នៅពេលពិនិត្យមុខរបួស ហើយសង្ស័យថាធ្វើបាបខ្លួនឯង គ្រូពេទ្យនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងសំណួរអំពីចម្ងាយដែលបាញ់ត្រូវ។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការឆ្លើយសំណួរសំខាន់នេះដោយគ្មានចំណេះដឹងពិសេសនិងដោយគ្មានគំនិតនៃវិធីសាស្រ្តសម្រាប់កំណត់ចម្ងាយ។ ដោយដឹងពីរបៀបដែលគ្រូពេទ្យគ្មានទីពឹង គ្រូពេទ្យដែលមិនមានកោសល្យវិច្ច័យ និងសូម្បីតែគ្រូពេទ្យវះកាត់ក្នុងរឿងនេះ ដែលសង្កេតមើលរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើងស្ទើរតែរាល់ថ្ងៃ ចាំបាច់ត្រូវចង្អុលបង្ហាញពីសញ្ញាបឋមដែលកំណត់លក្ខណៈនៃការបាញ់ពីចម្ងាយផ្សេងៗពីកាំភ្លើង។

នៅក្នុងការអនុវត្តកោសល្យវិច្ច័យ ចម្ងាយដូចខាងក្រោមត្រូវបានសម្គាល់ពីការបាញ់មួយអាចត្រូវបានបាញ់: 1) បាញ់នៅចន្លោះចំណុចទទេ។ 2) បាញ់នៅចម្ងាយជិត។ 3) បាញ់ពីចម្ងាយមិនជិតឬឆ្ងាយ។

ចម្ងាយទាំងបីអាចកើតឡើងដោយគ្រោះថ្នាក់ដល់ខ្លួនឯង។

1. នៅពេលបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ អាវុធត្រូវបានដាក់ដោយផ្ទាល់ទៅរាងកាយ (ឬសម្លៀកបំពាក់)។ ជាមួយនឹងទីតាំងនៃអាវុធនេះ បន្ថែមពីលើគ្រាប់កាំភ្លើង ឧស្ម័ន ម្សៅ និងម្សៅក៏ធ្វើសកម្មភាពនៅលើជាលិកាផងដែរ។ ឥទ្ធិពលនៃសមាសធាតុទាំងនេះនៃការបាញ់ថ្នាំ (អ្វីដែលគេហៅថា "កត្តាបន្ថែមនៃការបាញ់") អាចត្រូវបានរកឃើញដោយការពិនិត្យមុខរបួស ក៏ដូចជាសម្លៀកបំពាក់ ហើយដូច្នេះគឺជាភស្តុតាងនៃការបាញ់ចំចំណុចទទេ។

ឧស្ម័នគេចចេញពីរន្ធធុងក្រោមសម្ពាធខ្លាំង ហើយតាមពីក្រោយគ្រាប់កាំភ្លើងចូលទៅក្នុងឆានែលគ្រាប់កាំភ្លើង លាតសន្ធឹង បន្សាប និងហែកជាលិការនៃរាងកាយនៅក្នុងតំបន់នៃរន្ធច្រកចូល (ស្បែក និងជាលិកាក្រោមស្បែក)។ កម្លាំងនៃឧស្ម័នអាស្រ័យទៅលើបរិមាណនៃម្សៅកាំភ្លើងនៅក្នុងប្រអប់ព្រីន ហើយដូច្នេះនៅលើប្រព័ន្ធអាវុធ។ នៅពេលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងខ្លីនៃប្រព័ន្ធ Nagan ឬកាំភ្លើងខ្លី TT ឥទ្ធិពលនៃឧស្ម័នម្សៅនឹងកាន់តែច្បាស់ជាងពេលដែលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងខ្លីប្រព័ន្ធ Korovin ។ នៅពេលបាញ់ចំចំណុចចន្លោះពីកាំភ្លើង កាប៊ីន ឬកាំភ្លើងយន្តធុនស្រាល សកម្មភាពផ្ទុះនៃឧស្ម័ននឹងផ្តល់ឥទ្ធិពលច្រើនដងច្រើនជាងពេលដែលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងខ្លី និងកាំភ្លើងខ្លី។ នៅក្នុងវិធីដូចគ្នានេះដែរជម្រៅនៃសកម្មភាពនៃឧស្ម័ននៅលើក្រណាត់គឺអាស្រ័យលើទំហំនៃបន្ទុកម្សៅ។ ការចោទប្រកាន់របស់ម្សៅកាំភ្លើងកាន់តែច្រើននៅក្នុងប្រអប់ព្រីន ឧស្ម័នកាន់តែរីករាលដាល និងកាន់តែស៊ីជម្រៅ។ ដូច្នេះនៅពេលដែលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងខ្លីចូលទៅក្នុងទ្រូង សកម្មភាពផ្ទុះនៃឧស្ម័នអាចបណ្តាលឱ្យមានការប្រេះស្រាំស្បែកនៅរន្ធច្រកចេញនៅខាងក្រោយ ខណៈដែលនៅពេលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងខ្លី ឬកាំភ្លើងខ្លី វាត្រូវបានកំណត់ត្រឹមតែការខូចខាតជាលិកាប៉ុណ្ណោះ។ នៅក្នុងតំបន់នៃរន្ធច្រកចូល។

ឥទ្ធិពលនៃឧស្ម័ននៅលើជាលិកាទន់គឺខ្លាំងជាពិសេសនៅពេលដែលការបាញ់ប្រហារត្រូវបានបាញ់ទៅលើផ្នែកនៃរាងកាយដែលឆ្អឹងនៅជិតក្រោមស្បែក (ក្បាល ជើងទាប)។ នៅក្នុងករណីទាំងនេះ ឧស្ម័នដែលជ្រាបចូលទៅក្នុងឆានែលគ្រាប់កាំភ្លើងនៅខាងក្រោយគ្រាប់កាំភ្លើង ជួបប្រទះនឹងឧបសគ្គក្នុងទម្រង់ជាជាលិការក្រាស់ (ឆ្អឹង) រាលដាលដល់ផ្ទៃរបស់វា បកចេញជាលិកាទន់ លើកវា ហើយហែកវា។ នៅពេលបាញ់នៅចន្លោះចំណុចទទេ បន្ទាប់ពីគ្រាប់កាំភ្លើង រួមជាមួយនឹងឧស្ម័ន សារធាតុម្សៅ និងម្សៅជ្រាបចូលទៅក្នុងដំណក់ទឹកគ្រាប់កាំភ្លើង ដែលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅពេលពិនិត្យមុខរបួសនៅគែម និងជម្រៅរបស់វានៅលើឆ្អឹង សាច់ដុំ និងសរសៃពួរ។ ប្រសិនបើអាវុធត្រូវបានសង្កត់យ៉ាងតឹងទៅលើផ្ទៃដងខ្លួននៅពេលបាញ់ នោះប្រហែលជាគ្មានស្នាមប្រឡាក់ជុំវិញរន្ធចូលនោះទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងជម្រៅ ស្នាមរបួស នៅតាមបណ្តាញគ្រាប់កាំភ្លើង ជាលិកានឹងប្រឡាក់យ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹង soot ដែលត្រូវបានរកឃើញកាន់តែប្រសើរឡើងបន្ទាប់ពីការហូរឈាមបានឈប់។ ប្រសិនបើអាវុធមិនត្រូវបានដាក់នៅជិត ប៉ុន្តែនៅមុំមួយ ឬគ្រាន់តែប៉ះស្បែក នោះនៅក្នុងរង្វង់មុខរបួសនៅតាមបណ្តោយគែមរបស់វា មានការឡើងខ្មៅខ្លាំងនៃស្បែកពីស្រទាប់នៃកំណកដែលបំបែកនៅចន្លោះចុងធុង។ និងស្បែក។

តាមរូបរាងខ្សែក្រវ៉ាត់ជុំវិញរន្ធចូល អ្នកអាចកំណត់ទីតាំងរបស់អាវុធ និងមុំដែលវាត្រូវបានដាក់នៅលើផ្ទៃនៃរាងកាយនៅពេលបាញ់។

សកម្មភាពផ្ទុះនៃឧស្ម័ននៅលើក្រណាត់ និងការបញ្ចូលម្សៅ និងម្សៅចូលទៅក្នុងឆានែលគ្រាប់កាំភ្លើងអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញមិនត្រឹមតែនៅពេលបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងនៅពេលបាញ់នៅចម្ងាយជាច្រើនសង់ទីម៉ែត្រ (5-9) ជាចម្បងនៅពេលបាញ់។ ពីកាំភ្លើង។

នៅពេលបាញ់ចេញពីអាវុធដែលដាក់នៅជិតផ្ទៃរាងកាយ ឧស្ម័នដែលបែកចូលទៅក្នុងឆានែលគ្រាប់កាំភ្លើងលើកស្បែកពីខាងក្នុង ហើយចុចវាទល់នឹងធុង ដោយសារតែការបោះត្រានៃ muzzle ដែលត្រូវបានគេហៅថា "stanzmark" ។ ពេលខ្លះនៅតែមាននៅលើស្បែក។ ដូច្នេះ សញ្ញា​នៃ​ការ​បាញ់​ត្រង់​ចំណុច​ទទេ​គឺ៖

ក) ទឹកភ្នែកនៅគែមនៃច្រកចូល; ខ) វត្តមានរបស់ម្សៅ និងម្សៅនៅលើក្រណាត់ជ្រៅក្នុងបណ្តាញសូន្យ។ គ) ស្លាកស្នាមអាវុធនៅលើស្បែកនៅរន្ធច្រកចូល (កម្រណាស់)។ ទឹកភ្នែកនៅក្នុងស្បែក និង stanzmark មិនតែងតែកើតឡើងនៅពេលថតនៅចន្លោះចំនុចទទេនោះទេ។ ភាគល្អិតធូលី និងម្សៅនៅក្នុងជម្រៅនៃមុខរបួសតែងតែត្រូវបានរកឃើញ។

2. បាញ់នៅចម្ងាយជិត។ ការបាញ់បែបនេះត្រូវបាននិយាយអំពីករណីដែល បន្ថែមពីលើគ្រាប់កាំភ្លើង សកម្មភាពនៃកត្តាបន្ថែមនៃការបាញ់ក៏ត្រូវបានប៉ះពាល់ផងដែរ៖ ឧស្ម័ន អណ្តាតភ្លើង ម្សៅ និងម្សៅ។ នៅពេលបាញ់ ឧស្ម័នម្សៅគេចចេញពីធុង ក្នុងពេលដំណាលគ្នាផ្ទុកនូវសារធាតុម្សៅ និងផ្នែកខ្លះដែលឆេះ ឬមិនទាន់ឆេះទាំងស្រុង រួមជាមួយពួកវាសម្រាប់ចម្ងាយជាក់លាក់មួយ។ ចម្ងាយដែលឥទ្ធិពលនៃកត្តាបន្ថែមនៃការបាញ់អាចប៉ះពាល់ដល់ការអនុវត្តមិនលើសពី 1 ម៉ែត្រ (100 សង់ទីម៉ែត្រ) ។ ជួរនៃសកម្មភាពនៃកត្តាបុគ្គលគឺមិនដូចគ្នាទេ។ ឧស្ម័នឈប់ធ្វើសកម្មភាពដំបូង បន្ទាប់មកអណ្តាតភ្លើង ផេះ និងចុងក្រោយម្សៅ។ ប្រព័ន្ធអាវុធក៏សំខាន់ផងដែរ។ កាំភ្លើងខ្លីប្រព័ន្ធ Korovin មានចម្ងាយបាញ់ជិតខ្លីជាងកាំភ្លើងខ្លីប្រព័ន្ធ Nagan កាំភ្លើងខ្លី TT ឬកាំភ្លើងវែង។

ចូរយើងវិភាគឥទ្ធិពលនៃកត្តាបន្ថែមបុគ្គលនៃការបាញ់។

ឧស្ម័ន។ ឥទ្ធិពលនៃឧស្ម័នម្សៅត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងការវិភាគនៃចំណុចទទេ។

អណ្តាតភ្លើង។ ឥទ្ធិពលនៃអណ្តាតភ្លើងនៅពេលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងដៃអាចកើតឡើងបានលុះត្រាតែប្រអប់ព្រីនធ័រត្រូវបានបំពាក់ដោយម្សៅខ្មៅ។ ហើយចាប់តាំងពីប្រអប់ព្រីនធឺនៃសព្វាវុធទំនើបៗក្នុងការបម្រើកងទ័ពត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ដោយម្សៅគ្មានផ្សែង ឬមានផ្សែងតិច ឥទ្ធិពលនៃអណ្តាតភ្លើងនៅពេលបាញ់ចេញពីអាវុធប្រភេទនេះនៅចម្ងាយជិតមិនកើតឡើងនោះទេ។ នេះអាចត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយការបាញ់ជាបន្តបន្ទាប់នៅចម្ងាយជិតពីប្រព័ន្ធអាវុធផ្សេងៗនៅវត្ថុដែលអាចឆេះបាន (កប្បាស កន្សែង ក្រណាត់)។ កំហុសចម្បងរបស់វេជ្ជបណ្ឌិត និងអ្នកស៊ើបអង្កេតយោធាគឺថា ពួកគេយកចិត្តទុកដាក់ទាំងអស់ក្នុងការស្វែងរកដាននៃការរលាក ស្វែងរក "ការដុត" ដែលជាកន្លែងដែលមិនអាចមានមួយ និងកត់ត្រា "ការដុត" បែបនេះនៅក្នុងរបាយការណ៍ពិនិត្យ និងនៅក្នុងវិញ្ញាបនបត្រវេជ្ជសាស្ត្រ។ វាត្រូវតែត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ថាការបាញ់ប្រហារនៅចម្ងាយជិតពីអាវុធយោធាទំនើបៗមិនបណ្តាលឱ្យរលាកនិងមិនឆេះជាលិកា។

ផេះ។ ឥទ្ធិពលនៃស្នាមប្រឡាក់នៅលើក្រណាត់គឺនៅចម្ងាយរហូតដល់ 20-30-35 សង់ទីម៉ែត្រអាស្រ័យលើប្រព័ន្ធអាវុធនិងគុណភាពនៃកាំភ្លើង។ នៅពេលចាកចេញពីធុង ភាគល្អិតធូលី និងម្សៅត្រូវបានខ្ចាត់ខ្ចាយក្នុងទម្រង់ជាកោណ ដោយមូលដ្ឋានរបស់វាប្រឈមមុខនឹងទិសដៅនៃការហោះហើររបស់គ្រាប់កាំភ្លើង។ នៅពេលដែលចម្ងាយកើនឡើង, មូលដ្ឋាននៃកោណ, ហើយដូច្នេះតំបន់នៃការ blackening នៃស្បែកពី soot, កើនឡើង។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះអាំងតង់ស៊ីតេនៃស្នាមប្រឡាក់ស្នាមប្រឡាក់នៃក្រណាត់មានការថយចុះ។ នៅពេលបាញ់នៅចម្ងាយជិតបំផុត (3-5 សង់ទីម៉ែត្រ) លាមកមានទីតាំងនៅជុំវិញរន្ធច្រកចូលក្នុងទម្រង់ជាខ្សែក្រវ៉ាត់តូចចង្អៀតនៃពណ៌ខ្មៅឬពណ៌ប្រផេះងងឹត។ នៅពេលដែលចម្ងាយកើនឡើង អាំងតង់ស៊ីតេនៃខ្សែក្រវ៉ាត់ខ្មៅថយចុះ ហើយតំបន់ពណ៌ប្រផេះស្រាលលេចឡើងនៅខាងក្រៅវា។ នៅពេលដែលចម្ងាយកាន់តែកើនឡើង ស្នាមប្រឡាក់នៃក្រណាត់កាន់តែមានឯកសណ្ឋាន។ ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃខ្សែក្រវាត់ soot មនុស្សម្នាក់អាចសង្កេតឃើញឆ្លាស់គ្នានៃរង្វង់កណ្តាលនៃ soot ដែលស្រាលជាងមុន និងងងឹត។ នេះ​ត្រូវ​បាន​ពន្យល់​ដោយ​ការ​ពិត​ថា​មាន​កំណក​កំបោរ​មួយ​បាន​ប៉ះ​លើ​ផ្ទៃ​ខាង​លើ រួច​រាលដាល​តាម​រយៈ​រលក។ រ៉ាឌីកាល់នៃផេះត្រូវបានពន្យល់ដោយឥទ្ធិពលនៃកាំភ្លើងនៅក្នុងរន្ធ។ នៅពេលដែលចម្ងាយកើនឡើងដល់ 20-35 សង់ទីម៉ែត្រ ស្នាមប្រឡាក់នឹងបញ្ឈប់ឥទ្ធិពលរបស់វា ហើយដាននៃផេះបាត់។ ដូច្នេះហើយ ប្រសិនបើរកឃើញដាននៃស្នាមប្រឡាក់ជុំវិញមុខរបួសនោះ យើងអាចសន្និដ្ឋានបានថា ការបាញ់នោះត្រូវបានបាញ់ពីចម្ងាយមិនលើសពី 20-35 សង់ទីម៉ែត្រ។ នៅលើក្រណាត់សម្លៀកបំពាក់ពណ៌ស្រាល ឥទ្ធិពលនៃស្នាមប្រឡាក់ត្រូវបានគេរកឃើញថាល្អជាងនៅលើស្បែក។ . នៅលើក្រណាត់ងងឹត (ក្រណាត់អាវធំ។

ម្សៅ។ ការចំហេះនៃម្សៅកាំភ្លើងនៅក្នុងប្រអប់ព្រីនកំឡុងពេលបាញ់គឺមិនដែលពេញលេញនោះទេ។ ម្សៅ​ខ្លះ​ឆេះ​មិន​អស់ ចំណែក​ឯ​ម្សៅ​ខ្លះ​ទៀត​មិន​ឆេះ​ទាំង​ស្រុង។ នៅពេលបាញ់ ភាគល្អិតម្សៅដែលមិនទាន់ឆេះ និងឆេះបានហោះចេញពីធុង រួមជាមួយនឹងឧស្ម័ន ហើយប្រញាប់ទៅមុខបន្ទាប់ពីគ្រាប់កាំភ្លើង។ នៅពេលបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ ភាគល្អិតម្សៅ រួមជាមួយនឹងសារធាតុពុលជ្រាបចូលទៅក្នុងមុខរបួស ដែលពួកគេអាចត្រូវបានរកឃើញ។ នៅពេលដែលចម្ងាយរវាងចុងធុង និងផ្ទៃដែលបាញ់ត្រូវកើនឡើង ភាគល្អិតម្សៅចាប់ផ្តើមរលាយ ដូចជាផេះក្នុងទម្រង់ជាកោណ ដោយមូលដ្ឋានរបស់វាបែរមុខទៅទិសនៃការហោះហើររបស់គ្រាប់កាំភ្លើង។ នៅចម្ងាយជិត ម្សៅដើរតួនាទីដូចជាគ្រាប់តូចៗ។ ពួកវាអាចជ្រាបចូលទៅក្នុងស្បែក ឬលោតចេញពីវា ដោយបន្សល់ទុកនូវដំបៅក្រហមតូចៗនៅលើអេពីដេមី។ នៅចម្ងាយជិតបំផុត (3-5 សង់ទីម៉ែត្រ) ភាគល្អិតម្សៅធ្វើឱ្យស្បែកក្រាស់នៅជុំវិញរន្ធច្រកចូល ហើយអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃម្សៅ។ នៅពេលដែលចម្ងាយកើនឡើងតំបន់បែកខ្ញែកនៃភាគល្អិតម្សៅកើនឡើងហើយចំនួនរបស់វាថយចុះ។ នៅពេលដែលចម្ងាយកើនឡើងលើសពីមួយម៉ែត្រឥទ្ធិពលនៃម្សៅឈប់អនុវត្ត។

ដូច្នេះ សញ្ញា​នៃ​ការ​បាញ់​នៅ​ចម្ងាយ​ជិត​គឺ​មាន​វត្តមាន​នៃ​ម្សៅ និង​ម្សៅ​នៅ​ជុំវិញ​មុខរបួស។

ទាំង​អស់​ខាងលើ​ក៏​អនុវត្ត​ចំពោះ​ការ​បាញ់​ប្រហារ​តាម​រយៈ​សម្លៀក​បំពាក់ ឬ​វត្ថុ​ដែល​បិទ​បាំង​ការ​បាញ់​ជិត។ នៅក្នុងករណីទាំងនេះ សញ្ញានៃការបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ ឬនៅចម្ងាយជិតនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើសម្លៀកបំពាក់ ឬនៅលើវត្ថុដែលការបាញ់ត្រូវបានបាញ់ (សូមមើលខាងលើ)។

3. ការបាញ់រយៈចម្ងាយឆ្ងាយ។

ប្រសិនបើការបាញ់ត្រូវបានបាញ់ពីចម្ងាយលើសពីមួយម៉ែត្រ នោះកត្តាបន្ថែមនៃការបាញ់គឺឧស្ម័ន ម្សៅ និងម្សៅ - លែងមានផលប៉ះពាល់ទៀតហើយ ដូច្នេះហើយអ្នកជំនាញមិនអាចកំណត់បានច្បាស់លាស់ពីចម្ងាយនៃការបាញ់នោះទេ។ ការបាញ់ត្រូវបានបណ្តេញចេញ។ នៅក្នុងការសន្និដ្ឋានរបស់គាត់ គាត់គ្រាន់តែអាចបញ្ជាក់បានថា មិនមានសញ្ញានៃការបាញ់នៅចម្ងាយជិត ឬរន្ធចូលជារង្វង់ទេ។

ឥទ្ធិពលនៃកត្តាបាញ់បន្ថែមនៅក្នុងប្រព័ន្ធមួយចំនួន

អាវុធយោធាទំនើប

ទិន្នន័យស្តីពីឥទ្ធិពលនៃកត្តាបាញ់បន្ថែមសម្រាប់ប្រព័ន្ធមួយចំនួននៃអាវុធទំនើបៗមានដូចខាងក្រោម៖ ១.

ម៉ូដែលកាំភ្លើងបីជួរ 1891/30 ។ ព្រីនធឺរធម្មតា។

ការប្រេះស្រាំនៃក្រណាត់សម្លៀកបំពាក់ ក៏ដូចជាស្បែកគឺអាចធ្វើទៅបាន និងត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅពេលបាញ់ចេញពីចម្ងាយរហូតដល់ 10 សង់ទីម៉ែត្រ។

ស្នាមប្រឡាក់ពណ៌ប្រផេះស្រាលអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់រហូតដល់ចម្ងាយ 15 សង់ទីម៉ែត្រ និងខ្សោយរហូតដល់ចម្ងាយ 25 សង់ទីម៉ែត្រ។ នៅពេលបាញ់ចេញពីចម្ងាយលើសពី 25 សង់ទីម៉ែត្រ នោះស្នាមប្រឡាក់មិនអាចមើលឃើញទៀតទេ។

ភាគល្អិតម្សៅអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងរង្វង់នៃរន្ធចូលរហូតដល់ចម្ងាយ 50 សង់ទីម៉ែត្រ; លើសពី 50 សង់ទីម៉ែត្រ និងរហូតដល់ 100 សង់ទីម៉ែត្រ មានតែភាគល្អិតម្សៅតែមួយប៉ុណ្ណោះត្រូវបានរកឃើញ។ ២.

ម៉ូដែលកាំភ្លើងផ្ទុកដោយខ្លួនឯង 1940

កាំភ្លើងដែលផ្ទុកដោយខ្លួនឯងត្រូវបានបំពាក់ដោយហ្វ្រាំង muzzle ដែលកាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនៃការវិលនៅលើស្មារបស់អ្នកបាញ់។ តាមរយៈរន្ធនៃហ្រ្វាំង muzzle ឧស្ម័នមួយចំនួន ហើយជាហេតុនាំឱ្យធូលី និងម្សៅ រត់គេចខ្លួនទៅភាគី ដែលពន្យល់ពីលក្ខណៈមួយចំនួននៃសកម្មភាពនៃកត្តាបន្ថែមនៅពេលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងដែលផ្ទុកដោយខ្លួនឯង។

ការដាច់រហែកនៃសម្លៀកបំពាក់ និងក្រណាត់ស្បែកត្រូវបានគេសង្កេតឃើញតែនៅពេលដែលបាញ់នៅចន្លោះចំណុចទទេ និងក្នុងកម្រិតតិចជាងពេលដែលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងនៃម៉ូដែល 1891/30 ។

ស្នាមប្រឡាក់អាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់រហូតដល់ចម្ងាយ 10 សង់ទីម៉ែត្រ 15 សង់ទីម៉ែត្រ ហើយស្ទើរតែមិនអាចមើលឃើញនៅចម្ងាយ 20 សង់ទីម៉ែត្រ។ នៅពេលបាញ់ពីចម្ងាយលើសពី 20 សង់ទីម៉ែត្រ ស្នាមប្រឡាក់មិនអាចមើលឃើញទៀតទេ។

ភាគល្អិតម្សៅអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់រហូតដល់ 25 សង់ទីម៉ែត្រ។ នៅចម្ងាយពី 30 ទៅ 50 សង់ទីម៉ែត្រ ភាគល្អិតម្សៅតែមួយអាចមើលឃើញនៅជុំវិញរន្ធចូល។ ពី 70 ទៅ 100 សង់ទីម៉ែត្រ ភាគល្អិតម្សៅតែមួយគឺពិបាកក្នុងការរកឃើញ។ នៅពេលបាញ់ពីចម្ងាយលើសពីមួយម៉ែត្រមិនមានម្សៅទេ។ ៣.

កាំភ្លើងខ្លី - កាំភ្លើងយន្តម៉ូដែល ១៩៤០ (PPD) ។

សម្លៀកបំពាក់ និងស្បែកត្រូវបានរហែកលុះត្រាតែបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ។

ស្នាមប្រឡាក់អាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅពេលបាញ់ពីចម្ងាយ 15 សង់ទីម៉ែត្រ; ពី 15 ទៅ 20 សង់ទីម៉ែត្រស្នាមប្រឡាក់គឺស្ទើរតែគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ នៅចម្ងាយលើសពី 20 សង់ទីម៉ែត្រមិនមានស្នាមប្រឡាក់ទេ។

ភាគល្អិតម្សៅអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់រហូតដល់ចម្ងាយ 20 សង់ទីម៉ែត្រ។ នៅចម្ងាយ 30 សង់ទីម៉ែត្រ ភាគល្អិតម្សៅតែមួយត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងរង្វង់នៃច្រកចូល។ នៅពេលបាញ់ពីចម្ងាយ 50 សង់ទីម៉ែត្រ និងខ្ពស់ជាងនេះ ភាគល្អិតម្សៅមិនអាចត្រូវបានរកឃើញទៀតទេ។ ៤.

កាំភ្លើងយន្តម៉ូដែលឆ្នាំ 1941 (PPTTT) មានប្រអប់ដែលបញ្ចប់ដោយហ្វ្រាំង muzzle ។ មានគម្លាតដោយឥតគិតថ្លៃរវាងការកាត់ muzzle និងផ្ទៃខាងមុខនៃ muzzle brake ដូច្នេះតាមពិតនៅពេលដែលបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ អាវុធនេះត្រូវបានដាក់មិនមែនដោយការកាត់ muzzle នោះទេ ប៉ុន្តែដោយផ្ទៃខាងមុខនៃ muzzle brake។ នេះពន្យល់ពីភាពប្លែកនៃសកម្មភាព IIIIIITT។ ដូចនៅក្នុងកាំភ្លើងដែលផ្ទុកដោយខ្លួនឯង តាមរយៈរន្ធនៃហ្រ្វាំង muzzle ឧស្ម័នមួយចំនួន ម្សៅ និងភាគល្អិតទៅចំហៀង ដែលជាមូលហេតុដែលឥទ្ធិពលនៃកត្តាបន្ថែមនៃការបាញ់។ មានការបញ្ចេញសំឡេងតិចជាងជាមួយ PPD ។

ទឹកភ្នែកនៅក្នុងក្រណាត់សម្លៀកបំពាក់នៅពេលបាញ់នៅចន្លោះចំណុចទទេគឺអវត្តមាន ឬបង្ហាញខ្សោយខ្លាំង។ ដូច្នេះវាអាចត្រូវបានសន្មត់ (យើងមិនមានឱកាសដើម្បីផ្ទៀងផ្ទាត់ការពិសោធន៍នេះទេ) ថាទឹកភ្នែកស្បែកនៅពេលបាញ់នៅចន្លោះចំណុចទទេក៏នឹងអវត្តមាន ឬបង្ហាញខ្សោយខ្លាំងផងដែរ។

ផេះអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅពេលបាញ់ពីចម្ងាយរហូតដល់ 10 សង់ទីម៉ែត្រ ស្ទើរតែមិនអាចមើលឃើញនៅចម្ងាយ 15 សង់ទីម៉ែត្រ និងអវត្តមាននៅពេលបាញ់ពីចម្ងាយ 20 សង់ទីម៉ែត្រ។

ភាគល្អិតម្សៅអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់រហូតដល់ចម្ងាយ 10 សង់ទីម៉ែត្រ ភាគល្អិតម្សៅតែមួយអាចមើលឃើញតិចតួចនៅពេលបាញ់ពី 10 ទៅ 20 សង់ទីម៉ែត្រ និងពី 20 ទៅ 30 សង់ទីម៉ែត្រ។ នៅចម្ងាយលើសពី 30 សង់ទីម៉ែត្រមិនមានភាគល្អិតម្សៅទេ។ ៥.

កាំភ្លើងខ្លីម៉ូដែល ១៩៣០ (TT)

សម្លៀកបំពាក់ និងស្បែកត្រូវបានរហែកលុះត្រាតែបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ។ ចន្លោះប្រហោង ដូចជាកាំភ្លើងយន្ត និងកាំភ្លើងផ្ទុកដោយខ្លួនឯង មានទំហំតូចជាងការបាញ់ពីកាំភ្លើងបីជួរ។

ផេះអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់រហូតដល់ចម្ងាយ 15 សង់ទីម៉ែត្រ; ពី 15 ទៅ 30 សង់ទីម៉ែត្រវាស្ទើរតែគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ នៅពេលបាញ់ពីចម្ងាយជាង 30 សង់ទីម៉ែត្រមិនមានស្នាមប្រឡាក់ទេ។

ភាគល្អិតម្សៅអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់រហូតដល់ចម្ងាយ 20 សង់ទីម៉ែត្រ។ នៅចម្ងាយ 30 សង់ទីម៉ែត្រ បំណែកម្សៅតែមួយត្រូវបានរកឃើញ។ នៅពេលបាញ់ពីចម្ងាយ 50 សង់ទីម៉ែត្រ និងខ្ពស់ជាងនេះ ភាគល្អិតម្សៅមិនត្រូវបានរកឃើញទេ។ ៦.

Revolver ម៉ូដែល 1895 (ណាហ្គាន)

ការដាច់រហែកនៃសម្លៀកបំពាក់ និងក្រណាត់ស្បែកត្រូវបានគេសង្កេតឃើញតែនៅពេលដែលបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ។

ផេះអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅចម្ងាយរហូតដល់ 15 សង់ទីម៉ែត្រ; ពី 15 ទៅ 20 សង់ទីម៉ែត្រមានដាននៃផេះ។ នៅពេលបាញ់ពីចម្ងាយលើសពី 20 សង់ទីម៉ែត្រមិនមានស្នាមប្រឡាក់ទេ។

Popov V.L.

"កោសល្យវិច្ច័យ"

១.ការកំណត់ចម្ងាយបាញ់………………………… ១

2. ការខូចខាតដោយគ្រាប់កាំភ្លើងនៅចម្ងាយជិត។

បាញ់ត្រង់ចំនុចចន្លោះ…………………………………………………………….. ៤

៣.តំបន់ទីមួយនៃជួរបាញ់ជិត………………..១១

៤.តំបន់ទីពីរនៃជួរបាញ់ជិត…………………១១

5. តំបន់ទីបីនៃជួរបាញ់ជិត………………… 14

6. ការខូចខាតពីការបាញ់ដោយរលូន

(ការបរបាញ់) អាវុធ………………………………………….. ១៥

7. ការខូចខាតពីការបាញ់ជាមួយនឹងប្រអប់ព្រីនទទេ…….. 42

8. ការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីការបាញ់ប្រហារពីអាវុធជាមួយឧបករណ៍បំបិទសម្លេង…។ ៤៧

៩.ការខូចខាតដោយកាំភ្លើងសំណង់….. ៥៣

10. ការខូចខាតដោយសារកាំភ្លើងខ្យល់……………….. ៥៥

11. ការធ្វើកោសល្យវិច្ច័យនៃដាន

របួស​ដោយ​គ្រាប់​កាំភ្លើង​ជា​យូរ​មក​ហើយ ……………………. ៥៨

12. លក្ខណៈពិសេសនៃការត្រួតពិនិត្យកន្លែងកើតហេតុនៃឧប្បត្តិហេតុក្នុងអំឡុងពេល

របួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើង………………………………… ៥៩

13. លោហធាតុនៃផលិតផលបាញ់ និងប្រភពរបស់វា………………… ៦៨

14. លក្ខណៈពិសេសប្លែកៗនៃការចាក់និងគ្រាប់

ការខូចខាត…………………………………………………… ៦៩

15. លក្ខណៈពិសេសប្លែកនៃការកាត់, chopped

និងរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើង ………………… ៧១

16. សញ្ញានៃការចូលនិងចេញរន្ធគ្រាប់

នៅលើស្បែកពេលបាញ់ពីចម្ងាយ ………….. ៧២

17. លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យឌីផេរ៉ង់ស្យែល

ការបើកច្រកចូលនិងច្រកចេញនៅលើសម្ភារៈត្បាញ

សម្លៀកបំពាក់ពេលថតពីចម្ងាយ…………….. ៧៤

18. លំដាប់នៃការបង្កើតអាវុធ

ការខូចខាត…………………………………………………… ៧៥

19. ការផ្ទៀងផ្ទាត់អ្នកបាញ់………………………………………….. ៧៥

20. ការសន្និដ្ឋាននៃការសន្និដ្ឋានក្នុងអំឡុងពេលពិនិត្យអាវុធ

ការខូចខាត…………………………………………………….. ៧៧

21. ការពិនិត្យសាកសព (ការពិពណ៌នាអំពីអាវុធ

ការខូចខាត………………………………………………………………… ៨៨

កំណត់ចម្ងាយបាញ់

ការកំណត់ចម្ងាយនៃការបាញ់ គឺជាបញ្ហាចម្បងមួយដែលត្រូវដោះស្រាយក្នុងពេលពិនិត្យរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើង។ ចម្ងាយនៃការបាញ់ជាធម្មតាត្រូវបានកំណត់ដោយបីក្រុមនៃសញ្ញា: វត្តមាននិងធម្មជាតិនៃដាននៃការបាញ់ជិតមួយដោយកម្រិតនៃការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយនៃគ្រាប់កាំភ្លើងពីការផ្ទុះដោយស្វ័យប្រវត្តិ; ក្នុងករណីមានរបួសពីអាវុធម៉ាញ់រលោង - យោងទៅតាមកម្រិតនៃការបែកខ្ញែកនៃការបាញ់។

បិទ ចម្ងាយត្រូវបានគេពិចារណានៅពេលដែលបន្ថែមពីលើគ្រាប់កាំភ្លើង ដាននៃការបាញ់ប្រហារត្រូវបានរកឃើញនៅលើគោលដៅ។ ចម្ងាយនេះត្រូវបានកំណត់ដោយជួរហោះហើរអតិបរមានិងប្រាក់បញ្ញើនៅក្នុងតំបន់នៃការខូចខាតគ្រាប់កាំភ្លើងចូលនៃគ្រាប់ម្សៅនិងសំណល់របស់វា។ សម្រាប់ប្រភេទអាវុធគ្រាប់កាំភ្លើងភាគច្រើនដែលផ្ទុកដោយប្រអប់ព្រីនដែលមានម្សៅគ្មានផ្សែង ចម្ងាយនេះត្រូវបានកំណត់ថាមានដល់ទៅ 150-200 សង់ទីម៉ែត្រ ភាគល្អិតនៃម្សៅខ្មៅពីកាំភ្លើងម៉ាញ់ហោះហើរបន្តិចទៀត (រហូតដល់ 300 សង់ទីម៉ែត្រ)។ នៅលើផ្ទៃផ្ដេកភាគល្អិតត្រូវបានរកឃើញនៅចម្ងាយរហូតដល់ 500-600 សង់ទីម៉ែត្រ។

ការរកឃើញយ៉ាងហោចណាស់ភាគល្អិតនៃម្សៅកាំភ្លើងនៅលើដងខ្លួន ឬសម្លៀកបំពាក់ ធ្វើឱ្យវាអាចដោះស្រាយជាវិជ្ជមាននូវបញ្ហានៃជួរបាញ់ជិត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការបង្កើតការពិតនៃការបាញ់ជិតគ្រាន់តែជាដំណាក់កាលដំបូងប៉ុណ្ណោះក្នុងការវាយតម្លៃចម្ងាយនៃការបាញ់។ អាស្រ័យលើវត្តមាន ធម្មជាតិ កម្រិតនៃការបញ្ចេញមតិ ក៏ដូចជាការរួមផ្សំនៃដាននីមួយៗ (សកម្មភាពមេកានិច និងគីមីនៃឧស្ម័នម្សៅ ម្សៅ ម្សៅ និងភាគល្អិតដែក។ តំបន់នៃការបាញ់ប្រហារត្រូវគ្នាទៅនឹងធម្មជាតិនៃរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើង។

តំបន់ទីមួយ វិសាលភាពរបស់វាត្រូវបានកំណត់ដោយវត្តមាននៃដាននៃសកម្មភាពមេកានិចនៃឧស្ម័ន។ នៅក្នុងតំបន់នេះ កត្តាស្ទើរតែទាំងអស់ ឬស្ទើរតែទាំងអស់នៃការបាញ់ប្រហារត្រូវបានដឹង។ វា​បែងចែក​រវាង​ការ​បាញ់​ត្រង់​ចំណុច និង​ការ​បាញ់​ជិត​ខ្លាំង។

ធម្មជាតិ និងវិសាលភាពនៃការខូចខាតដោយគ្រាប់កាំភ្លើង នៅពេលបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ អាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌជាច្រើន ជាពិសេសលើសម្ពាធនៃឧស្ម័នម្សៅនៅមាត់ប្រដាប់អាវុធ វត្តមាន ឬអវត្តមានរបស់ឧបករណ៍ប៉ះប៉ូវ ដង់ស៊ីតេនៃទំនាក់ទំនងនៃចុង muzzle អាវុធជាមួយរាងកាយ វត្តមាន ឬអវត្តមាននៃសម្លៀកបំពាក់ ព្រមទាំងលក្ខណៈនៃផ្នែកដែលខូចនៃរាងកាយ។

លក្ខណៈសម្រាប់ការបាញ់ត្រង់ចំណុចទទេ ការដាច់នៃស្បែកជាមួយនឹងការផ្ដាច់នៃលឺផ្លឹបឭលទ្ធផលនិងការជក់បារីរបស់ពួកគេនៅលើខាងក្នុង, វត្តមាននៃពិការភាពស្បែកនៅកណ្តាលនៃមុខរបួស, តំបន់តូចមួយនៃគែមដែលជក់បារី, ធំជាងអង្កត់ផ្ចិតនៃ muzzle បន្តិច។ នៃអាវុធ, វត្តមាននៃស្នាមប្រឡាក់នៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃឆានែលមុខរបួសនិងនៅតាមបណ្តោយផ្លូវរបស់វា, អវត្ដមាននៃដាននៃសកម្មភាពនៃភាគល្អិតម្សៅនៅតាមគែមនៃមុខរបួសប្រសិនបើពួកគេមានវត្តមានជ្រៅនៅក្នុងប្រឡាយមុខរបួស។ ក្នុងករណីផ្សេងទៀត សកម្មភាពមេកានិកនៃឧស្ម័នម្សៅ ទទួលបានលក្ខណៈចោះខ្លាំង - មុខរបួសចូលមានរាងមូល គែមមិនស្មើគ្នា ពិការស្បែកធំជាងទំហំគ្រាប់កាំភ្លើង ដោយមានទឹកភ្នែករ៉ាឌីកាល់តូចៗនៅលើស្បែក កំណកកំបោរ។ នៅតាមបណ្តោយគែមនៃមុខរបួសនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃចិញ្ចៀនឆ្អែតតូចចង្អៀត, sooting នៃផ្នែកដំបូងនៃឆានែលមុខរបួស; មិនមានដាននៃសកម្មភាពនៃគ្រាប់ម្សៅនៅតាមគែមមុខរបួសនោះទេ ដោយសារពួកវាតាមគ្រាប់កាំភ្លើង និងឧស្ម័នម្សៅ ជ្រាបចូលដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងប្រឡាយមុខរបួស។

សញ្ញាមួយក្នុងចំណោមសញ្ញានៃការបាញ់ដោយគ្មានចំណុចគឺឥទ្ធិពលអ៊ីដ្រូឌីណាមិកដែលបញ្ចេញសម្លេងនៃឧស្ម័នម្សៅ។ នៅពេលដែលបាញ់នៅក្បាលពីចម្ងាយនេះការខូចខាតគឺជាការបំផ្លិចបំផ្លាញ; របួស​ដល់​ទ្រូង និង​ពោះ​អាច​ត្រូវ​បាន​អម​ដោយ​ការ​ដាច់​រហែក​នៃ​សរីរាង្គ​ខាងក្នុង។

សញ្ញាដែលមិនគួរឱ្យសង្ស័យនៃការបាញ់ត្រង់ចំណុចគឺជាការបោះត្រា។ អាស្រ័យលើការរចនារបស់ឧបករណ៍ប៉ះប៉ូវ នៅពេលបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ សារធាតុ soot អាចត្រូវបានដាក់ទាំង eccentrically ក្នុងទិសដៅឡើងលើ និងទៅខាងស្តាំ (AKM) ឬនៅលើជ្រុងនៃច្រកចូល ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងបង្អួចចំហៀងនៃ compensator (AK-74) ។ សញ្ញានេះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញកាន់តែច្បាស់នៅក្នុងតំបន់នៃការខូចខាតច្រកចូលនៅលើក្រណាត់សំលៀកបំពាក់។

សញ្ញា​នៃ​ការ​បាញ់​ចំ​ចំនុច​ទទេ​ក៏អាច​ជា​ការ​កើន​ឡើង​នៃ​ទំហំ​នៃ​ការ​ខូច​ខាត​ពី​ឧស្ម័ន​ម្សៅ​នៅ​តាម​បណ្តោយ​ឆានែល​មុខរបួស។ រូបភាពនេះគឺជាតួយ៉ាងសម្រាប់ការរងរបួសដល់ផ្នែកស្តើងនៃរាងកាយ - ដៃ និងជើង។ ជាមួយនឹងការសង្កត់ធ្ងន់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងលើផ្ទៃបាតដៃ ឬផ្នែកចុងនៃជើង ឆានែលមុខរបួសចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរន្ធច្រកចូលធម្មតាដែលមានពិការភាពស្បែក ទឹកភ្នែកនៅគែម និងតំបន់តូចមួយនៃប្រាក់បញ្ញើមានស្នាមប្រឡាក់។ ឆ្ពោះទៅរករន្ធច្រកចេញ ដោយសារការពង្រីកឧស្ម័ន បរិមាណនៃការខូចខាតជាលិកាកើនឡើង ហើយរន្ធច្រកចេញគឺជាស្នាមរបួសដែលមានស្នាមរហែកស្បែកយ៉ាងទូលំទូលាយនៃរាងផ្កាយដែលមានរាងជាអក្សរ X ឬរាងមិនទៀងទាត់ ជួនកាលមានស្នាមប្រឡាក់នៅលើផ្ទៃខាងក្នុង។ នៃ flaps និងពិការភាពស្បែកនៅកណ្តាល។ កាំរស្មីអ៊ិចនៃមុខរបួសបែបនេះបង្ហាញពីពិការភាពនៃជាលិកាទន់ និងឆ្អឹងនៅទូទាំងបណ្តាញមុខរបួស។

សញ្ញា​នៃ​ការ​បាញ់​ចំ​ចំនុច​ទទេ​ក៏​ជា​ការ​ខូច​ខាត​ដែរ​ដូចជា​ការ​បាញ់​ពេញ​ឬ​មិន​ពេញ​លេញ​ចេញ​ពី​ចុង phalanges នៃ​ម្រាមដៃ។ ប្រភេទនៃការខូចខាតនេះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅពេលដែលបាញ់ចេញពីអាវុធដែលមានសម្ពាធខ្ពស់នៃឧស្ម័នម្សៅនៅ muzzle (កាំភ្លើង 7.62 មីលីម៉ែត្រ, carbine, កាំភ្លើងវាយប្រហារ Kalashnikov) ។

29. ការ​បាញ់​ត្រង់​ចំណុច​ទទេ និង​ការ​បាញ់​ចំងាយ​ជិត

នៅពេលបាញ់ចំចំនុចចន្លោះនៅមុំខាងស្តាំទៅនឹងផ្ទៃនៃរាងកាយ ខ្យល់មុនគ្រាប់ និងផ្នែកនៃឧស្ម័នម្សៅ ធ្វើសកម្មភាពបង្រួម ទម្លុះស្បែក ពង្រីកគ្រប់ទិសដៅនៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃឆានែលរបួស។ បកស្បែកចេញ ហើយសង្កត់វាដោយបង្ខំទៅចុងគូទនៃអាវុធ បង្កើតជាស្នាមជាំជាទម្រង់ស្នាមម្រាមដៃ ត្រា។ ជួនកាលការបែកស្បែកកើតឡើង។ រួមជាមួយនឹងឧស្ម័នម្សៅ ម្សៅ ម្សៅ និងភាគល្អិតដែកបានប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅក្នុងបណ្តាញមុខរបួស។ ការជ្រាបចូលទៅក្នុងបណ្តាញមុខរបួស ឧស្ម័នម្សៅធ្វើអន្តរកម្មជាមួយនឹងឈាម និងបង្កើតជាអុកស៊ីហ្សែន និង carboxyhemoglobin (ពណ៌ក្រហមភ្លឺនៃជាលិកា)។ ប្រសិនបើឧស្ម័នម្សៅចូលដល់សរីរាង្គប្រហោង នោះការពង្រីកយ៉ាងខ្លាំង ពួកវាបណ្តាលឱ្យមានការដាច់រហែកយ៉ាងទូលំទូលាយនៃសរីរាង្គខាងក្នុង។

សញ្ញានៃការបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ៖

1) រន្ធច្រកចូលលើសម្លៀកបំពាក់ និងស្បែកមានរាងដូចផ្កាយ មិនសូវជារាងជ្រុង ឬរាងមូល។

2) ពិការភាពស្បែកធំលើសពីសមត្ថភាពនៃគ្រាប់កាំភ្លើងដែលជាលទ្ធផលនៃឥទ្ធិពលជ្រាបចូលនៃឧស្ម័នម្សៅ;

3) ការផ្ដាច់ស្បែកនៅតាមគែមនៃមុខរបួសដោយកាំភ្លើងចូល ការប្រេះស្រាំនៃគែមស្បែកដែលជាលទ្ធផលនៃការជ្រៀតចូលនៃឧស្ម័នម្សៅនៅក្រោមស្បែក និងសកម្មភាពផ្ទុះរបស់វា។

4) ស្នាមជាំ ឬស្នាមជាំក្នុងទម្រង់ជាត្រា - ស្នាមប្រលាក់នៃចុងអាវុធ (ស្លាកស្នាម) ដោយសារតែការបញ្ចូលស្បែកនៅលើធុង របកចេញដោយឧស្ម័នម្សៅដែលបានជ្រាបចូល និងពង្រីកនៅក្រោមស្បែក ( សញ្ញាដាច់ខាត);

5) ការដាច់រហែកយ៉ាងទូលំទូលាយនៃសរីរាង្គខាងក្នុងដែលជាផលវិបាកនៃសកម្មភាពផ្ទុះនៃឧស្ម័នម្សៅដែលជ្រាបចូលទៅក្នុងបែហោងធ្មែញឬសរីរាង្គប្រហោង;

6) ការប្រេះស្រាំនៃស្បែកនៅក្នុងតំបន់នៃមុខរបួសចេញនៅពេលដែលផ្នែកស្តើងនៃរាងកាយត្រូវបានខូចខាត (ម្រាមដៃ, ដៃ, កំភួនដៃ, ជើងទាប, ជើង) ជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពផ្ទុះនៃឧស្ម័នម្សៅ;

7) វត្តមាននៃស្នាមប្រឡាក់តែនៅគែមនៃមុខរបួសច្រកចូលនិងនៅក្នុងជម្រៅនៃឆានែលមុខរបួសដោយសារតែការឈប់ក្រាស់ធ្វើឱ្យវាមិនអាចទៅរួចទេសម្រាប់ពួកគេដើម្បីជ្រាបចូលទៅក្នុងបរិស្ថានជុំវិញ;

8) ពណ៌ក្រហមស្រាលនៃសាច់ដុំនៅក្នុងតំបន់នៃមុខរបួសច្រកចូលដោយសារតែសកម្មភាពគីមីនៃឧស្ម័នម្សៅដែលបណ្តាលឱ្យការបង្កើតអុកស៊ីដ - និង carboxy-hemoglobin ។

បាញ់ពីចម្ងាយ

សញ្ញា​នៃ​ការ​បាញ់​ពី​ចម្ងាយ​ខ្លី​គឺ​អវត្ដមាន​នៃ​កំណក និង​ម្សៅ​នៅ​ជុំវិញ​រន្ធ​ចូល។ គ្រាប់កាំភ្លើងបង្កើតមុខរបួសជាមួយនឹងលក្ខណៈដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានករណីនៃកំណកកំបោរនៅលើស្រទាប់ខាងក្នុងនៃសំលៀកបំពាក់និងស្បែកនៃរាងកាយដែលគ្របដណ្តប់ដោយសំលៀកបំពាក់ពហុស្រទាប់ (បាតុភូត Vinogradov) ។

ពីសៀវភៅ Forensic Medicine អ្នកនិពន្ធ D.G. Levin

ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ អាថ៌កំបាំងនៃមន្ទីរពេទ្យក្រឹមឡាំង ឬ របៀបដែលអ្នកដឹកនាំស្លាប់ អ្នកនិពន្ធ Praskovya Nikolaevna Moshenteva

ពីសៀវភៅ 3 ប្រព័ន្ធល្អបំផុតសម្រាប់ការឈឺខ្នង អ្នកនិពន្ធ Valentin Ivanovich Dikul

ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ បើកបរមិនឈឺខ្នង អ្នកនិពន្ធ Valentin Ivanovich Dikul

ពីសៀវភៅលំហាត់យូហ្គាសម្រាប់ភ្នែក អ្នកនិពន្ធ យូគី រ៉ាម៉ាន់ថាតា

អ្នកនិពន្ធ

ពីសៀវភៅ The Newest Book of Facts។ បរិមាណ 1 អ្នកនិពន្ធ Anatoly Pavlovich Kondrashov

ពីសៀវភៅ The Newest Book of Facts។ បរិមាណ 1 អ្នកនិពន្ធ Anatoly Pavlovich Kondrashov

អ្នកនិពន្ធ Anatoly Pavlovich Kondrashov

ពីសៀវភៅ The Newest Book of Facts។ ភាគ 1. តារាសាស្ត្រ និងរូបវិទ្យា។ ភូមិសាស្ត្រ និងវិទ្យាសាស្ត្រផែនដីផ្សេងទៀត។ ជីវវិទ្យា និងឱសថ អ្នកនិពន្ធ Anatoly Pavlovich Kondrashov

ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ លំហាត់សមាធិសម្រាប់ភ្នែកដើម្បីស្តារចក្ខុវិស័យឡើងវិញ យោងតាមវិធីសាស្ត្ររបស់សាស្រ្តាចារ្យ Oleg Pankov អ្នកនិពន្ធ Oleg Pankov

ពីសៀវភៅកាយវិភាគសាស្ត្រនៃយូហ្គា ដោយ Leslie Kaminoff

ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ ទស្សនវិជ្ជានៃសុខភាព អ្នកនិពន្ធ ក្រុមអ្នកនិពន្ធ - ឱសថ

ពីសៀវភៅ វិធីកម្ចាត់ការគេងមិនលក់ អ្នកនិពន្ធ Lyudmila Vasilievna Berezhkova

ពីសៀវភៅ Yoga 7x7 ។ វគ្គសិក្សាដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង អ្នកនិពន្ធ Andrey Alekseevich Levshinov

ដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ ជោគជ័យ ឬវិធីគិតវិជ្ជមាន អ្នកនិពន្ធ Philip Olegovich Bogachev

អាវុធគឺជាឧបករណ៍ដែលបានរចនា និងផលិតយ៉ាងពិសេសដែលមានគោលបំណងដើម្បីភ្ជាប់មេកានិកទៅនឹងគោលដៅនៅចម្ងាយជាមួយនឹងគ្រាប់ផ្លោងដែលទទួលចលនាទិសដៅដោយសារតែថាមពលនៃម្សៅ ឬបន្ទុកផ្សេងទៀត។

ការខូចខាតដោយគ្រាប់កាំភ្លើង គឺជាការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីការបាញ់ពីកាំភ្លើង។

អាវុធត្រូវបានបែងចែកជាប្រភេទ (ស៊ីវិល សេវាកម្ម យោធា) ដោយប្រវែងធុង (ធុងវែង ធុងមធ្យម និងធុងខ្លី) និងដោយកាំភ្លើងវែង (កាំភ្លើងវែង)។ អាវុធដែលមានអង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុង ៥-៦ ម.ម ហៅថា អាវុធធុនតូច អាវុធធុនមធ្យម ៧-៩ ម.ម និងអាវុធខ្នាតធំ ១០ មម ឬច្រើនជាងនេះ។

ប្រអប់​ព្រីន​អាវុធ​យោធា​មាន​គ្រាប់​កាំភ្លើង (គ្រាប់) ប្រអប់​ព្រីន​មួយ ម្សៅ​ម្សៅ និង​ថ្នាំ primer។ ប្រអប់ព្រីនធ័រសម្រាប់អាវុធម៉ាញ់មានដៃអាវធ្វើពីលង្ហិន ផ្លាស្ទិច ឬក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ស្រោមបាញ់ដែលគ្របដណ្ដប់ដោយ wad ម្សៅកាំភ្លើងគ្របដោយ spacer ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស និង wad និង primer ។ គ្រាប់ផ្លោងនៅក្នុងប្រអប់ប្រម៉ាញ់អាចត្រូវបានបាញ់ គ្រាប់កាំភ្លើង ឬគ្រាប់ពិសេស។ ប្រអប់ព្រីនធ័រត្រូវបានផ្ទុកដោយម្សៅខ្មៅ។ Wads ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ពី​អារម្មណ៍ ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ផ្លាស្ទិច។

1. កត្តាបំផ្លាញនៃការបាញ់

កត្តាបំផ្លាញនៃការបាញ់ត្រូវបានបែងចែកទៅជាមូលដ្ឋាន (គ្រាប់កាំភ្លើង គ្រាប់កាំភ្លើង គ្រាប់កាំភ្លើង បំណែកនៃគ្រាប់ផ្លោងផ្ទុះ) និងបន្ថែម (ខ្យល់មុនគ្រាប់ ឧស្ម័នម្សៅ ម្សៅ ម្សៅ ភាគល្អិតចេញពីធុង សារធាតុ primer ប្រេងរំអិលកាំភ្លើង។ )

នៅពេលដែលគ្រាប់កាំភ្លើងប៉ះវត្ថុណាមួយ គ្រាប់កាំភ្លើងបន្ទាប់បន្សំអាចបង្កើតបាន៖ បំណែកនៃឧបសគ្គ បំណែកសម្លៀកបំពាក់ បំណែកឆ្អឹង។ ក្នុងករណីខ្លះ ចុងមាត់ និងផ្នែកផ្លាស់ទីនៃអាវុធ គូទ និងបំណែកនៃអាវុធផ្ទុះអាចរងផលប៉ះពាល់។

ដោយ​សារ​តែ​ល្បឿន​លឿន​របស់​វា ហើយ​ដូច្នេះ ថាមពល​គីណេទិក​ខ្ពស់ គ្រាប់​កាំភ្លើង​អាច​បង្ក​ការ​ខូច​ខាត​នៅ​ផ្នែក​ណា​មួយ​នៃ​គន្លង​ផ្លោង​ខាង​ក្រៅ។ កត្តាបន្ថែមអាចបណ្តាលឱ្យខូចខាតតែនៅចម្ងាយជាក់លាក់មួយនៅពេលចាកចេញពីធុងអាវុធ។ ប្រសិនបើការខូចខាតត្រូវបានបង្កឡើងនៅក្នុងលទ្ធភាពនៃកត្តាបន្ថែមនៃការបាញ់នោះការបាញ់ត្រូវបានគេនិយាយថាជិតហើយលើសពីឥទ្ធិពលរបស់វានៅពេលដែលការខូចខាតគឺបណ្តាលមកពីគ្រាប់កាំភ្លើងតែប៉ុណ្ណោះវាត្រូវបានគេនិយាយថាមិនជិត។

2. លក្ខណៈ​នៃ​ការ​បាញ់​កាំភ្លើង​

ក្នុង​ករណី​មាន​របួស​ដោយ​គ្រាប់​កាំភ្លើង ស្នាម​របួស​ដោយ​ខ្វាក់ និង​គ្រាប់​កាំភ្លើង​អាច​បង្កើត​បាន។

មុខរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើង គឺជាមុខរបួសដែលមានច្រកចូល និងច្រកចេញដោយគ្រាប់កាំភ្លើងដែលតភ្ជាប់ដោយបណ្តាញមុខរបួស។ របួសដែលជ្រៀតចូលកើតឡើងពីសកម្មភាពនៃគ្រាប់កាំភ្លើងដែលមានថាមពល kinetic ខ្ពស់ ឬនៅពេលដែលផ្នែកស្តើងនៃរាងកាយ ឬមានតែជាលិកាទន់ប៉ុណ្ណោះត្រូវបានរងរបួស។

មុខរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើងចូលធម្មតាមានទំហំតូច រាងមូល នៅចំកណ្តាលរបស់វាមានពិការភាពស្បែក (ជាលិកាដក) ដែលមានរាងកោណ កំពូលបែរមុខទៅខាងក្នុង គែមមិនស្មើគ្នា មានទឹកភ្នែករ៉ាឌីកាល់ខ្លី។ ស្រទាប់ផ្ទៃនៃស្បែក, មិនលាតសន្ធឹងហួសពីតំបន់របួស, ជុំវិញពិការភាព។ ប្រសិនបើគ្រាប់កាំភ្លើងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងតួនៅមុំជិតនឹងបន្ទាត់ត្រង់ នោះទទឹងនៃខ្សែក្រវាត់ផលប៉ះពាល់តាមបណ្តោយបរិវេណទាំងមូលរបស់វាគឺដូចគ្នា ហើយស្មើនឹង 1-3 ម។ ប្រសិនបើគ្រាប់កាំភ្លើងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងរាងកាយនៅមុំស្រួច នោះខ្សែក្រវ៉ាត់នឹងកាន់តែធំនៅផ្នែកម្ខាងនៃការហោះហើររបស់គ្រាប់កាំភ្លើង ដោយសារនៅកន្លែងនេះ តំបន់ទំនាក់ទំនងរវាងស្បែក និងគ្រាប់កាំភ្លើងធំជាងគេ។ ខ្សែក្រវាត់នៃការហើមមើលទៅដូចជាបន្ទះតូចចង្អៀតងងឹតនៅតាមបណ្តោយគែមនៃស្បែករបួស។ អង្កត់ផ្ចិតខាងក្រៅនៃខ្សែក្រវាត់តាំងលំនៅគឺប្រហែលស្មើនឹងទំហំកាំភ្លើង។ ផ្ទៃនៃខ្សែក្រវ៉ាត់ដោះស្រាយត្រូវបានបំពុលដោយលោហៈនៃផ្ទៃគ្រាប់។ ដូច្នេះឈ្មោះផ្សេងទៀត: ខ្សែក្រវ៉ាត់បំពុល, ខ្សែក្រវ៉ាត់លោហធាតុ, ខ្សែក្រវ៉ាត់ជូត។

របួស​ដោយ​គ្រាប់​កាំភ្លើង​មាន​ភាព​ប្រែប្រួល​ជាង​ក្នុង​រូបរាង ទំហំ និង​ធម្មជាតិ​នៃ​គែម។ ពួកវាជាធម្មតាមិនមានក្រុមតម្កល់ទុក និងក្រុមលោហៈធាតុទេ។ ពិការភាពនៅតំបន់នៃមុខរបួសចេញគឺអវត្តមាន ឬមានរាងកោណ ដោយចុងម្ខាងបែរមុខទៅខាងក្រៅ។

លក្ខណៈសម្គាល់សំខាន់នៃការរងរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើងនៅលើឆ្អឹងរាបស្មើនៃលលាដ៍ក្បាលគឺជាបន្ទះសៀគ្វីនៃឆ្អឹងខាងក្នុងដែលបង្កើតជាពិការភាពរាងជាចីវលោ បើកក្នុងទិសដៅនៃការហោះហើររបស់គ្រាប់កាំភ្លើង។ របួស​ដោយ​គ្រាប់​កាំភ្លើង​ចេញ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដោយ​បន្ទះ​បន្ទះ​ឆ្អឹង​ខាង​ក្រៅ។

នៅពេលដែលមុខរបួសត្រូវបានបង្កើតឡើង ចាំបាច់ត្រូវបែងចែករន្ធច្រកចូលពីរន្ធច្រកចេញ។ ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យឌីផេរ៉ង់ស្យែលគួរតែផ្អែកលើការវាយតម្លៃប្រៀបធៀបនៃសំណុំទាំងមូលនៃលក្ខណៈ morphological ។

សញ្ញានៃការចូល៖

1) រូបរាងនៃរន្ធគឺជុំឬរាងពងក្រពើដោយសារតែវត្តមាននៃពិការភាពមួយ, ពេលខ្លះ semilunar ឬមិនទៀងទាត់;

2) រូបរាងនៃពិការភាពគឺរាងកោណជាមួយនឹងកំពូលដែលប្រឈមមុខនឹងខាងក្នុង, ពេលខ្លះមិនទៀងទាត់ cylindrical ឬ hourglass-like;

3) ទំហំ - ពិការភាពនៅក្នុង dermis គឺតែងតែតូចជាងអង្កត់ផ្ចិតនៃគ្រាប់; ពិការភាពនៅក្នុង epidermis គឺប្រហែលស្មើនឹងអង្កត់ផ្ចិតនៃគ្រាប់កាំភ្លើង;

4) គែមនៃមុខរបួស - គែមនៃពិការភាពនៅក្នុង dermis ជាញឹកញាប់ត្រូវបាន scalloped ល្អ ពេលខ្លះរលោងនិងជម្រាល;

5) ខ្សែក្រវ៉ាត់ដោះស្រាយជាធម្មតាត្រូវបានកំណត់យ៉ាងល្អ ទទឹង 1-3 ម អង្កត់ផ្ចិតខាងក្រៅរបស់វាប្រហែលស្មើនឹងអង្កត់ផ្ចិតនៃគ្រាប់។

6) ខ្សែក្រវាត់ជូតមាននៅលើស្បែកឬនៅលើសម្លៀកបំពាក់; ប្រសិនបើរបួសតាមរយៈសម្លៀកបំពាក់ គែមអាចកខ្វក់ជាមួយនឹងខ្សែស្រឡាយសម្លៀកបំពាក់។

7) លោហៈធាតុនៃគែមជាធម្មតាមានវត្តមានយោងទៅតាមខ្សែក្រវ៉ាត់ជូត; ពេលខ្លះអាចអវត្តមាននៅពេលដែលរងរបួសតាមរយៈសម្លៀកបំពាក់ក្រាស់;

8) មិនមានការបោះពុម្ពក្រណាត់សំលៀកបំពាក់ក្នុងទម្រង់ជាស្នាមប្រេះតូចៗទេ។

សញ្ញានៃរន្ធចេញ៖

1) រូបរាងនៃរន្ធ - មិនទៀងទាត់ stellate, slit-like, arched, ជាញឹកញាប់ដោយគ្មានពិការភាពជាលិកា, ពេលខ្លះជុំឬរាងពងក្រពើជាមួយនឹងពិការភាពជាលិកាតូចមួយ;

2) រូបរាងនៃពិការភាព (ប្រសិនបើមាន) មានរាងកោណជាមួយនឹងកំពូលដែលបែរមុខទៅខាងក្រៅ;

3) ទំហំ - ជាញឹកញាប់ធំជាងទំហំនៃច្រកចូលពេលខ្លះស្មើនឹងវាឬតិចជាងវា;

4) គែម - ជាធម្មតាមិនស្មើគ្នា, ជាញឹកញាប់ប្រែទៅជាខាងក្រៅ;

5) ខ្សែក្រវាត់សំណឹកគឺអវត្តមានជាញឹកញាប់ ជួនកាលកំណត់បានល្អដោយសារតែផលប៉ះពាល់នៃគែមលើសម្លៀកបំពាក់។

6) ខ្សែក្រវាត់ជូតជាធម្មតាអវត្តមាន គែមអាចកខ្វក់ជាមួយខ្សែស្រឡាយសម្លៀកបំពាក់។

7) លោហៈធាតុនៃគែម - ជាញឹកញាប់អវត្តមាន;

8) ស្នាមប្រលាក់នៃក្រណាត់សម្លៀកបំពាក់ក្នុងទម្រង់ជាស្នាមប្រេះតូចៗ ជួនកាលត្រូវបានរកឃើញនៅជុំវិញរន្ធ ឬនៅជិតគែមម្ខាងរបស់វា។

ឆានែលមុខរបួសអាចជា៖

1) ត្រង់;

2) ខូច - ជាមួយនឹងការប៉ះទង្គិចខាងក្នុងពីឆ្អឹងឬ fascia គ្រាប់កាំភ្លើងផ្លាស់ប្តូរទិសដៅភ្លាមៗដែលបណ្តាលឱ្យមានការបង្កើតបំណែកឆ្អឹងនិងគ្រាប់បន្ទាប់បន្សំ។

3) ការឡោមព័ទ្ធ - ជួបប្រទះជាលិកាក្រាស់តាមបណ្តោយគន្លង tangential គ្រាប់កាំភ្លើងពិពណ៌នាអំពីគន្លង arcuate;

4) ជាប់ៗគ្នា - ក្នុងអំឡុងពេលហោះហើរ គ្រាប់កាំភ្លើងធ្វើឱ្យខូចផ្នែកផ្សេងៗនៃរាងកាយ (ត្រគាក - ភ្លៅ ដៃ - ដងខ្លួន។

5) ជំហានដូច - ដោយសារតែការផ្លាស់ទីលំនៅនៃសរីរាង្គ (ឧទាហរណ៍រង្វិលជុំពោះវៀន) បន្ទាប់ពីរបួសគ្រាប់កាំភ្លើង។

របួស​ពិការ​ភ្នែក​ជា​របួស​ដោយ​គ្រាប់​កាំភ្លើង ដែល​គ្រាប់​កាំភ្លើង​នៅ​សល់​ក្នុង​ខ្លួន។ របួសពិការភ្នែកជាធម្មតាត្រូវបានបង្កឡើងដោយគ្រាប់កាំភ្លើងដែលមានថាមពល kinetic ទាប ដោយសារតែល្បឿនដំបូងរបស់វាទាប ការហោះហើរមិនស្ថិតស្ថេរ លក្ខណៈពិសេសនៃការរចនាដែលនាំទៅដល់ការបំផ្លាញយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃគ្រាប់កាំភ្លើងនៅក្នុងជាលិកា ចម្ងាយដ៏ធំទៅកាន់គោលដៅ អន្តរកម្មបឋមនៃគ្រាប់កាំភ្លើងជាមួយនឹងឧបសគ្គ ការខូចខាតដល់ អារេដ៏ធំនៃជាលិការក្រាស់ និងទន់នៅក្នុងរាងកាយ ការងើបឡើងវិញខាងក្នុង ឧទាហរណ៍នៅក្នុងបែហោងធ្មែញខួរក្បាល។

របួសគ្រាប់កាំភ្លើង tangential កើតឡើងនៅពេលដែលគ្រាប់កាំភ្លើងមិនជ្រាបចូលទៅក្នុងខ្លួន និងបង្កើតជាបណ្តាញមុខរបួសបើកចំហក្នុងទម្រង់ជាមុខរបួសដែលពន្លូត ឬសំណឹក។ ចុងច្រកចូលនៃមុខរបួសមានរាងមូល ដោយមានពិការភាពស្បែក និងទឹកភ្នែករ៉ាឌីកាល់តូចៗនៃស្បែកដែលមិនលាតសន្ធឹងហួសពីស្រទាប់ពាក់កណ្តាលរង្វង់។ ជម្រៅដ៏ធំបំផុតនៃមុខរបួសគឺនៅចុងច្រកចូលរបស់វា។ រូបរាងទូទៅនៃមុខរបួសគឺនៅក្នុងទម្រង់ជាចង្អូរ ស្តើងឆ្ពោះទៅរកចុងច្រកចេញ។

ការខូចខាតជាលិកាត្រូវបានអមដោយគ្រាប់កាំភ្លើងផ្ទេរផ្នែកនៃថាមពលរបស់វាទៅពួកគេ។ ការរំញ័រយ៉ាងមុតស្រួចនៃជាលិកាបង្កើនការខូចខាតនៅតាមបណ្តោយមុខរបួស និងបណ្តាលឱ្យមានថ្មីនៅកន្លែងដាច់ស្រយាលពីវា។ ឥទ្ធិពលនេះកាន់តែច្បាស់នៅពេលដែលគ្រាប់កាំភ្លើងឆ្លងកាត់ក្រពះពេញ ឬខួរក្បាល (ឥទ្ធិពលធារាសាស្ត្រ)។

ឆ្លងកាត់តាមសម្លៀកបំពាក់ ស្បែក និងទម្រង់ផ្សេងៗ គ្រាប់កាំភ្លើងបានរំកិលចេញជាលិកាតាមច្រករបួស។ មាន "រសាត់" នៃជាលិកាចូលទៅក្នុងកន្លែងដែលមិនធម្មតាសម្រាប់ទីតាំង។

ការខូចខាតដែលបង្កឡើងដោយគ្រាប់កាំភ្លើងដែលបាញ់ចេញពីគំរូទំនើបនៃអាវុធប្រយុទ្ធធុនតូចដែលកាន់ដោយដៃមានលក្ខណៈ morphological ជាក់លាក់៖ របួសពិការភ្នែកត្រូវបានបង្កើតឡើងញឹកញាប់ជាងការបាញ់ពីអាវុធធុនមធ្យម ស្នាមរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើងអាចមានបំណែកដែកជាច្រើននៃគ្រាប់កាំភ្លើងដែលត្រូវបានបំផ្លាញ។ របួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើងអាចមានលក្ខណៈទូលំទូលាយ ហើយជារឿយៗត្រូវបានតំណាងដោយដំបៅតូចៗមួយ ឬច្រើន។ លក្ខណៈពិសេសនៃការខូចខាតទាំងនេះអាស្រ័យលើសមត្ថភាពនៃគ្រាប់កាំភ្លើងដែលបាញ់ចេញពីប្រភេទអាវុធទាំងនេះដើម្បីផ្ទេរថាមពល kinetic របស់វាទាំងអស់ ឬស្ទើរតែទាំងអស់ទៅកាន់ជាលិកាដែលរងផលប៉ះពាល់។ នេះគឺដោយសារតែល្បឿនដំបូងខ្ពស់នៃគ្រាប់កាំភ្លើង រួមជាមួយនឹងស្ថេរភាពទាបរបស់វាក្នុងការហោះហើរ ចាប់តាំងពីចំណុចកណ្តាលនៃទំនាញរបស់គ្រាប់កាំភ្លើងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរឆ្ពោះទៅកាន់កន្ទុយរបស់វា។ ជាលទ្ធផលក្បាលគ្រាប់កាំភ្លើងក្នុងការហោះហើរធ្វើឱ្យមានចលនាបង្វិលនៃទំហំធំ។

3. ប្រភេទនៃការបាញ់ប្រហារ

បាញ់នៅចម្ងាយជិត

នៅពេលបាញ់នៅចម្ងាយជិត ការខូចខាតជាលិកាគឺបណ្តាលមកពីកត្តាបំផ្លាញសំខាន់ និងបន្ថែម។

កត្តាបន្ថែមនៃការបាញ់ក្នុងចម្ងាយជិតមានឥទ្ធិពលខុសៗគ្នាអាស្រ័យលើចម្ងាយរវាង muzzle នៃអាវុធ និងគោលដៅ។ ក្នុងន័យនេះ ការបាញ់ចំចំនុចទទេមួយត្រូវបានសម្គាល់ នៅពេលដែល muzzle នៃអាវុធនៅពេលបាញ់ប៉ះនឹងផ្ទៃសម្លៀកបំពាក់ ឬផ្នែកដែលខូចនៃរាងកាយ និងតំបន់ដែលមានលក្ខខណ្ឌបី នៅពេលដែល muzzle នៅ ពេលនៃការបាញ់គឺនៅចម្ងាយខ្លះពីវត្ថុគោលដៅ។

I - តំបន់នៃសកម្មភាពមេកានិចលេចធ្លោនៃឧស្ម័នម្សៅ។

II - តំបន់នៃសកម្មភាពបញ្ចេញសម្លេងនៃគ្រាប់ថ្នាំគ្រាប់ម្សៅ និងភាគល្អិតដែក។

III - តំបន់នៃការទម្លាក់គ្រាប់ម្សៅ និងភាគល្អិតដែក។

នៅក្នុងតំបន់ទី 1 នៃការបាញ់ប្រហារយ៉ាងជិតស្និទ្ធ មុខរបួសនៃកាំភ្លើងចូលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយសារតែឥទ្ធិពលផ្ទុះ និងស្នាមជាំនៃឧស្ម័នម្សៅ និងឥទ្ធិពលនៃការជ្រៀតចូលនៃគ្រាប់កាំភ្លើង។ គែមនៃមុខរបួសអាចមានទឹកភ្នែក។ ប្រសិនបើមិនមានការសម្រាកទេនោះមុខរបួសត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយស្រទាប់រាងជារង្វង់ធំទូលាយ (ផលប៉ះពាល់នៃឧស្ម័ន) ។ សកម្មភាពនៃឧស្ម័នម្សៅនៅក្នុងតំបន់ I ត្រូវបានកំណត់ចំពោះការខូចខាតស្បែក ហើយមិនលាតសន្ធឹងទៅក្នុងជម្រៅនៃបណ្តាញមុខរបួសនោះទេ។ នៅ​ជុំវិញ​មុខ​របួស​មាន​ការ​ប្រឡាក់​យ៉ាង​ខ្លាំង​នៃ​ពណ៌​ប្រផេះ​ខ្មៅ ប្រផេះ​ខ្មៅ និង​គ្រាប់​ម្សៅ។ ផ្ទៃនៃការទម្លាក់គ្រាប់ម្សៅ និងម្សៅកើនឡើង នៅពេលដែលចម្ងាយពីគ្រាប់កាំភ្លើងទៅគោលដៅនៅពេលបាញ់កើនឡើង។ យោងទៅតាមតំបន់នៃកំណកកំបោរ ឥទ្ធិពលកម្ដៅនៃឧស្ម័នម្សៅអាចបង្ហាញខ្លួនវាក្នុងទម្រង់នៃការជ្រុះសក់ ឬសរសៃសម្លៀកបំពាក់។ នៅជុំវិញមុខរបួស នៅពេលប្រើកាំរស្មីអ៊ុលត្រាវីយូឡេ ការបញ្ចេញទឹករំអិលរបស់កាំភ្លើងអាចត្រូវបានរកឃើញក្នុងទម្រង់ជាចំណុចតូចៗដែលមានពន្លឺច្រើន។ ប្រវែងនៃតំបន់ខ្ញុំអាស្រ័យលើថាមពលនៃអាវុធដែលបានប្រើ៖ សម្រាប់កាំភ្លើងខ្លី Makarov តំបន់នេះគឺប្រហែល 1 សង់ទីម៉ែត្រសម្រាប់កាំភ្លើងវាយប្រហារ Kalashnikov ដែលមានកម្លាំង 7.62 មីលីម៉ែត្រ - រហូតដល់ 3 សង់ទីម៉ែត្រសម្រាប់កាំភ្លើង - ប្រហែល 5 សង់ទីម៉ែត្រ។ AK-74U - រហូតដល់ 12-15 សង់ទីម៉ែត្រ។

នៅក្នុងតំបន់ II នៃការបាញ់ប្រហារយ៉ាងជិតស្និទ្ធមុខរបួសត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគ្រាប់កាំភ្លើងប៉ុណ្ណោះ។ ម្សៅ គ្រាប់ធញ្ញជាតិ ភាគល្អិតដែក និងការបញ្ចេញទឹករំអិលរបស់កាំភ្លើងត្រូវបានដាក់នៅជុំវិញមុខរបួស។ នៅពេលដែលចម្ងាយពី muzzle នៃធុងអាវុធទៅវត្ថុគោលដៅកើនឡើង តំបន់នៃការទម្លាក់នៃកត្តាបាញ់បន្ថែមកើនឡើង ហើយអាំងតង់ស៊ីតេនៃពណ៌នៃគ្រាប់មានការថយចុះ។ សម្រាប់កាំភ្លើងទំនើបជាច្រើនប្រភេទ II តំបន់បាញ់ជិតលាតសន្ធឹងដល់ 25-35 សង់ទីម៉ែត្រ។ គ្រាប់ផេះ និងម្សៅហោះហើរក្នុងទិសដៅផ្ទុយទៅនឹងទិសដៅនៃការបាញ់ ដោយតាំងលំនៅក្នុងកាំ 30-50 សង់ទីម៉ែត្រ ហើយជួនកាល 100 សង់ទីម៉ែត្រ។

នៅក្នុងតំបន់ III នៃការបាញ់ប្រហារយ៉ាងជិតស្និទ្ធមុខរបួសត្រូវបានបង្កើតឡើងតែដោយគ្រាប់កាំភ្លើងប៉ុណ្ណោះ។ គ្រាប់ម្សៅ និងភាគល្អិតដែកត្រូវបានដាក់នៅជុំវិញវា។ នៅពេលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងខ្លី Makarov ភាគល្អិតទាំងនេះអាចត្រូវបានរកឃើញនៅចម្ងាយដ៏អស្ចារ្យ - រហូតដល់ 150 សង់ទីម៉ែត្រពី muzzle ពីកាំភ្លើងវាយប្រហារ Kalashnikov - រហូតដល់ 200 សង់ទីម៉ែត្រពីកាំភ្លើង - រហូតដល់ 250 សង់ទីម៉ែត្រនៅលើផ្ទៃផ្ដេក។ ភាគល្អិតត្រូវបានគេរកឃើញនៅចម្ងាយរហូតដល់ 6-8 ម៉ែត្រ។ នៅពេលដែលចម្ងាយកើនឡើង ចំនួននៃគ្រាប់ម្សៅ និងភាគល្អិតដែកដែលទៅដល់គោលដៅកាន់តែតូចទៅៗ។ នៅចម្ងាយខ្លាំង ជាក្បួន ភាគល្អិតតែមួយត្រូវបានរកឃើញ។

បាញ់​ត្រង់​ចំណុច​ចន្លោះ​ទទេ

នៅពេលបាញ់ចំចំនុចចន្លោះនៅមុំខាងស្តាំទៅនឹងផ្ទៃនៃរាងកាយ ខ្យល់មុនគ្រាប់ និងផ្នែកនៃឧស្ម័នម្សៅ ធ្វើសកម្មភាពបង្រួម ទម្លុះស្បែក ពង្រីកគ្រប់ទិសដៅនៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃឆានែលរបួស។ បកស្បែកចេញ ហើយសង្កត់វាដោយបង្ខំទៅចុងអាវុធ បង្កើតជាស្នាមជាំក្នុងទម្រង់ជាស្នាមប្រេះ ត្រា។ ជួនកាលការបែកស្បែកកើតឡើង។ រួមជាមួយនឹងឧស្ម័នម្សៅ ម្សៅ ម្សៅ និងភាគល្អិតដែកបានប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅក្នុងបណ្តាញមុខរបួស។ ការជ្រាបចូលទៅក្នុងបណ្តាញមុខរបួស ឧស្ម័នម្សៅធ្វើអន្តរកម្មជាមួយនឹងឈាម និងបង្កើតជាអុកស៊ីហ្សែន និង carboxyhemoglobin (ពណ៌ក្រហមភ្លឺនៃជាលិកា)។ ប្រសិនបើឧស្ម័នម្សៅចូលដល់សរីរាង្គប្រហោង នោះការពង្រីកយ៉ាងខ្លាំង ពួកវាបណ្តាលឱ្យមានការដាច់រហែកយ៉ាងទូលំទូលាយនៃសរីរាង្គខាងក្នុង។

សញ្ញានៃការបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ៖

1) រន្ធច្រកចូលលើសម្លៀកបំពាក់ និងស្បែកមានរាងដូចផ្កាយ មិនសូវជារាងជ្រុង ឬរាងមូល។

2) ពិការភាពស្បែកធំលើសពីសមត្ថភាពនៃគ្រាប់កាំភ្លើងដែលជាលទ្ធផលនៃឥទ្ធិពលជ្រាបចូលនៃឧស្ម័នម្សៅ;

3) ការផ្ដាច់ស្បែកនៅតាមគែមនៃមុខរបួសដោយកាំភ្លើងចូល ការប្រេះស្រាំនៃគែមស្បែកដែលជាលទ្ធផលនៃការជ្រៀតចូលនៃឧស្ម័នម្សៅនៅក្រោមស្បែក និងសកម្មភាពផ្ទុះរបស់វា។

4) ស្នាមជាំ ឬស្នាមជាំក្នុងទម្រង់ជាត្រា - ស្នាមប្រលាក់នៃចុងអាវុធ (ស្លាកស្នាម) ដោយសារតែការបញ្ចូលស្បែកនៅលើធុង របកចេញដោយឧស្ម័នម្សៅដែលបានជ្រាបចូល និងពង្រីកនៅក្រោមស្បែក ( សញ្ញាដាច់ខាត);

5) ការដាច់រហែកយ៉ាងទូលំទូលាយនៃសរីរាង្គខាងក្នុងដែលជាផលវិបាកនៃសកម្មភាពផ្ទុះនៃឧស្ម័នម្សៅដែលជ្រាបចូលទៅក្នុងបែហោងធ្មែញឬសរីរាង្គប្រហោង;

6) ការប្រេះស្រាំនៃស្បែកនៅក្នុងតំបន់នៃមុខរបួសចេញនៅពេលដែលផ្នែកស្តើងនៃរាងកាយត្រូវបានខូចខាត (ម្រាមដៃ, ដៃ, កំភួនដៃ, ជើងទាប, ជើង) ជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពផ្ទុះនៃឧស្ម័នម្សៅ;

7) វត្តមាននៃស្នាមប្រឡាក់តែនៅគែមនៃមុខរបួសច្រកចូលនិងនៅក្នុងជម្រៅនៃឆានែលមុខរបួសដោយសារតែការឈប់ក្រាស់ដែលធ្វើឱ្យវាមិនអាចទៅរួចទេសម្រាប់ពួកគេដើម្បីជ្រាបចូលទៅក្នុងបរិស្ថាន;

8) ពណ៌ក្រហមស្រាលនៃសាច់ដុំនៅក្នុងតំបន់នៃមុខរបួសច្រកចូលដោយសារតែសកម្មភាពគីមីនៃឧស្ម័នម្សៅដែលបណ្តាលឱ្យមានការបង្កើតអុកស៊ីដ - និង carboxyhemoglobin ។

នៅពេលបាញ់ចំចំណុចទទេនៅមុំជាក់លាក់មួយទៅនឹងផ្ទៃរាងកាយ ឧស្ម័នម្សៅមួយចំនួន សារធាតុកំបោរ និងភាគល្អិតម្សៅមានឥទ្ធិពលបំផ្លាញទៅលើផ្ទៃស្បែកនៅជិតមុខរបួស ដែលនាំទៅដល់ការបង្កើតផ្នែកម្ខាង។ ទឹកភ្នែក​ស្បែក និង​កំណក​កំបោរ​នៃ​ភាគល្អិត​ម្សៅ​នៅ​ជិត​គែម​មុខរបួស​ដោយ​គ្រាប់កាំភ្លើង។

បាញ់ពីចម្ងាយ

សញ្ញា​នៃ​ការ​បាញ់​ពី​ចម្ងាយ​ខ្លី​គឺ​អវត្ដមាន​នៃ​កំណក និង​ម្សៅ​នៅ​ជុំវិញ​រន្ធ​ចូល។ គ្រាប់កាំភ្លើងបង្កើតមុខរបួសជាមួយនឹងលក្ខណៈដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានករណីនៃកំណកកំបោរនៅលើស្រទាប់ខាងក្នុងនៃសំលៀកបំពាក់និងស្បែកនៃរាងកាយដែលគ្របដណ្តប់ដោយសំលៀកបំពាក់ពហុស្រទាប់ (បាតុភូត Vinogradov) ។ បាតុភូតបែបនេះនៃការបាញ់ពីចម្ងាយត្រូវតែមានមុនដោយលក្ខខណ្ឌដូចខាងក្រោម:

1) ល្បឿននៃគ្រាប់កាំភ្លើងនៅពេលប៉ះត្រូវតែខ្ពស់យ៉ាងហោចណាស់ 450 m/s;

2) ចម្ងាយរវាងស្រទាប់សម្លៀកបំពាក់គឺ 0.5-1.0 សង់ទីម៉ែត្រ។

កំឡុងពេលហោះហើរ តំបន់តូចៗនៃភាពច្របូកច្របល់ខ្យល់ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅជុំវិញផ្ទៃចំហៀងនៃគ្រាប់កាំភ្លើង ដែលនៅក្នុងនោះ ម្សៅអាចសាយភាយជាមួយនឹងគ្រាប់ផ្លោង។ ស្នាមប្រឡាក់នេះ នៅពេលដែលគ្រាប់កាំភ្លើងបង្កើតរន្ធនៅក្នុងស្រទាប់ផ្ទៃនៃសម្លៀកបំពាក់ ឈានដល់ស្រទាប់ជ្រៅនៃសម្លៀកបំពាក់ ឬស្បែក ហើយត្រូវបានជួសជុលក្នុងទម្រង់ជាកង្ហារជុំវិញរន្ធចូល។

ការបាញ់ប្រហារ

បន្ទាប់ពីការបាញ់មួយ បន្ទុកបាញ់ជាធម្មតាហើរជាម៉ាស់បង្រួមតែមួយនៅចម្ងាយមួយម៉ែត្រ បន្ទាប់មកគ្រាប់នីមួយៗចាប់ផ្តើមបំបែកចេញពីវា ហើយបន្ទាប់ពី 2-5 ម៉ែត្រ បន្ទុកបាញ់បានដាច់ទាំងស្រុង។ ចម្ងាយនៃការបាញ់គឺ 200-400 ម៉ែត្រ កម្រិតនៃការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយនៃគ្រាប់កាំភ្លើងកំណត់លក្ខណៈនៃការខូចខាតការបាញ់នៅចម្ងាយបាញ់ខុសៗគ្នា។

ការ​បាញ់​ត្រង់​ចំណុច​ទទេ​នាំ​ឱ្យ​មាន​ចំនួន​ដ៏​ច្រើន​នៃ​ការ​ខូច​ខាត​ខាង​ក្នុង​ដូច​ជា​ការ​បំផ្លាញ​ក្បាល​ទាំងស្រុង។ នៅពេលដែលបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ ពិការភាពស្បែកយ៉ាងទូលំទូលាយ ស្នាមប្រលាក់នៃចុងមាត់នៃធុងទី 2 ស្នាមប្រឡាក់នៅក្នុងជម្រៅនៃបណ្តាញរបួស និងពណ៌ក្រហមស្រាលនៃសាច់ដុំត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ។ ប្រសិនបើការឈប់គឺរលុង ហើយនៅចម្ងាយជិតខ្លាំង ស្បែករលាកពីឥទ្ធិពលកម្ដៅនៃម្សៅខ្មៅត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ។

នៅពេលបាញ់ក្នុងចម្ងាយមួយម៉ែត្រ គ្រាប់កាំភ្លើងច្រកចូលមួយត្រូវរបួសដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 2-4 សង់ទីម៉ែត្រ ជាមួយនឹងគែមមិនស្មើគ្នា និងស្រួយត្រូវបានបង្កើតឡើង។ នៅចម្ងាយពី 1 ទៅ 2-5 ម៉ែត្រ រន្ធច្រកចូលកាំភ្លើងធំដែលមានទំហំ និងតួអក្សរស្រដៀងគ្នាត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលនៅជុំវិញនោះមានរបួសជុំដាច់ដោយឡែកជាមួយនឹងពិការភាពស្បែកតូចមួយ គែមរដុប និងលោហៈ។ នៅពេលដែលចម្ងាយបាញ់ខិតជិត 2-5 ម៉ែត្រចំនួននៃរបួសបែបនេះកើនឡើង។ នៅចម្ងាយលើសពី 2-5 ម៉ែត្រ មានតែរបួសជុំតូចៗដាច់ដោយឡែកប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងពីសកម្មភាពនៃគ្រាប់តែមួយ។ ស្នាមរបួសជាក្បួនគឺពិការភ្នែក។

នៅពេលបាញ់ដោយកាំភ្លើងខ្លី ការខូចខាតអាចបណ្តាលមកពី wads ដែលខ្លះ (ឧទាហរណ៍ មានអារម្មណ៍ថាមាន) ហោះរហូតដល់ 40 ម៉ែត្រ។ Wads មានមេកានិច ហើយក្នុងករណីខ្លះ ឥទ្ធិពលកម្ដៅក្នុងតំបន់។

របួស​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​

ដោយសារតែអត្រាភ្លើងខ្ពស់ ទីតាំងដែលទាក់ទងរបស់អាវុធ និងជនរងគ្រោះក្នុងអំឡុងពេលផ្ទុះដោយស្វ័យប្រវត្តិ អនុវត្តជាក់ស្តែងមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ នៅពេលបាញ់នៅចម្ងាយជិត នេះអាចនាំឱ្យមានការបង្កើតរបួសដែលភ្ជាប់គ្នា (ពីរដង ឬបីដង)។ របួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើងដែលបង្កឡើងដោយគ្រាប់កាំភ្លើងស្វ័យប្រវត្ត ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយភាពស្មុគស្មាញនៃលក្ខណៈប្លែកៗដូចខាងក្រោមៈ ពហុភាព ម្ខាង និងជួនកាលនៅជិតគ្នានៃទីតាំងនៃរបួសច្រកចូលកាំភ្លើង រូបរាង និងទំហំស្រដៀងគ្នា ទិសដៅស្របគ្នា ឬខុសគ្នាបន្តិចនៃបណ្តាញរបួស។ ក៏ដូចជាលក្ខណៈសម្បត្តិនៃរបួសច្រកចូល ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកវាកើតឡើងនៅពេលបាញ់ពីចម្ងាយដូចគ្នា។ ពេល​បាញ់​ចេញ​ក្នុង​រយៈ​ចម្ងាយ​ខ្លី​ជិត​ស្តុប​នោះ មុខ​របួស​នៅ​ជាប់​គ្នា ពេល​បាញ់​ចេញ​ពី​អាវុធ​ដែល​មិន​ជាប់​នឹង​ដៃ​ក៏​បែក​ខ្ចាយ​អស់។ ពេល​បាញ់​មក​ពី​ចម្ងាយ​ក៏​ត្រូវ​ខ្លួន​មួយ​គ្រាប់​តិច​ៗ​២​គ្រាប់ ។

4. របួសបំផ្ទុះ

ការផ្ទុះគឺជាការបញ្ចេញថាមពលយ៉ាងច្រើន ដែលជាលទ្ធផលនៃការផ្លាស់ប្តូររូបវិទ្យា ឬគីមីនៃសារធាតុមួយ។

នៅក្នុងការអនុវត្តផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រកោសល្យវិច្ច័យ ការរងរបួសពីការផ្ទុះនៃគ្រឿងផ្ទុះត្រូវបានជួបប្រទះញឹកញាប់បំផុត។ ការផ្ទុះមួយបង្កើតបានជារលកបំផ្ទុះ ដែលជាដំណើរការគីមីនៃការបំប្លែងសារធាតុផ្ទុះរឹងទៅជាផលិតផលឧស្ម័ន។

ការពង្រីកភ្លាមៗ ឧស្ម័នបង្កើតសម្ពាធខ្លាំងលើបរិស្ថាន និងនាំទៅរកការបំផ្លិចបំផ្លាញយ៉ាងសំខាន់។ នៅចម្ងាយខ្លីពីចំណុចកណ្តាលនៃការផ្ទុះពួកគេមានឥទ្ធិពលកម្ដៅនិងគីមី។ ពួកវាត្រូវបានគេហៅថាជាធម្មតា ឧស្ម័នផ្ទុះ។ បន្តពង្រីកពួកវាបង្កើតជារលកឆក់នៅផ្នែកខាងមុខដែលសម្ពាធរហូតដល់ 200-300 ពាន់ atm ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីចំណុចកណ្តាលនៃការផ្ទុះ ផ្ទៃនៃរលកខាងមុខកើនឡើងបន្តិចម្តងៗ ហើយល្បឿន និងសម្ពាធរបស់វាថយចុះ។

ជាលទ្ធផលនៃការបំផ្ទុះ ភាគល្អិតនីមួយៗអាចត្រូវបានរហែកចេញពីម៉ាស់នៃសារធាតុផ្ទុះ ដែលខ្ចាត់ខ្ចាយជាមួយសែល និងធាតុផ្សេងទៀតនៃគ្រឿងផ្ទុះក្នុងល្បឿនបំបែកប្រហែល 1000 m/s ។

ឧស្ម័នផ្ទុះ និងរលកឆក់អាចបំផ្លាញរបាំងផ្សេងៗ បង្កើតជាបំណែកនៃគ្រាប់ផ្លោងបន្ទាប់បន្សំ។

កត្តាបំផ្លាញនៃការផ្ទុះរួមមាន៖

1) ឧស្ម័នផ្ទុះ, ភាគល្អិតផ្ទុះ, soot ផ្ទុះ;

2) រលកឆក់;

3) បំណែកនិងភាគល្អិតនៃឧបករណ៍ផ្ទុះ - បំណែកនិងផ្នែកនៃហ្វុយស៊ីប, បំណែកនៃសែលនៃឧបករណ៍ផ្ទុះមួយ;

4) ភ្នាក់ងារបំផ្លិចបំផ្លាញពិសេស: ធាតុនៃសកម្មភាពមេកានិច (បាល់, ដំបង, ព្រួញ។

5) កាំជ្រួចបន្ទាប់បន្សំ - បំណែកនៃរបាំងដែលត្រូវបានបំផ្លាញ វត្ថុជុំវិញ ផ្នែកនៃសម្លៀកបំពាក់ និងស្បែកជើង ត្រូវបានបំផ្លាញ និងហែកចេញពីផ្នែកនៃរាងកាយ។

ការរងរបួសដែលបណ្តាលមកពីកត្តាទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថារបួសផ្ទុះ។

ឧស្ម័នផ្ទុះធ្វើសកម្មភាពមេកានិច កម្ដៅ និងគីមី។ ធម្មជាតិនៃសកម្មភាពមេកានិកអាស្រ័យទៅលើទំហំនៃបន្ទុក និងចម្ងាយពីចំណុចកណ្តាលនៃការផ្ទុះ។ ឧស្ម័នផ្ទុះបំផ្លាញស្បែកនៅចម្ងាយ 2 ដងនៃកាំនៃបន្ទុកផ្ទុះ ហើយក្រណាត់វាយនភ័ណ្ឌនៅចម្ងាយ 10 រ៉ាឌីនៃបន្ទុកផ្ទុះ។ ឥទ្ធិពលបំផ្លិចបំផ្លាញត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងពិការភាពទូលំទូលាយនិងការកំទេចជាលិកាទន់។

ការប្រេះស្រាំនៃស្បែកពីសកម្មភាពនៃឧស្ម័នផ្ទុះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅចម្ងាយ 10 ហើយក្រណាត់វាយនភ័ណ្ឌ - 20 កាំនៃសារធាតុផ្ទុះ។ សកម្មភាព​រហែក​បណ្តាល​ឱ្យ​មាន​ទឹកភ្នែក​ស្បែក និង​បំបែក​ជាលិកា​ទន់។

ឥទ្ធិពលស្នាមជាំនៃឧស្ម័នផ្ទុះនៅលើស្បែកត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅចម្ងាយរហូតដល់ 20 រ៉ាឌី។ វាបង្ហាញរាងដោយខ្លួនវាក្នុងទម្រង់នៃទឹកភ្លៀង និងការហូរឈាមខាងក្នុង ជួនកាលវាកើតឡើងម្តងទៀតនូវរូបរាងនៃផ្នត់នៃសម្លៀកបំពាក់របស់ជនរងគ្រោះ។

ឥទ្ធិពលកម្ដៅនៃឧស្ម័នត្រូវបានបង្ហាញក្នុងទម្រង់នៃការបាត់បង់សក់ ហើយកម្រណាស់ - រលាកស្បែកលើស្បែក និងឥទ្ធិពលគីមី - ក្នុងការបង្កើតអុកស៊ីហ៊្សែនស៊ុលហ្វូ - មេតាន និងកាបូអ៊ីម៉ូក្លូប៊ីននៅក្នុងជាលិកាទន់ដែលត្រូវបានបំផ្លាញ។

ភាគល្អិតផ្ទុះអាចមានមេកានិកក្នុងមូលដ្ឋាន (ស្នាមរបួសតូច ស្នាមជាំ របួសលើផ្ទៃ) ឥទ្ធិពលកម្ដៅ និងគីមី (រលាក)។ ផ្សែងកាបូនពីការផ្ទុះជាធម្មតា impregnates ស្រទាប់ផ្ទៃនៃ epidermis ។

ផលវិបាកនៃរលកឆក់គឺស្រដៀងទៅនឹងការខូចខាតពីការផ្លុំដោយវត្ថុរឹងដែលមានរាងសំប៉ែតធំទូលាយ។ ការធ្លាក់ចុះសម្ពាធនៅក្នុងផ្នែកខាងមុខនៃរលកឆក់ពី 0.2-0.3 គីឡូក្រាម/cm2 អាចបណ្តាលឱ្យមានការដាច់នៃក្រដាសត្រចៀក; 0.7-1.0 គីឡូក្រាម/cm2 អាចបណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សរីរាង្គខាងក្នុងយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។

សួតនៅចំហៀងដែលប្រឈមមុខនឹងចំណុចកណ្តាលនៃការផ្ទុះត្រូវបានរងផលប៉ះពាល់ជាញឹកញាប់បំផុត។ នៅក្នុង parenchyma សួត ការហូរឈាមត្រូវបានគេសង្កេតឃើញជាចម្បងនៅក្នុងតំបន់ apical ផ្ទៃថ្លើម និងនៅក្នុងតំបន់ hilar ។ នៅក្រោម pleura នៃសួត ការហូរឈាមច្រើនចំណុចអាចមើលឃើញ ដែលមានទីតាំងនៅចន្លោះ intercostal ។

ការឆ្លងកាត់ពីខ្យល់ចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរាវនៃរាងកាយ រលកឆក់ដោយសារតែដង់ស៊ីតេខ្ពស់ និងមិនអាចបង្រួមបាននៃសារពត៌មានទាំងនេះ អាចបង្កើនល្បឿននៃការឃោសនារបស់វា និងនាំទៅដល់ការបំផ្លិចបំផ្លាញយ៉ាងសំខាន់។ បាតុភូតនេះត្រូវបានគេហៅថាការផ្ទុះខាងក្នុង។

បំណែក និងផ្នែកនៃគ្រឿងផ្ទុះមានថាមពលខុសៗគ្នា អាស្រ័យលើម៉ាស់ និងដង់ស៊ីតេរបស់វា ថាមពលនៃការផ្ទុះ និងចម្ងាយពីចំណុចកណ្តាលរបស់វា។ ដូច្នេះការខូចខាតសំបកខ្យងគឺមានភាពប្រែប្រួលខ្លាំង។

អាស្រ័យលើកត្តាណាដែលមានឥទ្ធិពលបំផ្លាញ ចម្ងាយបីត្រូវបានសម្គាល់៖

1) ជិតស្និទ្ធ (ទំនាក់ទំនងការផ្ទុះឬទំនាក់ទំនង) - ផលិតផលបំផ្ទុះ, រលកឆក់និងបំណែកធ្វើសកម្មភាព;

2) ជិតស្និទ្ធ - ការខូចខាតត្រូវបានបង្កឡើងដោយសកម្មភាពរួមបញ្ចូលគ្នានៃរលកឆក់និងបំណែក;

3) មិនបិទ - មានតែបំណែកប៉ុណ្ណោះដែលមានប្រសិទ្ធភាព។

ការខូចខាតពីគ្រាប់ផ្លោងបន្ទាប់បន្សំអាចកើតឡើងនៅគ្រប់ជួរទាំងបី។

1 ការចាត់ថ្នាក់នៃការខូចខាតដោយគ្រាប់កាំភ្លើង

2 កត្តាពាក់ព័ន្ធ (បន្ថែម) នៃការបាញ់

3 លក្ខណៈ​ពិសេស​នៃ​ការ​ត្រួត​ពិនិត្យ​កន្លែង​កើត​ហេតុ​ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​នៃ​ការ​ខូច​ខាត​ដោយ​គ្រាប់​កាំភ្លើង

4 ការកំណត់ចម្ងាយនៃការបាញ់ប្រហារ ប្រភេទ (ប្រព័ន្ធ) នៃអាវុធដែលបានប្រើ លេខ និងលំដាប់នៃរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើង

បញ្ជីនៃប្រភពដែលបានប្រើ

1 ការចាត់ថ្នាក់នៃការខូចខាតដោយគ្រាប់កាំភ្លើង

អាវុធដែលគ្រាប់ផ្លោងត្រូវបានជំរុញដោយថាមពលនៃផលិតផលចំហេះនៃម្សៅកាំភ្លើងត្រូវបានគេហៅថា អាវុធ

លក្ខណៈជាក់លាក់នៃការកើតឡើងនៃរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើងគឺថាពួកវាត្រូវបានបង្កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃផលប៉ះពាល់នៃគ្រាប់កាំភ្លើង (គ្រាប់) ដែលមានម៉ាស់តូច ប៉ុន្តែហោះហើរក្នុងល្បឿនជាច្រើនរយទៅរាប់ពាន់ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី។

ការរងរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើងក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវអ្វីដែលកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលផ្ទុះគ្រាប់រំសេវ (ប្រអប់ព្រីន) គ្រឿងផ្ទុះ (តូល នីត្រូគ្លីសេរីន ម្សៅកាំភ្លើង។ល។) ឬការផ្ទុះគ្រាប់ផ្លោង (មីន គ្រាប់បែកដៃ គ្រាប់បែកពីលើអាកាស ។ល។

អាស្រ័យលើប្រភពដើម ការរងរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើងត្រូវបានបែងចែកទៅជាគ្រាប់កាំភ្លើង ការបាញ់ប្រហារ និងការបែកខ្ញែក។

វាជាទម្លាប់ក្នុងការបែងចែកអាវុធជាពីរក្រុមធំ៖ កាំភ្លើងធំ និងអាវុធតូច។ នៅក្នុងការអនុវត្តផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រ អាវុធតូចមានសារៈសំខាន់បំផុត ដែលត្រូវបានបែងចែកទៅជាយោធា កីឡា ពាណិជ្ជកម្ម អាតូម ផលិតនៅផ្ទះ និងបំប្លែង។

TO កត្តាបំផ្លាញនៃការបាញ់រួមមាន គ្រាប់កាំភ្លើង ឬផ្នែករបស់វា (គ្រាប់កាំភ្លើង បំណែកគ្រាប់កាំភ្លើង គ្រាប់កាំភ្លើង គ្រាប់កាំភ្លើង វ៉ាដ និងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃព្រីនធឺម៉ាញ់ គ្រាប់បាញ់កាំជ្រួច) ដាននៃការបាញ់ប្រហារ (ឧស្ម័នម្សៅ និងខ្យល់ធុង ផេះ ភាគល្អិតនៃការបាញ់ប្រហារ។ គ្រាប់ម្សៅ ភាគល្អិតលោហធាតុ) គ្រាប់ផ្លោងបន្ទាប់បន្សំ (បំណែក និងភាគល្អិតនៃឧបសគ្គ បំណែកឆ្អឹង បំណែកសម្លៀកបំពាក់) អាវុធ ឬផ្នែករបស់ពួកគេ (ចុងគ្រាប់កាំភ្លើង ផ្នែកផ្លាស់ទី គូទ បំណែកនៃធុង និងផ្នែកផ្សេងទៀតនៃអាវុធនៅលើ ការដាច់) ។

អាស្រ័យលើថាមពល kinetic នៃគ្រាប់កាំភ្លើង ប្រភេទសកម្មភាពខាងក្រោមត្រូវបានសម្គាល់៖

ដាល់ - អមដោយការបង្កើតពិការភាពនៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់ស្បែកក្រណាត់ឆ្អឹង;

អ៊ីដ្រូឌីណាមិក - ឥទ្ធិពលនៃគ្រាប់កាំភ្លើងនៅលើសរីរាង្គ parenchymal ឬប្រហោងដែលពោរពេញទៅដោយមាតិកាពាក់កណ្តាលរាវនាំឱ្យមានការប្រេះឆាយ៉ាងទូលំទូលាយរបស់វា។

កំទេច - បង្ហាញដោយការបំផ្លិចបំផ្លាញក្នុងតំបន់នៃជាលិកាឆ្អឹងជាមួយនឹងការបង្កើតពិការភាពមួយ;

រាងក្រូចឆ្មារ - រហែក និងផ្លាស់ប្តូរជាលិការទន់ៗតាមទិសដៅនៃចលនារបស់គ្រាប់កាំភ្លើង នៅពេលដែលថាមពល kinetic របស់វាថយចុះ។

Contusive - ការបង្កើតស្នាមរបួសស្នាមជាំ ស្នាមជាំ ស្នាមជាំនៅក្រោមសកម្មភាពនៃគ្រាប់កាំភ្លើងដែលមានថាមពល kinetic ទាប (នៅពេលហត់នឿយបន្ទាប់ពីមានអន្តរកម្មជាមួយឧបសគ្គ) ។

នៅពេលគ្រាប់កាំភ្លើងទៅដល់គោលដៅ (នៅក្នុងជាលិការទន់ៗនៃរាងកាយ) រលកក្បាលឆក់បានលេចឡើង ដែលប្រញាប់ប្រញាល់ក្នុងទិសដៅនៃគ្រាប់កាំភ្លើងក្នុងល្បឿនយ៉ាងខ្លាំងលើសពីល្បឿននៃគ្រាប់កាំភ្លើង (ប្រហែល 2000 m/s)។ រលកឆក់ក្បាលនាំឱ្យមានការបំផ្លិចបំផ្លាញជាលិកាយ៉ាងសំខាន់ដោយសារតែឥទ្ធិពលអ៊ីដ្រូឌីណាមិក ជាពិសេសក្នុងល្បឿនគ្រាប់កាំភ្លើងខ្ពស់។ ដូច្នេះក្នុងល្បឿនប្រហែល 1000 m/s របួសក្បាល ឬទ្រូងតែងតែស្លាប់ ទោះបីជាមិនមានការខូចខាតដល់នាវាធំៗ ឬសរីរាង្គសំខាន់ៗក៏ដោយ។

2 កត្តាពាក់ព័ន្ធ (បន្ថែម) នៃការបាញ់

បន្ថែមពីលើឥទ្ធិពលនៃគ្រាប់កាំភ្លើងខ្លួនឯង ឥទ្ធិពលនៃអ្វីដែលគេហៅថា កត្តាអម (បន្ថែម) នៃការបាញ់ត្រូវបានសម្គាល់។

1. សកម្មភាពមេកានិចនៃឧស្ម័នម្សៅ និងខ្យល់ចេញពីធុង។ ខ្យល់មុនគ្រាប់កាំភ្លើងបណ្តាលឱ្យខូចខាតមុនពេលគ្រាប់កាំភ្លើងដែលហោះចូលទៅក្នុងមុខរបួសដែលបានបង្កើតឡើងរួចហើយ។ បន្ទាប់ពីគ្រាប់កាំភ្លើង ឧស្ម័នបានផ្ទុះចូលទៅក្នុងរន្ធរបួស ឬនៅក្រោមស្បែក ដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានការប្រេះឆានៃស្បែកជាមួយនឹងការបង្កើតមុខរបួសឈើឆ្កាង។

2. សកម្មភាពកំដៅនៃឧស្ម័ន និងគ្រាប់ម្សៅ។ ពេល​បាញ់​គេ​សង្កេត​ឃើញ​មាន​អណ្តាតភ្លើង​ឆាបឆេះ​សម្លៀក​បំពាក់ សក់ និង​បណ្តាល​ឱ្យ​ឆេះ ។

3. សកម្មភាពគីមីនៃឧស្ម័ន។ វាលេចឡើងជាស្នាមប្រឡាក់ពណ៌ក្រហមភ្លឺនៃជាលិកាជុំវិញរន្ធច្រកចូលជួនកាលនៅតាមប្រឡាយមុខរបួស។ នេះគឺដោយសារតែការបង្កើត carboxyhemoglobin និង carbomyoglobin (ឧស្ម័នម្សៅមានកាបូនម៉ូណូអុកស៊ីតដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយ hemoglobin និង myoglobin) ។

4. ការទម្លាក់និងការណែនាំនៃ soot ។ ស្នាមប្រឡាក់ដែលផលិតដោយការឆេះនៃ primer និងម្សៅកាំភ្លើងត្រូវបានដាក់នៅជុំវិញច្រកចូលហើយកាន់កាប់តំបន់រាងមូលឬរាងពងក្រពើដែលមានទំហំខុសៗគ្នានៅពេលបាញ់នៅចម្ងាយជិត។ ជួនកាលកំណកកំបោរជុំវិញរន្ធចូលអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅពេលបាញ់ពីចម្ងាយ។ ក្នុងករណីបែបនេះ កំណកកំបោរកើតឡើងលើស្រទាប់ទីពីរនៃសម្លៀកបំពាក់ ឬនៅលើស្បែក (បាតុភូត Vinogradov)។

5. ការដាក់និងការណែនាំនៃភាគល្អិតនៃគ្រាប់ម្សៅ។ គ្រាប់ម្សៅដែលដុតមិនឆេះ និងឆេះមិនពេញលេញ ស្ថិតនៅលើសម្លៀកបំពាក់ ចោះវា និងជ្រាបចូលទៅក្នុងស្បែក បណ្តាលឱ្យមានភ្លៀងធ្លាក់នៃស្បែកជាទម្រង់នៃចំណុចក្រហម និងឆ្នូតតូចៗ។

6. ការធ្លាក់ចុះនៃភាគល្អិតលោហៈ។ ភាគល្អិតលោហធាតុ ហោះចេញពីធុងបារ៉ែល ពីសមាសធាតុផលប៉ះពាល់នៃ primer, គ្រាប់កាំភ្លើង និង bore ។ លោហធាតុអាចតាំងលំនៅនៅលើរនាំងក្នុងទម្រង់ជាកំណកកំបោរ និងភាគល្អិតធំ ៗ ដែលត្រូវបានរកឃើញដោយវិធីសាស្ត្រវិសាលគម ទំនាក់ទំនងក្រូម៉ាត និងវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀត។

7. ការបញ្ចេញទឹករំអិលរបស់កាំភ្លើង។ នៅពេលដែលអាវុធរំអិលត្រូវបានបាញ់ ភាគល្អិតនៃប្រេងរំអិលរបស់កាំភ្លើងហោះចេញពីធុង។ ពួកគេក៏ដោះស្រាយលើឧបសគ្គ ហើយត្រូវបានរកឃើញដោយវិធីសាស្ត្រស្រាវជ្រាវពិសេស (កាំរស្មីអ៊ុលត្រាវីយូឡេ)។ ដាននៃជាតិខាញ់នៅលើសម្លៀកបំពាក់ ប្រសិនបើប្រអប់ព្រីនធឺរខ្លួនឯងមិនត្រូវបានបញ្ចេញទឹករំអិលទេ ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញក្នុងអំឡុងពេលបាញ់លើកដំបូងពីអាវុធដែលមានជាតិរំអិល ហើយជាក្បួនមិនត្រូវបានរកឃើញ ឬមិនសូវច្បាស់ក្នុងអំឡុងពេលបាញ់ជាបន្តបន្ទាប់។

ការរងរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើងត្រូវបានបែងចែកទៅជាតាមរយៈ (ពួកគេមានរន្ធច្រកចូលនិងចេញដែលតភ្ជាប់ដោយឆានែលមុខរបួស), ពិការភ្នែក (ពួកគេមានរន្ធច្រកចូលនិងឆានែលរបួសដែលនៅចុងបញ្ចប់មានកាំជ្រួចកាំភ្លើង) តង់សង់ (នៅពេលគ្រាប់កាំភ្លើង។ បង្កើតជាឆានែលមុខរបួសដែលពន្លូតបើកចំហ) ។

3 លក្ខណៈពិសេសនៃអធិការកិច្ចនៃទីតាំងឧប្បត្តិហេតុនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃការខូចខាតដោយកាំភ្លើង

ការចុះត្រួតពិនិត្យកន្លែងកើតហេតុ ពាក់ព័ន្ធនឹងករណីប្រើប្រាស់អាវុធ ធ្វើឡើងដោយអ្នកស៊ើបអង្កេត ដោយមានការចូលរួមពីមន្ត្រីជំនាញផ្នែកកោសល្យវិច្ច័យ។

ក្នុងករណីដែលមិនអាចចាប់ផ្តើមពិនិត្យកន្លែងកើតហេតុភ្លាមៗ ចាំបាច់ត្រូវធានាសុវត្ថិភាពនៃកន្លែងកើតហេតុ និងការពារលទ្ធភាពនៃការផ្លាស់ប្តូរ ឬបាត់បង់ព័ត៌មានលម្អិតនៃស្ថានភាព។

ពេលចុះពិនិត្យស្ថានភាពនៅកន្លែងកើតហេតុ ក្នុងករណីរកឃើញមានស្នាមរបួសលើសាកសព ចាំបាច់ត្រូវរកគ្រាប់កាំភ្លើងជាមុនសិន។

ប្រសិនបើ​ការបាញ់​កើតឡើង​ក្នុងផ្ទះ នោះ​គ្រាប់កាំភ្លើង​ពី​រាងកាយ​ច្រើនតែ​បំផ្លាញ​ជញ្ជាំង ពិដាន ឬ​គ្រឿងសង្ហារិម​ណាមួយ​។ វាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការស្វែងរកកន្លែងនៃការខូចខាតនេះ វាស់ចម្ងាយពីជាន់ទៅរន្ធដែលគ្រាប់កាំភ្លើងបានធ្វើនៅក្នុងជញ្ជាំង ឬនៅក្នុងបំណែកនៃគ្រឿងសង្ហារឹម ក៏ដូចជាពីរន្ធនៅក្នុងជញ្ជាំងទៅសាកសពដើម្បីបង្កើតទិសដៅ។ នៃការបាញ់និងទីតាំងនៃរាងកាយ។

សម្រាប់គោលបំណងដូចគ្នានេះ ទីតាំងនៃសាកសពត្រូវតែកត់ត្រាទាក់ទងទៅនឹងព្រីនធឺរដែលបានចំណាយ, wads, ដាននៃឈាម។ល។

ប្រសិនបើអ្នករកឃើញអាវុធវែង (កាំភ្លើងវែង កាំភ្លើងបាញ់ប្រហារ។ ល) ដោយ​សារ​គ្មាន​ពួកគេ វា​មិន​អាច​ទៅ​រួច​ទេ​ក្នុង​ការ​ទាញ​គន្លឹះ​ពេល​បាញ់​ខ្លួនឯង។

ជួនកាល ដានជាច្រើនប្រភេទអាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើអាវុធ៖ ប្រឡាក់ឈាម ភាគល្អិតនៃសារធាតុខួរក្បាល។ល។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានកត់ត្រាយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៅក្នុងរបាយការណ៍ត្រួតពិនិត្យ។

នៅពេលពិនិត្យមើលផ្នែកនៃរាងកាយដែលមិនត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយសម្លៀកបំពាក់ការយកចិត្តទុកដាក់អតិបរមាគួរតែត្រូវបានបង់ទៅពិនិត្យដៃ។ នៅពេលប្រើដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់ ស្នាមប្រេះ និងស្នាមជាំតូចៗអាចកើតឡើង ដែលត្រូវបានរកឃើញក្នុងករណីខ្លះ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការបាញ់ឡើងវិញ នៅពេលដែលប៊ូឡុងនៃអាវុធ ស្ថិតនៅក្រោមសម្ពាធនៃកម្លាំងឧស្ម័ន ផ្លាស់ទីទៅទីតាំងខាងក្រោយបំផុត។ ការប្រឡាក់នៃឈាម ភាគល្អិតនៃខួរក្បាល ឬជាលិកាផ្សេងទៀត និងដាននៃស្នាមប្រឡាក់ក្នុងទម្រង់ជាប្រាក់បញ្ញើពណ៌ប្រផេះ-ខ្មៅ ដែលជាធម្មតាមានទីតាំងនៅលើម្រាមដៃដែលទាញគន្លឹះ ដែលភាគច្រើនជាញឹកញាប់នៅលើផ្ទៃបាតដៃ-រ៉ាឌីកាល់នៃសន្ទស្សន៍ ឬម្រាមដៃកណ្តាល។ នៃដៃស្តាំអាចនៅតែមាននៅលើដៃ។

4 ការកំណត់ចម្ងាយនៃការបាញ់ប្រហារ ប្រភេទ (ប្រព័ន្ធ) នៃអាវុធដែលបានប្រើ លេខ និងលំដាប់នៃរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើង

បាញ់ត្រង់ចំណុច;

បាញ់នៅចម្ងាយជិត;

បាញ់ពីចម្ងាយ។

បាញ់​ត្រង់​ចំណុច​ចន្លោះ​ទទេ- នៅពេលដែលចុងបញ្ចប់នៃអាវុធ (ធុង ឬឧបករណ៍ប៉ះប៉ូវ) មានទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយសម្លៀកបំពាក់ ឬស្បែកនៃរាងកាយ។ ក្នុងករណីនេះ ចុងមាត់អាចត្រូវបានសង្កត់យ៉ាងតឹងរឹងប្រឆាំងនឹងរាងកាយ ឬគ្រាន់តែប៉ះវាស្រាលៗ ដែលត្រូវបានតម្រង់ទិសកាត់កែង ឬនៅមុំផ្សេង។ ជាមួយនឹងប្រភេទផ្សេងគ្នានៃទំនាក់ទំនងធម្មជាតិនៃការខូចខាតនឹងខុសគ្នា។

សញ្ញា​សម្គាល់​លក្ខណៈ​ចំណុច​ទទេ៖

1) ម្សៅ និងម្សៅនៅក្នុងរង្វង់មុខរបួស (រលុង លេចធ្លាយ) ឆានែលគ្រាប់កាំភ្លើង។ នៅពេលបាញ់ចេញពីអាវុធដែលដាក់នៅមុំមួយ ឧស្ម័នត្រូវបានដឹកនាំដោយផ្នែកនៅខាងក្រៅច្រកចូល ហើយភាគល្អិតនៃសារធាតុ soot គ្របដណ្តប់តំបន់នៃស្បែកដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកម្ខាងនៃមុំបើកចំហ។ ដោយទីតាំងនៃ soot អ្នកអាចកំណត់ទីតាំងនៃអាវុធនៅពេលបាញ់;

2) ការដាច់នៃគែមនៃរន្ធចូលគឺជាសញ្ញាអថេរវាអាស្រ័យលើសមត្ថភាពនៃអាវុធនិងទំហំនៃបន្ទុកម្សៅ។ ទឹកភ្នែកដែលហៅថា cruciate កើតឡើងយ៉ាងងាយស្រួលជាងកន្លែងដែលឆ្អឹងនៅជិតស្បែក។

3) ការបោះពុម្ពនៃ muzzle (ឧបករណ៍ហ្វ្រាំង) - "សញ្ញាសម្គាល់" - សញ្ញាដាច់ខាតប៉ុន្តែមិនថេរ;

4) បញ្ចេញសកម្មភាពគីមីនៃឧស្ម័នដែលបានកំណត់នៅក្នុងឆានែលមុខរបួស។

បាញ់ នៅចម្ងាយជិត- នេះគឺជាការបាញ់នៅក្នុងឥទ្ធិពលនៃកត្តាបន្ថែម (ដាន) នៃការបាញ់។ ដានបន្ថែមនៃការបាញ់ប្រហារអាចត្រូវបានរកឃើញជាមធ្យមរហូតដល់ 1 ម៉ែត្រ។ សមាមាត្រនៃសមាសធាតុនីមួយៗដូចជាម្សៅ និងម្សៅ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ចម្ងាយនៃការបាញ់បានកាន់តែត្រឹមត្រូវ។

បាញ់ពីចម្ងាយបាញ់នៅខាងក្រៅជួរនៃដានបន្ថែមនៃការបាញ់។ ប្រសិនបើនៅក្នុងការបាញ់ជិត សមាមាត្រនៃការចែកចាយនៃម្សៅ ភាគល្អិតនៃម្សៅ និងសកម្មភាពនៃឧស្ម័នអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់រុករកយ៉ាងត្រឹមត្រូវនៅចម្ងាយបាញ់គិតជាសង់ទីម៉ែត្រ បន្ទាប់មកនៅពេលបាញ់ពីចម្ងាយ មានតែក្នុងករណីកម្រប៉ុណ្ណោះដែលអាច អ្នក​ជំនាញ​និយាយ​អំពី​ចម្ងាយ​បាញ់​ជាក់លាក់​មួយ (ឧទាហរណ៍​ក្នុង​ករណី​របួស​ពិការ​ភ្នែក)។ ជួនកាលអវត្ដមាននៃដានបន្ថែមអាចបណ្តាលមកពីការបាញ់ឆ្លងកាត់ឧបសគ្គ ដែលអាចបំភាន់អ្នកស៊ើបអង្កេត និងអ្នកជំនាញទាក់ទងនឹងចម្ងាយបាញ់។

ក្នុងករណីខ្លះ អ្នកជំនាញអាចជួយការស៊ើបអង្កេតក្នុងការកំណត់ប្រភេទ (ប្រព័ន្ធ) នៃអាវុធដែលបានប្រើ។ ប្រភេទនៃអាវុធអាចត្រូវបានកំណត់ដោយធម្មជាតិនៃការខូចខាតដោយការបោះពុម្ពនៃ muzzle ("សញ្ញាត្រា") ដោយសមត្ថភាពនៃការជ្រៀតចូលនៃគ្រាប់កាំភ្លើងដោយគ្រាប់កាំភ្លើងដោយទំហំនៃស្នាមរបួសកាំភ្លើងនិងការខូចខាតឆ្អឹង។ តាមរូបរាង និងទំហំនៃគ្រាប់ម្សៅ ដោយទីតាំងជាក់លាក់នៃកំណកកំបោរនៃការបាញ់។

ប្រសិនបើមានស្នាមរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើងជាច្រើនគ្រាប់នៅលើសាកសពនោះ អ្នកជំនាញដោះស្រាយសំណួរថាតើរបួសទាំងនេះបណ្តាលមកពីការបាញ់មួយគ្រាប់ ឬជាច្រើនគ្រាប់។ ចំនួនរបួសអាចធំជាងឥទ្ធិពលនៃគ្រាប់កាំភ្លើង ហើយផ្ទុយទៅវិញ។ លទ្ធភាពដំបូងជាធម្មតាកើតឡើងនៅពេលដែលគ្រាប់កាំភ្លើងបានទម្លុះផ្នែកមួយនៃរាងកាយ បន្ទាប់មកបានជ្រាបចូលទៅក្នុងអ្នកដទៃ។

ទីតាំងនៃរបួសជាមួយនឹងចលនាដែលត្រូវគ្នានៃអវយវៈនៅតាមបណ្តោយបន្ទាត់មួយធ្វើឱ្យវាអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណលទ្ធភាពដែលពួកគេត្រូវបានបង្កឡើងដោយគ្រាប់កាំភ្លើងតែមួយ។ ស្នាមរបួសជាច្រើនពីគ្រាប់កាំភ្លើងមួយគ្រាប់ក៏អាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញផងដែរ ក្នុងករណីដែលគ្រាប់កាំភ្លើងបែកជាបំណែកៗមុនពេលចូលដល់រាងកាយ ដែលជារឿយៗកើតឡើងនៅពេលបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងខ្លី ក៏ដូចជានៅពេលវាលាតត្រដាង និងប៉ះនឹងឧបសគ្គ។

ជារឿយៗនេះត្រូវបានទទួលស្គាល់ដោយរូបរាងពិសេសនៃរន្ធច្រកចូល ដែលជាធម្មតាមិនមានវណ្ឌវង្ករាងមូល ក៏ដូចជាដោយការរកឃើញផ្នែកនីមួយៗនៃគ្រាប់កាំភ្លើងនៅក្នុងជាលិកា។ លទ្ធភាពមួយទៀតគឺការរកឃើញគ្រាប់ច្រើននៅរន្ធច្រកចូលមួយ។ នេះ​ជា​ការ​សង្កេត​ឃើញ​នៅ​ពេល​គ្រាប់​កាំភ្លើង​ផ្ទុះ​នៅ​ខាង​ក្នុង​ខ្លួន​ពេល​បាញ់​ចេញ​ពី​កាំភ្លើង​ខ្លី​។

ប្រសិនបើរកឃើញរបួសដោយគ្រាប់កាំភ្លើងច្រើនគ្រាប់ដែលបណ្តាលមកពីការបាញ់ច្រើនដង វាត្រូវបានគេណែនាំអោយពិនិត្យមើលសម្លៀកបំពាក់ ឬតំបន់នៃស្បែកដែលមានរន្ធចូលក្រោមកាំរស្មីអ៊ុលត្រាវីយូឡេ ដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណជាតិរំអិលរបស់កាំភ្លើង។ នៅពេលបាញ់ចេញពីឆានែលដែលបានសម្អាត និងរំអិល ទឹករំអិលអាវុធកាន់តែច្រើនត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងតំបន់នៃរន្ធច្រកចូលពីការបាញ់លើកដំបូងជាងការបាញ់ជាបន្តបន្ទាប់។

ក្នុង​ករណី​ខ្លះ ការ​ពិនិត្យ​កោសល្យ​វិច្ច័យ​បង្ហាញ​ពី​លក្ខណៈ​នៃ​ការ​បង្ក​របួស​ដោយ​ដៃ​របស់​អ្នក​ដទៃ។ ការអនុវត្តផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្តផ្នែកកោសល្យវិច្ច័យបង្ហាញថាការរងរបួសទៅកន្លែងជាក់លាក់ និងគ្រោះថ្នាក់បំផុតនៃរាងកាយ (តំបន់ខាងសាច់ឈាមខាងស្តាំ បេះដូង មាត់) ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅពេលបាញ់នៅចន្លោះចំនុចទទេ និងពីចម្ងាយជាច្រើនសង់ទីម៉ែត្រ ដែលភាគច្រើនកើតឡើងតាមរយៈសកម្មភាពផ្ទាល់ខ្លួន។ ដៃ។

សញ្ញាដែលអាចទុកចិត្តបាននៃសកម្មភាពនៃដៃរបស់មនុស្សម្នាក់គឺជាឧបករណ៍បន្ថែមពិសេសដែលត្រូវបានដំឡើងកំឡុងពេលត្រួតពិនិត្យកន្លែងកើតហេតុ៖ ខ្សែពួរ ដំបង ឬម្រាមដៃនៃអវយវៈក្រោម ដែលស្បែកជើងត្រូវបានដកចេញដំបូងត្រូវបានប្រើដើម្បី បាញ់មួយគ្រាប់ពីអាវុធម៉ាញ់)។ នៅពេលដែលដៃរបស់ខ្លួនឯងត្រូវបានគេយកទៅលាបលើដៃដែលអាវុធស្ថិតនៅ ស្នាមប្រេះ ប្រឡាក់ឈាម បំណែកនៃសារធាតុខួរក្បាល បំណែកឆ្អឹងតូចៗ និងដាននៃស្នាមប្រឡាក់ក៏ត្រូវបានបង្ហាញផងដែរ។

បញ្ជីនៃប្រភពដែលបានប្រើ

1. Akopov V.I. Forensic Medicine: ការណែនាំជាក់ស្តែងសម្រាប់មេធាវី និងវេជ្ជបណ្ឌិត។ - បោះពុម្ពលើកទី 4, កែប្រែ។ និងបន្ថែម - M. : Dashkov និង K ឆ្នាំ 2006 ។

3. Popov V. L. វេជ្ជសាស្ត្រកោសល្យវិច្ច័យ។ – សាំងពេទឺប៊ឺគៈ គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ពផ្សាយរបស់ R. Aslanov “Legal Center Press” ឆ្នាំ ២០០២។

4. Popov V.L., Shigeev V.B., Kuznetsov L.E. កោសល្យវិច្ច័យ។ M. , 2002 ។

5. ឱសថកោសល្យវិច្ច័យ។ ចម្លើយចំពោះសំណួរប្រឡង៖ សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់សាកលវិទ្យាល័យ / G.R. កូឡូកូឡូវ។ -M. : គ្រឹះស្ថានបោះពុម្ព "ការប្រឡង", ឆ្នាំ 2005 ។ - 160 ទំ។

6. Forensic Medicine: សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់សាលាច្បាប់។ - ក្រោមទូទៅ ed ។ V. N. Kryukova ។ - អិមៈ ន័រម៉ា ឆ្នាំ ២០០៦។

7. Tomilin V.V. អត្តសញ្ញាណវេជ្ជសាស្ត្រ និងកោសល្យវិច្ច័យ។ សៀវភៅណែនាំរបស់គ្រូពេទ្យកោសល្យវិច្ច័យ។ - អិមៈ ក្រុមបោះពុម្ព NORMA-INFRA M, 2000 ។

Akopov V.I. Forensic Medicine: ការណែនាំជាក់ស្តែងសម្រាប់មេធាវី និងវេជ្ជបណ្ឌិត។ - បោះពុម្ពលើកទី 4, កែប្រែ។ និងបន្ថែម - M.: Dashkov i K, 2006 ។

ឱសថកោសល្យវិច្ច័យ៖ សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់សាលាច្បាប់។ - ក្រោមទូទៅ ed ។ V. N. Kryukova ។ - អិមៈ ន័រម៉ា ឆ្នាំ ២០០៦។

Popov V.L., Shigeev V.B., Kuznetsov L.E. កោសល្យវិច្ច័យ។ M. , 2002 ។