Прецизно пукање– клучот за успехот во многу игри, вклучувајќи го и World of Tanks. Напредниот aimbot Shaitan за World of tanks значително ќе го поедностави процесот на нишање и ќе го олесни снимањето, така што гејмерот ќе може да пука што е можно попрецизно во секоја ситуација.

Измамникот на Shaitan има можност да се прилагоди, така што играчот ќе може да ги активира најкорисните параметри за себе за да ги погоди непријателските тенкови без никакви проблеми.

Оводот за вид е речиси целосно автоматски. По лансирањето на модот, играчот треба само еднаш да го посети осветлениот резервоар, по што ќе се заклучи на целта, минимизирајќи го ширењето на ударот и овозможувајќи точен удар.

Исто така AimBot ШејтанМожно е автоматско заклучување на целта со притискање на копче. Во оваа ситуација, оружјето на играчот секогаш ќе биде насочено кон непријателските возила додека тие не бидат надвор од видното поле и повеќе не се видливи на картата. Ова ви овозможува да го погодите откриениот непријател без да пропуштите ритам, а исто така да гледате како непријател излегува од зад капакот, бидејќи нема да треба да губите време на нишанење и нишанење.

Софтверската папка содржи специјална датотека xml со конфигурација на видот, во која можете да ја конфигурирате програмата како што сакате. Деталните поставки ви овозможуваат да го изберете принципот на работа на нишанот до најмалите детали.

Модот е забранет и може да доведе до блокирање на сметката. Го користите на ваш сопствен ризик.

Инсталација и конфигурација

Можете да го конфигурирате видот во датотеката res_mods\1.x.x.x\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml

Променливоста на поставките е неверојатна. Може да се уредуваат неколку десетици различни параметри. Секој играч ќе може совршено да ги избере параметрите за модификација специјално за неговиот стил на игра. Не заборавајте да користите Notepad++ или негов еквивалент за уредување.

Често поставувани прашања за поставување

Запомнете дека модот ќе работи правилно само откако ќе се отстранат алтернативните автоматски цели.

Модот е забранет и може да доведе до блокирање на сметката. Го користите на ваш сопствен ризик.

Преземи

Измамници момци! Aimbot Shaitan од ZorroJan за World of tanks 1.4.0.1 специјално за вас! Глетката е автоматски насочена кон движење на тенкови, во зависност од растојанието до возилото на противникот. Опремен со можност за фаќање цел лоцирана зад пречка и можност за фаќање одредена точка на оклопот на непријателот. Покрај тоа, глетката продолжува да следи цел што исчезна од светлината. ВО Сè што треба да направите е да притиснете оган!

Поставки

Можете да го конфигурирате видот во датотеката res_mods\1.3.x\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml.

Променливоста на поставките е неверојатна. Може да се уредуваат неколку десетици различни параметри. Секој играч ќе може совршено да ги избере параметрите за модификација специјално за неговиот стил на игра. Не заборавајте да користите Notepad++ или негов еквивалент за уредување.

Запомнете дека модот ќе работи правилно само откако ќе се отстранат алтернативните автоматски цели.

Ве потсетуваме дека со инсталирање на забранети модови, тоа го правите на ваш сопствен ризик и ризик. Не објавувајте повторувања на битки или слики од екранот од играта.

Инсталација:

Копирајте ја содржината на архивата на World_Of_Tanks/res_mods/1.4.x/. (x - тековен број на закрпа)

Преземи Aimbot Shaitan за World of tanks 1.4.0.1

Додадени се конфигурации

Пробниот период за лепенката World of tanks 1.4.0.0 WOT е продолжен.

За да научите како да пукате во подвижна цел, треба да потрошите повеќе од една битка, а сепак треба да се земат предвид многу фактори за да удрите тенк и да не пропуштите втора шанса да добиете удар.

Ако сте почетник или едноставно не можете да погодите цел во движење, тогаш ова ќе ви помогне измамник за проактивно пукање AimBot Шејтан од Зоројан.

За да погодите тенк во движење, треба да водите повеќе од една битка и да знаете добро способности за брзинарезервоар во кој ќе пукате и не заборавајте за брзината на проектилот и растојанието што му е потребно за да лета до целта.

Општо земено искусни играчиДоста успешно пукаат во подвижни цели, но сепак, доколку сакате да погодите сигурно, тогаш ќе ви помогне глетката Шајтан.

