Знаеме и од античките легенди што ни дојдоа од сумерскиот клинесто писмо дека ништо добро не доаѓа од онлајн хорор. Ким Џонг-ун го кажа истото на неодамнешниот конгрес на Работничката партија на КНДР: „ММО хоророт е лоша идеја, другари, затоа што треба да се плашите чисто индивидуално“. Па, еве, значи, Dead by Daylight - целосно онлајн и екстремно колективен хорор филм на вечната тема на цртаните манијаци и бескорисните хипстерски тинејџери од канцеларии кои се неспособни за ништо. Ќе дознаете како сето тоа испаднало ако ризикувате да го прочитате нашиот материјал.

Значи, Dead by Daylight е игра од Behavior Digital, а не најпознатото студио во светот. Игра која се исплатеше во првата недела од продажбата, кога продаде околу 270 илјади примероци. Првото место во неделникот Steam TOP веднаш по објавувањето индиректно го потврдува оптимизмот на програмерите и издавачите од Starbreeze Studios. Накратко, проектот беше успешен.

Се случи малку да се пишува за оваа игра, малку да се зборува. Главното внимание беше посветено на многу сличен проект наречен Friday the 13th, кој спроведе одлична кампања за групно финансирање на Kickstarter и постојано остануваше на насловната страница поради снимањето на истоимениот филм, каде Џејсон Ворхис Уште еднашќе влезе во арената. Но, се покажа дека конкурентите дојдоа на помош малку побрзо, а сега Dead by Daylight ќе се перципира како прва и главна игра во овој жанр, а нејзините следбеници ќе се споредуваат со неа.

Значењето на играта е едноставно: на прилично огромна локација има четири потенцијални жртви и еден ужасен манијак. Треба да се напомене дека локацијата е креирана со користење на систем за процесно генерирање, така што ќе биде невозможно да се научи, а редовните лица кои имаат можност да ги запаметат сите влезови и излези губат првично. Покрај тоа, локацијата беше обвиткана во тенка магла и беше прилично обрасната со трева, во која можете совршено да се скриете. Па, веројатно би било излишно да се каже дека сите настани се случуваат ноќе. Но, месечината сјае на небото, така што не е толку темно како што можете да видите, така што нема потреба од факели или батериски светилки.

Локациите во Dead by Daylight се генерираат по случаен избор, така што нема да можете да ги запомните

Ова е, така да се каже, за почеток - баналност и баналност - но потоа доаѓаат многу оригинални работи.

На пример, ќе се изненадите, но манијакот и жртвите ја гледаат играта поинаку: хипстерските студенти му даваат на операторот поглед од трето лице на околината, додека играјќи како манијак, ќе мора да погледнете што се случува од поглед во прво лице. Ова наметнува одредени обврски: хипстерите ќе добијат дополнителен преглед, и ќе може, на пример, да провери дали ликот доволно добро се сокрил во грмушките или дали дел од неговото тело предавнички се штрчи? Манијакот, пак, ќе мора постојано да ја врти главата, бидејќи ја гледа само сликата пред себе, додека жртвите (особено искусните и итрите) ќе трчаат зад него и ќе си ја работат својата работа.

Задачата на хипстерите е да лансираат неколку генератори кои ќе го отворат патот за бегство. Работата на психопатот е да ги спречи да го прават тоа. И тука, на полето на толку тешки врски, се појавуваат две нови карактеристики на игра. Факт е дека манијак не може само да ја убие својата жртва, додека жртвата воопшто не може да го убие манијакот. Клучот за победата за жртвата на хипстер е да побегне, но манијакот прво треба малку да го неутрализира несреќниот тинејџер, а потоа да го одвлече на посебно место каде што ќе се одвива процесот на колење. Со други зборови, пред вас не е само манијак, туку идеолошки манијак, кој го жртвува својот плен повисоки сили. За да го направи тоа, тој ги закачува на куки, какви што може да видите во кланица за месо, по што ќе бидат однесени на небото од целосно мистично суштество, поради своето потекло или на Х.Г. Велс или на Хауард Лавкрафт. Во исто време, постапката за доставување на предмет до „олтарот“ е доста комплицирана работа. Жртвата може да се ослободи или неговите соиграчи можат да му помогнат во тоа.

