Сите вештини во играта се поделени во три категории: борба, магија и крадци. Оваа статија ќе се фокусира на борбените вештини.

Вештината на Ковач е одговорна за создавање нови предмети овде. Навредливите вештини се стрелање, Оружје со една ракаИ Оружје со две раце, и одбранбените - Тежок оклоп и Блокирање. Активирањето на каменот воин ја зголемува стапката на раст на борбените вештини за 20 проценти.

Борба од рака на рака

Во играта, покрај разни оружја и магија, можете да користите и свои тупаници. Оштетувањето во борбата од рака на рака е секогаш причинето на здравјето на непријателот, но не и на неговата магија или издржливост. Борбата од рака на рака не е толку ефикасна како другите борбени стилови, но сепак може да убие. Ако играте како Khajiit и најдете пар тешки ракавици, тогаш некаде до нивото 10, штетата направена со раце може да ја надмине штетата од оружјето. Важно е да се напомене дека може да направите критична штета од скришум со голи раце, но не можете да нанесете отров на вашите раце. Растојанието на борба со раце е приближно еднакво на растојанието на борба со ками, брзината е просечна. Можете да комбинирате борби од рака на рака со употреба на магија или штит, удирајќи само со една рака. За жал, бидејќи борбата од рака на рака не е вештина, вашиот ран развој на играта може да биде малку стагнантен ако силно го користите овој стил на борба.

Оштетувањето со голи раце на почетокот на играта е фиксирано за секоја трка. Сите раси, со исклучок на Аргонијците и Хаџит, нанесуваат штета еднаква на 4 . Аргонијците и Хаџиит имаат исто оштетување на основата 10 , а вторите имаат и пасивна способност што ја зголемува вкупната штета со своите раце да 22 . Овие вредности не се менуваат како што се зголемува нивото и се поврзани со само една придобивка - Fists of Steel, која може да се најде во гранката Тежок оклоп.

Луѓе и џуџиња

Основно оштетување без оружје: 4

Вкупна штета: 4

Аргонци

Основно оштетување без оружје: 10

Нема дополнителни бонуси

Вкупна штета: 10

Хаџиит

Основно оштетување без оружје: 10

Дополнителна штета: 12

Вкупна штета: 22

Зголемено оштетување на навалица

Бакшишот Fists of Steel додава штета во борбата од рака, нумерички еднаква на основниот оклоп на ракавиците што ги носи главниот лик. Максималниот основен рејтинг е дадрични ракавици, и, соодветно, штетата додадена од нив е еднаква на 18 . Растечките вештини или подобрувањето на ракавиците во ковачот не влијаат на оваа бројка.

Има само една ставка во играта што ја подобрува невооружената борба. Тоа се вика Борбени ракавици. Можете да го најдете во дупката за стаорци, злогласната канализација на Рифтен, со другарот по име Џан Првиот. Овој предмет може да се скрши на олтарот на магијата, а потоа да се маѓепса со прстен или други ракавици за да се зголеми штетата од удари. Тука има и плафон и е еднаков 14 .

Така, максималната штета што можете да ја постигнете во играта без користење на алхемија е 10 (основа) +12 (Каџит канџи) + 18 ( дадрични ракавици) + 28 (магија за прстен и ракавици) = 68

Борете се со оружје

За да користите оружје, мора да го доделите на левата или десната рака. Оружјето со две раце и лакови бараат употреба на двете раце. Кога се опремени, штитовите автоматски се појавуваат во левата рака и не можат да се пренаменат на десната рака.

Ако вашиот напад предизвика доволно штета за да убие непријател, играта може да прикаже анимација за убивање. Ако имате активирани поволности Безмилосен штрајкИ Дробен ударво вештините Оружје со една ракаИ Оружје со две рацеСпоред тоа, понекогаш ќе можете да го набљудувате обезглавувањето на непријателот. Завршните потези се случуваат само во однос на последниот непријател во непосредна близина на одредено растојание.

Две оружја

Овој борбен стил се карактеризира со брзина и притисок. Ако на секој чкрапало му доделите оружје, нема да можете да ги блокирате нападите на непријателот, но ќе можете да ги прекинете неговите напади со континуиран налет на удари. Двоен напад трае околу еден и пол пати подолго од нападот со една рака, но направената штета е многу поголема.

Двојната брзина на напад се одредува врз основа на тежината на оружјето во левата рака, а трошоците за издржливост зависи од тежината на оружјето во десната рака. Така, има смисла да држите кама во левата рака, така што двојниот напад е побрз. Но, најверојатно, користењето на еден вид оружје ќе биде поефективно поради користените придобивки.

Придобивката Double Whirlwind ја зголемува брзината на оружјето не само кога удирате со двете раце, туку и со едната, ако имате оружје во двете раце.

Ако доделите магија на вашата главна рака, ќе ги изгубите бонусите за борба со двојно оружје, но ако доделите магии или штит на другата рака, бонусите остануваат.

Моќни напади

Нападот за напојување се врши со држење на соодветниот клуч. Нанесува двојно поголема штета од нормален напад и исто така има шанса да го зашемети непријателот. Вашата издржливост се намалува според следната формула:

Трошоци за издржливост за напад на моќ = (20 + тежина на оружје) * множител на трошоци за напад * (1 - ефект на поволност)

Мултипликаторот на трошоците за напад е 2 за напад на моќ со една рака и 3 да нападне со две раце (протагонистот задава 3 удари по ред).

Во зависност од насоката во која се движите, можете да извршите различни напади на моќ. Значи, при изведување на напад со моќ напред, ќе скокате, што брзо ќе го намали растојанието помеѓу непријателот и вас. Со употреба на напад на сила додека се движите наназад, можете ефикасно да се спротивставите на непријателските напади. Користењето на бакшишот Fan Attack ви овозможува да им нанесете штета на сите непријатели пред вас со моќни напади со оружје со две раце додека се движите настрана.

Издржливоста потрошена на напад не ја одредува штетата нанесена на непријателите, па ако потрошите помалку издржливост на напад, тоа не значи дека штетата е намалена.

СО споредба на различни стилови на борба

Можните варијации на различни стилови на борба се опишани подолу. Борбата од рака на рака не е вклучена во разгледувањето, бидејќи беше дискутирано погоре, и борбата со оружје во едната рака, бидејќи очигледно е послаба од борбата со оружје со две раце.

Оружје и штит со една рака

Еден од најпопуларните борбени стилови, балансирање помеѓу напад и одбрана. Една од придобивките на овој борбен стил е пасивниот бонус за севкупниот рејтинг на оклопот што го обезбедува штитот. Израмнувањето на вештината Блокирање ја намалува физичката штета на минимум. Перк Елементарна заштитаво Блокирање, ја преполови магичната штета од елементарните магии.

