Velkommen til den kuleste nettspillehallen til den nye generasjonen. Hundrevis av spillere samles her hver dag i en kamp. For å starte spillet må du registrere deg. For å gjøre dette, skriv inn login, passord og e-post, og du er ferdig. Alle spillere spiller som små bombefly som løper rundt på slagmarken og prøver å ødelegge motstanderne. Du må bruke alle dine utspekulerte og taktiske ferdigheter for å sprenge og drepe fiendene dine. Spillet har mange bonuser og nå skal vi fortelle deg litt om dem. Den vanligste bonusen er bomben. Du kan samle bomber og fylle på det totale antallet, som ikke overstiger det totale antallet på seksten stykker. Deretter kommer ild og ruller. Valser legger til én stat til hastigheten, og brann øker eksplosjonsradiusen. Men en av de permanente bonusene er et kick. Med dens hjelp kan du hele tiden sparke motstanderne dine. Flaggermusen vil hjelpe deg med å kaste bomber over ett hinder. Gelébonusen vil hjelpe bombene dine til å sprette av veggene. Detonatoren produserer et visst antall radiobomber, som vil komme godt med i vår virksomhet. En av de sjeldneste og kuleste bonusene er jetstøvler. Takket være dem kan du hoppe over alle hindringer. Riktignok kan du bare gjøre dette én gang. En annen megakul bonus kalles en atomladning. Det gjør spilleren til en gående atombombe som bare aktiveres når brukeren dør. Blå ild gjør bomben din blå og dette øker den utover grensen. Med slike bomber kan du til og med bruke sterke blokker. Men det er to beskyttelsesbonuser du definitivt bør fange. Disse bonusene er et skjold og et hjerte. Skjoldet lar deg overleve ett dødsfall, og hjertet beholder halvparten av bonusene du samlet inn før du ble sprengt. I tillegg til bonuser har spillet flere andre funksjoner. En av dem er blokker og vegger. De kommer i forskjellige grader av tetthet. Noen av dem kan ødelegges med en eller to bomber, og noen kan ikke tas med noe. En struktur som en kolonne kan bare passeres av eieren av en reduksjon. Kister inneholder nyttige ting. Bergarter inneholder malm som gir deg poeng. Og så vanskelige objekter som piler kan bare tillate spillere å passere i én retning. For å gjemme deg for fiender, må du finne et hus. Du må finne ut enda flere interessante detaljer om spillet selv. Ha et godt spill!

4.2914862914863 (Spillvurderinger 693)

Spillkontroller:

  • Piler eller WASD - bevegelse
  • Space eller K - plant en bombe / start spillet
  • Hold mellomromstasten og slipp - kast en bombe på avstand
  • Shift eller L - detoner en radiobombe
  • Q - kort
  • Enter - åpne/lukk chat/send melding
  • P - fullskjermmodus
  • F - bruk jetstøvler
  • Jeg - gjemmer meg i huset
  • TAB - fakturatabell

Støtte og drift av Google Earths nettleserplugin. Dette var kjerneteknologien som gjorde at NUKEMAP3D kunne fungere.

Når dette skrives (2019), er det ingen levedyktige erstatninger for Google Earths nettleserplugin tilgjengelig for øyeblikket (det vil si at det ikke er noen offentlig tilgjengelige API-er i nettleseren som dupliserer hele jordens dekning av bygninger og tillate utviklere å importere sine egne modellfiler dynamisk). Hvis en levedyktig erstatning blir tilgjengelig, kommer NUKEMAP3D tilbake.

Hvordan så og så NUKEMAP3D ut?

NUKEMAP3D var en mashup mellom og Google Earth Browser Plugin, opprettet av i 2013. Det tillot en bruker å se bakkeeffektene av et atomvåpen over enhver by i verden i 3D, samt gjengi en størrelsesnøyaktig soppsky for et gitt utbytte av atomvåpen. Målet var å bidra til å gi en menneskelig forståelse av atomvåpendetonasjoner: alle har sett fotografier av atomsoppskyer, men få mennesker har noen følelse av hvor store de faktisk er. Selv et "lite" atomvåpen (etter moderne standarder), som de som brukes over byene Hiroshima og Nagasaki, er mange ganger større enn noe mennesker noen gang har bygget. Ved å engasjere den tredje dimensjonen utløser noe mer intuitivt i hjernen, enda mer enn 2D-representasjonene som er mulig i den originale NUKEMAP.

