ដើម្បីធ្វើឱ្យពិធីបុណ្យចូលឆ្នាំថ្មីមានភាពសប្បាយរីករាយ យើងបានចងក្រងបញ្ជីនៃការប្រកួតកំប្លែងដែលសមរម្យសម្រាប់ទាំងក្រុមមិត្តភក្តិ និងក្រុមគ្រួសារ។ ការប្រកួតប្រជែងទាំងនេះអាចត្រូវបានធ្វើឡើងមិនត្រឹមតែនៅក្នុងភោជនីយដ្ឋានមួយប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងនៅផ្ទះផងដែរ។ ដោយមានជំនួយពីការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយ អ្នកអាចធ្វើឱ្យថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល មានភាពសប្បាយរីករាយ និងមិនអាចបំភ្លេចបាន! រៀបចំព័ត៌មានលម្អិតជាមុន ដោយដាក់វាក្នុងកញ្ចប់ដាច់ដោយឡែក ដើម្បីកុំឱ្យមានការភ័ន្តច្រឡំ។ រៀបចំតន្ត្រីសមរម្យសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងជាក់លាក់មួយ។ វានឹងល្អណាស់ប្រសិនបើអ្នកទិញរង្វាន់តូចៗឧទាហរណ៍សូកូឡាបង្អែមការតុបតែងដើមឈើណូអែលបន្ទាប់មកវានឹងគ្មានទីបញ្ចប់សម្រាប់អ្នកដែលចង់ចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។

ប្រដាប់ប្រដារ៖ កាបូបធំមួយ សម្លៀកបំពាក់ជាច្រើនប្រភេទ តន្ត្រីដែលលេងមិនលើសពីមួយនាទី។

មិត្តភ័ក្តិឈរជារង្វង់មួយ នៅចំកណ្តាល ឈរមេដឹកនាំជាមួយនឹងកាបូបដ៏ធំដែលមានសំលៀកបំពាក់ជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីខោក្នុងរហូតដល់ខោអាវខាងក្រៅ។ នៅពេលតន្ត្រីបើក មនុស្សគ្រប់គ្នារាំជុំវិញអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ ហើយគាត់បង្វិលជុំវិញអ័ក្សដោយបិទភ្នែករបស់គាត់ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ មនុស្សគ្រប់គ្នាក៏ឈប់។ នៅចំពោះមុខអ្នកធ្វើបទបង្ហាញឈប់ដោយទឹកមុខរបស់គាត់ គាត់ត្រូវតែបិទភ្នែក យកខោអាវចេញពីកាបូបដោយប៉ះ ហើយដាក់លើខ្លួនគាត់។ កញ្ចប់កាន់តែស្រាល ក្រុមហ៊ុនកាន់តែស្លៀកពាក់ ដឹកនាំរាំជុំវិញអ្នកដឹកនាំ។

តួអង្គរឿងនិទាន

គ្រឿងលម្អ៖ សំលៀកបំពាក់ ឬគ្រឿងតុបតែងលម្អសាមញ្ញៗ ក្រដាសដែលមានតួនាទី។

នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រារព្ធពិធីនេះ ម្ចាស់ផ្ទះអញ្ជើញភ្ញៀវឱ្យគូរក្រដាសមួយពីថង់មួយដែលវានឹងត្រូវបានសរសេរថាអ្នកណានឹងបង្ហាញពេញមួយថ្ងៃឈប់សម្រាក: Snow Maiden, Father Frost, Bunny, Kikimora, Koshchei, Fox ។ បន្ទាប់ពីនោះ ភ្ញៀវត្រូវបានផ្តល់ការក្លែងបន្លំតាមចរិតលក្ខណៈរបស់វា ហើយពួកគេត្រូវតែចូលទៅក្នុងតួនាទីរបស់ពួកគេសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាកទាំងមូល។ សាន់តាក្លូសគោះបុគ្គលិករបស់គាត់នៅលើឥដ្ឋយ៉ាងឃោរឃៅ ហើយធ្វើនំបញ្ចុក ទន្សាយច្រៀងចម្រៀងយ៉ាងរស់រវើក Baba Yaga រាំយ៉ាងព្រឺព្រួចជាមួយមុង។ វានឹងគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ប្រសិនបើតួស្រីទៅបុរស។

កែវ​ទឹក

សម្ភារ: ទឹកកកជាច្រើនដុំ កែវមួយ។

មនុស្សជាច្រើនត្រូវបានជ្រើសរើស ពួកគេម្នាក់ៗទទួលបានកែវមួយ និងដុំទឹកកកចំនួនប្រាំ។ អ្នកចូលរួមត្រូវតែរលាយទឹកកកលើកែវដោយដៃរបស់ពួកគេ និងដកដង្ហើមក្នុងរយៈពេល 5 នាទីដើម្បីឱ្យវាប្រែជាទឹកយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ អ្នក​ដែល​ពេញ​កែវ​ទឹក​ច្រើន​ជាង​គេ​ឈ្នះ។

ដប

ប្រដាប់ប្រដារ៖ ដបដែលមានកតូចចង្អៀត ខ្សែពួរ ខ្មៅដៃ។

បុរសច្រើនជាងពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងនេះ។ ដបទទេមួយដែលមានកតូចត្រូវបានដាក់នៅពីមុខពួកគេ។ ខ្សែពួរមួយត្រូវបានចងជាប់នឹងខ្សែក្រវាត់របស់មនុស្សម្នាក់ៗ ដោយភ្ជាប់ជាមួយខ្មៅដៃនៅខាងចុង។ ដើម្បីធ្វើឱ្យកិច្ចការស្មុគស្មាញ ខ្មៅដៃមិនគួរព្យួរពីខាងមុខ ប៉ុន្តែពីខាងក្រោយ។ បន្ទាប់ពីនោះ បុរសត្រូវទម្លាក់ខ្មៅដៃចូលទៅក្នុងដបយ៉ាងលឿនដោយមិនប្រើដៃ។

កសិកម្ម

សម្ភារៈ៖ សំលៀកបំពាក់ Baba Yaga ។

ភ្ញៀវម្នាក់ស្លៀកពាក់ជា Baba Yaga ។ នាង​មក​រក​ភ្ញៀវ ហើយ​គំរាម​ថា​នឹង​ស៊ី​ទាំង​អស់។ មានឱកាសដើម្បីសង្រ្គោះ ប្រសិនបើភ្ញៀវផ្តល់ឱ្យ Baba Yaga ជាថ្លៃលោះ។ នាងដាក់ឈ្មោះម្តងមួយៗនូវរបស់ដែលនាងចង់ទទួលបាន៖ ក្រែមលាបមាត់ ក្រមា ស្មាតហ្វូន កាបូបលុយ កំសៀវ កែវ ដ្រាយវ៍ពន្លឺ។ ហើយ​ភ្ញៀវ​ត្រូវ​តែ​រក​ឃើញ​របស់​ទាំង​នេះ​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស ហើយ​ប្រគល់​ឱ្យ Baba Yaga ។

គ្រឿងឧបភោគបរិភោគ៖ សម្លៀកបំពាក់ផ្សេងៗ តន្ត្រីពីតុក្កតា “The Flying Ship”។

ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺសមរម្យមុនពេលចាប់ផ្តើមនៃការស្រែក។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដោយទឹកមុខព្រួយបារម្ភប្រាប់ភ្ញៀវថា Baba Yaga លួចនាឡិកា ហើយវានឹងមិនអាចប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីបានទេ ព្រោះមិនដឹងពេលវេលា។ ប៉ុន្តែ​ភ្ញៀវ​អាច​ជួយ​យក​នាឡិកា​មក​វិញ ដើម្បី​ធ្វើ​បែប​នេះ ពួកគេ​ត្រូវ​ស្លៀកពាក់​ជា Baba Yaga ពី​សម្លៀក​បំពាក់​ដែល​អ្នក​ធ្វើ​បទ​បង្ហាញ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកអាចអង្អែលសក់របស់អ្នក បិទឬស improvised នៅលើមុខរបស់អ្នក និងបំពេញបន្ថែមរូបរាងជាមួយនឹងកន្សែងបង់ក កន្សែងដៃ និងគ្រឿងសំអាង។ បន្ទាប់មក Baba Yaga នីមួយៗរាំ និងច្រៀងបទ Babok-Yozhek ដ៏ល្បីល្បាញ។ អ្នកមើលជ្រើសរើស Baba Yaga ដែលភ្លឺបំផុត និងសិល្បៈបំផុត ដែលបានទទួលសំបុត្រពីអ្នកធ្វើបទបង្ហាញជាមួយនឹងព័ត៌មានជំនួយដែលនាឡិកាដែលលួចត្រូវបានលាក់។

និមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំ

Props: តន្ត្រីឆ្នាំថ្មី។

ភ្ញៀវម្នាក់ៗត្រូវតែពណ៌នានិមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំខាងមុខនៅចំពោះមុខទស្សនិកជន អមដោយតន្ត្រី និងរបាំ។ អ្នក​ណា​ដែល​ធ្វើ​វា​កាន់តែ​សិល្បៈ និង​កំប្លែង​ជាង​ឈ្នះ។

នេសមេយ៉ាណា

ភ្ញៀវឈរជារង្វង់។ អ្នកដឹកនាំធ្វើសកម្មភាពណាមួយជាមួយអ្នកជិតខាងរបស់គាត់នៅខាងឆ្វេង ឧទាហរណ៍ ប៉ះច្រមុះ ថ្ពាល់ គ្រលាស់សក់។ ភ្ញៀវទាំងអស់ត្រូវតែធ្វើសកម្មភាពនេះម្តងទៀតរបស់ម្ចាស់ផ្ទះជាមួយអ្នកជិតខាងនៅខាងឆ្វេង។ អ្នកណាសើចមុនគឺចេញពីហ្គេម។ បន្ទាប់មក អ្នកដឹកនាំចេញមកជាមួយនឹងចលនាថ្មីទាក់ទងនឹងអ្នកជិតខាងរបស់គាត់ រហូតដល់អ្នកចូលរួមចុងក្រោយនៅតែមិនសើច។

ល្បិច

ពេល​ភ្ញៀវ​ហត់​នឹង​ការ​រាំ ដល់​ពេល​អង្គុយ​នៅ​តុ។ ម្ចាស់ផ្ទះសួរភ្ញៀវម្នាក់ៗពីអ្វីដែលពួកគេមិនចូលចិត្តអំពីអ្នកជិតខាងនៅខាងឆ្វេង។ ចម្លើយត្រូវបានចងចាំ។ បន្ទាប់ពីភ្ញៀវនិយាយចប់ហើយ ម្ចាស់ផ្ទះប្រាប់ថា គួរតែថើបអ្នកជិតខាងខាងឆ្វេងថ្នមៗ នៅកន្លែងដែលគេនិយាយមុន។

ប្រដាប់ប្រដារ៖ ប៉េងប៉ោងធំ ខ្សែអាត់ ឈើគូស។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញជ្រើសរើសបុរសជាច្រើននាក់ ភ្ជាប់បាល់អតិផរណាដ៏ធំមួយទៅនឹងក្រពះរបស់ពួកគេម្នាក់ៗដោយប្រើកាសែត និងខ្ចាត់ខ្ចាយការប្រកួតនៅលើឥដ្ឋ។ ភារកិច្ចរបស់បុរសគឺដើម្បីប្រមូលការប្រកួតដោយពត់កោងដោយព្យាយាមមិនឱ្យផ្ទុះបាល់។ អ្នកមិនអាចឡើងលើទាំងបួន ហើយវារបានទេ។ អ្នក​ណា​ដែល​ផ្ទុះ​ប៉េងប៉ោង​ត្រូវ​បាន​គេ​វាយ​ចេញ​ពី​ការ​ប្រកួត។ បុរស​ដែល​ប្រមូល​បាន​ចំនួន​ច្រើន​នៃ​ការ​ប្រកួត​ហើយ​នៅ​តែ​ជាមួយ​នឹង​បាល់​ទាំងមូល​ឈ្នះ​។

ម៉ូដធំ

សម្ភារៈប្រើប្រាស់៖ ក្រដាសអនាម័យពីរសន្លឹក។

ក្រុមពីរនៃមនុស្សពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស។ មនុស្សម្នាក់ត្រូវតែប្រើក្រដាសបង្គន់ដើម្បីរចនាសម្លៀកបំពាក់សម្រាប់មនុស្សម្នាក់ទៀត។ ក្រុមដែលពាក់ក្រដាសបង្គន់ដែលទស្សនិកជនចូលចិត្តឈ្នះ។

ចំនួន

សម្ភារៈ៖ ក្រដាស ប៊ិច ឬខ្មៅដៃ។

ម្ចាស់ផ្ទះផ្តល់ឱ្យភ្ញៀវនូវក្រដាសមួយសន្លឹកនិងប៊ិចមួយពួកគេត្រូវសរសេរលេខដែលពួកគេចូលចិត្ត។ បន្ទាប់ពីនោះម្ចាស់ផ្ទះចូលទៅជិតភ្ញៀវម្នាក់ៗ ហើយសួរសំណួរនីមួយៗ ចម្លើយដែលនឹងត្រូវសរសេរនៅលើក្រដាសរបស់ពួកគេ។ សំណួរអាចជារឿងកំប្លែង៖ តើអ្នកមានទម្ងន់ប៉ុន្មាន? តើអ្នកបានបញ្ចប់ថ្នាក់រៀនប៉ុន្មាន? តើអ្នកមានឆ្មាប៉ុន្មានក្បាលនៅផ្ទះ? តើអ្នកមានកូនប៉ុន្មាននាក់? តើអ្នកញ៉ាំសូកូឡាប៉ុន្មានក្នុងមួយថ្ងៃ? ស្រវឹង​ដេក​ក្រោម​ដើម​ឈើ​ត្រូវ​ចំណាយ​ពេល​ប៉ុន្មាន​នាទី?

