Не е важно за која пригода поканувате гости - за редовен роденден или значајна годишнина - роденденската личност треба да биде подготвена. Празничното мени и музичката придружба секако се важни. Но, тоа не е доволно за расположението: сакам сите да се забавуваат. Анализирајте го составот на вашите гости: познаници, странци, пол, возраст, статус. Иако сите возрасни остануваат деца во срцето, а празникот е токму приликата кога можете да бидете дете барем една вечер, доживувајќи бура од позитивни емоции. Натпреварите се универзална опција дури и за ниско-активна компанија.

Бакнеж - залак

Домаќинот бара секој од гостите да наведе една карактеристика што му се допаѓа кај соседот и што не му се допаѓа. По сите одговори, водителот бара да го бакнете местото што ви се допаднало и да го гризнете делот што ве нервира.

Држете ја паричката

Покријте ја чашата со напитокот со густа салфетка (не треба да попушта) и во центарот ставете паричка. Чашата ја поминуваме во круг и со запалена цигара или свеќа сите се обидуваат лесно да ја изгорат салфетката за да не изгори. Кој ќе ја запали и паричката ќе падне во чашата, ја пие нејзината содржина. Нему му оди и „наградата“ во форма на паричка.

Дај ми го чевелот!

Еден од гостите посегнува под масата и некому ги соблекува чевлите. Сопственикот на чевлите мора да остане невознемирен. Потоа ги облекуваат чевлите и продолжуваат кај друг гостин. Кој ќе се открие во текот на облекувањето чевли, или некако се идентификува, ползи под маса и станува лидер.

Бакни ја Мишка!

Извадуваат плишано мече и го провлекуваат во круг. Секој треба да го бакнува каде сака. Тогаш водителот нуди да го бакне само својот сосед таму.

Читајте умови

Еден од оние што седат на масата е покриен со непроѕирна крпа над главата. Останатите посакуваат нешто од неговите работи и запишуваат на хартија. Играчот под наметка мора да погоди која од неговите работи е наменета. Ако погоди правилно, играта продолжува, ако не, мора да се соблече.

Одговори ми драга

Од реквизитите подгответе парче хартија и пенкало. Првиот учесник му пишува на соседот секое прашање што започнува со зборот зошто или како. Потоа го превиткува листот за да не може да се прочита прашањето и на соседот му го кажува само зборот - прашањето (зошто, каде, како...). Одговорот го пишува по своја дискреција, го крие со превиткување на листот и составува прашање за друг сосед. Кога хартијата ќе се врати на првиот играч, одговорите се читаат. Добиваме многу интересни коинциденции.

Друга опција: лидерот пишува фраза, покажувајќи му на соседот само последниот збор во реченицата. Потоа од овој збор тој почнува да составува своја фраза и исто така му го покажува на соседот само последниот збор. Тие ја искажуваат приказната кога парчето хартија се враќа кај водителот. Така, всушност, се раѓаат гласините.

Стакло и слама

Сите гости се обезбедени со сламки за коктели. Тие треба да се држат во забите. Првиот учесник става пластична чаша на сламка и без раце му ја предава на соседот, кој ја вади чашата само со сламката. Потешка опција е со прстен и чепкалка за заби. Но, ова е по третиот тост.

Јас сум поет

Натпреварите за возрасни исто така можат да бидат креативни. Ставаме белешки во капа со извадоци од песни, на пример: „Јас сум чоколадно зајаче“, „И јас сум немажена, некому навистина му треба“, „Одлично е што сите сме тука“. Секој играч зема белешка од капата и доаѓа со римувано продолжение со хумор и празнична тема.

Говорник

На учесникот му се става во уста (со пунџа или друга храна) и му се дава лист хартија со текст, кој мора експресно да го прочита. Другиот учесник мора детално да ја запише приказната. Потоа неговиот опис се споредува со оригиналот. Изберете интересен материјал за говорникот.

За оние кои се жедни

Во центарот на масата (или расчистување по природа) се сите чаши (чаши) со пијалок. Некои мора да бидат намерно расипани (сол, бибер - главната работа е компатибилна со животот и здравјето). Сите гости имаат топки (на пример, за бадминтон). Ги фрлаат во чаши без да ги напуштат седиштата. Во која чаша и да падне топката, вие ја земате и пиете.

Измолзевте крава?

Медицинска ракавица е врзана за стап и во неа се истура вода. На учесниците им се даваат реквизити. Тие треба да ја „молзат кравата“. Изгледа многу импресивно. Победникот најбрзо ќе ја измолзи „кравата“.

Ајде да се запознаеме

За натпреварот ви треба ролна тоалетна хартија. Домаќинот ги поканува гостите сами да откинат неколку парчиња и ги мотивира за темелно да се складираат со хартија. Потоа ги повикува сите да му кажат толку интересни факти за себе колку што има парчиња хартија во неговите раце. Погрижете се учесниците да не се обидуваат да се ослободат од залихите на други начини и да го контролираат распоредот на звучниците.

Кој е поголем?

Гостите ги делиме во тимови. Секој си избира писмо за себе и добива задача за тоа писмо. На пример, запомнете јадења кои започнуваат со буквата К (друг тим - со сопствена буква). Си викаат по ред. Кој побрзо ќе остане без вокабулар, губи.

Здруженија

Игра слична на скршен телефон. Презентерот кажува збор на увото на првиот учесник, на пример, роденден, тој му шепнува на својот сосед неговата верзија, која предизвикува асоцијации со неговиот роденден, на пример, пиење, потоа мамурлак, главоболка итн. Потоа се објавуваат сите опции.

Усна шлаканица со дебели образи

Едноставен и многу комичен натпревар. Сите ја полнат устата со бонбони и со полна уста велат: „Шлаканица со дебели образи“. Победникот е оној кој ја изговара оваа (или друга) фраза со максимална количина бонбони во устата.

Фанта

Има многу варијации на оваа игра, еве уште една: „Загубени по распоред“. Секој гостин добива број кој одговара на задачата, на пример: форфејт бр. фантомот бр.2 наздравува за роденденското момче со чувство на личност која е безнадежно и долго време вљубена во него (можеби во поезијата); вентилаторот бр.3 прави тост во кавкаски стил: долг, со соодветни гестови и акцент; вентилаторот бр.4 наздравува со воздухот на сосема пијан гостин; Форфејт бр.5 мора да пее тост и сл. Кога домаќинот ќе објави здравици на масата во текот на вечерта, тие не им се познати на гостите. одлучи.

Добар апетит

Натпревар во парови. На учесниците им се врзани очи и им се дава јаболко (или сладолед). Тие мора да се хранат еден со друг додека сите не изедат сè. Или нема да ти ги гризат прстите.

Штили за облека

Уште една игра во двојки. Водителката им ги врзува очите на играчите и на секоја од нив закачува по десет штипки. Извесно време тие со врзани очи ги отстрануваат сите штипки од партнерот, останатите гости гледаат и бројат.

Кој е најбрз?

Пред тимовите на масата се идентични контејнери со пијалоци на исто ниво. На сигналот, сите почнуваат да го пијат со лажици тоа што сте им го понудиле. Тимот што прв ќе го лиже својот сад победува.

За такт

Објектот е поставен на масата и секој наизменично ја изразува својата верзија за неговата употреба. Можеби не е традиционално, но е логично (не е важно дали ќе покриете прозорец со хартија, ќе наполните влажни чизми или ќе направите оригами). Оние на кои им снема идеи ја напуштаат играта додека не се одреди најснаодливиот.

Подароци за роденденското момче

Секој гостин отсекува од хартија симбол на подарок за роденденското момче: автомобил, клуч од стан итн. Потоа „подароците“ се закачуваат на конец, а роденденското момче со врзани очи отсекува три предмети. Она што го нашол ќе се појави кај него во блиска иднина. Потоа погодува чиј подарок е. Ако точно именува, сопственикот на фалсификат ја исполнува желбата на роденденското момче.

Бидете внимателни

Игра за внимание за напнати гости. Домаќинот се врти кон секој гостин на масата со прашање, а неговиот сосед од десната страна мора да одговори. Оној кој не го сфатил своето навреме и дал погрешен одговор, ја завршува играта. Играта може да се искомплицира со внимателни прашања, прашувајќи наместо баналното „како се викаш“, на пример, „два клинци паднаа во вода, како се презива Грузиецот? (Рѓосано)"

Најтрезен

Првиот учесник зема копче на показалецот и му го дава на соседот. Мора да го земе со истиот прст. Не можете да помогнете со другите прсти. Кој не успее е елиминиран од играта. Гостите треба да стигнат преку масата додека двајцата најумешни и трезвени победници не останат во играта.