За жал, за да добиете целосна корист од овој стил на борба, треба да потрошите голем број на поволности - 25 . Дури и „побуџетна“ опција со израмнување само на левата страна во стеблото на вештини за блокирање и инвестирање во поволностите Strong Arm и Fighting Stance Оружје со една ракаќе бара околу 15 поволности За иста количина на поволности, можете поефикасно да користите оружје со две раце.

Оружје со две раце

Користејќи го овој стил на борба, ќе бидете помалку заштитени отколку со користење на оружје и штит, но придобивките се исто така големи: поголема штета во секунда, како и навистина разорни напади со моќ. Сепак, сè уште ќе можете да го користите блокот, иако не толку ефикасно. За да добиете целосна корист од овој стил на борба, треба само да потрошите 15 поволности

Две оружја

Овој стил на борба има најмалку одбрана меѓу сите други. Навестувањето за играта вели дека ударот со две раце веднаш предизвикува двојно поголема штета, но тоа не е сосема точно, бидејќи е потребно 50% повеќе време. А вкупната штета во секунда се зголемува на 133% од основата. Придобивката Double Whirlwind ги забрзува нападите со една или две раце, како и нападите со моќ (ако оружјето е во двете раце). Со напади со моќ со две раце, постигнувате дури три удари по ред. Главните придобивки за овој стил на борба се силна рака, борбен став, двоен виор и Двојна мелница за месо. За да ги пумпате ќе биде потребно околу 9 поволности Цената за таква евтина цена е речиси целосен недостаток на заштита и зголемена потрошувачка на издржливост, затоа мора однапред да се грижите за напивките за враќање на здравјето и издржливоста и да дејствувате решително и брзо во битка. Redguards со способност Battle Fury можат да сторат без напивки за реставрација на издржливост.

Воин на зборот

Воините на зборот вешто комбинираат оружје во главната рака (бидејќи оружјето во оваа рака е 15% побрзо) и магија во другата. Воините на зборовите можат да се поделат во две категории: некои ја надополнуваат штетата од навалица оружје со магија, други користат магии за поддршка. Првите се концентрираат на училиштето за уништување и го ослабуваат непријателот на голема далечина и, откако ќе ги исцрпат нивните магични резерви, го користат своето оружје. Други ги повикуваат суштествата од Oblivion да помогнат, да се лекуваат, итн. Бидејќи една од вашите раце може да има магија од апсолутно секаков тип, од млаз пламен до илузиони магии, доста е тешко да се каже колку придобивки се потребни за да се види најефективната работа на избраниот стил. „Најбуџетниот“ воин на зборот се добива по преземањето на поволностите Силна рака, Боречки став и неколку од училиштето за реставрација (полноправно училиште за магија). Овој борбен стил е многу лесен за комбинирање со гореопишаниот стил на борба Две оружја. Мајстор

Нивото на тежина, исто така, влијае на цената и времетраењето на спелот Balance од училиштето за промени.

Оштетување од пад

Ако паднете од голема висина, ќе добиете одредена сума на штета, која се пресметува со следнава формула:

Оштетување од паѓање = ((висина - 600) * 0,1)^1,45 * модификатори

Придобивката за мека подлога во вештината на Тешкиот оклоп го намалува оштетувањето од пад за половина.

Штетата што ја добиваат другите знаци се пресметува со помош на потешка формула:

Оштетување од паѓање = ((висина - 450) * 0,1)^1,65 * модификатори

Додаток

  • Борбата со две раце го подобрува владеењето на оружјата со една рака наместо со две раце.
  • За разлика од претходните две игри во серијата, Morrowind и Oblivion, оружјето во Skyrim не бара поправка, не може да се скрши и не се влошува со употреба.
  • Борбата е една од точките на убедување. По победата, ликот ќе ви ги даде сите информации што ви се потребни.
  • Мечевите, секирите и боздоните се комбинираат во една вештина, а потребната специјализација се одредува со бакшиш.
  • Користењето на тупаниците како оружје нема да го зголеми вашето ниво, бидејќи борбата од рака на рака не е поврзана со никаква вештина.

Значи, сите знаеме дека како што се зголемуваме, нашиот Довахкиин добива поени за вештини. Сега да се обидеме да откриеме каде да ги инвестираме за да не биде мачно болно за бесцелно живеените нивоа.

Внимание!Овој текст е превод на официјалниот англиски водич, наменет за корисниците на локализираната верзија. Односно, имињата на вештините и поволностите се преведени во согласност со официјалниот превод. Ако сте љубители на оригиналот, ве советувам да го прочитате водичот во оригинал.

★ Оваа икона значи дека од гледна точка на компајлерот на официјалниот водич, оваа поволност е поинтересна од другите. Дали е ова вистина или не - тој знае подобро

Секоја вештина има и краток опис. Голем дел од тоа е напишано во духот на капетанот Очигледен. Значи, ако разбирате што е вештина и што ја зголемува, слободно прескокнете го целиот текст на почетокот на спојлерот (имињата на вештините се истакнати - нема да го пропуштите).

ковачки занает

Можете да инвестирате 10 поени за вештини.

Ковачот е занает кој ви овозможува да креирате и подобрите оружје и оклоп. За да го направите ова, ќе ви треба ковач (изработка), работна маса (подобрување на оклоп) или камен (подобрување на оружје). Секое дејствие извршено со користење на овие предмети ќе ја зголеми вашата ковачка вештина за индивидуална количина, во зависност од сложеноста на предметот.

За да ги израмните вашите вештини што е можно побрзо, креаторите препорачуваат не само создавање оружје и оклоп, туку и веднаш да ги подобрат.

Иако нема рамнотежа - ковањето евтини ками со минимални потреби за ресурси (1 железен ингот, 1 лента кожа) е попрофитабилно од скапите оклопни комплети. Затоа, вистинската манџа ќе складира неколку тони железни инготи и вреќа со ремени, по што ќе може лесно и брзо да ја зголеми својата вештина до максимум. (во натамошниот текст - забелешка на преведувачот)

Производите од железо и кожа се достапни првично, а останатите се отклучуваат додека ги учите поволностите. Надградбата на која било ставка е исто така достапна веднаш, но првично нема да биде толку ефективно.

Ископувањето руда, топењето метал и штавената кожа ви овозможуваат сами да креирате материјали за изработка, но нивото на вашата вештина не се зголемува. Ковачот е исто така корисен за развивање на волшебната вештина, бидејќи може да му обезбеди на волшебникот почетник работен материјал.