Како работи Аимбот од Зоројан:

  1. Ја насочивте целта и ја зедовте во автоматско нишане
  2. Модот го пресметува растојанието до целта, ја зема предвид брзината на непријателот, како и времето на летот на проектилот
  3. Измамникот ја пресметува точката на можна средба помеѓу проектил и резервоар
  4. Трансфери до исчекување, земајќи ги предвид сите пресметки

А сепак секогаш постои шанса да се пропушти бидејќи движењето на непријателски тенк е тешко 100% да се пресмета.

Поставување:

Датотека за поставки - World_of_Tanks\res_mods\Game_Version\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml.

Во него можете да направите дополнителни прилагодувања на чувствителноста и водството на видот.

Најчесто поставувани прашања за поставување на Шајтан:

ПРАШАЊЕ: Што да направите ако оловото не погоди?
ОДГОВОР: Изберете ја опцијата што ви одговара AimOffsetFar- со негово зголемување водството ќе се придвижи напред, а со негово намалување ќе заостане водството.

ПРАШАЊЕ: Интерактивна конфигурациска датотека, што е тоа? И како функционира?

ОДГОВОР: Интерактивната датотека ви овозможува да избегнете преоптоварување на клиентот; промените стапуваат на сила веднаш откако ќе ја зачувате датотеката. Покрај тоа, постои функција за автоматско ажурирање со помош на копчиња CTRL + toggleKey

ПРАШАЊЕ: Како се пресметува пенетрацијата на оклопот?

ОДГОВОР: Ајде да разбереме некои концепти. Нормалната е нормална на оклопот. Аголот на рикошет се пресметува од нормалата до оклопот. Според тоа, колку е поголем овој агол, толку е поголема веројатноста за отскокнување. Под агол од 70 - 90 степени, отскокнувањето е 100%, со исклучок на нагазни мини. Во играта, таканаречениот агол на нормализација (аголот под кој проектилот се ротира кога влегува во оклопот) варира од 4 до 5. Ако проектилот има калибар 3 пати поголем од оклопот, тогаш тој е означен „*“ ( ѕвездичка), која гарантира пенетрација под речиси секој агол.

ПРАШАЊЕ: Како функционира снимањето со рендген?

ОДГОВОР: Од самото име произлегува дека снимањето со рендген е фаќање на цел дури и преку пречка, што не може да се направи со редовно фаќање мета во игра. Ова снимање, во согласност со аголот на гледање, избира цели и ја фаќа најблиската. Поставките може да се конфигурираат - capture_ray. Се препорачува да се користи овој зафат со контура, која може да се најде во мода ZorroJan- "" ContourLook.

ПРАШАЊЕ: Што е autoBot?

ОДГОВОР: AutoBot е систем кој ви овозможува да ги одредите ранливите точки во оклопот, вклучувајќи го и делот што е невидлив зад пречка и кој автоматски работи за избраната цел. Врз основа на поставките, може да се активира додека се движите и додека се движат цели. Системот ја одредува можноста за напад и кога ќе се најде точката и кога ќе дојде до конвергенција дозволени граници(опциите се вклучени shootDispression, автоматско снимање), испука истрел. Доколку е потребно, автоматската снимка може да се исклучи во движење со притискање на копчето за префрлување помеѓу режимите ( KEY_NUMPAD9стандардно). Освен тоа, autoBotнема да работи ако го задржите функциското копче ( ПРОСТОРстандардно)

ПРАШАЊЕ: Како функционира Auto Shot?

ОДГОВОР: Како ќе функционира автоматското снимање зависи од неколку фактори:
1. AutoBot одредува слаба точка во оклопот и испраќа сигнал до вашиот пиштол до точката на нишанење. Вреди да се напомене дека автоматското снимање работи и во режим на водство (почнувајќи од верзијата 064, автоматското снимање е можно без вклучување на системот autoBot).
2. Следно, избраната точка се проверува дали има пречки и ако има објект што не може да се пука, автоматското снимање ќе се откаже.
3. Ако не се детектираат неприфатливи пречки во вкрстувањето, тогаш AutoBot ја проверува конвергенцијата, пресметувајќи ја врз основа на внесените параметри на дозволеното зголемување shootDispersionод максималните можни информации, земајќи ја предвид и оддалеченоста до непријателот autoBotDistanceMax. Според тоа, колку е поголемо растојанието до непријателскиот објект, толку попрецизна треба да биде конвергенцијата.
4. Следно, се проверува точноста на совпаѓањето на линијата за насока на пиштолот и локацијата за нишане, земајќи го предвид водството за подвижна цел (чувствителност dirSynchro).
Вреди да се напомене дека почнувајќи од верзијата 050, AutoBot може да се справи и со подвижни цели; од верзијата 052, бодовите дури се пресметуваат повторно земајќи ги предвид промените во положбата на куполата и целното тело во реално време.
5. Доколку се исполнети сите услови, се пука автоматски.

