Припадност: КНС(Конфедерација на независни системи)

Домашна планета:Варира каде е фабриката

Трка:Отсутен

Оружје:Различни, главно бластери и виброзбори

Армија на борбени дроиди– трупите на КНС (Конфедерација на независни системи). За разлика од клоновите на Републиката, дроидите не размислуваат креативно, како резултат на што не се во можност да го согледаат искуството стекнато во битките. Нивното производство чини многу пари, но тоа се компензира со брзината на изградбата. Споредувајќи ги двете армии, можеме да кажеме дека дроидите на КНФ не се толку ефикасни како клоновите на Републиката, но се многу поевтини (во споредба со вторите) и ги има повеќе. Дроидите се поделени на неколку „типови“:

1. Борбени дроидиБ1 - главните трупи на КНУ, поевтини од супер-борбените дроиди, но помалку ефикасни од вторите. Дроидот нема мозок, а неговата глава одговара малку повеќе од голем и чувствителен уред за примање. Благодарение на него, дроидот добива команди од Контролната станица Дроид. Малите процесори се одговорни за движењето и некои сензорни податоци, кои ги пренесуваат на централен компјутер. Генераторот на глас му овозможува на дроидот да зборува со монотон механички глас. Постојат неколку Б1 дроиди:

1-1. Б1 без разлика – беж- стандарден борбен дроид. Вооружен со пушка, пиштол и термички детонатор.

1-2. Б1 со сини кругови– механички дроид чија главна задача е одржување на опремата и нејзино пилотирање.

1-3. Б1 со зелени кругови -слетување

1-4. Б1 со жолти ознаки -командант на одредот.

1-5. Б1 со црвени ленти на рамената и градите -безбедносен дроид. Заштитува различни објекти на KNS.

Командант на Droid и битка на Droid пешадија

Борбени дроиди

https://pandia.ru/text/78/345/images/image004_8.jpg" align="left hspace=12" width="200" height="298"> 3. Дроиди саботери- елитни трупи на КНУ, користени само за време на тајни операции. Покрај подобрениот оклоп што може успешно да ги издржи повеќето стандардни клонови бластери, диверзантите на дроид имаат подобрена вештачка интелигенција, независно од контролната станица и можат креативно да размислуваат и да ја анализираат ситуацијата на бојното поле. Гласовниот генератор на овие дроиди им овозможува да репродуцираат различни тонови на звуци, создавајќи различни гласови од многу видови и раси, како и клонови. Сепак, нивниот вокабулар е премал и специфичен, па тие можат брзо да се разоткријат. Оружјето од чин и датотека се состоело од пушка и виброзбори. Дополнително, диверзантите со дроид не користат само борбени оружја, туку имаат и вештини за борба од рака на рака. Благодарение на нивните подвижни екстремитети, нивните удари се прецизни и смртоносни. Единствениот недостаток на овие дроиди беше нивната висока цена, па за време на војните на клоновите тие се користеа само во специјални операции. Нивниот „предок“ биле борбените дроиди Б1.

196" height="40" style="vertical-align:top">


5. Droidek (Уништувач на Droid)- Борбен тип на дроид што го користат Трговската федерација и ЗНД. Дроидекас, за време на војните на клоновите, стекна репутација на смртоносни суштества од кои дури и Џедаите се плашеа. Тие беа ценети поради нивната сестраност и огнена моќ. Дроиди-уништувачи учествуваа во многу битки во војните на клоновите, обично во мали единици, а исто така служеа како чувари во различни сепаратистички инсталации. Droidekas беа супериорни во однос на B1 Battle Droids на неколку начини. Тие можеа да се преклопат во цилиндрична форма, која потсетува на тркало, и поради ова брзо се движат. Кога ќе се соочат со опасност, дроидите се расплетувале во структура со три краци опремена со два близнаци и, по правило, генератор на заштитно поле што може да рефлектира или апсорбира секаков вид енергетски полнежи, вклучително и истрели од лесни топови, како и да се спротивстави. напади со светлечки сајбер. Покрај тоа, ефективноста на Destroyer Droids беше обезбедена со проширен опсег на сензори за вид кои не беа погодени од лесни трикови. И покрај неговата огромна опрема, Droidek имаше значителен недостаток: неговиот штит беше дизајниран за заштита во исправена положба. Ако дроидот паднал на страна или се удрил во ѕид,

Ахсока и Анакин одбрануваат напад на дроидека

одбраната не можеше да ги разликува пречките од удари од светлечки сабја или штрафови. Поради ова, генераторот продолжил да го напојува штитот и изгорел, што го прави роботот ранлив. Изгорениот генератор го остави Разурнувачот незаштитен. Исто така, Заштитното поле не беше вклучено во конфигурацијата на тркалата. Дроидек имаше потешкотии да се движи по падините и да се качува по скалите. За да го направите ова, тој мораше да се расплетува и да започне со спуштање или искачување, што предизвика потешкотии со координацијата на неговите нозе.

https://pandia.ru/text/78/345/images/image008_6.jpg" align="left" width="348" height="222">6. Magnadroid (Magnaguard)- Лични чувари на генерал Гривус. Оружјето на овој дроид беше специјален електроштаф направен од Freak, материјал кој може да одолее на светлосна сабја. Магнагардот може да користи и фрлач или пушка на ракети Б1 дроид. Тие беа познати како застрашувачки атентатори, способни лесно да ги испраќаат и клоновите на Републиката и самите Џедаи. Магнадроид беше еден од најопасните дроиди на Конфедерацијата. Се користи за заштита на сепаратистичките лидери од џедаите. Нивните стапови не ги одвраќаа ударите од бластер, па затоа беа бескорисни во голема битка.

7. Octuptarra droid– активно се користи за време на војните на клоновите од Техно Унијата и КНУ. Триножните пајаковидни автомати имаа голема сферична глава поставена на тенко тело. Под главата беа поставени ласерски топови. Стандардното вооружување на дроидот се состоеше од три ласерски куполи, распоредени рамномерно на секоја страна, под фоторецепторите. Висината на дроидот, движејќи се на три цик-цак, поделени потпори, беше 3,6 метри. Беше речиси невозможно да се приближи до дроидот незабележано, бидејќи фоторецепторите лоцирани на различни страни обезбедуваа поглед од 360 степени на теренот, а артикулираниот ротирачки блок им дозволуваше веднаш да отворат оган во случај на ненадеен судир со непријателот. , што ги направи тешка и опасна мета. Octuptarra Droid беше најефективен за употреба на далечина, бидејќи неговото оружје и висина му дозволуваа да пука на долги дострели, но ако непријателот се приближи, дроидот стануваше ранлив, бидејќи оружјето не дозволуваше пукање блиску, а големата глава беше слабо заштитен од густ оган од непријателска страна.

