Минатата година WG објави дека се очекува да се појават две развојни гранки во играта: Полска и Италија. Појавата на M35 mod 46 на серверите за тестирање Progetto покажа дека први ќе бидат „Италијанците“, со кои предлагаме подетално да се запознаеме.

Кога ќе се додаде италијанската филијала?

Сепак, главната карактеристика ги чека играчите на ниво 8. Почнувајќи од ова возило и до врвот на гранката, тенковите се опремени со фундаментално ново оружје што не беше во играта. Овде ќе се инсталираат пиштоли со тапан со автоматски рамен за проектили: по истрелот, цевката почнува да го оптоварува проектилот што недостасува, што генерално обезбедува континуирано пукање.

Историја на италијанските тенкови

Генерално, италијанските тенкови јасно ја демонстрираат вистинската еволуција на оваа индустрија, каде што може да се разликуваат три клучни фази:

  1. Немајќи свои машини и развој, италијанските инженери се занимаваа со плагијат, копирање на главните компоненти на тенковите од Франција, лидер во изградбата на тенкови за време на Првата светска војна. За разлика од прототипите, италијанските оклопни возила се одликуваа со оружје со различен калибар и лесен оклоп.
  2. За време на Втората светска војна, Германија го постави тонот за тенковската индустрија во Европа, буквално ги скрши противниците со тешки тенкови. Италија флексибилно се прилагоди на новиот концепт, но не беше во можност да произведе тешка опрема, запирајќи на средни тенкови.
  3. Во повоените години, се случи уште една реформа: Европа стави акцент на мобилната опрема со висока огнена моќ, ставајќи ја мобилноста на возилата над оклопот. Повторно, Италијанците мораа да се прилагодат на новата насока.

Преглед на тенкови 1-7 нивоа

Интересна точка овде е присуството на два тенкови од ниво 2 одеднаш:

  • М14/41.
  • L6/40.

Ова не е случајно направено. Двете возила се интересни на свој начин и оставија неизбришлива трага во развојот на италијанската тенковска зграда. Затоа, програмерите им даваат на играчите шанса да го испробаат борбениот потенцијал на секое возило. M14/41 е класично возило со бавно движење, но повеќе од ја надоместува својата бавност со голема огнена моќ. Овде е инсталиран пиштол од 47 мм, кој брзо ќе им разјасни на противниците кој е одговорен на бојното поле.

L6/40 е опремен со тенковски митралез од 20 мм и, поради неговиот лесен дизајн, има одлични брзински карактеристики, што укажува на дијаметрално спротивни борбени тактики.


R.43 bis – ST ниво 6
  • Р26/40 – среден резервоар од 4-то ниво.
  • Р.43 – зазема почесна петта позиција.
  • R.43 bis – ST ниво 6.
  • R.43 ter е преодна „седумка“ која ги одделува возилата на ниско ниво од горните возила на гранката.

Секој од овие тенкови е индивидуален и е дел од воената историја. Затоа, дури и да не одговараат на тактичко-техничките карактеристики, машините дефинитивно треба да се пробаат. Згора на тоа, последните претставници на оваа гранка се вистински белег што долго се чекаше во играта.

Што е систем за повторно вчитување?

Пиштоли со овој механизам се инсталирани на италијанските тенкови во World of Tanks почнувајќи од нивото 8, и подразбираат не само нов принцип на пукање, туку и ја менуваат играта во целина. Во суштина, на играчите им се нуди комбинација од конвенционално и кластер оружје, обезбедувајќи максимална варијабилност во случајноста.

Откако го испука првиот истрел, системот автоматски го надополнува недостатокот на муниција со полнење на нов проектил. Вреди да се одбележи дека времето на вчитување се намалува: на првиот проектил му треба најдолго да се вчита, а за следните брзината се зголемува. Ако играчот го прекине овој процес со удар, одбројувањето започнува повторно.

Привлечноста на овој метод на вчитување е неговата непредвидливост. Италијански тенк може да истрела единечни гранати, а непријателот нема да може да погоди во која фаза е наполнета патронот. Во исто време, откако правилно ги пресметал своите можности, „Италијанецот“ ќе може да го испразни целиот барабан, одземајќи ја преостанатата маргина на безбедност од непријателот и одејќи на целосно ЦД. Дефинитивно, новиот метод на пукање ќе бара малку навикнување, но експертите на WG се уверени дека таквото оружје брзо ќе ја најде својата публика.

Ајде да се запознаеме детално со круната на еволуцијата на италијанските тенкови во играта.

Р.44 Пантера – 8 позиција

Ова е првиот претставник на италијански тенкови во World of Tanks, опремен со иновативен систем за полнење барабан. Во однос на нивните тактичко-технички карактеристики, Пантерите важат за одлични возила. Овој италијански проект беше развиен за време на Втората светска војна, каде Германија и Италија беа сојузници.

Моделот на играта го копира Леопардот во неговите надворешни контури и силуета, а опремен е и со пиштол за тапан со механизам за повторно полнење на проектил. Овде е инсталиран пиштол со калибар 105 мм, кој ви овозможува да се подготвите за премин кон гранката ТОП. „Девет“ ќе може да се демонстрира во блиска борба и на средни растојанија, но слабиот оклоп бара внимателна тактика на игра.

Прогето М40 мод. 65 – ТОП

Тенкот има прилично интересна приказна, а развојот на проектот започна во 1969 година, откако италијанска делегација посети изложба на воена опрема во Германија. Целта на посетата беше набавка на тенкови Леопард, но дел од претставниците на амбасадата негативно се изјаснија за набавката на извозните модели.


