudt å ytre noen fraser, kun gester, stillinger og ansiktsuttrykk kan brukes.
  2. Du kan ikke vise hva du har planlagt i bokstaver.
  3. Ikke bruk eller pek på fremmedlegemer.
  4. Det er forbudt å uttale det du ønsker med leppene dine.
  5. Ordet anses som løst hvis det uttales nøyaktig som skrevet på papiret.

Spesielle bevegelser:

  1. Først viser spilleren med fingrene hvor mange ord som er gjettet.
  2. Å krysse med hender betyr "glem".
  3. Sirkulære bevegelser med hånden eller håndflaten indikerer at du må velge synonymer, svaret er nærme.

Beskrivelse

Antall spillere : fra 3 personer, ubegrenset.

Et ord eller en setning er gjettet. Én spiller må vise mysteriet uten ledetråder eller gjenstander, kun bruke sin vidd og oppfinnsomhet. Deltakeren kan kun bruke ansiktsuttrykk, stillinger og bevegelser.

Den som gjetter den tiltenkte frasen tar hans plass. For større engasjement i spillet kan du tildele en premie til den personen som viser seg å være den mest oppfinnsomme, og viser oppfinnsomhet.

Morsomme ord for spillet "Crocodile" Du kan skrive den ut på forhånd og legge den i en ugjennomsiktig pose. Deltakerne vil trekke kort med ord og skildre innholdet. Den som gjetter hva som er planlagt tar papiret for seg selv (for å gjøre det lettere å regne ut hvem som vinner), tar frem et nytt ark med oppgaven, skildrer det som ble skrevet, og så videre.

Du kan laste ned en forhåndsforberedt blanding av alle slags ord eller forberede den selv, og gi preferanse til én retning.

For eksempel: yrker; dyr; planter; TV-programmer; hobbyer og interesser; filmer og tegneserier; eventyr; sanger; kjente personligheter; verdensmerker eller aforismer.

Yrker

Flyvertinne; brannmann; politibetjent; psykiater; rørlegger; lastebilsjåfør; jordmor; gynekolog; urolog; birøkter; arkitekt; arkeolog; gruvearbeider; skulptør; kunstner; forfatter; elektriker; regnskapsfører; advokat; dømme; heis operatør; promotør; regissør; skuespiller; veterinær; astronaut; sjef; ekspeditør.

Levende ting

Vaskebjørn; reke; blekksprut; stinkdyr; pelikan; dovendyr; rev; en løve; krabbe; snegl; ekorn; påfugl; slange; nebbdyr; Bjørn; struts; sjiraff; elefant; ponni; and; gås; hane; esel; edderkopp; katt; larve; sommerfugl; Sjøstjerne; sjøhest; Bie; fly; skorpion; hund; ape; gris; ku; hamster; papegøye; svane; kreft.

TV-programmer

Gjett melodien; I dyreverdenen; Hus 2; Han er sin egen regissør; Hvor er logikken; La dem snakke; Fasjonabel dom; Improvisasjon; Komedieklubb; Gutter; Øyeblikk av herlighet; Stemmen til gatene; La oss gifte oss; For nå er alle hjemme; Bachelor; Siste helt; Hoder og haler; Hva? Hvor? Når?; Kampen mellom utenomsansene; Field of Dreams; Stjerner på isen; Kjør på russisk; Du vil ikke tro; En stor forskjell.

Det er ingen måte å lage kort på forhånd

I et slikt tilfelle kan du bruke objekter. Samle ulike små gjenstander i en ugjennomsiktig boks. Deretter tar spilleren ut en ting i stedet for et kort og prøver å avbilde den i henhold til de samme reglene. Den som gjetter varen kan ta den for seg selv. Dermed vil gjestene ikke bare ha underholdning, men også symbolske minneverdige gaver.

For eksempel: tannkrem; tepose; skje; lommetørkle; slips; penn; sjokolade; blyant; såpe; notisbok; Hersker; eple; banan; oransje; toalettpapir; sukkertøy; kjeks.

Bruksanvisning:

  1. Last ned fil
  2. Skriv ut 6 ark A4 (27 ord på 1 ark).
  3. Klipp langs linjene, legg i en ugjennomsiktig pose og nyt spillet!