Noen skjermbilder fra NUKEMAP3D er bevart (klikk for å se full størrelse):


20 kilotonn på Manhattan, sett på flyhøyde

20 kilotonn på Midtby Manhattan, sett fra nærmere overflaten, med Frihetsgudinnen og Manhattan sentrum for skala

20 kilotonn på Manhattan (animert GIF; du kan få skyen til å stige i sanntid, noe som vil ta omtrent 10 minutter)

20 kilotonn på Boston, sett fra flyhøyde

20 kilotonn på Washington, DC, sett fra flyhøyde

20 kilotonn på Washington, DC, sett fra Library of Congress

20 kilotonn på Manhattan sentrum, sett fra New York Academy of Medicine (upper east side), med applikasjonsgrensesnittet synlig

800 kilotonn på New York City, sett fra flyhøyde på betydelig avstand

800 kilotonn på New York City, sett fra Low Earth Orbit (dvs. den internasjonale romstasjonen)


En detonasjon med svært høy utbytte (jeg husker ikke den eksakte ytelsen; sannsynligvis minst 10 megatonn), sett på veldig lang avstand, som viser både dens store høyde, men også hvor høyytelsesdetonasjoner hadde ekstremt brede sopptopper. En av mine favorittdemonstrasjoner av NUKEMAP3D var å vise at hvis atmosfæriske forhold var urealistisk klare, ville soppskyen fra en detonasjon på 1 megaton i Washington, DC, være synlig fra fakkelen i Frihetsgudinnen.

For mer informasjon om oppretting av koden, se .

Hvilke alternativer til NUKEMAP3D finnes?

For øyeblikket er det eneste enkle alternativet å bruke "s eksperimentelle KMZ-utgangsalternativ. For å bruke det, sett opp eventuelle detonasjoner du vil se i 3D i NUKEMAP, og klikk deretter på "Avanserte alternativer":

Rull ned til slutten av "Avanserte alternativer" og du finner en lenke som sier "Eksporter til KMZ":

Hvis du klikker på det, åpnes alternativene "Eksporter til KMZ". Det er mange alternativer, men du vil sannsynligvis bare forlate standarden og klikke på "Last ned fil." Men du er velkommen til å eksperimentere med de andre alternativene hvis det ikke ser ut slik du vil ha det, eller du vil at det skal vise nedfall eller ildkulen.
Når du har lastet ned KMZ-filen (som standard kalt nukemap.kmz), kan du åpne den i gratis Google Earth Pro skrivebordsapplikasjon :

Som nevnt er denne funksjonaliteten fortsatt eksperimentell. Den eksporterer for eksempel ikke alltid nedfallsplymer på en pålitelig måte. Og skrivebordsapplikasjonen Google Earth gjengir ikke bygninger i samme avstand som plugin-en gjorde, så den gir ikke helt den samme effekten. Merk at når den først er i Google Earth Pro, kan du slå av de ulike komponentene i modellen som "lag" i sidefeltet.

Hva er fremtiden til NUKEMAP3D-koden?

Hvis en levedyktig erstatning for Google Earth Browser Plugin blir tilgjengelig, vil jeg overføre koden til den. Google Maps WebGL-kodebase ser ut til å støtte 3D-bygninger som Google Earth Browser Plugin en gang gjorde, men de har ikke åpnet API for utviklere. Det er ikke klart de vil (Googles profittmotivasjon har i stor grad ført til at den dreper slike initiativ fra det jeg kan fortelle).

Et NUKEMAP-VR-prosjekt er for tiden under utvikling ved Stevens Institute of Technology ved å bruke effektkodene til NUKEMAP3D. Det kan være i stand til å gi et interessant alternativ til nettleserpluginen, selv om en VR-applikasjon (foreløpig) vil være mye mer begrenset når det gjelder hvem som har tilgang til den, og dens evne til å gjengi byer. (Google har utviklet en Google Earth VR API, men de har nektet søknaden min å utvikle på den, fordi de er primært interessert i videospillutviklere på dette tidspunktet. Sukk.)

Hvis du er en programvareutvikler med andre ideer eller forbindelser med selskaper som kan legge til rette for videre arbeid med dette, kan du gjerne ta kontakt med meg. Det som er nærmest Google Earth Browser Plugin er Cesium , men det gjør det. har ennå ikke global byggestøtte og kan derfor ikke brukes til å gi en følelse av soppskyskala.

