ដើម្បីធ្វើឱ្យពិធីបុណ្យចូលឆ្នាំថ្មីមានភាពសប្បាយរីករាយ យើងបានចងក្រងបញ្ជីនៃការប្រកួតកំប្លែងដែលសមរម្យសម្រាប់ទាំងក្រុមមិត្តភក្តិ និងក្រុមគ្រួសារ។ ការប្រកួតប្រជែងទាំងនេះអាចត្រូវបានធ្វើឡើងមិនត្រឹមតែនៅក្នុងភោជនីយដ្ឋានមួយប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងនៅផ្ទះផងដែរ។ ដោយមានជំនួយពីការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយ អ្នកអាចធ្វើឱ្យថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល មានភាពសប្បាយរីករាយ និងមិនអាចបំភ្លេចបាន! រៀបចំព័ត៌មានលម្អិតជាមុន ដោយដាក់វាក្នុងកញ្ចប់ដាច់ដោយឡែក ដើម្បីកុំឱ្យមានការភ័ន្តច្រឡំ។ រៀបចំតន្ត្រីសមរម្យសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងជាក់លាក់មួយ។ វានឹងល្អណាស់ប្រសិនបើអ្នកទិញរង្វាន់តូចៗឧទាហរណ៍សូកូឡាបង្អែមការតុបតែងដើមឈើណូអែលបន្ទាប់មកវានឹងគ្មានទីបញ្ចប់សម្រាប់អ្នកដែលចង់ចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។
ប្រដាប់ប្រដារ៖ កាបូបធំមួយ សម្លៀកបំពាក់ជាច្រើនប្រភេទ តន្ត្រីដែលលេងមិនលើសពីមួយនាទី។
មិត្តភ័ក្តិឈរជារង្វង់មួយ នៅចំកណ្តាល ឈរមេដឹកនាំជាមួយនឹងកាបូបដ៏ធំដែលមានសំលៀកបំពាក់ជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីខោក្នុងរហូតដល់ខោអាវខាងក្រៅ។ នៅពេលតន្ត្រីបើក មនុស្សគ្រប់គ្នារាំជុំវិញអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ ហើយគាត់បង្វិលជុំវិញអ័ក្សដោយបិទភ្នែករបស់គាត់ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ មនុស្សគ្រប់គ្នាក៏ឈប់។ នៅចំពោះមុខអ្នកធ្វើបទបង្ហាញឈប់ដោយទឹកមុខរបស់គាត់ គាត់ត្រូវតែបិទភ្នែក យកខោអាវចេញពីកាបូបដោយប៉ះ ហើយដាក់លើខ្លួនគាត់។ កញ្ចប់កាន់តែស្រាល ក្រុមហ៊ុនកាន់តែស្លៀកពាក់ ដឹកនាំរាំជុំវិញអ្នកដឹកនាំ។
តួអង្គរឿងនិទាន
គ្រឿងលម្អ៖ សំលៀកបំពាក់ ឬគ្រឿងតុបតែងលម្អសាមញ្ញៗ ក្រដាសដែលមានតួនាទី។
នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រារព្ធពិធីនេះ ម្ចាស់ផ្ទះអញ្ជើញភ្ញៀវឱ្យគូរក្រដាសមួយពីថង់មួយដែលវានឹងត្រូវបានសរសេរថាអ្នកណានឹងបង្ហាញពេញមួយថ្ងៃឈប់សម្រាក: Snow Maiden, Father Frost, Bunny, Kikimora, Koshchei, Fox ។ បន្ទាប់ពីនោះ ភ្ញៀវត្រូវបានផ្តល់ការក្លែងបន្លំតាមចរិតលក្ខណៈរបស់វា ហើយពួកគេត្រូវតែចូលទៅក្នុងតួនាទីរបស់ពួកគេសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាកទាំងមូល។ សាន់តាក្លូសគោះបុគ្គលិករបស់គាត់នៅលើឥដ្ឋយ៉ាងឃោរឃៅ ហើយធ្វើនំបញ្ចុក ទន្សាយច្រៀងចម្រៀងយ៉ាងរស់រវើក Baba Yaga រាំយ៉ាងព្រឺព្រួចជាមួយមុង។ វានឹងគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ប្រសិនបើតួស្រីទៅបុរស។
កែវទឹក
សម្ភារ: ទឹកកកជាច្រើនដុំ កែវមួយ។
មនុស្សជាច្រើនត្រូវបានជ្រើសរើស ពួកគេម្នាក់ៗទទួលបានកែវមួយ និងដុំទឹកកកចំនួនប្រាំ។ អ្នកចូលរួមត្រូវតែរលាយទឹកកកលើកែវដោយដៃរបស់ពួកគេ និងដកដង្ហើមក្នុងរយៈពេល 5 នាទីដើម្បីឱ្យវាប្រែជាទឹកយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ អ្នកដែលពេញកែវទឹកច្រើនជាងគេឈ្នះ។
ដប
ប្រដាប់ប្រដារ៖ ដបដែលមានកតូចចង្អៀត ខ្សែពួរ ខ្មៅដៃ។
បុរសច្រើនជាងពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងនេះ។ ដបទទេមួយដែលមានកតូចត្រូវបានដាក់នៅពីមុខពួកគេ។ ខ្សែពួរមួយត្រូវបានចងជាប់នឹងខ្សែក្រវាត់របស់មនុស្សម្នាក់ៗ ដោយភ្ជាប់ជាមួយខ្មៅដៃនៅខាងចុង។ ដើម្បីធ្វើឱ្យកិច្ចការស្មុគស្មាញ ខ្មៅដៃមិនគួរព្យួរពីខាងមុខ ប៉ុន្តែពីខាងក្រោយ។ បន្ទាប់ពីនោះ បុរសត្រូវទម្លាក់ខ្មៅដៃចូលទៅក្នុងដបយ៉ាងលឿនដោយមិនប្រើដៃ។
កសិកម្ម
សម្ភារៈ៖ សំលៀកបំពាក់ Baba Yaga ។
ភ្ញៀវម្នាក់ស្លៀកពាក់ជា Baba Yaga ។ នាងមករកភ្ញៀវ ហើយគំរាមថានឹងស៊ីទាំងអស់។ មានឱកាសដើម្បីសង្រ្គោះ ប្រសិនបើភ្ញៀវផ្តល់ឱ្យ Baba Yaga ជាថ្លៃលោះ។ នាងដាក់ឈ្មោះម្តងមួយៗនូវរបស់ដែលនាងចង់ទទួលបាន៖ ក្រែមលាបមាត់ ក្រមា ស្មាតហ្វូន កាបូបលុយ កំសៀវ កែវ ដ្រាយវ៍ពន្លឺ។ ហើយភ្ញៀវត្រូវតែរកឃើញរបស់ទាំងនេះយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយប្រគល់ឱ្យ Baba Yaga ។
គ្រឿងឧបភោគបរិភោគ៖ សម្លៀកបំពាក់ផ្សេងៗ តន្ត្រីពីតុក្កតា “The Flying Ship”។
ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺសមរម្យមុនពេលចាប់ផ្តើមនៃការស្រែក។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដោយទឹកមុខព្រួយបារម្ភប្រាប់ភ្ញៀវថា Baba Yaga លួចនាឡិកា ហើយវានឹងមិនអាចប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីបានទេ ព្រោះមិនដឹងពេលវេលា។ ប៉ុន្តែភ្ញៀវអាចជួយយកនាឡិកាមកវិញ ដើម្បីធ្វើបែបនេះ ពួកគេត្រូវស្លៀកពាក់ជា Baba Yaga ពីសម្លៀកបំពាក់ដែលអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកអាចអង្អែលសក់របស់អ្នក បិទឬស improvised នៅលើមុខរបស់អ្នក និងបំពេញបន្ថែមរូបរាងជាមួយនឹងកន្សែងបង់ក កន្សែងដៃ និងគ្រឿងសំអាង។ បន្ទាប់មក Baba Yaga នីមួយៗរាំ និងច្រៀងបទ Babok-Yozhek ដ៏ល្បីល្បាញ។ អ្នកមើលជ្រើសរើស Baba Yaga ដែលភ្លឺបំផុត និងសិល្បៈបំផុត ដែលបានទទួលសំបុត្រពីអ្នកធ្វើបទបង្ហាញជាមួយនឹងព័ត៌មានជំនួយដែលនាឡិកាដែលលួចត្រូវបានលាក់។
និមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំ
Props: តន្ត្រីឆ្នាំថ្មី។
ភ្ញៀវម្នាក់ៗត្រូវតែពណ៌នានិមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំខាងមុខនៅចំពោះមុខទស្សនិកជន អមដោយតន្ត្រី និងរបាំ។ អ្នកណាដែលធ្វើវាកាន់តែសិល្បៈ និងកំប្លែងជាងឈ្នះ។
នេសមេយ៉ាណា
ភ្ញៀវឈរជារង្វង់។ អ្នកដឹកនាំធ្វើសកម្មភាពណាមួយជាមួយអ្នកជិតខាងរបស់គាត់នៅខាងឆ្វេង ឧទាហរណ៍ ប៉ះច្រមុះ ថ្ពាល់ គ្រលាស់សក់។ ភ្ញៀវទាំងអស់ត្រូវតែធ្វើសកម្មភាពនេះម្តងទៀតរបស់ម្ចាស់ផ្ទះជាមួយអ្នកជិតខាងនៅខាងឆ្វេង។ អ្នកណាសើចមុនគឺចេញពីហ្គេម។ បន្ទាប់មក អ្នកដឹកនាំចេញមកជាមួយនឹងចលនាថ្មីទាក់ទងនឹងអ្នកជិតខាងរបស់គាត់ រហូតដល់អ្នកចូលរួមចុងក្រោយនៅតែមិនសើច។
ល្បិច
ពេលភ្ញៀវហត់នឹងការរាំ ដល់ពេលអង្គុយនៅតុ។ ម្ចាស់ផ្ទះសួរភ្ញៀវម្នាក់ៗពីអ្វីដែលពួកគេមិនចូលចិត្តអំពីអ្នកជិតខាងនៅខាងឆ្វេង។ ចម្លើយត្រូវបានចងចាំ។ បន្ទាប់ពីភ្ញៀវនិយាយចប់ហើយ ម្ចាស់ផ្ទះប្រាប់ថា គួរតែថើបអ្នកជិតខាងខាងឆ្វេងថ្នមៗ នៅកន្លែងដែលគេនិយាយមុន។
ប្រដាប់ប្រដារ៖ ប៉េងប៉ោងធំ ខ្សែអាត់ ឈើគូស។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញជ្រើសរើសបុរសជាច្រើននាក់ ភ្ជាប់បាល់អតិផរណាដ៏ធំមួយទៅនឹងក្រពះរបស់ពួកគេម្នាក់ៗដោយប្រើកាសែត និងខ្ចាត់ខ្ចាយការប្រកួតនៅលើឥដ្ឋ។ ភារកិច្ចរបស់បុរសគឺដើម្បីប្រមូលការប្រកួតដោយពត់កោងដោយព្យាយាមមិនឱ្យផ្ទុះបាល់។ អ្នកមិនអាចឡើងលើទាំងបួន ហើយវារបានទេ។ អ្នកណាដែលផ្ទុះប៉េងប៉ោងត្រូវបានគេវាយចេញពីការប្រកួត។ បុរសដែលប្រមូលបានចំនួនច្រើននៃការប្រកួតហើយនៅតែជាមួយនឹងបាល់ទាំងមូលឈ្នះ។
ម៉ូដធំ
សម្ភារៈប្រើប្រាស់៖ ក្រដាសអនាម័យពីរសន្លឹក។
ក្រុមពីរនៃមនុស្សពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស។ មនុស្សម្នាក់ត្រូវតែប្រើក្រដាសបង្គន់ដើម្បីរចនាសម្លៀកបំពាក់សម្រាប់មនុស្សម្នាក់ទៀត។ ក្រុមដែលពាក់ក្រដាសបង្គន់ដែលទស្សនិកជនចូលចិត្តឈ្នះ។
ចំនួន
សម្ភារៈ៖ ក្រដាស ប៊ិច ឬខ្មៅដៃ។
ម្ចាស់ផ្ទះផ្តល់ឱ្យភ្ញៀវនូវក្រដាសមួយសន្លឹកនិងប៊ិចមួយពួកគេត្រូវសរសេរលេខដែលពួកគេចូលចិត្ត។ បន្ទាប់ពីនោះម្ចាស់ផ្ទះចូលទៅជិតភ្ញៀវម្នាក់ៗ ហើយសួរសំណួរនីមួយៗ ចម្លើយដែលនឹងត្រូវសរសេរនៅលើក្រដាសរបស់ពួកគេ។ សំណួរអាចជារឿងកំប្លែង៖ តើអ្នកមានទម្ងន់ប៉ុន្មាន? តើអ្នកបានបញ្ចប់ថ្នាក់រៀនប៉ុន្មាន? តើអ្នកមានឆ្មាប៉ុន្មានក្បាលនៅផ្ទះ? តើអ្នកមានកូនប៉ុន្មាននាក់? តើអ្នកញ៉ាំសូកូឡាប៉ុន្មានក្នុងមួយថ្ងៃ? ស្រវឹងដេកក្រោមដើមឈើត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មាននាទី?