រាំ

ឧបាយកល៖ តន្ត្រីរាំ។

ម្ចាស់ផ្ទះផ្តល់ឱ្យភ្ញៀវម្នាក់ៗនូវក្រដាសមួយដែលមានឈ្មោះសត្វ បក្សី ឬតួអង្គរឿងនិទាន។ បន្ទាប់មក ភ្ញៀវត្រូវពណ៌នាអំពីរបៀបដែលទន្សាយ សេក ពស់ ឬក្រពើនឹងរាំ។ ភ្ញៀវដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិតនិងសិល្បៈបំផុតឈ្នះ។

អ្នកលបបាញ់

សម្ភារៈប្រើប្រាស់៖ ពែងប្លាស្ទិក កាសែត កាក់។

ក្រុមពីរឬច្រើនដែលមានមនុស្សពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស: បុរសនិងស្ត្រី។ បុរស​ម្នាក់​ជាប់​នឹង​ពែង​ប្លាស្ទិក​ក្នុង​ពោះ​។ ស្ត្រីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដប់កាក់។ បន្ទាប់មកគូស្វាមីភរិយាត្រូវបានដាក់នៅចម្ងាយបីឬច្រើនម៉ែត្រពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ស្ត្រីត្រូវដាក់កាក់ទាំងអស់ទៅក្នុងកែវ។ បុរសម្នាក់អាចរំកិលពោះ និងត្រគាករបស់គាត់ ដើម្បីជួយកាក់ដល់គោលដៅ ប៉ុន្តែគាត់មិនអាចបោះជំហាន និងចាប់កាក់ដោយដៃរបស់គាត់បានទេ។ ក្រុមដែលបោះកាក់ជាច្រើននៅគោលដៅឈ្នះ។

សម្ភារៈ៖ ដុំទឹកកកជាច្រើន។

ក្រុមពីរត្រូវបានជ្រើសរើស ពួកគេម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ចានធំមួយដែលមានដុំទឹកកក។ ក្នុងរយៈពេលប្រាំនាទី មុនពេលទឹកកករលាយ ពួកគេត្រូវតែសាងសង់វិមានដ៏ស្រស់ស្អាតមួយចេញពីវានៅលើតុ។ ក្រុមដែលមានវិមានទឹកកកដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុត និងដើមបំផុតឈ្នះ។

បុរសព្រិល

Props: ក្រដាស Whatman ដ៏ធំមួយជាមួយ snowman លាបពណ៌ ការ៉ុតដែលផលិតដោយឡែកពីក្រដាសកាតុងជាមួយ Velcro នៅចុងបញ្ចប់។

ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ក្រុមដែលស្រវឹងរួចហើយ។ រូបគំនូរ​ដែល​ធ្វើ​ឡើង​ជា​មុន​របស់​មនុស្ស​ព្រិល​ដែល​គ្មាន​ច្រមុះ​ត្រូវ​បាន​ព្យួរ​នៅ​លើ​ជញ្ជាំង។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស ដោយបិទភ្នែកដោយកន្សែងបង់ក និងផ្តល់ការ៉ុតនៅក្នុងដៃរបស់គាត់។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកចូលរួមដែលបិទភ្នែកត្រូវបានបង្វិលយ៉ាងល្អិតល្អន់ ហើយទស្សនិកជនមិនពិតប្រាប់គាត់ពីកន្លែងដែលត្រូវទៅ ដើម្បីវាយអ្នកជិះស្គីលើមុខជាមួយការ៉ុត។

រាំខ្ជិល។

ឧបាយកល៖ តន្ត្រីរាំឆ្នាំថ្មី កៅអី។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញរៀបចំកៅអីតាមជញ្ជាំង ហើយអ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែងអង្គុយលើពួកគេ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញខ្លួនឯងអង្គុយនៅពីមុខពួកគេ។ បន្ទាប់មកចំពោះតន្ត្រី អ្នកចូលរួមត្រូវតែធ្វើចលនារាំម្តងទៀតពីក្រោយអ្នកដឹកនាំ ដោយមិនក្រោកពីកៅអី៖ ដំបូងយើងរាំដោយបបូរមាត់របស់យើង បន្ទាប់មកដោយកែងដៃ ជង្គង់ ភ្នែក ស្មា ម្រាមជើងជាដើម។ ពី​ខាង​ក្រៅ​របាំ​នេះ​មើល​ទៅ​គួរ​ឱ្យ​អស់​សំណើច​និង​មិន​ធម្មតា​។ អ្នកចូលរួមដែលរាំរបាំខ្ជិលល្អបំផុតឈ្នះ។

ការប្រកួតធ្វើម្ហូប

ឧបាយកល៖ ចាន និងអាហារ។

ការប្រកួតប្រជែងនេះកើតឡើងនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រារព្ធពិធី នៅពេលដែលចានស្ទើរតែទាំងអស់នៅលើតុត្រូវបានបរិភោគហើយ ភ្ញៀវត្រៀមខ្លួនត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។ ក្រុមពីរឬបីដែលមានមនុស្សពីរឬបីនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស។ ពួកគេម្នាក់ៗត្រូវប្រើអាហារដែលនៅសេសសល់នៅលើតុដើម្បីបង្កើតម្ហូបមិនធម្មតា និងឆ្ងាញ់បំផុតនៅលើចានមួយ។ ក្រុមធ្វើម្ហូបដែលម្ហូបត្រូវបានជ្រើសរើសដោយទស្សនិកជនឈ្នះ។

មិនដឹង​ធ្វើ​ដូចម្តេច​ដើម្បី​ឱ្យ​ខ្លួន​អ្នក​និង​ភ្ញៀវ​របស់​អ្នក​ក្នុង​ថ្ងៃ​ចូល​ឆ្នាំ​សកល​? បាទ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញណាស់។ យើងត្រូវការការប្រកួតឆ្នាំថ្មី! ពួកគេនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដេកលក់បន្ទាប់ពីសុន្ទរកថារបស់ប្រធានាធិបតី ហើយនឹងអនុញ្ញាតឱ្យភ្ញៀវឈប់ទទួលទានសាឡាដ និងផឹកស្រាសំប៉ាញ។ "SuperToast" ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការប្រមូលផ្ដុំនៃការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីពេញនិយមបំផុត:

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "ចម្លាក់ស្ត្រីព្រិល"

ប្រសិនបើមានព្រិលនៅខាងក្រៅនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល ភ្ញៀវអាចត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យទៅលេងនៅខាងក្រៅ។ អ្នកលេងទាំងអស់ (និយមបុរស) ត្រូវតែបែងចែកជាក្រុមជាច្រើន ក្រុមនីមួយៗទទួលបានភារកិច្ចបង្កើតនារីព្រិល មិនមែនស្ត្រីព្រិលទេ ប៉ុន្តែជាស្ត្រី។ ក្រុម​ដែល​មាន​នារី​ព្រិល​ដែល​មាន​មន្ត​ស្នេហ៍ និង​មិន​ធម្មតា​បំផុត​ដែល​មាន​រូប​រាង​ស្អាត​ឈ្នះ។ ជាឧទាហរណ៍ សូម្បីតែសម្លៀក​បំពាក់​ស្ត្រី​ជាដើម​ក៏​អាច​ប្រើ​ដើម្បី​តុបតែង​នារី​បែប​នេះ​ដែរ។ ហ្គេមស្រដៀងគ្នានេះអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនដល់ស្ត្រី ប៉ុន្តែពួកគេនឹងត្រូវឆ្លាក់រូបបុរសនៃក្តីសុបិនរបស់ពួកគេ ដែលពួកគេចង់ជួបនៅឆ្នាំក្រោយ។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "អក្ខរក្រម"

ម្ចាស់ផ្ទះដែលភ្ញៀវត្រូវមកចូលរួមអបអរឆ្នាំថ្មី ស្លៀកពាក់ខោអាវសាន់តាក្លូស ហើយពេលភ្ញៀវទាំងអស់មកជុំគ្នានៅតុ គាត់ប្រកាសថាគាត់មានកាដូតូចមួយសម្រាប់អ្នកទាំងអស់គ្នា ប៉ុន្តែ គាត់ផ្តល់អំណោយដល់មនុស្សដែលមានការអប់រំប៉ុណ្ណោះ។ ឥឡូវនេះសាន់តាក្លូសផ្តល់ជូនដើម្បីលេងហ្គេមអក្ខរក្រម។ គាត់ហៅអក្សរទីមួយថា A ហើយអ្នកលេងដំបូងត្រូវតែមកជាមួយឃ្លាដែលទាក់ទងនឹងការស្វាគមន៍ឆ្នាំថ្មីដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ A ជាឧទាហរណ៍និយាយថា "Aibolit បង្ហាញការអបអរសាទររបស់គាត់ដល់មនុស្សគ្រប់គ្នា!" អ្នកលេងទី 2 និយាយថាអក្សរ B: "រីករាយ" ហើយដូច្នេះនៅលើអក្ខរក្រមខណៈពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗដែលបានបង្កើតឃ្លាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។ វាក្លាយជាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់នៅពេលដែលអក្ខរក្រមឈានដល់អក្សរ Zh, P, Y, b, b ។

រឿងកំប្លែងឆ្នាំថ្មី "ប្រអប់អំណោយ"

សម្រាប់ឆ្នាំថ្មីអ្នកអាចរៀបចំរឿងកំប្លែងតិចតួចបែបនេះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទប់ដែលអ្នកនឹងប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីសូមដាក់ប្រអប់មួយដែលមានផ្នែកខាងលើប៉ុន្តែគ្មានបាត។ អ្នកអាចរុំប្រអប់ដោយខ្សែបូដ៏ស្រស់ស្អាត ហើយសរសេរថា "រីករាយថ្ងៃបុណ្យ" នៅលើវា ហើយបំពេញប្រអប់ជាមួយក្រដាស់ពណ៌។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលប្រអប់ត្រូវបានដាក់នៅកន្លែងខ្ពស់ប្រហែលជាសូម្បីតែនៅលើទូ។ នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ចូលទៅក្នុងបន្ទប់ ហើយត្រូវបានគេប្រាប់ថាមានអំណោយសម្រាប់គាត់នៅលើទូនោះ គាត់យកប្រអប់ចេញពីទូ ហើយត្រូវងូតទឹកដោយក្រដាស់។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "ស្លៀកពាក់ដើមឈើណូអែល"

ដើម្បីលេងអ្នកនឹងត្រូវការបាល់ជាច្រើននៃខ្សែបូ, tinsel, garland (អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេងដែលនឹងមាន) ។ ក្នុងករណីនេះស្ត្រីនឹងដើរតួជាដើមឈើណូអែល =) ។ ស្ត្រី​កាន់​ចុង​ម្ខាង​នៃ​ខ្សែ​បូ ឬ​កម្រង​ផ្កា​នៅ​ដៃ​ម្ខាង ហើយ​បុរស​ដោយ​មិន​បាន​ប៉ះ​ដៃ​ម្ខាង យក​ចុង​ម្ខាង​ដោយ​បបូរ​មាត់ ហើយ​រុំ​កម្រង​ផ្កា​ជុំវិញ​ស្ត្រី​របស់​ខ្លួន។ អ្នកឈ្នះនឹងក្លាយជាគូស្វាមីភរិយាដែល "ដើមឈើណូអែល" ប្រែទៅជាស្រស់ស្អាតនិងឆើតឆាយជាងឬអ្នកណាធ្វើវាលឿនជាង។

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "ម្ជុល"

ភាពសប្បាយរីករាយក្នុងឆ្នាំថ្មីនេះនឹងតម្រូវឱ្យមានគូស្វាមីភរិយាជាច្រើនគូដែលចូលចិត្តរៀបការ។ គូស្វាមីភរិយាទាំងពីរត្រូវបិទភ្នែក បន្ទាប់មកយកម្ជុលចំនួនប្រាំ ហើយខ្ទាស់វានៅលើសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេ។ ឥឡូវនេះការប្រកួតប្រជែងចាប់ផ្តើម៖ គូស្វាមីភរិយាដំបូងដែលប្រមូលម្ជុលទាំងអស់ពីសម្លៀកបំពាក់របស់គ្នាទៅវិញទៅមកឈ្នះ។ ទាំងអស់នេះកើតឡើងចំពោះតន្ត្រីយឺត និងមនោសញ្ចេតនា។ ប៉ុន្តែនៅទីបញ្ចប់ អ្នកឈ្នះគឺជាគូស្វាមីភរិយាដែលនឹងក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេដែលយល់ពីអ្វីដែលចាប់បាន ហើយការចាប់នេះស្ថិតនៅលើការពិតដែលថា ឧទាហរណ៍ ម្ជុលចំនួនប្រាំត្រូវបានខ្ទាស់លើសម្លៀកបំពាក់របស់ក្មេងស្រី ដូចដែលបាននិយាយ ប៉ុន្តែបួន នៅលើសម្លៀកបំពាក់របស់បុរស។ មុនពេលបេក្ខនារីយល់ពីអត្ថន័យនៃការបញ្ឆោត ពួកគេនឹងចំណាយពេលយូរដើម្បីដឹងពីរាងកាយរបស់អ្នកដទៃដ៏សំខាន់របស់ពួកគេក្នុងការស្វែងរកម្ជុលទីប្រាំដែលបាត់។ តាមទស្សនៈរបស់អ្នកមើល វាមើលទៅគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ណាស់។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "ស្រោមដៃនិងប៊ូតុង"

គូជាច្រើនត្រូវបានគេហៅថា។ អ្នកលេងប្រុសត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយនឹងស្រោមដៃរដូវរងាក្រាស់។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺត្រូវដាក់ឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាននូវប៊ូតុងភាគច្រើននៅលើអាវ ឬអាវផាយដែលពាក់លើសម្លៀកបំពាក់របស់ដៃគូលេងរបស់ពួកគេ។

ការប្រកួតជូនពរឆ្នាំថ្មី

យើងអញ្ជើញអ្នកចូលរួមចំនួន 5 នាក់ ដោយម្នាក់ៗត្រូវដាក់ឈ្មោះបំណងប្រាថ្នាឆ្នាំថ្មីមួយជាវេន។ អ្នក​ណា​គិត​លើស​ពី​ប្រាំ​វិនាទី​គឺ​ចាញ់។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីនៅលើគេហទំព័រ

ចម្រៀង

នៅក្នុងមួកមានក្រដាសតូចៗដែលពាក្យមួយត្រូវបានសរសេរ (ដើមឈើណូអែល ទឹកកក សាន់តាក្លូស សាយសត្វ។ ដែលពាក្យដែលសរសេរនៅក្នុងស្លឹករបស់គាត់!

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "Smeshinka"

អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានឈ្មោះ និយាយថា នំកែកឃឺ ឡកឡឺកឺ កន្ត្រក ភួយ ម្ជុល ពិល ព្រិលទឹកកក... អ្នកបើកឡានដើរជុំវិញមនុស្សគ្រប់គ្នាជារង្វង់ ហើយសួរសំណួរផ្សេងៗ៖ - តើអ្នកជានរណា? - កាំជ្រួច។ - តើថ្ងៃនេះជាថ្ងៃឈប់សម្រាកអ្វី? - ឡូលីបភី។ - តើអ្នកមានអ្វី (ចង្អុលទៅច្រមុះរបស់អ្នក)? - ទឹកកក។ - តើមានអ្វីស្រក់ចេញពីទឹកកក? - Garland... អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវតែឆ្លើយសំណួរណាមួយដោយ "ឈ្មោះ" របស់គាត់ ចំណែក "ឈ្មោះ" អាចត្រូវបានបដិសេធតាមនោះ។ សំណួរដែលឆ្លើយទាំងនោះមិនគួរសើចទេ។ អ្នក​ណា​ដែល​សើច​ត្រូវ​បាន​លុប​ចេញ​ពី​ការ​ប្រកួត​ហើយ​ប្រគល់​ការ​រឹប​អូស​របស់​ខ្លួន។ បន្ទាប់​មក​មាន​ការ​គូរ​នៃ​ភារកិច្ច​សម្រាប់​ការ​រឹប​អូស​។

Mask ខ្ញុំស្គាល់អ្នក។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដាក់របាំងមុខលើអ្នកលេង។ អ្នកលេងសួរសំណួរផ្សេងៗដែលគាត់ទទួលបានចម្លើយ - ការណែនាំ៖ - តើនេះជាសត្វមែនទេ? - ទេ។ - មនុស្ស? - ទេ។ - បក្សី? -បាទ! - ធ្វើនៅផ្ទះ? - មិន​ប្រាកដ​ទេ។ - នាងកំពុងយំមែនទេ? - ទេ។ - ក្អែក? -បាទ! - វាជាទា! អ្នក​ដែល​ទាយ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​របាំង​ខ្លួន​ឯង​ជា​រង្វាន់។

ការប្រកួតប្រជែងកំណាព្យ

អ្នក​អាច​រៀបចំ​កាត​ជា​មុន​ជាមួយ​នឹង​បទ​ចម្រៀង​សម្រាប់​ការ​ស្វាគមន៍​ឆ្នាំ​ថ្មី​របស់​អ្នក​នា​ពេល​អនាគត (toast) ហើយ​ចែក​វា​ដល់​ភ្ញៀវ (រួម​ទាំង​កុមារ​ដែល​មាន​អាយុ​ចូល​រៀន) នៅ​ពេល​ព្រឹក​ព្រលឹម។ ជម្រើសបទ៖ ជីតា - ច្រមុះរដូវក្តៅ - ឆ្នាំសាយសត្វ - ទីបីនឹងមកដល់ - ប្រតិទិនសហស្សវត្សរ៍ - ខែមករា លទ្ធផលនៃការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានសង្ខេបនៅតុឬនៅពេលបង្ហាញអំណោយ។

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "បាល់ព្រិល"

ការទិញយករង្វាន់ឆ្នាំថ្មីពីកាបូបរបស់សាន់តាក្លូសអាចត្រូវបានរៀបចំដូចខាងក្រោម។ នៅក្នុងរង្វង់មួយ ទាំងមនុស្សពេញវ័យ និងកុមារឆ្លងកាត់ "បាល់ព្រិល" ដែលរៀបចំជាពិសេស - ធ្វើពីរោមកប្បាស ឬក្រណាត់ពណ៌ស។ "ដុំ" ត្រូវបានឆ្លងកាត់ហើយសាន់តាក្លូសនិយាយថា: យើងទាំងអស់គ្នារមៀលបាល់ព្រិលយើងទាំងអស់គ្នារាប់ជា "ប្រាំ" - មួយ, ពីរ, បី, បួន, ប្រាំ - អ្នកគួរតែច្រៀងចម្រៀងមួយ។ ឬ៖ តើខ្ញុំគួរអានកំណាព្យសម្រាប់អ្នកទេ? ឬ៖ អ្នកគួររាំរបាំ។ ឬ៖ ខ្ញុំ​សូម​ប្រាប់​អ្នក​នូវ​ការ​ប្រឌិត​មួយ... អ្នក​ដែល​លោះ​រង្វាន់​បាន​ចាកចេញ​ពី​រង្វង់ ហើយ​ហ្គេម​បន្ត។