Фановите на книжевниот и кинематографскиот универзум „Војна на ѕвездите“ денес го слават традиционалниот „Ден на силите“ или Ден на Војна на ѕвездите.

Бидејќи збогувањето на Џедајот звучи како „May the Forth be with you“ („May the Force be with you“), што е во склад со датумот 4-ти мај на англиски (4-ти мај) - вака овој ден на сите гикови вљубени во „Ѕвездената“ настанаа војни“.

Нема да навлегуваме во културните и идеолошките карактеристики на феноменот, но ајде да зборуваме за технологијата. Покрај тоа, има повеќе од доволно технологија во епот. А циклусот филмови, книги, анимирани приквелови и стрипови базирани на Star Wars одамна се претвори во посебна индустрија.

Возила и борбени возила

Страницата на Дизни на универзумот „Војна на ѕвездите“ генерално дава посебен водич за возила на планетите и во галаксијата, каде што се случува епот. Покрај големите воени бродови (од кои најголемиот може да се смета Ѕвездата на смртта, изградена од Дарт Вејдер, која во суштина е орбитална станица од типот на планета, или вештачки населен астероиден брод), многу мали бродови со екипаж се појавуваат во книгите на Star Wars. , филмови и ТВ серии, бродови, автоматизирани борбени дроиди и бродови и пешачки воени машини.

Можете добро да ја видите вашата слика, млад падаван

Целата комуникација помеѓу хероите и помалите ликови во филмовите се случува благодарение на холографската врска, каде што главното средство за комуникација е тродимензионална слика со звук (еден вид аналог на 3D слика во реалниот живот). „Wookieepedia“ (аналогно на Википедија за љубителите на SW) дава опис главните осум холографски технологии.Ајде накратко да ги разгледаме главните. Се надеваме дека сте во тек со Старата Република, инаку следнава информација може да биде малку збунувачка (ако е така, прочитајте ја Wookieepedia подетално за сите детали).

Холограм- проектирана тродимензионална слика на суштество или објект, обично се користи во комуникациските системи. Работи со низа уреди кои снимаат, складираат и пренесуваат холограми користејќи скенирање со зрак. Таквата слика или веднаш се пренесува или се складира и последователно се репродуцира преку холопроектор. Проектираната холографска слика е нематеријална, но може да се набљудува од која било насока. Првично, холограмите беа еднобојни, со сина боја, но по Војните на клоновите, некои холограми добија способност да репродуцираат информации за боја. Кога работат во режим на пренос и примање, корисниците на комуникацискиот систем можат да ги гледаат холограмите меѓусебно како да се во иста просторија, иако пропорциите може да не се почитуваат.

Минијатурни холограми може да се произведуваат со преносни холоекрани. Исто така, комуникациските системи на многу ѕвездени бродови се опремени со проектори, тие ги користат и членовите на екипажот и патниците. Некои дроиди исто така можат да снимаат и репродуцираат холограми (како R2-D2).

Холограмите може да се пренесат веднаш или да се складираат на различни уреди (како што се холодискови) и дроиди, вклучително и астромех дроиди. За да видите холограм, уредот за складирање мора да биде поврзан со проектор. Многу дроиди имаа вграден холопроектор.

Уредите за складирање на холограми би можеле да бидат опремени со систем за шифрирање доколку нивната содржина е тајна.

Холоскринот беше уште една варијанта на холопроекторот. Оваа технологија често се користи низ Галакси. Прикажува холо-сигнали, но наместо да ги проектира во тридимензионална слика, холоекранот прикажува дводимензионални. Нема никаква тежина освен цврстиот панел што го прикажува екранот. Може да се прицврсти на ѕидот. Исто така, може да прима различни видови преноси.

Не само светилник

Луѓето кои не се запознаени со темата на серијата книги и филмови во универзумот на SW имаат погрешен впечаток дека единственото оружје за сите херои се светилници со различни бои, со кои мавтаат лево-десно. Побрзаме да ве разочараме: Војна на ѕвездите не се само светилници и бластери, кои добро ги паметиме од старите филмови од серијата.

Всушност, комплетната листа (според истата Wookieepedia) изгледа вака.

Огнено оружје:

  • Фрлач на зрак Ssi-ruuvi

Челични краци:

Ѕвезден брод и планетарно оружјеи заштитна опрема:

Сензори и комуникации:

  • Подпросторен примопредавател (примопредавател)

Безбедносни уреди:

  • Молекуларно врзан оклоп и поле против удари

Опрема за општа намена:

  • Дупчалка со зрак (опрема за дупчење)
  • Харпун и кабел за влечење
  • Ракетни, ракетни и одбивни фрлачи
  • Си-рууви техничка опрема

Медицинската технологија во светот на Џедаи и Сит

Би било чудно доколку медицината не се развива во универзумот „Војна на ѕвездите“ со такво ниво на комуникации, воена технологија и транспортни врски. Најпознат пример е технологијата на клонирање (да, една епизода од серијалот филмови „Напад на клоновите“ делумно ја допира оваа тема).

Клонирање- процес на создавање клонови, генетски идентични или специјално модифицирани копии на оригиналниот организам. Каминоите биле познати специјалисти за клонирање. Еден од најпознатите и најобемни проекти беше создавањето на војници клонови за Големата армија на Републиката непосредно пред почетокот на Војните на клоновите. Добавувач на генетскиот материјал бил познатиот платеник Јанго Фет, кој подоцна учествувал во обидот за атентат врз Падме Амидала. За него беше создаден посебен, немодифициран негов клон, кој го замени неговиот син Боба Фет.

Конвенционалната мудрост смета дека е невозможно да се создаде клон чувствителен на Сила без тој да полуди. Сепак, сè уште беа познати случаи на такво клонирање: многу клонови на Гален Марек, вклучително и бегалецот од Камино и темниот ученик, Љук Скајвокер, клон на Лук Скајвокер или клон на Дарт Вејдер.

Клоновите не само што беа создадени, туку беа способни и да заздравуваат.Сепак, како и другите раси во таа многу „една многу далечна галаксија“. Ова беше направено со помош на бакта, хемиска супстанција направена од проѕирни црвени честички на алажи и кавам бактерии слични на желе, измешани со безбојна вискозна течност наречена амбори. Кога се користат за третман, бактериските честички обезбедуваат заздравување на раните и брза реставрација на ткивото без формирање на лузни. Бакта често се нарекуваше чудо и се користеше за лекување на речиси секоја повреда и болест кај огромен број трки на Галаксијата. Дури и Лук Скајвокер беше ставен во тегла со бакта.