រាំ
ឧបាយកល៖ តន្ត្រីរាំ។
ម្ចាស់ផ្ទះផ្តល់ឱ្យភ្ញៀវម្នាក់ៗនូវក្រដាសមួយដែលមានឈ្មោះសត្វ បក្សី ឬតួអង្គរឿងនិទាន។ បន្ទាប់មក ភ្ញៀវត្រូវពណ៌នាអំពីរបៀបដែលទន្សាយ សេក ពស់ ឬក្រពើនឹងរាំ។ ភ្ញៀវដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិតនិងសិល្បៈបំផុតឈ្នះ។
អ្នកលបបាញ់
សម្ភារៈប្រើប្រាស់៖ ពែងប្លាស្ទិក កាសែត កាក់។
ក្រុមពីរឬច្រើនដែលមានមនុស្សពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស: បុរសនិងស្ត្រី។ បុរសម្នាក់ជាប់នឹងពែងប្លាស្ទិកក្នុងពោះ។ ស្ត្រីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដប់កាក់។ បន្ទាប់មកគូស្វាមីភរិយាត្រូវបានដាក់នៅចម្ងាយបីឬច្រើនម៉ែត្រពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ ស្ត្រីត្រូវដាក់កាក់ទាំងអស់ទៅក្នុងកែវ។ បុរសម្នាក់អាចរំកិលពោះ និងត្រគាករបស់គាត់ ដើម្បីជួយកាក់ដល់គោលដៅ ប៉ុន្តែគាត់មិនអាចបោះជំហាន និងចាប់កាក់ដោយដៃរបស់គាត់បានទេ។ ក្រុមដែលបោះកាក់ជាច្រើននៅគោលដៅឈ្នះ។
សម្ភារៈ៖ ដុំទឹកកកជាច្រើន។
ក្រុមពីរត្រូវបានជ្រើសរើស ពួកគេម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ចានធំមួយដែលមានដុំទឹកកក។ ក្នុងរយៈពេលប្រាំនាទី មុនពេលទឹកកករលាយ ពួកគេត្រូវតែសាងសង់វិមានដ៏ស្រស់ស្អាតមួយចេញពីវានៅលើតុ។ ក្រុមដែលមានវិមានទឹកកកដ៏ស្រស់ស្អាតបំផុត និងដើមបំផុតឈ្នះ។
បុរសព្រិល
Props: ក្រដាស Whatman ដ៏ធំមួយជាមួយ snowman លាបពណ៌ ការ៉ុតដែលផលិតដោយឡែកពីក្រដាសកាតុងជាមួយ Velcro នៅចុងបញ្ចប់។
ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ក្រុមដែលស្រវឹងរួចហើយ។ រូបគំនូរដែលធ្វើឡើងជាមុនរបស់មនុស្សព្រិលដែលគ្មានច្រមុះត្រូវបានព្យួរនៅលើជញ្ជាំង។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស ដោយបិទភ្នែកដោយកន្សែងបង់ក និងផ្តល់ការ៉ុតនៅក្នុងដៃរបស់គាត់។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកចូលរួមដែលបិទភ្នែកត្រូវបានបង្វិលយ៉ាងល្អិតល្អន់ ហើយទស្សនិកជនមិនពិតប្រាប់គាត់ពីកន្លែងដែលត្រូវទៅ ដើម្បីវាយអ្នកជិះស្គីលើមុខជាមួយការ៉ុត។
រាំខ្ជិល។
ឧបាយកល៖ តន្ត្រីរាំឆ្នាំថ្មី កៅអី។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញរៀបចំកៅអីតាមជញ្ជាំង ហើយអ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែងអង្គុយលើពួកគេ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញខ្លួនឯងអង្គុយនៅពីមុខពួកគេ។ បន្ទាប់មកចំពោះតន្ត្រី អ្នកចូលរួមត្រូវតែធ្វើចលនារាំម្តងទៀតពីក្រោយអ្នកដឹកនាំ ដោយមិនក្រោកពីកៅអី៖ ដំបូងយើងរាំដោយបបូរមាត់របស់យើង បន្ទាប់មកដោយកែងដៃ ជង្គង់ ភ្នែក ស្មា ម្រាមជើងជាដើម។ ពីខាងក្រៅរបាំនេះមើលទៅគួរឱ្យអស់សំណើចនិងមិនធម្មតា។ អ្នកចូលរួមដែលរាំរបាំខ្ជិលល្អបំផុតឈ្នះ។
ការប្រកួតធ្វើម្ហូប
ឧបាយកល៖ ចាន និងអាហារ។
ការប្រកួតប្រជែងនេះកើតឡើងនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រារព្ធពិធី នៅពេលដែលចានស្ទើរតែទាំងអស់នៅលើតុត្រូវបានបរិភោគហើយ ភ្ញៀវត្រៀមខ្លួនត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។ ក្រុមពីរឬបីដែលមានមនុស្សពីរឬបីនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស។ ពួកគេម្នាក់ៗត្រូវប្រើអាហារដែលនៅសេសសល់នៅលើតុដើម្បីបង្កើតម្ហូបមិនធម្មតា និងឆ្ងាញ់បំផុតនៅលើចានមួយ។ ក្រុមធ្វើម្ហូបដែលម្ហូបត្រូវបានជ្រើសរើសដោយទស្សនិកជនឈ្នះ។
មិនដឹងធ្វើដូចម្តេចដើម្បីឱ្យខ្លួនអ្នកនិងភ្ញៀវរបស់អ្នកក្នុងថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល? បាទ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញណាស់។ យើងត្រូវការការប្រកួតឆ្នាំថ្មី! ពួកគេនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដេកលក់បន្ទាប់ពីសុន្ទរកថារបស់ប្រធានាធិបតី ហើយនឹងអនុញ្ញាតឱ្យភ្ញៀវឈប់ទទួលទានសាឡាដ និងផឹកស្រាសំប៉ាញ។ "SuperToast" ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការប្រមូលផ្ដុំនៃការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីពេញនិយមបំផុត:
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "ចម្លាក់ស្ត្រីព្រិល"
ប្រសិនបើមានព្រិលនៅខាងក្រៅនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល ភ្ញៀវអាចត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យទៅលេងនៅខាងក្រៅ។ អ្នកលេងទាំងអស់ (និយមបុរស) ត្រូវតែបែងចែកជាក្រុមជាច្រើន ក្រុមនីមួយៗទទួលបានភារកិច្ចបង្កើតនារីព្រិល មិនមែនស្ត្រីព្រិលទេ ប៉ុន្តែជាស្ត្រី។ ក្រុមដែលមាននារីព្រិលដែលមានមន្តស្នេហ៍ និងមិនធម្មតាបំផុតដែលមានរូបរាងស្អាតឈ្នះ។ ជាឧទាហរណ៍ សូម្បីតែសម្លៀកបំពាក់ស្ត្រីជាដើមក៏អាចប្រើដើម្បីតុបតែងនារីបែបនេះដែរ។ ហ្គេមស្រដៀងគ្នានេះអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនដល់ស្ត្រី ប៉ុន្តែពួកគេនឹងត្រូវឆ្លាក់រូបបុរសនៃក្តីសុបិនរបស់ពួកគេ ដែលពួកគេចង់ជួបនៅឆ្នាំក្រោយ។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីនៅលើគេហទំព័រ
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "អក្ខរក្រម"
ម្ចាស់ផ្ទះដែលភ្ញៀវត្រូវមកចូលរួមអបអរឆ្នាំថ្មី ស្លៀកពាក់ខោអាវសាន់តាក្លូស ហើយពេលភ្ញៀវទាំងអស់មកជុំគ្នានៅតុ គាត់ប្រកាសថាគាត់មានកាដូតូចមួយសម្រាប់អ្នកទាំងអស់គ្នា ប៉ុន្តែ គាត់ផ្តល់អំណោយដល់មនុស្សដែលមានការអប់រំប៉ុណ្ណោះ។ ឥឡូវនេះសាន់តាក្លូសផ្តល់ជូនដើម្បីលេងហ្គេមអក្ខរក្រម។ គាត់ហៅអក្សរទីមួយថា A ហើយអ្នកលេងដំបូងត្រូវតែមកជាមួយឃ្លាដែលទាក់ទងនឹងការស្វាគមន៍ឆ្នាំថ្មីដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ A ជាឧទាហរណ៍និយាយថា "Aibolit បង្ហាញការអបអរសាទររបស់គាត់ដល់មនុស្សគ្រប់គ្នា!" អ្នកលេងទី 2 និយាយថាអក្សរ B: "រីករាយ" ហើយដូច្នេះនៅលើអក្ខរក្រមខណៈពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗដែលបានបង្កើតឃ្លាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។ វាក្លាយជាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់នៅពេលដែលអក្ខរក្រមឈានដល់អក្សរ Zh, P, Y, b, b ។
រឿងកំប្លែងឆ្នាំថ្មី "ប្រអប់អំណោយ"
សម្រាប់ឆ្នាំថ្មីអ្នកអាចរៀបចំរឿងកំប្លែងតិចតួចបែបនេះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទប់ដែលអ្នកនឹងប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីសូមដាក់ប្រអប់មួយដែលមានផ្នែកខាងលើប៉ុន្តែគ្មានបាត។ អ្នកអាចរុំប្រអប់ដោយខ្សែបូដ៏ស្រស់ស្អាត ហើយសរសេរថា "រីករាយថ្ងៃបុណ្យ" នៅលើវា ហើយបំពេញប្រអប់ជាមួយក្រដាស់ពណ៌។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលប្រអប់ត្រូវបានដាក់នៅកន្លែងខ្ពស់ប្រហែលជាសូម្បីតែនៅលើទូ។ នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ចូលទៅក្នុងបន្ទប់ ហើយត្រូវបានគេប្រាប់ថាមានអំណោយសម្រាប់គាត់នៅលើទូនោះ គាត់យកប្រអប់ចេញពីទូ ហើយត្រូវងូតទឹកដោយក្រដាស់។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីនៅលើគេហទំព័រ
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "ស្លៀកពាក់ដើមឈើណូអែល"
ដើម្បីលេងអ្នកនឹងត្រូវការបាល់ជាច្រើននៃខ្សែបូ, tinsel, garland (អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេងដែលនឹងមាន) ។ ក្នុងករណីនេះស្ត្រីនឹងដើរតួជាដើមឈើណូអែល =) ។ ស្ត្រីកាន់ចុងម្ខាងនៃខ្សែបូ ឬកម្រងផ្កានៅដៃម្ខាង ហើយបុរសដោយមិនបានប៉ះដៃម្ខាង យកចុងម្ខាងដោយបបូរមាត់ ហើយរុំកម្រងផ្កាជុំវិញស្ត្រីរបស់ខ្លួន។ អ្នកឈ្នះនឹងក្លាយជាគូស្វាមីភរិយាដែល "ដើមឈើណូអែល" ប្រែទៅជាស្រស់ស្អាតនិងឆើតឆាយជាងឬអ្នកណាធ្វើវាលឿនជាង។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "ម្ជុល"
ភាពសប្បាយរីករាយក្នុងឆ្នាំថ្មីនេះនឹងតម្រូវឱ្យមានគូស្វាមីភរិយាជាច្រើនគូដែលចូលចិត្តរៀបការ។ គូស្វាមីភរិយាទាំងពីរត្រូវបិទភ្នែក បន្ទាប់មកយកម្ជុលចំនួនប្រាំ ហើយខ្ទាស់វានៅលើសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេ។ ឥឡូវនេះការប្រកួតប្រជែងចាប់ផ្តើម៖ គូស្វាមីភរិយាដំបូងដែលប្រមូលម្ជុលទាំងអស់ពីសម្លៀកបំពាក់របស់គ្នាទៅវិញទៅមកឈ្នះ។ ទាំងអស់នេះកើតឡើងចំពោះតន្ត្រីយឺត និងមនោសញ្ចេតនា។ ប៉ុន្តែនៅទីបញ្ចប់ អ្នកឈ្នះគឺជាគូស្វាមីភរិយាដែលនឹងក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេដែលយល់ពីអ្វីដែលចាប់បាន ហើយការចាប់នេះស្ថិតនៅលើការពិតដែលថា ឧទាហរណ៍ ម្ជុលចំនួនប្រាំត្រូវបានខ្ទាស់លើសម្លៀកបំពាក់របស់ក្មេងស្រី ដូចដែលបាននិយាយ ប៉ុន្តែបួន នៅលើសម្លៀកបំពាក់របស់បុរស។ មុនពេលបេក្ខនារីយល់ពីអត្ថន័យនៃការបញ្ឆោត ពួកគេនឹងចំណាយពេលយូរដើម្បីដឹងពីរាងកាយរបស់អ្នកដទៃដ៏សំខាន់របស់ពួកគេក្នុងការស្វែងរកម្ជុលទីប្រាំដែលបាត់។ តាមទស្សនៈរបស់អ្នកមើល វាមើលទៅគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ណាស់។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីនៅលើគេហទំព័រ
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "ស្រោមដៃនិងប៊ូតុង"
គូជាច្រើនត្រូវបានគេហៅថា។ អ្នកលេងប្រុសត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយនឹងស្រោមដៃរដូវរងាក្រាស់។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺត្រូវដាក់ឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាននូវប៊ូតុងភាគច្រើននៅលើអាវ ឬអាវផាយដែលពាក់លើសម្លៀកបំពាក់របស់ដៃគូលេងរបស់ពួកគេ។
ការប្រកួតជូនពរឆ្នាំថ្មី
យើងអញ្ជើញអ្នកចូលរួមចំនួន 5 នាក់ ដោយម្នាក់ៗត្រូវដាក់ឈ្មោះបំណងប្រាថ្នាឆ្នាំថ្មីមួយជាវេន។ អ្នកណាគិតលើសពីប្រាំវិនាទីគឺចាញ់។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីនៅលើគេហទំព័រ
ចម្រៀង
នៅក្នុងមួកមានក្រដាសតូចៗដែលពាក្យមួយត្រូវបានសរសេរ (ដើមឈើណូអែល ទឹកកក សាន់តាក្លូស សាយសត្វ។ ដែលពាក្យដែលសរសេរនៅក្នុងស្លឹករបស់គាត់!
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "Smeshinka"
អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានឈ្មោះ និយាយថា នំកែកឃឺ ឡកឡឺកឺ កន្ត្រក ភួយ ម្ជុល ពិល ព្រិលទឹកកក... អ្នកបើកឡានដើរជុំវិញមនុស្សគ្រប់គ្នាជារង្វង់ ហើយសួរសំណួរផ្សេងៗ៖ - តើអ្នកជានរណា? - កាំជ្រួច។ - តើថ្ងៃនេះជាថ្ងៃឈប់សម្រាកអ្វី? - ឡូលីបភី។ - តើអ្នកមានអ្វី (ចង្អុលទៅច្រមុះរបស់អ្នក)? - ទឹកកក។ - តើមានអ្វីស្រក់ចេញពីទឹកកក? - Garland... អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវតែឆ្លើយសំណួរណាមួយដោយ "ឈ្មោះ" របស់គាត់ ចំណែក "ឈ្មោះ" អាចត្រូវបានបដិសេធតាមនោះ។ សំណួរដែលឆ្លើយទាំងនោះមិនគួរសើចទេ។ អ្នកណាដែលសើចត្រូវបានលុបចេញពីការប្រកួតហើយប្រគល់ការរឹបអូសរបស់ខ្លួន។ បន្ទាប់មកមានការគូរនៃភារកិច្ចសម្រាប់ការរឹបអូស។
Mask ខ្ញុំស្គាល់អ្នក។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដាក់របាំងមុខលើអ្នកលេង។ អ្នកលេងសួរសំណួរផ្សេងៗដែលគាត់ទទួលបានចម្លើយ - ការណែនាំ៖ - តើនេះជាសត្វមែនទេ? - ទេ។ - មនុស្ស? - ទេ។ - បក្សី? -បាទ! - ធ្វើនៅផ្ទះ? - មិនប្រាកដទេ។ - នាងកំពុងយំមែនទេ? - ទេ។ - ក្អែក? -បាទ! - វាជាទា! អ្នកដែលទាយបានត្រឹមត្រូវត្រូវបានផ្តល់របាំងខ្លួនឯងជារង្វាន់។
ការប្រកួតប្រជែងកំណាព្យ
អ្នកអាចរៀបចំកាតជាមុនជាមួយនឹងបទចម្រៀងសម្រាប់ការស្វាគមន៍ឆ្នាំថ្មីរបស់អ្នកនាពេលអនាគត (toast) ហើយចែកវាដល់ភ្ញៀវ (រួមទាំងកុមារដែលមានអាយុចូលរៀន) នៅពេលព្រឹកព្រលឹម។ ជម្រើសបទ៖ ជីតា - ច្រមុះរដូវក្តៅ - ឆ្នាំសាយសត្វ - ទីបីនឹងមកដល់ - ប្រតិទិនសហស្សវត្សរ៍ - ខែមករា លទ្ធផលនៃការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានសង្ខេបនៅតុឬនៅពេលបង្ហាញអំណោយ។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "បាល់ព្រិល"
ការទិញយករង្វាន់ឆ្នាំថ្មីពីកាបូបរបស់សាន់តាក្លូសអាចត្រូវបានរៀបចំដូចខាងក្រោម។ នៅក្នុងរង្វង់មួយ ទាំងមនុស្សពេញវ័យ និងកុមារឆ្លងកាត់ "បាល់ព្រិល" ដែលរៀបចំជាពិសេស - ធ្វើពីរោមកប្បាស ឬក្រណាត់ពណ៌ស។ "ដុំ" ត្រូវបានឆ្លងកាត់ហើយសាន់តាក្លូសនិយាយថា: យើងទាំងអស់គ្នារមៀលបាល់ព្រិលយើងទាំងអស់គ្នារាប់ជា "ប្រាំ" - មួយ, ពីរ, បី, បួន, ប្រាំ - អ្នកគួរតែច្រៀងចម្រៀងមួយ។ ឬ៖ តើខ្ញុំគួរអានកំណាព្យសម្រាប់អ្នកទេ? ឬ៖ អ្នកគួររាំរបាំ។ ឬ៖ ខ្ញុំសូមប្រាប់អ្នកនូវការប្រឌិតមួយ... អ្នកដែលលោះរង្វាន់បានចាកចេញពីរង្វង់ ហើយហ្គេមបន្ត។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "មានដើមឈើណូអែល"
យើងបានតុបតែងដើមឈើណូអែលជាមួយនឹងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងខុសៗគ្នា ហើយនៅក្នុងព្រៃមានដើមឈើណូអែលប្រភេទផ្សេងៗគ្នា ធំទូលាយ ខ្លី ខ្ពស់ ស្តើង។ ឥឡូវនេះ ប្រសិនបើខ្ញុំនិយាយថា "ខ្ពស់" សូមលើកដៃរបស់អ្នកឡើង។ "ទាប" - អង្គុយហើយបន្ទាបដៃរបស់អ្នក។ "ធំទូលាយ" - ធ្វើឱ្យរង្វង់កាន់តែធំ។ "ស្តើង" - ធ្វើរង្វង់រួចហើយ។ ឥឡូវតោះលេង! (អ្នកធ្វើបទបង្ហាញលេង ខំបំភ័ន្តក្មេងៗ)
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "តេឡេក្រាមទៅសាន់តាក្លូស"
បុរសត្រូវបានគេស្នើសុំឱ្យដាក់ឈ្មោះ 13 adjectives: "fat", "red-haired", "hot", "hunry", "sluggish", "dirty"... នៅពេលដែល adjectives ទាំងអស់ត្រូវបានសរសេរចុះ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនឹងដកចេញនូវ adjectives ។ អត្ថបទនៃតេឡេក្រាម និងបញ្ចូលទៅក្នុងវានូវគុណនាមដែលបាត់ពីបញ្ជី។ អត្ថបទនៃតេឡេក្រាម៖ "... ជីតាសាយ! កូន ៗ ទាំងអស់កំពុងទន្ទឹងរង់ចាំ ... ការមកដល់របស់អ្នក។ ឆ្នាំថ្មីគឺជាថ្ងៃឈប់សម្រាកបំផុតនៃឆ្នាំ។ យើងនឹងច្រៀងជូនអ្នក ... ចម្រៀង, រាំ... រាំ! ទីបំផុត... ឆ្នាំថ្មីជិតមកដល់ហើយ! មិនចង់និយាយរឿង... រៀនទេ សន្យាថានឹងទទួលតែ... ថ្នាក់រៀន។ ដូច្នេះហើយ បើកកាបូប... ហើយ ផ្តល់ឱ្យយើង ... អំណោយ។ ដោយគោរពចំពោះអ្នក ... ក្មេងប្រុស ... ក្មេងស្រី!"
