ផ្នែកសំខាន់នៃអាវុធផ្លិតណាមួយដែលមានចំណុចទាញគឺជាបន្ទះដែកដែលកែច្នៃយ៉ាងពិសេស ដែលដាវ និងទង់ដែងលេចធ្លោ។ ដាវគឺជាក្បាលគ្រាប់នៃអាវុធផ្លិត ហើយត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីវាយប្រហារគោលដៅ - បណ្តាលឱ្យខូចខាត។ ចង្កឹះ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​សម្រាប់​ភ្ជាប់​ចំណុច​ទាញ​និង​ស្នៀត។

រូបរាងទូទៅនៃ blades អាចត្រង់, arched ឬ sinuous ។ ផ្នែកឆ្លងកាត់នៃ blades មានទម្រង់ជាត្រីកោណ រាងពងក្រពើ រង្វង់ ពហុកោណ។ល។

ធាតុខាងក្រោមត្រូវបានសម្គាល់នៅក្នុងការរចនានៃ blades (រូបភាពទី 1):

1. Blade - គែមមុតស្រួចនៃក្បាលគ្រាប់នៃអាវុធ bladed ដែលជាគែមដែលមានមុំស្រួចនៃផ្ទៃមិត្តរួម។ ផ្លិតអាចមានមួយ ឬពីរ ជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យច្បាស់មួយចំហៀង ឬពីរផ្នែក។

2. Butt - គែមមិនមុតនៃកាំបិតដែលមានគែមតែមួយ។ រូបរាងនៃគូទអាចត្រង់, ប៉ោង, ប៉ោង។ ធាតុមុខងារបន្ថែមអាចមានទីតាំងនៅលើគូទ - ផ្នែកដែលមានធ្មេញ (ឃើញ) កន្លែងសម្រាកសម្រាប់មេដៃ។ល។

3. កែងជើង - ផ្នែកដែលមិនច្បាស់នៃ blade ដែលមានទីតាំងនៅចន្លោះ blade និងចំណុចទាញ។

4. Bevel នៃគូទ - ផ្នែកនៃគូទ, ទំនោរទៅរក blade និងបង្កើតចុងនៃ blade ជាមួយវា។ រូបរាងនៃគូទអាចត្រង់ ប៉ោង ឬប៉ោង។ ដើម្បីបង្កើនលក្ខណៈសម្បត្តិបំផ្លាញរបស់ blade, bevel នៃ butt អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យច្បាស់។

5. ចំណុច - ចុងបញ្ចប់នៃក្បាលគ្រាប់នៃអាវុធដែលមានផ្លិតចុះកិច្ចសន្យាចូលទៅក្នុងចំណុចមួយ ដាវខ្លី ឬគែមដែលមានទំហំអតិបរមារហូតដល់ 3 ម។

6. Golomen - ផ្នែកម្ខាងនៃ blade កំណត់ដោយ blade និង butt ឬ blades ពីរ។

7. ឆ្អឹងជំនីររឹង - ឆ្អឹងជំនីរនៃក្បាលគ្រាប់កាំភ្លើង ដែលបង្កើនកម្លាំងបាក់ឆ្អឹងរបស់កាំបិតយ៉ាងសំខាន់។

8. Fuller - ស្នាមរន្ធបណ្តោយនៅលើ shin នៃ blade នេះ។

អង្ករ។ 1. ពត៌មានលំអិតរបស់កាំបិត: 1-pommel; 2- ខ្មៅ; 3- ចំណុចទាញ; 4- ឈើឆ្កាង; 5- saw; 6- blade; 7- រន្ធគូទ; ៨-ចំណុច; 9-golomen; 10- blade; ១១-ដូល; 12- កែងជើង; 13- ឧបករណ៍កំណត់កម្រិត; 14- ស្នាមម្រាមដៃ; ១៥- ខ្សែចង

ចំណុចទាញនៃអាវុធផ្លុំត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីកាន់ និងគ្រប់គ្រងអាវុធ។

ផ្នែកដោះស្រាយត្រូវបានធ្វើពីលោហធាតុ និងយ៉ាន់ស្ព័ររបស់វា ឈើនៃប្រភេទផ្សេងៗ ស្នែងសត្វ និងឆ្អឹង ថ្ម ផ្លាស្ទិច កៅស៊ូ វត្ថុធាតុដើមធម្មជាតិ និងសំយោគផ្សេងទៀត ព្រមទាំងបន្សំរបស់វា។

ធាតុនៃចំណុចទាញគឺ៖

1. ចំណុចទាញ - ផ្នែកសំខាន់នៃចំណុចទាញដែលចាប់ដោយផ្ទាល់ដោយដៃ។ សមា្ភារៈរបស់វាគឺឈើ ដែក វត្ថុធាតុ polymer ជាដើម។

2. ឧបករណ៍កំណត់ចំណុចទាញ - ផ្នែកដែលលាតសន្ធឹងផ្នែកខាងមុខនៃចំណុចទាញនៅជាប់នឹងចំណុចទាញ។

3. Pommel – ផ្នែកខាងក្រោយនៃចំណុចទាញ ដែលនៅជាប់នឹងចំណុចទាញ និងខុសពីវានៅក្នុងរូបរាង។

4. Handle dies - ដោះស្រាយផ្នែកនៅក្នុងទម្រង់នៃការត្រួតលើគ្នា។

5. ផ្នែកខាងក្រោយនៃចំណុចទាញគឺជាផ្នែកម្ខាងនៃចំណុចទាញដែលស្របនឹងគូទរបស់ blade ។

6. ដោះស្រាយប៊ូស – ជាផ្នែកដែកដែលបិទជិតចុងម្ខាង ឬច្រើន។

7. ឈើឆ្កាង - ឧបករណ៍ការពារដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងមុខនៃចំណុចទាញ និងលេចចេញពីលើគូទ និងព្រុយ។

8. Crosshair - ឧបករណ៍ការពារដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងមុខនៃចំណុចទាញនិងលេចចេញនៅពីលើ shank នៃ blade នេះ។

9. ឆ្មាំ - ឧបករណ៍ការពារនៃរូបរាងបីវិមាត្រស្មុគស្មាញដែលមានធាតុ annular រាងពែងនិងវង់ (ចានពាក់កណ្តាលចាន bow កន្ត្រកពាក់កណ្តាលកន្ត្រក) ។

10. Hilt – ដោះស្រាយជាមួយឧបករណ៍ការពារ (រូបភាព 2) ។

11. Sub-finger recess (recesses) - ធាតុការពារ (ធាតុ) ក្នុងទម្រង់ជា recess (recesses) នៃ contour arcuate នៅលើចំណុចទាញ។

12. ប៊ូតុងដោះស្រាយ - ផ្នែកដែកនៃចំណុចទាញនៅចុងបញ្ចប់នៃ shank ដែលទប់ផ្នែកនៃ hilt ជាមួយគ្នា។

អង្ករ។ 2. អាវុធ​ដែល​មាន​គែម​ដាវ​វែង

នៅក្នុងអាវុធ bladed bladed with a non-folding blade design, blade and handle can be fastened using a mounted or cloaked method.

ជាមួយនឹងការតភ្ជាប់ដែលបានម៉ោននោះ shank នៃ blade ត្រូវបានជួសជុលនៅក្នុងបែហោងធ្មែញនៃចំណុចទាញដោយសមតឹងឬជួសជុលជាមួយនឹងព័ត៌មានជំនួយមួយ។

វិធីសាស្រ្តនៃការភ្ជាប់បន្ទះ និងចំណុចទាញពាក់ព័ន្ធនឹងការភ្ជាប់ស្រទាប់ចំណុចទាញពិសេស (ស្លាប់) ជាមួយនឹងវីស rivets ឬ adhesive ទៅ shank នៃ blade នេះ។

នៅក្នុងអាវុធគែមជាមួយ blade ដែលអាចដកចេញបាន ការតភ្ជាប់រវាង blade និងចំណុចទាញត្រូវបានធ្វើឡើងដោយគ្រាប់ rotary ពិសេសដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងមុខនៃចំណុចទាញ។

កាំបិតបត់ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរពីទីតាំងធ្វើដំណើរទៅទីតាំងប្រយុទ្ធដោយ៖

ការបង្វិល blade នៅលើអ័ក្សដែលបានជួសជុលយ៉ាងតឹងរឹងនៅផ្នែកខាងមុខនៃចំណុចទាញ;

ចលនារអិលបណ្តោយនៃ blade តាមបណ្តោយបែហោងធ្មែញនៅខាងក្នុងចំណុចទាញ;

ដោយមធ្យោបាយនៃការតោងកាំបិត និងចំណុចទាញ (បូលីសុង ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "កាំបិតមេអំបៅ") ។

រចនាប័ទ្ម- អាវុធ​ទម្លុះ​កាំបិត​ដែល​មាន​មុខ​ត្រង់ ឬ​រាង​មូល។ ព័ត៌មានជំនួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការបញ្ចូលគ្នានៃគែមឬការថយចុះដោយរលូននៃអង្កត់ផ្ចិតនៃផ្នែកឆ្លងកាត់របស់វា (រូបភាពទី 3) ។

នៅក្នុងភាគច្រើនលើសលប់ ចំណុចទាញរបស់ stiletto មានឧបករណ៍កំណត់ ឬឧបករណ៍ការពារដាច់ដោយឡែក - ឈើឆ្កាង ពែងជាដើម ដែលការពារដៃមិនឱ្យរអិលលើកាំបិត។ ទន្ទឹមនឹងនេះមុខងារនៃឧបករណ៍ការពារទាំងនេះដូចជាការរឹតបន្តឹងនៃដៃនៅលើចំណុចទាញដែលធានាបាននូវការប្រមូលផ្តុំចាំបាច់នៃផ្លុំមានសារៈសំខាន់ជាពិសេស។

ប្រវែងសរុបនៃ stilettos គឺនៅក្នុងជួរនៃ 260-430 មម។ ប្រវែងកាំបិតជាធម្មតាពី 90 ទៅ 200 ម។

អង្ករ។ 3. ស្បែកជើងកវែង

ឌឺក– អាវុធ​សម្រាប់​ចោះ​កាំបិត​ដោយ​ដាវ​ខ្លី​ត្រង់ ឬ​មធ្យម ដែល​ជា​ចម្បង​នៃ​ផ្នែក​ឈើឆ្កាង (រូបទី ៤)។ បានបង្ហាញខ្លួននៅចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សទី 16 ជាអាវុធសម្រាប់ការឡើងយន្តហោះប្រយុទ្ធ។ នៅវេននៃសតវត្សទី XVIII - XIX ។ ចុង​ក្រោយ​គេ​កំណត់​ដាវ​ជា​អាវុធ​ធ្វើ​ពិធី។ គំរូច្បាប់ដំបូងបានបង្ហាញខ្លួន។ នៅដើមសតវត្សទីដប់ប្រាំបួន។ នៅក្នុងបណ្តាប្រទេសមួយចំនួននៅអឺរ៉ុប វាបានក្លាយជាផ្នែកចាំបាច់នៃឯកសណ្ឋានកងទ័ពជើងទឹក។ នៅពាក់កណ្តាលទីពីរនៃសតវត្សទីដប់ប្រាំបួន។ Dirk លែងជានិមិត្តសញ្ញាសមុទ្រទាំងស្រុង។ នៅ​ក្នុង​ប្រទេស​មួយ​ចំនួន មន្ត្រី​កងទ័ព និង​សូម្បី​តែ​មន្ត្រី​ស៊ីវិល​មួយ​ចំនួន​ក៏​ទទួល​បាន​ដាវ។ នៅដើមសតវត្សទី 20 ដាវចាប់ផ្តើមត្រូវបានចេញឱ្យមន្ត្រីអាកាសចរណ៍ មន្រ្តីប៉ូលីស អ្នកការទូត។ ប្រវែងនៃដាវ dirk ជាធម្មតាមានរហូតដល់ 300 មីលីម៉ែត្រ។ លក្ខណៈពិសេសប្លែកនៃការរចនានៃ blade គឺវត្តមាននៃ blades unsharpened ពីរ (គែម) ។ ធាតុរចនាសម្ព័ន្ធចាំបាច់គឺឈើឆ្កាងនិងប៊ូស។


អង្ករ។ 4. Dirks

ទូទៅបំផុតនៅក្នុងការអនុវត្តអ្នកជំនាញគឺ dirk arr ក្នុងស្រុក។ ឆ្នាំ 1945 (រូបទី 5) ។ ប្រវែងសរុបរបស់វាគឺ ៣២០ មីល្លីម៉ែត្រប្រវែងដាវគឺ ២១៥ ម។


អង្ករ។ 5. ដាវក្នុងស្រុក arr ។ ១៩៤៥

កាំជ្រួច- អាវុធ​ដែល​ចោះ​-​កាត់ និង​កាត់​កាំបិត​ដែល​មាន​ដាវ​មុខ​ពីរ​ត្រង់ ឬ​កោង​ខ្លី ឬ​មធ្យម។ ការបញ្ចូលគ្នានៃ blades បង្កើតជាចុង។

សំណង់ ដាវបូព៌ាជាតិមានភាពចម្រុះយ៉ាងសំខាន់។ ជាឧទាហរណ៍ ដាវ Caucasian "Kama" ត្រូវបានគេស្គាល់ដោយការចុចត្រង់ក្នុងទម្រង់ជាត្រីកោណពន្លូតជាមួយនឹងចំណុចទាញតូចចង្អៀតដែលបញ្ចេញសម្លេង។ ប្រវែងនៃដាវអាចមានចាប់ពី 30 ទៅ 90 សង់ទីម៉ែត្រ (រូបភាព 10) ។ ដាវដាហ្គាដែលមានដាវត្រង់ និងតូចចង្អៀត ជាញឹកញាប់ត្រូវបានគេប្រើជាដាវដៃឆ្វេងក្នុងការហ៊ុមព័ទ្ធ។ ការយាមត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងទម្រង់ជាពែងឬប្រព័ន្ធនៃធ្នូ (រូបភាពទី 6) ។ ដាវអារ៉ាប់ "jambiya" ត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយដាវធំទូលាយដែលចាប់ផ្តើមពត់ដោយផ្ទាល់ពីជើង (រូបភាពទី 8) ។ ពូជមួយក្នុងចំនោមពូជនៃដាវឥណ្ឌា "Kris" មានដាវរាងជារលកដែលលាតសន្ធឹងឆ្ពោះទៅមូលដ្ឋាន (រូបភាពទី 9) ។ ដាវរបស់ដាវ "bebut" មានពត់បន្តិចនៅក្នុងតំបន់នៃផ្នែកខាងមុខទីបីនៃដាវ។ ប្រវែងនៃដាវអាចប្រែប្រួលពី 30 ទៅ 50 សង់ទីម៉ែត្រ (រូបភាព 11) ។ ដាវ បេប៊ុត ត្រូវបានកងទ័ពរុស្ស៊ី ទទួលយកនៅឆ្នាំ ១៩០៧ ដើម្បីបំពាក់កាំភ្លើងធំ និងក្រុមកាំភ្លើងយន្តជាមួយពួកគេ។


អង្ករ។ 6. ដាវ "ដាហ្គា"


អង្ករ។ 7. ដាវបូព៌ា


អង្ករ។ ៨.ដាវ​អារ៉ាប់ «ចាមប៊ី»


អង្ករ។ 9. ដាវ "គ្រីស"

អង្ករ។ 10. កាំជ្រួចជនជាតិស្បែកស “កាម៉ា” ។

អង្ករ។ 11. កាំបិតបុ័ងតោ

GOST R 51895-2002 ផ្តល់នូវតម្រូវការរចនាសម្រាប់ ដាវដែលជាផ្នែកមួយនៃឯកសណ្ឋាន Cossack និងសំលៀកបំពាក់ជាតិប្រជាជននៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី៖

ប្រវែងសរុបពី 400 ទៅ 600 មម;

ប្រវែង blade ពី 300 ទៅ 400 មម;

កម្រាស់របស់កាំបិតគឺយ៉ាងហោចណាស់ 5 មម;

ទទឹង blade ពី 25 ទៅ 45 មម;

ដាវគឺត្រង់, ធ្វើដូចកាំម៉ា (GOST R 51215) ឬកោង, ធ្វើដូចជាដាវ Bebut (GOST R 51215);

សមាមាត្រនៃប្រវែងនៃ blade ទៅទទឹងរបស់វាត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 7: 1;

ទំងន់នៃដាវគឺពី 450 ក្រាមទៅ 750 ក្រាម;

ភាពរឹងនៃកាំបិតដែលផលិតក្រោយឆ្នាំ 1994 ត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 40 HRC ។

ភាពរឹងនៃកាំបិតដែលផលិតមុនឆ្នាំ 1994 ក៏ដូចជាគំរូបុរាណអាចតិចជាង 40 HRC ។

ប្រភេទដាវអ៊ឺរ៉ុបមានលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួន (រូបភាព 12) ។ លក្ខណៈពិសេសនៃការរចនាទូទៅរបស់វាត្រូវបានជំទាស់ដោយទិន្នន័យដូចខាងក្រោម - ស៊ីមេទ្រី ដាវត្រង់ទាំងស្រុង មានប្រវែងរហូតដល់ 350-400 មីលីម៉ែត្រ ដាវមានរាងជាត្រីកោណពន្លូត ចុងត្រូវបានដាក់នៅលើអ័ក្សបណ្តោយ។ Holomenia អាចមានឆ្អឹងជំនីរឬជ្រលងរឹង។ ធាតុសុវត្ថិភាពនៅលើចំណុចទាញ - ឈើឆ្កាងត្រង់ឬរាង ចានជាដើម។


អង្ករ។ 12. ដាវបែបអឺរ៉ុប

នៅក្នុងអង្គភាពកងទ័ពពិសេសរីករាលដាល ដាវបែបយោធា។(រូបទី 13) ។ លក្ខណៈធម្មតារបស់ពួកគេគឺប្រវែងសរុបនៅក្នុងជួរ 300-350 មម, ប្រវែង blade - 170-200 មម។


អង្ករ។ 13. ដាវប្រយុទ្ធ (យោធា)

ការរីករាលដាលបំផុតនៅក្នុងការអនុវត្តអ្នកជំនាញគឺ ដាវបរបាញ់(រូបភាពទី 14) ។

នៅសហព័ន្ធរុស្ស៊ី GOST R 51500-99 ផ្តល់នូវលក្ខណៈពិសេសនៃការរចនានិងតម្រូវការបច្ចេកទេសសម្រាប់ការបរបាញ់ដាវ:

ការរចនាត្រូវតែមិនបត់ (អាចបង្រួមបាននិងមិនដួលរលំ);

ប្រវែងកាំបិតគឺយ៉ាងហោចណាស់ 150 មម;

កម្រាស់របស់កាំបិតគឺយ៉ាងហោចណាស់ 4 មម;

ទទឹងកាំបិតគឺយ៉ាងហោចណាស់ 25 មម;

សមាមាត្រនៃប្រវែងនៃ blade ទៅទទឹងរបស់វាគឺមិនលើសពី 6: 1;

ភាពរឹងរបស់ blades ត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 42 HRC;

រូបរាងគួរតែស៊ីមេទ្រី, ព័ត៌មានជំនួយគួរតែនៅលើពាក់កណ្តាលនៃ blade នេះ;

ចំណុចទាញអាចមានកម្រិតមួយ ឬពីរចំហៀង។

លើសនៃទទឹងនៃផ្នែកម្ខាងឬពីរផ្នែក (សរុប) limiter នៅលើចំណុចទាញខ្មៅត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 5 មម;

ចំណុចទាញអាចត្រូវបានធ្វើពីធម្មជាតិ (ឈើ សំបកឈើ ស្នែង។ល។) និងសម្ភារៈសំយោគ ឬការរួមបញ្ចូលគ្នានៃពួកវា៖

កាំបិតមិនគួរជាប្រភេទ stiletto (សមាមាត្រនៃប្រវែងទៅទទឹងនៃ blade គឺ 7: 1);

blade ត្រូវតែមាន blade មួយចំហៀងឬពីរផ្នែក sharpening;

ការបរបាញ់អាចត្រូវបានធ្វើឡើងជាអាវុធដែលមានគែមបែបសិល្បៈ ដែលមានបំណងប្រើប្រាស់ក្នុងលក្ខខណ្ឌប្រមាញ់ពាណិជ្ជកម្ម ឬកីឡា និងសម្រាប់ការប្រមូល។

ដាវ​ប្រមាញ់​ត្រូវ​បាន​ចាត់​ថ្នាក់​ជា​អាវុធ​ប្រម៉ាញ់​ស៊ីវិល ហើយ​ត្រូវ​មាន​ការ​បញ្ជាក់​ជា​កាតព្វកិច្ច។



អង្ករ។ 14. ដាវប្រមាញ់

ទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹងដាវម៉ាញ់គឺ ដាវនេសាទ spearfishing(រូបភព ១៥-១៦)។ ពួកវាខុសគ្នាជាចម្បងត្រង់ថាផ្នែកដែករបស់ពួកគេត្រូវបានផលិតពីលោហធាតុអ៊ីណុក ហើយចំណុចទាញត្រូវបានធ្វើពីផ្លាស្ទិច កៅស៊ូ ឬវត្ថុធាតុផ្សេងទៀតដែលមិនទទួលរងការច្រេះ។ រចនាសម្ព័ន្ធអាចមានភាពវិជ្ជមាន ឬអវិជ្ជមាន។

រូប ១៥. កាំជ្រួចសម្រាប់ការនេសាទត្រីពី Becker

អង្ករ។ 16. ដាវ លំពែង ស្ទូច ជាមួយ សំបក

កាំបិតហិនទ័រ- ទូទៅបំផុតនៅក្នុងការអនុវត្តអ្នកជំនាញ (រូបភាព 17) ។ គោល​បំណង​ចម្បង​របស់​ពួក​គេ​គឺ​ដើម្បី​កម្ចាត់​សត្វ​ពាហនៈ រួម​ទាំង​សត្វ​សមុទ្រ និង​ត្រី​ធំៗ។ កាំបិត​ម៉ាញ់​ក៏​អាច​ប្រើ​សម្រាប់​កាត់​គ្រោងឆ្អឹង និង​ស្បែក​ក្នុង​លក្ខខណ្ឌ​ម៉ាញ់​បែប​ពាណិជ្ជកម្ម ឬ​កីឡា។ កាំបិត​ប្រមាញ់​ត្រូវ​បាន​ចាត់​ថ្នាក់​ជា​អាវុធ​គែម​ស៊ីវិល។





អង្ករ។ 17. កាំបិតម៉ាញ់។

លក្ខណៈពិសេសនៃការរចនា និងតម្រូវការបច្ចេកទេសសម្រាប់កាំបិតម៉ាញ់ត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយ GOST R 51500-99៖

តាមការរចនាពួកវាអាចមិនបត់ (អាចដួលរលំបានឬមិនអាចដួលរលំបាន) បត់ (ជាមួយ blades ថេរប្រវែងដែលនៅក្នុងទីតាំង stowed លើសពីប្រវែងនៃចំណុចទាញសុវត្ថិភាព) ជាមួយនឹង blades ចល័ត (ជំនួសបាន) និងវត្ថុ;

ប្រវែងកាំបិតលើសពី 90 មម;

កម្រាស់កាំបិតលើសពី 2,6 មម;

blades ត្រូវតែរឹងមាំ, បត់បែននិងមានការខូចទ្រង់ទ្រាយសំណល់ក្នុងអំឡុងពេលពត់មិនលើសពី 1 មម;

កាំបិតម៉ាញ់បត់នៅក្នុងទីតាំងបើកចំហត្រូវតែត្រូវបានជួសជុលយ៉ាងតឹងរ៉ឹង (មានសោមួយ);

blade មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យមាន protrusions និង grooves ពិសេសដែលមានបំណងសម្រាប់ការធ្វើឱ្យ lacerations;

ការរចនានៃកាំបិតម៉ាញ់បត់មិនគួរអនុញ្ញាតឱ្យយកចេញ blade ជាមួយនឹងចលនាបង្កើនល្បឿន (កាំបិតនិទាឃរដូវដោយស្វ័យប្រវត្តិ, កាំបិត inertial, ប្រភេទមេអំបៅ។ ល។ );

ចំណុចទាញអាចនៅម្ខាង ឬពីរចំហៀង ដោយមានចង្អូរម្រាមដៃមួយ ឬច្រើននៅលើចំណុចទាញ និងដៃអាវ។

កាំបិតម៉ាញ់អាចត្រូវបានធ្វើឡើងជាអាវុធប្រឌិតសិល្បៈ ដែលមានបំណងប្រើប្រាស់ក្នុងលក្ខខណ្ឌប្រមាញ់ពាណិជ្ជកម្ម ឬកីឡា និងសម្រាប់ការប្រមូល។

កាំបិតនេសាទ(រូបភព 18-19) ជាកម្មសិទ្ធិរបស់កាំបិតម៉ាញ់ ហើយត្រូវបានផលិតពីវត្ថុធាតុដើមដែលមិនងាយនឹងច្រេះ (ផ្នែកដែកធ្វើពីដែកអ៊ីណុក ហើយចំណុចទាញធ្វើពីផ្លាស្ទិច កៅស៊ូ ឬសម្ភារៈផ្សេងទៀត)។ ពួកគេអាចមានភាពវិជ្ជមាន ឬអវិជ្ជមាន។ កន្ត្រៃជាធម្មតាត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងស្មាឬភ្លៅ។

អង្ករ។ 18. កាំបិត Spearfishing ជាមួយ buoyancy វិជ្ជមាន

អង្ករ។ 19. កាំបិត Spearfishing ជាមួយ buoyancy អវិជ្ជមាន

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការរចនានិងលក្ខណៈមុខងារ, កាំបិតម៉ាញ់គឺទាក់ទងទៅនឹង កាំបិតរស់រានមានជីវិត(អង្ករ . 20).

កាំបិតរស់រានមានជីវិតត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាអាវុធស៊ីវិល។

គោលបំណងរបស់ពួកគេគឺប្រើប្រាស់ពួកវាក្នុងលក្ខខណ្ឌបរបាញ់បែបពាណិជ្ជកម្ម ឬកីឡាជាកាំបិតម៉ាញ់ ក៏ដូចជាសម្រាប់ប្រើប្រាស់ក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការឡើងភ្នំដ៏លំបាក (ខ្លាំង) ការធ្វើដំណើរ និងទេសចរណ៍កីឡា។ កាំបិតរស់រានមានជីវិតជាច្រើនមានបែហោងធ្មែញនៅក្នុងចំណុចទាញដែលវត្ថុប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ ឬវត្ថុបំណងពិសេសមានទីតាំងនៅដើម្បីជួយឱ្យរស់រានមានជីវិតក្នុងស្ថានភាពធ្ងន់ធ្ងរ (រូបភាពទី 21)។


អង្ករ។ 20. កាំបិតរស់

អង្ករ។ 21. កាំបិតរស់រានមានជីវិតជាមួយរបស់របរក្នុងផ្ទះដែលមានទីតាំងនៅបែហោងធ្មែញនៃចំណុចទាញ

អនុលោមតាម GOST R 51548-2000 កាំបិតរស់រានមានជីវិត

តាមការរចនាពួកវាអាចមិនអាចដកចេញបាន (រួមទាំងអាចបំប្លែងបាន) និងអាចដួលរលំបាន (រួមទាំងជាមួយកាំបិត និងវត្ថុដែលអាចដកចេញបាន ដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាន)។

ប្រវែងកាំបិតគឺយ៉ាងហោចណាស់ 90 មម;

កម្រាស់ blade មិនតិចជាង 2.6 មម;

ភាពរឹងរបស់ blades ត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 42 HRC;

blades ត្រូវតែរឹងមាំ, បត់បែននិងមានការខូចទ្រង់ទ្រាយសំណល់ក្នុងអំឡុងពេលពត់មិនលើសពី 1 មម;

កាំបិតត្រូវតែមានចុង ឬចង្អូរម្រាមដៃនៅលើចំណុចទាញ;

លើសពីទទឹងនៃការឈប់មួយចំហៀងឬពីរចំហៀងឬឆ្លងកាត់ទទឹងនៃចំណុចទាញត្រូវតែលើសពី 5 មម;

ជម្រៅនៃស្នាមរន្ធម្រាមដៃតែមួយគួរតែមានច្រើនជាង 5 មម;

ជម្រៅនៃចង្អូរម្រាមដៃនៅលើចំណុចទាញដែលមានចង្អូរម្រាមដៃច្រើនជាងមួយត្រូវតែលើសពី 4 ម;

កម្រាស់នៃកែងជើងរបស់កាំបិតដែលប្រើជាចង្អូរ ឬចង្អូរម្រាមដៃ ត្រូវមានលើសពី 3.5 ម.ម

សម្រាប់ការផលិតបន្ទះដែក លោហធាតុ និងយ៉ាន់ស្ព័រផ្សេងៗត្រូវបានប្រើប្រាស់ (ដែកថែបកាបូន ដែកយ៉ាន់ស្ព័រ ដាម៉ាស ឬដែកដាម៉ាស។ ដែកថែបជាមួយស្រទាប់ថ្នាំកូតទីតានីញ៉ូមនីត្រាត។ ល។ );

ការរចនានៃកាំបិតដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានអាចផ្តល់នូវការបង្វិលទាំងសងខាងជុំវិញអ័ក្សនៃចានដែលបានជួសជុលនៅក្នុងចំណុចទាញ ដែលនៅចុងម្ខាងនៃកាំបិតត្រូវបានជួសជុល និងនៅម្ខាងទៀត (ផ្នែក) - ទាំងកាំបិត ឬវត្ថុ ឬឧបករណ៍មួយចំនួន (សម្រាប់ ឧទាហរណ៍ saw) ឬអ្វីផ្សេងទៀត (ឧទាហរណ៍ការរចនាស៊ុម);

វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើឱ្យមុតស្រួចនៃគូទនិងផ្នែកនៃគូទរហូតដល់ប្រវែងរហូតដល់ 2/3 នៃ blade (ពីចុងរបស់វា);

វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផលិតកាំបិតរស់រានមានជីវិតជាមួយនឹងដាវស្រដៀងទៅនឹងដាវម៉ាញ់ស្របតាម GOST R 51500;

កាំបិតរស់រានមានជីវិតត្រូវតែមានរបស់របរ និងគ្រឿងប្រើប្រាស់បន្ថែម ទាំងគ្រួសារ (awl, can opener, compass, first aid, matches, strong cord. នៃកាំបិត ឬដោយឡែកពីគ្នា កាំបិតស្គមស្គាំង ស្នៀតស្ទូច ខ្សែស្លីង ខ្សែធ្នូ ជាដើម ដែលមានទីតាំងនៅក្នុងប្រហោងនៃចំណុចទាញ និងនៅលើផ្លែទទឹមរបស់វា នៅលើកាំបិត និងផ្នែកចំហៀងនៃចាន (សម្រាប់កែច្នៃកាំបិត។ ), នៅក្នុងស្រោម;

វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើត protrusions និង grooves ពិសេសនៅលើ blade ដែលមានបំណងសម្រាប់ inflicting lacerations;

ការរចនានៃកាំបិតរស់រានមានជីវិតអាចមានជាមួយនឹងចំណុចទាញ ឬងាប់ ជួសជុលតាមវិធីផ្សេងៗទៅនឹងផ្នែកនៃកាំបិត ជាមួយនឹងចំណុចទាញមេអំបៅ ចំណុចទាញស៊ុម។ល។ មានឧបករណ៍កំណត់ម្ខាង ឬពីរចំហៀង ឬចង្អូរម្រាមដៃមួយ ឬច្រើននៅលើ ចំណុចទាញនិងប៊ូស;

ចំណុចទាញអាចត្រូវបានធ្វើពីធម្មជាតិ (ឈើ, សំបក birch, ស្នែង។

កាំបិតរស់រានមានជីវិតអាចត្រូវបានធ្វើឡើងជាអាវុធប្រឌិតសិល្បៈដែលមានបំណងប្រើប្រាស់ក្នុងលក្ខខណ្ឌប្រមាញ់ពាណិជ្ជកម្ម ឬកីឡា និងសម្រាប់ការប្រមូល។

កាំបិតយោធា (ប្រយុទ្ធ)ពួក​វា​ជា​អាវុធ​ចោះ​កាត់​ដោយ​ដាវ​សំប៉ែត​មាន​ដាវ​មួយ​ឬ​មួយ​កន្លះ (រូបភាព ២២)។ ការរចនាកាំបិតភាគច្រើនមានភាពឆ្គាំឆ្គង។

អង្ករ។ 22. កាំបិតយោធា (កាំបិតពិធីនៃទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1930 (ផ្អែកលើគំរូ bayonet ខ្លី 1898) ផលិតដោយ Karl Eichhorn, Solingen (ប្រទេសអាល្លឺម៉ង់)

មុនពេលសង្រ្គាមស្នេហាជាតិដ៏អស្ចារ្យ កងទ័ពសូវៀតបានទទួលយកកាំបិតឈ្លបយកការណ៍ HP-40 ដែលមានដាវមុខតែមួយ និងឈើឆ្កាងរាងអក្សរ "S" (រូបភាព 23)។ ក្រោយមក វ៉ារ្យ៉ង់ដែលបានកែលម្អត្រូវបានបង្កើតឡើង - NR-1 ។ ហើយបន្ទាប់មក HP-2 (រូបភាព 24) ។ បច្ចុប្បន្នកងកម្លាំងពិសេសត្រូវបានប្រដាប់ដោយកាំបិតឈ្លបយកការណ៍បាញ់ NRS-2 - ឧបករណ៍បាញ់មួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងចំណុចទាញដែលអនុញ្ញាតឱ្យបាញ់នៅចម្ងាយរហូតដល់ 25 ម៉ែត្រជាមួយនឹងប្រអប់ព្រីន SP-4 ស្ងាត់។

អង្ករ។ 23. កាំបិតកាយរឹទ្ធិ mod ។ ឆ្នាំ 1940

អង្ករ។ 24. កាំបិតកាយរឹទ្ធិ NR-2

ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ កាំបិតប្រយុទ្ធទំនើបៗជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលភាគច្រើនមានសមត្ថភាពទំនើបៗ។ កាំបិតទាំងនេះគឺនៅក្នុងសេវាកម្មជាមួយគ្រឿងដែលមានគោលបំណងពិសេស។

កាំបិតប្រយុទ្ធ "Katran-1" ដែលបានចូលបម្រើការជាមួយកងកម្លាំងពិសេសនៃក្រសួងស្ថានភាពគ្រាអាសន្ន "អ្នកដឹកនាំ" និងអង្គភាពមួយចំនួននៃ FSB និងក្រសួងកិច្ចការផ្ទៃក្នុងមានប្រវែង 180 មីលីម៉ែត្រនិងរាងជារលក។ ការធ្វើឱ្យច្បាស់នៅលើគូទ (រូបភាព 25) ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងសម្រាប់កងកម្លាំងពិសេសប្រយុទ្ធនឹងអ្នកហែលទឹក ហើយជាលទ្ធផលបានចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់ដោយកងកម្លាំងជើងគោក។ ឥឡូវនេះកាំបិតត្រូវបានផលិតនៅក្នុងការកែប្រែជាច្រើន (រូបភាព 26) ។ ប្រវែងសរុបនៃកាំបិតគឺ 280 មីលីម៉ែត្រដែលមានប្រវែង blade 160 mm និងកម្រាស់ឆ្អឹងខ្នង 6 mm ។ ម៉ូដែលក្រោយៗត្រូវបានប្រើប្រាស់មិនត្រឹមតែដោយភ្នាក់ងារអនុវត្តច្បាប់របស់រុស្ស៊ីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងត្រូវបានអនុម័តដោយប្រទេសជិតខាងមួយចំនួនផងដែរ។

អង្ករ។ 25. កាំបិតប្រយុទ្ធ "Katran-1"

អង្ករ។ 26. ការកែប្រែនៃកាំបិត Katran

កាំបិតប្រឆាំងភេរវកម្ម (រូបភាពទី 27) ត្រូវបានរចនាឡើង និងផលិតសម្រាប់កងកម្លាំងសន្តិសុខនៃ FSB នៃប្រទេសរុស្ស៊ី។ នេះគឺជាកាំបិតប្រយុទ្ធធុនធ្ងន់ដែលមានប្រវែងសរុប 280 មីលីម៉ែត្រ ប្រវែងដាវ 160 មីលីម៉ែត្រ និងកម្រាស់ឆ្អឹងខ្នង 6 ម។ ភាពរឹងរបស់ Blade 52-56 HRC ។