ПРАШАЊЕ: Како се фаќа цел во дадена точка?

ОДГОВОР: Снимањето се врши со држење на копчето за фотографирање ( јени). Неговото време на одговор со држење на соодветното копче на тастатурата е конфигурирано во конфигурациската датотека - индикатор captureTimeHalt, или кога ќе притиснете RMB додека го држите празното место (стандардното функциско копче).

ПРАШАЊЕ: Како е можно да се следи исчезнатата цел?

ОДГОВОР: Се изведува земајќи ги предвид проценетите координати на непријателскиот објект, неговите најнови параметри на движење - брзина и насока. Времето за следење е конфигурирано во конфигурациската датотека - индикатор тајм аут. Кога ќе го држите копчето за празно место (функциско копче), следењето ќе продолжи додека клучот не се ослободи.

ПРАШАЊЕ: Функциски клуч и неговите функции?

ОДГОВОР: Според стандардните поставки, ова е „ простор" Доколку е потребно, можете да го замените со друг клуч што е погоден за вас. Просторот може да извршува неколку функции во зависност од ситуацијата. Вреди да се запамети дека функциското копче работи само кога е притиснато; кога ќе се ослободи, функцијата престанува да работи.

Сега за тоа што може да направи:
1. Без стекнување на целта, клучот го вклучува маркерот на оловото, т.е. без автоматско заклучување на целта, можете да го видите местото каде што треба да го насочите пиштолот.
2. Прилагодете ја висината на фатената точка со помош на тркалото на глувчето. Во зависност од избраните функции, тоа може да бидат фиксни точки: NLD, тело, кула или ако растојанието во параметарот дозволува шасија Дист- фаќање на лизгалиштето.
3. Оневозможете ја претпазливоста за време на снимањето.
4. Оневозможување на AutoBot и автоматско снимање при нормално постигнување цел.
5. Снимајте точка на оклопот без да држите RMB.
6. Оневозможување на системот за контрола на пожарот (за секој случај).
7. Од верзијата 067, кога целта ќе се ресетира и ќе се притисне функциското копче, камерата е принудена да се врати во нишанената точка, што спречува пиштолот да се распрсне.
8. За уметнички режим. Со држење на RMB можете да погледнете наоколу, со отпуштање на RMB ќе бидете принудени да се вратите на целната точка; ако функциското копче се држи притиснато, камерата не се пренесува.
Во принцип, ова копче ги има оние функции што понекогаш би сакале да ги активирате, така да се каже, интуитивно. Овој клуч ќе има дополнителни функции по потреба. Главната цел овде е да се намали употребата на какви било дополнителни копчиња.
ПРАШАЊЕ: dirSynchro - што е тоа? И како е конфигуриран системот за синхронизација на пиштолот?
ОДГОВОР: Почнувајќи од верзијата 072, во модот се појавија 2 типа на режими, за да ги вклучите, користете ги копчињата F11 и F12.
F11 го активира таканаречениот „тврд“ режим, кој се користи во строго дефинирани ситуации; не може да се реконфигурира.
F12 започнува режим што може да се конфигурира во конфигурациската датотека.
Двата од овие режими влијаат на системот AutoBot.

Наведените копчиња F11 и F12 ги менуваат нивните соодветни режими по приоритет, циклично.
Кога ќе го задржите копчето F11 (или F12) и празно место (функциско копче), Стандардно е овозможено (префрлање на главните параметри наведени стандардно во конфигурациската датотека).
Кога ќе го држите копчето CTRL и F11 (или F12), режимите ќе почнат да се префрлаат во обратен редослед (за да не се движите низ нив во круг).


Aimbot Shaitan од Зоројан - дава опиплива предност во битката над непријателот, така што програмерите го сметаат за забрането и можете да добиете забрана за користење.

Ажурирања:

20.05.2016:

Пробниот период објавен до 01.06.2016 година за WOT 0.9.14.1

11.04.2016:

Пробниот период објавен до 21.04.2016 година за WOT 0.9.15

01.04.2016:

Пробната верзија објавена до 10 април 2016 година за WOT 0.9.15

21.03.2016:

Пробниот период објавен до 01.04.2016 година за WOT 0.9.15

01.03.2016:

Рокот е продолжен.

08.02.2016:

Рокот е продолжен.

29.01.2016:

Рокот е продолжен.

17.01.2016:

Поправено лепење на видот и неможност за ресетирање со десното копче на глувчето.
Додадена е верзија без повикување на ID.

