I denne World of Tanks-videoguiden fra JMR vil vi bli kjent med den tyske tier 9 tunge tanken – E-75. La oss lære alle hemmelighetene ved å spille på denne maskinen, dens fordeler og ulemper.

På begynnelsen av 40-tallet av det 20. århundre gikk Tyskland videre i utviklingen av panserstyrker lenger enn noen annen i verden. I 1942 innså den tyske ledelsen behovet for en enhetlig serie med stridsvogner av alle typer: fra lette til supertunge. Takket være dette var det planlagt å oppnå en betydelig reduksjon i produksjonskostnadene, forenkling av reparasjon og vedlikehold. Prosjekteringsarbeidet fortsatte aktivt, til tross for den vanskelige situasjonen ved frontene og den akutte mangelen på råvarer. Og innen 1945 skulle de første tankene i denne serien begynne å gå inn i hæren. Nye stridsvogner ville ha mange tekniske løsninger som ville gjort dem til mye mer kampklare konkurrenter. En nattsynsenhet, et våpenstabiliseringssystem, forenklet lasting når du beveger deg over ulendt terreng og mye mer. Heldigvis, før produksjonen deres kunne etableres, endte andre verdenskrig med seier for de allierte. Hvis disse stridsvognene hadde blitt satt i produksjon, da, gitt at fabrikker i Frankrike og Tsjekkoslovakia fungerte for Nazi-Tyskland, samt fremkomsten av jetfly og strategiske missiler, kunne resultatene av krigen vært helt annerledes. Imidlertid er dette allerede fra fantasiens rike.

For første gang, etter å ha kjøpt denne tanken i World of Tanks-spillet, får du et kjøretøy som ligner veldig på forgjengeren - Royal Tiger. Samme pistol, samme tårn. Men til tross for det økte gjennomsnittlige nivået av fiender, gjør et mye sterkere skrog og et større antall treffpunkter, samt premium skall, tanken ganske kostnadseffektiv selv i lagertilstand. Gratis erfaring kan reserveres for å forske på virkelig vanskelige tanker. Du vil ikke være i stand til å installere engang et topptårn på det første chassiset, noe som betyr at du først av alt enten må bruke erfaring på å øke tankens bærekapasitet, eller penger på "Reinforced Belleville Washers". Deretter åpner vi tårnet og de øverste pansergjennomtrengende skjellene, som har nesten samme penetrasjon som de tidligere "gull". Og motorene kommer sist. For å virkelig nyte denne maskinen, anbefaler jeg på det sterkeste å åpne og installere alle toppmodulene på den, men denne regelen gjelder for alle andre kjøretøy i spillet.

Til slutt får vi en tank som skiller seg fra kollegene i butikken, først og fremst når det gjelder den største massen, som gir dem nesten maksimalt antall treffpoeng. Dessuten har den en motor med en kapasitet på 1200 hestekrefter, som målt i tonn/vekt er 13,1. Til sammenligning, på åttende nivå, har Caernarvon og IS-6 omtrent de samme indikatorene, som ikke kan kalles sakte. E-75 når sin maksimale hastighet på tretti kilometer i timen overraskende lett. Til tross for den dårligste sertifiserte totale travershastigheten til chassiset og tårnet - bare 39 grader per sekund - vil ikke en så kraftig motor og et godt chassis på en flat overflate tillate noen å snurre E-75. Betraktningsradiusen til tyske TT-er er standard selv fra 8 nivåer - 400 meter. Og topppistolen E-75 brukes på tier 10 stridsvogner. Så den har veldig gode egenskaper. Og selv om nøyaktighet, penetrasjon og hastighet - informasjonen ikke skiller ham fra klassekameratene, er gjennomsnittlig skade per skudd av et pansergjennomtrengende eller sub-kaliber prosjektil nesten et halvt tusen treffpoeng. Den lave brannhastigheten - mindre enn 4 skudd i minuttet - begrenser potensiell MMG (oppgradert maskingevær) til omtrent 1900 skudd i minuttet. Men å implementere det i E-75 er mye enklere enn mot det. Denne tanken spiller fra dekning og laster på et trygt sted, og setter brannhastigheten som er praktisk for den; for ikke å nevne den utmerkede rustningen, takket være at ikke hvert fiendeskudd vil forårsake skade på ham. Vel, vi så på ytelsesegenskapene (taktiske og tekniske egenskaper) til tyskeren, la oss nå gå videre til testene.