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "រាំជាមួយបាល់"
គូនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់បាល់។ ពួកគេដាក់បាល់នៅចន្លោះខ្លួនពួកគេ ហើយកាន់វាជាមួយនឹងរាងកាយរបស់ពួកគេ រាំជាមួយគ្នា។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យប៉ះបាល់ដោយដៃរបស់អ្នក។ វានឹងមានភាពសប្បាយរីករាយខ្លាំងណាស់ក្នុងការប្រើសម្រង់តន្ត្រីនៃស្ទីល និងចង្វាក់ផ្សេងគ្នាសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងនេះ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការរាំយឺត សម្រាប់អ្នកចូលរួមវានឹងហាក់បីដូចជាងាយស្រួល ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុតមិនទាន់មកដល់នៅឡើយទេ - រ៉ុក និងវិល ឡាំបាដា ប៉ូកា របាំប្រជាប្រិយ នេះនឹងជាការសាកល្បងពិតប្រាកដ។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "អ្នកណាចុងក្រោយ?"
ទាមទារអ្នកចូលរួម 5-6 នាក់ និងមួយកែវតិចជាងអ្នកលេង ក៏ដូចជាភេសជ្ជៈ។ ភ្ញៀវឈរជុំវិញតុដែលមានវ៉ែនតានៅលើវា។ ពួកគេបើកតន្ត្រី ភ្ញៀវចាប់ផ្តើមរត់ជុំវិញតុ ហើយនៅពេលដែលវារលត់ អ្នកចូលរួមចាប់វ៉ែនតាហើយផឹកមាតិកាទៅបាត។ អ្នកណាដែលទុកចោលដោយគ្មានកញ្ចក់ត្រូវលុបចោល។ លល។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺថាតែងតែមានវ៉ែនតាតិចជាងអ្នកលេង។ អ្នកឈ្នះនឹងក្លាយជាម្នាក់ក្នុងចំណោមពីរនាក់ដែលនៅសល់ដែលផឹកកែវចុងក្រោយ។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីសាមញ្ញនិងកំប្លែង "មុខ"
សាន់តាក្លូស សុំឱ្យបេក្ខជនដាក់ប្រអប់ផ្គូផ្គងទទេនៅលើច្រមុះរបស់ពួកគេ។ វាចាំបាច់តែដោយមានជំនួយពីការបញ្ចេញទឹកមុខដោយមិនជួយដោយដៃរបស់អ្នកដើម្បីយកប្រអប់ចេញ។
ល្បិចនៃផ្ទាំងរូបភាព
បន្ទាត់នៃផ្ទាំងរូបភាពត្រូវបានដាក់នៅលើឥដ្ឋ។ ស្ត្រីត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យដាក់ជើងឱ្យទូលាយដាច់ពីគ្នា ហើយដើរតាម«ស្ទ្រីម» ដោយមិនឱ្យជើងសើមឡើយ។ បន្ទាប់ពីការព្យាយាមលើកទីមួយ អ្នកត្រូវបានស្នើឱ្យធ្វើ "ដើរតាមខ្សែទឹក" ម្តងទៀត ប៉ុន្តែត្រូវបិទភ្នែក។ អ្នកចូលរួមនាពេលអនាគតផ្សេងទៀតទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមមិនគួរមើលពីរបៀបដែលវាត្រូវបានលេងនោះទេ។ ដោយបានឆ្លងកាត់ខ្សែទឹកមួយបិទភ្នែក ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវបានដោះក្រវាត់ចេញ ស្ត្រីបានរកឃើញថាបុរសម្នាក់កំពុងដេកនៅលើទឹកនោះ បែរមុខឡើង (បុរសនោះដេកលើផ្ទាំងរូបភាពបន្ទាប់ពីកិច្ចការបានបញ្ចប់ ប៉ុន្តែបិទបាំង មិនទាន់ត្រូវបានយកចេញពីភ្នែកអ្នកចូលរួមទេ)។ ស្ត្រីខ្មាស់អៀន។ បេក្ខនារីទីពីរត្រូវបានអញ្ជើញ ហើយនៅពេលដែលអ្វីៗត្រូវបាននិយាយម្តងទៀត បេក្ខនារីទីមួយសើចពេញបេះដូង។ ហើយបន្ទាប់មកទីបី ទីបួន... អ្នកទាំងអស់គ្នាសប្បាយ!
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "រង្វាន់ពីសាន់តាក្លូស"
អ្នកចូលរួមពីរនាក់ឈរទល់មុខគ្នា - មានរង្វាន់នៅលើកៅអីមួយនៅពីមុខពួកគេ។ សាន់តាក្លូសរាប់: មួយ, ពីរ, បី ... មួយរយ, មួយ, ពីរ, ដប់បី ... ដប់ពីរ។ល។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលយកចិត្តទុកដាក់ជាង ហើយមុនគេដែលទទួលរង្វាន់នៅពេលដែលសាន់តាក្លូសនិយាយថាបី។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "កាបូបវេទមន្តរបស់សាន់តាក្លូស"
អ្នកចូលរួមទាំងអស់ឈរជារង្វង់។ សាន់តាក្លូសស្ថិតនៅកណ្តាល។ គាត់មានកាបូបមួយនៅក្នុងដៃ។ ខ្លឹមសារនៃកាបូបគឺស្គាល់តែគាត់ប៉ុណ្ណោះ។ មានរបស់របរជាច្រើននៅក្នុងកាបូប។ ទាំងនេះអាចជាខោ មួកប៉ាណាម៉ា អាវទ្រនាប់ជាដើម។ អ្វីក៏ដោយ រឿងចំបងគឺថា ពួកគេកំប្លែង និងមានទំហំធំមហិមា។ តន្ត្រីបើក ហើយអ្នកគ្រប់គ្នាចាប់ផ្តើមធ្វើចលនាជារង្វង់។ សាន់តាក្លូសផ្តល់កាបូបដល់អ្នកចូលរួមម្នាក់។ គាត់ត្រូវតែឆាប់កម្ចាត់វាឱ្យវាទៅនរណាម្នាក់ព្រោះប្រសិនបើតន្ត្រីឈប់ហើយគាត់បញ្ចប់ជាមួយគាត់នោះគាត់ជាអ្នកចាញ់។ បន្ទាប់មកការដាក់ទោស។ ក្នុងករណីនេះវាគឺដូចនេះ - សាន់តាក្លូសស្រាយកាបូបហើយអ្នកចាញ់ដោយមិនមើលបានដកវត្ថុដំបូងដែលគាត់បានឆ្លងកាត់។ បន្ទាប់មកចំពោះការសើចរបស់ Homeric របស់អ្នកដែលបានប្រមូលផ្តុំគាត់ដាក់វត្ថុនេះនៅលើខ្លួនគាត់ - លើសម្លៀកបំពាក់របស់គាត់។ បន្ទាប់ពីនោះអ្វីៗនៅតែបន្ត។ ភ្ញៀវដែលចាញ់រាំក្នុងសម្លៀកបំពាក់ថ្មី។ តន្ត្រីឈប់ម្ដងទៀត ហើយឥឡូវនេះ អ្នកចូលរួមបន្ទាប់ដែលនឹងមានកាបូបនៅពេលនោះ ព្យាយាមស្លៀកឈុតថ្មី។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "សរសើរដល់ Snow Maiden"
សាន់តាក្លូសអញ្ជើញបុរសឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ សាន់តាក្លូសត្រូវតែគូសលើរោមភ្នែករបស់បុរសនោះ ហើយគាត់ត្រូវតែសរសើរ Snow Maiden ។ អ្នកណានិយាយសរសើរច្រើនបំផុតរហូតដល់ប្រកួតដួលឈ្នះ។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីពី Snow Maiden
ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នករឿងមួយ។
នៅក្នុងឃ្លាមួយនិងកន្លះ។
ខ្ញុំគ្រាន់តែនិយាយថា "បី"
យករង្វាន់ភ្លាមៗ!
ថ្ងៃមួយយើងចាប់បាន pike មួយ។
យើងបានមើលអ្វីដែលនៅខាងក្នុង។
យើងបានឃើញត្រីតូចៗ
ហើយមិនមែនតែមួយទេ ប៉ុន្តែ...ប្រាំ។
បុរសដែលចូលចិត្តសុបិន
ក្លាយជាជើងឯកអូឡាំពិក
មើលទៅ កុំចេះល្បិចពេលចាប់ផ្ដើម
ហើយរង់ចាំពាក្យបញ្ជា៖ "មួយ ពីរ... ហែរ"
នៅពេលអ្នកចង់ទន្ទេញកំណាព្យ
គេមិនកកកុញរហូតដល់យប់ជ្រៅ
ហើយធ្វើវាម្តងទៀតចំពោះខ្លួនអ្នក
ម្តង ពីរដង ឬប្រសើរជាងនេះ ... ប្រាំពីរ។
ថ្ងៃមួយ រថភ្លើងនៅស្ថានីយ៍
ខ្ញុំត្រូវរង់ចាំបីម៉ោង។
មែនហើយ មិត្តភក្តិ អ្នកបានយករង្វាន់។
ខ្ញុំផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រាំមួយ។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "ការប្រកួតប្រជែងជាមួយវ៉ែនតា"
ភ្ញៀវរត់ជុំវិញតុបុណ្យក្នុងល្បឿនលឿន កាន់កញ្ចក់ដោយដើមនឹងធ្មេញ។ ដើមរបស់កញ្ចក់កាន់តែវែងកាន់តែល្អ។ អ្នកណារត់លឿនបំផុតដោយមិនធ្លាយមាតិកានោះគឺជាអ្នកឈ្នះ។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "Winders"
ខ្សែបូត្រូវបានចងជាប់នឹងចង្កេះរបស់ក្មេងស្រី 3 នាក់ ។ ក្មេងស្រីរុំខ្សែបូជុំវិញចង្កេះរបស់ពួកគេ។ អ្នកចូលរួមជាបុរសត្រូវតែបង្វិលខ្សែបូជុំវិញចង្កេះរបស់ពួកគេយ៉ាងរហ័ស... អ្នកណាលឿនជាង និងប្រយ័ត្នជាងឈ្នះ និងសមនឹងទទួលបានការថើបពីក្មេងស្រី។
តើថ្ងៃសម្រាកបែបណា ហើយជាពិសេសឆ្នាំថ្មីនឹងគ្មានហ្គេម ការកម្សាន្ត និងការប្រកួតប្រជែង។ មនុស្សពេញវ័យក៏ដូចកូនក្មេងដែរ ចង់ចំណាយពេលថ្ងៃឈប់សម្រាកចូលឆ្នាំថ្មីតាមរបៀបរីករាយ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ហ្គេមទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតសេណារីយ៉ូថ្ងៃឈប់សម្រាក។ ព្រឹត្តិការណ៍សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យឧទ្ទិសដល់ឆ្នាំថ្មី។
ហ្គេមសប្បាយៗ ការប្រកួតប្រជែង និងការកម្សាន្តក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មី
ការប្រណាំងបញ្ជូនតដ៏រីករាយ
អ្នកអាចលេងជាគូ និងក្រុម។ អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានផ្តល់ខ្មៅដៃពីរ ប្រអប់ផ្គូផ្គងមួយ និងកែវមួយ (ជាការពិតណាស់មិនមែនទទេទេ)។ អ្នកត្រូវយកខ្មៅដៃដាក់ក្នុងដៃ ដាក់ប្រអប់ផ្គូផ្គងដាក់កញ្ចក់លើប្រអប់ ហើយគ្របពីចម្ងាយជាក់លាក់។ អ្នកណាដែលមិនបានកំពប់វ៉ូដាកានឹងផឹកវា។
ខ្សែសង្វាក់តែមួយ
ក្រុមដែលមានមនុស្ស 3-7 នាក់ចូលរួម។ អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកចូលរួមមួកត្រូវបានដេរភ្ជាប់ទៅនឹងខ្សែពួរនៅចន្លោះពេល 1 ម៉ែត្រ។ អ្នកចូលរួមដាក់ពួកគេនៅលើក្បាលរបស់ពួកគេហើយរាំតាមតន្ត្រី។ ក្រុមដែលមួកធ្លាក់ចេញដំបូងចាញ់។ អ្នកមិនអាចកាន់មួកដោយដៃរបស់អ្នក។
តុក្កតា Matryoshka
អ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់នោះត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមឈរជួរមួយបន្ទាប់ពីក្រុមនីមួយៗកាន់ក្រមា។ តាមបញ្ជា អ្នកលេងទីពីរចងក្រមាពីខាងក្រោយទៅទីមួយ (វាត្រូវបានហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងក្នុងការកែតម្រូវ ឬជួយគ្នាទៅវិញទៅមក) បន្ទាប់មកទីបីទៅទីពីរ ហើយដូច្នេះនៅលើ។ អ្នកលេងចុងក្រោយបានភ្ជាប់អ្នកស៊ុតបញ្ចូលទី ហើយស្រែកដោយជោគជ័យ៖ “អ្នករាល់គ្នាត្រៀមខ្លួនហើយ!” ក្រុមទាំងមូលងាកទៅរកគូប្រជែងរបស់ពួកគេ។
អ្នកអាចលេងសម្រាប់ល្បឿន គុណភាព និងរូបរាងនៃ "តុក្កតា matryoshka" - រឿងសំខាន់គឺត្រូវមានពេលវេលាដើម្បីថតរូប "តុក្កតា matryoshka" គួរឱ្យអស់សំណើច។
អីយ៉ា ឬ អេ?