15.12.2015:

Тестирано за World of tanks 0.9.17 WOT клиент

17.11.2015:

Ажурирано на верзијата build 064 за закрпа 0.9.12.

07.10.2015:

Ажурирано на верзијата build 061 до 11.01.2015 година за закрпа 0.9.10.

30.09.2015:

Ажурирано на верзијата build 060 до 11.01.2015 година за закрпа 0.9.10.

04.09.2015

Ажурирано на верзијата build 059 за закрпа 0.9.10.

01.09.2015

Ажурирано на верзијата build 058 за закрпа 0.9.10.

  • Автоматско снимање за сите режими. Механизмот за синхронизација на пиштолот е преработен. Механизмот за избор на ранливи точки е преработен.
  • Механизмот за пресметување на оклопот е преработен (земајќи ја предвид механиката на рикошетите, правилата за 3 калибри и аглите на нормализација, земајќи го предвид типот на муницијата)
  • Воведен е систем за проценка на потребата за таргетирање (оневозможување на AutoBot за тенкови со голема резерва за пенетрација на оклоп)
  • Оневозможување на забавувачот при заклучување на целта ако целта се движи.
  • Промени во алгоритмот за повратни информации.
  • Интерактивен конфигуратор.

31.07.2015 до верзија изгради 051за закрпа 0.9.9.
— Додавање на поместување на целната точка за уметност, менување на принципот на прилагодување на поместувањата.
— Додадено забавување на олово (за да се компензира грчењето на долги растојанија).
— Воведена е забрана за пукање во трупови и сојузници во режим на автоматско снимање.
— Променет е алгоритмот за пресметување на нишанење во зависност од растојанието до целта - за автоматско снимање.
— Подобрена контрола на чувствителноста на синхронизацијата на пиштолот.
— Соодветни промени во конфигурациската датотека.

23.07.2015 ажурирана на верзија изгради 050за закрпа 0.9.9.
— (поправен) Поправен е дефект што во некои случаи предизвикувал замрзнување на клиентот кога се обидувал да нишани зад уништливи пречки.
— (фикс) Корекција на фаќање точка, поврзувачка точка со оклоп. Корекција на неправилно заклучување на точката на блиски цели кога глетката истрча на небото.
— (фикс) Исправка на пукање во труп додека го држите LMB и во SKVO.
— Значајни промени во алгоритмот за однесување на AutoBot. Поврзување на координатите на ударните точки со целта. AutoBot во движење, AutoBot исчекување.

Инсталација на aimbot Shaitan од Zorrojan 1.0.0.3:

  1. Преземете ја и отпакувајте ја архивата
  2. Преместете ја папката скрипти во World_of_Tanks\res_mods\1.Х.Х.X

За да ја инсталирате конфигурацијата, треба да ја копирате датотеката ZJ_AimBotShaytan.xml во World_Of_Tanks\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\xml папката (x.x.x е тековниот број на закрпа) и да ја потврдите замената на датотеката.

Преземете го автоматскиот поглед Шајтан бесплатно:

Конфигурации:

Алтернативни авто знаменитости:

Од , од и со пребарување ранливостии одлично исчекување

П: - КОИ СЕ МОДОВИ И ФУНКЦИСКИ КЛУЧЕВИ ВО “ЗЈ- MODSКОЛЕКЦИЈА НА MODS ОДЗОРОЈАН

Состав на собранието:

  • AimBotShaytan (aimbot)
  • ContourLook (Х-зраци)
  • Повторно вчитување на маркерот
  • TargetDirection (целен индикатор)
  • HitMarker (еднократна штета)
  • Автоматска поправка (автоматска поправка, автоматско лекување и автоматско гаснење пожар)
  • ArtyPlace (артилериска локација)
  • Ласерски покажувач (ласерски покажувач)
  • Тундра (отстранување на лист и четка)
  • AutoEquip Devices (автоматска инсталација на отстранлива опрема во хангарот)
  • Zmod (аналогно на главните функции на PMOD)
  • MarkersDestruction (маркери за уништување)
  • BreakableObjects (визуелно оневозможување на објекти преку кои се пука)
  • Сенки (силуети на непријателска опрема што исчезна од погледот „Сенка“)
  • StrikePoint (визуелизација на главната точка)
  • Целни агли (вертикални и хоризонтални агли за насочување)
  • Детектор (детектор за конфликт)

1. АИМБОТ-ШАЈТАН „ШАЈТАН“ – (АИМБОТ)

Ова целиот комплексво служба дизајнирана да помогне во битката. Вклучува проактивно пукање, таргетирање на ранливите точки на непријателот земајќи го предвид дадениот оклоп, автоматски истрел, кој понекогаш има побрза реакција од личност, и блокирање на истрелот за да се заштедат гранати и време за полнење на оружјето. И уште повеќе.