Det er en morsom ting på Votte der du, med referanse til Google Earth-kart, kan sammenligne nesten hvilken som helst relevans med de mest kjente kjernefysiske enhetene fra "atomrasen".

Hvis du for eksempel velger New York på kartet og bruker den kraftigste atombomben som er opprettet i USSR, gir det følgende resultater:

Skadelige faktorer ved en eksplosjon med en kraft på 100 000 kt (fra minste til størst etter avstand fra episenteret):

Brannblitsradius: 3,03 km / 1,88 miles

Strålingsradius: 7,49 km / 4,65 miles

Sjokkbølgeradius: 12,51 km / 7,77 miles

Sjokkbølgeradius: 33,01 km / 20,51 miles

Lett skaderadius: 77,06 km / 47,88 miles

Mens, når du bruker den betingede nordkoreanske enheten,

Skadelige faktorer ved en eksplosjon med en kraft på 6 kt (fra minste til størst etter avstand fra episenteret):

Brannblitsradius: 0,06 km / 0,04 miles
Maksimal størrelse på kjernefysisk fakkel; holdningen til levende gjenstander avhenger av høyden på detonasjonen.

Sjokkbølgeradius: 0,51 km / 0,31 miles
trykk 20 psi; sterke strukturer er ødelagt eller alvorlig skadet; Dødeligheten i dette berørte området når 100 %.

Strålingsradius: 1,18 km / 0,73 miles
500 rem / 5 sievert stråledose; dødelighet fra akutte manifestasjoner som varierer fra 50% til 90%; dødstidspunktet varierer mellom én time og flere uker.

Sjokkbølgeradius: 1,33 km / 0,83 miles
trykk 4,6 psi; de fleste bygninger er ødelagt; et bredt spekter av skader, mange dødsfall.

Lett skaderadius: 1,43 km / 0,89 miles
Tredjegrads forbrenning på ubeskyttede områder av huden; antennelse av brennbare materialer; Hvis eksplosjonen er kraftig nok, vil det dannes en ildstorm.

Hovedtemaet var diskusjonen om " OFFTACKLE", en plan for atomkrig med Sovjetunionen.

Konferanseutskrift (ikke fullstendig).

Del 1

1. Rapport fra generalmajor Charles Pearre Cabell, sjef for US Air Force Intelligence,

Politisk informasjon. Sovjetisk agitprop hviler.

Stykker av NSC-68. CIA er full av idioter.
I midten av 1952 vil Sovjetunionen være i stand til å påføre (og mest sannsynlig, vil slå - det er slik det er) uakseptabel skade på USA.
Vi må forberede oss.
-

2. Tre rapporter. Generalmajor Samuel Egbert Anderson.

Atomkrigsscenario.

Sovjetisk aggresjon.

Forsvaret langs Rhinen var mest sannsynlig mislykket.
Storbritannias forsvar. Må være vellykket.

Treårig okkupasjon av Europa av sovjeterne.
Vel, så "Overlord".
-

Generelt er det ikke mye nytt.

Hvem bryr seg - gjenkjent tekst (Engelsk, naturligvis).

Rapport fra Strategic Air Command (SAC)- General Montgomerys tale.

Avskrift
Utarbeidet tekst med illustrasjoner.

Hva er der.
-

SAC-sammensetning:

3 hærer (2., 8., 15.).

67 156 mennesker (militære - 60 694, sivile 6 462).
-

Luftfart: Total 784 .
-

Bombefly - 512 (Halvparten ( 256 ) - bærere av atomvåpen).

tung - 27 (B-36)

middels - 485 (148 B-50, 337 B-29)
-

Merknad 1. Det er fortsatt flere B-36, men de er ikke kampklare.

Merknad 2. - 1800 B-29 er på lager. Men etter tre år skal det være 182 igjen av dem.
-

Drivstofftanker - 77 (alle KB-29, "Alle disse er utstyrt med det britiske drivstoffsystemet" - så)

speidere - 62 (alle RB-29). RB-36 og RB-50 er ennå ikke mottatt.

Fighters - 104 (77 F-82, 27 F-84). Snart vil antallet dobles.

Transportere - 29 (19 C-54, 10 C-97)

Når det er en trussel om krig, begynner omplassering til videresendingsbaser i utlandet.

7 bombeflygrupper, 1 jagergruppe, 1 rekognoseringsgruppe og 5 A-bombe forsamlingsgrupper (+1 til Alaska) er planlagt for overføring.

På E-dagen skjer det et begrenset antall bevegelser, først og fremst rundt oppstillingsområder for å varsle forsamlingsteam.
-

Dag E+1 - de første gruppene drar.

E+3 - maksimal bevegelsesskala.

E+5 - omdisponering fullført.
-

Det er 8 baser i bruk i England.


Forsamlingsgruppe nr. 6 - i Alaska (for B-36).

I henhold til TROJAN-planen ble det planlagt en streik på 70 byer i USSR.

"OFFTACKLE" - 123 mål.

Etterretning for bombingen er tilgjengelig på 60 mål, er det påkrevd å gjennomføre luftrekognosering av resten 63.
-

Mestop Uttalelse av mål:

Flere mål ligger utenfor Sovjetunionens grenser.
-

Den første atombomben er planlagt til E+6.

Middels bombefly slår til fra britiske baser, B-36-er fra Alaska

(ved temperaturer under -30º er det umulig å sende B-36 gjennom Alaska på grunn av umuligheten av vedlikehold (det er ingen hangarer av den nødvendige størrelsen).
-

I det første angrepet blir 26 mål truffet av middels bombefly (fra England) og 6 mål av B-36.


Hele den strategiske luftfartsgruppen for den første streiken inkluderer 201 Britisk-basert medium bombefly og 10 Nordamerikansk basert B-36.
bære 70 A-bomber.
-

Informasjonen på denne siden er kun gitt for informasjonsformål og skal ikke brukes til formål som bryter gjeldende lover i staten din.

Denne atomangrepssimulatoren ble implementert i forbindelse med intensiteten av hendelser på verdens geopolitiske scene, som truer med å eskalere til en tredje verdenskrig med bruk av atomvåpen. Takket være denne simulatoren kan hvem som helst bestemme ødeleggelsesradiusen i tilfelle bruk av atomvåpen i deres lokalitet, og dermed forstå om de bor på et trygt sted. I følge mange eksperter er tredje verdenskrig uunngåelig, og hvis vi analyserer historiske hendelser, har verdenskriger alltid skjedd en gang hvert 50.-70. år. Og nå lever vi i... et år, vitenskapen har tatt et stort skritt i menneskets evolusjon, mange oppdagelser innen medisin redder mennesker som tidligere ble ansett som håpløst syke, samtidig som mennesket oppfant masseødeleggelsesvåpen, som inkluderer kjernefysiske våpen. våpen som er i stand til å treffe store områder og ødelegger alt i veien, både bygninger og mennesker som bor i den. Det faktum at den tredje verdenskrig vil bli utkjempet ved hjelp av atomvåpen er ikke lenger en hemmelighet, stater bruker så mye penger på vedlikehold, ikke bare for å lagre dem i varehus. I tilfelle et mulig atomangrep lar simulatoren vår deg beregne radiusen til bølgen og graden av skade fra en atombombe fra en eller annen makt. Som standard viser kartet hovedstedene i verden som kan bli utsatt for et atomangrep under tredje verdenskrig. Kartet markerer tettstedets geografiske sentrum. Etter et betinget atomangrep gir simulatoren også en lenke til de permanente parametrene for denne eksplosjonen, som du kan distribuere blant vennene dine og advare dem om faren de kan møte hvis en tredje verdenskrig begynner med bruk av atomvåpen .

Det er verdt å merke seg at atomvåpen utgjør en stor trussel først og fremst for mennesker som bor i megabyer. Ved alarmvarsel om en atomtrussel vil innbyggerne i Moskva bli kastet i panikk, noe som vil redusere sjansene for å overleve til null. Hvis du leser dette notatet nå, gir jeg deg verdifulle råd som kan redde livet ditt. Hvis atomvåpen allerede er på vei, og Moskva, St. Petersburg eller Kiev er i panikk, forlater bilen eller et hvilket som helst annet kjøretøy og løp til T-banen. Husk at du må være i tide 5 minutter før atomvåpenet treffer målet, nøyaktig 5 minutter før atomladningen nærmer seg, vil de hermetiske tetningene ved inngangene til T-banen lukkes tett og uansett hvordan du banker, vil de ikke åpne seg. . Hvis minst en hermetisk forsegling forblir åpen, vil bølgen fra atomangrepet trenge inn i T-banetunnelene og ødelegge alle.

Advar venner og familie om farene ved atomvåpen og hvordan du kan flykte fra dem i tilfelle en alarm. Vær på vakt og ta vare på deg selv!

Atombombesimulator: hva vil skje med huset ditt?

Et nytt interaktivt kart kan svare på alle disse spørsmålene.

Outrider Foundation utgitt interaktiv atomeksplosjonssimulator , som ligner på et kart over atomeksplosjoner laget av forsker Alex Wellersten ved Stevens Institute of Technology.

På dette kartet kan du skrive inn postnummeret ditt, deretter velge type atombombe, og til og med bestemme om den vil falle direkte til bakken (det beste alternativet) eller eksplodere i atmosfæren (som er mye verre).

Hva er hensikten med dette eksperimentet? Dr. Tara Drozdenko fra Outrider Foundation sier: «Vi lever i en farlig verden. Atomvåpen forbedrer ikke sikkerheten, snarere tvert imot. Og hvis vi forstår faren, vil vi ta det første skrittet mot en tryggere fremtid.»


I en militær konflikt er gjensidige trusler og beskyldninger om bruk av forbudte våpen en vanlig hendelse i informasjonskamper. Derfor, ganske nylig, dukket det opp informasjon i bloggosfæren om mulig bruk av ultralavkraftige atomvåpen i Lugansk-regionen. I virkeligheten er et scenario der en av de stridende partene ville bruke taktiske atomvåpen høyst usannsynlig. Og det er nesten umulig å skjule bruken av atomvåpen.


Akk, svært få vanlige mennesker forstår fullt ut hvilken skade en atomeksplosjon kan forårsake. For de som ønsker å få en ide om ødeleggelsene som selv en liten atomladning kan forårsake, anbefaler vi å besøke ressursen utviklet av historikeren Alex Wellerstein fra American Institute of Physics of Maryland. NukeMap3D-nettstedet er designet for å simulere en atomeksplosjon i forskjellige deler av kloden.


NukeMap3D bruker Google maps for å representere området. Simulatoren i seg selv er ikke spesielt visuelt realistisk, men den gir en mer eller mindre nøyaktig ide om omfanget av skade ved eksplosjonen av en atombombe. I motsetning til dataspill som inneholder atomeksplosjoner, er NukeMap3D basert på resultatene av ekte atomvåpentester fra 1945 til i dag.


For å jobbe med tjenesten trenger du en vanlig nettleser med Google Earth-plugin installert. I innstillingspanelet til høyre kan du velge byen som skal bombes, og samtidig stille inn ladeeffekten i kilotonn. Etter "eksplosjonen" vil NukeMap3D vise skaderadius, potensielt antall ofre og området for distribusjon av radioaktivt nedfall. I simulatorparametrene kan du også stille inn vindstyrke og retning, observatørens posisjon, type visualisering osv.


Den mest effektive modusen ser ut til å være "Animert soppsky", som lar deg observere veksten og avkjølingen av en kjernefysisk sopp i sanntid. For å få mer nøyaktig informasjon om eksplosjonen, er det bedre å bruke "Effektsirkler". Denne modusen lar deg få data om størrelsen på ildkulen, bredden på sonen med dødelig radioaktiv forurensning og forplantningen av sjokkbølgen.


Dette er allerede den tredje versjonen av nettsimulatoren. De to foregående versjonene brukte også Google Maps, men uten 3D-effektene. Hvis det er én ting NukeMap3D mangler i dag, er det evnen til å gjennomføre «tester» i ulike miljøer (land, vann, stratosfære), samt visualisere ødeleggelsene forårsaket av eksplosjonen.

Uansett hva du sier, vet ikke menneskeheten hvordan den skal lære av sine egne feil. Selv om de er det, blir de betalt med millioners blod. Smerten fra andre verdenskrig har ennå ikke lagt seg, men utsiktene til den neste er allerede aktivt i ferd med å tyne. Vel, den mest stabile assosiasjonen til uttrykket tredje verdenskrig er kanskje. Og selv om alle forstår at i en slik krig vil det ikke være noen vinnere, at mennesker som overlever i dette helvete, hvis de overlever, selvfølgelig vil misunne de døde. Men til tross for dette blir kjernefysisk spøkelse mer og mer virkelig.

Et av de om enn indirekte bevisene på dette kan betraktes som utseendet til forskjellige atomvåpensimulatorer på Internett. Så en atomvåpensimulator har dukket opp på portalen vår, som vil være interessant for mange. Vel, som våpen, er dette en simulator av et atomangrep på enhver by i verden. Du velger land og by, samt modellen for atomladningen som skal brukes. Deretter trykker vi på sprengningsknappen, og ser på egenskapene og antallet mennesker og bygninger som er ødelagt av ulike skadelige faktorer ved atomvåpen. For realisme brukes Google maps. Så det er mulig å levere spesifikke angrep, selv på individuelle gater.

Du kan si at en slik simulator er et leketøy, om enn skummelt, men et leketøy. Og det vil være sant. Men denne leken er nok en sjanse, om enn liten og slett ikke skummel på LCD-skjermen, til å få i det minste noen til å ta til fornuft, til å tenke på hvem som trenger slike slag og hvorfor. Kanskje i morgen eller om et år vil folk som har blitt kjent med prosentandelen av dødsfall og ødeleggelser fra en atomladning som er sluppet over en stor befolket by, i det minste kunne gjøre noe for å forhindre at dette skjer.

En atomsimulator er en annen praktisk og pålitelig mulighet til å bygge et bilde av redselen som vil oppstå i tilfelle utbruddet av en fullskala tredje verdenskrig, med bruk av atomvåpen. Forresten, du kan installere en slik atomvåpensimulator på nettstedet ditt. For å gjøre dette må du kopiere spesialkoden som er tilgjengelig. Det er foreløpig bare tjue typer stridshoder i simulatoren, men jeg tror dette er midlertidig beskjedenhet og i nær fremtid vil andre modeller av atomvåpen fra forskjellige land bli lagt til.

Grensesnittet til atombombesimulatoren er enkelt til primitivitet. Men inntrykkene fra de tørre og derfor enda mer forferdelige tallene er levende og ikke tosifret. Så for alle som er interessert i dette problemet, vil en slik atomvåpensimulator være mer enn interessant.

Det er verdt å merke seg at i tilfelle et utbrudd vil mange innbyggere, i håp om å flytte til et trygt sted, bruke en atomeksplosjonssimulator for å bestemme det berørte området i tilfelle en bombing. Det er selvfølgelig vanskelig å forstå hvor og når en atombombe vil falle, men alle må forstå at et så kraftig våpen primært ikke skal brukes til å ødelegge sivile, men til å ødelegge militære anlegg og ammunisjonslager. Så hvis du bor i nærheten av militariserte soner, anbefaler vi at du bruker en atomeksplosjonssimulator for å beregne mulig dekningsområde. Avhengig av betydningen og størrelsen på det militære objektet, estimer hvor kraftig en atomladning kan være og velg den aktuelle indikatoren i listen, eller skriv den inn manuelt.

Det skal bemerkes at denne simulatoren av en atomeksplosjon ikke er vitenskapelig, det vil si at den ikke inneholder eksakte tall og indikatorer, den er bare et tydelig eksempel på hvilken forferdelig kraft du bærer i deg selv. Vår tjeneste vil hjelpe deg å finne ut hvor det vil være tryggere å være hvis trusselen om bruk av slike våpen er berettiget. Ingen vet om det vil skje eller ikke, men som de sier, du må alltid være på vakt. Det er vår atomeksplosjonssimulator som lar deg advare deg selv og dine kjære i tilfelle utbruddet av den tredje verdenskrig.

Du vil selv kunne bestemme det sikreste stedet der du midlertidig kan gjemme deg fra den forestående trusselen. Hvis en storstilt militær konfrontasjon ikke bryter ut og boligen din er trygg, vil du kunne reise hjem. Men hvis masseødeleggelsesvåpen brukes, vil vår atombombesimulator redde livet ditt og de som står deg nær.

Simulering av en slik konfrontasjon vil tillate militære eksperter å forutsi sannsynlige angrepspunkter og derfor bygge en strategi for å beskytte viktige gjenstander. Atomkrigssimulatoren er et uunnværlig verktøy med tanke på den økende trusselen som henger over verden på arenaen. Politiske mellomstatlige kamper nå og da eskalerer til lokale sammenstøt, men ingen vet når de vil bli omfanget av den tredje verdenskrig med bruk av masseødeleggelsesvåpen.

Hvis det starter, vil du ved hjelp av en atomkrigssimulator på forhånd kunne finne ut hva konsekvensene av atomangrep på hovedstedene i store land vil være.