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "មានដើមឈើណូអែល"

យើងបានតុបតែងដើមឈើណូអែលជាមួយនឹងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងខុសៗគ្នា ហើយនៅក្នុងព្រៃមានដើមឈើណូអែលប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ធំទូលាយ ខ្លី ខ្ពស់ ស្តើង។ ឥឡូវនេះ ប្រសិនបើខ្ញុំនិយាយថា "ខ្ពស់" សូមលើកដៃរបស់អ្នកឡើង។ "ទាប" - អង្គុយហើយបន្ទាបដៃរបស់អ្នក។ "ធំទូលាយ" - ធ្វើឱ្យរង្វង់កាន់តែធំ។ "ស្តើង" - ធ្វើរង្វង់រួចហើយ។ ឥឡូវតោះលេង! (អ្នកធ្វើបទបង្ហាញលេង ខំបំភ័ន្តក្មេងៗ)

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "តេឡេក្រាមទៅសាន់តាក្លូស"

បុរសត្រូវបានគេស្នើសុំឱ្យដាក់ឈ្មោះ 13 adjectives: "fat", "red-haired", "hot", "hunry", "sluggish", "dirty"... នៅពេលដែល adjectives ទាំងអស់ត្រូវបានសរសេរចុះ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនឹងដកចេញនូវ adjectives ។ អត្ថបទនៃតេឡេក្រាម និងបញ្ចូលទៅក្នុងវានូវគុណនាមដែលបាត់ពីបញ្ជី។ អត្ថបទនៃតេឡេក្រាម៖ "... ជីតាសាយ! កូន ៗ ទាំងអស់កំពុងទន្ទឹងរង់ចាំ ... ការមកដល់របស់អ្នក។ ឆ្នាំថ្មីគឺជាថ្ងៃឈប់សម្រាកបំផុតនៃឆ្នាំ។ យើងនឹងច្រៀងជូនអ្នក ... ចម្រៀង, រាំ... រាំ! ទីបំផុត... ឆ្នាំថ្មីជិតមកដល់ហើយ! មិនចង់និយាយរឿង... រៀនទេ សន្យាថានឹងទទួលតែ... ថ្នាក់រៀន។ ដូច្នេះហើយ បើកកាបូប... ហើយ ផ្តល់ឱ្យយើង ... អំណោយ។ ដោយគោរពចំពោះអ្នក ... ក្មេងប្រុស ... ក្មេងស្រី!"

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "រាំជាមួយបាល់"

គូនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់បាល់។ ពួកគេ​ដាក់​បាល់​នៅ​ចន្លោះ​ខ្លួន​ពួកគេ ហើយ​កាន់​វា​ជាមួយនឹង​រាងកាយ​របស់​ពួកគេ រាំ​ជាមួយ​គ្នា។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យប៉ះបាល់ដោយដៃរបស់អ្នក។ វា​នឹង​មាន​ភាព​សប្បាយ​រីក​រាយ​ខ្លាំង​ណាស់​ក្នុង​ការ​ប្រើ​សម្រង់​តន្ត្រី​នៃ​ស្ទីល និង​ចង្វាក់​ផ្សេង​គ្នា​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​នេះ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការរាំយឺត សម្រាប់អ្នកចូលរួមវានឹងហាក់បីដូចជាងាយស្រួល ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុតមិនទាន់មកដល់នៅឡើយទេ - រ៉ុក និងវិល ឡាំបាដា ប៉ូកា របាំប្រជាប្រិយ នេះនឹងជាការសាកល្បងពិតប្រាកដ។

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "អ្នកណាចុងក្រោយ?"

ទាមទារអ្នកចូលរួម 5-6 នាក់ និងមួយកែវតិចជាងអ្នកលេង ក៏ដូចជាភេសជ្ជៈ។ ភ្ញៀវឈរជុំវិញតុដែលមានវ៉ែនតានៅលើវា។ ពួកគេបើកតន្ត្រី ភ្ញៀវចាប់ផ្តើមរត់ជុំវិញតុ ហើយនៅពេលដែលវារលត់ អ្នកចូលរួមចាប់វ៉ែនតាហើយផឹកមាតិកាទៅបាត។ អ្នក​ណា​ដែល​ទុក​ចោល​ដោយ​គ្មាន​កញ្ចក់​ត្រូវ​លុប​ចោល។ ល​ល។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺថាតែងតែមានវ៉ែនតាតិចជាងអ្នកលេង។ អ្នកឈ្នះនឹងក្លាយជាម្នាក់ក្នុងចំណោមពីរនាក់ដែលនៅសល់ដែលផឹកកែវចុងក្រោយ។

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីសាមញ្ញនិងកំប្លែង "មុខ"

សាន់តាក្លូស សុំឱ្យបេក្ខជនដាក់ប្រអប់ផ្គូផ្គងទទេនៅលើច្រមុះរបស់ពួកគេ។ វាចាំបាច់តែដោយមានជំនួយពីការបញ្ចេញទឹកមុខដោយមិនជួយដោយដៃរបស់អ្នកដើម្បីយកប្រអប់ចេញ។

ល្បិចនៃផ្ទាំងរូបភាព

បន្ទាត់នៃផ្ទាំងរូបភាពត្រូវបានដាក់នៅលើឥដ្ឋ។ ស្ត្រី​ត្រូវ​បាន​អញ្ជើញ​ឱ្យ​ដាក់​ជើង​ឱ្យ​ទូលាយ​ដាច់​ពី​គ្នា ហើយ​ដើរ​តាម​«ស្ទ្រីម» ដោយ​មិន​ឱ្យ​ជើង​សើម​ឡើយ។ បន្ទាប់ពីការព្យាយាមលើកទីមួយ អ្នកត្រូវបានស្នើឱ្យធ្វើ "ដើរតាមខ្សែទឹក" ម្តងទៀត ប៉ុន្តែត្រូវបិទភ្នែក។ អ្នកចូលរួមនាពេលអនាគតផ្សេងទៀតទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមមិនគួរមើលពីរបៀបដែលវាត្រូវបានលេងនោះទេ។ ដោយបានឆ្លងកាត់ខ្សែទឹកមួយបិទភ្នែក ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវបានដោះក្រវាត់ចេញ ស្ត្រីបានរកឃើញថាបុរសម្នាក់កំពុងដេកនៅលើទឹកនោះ បែរមុខឡើង (បុរសនោះដេកលើផ្ទាំងរូបភាពបន្ទាប់ពីកិច្ចការបានបញ្ចប់ ប៉ុន្តែបិទបាំង មិន​ទាន់​ត្រូវ​បាន​យក​ចេញ​ពី​ភ្នែក​អ្នក​ចូលរួម​ទេ)។ ស្ត្រីខ្មាស់អៀន។ បេក្ខនារីទីពីរត្រូវបានអញ្ជើញ ហើយនៅពេលដែលអ្វីៗត្រូវបាននិយាយម្តងទៀត បេក្ខនារីទីមួយសើចពេញបេះដូង។ ហើយបន្ទាប់មកទីបី ទីបួន... អ្នកទាំងអស់គ្នាសប្បាយ!

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "រង្វាន់ពីសាន់តាក្លូស"

អ្នកចូលរួមពីរនាក់ឈរទល់មុខគ្នា - មានរង្វាន់នៅលើកៅអីមួយនៅពីមុខពួកគេ។ សាន់តាក្លូសរាប់: មួយ, ពីរ, បី ... មួយរយ, មួយ, ពីរ, ដប់បី ... ដប់ពីរ។ល។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលយកចិត្តទុកដាក់ជាង ហើយមុនគេដែលទទួលរង្វាន់នៅពេលដែលសាន់តាក្លូសនិយាយថាបី។

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "កាបូបវេទមន្តរបស់សាន់តាក្លូស"

អ្នកចូលរួមទាំងអស់ឈរជារង្វង់។ សាន់តាក្លូសស្ថិតនៅកណ្តាល។ គាត់មានកាបូបមួយនៅក្នុងដៃ។ ខ្លឹមសារនៃកាបូបគឺស្គាល់តែគាត់ប៉ុណ្ណោះ។ មានរបស់របរជាច្រើននៅក្នុងកាបូប។ ទាំងនេះអាចជាខោ មួកប៉ាណាម៉ា អាវទ្រនាប់ជាដើម។ អ្វីក៏ដោយ រឿងចំបងគឺថា ពួកគេកំប្លែង និងមានទំហំធំមហិមា។ តន្ត្រីបើក ហើយអ្នកគ្រប់គ្នាចាប់ផ្តើមធ្វើចលនាជារង្វង់។ សាន់តាក្លូសផ្តល់កាបូបដល់អ្នកចូលរួមម្នាក់។ គាត់ត្រូវតែឆាប់កម្ចាត់វាឱ្យវាទៅនរណាម្នាក់ព្រោះប្រសិនបើតន្ត្រីឈប់ហើយគាត់បញ្ចប់ជាមួយគាត់នោះគាត់ជាអ្នកចាញ់។ បន្ទាប់​មក​ការ​ដាក់​ទោស។ ក្នុងករណីនេះវាគឺដូចនេះ - សាន់តាក្លូសស្រាយកាបូបហើយអ្នកចាញ់ដោយមិនមើលបានដកវត្ថុដំបូងដែលគាត់បានឆ្លងកាត់។ បន្ទាប់មកចំពោះការសើចរបស់ Homeric របស់អ្នកដែលបានប្រមូលផ្តុំគាត់ដាក់វត្ថុនេះនៅលើខ្លួនគាត់ - លើសម្លៀកបំពាក់របស់គាត់។ បន្ទាប់ពីនោះអ្វីៗនៅតែបន្ត។ ភ្ញៀវដែលចាញ់រាំក្នុងសម្លៀកបំពាក់ថ្មី។ តន្ត្រីឈប់ម្ដងទៀត ហើយឥឡូវនេះ អ្នកចូលរួមបន្ទាប់ដែលនឹងមានកាបូបនៅពេលនោះ ព្យាយាមស្លៀកឈុតថ្មី។

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "សរសើរដល់ Snow Maiden"

សាន់តាក្លូសអញ្ជើញបុរសឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ សាន់តាក្លូសត្រូវតែគូសលើរោមភ្នែករបស់បុរសនោះ ហើយគាត់ត្រូវតែសរសើរ Snow Maiden ។ អ្នក​ណា​និយាយ​សរសើរ​ច្រើន​បំផុត​រហូត​ដល់​ប្រកួត​ដួល​ឈ្នះ។

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីពី Snow Maiden

ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នករឿងមួយ។
នៅក្នុងឃ្លាមួយនិងកន្លះ។
ខ្ញុំគ្រាន់តែនិយាយថា "បី"
យករង្វាន់ភ្លាមៗ!

ថ្ងៃមួយយើងចាប់បាន pike មួយ។
យើងបានមើលអ្វីដែលនៅខាងក្នុង។
យើងបានឃើញត្រីតូចៗ
ហើយមិនមែនតែមួយទេ ប៉ុន្តែ...ប្រាំ។

បុរសដែលចូលចិត្តសុបិន
ក្លាយជាជើងឯកអូឡាំពិក
មើល​ទៅ កុំ​ចេះ​ល្បិច​ពេល​ចាប់​ផ្ដើម
ហើយរង់ចាំពាក្យបញ្ជា៖ "មួយ ពីរ... ហែរ"

នៅពេលអ្នកចង់ទន្ទេញកំណាព្យ
គេមិនកកកុញរហូតដល់យប់ជ្រៅ
ហើយធ្វើវាម្តងទៀតចំពោះខ្លួនអ្នក
ម្តង ពីរដង ឬប្រសើរជាងនេះ ... ប្រាំពីរ។

ថ្ងៃមួយ រថភ្លើងនៅស្ថានីយ៍
ខ្ញុំត្រូវរង់ចាំបីម៉ោង។
មែនហើយ មិត្តភក្តិ អ្នកបានយករង្វាន់។
ខ្ញុំផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រាំមួយ។

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "ការប្រកួតប្រជែងជាមួយវ៉ែនតា"

ភ្ញៀវ​រត់​ជុំវិញ​តុ​បុណ្យ​ក្នុង​ល្បឿន​លឿន កាន់​កញ្ចក់​ដោយ​ដើម​នឹង​ធ្មេញ។ ដើមរបស់កញ្ចក់កាន់តែវែងកាន់តែល្អ។ អ្នក​ណា​រត់​លឿន​បំផុត​ដោយ​មិន​ធ្លាយ​មាតិកា​នោះ​គឺ​ជា​អ្នក​ឈ្នះ។

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "Winders"

ខ្សែបូ​ត្រូវ​បាន​ចង​ជាប់​នឹង​ចង្កេះ​របស់​ក្មេង​ស្រី 3 នាក់ ។ ក្មេងស្រីរុំខ្សែបូជុំវិញចង្កេះរបស់ពួកគេ។ អ្នកចូលរួមជាបុរសត្រូវតែបង្វិលខ្សែបូជុំវិញចង្កេះរបស់ពួកគេយ៉ាងរហ័ស... អ្នកណាលឿនជាង និងប្រយ័ត្នជាងឈ្នះ និងសមនឹងទទួលបានការថើបពីក្មេងស្រី។

តើថ្ងៃសម្រាកបែបណា ហើយជាពិសេសឆ្នាំថ្មីនឹងគ្មានហ្គេម ការកម្សាន្ត និងការប្រកួតប្រជែង។ មនុស្សពេញវ័យក៏ដូចកូនក្មេងដែរ ចង់ចំណាយពេលថ្ងៃឈប់សម្រាកចូលឆ្នាំថ្មីតាមរបៀបរីករាយ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ហ្គេមទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតសេណារីយ៉ូថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ព្រឹត្តិការណ៍សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យឧទ្ទិសដល់ឆ្នាំថ្មី។

ហ្គេមសប្បាយៗ ការប្រកួតប្រជែង និងការកម្សាន្តក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មី

ការប្រណាំងបញ្ជូនតដ៏រីករាយ

អ្នកអាចលេងជាគូ និងក្រុម។ អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានផ្តល់ខ្មៅដៃពីរ ប្រអប់ផ្គូផ្គងមួយ និងកែវមួយ (ជាការពិតណាស់មិនមែនទទេទេ)។ អ្នក​ត្រូវ​យក​ខ្មៅដៃ​ដាក់​ក្នុង​ដៃ ដាក់​ប្រអប់​ផ្គូផ្គង​ដាក់​កញ្ចក់​លើ​ប្រអប់ ហើយ​គ្រប​ពី​ចម្ងាយ​ជាក់លាក់។ អ្នក​ណា​ដែល​មិន​បាន​កំពប់​វ៉ូដាកា​នឹង​ផឹក​វា។

ខ្សែសង្វាក់តែមួយ

ក្រុមដែលមានមនុស្ស 3-7 នាក់ចូលរួម។ អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកចូលរួមមួកត្រូវបានដេរភ្ជាប់ទៅនឹងខ្សែពួរនៅចន្លោះពេល 1 ម៉ែត្រ។ អ្នកចូលរួមដាក់ពួកគេនៅលើក្បាលរបស់ពួកគេហើយរាំតាមតន្ត្រី។ ក្រុម​ដែល​មួក​ធ្លាក់​ចេញ​ដំបូង​ចាញ់។ អ្នកមិនអាចកាន់មួកដោយដៃរបស់អ្នក។

តុក្កតា Matryoshka

អ្នក​ដែល​មាន​វត្តមាន​ទាំង​អស់​នោះ​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ពីរ​ក្រុម​ឈរ​ជួរ​មួយ​បន្ទាប់​ពី​ក្រុម​នីមួយៗ​កាន់​ក្រមា។ តាមបញ្ជា អ្នកលេងទីពីរចងក្រមាពីខាងក្រោយទៅទីមួយ (វាត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងក្នុងការកែតម្រូវ ឬជួយគ្នាទៅវិញទៅមក) បន្ទាប់មកទីបីទៅទីពីរ ហើយដូច្នេះនៅលើ។ អ្នក​លេង​ចុង​ក្រោយ​បាន​ភ្ជាប់​អ្នក​ស៊ុត​បញ្ចូល​ទី ហើយ​ស្រែក​ដោយ​ជោគជ័យ៖ “អ្នក​រាល់​គ្នា​ត្រៀម​ខ្លួន​ហើយ!” ក្រុមទាំងមូលងាកទៅរកគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។

អ្នកអាចលេងសម្រាប់ល្បឿន គុណភាព និងរូបរាងនៃ "តុក្កតា matryoshka" - រឿងសំខាន់គឺត្រូវមានពេលវេលាដើម្បីថតរូប "តុក្កតា matryoshka" គួរឱ្យអស់សំណើច។

អីយ៉ា ឬ អេ?