Дроидите не беа само борбени асистенти на Републиката и Дарт Вејдер, туку најдоа и широка примена во медицината. Тие ги надминаа живите суштества со голема количина на информации и не заборавија ништо, што ги направи многу вредни. Медроидите, како што беа накратко наречени, можеа да складираат информации за стотици пациенти покрај сеопфатните податоци за болести, повреди и заболувања. Користејќи база на знаење и сензори, медицинските дроиди може да анализираат повреда или симптоми на болест и автоматски да ја одредат нејзината сериозност, да препишат лекови и да укажуваат на несакани ефекти. Недостатокот на емоции кај таквите дроиди беше и предност и недостаток: чувствата не се мешаа во задачата, но пациентот чувствуваше рамнодушност кон него од страна на машината.

Овие дроиди, исто така, би можеле сами да вршат процедури и операции со помош на вградени алатки. Приклучоците на манипулаторите честопати лесно се менуваа, овозможувајќи брзо префрлување од една област во друга (на пример, од неврохирургија до педијатрија). Поради високата цена на сложените медицински дроиди, некои серии (како што се DD-13 или FX-7) имаа поедноставен дизајн и често се користеа како асистенти. Тие имаа независна функционалност, но беа дизајнирани да работат заедно со посложени модели на меддроид.

Покрај прикачувањата и манипулаторите, SW се појавува и во медицината вибрирачки скалпел- медицински инструмент кој се користел за повторно прицврстување на отсечените екстремитети на телото. Разбирате дека кога сите околу вас мавтаат со мечеви лево-десно, одржувањето на рацете и нозете непроменети е друга задача.

Но, ако не беше можно да се шие рака или нога назад, се користеше синтетичко месо- синтетички материјал, за давање итна медицинска помош пред доаѓањето на лекарите. Беше многу сличен на синтетичката кожа и се користеше за покривање на протетика како што се реплика-протетички екстремитети.

Реплика-протетски екстремитетибеа неверојатно реалистични заменски протези, дизајнирани не само да бидат идентични со оригиналните екстремитети, туку и со споредлива функционалност. Реплика-протетичките екстремитети не се движат само од раце и нозе, туку вклучуваат и очи, уши, срца и бели дробови. Дополнително, самата протетика може да се обновува повеќекратно, што ќе им овозможи да функционираат многу поефикасно од органот што бил изгубен. Протетските екстремитети често може да бидат покриени со синтетичко месо за да се прикрие нивната вештачка природа.

Галактички технологии

И секако, најинтересната компонента е технологијата што се користи во вселенските патувања. Бидејќи растојанијата помеѓу планетите и системите во Галаксијата беа прилично големи, тогаш хипердрајв или хиперпогон се користел за движење- витален дел од ѕвездениот брод, што му овозможува на бродот да влезе во хиперпросторот и да премине огромни растојанија побрзо од брзината на светлината. Така, хипердрајвот беше една од клучните технологии во создавањето на меѓупланетарна комуникација, трговија и војна. Неговиот дизајн и принципот на работа беа засновани на теоријата на хиперпогонот. Терминот се користел за да се опише моторот и сите негови компоненти потребни за негово користење, како што се мотивациониот хиперпогон и контролниот хиперпогон.

Хипердрајвот е составен првенствено од легура на титаниум-хром која е специјално дизајнирана за хиперпогон. Тоа им даде на бродовите способност да ги издржат постојаните удари предизвикани од патувањето помеѓу димензиите на реалниот простор и хиперпросторот.

Хиперпогонот им дозволуваше на патниците да преминат галаксија со дијаметар од над 120.000 светлосни години за само неколку часа или денови, а точното време на патување зависи од голем број фактори: дестинација, точка на поаѓање, рута и класа на хиперпогон.

За летови на пократки растојанија се користеа двојни мотори. Двоен јонски моторбеше подсветлен мотор кој се користеше во ѕвездените борци на империјата Сит и Галактичката империја.

Принципот на работа на моторот е забрзување на наелектризираните честички до релативистички брзини во електромагнетно поле и нивна последователна емисија. Во исто време, честичките можеа да се испуштаат во речиси секоја насока, што ги направи бродовите што користат таков мотор исклучително маневрирачки. Единствена карактеристика на моторот беше неговиот неверојатно висок специфичен импулс, што му овозможи да го користи горивото исклучително ефикасно. Покрај тоа, отсуството на подвижни и делови со висока температура го направи моторот многу сигурен и непретенциозен.

Планетите што колонистите и армиите ги открија и сакаа да ги направат погодни за живеење беа подложни тераформирање или зеноморфирање.Така се викаше процесот на трансформирање на претходно ненаселена планета во планета погодна за живеење за одредени раси. Раката, за време на Бесконечната империја, беше првата позната цивилизација која разви технологија за тераформирање и изгради сродни машини.

Патем, за автомобилите и сигурноста на материјалите во универзумот SW. Еден од најчестите материјали меѓу расите и планетите бил дурастилот.Дури и многу тенок лист од дурастил можеше да издржи топлина, ладен студ и голем физички стрес. Поради овие карактеристики, дурастилот се користел речиси во сè - од печки за топење на други метали до трупови на вселенски летала. Контејнерите од Дурастил биле широко користени низ целата галаксија. Единствениот сериозен недостаток на легурата беше тоа што може да рѓосува. Патем, оклопот на Дарт Вејдер се состоеше речиси целосно од дурастил.

Втората силна база за оклоп беше кварцен челик.Површината на првата и втората Ѕвезда на смртта беа направени од челик кваданиум.

За другите технологииво универзумот Star Wars може да се прочита во посебен дел од Wookieepedia.

Индустрија и Star Wars во реалниот живот

Вреди да се каже дека покрај вредноста како книжевен, филмски и културен феномен, Star Wars стана и еден вид технолошко пророштво за човештвото. Филмовите снимени во 70-80-тите години на дваесеттиот век ги демонстрираат технологиите што беа создадени веќе во доцните 90-ти и раните 2000-ти.

Видео комуникацијата со помош на Skype и слични технологии постепено се трансформира. И наскоро Холограмот прикажан во Star Wars може да стане реалност од фантазија.Австриските научници од компанијата TriLite Technologies имаат прототип на џиновски екран кој користи ласерски зраци за да демонстрира тродимензионална слика. За преносни уреди, јапонската корпорација Toshiba, на која корисникот не бара специјални очила за да гледа тродимензионална слика.

И тука светилникот сè уште не работи многу добро:Уште во 2013 година беа извршени првите експерименти за добивање , што требаше да ја формира основата на лесното оружје. Потоа, тука е светилникот заснован на виртуелна реалност. И само осамените ентузијасти можеа да покажат вистински примери на такво оружје. Американски љубител на филмската епопеја „Војна на ѕвездите“, ласерскиот меч со кој се бореа витезите на Џедај во филмската сага.

Бластери и борбени ласерски топови, кои беа во сопственост на Хан Соло, бунтовниците и Чубака, се чини дека не е таква фикција. Израелската компанија Rafael Advanced Defense Systems го претстави ласерскиот систем за ракетна одбрана Iron Beam - лета на растојание до два километри. Кинески инженери на ласерски систем за пресретнување на беспилотни летала на мала надморска височина. АВ системот на Локхид Мартин, наречен ADAM, ефикасно помина низа тестови.