Hvordan penetrere en E-75 tank - rustningstester

La oss se hvor hundre tonn av tankens masse ble av og hva de kan motsette seg, for det første, til skjell med en penetrasjon på 170 millimeter (dette er penetrering av Fireflies og noen premium-tanker som var uheldige nok til å bli truffet i siden mot E-75). Fronten, som de fleste stridsvogner, har et tårn. Og vi finner ikke flere svake punkter i pannen til dette våpenet. Avstandsmålerboblene bryter lett gjennom i diamantformen på tårnet, og først i vinkler nær rett vinkel begynner skroget å bryte gjennom.

Når den avfyres av granater med 232 millimeter penetrering, legges den nedre frontdelen og sidene til til og med et lett rotert tårn til de tilgjengelige sonene. Og for at kroppen skal begynne å bryte gjennom, må den vendes mot fienden i en ganske betydelig vinkel.

Og til slutt, en pistol med en penetrasjon på 311 millimeter, våre egne sub-kaliber granater kan nøyaktig penetrere både VLD (øvre frontal del) og pannen på tårnet fra frontposisjon. Men å plassere tanken i en diamant gjør det mulig å unngå skade fra treffene deres.

Jeg vil gjerne trekke oppmerksomheten til et interessant punkt som vi så under beskytningen - muligheten til å enkelt trenge gjennom avstandsmålere hvis de får et mål. Faktum er at ved bunnen av disse halvkulene er det ikke den samme pansergjennomtrengende platen som i resten av tårnet. Og hvis du klarer å treffe det på en slik måte at prosjektilet passerer nøyaktig gjennom panservinduet, vil det lett trenge inn i den 60 millimeter store kroppen til avstandsmåleren som ligger ved inngangspunktet, bare i rett vinkel.

La oss oppsummere. Foran, hvis du skjuler den nedre panserplaten, vil ca. 280 millimeter rustning i VLD gi deg god beskyttelse mot fiendtlige pansergjennomtrengende skjell, selv når det skytes på skarpt hold. Frontplaten til tårnet, 252 millimeter tykk, ligger i en liten skråning, men det meste er okkupert av pistolmantelen, hvis penetrasjon er svært vanskelig å forutsi. I en diamant kan du prøve å målrette NLD (nedre frontal del), sidene er svært motvillige til å bryte gjennom, bortsett fra i nærkamp med en betydelig sving og best av alt ved bunnen av frontrullen. Men kanonene til de fleste Tier 8-tunge våpen vil være i stand til å påføre skade på sidene av tårnet hvis de uforsiktig utsettes for skudd. Og bare du klarer å få E-75 inn i siden, blir sidehuset, 120 millimeter tykt, tilgjengelig. Selv om sporene er ganske i stand til å absorbere skader fra våpen, med en penetrasjon på rundt 180 millimeter. Men karma vil ikke vise noe uventet.

Gjennomgang av E-75-pistolen

La oss gå videre til skyting. Med versjon 1.5.0.4 er det mye mer sannsynlig at skudd lander nær trådkorset, og penetreringen av pansergjennomtrengende skjell er nok til å få frem poenget til de fleste motstandere uansett avstand.

Andre test: skyting med fullt sikte på middels avstand (200 meter). Underveis vil vi lære noe annet om bruken av "Combat Brotherhood" og ventilasjon. Mange spillere mener at de hver for seg er meningsløse, men begge i seg selv gir visse merkbare resultater. I skyteprøver på denne tanken brukte jeg et 100% mannskap uten noen oppgraderte ferdigheter, men med installert ventilasjon.

La oss nå sammenligne resultatene med å skyte fra samme pistol på VK 45.02 B.-tanken, som i tillegg til den installerte ventilasjonen hadde et mannskap med et opppumpet "Combat Brotherhood". Som du kan se, er forskjellen på 2,5 % godt synlig.

Å skyte fra hundre meter mens du beveger deg er ikke verdt å sammenligne med Tapk. Siden den betydelig økte hastigheten til E-75 gir større spredning ved skyting, umiddelbart. Men resultatet viser tydelig at denne tanken ikke oppmuntrer til tilfeldig skyting uten fullt sikte, spesielt gitt den 15 sekunder lange ladetiden.