ក្រុមពីរត្រូវបានបង្កើតឡើង: "M" និង "W" ។ ក្រុមមួយបង្កើតពាក្យពីរនិងបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ពួកគេម្នាក់ៗ។ ឧទាហរណ៍ "អ៊ូ" - ថើបពីរ "អេ" - ថើបមនុស្សគ្រប់គ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងម្នាក់មកពីក្រុមទីពីរត្រូវបានហៅឡើង។ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេគួរតែស្គាល់ពាក្យនិងបំណងប្រាថ្នា។ ពួកគេសួរគាត់ថា៖ «អឺឬអី? អ្វីក៏ដោយដែលគាត់ជ្រើសរើស បំណងប្រាថ្នាបែបនេះនឹងបានសម្រេច។ អ្នកអាចធ្វើសេចក្តីប្រាថ្នាគួរឱ្យអស់សំណើច។ ឧទាហរណ៍៖ វារនៅចន្លោះជើងរបស់ក្រុមប្រឆាំង ហើយផឹកភេសជ្ជៈខ្លាំងមួយកែវ។
រីករាយ
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញយកធុងមួយ ចាក់វ៉ូដាកាខ្លះចូលទៅក្នុងវា ហើយដាក់កែវចូលក្នុងធុង។ អ្នកលេងត្រូវតែយកកាក់ទៅក្នុងកែវ។ ប្រសិនបើកាក់របស់គាត់ចូលទៅក្នុងវ៉ូដកា អ្នកចូលរួមបន្ទាប់បោះកាក់របស់គាត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងប៉ះកែវជាមួយកាក់ គាត់យកកាក់ទាំងអស់ចេញពីធុង ហើយផឹកវ៉ូដាកា។
ការប្រណាំងបញ្ជូនតសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនមិត្តភាព
ក្រុមពីរកំពុងចូលរួម។ មនុស្សកាន់តែច្រើន កាន់តែល្អ។ នៅក្នុងក្រុមនីមួយៗអ្នកលេងតម្រង់ជួរនៅក្នុងជួរឈរមួយ: បុរស - ស្ត្រី; កៅអីមួយត្រូវបានដាក់នៅពីមុខជួរឈរនីមួយៗ ដែលសមាជិកក្រុមទីមួយអង្គុយ។ គាត់កាន់ការប្រកួតនៅក្នុងមាត់របស់គាត់ (ជាការពិតណាស់ដោយគ្មានស្ពាន់ធ័រ) ។ តាមបញ្ជារបស់អ្នកដឹកនាំ អ្នកលេងទីពីររត់មករកគាត់ យកការប្រកួតដោយមិនប្រើដៃរបស់គាត់ ហើយអង្គុយជំនួសអ្នកទីមួយ។ ទីមួយរត់ទៅខាងក្រោយជួរឈរ។ ការបញ្ជូនតបន្តរហូតដល់អ្នកលេងក្រុមដំបូងនៅលើកៅអីម្តងទៀត។
ជាមួយនំខេក
ភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់នំមួយនៅក្នុងប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដែលចងដោយខ្សែពួរ។ ក្រុមនីមួយៗមានអ្នកចូលរួមពិសេសជាមួយនឹងវ៉ូដាកាមួយដប (ស្រាបៀរនឹងធ្វើ) - គាត់ផឹកក្រុមរបស់គាត់។ ដៃរបស់មនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវបានចងនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ រួមទាំង "អ្នកផឹក" ផងដែរ។
ក្រុមដំបូងដែលញ៉ាំនំរបស់ពួកគេនិងផឹកវ៉ូដការបស់ពួកគេឈ្នះ។ បើគ្មានវ៉ដូកាទេ នំមិនរាប់បញ្ចូលទេ!
"សមុទ្រត្រូវបានច្របូកច្របល់" ក្នុងវិធីថ្មីមួយ
ចងចាំហ្គេមចាស់ "សមុទ្រមានបញ្ហា" ដែលអ្នកទាំងអស់គ្នាប្រហែលជាធ្លាប់លេងកាលពីកុមារភាព។ ចូរយើងចងចាំច្បាប់។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញត្រូវបានជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើមានមនុស្សច្រើនពេកដែលមានបំណងបំពេញតួនាទីនេះ នោះគេអាចរាប់បាន។ នេះជាបទភ្លេងដ៏សាមញ្ញមួយ៖ «ផ្លែប៉ោមមួយកំពុងរំកិលកាត់សួនច្បារ ហើយធ្លាក់ចូលទឹកត្រង់ថា «ផ្គរ»។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអានពាក្យហើយនៅពេលនេះអ្នកលេងគិតអំពីតួលេខរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលពួកគេឮពាក្យ "បង្កក" អ្នកលេងបង្កកក្នុងទីតាំងណាមួយ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអាច "បើក" នរណាម្នាក់តាមឆន្ទៈ ឬនរណាម្នាក់ដែលផ្លាស់ទី។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដែលអ្នកធ្វើបទបង្ហាញចូលចិត្តជាងគេ ក្លាយជាអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើបទបង្ហាញមិនចូលចិត្តអ្វី 3 ដងជាប់ៗគ្នា គាត់នឹងត្រូវជំនួស។
ពាក្យរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ "សមុទ្របារម្ភម្តង សមុទ្របារម្ភពីរដង សមុទ្របារម្ភបី - រូបស្រើបស្រាល បង្កកនៅនឹងកន្លែង!"
ភេសជ្ជៈឆ្នាំថ្មី
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុដែលត្រូវការ: blindfold, កែវធំ, ភេសជ្ជៈផ្សេងៗ។
វឌ្ឍនភាពនៃហ្គេម។ អ្នកលេងត្រូវតែបំបែកជាគូ។ មួយក្នុងចំនោមពួកគេត្រូវបានបិទភ្នែក ហើយមួយទៀតលាយភេសជ្ជៈផ្សេងៗក្នុងកែវធំមួយ៖ Pepsi ទឹកសារធាតុរ៉ែ ស្រាសំប៉ាញ។ល។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងទីពីរគឺទាយសមាសធាតុនៃភេសជ្ជៈដែលបានរៀបចំ។ គូដែលពណ៌នាយ៉ាងត្រឹមត្រូវបំផុតអំពីសមាសភាពនៃ "ថ្នាំ" ដែលបានរៀបចំនោះឈ្នះ។
នំសាំងវិចឆ្នាំថ្មី
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍
ធាតុដែលត្រូវការ: blindfold, តុបុណ្យដែលមានមុខម្ហូបជាច្រើនមុខ។
វឌ្ឍនភាពនៃហ្គេម។នេះជាការបំរែបំរួលនៃហ្គេមមុន មានតែគូប៉ុណ្ណោះដែលអាចផ្លាស់ប្តូរទីកន្លែងបាន។ អ្នកលេង "មើលឃើញ" រៀបចំនំសាំងវិចពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅលើតុ។ "បុរសពិការភ្នែក" ត្រូវតែភ្លក់វា។ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានេះ កាន់ច្រមុះរបស់អ្នកដោយដៃរបស់អ្នក។ អ្នកដែលដាក់ឈ្មោះសមាសធាតុបានត្រឹមត្រូវបំផុតនឹងឈ្នះ។
បិទសំឡេង Santa Claus និង Snow Maiden ថ្លង់
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
វឌ្ឍនភាពនៃហ្គេម។ហ្គេមគួរឱ្យអស់សំណើចដែលនឹងជួយបញ្ចេញសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកដែលប្រមូលផ្តុំគ្នានៅតុបុណ្យ ក៏ដូចជាសើចយ៉ាងអស់ពីចិត្ត! គូដែលមានឪពុកសាយ និង Snow Maiden ត្រូវបានជ្រើសរើស។ ភារកិច្ចរបស់សាន់តាក្លូសដែលមិនចេះនិយាយគឺបង្ហាញដោយកាយវិការពីរបៀបដែលគាត់ចង់អបអរសាទរអ្នកគ្រប់គ្នាដែលបានជួបជុំគ្នានៅឆ្នាំថ្មី។ ទន្ទឹមនឹងនេះ Snow Maiden ត្រូវតែប្រកាសការអបអរសាទរទាំងអស់ឱ្យខ្លាំងតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ចង្វាក់ក្រុម
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖មេដឹកនាំយ៉ាងហោចណាស់ 4 នាក់។
ធាតុដែលត្រូវការ៖ ធាតុឯកសណ្ឋានក្នុងទម្រង់ជាច្រមុះក្រហមជាមួយនឹងខ្សែយឺត ពុកចង្ការកប្បាស មួក ស្បែកជើងកវែង កាបូប។ល។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។អ្នកចូលរួមអង្គុយនៅក្នុងរង្វង់មួយបន្ទាប់ពីនោះអ្នកដឹកនាំដាក់ដៃឆ្វេងរបស់គាត់នៅលើជង្គង់ខាងស្តាំរបស់អ្នកជិតខាងនៅខាងឆ្វេងហើយដៃស្តាំនៅលើជង្គង់ខាងឆ្វេងរបស់អ្នកជិតខាងនៅខាងស្តាំ។ អ្នកចូលរួមដែលនៅសល់ធ្វើសកម្មភាពស្រដៀងគ្នា។ អ្នកដឹកនាំចាប់ផ្តើមចុចចង្វាក់សាមញ្ញដោយដៃឆ្វេងរបស់គាត់។ អ្នកជិតខាងរបស់គាត់នៅខាងឆ្វេងធ្វើម្តងទៀតនូវចង្វាក់នៅលើជើងឆ្វេងរបស់អ្នកដឹកនាំ។ អ្នកជិតខាងខាងស្តាំរបស់អ្នកដឹកនាំឮចង្វាក់ ហើយក៏ចាប់ផ្តើមវាយវាដោយដៃឆ្វេងរបស់គាត់នៅលើជើងខាងស្តាំរបស់អ្នកដឹកនាំ។ ហើយដូច្នេះនៅលើរង្វង់មួយ។ វាមិនងាយស្រួលប៉ុន្មានទេសម្រាប់អ្នកចូលរួមទាំងអស់ក្នុងការរៀនវាយចង្វាក់ត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះសម្រាប់រយៈពេលយូរមនុស្សម្នាក់នឹងយល់ច្រលំ។ ប្រសិនបើមានមនុស្សគ្រប់គ្រាន់នោះអ្នកអាចណែនាំច្បាប់មួយ - អ្នកដែលធ្វើខុសត្រូវបានលុបចោល។
ការបោះឆ្នោត
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុដែលត្រូវការ: ច្រមុះក្រហមជាមួយនឹងខ្សែយឺត ពុកចង្ការកប្បាស មួក ស្បែកជើងកវែង កាបូប។ល។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង. វាត្រូវបានប្រកាសដល់អ្នកដែលមានវត្តមានថាការបោះឆ្នោតត្រូវបានគ្រោងទុកសម្រាប់ឪពុក Frost និង Snow Maiden ល្អបំផុត។ បន្ទាប់ពីនេះបុរសស្លៀកពាក់សំលៀកបំពាក់របស់ Father Frost និងស្ត្រី - Snow Maiden ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ គួរតែបង្ហាញការស្រមើស្រមៃ និងមិនព្យាយាមមើលទៅដូចតួអង្គទាំងនេះគួរ។ នៅទីបញ្ចប់ អ្នកដែលមានវត្តមានជាអ្នកសម្រេចថាអ្នកណាដែលបានបញ្ចប់ភារកិច្ចរបស់ពួកគេដោយជោគជ័យជាងការងារដែលនៅសល់។
ស្រោមដៃ
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖មនុស្សគ្រប់គ្នាជាគូ (ស្ត្រីនិងបុរស) ។
ធាតុដែលត្រូវការ: ស្រោមដៃក្រាស់, អាវផាយដែលមានប៊ូតុង។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។ខ្លឹមសារនៃការប្រកួតប្រជែងគឺបុរសពាក់ស្រោមដៃ ហើយត្រូវចងប៊ូតុងលើអាវដែលស្ត្រីស្លៀក។ អ្នកដែលសង្កត់ប៊ូតុងច្រើនបំផុតក្នុងរយៈពេលតិចបំផុតត្រូវបានប្រកាសថាអ្នកឈ្នះ។
ជូនពរឆ្នាំថ្មី
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ អ្នកចូលរួម 5 នាក់។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង. អ្នកចូលរួមប្រាំនាក់ត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចនៃការដាក់ឈ្មោះបំណងប្រាថ្នាឆ្នាំថ្មីមួយនៅក្នុងវេន។ អ្នកដែលគិតអំពីបំណងប្រាថ្នាលើសពី 5 វិនាទីត្រូវបានលុបចោល។ ដូច្នោះហើយនៅសល់ចុងក្រោយឈ្នះ។
ស្ដោះទឹកមាត់
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុចាំបាច់៖កន្ទាលត្រអាក។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។នៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងនេះ វាត្រូវបានស្នើឡើងដើម្បីធ្វើតាមគំរូរបស់អ្នកស្រុកកេនយ៉ា ដែលក្នុងចំណោមនោះវាជាទម្លាប់ក្នុងការស្តោះទឹកមាត់ដាក់គ្នាទៅវិញទៅមកនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំថ្មី ដែលនៅក្នុងប្រទេសនេះគឺជាបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់សុភមង្គលក្នុងឆ្នាំខាងមុខនេះ។ នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីការទទួលយកបាននៃប្រពៃណីនេះគឺមានចម្ងល់ប៉ុន្តែនៅក្នុងទម្រង់នៃការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយគឺពិតជាសមរម្យហើយអ្នកគ្រាន់តែត្រូវស្តោះទឹកមាត់ជាមួយ pacifiers ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលស្តោះវាចេញឆ្ងាយបំផុត។
ការស្លៀកពាក់
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុដែលត្រូវការ: សំលៀកបំពាក់ផ្សេងៗ។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។ចំណុចសំខាន់គឺត្រូវស្លៀកពាក់ឈុតដែលត្រៀមខ្លួនឲ្យបានលឿនជាងអ្នកដទៃ។ អ្នកណាលឿនជាងអ្នកឈ្នះ។ គួរតែមកជាមួយសម្លៀកបំពាក់ចម្រុះ និងគួរឱ្យអស់សំណើចតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ចម្រៀងប្រចាំឆ្នាំ