Дронови од иднинатадолго време во реалноста. А системите на оружје со висока прецизност, електроника за носење и лична заштита не се на „војската на клоновите“, туку на вистинските армии на планетата Земја.

слично на оделото на Дарт Вејдер, - исто така повеќе не е предмет на фантазија. Американската агенција за напредни истражувачки проекти за одбрана, попозната како ДАРПА, развива флексибилен роботски егзоскелет што војниците можат да го носат за да ја подобрат силата и еластичноста. Исто така, командата на американската армија TALOS и холивудската компанија Legacy Effects, која е специјализирана за создавање специјални ефекти. Борбени тестови за 2017 година.

Синтетички ткаенини и биопротетика- уште една сфера што беше предвидена од креаторите на универзумот SW. На пример, проектот Enhance Your Eye (EYE) користи 3D биопринтер со специјална игла за да создаде сложени клеточни структури. Современите биопечатачи веќе печатат уши, крвни садови, бубрези и моментално се во изградба. Волуметриското печатење помага да се создадат органи. И истражувачите од болницата на Универзитетот во Токио, која може да произведе човечка кожа, коски и зглобови.

Роботи во медицината и применетата биоцибернетикасе среќаваат се повеќе и пошироко. NASA Robonaut 2, преку кој во иднина ќе може да се лекуваат луѓе во вселената.

Ултра силните материјали, исто така, постепено стануваат реалност- и поединечни објекти и во масовно производство. Така, германската компанија AMSilk разви супер силен материјал базиран на пајакови мрежи, и се подготвува да започне со масовно производство. Синтетичка пајакова свила неколку пати. Јапонската компанија Sekisui Chemical, која има јачина на челик, но е многу полесна од неа. И инженери од Универзитетот за наука и технологија Поханг, Јужна Кореја, кој го има истиот специфичен коефициент на сила како титаниумот, но чини 10 пати помалку.

Како што можеш да видиш, Силата навистина лежи насекаде- важно е само да се применат достигнувањата на науката и човечкото знаење за да се применат во пракса. И запомнете: не преминувајте на Темната страна, дури и ако ветуваат колачиња (на крајот на краиштата, во сагата за Војна на ѕвездите, Темната страна на крајот губи).

Војна на ѕвездите е првенствено седум филмови, на кои наскоро ќе се додадат уште многу. Но, сагата за Џорџ Лукас тешко се проби во светот на телевизијата и дури во последната деценија и половина конечно успеа на малите екрани.

Вообичаено, сите серии „Војна на ѕвездите“ се анимирани. Во првиот дел од статијата ќе зборуваме за двајцата најстари и најзаборавени од нив.

Првиот цртан филм „Војна на ѕвездите“ беше објавен во 1978 година како дел од друг филм - и тоа многу неуспешен. CBS направи празничен ТВ-филм заснован на франшизата (Star Wars Holiday Special). Издавањето беше монументален неуспех и влезе во историјата како еден од најлошите проекти создадени под брендот Star Wars. Неговиот буџет беше толку мал што многу сцени беа направени со ремонтажа и повторно звучење на оригиналниот филм. Подоцна, Џорџ Лукас вложил максимални напори за да се осигура дека никој никогаш повеќе нема да го види овој филм.

Единствената светла точка на ТВ филмот беше десетминутниот анимиран сегмент „Приказната за посветениот Вуки“, продуциран од младото канадско студио Нелвана (кое подоцна ги објави ТВ сериите „Инспектор Гаџет“ и „Бубаџус“). Според заговорот, синот на Чубака го гледа овој цртан филм на телевизија. Лукас беше задоволен од работата на аниматорите. Кога почна да размислува за нови цртани филмови од „Војна на ѕвездите“ шест години подоцна, се сврте кон Нелвана.

Во 1984 година, Лукас сè уште не беше сигурен дали и какви филмови од „Војна на ѕвездите“ ќе продолжи да снима. Затоа, Џорџ ги назначи хероите од анимираната серија како оние кои се најмалку важни за заплетот - дроидите C-3PO и R2-D2 и Ewoks. Покрај тоа, и на двајцата им се допадна целната публика на цртаните филмови - децата. Шефот на Нелвана, Клајв Смит се обиде да го убеди Лукас да ги користи централните ликови од сагата, но не успеа.

Пред да започне работата, Лукас се сретна со писателите и им го објасни концептот. Според неговата идеја, „Droids“ требаше да личат на „Lassie“ - на секои неколку епизоди, C-3PO и R2-D2 завршуваа со нови сопственици и доживуваа авантури со нив. И анимираната серија „Ewoks“ требаше да го прикаже развојот на „Ewok Wicket“, кој непосредно пред тоа стана херој на телевизискиот филм „Ewoks: Caravan of Daredevils“. Сепак, освен локацијата и голем број ликови, ТВ филмот и серијата немаат многу заедничко.


Лукас се погрижи „Droids“ и „Ewoks“ да бидат со глава и рамена над нивните конкуренти на мрежата за емитување. Во пракса, ова резултираше со исклучително сложено и скапо снимање. Ликовите во „Droids“ се менуваа на секои неколку епизоди, па аниматорите постојано мораа да создаваат нови ликови, локации и опрема. Цената на една епизода изнесуваше 250 илјади долари, во работата беа вклучени странски студија, а сепак креаторите ги пропуштија роковите.

Со „Ewoks“ беше поедноставно: акцијата се одвиваше на истото место. Уметниците сликаа монотони дрвја и толпи плишани мечиња, кои се разликуваа само по бојата на нивното крзно и качулките. Ова ја направи серијата поевтина, но и подосадна и монотона.

Телевизискиот канал ABC, кој се обврза да ја прикажува серијата, диктираше исклучително строги ограничувања за цензура. Оружјето не требаше да личи на огнено оружје, ликовите не можеа да се удираат меѓу себе и од нив се бараше да ги врзат безбедносните појаси кога влегуваат во кое било возило. Покрај тоа, каналот ги отфрли сите експерименти, достигнувајќи точка на апсурдност. На пример, во една од епизодите, империјалниот пилот требаше да се спријатели со Евоките, кои ќе треба да изберат помеѓу должноста на Империјата и лојалноста кон своите пријатели. Потенцијално силниот заговор беше отфрлен од ABC како, ве молиме запомнете, „премногу ѕвездени очи“!

За Droids, првата сезона беше и последна поради нискиот рејтинг и високите трошоци. Евоките имаа малку повеќе среќа. Серијата беше обновена за втора сезона, во која Лукасфилм повторно ја фокусираше на многу млада публика. И уништија се. Првата сезона на „Ewoks“ барем може да се пофали со добро развиени заплети и ликови. Во вториот, ликовите изгубија длабочина, а заплетите станаа примитивни. Промените не помогнаа, а по втората сезона беше откажан и Евокс. По овој неуспех, серијата Star Wars беше заборавена речиси дваесет години.