Во принцип, ова не е само онлајн акциона игра, туку тактичка, онлајн акциона игра. Па дури и со елементи за играње улоги. Да, да, хероите може да се надградат. Со секое ново ниво, вашиот карактер може да научи нови способности. На пример, можете да ги видите потребните предмети на минимапата или да носите повеќе стапици со себе.

Треба да напоменам дека Dead by Daylight е тимска игра, и без командни дејства позитивен резултатнема да биде можно да се постигне, бидејќи една од главните и, патем, најопасните задачи е да се одвлече вниманието на манијакот. Можете да го одвлечете вниманието сами, но подобро е со двајца. Додека некој го одвлекува вниманието, останатите поправаат генератори и се качуваат низ кутии во потрага по нешто корисно. Овде треба да се забележи дека манијакот трча побавно од жртвата на хипстерот, меѓутоа, кога го одвлекувате вниманието, не треба да заборавите, да држите дистанца и да имате на ум некој вид мини-лавиринт на комуникации каде што можете да трчате и да ги збуните вашите траги.

Манијакот не може едноставно да ја убие жртвата, а жртвата воопшто не може да му наштети на манијакот

Генерално, играта е забавна и динамична, но што е најважно, страшна. Многу луѓе навистина врескаат гласно кога манијак ги грабнува и влече по куки. А и пред тоа ќе има доволно причини за викање, затоа што колку и да се трудите, колку и да ѕирнете во темнината, искусниот манијак секогаш ќе најде можност да изненади и да излезе од зад најблиските грмушки во повеќето на неочекуван начин. Во принцип, Dead by Daylight е навистина застрашувачка игра и, морам да кажам, се справува со оваа функција како и многу истакнати претставнициХорор жанр.

Па, играта е исто така навистина евтина, што со текот на времето може да ја направи навистина популарна. Можеби да не беше традиционалната мува во маст, за која ќе зборуваме сега.

Да, Dead by Daylight е полн со недостатоци. Ова не значи дека е директно исткаено од нив, но играта, благо кажано, е далеку од идеална.

За почеток, треба да се напомене дека иако играта беше наречена подготвена, сепак остава впечаток на исклучително груб производ кој веќе се отцепи од статусот на алфа верзија, но не стигна до бета. Ова може да се види во се, од најнесмасна анимација до огромна сумаизмамници, кои се една од главните причини Dead by Daylight да добива негативни критики на Steam. Но, најважната, се разбира, се техничките грешки, со други зборови, бубачки кои предизвикуваат заглавување на текстурите, исчезнување на минирани предмети од инвентарот, а понекогаш треба да седите во фоајето неколку минути.

Дополнително, нешто треба да се направи со разновидноста на игра, бидејќи по неколкудневниот тренинг, бегањето од манијак ќе стане многу лесно, додека на самиот манијак секој ден ќе му биде сè потешко да ја фати својата жртва. Затоа, кога ќе помине почетното задоволство, со текот на времето се појавува разбирање на сите тајни на играта и, како резултат на тоа, „жртвите“ танцуваат околу манијакот и со неверојатна ефикасност ги поправаат генераторите, успевајќи да ги притиснат просторите на време. Сето ова сугерира дека, најверојатно, или манијакот ќе биде посилен, или неговите жртви, како што велат, ќе бидат нервозни.

Па, анимацијата е исто така многу искривена. Штотуку почнувате да верувате во реалноста на она што се случува, кога некоја апсурдна акција, како што е манијак што обесува жртва не на јадица, туку на празно место, веднаш ќе ве врати во вашиот свет и ќе сфатите дека ова е само игра пред вас. Ова е за соодветен квалитетграфика, кога некои луѓе почнуваат да велат дека графиката не е важна.

Највознемирувачки момент е кога некој што игра како манијак ќе ја напушти играта што губи.