ក្រុមពីរត្រូវបានបង្កើតឡើង: "M" និង "W" ។ ក្រុមមួយបង្កើតពាក្យពីរនិងបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ពួកគេម្នាក់ៗ។ ឧទាហរណ៍ "អ៊ូ" - ថើបពីរ "អេ" - ថើបមនុស្សគ្រប់គ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់មកពីក្រុមទីពីរត្រូវបានហៅឡើង។ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេគួរតែស្គាល់ពាក្យនិងបំណងប្រាថ្នា។ ពួកគេ​សួរ​គាត់​ថា​៖ ​«​អឺ​ឬ​អី​? អ្វីក៏ដោយដែលគាត់ជ្រើសរើស បំណងប្រាថ្នាបែបនេះនឹងបានសម្រេច។ អ្នកអាចធ្វើសេចក្តីប្រាថ្នាគួរឱ្យអស់សំណើច។ ឧទាហរណ៍៖ វារនៅចន្លោះជើងរបស់ក្រុមប្រឆាំង ហើយផឹកភេសជ្ជៈខ្លាំងមួយកែវ។

រីករាយ

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញយកធុងមួយ ចាក់វ៉ូដាកាខ្លះចូលទៅក្នុងវា ហើយដាក់កែវចូលក្នុងធុង។ អ្នកលេងត្រូវតែយកកាក់ទៅក្នុងកែវ។ ប្រសិនបើកាក់របស់គាត់ចូលទៅក្នុងវ៉ូដកា អ្នកចូលរួមបន្ទាប់បោះកាក់របស់គាត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងប៉ះកែវជាមួយកាក់ គាត់យកកាក់ទាំងអស់ចេញពីធុង ហើយផឹកវ៉ូដាកា។

ការប្រណាំងបញ្ជូនតសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនមិត្តភាព

ក្រុមពីរកំពុងចូលរួម។ មនុស្សកាន់តែច្រើន កាន់តែល្អ។ នៅក្នុងក្រុមនីមួយៗអ្នកលេងតម្រង់ជួរនៅក្នុងជួរឈរមួយ: បុរស - ស្ត្រី; កៅអីមួយត្រូវបានដាក់នៅពីមុខជួរឈរនីមួយៗ ដែលសមាជិកក្រុមទីមួយអង្គុយ។ គាត់កាន់ការប្រកួតនៅក្នុងមាត់របស់គាត់ (ជាការពិតណាស់ដោយគ្មានស្ពាន់ធ័រ) ។ តាមបញ្ជារបស់អ្នកដឹកនាំ អ្នកលេងទីពីររត់មករកគាត់ យកការប្រកួតដោយមិនប្រើដៃរបស់គាត់ ហើយអង្គុយជំនួសអ្នកទីមួយ។ ទីមួយរត់ទៅខាងក្រោយជួរឈរ។ ការបញ្ជូនតបន្តរហូតដល់អ្នកលេងក្រុមដំបូងនៅលើកៅអីម្តងទៀត។

ជាមួយនំខេក

ភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់នំមួយនៅក្នុងប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដែលចងដោយខ្សែពួរ។ ក្រុមនីមួយៗមានអ្នកចូលរួមពិសេសជាមួយនឹងវ៉ូដាកាមួយដប (ស្រាបៀរនឹងធ្វើ) - គាត់ផឹកក្រុមរបស់គាត់។ ដៃរបស់មនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវបានចងនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ រួមទាំង "អ្នកផឹក" ផងដែរ។

ក្រុមដំបូងដែលញ៉ាំនំរបស់ពួកគេនិងផឹកវ៉ូដការបស់ពួកគេឈ្នះ។ បើគ្មានវ៉ដូកាទេ នំមិនរាប់បញ្ចូលទេ!

"សមុទ្រ​ត្រូវ​បាន​ច្របូកច្របល់​" ក្នុង​វិធី​ថ្មី​មួយ​

ចងចាំហ្គេមចាស់ "សមុទ្រមានបញ្ហា" ដែលអ្នកទាំងអស់គ្នាប្រហែលជាធ្លាប់លេងកាលពីកុមារភាព។ ចូរយើងចងចាំច្បាប់។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញត្រូវបានជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើមានមនុស្សច្រើនពេកដែលមានបំណងបំពេញតួនាទីនេះ នោះគេអាចរាប់បាន។ នេះ​ជា​បទ​ភ្លេង​ដ៏​សាមញ្ញ​មួយ៖ «ផ្លែ​ប៉ោម​មួយ​កំពុង​រំកិល​កាត់​សួនច្បារ ហើយ​ធ្លាក់​ចូល​ទឹក​ត្រង់​ថា «ផ្គរ»។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអានពាក្យហើយនៅពេលនេះអ្នកលេងគិតអំពីតួលេខរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលពួកគេឮពាក្យ "បង្កក" អ្នកលេងបង្កកក្នុងទីតាំងណាមួយ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអាច "បើក" នរណាម្នាក់តាមឆន្ទៈ ឬនរណាម្នាក់ដែលផ្លាស់ទី។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដែលអ្នកធ្វើបទបង្ហាញចូលចិត្តជាងគេ ក្លាយជាអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើបទបង្ហាញមិនចូលចិត្តអ្វី 3 ដងជាប់ៗគ្នា គាត់នឹងត្រូវជំនួស។

ពាក្យរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ "សមុទ្របារម្ភម្តង សមុទ្របារម្ភពីរដង សមុទ្របារម្ភបី - រូបស្រើបស្រាល បង្កកនៅនឹងកន្លែង!"

ភេសជ្ជៈឆ្នាំថ្មី

ចំនួនអ្នកចូលរួម៖គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។

ធាតុដែលត្រូវការ: blindfold, កែវធំ, ភេសជ្ជៈផ្សេងៗ។

វឌ្ឍនភាពនៃហ្គេម។ អ្នកលេងត្រូវតែបំបែកជាគូ។ មួយក្នុងចំនោមពួកគេត្រូវបានបិទភ្នែក ហើយមួយទៀតលាយភេសជ្ជៈផ្សេងៗក្នុងកែវធំមួយ៖ Pepsi ទឹកសារធាតុរ៉ែ ស្រាសំប៉ាញ។ល។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងទីពីរគឺទាយសមាសធាតុនៃភេសជ្ជៈដែលបានរៀបចំ។ គូដែលពណ៌នាយ៉ាងត្រឹមត្រូវបំផុតអំពីសមាសភាពនៃ "ថ្នាំ" ដែលបានរៀបចំនោះឈ្នះ។

នំសាំងវិចឆ្នាំថ្មី

ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍

ធាតុដែលត្រូវការ: blindfold, តុបុណ្យដែលមានមុខម្ហូបជាច្រើនមុខ។

វឌ្ឍនភាពនៃហ្គេម។នេះជាការបំរែបំរួលនៃហ្គេមមុន មានតែគូប៉ុណ្ណោះដែលអាចផ្លាស់ប្តូរទីកន្លែងបាន។ អ្នកលេង "មើលឃើញ" រៀបចំនំសាំងវិចពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅលើតុ។ "បុរសពិការភ្នែក" ត្រូវតែភ្លក់វា។ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានេះ កាន់ច្រមុះរបស់អ្នកដោយដៃរបស់អ្នក។ អ្នក​ដែល​ដាក់​ឈ្មោះ​សមាសធាតុ​បាន​ត្រឹមត្រូវ​បំផុត​នឹង​ឈ្នះ។

បិទសំឡេង Santa Claus និង Snow Maiden ថ្លង់

ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។

វឌ្ឍនភាពនៃហ្គេម។ហ្គេមគួរឱ្យអស់សំណើចដែលនឹងជួយបញ្ចេញសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកដែលប្រមូលផ្តុំគ្នានៅតុបុណ្យ ក៏ដូចជាសើចយ៉ាងអស់ពីចិត្ត! គូ​ដែល​មាន​ឪពុក​សាយ និង​ Snow Maiden ត្រូវ​បាន​ជ្រើសរើស។ ភារកិច្ចរបស់សាន់តាក្លូសដែលមិនចេះនិយាយគឺបង្ហាញដោយកាយវិការពីរបៀបដែលគាត់ចង់អបអរសាទរអ្នកគ្រប់គ្នាដែលបានជួបជុំគ្នានៅឆ្នាំថ្មី។ ទន្ទឹមនឹងនេះ Snow Maiden ត្រូវតែប្រកាសការអបអរសាទរទាំងអស់ឱ្យខ្លាំងតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ចង្វាក់ក្រុម

ចំនួនអ្នកចូលរួម៖មេដឹកនាំយ៉ាងហោចណាស់ 4 នាក់។

ធាតុដែលត្រូវការ៖ ធាតុឯកសណ្ឋានក្នុងទម្រង់ជាច្រមុះក្រហមជាមួយនឹងខ្សែយឺត ពុកចង្ការកប្បាស មួក ស្បែកជើងកវែង កាបូប។ល។

វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។អ្នកចូលរួមអង្គុយនៅក្នុងរង្វង់មួយបន្ទាប់ពីនោះអ្នកដឹកនាំដាក់ដៃឆ្វេងរបស់គាត់នៅលើជង្គង់ខាងស្តាំរបស់អ្នកជិតខាងនៅខាងឆ្វេងហើយដៃស្តាំនៅលើជង្គង់ខាងឆ្វេងរបស់អ្នកជិតខាងនៅខាងស្តាំ។ អ្នកចូលរួមដែលនៅសល់ធ្វើសកម្មភាពស្រដៀងគ្នា។ អ្នកដឹកនាំចាប់ផ្តើមចុចចង្វាក់សាមញ្ញដោយដៃឆ្វេងរបស់គាត់។ អ្នកជិតខាងរបស់គាត់នៅខាងឆ្វេងធ្វើម្តងទៀតនូវចង្វាក់នៅលើជើងឆ្វេងរបស់អ្នកដឹកនាំ។ អ្នកជិតខាងខាងស្តាំរបស់អ្នកដឹកនាំឮចង្វាក់ ហើយក៏ចាប់ផ្តើមវាយវាដោយដៃឆ្វេងរបស់គាត់នៅលើជើងខាងស្តាំរបស់អ្នកដឹកនាំ។ ហើយដូច្នេះនៅលើរង្វង់មួយ។ វាមិនងាយស្រួលប៉ុន្មានទេសម្រាប់អ្នកចូលរួមទាំងអស់ក្នុងការរៀនវាយចង្វាក់ត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះសម្រាប់រយៈពេលយូរមនុស្សម្នាក់នឹងយល់ច្រលំ។ ប្រសិនបើមានមនុស្សគ្រប់គ្រាន់នោះអ្នកអាចណែនាំច្បាប់មួយ - អ្នកដែលធ្វើខុសត្រូវបានលុបចោល។

ការបោះឆ្នោត

ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។

ធាតុដែលត្រូវការ: ច្រមុះក្រហមជាមួយនឹងខ្សែយឺត ពុកចង្ការកប្បាស មួក ស្បែកជើងកវែង កាបូប។ល។

វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង. វាត្រូវបានប្រកាសដល់អ្នកដែលមានវត្តមានថាការបោះឆ្នោតត្រូវបានគ្រោងទុកសម្រាប់ឪពុក Frost និង Snow Maiden ល្អបំផុត។ បន្ទាប់ពីនេះបុរសស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់របស់ Father Frost និងស្ត្រី - Snow Maiden ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ គួរតែបង្ហាញការស្រមើស្រមៃ និងមិនព្យាយាមមើលទៅដូចតួអង្គទាំងនេះគួរ។ នៅទីបញ្ចប់ អ្នកដែលមានវត្តមានជាអ្នកសម្រេចថាអ្នកណាដែលបានបញ្ចប់ភារកិច្ចរបស់ពួកគេដោយជោគជ័យជាងការងារដែលនៅសល់។

ស្រោមដៃ

ចំនួនអ្នកចូលរួម៖មនុស្សគ្រប់គ្នាជាគូ (ស្ត្រីនិងបុរស) ។

ធាតុដែលត្រូវការ: ស្រោមដៃក្រាស់, អាវផាយដែលមានប៊ូតុង។

វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។ខ្លឹមសារ​នៃ​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​គឺ​បុរស​ពាក់​ស្រោមដៃ ហើយ​ត្រូវ​ចង​ប៊ូតុង​លើ​អាវ​ដែល​ស្ត្រី​ស្លៀក។ អ្នក​ដែល​សង្កត់​ប៊ូតុង​ច្រើន​បំផុត​ក្នុង​រយៈពេល​តិច​បំផុត​ត្រូវ​បាន​ប្រកាស​ថា​អ្នក​ឈ្នះ។

ជូនពរឆ្នាំថ្មី

ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ អ្នកចូលរួម 5 នាក់។

វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង. អ្នកចូលរួមប្រាំនាក់ត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចនៃការដាក់ឈ្មោះបំណងប្រាថ្នាឆ្នាំថ្មីមួយនៅក្នុងវេន។ អ្នកដែលគិតអំពីបំណងប្រាថ្នាលើសពី 5 វិនាទីត្រូវបានលុបចោល។ ដូច្នោះហើយនៅសល់ចុងក្រោយឈ្នះ។

ស្ដោះទឹកមាត់

ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។

ធាតុចាំបាច់៖កន្ទាលត្រអាក។

វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។នៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងនេះ វាត្រូវបានស្នើឡើងដើម្បីធ្វើតាមគំរូរបស់អ្នកស្រុកកេនយ៉ា ដែលក្នុងចំណោមនោះវាជាទម្លាប់ក្នុងការស្តោះទឹកមាត់ដាក់គ្នាទៅវិញទៅមកនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំថ្មី ដែលនៅក្នុងប្រទេសនេះគឺជាបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់សុភមង្គលក្នុងឆ្នាំខាងមុខនេះ។ នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីការទទួលយកបាននៃប្រពៃណីនេះគឺមានចម្ងល់ប៉ុន្តែនៅក្នុងទម្រង់នៃការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយគឺពិតជាសមរម្យហើយអ្នកគ្រាន់តែត្រូវស្តោះទឹកមាត់ជាមួយ pacifiers ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលស្តោះវាចេញឆ្ងាយបំផុត។

ការស្លៀកពាក់

ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។

ធាតុដែលត្រូវការ: សំលៀកបំពាក់ផ្សេងៗ។

វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។ចំណុច​សំខាន់​គឺ​ត្រូវ​ស្លៀកពាក់​ឈុត​ដែល​ត្រៀម​ខ្លួន​ឲ្យ​បាន​លឿន​ជាង​អ្នក​ដទៃ។ អ្នកណាលឿនជាងអ្នកឈ្នះ។ គួរតែមកជាមួយសម្លៀកបំពាក់ចម្រុះ និងគួរឱ្យអស់សំណើចតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ចម្រៀងប្រចាំឆ្នាំ

ចំនួនអ្នកចូលរួម៖គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។

ធាតុដែលត្រូវការ៖ ក្រដាស​តូចៗ​ដែល​មាន​ពាក្យ​សរសេរ​លើ​វា មួក ឬ​ថង់​មួយ​ចំនួន ខ្ទះ ។ល។

វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង. កាបូបនោះមានក្រដាស់ដែលមានពាក្យដូចជា ដើមឈើណូអែល អាយស៊ីល សាន់តាក្លូស សាយសត្វជាដើម ដែលសរសេរនៅលើពួកវា។ អ្នកចូលរួមគូរកំណត់ចំណាំពីកាបូប ហើយត្រូវច្រៀងចម្រៀងឆ្នាំថ្មី ឬរដូវរងាដែលមានពាក្យនេះ។

ពូក

ចំនួនអ្នកចូលរួម៖គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។

ធាតុដែលត្រូវការ៖ ដបស្រាសំប៉ាញទទេ។

វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង. កាសែតត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយនៅលើឥដ្ឋ។ បញ្ហាប្រឈមគឺត្រូវដាក់កាសែតចំនួនច្រើនបំផុតទៅក្នុងដបស្រាសំប៉ាញ។ អ្នក​ដែល​ចាប់​បាន​ច្រើន​ជាង​គេ​ឈ្នះ។

លោតចូលទៅក្នុងមិនស្គាល់

ចំនួនអ្នកចូលរួម: អ្នកចូលរួម 3-4 ។

វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។ប្រទេស​អាល្លឺម៉ង់​មាន​ទម្លាប់​ចង់​លោត​ក្នុង​ថ្ងៃ​ចូល​ឆ្នាំ ជា​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ចូល​រួម​ឈរ​លើ​កៅអី ហើយ​លោត​ទៅ​មុខ​ពី​ពួក​គេ​នៅ​ពាក់​កណ្ដាល​អធ្រាត្រ។ អ្នកណាឈ្នះជាង។

រឿងដដែលនេះត្រូវបានស្នើឱ្យធ្វើនៅក្នុងការប្រកួតនេះ។ លើសពីនេះទៅទៀត ការលោតគួរតែត្រូវបានអមដោយការឧទានដ៏រីករាយ។ ជាគោលការណ៍អ្នកអាចធ្វើបានដោយគ្មានកៅអីគ្រាន់តែលោតពីកៅអីរបស់អ្នក។ ដូច្នោះហើយអ្នកដែលលោតចូលឆ្នាំថ្មីឈ្នះឆ្ងាយបំផុត។

ការប្រកួតប្រជែងជាមួយវ៉ែនតា

ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។

ធាតុដែលត្រូវការ៖ កែវ​ដែល​មាន​ជាតិ​ទឹក​ឬ​ស្រា។

វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។អ្នកចូលរួមត្រូវតែរត់ជុំវិញតុដោយកាន់កញ្ចក់ដោយដើមជាមួយនឹងធ្មេញរបស់គាត់ហើយដោយមិនកំពប់មាតិកា។ ជើងវែងកាន់តែល្អ។ ដូច្នោះហើយ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលដើរជុំវិញតុលឿនបំផុត ហើយមិនកំពប់មាតិកា។

ប្រាកដណាស់សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន ឆ្នាំថ្មីគឺប្រសិនបើមិនច្រើនបំផុត នោះគឺជាថ្ងៃឈប់សម្រាកដែលពួកគេចូលចិត្ត។ ហើយ​វា​មិន​គួរ​ឱ្យ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ទេ ព្រោះ​នេះ​ជា​រាត្រី​ដ៏​អស្ចារ្យ​បំផុត​នៃ​ឆ្នាំ។ ហើយ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​សម្រេច​ចិត្ត​ចំណាយ​វា​នៅ​ក្នុង​ក្រុម​មិត្តភ័ក្តិ​ដ៏​រួសរាយ​រាក់​ទាក់ នោះ​អ្នក​មិន​អាច​ធ្វើ​បាន​ដោយ​គ្មាន​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ចូល​ឆ្នាំ​ថ្មី​សម្រាប់​មនុស្ស​វ័យ​ក្មេង​ឡើយ។ សូមឱ្យយប់នេះបន្សល់ទុកនូវចំណាប់អារម្មណ៍ដ៏រស់រវើកបំផុត ព្រោះវាមិនមែនជាការឥតប្រយោជន៍ទេដែលពួកគេនិយាយថា៖ «វិធីដែលអ្នកអបអរឆ្នាំថ្មី គឺជារបៀបដែលអ្នកនឹងចំណាយវា»។ ហើយដើម្បីឱ្យការប្រកួតប្រព្រឹត្តទៅដោយរលូន អ្នកគួរតែរៀបចំទុកជាមុន និងស្តុកទុកនូវលក្ខណៈចាំបាច់។ ដូច្នេះអ្វីដែលអ្នកត្រូវមាននៅក្នុងដៃ៖

  • ស្គ្រីបការប្រកួតប្រជែង,
  • លក្ខណៈប្រធានបទសម្រាប់អ្នកចូលរួម,
  • រង្វាន់សម្រាប់អ្នកឈ្នះ។

វានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប្រសិនបើរង្វាន់មានប្រធានបទផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងការប្រកួតទេពអប្សរ រង្វាន់អាចជាដាវវេទមន្ត ឬដាវកំណប់ ហើយនៅក្នុងការប្រយុទ្ធប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត រង្វាន់អាចជាខ្មៅដៃ ឬសៀវភៅពណ៌។

វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីបន្តពីការប្រកួតនីមួយៗដោយឡែកពីគ្នា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ រឿងតូចៗគួរឱ្យអស់សំណើចណាមួយនឹងធ្វើឱ្យភ្ញៀវរបស់អ្នករីករាយ។

ការប្រកួតប្រជែងល្បឿនដ៏រីករាយ

ថ្ងៃឈប់សម្រាកណាមួយមានន័យថាតុឆ្ងាញ់ដែលមានន័យថាក្រពះពេញដែលជួនកាលអ្នកពិតជាចង់ញ័រ។ ការប្រកួតប្រជែងល្បឿននឹងជួយអ្នកធ្វើកិច្ចការនេះមិនត្រឹមតែប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានភាពសប្បាយរីករាយទៀតផង។

រលាយទឹកកក

អាច​មាន​ចំនួន​អ្នក​ចូលរួម​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​នេះ។ ក្នុងចំណោមគុណលក្ខណៈ អ្នកនឹងត្រូវការដុំទឹកកកដែលបានរៀបចំជាមុន ដែលនៅខាងក្នុងដែលរុំស្ករគ្រាប់ត្រូវបានកក។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចែកថង់ក្រដាសជាមួយដុំទឹកកកដល់បេក្ខជន។ នៅពេលរាប់ចំនួនបី អ្នកចូលរួមចាប់ផ្តើមដកដង្ហើមនៅលើដុំទឹកកករបស់ពួកគេ ដោយព្យាយាមរលាយពួកវាឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បេក្ខនារី​ដែល​ទទួល​ស្ករ​គ្រាប់​ក្នុង​ដៃ​ឈ្នះ​លឿន​បំផុត។

បោះបាល់ព្រិល

ចំនួនមនុស្សគ្មានដែនកំណត់អាចចូលរួមក្នុងការកម្សាន្តនេះបាន។ គុណលក្ខណៈនៃការប្រកួតប្រជែងអាចជាធុងណាមួយ (ធុងប្លាស្ទិក មួក សូម្បីតែស្បែកជើងកវែង)។ អ្នកក៏ត្រូវរៀបចំបាល់ព្រិលជាមុនផងដែរ។ ពួកវាអាចធ្វើពីរោមកប្បាស ឬក្រដាសស។ គោលដៅនៃការប្រកួតគឺវាយបាល់ព្រិលចូលទៅក្នុងធុង។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗបោះ "បាល់ព្រិល" ចំនួន 5 ហើយអ្នកណាដែលធ្វើវាបានលឿន និងត្រឹមត្រូវជាងនឹងឈ្នះ។ ប្រសិនបើមានអ្នកឈ្នះច្រើនជាងមួយ អ្នកអាចធ្វើជុំបន្ថែម និងធ្វើឱ្យកិច្ចការស្មុគស្មាញដោយផ្លាស់ទីធុងទៅឆ្ងាយ។

រមៀលបាល់ព្រិល

ក្រុមណាក៏ដោយដែលមានមនុស្ស 2 នាក់អាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតនេះ។ ក្រុមនីមួយៗមានក្មេងស្រី និងបុរស។ ក្មេងស្រីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យស៊ុតឆ្អិនមួយ (ឆ្អិនរឹង) ដែលនឹងតំណាងឱ្យបាល់ព្រិល។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺត្រូវរមៀលវានៅក្រោមជើងខោរបស់បុរសឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដោយមិនធ្វើឱ្យខូចសំបក។

តាមការបញ្ជារបស់អ្នកដឹកនាំ ក្មេងស្រីចាប់ផ្តើម "បាល់ព្រិល" ពីខាងក្រោមចូលទៅក្នុងជើងខោខាងឆ្វេងរបស់បុរស រមៀលវាឡើងដល់ចង្កេះ រមៀលវាដោយមិនយកវាចេញពីខោ ទៅជើងខោស្តាំ ហើយទម្លាក់ " បាល់ព្រិល” ទៅបាតបំផុត យកវាចេញ។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលមិនត្រូវអ្រងួនស៊ុតចេញ ប៉ុន្តែត្រូវរមៀលវាដោយដៃរបស់អ្នក។ បុរស​ឈរ​យ៉ាង​ស្ងៀមស្ងាត់​យក​ដៃ​ខ្ទប់​ក្រោយ​ខ្នង។ អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមដែលផ្តល់ទំនិញដ៏មានតម្លៃប្រកបដោយសុវត្ថិភាព និងសំឡេង។

ដើមឈើណូអែល និងសត្វកំប្រុក

ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺជា analogue ឆ្នាំថ្មីដ៏រីករាយនៃការកម្សាន្ត "Extra Chair" ដ៏ល្បីល្បាញ។ ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺសេស និងយ៉ាងហោចណាស់ 9 នាក់។ លក្ខខណ្ឌចម្បងគឺថាគួរតែមានក្មេងស្រីម្នាក់ច្រើនជាងក្មេងប្រុស។ បុរសគឺជាដើមឈើណូអែលក្មេងស្រីគឺជាកំប្រុក។

ដូច្នេះ​បុរស​ឈរ​ជា​រង្វង់​ដោយ​បែរ​ខ្នង​ដាក់​គ្នា ហើយ​ស្រីៗ​ឈរ​ជា​រង្វង់​ខាង​ក្រៅ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចាប់ផ្តើមតន្ត្រី ហើយក្មេងស្រីកំប្រុកចាប់ផ្តើមលោតជុំវិញដើមឈើណូអែលដោយរីករាយ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញភ្លាមៗបានបញ្ឈប់តន្ត្រីហើយ "កំប្រុក" ត្រូវតែឡើងយ៉ាងលឿនទៅលើ "ដើមឈើណូអែល" (ការពន្យល់) ។ "កំប្រុក" ដែលមិនមាន "ដើមឈើណូអែល" គ្រប់គ្រាន់យកនរណាម្នាក់ជាមួយវា។ ហ្គេមបន្តរហូតដល់បុរសម្នាក់ និងក្មេងស្រីពីរនាក់នៅសល់។ ឥឡូវនេះបុរសប្រែទៅជា "មីង" ។ ភារកិច្ចរបស់ "កំប្រុក" គឺត្រូវមានពេលវេលាដើម្បីកាន់កាប់រន្ធទទេ។ បុរសដាក់ជើងរបស់គាត់ឱ្យធំជាងស្មារបស់គាត់ (ធំទូលាយតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកុំឱ្យខូចកណ្តឹង) ។ យោងទៅតាមច្បាប់ការចូល "mink" ពី "ទ្វារខាងក្រោយ" ត្រូវបានហាមឃាត់ដោយគ្រាន់តែពីខាងមុខប៉ុណ្ណោះ។ តន្ត្រីកំពុងលេង ហើយកំប្រុកកំពុងលោតជុំវិញរន្ធ។ តន្ត្រីឈប់ ហើយ "កំប្រុក" លឿនបំផុតកាន់កាប់ "មីង" ដែលវារនៅចន្លោះជើងរបស់បុរសនៅលើជង្គង់របស់គាត់។ រង្វាន់ត្រូវបានប្រគល់ជូនអ្នកឈ្នះទាំងពីរ។

មេត្រូ

ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យអស់សំណើចនេះមានបុរស 2 នាក់ និងក្មេងស្រី 5 នាក់ (កាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍) ។ បុរស​យក​ស្បែក​ជើង​ម្ខាង​ចេញ​ហើយ​ដាក់​កែវ​ពេញ​ក្នុង​នោះ (វា​អាស្រ័យ​លើ​អ្នក​សម្រេច​ចិត្ត​ថា​ម៉េច)។ ក្មេង​ស្រី​ឈរ​ជា​ជួរ​ដោយ​ជើង​របស់​ពួក​គេ​លាត​ចេញ​ពី​គ្នា ហើយ​ជើង​របស់​ពួក​គេ​ប៉ះ​អ្នក​ជិត​ខាង។ ខ្សែសង្វាក់នៃ "ស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី" ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រាប់បុរសថាពួកគេម្នាក់ៗគឺជារថភ្លើងដែលរទេះទីមួយគឺជាស្បែកជើងដែលមានកញ្ចក់។ ភារកិច្ចនៃ "រថភ្លើង" គឺធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ "ស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី" ទាំងអស់ដោយវារនៅលើជង្គង់របស់វារវាងជើងរបស់ក្មេងស្រីតាមបណ្តោយផ្លូវ zigzag ។ ស្បែកជើងដែលមានកញ្ចក់មកមុន បន្ទាប់មកទៀត "រថភ្លើង" ដែលនៅសល់។ នៅពេលជួបគ្នានៅកណ្តាលខ្សែសង្វាក់ "រថភ្លើង" ត្រូវតែនឹកគ្នាទៅវិញទៅមកដោយជោគជ័យ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងមិនមែនសម្រាប់អ្នកឈ្នះតែម្នាក់ទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់អារម្មណ៍វិជ្ជមាន ដូច្នេះរង្វាន់ត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកបើកបររថភ្លើងទាំងពីរ និង "សេចក្តីមេត្តាករុណា" ដ៏ធំមួយសម្រាប់ក្មេងស្រី។

ការចាប់បដិសន្ធិឡើងវិញដើម

ការប្រកួតប្រជែងតែងតែគួរឱ្យអស់សំណើច ហើយប្រសិនបើអ្នកចូលរួមធ្វើពុតជាអ្នកដទៃ នោះវាគួរឱ្យអស់សំណើចទ្វេដង។ តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរទៅជាតួអង្គផ្សេងទៀត អ្នកអាចមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើនជាមួយខ្លួនអ្នក និងអ្នកដែលនៅជុំវិញអ្នក។ ប្រើការប្រកួតប្រជែងបែបនេះសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីសម្រាប់មនុស្សវ័យក្មេង - ក្រុមហ៊ុនរីករាយនឹងចូលចិត្តវា។ ហើយនរណាម្នាក់ ប្រហែលជានឹងរកឃើញទេពកោសល្យរបស់ពួកគេ។

អូនអើយពោះ!

