С: - РЕЖИМДЕР МЕН ФУНКЦИЯЛЫҚ ТҮЙМЕЛЕР ҚАНДАЙ?З.Дж- MODSMODS ЖИНАҒЫЗОРРОЖАН

Құрастыру құрамы:

  • AimBotШайтан (aimbot)
  • ContourLook (рентген)
  • Маркерді қайта жүктеу
  • TargetDirection (мақсат көрсеткіші)
  • HitMarker (бір реттік зиян)
  • AutoRepair (авто жөндеу, автоматты өңдеу және автоматты өрт сөндіру)
  • ArtyPlace (артиллерия орны)
  • LaserPointer (лазерлік көрсеткіш)
  • Тундра (жапырақ пен қылшықты жою)
  • AutoEquip Devices (ангарда алынбалы жабдықты автоматты түрде орнату)
  • Zmod (PMOD негізгі функцияларына ұқсас)
  • MarkersDestruction (жойылу белгілері)
  • BreakableObjects (түсірілетін нысандарды визуалды өшіру)
  • Көлеңкелер («Көлеңке» көрінбей кеткен жау техникасының сұлбасы)
  • StrikePoint (жетекші нүктені визуализациялау)
  • Мақсат қою бұрыштары (тік және көлденең бағыттау бұрыштары)
  • Детектор (жанжал детекторы)

1. АЙМБОТ-ШАЙТАН «ШАЙТАН» – (АЙМБОТ)

Бұл бүкіл кешеншайқаста көмектесуге арналған қызметте. Оған белсенді ату, көздеу кіреді осалдықтарҚарсылас, берілген броньды ескере отырып, кейде адамға қарағанда жылдамырақ әрекет ететін автоматты ату, снарядтарды және қаруды тиеу уақытын үнемдеу үшін тосқауыл қою. Және тағы басқалар.

1. Нысанаға дейінгі қашықтыққа байланысты динамикалық автоматты реттеумен алдын ала ату, соның ішінде. артиллерия және пинг үшін.
2. Қорғасын сақтай отырып, сауыттың кез келген нүктесіндегі көзді түсіру және ұстау мүмкіндігі.
3. Кедергілердің артындағы нысананы, соның ішінде құрыштағы нүктелерді түсіріңіз (рентгендік түсіру).
4. Көзге көрінбейтін нысананың динамикасын бақылау.
5. Мақсатты алусыз жетекші маркер, ату нүктесін көрсетеді (тек толық үшін)
6. Стратегиялық режимге арналған снарядтың ұшу белгісі (снаряд жіберілген нүктені белгілеу және снарядтың ұшу уақытын есептеу)
7. Қозғалыстағы осал қару-жарақ нүктелерін нысанаға алу, қару-жарақтың ашық жерлерін нысанаға алу (AutoBot).
8. Құрыштың ену қорын басқару жүйесі - қажет болмаған кезде AutoBot-ты автоматты түрде өшіреді.
9. Мылтықты жетекші нүктемен синхрондау және көздеуді динамикалық басқару жүйесі бар автоматты ату (тек толық үшін)
10. Снарядтар мен қайта тиеу уақытын үнемдейтін өртті басқару жүйесі (SCVO)
11. Жылдам жетекші маркер. Түсіру кезінде шарлауға көмектеседі.
12. Автоматты қашықтық анықтау құралы.
13. Мақсатты өңдеу кезінде конвергенцияның бұзылуын болдырмау үшін қарау камерасымен өзара әрекеттесу мүмкіндігі (тек толық үшін)
14. Қосымша көру мүмкіндіктерін қосу үшін көп функциялы смарт перне (әдепкі бойынша бос орын)
15. Қол жетімділікті автоматты басқару арқылы көздеу нүктелерін (NLD, корпус, мұнара) өзгерту мүмкіндігі.
16. Режимдер мен мақсатты ақпарат, мақсатты маркерлер туралы деректері бар ақпараттық панель.
17. Құрыштың ену ықтималдығын % есептей алатын жетілдірілген калькулятор (тек толық үшін)
18. Ұрыс режимдерітеңшелетіндерін қоса алғанда (тек толық)
19. Шассиді туралау жүйесі.
20. Модты интерактивті конфигурация файлы арқылы орнату (тек толық)
21. Клиент тіліне автоматты бейімделу (RU, EN).
22. Автоматты масштабтау (тек толық үшін)

Кілттер:

- KEY_NUMPAD9- Жұмыс режимдерін өзгерту. (модты қосу, + AutoBot қосу, + Autoshot қосу, өшіру)

Тінтуірдің оң жақ түймешігі (RMB) - мақсатты түсіру, ұстап тұрғанда - түсіру нүктесі

- KEY_F11- Кірістірілген режимдерді өзгерту.

- KEY_F12- Арнаулы режимдерді өзгерту.

* Көру нысанаға бағытталған болса, нүктені түсіріңіз (соның ішінде рентген арқылы)

* Егер көздеу нысанаға бағытталмаса, бірақ кез келген жерге немесе нысанға бағытталған болса, қашықтық өлшегішті бекіту

- KEY_NUMPADMINUS"-" - нысана түсірілсе, NLD таңдаңыз

- KEY_NUMPADSTAR«*» - нысана түсірілсе, Корпусын таңдаңыз

- KEY_NUMPADSLASH«/» - нысана түсірілсе, Tower таңдаңыз

- KEY_ADD«+» - нысана түсірілсе, шассиді таңдаңыз

Көп функциялы перне: Бос орын - қолжетімді функциялар: ұстап тұрғанда жұмыс істейді

* Мақсат түсірілген кезде күтуді өшіріңіз

* Айналдыру арқылы биіктікті реттеуге рұқсаттар (тінтуір дөңгелегі)

* Егер мақсат түсірілмесе, жетекші маркерді қосыңыз -->

* Нүкте түсіріңіз (юанмен бірге)

* Шабуыл маркерімен нысананы белгілеу (RMB немесе LMB бірге)

* Атыс бөгеуін уақытша жою

* AutoBot қолданбасын уақытша өшіріңіз

* Мақсатты қалпына келтіру кезінде камера фокусын мақсатты нүктеге қайтарыңыз

* Жоғалған мақсатты қадағалауды кеңейту

* роликтерді түсіру, егер қашықтық 150 м-ден аз болса (конфигурацияланатын), нысана түсіріледі

2. КОНТУРЛЫҚ – (РЕНТЕНГЕ) КЕДЕРГІЛЕР АРТЫНДАҒЫ ДУШПЕРЛЕРДІҢ КОНТУРЫ (рентген) РЕТТЕУГЕ БОЛАДЫ

Жетілдірілген рентгендік мод.
Ұқсас режимдерден айырмашылығы, бұл мүмкіндіктер кеңірек және икемді параметрлерге ие.

Қарсыластар үшін рентгендік контурлар;
- контурлар үшін кез келген түс схемасын таңдау (0-255 диапазоны бар RGBA пішімі, бос орындармен бөлінген);
- қосымша түстер (3 стандарттан астам);
- рентгенді тек снайпер режимінде қосыңыз:
- рентгенді қосу үшін көру бұрышын таңдау;
- қарсыластар үшін бөлек кедергілердің артында жасырылған нысаналар үшін рентгенді қосуды таңдау;
- атуға ашық нысананың сұлбасын белгілеу.
- әдепкі бойынша KEY_NUMPAD1 режимдерін ауыстыруға арналған жылдам перне

Бірнеше контур түстерін бір уақытта көрсету

Кілттер:

- KEY_NUMPAD1- Жұмыс режимдерін өзгерту. (схемалар қосу, тек снайпер режимінде, өшіру)

- KEY_LALT- альтернативті көру кілті - контурларды мәжбүрлеп белсендіру (ұстап тұрғанда)

3. МАРКЕРRE- ЖҮКТЕМЕ– (ҚАЙТАЛАУ)

Мод панацея емес және шынымен де көлік құралының қаруын қайта жүктеудің стандартты уақытын ғана ескере алады + соққыш пен желдеткіш орнатылған ба, ол командирдің тиеуші екенін анықтай алады. Ол өз есептеулерінде танк экипажының нақты теңестірілуін ескере алмайды (экипаж әдепкі бойынша 100% болып саналады - командирді қосқанда), ол мұндай бонустарды қосымша ретінде көре алмайды. рацион және әскери бауырластық. Мұны ескеру мүмкіндігін конфигурация файлында конфигурациялауға болады.

1. Көліктің үстіндегі маркерді қайта жүктеңіз.
2. Қарсыластың, одақтас танктердің немесе қажет болса, взвод танктерінің, сондай-ақ өз техникасының қайта тиелуін көрсетуге болады.
3. Мод артиллерияның немесе барлық көліктердің қайта жүктелуін (параметрлерге байланысты) ойнатқыш панелінің аймағында көрсете алады.
3. Мод көліктердің қайта тиеу уақытын бағалауға және негізделген тактикалық шешімдер қабылдауға мүмкіндік береді.
4. Модтың артықшылығы - барабаншыларды және қаруды қайта жүктеуге байланысты ойынның басқа да нюанстарын ескере отырып, дәлдік.
5. Мод ұрыстағы нақты атысқа байланысты қайта жүктеуді бақылайды және реттейді, яғни. күту уақыты атыс арасындағы уақыттан асып кетсе, танктің зеңбірек CD қатесін ескереді.
6. Модтың интерактивті параметрлер файлы бар. Анау. параметрлерді файлға өзгертулерді өңдеу және сақтау арқылы тікелей шайқаста өзгертуге болады.
7. Клиент тіліне бейімделу.
8. Барабанды көрсететін жолақпен қайта жүктеу.

Кілттер:

- KEY_Ф10 - Жұмыс режимдерін өзгерту. (қайта жүктеуді қосу, одақтастарды қайта жүктеу, өшіру)

- KEY_LALT- альтернативті көру кілті - маркерлерді мәжбүрлеп қосу (ұстаған кезде)

4. TARGETDIRECTION – (ИНДИКАТОР-МАҚСАТ НҰСҚАҒЫ)

Қауіптің түсті белгісі бар экранның сыртындағы жауларға арналған мақсатты белгі
- жасыл - нысана кедергінің артында, қызыл - нысана қосулы ашық аймақ, күлгін - нысана сіздің бағытыңызға бағытталған.
- интерактивті конфигурация файлы (клиентті қайта іске қоспай-ақ мәндерді өзгертеміз)

Кілттер:

- KEY_NUMPAD2- Жұмыс режимдерін өзгерту. (бағыттарды қосыңыз, бағыт режимдерін ауыстырыңыз (тек ашық, тек бағыттаушы магистральдар), өшіріңіз)

- KEY_LALT- альтернативті көру кілті - барлық бағыт режимдерін мәжбүрлеп қосу (ұстап тұрғанда)

Мод сіздің снарядтарыңыз нысанаға жететініне және сіз келтірген зиянды жылдам бағалауға бірден көз жеткізуге мүмкіндік береді.
Мод береді жақсы мүмкіндіктербөренелерді қарауға уақыт болмаған кезде дуэльдегі жағдайды бағалау.

Мод сонымен қатар жау көрінбейтін болса, соққыларды көрсете алады.

1. Мод сіздің жауға зиян келтіргеніңізді көрнекі растауды қамтамасыз етеді. Зақым түрін көрсетумен.
2. Егер сіз жауды жойсаңыз және соңғы зиян келтірсеңіз, сіз келтірген зиян көрсетіледі және «жойылды» деген жазу пайда болады.
3. Соқырлардағы хиттерді көрсетеді. Өзінің аналогтарынан айырмашылығы, ол мәйіттерге және көрінетін жабдыққа әсер етпейді.
4. Соқырдағы соққының орнын белгілейді.
5. Өткен альфаны түспен және пайызбен ерекшелейді
- көрсеткіш +-100%;
- қызыл – 20%-ға дейін, қызғылт сары – 40%-ға дейін, жасыл – 60%-ға дейін, көк – 80%-ға дейін, сирень – 100%-ға дейін – мүмкін диапазоннан.
6. Интерактивті конфигурация файлы (клиентті қайта іске қоспай-ақ параметрлерді өзгерту)

Кілттер:

- KEY_NUMPAD4- Жұмыс режимдерін өзгерту.

6. АВТО ЖӨҢДЕУ (АВТОМОБИЛЬ, АВТО ЖӨНДЕУ ЖӘНЕ АВТОМАТТЫ ӨНІРУ)

Шассиді немесе қозғалтқышты жөндеу жылдам перненемесе автоматты түрде;
- модульдерді жылдам пернені пайдаланып немесе автоматты түрде жөндеу;

Жылдам перне арқылы немесе автоматты түрде таң қалдыруды жою;

Алтын шығын материалдарын пайдалануға рұқсат;

Өрт сөндіргішті іске қосу үшін ең жоғары HP деңгейін орнату;
- жабдықтың класына байланысты пайдалану тәртібін орнату;
- оқиға болғаннан кейін кездейсоқ триггер уақыт диапазонын орнату мүмкіндігі

Кілттер:

- KEY_SPACE - жылдам жөндеужұмыс істеп тұрған немесе маңызды зақым

- KEY_LALT- модульді кілттің көмегімен жылдам жөндеу және таң қалдыруды жою

7. ТУНДРА (Жапырақтар мен щеткаларды өшіру)

Мод көруді жақсарту үшін өсімдіктерді өшіреді

Үш тундра режимі (толық, тек ағаш діңдері, діңдер мен жапырақтары жоқ бұталар);
- әрбір камера режимін жеке конфигурациялау мүмкіндігі (аркада, снайпер, стратегиялық);

Ойын барысында жылдам пернені пайдаланған кезде есте сақтау режимі өзгереді;

Қара аспан режимі

Кілттер:

- KEY_NUMPAD0- Жұмыс режимдерін өзгерту. (тундра режимдерін қосу (аркада, снайпер, стратегиялық бөлек), өшіру)

- KEY_NUMPADPERIOD«,» - «Қара аспан» режимін қосыңыз

- KEY_LALT- альтернативті көру кілті - тундраны мәжбүрлеп өшіру (қосу) (ұстап тұрғанда)

8. ARTYPLACE(АРТИЛЛЕРИЯ ОРНЫ)

Қарсылас артиллериясына ыңғайлы аң аулауға мүмкіндік беретін бірегей мод.

Ойын сахнасында маркерлердің екі түрі көрсетіледі. Көгілдір доп - жау көліктерінің шамамен орналасқан жері. Бақылау аймағын анықтау үшін осы допқа назар аударған жөн. Қызыл доп - бұл көлік құралының трекерге сәйкес нақты анықталған орны.

Трекер (қызыл шар) арқылы жау танкілерін анықтау;
- одақтасқа тиген снарядтың траекториясына сәйкес есептелген жау танкілерін табу (көк шар);

Соққы траекториясын көрсету;
- шағын картадағы көлік белгішесі + ойын сахнасындағы маркерлермен белгілеу;

Толық нұсқада қайта зарядтау маркері қол жетімді орнатылған сән МаркерRe- Жүктеу

KEY_LALT арқылы маркерлерді көрсету уақытын және маркерлерді көрсету мүмкіндігін орнату мүмкіндігі

Кілттер:

- KEY_NUMPAD3- Жұмыс режимдерін өзгерту. (қосу, өшіру)

- KEY_LALT- альтернативті көру кілті - мәжбүрлі жауды анықтау орындарын қамтиды (ұстап тұрғанда)

9. LASERPOINTER – (LASER POINTER)

Ойын сахнасында жау танкілерінің оқпандарынан лазерлік көрсеткіштер түріндегі жау мылтықтарының бағытын визуалды түрде байқауға мүмкіндік беретін мод. Бірегейлігі жау снарядтарының қауіптілігін түрлі-түсті көрсетуде. Ықтимал қауіпснаряд пен бұрыштар негізінде есептеледі. Жасыл - ену екіталай, қызғылт сары - ену ықтимал, күлгін - ол міндетті түрде өтеді.

Лазерлерді қосу үшін бөшкенің меңзеу бұрышының параметрлері;

Объектілердің ену параметрлері;

Лазерлік діріл визуалды әсері;

Бірнеше түс опцияларына арналған параметрлер немесе жаудың қауіптілігіне түс тәуелділігі.

Кілттер:

- KEY_NUMPAD5- Жұмыс режимдерін өзгерту. (лазер режимдерін қосу, өшіру)

- KEY_LALT- альтернативті көру кілті - қарсыластың барлық лазерлерін мәжбүрлеп іске қосу

Мод визуалды маркерлерді қозғалыс кезінде жау бұзса, объектілер жойылатын жерлерге орналастырады. Маркерлер сахнада да, шағын картада да көрінеді. Минимальді картада егер жою бағыты болмаса, маркер нүкте ретінде, ал жою бағытталған болса, көрсеткі ретінде сызылады.

Маркерлер ойын сахнасында «көрсеткі» немесе «көз» түрінде де орнатылады.

Кілттер:

- KEY_NUMPAD8- Қосу өшіру.

Сән

11. БҰЗЫЛАТЫН НЫСҚАЛАР – (БҰЗУҒА ТИІС ОБЪЕКТІЛЕРДІ КӨРІНДІК БҰЗУ)

Мод сахнадан түсірілетін нысандарды жояды. Бұл сіздің снарядтарыңызға кедергі болмаса, жау көліктерін заттар жасырмағандай көруге мүмкіндік береді.

Зарядталған снарядтың түрін есепке алу;

Кілттер:

- Түрлі көру режимдері үшін режимді теңшеу мүмкіндігі KEY_NUMPAD7

- KEY_LALT- Қосу өшіру.

сән

- балама көру кілті - бұзылатын объектілерді мәжбүрлеп өшіру 12. Көлеңкелер – («Көлеңке» КӨЗІНЕН ЖОҚ ҚОРШАҒАН ОРТА ТЕХНИКАЛАРЫНЫҢ СИЛУЕТТЕРІ)Мод көзден жоғалып кеткен, бірақ ішінде болуы мүмкін жабдықтың сұлбаларын көрсетеді осы жер. Мод қайда орналасқан жерлерді көруге көмектеседі

Соңғы рет

жабдық түрі мен қалған HP көрсеткішімен жабдық жоғалып кетті, бұл сізге нақтырақ шарлауға және дұрыс стратегиялық шешімдер қабылдауға мүмкіндік береді.

Конфигурация файлында жоғалған көлік құралдарының кескіндерінің бірнеше түрі (0 - зақымдалмаған, 1 - штепсель, 2 - тек жеңіл, 3 - bsp) және режимді өзгерту жылдам пернесін пайдалану

Тек ашық түрдегі көлеңке түсін орнату мүмкіндігі

Кілттер:

- Көрсеткіш уақытын орнату мүмкіндігіКөлік түрі және қалған HP белгісі KEY_NUMPAD6- Жұмыс режимдерін өзгерту. (қосу

- KEY_LALTәртүрлі түрлері

көлеңкелер, өшірулі)

- баламалы көру кілті - жетіспейтін жабдықты мәжбүрлеп көрсету

13. ZMOD – (ҚОСЫМША МҮМКІНДІКТЕРІ БАР PMOD НЕГІЗГІ ФУНКЦИЯЛАРЫНЫҢ АНАЛОГЫ)

Мод интерфейс пен шайқаста оның шағын, бірақ алмастырылмайтын функционалдығы үшін өте пайдалы

Интерфейс:

Бастау бейнесін өткізіп жіберіңіз

Бұрын таңдалған серверді сақтаңыз

Ангарға автоматты түрде кіріңіз

RSS өшіру

Қозғалыс кезінде камера инерциясын өшіріңіз

Басқан кезде қызыл жарқылды өшіріңіз

Сізді кім жойғанын көрсететін уақыт

Көлденең тұрақтандыру тәртібі

Снайперлік ауқымда қараңғылау мен жасылдандыруды өшіру

Ауқым және камераның ауытқу опциялары (динамикалық камера)

Камераны жылжыту

Танк жойғыштағы қол тежегіші

Снайперлік бұрыштағы қадамдар санын және олардың көптігін орнату

14. Артиллерия үшін снайперлік бұрышты қосу«Алтыншы сезім» индикациясының кеңеюіАВТО ЖАБДЫҚ

Мод таңдалған резервуардағы алынбалы жабдықты автоматты түрде алып тастайды және орнатады, бұл әр резервуарға бөлек сатып алудың орнына бірнеше құрылғыны ғана пайдалануға мүмкіндік береді, бұл өз кезегінде шығындарды күрт азайтуға және қажетсіз жабдыққа күмісті ысырап етпеуге мүмкіндік береді.

Жабдық класы бойынша орнатылған жабдықты конфигурациялау;

Жеке таңдалған кезде орнатылған модульдерді есте сақтау;

15. STRIKPOINT – (ЕСКЕРТУ НҰҚТАСЫН КӨРІНДІРУ)

Көзді нысанаға бағыттаған кезде атудың жетекші нүктесін көрсететін бірегей мод. Бұл мод қолмен режимде дәлірек атуға көмектеседі. Сіз әрқашан жетекші ату сәтін білесіз.

Мақсатты ашықтық көрсеткіші (түсірілетін объектілерді ескере отырып)

16. МАҚСАТ БҰРЫШТАРЫ – (ВЕРТИКАЛЬ ЖӘНЕ КӨЛДЕНДЕУ БҰРЫШТАР)

Мод сіздің мылтықыңыздың тік және көлденең бағытталуының шекті сызықтарын мергендік ауқымында тік және көлденең сызықтар түрінде көрсетеді.

С: SHAITAN AIMBOT ҚАЛАЙ КОНФИГУРАЦИЯЛАУҒА БОЛАДЫ ЖӘНЕ КОНФИГУРАЦИЯ ФАЙЛЫ ҚАЙДА?
A: Шайтанға арналған барлық параметрлер мына жерде орналасқан:
\GAMES\game_folder\res_mods\0.9.x.x\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\json\AimBotShaytan.json

Әрбір параметр егжей-тегжейлі белгіленген. Қажетсіз модульдерді өшіруге немесе ағымдағы параметрлерді реттеуге болады.

1. Алдымен notepad++ сынақ редакторын жүктеп алуды ұмытпаңыз (https://notepad-plus-plus.org)

2. қажетті параметрді өзгерту:
- мысалы, қосымша түсіру кілтін өзгерту: "pointKey": "KEY_E",

Автоматты түсіруді қосу/өшіру.
«автоматты түсіру»: жалған,
және т.б.

3. нәтижені сақтаңыз.

4. Ойынды қайта іске қосқаннан кейін өзгертулер күшіне енеді.

Операциялық сұрақтар мен мәселені шешу үшін оң жақтағы қызғылт сары онлайн консультант пішінін пайдалануды немесе электрондық пошта арқылы сұрау жіберуді ұсынамыз:

Қайырлы күн, танкерлер және сайтқа қош келдіңіздер! Әрине, World of Tanks ойнайтындардың барлығы дерлік модтардың әртүрлі жинақтарын немесе жеке модификацияларды пайдаланады, өйткені бұл бізге практикалық және эстетикалық тұрғыдан көбірек жайлылықпен ойнауға мүмкіндік береді.

Дегенмен, танктер әлемінде Wargaming мақұлдамаған тыйым салынған модтар бар, өйткені олар ойынға теңгерімсіздік енгізеді.

Біз бәріміз «алдау» сөзінің нені білдіретінін жақсы түсінеміз және біз алаяқтарды ұнатпаймыз. Бұл World of Tanks шайтанның көрікті жерлері алдау анықтамасына жатады. Мәселе мынада, бұл сценарий танкіңіздің көздеу қабілетін айтарлықтай жақсартады, ал сізге іс жүзінде ештеңе істеудің қажеті жоқ. Сізге түсінікті болу үшін осы режимнің барлық мүмкіндіктерін ілеспе түсініктемелерімен тізімдейміз:
1. Алдын ала жетілдірілген ату - бұл контексте Шайтанның көру режимі жау танкісін көздеген кезде көзіңізді нысанаға автоматты түрде және дербес бекітетінін білдіреді. Осыдан кейін жетекші қарсыластың қозғалысының бағыты мен жылдамдығына және оған дейінгі қашықтыққа байланысты есептеледі. Бұл кезде сіз нысанаға дәл тигізе аласыз, тіпті экранды басқа бағытта бұру арқылы да, ату түймесін басу жеткілікті.

2. Кедергі артындағы нысананы автоматты түрде алу - WoT көздеу Шайтан тінтуірдің оң жақ түймешігін баспай-ақ нысананы автоматты түрде көзге түсіре алады, біз мұны бұрыннан білеміз. Бірақ ол тастың, үйдің немесе кез келген басқа кедергінің артында орналасқан нысананы алуға қабілетті. қалыпты жағдайларістеу мүмкін емес.
3. Жарықтан шыққан жауды қадағалау – мұнда бәрі оңай, жауды мылтықпен қолға түсіру, шайтанның автокөздігі жарықтан жоғалып кетсе де, оны жетелейді. Басқаша айтқанда, сіз басқа біреуге оқ атуды шешкенге дейін әрқашан нысананың қозғалысы туралы идеяға ие боласыз.
4. Құрыштың белгілі бір бөлігіне назар аудару - тағы бір функция - көзді жау танкінің белгілі бір бөлігіне бекіту мүмкіндігі. Осылайша, Шайтанның көздеген нысанасы сізге оқ атуға мүмкіндік береді осал аймақүнемі, бірақ, әрине, ешкім қару-жарақ пен FBR дисперсиясынан қауіпсіз емес.
5. Құрыш калькуляторы және осал нүктелерді нысанаға алу - бұл мод сонымен қатар жаудың сауытындағы осал нүктелерді өз бетінше таба алады, сізге танктің шайтан сұлбасын алдау көзінде ұстау керек, қалғанын ақылды сценарий жасайды.
6. Рентген – кем емес бір артық маңызды нүкте, сіз кез келген кедергінің артында, тіпті үйдің немесе таудың артында жау танкінің сұлбасын көре аласыз, оның мылтығы қайда бағытталғанын, оның дәл қалай тұрғанын және қай бағытта қозғалатынын, барлығы туралы түсінік аласыз. Бұл мүмкіндіктер шайтанның алдамшы көзқарасымен қамтамасыз етілген.

Жоғарыда аталған мүмкіндіктерге қоса, бұл сценарий әртүрлі ақпараттық дисплейлерге бай. Мысалы, «Шайтан» көздеушісі сізден нысанаға дейінгі қашықтықты көрсетеді, сіздің снарядыңыздың траекториясының жолында қандай да бір кедергі бар екенін ескертетін индикатор бар және т.б.

Көріп отырғаныңыздай, бұл модификация геймплейге айтарлықтай әсер етеді, оны іс жүзінде автоматты етеді және классикалық автоматты нысананың жұмысына елеулі түзетулер енгізеді. Осы себептерге байланысты ойынды әзірлеушілер Шайтанның алдын ала көздеуіне тыйым салады, өйткені ол шынымен теңгерімсіздікті тудырады және танктердің идеясын жояды.

Жоғарыда айтылғандардың барлығы артиллериялық шайқастарға да қатысты. Қарсыластың танкі толығымен нысанаға алынуын күткен кезде, Shaitan алаяқтық көздеушісі нысанаға бағытталғаныңызды автоматты түрде реттейді, оның қозғалысын тексереді, фокусты түзетеді және расталмаған ақпаратқа сәйкес, снарядтың траекториясын сәл реттейді. нысанаға жиі соғуға мүмкіндік береді.

Оны пайдалануға келетін болсақ, тыйым салу негізсіз емес. Әрине, сіз көріністі жүктей аласыз шайтан әлемі of Tanks, оны орнатыңыз, дұрыс конфигурациялаңыз, бірақ ерте ме, кеш пе сізге тыйым салынатынына дайын болыңыз. Бұл жағдайда есептік жазба оны қалпына келтіру мүмкіндігінсіз бұғатталуы мүмкін.

Екінші жағынан, мұндай модификацияларды не үшін қолдану керек? Әрине, алдымен сіз рахаттанып, көп фрагменттерді алып, көп күш жұмсамай жеңесіз. Бірақ жоғарыда айтылғандай, ойынның мағынасы жоғалады, қызығушылық та жоғалады және кез келген адам Шайтанның көрінісін алдын ала жүктеп алса да, мұны істеудің қажеті жоқ.

Көптеген заңды көріністер бар, олар ойынды қызықты етеді, зиян келтіру процесін біршама жеңілдетеді, бірақ есептік жазбаңызды жоғалтуға қауіп төндірмейді. World of Tanks үшін осындай сценарийлерді жүктеп алуға болады

World of tanks 0.9.18 үшін Shaitan aimbot - бұл алға көрініс AimBot Шайтан ZorroJan сайтынан, ол алдауға қатысты. Енді сізге жау ұшқышының қайда бара алатынын болжаудың қажеті жоқ, ол сіздің көзіңізде пайда болған бойда оны автоматты нысанаға түсіріңіз, содан кейін модификация бәрін өзі жасайды. Ол танк жылдамдығын, оған дейінгі қашықтықты, сіздің снарядтарыңыздың жылдамдығын оқиды және осы деректерге сүйене отырып, жаудың алдында атылады, және оның барар жері жоқ, соның арқасында сіз оған зиян келтіре аласыз. нысаналарды еш қиындықсыз жылжыту. Түсіру алдында алдауды қосуды ұмытпаңыз, бұл әзірлеменің жұмыс істеп тұрғанын көрсететін белгі шағын картаның үстінде жазылады.



Параметрлер
Көруді файлда конфигурациялауға болады
res_mods\0.9.x\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml
Параметрлердің өзгермелілігі таң қалдырады. Шамамен 15 түрлі параметрлерді өңдеуге болады. Кез келген ойыншы өзінің ойын мәнері үшін арнайы өзгерту параметрлерін тамаша таңдай алады. Өңдеу үшін Notepad++ немесе оның баламасын пайдалануды ұмытпаңыз.

Мод балама автомақсаттар жойылғаннан кейін ғана дұрыс жұмыс істейтінін есте сақтаңыз.

Тыйым салынған режимдерді орнату арқылы сіз мұны өз тәуекеліңізге және тәуекеліңізге байланысты жасайтыныңызды еске саламыз. Шайқастардың қайталануын немесе ойынның скриншоттарын жарияламаңыз.

Орнату:
Мұрағаттың мазмұнын World_Of_Tanks/res_mods/0.9.x/ ішіне көшіріңіз. (x - ағымдағы патч нөмірі)


СИПАТТАМАСЫ:

Өзінің әріптестерінен сәл артық жасай алады. Сонымен...

1. Нысанаға дейінгі қашықтыққа байланысты динамикалық автоматты реттеумен алдын ала ату, соның ішінде. және артиллерия үшін.
2. Қорғасынды сақтай отырып, сауыттың кез келген нүктесінде көзді түсіру және ұстау мүмкіндігі.
3. Кедергілердің артындағы нысананы, соның ішінде құрыштағы нүктелерді түсіріңіз (рентгендік түсіру).
4. Көзге көрінбейтін нысананың динамикасын бақылау.
5. Мақсатты алусыз жетекші маркер, ату нүктесін көрсетеді.
6. Қозғалыстағы осал қару-жарақ нүктелерін нысанаға алу, қару-жарақтың ашық жерлерін нысанаға алу (AutoBot).
7. Құрыштың ену қорын басқару жүйесі - қажет болмаған кезде AutoBot-ты автоматты түрде өшіреді.
8. Мылтықты жетекші нүктемен көздеу және синхрондауды динамикалық басқару жүйесі бар автоматты ату.
9. Снарядтар мен қайта тиеу уақытын үнемдейтін өртті басқару жүйесі (SCVO)
10. Мақсатты өңдеу кезінде конвергенцияның бұзылуын болдырмау үшін қарау камерасымен өзара әрекеттесу мүмкіндігі.
11. Қосымша көру мүмкіндіктерін қосу үшін көп функциялы смарт перне (әдепкі бойынша бос орын)
12. Қол жетімділікті автоматты басқару арқылы көздеу нүктелерін (NLD, корпус, мұнара) өзгерту мүмкіндігі.
13. Режимдер мен мақсатты ақпарат, мақсатты маркерлер туралы деректері бар ақпараттық панель.
14. Құрыштың ену ықтималдығын % есебімен есептеу мүмкіндігі бар жетілдірілген сауыттың ену калькуляторы.
15. Модты интерактивті конфигурация файлы арқылы конфигурациялау.
16. Клиент тіліне автоматты бейімделу (RU, EN).

Нұсқа әлі әзірлену үстінде, сондықтан ескертулер мен ұсыныстар қабылданады.

НАЗАР АУДАРЫҢЫЗ!!! Конфигурация файлын тек бағдарлама өңдей аладыБлокнот++, кодтау болуы керекBOM жоқ UTF-8
Конфигурация файлының параметрлері
Файлға апаратын жол:..\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml



Модтың мүмкіндіктері туралы білудің ең жақсы жолы - төменде спойлердің астында не бар екенін оқу.

SpoilerTarget">Спойлер: ЖИІ ҚОЙЫЛАТЫН СҰРАҚТАР.

С: - Қорғасын соқпаса не істеу керек?

A: - Өзіңіз үшін AimOffsetFar параметрін таңдаңыз. Көбею жетекшінің алға жылжуына, ал параметрдің төмендеуі жетекшінің артта қалуына әкеледі.

С: - Интерактивті конфигурация файлы қалай жұмыс істейді?

Ж: - Негізінде бәрі бұрынғыдай - файлды ашты, параметрлерге өзгертулер енгізді, деректерді сақтады, клиентті қайта жүктеді ... ТОҚТАТУ! Енді клиентті қайта іске қосудың қажеті жоқ, файл сақталғаннан кейін барлық параметрлер белсенді болады. Конфигурация файлы өзгертілген кезде деректерді автоматты түрде жаңартуға немесе CTRL + қосқыш пернелер тіркесімін пайдаланып деректерді жаңартуға болады.

С: - Құрыштың енуі қалай есептеледі?

A: - Рикошет бұрышы енді қалыптыдан сауытқа дейін есептеледі - әдеттегідей (нормаль сауытқа перпендикуляр). Қысқаша айтқанда, нормаға бұрыш неғұрлым үлкен болса, соғұрлым қайта көтерілу ықтималдығы жоғары болады. Ойын механикасының сипаттамасында 70-тен 90 градусқа дейінгі бұрышта рикошет 100%, жердегі миналарды қоспағанда, әрине, дейді. Нормалау бұрышы - айналу бұрышы броньды тесіп өтетін снарядброньға кірген кезде 4 градус қабылданады. Ойын механикасында ол 4-тен 5 градусқа дейін өзгеруі мүмкін. Енді индикаторды көрсеткенде, калибрлі броньнан 3 есе үлкен снаряд «*» (жұлдызшалар) арқылы қоршалған - кез келген бұрышта ену іс жүзінде кепілдік беріледі.

С: - Рентгендік түсіру қалай жұмыс істейді?

Ж: - Ең алдымен, мен «Кедергілер артындағы жаулардың контуры» модімді біріктіріп пайдалануды ұсынғым келеді. Контурлық көрінісөйткені контурсыз рентгендік түсіруді пайдалану өте қиын;) Бірақ мәні бойынша, мен рентгендік түсіру термині кедергінің артындағы нысананы түсіру мүмкіндігін білдіреді деп айта аламын, бұл стандартты ойын автоматты түрде түсіруге мүмкіндік бермейді және бұл, сіз түсінесіз, үлкен артықшылық береді. Оның жұмысы қарапайым. Көру бұрышына қарай ол осы бұрышқа түсетін нысандарды таңдайды және ең жақын нысанаға бекітіледі. Параметр - сіз түсінгендей, конфигурациялауға болады - capture_ray

С: - «Өрт бақылау жүйесі» (ӨҚЖ) дегеніміз не?

A: - Бұл өшіретін параметр - enableShootSystem. Оның мәні снаряд арналмаған объектілерге атуды болдырмау;). Бұл сіздің оқ-дәрілеріңізді қайда жіберетініңізді бақылайтын интеллектуалды жүйе деп сенімді түрде айта аламыз. Нысанаға оқ атуға әрекеттенсеңіз, траектория бойынша атуға болмайтын нысан кездессе, жүйе атуды блоктайды, осылайша оқ-дәрі мен оны қайта тиеу уақытын үнемдейді. Жүйе нысана автоматты түрде түсірілгенде ғана іске қосылатынын ескеру керек, яғни қалыпты режимде кез келген нысанаға оқ атуға болады. Артиллериялық шайқастар кезінде жүйе қалыпты режимде де жұмыс істейді. Бұл снарядтың жолында бөгейтін нысандар кездессе, жалған атудан аулақ болуға мүмкіндік береді. Функционалдық перне басылды - әдепкі - " ҒАРЫШ«Солтүстік Кавказ әскери округінің блокадасын алып тастап, оқ атуға рұқсат берілді.

С: - «AutoBot» дегеніміз не?

Ж: - Бұл қару-жарақтың осал жерлерін анықтауға және кедергінің артындағы құрыштың жасырын бөлігін анықтауға арналған жүйе - autoBot. Түсірілген мақсат үшін автоматты түрде қосылады. Ол сондай-ақ конфигуратор параметрлеріне байланысты қозғалыста және қозғалатын нысандар үшін жұмыс істейді. AutoBot шабуыл мүмкіндігін сканерлейді және егер нүкте табылса, мақсат төзімділік шегінде болады - shootDispression параметрі және autoShooting параметрі қосылған болса, ол атуды жүзеге асырады. Жолда автоматты түсіруді өшіруге болады - режимді ауыстыру пернесі - әдепкі бойынша KEY_NUMPAD9. Сондай-ақ, AutoBot функционалдық пернені басып тұрғанда жұмыс істемейді - әдепкі бойынша - " ҒАРЫШ"

С: - Auto Shot қалай жұмыс істейді?

A: - Автоматты түсіру көптеген параметрлерге байланысты:
1. AutoBot табады әлсіз жержәне белгілі бір нүктені көздеу үшін мылтыққа сигнал береді. Автоматты түсіру енді жетекші режимде де жұмыс істейді. Сондай-ақ, 064 нұсқасынан бастап қалыпты режимде автоматты түсіру мүмкін - AutoBot қоспай.
2. Содан кейін нүктеде туындаған кедергілер тексеріледі, егер крестте одақтас танкі, мәйіт немесе атуға болмайтын зат болса, онда нүкте қабылданбайды және автоматты ату тоқтатылады.
3. Егер бәрі дұрыс болса, бот ағымдағы нысананы тексереді және оны сіз енгізген деректер негізінде автоматтың максималды мүмкін нысанасынан атудың дисперсиясын арттыру үшін, autoBotDistanceMax нысанасына дейінгі қашықтықты және одан әрі қарай есептейді. нысана, мақсат неғұрлым дәл талап етілсе немесе неғұрлым жақын болса, рұқсат етілген шекте арнайы дәлдік талап етілмейді, максималды қашықтық параметрінде көрсетілген қашықтыққа толық конвергенция қажет болады.
4. Әрі қарай, мылтық бағыты мен көздеу орнының осьтерінің сәйкестігі тексеріледі - егер нысана қозғалса, бұл жағдайда dirSynchro сезімталдығы да ескеріледі. 050 AutoBot нұсқасы қозғалатын нысандарды да өңдей алатынын айтуды ұмытып кеттім. Ал 052-нұсқадан бастап ұпайлар нақты уақыт режимінде нысананың мұнарасы мен денесінің жағдайындағы өзгерістерге байланысты қайта есептеледі.
5. Ең соңғысы, ең бастысы;) Осы шарттар орындалғаннан кейін автоматты ату жүргізіледі.

С: - Мод белгілі бір нүктеде нысананы қалай түсіреді?

A: - Түсіру берілген нүктетүсіру пернесін (RMB) ұстап тұру арқылы жүзеге асырылады. Күтудегі түсіру уақытын конфигурация файлында конфигурациялауға болады - captureTimeHalt параметрі. Немесе функционалдық пернені ұстап тұрып RMB пернесін басқанда (әдепкі «бос орын»).

С: - Жоғалған мақсатты қалай қадағалауға болады?

Ж: - Бақылау мақсаттың болжалды координаталары мен оның соңғы динамикалық деректері - бағыт пен жылдамдық негізінде орындалады. Бақылау уақытын конфигурация файлында да конфигурациялауға болады - timeOut параметрі Функционалдық пернені басып тұрғанда, бақылау уақыты ол босатылғанша ұзартылады.

С: - Неліктен резервуар орнында дірілдеуге тырысса, ұзақ қашықтықта автоматты нысана көп бұралып қалады?

Ж: - Нысана неғұрлым алыс болса, снаряд неғұрлым ұзақ ұшса, соғұрлым қорғасын үлкен болуы керек. Демек, күшті орын ауыстырулар мен бұрмаланулар. Ұзақ қашықтықтағы цистерналарға арналған серверден деректер (біреудің экспозициясына негізделген) де тұрақты түрде келмейді - егер сіз байқаған болсаңыз. Қорғаушы баяуырақ буфердің (AimSlowerMax параметрі) өлшемін ұлғайту арқылы оны тегістеуге болады, бірақ... бірақ бұл автоматты нысананы тым инертті етеді, бұл да минус. Сондықтан параметрлер конфигурацияда көрсетіледі, сонда сіз олармен өзіңіз ойнай аласыз және оңтайлысын таба аласыз. Мен, өз кезегінде, модты жаңартқанда, оларға өз түсінігім бойынша түзетулер енгіземін. 066 нұсқасынан бастап арнайы preemptDelay параметрі енгізілді, ол нысанның жылдамдығы 0-ге жуық болғанда сымды қосу үшін кідіріс енгізуге мүмкіндік береді. Бұл бұрмалауларды жақсы тегістейді.
Ұзақ қашықтықтағы нысаналарды тұру немесе бұрау үшін қорғасынды пайдалану бойынша кеңес. Қорғасын, өз мәні бойынша, біркелкі траектория бойынша біркелкі қозғалатын нысанаға қажет. Физика заңдарының күші жойылған жоқ. Егер сіз ату кезінде нысана қозғалыс динамикасын өзгертсе, сіз жай ғана сағынып қаласыз, өйткені бұл қорғасынды есептейтін мод және сіздің оқ-дәрілеріңізді оқтұмсықтармен қамтамасыз етпейді. Ұзақ қашықтықта серпілістерді тегістеу үшін қорғасын реакциясын бәсеңдететін жүйе енгізілді. қосу. Опция: Функционалдық пернені ұстап тұру алға қарауды өшіруі мүмкін.

С: - Функционалдық перне дегеніміз не және ол не үшін қажет?

A: - Әдепкі бойынша, бұл «бос орын» пернесі - оны параметрлерде кез келген басқа пернемен ауыстыруға болады, ол жағдайға байланысты Aim ішінде көптеген функцияларды орындай алатын әмбебап кілт ретінде енгізілген. Қатаң анықталған жалғыз нәрсе - ол босатылғаннан кейін ғана басылған күйде жұмыс істейді, функция өшіріледі;
Енді ол не істей алатыны туралы:
1. Мақсатты алусыз кілт жетекші маркерді қосады, яғни. нысананы автоматты құлыптаусыз, сіз мылтықты көздеу керек орынды көре аласыз.
2. Тінтуір дөңгелегі арқылы түсірілген нүктенің биіктігін реттеңіз. Таңдалған функцияларға байланысты олар бекітілген нүктелер болуы мүмкін: NLD, корпус, мұнара немесе, егер шассиDist параметріндегі қашықтық рұқсат етсе, роликті ұстағыш.
3. Түсіру кезінде алдын ала таңдауды өшіріңіз.
4. Қалыпты мақсатты алу кезінде AutoBot және автоматты түсіруді өшіру.
5. RMB ұстамастан құрыштағы нүктені басып алыңыз.
6. Өртті басқару жүйесін өшіру (қалай болса да).
7. 067 нұсқасынан бастап нысана қалпына келтіріліп, функционалдық перне басылғанда, камера мылтықтың шашырауын болдырмайтын нысана нүктесіне оралуға мәжбүр болады.
8. Көркем режим үшін. RMB ұстап тұру арқылы айналаға қарауға болады, RMB босату арқылы сіз мақсаттау нүктесіне оралуға мәжбүр боласыз, егер функция пернесін басып тұрсаңыз, камера тасымалданбайды.
Мүмкін, мен бәрін есімде де сақтамаған шығармын... Қысқасы, бұл түйме Aim қолданбасына кейде интуитивті түрде қосқым келетін жаңа қасиеттер береді. Қажет болса, бұл кілт тағайындалады қосымша мүмкіндіктер. Мұндағы негізгі принцип пайдаланылған қосымша кілттердің санын минимумға дейін азайту болды.

С: - Параметрлерде dirSynchro дегеніміз не? Мылтықты синхрондау жүйесін қалай орнатуға болады?
Ж: - Мылтықты синхрондау жүйесі қалай жұмыс істейді? Алгоритм мылтықтың ағымдағы бағыты мен күтілетін бағытты салыстырады (автоматты көздеу калькуляторында көрсетілген). Ол қандай бірліктермен есептеледі? Бұл берілген координаттардағы мән, ең алдымен бұрышқа жақын нәрсе, бірақ бұл градус немесе радиандағы әдеттегі бұрыш емес. Теорияға бармай-ақ, бұл: «Ой, мен дәл көздедім... Өрт!» немесе «Мен мылтықты нысанаға қарай бұрдым... Өрт!» деуге мүмкіндік беретін белгілі бір мән. Сізге тек қана сан азырақ, мылтық соғұрлым дәл меңзейтін жерге бағытталу керек екенін білу керек және жоғары мәнмерзімінен бұрын автоматты атуға әкеледі. Бірақ... не туралы ойланудың қажеті жоқ аз мән, бәрі жақсы! Егер сіз бұл мәнді тым төмен бағаласаңыз, онда сіз синхрондауды күтпеуіңіз мүмкін, сондықтан автоматты түрде атуға рұқсат берілмейді, синхрондау ешқашан болмайды, қару жай ғана жаңа мәндерге сәйкес келмейді. Сіз dirSynchro параметрін әдепкі мәнінде қалдыра аласыз немесе ойнау мәнеріңізге сәйкес келетінін таңдай аласыз.

P.S.
НАЗАР АУДАРЫҢЫЗ! Үшін дұрыс жұмыс істеусән, сізде балама модификациялар жоқ екеніне көз жеткізу керек.


орнату жолы World_Of_Tanks/res_mods/1.х.х.х/. (х.х.х - ағымдағы патч нөмірі)