Kamptaktikk for den tunge tyske stridsvognen E-75

Så E-75s rustning er, uten overdrivelse, veldig bra. Selv om den har en veldig anstendig dynamikk for massen, lar den deg ta skade fra nesten hvilken som helst motstander. Legg til dette utmerkede våpen og vi får en av de mest komfortable stridsvognene i spillet. Riktig plassering av tanken i forhold til fienden er en rombe. Ved å leke litt med skroget til venstre og høyre, kan vi enkelt oppnå ønsket angrep på sidene av DVD-en innenfor 300 millimeter, noe som gjør penetrering av E-75 til en vanskelig oppgave for ethvert kampkjøretøy i spillet. I hvert fall hvis NLD er skjult. Når vi snakker om NLD, er E-75s overføring plassert rett bak den. Derfor forårsaker penetrering i dette området ofte kritisk motorskade eller til og med brann. Husk dette og prøv å beskytte dette området av bilen din.

E-75 føles bra hvor som helst på slagmarken. God dynamikk lar deg velge og innta praktiske posisjoner i begynnelsen av slaget, og til og med gjøre ganske lange tvangsmarsjer etter behov, for ikke å nevne muligheten for raske og korte bevegelser. Et ganske nøyaktig penetrerende våpen og god synlighet vil gjøre spillet mer effektivt fra andre linje, i andres lys og bak ryggen til dine pansrede allierte. Takket være sin egen rustning tillater E-75 den fullt ut å være i forkant av angrepet i kamp og overleve midt i kampen.

Og selvfølgelig vil tyskeren være i stand til å tankskader på forsvar i lang tid. Det viktigste denne tanken ikke skal gjøre på Random er å stå i bakhold. I et slikt forsvar bør ikke ildkraft kaste bort tid uten mål mens allierte kaster bort treffpoengene sine, og bringe kampen til slutten.

Utstyr: utstyr, mannskapskunnskaper og forbruksmateriell for E-75

La oss nå gå videre til konfigurasjonen av denne maskinen. Det første og andre settet med mannskapsferdigheter: "Sixth Sense", "Repair" og "Combat Brotherhood". I den tredje forbedrer vi sikten på bekostning av fartøysjefen og radiooperatøren. Og for skytteren velger vi "Smooth turret rotation", som vil redusere spredningen av pistolen noe, og dermed i noen tilfeller redusere siktetiden litt. "Sniper"-ferdigheten kan være litt mindre nyttig, noe som av og til vil tillate deg å påføre ytterligere skade på grunn av brann eller redusere fiendens ytelse ved å deaktivere modulene hans. Valget av nyttige ferdigheter for en sjåfør er ganske bredt. "King of the Off-Road" vil tillate deg å innse mobilitet mer fullt ut, "Battering Master" vil gjøre godt mot fiendens lag selv ved lave hastigheter, og "Renhet og orden" vil brenne litt sjeldnere hvis spillestilen din gjør det ikke innebære spesiell bekymring for NLD. Lasteren lærer seg Desperado-ferdigheten. Den utmerkede rustningen til E-75 og den neste E-100 vil ofte gjøre det mulig å dra nytte av fordelene som disse ferdighetene gir. Som med de fleste andre tyske fly, krever sannsynligheten for brann ved front mot front bruk av et standard sett med utstyr: et brannslukningsapparat, et reparasjonssett og et førstehjelpssett. I tillegg til den tradisjonelle stamperen inkluderer utstyret en vertikal stabilisator. Og vi okkuperer det siste sporet med en modul fra følgende liste. Belagt optikk vil øke visningsradiusen med 10 %, ventilasjon vil forbedre alle egenskapene til tanken, forsterkede siktedrev vil redusere siktetiden ytterligere, og supertung antifragmentering, til tross for den betydelig reduserte mengden artilleri i kamper, gjør det ikke mister sin relevans hvis du ofte ramler fienden. Selv om E-75 ble designet mye tidligere enn alle de andre Tier 9-stridsvognene, bortsett fra kanskje motparten VK 45.02 B., er den absolutt en av de beste stridsvognene i spillet.

Og for å avslutte vår World of Tanks-anmeldelse av den tunge tyske tanken E-75, ønsker vi fullt ut å føle all kraften i spennende kamper bak rattet på dette kjøretøyet.