មានបុរសតិចតួចណាស់ដែលអាចដាក់ខ្លួនឯងនៅក្នុងទីតាំងនៃស្ត្រីមានផ្ទៃពោះនិងពេញចិត្តក្នុងការស្តាប់ការលំបាកទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងរយៈពេលនេះ។ ការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយសម្រាប់ពាក់កណ្តាលនៃមនុស្សជាតិដ៏រឹងមាំនឹងជួយធ្វើរឿងនេះ។ ចំនួនអ្នកប្រកួតប្រជែងគឺយ៉ាងហោចណាស់ 2 នាក់។ អ្នកចូលរួម "មានផ្ទៃពោះ" ទាំងអស់មានប៉េងប៉ោងធំមួយភ្ជាប់ទៅនឹងពោះរបស់ពួកគេជាមួយនឹងកាសែត។ ហើយប្រអប់ឈើគូសមួយត្រូវបានរាយប៉ាយនៅលើឥដ្ឋនៅចំពោះមុខមនុស្សគ្រប់គ្នា។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបើកតន្ត្រីរីករាយ ហើយចាប់ផ្តើម។ អ្នកចូលរួមត្រូវតែប្រមូលផ្តុំការប្រកួតទៅក្នុងប្រអប់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ខណៈពេលដែលកំពុងសម្លឹងមើល "ពោះ" ដើម្បីកុំឱ្យវាផ្ទុះ។ អ្នក​ដែល​បំពេញ​កិច្ចការ​បាន​លឿន​ជាង ហើយ​មិន​ចាញ់​ឈ្នះ។

ខ្លាឃ្មុំ, ក្មេងស្រី, អ្នកប្រមាញ់

ស្រដៀងទៅនឹងហ្គេម "Rock-Paper-Scissors" ។ ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺសូម្បីតែ និងយ៉ាងហោចណាស់ 6 នាក់។ អ្នកចូលរួមបំបែកជាគូ ហើយបង្កើតជារង្វង់ បែរខ្នងទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ ម្ចាស់ផ្ទះចាប់ផ្តើមតន្ត្រី ហើយអ្នកចូលរួមរាំនៅនឹងកន្លែង។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ បេក្ខនារីកំណត់ថាតើអ្នកណាដែលពួកគេនឹងបង្ហាញ - អ្នកប្រមាញ់ ក្មេងស្រី ឬខ្លាឃ្មុំ។ ពេល​តន្ត្រី​ឈប់​ភ្លាម គូស្នេហ៍​ក៏​បែរ​មុខ​ទៅ​រក​គ្នា​ដោយ​បង្ហាញ​ពី​រូបភាព​ដែល​ចង់​បាន​។ "ក្មេងស្រី" ដោយនិយាយកាត់ថា "ទាក់ទាញ" "អ្នកប្រមាញ់" ។ "អ្នកប្រមាញ់" ដែលក្លែងធ្វើជាកាំភ្លើងដោយដៃរបស់គាត់បានកម្ចាត់ "ខ្លាឃ្មុំ" ។ "ខ្លាឃ្មុំ" លើកជើងឡើងធ្វើឱ្យ "ក្មេងស្រី" ភ័យខ្លាច។ អ្នកចាញ់ត្រូវបានលុបចោល ហើយអ្នកឈ្នះបង្កើតជាគូថ្មី។ ហ្គេមបន្ត។ អ្នកចូលរួមចុងក្រោយដែលនៅរស់ ក្លាយជាអ្នកឈ្នះ។

ទាយវីរបុរស

ភ្ញៀវទាំងអស់នៃថ្ងៃឈប់សម្រាកអាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតនេះ។ Father Frost និង Snow Maiden ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយការចាប់ឆ្នោត។ សាន់តាក្លូសបានជូនពរ Snow Maiden នូវតួអង្គរឿងនិទានណាមួយ ដើម្បីកុំឱ្យនរណាម្នាក់ឮ។ ហើយ Snow Maiden ត្រូវតែបង្ហាញតួអង្គនេះដោយគ្មានពាក្យដើម្បីឱ្យភ្ញៀវអាចទាយគាត់បាន។ សម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវនីមួយៗ អ្នកចូលរួមទទួលបានមួយពិន្ទុ។ សាន់តាក្លូសកត់ត្រាពួកគេនៅលើក្រដាសមួយ។ ហ្គេមបន្ត។ ចំនួនតួអក្សរដែលបានបង្ហាញត្រូវបានកំណត់ជាមុន។ បន្ទាប់ពីទាយតួអក្សរចុងក្រោយ ចំនួនពិន្ទុសម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវបានគណនា។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេ។

តោះសើចនៅតុ

បន្ថែមពីលើហ្គេមសកម្មមានវិធីមួយផ្សេងទៀតដើម្បីរៀបចំការប្រកួតឆ្នាំថ្មីសម្រាប់មនុស្សវ័យក្មេង - នៅតុ។ អ្នកអាចសើច និងទទួលបានថាមពលបន្ថែមដោយមិនចាំបាច់រកមើល Olivier ដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ហើយសម្រាប់ហ្គេមបែបនេះ អ្នកមិនចាំបាច់ជាអ្នកចេះដឹងនោះទេ។ អារម្មណ៍វិជ្ជមាន និងការលេងសើចគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។

ចងចាំខ្សែភាពយន្ត

អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម (សម្រាប់ភាពសាមញ្ញ ទាំងនេះអាចជាពាក់កណ្តាលខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងនៃតារាង)។ ក្រុមនីមួយៗប្តូរឈ្មោះភាពយន្ត ឬតុក្កតាដែលកើតឡើងក្នុងរដូវរងា។ ក្រុមដែលដាក់ឈ្មោះរូបភាពច្រើនជាងគេឈ្នះ។

តើយើងនឹងច្រៀងទេ?

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសរសេរពាក្យសាមញ្ញៗទាក់ទងនឹងប្រធានបទរដូវរងានៅលើក្រដាសតូចៗ ឧទាហរណ៍ "ព្រិលទឹកកក" "សាយ" "ព្យុះព្រិល" "សាយ" ជាដើម។ គាត់​ដាក់​ក្រដាស​ដាក់​ក្នុង​មួក ហើយ​អញ្ជើញ​អ្នក​ចូល​រួម​ដែល​អង្គុយ​នៅ​តុ​យក​វា​ចេញ​ជា​វេន។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺចងចាំ និងសម្តែងបទចម្រៀងដែលមានពាក្យសរសេរ។ អ្នកចូលរួមដែលនៅសល់ក្នុងពិធីបុណ្យអាចច្រៀងជាមួយគាត់។

គូស្នេហ៍ល្បី

គោលដៅនៃហ្គេមនេះគឺដើម្បីដាក់ឈ្មោះចំនួនអតិបរមានៃគូប្រឌិត ឬពិត ប៉ុន្តែដែលគេស្គាល់។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញផ្តល់ឱ្យ "ការចាប់ផ្តើម" ដោយការបញ្ចេញសំឡេងគូដំបូងឧទាហរណ៍ "Father Frost និង Snow Maiden" ។ ហើយ​បន្ទាប់​មក​អ្នក​រាល់​គ្នា​ដែល​អង្គុយ​នៅ​តុ​ប្រែ​ជា​ហៅ​ជម្រើស​របស់​ខ្លួន។ ដោយវិធីនេះគូស្វាមីភរិយាមិនចាំបាច់មានប្រធានបទរដូវរងាទេ។

ABC នៃ toasts

សម្រាប់ការប្រកួតនេះ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដាក់អក្សរអក្ខរក្រមក្នុងមួក។ នេះអាចជាអក្ខរក្រមកុមារដែលត្រៀមរួចជាស្រេច ឬសរសេរដោយដៃនៅលើក្រដាស។ បន្ទាប់​មក មនុស្ស​ម្នាក់ៗ​ដែល​អង្គុយ​បត់​គ្នា​គូរ​សំបុត្រ​មួយ ហើយ​ធ្វើ​នំ​បញ្ចុក​ដោយ​ចាប់​ផ្តើម​ពី​វា។ ឧទាហរណ៍អក្សរ "A" ។ នំ​មួយ​អាច​ដូច​នេះ៖ «ឥឡូវ​នេះ​ខ្ញុំ​លើក​កែវ​ទៅ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ដែល​នៅ​អង្គុយ ហើយ​មិន​ដេក​នៅ​តុ​នេះ!»។ រង្វាន់​បាន​ទៅ​លើ​អ្នក​ដែល​មក​ជាមួយ​នឹង​នំ​បញ្ចុក​ដ៏​សប្បាយ​បំផុត។

រឿងកំប្លែងពុកចង្ការ

ម្ចាស់ផ្ទះចាប់ផ្តើមនិយាយរឿងកំប្លែងមួយ ហើយអ្នកចូលរួមម្នាក់ក្នុងពិធីបុណ្យដែលដឹងពីការបន្តនោះចាប់ផ្តើមផ្តួចផ្តើមគំនិតហើយបញ្ចប់វា។ អ្នកចូលរួមនេះមានរោមកប្បាសមួយដុំជាប់នឹងចង្ការបស់គាត់។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចាប់ផ្តើមរឿងកំប្លែងបន្ទាប់។ បន្ទាប់មកអ្វីគ្រប់យ៉ាងទៅតាមកម្មវិធីដូចគ្នា។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតប្រជែង អ្នកចូលរួមដែល "ពុកចង្ការ" ច្រើនជាងគេត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់។

ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជួយធ្វើពិពិធកម្មថ្ងៃចូលឆ្នាំសកលធ្វើឱ្យវាមានបុណ្យនិងភាពសប្បាយរីករាយ។ យើងផ្តល់ជូននូវជម្រើសកម្សាន្តដែលសមរម្យសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ កុមារ និងមនុស្សវ័យក្មេង។

សម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល

ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីមួយចំនួនគឺសមរម្យសម្រាប់ភ្ញៀវនៃប្រភេទអាយុខុសគ្នា។ គោលដៅរបស់ពួកគេគឺដើម្បីបង្រួបបង្រួមក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិសម្រាប់សកម្មភាពសប្បាយធម្មតា។

ចងចាំព្រឹត្តិការណ៍រីករាយ

រៀបចំដំបងនិមិត្តសញ្ញា - វត្ថុណាមួយដើម្បីហុចគ្នាទៅវិញទៅមក។

អ្នកធ្វើបទបង្ហាញជាមួយនឹង "ដំបង" នៅក្នុងដៃរបស់គាត់ និយាយអំពីព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ល្អបំផុតដែលបានកើតឡើងកាលពីឆ្នាំមុន ហើយហុចដំបងទៅអ្នកចូលរួមនៅពេលល្ងាច។ អ្នកដែលខកខានក្នុងការចងចាំព្រឹត្តិការណ៍ដ៏រីករាយនោះ ទទួលបានពានរង្វាន់ "ចំណូលចិត្តរបស់សំណាង - 2019" ។

ការប្រណាំងបញ្ជូនតដ៏មានបុណ្យគឺជាការប្រកួតប្រជែងខាងវិញ្ញាណដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទប់ទល់នឹងស្ថានភាពដ៏ឆ្គងមួយ ហើយចំណាយពេលពេញមួយឆ្នាំដោយការដឹងគុណ។

ហ្គេម "ជ្រូក"

សកម្មភាពសប្បាយៗដែលស័ក្តិសមសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលមានសម្លេងរំខាន។ នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតប្រជែង អ្នកធ្វើបទបង្ហាញឈ្មោះសត្វមួយយ៉ាងសម្ងាត់ដល់អ្នកចូលរួម។ បន្ទាប់មកភ្ញៀវឈរជារង្វង់ហើយចាប់ដៃគ្នា។

ឥឡូវនេះ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនិយាយឈ្មោះសត្វខ្លាំងៗ។ សត្វ​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​ដាក់​ឈ្មោះ​ក៏​អង្គុយ​យ៉ាង​រហ័ស។ អ្នកជិតខាងស្តាំ និងឆ្វេងកំពុងព្យាយាមបញ្ឈប់គាត់។

ពេល​បញ្ចេញ​ឈ្មោះ​សត្វ អ្នក​ធ្វើ​បទ​បង្ហាញ​ប្រកាស​ថា​៖ «​យើង​បាន​ហ្វឹកហាត់​ហើយ ឥឡូវ​យើង​លេង​ពេញ​កម្លាំង​ហើយ​» ហើយ​ប្រាប់​អ្នក​លេង​ឈ្មោះ​សត្វ​ម្ដង​ទៀត​ដោយ​សម្ងាត់។ ពិតហើយឥឡូវនេះវាដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា - កូនជ្រូក។

ជា​លទ្ធផល ភ្ញៀវ​ដែល​បាន​ឮ​ពាក្យ​ដែល​គួរ​ឲ្យ​ស្រឡាញ់​ក៏​អង្គុយ​ចុះ​ស្រប​ពេល​គ្នា​ក្រោក​ឈរ​មិន​រួច។ ការកម្សាន្តធ្វើឱ្យអារម្មណ៍ប្រសើរឡើងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ និងសមរម្យសម្រាប់ពាក់កណ្តាលនៃល្ងាចពិធីបុណ្យមួយ។

ទទួលបានបំណងប្រាថ្នាមួយ។

ការប្រកួតប្រជែងនឹងតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំបឋម។ ការជូនពរភ្ញៀវត្រូវបានសរសេរជាមុននៅលើក្រដាសហើយដាក់ក្នុងប៉េងប៉ោង។ ដោយឡែកពីគ្នា ឈ្មោះនៃផ្នែកនៃរាងកាយមនុស្ស (ចង្កា ជើង ថ្គាម ជាដើម) ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅលើក្រដាស ហើយកំណត់ចំណាំត្រូវបានដាក់ក្នុងមួក។

នៅឯពិធីជប់លៀង អ្នកដែលបានប្រមូលផ្តុំគ្នាយកប៉េងប៉ោងដែលខ្លួនចូលចិត្តដោយក្តីប្រាថ្នា។ ដើម្បីអានកំណត់ចំណាំ អ្នកនឹងត្រូវផ្លុំប៉េងប៉ោងដោយប្រើផ្នែករាងកាយដែលបង្ហាញនៅលើស្ទីគ័រដែលគាត់បានទាញចេញពីក្បាលរបស់គាត់។

សាកថ្មតាក្លូស

ហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងមួយចំនួនធំ។ សាន់តាក្លូស ឬភ្ញៀវក្នុងឈុតហាត់ប្រាណ។ ច្បាប់គឺសាមញ្ញ៖ “ភ្ញៀវត្រូវតែធ្វើចលនាម្តងទៀត ប៉ុន្តែផ្ទុយមកវិញ។ ប្រសិនបើ "ជីតា" ទំនោរទៅខាងស្តាំនោះនៅសល់ - ទៅខាងឆ្វេង។ អ្នកអាចបង្ហាញឧទាហរណ៍មួយ រួមជាមួយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។

អ្នក​ណា​ដែល​ធ្វើ​ខុស​តែ​មួយ​ត្រូវ​បាន​លុប​បំបាត់។ ល្បឿនកាន់តែលឿនបន្តិចម្តងៗ ហើយសាន់តាក្លូសព្យាយាមបំភាន់អ្នកចូលរួម។

ជាលទ្ធផល អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់ទីកន្លែង ហើយរង្វាន់ដែលមានចំណងជើងគួរឱ្យអស់សំណើចត្រូវបានបង្ហាញ។

តារាសម្តែងល្អបំផុត

ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺជាឱកាសដ៏ល្អសម្រាប់ភ្ញៀវដើម្បីបង្ហាញពីជំនាញសម្តែងរបស់ពួកគេដោយការលេងនិមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំខាងមុខនេះ - ជ្រូកមួយ។ មនុស្សគ្រប់រូបមានរូបភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ - "ជ្រូកតូចសោកសៅ", "Khavronya អាថ៌កំបាំង", "ជ្រូកមិនសប្បាយចិត្ត" ជាដើម។ ភ្ញៀវត្រូវបានផ្តល់ឱ្យត្រចៀកជ្រូកនិងច្រមុះដែលបានរៀបចំជាមុន។ អ្នក​អញ្ជើញ​មួយ​ចំនួន​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​នូវ​បេសកកម្ម​ដ៏​កិត្តិយស​ក្នុង​ការ​វិនិច្ឆ័យ​លើ "តួ​សម្តែង" ក្នុង​នាម​ជា​គណៈវិនិច្ឆ័យ។

ដោយបានចាប់ផ្តើមការប្រកួត ភ្ញៀវទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកតាមរបៀបដែលបានកំណត់ឱ្យពួកគេ។ បន្ទាប់ពីម៉ោងកំណត់ "សមាជិកនៃគណៈវិនិច្ឆ័យ" កំណត់អ្នកឈ្នះដោយសន្លឹកឆ្នោតសម្ងាត់។ ភ្ញៀវសិល្បៈបំផុតក្នុងបរិយាកាសដ៏ឧឡារិក ទទួលបានពានរង្វាន់អូស្ការ។

ការកំសាន្តសម្រាប់កុមារ

កុមារក៏គួរមានភាពសប្បាយរីករាយនៅក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីផងដែរ។ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវការប្រកួតប្រជែងដ៏សកម្ម និងរីករាយ។