អង្ករ។ 27. កាំបិត “ប្រឆាំង”

កាំបិត Smersh (រូបភាពទី 28) ដែលមានកម្រាស់ blade រហូតដល់ 6 mm មាននៅក្នុងការកែប្រែចំនួនបួន។ ដូច្នេះ "Smersh-6" ដែលមានប្រវែង 150 មីលីម៉ែត្រមានកម្រាស់ 4 មិល្លីម៉ែត្រនិងជ្រុងមុតវែងនៃគូទ។ ភាពរឹងរបស់ Blade 52-56 HRC ។ កាំបិតនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយជោគជ័យដោយកងកម្លាំងសន្តិសុខនៅ Caucasus ។

អង្ករ។ 28. កាំបិត Smersh"

កាំបិត "Punisher" មានកាំបិតរាងជារលក មានប្រវែង 160 មីលីម៉ែត្រ និងកម្រាស់ឆ្អឹងខ្នង 6 ម។ ភាពរឹងរបស់ Blade 52-56 HRC ។ វាមាននៅក្នុងការកែប្រែជាច្រើនដែលខុសគ្នានៅក្នុងទទឹងនៃ blade និងសម្ភារៈនៃចំណុចទាញ (រូបភាព 29) ។

អង្ករ។ 29. ការកែប្រែកាំបិត "អ្នកទោស"

កាំបិត "Werewolf" ដែលមានចំណុចទាញដែលបត់ 180° ត្រូវបានអនុម័តដោយកងកម្លាំងពិសេសនៃក្រសួងកិច្ចការផ្ទៃក្នុង។ (រូបភាព 30) ។ នៅពេលអ្នកបង្វិលចំណុចទាញទៅម្ខាង ដាវប្រយុទ្ធមួយត្រូវបានលាតត្រដាង ហើយនៅម្ខាងទៀត កាំបិតឧបករណ៍ដែលមាន saws ចំនួន 2 ទួណឺវីស ប្រដាប់បើកកំប៉ុង ឧបករណ៍ទាញក្រចក និងឧបករណ៍កាត់ខ្សែភ្លើងត្រូវបានលាតត្រដាង។

អង្ករ។ 30. កាំបិត “Werewolf”

បរិមាណដ៏សំខាន់នៃវត្ថុនៃការអនុវត្តទំនើបនៃការពិនិត្យកោសល្យវិច្ច័យនៃអាវុធគែមមាន កាំបិតសម្រាប់គោលបំណងគ្រួសារដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ជាកាំបិតកាត់ស្បែក កាំបិតសម្រាប់ទេសចរណ៍កីឡា។ល។ (រូបភាព ៣១-៣២)។

ការលំបាកមួយចំនួនក្នុងការវាយបញ្ចូលអ្នកជំនាញនៃផលិតផលទាំងនេះត្រូវបានកំណត់ដោយការពិតដែលថាចំនួននៃកាំបិតសម្រាប់ទេសចរណ៍កីឡា កាំបិតកាត់ជាដើមត្រូវបានផលិតនៅលើមូលដ្ឋានគំរូនៃម៉ូដែលជាក់លាក់នៃអាវុធគែម - កាំបិតម៉ាញ់ កាំបិតរស់រានមានជីវិត។

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃការរចនារបស់ពួកគេ ក៏ដូចជាលក្ខណៈសម្បត្តិមុខងារភាគច្រើន ផលិតផល blade ទាំងនេះគឺនៅជិតលក្ខណៈបច្ចេកទេស និងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃប្រភេទអាវុធស៊ីវិលមួយចំនួន (កាំបិតម៉ាញ់ កាំបិតរស់រានមានជីវិត)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អាវុធទាំងនោះមិនមែនជារបស់អាវុធដែលមានគែមនោះទេ ព្រោះវាមិនត្រូវគ្នាទៅនឹងសញ្ញានៃគោលបំណង និងភាពស័ក្តិសមសម្រាប់ការវាយចំគោលដៅ។

នេះត្រូវបានសម្រេចដោយការប៉ាន់ប្រមាណ (ក្នុងករណីខ្លះ ការលុបបំបាត់ទាំងស្រុង) នូវលក្ខណៈសម្បត្តិដែលខូចខាតនៃផលិតផល ទិន្នន័យវិមាត្រមិនគ្រប់គ្រាន់ តម្លៃកម្លាំងទាប វត្តមាននៃចំណុចទាញដែលប៉ះទង្គិចក្នុងការរចនា។ល។

វិមាត្រអតិបរមានិងប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃធាតុរចនាសម្ព័ន្ធនៃផលិតផលគ្រួសារដែលមានលក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធស្រដៀងនឹងអាវុធគែមត្រូវបានកំណត់ដោយ GOSTs ជាក់លាក់សម្រាប់ប្រភេទផលិតផលទាំងនេះ។



អង្ករ។ 31. កាំបិតទេសចរណ៍ និងកីឡាពិសេស



អង្ករ។ 32. កាំបិតកាត់ស្បែក។

ដូច្នេះស្របតាម GOST R 51644-2000 ។ កាំបិតកាត់ និងខាត់ស្បែកត្រូវតែគោរពតាមលក្ខណៈនៃការរចនា និងតម្រូវការបច្ចេកទេសខាងក្រោម៖

តាមការរចនា ពួកវាអាចមិនបត់ មិនអាចដកចេញបាន (រួមទាំងអាចបំប្លែងបាន) មិនបត់ អាចដួលរលំបាន (រួមទាំងជាមួយកាំបិត និងវត្ថុដែលអាចដកចេញបាន ដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាន) បត់។

ជាមួយនឹងភាពរឹងរបស់ blade លើសពី 25 HRC ប្រវែង blade គឺរហូតដល់ 90 mm រួមបញ្ចូលដោយមិនគិតពីកម្រាស់នៃឆ្អឹងខ្នងនិងការរចនានៃកាំបិត;

ជាមួយនឹងប្រវែង blade រហូតដល់ទៅ 150 មីលីម៉ែត្ររួមបញ្ចូលនិងការរចនាកាំបិតដែលមានដែនកំណត់មួយចំហៀងឬពីរចំហៀងឬ grooves ម្រាមដៃនៅលើចំណុចទាញ, កម្រាស់នៃ blade ឆ្អឹងខ្នងគឺមិនលើសពី 2.4 ម.

ប្រសិនបើមានចំណុចទាញដែលមានរបួស, កម្រាស់នៃឆ្អឹងកងខ្នង blade អាចមានច្រើនជាង 2.6 មម, ដោយមិនគិតពីប្រវែងនៃ blade នេះ;

ចំណុចទាញខាងក្រោមត្រូវបានចាត់ទុកថាមានសុវត្ថិភាពពីការរងរបួស៖

ក) នៅពេលដែលទទឹងនៃដែនកំណត់ម្ខាងឬពីរចំហៀងឬឈើឆ្កាងលើសពីទទឹងនៃចំណុចទាញលើសពី 5 មម;

ខ) នៅពេលដែលជម្រៅនៃចង្អូរម្រាមដៃមួយនៅលើប៊ូសខាងមុខឬចំណុចទាញគឺច្រើនជាង 5 ម;

គ) នៅពេលដែលជម្រៅនៃចង្អូរម្រាមដៃនៅលើចំណុចទាញដែលមានចង្អូរម្រាមដៃច្រើនជាងមួយគឺច្រើនជាង 4 មម;

ឃ) នៅពេលដែលកម្រាស់នៃកែងជើងនៃ blade ដែលប្រើជា limiter ឬ groove ម្រាមដៃគឺច្រើនជាង 3.5 mm;

ង) ប្រវែងនៃចំណុចទាញគឺច្រើនជាង 70 មម;

f) នៅពេលដែលភាពខុសគ្នារវាងអង្កត់ផ្ចិតអតិបរមានៅក្នុងផ្នែកកណ្តាលនៃចំណុចទាញរាងធុងនិងអង្កត់ផ្ចិតអប្បបរមានៅក្នុងតំបន់ pommel គឺច្រើនជាង 8 មម (រូបភាព 33);

អង្ករ។ 33. ការវាស់អង្កត់ផ្ចិតចំណុចទាញធុង

ការផ្លាតនៃគូទ និងផ្នែកខាងលើនៃចំណុចទាញរបស់កាំបិត ដែលមានរាងជាធ្នូក្នុងទម្រង់ជា "ដៃរ៉ុក" ឡើងលើពីបន្ទាត់ត្រង់តាមលក្ខខណ្ឌដែលភ្ជាប់ចុងកាំបិត និងចុងខាងលើនៃ ចំណុចទាញត្រូវតែលើសពី 15 មម (រូបភាព 34);

អង្ករ។ 34. ការវាស់ផ្លាតនៃគូទនិងផ្នែកខាងលើនៃចំណុចទាញ

ការផ្លាតដែលចុងនៃ blade protrudes ខាងលើបន្ទាត់គូទត្រូវតែលើសពី 5 ម (រូបភាព 35);

អង្ករ។ 35. ការវាស់បរិមាណនៃ protrusion នៃ blade tip ខាងលើបន្ទាត់គូទ

នៅលើគូទ oblique នៃ blade កាំបិតទំពក់ពិសេសជាមួយ blade (ទំពក់) ត្រូវបានធ្វើឡើងនៅចម្ងាយមិនលើសពី 1/3 ពីចុងរបស់វា (រូបភាព 36);

អង្ករ។ 36. ការវាស់ចម្ងាយនៃទំពក់ blade ពីចុងរបស់វា។

ជាមួយនឹងកំរាស់គូទលើសពី 2.6 ម.ម និងប្រវែងកាំបិតរហូតដល់ 180 ម.ម ការផ្លាតអតិបរមានៃគូទគួរតែមានលើសពី 5 ម.ម និងលើសពី 10 ម.ម ប្រសិនបើប្រវែងកាំបិតលើសពី 180 មម (រូបភាព 37) ;

អង្ករ។ 37. វាស់ការផ្លាតរបស់ blade butt

ប្រវែងនៃកាំបិតកាត់ ដោយមិនគិតពីភាពរឹងរបស់វា អាចលើសពីអ្វីដែលបានបញ្ជាក់ ប្រសិនបើកម្រាស់របស់កាំបិតមានតិចជាង 2 ម.ម;

កាំបិតកាត់ និងខាត់ស្បែក ដោយមិនគិតពីកម្រាស់នៃឆ្អឹងខ្នង រួមមានកាំបិតបត់នៃការរចនាផ្សេងៗ (លើកលែងតែកាំបិត ឬកាំបិតប្រភេទ stiletto) ដែលមានប្រវែងមិនលើសពី 150 មីលីម៉ែត្រ និងមិនលើសពីប្រវែង។ នៃចំណុចទាញ;

blades ត្រូវតែរឹងមាំគ្រប់គ្រាន់និងយឺត, ប៉ុន្តែអាចមានការខូចទ្រង់ទ្រាយសំណល់ក្នុងអំឡុងពេលពត់លើសពី 1 មម;

កាំបិតអាចមានឧបករណ៍កំណត់ ឬចង្អូរម្រាមដៃនៅលើចំណុចទាញ;

សម្រាប់ការផលិតកាំបិត វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រើលោហធាតុ និងយ៉ាន់ស្ព័រផ្សេងៗ (ដែកថែបកាបូន ដែកយ៉ាន់ស្ព័រ ដាម៉ាស ឬដែកដាម៉ាស។ សមា្ភារៈផ្សំ (ដែកស្រោបស្រទាប់នៃទីតានីញ៉ូមនីត្រាត។ ល។ );

វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើឱ្យមុតស្រួចនៃគូទនិងផ្នែកនៃគូទឱ្យមានប្រវែងមិនលើសពី 2/3 នៃ blade (ពីចុងរបស់វា។

ការរចនានៃកាំបិតកាត់ និងកែស្បែកដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានអាចរួមបញ្ចូលការបង្វិលជុំវិញអ័ក្សនៃចានដែលបានជួសជុលនៅក្នុងចំណុចទាញ ដែលនៅចុងម្ខាងនៃកាំបិត ឬស្គីស្បែកត្រូវបានបង្កើតឡើង និងនៅម្ខាងទៀត (កោរសក់) រៀងគ្នា បន្ទះស្គី ឬកាត់។ saw ឬឧបករណ៍ផ្សេងទៀតសម្រាប់ខាត់ស្បែក និងកាត់គ្រោងឆ្អឹងសត្វ។

នៅក្នុងការរចនានៃកាំបិតដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាន និងកាត់ស្បែក វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើចំណុចទាញស្រដៀងនឹងចំណុចទាញរបស់កាំបិត "មេអំបៅ" ហើយការរចនាផ្សេងទៀតក៏ត្រូវបានអនុញ្ញាតផងដែរ (ឧទាហរណ៍ ការរចនាស៊ុម) ។

ជាញឹកញាប់នៅក្នុងការអនុវត្តរបស់អ្នកជំនាញ មានកាំបិតទេសចរណ៍ និងកីឡាពិសេសៗ ដែលជាបំណែកនៃឧបករណ៍ទេសចរណ៍ ដែលមានបំណងប្រើប្រាស់ក្នុងលក្ខខណ្ឌបោះជំរុំ នៅពេលចូលរួមក្នុងវិស័យទេសចរណ៍ ក៏ដូចជាកីឡាមួយចំនួន (មុជទឹកស្គី លោតឆ័ត្រយោង។ល។)។

អនុលោមតាម GOST R 51501-99 ។ កាំបិតទេសចរណ៍ និងកីឡាពិសេសត្រូវតែគោរពតាមលក្ខណៈនៃការរចនា និងតម្រូវការបច្ចេកទេសខាងក្រោម៖

តាមការរចនាពួកវាអាចមិនបត់ មិនអាចដកចេញបាន (រួមទាំងអាចបំប្លែងបាន) មិនបត់ អាចដួលរលំបាន (រួមទាំងជាមួយនឹងកាំបិតដែលអាចដកចេញបាន ដែលអាចជំនួសបាន និងវត្ថុដែលអាចបត់បាន)។

នៅក្នុងកាំបិតដែលមាន blade មានភាពរឹងខ្ពស់ជាង 25 HRC នៅក្នុងវត្តមាននៃចំណុចទាញដែលមានរបួសប្រវែងអតិបរមានៃ blade គួរតែមានរហូតដល់ 150 មីលីម៉ែត្ររួមបញ្ចូលនៅក្នុងវត្តមាននៃចំណុចទាញដែលមានរបួស - រហូតដល់ 220 មមរួមបញ្ចូល។

កម្រាស់នៃឆ្អឹងកងខ្នងរហូតដល់ 2.4 មម;

ប្រវែងនៃកាំបិតកីឡាពិសេសសម្រាប់អ្នកឡើងភ្នំដោយមិនគិតពីភាពរឹងរបស់ពួកគេអាចលើសពីអ្វីដែលបានចង្អុលបង្ហាញប្រសិនបើកម្រាស់នៃ blades មិនលើសពី 2 មម;

ប្រវែង និងកម្រាស់នៃកាំបិតនៃកាំបិតកីឡាពិសេស ដែលមានបំណងសម្រាប់ការមុជទឹក និងទេសចរណ៍ក្នុងទឹក ដោយមិនគិតពីភាពរឹងរបស់ blade អាចលើសពីអ្វីដែលបានបញ្ជាក់ ប្រសិនបើការរចនានៃចុង blade មិនផ្តល់សម្រាប់ការចោះផ្លុំ។ ជំនួសឱ្យចំណុចមួយ វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យដាក់ផ្នែកធ្វើការរបស់ឧបករណ៍ ឬឧបករណ៍ (វីសឺវីស បន្ទះសៀគ្វី ស្ប៉ាឡា ជាដើម)។

ចំណុចទាញរបស់កាំបិតត្រូវបានចាត់ទុកថាជាស្នាមរបួស ប្រសិនបើ៖

ក) ទទឹងនៃដែនកំណត់ម្ខាង ឬពីរចំហៀង ឬឈើឆ្កាងលើសពីទទឹងនៃចំណុចទាញលើសពី 5 ម.ម;

ខ) ជម្រៅនៃចង្អូរម្រាមដៃតែមួយនៅលើប៊ូសខាងមុខឬចំណុចទាញគឺលើសពី 5 ម;

គ) ជម្រៅនៃចង្អូរម្រាមដៃនៅលើចំណុចទាញដែលមានចង្អូរម្រាមដៃច្រើនជាងមួយគឺច្រើនជាង 4 មម;

ឃ) កម្រាស់នៃកែងជើងរបស់ blade ប្រើជា limiter ឬ groove ម្រាមដៃគឺច្រើនជាង 3.5 mm;

ង) ភាពខុសគ្នារវាងអង្កត់ផ្ចិតអតិបរិមានៅផ្នែកកណ្តាលនៃចំណុចទាញរាងធុង និងអង្កត់ផ្ចិតអប្បបរមានៅក្នុងតំបន់ pommel គឺច្រើនជាង 8 មម។

ង) ភាពខុសគ្នារវាងអង្កត់ផ្ចិតអតិបរមារបស់ឧបករណ៍កំណត់ និងអង្កត់ផ្ចិតអប្បបរមានៅក្នុងតំបន់ pommel នៃចំណុចទាញរាងក្រូចឆ្មារគឺច្រើនជាង 8 mm;

f) ប្រវែងនៃចំណុចទាញគឺច្រើនជាង 70 មម;

នៅក្នុងកាំបិតដែលមានកាំបិតដែលមានភាពរឹងខ្ពស់ជាង 25 HRC និងកំរាស់គូទលើសពី 2.4 មីលីម៉ែត្រប្រវែងកាំបិតគួរតែតិចជាង 90 មីលីម៉ែត្រ។

សម្រាប់កាំបិតកីឡាពិសេស (ឧទាហរណ៍ ឧបករណ៍កាត់ខ្សែ) ជាមួយនឹងនិទាឃរដូវដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការរចនាផ្សេងទៀតដែលធានាការដកយកចេញយ៉ាងលឿននៃ blade ជាមួយនឹងចលនាបង្កើនល្បឿនដោយដៃម្ខាង ហើយជួសជុលវានៅក្នុងទីតាំងធ្វើការ ប្រវែង blade លើសពី 90 mm គឺ អនុញ្ញាតប្រសិនបើពួកគេមិនមានចុងកាំបិត;