Heavy Tank E-75 fra tysk historie. Utmerket i sin manøvrerbarhet og har også utmerket rustning. Tanken er god både i angrep på førstelinje og kan stå opp for seg selv i forsvar. Modell E-75 er forgjengermodellen til den mektige E-100.

Historiske fakta om E75

Som du vet var E-serien av tyske stridsvogner bare på papiret, det ble ikke laget en eneste prototype, noe som betyr at det heller ikke ble tatt et eneste fotografi. I 1942 ble det dannet en avdeling i våpendepartementet i det tredje riket, som hadde i oppgave å utvikle de siste "Serie E"-tankene. Vi vil snakke om E-75, den ble designet som en tung tank med en nettovekt på 75-80 tonn. Hensikten var å erstatte Tiger ll, siden den ikke var pålitelig i kamp, ​​var produksjonen veldig vanskelig og tidkrevende. Etter departementets anslag skulle E-75 være satt på løpende bånd i 1945, men den forble bare i skisser.

E75 guide

E 75 er en klassiker av tysk tungt utstyr. E75 har utmerket, sterk rustning, pistolen har god nøyaktighet, skuddkraft, og kampkjøretøyet har en høy silhuett. I tillegg til alt dette er det svak rustning på sidene og hekken, resultatet er en oppdatert, rik Tiger II.

En fullt oppgradert E 75 viser seg å være en utmerket tung tank som kan gjøre underverker på slagmarken. Et særtrekk ved E75 fra andre tunge tanks er fjæringen. Som allerede kjent er tyskernes tunge stridsvogner kalt saktegående stridsvogner, siden deres maksimale hastighet er 40 km/t, men til tross for dette viser den utmerket akselerasjonsdynamikk, E75, med et 100% studert mannskap, viser god resultater når du slår på ulike jordarter. Det skal også bemerkes at tanken har god overlevelsesevne på 1920 HK.

Kampkjøretøyet har utmerket nøyaktighet og utmerket sikting, men skaden er relativt lav sammenlignet med motpartene per skudd, inntil den øverste 128 mm pistolen er installert. Men den har en ulempe: topppistolen har lav skuddhastighet. På en tank viste tårnet seg å være bra, det har utmerket rustning, men tårnets travershastighet er mindre enn skrogets travershastighet, på grunn av dette, når tanken manøvrerer, blir siktet sakte rettet mot fienden.

Slår gjennom e75

Hvis alle besetningsmedlemmer har flere fordeler, er det bedre å øke ferdighetene "Combat Brotherhood" for absolutt alle.

E75 utstyr

Utvalg av utstyr for E75:
Pistolstamper- uendret kjøretøyutstyr i WoT, gir en fordel ved omlasting av våpen og øke DPM;
Vertikal stabilisator– vil bidra til å redusere siktesirkelen med 20 % mens den beveger seg, og når den står stille vil den øke hastigheten på siktesirkelen til pistolen, øke dominansen over motstandere samtidig som den kjemper med overlegne fiendtlige styrker.
Forbedret ventilasjon- utstyret vil forbedre nøyaktigheten, brannhastigheten, skrogrotasjonen, selvfølgelig er det et alternativ, å installere en supertung anti-fragmenteringsfôr, som vil øke forventet levetid i spillet i tilfelle et artilleriangrep.

Utstyr for utstyr er standard, kan du klare deg uten premium utstyr:

Brannslukningsapparat – brukes hovedsakelig til å slukke drivstofftanker;
Reparasjonssett - nødvendig for å reparere skadet utstyr;
Førstehjelpsutstyr - designet for å behandle uføre ​​besetningsmedlemmer.

25 pansergjennomtrengende skjell;
8 pansergjennomtrengende sabotskjell (for sikkerhets skyld);
3 høyeksplosive fragmenteringer for å skyte mot lett pansrede stridsvogner og for å skyte ned en gripe.

e75 video

Konklusjon om E75-tanken

Fordeler med E75:

— God akselerasjonsdynamikk opp til 40 km/t sammenlignet med E-100 hvis hastighet er 30 km/t;
— Utmerket rustning for frontdelen på 160 mm og topptårnet på tanken 252/160/160;
— Utmerket sikt på 400 meter, sammenlignet med «Tigr ll»-sikt på 380 m;
— Kraftig topppistol 128 mm med skade 490/490/630 Hk.