ល្បែងបាល់ព្រិល

អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។ ពួកគេបង្កើតបាល់ព្រិលពីកាសែតចាស់ៗ ហើយប្រកួតប្រជែងដើម្បីមើលថាអ្នកណាត្រឹមត្រូវបំផុត។ សមាជិកនៃក្រុមទាំងពីរត្រូវបានដាក់មួយនៅពីក្រោយផ្សេងទៀត។ នៅលើកំរាលឥដ្ឋ មានស្លាកស្នាមពណ៌ដែលអ្នកមិនអាចបោះជំហានបាន។

កន្ត្រក​ត្រូវ​បាន​ដំឡើង​នៅ​ពី​ក្រោយ​ខ្សែ​ដែល​អ្នក​ចូលរួម​នឹង​បោះ “សំបក​ព្រិល”។ ក្មេងៗប្តូរវេនបោះបាល់ព្រិល ហើយក្រុមដែលវាយច្រើនជាងគេឈ្នះ។

ការប្រកួតប្រជែង "បាល់"

តុមួយត្រូវបានដាក់នៅចំកណ្តាលសាល ជាពិសេសសម្រាប់ការប្រកួត។ បាល់ស្រាលមួយត្រូវបានដាក់នៅកណ្តាលរបស់វា។ អ្នកចូលរួមឈរនៅចុងម្ខាងនៃតុ - មនុស្សពីរនាក់។ ពួកគេត្រូវការផ្លុំលើបាល់ ផ្លាស់ទីវាឆ្ពោះទៅរកគូប្រកួត។

ការប្រកួតប្រជែងមានរយៈពេលរហូតដល់គោលដៅត្រូវបានសម្រេច។ អ្នកឈ្នះទទួលបានរង្វាន់កិត្តិយស។ ការប្រកួតក៏អាចជាការប្រកួតជាក្រុមផងដែរ ដែលមានបុរសជាច្រើនចូលរួម ដោយប្តូរវេនបញ្ជូនបាល់ទៅគូប្រកួត។

យើងតុបតែងដើមឈើណូអែល

សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង សូមរៀបចំដើមឈើណូអែលពិត ឬសិប្បនិម្មិតតូចៗពីរបីដើម។ មានជម្រើសមួយ យកកូនពីរនាក់ ហើយធ្វើដើមឈើចូលឆ្នាំថ្មី។

អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមហើយយកប្រដាប់ក្មេងលេងឆ្នាំថ្មីប្លាស្ទិកនៅលើខ្សែ។ គោលដៅគឺដើម្បីតុបតែងដើមឈើណូអែលជាមួយនឹងចំនួនដ៏ធំបំផុតនៃគុណលក្ខណៈឆ្នាំថ្មីក្នុងរយៈពេល 2 នាទី។

ដើម្បីធ្វើឱ្យកិច្ចការស្មុគស្មាញ "ដើមឈើណូអែល" ត្រូវបានដំឡើងពីរបីម៉ែត្រពីអ្នកចូលរួម។ ក្មេងៗរត់ទៅ "ដើមឈើ" ដើម្បីព្យួរការតុបតែងនៅលើវា។

កន្សែងឆ្នាំថ្មី

ក្រុមពីរចូលរួមក្នុងការប្រកួត។ ពួកគេ​ឈរ​ទល់មុខ​គ្នា ហើយ​បុរស​ម្នាក់ៗ​ត្រូវ​បាន​គេ​ឲ្យ​កន្ទេល​ក្នុង​ដៃ។

ការ​ប្រកួត​នេះ​ធ្វើ​ឡើង​ដើម្បី​អម​ជាមួយ​នឹង​បទ​ចម្រៀង​រីករាយ​ថ្ងៃ​ឈប់​សម្រាក។ សមាជិកក្រុមទី 1 រុំក្រណាត់អំបោះជុំវិញដៃរបស់កុមារដែលនៅជិតគាត់។ ហើយដូច្នេះ - តាមខ្សែសង្វាក់។

ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងចុងក្រោយគឺត្រូវរត់ទៅទីមួយ ហើយចងដៃរបស់គាត់ជាមួយ tinsel ។ នៅពេលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងរួចរាល់ ក្រុមលើកដៃឡើង។ កុមារដែលបំពេញភារកិច្ចមុនគេត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជាអ្នកឈ្នះ និងទទួលបានរង្វាន់។

ការប្រកួតលើតុ

សម្រាប់អ្នកដែលចង់មានភាពសប្បាយរីករាយដោយមិនចាកចេញពីតុឆ្នាំថ្មីការប្រកួតប្រជែងជាច្រើនក៏ត្រូវបានបង្កើតឡើងផងដែរ។ ពួកគេអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកដែលប្រមូលផ្តុំជាមួយនឹងអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យដោយមិនតម្រូវឱ្យពួកគេខ្ជះខ្ជាយថាមពលរបស់ពួកគេ។

ចូរយើងចងចាំអក្ខរក្រម

អក្ខរក្រម គឺជាការប្រកួតប្រជែងដែលស័ក្តិសមសម្រាប់ផ្នែកនៃពិធីជប់លៀងនោះ នៅពេលដែលភ្ញៀវមានពេលវេលាដើម្បីសាកល្បងអាហារ និងភេសជ្ជៈដែលមានបុណ្យ ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីចូលរួមយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះ។ កែវស្រាសំប៉ាញ និងអាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានពីអ្នកចូលរួមនឹងមានប្រយោជន៍។

ម្ចាស់ផ្ទះត្អូញត្អែរថាក្នុងអំឡុងពេលជប់លៀងគាត់ភ្លេចអក្ខរក្រម។ ភ្ញៀវជាទីគោរពអាចជួយអ្នកចងចាំអក្សរ។ ពួក​គេ​ឆ្លាស់​វេន​គ្នា​ធ្វើ​នំ​បញ្ចុក។

ពាក្យទីមួយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ "A" ។ ទីពីរធ្វើសុន្ទរកថាដោយអក្សរ “B” ។ល។ ឧទាហរណ៍៖

  • "តើយើងមិនគួរលើកវ៉ែនតារបស់យើងដើម្បីសុភមង្គលរបស់អ្នកដែលបានប្រមូលផ្តុំទេ?"
  • "រីករាយក្នុងឆ្នាំ 2019 ខាងមុខនេះ!",
  • "សូមជូនពរអោយអ្នកទាំងអស់គ្នាមានសុខភាពល្អ សំណាងល្អ និងលុយកាន់តែច្រើន"។

អ្នកចូលរួមដែលធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍និងបំណងប្រាថ្នាដ៏ស្មោះបំផុតឈ្នះ។

ការប្រគុំតន្ត្រីពីមួក

សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង សូមសរសេរពាក្យដែលមានប្រធានបទសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី (ព្យុះព្រិល មនុស្សព្រិល សាន់តាក្លូស ដុំទឹកកក។ល។) ជាមុននៅលើក្រដាស់កត់ចំណាំ។ ក្រដាសទាំងនេះត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុងមួក "វេទមន្ត" សាន់តាក្លូស។

មនុស្សគ្រប់គ្នាយកកំណត់ត្រាមួយហើយច្រៀងបទចម្រៀងជាមួយនឹងពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ វាជាការល្អក្នុងការបញ្ចូលការរៀបចំដែលអ្នកបានរកឃើញនៅលើអ៊ីនធឺណិត។

កាបូបអំណោយ

សម្រាប់ការប្រលងអ្នកនឹងត្រូវការកាបូបដែលពោរពេញទៅដោយអំណោយសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក។ អ្នក​ធ្វើ​បទ​បង្ហាញ​បែរ​ទៅ​រក​អ្នក​ដែល​អង្គុយ​ខាង​ស្ដាំ៖ «ខ្ញុំ​ចង់​ឲ្យ​វា​យូរ​ហើយ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​អាច…»។ ហើយគាត់ផ្តល់ហេតុផលគួរឱ្យអស់សំណើច - "គាត់ត្រូវបានចាប់ពង្រត់ដោយជនបរទេស" "ភាពលោភលន់បានចូលតាមផ្លូវ" ។ល។

ក្រោយ​មក ដោយ​មិន​បាន​មើល​មុខ គាត់​ក៏​យក​អំណោយ​មួយ​ចេញ​ពី​កាបូប​មក​ប្រគល់​ឲ្យ។ អ្នក​ដែល​ទទួល​របស់​នោះ​យក​កញ្ចប់​ក្នុង​ដៃ​ហើយ​និយាយ​ពាក្យ​ស្រដៀង​គ្នា​នឹង​អ្នក​ជិត​ខាង​ខាង​ស្ដាំ។ ហេតុផលដែលរារាំងអ្នកមិនឱ្យផ្តល់អំណោយមុននេះកាន់តែកំប្លែង កាន់តែប្រសើរ។

សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ

ការកម្សាន្តរបស់មនុស្សពេញវ័យនៅឯពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីជារឿយៗពាក់ព័ន្ធនឹងការផឹកស្រា។ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តភាពសប្បាយរីករាយដោយគ្មានគ្រឿងស្រវឹង ការប្រកួតប្រជែងដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើង។

ផឹក - មានខាំ

អ្នក​ដែល​បាន​អញ្ជើញ​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ក្រដាស​ពីរ​សន្លឹក​តូច។ ពាក្យ "ភេសជ្ជៈ" ត្រូវបានសរសេរនៅលើទីមួយ ហើយពាក្យ "អាហារសម្រន់" ត្រូវបានសរសេរនៅលើទីពីរ។ ភ្ញៀវម្នាក់ៗបន្ថែមឃ្លាឧទាហរណ៍ - "ផឹកពីថុ" "អាហារសម្រន់ជាមួយម្រេច" ។ ក្រោយមក ក្រដាសប្រាក់ត្រូវបានលាក់ក្នុងមួកពីរ ហើយយកចេញដោយមិនមើល ម្តងមួយៗ។

ទាយ​ថា​ជា​នរណា?

ស្រាក្រឡុកឆ្នាំថ្មី

ភ្ញៀវម្នាក់ត្រូវបានបិទភ្នែកដោយក្រណាត់ក្រាស់។ បន្ទាប់មកអ្នកចូលរួមម្នាក់ទៀតក្នុងការប្រកួតប្រជែងរៀបចំភេសជ្ជៈពីអ្វីដែលមាននៅលើតុបុណ្យ។ គ្រឿង​ញៀន​ត្រូវ​ឲ្យ​ភ្ញៀវ​បិទ​ភ្នែក​ផឹក។ ភារកិច្ចរបស់គាត់គឺទាយថាតើស្រាក្រឡុកថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់គាត់ត្រូវបានផលិតចេញពីអ្វី។

អ្នកដែលប្រមូលបានកត់ត្រាថាតើគ្រឿងផ្សំប៉ុន្មានត្រូវបានទាយ។ "Masha - 4 ក្នុងចំណោម 7" ជាដើម។ ភ្ញៀវដែលទាយចំនួនច្រើនបំផុតនៃសមាសធាតុឈ្នះ។

ឆ្នោតឆ្នាំថ្មី

ឆ្នោតឈ្នះឈ្នះក៏នឹងរីករាយដល់អ្នកដែលបានប្រមូលផ្តុំនៅតុបុណ្យផងដែរ។ រៀបចំជាមុននូវចំនួនអំណោយដែលត្រូវនឹងចំនួនភ្ញៀវ។ ឬប្រសើរជាងនេះ ពីរ ឬបីទៀត។

អ្នកក៏នឹងត្រូវការសំបុត្រឆ្នោតសម្រាប់ការប្រកួតផងដែរ។ គំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយគឺថតរូបជ្រូកពីអ៊ីនធឺណិត បោះពុម្ពច្បាប់ចម្លង និងគូរលេខសៀរៀលលើពួកវា។ ប្រគល់វាទៅឱ្យភ្ញៀវរបស់អ្នកនៅពេលចូល។

មានជម្រើសមួយផ្សេងទៀត - អញ្ជើញមនុស្សគ្រប់គ្នាទៅកណ្តាលបន្ទប់ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវភារកិច្ច - ដើម្បីច្រៀងបទចម្រៀងឆ្នាំថ្មីអានកំណាព្យចងចាំរឿងកំប្លែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ រង្វាន់គឺជាសមត្ថភាពក្នុងការដាក់ដៃរបស់អ្នកចូលទៅក្នុងប្រអប់សំបុត្រឆ្នោតមួយហើយទទួលបានមួយ។

វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាមួយគឺសមរម្យជារង្វាន់ - ខូឃីខ្ញីសូកូឡានៅក្នុងរុំពិធីបុណ្យដែលជារូបចម្លាក់នៃនិមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំ។ វាជាការល្អក្នុងការរៀបចំកំណាព្យកំប្លែងតូចមួយសម្រាប់ការបង្ហាញរង្វាន់។ ឧទាហរណ៍៖ "អ្នកនឹងរីករាយក្នុងការទទួលអំណោយពីជោគវាសនា - យកសូកូឡាមួយដុំ។"

ការកម្សាន្តសម្រាប់សិស្សសាលា

វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីរៀបចំការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់កុមារគ្រប់វ័យ។ ទាំងសិស្សថ្នាក់ទីមួយ និងសិស្សវិទ្យាល័យនឹងរីករាយនៅពេលមានឱកាសរីករាយ។

កុំខកខានកន្លែង

ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​គ្មាន​អាយុ​គឺ​ជា​ការ​ប្រកួត​ជាមួយ​នឹង​កៅអី​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​សម្រាប់​ទាំង​កុមារ​និង​មនុស្ស​ពេញ​វ័យ​។

ក្នុង​ពេល​ប្រកួត​សិស្ស​សាលា​រត់​ជុំវិញ​ពួក​គេ​ដើម្បី​អបអរ​សាទរ។ បន្ទាប់ពីតន្ត្រីឈប់លេង ពួកគេត្រូវតែយកកៅអីទទេភ្លាមៗ។ កុមារត្រូវបានទុកចោលដោយគ្មានកៅអី - ការចូលរួមរបស់គាត់នៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងបានបញ្ចប់។

លោតទៅអនាគត

ប្រពៃណីនៃការលោតពីលើកៅអីនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកលបានមកពីប្រទេសអាឡឺម៉ង់។ នេះបើយោងតាមនាង, ភ្ញៀវកាន់តែច្រើនលោត, ល្អប្រសើរជាងមុនគាត់នឹងរស់នៅក្នុងឆ្នាំថ្មី។ ពិត​ហើយ អ្នក​គួរ​តែ​ប្រុង​ប្រយ័ត្ន ដែល​ជា​មូលហេតុ​ដែល​អ្នក​ខ្លះ​បដិសេធ​គុណ​លក្ខណៈ​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​កៅអី។ អ្នកឈ្នះគឺជាភ្ញៀវដែលលោតបានឆ្ងាយបំផុត។

ស្មាទៅស្មា

អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជា 2 នាក់។ បទភ្លេង​បុណ្យ​ចូល​មក​ដល់​ហើយ ក្មេងៗ​រាំ​ហើយ​លោត​ទៅ។ ជាលទ្ធផល គូស្វាមីភរិយាត្រូវបានបែកគ្នា ហើយអ្នកចូលរួម "លាយឡំនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក" ។

តន្ត្រីឈប់ហើយម្ចាស់ផ្ទះនៃការប្រកួតនិយាយថា: "ស្មាទៅស្មា!" នៅសញ្ញាមួយ កុមារពីគូរត់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយប៉ះស្មារបស់ពួកគេ។ មនុស្សចុងក្រោយដែលស្វែងរកដៃគូឈប់ចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ បន្ទាប់មកអ្នកធ្វើបទបង្ហាញកំណត់ភារកិច្ចមួយទៀត៖ "ច្រមុះដល់ច្រមុះ" "ថយក្រោយ។ល។"

ការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានធ្វើឡើងតាមរបៀបផ្សេង។ អ្នកនឹងត្រូវការសម្ភារៈសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី - កាត់ចេញនូវផ្កាព្រិល ដើមឈើណូអែល ស្ករគ្រាប់ក្នុងរុំថ្ងៃបុណ្យ។ល។ ដាក់វានៅក្នុងបន្ទប់ដែលអ្នកកំពុងប្រារព្ធថ្ងៃឈប់សម្រាក។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញផ្តល់សញ្ញាថា “ដើមឈើណូអែលដល់ដើមណូអែល” ហើយក្មេងៗម្នាក់ៗយកដើមឈើណូអែល ហើយរត់ទៅរកគូរបស់ពួកគេ។