Изборот на стебло на бакшиш зависи од тоа каков тип на оклоп претпочитате: лесен или тежок.

1. Челичен оклоп

Ви овозможува да креирате челичен оклоп и оружје, го зголемува квалитетот на подобрување на сите предмети.

Услови: Ковач 20

2. Ковач-волшебник ★

Ви овозможува да ги надградите маѓепсаните ставки.

Барања: Ковач 60

Можеби најпопуларната придобивка. Без него, уникатните предмети со маѓепсници кои се недостапни за играчот брзо ќе станат бескорисни ѓубре. Исто така, ви овозможува значително да ја зголемите продажната цена на непотребен артефакт.

3. Елфен оклоп

Овозможува создавање оклоп и оружје на елф, го зголемува квалитетот на подобрување на сите предмети.

Барања: Ковач 40, челичен оклоп

4. Сложени видови оклопи

Ви овозможува да креирате ламеларен и плоча оклоп, го зголемува квалитетот на подобрување на сите предмети.

Барања: Ковач 50, оклоп на елфен

5. Стаклен оклоп

Па, разбираш, нели? Описот е стандарден, па не гледам смисла да го повторувам.

Барања: Ковач 70, Напредни типови оклопи

6. Двемер оклоп ★

Барања: Ковач 30, челичен оклоп

Многу интересна придобивка во однос на израмнувањето и надополнувањето на вашиот паричник - има доста урнатини од Двемер, а во нив има и многу различни старо железо. Ако вашиот херој е физички силен, можете да го комбинирате израмнувањето на вештините (побрзо, бидејќи предметите од Dwemer се сметаат за посложени од железните) со забележително надополнување на вашиот паричник.

Пред да одите во урнатините, немојте да бидете премногу мрзливи да го погледнете (или запишете на парче хартија, прилично е голем) списокот на материјали за металните инготи на Двемер во топилницата, бидејќи не сите старо железо се подеднакво корисни. И да влечеш парче железо тешко 25 фунти во градот и да откриеш дека може да се продаде само за бедни 30 монети е срамота.

7. Оклоп оклоп

Услови: Ковач 50, Dwemer Armor

8. Оклоп од абонос

Барања: Ковач 80, Орк оклоп

9. Daedric оклоп

Барања: Ковач 90, оклоп од абонос

Опремата Daedric не се продава во продавниците, така што можете да ја набавите на два начина: да ја креирате или да ја најдете во светот.

10. Змејски оклоп

Слично како и претходните, но нема да има ново оружје - само оклоп.

Барања: Ковач 100, стаклен оклоп или оклоп Daedric

Ниту оклоп од скала на змеј, ниту оклоп од карпас на змеј (лесен и тежок, соодветно) не се продаваат во продавниците. Така, можете повторно да го добиете на два начина: креирајте или најдете.

Тежок оклоп

Можете да инвестирате 12 поени за вештини.

Тешкиот оклоп ја зголемува ефикасноста на следниве оклопи: Железо, челик, Двемер, Орк, Абонос, Дедрик и Змејска плоча. Овие типови на оклоп обезбедуваат одлична заштита, но се тешки и го забавуваат карактерот. Реј оклопот е многу редок, па најлесниот начин да го добиете е да го подигнете вашиот ковач на соодветно ниво и сами да го создадете.

Оваа вештина се зголемува секој пат кога ќе направите штета од навалица оружје. Износот на зголемувањето зависи од износот на дојдовната штета, ако ликот носи оклоп од различни типови - штетата за раст на вештината е поделена пропорционално на бројот на предмети од секој тип. Затоа, препорачливо е да не се обидувате да се фокусирате само на тоа.

Дрвото за тешки оклопи е поделено на две гранки: левата содржи поволности кои можат да дадат тактичка предност во одредени ситуации, десната ја зголемува ефикасноста на оклопот на целосниот сет на тешки оклопи во битка (шлем, кураса, ракавици, чизми ).

Невооружените напади не зголемуваат ниту една од вештините, но можат да бидат интересни од перспектива на играње улоги, особено за Khajiit (расната особина на Канџи сè уште функционира). Оваа придобивка, исто така, значително ги поедноставува борбите.

7. Добра опрема ★

Целосниот комплет тежок оклоп обезбедува дополнителен бонус од 25% за класата на оклоп.

Услови: Тежок оклоп 30, Југернаут 1

Бонусите се собираат со ефект на други поволности. Многу пожелно за сите ликови специјализирани за тежок оклоп.

8. Мека облога

Ја намалува штетата од паѓање од височина за 50% при носење целосен комплет.

Барања: Тежок оклоп 50, челични тупаници

Сега паѓањето од карпа додека го истражувате светот не е толку опасно за вашето здравје.

9. Центар на гравитација

Кога го користите целосниот сет, го губите балансот 50% поретко.

Барања: Тежок оклоп 50, добра опрема

10. Напорен тренинг

Тешкиот оклоп опремен на ликот не тежи ништо и не го забавува движењето.

Барања: Тежок оклоп 70, мека подлога

Истиот ефект може да се добие ако го најдете соодветниот камен за чувар.

11. Комплетен сет

Доделува дополнителни 25% за класата на оклоп кога носите целосен сет на оклоп од ист тип.

Барања: Тежок оклоп 70, центар на гравитација

Купишта со други поволности. Не е лесно да се најде комплетен сет на оклоп од змеј или дадрик, барем ако немате развиено ковачство.

12. Одраз на удари

Обезбедува 10% шанса да се одрази штетата од навалица на непријателот кога носи целосен комплет тежок оклоп.

Барања: Тежок оклоп 100, Целосен сет

Блокирање

Можете да инвестирате 13 поени за вештини.

Блокирањето ви овозможува да се браните од непријателски напади користејќи штит или оружје. Вашето ниво на вештина влијае на количината на штета што ја апсорбирате и колку често ја губите рамнотежата кога блокирате удар.

Вештината се зголемува со секој успешен блок (во зависност од вкупната штета) и со туркање со штит или оружје.

Внимание: блокирањето не мора да бара штит; вештината и придобивките исто така функционираат кога блокирате со оружје. Но, ако користите оружје или магија во левата рака, тогаш блокирањето станува невозможно.

Во дрвото на бакшиш, левата страна е одговорна за намалување на штетата (потребен е штит), а десната е одговорна за напаѓање на употребата на блокови.

1-5. Штит носач (5 нивоа)

Блокирањето е 20/25/30/35/40% поефикасно

Барања: Блокирање 0/20/40/60/80

6. Исфрлање стрели

Кога е блокиран, штитот целосно го апсорбира оштетувањето од стрелките.