Можам да го почувствувам тоа во мојот грб!

Учесниците се креваат од столчињата без да се вртат и ставаат неколку компири, слатки или други тврди предмети на седиштата. Го покриваат со весник или ткаенина, а гостите седнуваат на столовите, обидувајќи се да погодат колку предмети има на седиштето. Кој точно погодил, „принцот (принцезата) и грашокот“ ќе добијат награда за најдобра интуиција.

Кафеава и поларна мечка

Брутален натпревар за веќе многу весела група. Чашата се полни со пиво. Ова е „кафеава мечка“. Мора да се претвори во „бело“. Учесникот, кој ја знае својата норма, пие половина од чашата. Таму веднаш се додава вотка. Друга половина е пијана. Вотката се додава повторно додека учесникот не се претвори во „поларна мечка“ и не испие чиста чаша вотка. Можете да ја продолжите обратната трансформација од поларна мечка во кафеава, но не заборавајте за веројатноста за интоксикација со алкохол.

Кој ги мие садовите

Последната фаза. Два тима учесници. На знак сите се соблекуваат и ги врзуваат за облеката на соседот, кој - на следниот, додека сите не го врзат јажето. На сигнал од водачот, јажињата се пренесуваат за контрола. Кој добил најкраток одговор оди во кујна.

Без оглед на приликата за која се собрала весела компанија за возрасни - годишнина или само роденден, не му штети на роденденската личност да се подготви однапред. Секако, доброто мени, соодветните пијалоци, соодветната музика се важен дел од заедничкото дружење. Но, забавните натпревари за возрасна компанија на маса или во природа ќе постигнат посебен ефект.

Компанијата може да вклучува и долгогодишни пријатели и непознати луѓе. Можно е да се организира неформална комуникација за луѓе кои се гледаат за прв пат. Овие можат да бидат луѓе од различни возрасти - мажи и жени, момчиња и девојчиња. Без разлика каква ќе биде комуникацијата, да се има барем условен план за акција, вклучувајќи натпревари за млади, квизови за возрасни, смешни шеги и театарски претстави, значи да се обезбеди успех на секој настан!
Значи, натпревари за млади луѓе: студенти, ученици, возрасни, млади во душа!

Забавен натпревар на масата „Мисли“.

Однапред се подготвува музички избор, каде желбите или смешните изреки се изразуваат во песни. На пример, „Јас сум чоколадно зајаче, јас сум приврзан копиле...“, „А јас сум немажена, некому навистина му треба...“, „Супер е што сите сме собрани овде денес.. “, итн. Домаќинот едноставно му приоѓа на секој гостин и става волшебна капа на главата што може да чита мисли.

Конкурс за јаглерод „Млеј ја кравата“

На стап, стол... (што е позгодно за вас) закачете по 1 медицинска обична ракавица за секој учесник во натпреварот, направете ситни дупчиња на крајот од секој прст и истурете вода во ракавицата. Задачата на учесниците е да ја измолзат ракавицата.
Воодушевувањето е неописливо и за учесниците и за гледачите. (Особено ако никој не видел како се молзи крава, а друштвото испило малку). Расположението ќе биде преку покривот!!!

Конкурс „Погоди го животното“

Потребно е однапред да се подготват неколку фотографии од познати ѕвезди. На натпреварот учествува само едно лице - водителката. Водителот избира играч од публиката, играчот се свртува, водителката вели - На публиката и покажувам фотографија од животното, а вие поставувате водечки прашања, и сите ќе кажеме да или не. Сите освен играчот ја гледаат фотографијата (на пример, Дима Билан на фотографијата), сите почнуваат да се смеат, а играчот мисли дека ова е смешно животно и почнува да поставува луди прашања:
– дали има многу сало или нема?
- дали има рогови?

Мобилен натпревар за компанијата

Учествуваат два големи, но еднакви екипи. Секој учесник врз ногата со конец врзува надуен балон во бојата на неговиот тим. Конецот може да биде која било должина, иако колку е подолг, толку подобро. Топките мора да бидат на подот. По команда, секој почнува да ги уништува топките на своите противници газејќи ги во исто време, спречувајќи ги да го сторат истото со своите. Сопственикот на пукната топка се трга настрана и ја прекинува битката. Победник е тимот чија топка останува последна на бојното поле. Забавно и не трауматично. Потврдено. Патем, секој тим може да развие некаква стратегија и тактика за борба. И можеби топчињата не се со иста боја во тимот, но за успешна борба треба добро да ги познавате вашите партнери.

Натпревар за оние кои се жедни (може да се одржи на отворено) -)

Треба да земеме околу 10 пластични чаши, да ги наполниме пред учесниците на натпреварот со разни пијалоци (и вкусни и намерно „расипани“ со додавање сол, бибер или нешто слично, но што е најважно компатибилни со животот). Чашите се ставаат на куп. Учесниците наизменично фрлаат топче за пинг-понг во чаши и во која чаша ќе падне топката, содржината на таа чаша се пие.

Конкурс „Направи желба“

Учесниците собираат по еден предмет, кој се става во торба. После тоа, на еден од учесниците му се врзани очи. Водителката ги вади работите една по една, а играчот со врзани очи смислува задача за сопственикот на извлеченото. Задачите можат да бидат многу различни: танцувајте, пејте песна, ползите под масата и мум, итн.

Конкурс „Бајки со модерен пресврт“

Меѓу поканетите на роденденската забава, секако, има и претставници од различни професии. Секој од нив е професионалец во својата област и, се разбира, има целосен сет на термини и специфичен вокабулар својствени за луѓето од неговата професија. Зошто да не се погрижите наместо досадни и неинтересни професионални разговори, гостите да се смеат меѓусебно? Ова е направено едноставно.
На учесниците им се даваат листови хартија и им се дадени задачи: да ги презентираат содржините од познатите бајки на стручен јазик.
Замислете ја бајката „Флинт“, напишана во стил на полициски извештај или психијатриска медицинска историја. А „Скарлетниот цвет“ како опис на туристичка рута?
Победува авторот на најсмешната бајка.

Конкурс „Погоди ја сликата“

Презентерот им покажува на играчите слика, која е покриена со голем лист со дупка во дијаметар од два до три сантиметри во средината. Презентерот го поместува листот по сликата. Учесниците мора да погодат што е прикажано на сликата. Победува оној кој најбрзо погодува.

Конкурс за пишување (забавно)

Играчите седат во круг и на сите им се даваат празни листови хартија и пенкала. Презентерот го поставува прашањето: „Кој? Играчите ги пишуваат имињата на нивните херои на врвот на листот. После ова, преклопете го листот така што напишаното да не се гледа. По ова, ливчето му го подаваат на соседот од десната страна. Презентерот прашува: „Каде отиде? Сите пишуваат, ја превиткуваат хартијата и ја пренесуваат на соседот од десната страна. Презентер: „Зошто отиде таму?“…. И така натаму. После ова, забавното читање започнува заедно.

Запалива игра „Ајде да танцуваме!?“

Подготовката е едноставна: се избираат марамче и водител одговорен за музичка придружба. Главната задача на презентерот е да му обезбеди на натпреварот брзи, огнени мелодии кои можат да ги возбудат учесниците за да сакаат да ги изведат најогнените чекори и пируети.

Сите кои учествуваат во забавата стојат во голем круг. Се избира првиот танчер. Можеби ова е херојот на приликата; ако нема, можете да одлучите со ждрепка или броење. Играчот стои во импровизиран круг, му е врзан шал, музиката е вклучена и сите танцуваат. Откако ќе направи неколку или многу движења, танчерот мора да го пренесе својот атрибут на друго лице кое стои во круг. Шалот мора да биде врзан во јазол околу вратот, а „наследникот“ исто така да се бакнува. Новиот танчер го зазема местото на претходниот и ги изведува неговите чекори. Орото трае колку што трае музичката придружба. Кога водачот ќе го исклучи, преостанатиот танчер во кругот е изненаден и е принуден да извика нешто како „ку-ка-ре-ку“. Колку повеќе неочекувано ќе престане музиката, толку повеќе ќе се забавуваат присутните.

Конкурс „Облечете се едни со други“

Ова е тимска игра. Учесниците се поделени во парови.
Секој пар избира однапред подготвен пакет кој содржи комплет облека (бројот и сложеноста на предметите мора да бидат исти). Сите учесници во играта се со врзани очи. По команда, еден од парот мора да стави облека на другиот од пакетот што го добил со допир за една минута. Победник е парот кој побрзо и поправилно се „облекува“ од другите. Забавно е кога во пар има двајца мажи и добиваат чанта со чисто женска облека!

Натпревар „Лов на свињи“

За да играте ќе ви требаат неколку тимови „ловци“, составени од 3 лица и една „вепар“. На „ловците“ им се даваат касети (ова може да биде кое било парче хартија) по што се обидуваат да ја погодат „вепарот“. Целта може да биде круг од картон на кој е нацртана мета. Овој круг со цел е прикачен на „вепар“ на појасот во лумбалниот предел. Задачата на „вепарот“ е да побегне и да избегне, а задачата на „ловците“ е да ја погодат токму оваа цел.
Се запишува одредено време во кое се игра играта. Препорачливо е да се ограничи просторот за играта за играта да не се претвори во вистински лов. Играта мора да се игра во трезвена состојба. Забрането е држење „вепар“ од тимови „ловци“.

Алчен

Има многу топки расфрлани на подот.
Поканети се заинтересираните. И по команда, во придружба на брза музика, секој учесник мора да земе и држи што повеќе топки.

Конкурс „Обиди се и погоди“

Учесникот става огромно парче пунџа во устата на таков начин што е невозможно да се зборува. После тоа добива текст што треба да се прочита. Учесникот се обидува да го прочита со изразување (по можност тоа е непознат стих). Другиот учесник треба да запише сè што разбрал, а потоа гласно да прочита што се случило. Како резултат на тоа, неговиот текст се споредува со оригиналот. Наместо пунџа, можете да користите друг производ што го отежнува изговорот на зборовите.

Конкурс „Надмини ја пречката“

На сцената се поканети два пара. Се поставуваат столчиња и меѓу нив се влече јаже. Задачата на момците е да ја земат девојката и да го прегазат јажето. Откако првиот пар ќе го направи ова, вториот пар исто така. Следно, треба да го земете јажето и да ја повторите задачата повторно. Јажето ќе се крева додека еден од паровите не ја заврши задачата. Како што веќе стана јасно, двојката што паѓа пред другиот пар губи.

Конкурс „Компир“

За учество на натпреварот потребни се 2 играчи и две празни кутии цигари. За појасите на играчите се врзани јажиња, а на крајот е врзан компир. Суштината на натпреварот е брзо да се турне празното пакување до целта со истите овие компири, кои висат на крајот од јажето. Кој прв ќе стигне до целта, победува.

Натпревар „Кипчиња за облека“

Паровите заземаат централно место. На сите учесници им се даваат 10-15 штипки на облеката. Потоа на сите им се врзани очи и се пушта брза музика. Секој треба да го отстрани најголемиот број штипки за алишта од своите противници.

Конкурс „Кој е најбрз?

Се регрутираат два тима од по пет лица. Пред секоја екипа се става тенџере со вода, водата во двете тави е на исто ниво. Кој тим најбрзо пие вода од тенџерињата користејќи лажици, тој тим победува.

Конкурс „Нуркач“

Оние кои сакаат да учествуваат на овој натпревар се поканети да носат перки и да гледаат одзади преку двоглед за да надминат дадена далечина.

Конкурс „Здруженија“

Учесниците на играта стојат по ред или (сите седат во ред, главната работа е да се разјасни каде е почетокот и каде е крајот). Првиот изговара два сосема неповрзани збора. На пример: дрво и компјутер. Следниот играч мора да ги поврзе неповрзаните и да ја опише ситуацијата што може да се случи со овие два објекти. На пример, „На жената и здосади нејзиниот сопруг постојано да седи на компјутер и тој се смести на дрво со него“. Потоа истиот играч го кажува следниот збор, на пример, „Кревет“. Третиот учесник мора да го додаде овој збор во оваа ситуација, на пример, „Спиењето на гранка стана не толку удобно како спиењето на кревет“. И така додека имагинацијата не е доволна. Можете да ја искомплицирате играта и да го додадете следново. Презентерот прекинува кој било од учесниците и бара од нив да ги повторат сите изговорени зборови; оној што нема да го стори тоа е елиминиран од играта.

Конкурс „Како да се користи?

Натпреварот бара од 5 до 15 лица. Секој предмет се става на масата пред играчите. Учесниците мора наизменично да кажат како се користи предметот. Употребата на предметот мора да биде теоретски точна. Секој што не може да смисли употреба за ставката е елиминиран од играта. Оној кој останува последен во играта е победник.

Можете да ги комплицирате натпреварите и да ги направите покреативни и покреативни. Бидете среќни не само на празници. Подарете им смеа и насмевки на вашите пријатели, семејството и најблиските.

Кога се подготвува да го прослави својот роденден, поканувајќи гости на прославата, роденденскиот човек треба однапред да избере смешни натпревари на маса за да го направи празникот што е можно посветол и интересен и, што е најважно, да избегне непријатни, долги паузи или несакани разговори.

Натпреварите треба да се избираат исклучиво за натпревари на маса- по правило, возрасните немаат апсолутно никаква желба да станат од масата за да учествуваат во игри на отворено - затоа поканата за скокање и трчање веројатно нема да биде поздравена со ентузијазам од гостите.

Во исто време, бројот на натпревари не треба да надминува 5-6, инаку дури и најсмешната забавна програма ќе биде неразумно извлечена и наскоро ќе стане здодевна.

Потребни реквизити и организациски подготовки

Повеќето од натпреварите подолу не бараат домаќин, но некои ќе бараат домаќин да се избере преку јавно гласање - што може да биде забавен натпревар само по себе.
Или однапред договорете се дека оваа улога ќе ја преземе некој од вашите најблиски.

Реквизити

За натпреварувачката програма треба однапред да се подготвите:

  • токени или медали;
  • црвена кутија;
  • пропусти со задачи;
  • врзани очи и белезници (според бројот на гости);
  • картички со цртежи во сина или розова (во зависност од чиј роденден) кутија:
    – вага за камиони за мерење,
    - пустина,
    - телескоп,
    - машина за алкохол,
    - резервоар,
    - полициски автомобил,
    - Лимоново дрво,
    - пропелер.
  • две кеси (кутии);
  • картички со прашања;
  • картички за одговор;
  • долг нос изработен од картон и еластична;
  • чаша вода;
  • прстен.

Црвена кутија

Посебно се подготвува „Црвена кутија“ со отфрли за оние кои загубиле во натпревари или испаднале од игра.
„Црвената кутија“ можете да ја направите сами, од обоена хартија и селотејп или да купите готова.

На пример, задачите што се губат треба да бидат колку што е можно смешни:

  • пејте смешна песна со сериозен поглед, со лажен глас, без да удрите ниту една нота;
  • танцувајте додека седите (со рацете, рамената, очите, главата итн. смешен танц);
  • покажете трик (и на таков начин што не функционира - јасно е дека нема волшебници меѓу гостите);
  • рецитирајте смешна песна, прашајте необична загатка, раскажете смешна приказна итн.

Внимание: „Црвената кутија“ ќе остане во средината на табелата во текот на забавната програма. Како што споменавме погоре, тоа е за учесниците кои губат. Затоа, не заборавајте да го „наградите“ елиминираниот натпреварувач со фантомка - и не е важно дали задачите се повторуваат - на крајот на краиштата, секој ќе ги изврши на свој начин!

Конкурс бр. 1 „Најди го роденденското момче“

Гостите се со врзани очи.
Лидерот го движи секој како што сака.

Како резултат на тоа, никој не знае кој каде седи сега, а кој е во близина.

На секој гостин му се даваат топли белезници. Треба да дознаете со допир кој седи до вас, допирајќи ги со рацете во белезници само главата и лицето на вашиот сосед.
Прво, скокотка и неизбежно те смее!
И второ, многу е интересно да се обидете да погодите личност преку допир!

Секој учесник погодува кој е лево.
Може да се обидете само еднаш да погодите; крајната цел е да ја пронајдете роденденската личност.

Лентите за глава се отстрануваат само кога последниот учесник го погодил или не го погодил својот сосед, но ако роденденската личност е откриена, играта завршува порано.

Кој не успее да го погоди својот сосед, извлекува од „Црвената кутија“ и завршува смешна задача.

Конкурс бр. 2 „Желби и смешни подароци за роденденското момче“

Ова е многу смешен натпревар за снаодливи гости со смисла за хумор.

Прво, презентерот ги кажува главните честитки.
Звучи вака: „Почитувано (наше) роденденско момче (околу)! Сите ние искрено ве сакаме и ви посакуваме добро здравје, среќа и просперитет! Нека се остварат сите ваши соништа! Сега останатите гости ќе ми ги надополнат желбите!“

Следно, секој учесник мора да ја каже следната фраза: , а потоа извлечете слика од сината (или розовата) кутија, покажете ја на роденденското момче (или роденденската девојка) и објаснете зошто му го дава овој конкретен предмет на херојот на приликата? Доколку нема објаснување, натпреварувачот го чита текстот на задната страна на сликата.

Следниот учесник, пред да ја извади сликата од кутијата, повторно го повторува почетокот на честитката „И знам дека тоа е токму она што навистина ви треба, затоа го давам!и го вади својот смешен „подарок“ со објаснување зошто навистина му треба на јунакот на приликата!

Така, на пример, откако извади слика од пустина, учесникот прво ја кажува главната фраза со која започнува секој што црта слики: „И знам дека тоа е токму она што навистина ви треба, затоа го давам!, а ако не ја најдовте желбата, прочитајте ја фразата напишана на сликата од задната страна: „Нека одат таму, во далечината, засекогаш, држејќи се за рака, и нека сите ваши непријатели и непријатели никогаш не можат да се вратат, откако ќе ги заробат сите ваши неволји!

Она што треба да биде прикажано и напишано на сликите е наведено во делот „Прелиминарна подготовка“, но да повториме уште еднаш:

  1. Кутијата содржи слики од необични предмети.
  2. На задната страна, како навестување, се напишани желби. Прво, гостинот, гледајќи ја сликата извлечена од кутијата, се обидува да смисли оригинална желба за роденденската девојка (роденден), потоа го гледа навестувањето напишано на задната страна на сликата и додава на честитките.
  3. Можете да додадете други слики, во која било количина - колку повеќе слики и желби, толку е поинтересна конкуренцијата.

Минимум потребни слики за натпреварот:

  • слика на специјална вага за мерење на натоварени камиони КамаЗ, на задната страна пишува: „Ви посакувам толку многу богатство што е невозможно да се брои, туку само да се мери со таква вага!;
  • слика на телескоп, на задната страна пишува: „Посакувам сите соништа и нивното исполнување да бидат многу поблиску од оние ѕвезди на небото што се видливи преку телескоп!;
  • уште месечина, на грб има желба: „Нека значителен процент на незауздана забава секогаш игра во вашите вени!;
  • слика на резервоар, желба: „За да имате секогаш со што да одите во продавница!
  • слика на полициски автомобил со трепкачки светла: „За да, кога возите, луѓето да направат пат!
  • дрво со лимони кои растат, натпис: „За да имате „лимони“, а не само плодови кои растат цела година!
  • слика од пустина, на задната страна пишува: „Нека одат сите ваши непријатели таму, во далечината, засекогаш, држејќи се за раце и никогаш да не можат да се вратат, земајќи ги со себе сите ваши неволји!
  • слика на пропелер од филмот „Кид и Карлсон“, натпис: „Твојот живот секогаш нека биде Карслсон, кој живее на покривот и носи многу вредни подароци!

Во натпреварот има двајца победници:
Прво: оној кој ја смислил најсмешната честитка на роденденското момче (роденденче);
Второ: оној што го прочитал натписот на сликата најсмешен од сите.

Конкурс бр. 3 „Кажи за себе: ајде да играме карти“

Две кеси (или две кутии): едната содржи хаотично измешани картички со прашања, а другата содржи одговори.
1. Презентерот вади картичка од торбата со прашања и ја чита на глас.
2. Првиот учесник во гозбата извлекува картичка од торбата со одговори и израз.

Случајните комбинации на прашања и одговори ќе бидат смешни..

На пример, лидер: „Дали некогаш сте биле запрени од сообраќаен полицаец?
Одговорот може да биде: „Толку е слатко“.

Може да нацртате само една картичка по прашање.
Играта завршува кога ќе бидат објавени сите карти и сите гости ги прочитале одговорите на прашањата.

Картички со прашања:

1) Дали сакате да пиете?
2) Дали ви се допаѓаат жени?
3) Дали ви се допаѓаат мажи?
4) Дали јадете навечер?
5) Дали ги менувате чорапите секој ден?
6) Дали гледате телевизија?
7) Дали сакате да ја скратите косата ќелава?
8) Признајте дека сакате да ги броите туѓите пари?
9) Дали сакате да озборувате?
10) Дали често се шегувате со другите?
11) Дали знаете како да користите мобилен телефон?
12) Сега на празничната трпеза погледнавте кој што и колку јадеше?
13) Дали некогаш сте возеле пијан?
14) Дали некогаш сте дошле на роденден без подарок?
15) Дали некогаш сте завивале на Месечината?
16) Дали пресметавте колку чини поставената маса денес?
17) Дали некогаш сте дале нешто што ви било дадено што не ви било потребно?
18) Дали криеш храна под перницата?
19) Дали покажувате непристојни знаци на другите возачи?
20) Дали не можете да ја отворите вратата за гостите?
21) Дали често ви недостасува работа?

Картички за одговори:

1) Само ноќе, во темница.
2) Можеби, некогаш, додека сте пијан.
3) Не можам да живеам без ова!
4) Кога никој не гледа.
5) Не, не е мое.
6) Сонувам само за ова!
7) Ова е мојот таен сон.
8) Го пробав еднаш.
9) Секако дека да!
10) Дефинитивно не!
11) Во детството - да.
12) Ретко, сакам почесто!
13) Ме учеа на ова уште од детството.
14) Ова е многу убаво.
15) Дефинитивно и без да успее!
16) Ова воопшто не ме интересира.
17) Речиси секогаш!
18) Да. Лекарот ми го препиша ова.
19) Ова е се што правам.
20) Еднаш дневно.
21) Не, се плашам.

Конкурс бр. 4 „Интуиција“

Секој играч добива обрач со специфичен облик на главата. Тоа може да биде овошје, зеленчук, лик, позната личност.

Задачата на играчите е да погодат кој користи појаснувачки прашања на кои може да се одговори само „да“ или „не“.

Наместо карики, можете да направите картонски маски, тогаш играта ќе испадне не само интересна, туку и многу смешна.

Конкурс бр. 5 „Долг нос“

Сите ставаат однапред подготвени носеви.

По наредба на Лидерот, треба да поминете мал прстен од нос до нос, а во исто време и чаша вода од рака на рака, обидувајќи се да не истурите капка.

Играта се смета за завршена кога и прстенот и чашата со вода ќе се вратат кај „првиот“ учесник.
Секој што ќе падне прстен или ќе истури вода, ќе добие загуба.

Конкурс бр. 6 „Најди нешто заедничко“

Играчите се поделени во тимови.
Водителката покажува три слики кои имаат нешто заедничко.
За да се мотивираат и развеселат тимовите, условот може да биде следниов: тимот што не го погодил одговорот пие казнени чаши.

На пример, едната слика покажува џакузи, на втората е Ајфеловата кула, а на третата е периодичната табела. Она што ги обединува е презимето, бидејќи секоја слика е предмет именуван по нејзиниот креатор.

Конкурс бр. 7 „Шапка за роденденското момче“

Во длабока капа треба да ставите многу свиткани парчиња хартија со пофални описи на роденденското момче (роденденска девојка), На пример:
- паметен (паметен),
- убава (згодна),
- тенок (тенок),
- талентиран (талентиран)
- економски (економски) и така натаму.

Гостите се поделени во парови. Еден партнер вади парче хартија, си го чита зборот и со гестови му објаснува на партнерот што значи тоа.
Ако одговорот не се најде, можете да го предложите со зборови, но не со именување на самиот збор, туку со опишување на неговата суштина.
Тимот што ќе добие најмногу точни одговори победува.

Не треба да се делите во парови. Едно лице вади парче хартија и гестикулира на зборот, додека другите погодуваат.
За секој точен одговор играчот добива по еден поен.
Играчот со најмногу поени победува.

Конкурс бр. 8 „Да се ​​дојде до дното на вистината“

Предмет, на пример морков, треба да се завитка во неколку слоеви фолија.
Секој слој е придружен со загатка или задача.

Ако гостинот го погоди точниот одговор или ја заврши задачата, го проширува првиот слој. Ако не, тој му ја предава палката на соседот и добива профит.

Оној што ќе го отстрани последниот слој добива награда.

Конкурс бр. 9 „Озборувачка“

Овој смешен натпревар е посоодветен за мала компанија, бидејќи слушалките ќе бидат потребни за сите учесници. Или може да учествуваат неколку волонтери, а други ќе го набљудуваат процесот.
Играчите ставаат слушалки и гласно слушаат музика за да не се слушаат никакви надворешни звуци.
Само оној што ја кажува првата фраза останува без слушалки. Ова мора да биде некаква тајна за роденденската девојка (роденденско момче).
Го кажува тоа гласно, но на таков начин што е невозможно јасно да се слушнат сите зборови.

Вториот играч му ја пренесува фразата што наводно ја слушнал на третиот, третиот на четвртиот итн.
Гостите кои веќе споделиле „озборувања за роденденската девојка“ можат да ги симнат слушалките и да забележат што на крајот споделуваат другите учесници.
Последниот играч ја изговара фразата што ја слушнал, а првиот играч го кажува оригиналот.

Натпревар бр. 10 „Второ полувреме“

Гостите ќе мора да ги искористат сите свои актерски способности.
Секој играч избира парче хартија на кое е напишана улогата што ќе ја игра.
Улогите се спарени: целта е да го пронајдете вашиот партнер што е можно побрзо.

На пример, Ромео и Јулија: Јулија може да го пее текстот: „Стојам на балконот и ја чекам мојата љубов“ и така натаму.

Конкурс бр. 11 „Заеднички напори“

Презентерот предлага да напишете бајка за роденденската девојка (роденденско момче).

Секој доаѓа со свој заговор, но секој играч ќе напише само една реченица на заеднички лист.

Бајката започнува со реченицата „Се роди еден убав ден (име).
Листот се префрла во круг.

Првото лице пишува продолжение врз основа на првата реченица.
Вториот ја чита реченицата на првото лице, ја додава својата и го превиткува листот така што третиот гостин може да ја види само реченицата што ја напишал личноста пред него.

На овој начин, бајката се пишува додека листот не се врати кај гостинот кој прв почнал да ја пишува.

Заедно, ќе добиеме многу смешна приказна за херојот на пригодата, која потоа се чита на глас.

Конкурс бр. 12 „Искрен одговор“

Треба да подготвите картички со прашања и одговори.
Еден гостин зема картичка од палубата со прашања, а оној на кој му е упатено прашањето - од палубата со одговори.
Играта продолжува во круг.
Бројот на прашања и одговори треба барем да одговара на бројот на играчи, а подобро е да биде два до три пати повеќе.

Приближни опции

Прашања:

1. Дали често шетате голи низ вашиот стан?
2. Дали им завидувате на богатите?
3. Дали имате шарени соништа?
4. Дали пееш под туш?
5. Дали често ги губите нервите?
6. Дали некогаш си изјавил љубов на споменик?
7. Дали понекогаш се чувствувате како да сте создадени за некоја голема мисија?
8. Дали сакате да ѕиркате?
9. Дали често пробувате долна облека од тантела?
10. Дали често читате туѓи писма?

Одговори:

1. Не, само кога пијам.
2. По исклучок.
3. О да. Ова звучи многу како мене.
4. Можеби мислите дека ова е кривично дело.
5. Само на празници.
6. Не, такви глупости не се за мене.
7. Таквите мисли постојано ме посетуваат.
8. Ова е мојата смисла во животот.
9. Само кога никој не гледа.
10. Само кога ќе платат.

Конкурс бр. 13 „По уво“

Сите учесници се со врзани очи.
Презентерот допира молив или вилушка на некој предмет.
Оној што прв ќе го погоди предметот ќе добие еден поен (може да користите налепници и да го залепите на облеката).
Кој има најмногу на крајот од играта победува.

Конкурс бр. 14 „Неартикулиран хрчак“

Сите гости ја полнат устата со бел слез.
Првиот учесник ја чита фразата што е напишана на листот, но не ја покажува на другите.
Тоа му го кажува на соседот, но поради полната уста зборовите ќе бидат многу нечитливи.

Фразата е задача што ќе мора да ја заврши оној што ќе заврши последен, на пример, „Мораш да танцуваш лезгинка“.
Учесникот ќе треба да го изврши дејството што го слушнал.

Конкурс бр. 15 „Строго доверливо“

Конкурс бр. 16 „Тест на трезвеност“

Игра за голема компанија.
Првиот тим е на едната страна од табелата, вториот тим е на другата.
Од првиот играч до последниот ќе треба да поминете разни предмети, држејќи ги со натпревари.
Победник е тимот кој на овој начин брзо ги префрла сите предмети од едниот до другиот крај на табелата.

Конкурс бр. 17 „Музички крокодил“

Првиот натпреварувач вади парче хартија на кое е напишано името на песната и, можеби, текстот.
Задачата е да им објасните на другите за каква песна се работи.
Не можете да го објасните тоа со зборови од самата песна.
На пример, „Кога јаболкниците цветаат...“ не можете да кажете „Јаболкниците процветаа во градината“. Може да се каже „На едно место има дрво, на него се појавуваат плодови“ и слично.

Натпревар бр. 18 „Најди го твојот натпревар“

За да ја играте играта треба да подготвите картички со имиња на разни животни. Има две картички за секое животно.
Учесниците вадат картички и потоа си го покажуваат своето животно (мјаукање, кукање, итн.).
Играта ќе заврши само откако ќе се најдат сите парови.

Нашите натпревари се дизајнирани за најскромни трошоци, и финансиски и организациски. Ако се земе предвид возраста на гостите и нивните преференции, натпреварите можат да бидат многу смешни и немирни.
Оваа роденденска прослава сигурно ќе се памети долго време!
Ви посакуваме бучна, весела гозба!

Погледнете видео со многу смешно натпреварување (време на гледање 4,5 минути):

Водителот внесува торба во салата, а во неа има жетони со различни букви. Гостите кои седат на масата наизменично вадат „писмо“ од торбата и, без двоумење, именуваат кој било збор што започнува со оваа буква. Ефектот на изненадување и високата стапка на одговори даваат комичен резултат. Покрај тоа, на крајот на натпреварот презентерот вели: „Сега знаеме кој на што размислува сега!

Секој број е единствен

Секој од гостите наизменично го вади сопствениот дел од шапката, која содржи кој било број од 1 до 15, на пример. Штом сите гости ги дознаат своите броеви, секој учесник за возврат го именува овој „неговиот“ број и почнува да наведува сè што постои и не постои во светот поврзано со овој број, на пример, ако некој гостин го извадил бројот 1, тој може да наведе: изреката „Сам во полето не е воин“; фраза „Еден на еден“; именувајте кој било играч кој игра број 1; именувај го првиот елемент во периодниот систем - водород; пејте песна со бројот 1 „Еднаш годишно цветаат градините“ и така натаму, ако, на пример, гостин наиде на бројот 7, може да се сети и на некој спортист со број 7; запомнете дека постојат 7 светски чуда во светот; фраза „На седмо небо“; изреката „Седумте не чекаат еден“ и така натаму. Главната работа е да ја искористите својата памет и да пребарувате низ вашата меморија, а потоа можете да најдете свои уникатни „приказни“ за сите броеви: филмови, песни, изреки, броеви на играчи и елементи, фрази за фаќање и така натаму. Кој гостин ќе наведе најмногу факти за нивниот број, ќе победи.

Многу зборови

Секој од гостите наизменично го вади своето парче од шапката, во која е означена која било буква од азбуката. И на командата „почеток“, презентерот му поставува време на учесникот - минута, а во текот на оваа минута учесникот мора да именува што е можно повеќе зборови почнувајќи од буквата што ја извлекол. На крајот од играта, титулата на победникот и наградата ќе ги земе учесникот кој може да наведе најмногу зборови почнувајќи со буквата „нивната“.

Кино на маса

Треба однапред да испечатите белешки со познати фрази за улов од филмови и по можност за храна, на пример, „Каква одвратна работа е оваа твоја желеста риба“, „Кој не работи, јаде“, „Седни да јади, те молам“, и така натаму. Презентерот го најавува почетокот на натпреварот, а гостите со очи ги бараат белешките на масата, ги читаат и ги погодуваат филмовите од кои се земени фразите - „Иронијата на судбината“, „Авантурите на Шурик“ и така натаму. . Кој гостин ќе најде најмногу ноти и ќе погоди најмногу филмови, ќе добие награда.

Патување по земја

Презентерот подготвува „компромитирачки докази“ за земјите за овој натпревар - кои било две слики што карактеризираат одредена земја. Водителката наизменично покажува две слики, а гостите на масата ја погодуваат самата земја. Кој има најмногу погодени земји е победник. Примери на слики:
1. Мечка и балалајка (Русија);
2. Карневал и кафе (Бразил);
3. Сомбреро и мараки (Мексико);
4. борби за пица и гладијатори (Италија);
5. Лалиња и сирење (Холандија);
6. Банки (институции) и часовници (Швајцарија) и така натаму.

Полна лажица

Секој учесник добива една лажица (иста). На масата има чинија со грозје (маслинки). На командата „почеток“, секој учесник собира грозје во својата лажица. Кој гостин ќе ја наполни лажицата со најмногу грозје за една минута е победник.

Во претпоставка

Извесно време сите гости се трансформираат во одредени херои, а кои ќе бидат одредени со пропустите. Така, секој за возврат ја вади својата фантомка, која го означува името на херојот (најверојатно и од вистинска и од измислена приказна). Гостите никому не кажуваат ништо за името на нивниот херој, туку само за некое време се претвораат во фантастична улога, на пример, Џек Спароу, Јулиј Цезар, Сталин, Терминатор и така натаму. Користејќи фрази и однесување на познати личности, гостите треба да ги покажат ликовите што е можно поверодостојно. Ова ќе резултира со многу интересна комуникација на масата, а кој гостин ќе погоди најмногу ликови меѓу гостите ќе добие и награда.

Десет минути трансформација

Водителот најавува дека сега ќе започнат 10 минути трансформација. Секој гостин за возврат вади загуба од торба во која е наведен некој херој или статус на личност, на пример, хусар, пијан чувар, весел кловн, Иван Грозни итн. Гостите се запознаваат со нивната нова улога и почнуваат да комуницираат и да се забавуваат во соодветен стил. Па, кога ќе се соберат толку многу различни и толку интересни херои на една маса? А најзабавните гости кои најдобро ќе се докажат ќе добијат награди.

Нахранете ги сите ваши соседи одеднаш

Учеството го прифаќаат гости кои имаат соседи и десно и лево, на пример, вториот на масата, четвртиот итн. Пред учесниците има чинии со иста содржина, на пример, пире од компири или павлака, а секој од учесниците има две лажици во рацете: едната во левата рака, другата во десната. На командата „почеток“, учесниците почнуваат да ги хранат своите соседи, истовремено работејќи и со десната и со левата рака. Кој учесник побрзо ќе ја нахрани содржината на неговата чинија на своите соседи, ќе победи. Награда ќе биде доделена и на најтрпеливиот и највреден „сосед“ кој можеби ќе треба да јаде од рацете на двајца учесници одеднаш.

Кога околу масата се собира добро друштво, забавата ветува дека ќе биде забавна!

Но, гостите пиеја и јадеа... зборуваа за најновите вести од животот на нивните најблиски и целата земја... танцуваа... а некои се подготвуваа да им биде досадно... Но, тоа не беше така!

Добрите домаќини секогаш имаат на залиха нешто што не само што ќе ја ублажи досадата, туку и ќе ги зближи гостите на празникот, а исто така сите ќе ги паметат долго време со забава и хумор - ова се, се разбира, разни натпревари .

Тие се многу различни:

  • подвижен (со и без предмети),
  • музички,
  • цртање,
  • вербална итн.

Денес ќе ве запознаам со оние што можат да се изведат без да ја напуштате масата.

ЗАБЕЛЕШКА! Тие можат да се изведуваат во различни верзии, да ги менуваат правилата, да додаваат ставки, да го зголемат или намалат бројот на учесници - со еден збор, креативен пристап кон изготвување програма за забавни и забавни натпревари на маса за возрасна компанија која седи на масата .

Да почнеме со едноставното - што е при рака (буквално и преносно!)

„Азбуката е блиску до нас“

Презентерот именува која било буква од азбуката, освен четирите Y-Y-L-Ъ (може да се согласите да ја исклучите буквата Е).

Играчите кои играат во круг именуваат предмети - производи - работи кои почнуваат со оваа буква, кои се наоѓаат директно до нив и до кои може да се допре со рака или да се допре.

Опција! - додајте придавки на списокот со именки: Б - неспоредлива салата, неспоредлив кармин (од комшија), бескрајни тестенини, Ц - убав винегрет, шеќерна торта...

Играта продолжува додека не се исцрпат зборовите. Победува последниот што ќе се јави.

Еве уште една игра со букви.

„Бурим по ред“

Почнувајќи од првата буква од азбуката, играчите смислуваат мини честитка (во зависност од поводот на собраните) или едноставно реченици кои се соодветни за овој празник.

Фразата треба да започне прво со буквата А, следната со Б, потоа Ц итн. Препорачливо е да излезете со смешни фрази како што се:

- Колку е супер што се собравме денес!
- Се случи да ...
-Тоа е…
- Господа...

Внимание! Она што е важно овде е редоследот на буквите во азбуката и значењето на измислените реченици. Јасно е дека некои букви (ь-ъ-ы) се прескокнати.

Победникот е оној кој ја смислил најсмешната фраза. Одлучено со едногласно гласање.

Имаше АБЦ - беше до поезијата!

„Кажи ми што има во пакетот!

Ако на масата има луѓе кои можат да пишуваат поезија (нивото на поезија, се разбира, ќе се земе предвид, но главната работа овде е поинаква), тогаш понудете го следниот натпревар.

На неколку поетски мајстори им се дава предмет, кој е спакуван во непроѕирна ткаенина-кутија-чанта. Тие треба тивко да погледнат што добиле и да напишат песна за предметот. Гостите слушаат и погодуваат.

Важно! Не можете да го именувате она што е скриено, можете само поетски да ја опишете неговата намена, изглед...

Писателот на најдолгото и најоригиналното парче победи.

Сите сакаат бајки!

„Модерна бајка“

Опрема: листови хартија, пенкала.

Играчите се поделени во два тима. Обично тие се поделени според принципот „седиме еден до друг“. Секој избира (опција: возачот доделува) професија. На пример, готвачи и возачи на камиони.

По 5-7 минути подготовка, тимовите мора да ја изразат секоја бајка што ја избрале (опција доделена од водачот) на модерен начин, користејќи професионален вокабулар и терминологија.

На пример, бајката за храбар готвач започнува со зборовите: „Едно време баба ми имаше парче шунка во вредност од два и пол килограми...“ Го советуваме креаторот на програмата однапред да смисли почетни фрази. за различните професии на учесниците.

Сите се забавуваат! Победничкиот тим добива награда: слатки, шише шампањ за сите...

Пробајте го и ова! Не играат тимови, туку индивидуални учесници. Потоа се дава повеќе време за подготовка, а на гостите ќе им биде полесно да го изберат победникот.

Омилен на сите уште од детството, „Скршен телефон“

Еве, колку повеќе луѓе, толку подобро.

Возачот (или првиот човек што седи) мисли на збор (фраза), го пишува на парче хартија (за чистотата на експериментот!))) и го поминува по синџирот, шепоти еден на друг во уши.

Сите се сеќаваат дека треба да шепнете тивко и што е можно поблиску до она што сте го слушнале. Вториот го кажува зборот гласно.

Смешното започнува во моментот кога, ако има неусогласеност помеѓу влезот и излезот, започнува „пресметка“ - во која фаза, за кого што тргнало наопаку.

Роботот ДА-НЕ

Домаќинот однапред подготвува картички со имињата на животните и најавува дека гостите ќе ги погодат поставувајќи прашања на кои може да одговори само со зборовите ДА-НЕ (во екстремни случаи, „не можам да кажам“).

Играта продолжува додека животното не се погоди и презентерот не покаже картичка со точниот одговор.

Прашањата може да се однесуваат на косата (кратка или долга), за нозете, за тоа дали има опашка (меки или мазна), за канџите, вратот, за тоа што јаде, каде спие итн.

Опција за игра! Не се гаѓа животното, туку предметот. Тогаш прашањата ќе бидат за големината, бојата, изгледот, намената, присуството во куќата или на улицата, способноста за подигање, присуството на бројки, присуството на електрична енергија во него...

Друга верзија на играта е несериозна. Можете да посакате предмети од машки или женски гардероби, долна облека или за најсмелите, од асортиманот на продавници за возрасни.

Натпревари со хартија

И еве уште една игра каде што најсмешното нешто е несовпаѓањето.

Звучник на Chipmunk

Реквизити:

  • ореви (или портокал, или леб),
  • хартија,
  • пенкало.

Оние што седат на масата се поделени во парови: „говорник“ и „стенограф“.

„Говорникот“ става ореви (парчиња портокал, парче леб) зад образите за да му биде тешко да зборува. Му се дава текст (поезија или проза), кој треба да го изговори што е можно појасно (колку што дозволува содржината на „торбичките за образите“). „Стенографот“ се обидува да го запише, како што разбира, она што го слушнал. Потоа го споредуваат со „изворот“.

Победникот е парот чиј „препис“ е најточен.

Опција! Се избира еден „звучник“ и се снимаат сите.

„Објасни за 30 секунди“

  • пенкала/моливи според бројот на играчи,
  • мали парчиња хартија
  • кутија/торба/шапка.

Играме вака:

  1. Гостите се поделени во парови. Може со ждрепка, може по волја, може до соседството на масата. Секој пар е тим.
  2. Играчите добиваат пенкала/моливи и парчиња хартија (секој има неколку од нив - 15-20).
  3. Секој пишува 15-20 (однапред разговарајте за ова со играчите) од сите именки што ќе ви паднат на ум: на едно парче хартија - една именка.
  4. Лисјата со зборови се кријат во кутија/торба/шапка.
  5. Прво, првиот тим игра во пар: тие наизменично вадат листови со зборови и мора да си го објаснат зборот што го наишле, но во никој случај да не ја именуваат самата именка.

На пример, зборот „количка“ е кочија со коњи, „тава“ е производител на палачинки.

Откако ќе се погоди првиот збор, можете да извадите парче хартија со друг.

Имате 30 секунди да направите сè. Можете да се договорите за една минута - во зависност од состојбата на компанијата)))

Бројот на зборови што ги погодува тимот е колку поени ќе добие.

Потоа редот преминува кај другиот пар играчи.

Временското ограничување го прави овој натпревар спектакуларен, гласен, бучен и забавен!

Тимот што ќе погоди најмногу зборови победува.

Забавни натпревари на маса со одговори

Подгответе: кутија со парчиња хартија со напишани различни прашања.

Внимание! Во зима може да се направат во форма на снегулки, во лето во форма на јаболка, на есен во форма на обоени лисја, во пролет можат да бидат цвеќиња.

Играме вака:

Сите наизменично вадат хартиени парчиња хартија со прашања и одговараат не само што е можно поточно, туку и смешно.

Прашањата би можеле да бидат:

  • Која беше вашата омилена играчка како дете?
  • Кој беше вашиот најнезаборавен одмор?
  • Дали некогаш ви се исполнија новогодишните желби?
  • Која е најсмешната работа што ви се случила во детството на која се сеќавате?
  • Кое е најсмешното купување што некогаш сте го направиле?
  • Ако имате животно дома, каква смешна случка можете да се сетите (што изело тоа)?
  • За што сонувавте како дете и дали се оствари?
  • Која е најсмешната шега што можете да ја запомните?
  • Дали ги сакате вашите домашни и зошто?

Прашањата за приказната можат да бидат многу различни, земајќи го предвид степенот на искреност на компанијата.

Победникот е оној чија приказна ги радува најмногу гостите.

Дали прашувате? одговарам!

Да се ​​подготвиме:

  • картички со прашања,
  • одговор картички,
  • 2 кутии.

Играме вака.

Едната кутија содржи прашања, а другата содржи одговори.

Играчите седнуваат, по можност, наизменично: маж-жена-маж-жена... Ова ќе ги направи одговорите поинтересни!

Првиот играч вади картичка со прашање и гласно му ја чита на соседот на масата.

Тој го зема, без да погледне во кутијата, листот со одговорот и исто така го чита.

Понекогаш коинциденциите прашање-одговор се многу смешни)))

Прашањата би можеле да бидат вака (под претпоставка дека компанијата е блиска и сè е на основа на име):

- Дали сакате да гледате хорор филмови?
– Можеш ли да кажеш дека сакаш шопинг? (не е важно дали маж или жена одговара овде)
- Дали сте често гладни?
-Можеш ли да ме погледнеш во очи и да се насмееш?
- Што велите кога ќе стапнете на луѓе во јавниот превоз?
- Како реагираш на експериментите за облека на твоите пријатели?
- Кажи ми, дали ти се допаѓам?
- Дали луѓето честопати тропаат на вашата врата ноќе?
- Дали е вистина дека вашиот сопруг/сопруга сака да гледа туѓи жени/мажи?
- Дали сакаш да пливаш под Месечината?
- Зошто се насмевнуваш толку мистериозно?
- Дали е вистина дека повеќе сакаш да одиш во село отколку на Малдиви?
- Зошто понекогаш патувате со јавен превоз без билет?
– Дали некогаш сте читале дебели книги?
— Во непознато друштво, лесно наоѓате заеднички јазик со гостите?
— Дали сте љубител на егзотичната кујна?
- Дали често се појавува алкохол на вашата маса?
-Можеш ли да ме измамиш во моментов?
- Дали сакате да шетате по покривите на вашиот роден град?
- Зошто се плашите од мали кучиња?
- Дали кога бевте дете се прикрадувавте во куќата на соседите за да берете малини?
- Ако сега заѕвони телефонот и речат дека сте добиле патување на море, ќе верувате ли?
- Дали на другите им се допаѓа вашето готвење?
- Зошто се плашиш да пиеш млеко?
- Дали сакате да добивате подароци?
- Дали сакате да подарувате?
- Дали би сакал пијалок во моментов?
- Дали многу се одмараш на работа?
- Зошто ми побара фотографија?
- Дали сакате да јадете месни производи?
-Дали сте многу темпераментна личност?
— Зошто во недела јадете кори од кисела леб?
-Можеш ли да ми позајмиш илјада долари токму сега?
- Дали често намигнувате на непознати во јавниот превоз?
- Дали сакаш да се бањаш во облека?
- Дали навистина сакаш да одговориш на моето прашање сега?
— Дали сакате да танцувате со оженети мажи/мажени жени?
— Зошто рековте дека мора да јадете многу при посетата?
– Дали некогаш сте се разбудиле во непознат кревет?
- Зошто фрлањето камче од балкон кон минувачите го нарекувате вашиот омилен спорт?
- Дали често ја делегирате вашата работа на други?
- Зошто толку многу сакаш да гледаш стриптиз?
— Дали сакате да јадете вкусна храна при посета?
- Дали често се среќавате на улица?
- Дали заспивате на работа?
- Зошто ги криеш годините?
- Дали 'рчете ноќе?
- Дали сакаш пржена харинга?
-Дали некогаш си побегнал од полицаец?
- Дали се плашите од таксисти?
- Дали честопати ветувате премногу?
- Дали сакате да ги плашите другите?
- Ако те бакнам сега, каква ќе биде твојата реакција?
- Дали ти се допаѓа мојата насмевка?
- Можеш ли да ми ја кажеш твојата тајна?
- Дали сакаш да црташ?
- Зошто често земате слободно време од работа?

Примерок на одговори:

„Не можам да живеам ниту еден ден без ова“.
- Како можам да живеам без ова?!
-Само на твојот роденден.
- Кога не е дома, зошто да не.
- Нема да ви го кажам ова сега.
- Само не сега.
„Сега се срамам да одговорам што било“.
- Прашајте го мојот сопруг/сопруга.
- Само кога сум добро одморен.
- Можам, но само во понеделник.
- Не ме ставај во непријатна положба.
- Овој бизнис го сакам уште од детството.
- Па да... мене ми се случуваат работи...
- Ретко можам да си го дозволам тоа.
- Да, јас сум способен за сè заради тебе!
- Ако одморам, тогаш да.
- На кого не му се случува?
– Ќе ви кажам за ова малку подоцна.
- За среќа, да.
- Ако навистина ме прашаат.
- Во денешно време ова не е грев.
- Дали навистина мислиш дека ќе ја кажам вистината?
- По исклучок.
- По чаша шампањ.
- Па јас ти ја кажав вистината токму сега!
- Ова е мојот негуван сон.
- Ајде да танцуваме подобро!
- За жал не.
- Ова е мојата страст!
– Ќе ти кажам за тоа кога ќе ми го дадеш твојот телефонски број.
- Со големо задоволство!
- Поцрвенев - ова е одговорот.
- И јас сум горд на тоа.
- Моите години се моја гордост.
- Не можам да издржам.
- Како се осмелуваш да ме прашаш за ова?!
- Само ако ми платат.
- Како можеш да пропуштиш таква можност?
- Само наутро.
- Сосема е едноставно.
- Ако земам плата.
- Како може да биде поинаку?
- Од самиот себе!
„Ќе го кажам ова само лице в лице“.
- Исклучиво на празници.
- Колку е супер!
- Ми рекоа дека е добро.
- Само во добро друштво.
– Сметам дека ова е политичко прашање.
- За кого ме земаш?!
- И погодивте.
-Да те бакнам подобро.
- Само кога никој не гледа.
- Ме срамиш.
- Ако нема друг излез.
„И цела вечер се обидуваш да ме прашаш за ова?
- И барем сега можам да ви го кажам истото.

Две вистини и лага

Овој забавен натпревар на маса за компанија за возрасни не бара никаква подготовка. Најдобро одговара за компанија каде што учесниците не се познаваат многу добро.

Секој играч мора да каже три изјави или факти за себе. Две вистинити, едно лажни. Слушателите гласаат за да одлучат кој е лажен. Ако погодат правилно, играчот (лажго) не добива ништо. Ако погодите погрешно, добивате мала награда.

Варијанта на ова: секој ги запишува своите изјави на хартија, означувајќи ги лажните, дајте му ги на водителот (домаќинот на забавата), а тој по ред ги чита.

Уште едно?

Неколку натпревари за група за пиење која сака да стане уште попијана.

Најдете го крокодилот

Оваа игра може да се игра за време на други игри, како дополнителна игра. Во суштина трае цела вечер, но на самиот почеток треба да им ги кажете на гостите неговите правила.

Во одреден момент од забавата, домаќинот тајно му дава на еден од гостите („ловецот“) штипка за алишта (крокодил) и тој мора дискретно да ја закачи на облеката на „жртвата“ што произволно ја избрал (или да ја стави во женска чанта или џеб од машка јакна). Потоа му дава знак на водачот дека задачата е завршена.

Штом штипката најде нов сопственик, водителката вели: „Крокодилот избега! Во кого влегол? и почнува да брои гласно од 10 до еден. Гостите бараат да видат дали се мета на шега.

Ако, во рок од 10 секунди од одбројувањето, „жртвата“ најде скриен „крокодил скриен во торба или прицврстен за неговата јака“, „ловецот“ ја пие казнената чаша. Ако не го најде, „жртвата“ мора да пие.

Можете да ја ограничите областа за пребарување (крокодилот се држи само за облеката) или да му дадете повеќе време.

Азбучен синџир за пиење

За да го спроведете натпреварот потребни ви се: чаши со вашите омилени пијалоци, меморија за имиња и познавање на азбуката.

Играта оди во кругови. Првиот играч ги именува името и презимето на славната личност. Следното лице мора да именува и славна личност чие име започнува со првата буква од претходната.

За да биде појасно, погледнете го примерот:

Првиот играч му посакува желба на Камерон Дијаз. Вториот од Дмитриј Каратјан. Трет Хју Грант. Четвртиот е на Георги Вицин. И така натаму.

Можете да ги именувате сите познати личности, политичари, актери, спортисти. Играчот кој не може да го најде точното име во рок од 5 секунди (приближно) мора да ја испие својата чаша. Потоа чашата се полни, а редот преминува на следниот играч.

Колку подолго трае играта, толку е потешко да се изберат нови имиња (не можете да се повторувате), забавата и друштвото брзо добиваат степени.

Вметнете ги вашите два центи

Организаторот на натпреварот треба да подготви листови со фрази кои се далеку од темата на празникот или роденденот. Дајте му на секој гостин картичка со фраза на самиот почеток на забавата.

Фразите може да бидат:

Задачата на секој учесник е да ја вметне „својата“ фраза во разговорот за другите да не разберат дека ова е фраза од парче хартија. Откако играчот ќе ја каже својата фраза, треба да почека една минута, по што ќе каже „Победи!!!“ За тоа време, секој друг гостин кој за време на разговорот се сомнева дека е изговорена фраза од листот може да се обиде да го инкриминира играчот. Мора да ја повтори фразата што мисли дека била употребена. Секако, постои шанса да не погоди правилно.

Ако обвинетиот направи грешка, тој пие „казнена чаша“. Ако погодите правилно, тогаш се доделува пенал за лицето кое е фатено користејќи ја фразата од листот.

Погодете го брендот

Ако името на компанијата е вклучено во слоганот, тогаш можете да го скратите. На пример: Кој каде оди, а јас (во Сберкаса). Овој слоган е вклучен во ретро делот на нашата листа. Во млада компанија, можете барем да ги поканите гостите да погодат чиј рекламен слоган може да биде. Можете да излезете со совети или неколку можни одговори.

На пример: Кој каде оди, а јас... (во VDNKh, во Moskvoshway, да се омажиш, во Сбербанк).

Најдете ја вашата сродна душа

Ако компанијата е околу половина жени и мажи, тогаш можете да ја играте оваа игра. Иако, тоа ќе се вклопи, со одреден степен на условеност, во други случаи.

За да го направите ова, треба однапред да подготвите мали картички на кои ќе ги напишете имињата на познатите парови. Едно име по картичка. На пример:

  • Ромео и Јулија;
  • Ала Пугачева и Максим Галкин;
  • Делфин и сирена;
  • Твикс стап и Твикс стап;
  • Анџелина Џоли и Бред Пит...

Секој гостин добива картичка со име - ова е неговата „слика“.

Задача: секој мора да ја најде својата сродна душа поставувајќи им на другите гости прашања за возврат на кои може да се одговори само „да“ или „не“. Директни прашања како „Дали се викаш Анџелина?“ или „дали си жена на Бред“? забрането. Дозволени се прашања како „Дали имате деца со вашиот значаен другар?“; „Дали вие и вашиот значаен другар сте во брак?“; „Дали вие и вашиот значаен другар живеете во...?

Победуваат оние кои ќе ја најдат својата сродна душа поставувајќи минимален број прашања. Колку повеќе карти со парови подготвите, толку подобро. Бидејќи само половина од гостите ќе играат во првото коло (кога ќе ја најдат својата сродна душа, им се одзема можноста да ја бараат својата). Затоа, по првиот круг, се делат нови карти и започнува вториот круг.

Опција: во првиот круг бараат сродна душа на жената, во вториот - мажи.

Дали ИМАШ..?

Оваа игра е погодна за голема компанија и за прославување на различни празници.

Компанијата е поделена на два тима со еднаков број учесници. Мора да се обидеме да имаме ист број жени во секоја од нив.

Водителот, почнувајќи со зборовите „Имаш ли...?“, ја чита листата на работи што ги бараш. Членовите на секој тим треба да ја најдат оваа работа и да му ја покажат на лидерот.

Членовите на тимот пребаруваат во џебови и чанти, оние што ќе ги најдат го покажуваат предметот што го бараат, тимот добива поен за секој пронајден предмет. За една именувана ставка, тимот добива само еден поен (без разлика колку сметки од пет илјадити имаат членовите на тимот, тимот може да добие само еден поен за ставката со сметката).

Па, дали имате...?

  • банкнота од 5000 рубли;
  • Тетратка;
  • фотографија на детето;
  • гума за џвакање нане;
  • бонбони;
  • молив;
  • привезок со најмалку 7 клучеви;
  • нож за пишување;
  • 7 (или 5) кредитни картички по лице;
  • мала промена во износ од најмалку 95 рубли (за едно лице);
  • крем за раце;
  • флеш меморија;
  • лак за нокти;
  • сунѓер за чевли...

Списокот на работи може да се дополни по желба.

Играјте и забавувајте се со вашите гости на празничната маса!

Не заборавајте дека секој натпревар може креативно да се преработи за да одговара на вашата компанија.

Нека вашите пријатели се сеќаваат на овој ден не само за највкусните јадења, туку и за најсмешните и најкул натпревари.

Јадете! Пијте! И не се досадувајте!