Како резултат на тоа, италијанските инженери се најдоа во нивната вообичаена улога: започна развојот на нивниот сопствен проект, користејќи го искуството од изградбата на тенкови во СССР и Велика Британија. Работата беше прекината во фазата на цртање.

Земајќи го ова како основа, програмерите го имплементираа модот Progetto M40 во играта. Резервоар 65 со одлична динамика и слаба заштита. Возилото е способно да заземе клучни позиции на мапата и да нанесува штета, но во директна конфронтација е очигледно инфериорен во однос на своите соученици во однос на дебелината на оклопот.

Денес зборуваме за ребаланс на опремата на СССР.

Во ажурирањето 9.22 ќе ги вратиме во живот најнепопуларните тенкови во нацијата со додавање нови возила и менување на стеблото за истражување на СССР. Зошто е ова потребно? „Објект 263“ и неговите „помлади другари“ ретко учествуваа во битки, како советскиот ниво X ST „Објект 430“, што не е изненадувачки. Не беа лесни за играње. Покрај тоа, автомобилите од различни нивоа премногу се разликуваа во играта.

Планираме да ги преработиме споменатите гранки на возила за да им дадеме живот на наведените возила и да го направиме нивното играње доследно и разбирливо. Дополнително, во верзијата 9.22 ќе најдете нова игра на тешки тенкови Tier VIII-X со заден бедем.

Сега да ги разгледаме подетално промените и причините што довеле до нив.

Средни тенкови

Филијалата А -43 не дава идеја на каква машина ќе можете да играте на ниво Х. Откако се запознавме со сите предности и недостатоци на ST со заден бедем на нивоата VII-IX, логично беше да се очекува слична игра на врвот на линијата. Сепак, наместо тоа, добивте класичен мелетен тенк и бевте разочарани. Нормално, популарноста на гранката падна.

Ако сте во процес на истражување на гранката што води до Објектот 430, имајте на ум дека оваа машина со излезот 9.22 ќе се „пресели“ во друга гранка (која ќе биде надградена од Т-44). Ве молиме земете ги предвид овие информации.

Што би ве натерало да и дадете втора шанса на оваа тема? Можеби она што му недостигаше беше конзистентноста на играта. Ова е она на што се фокусиравме во ажурирањето 9.22, преместувајќи го „Објектот 430“ на ниво IX. Таму тој ќе формира мини-гранка на добро оклопни јуришни СТ со високо еднократно оштетување, испумпани од Т-44. И на ниво X ќе се појави сосема нов автомобил: „Објект 430U“.

Новодојденецот може да се пофали со компактни димензии, пристојна мобилност и добар оклоп. Тој лесно ќе влезе во крилото на непријателот, ќе ја оневозможи својата опрема благодарение на големото еднократно оштетување и ќе излезе од оган неповреден.

Тројката на куполата поставена одзади на крајот ќе добие врв кој ќе го наследи силниот оклоп на куполата и ќе понуди логичен столб „Објект 430 Опција II“игра


Нова гранка на тешки тенкови

До неодамна, Велика Британија и Германија беа единствените нации каде што тенковите Tier X имаа задна купола. На некои од вас им се допаднаа овие автомобили, додека други претпочитаа потрадиционална опција. Сепак, малкумина би тврделе дека FV 215b, Pz.Kpfw. VII и VK 72.01 (K) (кој беше награден за играње на Глобалната карта) беа неинтересни. Во ажурирањето 9.22, советската опрема ќе се придружи на оваа група: ве чека ново искуство за игри од класичните советски „тешки“ возила на нивоата VIII-X (гранка проучувана од IS). Класичен, но со заден бедем.

Високо оклопните IS-M, Object 705 и Object 705A ќе добијат поголема еднократна штета од вообичаеното за советските тешки тенкови. Оваа вредност се компензира со параметрите за насочување: овие возила не се погодни за пожарникарство на долг дострел. Нивниот елемент е борба на среден и одблизу. Сепак, ова не е главната работа - важна е задната локација на кулата. Во комбинација со издржлив оклоп, добра подвижност (за ваков тип на опрема) и моќно оружје, ќе ви овозможи лесно да го „надворите“ непријателот.

Искористете ги предностите на вашето возило и ќе можете ефикасно да го поддржите нападот или да испратите непријателски тенкови во хангарот. Играта на овие TT е вкрстување помеѓу играњето Pz.Kpfw. VII и IS-7, но во исто време останува непроменета додека се проучува гранката. Истото не може да се каже за огнената моќ: од пиштолот од 122 мм на Ниво VIII до моќниот пиштол од 152 мм на Објектот 705А.

Играчите го сакаат агилниот T-10 Assault, кој брзо го поместува фокусот на нападот, рушејќи сè што му се наоѓа на патот. Сепак, колку и да беше добар, не се вклопуваше во групата ИС-3 и ИС-7, па го заменивме со Објектот 257. Не грижете се, Т-10 нема да ја напушти играта. Низ годините повеќепати ја докажа својата ефикасност, па ќе добие мини-гранка, каде на ниво X ќе има автомобил со слична игра. Продолжуваме да работиме на овој новодојденец, па ќе ви кажеме за тоа подоцна.


Алтернативна гранка на уништувач на тенкови

Одамна планиравме да ја доведеме во ред оваа гранка на уништувачи на тенкови. Едноставното менување на параметрите на машината не го даде очекуваниот резултат. Добро ни е познато проблемот и најдовме ново решение за него: ребалансирање на гранката за уништувачи на тенкови за јуришни тенкови со средна близина.