Дроиди и приквелови

Дроидите имаа малку заедничко со останатиот дел од универзумот на „Војна на ѕвездите“, но тие влијаеја на трилогијата на претквел. На предлог на сценаристот Бен Барт, готвачи со четири раце, трката Riot и планетата Богден се среќаваат овде и таму. И дизајнот на автомобилот управуван од еден од хероите на „Дроиди“ ја формираше основата за тркалото на генерал Гривус од „Одмаздата на Сит“.



Редовните пешадиски дроиди во приквелите на Star Wars и сериите The Clone Wars се неми како карпи. Тие се постојано збунети, измамени и измамени со шеми од тенка хартија кога не се сопнуваат во катастрофа. Дури и понапредните дроиди, како што се ассасинските дроиди, протоколарните дроиди и астромехите како што се C-3PO и R2-D2, се многу интелигентни и се нарекуваат „парчиња“ од Оби-Ван („Падот на Дроид“, Војните на клоновите 1 -6). ). Дали има објаснување во вселената зошто сепаратистите не обезбедуваат подобро програмирање на нивните војници од дроид?

vastra360

Ве молам, без вонземски објаснувања. Ја разбирам мотивацијата да се оди на евтино смеење во медиумите кои се пласираат првенствено на децата.

DVK-на-Ahch-To

Треба да се ловат канони, но IIRC тие се дизајнирани да ја контролираат централната вештачка интелигенција/главната рамка (познато како Dumb Terminals :). Освен што практиката го запре уништувањето по Нанакин на централниот компјутер на Naboo. Покрај тоа, не им требаа паметни - Одмаздата на Ситите: Визуелен речниктврди дека ги имало огромен број (квинтилиони). Сетете се на Т-34 против доцните нацистички тешки тенкови.

Тритон измамник

Дали зборуваш за борбените дроиди Б1?

vastra360

Да, благодарам за правилното именување.

vastra360

Само љубопитно, може ли некој да ја објасни причината за негативните гласови?

Одговори

Куќата Тадеј

Б1 борбените дроиди се помалку интелигентни бидејќи не требаше да бидат паметни, ниту пак беа дизајнирани да бидат. Всушност, тие првично беа дизајнирани да се координираат со командниот брод droid, кој ќе ја координира и насочува нивната стратегија, моделите на гаѓање и целокупното тактичко движење.

Улогата на борбениот дроид Б1 во борба

    Улогата на Б1 во борбата беше да го одржува блистерскиот оган нагоре, да ја апсорбира штетата и да го задржи дојдовниот оган додека не се распоредат помоќни и опасни дроиди.

    По битката кај Набу, контролните бродови се сметаа за проблематични и потенцијално ранливи, па Б1 беа принудени да станат полуавтономни, што ги натера да се однесуваат непредвидливо. Не секој борбен дроид Б1 беше нестабилен; некои, благодарение на подоброто програмирање, можеа да бидат лидери, команданти или дури и командоси дроиди.

    За да ги надополнат нивните способности, беа создадени супер борбени дроиди. Super Battle Droids и Droidikas беа многу помоќни, поприлагодливи и попаметни. Како и секоја друга специјализирана сила, кога е соодветно поддржана, во овој случај од илјадници Б1, таквите специјализирани дроиди може да се искористат со разурнувачки ефект врз непријателските сили.

Дали недостатокот на ментална способност беше бариера за Б1?

Б1 борбените дроиди немаа потреба да размислуваат и не беа првично дизајнирани да размислуваат. Тие имаа водачи, управувачи или контролен софтвер за да ги насочат нивните движења на кој било терен на кој се најдоа.

    Б1 борбените дроиди беа дизајнирани да одговорат на повратните информации од нивната околина (други трупи, терен и секое оружје што го имаа) за да ги уништат нивните непријатели. Тие не мораа да бидат особено паметни, нивното машинско програмирање беше повеќе од адекватно за повеќето нивни мисии и можеше да се ажурира со текот на времето.

    Она што на борбениот дроид Б1 му недостигаше во мозочната моќ, го надополни со нумеричка супериорност. Во борбата против живите непријатели, Б1 би бил ужасен противник ако поради која било друга причина нивната способност едноставно да ја апсорбира штетата и да продолжи напред.

    Ако Б1 и другите дроиди пристигнаа во вистинските бројки, ќе беше потребна сила со значително поголема моќност за да се запре нивното напредување. Дури и додавањето на Џедаи на одбранбените сили често не беше гаранција за опстанокот на бранителите.

Кажи ми што ти се допаѓа за наводно идиотскиот Б1 борбен дроид; на теренот, тие беа во можност да го задржат дождот од експлозивниот оган од непријателот, потиснувајќи го нивното движење, тактика и оган, дозволувајќи им на посилните дроиди да се приближат, да се втурнат во бранителите и едноставно да дозволат Б1 да пробие низ која било дупка. создаден. Едноставно е во смисла на стратегија, но како и армиските мравки, борбениот дроид Б1 го искористи доста ефикасно.

vastra360

Овој одговор има многу смисла за мене бидејќи дроидите се неефикасни бидејќи сите тие функционираат во околината за која се дизајнирани. Ви благодарам.

џошбирк

И како се разликува ова од мојот одговор? Ќе го сумирам токму истиот заклучок и ќе понудам повеќе детали. Па зошто е ова прифатениот одговор?

vastra360

Затоа што неговото размислување е поинакво и поразбирливо. Главен аргумент ти е дека се ефтини, освен влијанието на Анакин на контролниот компјутер на Naboo. Главната поента на Тадеус е дека тие се глупави затоа што се принудени да работат без една од главните компоненти на нивниот оригинален дизајн (централизирана насока)

vastra360

Повеќе информации не даваат подобар одговор освен ако не се прошират на валиден аргумент на елегантен начин. И како ОП, одлуката за тоа што е доверливо за жал паѓа на мене.

џошбирк

И треба да истакнам дека мислам дека Тадеј не го изнесува овој аргумент. Се чини дека тој го користи контролниот брод како пример за тоа како тие се дизајнирани да бидат основни грофта од првиот ден. Не е дека нивната ефикасност или општата интелигенција се разликуваат една од друга.

џошбирк

Затоа што се евтини и скапи

Многу од нив :

Б1 беа можеби најбројните и најтрошни војници во историјата на галаксијата и за разлика од повеќето органски војници, тие беа способни да работат во непријателски средини како што се под вода или во вселената. Тие беа дизајнирани, во најголем дел, да ги победат своите непријатели преку огромен број наместо преку нивната способност да размислуваат (тие беа многу ранливи на трикови) или да користат борбени вештини (за разлика од војниците клонови).