Корисно за борба против стрелци. Но, тоа не е особено ефикасно: ако има неколку непријатели, тогаш е малку веројатно дека ќе можете да се покриете со штит навреме.

7. Рамно напојување

Ви овозможува насилно да го туркате непријателот додека блокирате.

Барања: Блок 30, Штитоносец 1

Шокот е толку силен што непријателот може да биде испратен да лета. Ефикасно зајакнување на вашиот арсенал на меле напади, особено ако претпочитате да се борите со штит.

8. Брзи рефлекси

Го успорува времето кога го блокира моќниот напад на непријателот.

Барања: Блок 30, Штитоносец 1

Ви дава можност да избегнете или контранапад на непријателот.

9. Смртоносен рамен удар

Ја зголемува штетата од точки за 5 пати.

Потребно: Блок 50, Моќен стан

Туркањата не предизвикуваат сериозни оштетувања, па затоа се помошна техника. И покрај бонусот, сепак е полесно да се убие со меч отколку да се убие со штит.

10. Заштита од елементите ★

При блокирање со штит, заштитата од пожар, студ и струја се зголемува за 50%.

Барања: Блок 50, отклонување на стрелката

Ги олеснува битките со битките магови. Во комбинација со бретонската расна особина или волшебниот отпор (промена на вештината) може да обезбеди апсолутна заштита од сите три елементи.

11. Блок за трчање

При блокирање со штит, брзината на движење се намалува помалку.

Барања: Блок 70, Елементарна одбрана

Ви овозможува брзо да го затворите растојанието до стрелец или волшебник, а исто така го зголемува опсегот на поволноста Living Hammer.

12. Разоружување ★

Кога ќе го турнете, можете да го разоружате непријателот.

Барања: Блок 70, Смртоносен стан

Дава шанса да го исфрлите оружјето од рацете на непријателот ако го турнете за време на напад на моќ. Непријателот обично има резервно оружје (најчесто меч или кама), што е помалку ефикасно од главното, па затоа ќе биде полесно да се победи.

Оваа поволност може да се замени со соодветен извик.

13. Жив чекан

Спринтот во комбинација со блокирање на штитот ќе ги собори повеќето непријатели.

Барања: Блок 100, Блокирај додека работи или разоружа

Ви овозможува да се пробиете низ толпата противници или да стекнете време за пауза во жешка битка.

Оружје со две раце

Можете да инвестирате 19 поени за вештини

Оружјето со две раце ја зголемува ефикасноста на оружјата како што се големите мечеви, секирите и ударните чекани. Вештината се зголемува со секој удар и зависи од направената штета (штетата од маѓепсаноста не се зема предвид), бројот на удари не е важен.

1-5. Варварин (5 нивоа) ★

Ја зголемува штетата од оружје со две раце за 20/40/60/80/100%.

Барања: Оружје со две раце 0/20/40/60/80

Не зависи од видот на оружјето што се користи, па затоа е корисен за сите љубители на тешкото оружје.

6. Шампионски став ★

Моќните напади со оружје со две раце бараат 25% помалку издржливост.

Услови: Оружје со две раце 20, Варварин 1

Ви овозможува почесто да изведувате напади со моќ. Со оглед на нивната деструктивна моќ, ова би бил одличен избор.

7-9. Длабоки рани (3 нивоа)

Кога напаѓате со меч со две раце, постои 10/15/20% шанса да се нанесе критична штета.

На критичен удар, штетата се зголемува за 50%. Во просек, на ниво 1 штетата се зголемува за 5%, а на ниво 3 - за 15%. Исто така добро, но варваринот е подобар.

10-12. Квалер (3 нивоа)

Нападите со секира предизвикуваат дополнително оштетување на крвавењето.

Барања: Дворачно оружје 30/60/90, Варварин 1

Загубата на крв зависи од оштетувањето на секирата, но во основа секој удар дава 1-3 единици штета за 3-6 секунди. Како што се зголемува нивото, ефектот се зголемува. Тоа е, всушност, аналог на отров со кратко времетраење на ефектот.

13-15. Дробилка на черепи (3 нивоа)

Нападот со чекан игнорира 25/50/75% од оклопот на целта.

Барања: Оружје со две раце 30/60/90

16. Дробен удар

Моќните напади додека стоите даваат 25% бонус за оштетување и шанса да му се отсече главата на непријателот.

17. Голем скок

Барања: Оружје со две раце 50, Шампионски став

Послабо отколку што изгледа од описот: двојно критично оштетување се случува само при првиот удар и (поважно) е тешко да се изврши. Но, за да се игра улогата на лудник, тоа е непроценливо.

18. Напад од навивачи

Страничен напад со моќ ги погодува сите цели пред вас.

Барања: оружје со две раце 70, удар со дробење или поголемо полнење

Незаменлив за истребување на слабите, но многубројни противници или на газдата.

19. Боречки уметник

Нападот со моќ наназад има 25% шанси да го парализира непријателот.

Барања: Оружје со две раце 100, Напад од вентилатор

Оружје со една рака

Можете да инвестирате 21 поен за вештина.

Оружјето со една рака ја зголемува ефикасноста на оружјето како што се мечеви, борбени секири, боздоган и ками. Вештината се зголемува со секој удар и зависи од направената штета (штетата од маѓепсаноста не се зема предвид), бројот на удари не е важен. Значи, дали ќе убиете разбојник со 10 удари на кама или три удари на боздоган, не е важно.

Некои поволности влијаат само на одреден тип на оружје, па ако користите сè, трошете поени за вештина на поуниверзални.

1-5. Силна рака (5 нивоа) ★

Оружјето со една рака носи 20/40/60/80/100% поголема штета.

Барања: Оружје со една рака 0/2040/60/80

Не зависи од видот на употребеното оружје, па затоа е корисен за сите мечувачи.

6. Боречки став ★

Моќните напади бараат 25% помалку издржливост.

Барања: Оружје со една рака 20, силна рака 1

Ви овозможува почесто да изведувате напади со моќ. Особено корисен ако претпочитате напади со две раце, бидејќи совршено се комбинира со поволностите Double Whirlwind и Double Meat Machine.

7-9. Мечувач (3 нивоа)

Нападите со меч имаат 10/15/20% шанса да предизвикаат критична штета.

На критичен удар, штетата се зголемува за 50%. Во просек, на ниво 1 штетата се зголемува за 5%, а на ниво 3 - за 15%. Исто така добро, но силната рака е подобра.

10-12. Кршач на коски (3 нивоа)

Нападите на жездата игнорираат 25/50/75% од оклопот на целта.

Барања: еднорачно оружје 30/60/90, силна рака 1

Бескорисно против неоклопни цели, но ја олеснува борбата против силно оклопните противници. На пример, повеќето шефови.