Ulemper med E75:

— Høy silhuett og synlighet sammenlignet med forgjengeren;
— Svak sidepansring 120 mm;
— Synlig tendens til å skade internt utstyr og mannskap;
— Lang pistolinnlastingstid 15,7 sekunder;
— Lav rotasjonshastighet for topptårnet;

E75-tanken er utmerket balansert, har utmerket skade og rustning foran på tanken og tårnet, har god manøvrerbarhet og en forhøyet silhuett. Etter å ha studert E75s svakheter og styrker, kan du i kamp bli en lagleder og kjempe alene mot en fiende som overgår deg.

Siden så mange spillere mener at den tyske TT-grenen rett og slett er feit og vanskelig å trenge gjennom (selv om dette ikke er tilfelle), bestemte jeg meg for å skrive en guide om måter bryte gjennom e75.

E75 er en tung tank med uvanlig god sving og penetrasjon Selv har jeg nylig byttet til denne tanken på E100.

Da den andre grenen av tyske tungvektere ble introdusert, dukket det opp en sky av emner på forumet fra spillere, der de skrek at det ikke var balanse og at verden ikke var rettferdig. Verden er absolutt ikke rettferdig, men det er balanse.

Penetrasjonssoner e75 WoT

Det må sies med en gang at tanken er ganske sterk og vanskelig å penetrere tanker opp til nivå 8 (9) Selvfølgelig, i denne situasjonen står tankene alene, men de rikosjetterte ofte når jeg spilte på denne tanken ikke ta hensyn til stridsvogner og stridsvogner opp til 7 nivåer (med mindre du selvfølgelig sto akterut til dem).

Frontale panserpenetrasjonssoner

Hvis du spiller på en tank opp til nivå 9 inklusive, så er det ikke lurt å skyte 75 på lange avstander. Du vil klare å komme gjennom, men ikke ofte.

På nært hold skyter vi på NBL (nedre panserplate) på en helt standard måte.

La oss se sårbarheter til E75-tanken.

Hvis målet ditt er å forårsake skade, så skyt på NBL Andre steder er det stor sjanse for skade uten skade.

Sporene blir lett slått ned av nesten alle Som du kan se i diagrammet, vil det mest lønnsomme være å drepe sjåføren.

E75 sidepanserpenetrasjonssoner


Situasjonen med crits er ikke den beste for oss Hvis vi skader dreiemekanismen, vil dette ikke gi oss mye, fordi E75 slår godt på harpen, gir heller ikke mye mening. skyte etter skade.

E75 aktergjennomføringsplasseringer

Faktisk forstår jeg ikke hvorfor jeg skriver dette punktet, fordi baksiden av alle stridsvogner er det mest sårbare stedet og kan bli penetrert av nesten alle hvis du vil ødelegge livet til fienden E75 mulig, så skyt på drivstofftankene.

Forfatterens mening om den tunge tanken E75

Da jeg spilte på denne tanken, skjønte jeg at dette er den beste TT-en. Veldig godt balansert har direkte hender og en følelse av rytme av kunnskap om stedene der stridsvogner vil bli penetrert, så vel som det generelle spillet, blir stridsvognen virkelig kongen av kartet. På mange stridsvogner skjer det en skjevhet mot rustning, men pistolen er svak, noen steder er det lite rustning, men pistolen er den gyldne middelvei. Dessuten fører den til en virkelig fantastisk tank E100 tårnet.

5 år og 10 måneder siden Kommentarer: 5


Før jeg snakker mer om det, la oss ta en titt på TTX

Oppgradering av moduler.

Du bør oppgradere modulene for denne tanken i følgende rekkefølge:
1. Først av alt vi installerer moduler som allerede er undersøkt på forgjengerne til tanken vår: den øverste FuG 12-radiostasjonen og 10,5 cm KwK 46 L/68-pistolen;
2. Lengre Vi undersøker og installerer toppopphenget E 75 verstärkteketten (det vil tillate oss å installere andre toppmoduler og forbedre mobiliteten til tanken vår);
3. Deretter topptårn E 75 Ausf. B (i motsetning til, topptårnet er ugjennomtrengelig, dessuten vil det legge til noen få styrkeenheter, og vil også tillate deg å installere en topppistol);
4. Neste Vi undersøker og installerer topppistolen 12,8 cm KwK 44 L/55 (denne pistolen lar deg bli "kongen av tilfeldighet" når du kommer til toppen);
5. Og til slutt, toppmotoren Maybach HL 295 Ausf. A (det vil forbedre komforten ved å spille på tanken din betraktelig).
Gratulerer! Du har gjort din E-75 til førsteklasses!