Да го резимираме материјалот, можеме да кажеме дека Dead by Daylight е висококвалитетна онлајн, застрашувачка акциона игра со тактичко наведнување што ќе ги држи вашите нерви на работ од почеток до крај. Сепак, се чини дека оваа акција е подигната од дното на морето: мириса на влажно, како куп алги. Што можеме да кажеме ако играта нема основна заштита од предвремено излегување од „натпреварот“. Работата е што гејмер кој игра како манијак, кога ќе види дека работите му се лоши, дека тимот што му дава отпор е искусен и добро координиран и дека генераторите се пред поправка, едноставно ја напушта играта. , кој веднаш престанува и целата работа на неодамнешните, неуспешни жртви оди во отпад. Тие не добиваат награди, не стекнуваат искуство, а им преостанува само бесно да испраќаат пцовки на нивниот лукав и во исто време слаба волја противник.

Но, како и да е, еве еден прилично редок пример на проект кој вреди за парите. Тие бараат многу малку за сето ова (малку повеќе од 6 долари кога ќе заврши попустот), а емоциите и искуството со игри што можете да ги добиете во процесот на бурното трчање под Месечината вредат за цената. Но, се разбира, само ако сте љубител на вакви работи. Ако никогаш особено не ви се допаднале ваквите игри, тогаш едвај вреди да започнете со Dead by Daylight, очекувајќи некои невидени откритија од играта, бидејќи тие се досадни, чисто технички точкиво играта, за жал, пристојно.

Позитивни: вистински хорор филм, потреба да го користите вашиот мозок и да демонстрирате тактички вештини, прилично убава слика, необична играчка механика и ниска цена.

Минуси: голем број нагрешки, делумна нерамнотежа, ниска онлајн (на овој момент) и повторувачка монотонија на игра.

Нашиот рејтинг: 6 поени.

Завеса повик- Ова ново поглавјево приказната за Dead by Daylight. Вклучува: нов убиец - кловн, преживеан - Кејт Дансон, мапа и нова ексклузивна маица.

Велат дека кловновите изгледаат радосно само однадвор, но во реалноста сето тоа е илузија, бидејќи под весела насмевка лежи тага и солзи. Но, што ако под маската воопшто не е тага, туку вистински гнев? Што ако мозокот ја гледа личноста само како предмет на тортура, а отсечениот прст на жртвата дава задоволство? Како може таков човек да опстане во општеството? Пријавете се во циркусот и преправајте се дека сте весел кловн.

Трејлер - Dead by Daylight: Curtain Call

Кејт Денсон секогаш се насмевна и уживаше во животот. Таа пее за љубовта, за животот, за семејството, па дури и за надежта. Таа верува дека тоа се главните вредности на една личност и за нив е подготвена да се бори со секое зло.

Карневалите се за смеа, забава, музика и зраци на светлина во темнината. Забавувајте се и опуштете се, но не заборавајте дека напуштањето на епицентарот е опасно, бидејќи ноќта е темна и полна со изненадувања. Пазете се од напуштени места, инаку еден од вашите прсти ќе заврши во збирката на злобен кловн.

Насмеаниот убиец не стои, се движи од место до место и тајно ужива во своето лудило. Тој е омразен, општеството го отфрли. Сега тој е отфрлен, а сега се одмаздува. Неговите чувства беа повредени, тој од жртва се претвори во вистински предатор.

Главната моќ на убиецот е Finishing Tonic.

Убиецот опширно експериментираше со анестетици и мускулни релаксанти и разви Тоник кој ги труе и затвора луѓето против нивна волја.

Способноста на убиецот функционира на следниов начин: фрлате тоник, при контакт со преживеан, шишето се крши и ослободува облак од гас што ќе ги плени сите преживеани во погодениот радиус. Засегнатите почнуваат да гледаат слабо, се движат побавно и кашлаат 1,5 секунди.

Кловнови вештини

Томбола

Брзината на скокање преку пречки е зголемена. При скокање, областа е привремено блокирана. Можете да блокирате само една точка во исто време. Местото за скокање е блокирано исклучиво за преживеаните.

Кловнфобија

На сите преживеани кои заздравуваат во вашиот радиус на ужас им се намалува стапката на заздравување.