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុដែលត្រូវការ៖ ក្រដាសតូចៗដែលមានពាក្យសរសេរលើវា មួក ឬថង់មួយចំនួន ខ្ទះ ។ល។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង. កាបូបនោះមានក្រដាស់ដែលមានពាក្យដូចជា ដើមឈើណូអែល អាយស៊ីល សាន់តាក្លូស សាយសត្វជាដើម ដែលសរសេរនៅលើពួកវា។ អ្នកចូលរួមគូរកំណត់ចំណាំពីកាបូប ហើយត្រូវច្រៀងចម្រៀងឆ្នាំថ្មី ឬរដូវរងាដែលមានពាក្យនេះ។
ពូក
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុដែលត្រូវការ៖ ដបស្រាសំប៉ាញទទេ។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង. កាសែតត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយនៅលើឥដ្ឋ។ បញ្ហាប្រឈមគឺត្រូវដាក់កាសែតចំនួនច្រើនបំផុតទៅក្នុងដបស្រាសំប៉ាញ។ អ្នកដែលចាប់បានច្រើនជាងគេឈ្នះ។
លោតចូលទៅក្នុងមិនស្គាល់
ចំនួនអ្នកចូលរួម: អ្នកចូលរួម 3-4 ។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។ប្រទេសអាល្លឺម៉ង់មានទម្លាប់ចង់លោតក្នុងថ្ងៃចូលឆ្នាំ ជាកន្លែងដែលអ្នកចូលរួមឈរលើកៅអី ហើយលោតទៅមុខពីពួកគេនៅពាក់កណ្ដាលអធ្រាត្រ។ អ្នកណាឈ្នះជាង។
រឿងដដែលនេះត្រូវបានស្នើឱ្យធ្វើនៅក្នុងការប្រកួតនេះ។ លើសពីនេះទៅទៀត ការលោតគួរតែត្រូវបានអមដោយការឧទានដ៏រីករាយ។ ជាគោលការណ៍អ្នកអាចធ្វើបានដោយគ្មានកៅអីគ្រាន់តែលោតពីកៅអីរបស់អ្នក។ ដូច្នោះហើយអ្នកដែលលោតចូលឆ្នាំថ្មីឈ្នះឆ្ងាយបំផុត។
ការប្រកួតប្រជែងជាមួយវ៉ែនតា
ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។
ធាតុដែលត្រូវការ៖ កែវដែលមានជាតិទឹកឬស្រា។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែង។អ្នកចូលរួមត្រូវតែរត់ជុំវិញតុដោយកាន់កញ្ចក់ដោយដើមជាមួយនឹងធ្មេញរបស់គាត់ហើយដោយមិនកំពប់មាតិកា។ ជើងវែងកាន់តែល្អ។ ដូច្នោះហើយ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលដើរជុំវិញតុលឿនបំផុត ហើយមិនកំពប់មាតិកា។
ប្រាកដណាស់សម្រាប់មនុស្សជាច្រើន ឆ្នាំថ្មីគឺប្រសិនបើមិនច្រើនបំផុត នោះគឺជាថ្ងៃឈប់សម្រាកដែលពួកគេចូលចិត្ត។ ហើយវាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេ ព្រោះនេះជារាត្រីដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃឆ្នាំ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តចំណាយវានៅក្នុងក្រុមមិត្តភ័ក្តិដ៏រួសរាយរាក់ទាក់ នោះអ្នកមិនអាចធ្វើបានដោយគ្មានការប្រកួតប្រជែងចូលឆ្នាំថ្មីសម្រាប់មនុស្សវ័យក្មេងឡើយ។ សូមឱ្យយប់នេះបន្សល់ទុកនូវចំណាប់អារម្មណ៍ដ៏រស់រវើកបំផុត ព្រោះវាមិនមែនជាការឥតប្រយោជន៍ទេដែលពួកគេនិយាយថា៖ «វិធីដែលអ្នកអបអរឆ្នាំថ្មី គឺជារបៀបដែលអ្នកនឹងចំណាយវា»។ ហើយដើម្បីឱ្យការប្រកួតប្រព្រឹត្តទៅដោយរលូន អ្នកគួរតែរៀបចំទុកជាមុន និងស្តុកទុកនូវលក្ខណៈចាំបាច់។ ដូច្នេះអ្វីដែលអ្នកត្រូវមាននៅក្នុងដៃ៖
- ស្គ្រីបការប្រកួតប្រជែង,
- លក្ខណៈប្រធានបទសម្រាប់អ្នកចូលរួម,
- រង្វាន់សម្រាប់អ្នកឈ្នះ។
វានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប្រសិនបើរង្វាន់មានប្រធានបទផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅក្នុងការប្រកួតទេពអប្សរ រង្វាន់អាចជាដាវវេទមន្ត ឬដាវកំណប់ ហើយនៅក្នុងការប្រយុទ្ធប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត រង្វាន់អាចជាខ្មៅដៃ ឬសៀវភៅពណ៌។
វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីបន្តពីការប្រកួតនីមួយៗដោយឡែកពីគ្នា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ រឿងតូចៗគួរឱ្យអស់សំណើចណាមួយនឹងធ្វើឱ្យភ្ញៀវរបស់អ្នករីករាយ។
ការប្រកួតប្រជែងល្បឿនដ៏រីករាយ
ថ្ងៃឈប់សម្រាកណាមួយមានន័យថាតុឆ្ងាញ់ដែលមានន័យថាក្រពះពេញដែលជួនកាលអ្នកពិតជាចង់ញ័រ។ ការប្រកួតប្រជែងល្បឿននឹងជួយអ្នកធ្វើកិច្ចការនេះមិនត្រឹមតែប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានភាពសប្បាយរីករាយទៀតផង។
រលាយទឹកកក
អាចមានចំនួនអ្នកចូលរួមសម្រាប់ការប្រកួតនេះ។ ក្នុងចំណោមគុណលក្ខណៈ អ្នកនឹងត្រូវការដុំទឹកកកដែលបានរៀបចំជាមុន ដែលនៅខាងក្នុងដែលរុំស្ករគ្រាប់ត្រូវបានកក។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចែកថង់ក្រដាសជាមួយដុំទឹកកកដល់បេក្ខជន។ នៅពេលរាប់ចំនួនបី អ្នកចូលរួមចាប់ផ្តើមដកដង្ហើមនៅលើដុំទឹកកករបស់ពួកគេ ដោយព្យាយាមរលាយពួកវាឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បេក្ខនារីដែលទទួលស្ករគ្រាប់ក្នុងដៃឈ្នះលឿនបំផុត។
បោះបាល់ព្រិល
ចំនួនមនុស្សគ្មានដែនកំណត់អាចចូលរួមក្នុងការកម្សាន្តនេះបាន។ គុណលក្ខណៈនៃការប្រកួតប្រជែងអាចជាធុងណាមួយ (ធុងប្លាស្ទិក មួក សូម្បីតែស្បែកជើងកវែង)។ អ្នកក៏ត្រូវរៀបចំបាល់ព្រិលជាមុនផងដែរ។ ពួកវាអាចធ្វើពីរោមកប្បាស ឬក្រដាសស។ គោលដៅនៃការប្រកួតគឺវាយបាល់ព្រិលចូលទៅក្នុងធុង។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗបោះ "បាល់ព្រិល" ចំនួន 5 ហើយអ្នកណាដែលធ្វើវាបានលឿន និងត្រឹមត្រូវជាងនឹងឈ្នះ។ ប្រសិនបើមានអ្នកឈ្នះច្រើនជាងមួយ អ្នកអាចធ្វើជុំបន្ថែម និងធ្វើឱ្យកិច្ចការស្មុគស្មាញដោយផ្លាស់ទីធុងទៅឆ្ងាយ។
រមៀលបាល់ព្រិល
ក្រុមណាក៏ដោយដែលមានមនុស្ស 2 នាក់អាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតនេះ។ ក្រុមនីមួយៗមានក្មេងស្រី និងបុរស។ ក្មេងស្រីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យស៊ុតឆ្អិនមួយ (ឆ្អិនរឹង) ដែលនឹងតំណាងឱ្យបាល់ព្រិល។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺត្រូវរមៀលវានៅក្រោមជើងខោរបស់បុរសឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដោយមិនធ្វើឱ្យខូចសំបក។
តាមការបញ្ជារបស់អ្នកដឹកនាំ ក្មេងស្រីចាប់ផ្តើម "បាល់ព្រិល" ពីខាងក្រោមចូលទៅក្នុងជើងខោខាងឆ្វេងរបស់បុរស រមៀលវាឡើងដល់ចង្កេះ រមៀលវាដោយមិនយកវាចេញពីខោ ទៅជើងខោស្តាំ ហើយទម្លាក់ " បាល់ព្រិល” ទៅបាតបំផុត យកវាចេញ។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលមិនត្រូវអ្រងួនស៊ុតចេញ ប៉ុន្តែត្រូវរមៀលវាដោយដៃរបស់អ្នក។ បុរសឈរយ៉ាងស្ងៀមស្ងាត់យកដៃខ្ទប់ក្រោយខ្នង។ អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមដែលផ្តល់ទំនិញដ៏មានតម្លៃប្រកបដោយសុវត្ថិភាព និងសំឡេង។
ដើមឈើណូអែល និងសត្វកំប្រុក
ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺជា analogue ឆ្នាំថ្មីដ៏រីករាយនៃការកម្សាន្ត "Extra Chair" ដ៏ល្បីល្បាញ។ ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺសេស និងយ៉ាងហោចណាស់ 9 នាក់។ លក្ខខណ្ឌចម្បងគឺថាគួរតែមានក្មេងស្រីម្នាក់ច្រើនជាងក្មេងប្រុស។ បុរសគឺជាដើមឈើណូអែលក្មេងស្រីគឺជាកំប្រុក។
ដូច្នេះបុរសឈរជារង្វង់ដោយបែរខ្នងដាក់គ្នា ហើយស្រីៗឈរជារង្វង់ខាងក្រៅ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចាប់ផ្តើមតន្ត្រី ហើយក្មេងស្រីកំប្រុកចាប់ផ្តើមលោតជុំវិញដើមឈើណូអែលដោយរីករាយ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញភ្លាមៗបានបញ្ឈប់តន្ត្រីហើយ "កំប្រុក" ត្រូវតែឡើងយ៉ាងលឿនទៅលើ "ដើមឈើណូអែល" (ការពន្យល់) ។ "កំប្រុក" ដែលមិនមាន "ដើមឈើណូអែល" គ្រប់គ្រាន់យកនរណាម្នាក់ជាមួយវា។ ហ្គេមបន្តរហូតដល់បុរសម្នាក់ និងក្មេងស្រីពីរនាក់នៅសល់។ ឥឡូវនេះបុរសប្រែទៅជា "មីង" ។ ភារកិច្ចរបស់ "កំប្រុក" គឺត្រូវមានពេលវេលាដើម្បីកាន់កាប់រន្ធទទេ។ បុរសដាក់ជើងរបស់គាត់ឱ្យធំជាងស្មារបស់គាត់ (ធំទូលាយតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកុំឱ្យខូចកណ្តឹង) ។ យោងទៅតាមច្បាប់ការចូល "mink" ពី "ទ្វារខាងក្រោយ" ត្រូវបានហាមឃាត់ដោយគ្រាន់តែពីខាងមុខប៉ុណ្ណោះ។ តន្ត្រីកំពុងលេង ហើយកំប្រុកកំពុងលោតជុំវិញរន្ធ។ តន្ត្រីឈប់ ហើយ "កំប្រុក" លឿនបំផុតកាន់កាប់ "មីង" ដែលវារនៅចន្លោះជើងរបស់បុរសនៅលើជង្គង់របស់គាត់។ រង្វាន់ត្រូវបានប្រគល់ជូនអ្នកឈ្នះទាំងពីរ។
មេត្រូ
ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យអស់សំណើចនេះមានបុរស 2 នាក់ និងក្មេងស្រី 5 នាក់ (កាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍) ។ បុរសយកស្បែកជើងម្ខាងចេញហើយដាក់កែវពេញក្នុងនោះ (វាអាស្រ័យលើអ្នកសម្រេចចិត្តថាម៉េច)។ ក្មេងស្រីឈរជាជួរដោយជើងរបស់ពួកគេលាតចេញពីគ្នា ហើយជើងរបស់ពួកគេប៉ះអ្នកជិតខាង។ ខ្សែសង្វាក់នៃ "ស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី" ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រាប់បុរសថាពួកគេម្នាក់ៗគឺជារថភ្លើងដែលរទេះទីមួយគឺជាស្បែកជើងដែលមានកញ្ចក់។ ភារកិច្ចនៃ "រថភ្លើង" គឺធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ "ស្ថានីយ៍រថភ្លើងក្រោមដី" ទាំងអស់ដោយវារនៅលើជង្គង់របស់វារវាងជើងរបស់ក្មេងស្រីតាមបណ្តោយផ្លូវ zigzag ។ ស្បែកជើងដែលមានកញ្ចក់មកមុន បន្ទាប់មកទៀត "រថភ្លើង" ដែលនៅសល់។ នៅពេលជួបគ្នានៅកណ្តាលខ្សែសង្វាក់ "រថភ្លើង" ត្រូវតែនឹកគ្នាទៅវិញទៅមកដោយជោគជ័យ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងមិនមែនសម្រាប់អ្នកឈ្នះតែម្នាក់ទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់អារម្មណ៍វិជ្ជមាន ដូច្នេះរង្វាន់ត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកបើកបររថភ្លើងទាំងពីរ និង "សេចក្តីមេត្តាករុណា" ដ៏ធំមួយសម្រាប់ក្មេងស្រី។
ការចាប់បដិសន្ធិឡើងវិញដើម
ការប្រកួតប្រជែងតែងតែគួរឱ្យអស់សំណើច ហើយប្រសិនបើអ្នកចូលរួមធ្វើពុតជាអ្នកដទៃ នោះវាគួរឱ្យអស់សំណើចទ្វេដង។ តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរទៅជាតួអង្គផ្សេងទៀត អ្នកអាចមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើនជាមួយខ្លួនអ្នក និងអ្នកដែលនៅជុំវិញអ្នក។ ប្រើការប្រកួតប្រជែងបែបនេះសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីសម្រាប់មនុស្សវ័យក្មេង - ក្រុមហ៊ុនរីករាយនឹងចូលចិត្តវា។ ហើយនរណាម្នាក់ ប្រហែលជានឹងរកឃើញទេពកោសល្យរបស់ពួកគេ។
អូនអើយពោះ!
មានបុរសតិចតួចណាស់ដែលអាចដាក់ខ្លួនឯងនៅក្នុងទីតាំងនៃស្ត្រីមានផ្ទៃពោះនិងពេញចិត្តក្នុងការស្តាប់ការលំបាកទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងរយៈពេលនេះ។ ការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយសម្រាប់ពាក់កណ្តាលនៃមនុស្សជាតិដ៏រឹងមាំនឹងជួយធ្វើរឿងនេះ។ ចំនួនអ្នកប្រកួតប្រជែងគឺយ៉ាងហោចណាស់ 2 នាក់។ អ្នកចូលរួម "មានផ្ទៃពោះ" ទាំងអស់មានប៉េងប៉ោងធំមួយភ្ជាប់ទៅនឹងពោះរបស់ពួកគេជាមួយនឹងកាសែត។ ហើយប្រអប់ឈើគូសមួយត្រូវបានរាយប៉ាយនៅលើឥដ្ឋនៅចំពោះមុខមនុស្សគ្រប់គ្នា។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបើកតន្ត្រីរីករាយ ហើយចាប់ផ្តើម។ អ្នកចូលរួមត្រូវតែប្រមូលផ្តុំការប្រកួតទៅក្នុងប្រអប់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ខណៈពេលដែលកំពុងសម្លឹងមើល "ពោះ" ដើម្បីកុំឱ្យវាផ្ទុះ។ អ្នកដែលបំពេញកិច្ចការបានលឿនជាង ហើយមិនចាញ់ឈ្នះ។
ខ្លាឃ្មុំ, ក្មេងស្រី, អ្នកប្រមាញ់
ស្រដៀងទៅនឹងហ្គេម "Rock-Paper-Scissors" ។ ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺសូម្បីតែ និងយ៉ាងហោចណាស់ 6 នាក់។ អ្នកចូលរួមបំបែកជាគូ ហើយបង្កើតជារង្វង់ បែរខ្នងទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ ម្ចាស់ផ្ទះចាប់ផ្តើមតន្ត្រី ហើយអ្នកចូលរួមរាំនៅនឹងកន្លែង។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ បេក្ខនារីកំណត់ថាតើអ្នកណាដែលពួកគេនឹងបង្ហាញ - អ្នកប្រមាញ់ ក្មេងស្រី ឬខ្លាឃ្មុំ។ ពេលតន្ត្រីឈប់ភ្លាម គូស្នេហ៍ក៏បែរមុខទៅរកគ្នាដោយបង្ហាញពីរូបភាពដែលចង់បាន។ "ក្មេងស្រី" ដោយនិយាយកាត់ថា "ទាក់ទាញ" "អ្នកប្រមាញ់" ។ "អ្នកប្រមាញ់" ដែលក្លែងធ្វើជាកាំភ្លើងដោយដៃរបស់គាត់បានកម្ចាត់ "ខ្លាឃ្មុំ" ។ "ខ្លាឃ្មុំ" លើកជើងឡើងធ្វើឱ្យ "ក្មេងស្រី" ភ័យខ្លាច។ អ្នកចាញ់ត្រូវបានលុបចោល ហើយអ្នកឈ្នះបង្កើតជាគូថ្មី។ ហ្គេមបន្ត។ អ្នកចូលរួមចុងក្រោយដែលនៅរស់ ក្លាយជាអ្នកឈ្នះ។
ទាយវីរបុរស
ភ្ញៀវទាំងអស់នៃថ្ងៃឈប់សម្រាកអាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតនេះ។ Father Frost និង Snow Maiden ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយការចាប់ឆ្នោត។ សាន់តាក្លូសបានជូនពរ Snow Maiden នូវតួអង្គរឿងនិទានណាមួយ ដើម្បីកុំឱ្យនរណាម្នាក់ឮ។ ហើយ Snow Maiden ត្រូវតែបង្ហាញតួអង្គនេះដោយគ្មានពាក្យដើម្បីឱ្យភ្ញៀវអាចទាយគាត់បាន។ សម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវនីមួយៗ អ្នកចូលរួមទទួលបានមួយពិន្ទុ។ សាន់តាក្លូសកត់ត្រាពួកគេនៅលើក្រដាសមួយ។ ហ្គេមបន្ត។ ចំនួនតួអក្សរដែលបានបង្ហាញត្រូវបានកំណត់ជាមុន។ បន្ទាប់ពីទាយតួអក្សរចុងក្រោយ ចំនួនពិន្ទុសម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវបានគណនា។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេ។
តោះសើចនៅតុ
បន្ថែមពីលើហ្គេមសកម្មមានវិធីមួយផ្សេងទៀតដើម្បីរៀបចំការប្រកួតឆ្នាំថ្មីសម្រាប់មនុស្សវ័យក្មេង - នៅតុ។ អ្នកអាចសើច និងទទួលបានថាមពលបន្ថែមដោយមិនចាំបាច់រកមើល Olivier ដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ហើយសម្រាប់ហ្គេមបែបនេះ អ្នកមិនចាំបាច់ជាអ្នកចេះដឹងនោះទេ។ អារម្មណ៍វិជ្ជមាន និងការលេងសើចគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។
ចងចាំខ្សែភាពយន្ត
អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម (សម្រាប់ភាពសាមញ្ញ ទាំងនេះអាចជាពាក់កណ្តាលខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេងនៃតារាង)។ ក្រុមនីមួយៗប្តូរឈ្មោះភាពយន្ត ឬតុក្កតាដែលកើតឡើងក្នុងរដូវរងា។ ក្រុមដែលដាក់ឈ្មោះរូបភាពច្រើនជាងគេឈ្នះ។
តើយើងនឹងច្រៀងទេ?
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសរសេរពាក្យសាមញ្ញៗទាក់ទងនឹងប្រធានបទរដូវរងានៅលើក្រដាសតូចៗ ឧទាហរណ៍ "ព្រិលទឹកកក" "សាយ" "ព្យុះព្រិល" "សាយ" ជាដើម។ គាត់ដាក់ក្រដាសដាក់ក្នុងមួក ហើយអញ្ជើញអ្នកចូលរួមដែលអង្គុយនៅតុយកវាចេញជាវេន។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺចងចាំ និងសម្តែងបទចម្រៀងដែលមានពាក្យសរសេរ។ អ្នកចូលរួមដែលនៅសល់ក្នុងពិធីបុណ្យអាចច្រៀងជាមួយគាត់។
គូស្នេហ៍ល្បី
គោលដៅនៃហ្គេមនេះគឺដើម្បីដាក់ឈ្មោះចំនួនអតិបរមានៃគូប្រឌិត ឬពិត ប៉ុន្តែដែលគេស្គាល់។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញផ្តល់ឱ្យ "ការចាប់ផ្តើម" ដោយការបញ្ចេញសំឡេងគូដំបូងឧទាហរណ៍ "Father Frost និង Snow Maiden" ។ ហើយបន្ទាប់មកអ្នករាល់គ្នាដែលអង្គុយនៅតុប្រែជាហៅជម្រើសរបស់ខ្លួន។ ដោយវិធីនេះគូស្វាមីភរិយាមិនចាំបាច់មានប្រធានបទរដូវរងាទេ។
ABC នៃ toasts
សម្រាប់ការប្រកួតនេះ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដាក់អក្សរអក្ខរក្រមក្នុងមួក។ នេះអាចជាអក្ខរក្រមកុមារដែលត្រៀមរួចជាស្រេច ឬសរសេរដោយដៃនៅលើក្រដាស។ បន្ទាប់មក មនុស្សម្នាក់ៗដែលអង្គុយបត់គ្នាគូរសំបុត្រមួយ ហើយធ្វើនំបញ្ចុកដោយចាប់ផ្តើមពីវា។ ឧទាហរណ៍អក្សរ "A" ។ នំមួយអាចដូចនេះ៖ «ឥឡូវនេះខ្ញុំលើកកែវទៅអ្នករាល់គ្នាដែលនៅអង្គុយ ហើយមិនដេកនៅតុនេះ!»។ រង្វាន់បានទៅលើអ្នកដែលមកជាមួយនឹងនំបញ្ចុកដ៏សប្បាយបំផុត។
រឿងកំប្លែងពុកចង្ការ
ម្ចាស់ផ្ទះចាប់ផ្តើមនិយាយរឿងកំប្លែងមួយ ហើយអ្នកចូលរួមម្នាក់ក្នុងពិធីបុណ្យដែលដឹងពីការបន្តនោះចាប់ផ្តើមផ្តួចផ្តើមគំនិតហើយបញ្ចប់វា។ អ្នកចូលរួមនេះមានរោមកប្បាសមួយដុំជាប់នឹងចង្ការបស់គាត់។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចាប់ផ្តើមរឿងកំប្លែងបន្ទាប់។ បន្ទាប់មកអ្វីគ្រប់យ៉ាងទៅតាមកម្មវិធីដូចគ្នា។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតប្រជែង អ្នកចូលរួមដែល "ពុកចង្ការ" ច្រើនជាងគេត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់។
ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជួយធ្វើពិពិធកម្មថ្ងៃចូលឆ្នាំសកលធ្វើឱ្យវាមានបុណ្យនិងភាពសប្បាយរីករាយ។ យើងផ្តល់ជូននូវជម្រើសកម្សាន្តដែលសមរម្យសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ កុមារ និងមនុស្សវ័យក្មេង។
សម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីមួយចំនួនគឺសមរម្យសម្រាប់ភ្ញៀវនៃប្រភេទអាយុខុសគ្នា។ គោលដៅរបស់ពួកគេគឺដើម្បីបង្រួបបង្រួមក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិសម្រាប់សកម្មភាពសប្បាយធម្មតា។
ចងចាំព្រឹត្តិការណ៍រីករាយ
រៀបចំដំបងនិមិត្តសញ្ញា - វត្ថុណាមួយដើម្បីហុចគ្នាទៅវិញទៅមក។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញជាមួយនឹង "ដំបង" នៅក្នុងដៃរបស់គាត់ និយាយអំពីព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ល្អបំផុតដែលបានកើតឡើងកាលពីឆ្នាំមុន ហើយហុចដំបងទៅអ្នកចូលរួមនៅពេលល្ងាច។ អ្នកដែលខកខានក្នុងការចងចាំព្រឹត្តិការណ៍ដ៏រីករាយនោះ ទទួលបានពានរង្វាន់ "ចំណូលចិត្តរបស់សំណាង - 2019" ។
ការប្រណាំងបញ្ជូនតដ៏មានបុណ្យគឺជាការប្រកួតប្រជែងខាងវិញ្ញាណដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទប់ទល់នឹងស្ថានភាពដ៏ឆ្គងមួយ ហើយចំណាយពេលពេញមួយឆ្នាំដោយការដឹងគុណ។
ហ្គេម "ជ្រូក"
សកម្មភាពសប្បាយៗដែលស័ក្តិសមសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដែលមានសម្លេងរំខាន។ នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រកួតប្រជែង អ្នកធ្វើបទបង្ហាញឈ្មោះសត្វមួយយ៉ាងសម្ងាត់ដល់អ្នកចូលរួម។ បន្ទាប់មកភ្ញៀវឈរជារង្វង់ហើយចាប់ដៃគ្នា។
ឥឡូវនេះ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនិយាយឈ្មោះសត្វខ្លាំងៗ។ សត្វដែលត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះក៏អង្គុយយ៉ាងរហ័ស។ អ្នកជិតខាងស្តាំ និងឆ្វេងកំពុងព្យាយាមបញ្ឈប់គាត់។
ពេលបញ្ចេញឈ្មោះសត្វ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រកាសថា៖ «យើងបានហ្វឹកហាត់ហើយ ឥឡូវយើងលេងពេញកម្លាំងហើយ» ហើយប្រាប់អ្នកលេងឈ្មោះសត្វម្ដងទៀតដោយសម្ងាត់។ ពិតហើយឥឡូវនេះវាដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា - កូនជ្រូក។
ជាលទ្ធផល ភ្ញៀវដែលបានឮពាក្យដែលគួរឲ្យស្រឡាញ់ក៏អង្គុយចុះស្របពេលគ្នាក្រោកឈរមិនរួច។ ការកម្សាន្តធ្វើឱ្យអារម្មណ៍ប្រសើរឡើងយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ និងសមរម្យសម្រាប់ពាក់កណ្តាលនៃល្ងាចពិធីបុណ្យមួយ។
ទទួលបានបំណងប្រាថ្នាមួយ។
ការប្រកួតប្រជែងនឹងតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំបឋម។ ការជូនពរភ្ញៀវត្រូវបានសរសេរជាមុននៅលើក្រដាសហើយដាក់ក្នុងប៉េងប៉ោង។ ដោយឡែកពីគ្នា ឈ្មោះនៃផ្នែកនៃរាងកាយមនុស្ស (ចង្កា ជើង ថ្គាម ជាដើម) ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅលើក្រដាស ហើយកំណត់ចំណាំត្រូវបានដាក់ក្នុងមួក។
នៅឯពិធីជប់លៀង អ្នកដែលបានប្រមូលផ្តុំគ្នាយកប៉េងប៉ោងដែលខ្លួនចូលចិត្តដោយក្តីប្រាថ្នា។ ដើម្បីអានកំណត់ចំណាំ អ្នកនឹងត្រូវផ្លុំប៉េងប៉ោងដោយប្រើផ្នែករាងកាយដែលបង្ហាញនៅលើស្ទីគ័រដែលគាត់បានទាញចេញពីក្បាលរបស់គាត់។
សាកថ្មតាក្លូស
ហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងមួយចំនួនធំ។ សាន់តាក្លូស ឬភ្ញៀវក្នុងឈុតហាត់ប្រាណ។ ច្បាប់គឺសាមញ្ញ៖ “ភ្ញៀវត្រូវតែធ្វើចលនាម្តងទៀត ប៉ុន្តែផ្ទុយមកវិញ។ ប្រសិនបើ "ជីតា" ទំនោរទៅខាងស្តាំនោះនៅសល់ - ទៅខាងឆ្វេង។ អ្នកអាចបង្ហាញឧទាហរណ៍មួយ រួមជាមួយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។
អ្នកណាដែលធ្វើខុសតែមួយត្រូវបានលុបបំបាត់។ ល្បឿនកាន់តែលឿនបន្តិចម្តងៗ ហើយសាន់តាក្លូសព្យាយាមបំភាន់អ្នកចូលរួម។
ជាលទ្ធផល អ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់ទីកន្លែង ហើយរង្វាន់ដែលមានចំណងជើងគួរឱ្យអស់សំណើចត្រូវបានបង្ហាញ។
តារាសម្តែងល្អបំផុត
ការប្រកួតប្រជែងនេះគឺជាឱកាសដ៏ល្អសម្រាប់ភ្ញៀវដើម្បីបង្ហាញពីជំនាញសម្តែងរបស់ពួកគេដោយការលេងនិមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំខាងមុខនេះ - ជ្រូកមួយ។ មនុស្សគ្រប់រូបមានរូបភាពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ - "ជ្រូកតូចសោកសៅ", "Khavronya អាថ៌កំបាំង", "ជ្រូកមិនសប្បាយចិត្ត" ជាដើម។ ភ្ញៀវត្រូវបានផ្តល់ឱ្យត្រចៀកជ្រូកនិងច្រមុះដែលបានរៀបចំជាមុន។ អ្នកអញ្ជើញមួយចំនួនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវបេសកកម្មដ៏កិត្តិយសក្នុងការវិនិច្ឆ័យលើ "តួសម្តែង" ក្នុងនាមជាគណៈវិនិច្ឆ័យ។
ដោយបានចាប់ផ្តើមការប្រកួត ភ្ញៀវទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកតាមរបៀបដែលបានកំណត់ឱ្យពួកគេ។ បន្ទាប់ពីម៉ោងកំណត់ "សមាជិកនៃគណៈវិនិច្ឆ័យ" កំណត់អ្នកឈ្នះដោយសន្លឹកឆ្នោតសម្ងាត់។ ភ្ញៀវសិល្បៈបំផុតក្នុងបរិយាកាសដ៏ឧឡារិក ទទួលបានពានរង្វាន់អូស្ការ។
ការកំសាន្តសម្រាប់កុមារ
កុមារក៏គួរមានភាពសប្បាយរីករាយនៅក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីផងដែរ។ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវការប្រកួតប្រជែងដ៏សកម្ម និងរីករាយ។
ល្បែងបាល់ព្រិល
អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។ ពួកគេបង្កើតបាល់ព្រិលពីកាសែតចាស់ៗ ហើយប្រកួតប្រជែងដើម្បីមើលថាអ្នកណាត្រឹមត្រូវបំផុត។ សមាជិកនៃក្រុមទាំងពីរត្រូវបានដាក់មួយនៅពីក្រោយផ្សេងទៀត។ នៅលើកំរាលឥដ្ឋ មានស្លាកស្នាមពណ៌ដែលអ្នកមិនអាចបោះជំហានបាន។
កន្ត្រកត្រូវបានដំឡើងនៅពីក្រោយខ្សែដែលអ្នកចូលរួមនឹងបោះ “សំបកព្រិល”។ ក្មេងៗប្តូរវេនបោះបាល់ព្រិល ហើយក្រុមដែលវាយច្រើនជាងគេឈ្នះ។
ការប្រកួតប្រជែង "បាល់"
តុមួយត្រូវបានដាក់នៅចំកណ្តាលសាល ជាពិសេសសម្រាប់ការប្រកួត។ បាល់ស្រាលមួយត្រូវបានដាក់នៅកណ្តាលរបស់វា។ អ្នកចូលរួមឈរនៅចុងម្ខាងនៃតុ - មនុស្សពីរនាក់។ ពួកគេត្រូវការផ្លុំលើបាល់ ផ្លាស់ទីវាឆ្ពោះទៅរកគូប្រកួត។
ការប្រកួតប្រជែងមានរយៈពេលរហូតដល់គោលដៅត្រូវបានសម្រេច។ អ្នកឈ្នះទទួលបានរង្វាន់កិត្តិយស។ ការប្រកួតក៏អាចជាការប្រកួតជាក្រុមផងដែរ ដែលមានបុរសជាច្រើនចូលរួម ដោយប្តូរវេនបញ្ជូនបាល់ទៅគូប្រកួត។
យើងតុបតែងដើមឈើណូអែល
សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង សូមរៀបចំដើមឈើណូអែលពិត ឬសិប្បនិម្មិតតូចៗពីរបីដើម។ មានជម្រើសមួយ យកកូនពីរនាក់ ហើយធ្វើដើមឈើចូលឆ្នាំថ្មី។
អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមហើយយកប្រដាប់ក្មេងលេងឆ្នាំថ្មីប្លាស្ទិកនៅលើខ្សែ។ គោលដៅគឺដើម្បីតុបតែងដើមឈើណូអែលជាមួយនឹងចំនួនដ៏ធំបំផុតនៃគុណលក្ខណៈឆ្នាំថ្មីក្នុងរយៈពេល 2 នាទី។
ដើម្បីធ្វើឱ្យកិច្ចការស្មុគស្មាញ "ដើមឈើណូអែល" ត្រូវបានដំឡើងពីរបីម៉ែត្រពីអ្នកចូលរួម។ ក្មេងៗរត់ទៅ "ដើមឈើ" ដើម្បីព្យួរការតុបតែងនៅលើវា។
កន្សែងឆ្នាំថ្មី
ក្រុមពីរចូលរួមក្នុងការប្រកួត។ ពួកគេឈរទល់មុខគ្នា ហើយបុរសម្នាក់ៗត្រូវបានគេឲ្យកន្ទេលក្នុងដៃ។
ការប្រកួតនេះធ្វើឡើងដើម្បីអមជាមួយនឹងបទចម្រៀងរីករាយថ្ងៃឈប់សម្រាក។ សមាជិកក្រុមទី 1 រុំក្រណាត់អំបោះជុំវិញដៃរបស់កុមារដែលនៅជិតគាត់។ ហើយដូច្នេះ - តាមខ្សែសង្វាក់។
ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងចុងក្រោយគឺត្រូវរត់ទៅទីមួយ ហើយចងដៃរបស់គាត់ជាមួយ tinsel ។ នៅពេលអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងរួចរាល់ ក្រុមលើកដៃឡើង។ កុមារដែលបំពេញភារកិច្ចមុនគេត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជាអ្នកឈ្នះ និងទទួលបានរង្វាន់។
ការប្រកួតលើតុ
សម្រាប់អ្នកដែលចង់មានភាពសប្បាយរីករាយដោយមិនចាកចេញពីតុឆ្នាំថ្មីការប្រកួតប្រជែងជាច្រើនក៏ត្រូវបានបង្កើតឡើងផងដែរ។ ពួកគេអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកដែលប្រមូលផ្តុំជាមួយនឹងអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យដោយមិនតម្រូវឱ្យពួកគេខ្ជះខ្ជាយថាមពលរបស់ពួកគេ។
ចូរយើងចងចាំអក្ខរក្រម
អក្ខរក្រម គឺជាការប្រកួតប្រជែងដែលស័ក្តិសមសម្រាប់ផ្នែកនៃពិធីជប់លៀងនោះ នៅពេលដែលភ្ញៀវមានពេលវេលាដើម្បីសាកល្បងអាហារ និងភេសជ្ជៈដែលមានបុណ្យ ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីចូលរួមយ៉ាងសកម្មនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះ។ កែវស្រាសំប៉ាញ និងអាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានពីអ្នកចូលរួមនឹងមានប្រយោជន៍។
ម្ចាស់ផ្ទះត្អូញត្អែរថាក្នុងអំឡុងពេលជប់លៀងគាត់ភ្លេចអក្ខរក្រម។ ភ្ញៀវជាទីគោរពអាចជួយអ្នកចងចាំអក្សរ។ ពួកគេឆ្លាស់វេនគ្នាធ្វើនំបញ្ចុក។
ពាក្យទីមួយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ "A" ។ ទីពីរធ្វើសុន្ទរកថាដោយអក្សរ “B” ។ល។ ឧទាហរណ៍៖
- "តើយើងមិនគួរលើកវ៉ែនតារបស់យើងដើម្បីសុភមង្គលរបស់អ្នកដែលបានប្រមូលផ្តុំទេ?"
- "រីករាយក្នុងឆ្នាំ 2019 ខាងមុខនេះ!",
- "សូមជូនពរអោយអ្នកទាំងអស់គ្នាមានសុខភាពល្អ សំណាងល្អ និងលុយកាន់តែច្រើន"។
អ្នកចូលរួមដែលធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍និងបំណងប្រាថ្នាដ៏ស្មោះបំផុតឈ្នះ។
ការប្រគុំតន្ត្រីពីមួក
សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង សូមសរសេរពាក្យដែលមានប្រធានបទសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី (ព្យុះព្រិល មនុស្សព្រិល សាន់តាក្លូស ដុំទឹកកក។ល។) ជាមុននៅលើក្រដាស់កត់ចំណាំ។ ក្រដាសទាំងនេះត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុងមួក "វេទមន្ត" សាន់តាក្លូស។
មនុស្សគ្រប់គ្នាយកកំណត់ត្រាមួយហើយច្រៀងបទចម្រៀងជាមួយនឹងពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ វាជាការល្អក្នុងការបញ្ចូលការរៀបចំដែលអ្នកបានរកឃើញនៅលើអ៊ីនធឺណិត។
កាបូបអំណោយ
សម្រាប់ការប្រលងអ្នកនឹងត្រូវការកាបូបដែលពោរពេញទៅដោយអំណោយសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបែរទៅរកអ្នកដែលអង្គុយខាងស្ដាំ៖ «ខ្ញុំចង់ឲ្យវាយូរហើយ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាច…»។ ហើយគាត់ផ្តល់ហេតុផលគួរឱ្យអស់សំណើច - "គាត់ត្រូវបានចាប់ពង្រត់ដោយជនបរទេស" "ភាពលោភលន់បានចូលតាមផ្លូវ" ។ល។
ក្រោយមក ដោយមិនបានមើលមុខ គាត់ក៏យកអំណោយមួយចេញពីកាបូបមកប្រគល់ឲ្យ។ អ្នកដែលទទួលរបស់នោះយកកញ្ចប់ក្នុងដៃហើយនិយាយពាក្យស្រដៀងគ្នានឹងអ្នកជិតខាងខាងស្ដាំ។ ហេតុផលដែលរារាំងអ្នកមិនឱ្យផ្តល់អំណោយមុននេះកាន់តែកំប្លែង កាន់តែប្រសើរ។
សម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ
ការកម្សាន្តរបស់មនុស្សពេញវ័យនៅឯពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីជារឿយៗពាក់ព័ន្ធនឹងការផឹកស្រា។ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តភាពសប្បាយរីករាយដោយគ្មានគ្រឿងស្រវឹង ការប្រកួតប្រជែងដ៏អស្ចារ្យជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើង។
ផឹក - មានខាំ
អ្នកដែលបានអញ្ជើញត្រូវបានផ្តល់ក្រដាសពីរសន្លឹកតូច។ ពាក្យ "ភេសជ្ជៈ" ត្រូវបានសរសេរនៅលើទីមួយ ហើយពាក្យ "អាហារសម្រន់" ត្រូវបានសរសេរនៅលើទីពីរ។ ភ្ញៀវម្នាក់ៗបន្ថែមឃ្លាឧទាហរណ៍ - "ផឹកពីថុ" "អាហារសម្រន់ជាមួយម្រេច" ។ ក្រោយមក ក្រដាសប្រាក់ត្រូវបានលាក់ក្នុងមួកពីរ ហើយយកចេញដោយមិនមើល ម្តងមួយៗ។
ទាយថាជានរណា?
ស្រាក្រឡុកឆ្នាំថ្មី
ភ្ញៀវម្នាក់ត្រូវបានបិទភ្នែកដោយក្រណាត់ក្រាស់។ បន្ទាប់មកអ្នកចូលរួមម្នាក់ទៀតក្នុងការប្រកួតប្រជែងរៀបចំភេសជ្ជៈពីអ្វីដែលមាននៅលើតុបុណ្យ។ គ្រឿងញៀនត្រូវឲ្យភ្ញៀវបិទភ្នែកផឹក។ ភារកិច្ចរបស់គាត់គឺទាយថាតើស្រាក្រឡុកថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់គាត់ត្រូវបានផលិតចេញពីអ្វី។
អ្នកដែលប្រមូលបានកត់ត្រាថាតើគ្រឿងផ្សំប៉ុន្មានត្រូវបានទាយ។ "Masha - 4 ក្នុងចំណោម 7" ជាដើម។ ភ្ញៀវដែលទាយចំនួនច្រើនបំផុតនៃសមាសធាតុឈ្នះ។
ឆ្នោតឆ្នាំថ្មី
ឆ្នោតឈ្នះឈ្នះក៏នឹងរីករាយដល់អ្នកដែលបានប្រមូលផ្តុំនៅតុបុណ្យផងដែរ។ រៀបចំជាមុននូវចំនួនអំណោយដែលត្រូវនឹងចំនួនភ្ញៀវ។ ឬប្រសើរជាងនេះ ពីរ ឬបីទៀត។
អ្នកក៏នឹងត្រូវការសំបុត្រឆ្នោតសម្រាប់ការប្រកួតផងដែរ។ គំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយគឺថតរូបជ្រូកពីអ៊ីនធឺណិត បោះពុម្ពច្បាប់ចម្លង និងគូរលេខសៀរៀលលើពួកវា។ ប្រគល់វាទៅឱ្យភ្ញៀវរបស់អ្នកនៅពេលចូល។
មានជម្រើសមួយផ្សេងទៀត - អញ្ជើញមនុស្សគ្រប់គ្នាទៅកណ្តាលបន្ទប់ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវភារកិច្ច - ដើម្បីច្រៀងបទចម្រៀងឆ្នាំថ្មីអានកំណាព្យចងចាំរឿងកំប្លែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ រង្វាន់គឺជាសមត្ថភាពក្នុងការដាក់ដៃរបស់អ្នកចូលទៅក្នុងប្រអប់សំបុត្រឆ្នោតមួយហើយទទួលបានមួយ។
វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាមួយគឺសមរម្យជារង្វាន់ - ខូឃីខ្ញីសូកូឡានៅក្នុងរុំពិធីបុណ្យដែលជារូបចម្លាក់នៃនិមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំ។ វាជាការល្អក្នុងការរៀបចំកំណាព្យកំប្លែងតូចមួយសម្រាប់ការបង្ហាញរង្វាន់។ ឧទាហរណ៍៖ "អ្នកនឹងរីករាយក្នុងការទទួលអំណោយពីជោគវាសនា - យកសូកូឡាមួយដុំ។"
ការកម្សាន្តសម្រាប់សិស្សសាលា
វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីរៀបចំការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់កុមារគ្រប់វ័យ។ ទាំងសិស្សថ្នាក់ទីមួយ និងសិស្សវិទ្យាល័យនឹងរីករាយនៅពេលមានឱកាសរីករាយ។
កុំខកខានកន្លែង
ការប្រកួតប្រជែងគ្មានអាយុគឺជាការប្រកួតជាមួយនឹងកៅអីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ទាំងកុមារនិងមនុស្សពេញវ័យ។
ក្នុងពេលប្រកួតសិស្សសាលារត់ជុំវិញពួកគេដើម្បីអបអរសាទរ។ បន្ទាប់ពីតន្ត្រីឈប់លេង ពួកគេត្រូវតែយកកៅអីទទេភ្លាមៗ។ កុមារត្រូវបានទុកចោលដោយគ្មានកៅអី - ការចូលរួមរបស់គាត់នៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងបានបញ្ចប់។
លោតទៅអនាគត
ប្រពៃណីនៃការលោតពីលើកៅអីនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកលបានមកពីប្រទេសអាឡឺម៉ង់។ នេះបើយោងតាមនាង, ភ្ញៀវកាន់តែច្រើនលោត, ល្អប្រសើរជាងមុនគាត់នឹងរស់នៅក្នុងឆ្នាំថ្មី។ ពិតហើយ អ្នកគួរតែប្រុងប្រយ័ត្ន ដែលជាមូលហេតុដែលអ្នកខ្លះបដិសេធគុណលក្ខណៈក្នុងទម្រង់ជាកៅអី។ អ្នកឈ្នះគឺជាភ្ញៀវដែលលោតបានឆ្ងាយបំផុត។
ស្មាទៅស្មា
អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជា 2 នាក់។ បទភ្លេងបុណ្យចូលមកដល់ហើយ ក្មេងៗរាំហើយលោតទៅ។ ជាលទ្ធផល គូស្វាមីភរិយាត្រូវបានបែកគ្នា ហើយអ្នកចូលរួម "លាយឡំនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក" ។
តន្ត្រីឈប់ហើយម្ចាស់ផ្ទះនៃការប្រកួតនិយាយថា: "ស្មាទៅស្មា!" នៅសញ្ញាមួយ កុមារពីគូរត់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយប៉ះស្មារបស់ពួកគេ។ មនុស្សចុងក្រោយដែលស្វែងរកដៃគូឈប់ចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ បន្ទាប់មកអ្នកធ្វើបទបង្ហាញកំណត់ភារកិច្ចមួយទៀត៖ "ច្រមុះដល់ច្រមុះ" "ថយក្រោយ។ល។"
ការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានធ្វើឡើងតាមរបៀបផ្សេង។ អ្នកនឹងត្រូវការសម្ភារៈសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី - កាត់ចេញនូវផ្កាព្រិល ដើមឈើណូអែល ស្ករគ្រាប់ក្នុងរុំថ្ងៃបុណ្យ។ល។ ដាក់វានៅក្នុងបន្ទប់ដែលអ្នកកំពុងប្រារព្ធថ្ងៃឈប់សម្រាក។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញផ្តល់សញ្ញាថា “ដើមឈើណូអែលដល់ដើមណូអែល” ហើយក្មេងៗម្នាក់ៗយកដើមឈើណូអែល ហើយរត់ទៅរកគូរបស់ពួកគេ។
ការកំសាន្តសម្រាប់យុវវ័យ
យុវជនក៏ចូលចិត្តការប្រកួតឆ្នាំថ្មីដែរ។ ខាងក្រោមនេះជាគំនិតមួយចំនួនអំពីរបៀបសប្បាយសម្រាប់មនុស្សក្នុងប្រភេទវ័យនេះ។
ដោះដើមឈើណូអែល
យកភ្ញៀវពីរនាក់ហើយបិទភ្នែកពួកគេ។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺដកប្រដាប់ក្មេងលេង និងស្ករគ្រាប់ចេញពីដើមឈើណូអែល។ ដើមឈើឆ្នាំថ្មីនឹងជាអ្នកអញ្ជើញផ្សេងទៀតដែលដាក់គ្នាទៅវិញទៅមក។ គុណលក្ខណៈឆ្នាំថ្មីត្រូវបានព្យួរនៅលើពួកវាដោយប្រើ clothespins ធម្មតា។
អ្នកស្ម័គ្រចិត្ដត្រូវបានផ្តល់ប្រអប់នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ហើយបិទភ្នែកត្រូវបានដឹកនាំពីភាគីផ្សេងៗទៅកាន់ "ដើមឈើណូអែល" ភ្លាមៗ។ តាមការបញ្ជារបស់មេដឹកនាំ ពួកគេចាប់ផ្ដើមដោះដើមណូអែល ហើយដាក់ប្រដាប់ក្មេងលេងជាមួយស្ករគ្រាប់ចូលក្នុងប្រអប់។
ពេលភ្ញៀវជួបគ្នាការប្រកួតក៏ត្រូវបញ្ចប់។ អ្នកចូលរួមដែលប្រមូលគុណលក្ខណៈថ្ងៃឈប់សម្រាកច្រើនបំផុតឈ្នះ។
កាំជ្រួចសម្រាប់ក្មេងស្រី
នៅពេលព្រលប់ភ្ញៀវប្រុសត្រូវបានគេឲ្យផាវ នៅពេលដែលភ្ញៀវបានប្រមូលផ្តុំគ្នា ច្បាប់នៃការប្រកួតត្រូវបានប្រកាស។ នៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល បុរសៗផ្ទុះ "សំបក" ម្តងមួយៗ។ ហើយភារកិច្ចរបស់ក្មេងស្រីគឺត្រូវលោតចូលដៃយុវជនដែលឈរក្បែរពួកគេភ្លាមៗ។
ក្មេងស្រីដែលភ្លេចលោតលើដៃរបស់នាងឬច្រឡំនោះបំពេញភារកិច្ចរបស់អ្នកប្រារព្ធពិធី។
ហុចផ្លែក្រូច
សម្រាប់ការប្រកួតនេះ អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម ហើយឈរមួយក្រុមទៀត។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគឺត្រូវរៀបចំជាមុននូវផ្លែក្រូចសើចពីរពែងធំ និងពីរពែងទទេទៀត។ ភ្ញៀវដែលឈរដំបូងត្រូវចាប់ផ្លែក្រូចសើចដោយធ្មេញ ហើយហុចវាទៅឱ្យអ្នកចូលរួមម្នាក់ទៀតដោយមិនប្រើដៃឡើយ។ គាត់ក៏យកវាដោយធ្មេញរបស់គាត់ ហើយឲ្យវាបន្ថែមទៀត។
អ្នកដែលឈរចុងក្រោយដាក់ផ្លែឈើនៅលើចាន។ អ្នកឈ្នះគឺជាសមាជិកក្រុមដែលប្រមូលផ្លែក្រូចសើចច្រើនបំផុតក្នុងរយៈពេលដែលបានព្រមព្រៀងគ្នា។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្ម
នៅកន្លែងធ្វើការ ការកម្សាន្តឆ្នាំថ្មីក៏អាចមានទាំងតុ និងសកម្មផងដែរ។
ការតុបតែងដើមឈើណូអែល
ភ្ញៀវត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចក្នុងការតុបតែងដើមឈើណូអែលដោយបិទភ្នែក។ យើងត្រូវស្វែងរកដើមឈើឆ្នាំថ្មី។ ម្ចាស់ផ្ទះនៃការប្រកួតដាក់អ្នកដែលមានបំណងចង់ធ្វើដូច្នេះនៅកណ្តាលបន្ទប់ ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវប្រដាប់ក្មេងលេងម្នាក់ៗ។ ភ្នែករបស់ពួកគេត្រូវបានបង់រុំដោយបង់រុំ និងបង្វិលច្រើនដង។
បុរសនោះដើរទៅមុខគ្រប់ផ្លូវ។ នៅពេលគាត់ជួបវត្ថុ ឬអ្នកចូលរួមផ្សេងទៀតនៅតាមផ្លូវ គាត់ព្យួរការតុបតែងនៅលើ "ដើមឈើណូអែល" នេះ។
អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលអាចព្យួរតុក្កតានៅលើដើមឈើណូអែលពិតប្រាកដ។ រង្វាន់សម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទីពីរបានទៅអ្នកលេងដែលរកឃើញ "ដើមឈើ" ដើមបំផុតសម្រាប់ការតុបតែងរបស់គាត់។
រាំរបាំ
រៀបចំការជ្រើសរើសតន្ត្រីជាច្រើននៃប្រធានបទផ្សេងៗគ្នាជាមុន។ នៅដើមដំបូងនៃការប្រកួតប្រជែងអ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាគូ។ នីមួយៗធ្វើចលនាទៅនឹងតន្ត្រី ប៉ុន្តែមិនត្រូវគ្នានឹងលក្ខណៈនៃការរាំនោះទេ។
ជាឧទាហរណ៍ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនិយាយថា៖ «គូទីមួយគឺរាំយឺត»។ ហើយវាស្តាប់ទៅដូចជា "Lezginka" ។ វានឹងមានលក្ខណៈដើមប្រសិនបើអ្នកផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមនូវភារកិច្ចនៃការរាំក្នុងប្រភេទដែលភ្លេចចាស់ - waltz, paso doble ។
សម្បថ
ភ្ញៀវត្រូវបានផ្តល់ក្រដាសមួយសន្លឹក ដែលពួកគេត្រូវសរសេរកិច្ចការបីដែលពួកគេត្រូវធ្វើក្នុងឆ្នាំថ្មី - លោតមេឃ ទៅភ្នំ ចូលរួមកន្លែងហាត់ប្រាណជាដើម។
កំណត់ចំណាំត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុង headdress និងលាយ។ អ្នកចូលរួមទាញចេញដោយចៃដន្យនូវកំណត់ត្រាជាមួយនឹងការសន្យា ហើយអានឱ្យឮៗនូវអ្វីដែលពួកគេទទួលបាន។ សួរអ្នកដែលអានពាក្យសន្យា ទាយថាអ្នកណាជាអ្នកសរសេរ។
សកម្មភាពសប្បាយៗ
មានការប្រកួតប្រជែងដែលភ្ញៀវម្នាក់ៗត្រូវបង្ហាញភាពប៉ិនប្រសប់ និងសិល្បៈ។ គោលដៅរបស់ពួកគេគឺធ្វើឱ្យភ្ញៀវសប្បាយចិត្ត និងធ្វើឱ្យខ្លួនឯងសប្បាយចិត្ត។
ល្បែងក្រពើ
សម្រាប់ការប្រកួតប្រជែង សូមរៀបចំស្ទីគ័រជាមុន ដែលអ្នកសរសេរឈ្មោះគំនូរល្បីៗអំពីឆ្នាំថ្មី និងបុណ្យណូអែល - "អាបធ្មប់" "ផ្ទះតែម្នាក់ឯង" "រឿងហួសចិត្តនៃវាសនា" ជាដើម។
អ្នកចូលរួមម្នាក់យកស្ទីគ័រចេញ ហើយមើលគ្រោងរបស់វា។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកដទៃគឺត្រូវយល់ពីរូបភាពដែលគាត់មាននៅក្នុងចិត្ត។ អ្នកដែលទាយមុនគេក៏យកក្រដាសមួយសន្លឹកចេញ ហើយពណ៌នាភាពយន្ត។ ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការប្រកួតប្រជែង ពិធីករផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងសិល្បៈច្រើនបំផុត។
"ត្រជាក់បំផុត"
បុរសចូលរួមក្នុងហ្គេម - ប្រហែលប្រាំនាក់។ ម្ចាស់ផ្ទះដាក់ពងស្ងោរក្នុងពែង ស្របតាមចំនួនវីរបុរស ហើយនិយាយថា មួយគ្រាប់ឆៅ។ អ្នកចូលរួមវេនគ្នាវាយពួកគេនៅលើថ្ងាសរបស់ពួកគេ។
ការប្រកួតប្រជែងប្រែទៅជាគួរឱ្យរំភើប ហើយបន្តិចម្តងៗភាពតានតឹងរវាងភ្ញៀវកើនឡើង។ គ្មាននរណាម្នាក់ចង់កខ្វក់ជាមួយស៊ុតឆៅទេ។
អាវយឺតទឹកកក
សម្រាប់ការប្រកួតនេះ រៀបចំអាវយឺតបុរសចំនួន 3 អាវ។ ពួកគេត្រូវការរមៀលជាមុនហើយទុកក្នុងម៉ាសីនតឹកកក។ ជ្រើសរើសអ្នកចូលរួមជាបុរសបីនាក់សម្រាប់ពេលល្ងាច។ ពួកគេត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចដ៏លំបាកមួយ - ដើម្បីពាក់អាវយឺត។ អ្នកដែលបំពេញវាមុនគេឈ្នះ។
អានបបូរមាត់
គូប្រជែងពីរនាក់ដាក់កាស ដែលជាកន្លែងដែលតន្ត្រីខ្លាំងកំពុងលេង។ អ្នកលេងមិនគួរឮគ្នាទៅវិញទៅមកទេ។ មនុស្សម្នាក់ទទួលបានកាតដែលមានសំណួរ។ ឧទាហរណ៍៖ "តើអ្នកត្រូវការស្រាសំប៉ាញប៉ុន្មានដើម្បីសប្បាយចិត្ត?", "តើអ្នកដាក់ពងត្រីក្រហមលើអ្វី?"
ភារកិច្ចទីពីរគឺត្រូវយល់ពីអ្វីដែលកំពុងសួរ និងឆ្លើយ។ បន្ទាប់មកសន្លឹកបៀដែលមានសំណួរបញ្ចប់នៅក្នុងដៃរបស់អ្នកដទៃ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកចូលរួមដែលឆ្លើយសំណួរចំនួនអតិបរមាដែលបានសួរ។
ការកម្សាន្តស្ងប់ស្ងាត់
មិនមែនគ្រប់ៗគ្នាសុទ្ធតែចូលចិត្តការប្រគួតដែលមានសំលេងរំខាន និងសកម្មនោះទេ។ ប្រសិនបើភ្ញៀវចូលចិត្តប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីក្នុងបរិយាកាសសម្រាកកាយ រៀបចំការប្រកួតប្រជែងដែលសាកសមនឹងនិស្ស័យរបស់ពួកគេ។
ហោរាសាស្ត្រឆ្នាំថ្មី
ភាពសប្បាយរីករាយបន្ទាប់នឹងមិនតម្រូវឱ្យភ្ញៀវចាកចេញពីតុនោះទេ។ អ្នកនឹងត្រូវការក្រដាស និងប៊ិចតូចៗ។ អ្នកដែលបានប្រមូលផ្ដុំគ្នាសរសេរការព្យាករណ៍វិជ្ជមាននៅលើស្ទីគ័រ។ ពួកវាត្រូវបានបត់ហើយដាក់ក្នុងថង់វេទមន្ត។
បន្ទាប់មកម្ចាស់ផ្ទះចែកក្រដាសថ្មីដល់ភ្ញៀវដែលពួកគេត្រូវសរសេរនៅពេលដែលបំណងប្រាថ្នាក្លាយជាការពិត។ ឧទាហរណ៍៖ “មិនយូរប៉ុន្មាន អ្វីៗនឹងក្លាយជាការពិត” ឬ “រង់ចាំពីរបីឆ្នាំ”។ ពួកគេត្រូវបានដាក់ក្នុងថង់ទីពីរ។
មួយក្រោយមក អ្នកដែលបានប្រមូលគ្នាទាញស្ទីគ័រចេញពីថង់ទាំងពីរ ហើយអានឮៗនូវការទស្សន៍ទាយដែលពួកគេបានទទួល។ ការព្យាករណ៍ដើមកាន់តែច្រើន កាន់តែប្រសើរ។
រឿងបុណ្យណូអែល
ការកម្សាន្តដើមមួយទៀតគឺបង្កើតរឿងឆ្នាំថ្មី។ ចំពោះបញ្ហានេះភ្ញៀវត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 10-12 ផ្ទាំងដែលពួកគេនឹងសរសេរពាក្យផ្សេងៗ។ ពាក់កណ្តាលនៃពួកគេគួរតែទាក់ទងទៅនឹងការប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីហើយពាក់កណ្តាលទៀតតាមការសំរេចចិត្តរបស់ពួកគេ។ បនា្ទាប់មកបន្ទះឈើត្រូវបានដាក់ក្នុងប្រអប់មួយហើយលាយ។
ភ្ញៀវដំបូងយកក្រដាសពីរទៅបីសន្លឹក។ គាត់និយាយពាក្យថា "នៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល ... " ។ ហើយគាត់បានមកឡើងជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមនៃរឿងមួយដោយប្រើពាក្យដែលគាត់បានឆ្លងកាត់។
ភ្ញៀវទីពីរក៏ដកស្ទីគ័រខ្លះចេញ។ គាត់បន្តរឿងដោយបន្ថែមពាក្យដែលធ្លាក់មកលើគាត់។ រឿងនិទានគឺជាកិច្ចការដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យរំភើបដែលភ្ញៀវនឹងមិននៅព្រងើយកន្តើយឡើយ។
ដំណឹងឆ្នាំថ្មី
រៀបចំសន្លឹកបៀសម្រាប់ហ្គេមដោយសរសេរ 5 ពាក្យនៅលើពួកវាដែលនៅឆ្ងាយពីគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងអត្ថន័យ។ ឧទាហរណ៍៖ « Snow Maiden ឡានក្រុង សេក ប្រាសាទ រថភ្លើងក្រោមដី។ ភ្ញៀវចាប់វេនគ្នាគូរកាតដោយចៃដន្យ។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីសរសេរអារម្មណ៍ជិតស្និទ្ធនៅក្នុងប្រធានបទទៅឆ្នាំថ្មី។
ពាក្យនីមួយៗនៅលើកាតត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតប្រជែង អំណោយមួយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ព័ត៌មានដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត ហើយនំបញ្ចុកត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះព្រឹត្តិការណ៍រីករាយក្នុងឆ្នាំខាងមុខនេះ។
សង្ខេប
ដើម្បីកុំឱ្យភ្ញៀវដែលបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីពីការធុញទ្រាន់ សូមអញ្ជើញពួកគេឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ មានការកម្សាន្តសមរម្យសម្រាប់ទាំងមនុស្សពេញវ័យ និងកុមារ។
រឿងរ៉ាវពីអ្នកអានរបស់យើង។