1. Снимање однапред со динамично автоматско прилагодување во зависност од растојанието до целта, вкл. за артилерија и пинг.
2. Способност за фаќање и задржување на видот во која било точка од оклопот додека се одржува олово.
3. Фатете ја целта зад пречките, вклучувајќи ги и точките на оклопот (снимање со рендген).
4. Следење на динамиката на целта која станала невидлива.
5. Оловен маркер без постигнување цел, ја покажува точката за ударот (само за целосна)
6. Обележувач на летот на проектил за стратешки режим (фиксирање на точката каде што проектилот е испратен и броење на времето на летот на проектилот)
7. Насочување на ранливите точки на оклоп во движење, таргетирање отворени области на оклоп (AutoBot).
8. Систем за контрола на пенетрација на оклоп - го оневозможува AutoBot кога очигледно не е потребен - автоматски.
9. Автоматско снимање со систем на динамична контрола на нишанење и синхронизација на пиштолот со точката на водство (само за целосно)
10. Систем за контрола на пожар кој заштедува гранати и време за повторно вчитување (SCVO)
11. Маркер за брз олово. Ви помага да се движите кога снимате.
12. Автоматски пронаоѓач на опсег.
13. Можност за интеракција со камерата за гледање за да се спречи неуспех на конвергенција при обработка на целта (само целосно)
14.Повеќефункционален паметен клуч, за вклучување дополнителни функциивид (стандардно празно место)
15. Можност за промена на нишани точки (NLD, трупот, бедем) со автоматска контрола на пристапност.
16. Информативен панел со податоци за режими и целни информации, целни маркери.
17. Напреден калкулатор за пенетрација на оклоп со можност за пресметување на веројатноста за пенетрација во % (само за целосно)
18. Модови на биткавклучувајќи ги и сопствените (само целосно)
19. Систем за усогласување на шасијата.
20. Поставување на мод преку интерактивна конфигурациска датотека (само целосна)
21. Автоматско прилагодување на јазикот на клиентот (RU, EN).
22. Автоматско зумирање (само за целосно)

Клучеви:

- KEY_NUMPAD9- Промена на режимите на работа. (овозможување на мод, + овозможување AutoBot, + овозможување Autoshot, оневозможување)

Десно копче на глувчето (RMB) - фаќање цел, кога се држи - точка за снимање

- KEY_F11- Променете ги вградените режими.

- KEY_F12- Променете ги сопствените режими.

* Снимајте точка ако глетката е насочена кон целта (вклучително и со рентген)

* Фиксација на далечина ако нишанот не е насочен кон целта, туку е насочен кон кое било место или објект

- KEY_NUMPADMINUS"-" - изберете NLD ако целта е заробена

- KEY_NUMPADSTAR"*" - изберете Корпус ако целта е фатена

- KEY_NUMPADSLASH"/" - изберете кула ако целта е фатена

- KEY_ADD„+“ - изберете Шасија ако целта е фатена

Копче со повеќе функции: Space - достапни функции: работи кога се држи

* Оневозможете го исчекувањето кога целта е заробена

* Дозволи за прилагодување на висината со лизгање (тркало на глувчето)

* Вклучете го водечкиот маркер ако целта не е заробена -->

* Снимајте точка (заедно со RMB)

* Обележување цел со маркер за напад (заедно со RMB или LMB)

* Привремено отстранување на блокирањето на истрелот

* Привремено оневозможете го AutoBot

* Вратете го фокусот на камерата на целната точка кога ја ресетирате целта

* Продолжување на следењето на исчезнатата цел

* фаќање на ролери, ако растојанието е помало од 150 m (може да се конфигурира), целта е заробена

2. КОНТУРСКИ ПОГЛЕД – (РТГ) КОНТУРА НА НЕПРИЈАТЕЛИ ЗАД ПРЕПРЕКИТЕ (РЕНТГ) ПРИСТАПЛИВА

Напреден мод на рендген.
За разлика од сличните модови, овој има пошироки можности и флексибилни поставки.

