Сувиот кањон на реката Псахо ќе им се допадне на љубителите на едукативното планинарење. Атракцијата се наоѓа во Националниот парк Сочи и визуелно претставува безводна патека која се протега меѓу стрмните карпи.

Природната клисура е врамена со богата вегетација. Овде можете да најдете светло зелени теписи од мов, сив варовник и карпести формации испреплетени со винова лоза, распространети грмушки од папрат, како и цвеќиња наведени во Црвената книга.

Панорама во кањонот сув Псахо - Google Maps

Во топло време типично за јужната клима, кањонот останува пријатно ладен и засенчен, бидејќи областа е скриена од сончевите зраци. Живописното место е особено популарно меѓу спелеолозите и алпинистите.

Пештерите на кањонот чуваат вековни тајни. По посетата на еден од нив, вљубените можат да очекуваат брз додаток во семејството, додека во другиот пред многу векови живеел антички човек.

Приказна

Во моментов, постојат две верзии на изгледот на сувиот кањон. Според првиот, тој настанал на копно по големиот и разорен земјотрес. Сепак, научниците имаат поинаква гледна точка.

Според нивното мислење, пред околу 150 милиони години, на дното на океанот Тетис, како резултат на движењето на тектонските плочи, се формирал расед, по кој течел воден тек. Подоцна, реката го променила својот тек, а вдлабнатината на кањонот пресушила. Втората верзија е поддржана и со наодите од остатоците од антички мекотели.

Што да посетите во близина

Кога планирате екскурзија до сувиот кањон, треба да го земете предвид присуството на други атракции лоцирани во непосредна близина на живописната карпеста долина.

Влажен кањон Псахо

Влажниот кањон на реката Псахо мора да се види. Овде туристите можат да видат неверојатна вековна шумичка со зеленика, чии растенија се наоѓаат само во еден град во Русија - Сочи, а исто така и се восхитуваат на неверојатната сина боја на водата.

Водопадите и каналите, од кои голем број има во кањонот, ја прават областа особено живописна. Храбри и искусни гости можат да пливаат во едно од природните карстни корита, каде температурата на водата не надминува 22 степени дури и во лето.

Кањонот Бели Карпи

Друга река, Болшаја Хоста, се влева на територијата на Националниот парк Сочи. Во неговата долина се наоѓа Кањонот Бели Карпи, кој привлекува туристи со својата неверојатна природа, хипнотизирачки водопад и сина лагуна, палубата за набљудување од каде се протега погледот на клисурата Навалишченское.

Активните посетители можат да доживеат возбуда од зиплинг преку бездната или скокање од јажињата за качување од специјална област за скокање со јаже. Пријатен крај на пешачката тура може да биде посета на бања и релаксација во гостинската куќа.

Урнатини на византиски храм

Во долината на реката Хоста, остатоците од древна византиска тврдина, подигната за време на непријателствата со Иран, се скриени од љубопитните очи. Фрагменти од варовнички ѕидови и 4 кули се доказ за вековна историја и преживеале до денес во добра состојба. При посета на споменикот треба да бидете максимално внимателни и внимателни, бидејќи преминот до него е трнлив, а на некои места и опасен.

Како да стигнете до сувиот кањон Псахо во Сочи

Популарноста на рутата до знаменитостите на реката Псахо доведе до појава на готови екскурзивни тури, во кои посетителите не треба да размислуваат за патот до нивната дестинација.

Најлесната опција е да контактирате со локален водич или туристичка компанија и да тргнете на патот со џип или на коњ. Сепак, ова често може да не е финансиски исплатливо. Оние кои се навикнати да земат сè во свои раце претпочитаат сами да стигнат до кањонот: со автомобил или автобус.

Со кола

Сувиот кањон се наоѓа помеѓу две села: Галицино и Краснаја Воља. До него можете да стигнете со автомобил од Адлер или Сочи. Ако ги користите апликациите за такси Gett, Maxim и други, можете да стигнете до најблиските села, од каде што е лесно да се пешачи.

Пат од Сочи до кањонот Сув Псахо - Google Maps

Во вашиот автомобил, прво треба да возите до аеродромот, а потоа да се движите по реката Мзимта по автопатот А148, следејќи ја насоката кон одморалиштето Краснаја Полјана. Откако ќе се свртиме кон Галицино, по околу 20 минути, ќе се појави знак со натпис: „Кањонот на реката Псахо“. Од знакот до сувиот кањон ќе има 15-минутно патување надвор од патот.

Со автобус

Полесно е самостојно да стигнете до кањонот од селото Краснаја Волја, каде што автобусот број 128 оди од автобуската станица на микродистриктот Хоста, последната станица. Ќе треба да пешачите пред почетокот на екскурзиската рута.

Од Адлер, до вашата дестинација оди автобусот број 131. Треба да се симнете во Галицино на постојката „Улица Батискаја“ и пеш да се движите кон реката Псахо.