ដោយមិនគិតពីកម្រាស់ និងប្រវែងនៃកាំបិត កាំបិតទេសចរណ៍ និងកីឡាពិសេស រួមមានកាំបិតដែលមានភាពរឹងរបស់ blade ក្រោម 25 HRC ដែលមានបំណងប្រើប្រាស់ក្នុងលក្ខខណ្ឌបោះជំរុំ និងនៅពេលហាត់កីឡាពិសេស។

ដោយមិនគិតពីកម្រាស់នៃឆ្អឹងកងខ្នង កាំបិតទាំងនេះរួមមានកាំបិតបត់នៃការរចនាផ្សេងៗ (លើកលែងតែដាវឬដាវប្រភេទ stiletto) ដែលមានប្រវែងមិនលើសពី 105 មីលីម៉ែត្រ និងមិនលើសពីប្រវែងនៃចំណុចទាញ។

ការខូចទ្រង់ទ្រាយសំណល់ក្នុងកំឡុងពេលពត់កោងលើសពី 1 មមត្រូវបានអនុញ្ញាត។

សម្រាប់ការផលិតកាំបិត វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រើលោហធាតុ និងយ៉ាន់ស្ព័រផ្សេងៗ (ដែកថែបកាបូន ដែកយ៉ាន់ស្ព័រ ដាម៉ាស ឬដែកដាម៉ាស។ សមា្ភារៈផ្សំ (ដែកស្រោបស្រទាប់នៃទីតានីញ៉ូមនីត្រាត។ ល។ );

ការធ្វើឱ្យមុតស្រួចបន្ថែមនៃគូទនិងផ្នែកនៃគូទទៅប្រវែងមិនលើសពី 1/3 នៃ blade ត្រូវបានអនុញ្ញាត។

វាមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើការព្យាករពិសេស និងចង្អូរដែលមានបំណងបង្កឱ្យមានការដាច់រហែកឡើយ។

Saber- អាវុធកាត់-កាត់ និងចោះ-កាត់កាំបិត ដោយប្រើដាវមុខតែមួយកោងវែង។ (រូបភាព 38) ។ ប្រភេទនៃ sabers ខុសគ្នានៅក្នុងទំហំ, កាំនៃកោងនៃ blade និងការរចនានៃ hilt (ចំណុចទាញ) ។ ការ​ពត់​របស់​ដាវ​ស្លាប​កាន់​តែ​ខ្លាំង​ ការ​ផ្លុំ​ក៏​កាន់​តែ​មាន​ប្រសិទ្ធភាព ប៉ុន្តែ​ប្រសិទ្ធភាព​នៃ​ការ​ផ្លុំ​ទម្លុះ​ថយ​ចុះ។ ផ្លិតមួយចំនួនបានឆេះឆ្ពោះទៅរកព័ត៌មានជំនួយ ដែលជួយពង្រឹងការកាត់ផងដែរ។ ភាពខុសគ្នានៃលក្ខណៈនៅក្នុងការរចនានៃ saber គឺជាទីតាំងនៃចំណុចកណ្តាលនៃទំនាញដែលជាក្បួននៅកម្រិតនៃព្រំដែននៃភាគទី 1 និងទី 2 ពីចុងនៃ blade ។ Saber បានបង្ហាញខ្លួននៅបូព៌ាហើយបានរីករាលដាលក្នុងចំណោមពួកត្រកូលនៃអឺរ៉ុបខាងកើតនិងអាស៊ីកណ្តាលក្នុងសតវត្សទី 7-8 ។ នៅក្នុង Rus' Saber ត្រូវបានគេស្គាល់តាំងពីសតវត្សទី 9 ហើយចាប់តាំងពីសតវត្សទី 14 វាបានក្លាយជាប្រភេទអាវុធសំខាន់មួយ។ នៅឆ្នាំ 1881 វាត្រូវបានជំនួសដោយ saber ហើយត្រូវបានរក្សាទុកតែនៅក្នុងឆ្មាំជាអាវុធពិធីប៉ុណ្ណោះ។ Saber បានបម្រើក្នុងជួរកងទ័ពបរទេសរហូតដល់សង្គ្រាមលោកលើកទី 2 ។

Saber duel របស់សិស្សអាល្លឺម៉ង់ (Georg Mühlberg ប្រហែលឆ្នាំ 1900)

អាវុធដែក- អាវុធដែលរចនាឡើងដើម្បីវាយប្រហារគោលដៅដោយប្រើប្រាស់ថាមពលសាច់ដុំរបស់មនុស្សក្នុងការទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយគោលដៅ។ ពីមជ្ឈដ្ឋានទូទៅនៃអាវុធគែម អាវុធផ្លុំ បង្គោល និងអាវុធគែមត្រូវបានសម្គាល់។ អាវុធ​ផ្លុំ​គឺជា​អាវុធ​ផ្លុំ​មួយ​ប្រភេទ ដែល​ក្បាល​គ្រាប់​ជា​ដាវ​។ វាបានបង្ហាញខ្លួននៅសម័យបុរាណ។

នៅឆ្នាំ 1998 ស្តង់ដាររដ្ឋនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ីបានអនុម័ត GOST R 51215-98 "អាវុធត្រជាក់។ លក្ខខណ្ឌ និងនិយមន័យ” ដែលបង្កើតលក្ខខណ្ឌ និងនិយមន័យនៃគំនិតនៅក្នុងវិស័យអាវុធដែលមានគែម។ លក្ខខណ្ឌទាំងនេះអនុវត្តទាំងអាវុធគែម និងចំពោះប្រភេទផលិតផលគ្រួសារដែលមានលក្ខណៈរចនាសម្ព័ន្ធស្រដៀងនឹងពួកវា។ ការប្រើប្រាស់ពាក្យទាំងនេះគឺចាំបាច់នៅក្នុងគ្រប់ប្រភេទនៃឯកសារ និងអក្សរសិល្ប៍លើអាវុធគែមដែលត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងវិសាលភាពនៃការងារស្តង់ដារ និង (ឬ) ដោយប្រើលទ្ធផលនៃការងារនេះ។

សម្រាប់គំនិតនីមួយៗ GOST នេះបង្កើតពាក្យស្តង់ដារមួយ។ ផ្នែកនៃពាក្យដែលរុំព័ទ្ធក្នុងវង់ក្រចកអាចត្រូវបានលុបចោលនៅពេលប្រើ។

GOST R 51215-98 បានណែនាំដូចខាងក្រោម គំនិតទូទៅ:

  • អាវុធដែក(ពាក្យថា "អាវុធស" គឺមិនអាចទទួលយកបានទេ)៖ អាវុធដែលរចនាឡើងដើម្បីវាយប្រហារគោលដៅរស់នៅដោយប្រើថាមពលសាច់ដុំរបស់មនុស្ស។
  • ប្រភេទនៃអាវុធផ្លុំ៖ អាវុធ​គែម​នៃ​ប្រភេទ​ផ្សេងៗ​ដែល​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ជា​ក្រុម​តាម​លក្ខណៈ​វិនិច្ឆ័យ​នៃ​ការ​ចាត់​ថ្នាក់​មួយ​ចំនួន (ឧទាហរណ៍៖ យោងតាម​គោលការណ៍​នៃ​ការ​បំផ្លិចបំផ្លាញ អាវុធ​គែម​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ពីរ​ប្រភេទ គឺ​ការ​ទំនាក់ទំនង និង​ការ​បោះចោល។ ឧស្សាហកម្ម និងសិប្បកម្ម)។
  • ប្រភេទនៃអាវុធផ្លុំ៖ ក្រុមនៃគំរូអាវុធគែម ដែលកំណត់លក្ខណៈដោយលក្ខណៈពិសេសរចនាដូចគ្នា (ឧទាហរណ៍៖ អាវុធគែមដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រភេទ "ទំនាក់ទំនង" រួមមានប្រភេទអាវុធគែមខាងក្រោម - កាំបិត ដាវ កាំបិតលង្ហិន ។ល។
  • គំរូនៃអាវុធផ្លុំ៖ ការរចនាជាក់លាក់នៃអាវុធផ្លុំនៃប្រភេទមួយចំនួន។

ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃអាវុធគែម

ការរកឃើញនូវលក្ខណៈសម្បត្តិនៃទង់ដែង ការកែច្នៃរបស់វា និងការផលិតសំរិទ្ធបានចាប់ផ្តើមយុគសម័យថ្មីមួយនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃអាវុធដែលមានគែម - ដាវបានកើតឡើង។ គុណសម្បត្តិដែលមិនអាចជំនួសបាននៃដាវនៅក្នុងការប្រយុទ្ធពីដៃមួយទៅដៃ និងក្នុងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងសត្វមំសាសីធំៗ បណ្តាលឱ្យមានការចែកចាយយ៉ាងទូលំទូលាយ និងពូជមួយចំនួនធំ។ ដាវ​សំរិទ្ធ​វែង​របស់​ក្រិក​ត្រូវ​បាន​ជំនួស​ដោយ​ដែក​ខ្លី។ កងទ័ពរ៉ូម៉ាំងបានយកដាវ និងដាវ។ ដាវកាត់ និងកាត់ខ្លីរបស់រ៉ូម៉ាំងបុរាណ - "Gladius" - កំពុងត្រូវបានជំនួសដោយដាវកាត់ដ៏ធំមួយ - "spata" ។

ជាមួយនឹងការដួលរលំនៃចក្រភពរ៉ូម តួនាទីសំខាន់ក្នុងការប្រយុទ្ធបានឆ្លងទៅដាវដែក សារៈសំខាន់នៃការសម្រេចដែលសម្រាប់សង្គ្រាមនៃសម័យព្រៃផ្សៃគឺអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងតួនាទីរបស់ធ្នូសម្រាប់សម័យព្រៃផ្សៃ និងអាវុធសម្រាប់យុគសម័យនៃ អរិយធម៌។ ការអភិវឌ្ឍនៃក្រោយនេះបានធ្វើឱ្យគ្រឿងសឹក, មួកសុវត្ថិភាព, ល. គ្មានប្រយោជន៍, ហើយនេះ, នៅក្នុងវេន, ដកហូតដាវធ្ងន់នៃសារៈសំខាន់របស់ខ្លួន, ជម្រះផ្លូវសម្រាប់ saber; មួយនៃប្រភេទរបស់វា - scimitar ដែលជាអាវុធជាតិភាគខាងកើតគឺជាដេរីវេនៃដាវ saber ខ្លីរបស់អេស្ប៉ាញដែលជារឿងធម្មតានៅសម័យមុនរ៉ូម។

ដាវដែលជាប់ទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយនឹងភាពវៃឆ្លាត ប្រែទៅជាអាវុធដ៏សំខាន់បំផុតរបស់ស្តេចសក្តិភូមិនៅសតវត្សទី 8 ។ តាមហ្សែន ដាវនៃយុគសម័យកណ្តាលមិនទាក់ទងទៅនឹងទម្រង់បុរាណនៃដាវនោះទេ ប៉ុន្តែបានមកពីដាវអាល្លឺម៉ង់។ ដាវបានបញ្ចប់រយៈពេលជាក់លាក់មួយនៅក្នុងការវិវត្តនៃអាវុធគែម៖ ការបំប្លែងដាវចោះទៅជាដាវកាត់ ហើយបន្ទាប់មកទៅជាអាវុធកាត់ និងចោះនៃសតវត្សទី 13 ហើយបន្ទាប់មកក្លាយជាអាវុធចោះនៃសតវត្សទី 15 - ដំណើរការដែលបង្កឡើងជាចម្បងដោយការតស៊ូរបស់ដាវជាមួយនឹងគ្រឿងសឹក។

ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរតិចតួច ដាវបានបន្តរហូតដល់សតវត្សទី 12 ហើយបានរីករាលដាលពាសពេញទ្វីបអឺរ៉ុប ហើយជាកម្មវត្ថុនៃការផ្លាស់ប្តូរអន្តរជាតិ។

បនា្ទាប់មក ស្របជាមួយនឹងការពង្រឹងគ្រឿងសឹក ដាវកាន់តែសម្របខ្លួនទៅនឹងការរុញច្រាន។ ចុងរបស់វាប្រែជាមុតស្រួចពីជុំ, ស្លឹកកាន់តែវែង, ស្លឹកចាប់ផ្តើមស្តើងទៅចុង។ ដាវបាត់បង់ភាពធំរបស់វា។ ចាប់តាំងពីការប្រើដាវក្នុងទម្រង់នេះទាមទារបច្ចេកទេសហ៊ុមព័ទ្ធដ៏ឈ្លាសវៃជាងការកាប់ពីស្មា ទាមទារចលនាដៃនៅក្នុងដៃ ដាវវែងបានទទួលទម្ងន់ប្រឆាំង - កាំបិតកាន់តែធ្ងន់ ផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វា កែងជើងរបស់ដាវបានវែងទៅ ធ្វើឱ្យវាអាចយកដាវនៅក្នុងដៃទាំងពីរ។ ការ​ការពារ​ដៃ​ដ៏​ធំ​ធ្វើ​ឱ្យ​ឈើ​ឆ្កាង​វែង​យ៉ាង​ខ្លាំង។ នៅក្នុងការតភ្ជាប់ជាមួយនឹងបច្ចេកទេសហ៊ុមព័ទ្ធដែលកាន់តែខ្លាំងឡើង ការការពារដៃត្រូវបានពង្រឹងដោយការលេចចេញនូវប្រព័ន្ធការពារធ្នូ កន្ត្រក ឬពែង។ រូបរាងឈើឆ្កាងស៊ីមេទ្រីនៃចំណុចទាញដាវត្រូវបានបាត់បង់ ហើយជាលទ្ធផលនៅសតវត្សទី 16 ដាវមួយត្រូវបានទទួល ដែលនៅក្នុងវេនត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅជាដាវចោះ និងកាត់ (ដាវដាវ)។ នៅក្នុងប្រទេសផ្សេងៗគ្នា ដាវមានរូបរាងផ្សេងៗគ្នា ទាំងដាវ និងជើង។

ការឆ្លាក់នៅសតវត្សរ៍ទី 15 បង្ហាញពីឧត្តមភាពនៃអាវុធជាងអាវុធផ្លិត

ទាក់ទងនឹង saber វាអាចនិយាយបានជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេសមហេតុផលដែលវាត្រូវបាននាំទៅអឺរ៉ុបពីចុងបូព៌ាដោយពួក Huns ក្នុងទម្រង់ជាអាវុធកោងបន្តិចជាមួយនឹងដាវមួយសម្រាប់កាត់ និងរុញ។ គុណសម្បត្តិនៃកាំបិតកោងសម្រាប់កាត់គឺជាក់ស្តែង៖ ទីតាំងទំនោរ និងរអិលនៃកាំបិតទាក់ទងទៅនឹងតួដែលប៉ះនឹងការប៉ះទង្គិចនឹងបន្ថែមទ្រព្យសម្បត្តិកាត់របស់កាំបិតទៅនឹងការផ្លុំកាត់។ ទាំងអស់នេះអនុញ្ញាតឱ្យដាវស្រាលជាងមុនដើម្បីសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពដូចគ្នានឹងដាវកាប់ធ្ងន់។ ដៃមិនសូវនឿយហត់នៅពេលប្រើ saber ។ ក្នុងចំណោមពួកត្រកូល steppe, saber ដើមបានកាន់កាប់តំណែងលេចធ្លោ។ ពីទីនេះវាជ្រាបចូលទៅក្នុង Rus ហើយរួចទៅហើយនៅក្នុងសតវត្សទី 12 មានស្របជាមួយនឹងដាវ។

ប្រភេទចម្បងនៃ saber: Persian និងទួរគី។ ជើងទម្រដែលបិទជិតជាមួយឆ្មាំផ្សេងៗគ្នា គឺជាការច្នៃប្រឌិតរបស់ជាងកាំភ្លើងអ៊ឺរ៉ុប នៅពេលដែលមានការប៉ះទង្គិចជាមួយពួកទួគី នោះ saber បានចាប់ផ្តើមចូលទៅក្នុងទ្វីបអឺរ៉ុប។ នៅក្នុង Rus ទីបំផុត saber បានជំនួសដាវនៅសតវត្សទី 14 ។ នៅសតវត្សទី 16 ប្រភេទ saber ទួរគីត្រូវបានស្ទាត់ជំនាញដោយមានដាវធំទូលាយសូម្បីតែធំជាងនៅចុង។ ក្នុងចំណោមប្រភេទនៃ sabers ដែលមាននៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី យើងក៏គួរកត់សំគាល់ saber Caucasian ជាមួយនឹង blade កោងបន្តិច និងមិនមានឈើឆ្កាងអ្វីទាំងអស់។

អាវុធប្រយុទ្ធដោយដៃម្ខាងនៅបូព៌ាគឺ ដាវ : ប្រភេទពែរ្ស បុរាណណាស់ មានដាវកោង ហើយក្រោយមកទៀត ជនជាតិស្បែកស ត្រង់មួយ។ ពីទីនោះដាវបានបញ្ចប់នៅក្នុងកងទ័ពរុស្ស៊ី។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សព្វាវុធដែលមានគែមនឹងមិនដើរតួនាទីឈានមុខគេក្នុងជួរកងទ័ពទៀតទេ ដូចដែលពួកគេបានធ្វើកាលពី 300-400 ឆ្នាំមុន អត្ថប្រយោជន៍នៃអាវុធ និងគ្រឿងផ្ទុះនៅលើពួកវាគឺជាក់ស្តែង។

ជាប្រវត្តិសាស្ត្រ នៅក្នុងកងទ័ពទំនើប កាំជ្រួច ដាវ និងដាវ ត្រូវបានថែរក្សាពីអាវុធដែលប្រើរួច។ កាំបិត​ប្រយុទ្ធ និង​កាំជ្រួច​គឺ​ជា​ប្រភេទ​អាវុធ​ផ្លោង​ថ្មី​ដែល​នៅ​តែ​មាន និង​កំពុង​អភិវឌ្ឍ​ក្នុង​កងទ័ព​ទំនើប។

ចំណាត់ថ្នាក់នៃអាវុធគែម

អាវុធ Melee ត្រូវបានបែងចែកជាប្រភេទផ្សេងៗគ្នាតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដូចខាងក្រោមៈ

យោងតាមការរចនាទូទៅ អាវុធគែមត្រូវបានបែងចែកជាៈ

១.១. ស្ដង់ដារ - ការរចនាអាវុធគែម រូបរាង និងវិមាត្រ ដែលមានលក្ខណៈស្តង់ដារ។

១.២. រួមបញ្ចូលគ្នា - អាវុធគែមដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវផ្នែកនៃប្រភេទផ្សេងៗនៃអាវុធគែម;