За да се добијат повеќе од нив, речиси сигурно биле направени од поевтини делови. Побавни процесори, помала меморија, итн. Во модерен јазик, тие се глупави од истата причина што не може да работи Dell посветен од 299 долари Кризаисто како и опрема за игри од 4.000 долари.

ВО" Невините од Рајлот“Ахсока коментира на ова:

„Запомнете, тие се дроиди. Тие се малку бавни“.

Нивниот претходник помалку масовно произведен, серијата OOM, беше попаметен:

Борбениот дроид од серијата OOM беше претходник на борбениот дроид Б1. Иако физички е идентично со второто, серијата OOM има понапредно и независно програмирање. Тие веќе беа вообичаена глетка во галаксијата пред инвазијата на Набу, служејќи како чувари и екипаж за Силите за трговска одбрана. Тие подоцна служеа во војните на клоновите заедно со нивните повообичаени, но поедноставни потомци Б1.

И за време на шоуто Clone Wars, гледаме и дека има поспособни командоси дроиди. Тие се дизајнирани за скришум, грст од нив може да го урнат војничкиот пункт... но обратно:

Единствениот вистински недостаток на овие дроиди беше тоа што тие беа многу поскапи за производство од обичната пешадија. Ова ги направи дроидите прилично ретка глетка на бојното поле и затоа им дозволи да се користат само во специјални и/или критични мисии. Очигледно главата беше послаба од остатокот од телото, бидејќи сенаторот Амидала лесно можеше да убие еден со пукање во главата со пиштол кралски бластер ELG-3A, кој беше малку повеќе од далечински бластер.

Така, гледаме прилично конзистентен тренд дека колку се почести дроидите, толку се поевтини... и поглупави се. За тоа зошто дроидите често се однесуваат на чудни начини, како на пример да разговараат меѓу себе додека се обидуваат да снимаат Џедај... вака функционираат сите дроиди во универзумот „Војна на ѕвездите“. Поради некоја причина, дроидите во Војна на ѕвездите имаат личности, а не само протоколарни дроиди. Зошто дроидот „глувче“ на MSE „трча во страв“ од гласна бучава?

Ова можеби нема логична смисла, но сепак, Droid AI работи во универзумот на Star Wars... ова однесување не е невообичаено.

Што се однесува до „постојано збунети, измамени и измамени од хартиени тенки шеми“ - ова обично се случува кога дроидите не го прават она во што се добри... што е формирање огромна војска и убивање работи. Како постојана армија се доста добри. Запомнете дека војската на дроид:

  1. Ќе ја добиеше битката кај Набу ако не беше уништен централниот компјутер. Поддршката за централниот команден компјутер потоа беше отстранета
  2. Тие претставуваат доволно закана дека Републиката мора да започне масовно производство на клонови.
  3. Постојано во The Clone Wars се потсетуваме колку е блиска војната... зделките со Хатс и Родијан се прикажуваат како витални само во првата сезона. Колку и да се глупави, дроидите остануваат закана за Клонирана војска на Јанго Фетс, еден од најспособните војници во историјата на Галаксијата.

Тие се глупави. Сепак, тие се ефективни. Кога се користи како што е наведено. И иако е вистина дека се чини дека не успеваат како чувари, тие често се прикажани на овој начин кога тие погледнете ги витезите на Џедај. Добар пример за ова е „Скриениот непријател“, каде што:

Анакин, Оби-Ван и нивните клонови се подготвуваат да ги нападнат дроидите кои напредуваат од две кули. Во моментот кога тие треба да ги снимаат дроидите, напредувањата се поделени на три колони и дроидите одеднаш се појавуваат во зградата на Оби-Ван. Анакин повикува оружен брод за итна евакуација пред да го испрати својот тим да му помогне на Оби-Ван. Тие бегаат на покривот со дроидите кои ги следат. Нивното оружје пристигнува, ги зема, но не пред да ја земат главата на командниот тактички дроид за да дознаат како сепаратистите го откриле нивниот план.

Во воведната сцена гледаме дека Б1 се користат правилно - придружени со тактички дроид, тие за малку ќе совладаат и поразат одред клонови и двајца Џедаи. Ова не е мала закана. Тие не се дизајнирани да бидат паметни - тие се дизајнирани да следат наредби, да одат по линиите и да продолжат да пукаат.

Сепак, не можам да одговорам зошто сепаратистите не се потпираат на повеќе човечки/интелектуални средства за улоги кои бараат повеќе индивидуални задачи (што е местото каде што Б1 обично не успева).

DVK-на-Ahch-To

Дознајте: Оваа статија на Викија е прилично суптилна, па цитирањето од него е сомнително дури и во канонот.

vastra360

На пример, никогаш не гледате како дроидите не успеваат затоа што се замрзнуваат или им треба премногу долго за да сфатат некоја ситуација. Тие обично се однесуваат како глупави, неодговорни, глупави војници, но нивните компјутери не се бавни. (Моето разбирање за канонот не е одлично, но мислам дека никогаш не сум го видел сценариото“ син екран на смртта“ги тера да се зафркаат)

vastra360

Мојата главна поента е дека аргументот „ефтино = глупав“ не е тип на глупави како што се тие. Не е дека се бавни или дека се програмирани само за ограничен број сценарија. Факт е дека тие се програмирани исклучително лошо.

Не знаете колку е поевтин превозот од вештачката интелигенција. Се чини дека во ЈИ Универзумот, движењето на огромни маси низ вселената не изгледа како голем проблем.

кец на десетка

Тие беа за еднократна употреба и се користеа за топовско месо бидејќи беше политички паметно; никому не му е гајле дали дроидите се праќаат во војна, наспроти тоа дали нивните синови или татковци се убиени и убиени.

Тие се исто така евтини и многу ефикасни. Понекогаш на непријателот не му треба паметен противник, туку непопустлив, поразителен, поразителен, што го прават дроидите во огромен број. Паметниот и интелигентен не значи ништо со контролен брод наоколу.

Тоа, исто така, му даде на Палпатин совршена можност да користи клонови: „но тие се попаметни и многу поефикасни од обични неми дроиди...“

IG_42

Накратко, Трговската федерација се комплетни евтини скатови, дроидите имаат минимално ниво на квалитет во градба, опрема и интелигенција. Водењето преку контролните бродови е уште еден пример за заштеда на трошоци, додека очигледната воена цел е најлесниот начин да се контролира армијата.

Како лично мислење, мислам дека е сомнително дека Трговската федерација всушност првично го користела Б-1 со вистинска војна на ум, наместо да се потпира на огромни бројки за да ги заплаши непријателите или во случајот на Набу да го избере она што се сметало за лесна цел. Плус, до моментот кога започнаа војните на клоновите, тие секако имаа супер борбени дроиди за да водат поголеми битки, па до крајот на војната, Б-1 главно беа префрлени на бродови наместо во борба.