Spillet for barn "Krokodille" er en fin måte å hjelpe en stor gruppe barn ha det gøy, utvikler fantasi, oppfinnsomhet og kunstnerskap. Dessverre er det ingen som vet hvorfor spillet heter det, men mest sannsynlig kunne noen ikke portrettere en krokodille på lenge :-) I dag kan du kjøpe forskjellige brettsett for å spille "Krokodille".

Spilleregler "Crocodile"

Helt i begynnelsen av spillet må barna dele seg i to like lag. Etter dette kommer spillerne til ett lag med et ord (som også noen ganger kalles "Krokodille") og velger et "offer" - en motstander, som blir fortalt dette ordet i hemmelighet. Etter dette blir "offeret" løslatt, hvor hun prøver å forklare ordet.

I dette tilfellet har forklaringen lov til å:

  • bruke bevegelser og ansiktsuttrykk, dans, hopping og krumspring;
  • ta hvilken som helst positur;
  • vis ordet i sin helhet eller i deler;
  • nikk eller rist på hodet: «ja» og «nei».

MEN det er forbudt:

  • Skriv og tegn;
  • uttal stavelser og bokstaver (selv uten lyd, med bare leppene);
  • vise bokstaver eller formidle brev på døvstumme språk.

I mellomtiden prøver rivaler å forstå hva som er planlagt og gjøre antagelser. Spillet fortsetter til teamet gjetter mysteriet eller «kaster ut det hvite flagget». Du kan forresten avtale tidsfrister for gjetting. Etter dette bytter lagene plass. Neste gang blir en annen "offer"-spiller valgt.

Avhengig av alder, utdanning, kunstnerisk og intellektuelt nivå til spillerne, kan ordene være enkle, veldig enkle, komplekse eller til og med abstrakte. Etter gjensidig avtale kan lag tenke på både enkeltord og fraser, egennavn, fraser og til og med ordtak.

Her er en liste med flere hundre eksempler på vanskelige ord til barneleken Krokodille. De vil hjelpe deg å "sovne" selv de mest erfarne spillerne:

aboriginal, abracadabra, absolutt, abstraksjon, eventyr, rush, agitasjon, aggregat, aggresjon, admiral, admiralitet, adressat, hadron collider, grunnleggende, acre, alibi, allegori, altruisme, allianse, ambisjon, amøbe, amorfitet, amplitude, analyse, analog , engasjement, enklave, kunngjøring, antagonisme, antisemittisme, pause, entrecote, entourage, fullt hus, apati, aperitiff, apostel, apostrof, apoteose, apparat, a priori, artefakt, arketype, askese, askese, assimilering, assistent, , astral, attributt , vedlegg, publikum, auksjon, aura, autentisitet, outsourcing, kar, bråkmaker, bankett, bankett, baron, barrikade, bagasjerom, sikkerhet, torn, lovløs mann, virksomhet, beat-bokser, klokskap, glans, bløff, blitz, blokade, blokkering, blues, helt, bohemia, blank, boletus, skjeggete mann, sconce, misbruk, byrde, tull, splasher, bøk, bookmaker, boulevard, opprør, borgerlig, flaske, buffer, bulletin, byaka, valkyrie, vandal , streng, sannsynlighet, nativity scene , vershok, veto, filler, layout, visning, Wikipedia, quiz, årgang, besittelse, virkning, aerialist, mulighet, fremvekst, oppstyr, molo, frivillighet, vilje, bigwigs, haug, ascension, ascension, depresjon, skade, kull, oter, oppfinnelse, fordypning, løsepenger, geek, uttalelse, loon, galanteri, gamasjer, harmoni, geysir, herald, globalisering, glukometer, gop-stop, grenadier, Gromozeka, press, fordøye, gave, bror- svigerfamilie, deja vu, dekor, deportasjon, depresjon, barnehjem, barndom, torv, sabotør, villmann, diktator, amatør, diligens, dynasti, diplomati, diskusjon, avstand, tillegg, tapperhet, samvittighetsfullhet, forsørger, irritasjon, verdighet, rikdom , drenering, årvåken, søppel, duplikat, tosk, virvar, kjetteri, kjetter, klage, begjær, gigolo, gjerrig, jockey, glemsel, bølle, overløper, krølle, ser glass, bemerkning, travelhet, reserve, nøling, glød, idé, fangst, klokketårn, kursted, Zeliba, ond, skurk, nevner, svigerinne, visjon, lekebibliotek, idé, utvalgt, monster, overflod, isotop, imperium, impresario, indeks, indigo, overbærenhet, treghet, initialer , samler, inkvisisjon, innovasjon, allegori, intriger, intuisjon, infantilitet, infrastruktur, hendelse, forløsning, italiensk, iterasjon, kasematte, hendelse, gimp, kanon, kanonade, skrivesaker, lure, straff, blekksprut, carapula, punisher, karma, kaste , katastrofe, kategori, quorum, kjøl, kilt, kyrillisk, pantry, baktalelse, klovneri, mase, kollaps, kommandant, kommentar, kompleks, kompromiss, con, conveyor, konsultasjon, konsistens, konspirasjon, konstant, konstitusjon, konsulent, kontekst, kontingent , skadesløsholdelse, konfigurasjon, konsept, feed, kroning, korreksjon, korrelasjon, korrupsjon, kosmopolitisme, jamb, veske, blasfemi, koeffisient, credo, krystallisering, cruchon, sidelinjen, klimaks, mår, kadett, haug, laboratorium, lakei, lama, latens , legende, legionær, rookery, nisse, lingvist, hensynsløs sjåfør, lobbyvirksomhet, hummer, hule, quitter, losharik, lojalitet, slu, Luntik, mausoleum, tycoon, malakitt, manatki, mongoose, skjorte-front, mani, galning, mester, fastland, matriarkat, svindel, mesozoikum, melankoli, gjenvinning, musikkelsker, memoarer, minstrel, mentalitet, menuett, mål, terreng, metamorfose, filistinisme, barmhjertighet, minimalisme, fred, mystikk, tinsel, mangfold, multiplikator, moderne, rykter, god stipendiat, melkemann, moratorium, sjømat, muskel, bunnfall, pine, kappe, tenker, gevinst, navigasjon, tilstrømning, intensjon, hint, kritikk, humør, nasjon, uaktsomhet, enestående, indignasjon, uflaks, absurditet, slask, inkonsekvens, nirvana , innovasjon, nyhet, tall, nostalgi, karakter, moral, obelisk, amulett, appell, utseende, guddommeliggjøring, prøve, prøve, appell, ritual, trening, odiousness, innsikt, abbor, reingjeter, forskaling, eller, organisering, orden, overskygge, glise, dunce, anmeldelse, rollback, holdning, løsrivelse, ungdomsår, resignasjon, fravær, eremitt, offshore, nummenhet, stedatter, side, puslespill, slep, vidundermiddel, shell, paradigme, svevende, pareo, bet, paritet, passasjer, pedanteri, korrespondanse, perspektiv, fotsoldat, komfyrmaker, fotgjenger, pyrotekniker, fangenskap, skallethet, pluralisme, oppførsel, tro, kjepphest, ordtak, bragd, håndverk, deltidsjobb, eiendeler, stilling, kallesignal, fangst, omvendelse, skytshelgen, posisjon, polones, fordel, bruker, konsept, oppmuntring, popularitet, tid, sensur, spanking, vice, straffportal, oppdrag, garantist, sekvens, gjest, tonsur, potensiell, moro, begjær, dikt, oldefar, trainee, hengivenhet, grense, representativ, forakt, premiere, prerogativ, prestisje, trone, påstand, overdrivelse, anerkjennelse, antrekk, eksempel, lotion, prinsipp, guide, prosjekt, åpenbaring, hendelse, spedalskhet, skøyer, aktor, proletar, profet, folkespråk, utmattelse, protégé, patronage, kontraindikasjoner, erkeprest, prosedyre, vår, smidighet, vindsekk, vindsekk, billett, bug-eyed, rabbiner, distrikt, rampe, sjeldenhet, korsvei, krusifiks, post, raster, reagens, rebranding, regalia, region, forskrifter, reservoar, oppløsning, resonans,