Концепт

  • Големата брзина напред/назад во комбинација со просечна маневрирање ќе им овозможи на овие возила брзо да стигнат и да ги заземат клучните позиции, како и да избегаат од оган.
  • Добриот фронтален оклоп е идеален за блокирање на непријателските проектили, но оклопот на страните и долниот фронтален дел е прилично тенок.
  • Просечната еднократна штета и долгото повторно вчитување ќе ја компензираат мобилноста и безбедноста.
  • Точноста и времето на нишанење се дизајнирани за ефикасна борба од блиску до среден дострел и не се погодни за оган од долг дострел.
  • Не најудобните агли на отклонување на пиштолот се предизвикани од дизајнерските карактеристики.

Ребалансот на гранката во согласност со дадениот концепт бараше одредени структурни промени. Започнавме со поместување на Објектот 263 надолу, каде што може да блесне со својот DPM и оклопот (кој останува ист како кај Ниво X!). Следниот чекор е да се избере соодветното возило за Ниво X, и оваа улога беше погодна за „Објект 268 Опција 4“. Доби добра брзина, оклоп и исклучително ефикасен пиштол со калибар од 152 mm и просечно еднократно оштетување од 650 единици.

„Објект 263“ и „Објект 268 Опција 4“покажа одлични резултати во интерните тестови. Возилата добро „зачуваа“ оштетувања и добро се претставија во улога на уништувачи на тенкови за напад - брзи, оклопни, со умерено еднократно оштетување и не премногу висока штета во минута за уништувач на тенкови.

Вие бевте против преместување на „Објектот 263“ на ниво IX, а ние не можевме да го игнорираме. Затоа, двата болида ги оставивме на уште едно затворено внатрешно тестирање. „Објектот 263“ не е променет, но ја намаливме еднократната штета „Објект 268 Опција 4“од 750 до 650 единици, одржувајќи ја претходната вредност на оштетување во минута за да се изедначи острата промена на еднократното оштетување и брзината на повторно полнење меѓу возилата од Нивото VIII и X.


Последната (и веројатно најтешката) задача беше да се конфигурираат возилата на средните нивоа да служат како уништувачи на тенкови за напад од близок и среден дострел. SU-122-54 не се вклопи во овој концепт поради традиционалната локација на тркалата. Овде бевме соочени со тежок избор: автомобилот очигледно не беше погоден за гранката во смисла на игра, но беше важен од историска гледна точка. Го поместивме за едно ниво надолу за да видиме како ќе се претстави таму. За жал, возилото покажа ниска ефикасност во блокирањето на оштетувањето дури и на ниво VIII и сепак не се вклопи во концептот на игра на гранката. Затоа, решивме да го отстраниме SU-122-54 од играта и да создадеме гранка целосно од возила со заден бедем.


Второто повторување на супер тестот го зајакна нашето верување дека концептот што го избравме за гранката ќе им го даде на овие уништувачи на тенкови она што им недостасуваше. Овие треба да бидат оклопни, брзи возила со добро еднократно оштетување, чија цел е да го предводат полнењето и да обезбедат интересна игра. Последната претпоставка се заснова на податоци од супертест. Сакаме сами да ја тестирате оваа хипотеза, да одредите дали се потребни дополнителни промени и заедно ќе ја донесеме најдобрата одлука. Да го почекаме почетокот на генералниот тест на ажурирањето 9.22 и да дознаеме колку возилата од оваа гранка се подготвени за битка!

За време на генералниот тест на верзијата 9.22, кој доаѓа наскоро, ќе ги следиме вашите повратни информации и статистика. Сакаме да се увериме дека изменетите машини работат онака како што очекуваме.

Какви би биле списоците на тенкови од сите нации без прототипови на тенкови?

Ги собравме за вас сите развојни дрвја на секоја нација во World of Tanks и ги исклучивме од нив прототипите тенкови и тенкови проекти кои постојат само на хартија. Во технолошките дрвја не останале тенкови кои не биле отелотворени во метал. Ова е она што го добивме.

Кинеско развојно дрво

Кинеското дрво главно губи резервоари од нивоа 8-10. Интересно е да се забележи дека WZ-120 е едноставно производствено име за Type-59. Тоа е буквално истиот автомобил.

Чешко развојно дрво

Збогум чешко дрво. Во него остануваат само тенкови од нивоата 2 и 3. Германците познат како Pz 35 (t) и Pz 38 (t).

Француско развојно дрво

Француското дрво во голема мера исчезна. Оваа нација немала тешки тенкови пред или по Втората светска војна. Единствен исклучок беше можеби ТТ Б1. Тенковите уништувачи престанаа да постојат, како и повеќето самоодни пушки.

Германско дрво за развој

Германското дрво изгуби многу автомобили, исчезна речиси целото 10-то ниво. Вреди да се напомене дека многу германски тенкови се прототипови на подоцнежните верзии на тенкови. На пример, VK 30.02M и Пантер. Или VK 36.01H и Тигар.

Американско дрво за развој

Американските уништувачи на тенкови и самоодни пушки останаа речиси недопрени, но гранките ТТ и тенковите уништувачи речиси исчезнаа.

Јапонско развојно дрво

Јапонија ги загуби речиси сите тенкови над нивото 5. Не е премногу изненадувачки со оглед на тоа што Јапонија беше повеќе загрижена за нејзините воздушни и поморски сили како островска држава.

СССР изгуби цела линија тешки тенкови, скоро сите свои лесни тенкови, уште една гранка на уништувачи на тенкови и 3 од 4 развојни подгранки. Речиси сите премиум тенкови исто така исчезнаа, како прототипови, а останатите возила беа учесници во програмата Lend-Lease.

Британско развојно дрво

ОК може да се пофали со најсеопфатното технолошки дрво во World of Tanks. Сепак, нивните средни тенкови ги губат само нивоата 1 и 10. Сепак, целата гранка на уништувачи на тенкови ги загуби сите свои возила по нивото 2. Сите

Од лепенка до лепенка, бројот на оклопни возила во играта World of Tanks се зголемува. Засилувања се случуваат во редовите на сите актуелни нации. Понатаму - само повеќе. Во овој поглед, тимот за развој постојано работи на подобрување на целокупната рамнотежа на играта, што доведе до ревизија на развојните дрвја. .

Процесот на правење на сите измени на сегашните тенкови дрвја ќе потрае многу време и ќе се одвива постепено, од ажурирање до ажурирање.Некои од промените директно ќе влијаат на напредокот во World of Tanks, така што тимот за развој ќе направи се што е можно овој процес да го направи што е можно поудобен за играчите.

Така, кога ќе се направат промени во развојните дрвја, ќе се преземат следните активности за замена на резервоарите:

  • Поделба на резервоарот КВ на КВ-1 и КВ-2.Секој што ја надградил куполата KV-2 на КВ ќе ги добие двата тенкови со дополнителен отвор во хангарот. Екипажот со КВ ќе добие специјализација за КВ-1, КВ-2 ќе добие 100% екипаж.
  • Поместување на KV-3 на 1 ниво и додавање на резервоарот Т-150.Секој што има КВ-3 во хангарот ќе добие КВ-3 во нов статус, во сегашната надградба, со истиот сет на модули и старата екипа, и Т-150 без надградба, со дополнителен слот во хангарот и 100% екипажот.
  • Замена на резервоарот IS-4 со објектот 252.Секој што има IS-4 во хангарот ќе го добие во нов статус со сложена механика за замена на модули (види подолу) со старата екипа, како и Објект 252 со сложена механика за замена на модули, со 100% екипажот и дополнителен слот во хангарот.
    Прелиминарна механика за замена на модулите на IS-4.Ако играчот имал отклучен мотор на IS-4, тогаш овој мотор ќе биде отклучен на резервоарот IS-4 во нов статус, а на резервоарот Object 252 исто така ќе биде отклучен или неговиот еквивалент. На сличен начин ќе се заменат радијата, куполата и шасијата. Тенковите ИС-4 и Објект 252 ќе бидат опремени со истите модули што беа на резервоарот ИС-4, во стариот статус или нивните аналози. Пиштолите, доколку се сменат, исто така ќе бидат заменети по слична шема, но можни се дополнителни компликации.
  • Воведување на резервоарот Е-50. Секој што има Panther-II во хангарот ќе добие E-50 со шемата за надградба на Panther-II (горниот мотор е сменет во HL295 или е додаден како нов), со истиот сет на модули што беше на Panther -II. Оној што имал Пз. V Panther во хангарот, ќе добие Panther-II, со шемата за надградба на Panther (со дополнителен пиштол од 7,5 cm KwK 45 L/100), со истите модули што беа на Pz. V Panther, како и Pz. V Panther на ниво 7 во конфигурација на акции, со дополнителен отвор во хангарот и со 100% екипаж.
  • Пуштање во употреба на тенкови Е-75 и Е-100. Нераспределеното искуство од елитниот тенк Tiger ќе биде пренесено на Tiger II.
  • Замена на тенковите М26 со М46 и Т23 со М26. Секој што има М26 во хангарот ќе добие М46 со ист состав на модули (можеби преименувани), задржување на надградби и ист екипаж. Секој што имал Т23 во хангарот ќе добие М26 во нов статус, со исто израмнување, со старата екипа.
  • Замена на тенковите Т34 со М103. Секој што има Т34 во хангарот ќе добие М103 додека ја одржува надградбата на Т34, со 100% екипаж, како и Т34 како премиум резервоар со старата екипа од Т34 и дополнителен слот.
  • Замена на тенковите Т30 со Т110 и префрлање на Т30 во кракот на уништувачот на тенкови. Секој што има Т30 во хангарот ќе добие Т110 со 100% екипаж, со дополнителен слот, како и врвен Т30 во нов статус со старата екипа и дополнителен слот.

Забелешка: За модифицираните резервоари, инсталираната дополнителна опрема, како и модулите во магацинот, ќе се продаваат по набавна цена. Не се обезбедува дополнителен надомест. Сите контроверзни прашања ќе се решаваат поединечно.

Во иднина, можни се само мали промени на дрвјата за развој на резервоари. Останете со нас.

Играта World of Tanks е најпопуларната онлајн игра во Европа. Овој водич е напишан за неговите почетници играчи и содржи совети за израмнување на гранките на советските возила, како и препораки за тоа како да се борите за нив.

Општи информации за советската технологија.

Не е тајна дека опремата на СССР е најпопуларна на рускиот сервер за игри и јасно е зошто =)) Но, ова не е единствената причина. Развивачите на игри навистина ги направија тенковите на СССР навистина силни и подобри од нивните германски и американски колеги. Детална споредба на најдобрата технологија ќе биде подолу.

Сет за почетници.

Комплетот за почетници е мал пакет датотеки што треба да ги има секој играч почетник - тие ја прават играта многу полесна и поудобна. Сите датотеки наведени подолу се инсталираат со замена на датотеките во папката со игри.

Внимание! - Овој метод е официјално одобрен од развивачите на игри.

Советска технологија

Вооружени со потребниот софтвер, можете да започнете директно да се запознавате со советската технологија. Ќе разгледаме 4 главни гранки: гранка на тешкиот тенк (HT), гранка со среден тенк (ST), гранка на уништувач на тенкови (PT) и гранка за самоодни пиштоли (артилерија).

Општ дијаграм на гранки (кликнете на сликата за да ја зголемите)

Гранка на советски тешки тенкови.

СО „MS-1“Од страна на „Т-28“Стекнуваме искуство во играта, учиме да пукаме, паметиме мапи и најзгодните места за одбрана/напад. Вреди да се напомене дека во овој период можете да направите без премиум сметка. Но, почнувајќи од резервоар од ниво 5 и повисоко, треба да земете премија. Исто така, вреди да се напомене дека секој пат кога купувате нов резервоар, неговиот екипаж треба да се пресадува и преквалификува со цел да се надградат вештините на екипажот. Екипажот што има завршено најмалку 2-3 илјади битки ќе има максимални вештини, а командантот ќе има највисок ранг во играта за танкер на СССР - „Постар поручник“.

"КВ"- Резервоар 5 од редот на гранката ТТ на СССР. Овој резервоар ќе го паметите долго време. Со него, блиндирани и несмасни, почнуваме да учиме како да играме за ТТ. Ако порано немаше смисла да се криете зад куќите, сега итно ќе ви треба. Кога играте како него, се сеќавате дека овој тенк е лош во нападот бидејќи ... многу бавно и во отворени области лесен плен за артилерија, а во блиска борба лесен плен за КТ кои ќе берат во вашата крма (задниот дел од резервоарот) додека ги вртите трупот и куполата. И не само ST, туку и лесни тенкови (LT) со добар пиштол и брз АТ. Обидете се да го задржите вашето растојание од непријателот. Научете да бидете трпеливи и да седите во одбрана и секој што ќе скокне во вашата огнена линија многу брзо ќе се претвори во куп запален метал!

Исто така, ќе забележам за KV и секој резервоар од Ниво 5 дека е многу лесно да се заработат кредити со нив. И поентата не е дека школките и поправките чинат малку. Ако одите на http://www.wotdb.ru/ и кликнете со десното копче на „HF“, можете да го видите 4-тото табче „Напредно“, кое, патем, не е во играта. Има индикатор „Коефициент на кредити“ кој е еднаков на 0,99. Тоа значи дека за битка на „KV“ добивате 99% од вкупниот индикатор. На пример, за MS-1 овој коефициент е 0,69. Коефициентот е различен за сите нивоа, но за резервоарите од ниво 5 е највисок. За да ја почувствувате разликата, еве резиме на гранката ТТ на СССР:

Сооднос резервоар/кредити
Ниво 1 "MS-1" / 0,69
Ниво 2 „Т-26“ / 0,69
Ниво 3 „Т-46“ / 0,69
Ниво 4 „Т-28“ / 0,86
Ниво 5 „КВ“ / 0,99
Ниво 6 „КВ-3“ / 0,76
Ниво 7 „ИС“ / 0,76
Ниво 8 „IS-3“ / 0,69
Ниво 9 „IS-4“ / 0,68
Ниво 10 „IS-7“ / 0,70

(Овој коефициент е уште поголем за резервоарите за злато).

Така, можете да потрошите многу време на „KV“ за да заработите што е можно повеќе кредити (на овој начин можете да заработите 1kk кредит дневно со премија). Покрај тоа, додека заработувате пари, ќе можете да ги отворите не само сите подобрувања и да го претворите KV од статус на залиха (резервоар во неговата оригинална опрема за продавница) на врвот (кога ќе се проучи и инсталира целата најдобра опрема) , но и отворете го следниот тенк, КВ-3. , како и по желба стекнете искуство со С-51 и КВ-1.

Исто така, искористете ја оваа можност да купите неотстранлива опрема за вашиот главен резервоар. Тоа е скапо, но ако го купите еднаш, ќе остане со вашиот главен резервоар засекогаш. Најдобрата неотстранлива опрема е:

1) Тркач со пиштол со голем калибар - ја зголемува брзината на полнење за 10%
2) Засилени погони за насочување - зголемете ја брзината на нишанење на оружјето за 10%
3) Голема облога против фрагментација - ја намалува штетата за 15% од експлозии (на пример, кога артилериска граната експлодира во близина) и овни.

Ова е најдобриот сет за ТТ. При менување на главниот резервоар, тие можат да се демонтираат за 10 злато, што е еднакво на 1,1 рубли, што во суштина не е пари =))
Исто така, почнувајќи од следниот резервоар, акумулираме „Бесплатно искуство“ и не го трошиме на разни подобрувања. Ова искуство ќе се искористи за надградба на гранката на советските уништувачи на тенкови.

„КВ-3“- Резервоар 6 од редот на гранката ТТ на СССР. Достоен наследник на резервоарот КВ. Ќе имаш повеќе HP, а во врвна состојба ќе имаш купола со 130мм фронтален оклоп. Така, криејќи се зад ниска бариера, можете да пукате за да убиете, без страв дека секој непријател под нивото 5 ќе може да навлезе во вас.

"Е"- Резервоар 7 од редот на гранката ТТ на СССР. Во споредба со КВ-3, ќе почувствувате загуба бидејќи ... кулата ќе стане помалку силна, но тоа е повеќе од компензирано со нејзината маневрирање. Исто така, во споредба со другите тенкови од Ниво 7, „IS“ значително ќе доминира. Исто така, вреди да се напомене дека школките ќе чинат од 1k кредити по удар, а играта без премиум сметка ќе биде во загуба. Ова е лукава пресметка на развивачите на игри, така што никој не може да го достигне резервоарот на ниво 10 без да купи премиум сметка.

"IS-3"- Резервоар од 8-ми ред на гранката ТТ на СССР. Ова е прекрасен резервоар. Со префрлување на него, ќе почнете да се чувствувате посигурни бидејќи ... Во споредба со „ИС“, повторно ќе имате силно чело на куполата, но ако челото на „КВ-3“ може да го прободат противниците над нивото 6, тогаш челото на „ИС-3“ може само да бидат прободени од тенкови од нивоа 9-10 со врвни пиштоли. Ова отвора сосема нова можност што не можеше да се искористи претходно: во IS-3, возете го непријателот директно во овен, така што ќе стоите лице в лице, но не дозволувајте непријателот да се врати назад, така што растојанието меѓу вас не се зголемува. Ако непријателот е глупав, ќе се обиде да го пробие челото на вашата кула затоа што ... кога тенковите стојат, нишаните не можат да се спуштат директно под непријателската купола. Ако непријателот е под нивото 9 и ве застрела во кулата, тој нема да навлезе во неа. И штом ќе го упати својот удар, возите назад на IS-3, така што предниот труп на непријателот е видлив на повидок, и му нанесувате штета, а потоа повторно притиснете го непријателот во челото. Постапката ја повторувате додека непријателот не биде целосно уништен, но ако непријателот е сместен, на пример, меѓу градски урнатини, тогаш тој нема ни да има шанса да избега. Со оваа тактика, можете да поразите многу противници, па дури и тенкови на ниво 9, без да изгубите HP. И за ИС-3 ќе кажам дека е тенк за пробив. Неговата главна задача се ненадејни напади од крило. Колку подоцна непријателот ве открие, толку поефективен ќе биде вашиот напад. За директни напади, ИС-3 е сè уште прилично слаб. Оваа иницијатива ќе продолжи да припаѓа на тенкови од нивоа 9 и 10.

„IS-4“- Резервоар 9 од гранката ТТ на СССР. Достоен пример за резервоар од Ниво 9. Во состојба на залиха, ќе изгледа исклучително бавно и не агилно (несмасното „KV“ веднаш ќе ви падне на ум). Но, во врвна состојба тоа е одлично возило со висок оклоп (IS-4 има повеќе оклоп од IS-7). ИС-4 има и релативно бавна брзина, поради што често се споредува со германскиот Маус. Покрај тоа, во едно од идните ажурирања тие сакаат да го направат IS-4 резервоар од ниво 10. Затоа многу луѓе сега дури и не се префрлаат на IS-7, туку остануваат да играат на IS-4. Друг важен фактор овде е дека поправката на IS-4 чини 17 илјади кредити, а поправката на IS-7 чини 30 илјади кредити. Односно, ако сè уште можете некако да заработите пари на IS-4, нема да можете да заработите пари на IS-7 дури и со премиум сметка.

„IS-7“- ниво на резервоар 10 од гранката ТТ на СССР. Најсилниот тежок тенк претставен од СССР. Како што веќе споменавме, има помалку оклоп од IS-4. Но, оваа бројка е незначителна. Но, неговата брзина и маневрирање се над главата и рамената. Значи, ако ИС-4 забрза до максимум 35 километри на час, тогаш ИС-7 може да забрза до 50 километри на час. Патем, ова е најголема брзина меѓу сите советски ТТ. И ова ќе го спаси. Со оглед на важноста на ИС-7 на бојното поле, тој секогаш ќе биде главна цел на непријателската артилерија. И добрата брзина ќе биде опипливо спасение.

Споредби:

„IS-7“ наспроти „Маус“
На отворено поле, Маус ќе стане лесен плен за ИС-7 бидејќи ... Тие се пробиваат меѓу себе на ист начин, но само ИС-7 има висока способност за маневрирање. Маус е добар против противници од ниско ниво кои не се способни да го пробијат, но не и против ИС-7, а секако не и против американскиот Т30, кој не само што ќе го пробие Маус со тресок туку и ќе предизвика поголема штета.

„ИС-7“ наспроти „Е-100“
„Е-100“ е нов германски тенк од ниво 10. Има помалку HP и оклоп од глувчето, но неговата брзина е поголема. Во Дуел со ИС-7 ќе има подеднакви шанси за победа.

„IS-7“ наспроти „Т30“
Во оваа битка предност ќе има Т30 бидејќи има поголема штета. Но, сепак, тој е значително инфериорен во однос на IS-7 во однос на оклопот, што го прави лесен плен за противниците од пониско ниво, така што предност во оваа споредба му се дава на IS-7.

Филијала на советски уништувачи на тенкови.

СО „AT-1“Од страна на „СУ-85“ние се надоградуваме само со бесплатно искуство акумулирано во периодот на надградба на ТТ и веднаш се качуваме на SU-85.

Почнувајќи од SU-85 возиме сè до „ISU-152“. Кога играте како овие возила, запомнете дека советските тенкови имаат најслаб оклоп, што ги прави лесен плен за секој непријател, но во исто време го имаат и најдобриот пиштол, што им овозможува да нанесат значителна штета на непријателот. Затоа, вреди да се запамети дека советските противтенковски возила имаат највисоко ниво на скришум при движење и во стоечка положба.

PT скришум коефициент [движење/стоење]
Ниво 2 „AT-1“ - 0,35/0,55
Ниво 3 „СУ-76“ - 0,38/0,53
Ниво 4 „СУ-85Б“ - 0,4/0,5
Ниво 5 „СУ-85“ - 0,2/0,6
Ниво 6 „СУ-100“ - 0,2/0,6
Ниво 7 „СУ-152“ - 0,1/0,37
Ниво 8 "ISU-152" - 0,1 / 0,37
Ниво 9 „Об.704“ - 0,2/0,3

Односно, кога играте за советски тенкови, треба да стекнете маскирна мрежа што ќе ја намали видливоста на резервоарот за уште 25% и ќе станете невидливи дури и ако непријателот е на оддалеченост од 20 метри од вас. Од што произлегува дека вашата главна улога ќе бидат заседи и напади од грмушки на долги растојанија. Оваа игра ќе биде за сите советски тенкови до ISU-152 и малку ќе се промени кога ќе се движите од возило до возило. Но, сè ќе се промени кога ќе стигнете до „Об.704“...

„Об.704“- Разурнувач на тенкови, ниво 9 на советската тенковска гранка. Има еден од најсилните пиштоли во играта. Штетата од неговите школки е 2 пати поголема од онаа на кој било тенк на ниво 9 и 1,5 пати поголема од онаа на тенковите од ниво 10. 2 негови истрели се доволни за да се убие ИС-4. Доволна е само 1 истрел за да се испрати било кој непријател од ниво 6 и подолу до гребнатината. Но, големата штета не е сè. На прв поглед може да изгледа дека Ob.704 има премал оклоп (фронталниот оклоп на Ob.704 = 120 mm), но всушност е повеќе од доволно. Факт е дека Ob.704 има рационален агол на наклон на фронталниот оклоп кој рикошетира повеќето непријателски гранати. И во оклопот Jagdtiger и T95 може да се навлезе со познавање на слабите точки (за ова треба да ги користите кожите за пенетрација што беа споменати на самиот почеток на водичот). Исто така, вреди да се напомене дека „Ob.704“ ќе биде поманеврирачки од „Jagdtiger“ и многу поподвижен од „T95“ чија максимална брзина е 13 km на час (побавна од онаа на „Mouse“) додека „Об.704“ има максимална брзина 37 км на час. Така, со еднаква количина на HP и со еднаква стапка на пенетрација едни на други, излегува дека „Ob.704“ има најголема штета и најголема маневрирање - што го прави не само најдобриот резервоар во играта, туку и исто така еден од најдобрите тенкови од 9-ти ниво.

Филијала на советски средни тенкови.

Оваа тема може да се преземе на два начина:
1) Директно преку „BT-2“
2) Заобиколување преку „KV“

Лично препорачувам преку „КВ“ затоа што... Како што веќе беше кажано претходно, заработката е многу добра во KV. Покрај тоа, веќе ќе биде врвен, што ќе ја олесни играта уште повеќе.
Но, ако сакате да преземете директна гранка на советски средни тенкови, тогаш вреди да се напомене дека играњето за нив ќе биде интересно и различно од возењето ТТ.

„БТ-2“ , „БТ-7“И „А-20“ќе ви се допаднат поради нивната брзина. Главната работа овде е да внимавате каде одите, а не во кого пукате. На крајот на краиштата, ако се забиеш во пречка, тие веднаш ќе те каснат до смрт. За да се тркалате и да пукате, само прикачете го нишанот на непријателот со десен клик на него и постојано притискајте оган додека не застанувате да го гледате патот. Тука ќе ни помогне софтверот што беше објавен претходно. Со одзумирање на картата кон небото, можеме да видиме каде да одиме, каде да пукаме и каде се противниците и како да маневрираме за да останеме недостапни за непријателскиот оган. Тоа е, задачата ќе биде значително поедноставена. Исто така, вреди да се запамети едно правило за играње за „А-20“ кога ќе се најдете во битки против противници кои се со глава и рамена над вас. „А-20“, како и германскиот „Леопард“, се тенкови што носат светлина. Односно интелигенција која ги открива непријателите. Многу играчи почетници грешат мислејќи дека можат да помогнат на некој начин со тоа што се во задниот дел и се кријат зад пречките додека играат како светулки. Ова е голема грешка. Светулките имаат една задача - да блеснат. Веднаш штом ќе започне битката, веднаш одете во непријателската база за да најдете што е можно повеќе непријатели. И не е ни важно што веднаш ќе те убијат. Механиката на играта е таква што искуството и заслугата им се даваат на сите не само за направените штети и убиства, туку и на оние кои први ги откриваат непријателските тенкови. Така, со истакнување на повеќе од 9 противници, не само што ќе го добиете медалот „Извидник“, туку ќе добиете и доста искуство и кредити - патем, многу добра заработка за само 1 минута битка. Тешкотиите ќе започнат со Т-34...

„Т-34“- Резервоар од 5-ти ниво на гранката ST на СССР. За жал, легендарниот тенк не е прикажан на најдобар начин во играта. За повеќето противници, ќе бидете лесен плен. Всушност, затоа препорачувам да ја преземете филијалата ST преку „KV“. Но, штом ќе се префрлите на Т-34-85, ќе ви стане многу полесно.

„Т-34-85“- Резервоар 6 од редот на гранката ST на СССР. За разлика од неговиот колега од ниво 5, тој има значително поголема штета. Со компетентно маневрирање, можете да останете недостапни за непријателските напади. Всушност, на Т-34-85 ќе ги научите основите на играње за СТ и овој стил ќе продолжи до Т-54.

„КВ-1“- Резервоар 6 од редот на гранката ТТ на СССР. Ако сепак одлучите да ја преземете гранката ST преку KV, тогаш ќе ви се допадне овој резервоар. Во оклоп ќе биде супериорен во однос на Т-34-85, што ќе биде ретко, но сепак ќе биде спасоносно, со оглед на тоа дека брзината не е многу помала.

„КВ-13“- Резервоар 7 од редот на гранката ST на СССР. Конечната трансформација на КВ во среден резервоар. И иако после тоа ќе треба да потрошите малку повеќе време за да се префрлите на друго ниво 7 ST „T-43“, ќе вреди затоа што оклопот на КВ-13 остана во суштина ист како оној на КВ, а брзината беше намалена погоре.

„Т-43“- Резервоар 7 од редот на гранката ST на СССР. Можеби многумина ќе го сметаат овој резервоар страшен. Ќе биде болно да немате доволно оклоп. Секој противник ќе ве удри, а играта ќе биде исклучително тешка. Секако, новиот моќен пиштол ќе ја олесни ситуацијата, но сепак времето сè уште отчукува. до „Т-44“ ќе биде еден од најтешките.

„Т-44“- Резервоар 8 од гранката ST на СССР. После Т-43 ќе ви изгледа како многу добар автомобил. Главната работа е да се запамети. СТ патуваат во мало јато од 3-4 автомобили. Тие се нарекуваат и „Група на волци“. Таквото стадо лесно може да го уништи секој ТТ без загуба или оштетување. Тактиката на пакетот е едноставна. Додека првиот го пренасочува вниманието на непријателот кон себе (муцката на непријателот треба да биде насочена кон одвраќачот), останатите берат од задната страна на куполата на непријателот (патем, многу тенкови таму имаат полици за муниција). Ако непријателот почне да ја врти муцката кон оние што го чепкаат, тој што му го одвлекува вниманието веднаш ќе почне да го удира. Ова е главната борбена тактика на СТ. Затоа, треба да стекнете лојални пријатели и заедно со нив во водот, координирајќи ги вашите постапки преку гласовна комуникација, да тргнете во лов на челик!

„Т-54“- ниво на резервоар 9 од гранката ST на СССР. Веднаш штом ќе се префрлите во овој резервоар од Т-44, играта навистина ќе биде задоволство! „Т-54“ ќе ја означи круната на советските тенкови ST во играта. Тој е брз маневрирачки, а рационалниот наклон на оклопот го прави сè уште непробоен. Главната работа што треба да се запамети е правилото: 1 не е воин на полето. Само глутница волци со лојални придружници треба да го вози Т-54. Исто така, вреди да се напомене дека Т-54 не е само најдобриот советски ST, туку и најдобриот ST во целата игра. Можете да го потврдите ова со споредување на главните карактеристики на нивото 9 ST на различни нации. Германскиот Е-50 ќе биде малку побрз од Т-54, но има многу помала брзина на вртење, што го прави Т-54 многу поманеврирачки. Покрај тоа, тој е многу поголем од Т-54, што го прави лесна мета, но фактот дека Е-50 има послаба штета конечно става крај на спорот. Споредувајќи го Т-54 со американскиот Патон, може само да се забележи дека Патон е уште помалку маневрирачки од Т-54, а маневрирањето е главниот фактор за споредување на ST. Затоа, пресудата е едноставна - најдобриот ST во играта е Т-54.

Филијала на советската артилерија.

Советската артилериска гранка може да се надгради или директно, или повторно преку КВ. Ако ја земеме советската артилериска гранка, тогаш вреди да се напомене дека првите советски самоодни пушки ќе имаат релативно висока стапка на пожар (во просек до 9 куршуми во минута), но кон крајот истрелите ќе станат помалку и поретко. Но, штетата значително ќе се зголеми.

Општи препораки за сите самоодни пиштоли: Ваша задача на бојното поле е да заземете задна позиција за да стигнете до најголемиот дел од картата. Вреди да се напомене дека многу луѓе грешат да не следат каде ќе одат вашите сојузници. Треба да заземете позиција во задниот дел каде што повеќе сојузници отидоа на линијата на фронтот, за да не функционира така што ќе одите каде што сакате и ќе останете сами без покритие напред. Откако зазедовте позиција, запомнете го истото - вашата цел се најсилните непријателски тенкови. Бидете трпеливи и не трошете време повторно да вчитате мали работи. Почекајте да се појават главните тенкови на непријателот и удрете ги. Неколку директни удари на нив и ќе обезбедите победа на вашиот тим.

Директно во однос на специфичните самоодни пиштоли, ќе забележам: првите 4 самоодни пиштоли со „СУ-18“Од страна на „СУ-8“ќе има полигон кој не ја покрива целата карта. Но, веќе со самоодни пиштоли на ниво 6 „СУ-14“И „С-51“можете да ја покриете целата мапа. Всушност, тука завршуваат разликите помеѓу самоодните пушки. „Об.212“И „Об.261“ќе се разликуваат од нивните претходници по брзината на насочување на оружјето, брзината на огнот, оштетувањето и количината на HP. Но, ова нема многу ефект бидејќи ... Задачата на артилеријата е да пука на непријателот од безбедно растојание и да погодува секој пат. Индикаторите како оклоп, оштетување, маневрирање не се важни кога се споредуваат самоодни пиштоли бидејќи По дефиниција, тие не учествуваат во блиска борба. Затоа, невозможно е да се одреди кој самоодни пиштоли од 8 ниво е најдобар, по аналогија со другите видови тенкови.

Резултат:

Така, во хангарот на ветеранот на играта World of Tanks можете да ја видите целата врвна советска опрема: „IS-7“, „Ob.704“, „T-54“ и „Ob.261“ и „KV“ со „Леопард“ на кој можете многу добро да заработите кредити. =))

Официјална веб-страница на играта - понекогаш е корисно да бидете во тек со вестите))
Официјалниот форум на играта содржи многу корисни совети и материјал за читање за почетниот играч.
Калкулатор за резервоари - многу корисен ако за време на битка сакате да дознаете каде оклопот на непријателот е послаб или само да споредувате возила без да бидете во играта.