Кори Вочмен

Мислам дека ова го кажаа и претходно неколку луѓе, но пак ќе го нагласам. Droids во SW canon се однесуваат на уникатен начин. Се чини дека тие носат човечки квалитети во себе. Тие, сепак, стануваат жртви на лошо програмирање (особено на Б1, за што исто така зборуваме).

Ако го погледнеме можеби најразорниот борбен дроид кој некогаш бил замислен, Дроидека, ќе видиме дека се користи во неверојатно мали количини. На пример, ова се гледа двапати во ROTS и еднаш во AOTC. Очигледно, дроид со способност да се држи во штит би бил скап, па затоа теренските војски не се направени целосно од нив. Значи, цената ќе игра улога во развојот на дроидот, поради што B1 (и до одреден степен позасилениот B2) имаат проблеми со донесувањето одлуки.

Нема одлуки на теренот, тие ги следат насоките на однапред поставен борбен план или одлуките на командниот/тактичкиот дроид. Единствените сцени во кои некогаш се расеани и збунети се сцените во кои треба да донесуваат одлуки затоа што нешто не е вообичаено; како што е Џедајот кој ги придружува пилотите до закачалката Набу, или Оби-Ван и Аникан се возат во лифт полн со безбедносни дроиди. Како необработен регрут, тие мора прво сами да размислат дали треба да преземат акција и каква акција да преземат. Тоа е местото каде што нивниот недостаток на меморија и процесорска моќ паѓа. Ова, исто така, нè враќа на човечките карактеристики што ги носат дроидите во „Војна на ѕвездите“.

Дроидите не ги следат истите правила што ги следат нашите роботи и вештачката интелигенција, што би изгледало како „компетентна компјутерска моќ“ во нашиот свет - пропуст во универзумот „Војна на ѕвездите“. Зошто дроидите се гужваат и се сопнуваат, зошто дроидите од глувци бегаат од гласни звуци, зошто дроидите од пит (или како и да ги нарекуваат, дроидите со големиот нос во сцените на подраката на The Phantom Menace) се смеат и се нервираат еден на друг, и зошто C3-P0, протокол дроид зборува за малтретирање на својот пријател со астромех дроид? Ова се карактеристиките што ги разликуваат дроидите и вештачката интелигенција во војните на ѕвездите, и се чини дека тоа одговара на половина од вашето прашање. Дроидите, особено Б1, имаат негативни и комични човечки особини.

Џеф

Здраво и добредојде на Sci-FI Stack Exchange. Го коригирав твојот одговор за да ги подобрам правописот, интерпункцијата и буквата буква. Се надевам дека не сменив ниту една од вашите намери, слободно врати се ако не ја подобрив.

Макси

Битката Droids се претпоставува дека се неефикасни од перспектива на раскажување приказни. Требаше да ја видиме еволуцијата од Battle Droid > Clone Trooper > Stormtrooper. Палпатин ја користи пешадијата на ЗНД поради огромното количество ресурси, а потоа се ослободува од нив кога е вистинското време.

Валорум

ОП бара одговор во Универзумот .

Стара мачка

Каква еволуција? Сите тројца беа целосно неефикасни во битката. Нешто удрил бурабарот??

Светилки, дроиди и холограми - колку е реална технологијата Star Wars?

Во контакт со

Соучениците

Излегува „Последниот џедај“, осмата епизода од култната научно-фантастична сага „Војна на ѕвездите“, значајна не само по деталниот свет, туку и по технологиите на работ на реалноста и фантазијата.

Непотребно е да се каже дека во „Војна на ѕвездите“, која се заснова на неколку долготрајни конфликти, технологијата главно се прикажува во воен контекст - но има и многу „мирни“ пронајдоци. Rusbase кажува колку сме далеку од нивото на развој на една галаксија далеку, далеку.

Светлосна сабја

Местото за почеток, се разбира, е со иконата на „Војна на ѕвездите“, светилникот, „елегантно оружје на едно поцивилизирано доба“, како што рече Оби-Ван Кеноби во „Нова надеж“. Кога се активира, светлосниот меч ослободува сечило од „чиста енергија“ (постои широко распространета заблуда дека мечот е ласер), засилена повеќекратно со кибер кристалот - главниот елемент на оружјето, кој му дава боја на сечилото. Големи кибер кристали подоцна беа користени за создавање на суперласер за злогласната Ѕвезда на смртта.

Што е во реалноста? Долго време се обидуваат да направат лајтсејбер, но никој не постигнал целосен успех. Бидејќи природата на „чистата енергија“ што го сочинува сечилото на мечот останува мистерија за нас, сите обиди се сведуваат на создавање меч базиран на ласер. А главната причина за неуспесите е тоа што сè уште нема технологија способна да го поправи ласерот во вселената: тој едноставно ќе трае до најблиската пречка, постепено губејќи ја својата моќ. И, се разбира, не постои извор кој би се вклопил во мала рачка од меч, но ослободува доволно енергија за ласерот да изгори преку издржлива материја.

Дроиди

Има толку многу дроиди во Војна на ѕвездите што набрзо буквално престанувате да ги забележувате. Повеќето од нив имаат многу силна вештачка интелигенција; згора на тоа, некои се обдарени со високо ниво на автономија, па дури и самосвест. И иако дроидите сè уште се третираат повеќе како предмети, некои се многу посимпатични од живите суштества.

Во реалниот свет, немаме таков општ термин како дроид, но има различни роботи, дронови и дронови, роботи за домаќинство (на пример, роботска правосмукалка) и стотици други различни роботски единици дизајнирани за прилично тесни цели. . Нивната вештачка интелигенција се состои од алгоритми насочени кон решавање на конкретни проблеми, а нема автономија и креативност. И конструкцијата на роботи во вообичаена смисла не стои, како што постојано не потсетува познатата компанија.

Поинтересен е проблемот со вештачката интелигенција и нејзината перцепција од страна на луѓето. Имаме можност да дадеме компјутерска моќ на вештачката интелигенција, но многу е поважно (и потешко) да и се даде способност да размислува нелинеарно. Се разбира, има успеси во оваа област, само запомнете го развојот на невронските мрежи.

Различни игри се исто така полигон за тестирање на способностите за вештачка интелигенција. Во 1997 година, Гари Каспаров загуби од суперкомпјутерот Deep blue развиен од IBM. Во 2015 година, вештачката интелигенција AlphaGo, создадена од Google DeepMind, го победи трикратниот европски шампион Фан Хуи, а во 2016 година го победи еден од најсилните играчи на Го, Ли Седол. Во двата случаи, компјутерите беа препознаени како посилни од човечките играчи, што ефективно става крај на конфронтацијата помеѓу вештачката интелигенција и луѓето во овие дисциплини.