Ѓаволот од кутијата за бурмут

Поврзувањето со ентитет ви дава моќ. Откако ќе обесите преживеан на кука, ќе го чини дефект на генераторот повеќетонапредок. После ова, напредокот ќе се намали со вообичаената стапка. Вештината Jack in the Snuff Box е активна само неколку секунди по обесувањето на жртвата на кука.

Животот и душата на Кејт Дансон се исполнети со љубов и топлина. Секогаш лесно стекнувала пријатели и ги третирала како семејство. Таа не разбира како завршила во овој мрачен и мрачен свет. Но, таа се обидува да ги задржи и да ги заштити своите нови пријатели.

Вештините на Кејт Денсон

Уникатна можност

Оваа способност ви покажува кои табли и пречки можете да ги прескокнете во рок од неколку метри. Способноста може повторно да се искористи само по неколку секунди по прескокнување на одредена пречка.

Преку работ

Вие сте посилни од кога било и ќе направите се што е можно за да избегате од стисокот на манијакот. Побрзо го вадите убиецот од неговата смртна канта и ја потиснувате неговата способност да гледа куки во одреден радиус.

Танцувај со мене

Кога брзо скокате или снемувате од шкафче, не оставате никакви траги. Танц со мене има кулдаун.

Нова мапа - капелата на Кембел

Капелата на отец Кембел се користела за заштита на луѓето од ужасите на душевната болница. Пациентите доаѓале кај својот татко да се исповедаат, да се покаат и да најдат мир. Но, набргу во текот на ноќта, во болницата завладеа смртна тишина. Светиот Отец почина, а на пациентите им стана тешко да живеат без проповед. Сега на ова место се појави обоено комбе, а сега само лудак ќе го помине прагот на ова место.

Во контакт со

Соучениците


Забрането е целосно или делумно копирање на материјали на страницата без согласност на администрацијата.

Моментално има седум манијаци во Dead by Daylight кои можете да ги играте како убијци додека ги ловите нивните жртви. Овој водич ќе ви каже за сите манијаци од Dead by Daylight, вклучувајќи ја и приказната за нивното потекло.

Ловец ( Траперотод Dead by Daylight

Ловец(на англиски. Траперот) - еден од ликовите во играта Dead by Daylight како убиец. Достапно за избор веднаш по купувањето на главната игра. Вистинското име на убиецот е Еван Мекмилан. За да ги фати жртвите, тој користи стапици за мечки, вешто камуфлирани во висока трева или во близина на важни предмети на локацијата.

Оружјето на ловецотМртов на бел ден

Кливер(анг. The Cleaver) е главното оружје на Ловецот. За нормален напад треба да го замавнете, но има многу краток и тесен радиус на удар. Ако пропуштите, Ловецот ќе почне да се сопнува, но ако погодите точно, манијакот ќе паузира, бришејќи ја крвта.

Стапица за мечки(анг. The Bear Trap) - стапица направена од челик. Замките може да се најдат околу мапата, подигнати и поставени насекаде.

  • Ја имобилизира и рани жртвата фатена во неа.

Список на лични вештини:


Нетолеранција

Брутално
сила

застрашувачки
присуство

Дух ( The Wraith) од Dead by Daylight

Дух(Англиски) The Wraith) - еден од ликовите во играта Dead by Daylight како убиец. Достапно за избор веднаш по купувањето на главната игра. Вистинското име на убиецот е Филип Оџомо. За да ги фати жртвите, тој ја користи способноста да стане невидлив, што му овозможува тивко да се прикраде до преживеаните кои се зафатени со поправка на генераторот.

Оружјето на духотМртов на бел ден

Черепот на Азаров(инж. Черепот на Азаров) е главното оружје на Духот. Тој ги претворил черепот и кичмата на својот шеф во опасно оружје.

Жалосно ѕвоно Wailing Bell е тешко ѕвоно од леано железо проткаено со антички моќи. Дозволува неговиот сопственик да влезе и да оди во духовниот свет. Играчот го започнува натпреварот во скришум режим.

  • Гарантира речиси целосна невидливост;
  • Забрзано движење додека е невидливо;
  • Не постои начин за интеракција со светот на играта освен скокање низ прозорци.