La oss gå videre til kamptaktikk.

1.Det er ikke vanskelig å kjempe mot mellomstore stridsvogner. Vi har en fordel i rustning, vekt, sikkerhetsmargin, vi har et kraftig våpen som ikke vil gi noen middels tank noen sjanse. I tillegg vil ikke fienden være i stand til å overvelde oss, takket være den utmerkede svinghastigheten til chassiset. Generelt vil enhver middels tank angre på å møte deg. Det viktigste når du kjemper mot en middels tank er å holde pannen mot den. Da må fienden bare løpe eller gjemme seg for deg, ellers må han utføre et mirakel for å beseire deg.

2. Det er mye vanskeligere å kjempe mot tunge stridsvogner, Jeg vil til og med si at dette er hovedmotstanderne til tanken vår. Men likevel har vi noen fordeler: tanken vår har utmerket frontrustning, en kraftig pistol, god dynamikk og en liten fordel i sikkerhetsmarginen. Derfor vil det mest sannsynlig være vanskeligere for fienden å kjempe mot deg enn for deg å kjempe mot ham. Også, når du kjemper med tunge stridsvogner, bør du prøve å "klinke"; i en clinch blir du en tank som er vanskelig å trenge gjennom for enhver fiende, siden han ikke ser den nedre panserplaten, og den øvre panserplaten er veldig vanskelig å trenge gjennom. Men ikke glem at fienden kan skyte deg gjennom luken, som ligger på venstre side av tårnet ditt. Deretter må du prøve å dekke luken med pistolen din (løft den opp) eller rotere tårnet til venstre og høyre, så det vil være veldig vanskelig for fienden å komme inn i luken din. Og hvis du kjemper på lang avstand, er det lurt å finne et deksel som skjuler den nedre panserplaten din. På denne måten kan du rolig skyte mot fienden, og det vil være urealistisk vanskelig for ham å trenge gjennom "gjeddenesen" og tårnet. Og så, som du forstår, kan E 75 lett gå seirende ut av en kamp med tunge stridsvogner.

3. Det er heller ikke lett å kjempe mot, siden de har kraftige våpen som selv rustningen vår ikke er redd for. Derfor må du prøve å komme inn i akterenden av PT på noen måte: for eksempel slå ned en larve, eller gå rundt den rundt en bygning (hvis du er i en by eller i nærheten av et hus), en stein eller noe annet objekt. Men det er ikke tilrådelig å klatre på PT selv. Det er bedre å vente på hjelp fra en alliert. Sammen kan du demontere hvilken som helst tank uten å miste en eneste styrkeenhet. Generelt er det tilrådelig å kjempe mot tankdestroyere som ikke er i åpne områder, hvor du kan komme opp med mange måter å håndtere dem på.

4. Det er veldig enkelt å kjempe mot selvgående artillerienheter. Vårt kraftige våpen, som har enorme skader, vil ikke etterlate noen sjanse for noe artilleri (alt artilleri for våpenet vårt er nesten alltid ett-skudd, og hvis du skyter, er sannsynligheten for å ødelegge artilleriet med ett skudd 100%!). Men til tross for dette, bør du ikke komme deg ut for å møte artilleriet (det er fare for å få en god "sprut"), det er bedre å handle på samme måte som med AT, fordi den minste styrkeenheten vil være veldig nyttig for deg i kamp. Du kan også dra nytte av en uventet opptreden (artilleriet vil ikke ha tid til å raskt konvergere og treffe deg), eller bare stikke ut tårnet bak bakken og avgi et knusende skudd mot fienden (det vil være vanskelig for artilleriet å treffe et lite tårn som stikker ut bak bakken).

1. Takket være gode vertikale siktevinkler du kan prøve. Dette vil gi deg en enorm fordel i kamp, ​​siden tårnet ditt er godt pansret og det vil være svært vanskelig for fienden å trenge gjennom det. Jeg er sikker på at du vil like denne taktikken.

2. Takket være god siderustning, du kan . Du viser din side bak en bygning (en stein eller en annen gjenstand) i stor vinkel til fienden (mens du skjuler panserplaten), kjører litt tilbake, stikker ut tårnet, skyter et skudd mot fienden og går tilbake til bygget. Hva er vitsen med denne teknikken? På den ene siden kryper du rett og slett ut bak bygningen, utveksler skudd med fienden og gjemmer deg tilbake... Men prinsippet for denne teknikken er at fienden ikke kan trenge gjennom siden din i så stor vinkel. Dette betyr at du kommer deg ut, avfyrer et skudd uten å miste en eneste styrkeenhet, og gjemmer deg tilbake.
Du må spille med denne taktikken noe som dette:


3. En annen taktikk som du også bør like er denne. Du utsetter kroppsdelene dine (panne og side) for fienden i store vinkler, så det vil være mye vanskeligere for ham å trenge gjennom deg. Denne taktikken foretrekkes av de fleste profesjonelle spillere da den kan være svært effektiv i kamp (hvis den brukes riktig selvfølgelig). Når den plasseres i en diamantform, blir selv den nedre panserplaten svært vanskelig å trenge gjennom.

4. I nærkamp vil følgende taktikk være veldig nyttig for deg: hvis du ikke har noe dekning, så prøv å vrikke kroppen til venstre og høyre (eller, som jeg kaller det, "dans"). Dette er en veldig effektiv metode, siden det vil være svært vanskelig for fienden å målrette det svake stedet, treffe det og trenge gjennom det.

Nå vil jeg fortelle deg om fordelene og ulempene med E 75-tanken.

La oss starte med fordelene:
- utmerket anmeldelse;
- god dynamikk;
- kraftig våpen;
- utmerket booking;
- stor sikkerhetsmargin.
La oss nå gå videre til ulempene:
- større synlighet;
- hyppige kritikk av moduler og mannskap;
- et stort tårn på luken (det er lett å bryte gjennom i en clinch);
- lav travershastighet på topptårnet;
- hyppige branner når et granat treffer den nedre panserplaten (på grunn av plasseringen av transmisjonen i frontdelen av skroget på tanken vår).

Tilleggsmoduler

1) Siden E 75 har en lang konvergens, må du stille inn vertikal stabilisator. Stabilisatoren reduserer spredning når tanken beveger seg og reduserer tiden det tar å justere.

2) Siden tanken vår har en lang pistolpåfylling, må du installere våpenstamper. Det vil redusere lastetiden til prosjektilet betydelig.

3) Forbedret ventilasjon det vil ikke skade heller. Det legger til +5 % til alle ferdigheter og evner til hvert besetningsmedlem, og viktigst av alt, det reduserer våpeninnlastingen og siktetiden.
Ytterligere moduler vil være veldig nyttige for deg i kamp, ​​og du vil ikke angre på å kjøpe dem.

Utstyr.

1) Du må ha i kamp auto eller manuell brannslukningsapparat, siden tanken har svake drivstofftanker, og sannsynligheten for brann er stor!

2) Stor eller lite reparasjonssett– for å reparere skadede moduler.

3) Stor eller liten førstehjelpsskrin– å behandle et skallsjokkert besetningsmedlem.

Alle erfarne spillere vet at det er risikabelt å gå inn i kamp uten utstyr. Siden det er umulig å spille normalt med en granatsjokkert skytter eller med et skadet ammunisjonsstativ. Vel, en brann kan skade mange moduler. Derfor er enhver tankbil med respekt for seg selv forpliktet til å installere utstyr!

Ammunisjon.

1) 30 ;
2) 3 pansergjennomtrengende prosjektil i subkaliber(for sikkerhets skyld);
3) Og 3 høyeksplosiv fragmentering prosjektilet er nyttig for å skyte mot svakt pansrede motstandere (lette stridsvogner, artilleri).

Oppgradering av mannskapet.

E-75 har totalt fem besetningsmedlemmer:
1) sjef;
2) sjåfør;
3) skytter;
4) laster;
5) radiooperatør.

Første fordel.
1. Øk kommandantens «sjette sans». Denne ferdigheten vil tillate deg å vite om fienden ser deg eller ikke;
2. Oppgrader "reparasjonsfordelen" for resten av mannskapet. Denne ferdigheten lar deg raskt reparere en ødelagt modul (for eksempel et nedfelt spor eller en skadet pistol). Dette er veldig viktig for en tung tank!

Andre fordel.
1. Fartøysjefen bør studere "reparasjon" slik at reparasjonen av den skadede modulen går veldig raskt;
2. Sjåfør-mekanikeren bør mestre ferdighetene "kongen av offroad". Takket være det vil tanken bli litt mer manøvrerbar, noe som er nødvendig for vår E 75;
3. Skytteren må lære seg ferdighetene "snikskytter". En skytter med denne ferdigheten vil oftere påføre fienden kritisk skade;
4. Lasteren kan pumpe inn et "berøringsfritt ammunisjonsstativ." Denne ferdigheten vil øke holdbarheten til ammunisjonsstativet. På denne måten vil fienden ha mindre sjanse til å skade deg;
5. Radiooperatøren skal studere «radioavlytting». Denne fordelen vil tillate ham å øke synet sitt.

Tredje fordel.
Øk "combat brotherhood" for alle besetningsmedlemmer. Denne ferdigheten vil redusere omladingstiden til pistolen og øke siktehastigheten.
Huske:
Hvis du vil lære deg ferdighetene «combat brotherhood», må du utstyre alle besetningsmedlemmer med den. Å lære denne ferdigheten av flere besetningsmedlemmer vil ikke gi de ønskede endringene.

Fjerde fordel.
1. "Kjekk av alle branser"-ferdigheten vil tillate sjefen å erstatte sårede besetningsmedlemmer i kamp;
2. Sjåføren må lære seg ferdighetene "smooth ride". Denne ferdigheten vil redusere spredningen når tanken beveger seg, slik at du kan skyte mens du er i bevegelse;
3. Det ville også være en god idé for skytteren å lære fordelen "glatt turret rotation". Det vil redusere spredningen når du snur tårnet;
4. I kamp vil det ikke skade hvis lasteren har den "desperate" ferdigheten. Denne fordelen vil tillate deg å øke hastigheten på omlasting av våpen hvis tanken har mindre enn 10 % helse;
5. Radiooperatøren vil lære "repeater"-ferdigheten. Denne fordelen vil øke kommunikasjonsrekkevidden til allierte stridsvogner;

Femte fordel.
1. Fartøysjefen bør lære seg "ørneøye"-fordelen, dette vil igjen øke visningsområdet;
2. En sjåfør kan lære seg den "virtuose" ferdigheten. Takket være denne ferdigheten vil tanken vår snu litt raskere;
3. Gunneren kan lære seg ferdighetene "grudge". Dette vil tillate deg å se fienden i trådkorset i ytterligere to sekunder;
4. Det ville ikke skade lasteren å mestre "intuisjonen". Denne ferdigheten skaper muligheten for at når du endrer type skjell, er den ønskede allerede lastet. Denne fordelen vil være nyttig for deg hvis du for eksempel akutt trenger å laste et gullskall i stedet for et pansergjennomtrengende.
5. Radiooperatøren kan lære "oppfinner"-ferdigheten. Denne fordelen kan være nyttig, for eksempel hvis walkie-talkieen din er ødelagt.
Jeg vil ikke si mer om hvilke fordeler som skal lastes ned. Siden du må bruke mye tid på å øke den femte fordelen; og hvis du fortsatt oppgraderte den femte fordelen, velg videre ferdighetene etter din mening, siden alle de viktigste allerede er oppgradert.

Konklusjon.


E-75 er en utmerket tank, med god rustning, en kraftig pistol og god mobilitet Den er betydelig bedre enn klassekameratene. E-75 bør appellere til fans av tunge stridsvogner. Det har mange fordeler og svært få ulemper. For E-75 er det ikke noe problem å håndtere selv en fiende på nivå ti! Denne tanken er beregnet på både aktiv (takket være dens utmerkede rustning, kraftige våpen og gode mobilitet) og defensive (takket være rustningen, den store sikkerhetsmarginen og våpenet).
Dette avslutter guiden min. Takk for din oppmerksomhet. Lykke til på slagmarkene!