ការកំសាន្តសម្រាប់យុវវ័យ

យុវជនក៏ចូលចិត្តការប្រកួតឆ្នាំថ្មីដែរ។ ខាង​ក្រោម​នេះ​ជា​គំនិត​មួយ​ចំនួន​អំពី​របៀប​សប្បាយ​សម្រាប់​មនុស្ស​ក្នុង​ប្រភេទ​វ័យ​នេះ។

ដោះដើមឈើណូអែល

យកភ្ញៀវពីរនាក់ហើយបិទភ្នែកពួកគេ។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺដកប្រដាប់ក្មេងលេង និងស្ករគ្រាប់ចេញពីដើមឈើណូអែល។ ដើមឈើឆ្នាំថ្មីនឹងជាអ្នកអញ្ជើញផ្សេងទៀតដែលដាក់គ្នាទៅវិញទៅមក។ គុណលក្ខណៈឆ្នាំថ្មីត្រូវបានព្យួរនៅលើពួកវាដោយប្រើ clothespins ធម្មតា។

អ្នកស្ម័គ្រចិត្ដត្រូវបានផ្តល់ប្រអប់នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ហើយបិទភ្នែកត្រូវបានដឹកនាំពីភាគីផ្សេងៗទៅកាន់ "ដើមឈើណូអែល" ភ្លាមៗ។ តាម​ការ​បញ្ជា​របស់​មេ​ដឹក​នាំ ពួកគេ​ចាប់​ផ្ដើម​ដោះ​ដើម​ណូអែល ហើយ​ដាក់​ប្រដាប់​ក្មេង​លេង​ជាមួយ​ស្ករ​គ្រាប់​ចូល​ក្នុង​ប្រអប់។

ពេល​ភ្ញៀវ​ជួប​គ្នា​ការ​ប្រកួត​ក៏​ត្រូវ​បញ្ចប់។ អ្នកចូលរួមដែលប្រមូលគុណលក្ខណៈថ្ងៃឈប់សម្រាកច្រើនបំផុតឈ្នះ។

កាំជ្រួចសម្រាប់ក្មេងស្រី

នៅ​ពេល​ព្រលប់​ភ្ញៀវ​ប្រុស​ត្រូវ​បាន​គេ​ឲ្យ​ផាវ នៅពេលដែលភ្ញៀវបានប្រមូលផ្តុំគ្នា ច្បាប់នៃការប្រកួតត្រូវបានប្រកាស។ នៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល បុរសៗផ្ទុះ "សំបក" ម្តងមួយៗ។ ហើយ​ភារកិច្ច​របស់​ក្មេង​ស្រី​គឺ​ត្រូវ​លោត​ចូល​ដៃ​យុវជន​ដែល​ឈរ​ក្បែរ​ពួក​គេ​ភ្លាមៗ។

ក្មេងស្រីដែលភ្លេចលោតលើដៃរបស់នាងឬច្រឡំនោះបំពេញភារកិច្ចរបស់អ្នកប្រារព្ធពិធី។

ហុចផ្លែក្រូច

សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​នេះ អ្នក​ចូល​រួម​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ពីរ​ក្រុម ហើយ​ឈរ​មួយ​ក្រុម​ទៀត។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគឺត្រូវរៀបចំជាមុននូវផ្លែក្រូចសើចពីរពែងធំ និងពីរពែងទទេទៀត។ ភ្ញៀវ​ដែល​ឈរ​ដំបូង​ត្រូវ​ចាប់​ផ្លែ​ក្រូច​សើច​ដោយ​ធ្មេញ ហើយ​ហុច​វា​ទៅ​ឱ្យ​អ្នក​ចូលរួម​ម្នាក់​ទៀត​ដោយ​មិន​ប្រើ​ដៃ​ឡើយ។ គាត់​ក៏​យក​វា​ដោយ​ធ្មេញ​របស់​គាត់ ហើយ​ឲ្យ​វា​បន្ថែម​ទៀត។

អ្នកដែលឈរចុងក្រោយដាក់ផ្លែឈើនៅលើចាន។ អ្នកឈ្នះគឺជាសមាជិកក្រុមដែលប្រមូលផ្លែក្រូចសើចច្រើនបំផុតក្នុងរយៈពេលដែលបានព្រមព្រៀងគ្នា។

ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្ម

នៅកន្លែងធ្វើការ ការកម្សាន្តឆ្នាំថ្មីក៏អាចមានទាំងតុ និងសកម្មផងដែរ។

ការតុបតែងដើមឈើណូអែល

ភ្ញៀវត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចក្នុងការតុបតែងដើមឈើណូអែលដោយបិទភ្នែក។ យើងត្រូវស្វែងរកដើមឈើឆ្នាំថ្មី។ ម្ចាស់ផ្ទះនៃការប្រកួតដាក់អ្នកដែលមានបំណងចង់ធ្វើដូច្នេះនៅកណ្តាលបន្ទប់ ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវប្រដាប់ក្មេងលេងម្នាក់ៗ។ ភ្នែក​របស់​ពួក​គេ​ត្រូវ​បាន​បង់​រុំ​ដោយ​បង់​រុំ និង​បង្វិល​ច្រើន​ដង។

បុរសនោះដើរទៅមុខគ្រប់ផ្លូវ។ នៅពេលគាត់ជួបវត្ថុ ឬអ្នកចូលរួមផ្សេងទៀតនៅតាមផ្លូវ គាត់ព្យួរការតុបតែងនៅលើ "ដើមឈើណូអែល" នេះ។

អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលអាចព្យួរតុក្កតានៅលើដើមឈើណូអែលពិតប្រាកដ។ រង្វាន់សម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទីពីរបានទៅអ្នកលេងដែលរកឃើញ "ដើមឈើ" ដើមបំផុតសម្រាប់ការតុបតែងរបស់គាត់។

រាំរបាំ

រៀបចំការជ្រើសរើសតន្ត្រីជាច្រើននៃប្រធានបទផ្សេងៗគ្នាជាមុន។ នៅដើមដំបូងនៃការប្រកួតប្រជែងអ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាគូ។ នីមួយៗ​ធ្វើ​ចលនា​ទៅ​នឹង​តន្ត្រី ប៉ុន្តែ​មិន​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​លក្ខណៈ​នៃ​ការ​រាំ​នោះ​ទេ។

ជា​ឧទាហរណ៍ អ្នក​ធ្វើ​បទ​បង្ហាញ​និយាយ​ថា​៖ ​«​គូ​ទី​មួយ​គឺ​រាំ​យឺត»។ ហើយវាស្តាប់ទៅដូចជា "Lezginka" ។ វានឹងមានលក្ខណៈដើមប្រសិនបើអ្នកផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមនូវភារកិច្ចនៃការរាំក្នុងប្រភេទដែលភ្លេចចាស់ - waltz, paso doble ។

សម្បថ

ភ្ញៀវ​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ក្រដាស​មួយ​សន្លឹក ដែល​ពួកគេ​ត្រូវ​សរសេរ​កិច្ចការ​បី​ដែល​ពួកគេ​ត្រូវ​ធ្វើ​ក្នុង​ឆ្នាំ​ថ្មី - លោត​មេឃ ទៅ​ភ្នំ ចូលរួម​កន្លែង​ហាត់ប្រាណ​ជាដើម។

កំណត់ចំណាំត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុង headdress និងលាយ។ អ្នកចូលរួមទាញចេញដោយចៃដន្យនូវកំណត់ត្រាជាមួយនឹងការសន្យា ហើយអានឱ្យឮៗនូវអ្វីដែលពួកគេទទួលបាន។ សួរអ្នកដែលអានពាក្យសន្យា ទាយថាអ្នកណាជាអ្នកសរសេរ។

សកម្មភាពសប្បាយៗ

មាន​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ដែល​ភ្ញៀវ​ម្នាក់ៗ​ត្រូវ​បង្ហាញ​ភាព​ប៉ិន​ប្រសប់ និង​សិល្បៈ។ គោល​ដៅ​របស់​ពួក​គេ​គឺ​ធ្វើ​ឱ្យ​ភ្ញៀវ​សប្បាយ​ចិត្ត និង​ធ្វើ​ឱ្យ​ខ្លួន​ឯង​សប្បាយ​ចិត្ត។

ល្បែងក្រពើ

សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង សូមរៀបចំស្ទីគ័រជាមុន ដែលអ្នកសរសេរឈ្មោះគំនូរល្បីៗអំពីឆ្នាំថ្មី និងបុណ្យណូអែល - "អាបធ្មប់" "ផ្ទះតែម្នាក់ឯង" "រឿងហួសចិត្តនៃវាសនា" ជាដើម។

អ្នកចូលរួមម្នាក់យកស្ទីគ័រចេញ ហើយមើលគ្រោងរបស់វា។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកដទៃគឺត្រូវយល់ពីរូបភាពដែលគាត់មាននៅក្នុងចិត្ត។ អ្នកដែលទាយមុនគេក៏យកក្រដាសមួយសន្លឹកចេញ ហើយពណ៌នាភាពយន្ត។ ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការប្រកួតប្រជែង ពិធីករផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងសិល្បៈច្រើនបំផុត។

"ត្រជាក់បំផុត"

បុរសចូលរួមក្នុងហ្គេម - ប្រហែលប្រាំនាក់។ ម្ចាស់ផ្ទះដាក់ពងស្ងោរក្នុងពែង ស្របតាមចំនួនវីរបុរស ហើយនិយាយថា មួយគ្រាប់ឆៅ។ អ្នកចូលរួមវេនគ្នាវាយពួកគេនៅលើថ្ងាសរបស់ពួកគេ។

ការប្រកួតប្រជែងប្រែទៅជាគួរឱ្យរំភើប ហើយបន្តិចម្តងៗភាពតានតឹងរវាងភ្ញៀវកើនឡើង។ គ្មាននរណាម្នាក់ចង់កខ្វក់ជាមួយស៊ុតឆៅទេ។

អាវយឺតទឹកកក

សម្រាប់ការប្រកួតនេះ រៀបចំអាវយឺតបុរសចំនួន 3 អាវ។ ពួកគេត្រូវការរមៀលជាមុនហើយទុកក្នុងម៉ាសីនតឹកកក។ ជ្រើសរើសអ្នកចូលរួមជាបុរសបីនាក់សម្រាប់ពេលល្ងាច។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចដ៏លំបាកមួយ - ដើម្បីពាក់អាវយឺត។ អ្នកដែលបំពេញវាមុនគេឈ្នះ។

អានបបូរមាត់

គូប្រជែងពីរនាក់ដាក់កាស ដែលជាកន្លែងដែលតន្ត្រីខ្លាំងកំពុងលេង។ អ្នកលេងមិនគួរឮគ្នាទៅវិញទៅមកទេ។ មនុស្សម្នាក់ទទួលបានកាតដែលមានសំណួរ។ ឧទាហរណ៍៖ "តើអ្នកត្រូវការស្រាសំប៉ាញប៉ុន្មានដើម្បីសប្បាយចិត្ត?", "តើអ្នកដាក់ពងត្រីក្រហមលើអ្វី?"

ភារកិច្ចទីពីរគឺត្រូវយល់ពីអ្វីដែលកំពុងសួរ និងឆ្លើយ។ បន្ទាប់មកសន្លឹកបៀដែលមានសំណួរបញ្ចប់នៅក្នុងដៃរបស់អ្នកដទៃ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកចូលរួមដែលឆ្លើយសំណួរចំនួនអតិបរមាដែលបានសួរ។

ការកម្សាន្តស្ងប់ស្ងាត់

មិនមែនគ្រប់ៗគ្នាសុទ្ធតែចូលចិត្តការប្រគួតដែលមានសំលេងរំខាន និងសកម្មនោះទេ។ ប្រសិនបើភ្ញៀវចូលចិត្តប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីក្នុងបរិយាកាសសម្រាកកាយ រៀបចំការប្រកួតប្រជែងដែលសាកសមនឹងនិស្ស័យរបស់ពួកគេ។

ហោរាសាស្ត្រឆ្នាំថ្មី

ភាពសប្បាយរីករាយបន្ទាប់នឹងមិនតម្រូវឱ្យភ្ញៀវចាកចេញពីតុនោះទេ។ អ្នកនឹងត្រូវការក្រដាស និងប៊ិចតូចៗ។ អ្នកដែលបានប្រមូលផ្ដុំគ្នាសរសេរការព្យាករណ៍វិជ្ជមាននៅលើស្ទីគ័រ។ ពួកវាត្រូវបានបត់ហើយដាក់ក្នុងថង់វេទមន្ត។

បន្ទាប់មកម្ចាស់ផ្ទះចែកក្រដាសថ្មីដល់ភ្ញៀវដែលពួកគេត្រូវសរសេរនៅពេលដែលបំណងប្រាថ្នាក្លាយជាការពិត។ ឧទាហរណ៍៖ “មិនយូរប៉ុន្មាន អ្វីៗនឹងក្លាយជាការពិត” ឬ “រង់ចាំពីរបីឆ្នាំ”។ ពួកគេត្រូវបានដាក់ក្នុងថង់ទីពីរ។

មួយ​ក្រោយ​មក អ្នក​ដែល​បាន​ប្រមូល​គ្នា​ទាញ​ស្ទីគ័រ​ចេញ​ពី​ថង់​ទាំង​ពីរ ហើយ​អាន​ឮៗ​នូវ​ការ​ទស្សន៍ទាយ​ដែល​ពួក​គេ​បាន​ទទួល។ ការព្យាករណ៍ដើមកាន់តែច្រើន កាន់តែប្រសើរ។

រឿងបុណ្យណូអែល

ការកម្សាន្តដើមមួយទៀតគឺបង្កើតរឿងឆ្នាំថ្មី។ ចំពោះបញ្ហានេះភ្ញៀវត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 10-12 ផ្ទាំងដែលពួកគេនឹងសរសេរពាក្យផ្សេងៗ។ ពាក់កណ្តាលនៃពួកគេគួរតែទាក់ទងទៅនឹងការប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីហើយពាក់កណ្តាលទៀតតាមការសំរេចចិត្តរបស់ពួកគេ។ បនា្ទាប់មកបន្ទះឈើត្រូវបានដាក់ក្នុងប្រអប់មួយហើយលាយ។

ភ្ញៀវដំបូងយកក្រដាសពីរទៅបីសន្លឹក។ គាត់និយាយពាក្យថា "នៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល ... " ។ ហើយគាត់បានមកឡើងជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមនៃរឿងមួយដោយប្រើពាក្យដែលគាត់បានឆ្លងកាត់។

ភ្ញៀវទីពីរក៏ដកស្ទីគ័រខ្លះចេញ។ គាត់បន្តរឿងដោយបន្ថែមពាក្យដែលធ្លាក់មកលើគាត់។ រឿងនិទានគឺជាកិច្ចការដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យរំភើបដែលភ្ញៀវនឹងមិននៅព្រងើយកន្តើយឡើយ។

ដំណឹងឆ្នាំថ្មី

រៀបចំសន្លឹកបៀសម្រាប់ហ្គេមដោយសរសេរ 5 ពាក្យនៅលើពួកវាដែលនៅឆ្ងាយពីគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងអត្ថន័យ។ ឧទាហរណ៍៖ « Snow Maiden ឡានក្រុង សេក ប្រាសាទ រថភ្លើងក្រោមដី។ ភ្ញៀវចាប់វេនគ្នាគូរកាតដោយចៃដន្យ។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីសរសេរអារម្មណ៍ជិតស្និទ្ធនៅក្នុងប្រធានបទទៅឆ្នាំថ្មី។

ពាក្យនីមួយៗនៅលើកាតត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតប្រជែង អំណោយមួយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ព័ត៌មានដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត ហើយនំបញ្ចុកត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះព្រឹត្តិការណ៍រីករាយក្នុងឆ្នាំខាងមុខនេះ។

សង្ខេប

ដើម្បីកុំឱ្យភ្ញៀវដែលបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីពីការធុញទ្រាន់ សូមអញ្ជើញពួកគេឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ មានការកម្សាន្តសមរម្យសម្រាប់ទាំងមនុស្សពេញវ័យ និងកុមារ។

រឿងរ៉ាវពីអ្នកអានរបស់យើង។