Список на лични вештини:


Предатор

Bloodhound

Дете на темнината

Хилбили ( Хилбили) од Dead by Daylight

Хилбили(на англиски. Хилбили) - еден од ликовите во играта Dead by Daylight како убиец. Достапно за избор веднаш по купувањето на главната игра. Вистинското име на убиецот е Макс Томпсон. За да ги фати жртвите, тој користи „луд спринт“ со моторна пила, што му овозможува да ја испрати секоја жртва веднаш во состојба на умирање.

Hillbilly Weapons во Dead by Daylight

Чекан(инж. Чекан) е главното оружје на Хилбили.

Моторна пила(eng. The Chainsaw) - масивна и смртоносна моторна пила со застрашувачка моќ. Вила низ месо, коски и душа. Откако ќе заврши, го испраќа својот сопственик во насилно бес.

  • Испраќа во луд спринт кога е активиран;
  • Автоматски ја активира состојбата на умирање (лежење) за преживеаните.

Покрај тоа, моторната пила може брзо да ги пресече преградите што ги оставиле преживеаните.

Список на лични вештини:


Поправка

Упорни


Дете
Света

Медицинска сестра ( Медицинската сестра) од Dead by Daylight

Медицинска сестра(Англиски) Медицинската сестра) е еден од женските ликови во Dead by Daylight како атентатор. Достапно за избор веднаш по активирањето на бесплатниот додаток Last Breath. Вистинското име на убиецот е Сали Смитсон. За да ги фати своите жртви, тој ја користи својата супермоќ за брзо да се движи помеѓу делови од локација низ светот на духовите.

Оружје на медицинска сестра во мртво на бел ден

Медицинска лак пила, коскена пила(англиски: The Bonesaw) - главното оружје на медицинската сестра. Сложувалка има ист опсег на напади како и другите атентатори. Ако ударот е неуспешен, медицинската сестра малку ја губи рамнотежата. За разлика од другите убијци, кога е погодена, таа внимателно ја чисти крвта со раката.

Последниот здив на Спенсер- Силен и насилен последен здив земен од старателот на сиропиталиштето Кротус Прен, Патрик Спенсер. Со канализирање на својата енергија, медицинската сестра може да го пробие влезот и да скокне во духовниот свет многу пати по ред користејќи движење. Сепак, само еден скок во исто време може да биде на голема далечина, а остатокот само на кратко растојание. Редоследот на долги и кратки скокови може да се менува наизменично. Откако направивте максимален износскокајќи, таа оди во состојба на исцрпеност.

  • Дава 1 долго и едно кратко движење без додатоци (подобрувања).

Список на лични вештини:


Стридор

Танатофобија


Јавете се
Медицински сестри

сенка ( Формата) од Dead by Daylight

Сенка(Мајкл Мајерс) Формата) - еден од ликовите во играта Dead by Daylight како убиец. Достапно за избор по купувањето на проширувањето за Ноќта на вештерките или активирањето на понудата Black Shard. Вистинското име на убиецот е Мајкл Мајерс. За да ги фати своите жртви, тој ја користи супермоќта „Чисто зло“, која му овозможува брзо да се движи, да го скрие своето присуство и да им нанесе претсмртни повреди на своите жртви.

Shadow Weapons in Dead by Daylight

Нож(инж. Нож) е главното оружје на Мајкл Мајерс.

Чисто зло— Темнината внатре ја поттикнува неговата решеност да го одземе животот на својата жртва. Активирањето на чистото зло ѝ овозможува на сенката јасно да ги види своите жртви и да акумулира повеќе зли сили додека ги гони. Трите нивоа на моќта на чистото зло имаат различни придобивки:

Список на лични вештини:


Оставете го најдоброто
конечно

Избледување
светлина

Си играат со
неговата жртва

вештерка ( Хаг) од Dead by Daylight

Вештерка(Англиски) Хаг) е еден од женските ликови во Dead by Daylight како атентатор. Станува достапен за избор откако ќе го купите платеното DLC „Flesh and Mud“ или ќе ја активирате почитта Muddy Splinter. Вистинското име на убиецот е Лиза Шервуд. За да ги фати своите жртви, тој користи фантомски стапици, кои му овозможуваат веднаш да се пресели од нив до нив различни точкилокации и нанесуваат штета со моќни канџи.