13-15. Слешер (3 нивоа)

Нападите со секира предизвикуваат дополнително оштетување на крвавењето.

Барања: еднорачно оружје 30/60/90, силна рака 1

Загубата на крв зависи од оштетувањето на секирата, но во основа секој удар дава 1-3 единици штета за 3-6 секунди. Како што се зголемува нивото, ефектот се зголемува. Тоа е, всушност, аналог на отров со кратко времетраење на ефектот.

16-17. Двоен вител (2 нивоа)

Нападот со две раце е 20/35% побрз.

Услови: Оружје со една рака 30/50, силна рака 1

18. Непредвидлива

Ви овозможува да извршите напад на моќ додека спринтувате. Во овој случај, нанесената критична штета се удвојува.

Послабо отколку што изгледа од описот: двојно критично оштетување се случува само при првиот удар и (поважно) е тешко да се изврши. Иако ако ја играте улогата на лудник со два меча, тоа може да биде корисно: бакшишот од мечот и оружјето во двете раце даваат добри шанси за критичен удар.

19. Безмилосен штрајк

Моќните напади додека стоите предизвикуваат 25% поголема штета.

Барања: Оружје со една рака 50, Боречки став

Дава забележлив бонус за оштетување. Отсекувањето на главата е погодно само како фатално - делува само кога непријателот ќе умре (нема шанси да се убие со еден удар).

20. Двојна мелница за месо ★

Нападот со моќност со две раце предизвикува 50% поголема штета.

Барања: Оружје со една рака 70, двоен виор 1

Одлична придобивка ако вашиот карактер е фокусиран на напаѓање со две раце - ефектот е многу поголем отколку во бакшишите Ruthless Strike и Dash (и исто така и со двете раце).

21. Парализирачки штрајк

Нападот на моќ кој се движи наназад го парализира непријателот 25% од времето.

Барања: Оружје со една рака 100, безмилосен удар или полнење

Пукање

Можете да инвестирате 16 поени за вештини

Снимањето ја зголемува ефикасноста на користењето лакови. Зголемувањето на вештината се случува со секој удар и зависи од направената штета (не се зема предвид штетата од маѓепсаноста, се зема предвид бонусната штета од стрелката), бројот на потрошени стрели не е важен. Ако непријателот целосно ја блокира стрелката, тогаш вештината не се зголемува.

1-5. Прекумерна напнатост (5 нивоа) ★

Лаковите прават 20/40/60/80/100% повеќе штета.

Единствената поволност што ја зголемува штетата. Задолжително земете го прво.

6-8. Критична снимка (3 нивоа)

Стрелката има 10/15/20% шанса да предизвика критична штета.

Барања: Стрелаштво 30/60/90, Пренапон 1

На критичен удар, штетата се зголемува за 50%. Во просек, на ниво 1 штетата се зголемува за 5%, а на ниво 3 - за 15%. Исто така добро, но вишокот напнатост е подобар.

9. Орелско око ★

Со притискање на копчето „блок“ додека се стремите се зумира сликата.

Услови: Снимање 30, Пречекорување 1

Прави да се чувствувате како снајперист. Особено корисно во врска со стелт вештината - сега првиот истрел почесто ќе биде последен за непријателот.

10-11. Стабилна рака (2 нивоа)

Додека се стремите со зум, времето се забавува за 50/50%

Услови: Снимање 40/60, Орловско око

Корисно за минимизирање на промашувања поради движење на целта во погрешно време. Особено корисно за пукање во летечки змејови (иако сè уште треба да го преземете водството).

12. Штедлив ловец

Труповите складираат 2 пати повеќе од вашите стрели.

Услови: Стрелаштво 50, критички шут 1

Корисно само кога користите ретки и скапи стрели. Ако користите вообичаени (железо, челик, итн.), Тогаш има многу поинтересни опции.

13. Power Shot ★

Погодувањето на стрела предизвикува сите, освен најголемите непријатели, да се тетерават 50% од времето.

Барања: Стрелаштво 50, Орловско око

Многу корисна вештина: додека непријателот ја враќа рамнотежата, можете да испукате уште една или две стрели. Ова исто така го нарушува фрлањето и блокирањето на правописот. Да, и прекинувањето на растојанието ако непријателот се приближи нема да биде излишно за стрелецот.

14. Јегер

Брзината на движење се намалува помалку додека се стремите.

Барања: Стрелаштво 60, Thrifty Hunter

15. Брз оган

Вратата за лак се влече 30% побрзо.

Барања: Стрелаштво 70, моќен шут

16. Снајперист

15% од стрелките ја парализираат жртвата 10 секунди.

Барања: Стрелаштво 100, Рапид пожар ИЛИ Ловец

Корисно на среден и близок дострел, бидејќи ви овозможува лесно да го завршите беспомошниот непријател. И тоа е бесмислено на долг дострел - парализираната жртва паѓа, што значи дека ќе биде барем потешко да се удри.

Резиме: Вештини ».

Поседување оружје со две раце(потекло. ) - вештина од играта The Elder Scrolls V: Skyrim, што влијае на ефективната употреба на оружјето што ги вклучува двете раце. Главната предност на оружјето со две раце во споредба со еднорачното е радиусот на нападот и поефикасната способност за блокирање на ударите. Моќните удари често го исфрлаат противникот од рамнотежа, давајќи му одредена предност во однос на непријателите со помал опсег на напад. Се претпочита за воини во тежок оклоп. На растот на оваа вештина влијае допирањето на Камењата воин и љубовници.

Видови оружје

Самото оружје со две раце е најтешкото оружје, но тие исто така имаат свои разлики. Тие се поделени во три вида: мечеви, секири и чекани. Сите тие имаат своја категорија тежина, која ја одредува нивната брзина на напад. Масовното оружје е потешко за нишање. Мечевите се лесни и затоа брзи, но предизвикуваат релативно мала штета, додека чеканите, напротив, имаат моќ на дробење, но се многу тешки.