рендгенски контури за противници;
- изберете која било шема на бои за контурите (RGBA формат со опсег од 0-255, одделени со празни места);
- дополнителни бои (повеќе од 3 стандардни);
- овозможете рендген само во снајперски режим:
- избор на агол на гледање за вклучување на рендген;
- избор на вклучување на рендген за цели кои се всушност скриени зад пречките посебно за противниците;
- истакнување на контурата на мета отворена за гаѓање.
- копче за префрлување на режими стандардно KEY_NUMPAD1

Прикажувајте повеќе контури бои истовремено

Клучеви:

- KEY_NUMPAD1- Промена на режимите на работа. (овозможи кола, само во снајперски режим, оневозможи)

- KEY_LALT- алтернативен клуч за вид - принудно активирање на контурите (додека го држите)

3. МАКЕРРЕ- LOAD– (НАПОЛНЕЊЕ)

Модот не е лек и навистина може да го земе предвид само стандардното време на полнење на оружјето на возилото + дали се инсталирани чекан и вентилатор, може да утврди дали командантот е натоварувачот. Тој не може да го земе предвид вистинското израмнување на екипажот на резервоарот во неговите пресметки (екипажот стандардно се смета за 100% - вклучувајќи го и командантот), тој не може да ги смета таквите бонуси како дополнителни. оброци и воено братство. Дали ова може да се земе предвид, може да се конфигурира во конфигурациската датотека.

1. Повторно вчитајте го маркерот над возилото.
2. Можно е да се прикаже претовар на непријателски, сојузнички тенкови или, по желба, тенкови со ковод, како и ваша сопствена опрема.
3. Модот може да прикаже повторно вчитување на артилерија или на сите возила (во зависност од поставките) во областа на панелот на плеерот.
3. Модот овозможува да се процени времето на повторно вчитување на возилата и да се донесат информирани тактички одлуки.
4. Предноста на модот е точноста, земајќи ги предвид тапанарите и другите нијанси на играта поврзани со повторно полнење пиштоли.
5. Модот го следи и го прилагодува повторното вчитување во зависност од вистинското пукање во битка, т.е. ја зема предвид грешката на ЦД-то на пиштолот на резервоарот ако времето на чекање го надминало времето помеѓу истрелите.
6. Модот има интерактивна датотека за поставки. Оние. поставките може да се променат директно во битка со уредување и зачувување на промените во датотека.
7. Адаптација на јазикот на клиентот.
8. Повторно полнење со лента што го покажува барабанот.

Клучеви:

- KEY_Ф10 - Промена на режимите на работа. (овозможи повторно вчитување, повторно вчитај ги сојузниците, оневозможи)

- KEY_LALT- алтернативен клуч за вид - принудно вклучување на маркери (кога се држи)

4. ЦЕЛНА НАСОКА – (ИНДИКАТОР-ЦЕЛЕН ПОКАЖУВАЧ)

Означувач на цел за непријатели надвор од екранот со индикација за опасност во боја
- зелено - целта е зад пречка, црвено - целта е вклучена отворен простор, виолетова - целта е насочена во вашата насока.
- интерактивна конфигурациска датотека (ги менуваме вредностите без да го рестартираме клиентот)

Клучеви:

- KEY_NUMPAD2- Промена на режимите на работа. (вклучете ги насоките, префрлете ги режимите на насока (само отворени, само насочени багажници), исклучете)

- KEY_LALT- клуч за алтернативен вид - принудно активирање на сите режими на насока (додека го држите)

Модот овозможува веднаш да се уверите дека вашите проектили ја достигнуваат целта и брзо ја проценуваат штетата предизвикана од вас.
Модот дава добри можностида се процени ситуацијата во дуелите, кога нема време да се погледнат дневниците.

Модот исто така може да прикажува хитови ако непријателот не бил видлив.

1. Модот обезбедува визуелна потврда дека сте му нанеле штета на непријателот. Со приказ на видот на штетата.
2. Штетата што сте ја нанеле се прикажува и натписот „уништен“ доколку непријателот бил елиминиран од вас и конечната штета.
3. Покажува хитови во слепите лица. За разлика од неговите аналози, тој не реагира на трупови и видлива опрема.
4. Ја означува локацијата на ударот кај слепите.
5. Ја истакнува изминатата алфа со боја и процент
- индикација +-100%;
- црвена - до 20%, портокалова - до 40%, зелена - до 60%, сина - до 80%, јоргована - до 100% - од можниот опсег.
6. Интерактивна конфигурациска датотека (променете ги поставките без рестартирање на клиентот)

Клучеви:

- KEY_NUMPAD4- Промена на режимите на работа.