1.3 តាមអំពើចិត្ត - អាវុធគែមដែលរួមបញ្ចូលគ្នានៅក្នុងផ្នែករចនានិង (ឬ) ព័ត៌មានលម្អិតនៃគំរូផ្សេងៗនៃប្រភេទអាវុធគែមដូចគ្នា;

ចំណាំ៖ ការប្រើប្រាស់ពាក្យ "អាវុធគែម Atypical" គឺមិនអាចទទួលយកបានទេ។

១.៤. ការក្លែងបន្លំ - អាវុធផ្លុំមួយក្បាលគ្រាប់ដែលត្រូវបានលាក់ហើយវាមានរូបរាងនៃវត្ថុដែលមិនមែនជាអាវុធ។

1.5 ការរចនា atypical ទាំងស្រុង។

2. ដោយផ្អែកលើកន្លែងផលិតអាវុធគែមត្រូវបានបែងចែកជាៈ

២.១. ដែកថែបត្រជាក់ផលិតក្នុងស្រុក;

២.២. អាវុធដែលផលិតដោយបរទេស។

កំណត់សម្គាល់៖ នៅពេលធ្វើការប្រឡង ប្រទេស និងក្រុមហ៊ុនផលិត (ក្រុមហ៊ុន) ត្រូវបានកំណត់ ប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន។

3. ដោយផ្អែកលើគោលការណ៍នៃការវាយលុកគោលដៅ អាវុធគែមត្រូវបានបែងចែកជាៈ

៣.១. ទំនាក់ទំនង - អាវុធគែមដែលកាន់នៅក្នុងដៃនៅពេលប្រើ;

៣.២. អាវុធដែលបានបោះចោល - អាវុធប្រល័យលោកដែលវាយប្រហារគោលដៅពីចម្ងាយនៅពេលបោះដោយដៃ។ ការ​ប្រើ​ពាក្យ​«​អាវុធ​បាញ់​ត្រជាក់​» គឺ​មិន​អាច​ទទួល​យក​បាន​ទេ។

ចំណាំ៖ គោលគំនិតនៃ "អាវុធដែលគប់" និង "អាវុធដែលបោះចោល" មិនគួរច្រឡំឡើយ។

4. យោងតាមវិធីសាស្រ្តផលិតអាវុធ edged ត្រូវបានបែងចែកទៅជា:

៤.១. ផលិតកម្មឧស្សាហកម្ម;

៤.២. សិប្បកម្ម;

៤.៣. ធ្វើនៅផ្ទះ;

ក្រុម "កម្រិតមធ្យម" ពិសេសមានអាវុធកែច្នៃ។

5. យោងតាមគោលបំណងរបស់ពួកគេ អាវុធគែមត្រូវបានបែងចែកជាៈ

៥.១. អាវុធគែមស៊ីវិល - អាវុធគែមដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតដោយច្បាប់សម្រាប់ប្រើប្រាស់ដោយពលរដ្ឋ។

នេះ​រួម​មាន៖

5.1.1 អាវុធប្រម៉ាញ់ - អាវុធគែមស៊ីវិលដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីសម្លាប់សត្វកំឡុងពេលបរបាញ់ (ឧទាហរណ៍៖ កាំបិតម៉ាញ់គោលបំណងទូទៅ);

៥.១.២. អាវុធកីឡា (ឧទាហរណ៍៖ កីឡា sabers, ដាវកីឡា);

៥.១.៣. អាវុធគែមដែលជាផ្នែកមួយនៃសំលៀកបំពាក់ជាតិរបស់ប្រជាជននៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ីនិងឯកសណ្ឋាន Cossack (ឧទាហរណ៍: saber) ។

៥.២. អាវុធគែមយោធា - អាវុធគែមដែលមានឬបានបម្រើជាមួយអង្គការប៉ារ៉ាយោធារបស់រដ្ឋ។ អ្នកចម្បាំង និងការបង្កើតយោធាពីអតីតកាល។ នេះ​រួម​មាន៖

៥.២.១. ពិធី - អាវុធគែមយោធាដែលមានបំណងបន្ថែមភាពឧឡារិកដល់ពិធីយោធា (ឧទាហរណ៍៖ អ្នកត្រួតពិនិត្យពិធី);

៥.២.២. ពានរង្វាន់ - អាវុធគែមខាងយោធាដែលជាឬជាផ្នែកមួយនៃប្រព័ន្ធរង្វាន់របស់រដ្ឋ (ឧទាហរណ៍៖ អ្នកត្រួតពិនិត្យនិង sabers "សម្រាប់ភាពក្លាហាន");

៥.២.៣. ការប្រយុទ្ធ - អាវុធគែមខាងយោធា ដែលបម្រើការជាមួយអង្គការយោធារបស់រដ្ឋ ក៏ដូចជាផលិតសម្រាប់ផ្គត់ផ្គង់ដល់រដ្ឋផ្សេងទៀតក្នុងលក្ខណៈដែលបានបង្កើតឡើងដោយរដ្ឋាភិបាលនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី និងមានគោលបំណងដោះស្រាយបញ្ហាប្រយុទ្ធ និងប្រតិបត្តិការ (ឧទាហរណ៍៖ បាយ័ន-កាំបិត។ កាំជ្រួចកងទ័ពជើងទឹក កាំបិតប្រយុទ្ធ)។

៥.៣. អាវុធកាត់ទោស គឺជាអាវុធដែលមិនមែនជាអាវុធស៊ីវិល ឬយោធា។

៥.៣.១. អាវុធដែលផលិតដោយយោងតាមគំរូអាវុធស៊ីវិល ឬយោធា (ឧទាហរណ៍៖ កាំបិតបរបាញ់គោលបំណងទូទៅផលិតនៅផ្ទះ);

៥.៣.២. អាវុធ​ដែល​មាន​រូបរាង ការរចនា និង​ទំហំ​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​ក្នុង "បរិយាកាស​ឧក្រិដ្ឋកម្ម" (ឧទាហរណ៍៖ ដៃ​កាន់ គ្រាប់​ឃ្លី)។

6. យោងតាមឥទ្ធិពលបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់ពួកគេ អាវុធគែមត្រូវបានបែងចែកទៅជា:

៦.១. អាវុធកាត់ - អាវុធផ្លុំក្បាលគ្រាប់ដែលបង្កើតការខូចខាតដោយកាំបិតរបស់វា (ឧទាហរណ៍៖ ដាវ);

៦.២. អាវុធកាត់ - អាវុធផ្លុំក្បាលគ្រាប់ដែលជាមួយដាវរបស់វាបង្កើតការខូចខាតកាត់ (ឧទាហរណ៍៖ shuriken);

៦.៣. អាវុធចោះ - អាវុធផ្លុំក្បាលគ្រាប់ដែលបង្កើតជាស្នាមរបួសដោយចុងរបស់វា (ឧទាហរណ៍៖ បាយ័ន);

៦.៤. អាវុធសម្រាប់កាត់ - អាវុធផ្លុំក្បាលគ្រាប់ដែលបង្កើតជាស្នាមចាក់ (ឧទាហរណ៍៖ កាំបិត);

៦.៥. អាវុធកាត់ - អាវុធផ្លុំក្បាលគ្រាប់ដែលបង្កើតការខូចខាតកាត់ (ឧទាហរណ៍៖ ដាវ);

៦.៦. អាវុធបុក - អាវុធត្រជាក់ ក្បាលគ្រាប់ដែលបណ្តាលឱ្យកំទេចជាលិការទន់ និងបុក ឬបាក់ឆ្អឹង (ឧទាហរណ៍៖ ដេញ);

៦.៧. ឥទ្ធិពលបំផ្លាញរួមបញ្ចូលគ្នា។

7. យោងតាមឧបករណ៍ វិធីសាស្រ្តនៃការគ្រប់គ្រង ការកាន់ និងសកម្មភាព អាវុធគែមត្រូវបានបែងចែកជាៈ

៧.១. bladed - អាវុធផ្លុំដែលមានក្បាលគ្រាប់ក្នុងទម្រង់ជាដាវ (ដាវ) ភ្ជាប់យ៉ាងរឹងមាំនិងគ្មានចលនាទៅនឹងចំណុចទាញនៅពេលនាំយកទៅក្នុងទីតាំង "ប្រយុទ្ធ" ។

ចំណាំ៖ មានអាវុធខ្លី (រហូតដល់ ៣០សង់ទីម៉ែត្រ) មធ្យម (៣០ ទៅ ៥០សង់ទីម៉ែត្រ) និងវែង (ជាង ៥០សង់ទីម៉ែត្រ)។

អាវុធប្រភេទនេះអាចបែងចែកជាពីរក្រុម៖

៧.១.១. ជាមួយចំណុចទាញ;

៧.១.២. ដោយគ្មានដៃ។

៧.២. polearm - អាវុធគែម, ក្បាលគ្រាប់ដែលត្រូវបានម៉ោនយ៉ាងរឹងមាំនិងគ្មានចលនានៅលើនៅក្បែរ;

ចំណាំ៖ អាវុធត្រូវបានបែងចែករវាងរាងខ្លី (រហូតដល់ 120 សង់ទីម៉ែត្រ) រាងមធ្យម (ពី 120 ទៅ 250 សង់ទីម៉ែត្រ) និងរាងវែង (ជាង 250 សង់ទីម៉ែត្រ)។

៧.៣. ការគោះ - អាវុធគែម, ក្បាលគ្រាប់ដែលជាម៉ាស់ប្រមូលផ្តុំ;

ចំណាំ៖ ម៉ាស់ប្រមូលផ្តុំ (នៃអាវុធផ្លុំ) មានន័យថា ក្បាលគ្រាប់ដ៏ធំ លោហៈ ឬវត្ថុធាតុរឹងផ្សេងទៀតនៃអាវុធផ្លិត ដែលមានឬគ្មានស្នាមប្រេះ ពន្លក។

អាវុធប្រភេទនេះអាចចែកចេញជាបីក្រុម៖

៧.៣.១. ជាមួយនឹងដំបងនិងទម្ងន់ប៉ះពាល់;

៧.៣.២. ជាមួយនឹងដំបងនិង (ឬ) រង្វិលជុំ, ការព្យួរដែលអាចបត់បែនបាននិងទម្ងន់ផលប៉ះពាល់;

៧.៣.៣. សមនៅលើដៃ។

ប្រភេទអាវុធផ្លុំមួយចំនួន

ដាវខ្លី៖

  • កាំបិត - ប្រដាប់ប្រដារកាត់ឬកាត់ប្រដាប់ប្រដារដែលមានដាវមុខតែមួយខ្លី។
  • ដាវ - ប្រដាប់ប្រដារ, ផ្លុំ, ចោះ-កាត់ និងកាត់-កាត់ ដោយប្រើដាវមុខពីរត្រង់ ឬកោង (ដាវ)។
  • stiletto គឺជាអាវុធសម្រាប់ចោះដាវទំនាក់ទំនងដែលមានមុខកាត់ត្រង់ ឬរាងមូលខ្លី ឬមធ្យម (អាស្រ័យលើប្រវែងនៃ blade វាក៏អាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាអាវុធដាវមធ្យមផងដែរ)។
  • ដាវ - ប្រដាប់ប្រដារដែលកាត់ដោយកាំបិតត្រង់ ខ្លី ឬមធ្យម ភាគច្រើននៃផ្នែកឈើឆ្កាង rhombic (អាស្រ័យលើប្រវែងនៃ blade វាក៏អាចហៅថាជា blade មធ្យមផងដែរ)។

កាំបិតមធ្យម៖

  • cleaver - អាវុធទំនាក់ទំនង ផ្លុំ កាត់ និងចោះ ជាមួយនឹងដាវមុខតែមួយ មធ្យម។

កាំបិតវែង៖

  • saber - អាវុធទំនាក់ទំនង, ផ្លុំ, កាត់និងចោះ - កាត់ជាមួយនឹងដាវមុខតែមួយកោងវែង។
  • saber - អាវុធប្រទាក់ក្រឡា កាត់ កាត់ និង ចោះ - ប្រដាប់ដោយកាំបិតវែង គែមម្ខាងកោងបន្តិច។
  • Broadword - អាវុធទំនាក់ទំនង ផ្លុំ កាត់ និងចោះ ជាមួយនឹងដាវមុខតែមួយត្រង់វែង។
  • ដាវ - ប្រដាប់ប្រដារ កាំបិត ចោះ ឬទម្លុះ និងកាត់ ប្រដាប់ដោយកាំបិតវែង ត្រង់ គែមតែមួយ គែមពីរ រាងត្រីកោណ ឬ tetrahedral និងស្នៀតដែលបានអភិវឌ្ឍ។
  • rapier គឺជា​អាវុធ​សម្រាប់​ទម្លុះ​ទំនាក់ទំនង​ដែលមាន​ដាវ​វែង ត្រង់ និង​យឺត និង​ជា​ធម្មតា​មាន​រាង​ជា​ពែង។
  • ដាវ - ប្រដាប់ប្រដារ កាំបិត ចោះ និងកាត់ ដោយប្រើដាវមុខពីរ ត្រង់ មធ្យម ឬវែង (អាស្រ័យលើប្រវែងដាវ វាក៏អាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាដាវមធ្យមផងដែរ)។

ដោយគ្មានដៃ៖

  • bayonet - អាវុធ​ដែល​មាន​ផ្លុំ​, ចោះ​, ចោះ​ឬ​ចោះ​កាត់​ជាប់​នឹង​ប្រដាប់​អាវុធ​ដែល​កាន់​ដៃ។

ចំណាំ៖ កាំជ្រួច​មុន​គឺ​បាយ័ន​ដែល​គេ​បញ្ចូល​ក្នុង​ធុង។

  • shuriken - អាវុធកាត់ឬចោះដែលត្រូវបានបោះចោលក្នុងទម្រង់ជាបន្ទះដែកដែលមានដាវនិង (ឬ) ចង្អុលនៅតាមគែមខាងក្រៅឬដំបងខ្លីដែលមានចំនុចនៅខាងចុង។

រាងខ្លី៖

  • ពូថៅប្រយុទ្ធ - ទំនក់ទំនង, កាត់ខ្លីៗ និងកាត់ - អាវុធកាត់ជាមួយបំណែកនៃលោហៈរាងត្រីកោណ រាងចតុកោណ ឬដែកមិនស៊ីមេទ្រី ភ្ជាប់នឹងអ័ក្សដោយភ្នែក។

ចំណាំ៖ ដែកគឺជាក្បាលគ្រាប់ដែកដែលមានរាងសំប៉ែតដ៏ធំនៃអាវុធដែលមានផ្លិតមួយ ឬពីរ ត្រង់ ឬ arched blades ភ្ជាប់ជាមួយនឹងស្នប់ ឬ eyelet ។

បុរាណកណ្តាល៖

  • halberd - ទំនាក់ទំនងមួយ ពាក់កណ្តាលបង្គោល, ចោះ និង slashing អាវុធជាមួយនឹងក្បាលគ្រាប់ដែលភ្ជាប់ទៅនឹង shaft, រួមទាំងចុងមួយ, ដុំដែកធំទូលាយនិងវែង, ជាញឹកញាប់នៅក្នុងរាងជាអឌ្ឍចន្ទមួយ, និងពេលខ្លះទំពក់មួយ។
  • glaive - ទំនាក់ទំនងមួយ អាវុធកាត់ និងកាត់ ផ្លុំមធ្យម ដែលមានដែកតូចចង្អៀតវែង ជាមួយនឹងចុង និងទំពក់នៅលើគូទ ភ្ជាប់ជាមួយនឹងស្នប់ជាមួយនឹងក្បាល។

ចំណាំ៖ ការប្រើប្រាស់ពាក្យ "Battle Scythe" គឺមិនអាចទទួលយកបានទេ។

  • ទ្រីដិន - អាវុធសម្រាប់ចាក់បង្គោលទំនាក់ទំនងដែលមានចុងមានធ្មេញបី ភ្ជាប់នឹងស្នែងជាមួយនឹងក្បាល។

រាងវែង៖

  • លំពែង - ទំនក់ទំនង និង (ឬ) ការចោះបង្គោល ឬអាវុធកាត់បង្គោលដែលមានព័ត៌មានជំនួយ ភ្ជាប់ទៅនឹងស្នែងជាមួយនឹងក្បាល (អាស្រ័យលើប្រវែងនៃបង្គោល វាក៏អាចសំដៅទៅលើបង្គោលពាក់កណ្តាលផងដែរ)។

ផលប៉ះពាល់ជាមួយនឹងដំបង និងទម្ងន់ប៉ះ៖

  • ក្លឹប - ទំនាក់ទំនង, ផលប៉ះពាល់, អាវុធប៉ះទង្គិច, ក្នុងទម្រង់ជាដំបងត្រង់ឬកោងបន្តិចធ្វើពីវត្ថុរឹងជាមួយនឹងការឡើងក្រាស់គួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងក្បាលគ្រាប់។

ចំណាំ៖ ការប្រើប្រាស់ពាក្យ "Bludge" គឺមិនអាចទទួលយកបានទេ។

  • ការដេញតាម - ទំនាក់ទំនង, អាវុធប៉ះទង្គិចជាមួយក្បាលគ្រាប់ដែលមានខ្សែប្រយុទ្ធនិងចំពុះមួយ, ភ្ជាប់ទៅនឹងដំបងដោយភ្នែក។

ចំណាំ៖ ចំពុះគឺជាផ្នែកមួយនៃដុំដែក ដែលជាផ្នែកកោងដែលមានចំណុចមួយ ញញួរ (ញញួរ) គឺជាធាតុនៃម៉ាសដែលប្រមូលផ្តុំពីភ្នែកដល់ចុង។

  • Mace : - អាវុធ​ប៉ះ​ពាល់​ដោយ​ក្បាល​គ្រាប់​ស្វ៊ែរ​ដែល​ភ្ជាប់​នឹង​ដំបង​ដោយ​ភ្នែក។

ផលប៉ះពាល់ជាមួយនឹងដំបង និង (ឬ) រង្វិលជុំ ការព្យួរដែលអាចបត់បែនបាន និងទម្ងន់ផលប៉ះពាល់៖

  • flail - កិច្ចសន្យា, ផលប៉ះពាល់, ផលប៉ះពាល់ - អាវុធកំទេចជាមួយនឹងក្បាលគ្រាប់ក្នុងទម្រង់ជាម៉ាស់ប្រមូលផ្តុំភ្ជាប់ទៅនឹងចំណុចទាញដោយការព្យួរមួយ។