Расни предности

На почетокот, оние кои се најдобри во оваа вештина се:

  • Нордови: +10
  • орки: +5

Способности

Следниве способности се достапни додека вашиот карактер се издигнува:

СпособностИДБарањаОпис
Варварин000BABE8 - Оружјето со две раце предизвикува 20% поголема штета.
00079346 Оружје со две раце 20Оружјето со две раце предизвикува 40% поголема штета.
00079347 Оружје со две раце 40Оружјето со две раце предизвикува 60% поголема штета.
00079348 Оружје со две раце 60Оружјето со две раце предизвикува 80% поголема штета.
00079349 Оружје со две раце 80Оружјето со две раце предизвикува двојна штета.
Шампионски став00052D51Оружје со две раце 20
Варварин
Моќните напади со оружје со две раце чинат 25% помалку енергија.
Крзач на месо000C5C05Оружје со две раце 30
Варварин
Нападите со секира предизвикуваат дополнително оштетување на крвавењето.
000C5C06Оружје со две раце 60Нападите со секира предизвикуваат дополнително оштетување на крвавењето.
000C5C07Оружје со две раце 90Нападите со секира предизвикуваат уште повеќе дополнително оштетување на крвавењето.
Длабоки рани0003AF83Оружје со две раце 30
Варварин
Нападите со мечови со две раце имаат 10% шанса да предизвикаат критична штета.
000C1E94Оружје со две раце 60Нападите со мечови со две раце имаат 15% шанса да предизвикаат поголема критична штета (+25%).
000C1E95Оружје со две раце 90Нападите со мечови со две раце имаат 20% шанса да направат уште поголема критична штета (+50%).
Дробилка за череп0003AF84Оружје со две раце 30
Варварин
Нападите со чекан игнорираат 25% оклоп.
000C1E96Оружје со две раце 60Нападите со чекан игнорираат 50% оклоп.
000C1E97Оружје со две раце 90Нападите со чекан игнорираат 75% оклоп.
Голем скок000CB407Оружје со две раце 50
Шампионски став
Способност да се изврши напад на моќ со оружје со две раце при спринт, предизвикувајќи двојна критична штета.
Дробен удар00052D52Оружје со две раце 50
Шампионски став
Нападите со постојана моќност предизвикуваат 25% дополнителна штета со одредени шанси да се отсече главата на непријателот.
Напад на навивачите0003AF9EОружје со две раце 70
Поголема брзање или дробење удар
Моќните напади со оружје со две раце при движење настрана им нанесуваат штета на сите непријатели кои стојат напред.
Боречки уметник0003AFA7Оружје со две раце 100
Напад на навивачите
Напад на моќ при движење наназад го парализира непријателот со 25% шанса.

Објаснувања за табелата за способности

  1. Оштетувањето од крвавењето зависи само од материјалот на оружјето и трае од три до седум секунди. Ефектите на крварење од секој хит оџак.
  2. Влијае само на оштетувањето на основата на оружјето. Нивото на вештини, способности, надградби итн. не влијаат на критичната штета.
  3. На ефектот на парализа влијае и способноста за трајност на вештината за промена.

Наставниците

Резиме: Овој дел е дел од збирниот напис „Наставници за вештини“.

Учебници

ТетраткаЛокација
"Крал"
  • Post Penitus Oculatus во населбата Dragon Bridge;
  • Бродот „Катарија“ е веднаш до тронот.
„Песната на Хрормир“
  • Куќата на Џејла во Осаменост;
  • Jorrvaskr во Whiterun - во станбени простории, на полица, веднаш до срцето на Daedra.
„Битката кај Санкре Тор“
  • Пештерата Cold Shore - на труп во задната соба;
  • Кланот Куќа на синовите на битката во Вајтрун - на првиот кат во спалната соба, на полиците;
  • Шуплива скршена кацига - на ноќната маса, до вреќата за спиење на лидерот.
„Легендарниот Sancre Tor“
  • Северната Стражарска тврдина - во спалната соба на пониско ниво;
  • Ловџиски логор источно од Steam Camp;
  • Вдлабнатина меѓу планините западно од Арамиската клисура, јужно од сабјалната дупка - во превртена количка со книги;
  • Касарната Фалкреат - на вториот кат, на еден од креветите.
„Зборови и филозофија“
  • Засолниште изгубен нож - на масата;
  • касарната Рифтен;
  • Неоткриено светилиште на Талос меѓу мразот на северниот брег, приближно на половина пат помеѓу пештерата Хоба и Саартал.

Детали

  • Меч со две раце:
    Најбрзиот меѓу оружјата со две раце, има просечна потрошувачка на издржливост и доволна брзина на напад за да удри и да се спротивстави на исто ниво со брзите противници и малите животни. Високо ефикасен во почетните фази против кој било противник. Оклопните воини кои носат целосни костуми од тежок оклоп добиваат непријатно мала штета од таквото оружје.
  • Секира со две раце:
    Бавна брзина на напад, малку поголема штета од мечот. Вреди да се одбележи дека способноста Bleed, која трае долго време, предизвикува ефектот на маѓепса да се активира за секоја штета нанесена од способноста. Меѓутоа, ако поставите задача да запалите непријател со маѓепсување на оружје, подобро е да користите секира со една рака.
  • Воен чекан:
    Многу бавната брзина на нападот, во комбинација со огромната потрошувачка на резерва на сила, го прават ова оружје, субјективно, едно од најтешките за совладување. Ако вашата цел е да не ги пропуштите ударите на противникот, тогаш ќе мора да потрошите повеќе од половина од вашето време борејќи се за

The Elder Scrolls 5: Skyrim има навистина огромен број оружја и најчесто играчот се губи во изборот.

Најдобрите секири, големи мечеви и удари во Skyrim

Има помалку оружја со две раце во The Elder Scrolls 5: Skyrim, така што има смисла да се комбинираат различни класи на такви оружја во еден дел. Еве ги најдобрите секири, мечеви со две раце и мечеви во играта: Wuuhrad Axe, Rueful Axe, Bloodskal, Volendrung и Dawnguard Rune Hammer.

Како да го добиете оружјето со секира на Вутрад

Ова нешто е совршено за оние кои сонуваат да се пресметаат со џуџиња. Вутрад им нанесува поголема штета конкретно на трките со „уши“, а основниот индикатор е исто така доста висок - 25. Ова е проклето моќна секира!

Патот до Вутрад секирата лежи низ приказната на „Придружници“. Ќе треба да се заврши целосно, бидејќи само по резултатите од последната задача, „Слава на мртвите“, Довакиин добива можност да го зграби Вутрад со двете раце.

Како да го добиете оружјето со секирата на тагата

Принцот Даедрик по име Клавикус Виле го опишува ова оружје како „доволно моќно за да се забавува многу“. И ова е прилично блиску до вистината - Axe of Sorrow во својата основна верзија предизвикува 22 штета и исто така ја согорува издржливоста на непријателите. Покрај тоа, може да се подобри во ковачницата ако ја имате соодветната вештина.

Секирата на тагата може да се добие како награда за завршување на потрагата Дедрик „Најдобриот пријател на Даедра“. Но, пред да продолжите на него, треба да достигнете барем ниво 10. Откако Довахкин ќе стане доволно силен, треба да најдете лик по име Лод во близина на влезот во Фалкреат. Ќе има уште многу смешни и не толку авантури.