Оружје на вештерки во мртво на бел ден

Канџи(Англиски) Канџа) е главното оружје на вештерката. Нејзината рака има ист опсег на напади како и оружјето на другите убијци. Кога ги оштетува преживеаните, Вештерката ја пие нивната крв, која останува на нејзините канџи по ударот.

Поцрнет катализатор(Англиски) Поцрнет катализатор) е изворот на моќта на Вештерка, поцрнет прст што се користи како катализатор за нејзината страшна моќ. Вештерката по своја волја ја насочува и обликува нечистотијата. Преку едноставни ритуални цртежи, таа создава подмолни копии од себе, направени од нечистотија и гнили, кои може да ги користи за различни ефекти.

  • Дава можност за создавање и складирање на 10 фантомски стапици.
  • Ви дава можност веднаш да се движите до создадените фантоми кога сте во радиус од 32 метри.

Список на лични вештини:


Корупција: голтање
надеж

Корупција: трето
печат

Корупција: смрт

доктор ( Докторот) од Dead by Daylight

Доктор(Англиски) Докторот) е еден од ликовите во играта Dead by Daylight како атентатор. Станува достапен за избор откако ќе го купите платеното DLC „Spark of Madness“ или ќе ја активирате понудата „Shock Shard“. Вистинското име на убиецот е Херман Картер. За да ги фати своите жртви, тој користи терапија со електрошок за да ги излуди преживеаните.

Оружјето на докторотМртов на бел ден

Стап за електрошок(анг. Стап) - главното оружје на лекарот. Има ист радиус на удар како Хантер.

Картеровата искра(Англиски: Carter's Spark) - Дали е тоа подарок или проклетство? Ентитетот запали штетна, неизгаслива искра во срцето на лекарот, дозволувајќи му да генерира енергија за електричен шок по желба. Неговото подмолно исцелување ги оштетува умовите на оние што ги допира. Жртвите погодени од штетната искра почнуваат да го губат контактот со реалноста и со постојаното изложување неизбежно паѓаат во лудило.

  • Ви овозможува да се префрлате помеѓу режимите „Казна“И "Третман".
  • Во режим "Третман", генерира шок зона околу себе еднаква на радиусот на ужасот. Со акумулирање на параметар за преживеаните "лудило", колку поблиску до Докторот, толку побрзо.
  • Мод "Третман"ви овозможува да се акумулирате и испуштате „Шок терапија“, што значително ќе се зголеми "лудило"преживеани.
  • Преживеаните во фазата на лудило I, II или III неволно ќе плачат, отстапувајќи ја својата позиција.
  • Лудилото II и III ќе предизвика преживеаните да го халуцинираат докторот.
  • Во третата фаза на лудило, преживеаните често врескаат, отстапувајќи ги своите позиции.
  • Во време IIIфази на лудило, преживеаните не можат да комуницираат со предмети додека не се вразумат.
  • Достапни се повеќе различни ефекти преку подобрувања

Список на лични вештини:

Стратегија за играње како нов играч манијак Мртовод Daylight: The Halloween Chapter, Мајкл Мајерс, наречена Shadow - уникатни способности, поволности и предмети

Манијаци

  • Maniacs in Dead by Daylight (водич и опис)
  • Нов манијак Dead by daylight: Како да се игра како Сали Смитсон (медицинска сестра)
  • Нов манијак во Dead by Daylight: како да се игра како Лиза Шервуд (Вештерка)

Преживеани

  • Преживеани во мртви на бел ден (водич и опис)
  • Нов мртов од дневна светлина: Неја Карлсон
  • Нов мртов од дневна светлина: Лори Строд
  • Нов мртов од дневна светлина: Аце Висконти
  • Нов мртов од дневна светлина: Вилијам „Бил“ Овербек

Мајкл Мајерс е новиот манијак во играта Мртов на бел ден, достапен како дел од новиот DLC заедно со преживеан и една мапа.