Видео за кањоните на реката Псахо во Сочи

Потрага „Пресуда во сувата клисура“ - е составен дел од приказната потрага „The Grand Tour“, која е завршена при завршувањето на дополнувањето на Fallout 4 Nuka-World. По завршувањето на оваа потрага, главниот лик ќе ја фати зоната на сувата клисура.

За погодност, користете резиме:

Завршување на потрагата „Пресуда во сувата клисура“

По влегувањето во зоната „Сува клисура“, автоматски започнува потрагата „Соочени во сувата клисура“; завршувањето на оваа потрага ќе ви овозможи да ја доловите оваа зона. Како што споменавме погоре, оваа потрага е составен дел од потрагата по приказна „Гранд турнеја“; со завршување на оваа потрага, главниот лик ќе заврши една од задачите на потрагата по приказна.

Зоната „Сува клисура“ е направена во стилот на старите вестерни, овде многу добро се чувствува духот на Дивиот Запад, дури и покрај пустошот што дојде со текот на времето.

Задача бр. 1: Истражете ја „Сува клисура“

Кога ја испитувате „Сува клисура“, вашиот лик ќе биде нападнат од нови мутанти, слични на прехранети црви, овие мутанти се нарекуваат „крвни црви“, оваа локација е едноставно исполнета со нив, тие излегуваат од секаде и веднаш се обидуваат да го нападнат главниот карактер. Без разлика од кој влез сте влегле во оваа зона, на влезот ќе ве чека заштитникот на Шериф Игл. Тој не знае ништо за крвните црви, очигледно едноставно не ги доживува како пречка, но ќе ви каже за бандитите кои се населиле во рудникот на Мад Малиган, па дури и ќе ја понуди својата помош да ги исфрли од оваа локација.

Со хакирање на заштитникот, можете да добиете информација дека бандата лоцирана во рудникот можеби е кластер на крвни црви.

За да влезете во рудникот на Mad Mulligan, треба да го добиете клучот од него, но за да го добиете, треба да завршите неколку мали задачи, бидејќи клучот е во сефот, овој сеф може да се отвори само со познавање на кодот од тоа, кодот е поделен на три дела и за да го добиете секој од нив, треба да завршите одредена задача со помошниците на Шерифот.

Задача бр. 2: Соберете делови од безбедната шифра

На мапата се појавуваат 3 маркери, редоследот на посета е бесплатен, но доколку сте влегле од главниот влез, првиот на кој ќе наидете е „Еднооки Ајк“. Тој ќе го покани вашиот лик да се натпреварува во стар добар дуел, за ова ќе ви даде револвер, вие и тој ќе излезете надвор и на броење „Три“ секој ќе пука по еднаш. Едноокиот Ајк е прилично бавен, па да го победиш во дуел не е тешко.

Следниот на кој ќе наидете е „Док Фосфат“, тој е во салонот што го носи неговото име. Шанкерот ќе ве замоли да му помогнете да испорача 3 нарачки, само следете го маркерот и оставете ја нарачката за клиентот. Откако главниот лик ќе работи како келнер, ќе треба да оди до последната атракција, со која управува Скаут.

Скаут е каубој, па логично е да стои на коралот за коњи, само коралот е празен. Треба да ги пронајдете сите робопони што побегнале и да ги вратите. За да фатиме роботско коњче, го внесуваме во инвентарот, а веќе во пенкалото го исфрламе ова коњче од инвентарот, со што ќе ги собереме сите метерачиња, вашиот лик ќе го добие од Скаут последното парче од шифрата.

Цел бр. 3: Најдете го клучот за рудникот на Лудиот Малиган

За да го најдете клучот од рудникот, треба да го следите маркерот до театарот Сува Клисура.Во театарот внимавајте, има мравјалници, а каде што има мравјалници има мравки. Откако го добивте клучот, можете да се преселите во самиот рудник за да ги нокаутирате бандитите од таму и конечно да ја фатите оваа локација.

Цел # 4: Влезете во рудникот на Лудиот Малиган

Откако го добивте клучот, следете го маркерот за гол до влезот во рудникот на Мад Малиган; откако ќе влезете внатре, вашиот лик ќе добие нова задача.

Задача бр. 5: Уништете го дувлото на крвните црви

Сè е едноставно овде, веќе сте завршиле стотици такви задачи, ајде да одиме напред и да уништиме се што гледаме. По уништувањето на дувлото на црви, зоната „Сува клисура“ веќе се смета за заробена од вас; останува да се решат два мали проблеми: што да се прави со Шерифот и неговите помошници и која банда да се испрати во оваа зона.

Задача бр. 6: Разговарајте со шерифот

Имајќи го предвид фактот дека дувлото на црви е уништено и зоната „Сува клисура“ е заробена од вас, треба да го решите проблемот со Шерифот, постојат две опции, добра и лоша.