Како да го добиете оружјето Bloodskal

Се појави во играта по објавувањето на додатокот Dragonborn. Ова е тежок меч со две раце кој предизвикува магична експлозија кога силно ќе се погоди. Дури и без да се земе предвид импресивната физичка штета, Бласкал е ценет поради фактот што изливот на енергија предизвикува 30 штета!

За да станете сопственик на Бласкал, треба да ја започнете приказната за експанзијата Dragonborn, а потоа, откако пристигнавте на Солстхајм, одете во рудникот Равен Рок и преземете ја споредната потрага „Конечното спуштање“ од ликот по име Крестиус Карелиус (Кресиус Керелиус). Сечилото ќе лежи во близина на остатоците од Гратјан во длабока зандана.

Како да се добие оружје Volendrung

Воен чекан со импресивна големина може сериозно да го исплаши впечатливиот херој со своето демонско олеснување. Но, неговата штета е многу полоша - 47! Кога ќе се удри, Волендрунг не само што лесно ги крши најсилните коски, туку и ја зголемува издржливоста, што е многу погодно за Довакиин, бидејќи за да се направи добар замав со таков чекан, сопствената сила очигледно нема да биде доволна.

Добивањето на Волендрунг е поврзано со потрагата „Племето на проколнатост“, кое започнува во тврдината на орките Ларгашбур. Пристигнувајќи таму, херојот мора да им помогне на локалните орки да се справат со еден куп проблеми и во исто време да се покаже во поволно светло пред даедрскиот принц Малакат.

Како да го добиете оружјето Dawnguard Rune Hammer

Не е најдобар во својата класа (основното оштетување е 22), но дефинитивно многу корисно во некои ситуации. Сè е за маѓепсаноста: ви овозможува да поставите стапици за оган на различни површини. Така, можете многу лесно да се справите со многу противници кои претпочитаат да се борат одблизу.

Како и со другите оружја со руни Dawnguard, мора да ја завршите динамичната потрага „Изгубената реликвија“. Задачата е доста проблематична, иако е генерирана по случаен избор: треба да ги исчистите занданите исполнети до крај со секакви зли духови и немртви.

Ако имате среќа, Rune Hammer of the Dawnguard ќе стане награда на Dovahkiin. Сигурно. Поверојатно. Можеби. Можеби. Некој ден. Порано или подоцна... Па, ако купите Зората, се разбира.

Најдобрите уникатни лакови во Skyrim

Лакот ќе биде корисен за речиси секој херој, но особено често го користат оние кои поради одредени причини не сакаат да ги „валкаат рацете“ мавтајќи со секакви остри работи, како некој дивјак или варвар. Има многу лакови во играта, но само 3 од нив најдобро ќе му служат на Довахкиин: Лакот на славејот, Стаклен лак на елен принцот и Гаулдур Блекбоу.

Како да го добиете оружјето со лак на славејот

Ова оружје и припаѓа на Карлија, член на еснафот на крадците и привремен придружник на главниот лик за време на некои потраги. Волшебникот Nightingale Bow ви овозможува да замрзнете и шокирате цели, што често е корисно во различни ситуации. Ова е исто така уште едно оружје кое зависи од нивото на ликот. Не треба да го земате премногу рано, подобро е да почекате. На пример, до ниво 46. Тогаш Лакот на славејот ќе стане што е можно помоќен.

За да ја убедите Карлија да се откаже од лакот, ќе мора да се придружите на еснафот на крадците и да ја следите неговата приказна. Ова е прилично долг пат кој ќе заврши само во мисијата Blindsighted. Лакот ќе му биде даден на ликот како награда за завршување на потрагата. Патем, Довахкиин ќе добие и „бесконечен“ главен клуч (Клуч на скелетот), но кој е заинтересиран за такви ситници?

Како да го добиете стаклениот лак на кралот елени

Името е далеку од највпечатливото нешто за ова оружје. Го благословува сопственикот со посебен ефект - го зголемува здравјето и издржливоста додека лакот е опремен. За да го добиете благословот, треба да убиете 20 животни. Не толку многу, но не толку малку!

Можете да го добиете стаклениот лак на кралот на елен од Фалас Селвејн на старата трговска пошта Рамшакл. О, да, тоа е точно, оваа локација е на островот Солстхајм, така што ќе мора да отпловите откако ќе го купите DLC Змеј роден

Како да го добиете оружјето Black Bow of Gauldur

Како и лакот на славејот, ова парче од древна нордиска изработка е оружје чија моќ директно зависи од нивото на херојот. Изложена е во моментот кога Довахкиин за прв пат влегува на локацијата каде, всушност, се наоѓа лакот.

Црниот лак на Гаулдур нанесува 36 штета при погодување на целта и истовремено апсорбира магија. Удобно е ако главниот лик знае неколку моќни магии.

Како и кај Црниот меч на Гаулдур, лакот може да се добие за време на потрагата „Забранета легенда“. За да може оваа потрага да се појави во списанието, мора да ја прочитате книгата „Изгубени легенди на Скирим“. Можете да го најдете на различни места, само треба да бидете внимателни. Или едноставно пребарајте го безживотното тело на „авантуристот“ на локацијата „Лејк Клиф“.

Но, лакот има своја зандана - салата на Геирмунд. Таму живее древен и не сосема жив (и не мртов!) Сигдис Гаулдурсон. Лакот е во неговите раце, само треба убаво да прашаш.

Оружје со две раце

Оружје со две раце(потекло - „Две раце“) - една од 18-те карактерни вештини во играта The Elder Scrolls V: Skyrim. Дел од групата за вештини воин. Тоа е покровителство на соѕвездието Воин што обезбедува 20% забрзан раст на вештините. Вештината е одговорна за ефективна употреба на оружје со две раце во битка. Класата на оружје со две раце вклучува мечеви со две раце, секири и чекани. Мечевите со две раце се најбрзиот тип на оружје со две раце, но штетата од нив (во отсуство на соодветните придобивки) е помала од онаа на Axes и Hammers. Чеканите, од друга страна, иако поседуваат најголема моќ на дробење, се најбавното оружје во играта.
Оружјето со две раце има поголем опсег на напад од оружјето со една рака, како и висок потенцијал за комбинирање со блок, што овозможува да се бориме под еднакви услови во отворена борба со силни животни (мечки, тролови, змејови) и живи и неживи непријатели со оружје со две раце.

Моќните удари од тешкото оружје (особено чекани) често го исфрлаат непријателот од рамнотежа, давајќи му на играчот со оружје со две раце сериозна предност пред сите противници со помал дострел на напад.