референтни информации

Мајкл Ендрју Мајерс е убиствен манијак, човек со мистерија. Сè уште никој не знае зошто ја убил својата сестра Џудит. Никој сè уште не знае зошто тој продолжува да го демне и брутализира своето семејство или кој било друг што ќе му застане на патот.

Мајкл е на работ меѓу личност и нешто натприродно, бидејќи еднаш преживеа неколку сериозни повреди, истрели, експлозии, па дури и падови од височина.

Ако се сеќавате, Мајкл Мајерс е измислен лик од американската хорор серија Ноќта на вештерките.

Како да добиете нов манијак?

  • Купете Dead By Daylight: The HALLOWEEN CHAPTER на Steam.
  • Користете ја понудата Black Splinter за да играте како Shadow за еден натпревар (пробајте го бесплатно).

Мајкл Мајерс, „Сенка“

Способности

Стилот на игра на Мајкл е значително различен од другите убијци. За неколку секунди, тој може да се трансформира од демнат кој демне во сенка во неверојатна машина за убивање способна да уништи со еден удар.

Набљудувајќи ја својата жртва, Мајкл акумулира сила, која подоцна ќе ја искористи за инстант напад. Така, стилот на игра на Мајкл Мајерс комбинира скришум и брутална сила.

„Сталкер““ е примарна форма на Сенката, која е и нејзина силна и слабости. Кога ќе кликнете со глувчето со десното копче на глувчето, вашиот екран ќе стане заматен, стеснувајќи го видот на манијакот. Сите преживеани што се на повидок ќе бидат истакнати. Постепено ќе почнете да го испумпувате „злото“.

Злое ресурс неопходен за да се израмни способноста на Evil Within. Секогаш кога нивото на оваа придобивка се зголемува или намалува, ќе ја слушнете мелодијата на свирење на пијано, што, патем, ги предупредува сите преживеани.

„Зло во мене“

На првото ниво на придобивка, Мајкл ќе има намален радиус на страв (опсег на чујност на пулсот), намалена брзина на движење и опсег на напад. Затоа, главната функција на бакшишот е да бара преживеани и да го исфрли злото од нив. Ова е средна фаза. Користејќи некои додатоци (на пример, „Изгребано огледало“), поволноста може да се користи дури и за напад.

„Зло внатре II“

На второто ниво, брзината на движење се зголемува, радиусот на нападот и радиусот на ужасот малку се зголемуваат. Откако ќе го достигнете ова ниво, нема да можете да се вратите на претходното.

„Злото внатре III“

На третото ниво, сите дебафирања на Shadow се отстранети и неговиот радиус на страв станува нормален. Главната предност на ова ниво е пристапот до инстант напад за 60 секунди, што значи дека преживеаните ќе паднат по првиот удар, дури и ако претходно не биле погодени.

Некои додатоци дополнително ја подобруваат ефикасноста на бакшишот. Мајкл ќе може веднаш да убие кого и да нападне ако жртвата не користи Мементо Мори. Ако Мајкл не користи додаток кој го зголемува времетраењето на поволноста, тогаш по 60 секунди ќе се врати на способноста „Evil Within II“.

Заклучок: На самиот почеток на натпреварот, брзината на движење, радиусот на теророт и опсегот на напад се намалени. Додека го „цицате“ злото (шпионирање на преживеаните), ќе го зголемувате нивото единствена способност, ќе ги вратите сите ваши оригинални вештини, а исто така ќе добиете бонус за инстант напад.

Стратегија за играње како Мајкл Мајерс

Чекор 1. Најдете преживеани и, што е можно поскоро, испумпувајќи го злото од нив, стигнете до второто ниво на придобивката.

Чекор 2. Продолжете да го исфрлате злото од преживеаните, но ако имате можност, нападнете ги. Повторно, треба да стигнете до следното, трето ниво што е можно поскоро.

Чекор 3. Веднаш штом ќе го достигнете третото ниво на „зло“, нападнете што е можно повеќе преживеани. Кога поволноста ќе падне на второто ниво, тогаш вратете се на соборените противници и закачете ги на куки. Дури и ако преживеаните успеат да ги спасат своите другари или да заздрават, вие сепак ќе им го губите времето и ќе го забавите процесот на обновување на генераторите.

Чекор 4. Повторете ги чекорите два и три додека не победите.

  • „Зачувај го најдоброто за последно“. Комбинирањето на оваа придобивка со Relentless ќе ви даде лудо голема брзина на напад на меле. Така, речиси е бесмислено преживеан да се обиде да избега од вас за време на потера. Имајте предвид дека поволноста се применува само на еден преживеан со кој Маерс станува опседнат. Кога се напаѓаат други знаци, разладувањето помеѓу разладувањата не се намалува.
  • "Безмилосен". Прочитајте го претходниот пасус.
  • „Играј си со храната“. На третото ниво на поволностите, три токени ја зголемуваат брзината на движење за 21%. Со оглед на напишаното погоре, звучи доста лудо и пријатно.
  • « Железен гриз"или „Агитација“. Саботажата е сè уште популарна придобивка, така што оваа способност ќе биде достоен одговор на неа.
  • Кутија за накит. Ставката ја зголемува брзината на движење. Бонусот можеби не изгледа толку значаен, но сепак ќе биде важен за време на потера. На овој начин можете значително да пумпате повеќе злона преживеаните кога ќе избегаат.
  • Спомен J. Myers. Уникатна ставка. Ви овозможува да примите повеќе зло.
  • Изгребано огледало. Користејќи ја оваа ставка, се претворате во вистинска машина за убивање. Во суштина, ќе знаете каде се преживеаните во секое време.
  • Надгробна плоча. Дури и со дебафирањето што го обезбедува оваа ставка, можете брзо да го достигнете третото ниво на Evil Within. Но, можете да се справите со непријателите со целосна залиха на здравје.

Манијачни приказни

Хилбили (Хилбили)


Повеќето страшен човек, кого го видов. Неговото тело е целосно преобликувано и изобличено по некоја страшна несреќа. Тој носи смртоносна моторна пила, со која ја користи деструктивна сила. Изгледа дека некое време му дава натчовечка брзина. Мојата предност е неговата слабост - прави гласна бучава, па се обидов да ја зајакнам функцијата на слухот. Слушав каков било звук што не припаѓа на природата.
- Од согледувањата на Бенедикт.

Хилбили

(eng. The Hillbilly) - еден од ликовите во играта Dead by Daylight во улога на убиец. Достапно за избор веднаш по купувањето на главната игра. Вистинското име на убиецот е Макс Томпсон. За да ги фати жртвите, тој користи „луд спринт“ со моторна пила, што му овозможува да ја испрати секоја жртва веднаш во состојба на умирање.

Приказна
Синот на богатите земјопоседници Макс и Евелин Томпсон, безименото момче беше несакано дете на сурови родители. Се родил грд и бил изобличен, поради што бил криен надворешниот свет. Родителите се срамеле од својот син, па затоа го заѕидале во собата и го нахраниле низ мала дупка во ѕидот. Кога момчето избегало, се одмаздило сурова и страшна, брутално убивајќи ги родителите, кои го мачеле и не се обиделе да го воспитаат.

Работата беше завршена. Тој продолжил да го живее својот живот на фармата, отстранувајќи ја својата прекумерна суровост кон животните - затоа што само така можел да ја почувствува слободата. Конечно ослободен од своите „окови“ и стекнувајќи се на слобода, трчаше низ полето со пченка, бркајќи и убивајќи го секое живо суштество што ќе му дојде на патот.

Телата на Макс и Евелин Томпсон никогаш не биле пронајдени, но низ целата фарма биле пронајдени мачени, измачувани животни. Судбината на фармата“ Ладен ветер„Беше брзо одлучено - земјата беше поделена и продадена. Но, никој не сакаше да ја купи самата куќа. Можеби тие можеа да слушнат за време на долгиот и исцрпувачки летни ноќи...Звук од моторна пила?

Траперот

The Wraith

Медицинската сестра

Формата

Хаг (вештерка)