Cap in the Haystack е споредна потрага што можете да ја добиете и да ја завршите во DLC-то на Nuka-World. Во оваа потрага мора да ги најдете сите цртежи на г-дин Кап, кои се расфрлани низ картата на Светските јадра. Пронаоѓањето на сите десет слики самостојно ќе потрае многу време, и затоа во оваа статија ќе ви кажеме како да ги најдете. како да го поминете капакот во изливот на сено 4.

Примање потрага

За да ја добиете задачата, мора да отидете во областа Јадер Таун, до која можете да стигнете веднаш откако ќе го победите шефот Колтер. Додека патувате низ околината, можете да видите девојка со чудни очила по име Сиера Петровита. Всушност, Сиера е најжестокиот обожавател на производите на Нука Кола; таа го посветила целиот свој живот во потрага по разни артефакти поврзани со овој пијалок.

Пред да ја добие посакуваната задача, Сиера ќе ве замоли да ѝ најдете кварцна Јадер-Кола, која може да се најде на многу точки на картата (главно во областа Сафари). Можете исто така да ја прескокнете оваа задача со убедување на Сиера со висока вештина на Харизма.

По ова, Сиера ќе зборува за натпреварот што се одржа пред војната во нуклеарниот свет. Задачата во овој натпревар најдете ги сите десет цртежи на г-дин Кап, користејќи специјални наочари што ги има. Ако се согласите да ја завршите потрагата, ќе добиете податоци за приближната локација на сите цртежи, како и очила со кои можете да ги видите.

Градот Јадер

Првиот цртеж ќе го најдете веднаш во Јадер Таун на главната зграда лево од тоалетот направен од камен. Тоалетот можете да го препознаете и по зелениот знак RESTROOMS, кој се наоѓа над влезот.

Галакси

Во областа на галаксијата можете да најдете два дизајни на капа, тие се наоѓаат на следниве места:

Сува клисура

Има и два цртежи во областа Сува Клисура, а еве каде можете да ги најдете:

Сафари

За да најдете цртежи во Safari, ќе треба многу да трчате наоколу:

Свет на свежина

Одете до секторот на дивиот запад, до кој може да се пристапи по река. На една од зградите со балкон можете да најдете цртеж што е на ѕидот.

Детско Кралство


Влез во канцеларијата на Бредбертон

Откако ќе ги пронајдете сите цртежи, вратете се во Сиера и разговарајте со неа. Всушност, излегува дека секој од цртежите имал буква, со собирање на која можете да го одредите кодот за затворената канцеларија. Како резултат на тоа, ќе го добиете кодот ОСВЕЖУВАЊЕ, кој треба да го внесете во посебен панел. Зад отворената врата ќе најдете канцеларија и разни документи; според Сиера, некаде во оваа соба има влез во тајно засолниште. Копчето за отворање на вратата се наоѓа на машината за сода. Отворете ја вратата и слезете долу, ќе најдете засолниште со разни антиквитети и што е најважно, живата глава на г-дин Бредбертон.

По разговорот, Бредбертон ќе ве замоли да го исклучите, бидејќи со децении гледа само во еден ѕид. За возврат, тој ќе ви понуди посебна просторија со ретко оружје наречено Yader-met и разни ресурси. Сиера, напротив, ќе ве замоли да не го убивате нејзиниот идол, за ова ќе ви подари комбинезон Јадер-Мир. После тоа ќе треба да направите избор, убие или спаси Бредбертон. Знајте дека вашата одлука одредува кои предмети ќе ги добиете. Како резултат на тоа, капачето на мисијата во стог сено ќе биде целосно завршено.

Сумирање

Сега го знаете целиот процес на завршување на мисијата капа во стог сено Fallout 4. Вреди да се напомене дека многу гејмери ​​прават една вообичаена грешка, поради што цртежите едноставно не се појавуваат на ѕидовите. Факт е дека ако сте во моќен оклоп, тогаш дури и кога ставате очила, цртежите нема да бидат прикажани. Затоа, оваа мисија ќе мора да биде завршена без моќен оклоп, или едноставно отстранете го кога барате г-дин кап. Со среќа!

13. Влезете низ двете црвени двојни врати лоцирани спроти големата рингишпил што некогаш се вртеше во круг. Одете во пространата просторија, но не спуштајте се по скалите. Прво можете да ги уништите роботите. Потребна ви е вратата лево, со знакот Само вработени, хакнете ја и качете се во сервисната соба горе. Однесете го еден (14/35)и други ѕвездени јадра (15/35). Сè во една соба.

14. Вратете се во главната просторија. Го гледате ли роботот зад стаклото? Треба да одите таму. Слезете по скалите и поминете низ вратата лево. Следете ја вратата од десната страна и убијте го роботот. Во мала ниша има панел со еден (16/35)и други ѕвездени јадра (17/35).