Овој тип на оружје има три недостатоци кои ги одредуваат спецификите на битката:
1) Голема потрошувачка на издржливост - играчот треба да ја троши својата издржливост повнимателно, да собира работи што ја зголемуваат издржливоста и нејзината регенерација.
2) Бавна брзина на напад - играчот мора правилно да ја пресмета брзината и времето на ударот, во повеќето случаи да започне со замав однапред, како и да ги контролира брзите противници со блок и рамни удари.
3) Тешко/невозможно е да се користат магија и штитови - играчот мора внимателно да го избере времето за користење магија (на пример, лекување), да се движи побрзо, да користи природни бариери за да се скрие од стрелците, а исто така да се потпре на силата на оклопот .

Оружјето со две раце е можеби најдобриот избор за силно оклопен воин.

Меч со две раце:
Најбрзиот меѓу оружјата со две раце, има просечна потрошувачка на издржливост и доволна брзина на напад за да удри и да се спротивстави на брзите противници на луѓе и мали животни. Високо ефикасен во раниот и средниот натпревар против кој било противник.
Придобивката за критична штета значително ја зголемува појдовната штета, што го прави можеби најдобриот избор за средината на играта.
Во подоцнежните фази од играта (ако некому воопшто му требаат препораки за повикување), подобро е да се користи против животни, змејови и волшебници („партали“).
Оклопните воини кои носат целосни костуми од тежок оклоп добиваат непријатно мала штета од таквото оружје.

Секира со две раце:
Бавна брзина на напад, малку поголема штета од мечот.
Вреди да се одбележи дека придобивката за загуба на крв предизвикува ефектот на волшебност од оружјето да се активира при секое „крлеж“ на оштетување на загубата на крв. Меѓутоа, ако поставите задача да запалите непријател со маѓепсување на оружје, подобро е да користите секира со една рака.
Можеби најсилната предност на ова оружје е неговиот изглед.

Воен чекан:
Многу бавната брзина на нападот, во комбинација со огромната потрошувачка на резерва на сила, го прават ова оружје, субјективно, едно од најтешките за совладување. Ако целта не е да ги пропуштите ударите на непријателот, тогаш ќе треба да поминете повеќе од половина од времето борејќи се со блок и удирајќи со рачката.
Тој е многу ефикасен на почетокот против големите животни, бидејќи ги соборува речиси при секој удар, спречувајќи ги да возвратат.
Со придобивката за пенетрација на оклоп, им нанесува изненадувачка количина на штета на најоклопните непријатели со најсилните штитови до самиот крај на играта.
Воениот чекан е една од најдобрите опции за оружје за воин партнер, бидејќи неговите удари навистина ги повредуваат непријателите. Субјективно, бавниот напад на чеканот го принудува соиграчот да поминува повеќе време во одбрана и блокирање, што резултира со подобра рамнотежа помеѓу оштетувањето и одбраната на соиграчот. Спротивно на тоа, забележано е дека партнерот со побрзо оружје (меч со две раце) се обидува почесто да напаѓа и добива повеќе контранапади.
Дополнително, забележуваме дека употребата на неволшебно оружје со две раце во врска со извикот „Елементарна бес“ дава значителна предност во секоја битка.

Следниве трки имаат бонус за вештината со оружје со две раце:
+10 бонус: Норд
+5 бонус: Орк

Поволности

Варварин
Без барања) Оружјето со две раце предизвикува 20% поголема штета.
(Вештина=20) Оружјето со две раце предизвикува 40% поголема штета.
(Вештина=40) Оружјето со две раце предизвикува 60% поголема штета.
(Вештина=60) Оружјето со две раце предизвикува 80% поголема штета.
(Вештина=80) Оружјето со две раце предизвикува двојна штета.
Шампионски став
(Вештина=20, Варварин) Моќните напади со оружје со две раце чинат 25% помалку енергија.
Крзач на месо
(Вештина=30, Варварин) Нападите со секира предизвикуваат дополнително оштетување на крвавењето.
(Вештина=60) Нападите со секира предизвикуваат дополнително оштетување на крвавењето.
(Вештина=90) Нападите со секира предизвикуваат уште повеќе дополнително оштетување на крвавењето.
Длабоки рани
(Вештина=30, Варварин) Нападите со мечови со две раце имаат 10% шанса да предизвикаат критична штета.
(Вештина=60) Нападите со мечови со две раце имаат 15% шанса да предизвикаат поголема критична штета.
(Вештина=90) Нападите со мечови со две раце имаат 20% шанса да направат уште поголема критична штета.
дробилката на черепот
(Вештина=30, Варварин) Нападите со чекан игнорираат 25% оклоп.
(Вештина=60) Нападите со чекан игнорираат 50% оклоп.
(Вештина=90) Нападите со чекан игнорираат 75% оклоп.
Голем скок
(Вештина=50, Шампионски став) Можете да извршите напад со моќ со оружје со две раце додека спринтувате, нанесувајќи двојна критична штета.
Дробен удар
(Вештина=50, Шампионски став) Нападите со постојана моќност предизвикуваат 25% дополнителна штета со одредени шанси да се отсече главата на непријателот.
Напад на навивачите
(Вештина=70, поголемо полнење ИЛИ Дробен удар) Моќните напади со оружје со две раце при движење настрана им нанесуваат штета на сите непријатели пред вас.
Боречки уметник
(Вештина=100, Напад од обожаватели) Напад на моќ при движење наназад го парализира непријателот со 25% шанса.

Наставниците

ЕкспертТорбјорн Шатер-Шилд Виндхелм, дом на кланот Шатершилд
ГосподарВилкас Вајтрун, Јорваскр

Учебници

Кралот
Карпа со студен ветар, веднаш до коњот
Змеј мост, пошта Penitus Oculatus
Бродот на императорот во близина на Осаменоста, веднаш до тронот

Песна за Хрормир
Осаменост, Куќа на Јала
Могила Ингола
Напуштен затвор
Whiterun, Jorrvaskr, станбени простории, на полиците до срцето на Даедра

Битката кај Санкре Тор
Пештерата Cold Shore, на труп во задната соба
Таверна „Стар Хролдан“
Античка кара
Whiterun, House of the Sons of Battle, на првиот кат во спалната соба, на полиците
Шуплива скршена кацига, во ноќното гардероба до вреќата за спиење на лидерот

Легендарниот Sancre Tor
Гробот на Исграмор
Северна караула, спална соба на пониско ниво
Касарната Фалкрет

Зборови и филозофија
Салата на Геирмунд
Изгубениот нож на трезорот, на масата
Рифтен, бараки
Сребрена дувло