6. AUTOREPAIR (АВТОТРЕТМАН, АВТОМАТСКО ПОПРАВУВАЊЕ И АВТОМАТСКО ГАСИРАЊЕ НА ПОЖАР)

Поправка на шасија или мотор брзо копчеили автоматски;
- поправка на модули со помош на топол клуч или автоматски;

Отстранување зашеметување со копче или автоматски;

Дозвола за користење златни потрошни материјали;

Поставување на максималното ниво на HP за активирање на апаратот за гаснење пожар;
- поставување на редоследот на употреба во зависност од класата на опремата;
- способност да се постави случаен временски опсег за активирање откако ќе се случи некој настан

Клучеви:

- KEY_SPACE - брза поправкатрчање или критично оштетување

- KEY_LALT- брза поправка на модулот со помош на клуч и отстранување на зашеметување

7. ТУНДРА (ИСКЛУЧИ ГИ ЛИСЈА И ГРУШНИЦИ)

Mod ја оневозможува вегетацијата за да ја подобри видливоста

Три режими на тундра (полни, само стебла, стебла и грмушки без зеленило);
- можност за индивидуално конфигурирање на секој режим на камера (аркада, снајпер, стратешки);

Режимот за запомнување се менува кога користите копче во текот на играта;

Режим на црно небо

Клучеви:

- KEY_NUMPAD0- Промена на режимите на работа. (овозможување режими на тундра (аркадни, снајперски, стратешки одделно), оневозможување)

- KEY_NUMPADPERIOD"," - овозможете го режимот "Црно небо".

- KEY_LALT- алтернативен клуч за вид - принудно оневозможување (овозможување) на тундра (додека ја држите)

8. МЕСТО НА МЕСТО(ЛОКАЦИЈА НА АРТИЛЕРИЈАТА)

Уникатен мод кој ви овозможува да спроведете удобен лов на непријателска артилерија.

Постојат два вида маркери прикажани на сцената на играта. Сината топка е приближната позиција на непријателските возила. Вреди да се фокусираме на оваа топка за да ја одредите областа за набљудување. Црвената топка е точно одредената положба на возилото според трасерот.

Откривање на непријателски тенкови со помош на трасер (црвена топка);
- откривање на непријателски тенкови пресметано според траекторијата на проектил кој удира во сојузник (сина топка);

Приказ на траекторијата на ударот;
- означување со икона за возило на минимапата + маркери на сцената на играта;

Во целосната верзија, маркерот за полнење е достапен кога инсталирана мода МаркерОдг- Вчитај

Можност за поставување на времето на прикажување на маркерите и прикажување на маркерите по KEY_LALT

Клучеви:

- KEY_NUMPAD3- Промена на режимите на работа. (вклучи, исклучи)

- KEY_LALT- клуч за алтернативен вид - принудно вклучува локации за откривање на непријателот (додека го држите)

9. LASERPOINTER – (ЛАСЕРСКИ ПОКАЖУВАЧ)

Мод кој ви овозможува визуелно да го набљудувате правецот на непријателските пушки на сцената на играта во форма на ласерски покажувачи од стеблата на непријателските тенкови. Уникатноста лежи во прикажувањето во боја на опасноста од непријателските гранати. Потенцијална опасностпресметано врз основа на проектилот и аглите. Зелена - пенетрацијата е малку веројатно, портокалова - веројатно е пенетрација, виолетова - дефинитивно ќе се пробие.

Поставки за агол на покажување на буре за вклучување ласери;

Поставки за пенетрација на објекти;

Визуелен ефект на ласерски нервнича;

Поставки за неколку опции за бои или зависност од бојата од опасноста на непријателот.

Клучеви:

- KEY_NUMPAD5- Промена на режимите на работа. (вклучете ласерски режими, исклучете)

- KEY_LALT- клуч за алтернативен вид - принудно активирање на сите непријателски ласери

Модот поставува визуелни маркери на места каде што предметите се уништуваат ако непријателот ги скрши додека се движи. Маркерите се видливи и на сцената и на минимапата. На минимапата, маркерот е нацртан како точка ако уништувањето нема насока и како стрелка ако уништувањето е насочено.

Маркери се инсталирани и на сцената за играње во форма на „стрелка“ или „око“

Клучеви:

- KEY_NUMPAD8- Вклучи исклучи. Мода

11. РАКШИЛНИ ОБЈЕКТИ – (ВИЗУАЛНО РАСКРШУВАЊЕ ОБЈЕКТИ ЌЕ СЕ КРШИАТ)

Модот ги отстранува објектите што може да се снимаат од сцената. Ова ви овозможува да ги гледате непријателските возила како да не се скриени од предмети, освен ако не се пречка за вашите проектили.