Внимание! Веднаш штом ќе ги земете јадрата, битката против роботите ќе започне во неколку фази. Откако ќе ги победите сите, задолжително земете ги нуклеарните блокови од телото на големиот робот.

15. Излезете низ истата врата, но сега слезете по скалите десно. Откако ќе ги уништите роботите, земете го ѕвездено јадро (18/35).

16. Вратете се во главната сала каде што има скали и стакло. Помеѓу скалите има премин што води, како да е, под трибините. Одете таму и зад барот, каде што можеби има робот, погледнете на полицата ѕвездено јадро (19/35).

Одете во зградата Vault-Tec: Меѓу ѕвездите. Влезете преку главниот влез спроти големата топка.

17. На левата страна има два лифта. Но, одите точно додека не излезете од тунелот, по што ќе треба да уништите три роботи меѓу камењата. Зад каменот има врата. Откако ќе го хакирате, внатре ќе најдете панел со ѕвездено јадро (20/35).

18. Движете се понатаму по патеката, справувајте се со непријателите. Слезете долу. Не брзајте да скокате таму каде што има роботи. Одете десно, каде што ќе има уште понизок спуст и мало фоаје. До кујнскиот ѕид има тезга и таму фрижидер. Има дупка во ѕидот. Поминете низ него, уништете два роботи и бедем, а потоа извлечете го од панелот ѕвездено јадро (21/35).

19. Врати се. Ако стоите со грб кон оваа празнина, тогаш на левата страна ќе најдете уште две врати. Поминете низ вистинскиот. Ќе се најдете во детската соба. Следете понатаму, ќе се најдете во соба со неколку патеки. Убиј го Новатрон и другите непријатели. Дали го гледате панелот со јадрото зад стаклото? Од десната страна има врата од оваа соба со многу сложена брава. Откако го хакиравте, пронајдете внатре во собата еден (22/35), друго (23/35)И трети (24/35) јадра. Три јадра во една соба!!!

20. Вратете се во собата со кујнскиот агол и празнината зад која го најдовте јадрото на ѕвездата. Застанете со грбот кон празнината додека сте во кујната. Дали ја гледате вратата од десната страна? Отворете го со хакирање или пронаоѓање на клучот од лабораторијата Vault-Tec. Клучот е во истата зграда. Внатре ќе го најдете клучот од салата и ѕвездено јадро (25/35).

Излезете од RobCo Arena преку другата врата и одете десно (север). Од десната страна ќе има врата што води кон киното Starlight.

21. Најдете ја тука централната сала, во која покрај обични роботи ќе има и шанкер со голема ѕвезда. По неговото уништување, земете два нуклеарни блока. Во ходникот има далечински управувач со првиот на оваа локација ѕвездено јадро (26/35).

22. Свртете се кон екранот и поминете низ крајниот лев премин (или блискиот ако стоите во близина на екранот). Во ходникот, одете во тоалет. Одете во вистинскиот тоалет и пронајдете празнина. Легнат покрај труп на маж ѕвездено јадро (27/35).

23. Излезете низ главната просторија со екранот во ходникот од десната страна, преку преминот до екранот. Оди во кујната, уништи го готвачот со ѕвезда. Скршете ја вратата и земете ја ѕвездено јадро (28/35)од панелот.

24. Вратете се во ходникот и движете се кон излезот. Не влегувајте во собата со ракетите и екранот, туку пронајдете го лифтот од десната страна. Користете го лифтот за да слезете. Убијте го роботот и пронајдете го во панелот од десната страна ѕвездено јадро (29/35). Ова е последното јадро на оваа локација.

Преостанатите ѕвездени јадра можете да ги најдете на остатокот од територијата Јадер-Мир. Тоа се шест јадра. Последното јадро, како што е наведено погоре, се наоѓа во зоната „Галаксија“, но можете да го земете откако ќе ја завршите приказната.

25. Одете во Јадер Таун и одете на пазарот, во јужниот дел на градот, речиси спроти станицата Јадер експрес. Внатре на еден од шалтерите ќе најдете еден ѕвездено јадро (30/35), помеѓу првиот и вториот трговец од лево кон десно (во насока на стрелките на часовникот). Треба да поминете низ црвената врата, која е означена со белиот натпис „МАРКЕТ ВНАТРЕ“.

Влез на пазарот во градот Јадер.

26. Одете кон планината Fizztop. Пред последната врата (пред акумулацијата), од левата страна ќе има влез во зградата Јадер-Аркада. На десната страна има и „Салон“ на оператори. Влезете во Yader-Arcade и одете напред. Спуштете се по скалите и во собата од десната страна, пронајдете ја вратата во просторијата за персоналот. Отворете го, а другиот после тоа. Внатре во собата со некои единици, на масата од десната страна најдете ѕвездено јадро (31/35).