ចំណាំ៖ ការប្រើប្រាស់ពាក្យ "ការបន្ទាបខ្លួននៃការប្រយុទ្ធ" គឺមិនអាចទទួលយកបានទេ។

  • nunchaku គឺជាអាវុធប៉ះប៉ូវកំលាំង ប៉ះប៉ូវកម្លាំង រួមមានកំណាត់ពីរដូចគ្នានៃសម្ភារៈរឹង ដែលអាចបត់បែនបានជាស៊េរី និងអនុវត្តមុខងារក្បាលគ្រាប់ និងចំណុចទាញស្មើៗគ្នា។

Percussion ដាក់នៅលើដៃ:

  • កណ្ដាប់ដៃលង្ហិន - ប្រដាប់ប្រដារប៉ះ ប៉ះប៉ះពាល់ ដែលធ្វើពីវត្ថុរឹង ពាក់នៅលើម្រាមដៃ ឬគៀបរវាងពួកវា ជាមួយនឹងក្បាលគ្រាប់រលោង ឬដុះពន្លក។

ការរចនាអាវុធផ្លុំ

ផ្នែករចនាសម្ព័ន្ធនៃអាវុធផ្លុំ

តាមរចនាសម្ព័នអាវុធផ្លុំមានផ្នែកសំខាន់ៗជាច្រើន។

ដាវ

1) បន្ទះដែកស្តើងមួយដែលមានគែមមុតស្រួច; 2) គែមមុតស្រួចនៃកាំបិត។ ពួកគេបណ្តាលឱ្យខូចខាតពីរប្រភេទ - កាត់និងកាត់។ ភាពមុតស្រួចបំផុតនៃកាំបិតក៏ធានាបាននូវជម្រៅដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៃការជ្រៀតចូលទៅក្នុងខ្លួនគោលដៅ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កាំបិតមុតស្រួចខ្លាំងពេកមានកម្លាំងតិចជាង ហើយជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ខ្លាំង នៅក្នុងការប៉ះនឹងរាងកាយរឹង ដាវរបស់ពួកគេអាចត្រូវខូចខាត។ ដើម្បីធ្វើឱ្យស្លឹករបស់ blade កាន់តែប្រើប្រាស់បានយូរ វាត្រូវបានធ្វើឱ្យច្បាស់នៅមុំ 10-15 ដឺក្រេ និងរិលដោយ chamfers ពីរ បង្កើតជាមុំ obtuse កាន់តែច្រើនរវាងពួកវា។

ហ្គាដា

ឆ្មាំ (ហ្រ្វង់ស័របារាំង) - អាវុធវែងមានផ្នែកសំខាន់នៃជើង។ សម្រាប់អាវុធខ្លី ផ្នែកស្រដៀងគ្នាត្រូវបានគេហៅថា limiter ។ គោល​បំណង​នៃ​ការ​យាម​គឺ​ដើម្បី​ការពារ​ដៃ​មិន​ឱ្យ​រអិល​ទៅ​លើ​កាំបិត និង​ការពារ​វា​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​របស់​សត្រូវ។ ប្រភេទសំខាន់នៃឆ្មាំអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅជាប្រភេទជាច្រើន: ឈើឆ្កាង, ធ្នូ (ធ្នូ), ខែល, ពាក់កណ្តាលកន្ត្រក, កន្ត្រក, ពែងពាក់កណ្តាលពែង។

ព័ត៌មានជំនួយ

ចុងគឺជាចំណុចធម្មតាដែលផ្លុំប៉ះនឹងកាំបិត (សម្រាប់ដាវគែមពីរ) ឬផ្លុំប៉ះគូទរបស់កាំបិត។ ការរុញជាមួយនឹងអាវុធឈានដល់កម្លាំងដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់វា នៅពេលដែលលទ្ធផលរបស់វាឆ្លងកាត់ចំនុចកំពូលនៃមុំដែលបង្កើតឡើងដោយគែមនៃចុង ដោយបែងចែកវាពាក់កណ្តាល។ ប្រសិនបើលទ្ធផលនេះឆ្លងកាត់ខាងក្រោម ឬខាងលើចុង នោះជាលទ្ធផលនៃកម្លាំងដែលរលាយ ការចាក់នឹងខ្សោយជាង។

គូទ

គូទ​គឺ​ជា​គែម​មិន​ច្បាស់​របស់​កាំបិត​ទល់​មុខ​កាំបិត។ នៅលើវា ក៏ដូចជានៅលើកែងជើង អាវុធខ្លះមានសញ្ញាសម្គាល់។ Butts មានរាងមូល ទន់ និងរឹង រាងជាជ្រុង។ ក្រោយមកទៀតកាត់បន្ថយថាមពលនៃការវាយលុក ប៉ុន្តែចាំបាច់សម្រាប់ការចោះអាវុធ។

Lever

Handle (ចំណុចទាញ) គឺជាផ្នែកមួយនៃអាវុធដែលបម្រើឱ្យកាន់វា និងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការដំណើរការអាវុធ។ សម្រាប់អាវុធផ្លុំ ទំហំ រូបរាង ការរចនាខាងក្រៅ និងទីតាំងនៃចំណុចទាញទាក់ទងទៅនឹងដាវ អាស្រ័យលើប្រភេទអាវុធ។ ដូច្នេះចំណុចទាញអាចស្របទៅនឹង blade ប៉ុន្តែវាក៏អាចត្រូវបានពង្រឹងទាក់ទងទៅនឹងវានៅមុំមួយ។

ចំណុចទាញ​ត្រូវ​បាន​តោង​ជាប់​នឹង​ផ្នែក​នៃ​កាំបិត​តាម​ពីរ​វិធី៖ ម៉ោន និង​តោង។ នៅពេលភ្ជាប់ដោយការម៉ោន ឆានែលបណ្តោយត្រូវបានខួងនៅក្នុងចំណុចទាញឬធ្វើតាមរបៀបផ្សេងទៀតដែលវាត្រូវបានដាក់នៅលើ shank នៃ blade នេះ។ ចំណុចទាញដែលហៅថា “ជង់” ដែលមានចានជាច្រើនដាក់លើគ្នាទៅវិញទៅមក ក៏ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រភេទដែលបានម៉ោនដែរ ដោយសារចានទាំងនោះត្រូវបានដាក់នៅលើផ្នែកនៃកាំបិត ដែលចុងបញ្ចប់ត្រូវបានតោងដើម្បីបង្កើតជា មួក។ ក្បាលអាចមាន visor ដែលការពារចំណុចទាញមិនឱ្យរអិលចេញពីដៃរបស់អ្នក។ កាំបិតមានចង្កឹះ និងចុង។ ខ្សែចងអាចភ្ជាប់ទៅនឹងក្បាល។ នៅក្នុងអាវុធដែលមានដាវវែង ជាចម្បងនៅក្នុងអាវុធប្រយុទ្ធ ចំណុចទាញ (ហៅថាស្នៀត) ជួនកាលត្រូវបានគ្របដោយស្បែក និងរុំដោយខ្សែរមួល ដើម្បីកុំឱ្យដៃដៃរអិល។

សំបក

សំបក - ស្រោមសម្រាប់បញ្ចូលអាវុធដែលមានផ្លុំ។ តាមក្បួនមួយពួកវាត្រូវបានផលិតពីឈើដែកស្បែកប៉ុន្តែក៏អាចធ្វើពីវត្ថុធាតុដើមផ្សេងទៀតផងដែរ។ ឧបករណ៍ស្រោបដែកជាធម្មតាមានមាត់ អ្នកកាន់ និងចុង ដែលអាចមានសិតសក់។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ ឧបករណ៍ស្កាបត្រូវបានធ្វើពីវត្ថុធាតុដូចគ្នាទៅនឹងស្នៀតនៃអាវុធ។ គ្រឿង​លម្អ​នៃ​ស្នៀត និង​ឧបករណ៍​ស្កាប​ត្រូវ​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក។

ការវាស់វែង និងការពិពណ៌នាអំពីអាវុធផ្លុំ

នៅក្នុងអាវុធដែលមានកាំបិត វាស់វែង:

  • ប្រវែង​សរុប;
  • ប្រវែងកាំបិត;
  • ទទឹងកាំបិតអតិបរមា;
  • កម្រាស់កាំបិតធំបំផុត;
  • ប្រវែងនៃគូទ (តាមបណ្តោយអង្កត់ធ្នូ);
  • ប្រវែងនិងទទឹងនៃ lobe នីមួយៗ (ប្រសិនបើមាន);
  • ប្រវែងកែងជើង; ទទឹង blade sharpening; ប្រវែងដៃ;
  • ទទឹងនៃចំណុចទាញនៅកណ្តាលឬធំបំផុត;
  • កម្រាស់អតិបរមានៃចំណុចទាញ;
  • ប្រវែងនិងកម្រាស់នៃ pommel និង bushings;
  • ប្រវែង ទទឹង និងកម្រាស់នៃការឈប់ (កំណត់)។

ការពិពណ៌នាត្រូវបានធ្វើតាមលំដាប់ដូចខាងក្រោមៈ

ក) លក្ខណៈទូទៅ៖ ឈ្មោះរបស់វត្ថុ (ហើយប្រសិនបើអ្នកស៊ើបអង្កេតរកឃើញថាវាពិបាកក្នុងការដាក់ឈ្មោះវាឱ្យត្រឹមត្រូវ វាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញថាជា "វត្ថុ" អ្វីដែលវាមាន ប្រវែងសរុប។

ខ) លក្ខណៈនៃផ្លិត៖ រូបរាង ទំហំ ពណ៌ លក្ខណៈសម្បត្តិម៉ាញេទិក ចំនួននៃផ្លិត វត្តមាននៃគូទ និងរូបរាងរបស់វា (ត្រង់, ប៉ោង, ប៉ោង, រមួល, បោះជំហាន), វត្តមាននៃគូទ និងរូបរាងរបស់វា; ទីតាំង រូបរាង និងទំហំរបស់ dol; ការដាក់ និងខ្លឹមសារនៃការសម្គាល់។ល។

គ) វិធីសាស្រ្តនៃការតោងដាវ និងចំណុចទាញ (ម៉ោន រាបស្មើ)៖

ឃ) លក្ខណៈនៃចំណុចទាញ៖ រូបរាង និងវិមាត្ររួម។ តើផ្នែកនិងសមាសធាតុអ្វីខ្លះដែលវាមាន; ពណ៌ រូបរាង ទំហំ សម្ភារៈ និងលក្ខណៈសម្បត្តិម៉ាញ៉េទិចនៃផ្នែកនីមួយៗ; ធម្មជាតិនៃផ្ទៃ; វត្តមាន ទីតាំង និងខ្លឹមសារនៃការសម្គាល់;

ង) លក្ខណៈនៃការឈប់ (ដែនកំណត់): រូបរាង វិមាត្រ សម្ភារៈ។ល។

f) កង្វះផ្នែក ការបែកបាក់ និងពិការភាពផ្សេងទៀត។

នៅពេលពិពណ៌នា អាវុធគែមដែលមានដាវមុខតែមួយត្រូវបានតម្រង់ទិសដូចខាងក្រោម៖ - នៅក្នុងទីតាំងផ្ដេក - ដោយដាវចុះក្រោម និងផ្លែទទឹមឆ្ពោះទៅរកអ្នក។ - នៅក្នុងទីតាំងបញ្ឈរមួយ - ជាមួយនឹងព័ត៌មានជំនួយចុះក្រោមនិង blade ឆ្ពោះទៅរកអ្នក (យោងទៅតាមវានឹងមានផ្នែកខាងឆ្វេងនិងខាងស្តាំ) ។

ប្រសិនបើកាំបិតមានគែមពីរ ឬមានគែមជាច្រើន ការតំរង់ទិសត្រូវបានអនុវត្តទៅតាមរូបរាងនៃចំណុចទាញ ឬឈប់។ អ្នកក៏អាចតំរង់ទិសដោយខ្លួនឯងដោយទីតាំងនៃការសម្គាល់ដែលជាធម្មតាត្រូវបានអនុវត្តនៅផ្នែកខាងឆ្វេងពីចុងទៅចំណុចទាញនិងនៅផ្នែកខាងស្តាំនៅលើផ្ទុយមកវិញពីចំណុចទាញទៅចុង; ឬមានតែដេកនៅខាងឆ្វេង។ លើសពីនេះទៀតសិលាចារឹកឆ្លងកាត់នៅលើកែងជើងនៃ blade ពីបាតទៅកំពូលនៅខាងឆ្វេងនិងពីកំពូលទៅបាតនៅផ្នែកខាងស្តាំ។

ការវាស់វែង និងការពិពណ៌នាអំពីអាវុធដែលមិនមានផ្លុំ

អង្ករ។ 1. រង្វាស់កែងដៃលង្ហិន

អាវុធគ្មានផ្លុំ (ផលប៉ះពាល់) ត្រូវបានវាស់វែង និងពិពណ៌នាដូចខាងក្រោម៖

ក) លក្ខណៈទូទៅ៖ ឈ្មោះ រូបរាង វិមាត្រ (ប្រវែង ទទឹង កម្រាស់) ទម្ងន់ តើផ្នែកណាដែលវាមាន។ សម្ភារៈ (ប្រភេទរបស់វា៖ ដែក ឈើ ជាដើម) លក្ខណៈសម្បត្តិម៉ាញេទិក ពណ៌ កម្លាំង លក្ខណៈផ្ទៃ;

ខ) ការវាយដំ (ផលប៉ះពាល់) ផ្នែក៖ រូបរាង វិមាត្រ សម្ភារៈ ធម្មជាតិនៃផ្ទៃ។ វត្តមាន ចំនួន ទីតាំង រូបរាង និងទំហំនៃធ្មេញ ឬឆ្អឹងខ្នង។

គ) ចំណុចទាញ ឬឧបករណ៍ផ្សេងទៀតសម្រាប់កាន់វត្ថុនៅក្នុងដៃ៖ រូបរាង វិមាត្រ សម្ភារៈ ចំនួនរន្ធសម្រាប់ម្រាមដៃ និងទំហំរបស់វា (ជាកណ្ដាប់ដៃលង្ហិន);

ឃ) ការសម្គាល់ (ខ្លឹមសារ ការរចនា ទីតាំង) ការរចនា គ្រឿងតុបតែង ឬគ្រឿងតុបតែងផ្សេងៗ។

ចំណាំ៖ ពិការភាព ឬលក្ខណៈបុគ្គលផ្សេងទៀតនៃអាវុធត្រូវបានកត់សម្គាល់ជាពិសេស។

ការ​កំណត់​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​វិមាត្រ​នៃ​អាវុធ​ដែល​មិន​មាន​ផ្លុំ និង​វត្ថុ​ប្រើប្រាស់​ក្នុងផ្ទះ​ដែល​មាន​រចនាសម្ព័ន្ធ​ស្រដៀង​នឹង​វា​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត (​ដោយ​ប្រើ​ឧទាហរណ៍​នៃ​ស្នៀត​លង្ហិន​) យោងតាម​ដ្យាក្រាម​ដែល​បង្ហាញ​ក្នុង​រូបភាព​ទី 1៖

"a" - ទិដ្ឋភាពខាងមុខ;

"b" - ទិដ្ឋភាពខាងក្រោម។

1. - ទទឹងសរុបនៃ knuckles លង្ហិន;

2. - កម្ពស់នៃ knuckles លង្ហិន;

3. - កម្រាស់នៃ knuckles លង្ហិន;

4. - កម្ពស់នៃស៊ុម;

5. - កម្ពស់នៃផ្នែកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍;

6. - ទទឹងនៃស៊ុម;

7. - កម្ពស់នៃរន្ធម្រាមដៃ;

8. - ទទឹងរន្ធម្រាមដៃ;

9. - កម្ពស់ធ្មេញ;

10.- ទទឹងនៃការឈប់ឈរ;

11.- កម្ពស់នៃការឈប់ឈរ;

12.- បញ្ឈប់កម្ពស់;

13.- ទទឹងឈប់។

តម្រូវការធ្វើកោសល្យវិច្ច័យសម្រាប់អាវុធគែម

ជាកម្មសិទ្ធិរបស់អាវុធផ្លុំត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយវត្តមាននៃការរួមបញ្ចូលគ្នានៃក្រុមសំខាន់ពីរនៅក្នុងវត្ថុដែលកំពុងសិក្សា៖

1. ក្រុមនៃសញ្ញាដែលកំណត់គោលបំណងគោលបំណងនៃវត្ថុដើម្បីយកជីវិតឬបណ្តាលឱ្យមានះថាក់ដល់រាងកាយធ្ងន់ធ្ងរគ្រោះថ្នាក់ដល់ជីវិតមនុស្សនិងសុខភាព; ការកម្ចាត់សត្វពាហនៈ (រួមទាំងសត្វសមុទ្រ ឬត្រីធំ) ក៏ដូចជាសម្រាប់ការពារក្នុងពេលវាយប្រហាររបស់វា (តទៅនេះហៅថា វាយគោលដៅ);

2. ក្រុមនៃលក្ខណៈដែលកំណត់ភាពសមស្របនៃវត្ថុដែលបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីវាយលុកគោលដៅ ដែលត្រូវបានធានាដោយការរចនា និងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។

សម្រាប់មធ្យោបាយពិសេស និងផលិតផលសម្រាប់គោលបំណងគ្រួសារ ស្រដៀងគ្នានៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្រៅទៅនឹងអាវុធគែម ក្រុមនៃលក្ខណៈដែលបានចង្អុលបង្ហាញគឺអវត្តមានដោយផ្នែក ឬទាំងស្រុង។

1. ក្រុមនៃសញ្ញាដែលកំណត់គោលបំណងនៃវត្ថុស្រាវជ្រាវដើម្បីទៅដល់គោលដៅត្រូវបានបង្កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃនិយមន័យ៖

  • ភាពស្រដៀងគ្នានៃរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្រៅ (រូបរាងនៃរចនាសម្ព័ន្ធទាំងមូលនិងរូបរាងនៃធាតុរចនាសម្ព័ន្ធលក្ខណៈបុគ្គល) ជាមួយនឹង analogues ដែលគេស្គាល់និងគំរូនៃប្រភេទនិងប្រភេទនៃអាវុធគែមមួយចំនួនដែលគំរូពេញលេញពីការប្រមូលផ្សេងៗ (ឧទាហរណ៍សារមន្ទីរ។ ) ត្រូវបានប្រើ ក៏ដូចជាការពណ៌នាដែលត្រូវគ្នា និងរូបភាពនៃគំរូផ្សេងៗ ដែលមាននៅក្នុងឯកសារយោងផ្លូវការ និងអក្សរសិល្ប៍ឯកទេស។
  • វត្តមាននៃស្មុគស្មាញនៃធាតុរចនាសម្ព័ន្ធចាំបាច់នៅវត្ថុស្រាវជ្រាវជាក់លាក់មួយ ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងភាពស្មុគស្មាញនៃធាតុរចនាសម្ព័ន្ធនៃប្រភេទដែលគេស្គាល់ និងប្រភេទអាវុធគែម។

ចំណាំ។ ជាឧទាហរណ៍ កាំបិតបរបាញ់គោលបំណងទូទៅគួរតែមានកាំបិត និងដៃ។ មានការសង្កត់ធ្ងន់លើចំណុចទាញ (ឬឧបករណ៍កំណត់) ឬចង្អូរម្រាមដៃ; កាំបិតម៉ាញ់បត់នៅក្នុងទីតាំងបើកចំហត្រូវតែត្រូវបានជួសជុលយ៉ាងតឹងរ៉ឹង (មានន័យថាត្រូវតែមានសោមួយ); ការភ្ជាប់កាំបិតនៃកាំបិតម៉ាញ់ដែលមិនបត់ និងដួលរលំជាមួយនឹងចំណុចទាញត្រូវតែតឹង និងប្រើប្រាស់បានយូរ (ក្នុងន័យនេះ ចាំបាច់ត្រូវមានធាតុត្រឹមត្រូវនៃ rivets, ការតភ្ជាប់ខ្សែស្រឡាយ។ ល។ ) ។

2. ក្រុមនៃសញ្ញាដែលកំណត់ភាពសមស្របនៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សាសម្រាប់ការវាយលុកគោលដៅត្រូវបានកំណត់ដោយហេតុផលពីរ៖

2.1. ភាពគ្រប់គ្រាន់នៃការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេសនៃរចនាសម្ព័ន្ធ និងធាតុបុគ្គលនៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សា ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃ៖

2.1.1. ការអនុលោមតាមវិមាត្រនិងលក្ខណៈបច្ចេកទេសផ្សេងទៀតនៃវត្ថុដែលបានបង្ហាញជាមួយ GOSTs; ថា; តម្រូវការផ្នែកកោសល្យវិច្ច័យត្រូវបានអនុម័តក្នុងលក្ខណៈសមស្រប។ ក្នុងករណីនេះ ខាងក្រោមត្រូវបានពិនិត្យ៖ ការអនុលោមតាមរូបរាង ទំហំ និងលក្ខណៈពិសេសនៃការរចនានៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សាទាំងមូល និងផ្នែកនីមួយៗរបស់វា; សុវត្ថិភាព និងភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់វត្ថុដែលកំពុងសិក្សា។

2.1.2. ការអនុលោមតាមលក្ខណៈកម្លាំងនៃរចនាសម្ព័ន្ធទាំងមូលនិងផ្នែកបុគ្គលនៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សា (រួមទាំងសម្ភារៈដែលពួកគេត្រូវបានផលិត) ជាមួយនឹងតម្រូវការរបស់ GOSTs ឬលក្ខណៈដែលបានបង្កើតឡើងតាមបទដ្ឋានផ្សេងទៀតក៏ដូចជាលក្ខណៈកម្លាំងនៃគំរូអាណាឡូក។ នៃប្រភេទអាវុធគែមនេះ។

ការពិនិត្យមើលភាពរឹងមាំនៃរចនាសម្ព័ន្ធនៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សាទាំងមូលត្រូវបានអនុវត្តតាមតម្រូវការដែលមានចែងដោយឯកសារនិយតកម្មដែលពាក់ព័ន្ធ (ឧទាហរណ៍ GOSTs ឬ "តម្រូវការធ្វើកោសល្យវិច្ច័យ ... ") ។

ឧទាហរណ៍៖ កម្លាំង និងភាពយឺតនៃការរចនាកាំបិតម៉ាញ់ត្រូវបានកំណត់តាមដ្យាក្រាម (សូមមើលដ្យាក្រាមក្នុងរូបភាពទី ៩)។ ជាមួយនឹងប្រវែង blade 90 mm ចុងរបស់វាត្រូវបាន bent ដោយ 5 mm។ ជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃប្រវែង blade សម្រាប់រាល់ 25 មមតម្លៃពត់កើនឡើង 2 ម។ បន្ទាប់ពីការធ្វើតេស្តមិនគួរមានការខូចទ្រង់ទ្រាយសំណល់នៅលើ blade លើសពី 1 ម។

ដើម្បីសាកល្បងកម្លាំងនៃរចនាសម្ព័ន្ធ ការពិសោធន៍ចាំបាច់ត្រូវបានអនុវត្ត ក្នុងអំឡុងពេលនោះលទ្ធភាពនៃការវាយលុកគោលដៅម្តងហើយម្តងទៀតដោយមិនបំផ្លាញវត្ថុដែលបង្ហាញសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ចំណាំ។ បន្ទះស្រល់ស្ងួតដែលមានកម្រាស់ 50 មីលីម៉ែត្រ ត្រូវបានប្រើជាគោលដៅ។ ដោយប្រើអាវុធម្តងហើយម្តងទៀត (រហូតដល់ 50 ដងក្នុងមួយជួរ ប៉ុន្តែមិនតិចជាង 10 ដង) នៃការប្រើប្រាស់អាវុធ (ការវាយប្រហារដោយកាំបិត ដាវ កាំបិត លង្ហិន ផ្លិត។ល។) វត្តមាន ឬអវត្តមាននៃការបំផ្លាញរចនាសម្ព័ន្ធជា ផ្នែកទាំងមូលឬបុគ្គលត្រូវបានកត់ត្រា។

លទ្ធផលដែលទទួលបានត្រូវបានវាយតម្លៃតាមកម្រិតនៃឥទ្ធិពលរបស់វា៖

  • លើភាពខ្លាំងនៃការរចនាអាវុធ;
  • លទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ម្តងហើយម្តងទៀតរបស់វា;
  • ការថយចុះនៃលក្ខណៈសម្បត្តិខូចខាត។

សម្រាប់ប្រភេទ និងប្រភេទអាវុធផ្លុំមួយចំនួន ភាពខ្លាំងនៃធាតុរចនាសម្ព័ន្ធមួយចំនួនដែលប៉ះពាល់ដល់លក្ខណៈសម្បត្តិបំផ្លិចបំផ្លាញគឺមានសារៈសំខាន់ពិសេស។ ជាឧទាហរណ៍ សូចនាករនៃកម្លាំងរបស់ blades គឺជាភាពរឹងរបស់វា។ ក្នុងន័យនេះ នៅពេលធ្វើការសិក្សា ឬពិនិត្យ ត្រូវតែកំណត់ភាពរឹងរបស់ blade នៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សា ដែលស្រដៀងនឹងរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្រៅទៅនឹងអាវុធ bladed ។

លទ្ធផលដែលទទួលបានត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយនឹងបទដ្ឋានដែលបានបង្កើតឡើងហើយនៅក្នុងការអវត្តមានរបស់ពួកគេ - ជាមួយនឹងលក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃ analogues ដែលគេស្គាល់។

ចំណាំ។ មុនពេលការបោះពុម្ពផ្សាយ GOSTs ពាក់ព័ន្ធ ជាលទ្ធផលនៃការវិភាគលើលក្ខខណ្ឌបច្ចេកទេសសម្រាប់ការផលិត និងការអនុវត្តច្បាប់ "តម្រូវការកោសល្យវិច្ច័យ..." ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃភាពរឹងរបស់អាវុធប្រភេទខ្លះត្រូវបានបង្កើតឡើង។

2.2. ភាពគ្រប់គ្រាន់នៃទ្រព្យសម្បត្តិខូចខាតនៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សាត្រូវបានកំណត់ដោយការបង្កើតលទ្ធភាពនៃការវាយលុកគោលដៅ (លទ្ធភាពនៃការបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់រាងកាយធ្ងន់ធ្ងរគ្រោះថ្នាក់ដល់ជីវិតមនុស្សនិងសុខភាព) ។ ភាពគ្រប់គ្រាន់នៃទ្រព្យសម្បត្តិខូចខាតអាចកំណត់តាមវិធីមួយក្នុងចំណោមបីយ៉ាង៖

  • ដោយជម្រៅដែលទាក់ទងនៃការខូចខាតដែលបណ្តាលមកពីការប្រើប្រាស់អាវុធនៅក្នុងបន្ទះស្រល់ស្ងួត (កម្រាស់ 30 - 50 មម) ។ ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការវិភាគទិន្នន័យកោសល្យវិច្ច័យ និងការអនុវត្តកោសល្យវិច្ច័យ វិធីសាស្រ្តដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ ECC នៃក្រសួងកិច្ចការផ្ទៃក្នុងនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ីបានបង្កើតឡើងថាជម្រៅនៃការជ្រៀតចូលនៃអាវុធ bladed bladed (ជាមួយនឹងការរៀបចំឆ្លងកាត់នៃសរសៃឈើទាក់ទងទៅនឹង ផ្លិត) និងកាំជ្រួចនៃការបោះអាវុធចូលទៅក្នុងបន្ទះស្រល់ស្ងួតគួរតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 10 មីលីម៉ែត្រ។
  • ដោយជម្រៅដែលទាក់ទងនៃការខូចខាតនៅក្នុងគោលដៅពិសេស (បង្កើតឡើងដោយក្រសួងកិច្ចការផ្ទៃក្នុងរបស់ NIIST នៃប្រទេសរុស្ស៊ី) ការក្លែងធ្វើជាលិកាទន់របស់មនុស្សយ៉ាងហោចណាស់ 20 មីលីម៉ែត្រ;
  • ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការវាយតម្លៃផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្តនៃការរងរបួសនៅលើ biomanikin មួយ។ ការពិសោធលើជីវសម្ភារៈត្រូវបានអនុវត្តជាករណីលើកលែង នៅពេលដែលវាមិនអាចបង្កើតបាននូវលក្ខណៈសម្បត្តិបំផ្លាញនៃអាវុធផ្លុំ ឬគប់ដោយប្រើគោលដៅខាងលើ។ អ្នកជំនាញផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រធ្វើកោសល្យវិច្ច័យវាយតម្លៃភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការខូចខាតដល់ biomanikin ។

ចំណាំ។ ការបង្កើតលក្ខណៈសម្បត្តិខូចខាតនៃវត្ថុស្រាវជ្រាវត្រូវបានអនុវត្តលុះត្រាតែមានភាពស្រដៀងគ្នានៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្រៅរបស់វា និងការអនុលោមតាមលក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃការរចនា និងលក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃប្រភេទជាក់លាក់នៃអាវុធផ្លុំ។

យើងធ្វើបទបង្ហាញជូនអ្នកនូវការណែនាំខ្លីៗអំពីកាំបិត GOSTs ។ វាសមហេតុផលក្នុងការធ្វើការកក់ភ្លាមៗ - អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលត្រូវបានសរសេរនៅក្នុង GOSTs មិនមានថាមពលពិតប្រាកដទេស្ទើរតែទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើអ្នកជំនាញដែលអាចទប់ទល់និងប្រកាសថាកាំបិតជាក់លាក់មួយទោះបីជាវាគោរពតាម GOSTs សម្រាប់កាំបិតទេសចរណ៍ក៏ដោយ នៅតែជាអាវុធដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។

ការអនុវត្តបង្ហាញថាអាកប្បកិរិយាចំពោះកាំបិតបរទេសគឺឃោរឃៅជាងចំពោះជនជាតិរុស្ស៊ី។ ទោះបីជាចំណុចនៅទីនេះប្រហែលជាថាក្រុមហ៊ុនផលិតរបស់យើងដំបូងផ្តោតលើស្តង់ដារ GOST ដែលមានស្រាប់ក៏ដោយក៏វាមិនកើតឡើងចំពោះជនបរទេសដែរ។ លើកលែងតែជនជាតិអេស្បាញ សិប្បកម្មអេស្បាញជាច្រើនបានបង្ហាញខ្លួននាពេលថ្មីៗនេះ ជាមួយនឹងកម្រិតកាត់បន្ថយស្របតាមស្តង់ដារ GOST ។

1 តំបន់ប្រើប្រាស់។
១.៥.១. ផលិតផលដែលផលិតតាមលក្ខណៈគេហដ្ឋានគឺស្ថិតនៅក្រោមការរចនា និងតម្រូវការបច្ចេកទេសដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយស្តង់ដារនេះ ក៏ដូចជាប្រភេទ និងវិធីសាស្រ្តនៃការគ្រប់គ្រង មានតែនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការបង្កើត និងវាយតម្លៃការអនុលោមតាមច្បាប់របស់ពួកគេជាមួយនឹងកាំបិតកាត់ និងស្បែកដែលទាក់ទងនឹងកាំបិតក្នុងផ្ទះ នៅពេលដែល ធ្វើការស្រាវជ្រាវ និងពិនិត្យកោសល្យវិច្ច័យ។
ចំណុចនេះជាទូទៅសម្រាប់ GOSTs ទាំងអស់អនុញ្ញាតឱ្យយើងចាត់ថ្នាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបានសរសេរខាងក្រោមជាសិប្បកម្មធ្វើដោយដៃ។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើអ្នកជំនាញកាន់ស្នែង អាវុធ និងអ្វីៗទាំងអស់ វានឹងពិបាកក្នុងការវាយក្បាល ប៉ុន្តែភាគច្រើនអាស្រ័យលើមេធាវី និងលើផលប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកជំនាញ។
3. និយមន័យ។
និយមន័យគឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់ភ្ញៀវទាំងអស់។
3.1. អាវុធដែក- អាវុធដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីវាយប្រហារគោលដៅរស់នៅដោយប្រើថាមពលសាច់ដុំរបស់មនុស្ស;
3.2. ប្រភេទនៃអាវុធផ្លុំ- ក្រុមនៃគំរូនៃអាវុធគែម, កំណត់ដោយសំណុំដូចគ្នានៃលក្ខណៈពិសេសរចនា;
3.3. អាវុធដែលមានកាំបិត- អាវុធគែមជាមួយក្បាលគ្រាប់ក្នុងទម្រង់ជាដាវ ភ្ជាប់យ៉ាងរឹងមាំ និងគ្មានចលនាទៅនឹងចំណុចទាញ។
3.4. អាវុធ​ជន​ស៊ីវិល- អាវុធប្រល័យលោកដែលច្បាប់អនុញ្ញាតសម្រាប់ប្រើប្រាស់ដោយប្រជាពលរដ្ឋ។
3.5. អាវុធបាញ់ប្រហារ- អាវុធគែមស៊ីវិលដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីសម្លាប់សត្វកំឡុងពេលបរបាញ់។
3.6. អាវុធ​យុទ្ធភណ្ឌ​យោធា- សព្វាវុធ​ដែល​មាន​ឬ​មាន​នៅ​ក្នុង​ការ​បម្រើ​ជាមួយ​អង្គការ​រដ្ឋ paramilitary ទាហាន​និង​ទ្រង់ទ្រាយ​យោធា​ពី​អតីតកាល;
3.7. អាវុធគែមសិល្បៈ- អាវុធគែមដែលផលិតដោយប្រើបច្ចេកទេស ឧបករណ៍ និង (ឬ) សម្ភារៈដែលផ្តល់តម្លៃសិល្បៈដល់ផលិតផល។
ចំណាំ។ តម្លៃសិល្បៈនៃអាវុធគែមត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃការសន្និដ្ឋានជាផ្លូវការនៃស្ថាប័នដែលមានការអនុញ្ញាតពីរដ្ឋ។
3.8. កាំបិតប្រយុទ្ធ- អាវុធ​កាត់​ដាវ​ដែល​មាន​គែម​ម្ខាង​ខ្លី។
3.9. កាំជ្រួច- អាវុធទំនាក់ទំនង, ផ្លុំ, ចោះ និងកាត់អាវុធដោយដាវមុខពីរត្រង់ ឬ កោងខ្លី ឬមធ្យម។
3.10. កាំបិតបរបាញ់ (ដាវ)- កាំបិតប្រយុទ្ធ (ដាវ) ដែលរចនាឡើងដើម្បីសម្លាប់សត្វពេលបរបាញ់។
3.11. កាំបិតក្នុងផ្ទះ- កាំបិតសម្រាប់អនុវត្តការងារផ្ទះ ឬឧស្សាហកម្ម;
3.12. ក្បាលគ្រាប់ (អាវុធប្រល័យលោក)- ផ្នែកមួយនៃអាវុធផ្លិតដែលវាយប្រហារគោលដៅដោយផ្ទាល់;
3.13. ដាវ- ក្បាលគ្រាប់ដែកដែលលាតសន្ធឹងនៃអាវុធដែលមានកាំបិតជាមួយនឹងចុង និងមួយឬពីរ blades ដែលជាផ្នែកមួយនៃបន្ទះមួយ;
3.14. កែងជើង- ផ្នែកដែលមិនច្បាស់នៃ blade, ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅចន្លោះ blade និងចំណុចទាញ;
3.15. ឆ្អឹងកងខ្នង- គែមមិនច្បាស់នៃកាំបិតដែលមានគែមតែមួយ;
3.16. គូទ- ផ្នែកមួយនៃគូទ, ទំនោរទៅរក blade និងបង្កើតចុងនៃ blade ជាមួយវា;
3.17. គូទបានឃើញ- ជួរនៃធ្មេញមុតស្រួចនៅលើគូទនៃ blade នេះ;
3.18. ដាវ- គែមមុតស្រួចនៃក្បាលគ្រាប់នៃអាវុធ bladed ដែលជាគែមដែលមានមុំស្រួចនៃផ្ទៃមិត្តរួម;
3.19. ព័ត៌មានជំនួយ- ចុង​ក្បាល​គ្រាប់​នៃ​អាវុធ​ផ្លុំ​ចុះ​កិច្ចសន្យា​ជា​ចំណុច ដាវ​ខ្លី ឬ​គែម​ដែល​មាន​ទំហំ​អតិបរមា​ដល់​ទៅ ៣​ម.ម;
3.20. ក្រុមតន្រ្តី- មូលដ្ឋាន​អាវុធ​ដែល​មាន​ដាវ​និង​ស្នៀត​មួយ;
3.21. Shank- ផ្នែកនៃបន្ទះដែលប្រើសម្រាប់ភ្ជាប់ចំណុចទាញ;
3.22. ដៃ- ផ្នែកមួយនៃអាវុធផ្លិតដែលវាកាន់ដោយដៃ និងគ្រប់គ្រងនៅពេលប្រើ។
3.23. ឆេរ៉ែន- ផ្នែកសំខាន់នៃចំណុចទាញត្រូវបានចាប់ដោយដៃផ្ទាល់;
3.24. គ្រប់គ្រងដែនកំណត់- ផ្នែកដែលលាតសន្ធឹងផ្នែកខាងមុខនៃចំណុចទាញនៅជាប់នឹងចំណុចទាញ;
3.25. ផ្លែទទឹម- ផ្នែកខាងក្រោយនៃចំណុចទាញ, នៅជិតចំណុចទាញនិងខុសគ្នាពីវានៅក្នុងរូបរាង;
3.26. ដៃងាប់- ដោះស្រាយផ្នែកនៅក្នុងសំណុំបែបបទនៃការត្រួតលើគ្នា;
3.27. ដោះស្រាយប៊ូស- ផ្នែកដែកគ្របដណ្តប់ស្នូលនៅចុងម្ខាង ឬទាំងពីរ។
3.28. ដោះស្រាយបែហោងធ្មែញ- ចន្លោះខាងក្នុងបិទយ៉ាងតឹងនៅក្នុងចំណុចទាញនៃអាវុធ ដែលមានបំណងសម្រាប់ដាក់គ្រឿងបន្លាស់នៅក្នុងវា;
3.29. ខ្សែចង- រង្វិលជុំជាប់បានយូរធ្វើពីស្បែកឬសម្ភារៈផ្សេងទៀតដែលភ្ជាប់ទៅនឹងចំណុចទាញនិងពាក់នៅលើកដៃនៃដៃដែលកាន់អាវុធ;
3.30. សំបក- ករណីសម្រាប់កាំបិត។