По ова, програмерите на DeepMind го свртеа своето внимание кон компјутерските игри. Создадената невронска мрежа сега мора да научи да победи личност во StarCraft II - ова е стратегија во реално време која комбинира управување со економијата и различни трупи од Blizzard. И овде вештачката интелигенција многу заостанува, затоа што играчот треба да дејствува малку слепо: непријателот постојано е скриен од таканаречената магла на војната. Неопходно е да се предвидат дејствијата на противникот, што АИ не може да го направи поради недостаток на првични податоци. Вака StarCraft се разликува од шахот или Go, каде што вештачката интелигенција може да ја види и анализира целата слика за тоа што се случува. Според програмерите на играта, StarCraft II е идеална средина за развој на вештачка интелигенција, бидејќи сложените правила на играта ја одразуваат „разновидноста и хаосот на реалниот свет“.

Досега, DeepMind не можеше да победи ниту слаб бот, но експериментот допрва започнува: DeepMind се договори со Blizzard да работат заедно на вештачката интелигенција, а исто така вклучи и обични играчи, така што невронската мрежа има материјал за работа.

Во Војна на ѕвездите, дроидите исто така играа игри многу успешно - R2D2 ја победи Chewbacca во локалниот еквивалент на шахот. Сепак од филмот „Нова надеж“.

Ако зборуваме за самосвеста и емотивноста на роботите, тогаш вреди да се споменат гласовните асистенти, кои не само што препознаваат човечки говор и можат да поддржат едноставен разговор, туку на забелешките им даваат и емотивен призвук.

Еден од „најчовечките“ претставници на вештачката интелигенција е робот „Софија“, кој има и физичка форма, благодарение на која може да ги засили своите забелешки со мимики и гестови.

Иако нејзиниот опсег на движења на лицето е многу богат, гледајќи го движечкото лице на „Софија“, неволно се сеќавате на ефектот на „необичната долина“. Вреди да се одбележи дека во „Војна на ѕвездите“, хуманоидните дроиди, како по правило, се целосно лишени од изрази на лицето и имаат скицирани црти на лицето, но тоа не ги спречува сосема точно да ги изразат своите емоции.

Антигравитациони мотори

Поголемиот дел од технологијата во „Војна на ѕвездите“ користи анти-гравитациски мотори за да лета над површината на планетите. Се разбира, ова го прави транспортот речиси сеопфатен, а просечната брзина на движење значително се зголемува.

Тенковите на Трговската федерација со мотори против гравитација. Уште од филмот „Фантомска закана“

Во реалноста, ние, за жал, немаме таква технологија, бидејќи самиот концепт на користење на гравитацијата сè уште лежи надвор од границите на реалноста. Единствениот аналог на таков мотор може да се смета за технологија базирана на магнети и суперпроводници ладени со течен азот, што инженерите на Lexus го имплементираа за да создадат Ховерборд (како оној во филмот „Враќање во иднината“) уште во 2015 година. Уредот мора често да се полни со течен азот и може да се користи само на посебна површина, што во целина ја прави технологијата многу скапа, иако остварлива. Исто така, неколку компании (вклучувајќи го и рускиот Hoversurf) развиваат ховербајк кој работи со помош на пропелери кои создаваат ефект на воздушна перница.

Поле на сила

Полето на силата или штитот во „Војна на ѕвездите“ е обично енергетска купола што го штити секој што е под него од енергија, оган или експлозија - но не и од физичко оштетување. Бидејќи речиси сите оружја во „Војна на ѕвездите“ се базирани на енергија, полето на силите е сериозен заштитник.

Бидејќи вистинските трупи сè уште немаат експлозии, туку конзервативни метални куршуми и гранати, полето на сила во секој случај не може да стане универзален метод на заштита. Ситуацијата со заштита од експлозивни бранови е различна. Така одлучи корпорацијата Боинг и патентираше сопствено поле на сила, кое функционира малку поинаку отколку во научната фантастика. Кога ќе се случи експлозија во близина на возило, заштитниот систем веднаш пресметува од која страна дошло и таму испраќа пулс, кој го јонизира воздухот, формирајќи поле кое делумно го апсорбира и делумно го рефлектира бранот на експлозијата.

Вреди да се додаде дека патентирањето не значи оживување на идејата. Технолошките корпорации често патентираат пронајдоци од висок профил или за односи со јавноста или за да бидат понапред од конкурентите во иднина - а веќе повеќе од десетина футуристички проекти собираат прашина во канцеларијата за патенти.

Бакта комори

Коморите за бакта во „Војна на ѕвездите“ се полни со бакта, проѕирна супстанција слична на желе која може брзо да го обнови ткивото и да залечи сериозни рани, како и да лекува разни болести.

Лук се опоравува од раните во бакта комора на планетата Хот. Уште од филмот „Империјата го возвраќа ударот“

Самата bacta комора се засноваше на изолирана сензорна комора за лишување - темен, звучно изолиран резервоар со густ раствор на солена вода, измислен во 1954 година од американскиот психоаналитичар Џон Лили.

Што се однесува до самата чудотворна супстанција, во моментов се развива синтетичка кожа, која во голема мера ја подобрува регенерацијата на ткивата. Патентот беше воведен во Националната куќа на славните на пронаоѓачите во Соединетите држави во 2015 година, а подоцна се разви во производот IntegraTM од Integra LifeSciences Corp. И научниците од медицинскиот центар Cedars-Sinai работат на создавање специјален производ базиран на бактерии кои ќе го забрзаат спојувањето на човечкото ткиво, вклучително и коските.

Холограми

Во Star Wars, речиси сите слики се пренесуваат во форма на холограми - и можат да бидат статични или динамични. Сликите се проектираат и снимаат преку холопроектори кои се наоѓаат на повеќето возила, дроиди и соби; Проекторите постојат и во форма на мали преносливи уреди.

Иако холограмите сè уште се перципираат како технологија на иднината, всушност тие се веќе на прагот на нашето секојдневие. Се разбира, тие не можат да се користат толку лесно како што е прикажано во филмот: исто како и со светлосни сабја, светлината што ја создава холограмот не може да се долови во воздухот - нема да создаде слика ако нема нешто да отскокне од.

Но, постојат холограми кои работат на поинаков принцип: уште во 2012 година, Снуп Дог зборувашена истата сцена со холограмот (всушност проекција) на раперот Тупак, кој е создаден од Digital Domain Media Group.

Многу стартапи се обидуваат да создадат тродимензионален холограм во вселената; еден од најнапредните во моментов е стартапот со белоруски корени Kino-mo, кој победи на натпреварот Pitch to Rich во 2016 година што го одржа Virgin Media. Не создава холограм во вистинска смисла на зборот, туку слика со 3D ефект, која сепак изгледа импресивно.