27. Следно ѕвездено јадро (32/35)погледнете ја депонијата Јадер-Мир. Се наоѓа западно од градот Јадер. Движете се до точката прикажана на екранот подолу. Од десната страна на влезот во депонијата ќе има метална штала. Влезете внатре и одете горе. На самиот крај, каде што се наоѓа бедем преправен во аниматрон, на панелот лево ќе има ѕвездено јадро.

Депонија лоцирана западно од градот Јадер.

28. Преместете се во фабриката за флаширање Yader-Cola. Качувајте се по металните скали додека не се најдете на покривот од левата страна на зградата, каде што се наоѓа сината кула. Додека стоите на врвот на скалите, погледнете надолу и ќе видите сина екстензија како на скриншот подолу. Влезете внатре и веднаш низ сината врата лево за да влезете во светот на свежината. Откако ќе заврши вчитувањето, одете десно. Движете се нагоре по скалите, а потоа понатаму и надолу неколку летови. На подот долу ќе има два трупа. Лежејќи во близина на еден од нив ѕвездено јадро (33/35).

Преминот што ви треба е долу лево.

29. Патување во театарот Dry Gulch. Одете на левата страна од неговата ознака на картата. Тоа е, треба да стигнете до другата страна на превртените тобоганџии. Меѓу труповите, кај столбот ќе најдете ѕвездено јадро (34/35).

30. Останува последното ѕвездено јадро. Откако ќе ја завршите потрагата „Демонстрација на сила“ и ќе ја вратите моќта во паркот, можете да се вратите во Јадер-Космопорт, да одите горе до местото каде што е пронајдено јадрото на ѕвездата под стаклената витрина и да ја користите кабината на лифтот во центарот. Одете горе каде што можете да го најдете последниот ѕвездено јадро (35/35)внатре во далечинскиот управувач.

Значи, одете долу и ставете ги сите преостанати јадра во нивните приклучоци во контролната соба. Интеракција со диспечерот на ѕвезди, изберете го протоколот за пристап до диорама и потврдете го неговото отворање.

Награда

Заштитното стакло во центарот ќе се спушти и ќе можете да земете нов комплет моќен оклоп - „Quantum X-01 Type V“.

– Глава: отпорност на оштетување – 300, отпорност на електрично оштетување – 220, отпорност на зрачење – 150, тежина – 14,3.
– Торзо: отпорност на оштетување – 400, отпорност на електрично оштетување – 290, отпорност на зрачење – 300, тежина – 24.
– Лева и десна рака: отпорност на оштетување – 250, отпорност на електрично оштетување – 190, отпорност на радијација – 150, тежина – 18.
– Лева и десна нога: отпорност на оштетување – 250, отпорност на електрично оштетување – 190, отпорност на зрачење – 150, тежина – 18.

Уникатна способност. Ако ги користите сите елементи на моќниот оклоп, стапката на обновување на акционите точки се зголемува.

Цел. Доделете ја бандата задолжена за Галакси.

Изберете банда што ќе ја добие зоната Галакси. Преместете се во областа Јадер-Космопорт, одете горе каде што го најдовте јадрото на ѕвездата под стаклена витрина и закачете го знамето на саканата банда.

Моќен оклоп „Quantum X-01 Type V“.

Цел. Снимајте ја зоната на сувата клисура.

Од зоната Галакси, движете се налево, кон Сувата Клисура. Песочните црви ќе ве сретнат овде. Уништете ги и одете малку подалеку, каде што ве чека робот по име Шериф Хок. Зборувајте за сè, користете експерт за роботи.

ПОТРАГА НА ПРИКАЗНА „РАМО ВО СУВА клисура“

Цел. Соберете ги деловите од шифрата од сефот.

Сега треба да комуницирате со три роботи. Можете или да ги завршите нивните задачи или да го користите „Робот експерт“ за да ги избегнете и да ги земете парчињата од шифрата.

Следниот дел од текстот е наменет за оние кои не можат да го користат роботскиот експерт.

Најдете го првиот робот во близина (оди напред) по име Скаут. Разговарајте со него. Или користете го „Робот експерт“ или завршете ја неговата задача.

Цел (опционално). Земете „Buttercup“ на пенкалото.

Кога ќе најдете салон, застанете со грбот кон него. Погледнете лево и ќе видите друга улица паралелна со онаа пред салонот. На почетокот на улицата од левата страна има кула. Подолу има некои вонземски израстоци. Десно од кулата можете да го најдете роботското пони Buttercup. Од кулата, одете така што салонот останува на десната страна. Одете во пенкалото, отворете го јазичето „Junk“ во вашиот инвентар и фрлете ги робопоните. Откако ќе разговарате со роботот, ќе добиете дел од кодот.

Најдете го салонот на Док Фосфат, разговарајте со него и добијте задача да послужувате пијалоци.

Цел (опционално). Послужете пијалоци.

Качете се на вториот кат и ставете ја чашата Yader-Cola на посочената маса. Напуштете го салонот и одете напред. Десно и лево ќе има две отворени згради со маси на кои треба да поставите уште едно шише Yader-Cola.

Недалеку од салонот (треба да излезете од него и да тргнете право) има зграда која ја чува Еднооки Ајк. Разговарај со него, ќе понуди дуел. Се согласувам, за што ќе добиете револвер со патрони. Опремете го и потоа застанете во центарот. Кога роботот ќе рече пукајте, пукајте го еднаш. Ќе го добиете следниот дел од шифрата.

Цел. Најдете го клучот за рудникот на Луд Малиган.

Кога ќе ги соберете сите делови од кодот, следете го маркерот до театарот Dry Gorge. Внатре во посочената зграда, отворете го сефот (откако ќе ги убиете противниците) и земете го клучот. Патем, сефот веројатно би можел да биде хакиран доколку ја знаевте неговата локација.

Цел. Влезете во рудникот на Mad Mulligan.

Одете на посоченото место и отворете ја вратата користејќи го клучот.

Цел. Уништи ја дувлото на крвните црви.

Влезете во дувлото, дојдете до кралицата на крвавите црви и уништете ја. Излезете надвор и разговарајте со роботот Шериф Игл. Сега можете да доделите банда овде.

Цел. Доделете банда одговорна за Dry Gulch.

Изберете ја бандата задолжена за оваа зона со закачување на нивното знаме на јарболот. За да го најдете, одете кај роботот Шериф Игл и скршете ја вратата од десната страна (тешко ниво). Во мала соба, веднаш треба да провалите во друга врата (комплексна брава) за да се најдете од другата страна на зградата. Има скали што водат до зградата. Качете се на нив, а потоа на спуштените дрвени скали. Закачете го знамето на вашата избрана банда на јарболот. Во нашиот случај – Оператори.

ПРИКАЗНА ПОтрага „ГРАНД ТУР“ (ПРОДОЛЖУВАЊЕ)

Цел. Преземете фабрика за флаширање.

Упатете се од Детското Кралство кон фабриката и првото место што ќе го најдете е „Светот на свежината“. Ќе започне истоимената потрага.

ПОТРАГА НА ПРИКАЗНА „СВЕТ НА СВЕЖИНАТА“

Цел. Исчистете ја фабриката за флаширање Yader-Cola.

Продолжуваме да играме низ играта Fallout 4: Nula-World на веб-страницата. Слезете во водата и влезете во темниот тунел во средината, каде што покажува маркерот.

Внатре во оваа зграда ќе мора да ги уништите противниците. Станува збор за големи „Јадер-Ракови“ (сите) и јуришни пиштоли.

СОВЕТ. За да не пропуштите ништо, веднаш штом ќе стигнете овде, движете се по тунелот со вода, справувајќи се со противниците. Ќе ве доведе до ќорсокак, но зад екранот од десната страна ќе има премин до работилниците. Во работилниците ќе има јуришни пиштоли. Откако ќе се уништат сите непријатели, една од целите на мисијата ќе биде прецртана.

Цел. Исчистете сè околу фабриката за флаширање Yader-Cola.

Најдете друг излез од фабриката за флаширање Yader-Cola. Ова може да биде тесен тунел или врата што може да се отвори само по хакирање на терминалот во близина.

Надвор, ќе треба да ги убиете сите исти „Јадер-Ракови“, како и нивната матка (во огромна „локва“). Треба да ги завршите преостанатите непријатели на самата зграда. За да го направите ова, одете по металните скали. Кога ќе ги убиете сите, ќе треба да изберете банда.

Цел. Подигнете го знамето за да ја преземете фабриката за флаширање.

Следете го маркерот и ќе видите зграда во форма на црвена ракета. До него има анекс. Поминете низ продолжетокот до лифтот и одете нагоре. Тука ќе има јарбол - изберете го знамето на една од трите банди.

ПРИКАЗНА ПОтрага „ГРАНД ТУР“ (ПРОДОЛЖУВАЊЕ)

Цел. Снимајте ја зоната Сафари.

Ова е последната зона што треба да се долови како дел од нашата прошетка. Одете преку мостот од фабриката за флаширање, одете на територијата и помогнете му на дивјакот по име Цито да ја уништи канџата на крокодилот. Ќе започне нова потрага.

ПОТРАГА НА ПРИКАЗНА „САФАРИ“

Цел. Дознајте од каде потекнуваат канџите на крокодилот.

Разговарајте со дивјакот и согласете се да помогнете. Следете го Cyto во куќата на приматите. На патот ќе треба да убиете една канџа крокодил.

Цел. Слушајте ја холотапот на д-р Мекдермот.

По разговорот со Cyto, задачата ќе се ажурира. Отворете го вашиот инвентар, одете во делот „Разно“. Најдете ја ставката „Дневникот на доктор Мекдермот, запис 47Б“. Отворете го.

После слушање, обавезно разговарајте со Жито. Користејќи високо ниво на харизма, можете да побарате помош од горилата.

Цел. Влезете во големата триаголна куќа.

Одете на посоченото место - прифатниот центар за посетители. Задачата ќе се ажурира.

Цел. Испитајте ја триаголната зграда и пронајдете го влезот во одделот за клонирање.

Одете надолу, уништете ја канџата на крокодилот и пронајдете заклучена врата со терминал околу свиокот.

Цел. Испитајте го терминалот покрај вратата.

Истражете го терминалот, погледнете низ сите јазичиња. Како што се испоставува, кодот сега е поставен на „Гризли“, што значи дека вратите се целосно заклучени. Треба да ги отклучиме!

Цел. Дознајте дали Cyto знае нешто за „Злобната анаконда“.

Разговарајте со Cyto.

Цел. Дојдете до џиновската метална змија.

Веројатно веќе сте забележале куќа на високо дрво во северниот дел на Сафари. Така, лево од неа се наоѓа Куќата на влекачи. Кога ќе се приближите до него, тој ќе биде означен на картата. Односно, од куќата на дрво, Куќата на рептил се наоѓа на запад, лево. До него тече поток. Следете го потокот на север и ќе видите огромен тобоган. Ова е „злобната анаконда“.

Цел. Погледнете во близина на џиновската метална змија за лозинката на д-р Хајн.

Преместете се на локацијата, убијте ги противниците, меѓу кои ќе има дури и бик со две глави. Ве интересира мала колиба со жолта хоризонтална лента. Ќе треба да пробиете брава со тешко ниво. Внатре ќе има труп на научник и дрвен куфер на масата. Оттука треба да ја добиете лозинката на Хајн.

Телото на д-р Хајн, десно е табела со лозинка.

Цел. Влезете во одделот за клонирање.

Следете го маркерот Safari и влезете во паркот. Треба да отидете напред до центарот за посетители каде што го прегледавте терминалот. Повторно проверете го терминалот и изберете ја ставката што ги отвора вратите.

Цел. Оневозможете ја неисправната машина за клонирање.

Движете се по коридорот, убијте ја канџата на крокодилот во собата и следете ја црвената врата напред. По следниот коридор, слезете долу во просторијата со вода. Убијте обична канџа крокодил и албино канџа крокодил. Интеракција со назначениот црвен панел. Оневозможете ја тековната процедура за репликација.

Цел. Убијте ги преостанатите канџи на крокодилот на територијата на Сафари (15/21).

Во вашиот случај, бројките може да бидат различни. Излезете од нишата со терминалот, ќе се појават уште две крокодилски канџи. Откако ќе ги убиете, одете на местото каде што се појавија. Овде има цевка со прекин. Ако поминете низ него лево, ќе наидете на влезната врата. Но, тоа е заклучено. Вратете се назад и погледнете ја надворешната страна на цевката. Тука има терминал. Користете го за да ја отворите токму таа врата. Оди надвор.

Прошетајте преку мостот кој се наоѓа помеѓу куќата на дрво и Куќата на влекачи. Зад кафезите ќе има отвор до подрумот наречен „Мечка дувло“. Убијте ги мечката и канџата на крокодилот, а потоа излезете овде преку друг премин.

Веројатно сте ја забележале скулптурата на лута мечка. Оди кај неа. На север од него има решеткаста ограда. Има дупка во неа. Поминете и пронајдете уште една крокодилска канџа во базенот.

По убиството, на мапата ќе се појават нови маркери. Така, еден по еден, убијте ги сите противници. После ова, вратете се во домот на приматот и разговарајте со Жито. Можете да го искористите просечното ниво на харизма за да го убедите Цито да живее со своите нови пријатели - напаѓачите. Можете само да побарате од него да си замине. Или можете целосно да нападнете - со или без дијалог. Но, тогаш ќе треба да ги убиете и Цито и горилата.

Цел. Доделете банда да биде одговорна за Safari.

Треба да се качите на покривот на центарот за посетители. Ако ја погледнете влезната врата на оваа зграда, треба да ги побарате скалите до покривот од десната страна. Изберете банда на која ќе и ја дадете оваа територија. Мисијата „Гранд турнеја“ заврши!

Едно од најубавите места што може да го понуди градот Сочи е кањонот Псахо, кој е едноставно неверојатна глетка, комбинирајќи недопрена и необична глетка, како да пренесува назад во времето, милиони години, до моментот на неговото потекло.