Сметководство за типот на наелектризираниот проектил;

Способност да се прилагоди модот за различни режими на видување

Клучеви:

- KEY_NUMPAD7- Вклучи исклучи. модата

- KEY_LALT- алтернативен клуч за вид - принудно оневозможување на уништени објекти

12. СЕНКИ – (СИЛУЕТИ НА ТЕХНИКИ НА ЖИВОТНАТА СРЕДИНА КОИ ИМААТ ОД ВИДОТ „СЕНКА“)

Модот покажува силуети на опрема што исчезнала од погледот, но се претпоставува дека е внатре ова место. Модот ви помага да ги видите местата каде последен патопремата исчезна со назнака за типот на опремата и преостанатиот HP, што ви овозможува појасно да се движите и да ги донесувате вистинските стратешки одлуки.

Неколку типови слики на исчезнати возила (0 - неоштетени, 1 - стипли, 2 - само светло, 3 - bsp) во конфигурациската датотека и со користење на копче за промена на режимот

Способност да се постави боја на сенка од типот lightonly

Способност да се постави време на прикажување

Ознака на типот на возилото и преостанатиот HP

Клучеви:

- KEY_NUMPAD6- Промена на режимите на работа. (вклучување разни видовисенки, исклучени)

- KEY_LALT- клуч за алтернативен вид - принудно прикажување на опремата што недостасува

13. ZMOD – (АНАЛОГ НА ГЛАВНИТЕ ФУНКЦИИ НА PMOD СО ДОПОЛНИТЕЛНИ КАРАКТЕРИСТИКИ)

Модот е многу корисен за неговата мала, но незаменлива функционалност во интерфејсот и борбата.

Интерфејс:

Прескокнете го започнувањето на видеото

Зачувајте го претходно избраниот сервер

Влезете во хангарот автоматски

Оневозможи RSS

Оневозможете ја инерцијата на камерата при движење

Исклучете го црвениот блиц кога ќе го погодите

Време е да се прикаже кој те уништил

Хоризонтално стабилизациско однесување

Оневозможување на затемнување и позеленување во опсегот на снајпер

Опции за опсег и нишање на камерата (Динамична камера)

Поместување на камерата подалеку

Рачна сопирачка на уништувач на резервоарот

Поставување на бројот на чекори во опсегот на снајпер и нивната мноштво

Овозможување на снајперски опсег за артилерија

Продолжување на ознаката „Шесто сетило“.

14. АВТООПРЕМАУРЕДИ(АВТОМАТСКА ИНСТАЛАЦИЈА НА ОПРЕМА СО ОТСТРАНУВАЊЕ)

Модот автоматски ја отстранува и инсталира отстранливата опрема на избраниот резервоар, што ви овозможува да користите само неколку уреди, наместо да ги купувате за секој резервоар посебно, што пак ви овозможува драматично да ги намалите трошоците и да не трошите сребро на непотребна опрема.

Конфигурирање на инсталираната опрема по класа на опрема;

Меморирање на инсталираните модули кога се избираат поединечно;

15. СТРАЈК ТОЧКА – (ВИЗУАЛИЗАЦИЈА НА ТОЧКАТА НА АЛЕРТ)

Уникатен мод што ја покажува главната точка за истрел при насочување на глетката кон целта. Овој мод ќе ви помогне да пукате попрецизно во рачниот режим. Секогаш ќе го знаете моментот на оловниот удар.

Индикатор за отвореност на целта (земајќи ги предвид објектите низ кои се пука)

16. НИШЕНИ АГОЛИ – (ВЕРТИКАЛНИ И ХОРИЗОНТАЛНИ НИШЕНИ АГЛИ)

Модот ги прикажува ограничувачките линии на вертикалната и хоризонталната цел на вашиот пиштол во форма на вертикални и хоризонтални линии во опсегот на снајперот.

П: КАКО ДА ГО КОНФИГУРИРАТЕ SHAITAN AIMBOT И КАДЕ Е КОНФИГУРАЦИСКАТА ДАТОТЕКА?
О: Сите поставки за Шајтан се наоѓаат на:
\GAMES\game_folder\res_mods\0.9.x.x\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\json\AimBotShaytan.json

Секоја поставка е детално означена. Можете да ги оневозможите непотребните модули или да ги приспособите тековните поставки.

1. Не заборавајте прво да го преземете уредникот за тестирање Notepad++ (https://notepad-plus-plus.org)

2. сменете го бараниот параметар:
- на пример, менување на дополнителниот клуч за фотографирање: "pointKey": "KEY_E",

Овозможи/оневозможи автоматско снимање.
„автоматско снимање“: лажно,
итн.

3. зачувајте го резултатот.

4. По рестартирање на играта, промените ќе стапат на сила.

За оперативни прашања и решавање проблеми, ви препорачуваме да го користите портокаловиот формулар за онлајн консултант од десната страна или да поднесете барање преку е-пошта: