Мұнда біз сізге әдемі, жақсы анықталған, нәзік жарқырау әсерін жасау және оны кез келген жұқа сызыққа қолдануға болатын қарапайым трюкті көрсетеміз. Мақсатқа жету үшін бізге қалам құралы, стильдермен және қабаттарды араластыру режимдерімен жұмыс істеу мүмкіндігі қажет.

1 қадам

Кескінге фон жасаудан бастайық. Градиент құралын (G) таңдап, оның түрін Радиалдыға ауыстырыңыз және фонды қызыл-қоңырдан қара түске дейін толтырыңыз (түстер #922f00 , #000000 ).

2 қадам

Бізге аздап керек болады ашық түсортасында, сондықтан фондық қабатты көшіріп, оның араластыру режимін Color Dodge етіп орнатыңыз. Аралас режимдерінің бірнеше түрі бар: жағу, жалтару, бояу және инверт. Color Dodge - бұл ең күшті жарықтандыру режимі. Төмендегі суретте көріп отырғаныңыздай, бұл өте жақсы жарық орталық болып шықты.

3 қадам

Енді осы фоннан әдемі текстуралық негізді алу жақсы болар еді. Сондықтан қазір біз тұманды тұман жасаймыз. Жасау жаңа қабат, алдыңғы фон түсін ақ, фон түсін қара етіп орнатыңыз. Енді Сүзгі > Рендер > Бұлттар тармағын ашыңыз, нәтижесінде біз төмендегі суретке ұқсас нәрсені аламыз.

4 қадам

Қабаттың мөлдірлігін 30% етіп орнатыңыз және оның араластыру режимін қабаттасуға орнатыңыз. Көптеген жағдайларда бұл жеткілікті болар еді, бірақ біз әсерді одан әрі күшейтеміз.

Сүзгі > Эскиз > Chrome тармағын ашып, Мәлімет және Тегістік параметрлері үшін сәйкесінше 4 және 7 мәндерін пайдаланыңыз.

Манипуляциялардың соңында нәтиже шынайы болуы керек.

5 қадам

Енді біз жарқырауды жасауды бастамас бұрын, бізге жарқырайтын нәрсе керек. Мұнда біз қолымызға қалам құралын алып, сызбаға әдемі қисық жасаймыз. Бақытымызға орай, бұл соншалықты қиын емес. Мұндай S-тәрізді қисықтың мысалы төмендегі суретте көрсетілген.

6 қадам

Енді жаңа қабат жасаңыз, Бояу щеткасы құралын (B) таңдап, жұқа қатты щетканы таңдаңыз. Жұмсақ щеткалар салыстырмалы түрде бұлыңғыр болғандықтан, бізге Қаттылық параметрі 100% болатын қатты щетка қажет. Қылқаламның қалыңдығын 3px етіп орнатыңыз. Сіз кез келген түсті таңдай аласыз - біз оны бәрібір стиль түсімен жабамыз.

7 қадам

Қалам құралына (P) қайта ауысыңыз. Енді тінтуірдің оң жақ түймешігімен басып, Stroke Path таңдаңыз. Онда «Қылқалам» тармағын таңдап, «Қысымды модельдеу» опциясын таңдаңыз. OK түймесін басып, не болатынын көріңіз. Қайтадан тінтуірдің оң жақ түймешігімен басып, Жолды жою пәрменін таңдаңыз.

8 қадам

Сіз төмендегі суретке ұқсас нәрсемен аяқтауыңыз керек. Жіңішке, сымбатты сызық.

9 қадам

Кішкене жарқырауды қосайық. Жарқырау аурасын жасаудың ең оңай жолы - стильдерді пайдалану. Қысқасы, мен екі жарқырау эффектісін қостым. Алдымен мен Outer Glow параметрін орнаттым, содан кейін оны көлеңке емес, жарқыл ететін параметрлері бар Drop Shadow қостым. Бұған қашықтықты реттеу және араластыру режимін Color Dodge сияқты нәрсеге өзгерту арқылы қол жеткізуге болады. О, мен сонымен қатар сызықты ашық ақ етіп, ішінен жарқырап тұрғандай етіп жасау үшін Түсті қабаттасуды қолдандым.

10 қадам

Енді бізде жарқыраған сызық бар. Стильдерді пайдаланудың әдемілігі - оларды көшіруге және басқа қабаттарға қосуға болады. Ол үшін қабатта тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз, «Лайер стилін көшіру» таңдаңыз, содан кейін жаңа қабат жасаңыз, оны тінтуірдің оң жақ түймешігімен басыңыз және «Қабат стилін қою» таңдаңыз.

11 қадам

Енді бірнеше толқынды сызықтар алу үшін процесті тағы бірнеше рет қайталаңыз. Мұнда мен олардың біреуін Stroke Path процесіне дейін щетка өлшемін өзгерту арқылы қалыңдаттым. Мен үшінші жолдың бір бөлігін өшіргішпен өшірдім, оны қалғандарымен осылай байланыстырдым. Нәтиже - тамаша үшбұрышты пішін.

12 қадам

Мәтінге барынша назар аудару өте маңызды. Қарапайым қаріптерді пайдаланыңыз және олардың өлшемдері мен әріптер аралығымен ойнаңыз. Қарапайым трюктерді қолдану арқылы сіз көп нәрсеге қол жеткізе аласыз. Мен сөздердің жарқырауын арттыру арқылы жақсы контрастқа ие болдым, содан кейін Advanced және FX сөздерін нүкте өлшемін әлдеқайда кішірейтіп, әріптер аралығын қойдым.

Таңба терезесі арқылы разрядты реттеуге болады. Егер ол ашық болмаса, оны Терезе > Таңба мәзірі арқылы ашыңыз. Қайсысы не істейтінін түсіну үшін әрбір параметрмен ойнаңыз.

13 қадам

Енді суретке жарық беретін бөлшектерді қолданайық. Жаңа қабат жасаңыз, 3px өлшемді жұқа щетканы (Бояу қылқаламы) таңдап, сызбаға бірнеше нүкте қойыңыз. Бөлшектер сол аймақтан шығарылатындай етіп орталыққа жақын шоғырланған болса, жақсы көрінеді. Ортаға жақынырақ нүктелерді щеткамен қайтадан басу арқылы оларды кеңейту сияқты сәл үлкейтуге болады. Енді жарқырау мәнерлерін көшіріп, оларды осы ағымдағы қабатқа қосыңыз.

14 қадам

Енді бәрі әдемі көрінеді, бірақ кескінге біраз түс қоссаңыз, оны одан да жақсырақ ете аласыз.

Төменде көрсетілгендей ақ фонда көк шар салу үшін жаңа қабат жасаңыз және радиалды градиентті пайдаланыңыз.

15 қадам

Енді қабаттың араластыру режимін Түске орнатыңыз және оның Мөлдірлігін 50% етіп өзгертіңіз.

Мен әр қабат үшін араластыру режимдерін Түске өзгерттім және олар бірге тегістелетіндей Мөлдірлікті азайттым.

16 қадам

Міне, әдемі, нәзік фондық тұманмен үйлесетін жетілдірілген жарқырау әсері тамаша нәтиже береді. Параметрлермен тәжірибе жасауды және әртүрлі жарқырауды сынап көруді ұмытпаңыз - таңғажайып көрінетін көптеген түс комбинациясы бар. Іске сәт!

Сабақпен бөлісу

құқықтық ақпарат

Psd.tutsplus.com сайтынан аударылған, аударманың авторы сабақтың басында көрсетілген.

Көбінесе жарық сәулесі жоғары шағылыстыратын объектіге белгілі бір бұрышта бағытталған фотосуреттерде асимметриялық ақ контурды - алауды көруге болады. Бірақ фотосурет түсірілген кезде ұқсас әсерді жасауға болады ма?Иә, бағдарламаны пайдалану Adobe Photoshop! Бірнеше қарапайым қадамдар және сіз осындай нәрсеге ұқсайтын кескінді аласыз.


Ендеше, бастайық.

Алдымен фоннан нысанды қиып алу керек. Мен құралдардың комбинациясын қолданамын сиқырлы таяқша Және Магниттік лассо.

Осыдан кейін қабатты нысанның кескінімен көшіріңіз және араластыру опцияларын пайдаланып оның айналасында стандартты кескін жасаңыз. (түсін және қарқындылығын өзіңіз таңдай аласыз) .

Содан кейін біз жарқырауды асимметриялы ететін кезең келеді. Мұнда әрекеттер тізбегін сақтау маңызды: алдымен бүкіл кескінді таңдаңыз (Ctrl+қабат белгішесін басыңыз) , содан кейін басыңыз «Қабат стилін растризациялау», содан кейін Delete пернесін пайдаланып аймақтың барлық мазмұнын жойыңыз.
Қалған жарқылы бар қабатты бастапқы кескіні бар қабаттың астына жылжытыңыз және оны түрлендіріңіз. Ctrl пернесін басып тұрып, кескіннің пішінін өзгерту үшін бұрыш нүктелерін сүйреңіз. Қажет болса, өшіргішті пайдаланыңыз.

Енді біз әдетте өте жарқын жарықта фотосуреттерде пайда болатын үлкен жұлдыз тәрізді бөлектеуді қоса аламыз. Бастау үшін өлшемді бөлек файл жасайық, мысалы, 100x100пикселдер. Бұл файлда құралды пайдалануды ұмытпаңыз Қауырсын, төрт сәулесі бар жұлдызға ұқсас контур жасаңыз. Жұлдыздың симметриялы болуы міндетті емес; қаласаңыз, бөлектеу пішінін кез келген басқа етіп өзгертуге болады. Контур аяқталған кезде құралды таңдап, бояу түсін қара түске өзгертіңіз (инсультты өшіруге болады) .

Енді құралды қайтадан таңдау керек Қауырсынжәне басыңыз Өңдеу->Теңшелетін пішінді анықтау…
Алынған пішінді негізгі кескінге, бөлектеу ең жарқын болатын жерге орналастырып, оны сол түспен толтырып, растризациялаңыз.

Соңғы қадам қалды. Пішін қабатында болған кезде таңдаңыз Сүзгі->Бұлыңғыр->Пішінді бұлдырату...Ашылатын мәзірде сіз түсінгендей, біз бұрын жасаған фигураны таңдауыңыз керек. Радиус мәнін өз қалауыңыз бойынша орнатуға болады, менің жағдайда ол жұмыс істеді 65 пикселдер.

Дайын! Енді тек жарықтандыру қабаттарының мөлдірлігін өзгерту және фотосуретті өңдеу ғана қалады. Соңғы кескін келесідей болады.

Өз жұмысыңызды жасаудан ләззат алыңыз!

Сіз не жасайсыз

Сізге жылыну керек болды ма жазғы түнотты ұстау керек пе?

Бала кезімде біз оларды «жарқыраған қоңыздар» деп атайтынбыз. Мен олардың түнгі аспан аясында қалай жарқырап, жарқырайтынына таң қалдым және оларды түннің ымыртына жібергенді ұнататынмын.

Сонымен, осы оқулықта мен Adobe Photoshop бағдарламасында фото манипуляциялар мен таңғажайып құралдарды пайдалана отырып, өзіңіздің оттық композицияңызды қалай жасау керектігін көрсетемін.

Шабыт алыңыз! Табу үлкен фото Envato Market және Envato Elements бойынша манипуляцияларыңыз үшін

Қолданылатын материалдар

Бұл нұсқаулықта келесі материалдар пайдаланылды:

Шабыт табу

Біреуі ең жақсы жолдаршабыт табу - сиқырды табу Күнделікті өмір. Сондықтан бұл композиция үшін мен осы натуралистік фотосуреттерді пайдаланып көрініс жасаймын.

Мен әдетте сілтемелерді жинаймын әртүрлі көздер Pinterest сияқты. Бірақ сіз композицияға қарындашпен жылдам эскиз жасау арқылы да дайындала аласыз.

Менікі төмендегі кішкентай дудлдар сияқты қарапайым болды.

Бастайық!

1. Фотосуреттен нысанды қалай жоюға болады

1-қадам

Adobe Photoshop бағдарламасында Grass Shot бағдарламасын ашыңыз.

Біздің фотода түкті дос бар сияқты! Бірақ біздің от жағамызға орын беру үшін фотодан қоянды алып тастау керек

Бірақ алдымен суретті кеңейтейік. барайық Өңдеу > Түрлендіру > Көлденең айналдыру.

2-қадам

Енді композицияны жинақы ету үшін фотосуретті кесіңіз.

таңдаңыз Кесу құралы (C)және суретті төменде көрсетілгендей қиыңыз.

Жалпы кескін өлшемін менің соңғы нәтижеммен бірдей етіп реттеуге болады 2500 x 1932 пиксель.

3-қадам

Қоянды шығарайық!

  1. таңдаңыз Төртбұрышты шеңбер құралы (M)және сол жақтағы шөпті таңдаңыз. КөшіруЖәне Қоюүшін бөлу Жаңа қабатжәне оның атын өзгертіңіз Үй қоян.
  2. Шөпті жайыңыз. Бар Өңдеу > Түрлендіру >Содан кейін оны қоянның үстіне қойыңыз.
  3. қосу Қабат маскасыосы қабатқа. Қолдану Жұмсақ дөңгелек щетка (Дөңгелек жұмсақ щетка) (B) (100% мөлдірлік, 0% қаттылық)шаршының өткір жиектерін жасыру үшін.

Кеңес: Өзіңіз таңдаған масканы қолдануға болады.Бұл оп-оңай жылдам жолҚоянды алып тастаңыз, сонда біз әрі қарай жүреміз.

2. Шыны банкаларды қалай қосуға болады

1-қадам

Енді шыны ыдыспен жұмыс жасайық. Оны композициямызға қоспас бұрын, алдымен ақ фонды алып тастау керек.

  1. Photoshop бағдарламасында шыны ыдысты ашыңыз. Екі рет басуфондық қабатта.
  2. Қолдану Сиқырлы таяқша құралы (W)ақ фонды бөлектеу үшін.
  3. Содан кейін пернені басыңыз Жоюоны толығымен жою үшін.

2-қадам

Жасау Жаңа қабатқоян қабатының үстінде және КөшіруЖәне Қоюшөптегі құмыра.

Қолдану Тегін түрлендіру құралы (Ctrl-T)банканы сәл бұрышқа бұру үшін. Өйткені, ол шөпте тұрады, сондықтан ол орталықтан жағына қарай сәл қисайтылады.

Егер сіз мен сияқты құмыраның суретін қолдансаңыз, ішінде кейбір қалдықтар бар екенін байқайсыз. ақ фон. Оны нағыз шыны құмыра сияқты мөлдір ету үшін біз келесі қадамдарды орындауымыз керек.

Алдымен, құмыра қабатын таңдап, түстерді өзгерту үшін пернетақтадағы Ctrl-I пернелерін басыңыз. Барлығы дерлік қара түспен толтырылады.

3-қадам

Жасау Жаңа топ және оған құмырасы бар қабат қойыңыз.

таңдаңыз Араластыру режиміқұмырасы бар қабат үшін Экран, содан кейін басыңыз Ctrl-JБірнеше көшірме жасау үшін үшеуі жеткілікті.

Біз оны мөлдір ету үшін ағартатын әсерді қолдану үшін алдымен банканың түстерін қараңғыға айналдыруымыз керек еді. Жеңілдетілген қабаттарды көшіру бізге банканың артындағы шөпті көрсетуге көмектеседі. Төменде нәтиже берілген.

Енді топтағы барлық қабаттарды таңдап, басыңыз Оң жақ түймешікті басыңыздейін Ағызыңызолар бірге.

Бұл құмыраны қайтадан қараға айналдырады, сондықтан оны қайтару керек болады Араластыру режиміқосулы Экран.

4-қадам

Біз құмырада жұмысты жалғастырамыз.

қосу Қабат маскасы. Қолдану Қатты дөңгелек щетка (B) (100% мөлдірлік, 100% қаттылық)қабат маскасындағы банка астындағы шағылысуды бояу.

Содан кейін басыңыз Ctrl-Jбірге осы қабатты көшіру үшін жаңа маска, орнату Мөлдірліккөшірмелер 50% .

Енді бізде өте шынайы көрінетін шыны ыдыс бар!

5-қадам

Контраст пен табиғи болу үшін құмыраны түзетеміз.

Жасау Жаңа қабатБанкпен топтан жоғары. басыңыз Оң жақ түймешікті басыңызретінде орнату үшін Кесетін маскатоп үшін.

Толтыруқұралды пайдаланып бозғылт қызғылт түсті қабат #b6a8b8 Бояу шелек құралы (G), содан кейін орнатыңыз Араластыру режиміқабатта Түсті жағу .

6-қадам

Енді құмыраға көлеңке салайық. Бұл қадам шеттердегі қатал ақ сызықтарды жоюға көмектеседі.

Жасау Жаңа қабатқызғылт толтыру қабатының үстіне, сондай-ақ оны ретінде орнатыңыз Кесетін маскаБанка бар топ үшін.

Қолдану Жұмсақ дөңгелек щетка (B)(70-90% мөлдірлік, 0% қаттылық)банка шетіне қоңыр №262019 көлеңке салу үшін. Құмыраның түбіне көбірек көлеңке жағуды жалғастырыңыз.

Көлеңке жағыңыз. Құралды пайдаланыңыз Өшіргіш құралы (E)тым ауыр болса, көлеңкені алып тастау үшін әр жолы. Содан кейін орнатыңыз Араластыру режиміқабатта Көбейту.

Көлеңкені өз қалауыңыз бойынша еркін жағыңыз және ол тым ауыр болып кетсе, Өшіргіш құралын (E) пайдаланыңыз.

7-қадам

Біз бірінші банканы аяқтадық - тамаша жұмыс!

Тағы біреуін қосайық.

Мұны істеу үшін бірінші банка үшін барлық қабаттарды (көлеңке мен толтыруды қоса) таңдап, пернетақтада түймесін басыңыз. Ctrl-Jоларды қайталау.

Енді екінші құмыраның өлшемін өзгертейік. Барлық қабаттар әлі таңдалған кезде, басыңыз Ctrl-TҮшін Еркін түрлендіруқұмыралар, оның өлшемі алдыңғы қатардағы өлшемнен кішірек болады. Көлеңкелер мен орынды қажетінше реттеңіз.

Міне, нәтиже.

3. Өрт сөндірушілер қалай қосылады

1-қадам

Құмыраларымыз орнында болған соң, біз отты қосуды бастай аламыз.

Есіңізде болсын, бұл нағыз өрт сөндірушілер емес. Мен ұшатын отшашулардың суретін таба алмадым, сондықтан біз өзіміздің суретімізді жасаймыз.

Алдымен осы 3D Fly кескінін қалаған бұрышта жүктеп алыңыз. Осындай қарапайым позицияны оңай реттеуге және ұшу кезіндегідей етіп өзгертуге болады.

2-қадам

КөшіруЖәне Қоюбірінші ұшады Жаңа қабат төмендеБанктермен екі топ.

Еркін түрлендіру (Cntrl-T)шыбынды кішірек ету үшін. Шыбынды бірінші құмыраның үстіне қояйық.

Ұшқандағы жарқырауды жарқын ету үшін қосыңыз Реттеу қабатының қисық сызықтарышыбын қабатының үстінен және оны жасаңыз Кесетін маскаосы қабат үшін. RGB, жасыл және көк арналар үшін қисық сызықтарды төмендегідей орнатайық. Содан кейін Біріктіру Fly көмегімен қабат пен қабатты реттеңіз.

3-қадам

Көбірек шыбындар жасаңыз!

Біріктірілген қабат таңдалған кезде түймесін басыңыз Ctrl-Jерекшеленген шыбындардың бірнеше көшірмелерін жасау; жалпы саны 10-ға жуық дана.

Әрбір жаңа шыбындарды банкалардың айналасына қойыңыз. Бұрылыс, Өлшемін өзгертунемесе Айнаолар көріністі динамикалық ету үшін. Құмыраның үстінде бірнеше адам отырғанына немесе олардың үстінен ұшып тұрғанына көз жеткізіңіз.

4-қадам

Және соңғы шыбын. Қаласаңыз, бірдей бұрышты қолдануға немесе жаңасын қолдануға болады.

КөшіруЖәне Қоюшыбынның түпнұсқа бейнесі Жаңа қабатқалғандарынан жоғары. Бұл суретте түпнұсқа жарықтандыру болуы керек. Әрі қарай жүрейік Өңдеу > Түрлендіру > Көлденең айналдыру.

Бұл шыбын ұшады оң жақ. Өлшемді өзгертейікжәне біз оны қалғандарынан үлкенірек етеміз. Содан кейін өріс тереңдігін беру үшін оны төмен бұрышта орналастырыңыз.

5-қадам

Өрістің тереңдігін қамтамасыз ету үшін оң жақ шыбынның бұлыңғырлығын алайық.

Қабатты таңдап, өтіңіз Сүзгі > Бұлыңғыр > Гаусс бұлыңғырлығықосу арқылы Радиусы 25 пиксель.

6-қадам

Енді барлық шыбындар орнында болғандықтан, біз құмыраның түбін шөппен жауып аламыз, олар шөптің бетіне сыйып кетеді.

Құралды пайдаланыңыз Төртбұрышты шеңбер құралы (M)консервілердің астындағы шөптерді бөлектеу үшін. КөшіруЖәне Қоюекіге арналған шөптің екі данасы Жаңа қабаттар.Шөптің әрбір бөлігін құмыраның түбіне қойыңыз, содан кейін қабаттарды бір-біріне басыңыз.

Шөптің шеттерін нақтылаңыз! қосу Қабат маскасыкөмегімен өткір жиектерді алып тастау үшін Жұмсақ дөңгелек щетка (B).

4. Шыршамен композицияны аяқтау

Бітуге сәл қалды бітейін деп қалдым! Негізгі жұмыстар қазірдің өзінде атқарылды.

Бұл манипуляцияның соңғы кезеңінде біз отты жабындар үшін ашық сары жарқырауды салуымыз керек. Содан кейін біз композицияны біріктіріп, көбірек көлеңкелер мен жарық реттеулерін қосамыз.

1-қадам

КөшіруЖәне ҚоюЖұлдызды аспан Жаңа қабатқалғандарынан жоғары.

Орнату Араластыру режиміқабатта ЭкранЖәне Мөлдірлікқосулы 87% .

Бұл қабат композициямызға бірден көптеген жұлдыздар қосады. Қолдану арқылы олардың қарқындылығын реттеңіз Қабат маскасы.

2-қадам

Түс схемасын пайдаланып өзгертейік Реттеу қабаттары.

Көріністі күннен түнге өзгерту үшін:

қосу Жаңа реттеу қабаты Түсті іздеу. таңдаңыз 3DLUTВ NightfromDay.CUBE.

Содан кейін орнатыңыз Араластыру режиміқабатта Қатты жарықЖәне Мөлдірлікқосулы 73% .

3-қадам

Содан кейін қосыңыз Жаңа түзету қабаты Градиент картасы.

Түсті қою қызыл #270209дан қызылға #d90f31 өзгертіп, орнатыңыз Қабатты араластыру режимі Linear Dodge (Қосу).

азайтайық Мөлдірлікбұрын 30% .

4-қадам

Түстерді реттеуді жалғастырайық.

Тағы біреуін қосыңыз Жаңа реттеу қабаты Түсті іздеу.

таңдаңыз 3DLUTВ Candelight.CUBEЖәне Мөлдірлікқосулы 71% .

Содан кейін оны қайтадан жасайық Реттеу қабатының Градиент картасы.

таңдаңыз Көк, сары және қызғылталдын ала орнатыңыз, содан кейін азайтыңыз Мөлдірлікбұрын 30% және өзгерту Араластыру режиміқабатта Реңк.

5-қадам

Бітуге сәл қалды бітейін деп қалдым!

Түстер орнатылғандықтан, енді көлеңкелермен тәжірибе жасай аламыз. Құмыралар мен оттаяқтарға көбірек назар аудару үшін виньетка әсерін жасайық.

Жасау Жаңа қабат, араластыру режимін көбейтуқалғандарынан жоғары. Қолдану Жұмсақ дөңгелек щетка (70% мөлдірлік, 0% қаттылық)композицияның шеттерін қоңыр #403a2c бояумен бояу.

Барлығын біріктіру үшін шөпке аздап қоңыр жағыңыз.

6-қадам

Композицияны нұрмен жарқыратайық!

Жасау Жаңа қабатқалғандарынан жоғары. Біз қолданамыз Жұмсақ дөңгелек щетка (0% қаттылық, 70% мөлдірлік)әрбір от ұшында сары #b8b660 бояу үшін.

Содан кейін басқасын жасаңыз Жаңа қабаталдыңғысынан жоғары және орнатыңыз Араластыру режимі қабаттасуы (қабаттау).

Енді консервілердің, оттықтардың және шөптердің айналасындағы жарқырауды ашық сары түспен бояйық #f7cb57 .

Қажет болса өзгертіңіз Қабаттың мөлдірлігі.

7-қадам

Түсті реттеуді аяқтаймыз.

Жаңасын жасайық Реттеу қабаты Таңдамалы түс .

үшін мәндерді орнатыңыз қызыл, сары, бейтарап, ақ және қаракелесіге.

Содан кейін жасаңыз Түс балансының жаңа реттеу қабаты.

үшін мәндерді орнатыңыз Көлеңкелер, ортаңғы реңктер және жарықтар (көлеңкелер, ортаңғы реңктер, жарықтар)келесіге.

8-қадам

Түстерді жақсарту үшін екеуін жасаңыз Жаңа қабаттаржәне оларды орнатыңыз Араластыру режимі қабаттасу (қабаттау).

Құралды пайдалану Толтыру (G)бірінші қабатты көгілдір түспен толтыру үшін #2afbd1 . Орнату Мөлдірлікқосулы 15% . Содан кейін екінші қабатты сары түспен толтырыңыз #fbae2a . Орнату Мөлдірлікқосулы 40% .

Міне, нәтиже.

9-қадам

Біздің соңғы қадамдарымыз осы композиция үшін барлығын біріктіруге көмектеседі. Біз қолданамыз Қатты дөңгелек щетка сары түс#dcc95e және шыны банкалардың айналасындағы шөпті таңдаңыз.

Бірнеше түрлі-түсті жанасулар, осы қадаммен тәжірибе жасаудан тартынбаңыз!

Міне! Төмендегі соңғы нәтижені тексеріңіз!

Бәрі дайын! Жақсы жұмыс!

Осы қуанышты композициямен балалық шағыңыздағы ностальгиялық естеліктеріңізді қайталаңыз! Бұл оқулықта біз әдемі суреттерді пайдалана отырып, нөлден бастап өрт сөндіру композициясын жасауды үйрендік. Ұқсас композиция жасау үшін өз қалауыңыз бойынша ұқсас фотосуреттерді пайдаланыңыз.

Сізге бұл оқулық ұнады деп үміттенемін! Солай ма? Пікірлеріңіз бен нәтижелеріңізді бөлісіңіз.

Алу үшін көбірек сабақтарфото манипуляция, мына сілтемелерді қараңыз.

Photoshop бағдарламасында көп түсті жарқыл қосу

Бұл оқулықта мен сізге қызықты жарқырауды қалай жасау керектігін және суретке көңіл-күй қосуды көрсетемін. Ол үшін біз қолданамыз араластыру режимдері(араластыру опциялары), таңдау құралдары және сіздің қиялыңыз.


Өңдеу алдында.

Кейін.



Бастайық. Эффекті қолданғыңыз келетін кескінді ашыңыз. Автор осыны таңдаған.



1-қадам.Қызды фоннан ажырату керек. Онымен жасаңыз
өзіңізге тиімді әдісті пайдалану. Автор
құралын пайдаланды Қауырсын
(Қалам құралы), қыздың фигурасының айналасында жол сызу, сіз контурды жабуыңыз керек,
таңдалған аумақты жасаңыз. Түтіктеуді 1 пиксельге орнатыңыз.








2-қадам.Таңдауды көшіріңіз (Ctrl+C)және қойыңыз (Ctrl+V)оны жаңа қабатқа енгізіңіз, қабатқа ат беріңіз «Жас әйел».


3-қадам.Қабатты көшіріңіз «Жас әйел».Осы қабаттың көшірмесіне түзетуді қолданыңыз Жарықтық/Контрастмәзірде Сурет - Түзету(Сурет > Реттеулер > Жарықтық және контраст).




4-қадам.Қабатты таңдаңыз «Жас әйел».Мәзірге барайық Сүзгі - Бұлыңғыр - Қозғалыс бұлыңғыр(Сүзгі > Бұлыңғыр > Motion Blur). Біз бұл параметрлерді орнаттық Бұрыш(Бұрыш) - 40 градус, Біржақтылық(Қашықтық) - 120. Қабаттарды біріктіру «Жас әйел»және оның көшірмесі.




5-қадам.бір қызбен және оған қоңырау шалыңыз «Түтін».Құралды пайдалану Ласо(Лассо құралы), қыздың айналасын сызыңыз. Түтіктеуді 150 пиксельге орнатыңыз.



6-қадам.Алдыңғы өң түсі ақ, ал фондық түс қара екеніне көз жеткізіңіз. Енді мәзірге көшейік Сүзгі - Рендеринг - Бұлттар(Сүзгі > Көрсету > Бұлттар). Осыдан кейін осы қабат үшін араластыру режимін орнатыңыз Қабаттасу(Қабаттасу).




7-қадамҚабаттың астында жаңа қабат жасаңыз «Түтін»және оны атаңыз «Градиент».Құралды таңдаңыз Градиент(Градиент құралы) түймесін басып, Градиент өңдегішін шығару үшін басыңыз. Алдыңғы фон түсін орнатыңыз #c6229eжәне фон түсі #1dbdda. Құрал параметрлерінде орнатыңыз Сызықтық. Жоғарғы сол жақтан төменгі оңға қарай градиент сызыңыз, осы қабаттың мөлдірлігін 60% етіп орнатыңыз.



8-қадамҚабатты орнатыңыз «Градиент»араластыру режимі Қабаттасу(Қабаттасу), содан кейін қабаттарды біріктіріңіз «Түтін»Және «Градиент».
Төмендегі скриншот сияқты нәрсені алуыңыз керек. мүмкін
түрлі градиент түс комбинацияларымен және басқалармен тәжірибе
«Градиент» қабаты үшін араластыру режимдері.



9-қадамҚабаттың астында жаңа қабат жасаңыз «Градиент»және оны атаңыз «Жарқыраған».Ақ жұмсақты пайдалану Щетка(Қылқалам), қыздың шеттерін қылқаламмен бояу. Бұл қыздың артында жарқыраған әсерді жасайды.



10-қадамҚұралды белсенді етіңіз Щетка(Щетка
құралы), щетка параметрлері палитрасына (F5) өтіп, келесіні енгізіңіз
төмендегі скриншоттарда көрсетілгендей параметрлерді орнатыңыз. Бұл щетканы сақтаңыз
басу Жаңа қылқаламды сақтау (Жаңа қылқалам жасау)және оның атын атаңыз «Шашу».
Содан кейін оны щеткалар палитрасында қайта таңдап, кейінірек пайдалануға болады.
Төмендегі суреттегідей суреттің үстіне теңшелген щетканы сүйреңіз.
Қажетті әсерге қол жеткізіңіз.






11-қадамЖаңа қабат жасаңыз, оны атаңыз «Жолақтар».Аты өзі үшін сөйлейді. Біз жарқыраған жолақтарды жасаймыз. Оларды жасау үшін құралды таңдаңыз Көпбұрыш лассо
(Polygonal Lasso Tool) және үшбұрышты жасаңыз. Содан кейін ақ түсті пайдаланыңыз
жұмсақ щетка, бояу қарсы жағыүшбұрыш негіздері. Сіз
тәжірибе жасауға да болады әртүрлі формаларжәне өлшемдері солай
қалаған әсерлерді жасаңыз.




12-қадамЕнді жарықтандыруды қыздың өзі жасайық. Ол үшін қабаттың үстінде жаңа қабат жасаңыз «Жас әйел»және оның араластыру режимін орнатыңыз Негізді жеңілдету
(Color Dodge). Бұрын жасаған қыз контурын жүктеңіз
контурлар палитрасы немесе пернелер тіркесімін пайдаланыңыз Ctrl+ басыңыз
қызбен қабаттың нобайы. Таңдау жүктеледі. Құралды пайдалану ПИпетка(Көз тамшысы
Құрал), біз жасаған қыздың айналасындағы жарқырау түсін таңдаңыз
бұрын және сол түсті, жұмсақ щеткамен ішкі жағымен сызыңыз
таңдалған аумақтың контуры.




13-қадамЕнді біз жарық сызықтарын жасаймыз. деп аталатын жаңа қабат жасаңыз «Сызықтар»қыз қабатының үстінде. Түсті орнатыңыз алдыңғы жоспар(алдыңғы түс) ақ, құралды таңдаңыз Щетка(Қылқалам құралы) және щетка параметрлері терезесін ашыңыз. Жұмсақ щетканы таңдаңыз, шамамен 9 пиксель. Қойындыда Пішіннің динамикасы(Shape Dynamics) орнатыңыз Өлшемнің ауытқуы(өлшемді діріл басқару) қосулы қалам қысымы(Қаламның қысымы). Бұл сіздің щеткаңыздың соққыларына қызықты әсер береді.



14-қадамҚұралды пайдалану Қауырсын(Қалам құралы), бірнеше жолды жасаңыз (скриншотты қараңыз). Осыдан кейін тінтуірдің оң жақ түймешігін басып, опцияны таңдаңыз - Контурды сызыңыз(Инсульт жолы). Параметрлер терезесі ашылады. қою керек Щетка(Қылқалам) және құсбелгіні қойыңыз Қысымды имитациялау(Қысымды модельдеу). OK түймесін басыңыз. Осыдан кейін қаламмен жасалған сызықтар щеткамен белгіленеді.






15-қадамЕнді шығару үшін сызықтар қабатын екі рет басыңыз Қабат мәнерлері(Араластыру опциялары). Қолданылатын Сыртқы жарқырау (Сыртқы жарқырау). Төмендегі скриншоттағыдай параметрлерді пайдаланыңыз.




16-қадамҚаласаңыз, қабат маскасын пайдалана аласыз
қызға түсетін сызықтардың кейбір бөліктерін алып тастаңыз. Және де
оны жасау үшін суретке қосымша элементтер қосуға болады
одан да ерекше көрінеді.




Міне, соңғы сурет.



Осы сабақты оқу барысында мен мына суретті жасадым.


Жарықтандыру фильмнің сәттілігінің үлкен құрамдас бөлігі болып табылады. Бұл фотосуретке де қатысты. Бейнеде драма жасау үшін сізге жарық немесе оның жетіспеушілігі қажет. Жиектердің жарқырауы, термин айтып тұрғандай, артқы жарықтандыру деп те аталады. Бұл мақалада мен сізге осы керемет жарықтандыру стилін қалай жасау керектігін көрсетемін.

Көріністе жасалған жиек жарқыл әсері және оған ішкі жарқырау әсері қосылдыPhotoshop.

Жарқырау жиектер қосады драмалар

«Бөтен адам» (1979) фильмінде Гарри Дин Стэнтон ойнаған кейіпкер Джонс мысықты іздеуге шыққан оқиға болды. Бұл көрініс екі қолыммен аузымды жабуға мәжбүр етті. Мен жай ғана қорқынышты нәрсе болатынын білдім - бұл керемет шиеленіспен жасалған.


« Бейтаныс» кинокомпаниялар20th Century Fox

Фильмдегі жарықтандыру көңіл-күйді, атмосфералық сезімді жасау үшін төмен кілт болды.

Жиектер жарқырауының жақсы мысалы төмендегі суреттегідей екі жағындағы немесе нысанның артындағы шамдарды пайдалану болып табылады.


Бұл фотосуретте нысанның артындағы жарық көзі бастың айналасында шеткі жарқыл жасайды. Мұны шаштың жарқырауы деп те атайды.

Photoshop бағдарламасында бұл әсерді қалай жасау керектігін көрсетпес бұрын, мен оны көріністе жасау қаншалықты оңай екенін көрсеткім келеді. Содан кейін сіз өзіңіздің үйіңіздің ыңғайлылығында мұны өзіңіз жасай аласыз.

Көрініс шеттерінің айналасында жарқырау әсерін жасаңыз

Мен жиек жарқылын жасау үшін келесі элементтерді қолдандым:

  • Бір бөтелке су
  • Бір жылтыр қара плитка
  • Екі жарық көзі
  • Камера штативке орнатылған.

Мен қара жылтыр тақтайшаларды сатып алдым жергілікті дүкентек біреуін сатып алуға болатын плиткалар. Жарықтандыруға келетін болсақ, жолақ қораптары осы мақсаттар үшін өте қолайлы. Сіз оларды екі жағына нысанның артына (фонға жақынырақ) орналастырасыз.

Софтбокстардан айырмашылығы, стрипбокстар тар және тікбұрышты пішінді. Бірақ осы мақаланың мақсаттары үшін сізде бар кез келген жарық көздерін пайдалануға болады.

Мен iPad-ты бөтелкенің бір жағында тік тұрғызып, тегін жүктеп алуға және орнатуға болатын Soft Box қолданбасын аштым. ақ түс. Екінші жағында жарықдиодты шам орнатылды. Сахна менің ас үйдегі үстелімнің үстіне қойылды.

Төмендегі фотода көріп тұрғаныңыздай, мен бөтелкеге ​​түсетін жарықтың бұрышын басқара алдым. Камера параметрлері келесідей болды: ISO 2000, ысырма жылдамдығы 1/60, диафрагма f/5,6.


Жылтыр қара плиткаларды, тіректерді және екі шамды қолданып, жиекті жарқырау әсерін жасау үшін үйде қолдануға болатын қарапайым үлгі.

Ескерту:

Екі шамды пайдаланғыңыз келмесе және кәдімгі softbox болса, оны тікелей нысанның артына қойып, жабыңыз. орталық бөлігіқара панелі бар softbox (бұл сіздің фоныңыз болады). Нысанға қажетті жарқырау әсерін алу үшін тәжірибе жасау керек.

Бұл тікелей камерадан түскен су бөтелкесінің фотосы.

Енді Photoshop бағдарламасына кірісейік.

Артқы жарық әсерін жасауPhotoshop

Photoshop бағдарламасында жиектердің жарқырау әсерін қосудың кілті қабат стилі және фоннан бөлінген нысан болып табылады. Кез келген қабат мәнерін қолданбас бұрын, сіз қолданатын кескін мұқият кесілген болуы керек. Кез келген таңдау құралын пайдаланыңыз, бірақ мен Қалам құралын ұсынамын.

Қабат стилі

Қабат стилін қарастырайық. Photoshop ашық болғанда, Қабаттар тақтасына өтіңіз. Төменгі жағында сіз белгішелер тобын көресіз. Олардың ішінде сол жақтан екіншісі - fx. Оны басыңыз және әртүрлі стиль опциялары бар диалогтық терезе пайда болады.


Белгішені бассаңыз, қабат мәнерлері пайда боладыfxҚабаттар тақтасының төменгі жағында орналасқан.


Жинақ Ішкі жарқырау

Қабат стиліне өтудің тағы бір жолы - Қабаттар тақтасының жоғарғы оң жақ бұрышындағы көлденең сызықтары бар түймені басу. Араластыру опцияларына төмен жылжыңыз. Дәл сол диалогтық терезе пайда болады және енді Inner Glow түймесін басыңыз.


Қабат мәнері опцияларының кез келгенін басқан кезде, алдын ала орнатылған параметрлер бар болады, бірақ оларды оңай өңдеуге болады. IN бұл мысалда, кейбір параметрлерді сол күйінде қалдырып, келесі үшеуін конфигурациялайық:

  1. Қауырсындар
  2. Өлшем
  3. Мөлдірлік

Нәтижеге риза болғанша тәжірибе жасаңыз, содан кейін OK түймесін басыңыз.


Қалқымалы диалогтық терезе қабат мәнері мен әдепкі параметрлерді көрсетеді.

Жиектер жарқырау эффектісі қосылдыPhotoshopішкі пайдалану жарқырау бастап жұмысқа қабылдау Стиль қабат.

Экранның орнына Dodge араластыру режимін пайдалану

Қабат стилі техникасын пайдаланған кезде, араластыру режимін Экраннан Color Dodge режиміне ауыстырғанды ​​жөн көремін. Мен мұны тақырыптық фотодағы су бөтелкесінде қолдандым. Екі араластыру режимінің арасындағы айырмашылықты көру үшін төмендегі екі фотосуретті қараңыз.

Бірінші сурет араластыру режимі Экран және әдепкі параметрлері бар Inner Glow болып табылады. Екінші суретте араластыру режимі Color Dodge режиміне өзгертілді.


Араластыру режимін Dodge режиміне өзгерту


Жиектердің жарқырау эффектісі жасалғанPhotoshop ішкі пайдалану жарқырау бастап жұмысқа қабылдау Стиль қабат.


Бұл жиекті жарқырау эффектісі Қабат мәнері жинағындағы Ішкі жарқырау арқылы, бірақ араластыру режимін Color Dodge режиміне өзгерту арқылы жасалған.

Қолдану арқылы нөлден бастап жиекті жарқырау әсерін жасаңызPhotoshop

Дегенмен, егер сіз нөлден шеткі жарқырауды жасағыңыз келсе, бұл әдіс шынымен тамаша. Мысалы, Калиго көбелегі суретін алайық. Оған ешқандай жарқырау әсері жоқ.


Калиго

Мен «Қалам» құралының көмегімен көбелекті фоннан бөліп, оны басқа фонда орналастырдым, оған Гаусс бұлыңғырлығын қостым.


Бидай

Калиго бөлек қабатта болғандықтан, мен Қабат стилінен Ішкі жарқырауды қосып, қою сары түсті таңдап, араластыру режимін Color Dodge режиміне өзгерттім. Мен қанаттар фонда батып бара жатқан күнмен ерекшеленгенін қаладым.


Калиго көбелегі қалам құралымен ойылғанPhotoshop және басқа фонда орналастырылған. Мен Gaussi Blur көмегімен өңді бұлдыраттым.

Мен бұл «Қабат мәнері» әсерін өз қабатына орналастырдым. Содан кейін мен қабат маскасын жағып, қанаттардағы сары жарқырауды боядым, олар шынайы көрінуі үшін. Мен градиент қабатын қосу арқылы тағы біраз ретуш жасадым, содан кейін қолдандым Сүзгі>Бұлыңғыр>Орташаекі кескіннің түстерін араластыру үшін.


Қабат стилі эффектісін бөлек қабатқа қою арқылы мен қабат маскасын қолданып, көбелектің қанаттарындағы жарқырау әсерін боядым.


Ішкі жарқырау Color Dodge араластыру режимі арқылы қосылды. Содан кейін көбелектің түбін қараңғылау үшін градиент қабаты қосылды. Содан кейін екі кескіннің түстерін араластыру үшін Орташа бұлыңғырлық қолданылды.