Сивата карпеста основа на клисурата е целосно испреплетена со бујна вегетација - папрати, винова лоза и покриена со светло зелена кадифена мов, што ја прави толку живописна, давајќи неискажлив контраст. Чистотата и убавината на регионот привлекува, исполнува со воодушевување и восхит, на само еден поглед го забрзува срцето, а неговото чукање како да ечи во тишината, скршена само од плисокот на проѕирна планинска река.

Каде се наоѓа кањонот Псахо на мапата?

Географски, се наоѓа источно од градот Сочи, најблиски населби се Краснаја Волја, Верхнениколаевскоје, Галицино, Лесноје. Меѓу атракциите во близина се пештерата Колоколнаја и манастирот Троица-Свети Ѓорѓија. На изворот на реката ќе го најдете гребенот Ахцу.

Географија и природа на влажните и сувите кањони

Влажни

Кањонот Псахо е поделен на два дела - сув и влажен. Вториот е именуван по истоимената река, која тече по дното на долината, се карактеризира со неверојатна чистота и транспарентност. Покрај тоа, водата на реката Псахо овде има необична небесно-азурна боја, а во топлите летни месеци повикува со свежина. Таа е лева притока на Кудепста, која потекнува високо на сливовите на гребенот Алек, на надморска височина од околу 1000 m надморска височина.

Реката не е премногу долга - нејзината должина е само 11 километри, но во пролетните месеци, кога се храни со вода од стопениот снег, може да биде прилично бурна и каприциозна. Псахо тече по целата должина на влажниот кањон, покривајќи растојание од 1,5 km, шири до 10 m во ширина - онолку колку што дозволува ширината на пукнатината, понекогаш стеснувајќи се до 1,5 m. По патот е преполн со многу водопади, ситни водопади и карстни базени, поради што областа станува атрактивна.


Убавината на овој дел од клисурата ја додава реликтната шимширова шумичка која расте на нејзините брегови, испреплетена со надолжни жлебови и плитки пештери, составени од слоеви мек песочник. Овие неверојатни растенија се меѓу најстарите на Земјата; тие пораснале овде пред десетици милиони години и ги нема на никаде на друго место во пространоста на нашата земја.

Целокупната слика е додадена од бушава мов што се прилепува на растенијата, правејќи ги да изгледаат како кадифен, и винова лоза што висат од гранките. Се чини дека оваа глетка ве враќа во далечните, праисториски времиња, кога диносаурусите сè уште талкаа по планетата. Овде, сè е преплавено со силна сончева светлина, што прави едноставно неверојатно убави фотографии - кањонот на реката Псахо изгледа како фантастично катче во нив.

Сува

Сувиот кањон е најстарата карпеста формација овде, која се појавила пред повеќе од 150 милиони години, кога животот на планетата само што почнувал. Формирана е како резултат на насилна тектонска активност, на дното на океанот Тетис. Подоцна, кога нивото на водата се спуштило, а раседот бил на копно, низ него течела река, која од непозната причина го променила својот тек.

Постои уште една верзија која датира нејзиното појавување 80.000.000 години подоцна. Според него, веќе на копно се појавило расцеп, како последица на силен земјотрес. Но, имајќи предвид дека карпата содржи мекотели чија старост се проценува на 180 милиони години, оваа верзија не издржува критики и е отфрлена од повеќето научници.

Сувиот кањон во Сочи не е помалку живописен, тој претставува тесен премин помеѓу високи, сиви карпи направени од мек, податлив песочник, кој се протега на 200 m. Се наоѓа на неколку километри од Мокроје, над неговиот среден дел, 100 m повисоко. на надморска височина од 260 m надморска височина.

Покриен е и со реликтна вегетација на колхиската шума, врамувајќи ја со светло, бујно зеленило. По неговото дно се протега рамна патека, правејќи го одењето по него удобно и безбедно. Сувиот кањон е дел од Националниот парк Сочи, кој е збирка на неверојатни природни ресурси на регионот Краснодар.

Посета на кањонот на реката Псахо

Тешко е да се замисли нешто повеличествено и поубаво од овие места, маѓепсани со природна убавина и изобилство на бои. Се плаќа посета на влажниот кањон, но цената на билетот е ниска и вреди. Инспекцијата започнува од реката Псахо, движејќи се надолу по нејзиниот тек по опремена патека.

Точно, тоа не трае долго - до знакот што го означува крајот на рекреативниот објект. Но, можете да продолжите сами, иако овој пат е тежок и не е сосема безбеден. Но, тука се најинтересните и најживописните ќошиња, иако треба повеќе да внимавате на чекорот - патот е покриен со големи лизгави камења.

Треба да го следите овој пат ако вашите планови вклучуваат истражување на Сувиот кањон; патека води до него низ шимширова шумичка, почнувајќи од вилушката, поминувајќи низ неколку чистини каде што туристите обично имаат пикник. За разлика од Мокроје, каде што има кафулиња и продавници, Сухој е целосно див, но тоа го прави многу поинтересен.