GOST R លេខ 51644-2000
កាំបិតកាត់ និងកាត់ស្បែក។

GOST គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតផ្តល់នូវកម្រិតនៃសេរីភាពច្រើនជាង GOSTs ផ្សេងទៀត។
4. ការរចនាលក្ខណៈពិសេសនៃកាំបិតកាត់និងស្បែក។
១.១. កាំបិតកាត់ និងស្គីស្បែក ដែលមានបំណងប្រើប្រាស់ទាំងក្នុងការបរបាញ់ពាណិជ្ជកម្ម ឬកីឡា (រួមទាំងនៅក្រោមទឹក) និងការនេសាទ និងសម្រាប់តម្រូវការគ្រួសារ គឺជារបស់ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ និងមិនមែនជារបស់អាវុធផ្លិត។ សូមអរគុណដល់ចំណុចនេះ ការចាត់ថ្នាក់កាំបិតជាកាំបិតកាត់យកវាចេញពីប្រភេទអាវុធដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
៤.៣. កាំបិតកាត់ និងស្គីស្បែកមានកាំបិត និងចំណុចទាញ ហើយក៏អាចមានចង្អូរ ឬចង្អូរម្រាមដៃនៅលើចំណុចទាញផងដែរ ដើម្បីធានាបាននូវកាំបិតដ៏រឹងមាំ និងសុវត្ថិភាពនៃការប្រើប្រាស់របស់វា នៅពេលយកស្បែកចេញ និងកាត់គ្រោងឆ្អឹងសត្វ ត្រី និងសត្វស្លាប។ . ចាប់ពីចំណុចនេះ វាកើតឡើងថាវត្តមានរបស់ឧបករណ៍កំណត់ មិនមែនជាសញ្ញានៃអាវុធនោះទេ។
៤.១០. កាំបិតនៃការបត់ និងកាំបិតស្គមស្គាំង ក៏ដូចជាកាំបិតកែច្នៃដែលអាចដួលរលំបាន និងឧបករណ៍ដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយពួកវានៅលើបន្ទះដូចគ្នា (ឧទាហរណ៍ saws) ត្រូវតែត្រូវបានជួសជុលយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនៅក្នុងទីតាំងធ្វើការពោលគឺឧ។ ត្រូវតែមានការគៀបពិសេស។ វត្តមាននៃសោមិនមែនជាសញ្ញានៃអាវុធនោះទេ ទោះបីជាអវត្តមានរបស់វាគឺជាហេតុផលគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការបញ្ជាក់ដោយសន្តិវិធីនៃកាំបិតក៏ដោយ។
៤.១៦. សម្រាប់ការកាត់ និងខាត់ស្បែក ការធ្វើឱ្យច្បាស់បន្ថែមត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅលើគែម និងផ្នែកនៃឆ្អឹងកងរហូតដល់ប្រវែងមិនលើសពី 2/3 នៃកាំបិត (ពីចុងរបស់វា)។ កម្រិតនៃការធ្វើឱ្យច្បាស់បែបនេះមិនមានការរឹតបន្តឹងទេ។
៤.១៧. ការ​ផលិត​កាំបិត​កាត់​ស្បែក​ដោយ​កាំបិត​មិន​ត្រូវ​បាន​អនុញ្ញាត។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់នៅទីនេះ - មិនមែនសម្រាប់ដាវទេ អាវុធដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច!
៤.១៨. កាំបិតកាត់ និងខាត់ស្បែក អាចមានរបស់របរ និងឧបករណ៍បន្ថែមសម្រាប់ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះទាំងពីរ ( awl , corkscrew , can opener ជាដើម) និងសម្រាប់គោលបំណងពិសេស៖ ការធ្វើឱ្យច្បាស់ក្នុងទម្រង់ជាទំពក់ពិសេសជាមួយ blade ( hook) សម្រាប់កាត់ស្បែក។ ឃើញឆ្អឹង ( នេះជាចំណុចគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ ឈើឆ្កាងតូចមួយដែលផលិតយ៉ាងល្អសម្រាប់ឆ្អឹងគឺមិនទាបជាង serrator ឬ "shock tooth" ទេ ទីមួយត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា blade ទីពីរត្រូវបានហាមឃាត់ជាទូទៅ ហើយដូច្នេះ - សូម យ៉ាងហោចណាស់ធ្វើ កាំបិត ប៉ុន្តែជំនួសឱ្យកាំបិត ប្រើ saw) ដែលអាចត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើគូទនៃ blade មេ ឬក្នុងទម្រង់ជាវត្ថុដាច់ដោយឡែក។ (សម្រាប់បំលែងកាំបិត) នៅក្នុងស្រោម (ករណី) នៃកាំបិត។
៤.២០. នៅលើកាំបិតកាត់ស្បែក វាមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតិឱ្យធ្វើប្រជ្រុយ និងចង្អូរពិសេសទេ លក្ខណៈនៃការប្រយុទ្ធរបស់យោធា អាវុធខ្លីត្រជាក់ និងមានបំណងសម្រាប់ធ្វើឱ្យមានស្នាមប្រេះ។ ឥឡូវនេះគ្មានធ្មេញឆក់ទេ គ្រាន់តែសន្តិភាពទាំងស្រុង (ទោះបីជាគ្មានប្រសិទ្ធភាព) ឃើញអ្វីទាំងអស់។
៤.២៦.១. ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការបើក blades វត្ថុ និងឧបករណ៍នៃកាំបិតបត់ និង skinning, ចំណុចទាញរបស់ពួកគេត្រូវតែមាន recesses ឬ recesses ដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការចូលទៅពួកវា; ឬដោយផ្ទាល់នៅលើ blades វត្ថុ និងឧបករណ៍ - recesses ឬ protrusions ពិសេស។ នៅទីនេះ តាមទ្រឹស្ដី អ្នកក៏អាចរុញបានដែរ ការសម្រាកជ្រៅសម្រាប់ទ្រនាប់ រន្ធ ឬម្ជុលសម្រាប់បើក និងល្បិចផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានគេហៅថាចាំបាច់។ ប៉ុន្តែគុណវិបត្តិគឺថាប្រសិនបើ blade តិចជាង 90mm នោះ EKC មិនបានធ្វើឱ្យខូចអ្វីដែលខុសជាមួយ blade និងចំណុចទាញនោះទេ ហើយប្រសិនបើវាធំជាងនេះ ពួកគេអាចទប់ទល់បាន ហើយនៅតែទទួលស្គាល់ថា ទោះបីជាធាតុនេះចាំបាច់ក៏ដោយ វានៅតែ ប្រែក្លាយកាំបិតទៅជាអាវុធ។

5. តម្រូវការបច្ចេកទេសសម្រាប់កាត់ និងកាត់ស្បែក។
៥.១. GOST នេះបង្កើតវិមាត្រអតិបរមាអតិបរមាសម្រាប់ blades ដែលមានរឹងលើសពី 25 HRC (ក្រចកប្រហែល 20HRC)កាំបិតកាត់ និងស្គមស្គាំង ដែលជាកាំបិតគ្រួសារ មានរចនាសម្ព័ន្ធស្រដៀងនឹងអាវុធខ្លីត្រជាក់៖
៥.១.១. ប្រវែងនៃ blade គឺរហូតដល់ 90 មមដោយមិនគិតពីកម្រាស់នៃឆ្អឹងកងខ្នងរបស់វានិងការរចនានៃកាំបិត; នៅទីនេះ! ចំណុចគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំង! កាំជ្រួចនៅតែមិនអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យច្បាស់ (ប្រការ 4.17 ។) ប៉ុន្តែការរុញកាំបិតដោយមួយនិងកន្លះ ការធ្វើឱ្យច្បាស់ 2/3 ត្រូវតែឆ្លងកាត់។ ប៉ុន្តែ ECC នៅតែមិនអនុញ្ញាតរហូតដល់វាវែងជាង 50mm។ គ្មាននរណាម្នាក់ឆ្លងកាត់ទេ។

ឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងនៃគុណលក្ខណៈនេះពីហាងមួយ។ មានប្រវែងកាំបិត ៧៥ ម។

ចំណាំ។ ប្រវែងនៃ blade ត្រូវបានកំណត់ដោយទំហំពីចុងទៅឈប់ហើយក្នុងករណីដែលមិនមានមួយទៅចុងខាងមុខនៃដៃអាវឬចំណុចទាញ។ វាក៏មានចំណុចអប់រំមួយនៅទីនេះផងដែរ - ប្រសិនបើកាំបិតមានប្រហោងដែលដើរតួជាអ្នកកំណត់ នោះប្រសិនបើចំណុចទាញបញ្ចប់មុនពេលដែលចុងនេះ ចំណុចទាញនៅតែមានគ្រោះថ្នាក់ដល់របួស។ នៅក្នុងការអនុវត្តវាដំណើរការសម្រាប់ blades ដែលមានកម្រាស់ប្រហែល 3-4 មមបន្ទាប់មកអ្វីគ្រប់យ៉ាងអាស្រ័យលើអ្នកជំនាញ។

៥.១.២. កំរាស់នៃគូទរបស់កាំបិតគឺតិចជាង 2.4 មិល្លីម៉ែត្រដែលមានប្រវែងកាំបិតរហូតដល់ 150 មីលីម៉ែត្រ ប្រសិនបើការរចនាកាំបិតមានដែនកំណត់ម្ខាង ឬពីរចំហៀង ឬចង្អូរម្រាមដៃនៅលើចំណុចទាញ។ វាងាយស្រួលនៅទីនេះ - ដាវស្តើងគឺជាអំណះអំណាងដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញបំផុតសម្រាប់ការមិនធ្វើជាអាវុធ (វាមិនដំណើរការសម្រាប់ដាវ) ។



ឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែងពីហាង


វាមានប្រវែង 180 មម និងកម្រាស់ 5 ម។ មានអ្នកយាមច្បាស់លាស់។


មួយ​នេះ​មាន​ប្រវែង​កាំបិត ១៥០ ម.ម និង​មាន​ចុង​នៅ​ខាង​លើ​គូទ​ជាង ៥ ម.ម។

GOST R លេខ 51501-99 កាំបិតទេសចរណ៍ និងកីឡាពិសេស។

GOST គឺស្រដៀងទៅនឹង GOST សម្រាប់កាត់កាំបិត ដូច្នេះជាមូលដ្ឋាន GOST ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយគ្មានយោបល់។
១.១. កាំបិតទេសចរណ៍ និងកីឡាពិសេសគឺជារបស់ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ ហើយមិនមែនជារបស់អាវុធផ្លុំទេ។ ដូច​ករណី​កាប់​កាំបិត​ដែរ ពួក​គេ​ត្រូវ​បាន​គេ​ទទួល​ស្គាល់​ថា​ជា​អ្នក​ទេសចរណ៍ ដែល​មាន​ន័យ​ថា​វា​មិន​មែន​ជា​អាវុធ​ទេ។
4. ការរចនាលក្ខណៈពិសេសរបស់សិប្បកម្មទេសចរណ៍។
៤.៣. កាំបិតទេសចរណ៍ និងកីឡាពិសេសមានកាំបិត និងដៃទាញ ហើយក៏អាចមានឧបករណ៍កំណត់ ឬចង្អូរម្រាមដៃនៅលើចំណុចទាញផងដែរ ដោយធានាបាននូវកាន់កាំបិតដ៏រឹងមាំ និងសុវត្ថិភាពនៃការប្រើប្រាស់របស់វា នៅពេលបំពេញការងារគ្រួសារ និងការងារពិសេសក្នុងលក្ខខណ្ឌជំរុំ និងនៅពេលណា។ ហាត់កីឡាមួយចំនួន (ឧទាហរណ៍ ធ្វើម្ហូប រៀបចំតង់ កាត់ខ្សែពួរ ឬខ្សែយឺត សម្អាតផ្ទៃវត្ថុនៅក្រោមទឹក ។ល។)។
៤.៩. កាំបិតទេសចរណ៍បត់ និងកាំបិតកីឡាពិសេស ក៏ដូចជាឧបករណ៍បំប្លែងដែលអាចដួលរលំបាន និងឧបករណ៍ដែលរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយវានៅលើបន្ទះតែមួយ (ឧទាហរណ៍ saw) អាចត្រូវបានជួសជុលយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនៅក្នុងទីតាំងធ្វើការពោលគឺឧ។ វត្តមាននៃការគៀបពិសេសត្រូវបានអនុញ្ញាត។
៤.១០.១. វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យផលិតកាំបិតកីឡាពិសេស (ឧទាហរណ៍ កាំបិតកាត់) ដែលមានប្រវែង blade លើសពី 90 មីលីម៉ែត្រ ជាមួយនឹងនិទាឃរដូវដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការរចនាផ្សេងទៀតដែលធានាបាននូវការដកយកចេញរហ័សនៃ blade ជាមួយនឹងចលនាបង្កើនល្បឿនដោយដៃម្ខាង ហើយជួសជុលវានៅក្នុង ទីតាំងការងារ។ កាំបិតទាំងនេះមិនគួរមានចុងកាំបិតទេ។ ចងចាំចំណុចនេះ យើងនឹងត្រលប់ទៅវានៅពេលក្រោយ។
៤.១៦. សម្រាប់កាំបិតទេសចរណ៍ និងកីឡាពិសេស ការធ្វើឱ្យច្បាស់បន្ថែមត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅលើ bevel និងផ្នែកនៃឆ្អឹងខ្នងទៅប្រវែងមិនលើសពី 1/3 នៃ blade (ពីចុងរបស់វា) ។ កម្រិតនៃការធ្វើឱ្យច្បាស់បែបនេះមិនមានការរឹតបន្តឹងទេ។ យកចិត្តទុកដាក់! មានតែ 1/3 ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការ 2/3 - នេះគឺរួចហើយនៅក្នុងបន្ទប់កាត់។
៤.១៧. ការផលិតកាំបិតទេសចរណ៍ជាមួយដាវកាំបិតមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។
៤.១៩. កាំបិតទេសចរណ៍ និងកីឡាពិសេសអាចមានរបស់របរ និងឧបករណ៍បន្ថែមសម្រាប់ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះទាំងពីរ (awl, corkscrew, can opener, ពូថៅ, ត្រីវិស័យ, ឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋម, ឈើគូស, ខ្សែខ្លាំង។ សម្រាប់កាត់ខ្សែពួរ និងខ្សែស្លី ឈើប្រណិត ដែលអាចធ្វើនៅលើគូទនៃដាវមេ។ (នេះយើងទៅម្តងទៀត - យើងយកដាវមួយជំនួសឱ្យកាំបិតមួយយើងធ្វើ saw ឬឧបករណ៍កាត់ខ្សែហើយអ្វីៗគឺស្ថិតនៅក្នុងលំដាប់)ឬជាធាតុដាច់ដោយឡែក; ឧបករណ៍នេសាទ ទួណឺវីស ជាដើម ដែលអាចមានទីតាំងនៅលើចំណុចទាញ និងនៅក្នុងបែហោងធ្មែញរបស់វា ឬនៅលើផ្លុំ ឬដោយផ្ទាល់នៅលើផ្លិត ក៏ដូចជាផ្នែកចំហៀងនៃចាន (សម្រាប់បំលែងកាំបិត) នៅក្នុងស្រោម (ករណី។ ) នៃកាំបិត។
៤.២០. សម្រាប់កាំបិតកីឡាពិសេសដែលមានបំណងសម្រាប់ការមុជទឹកស្គី (កាំបិតរបស់អ្នកមុជទឹក) និងទេសចរណ៍ក្នុងទឹក ការរចនាចុងនៃដាវរបស់ពួកគេត្រូវបានអនុញ្ញាត ដែលមិនផ្តល់លទ្ធភាពនៃការផ្តល់ការវាយកម្ទេចដែលខូច លក្ខណៈនៃកាំបិតម៉ាញ់ដែលមានបំណងសម្រាប់ការបរបាញ់ក្រោមទឹក។ នៅក្នុងករណីទាំងនេះ ជំនួសឱ្យចុងកាំបិត ផ្នែកធ្វើការរបស់ឧបករណ៍ ឬឧបករណ៍បន្ថែមផ្សេងៗ (ឧទាហរណ៍ ទួណឺវីស បន្ទះសៀគ្វី កន្ត្រៃ wrench ជាដើម) អាចត្រូវបានធ្វើឡើង។ ចងចាំចំណុចអំពីការខ្វះខាតគែម? វាអាចត្រូវបានជំនួសដោយទួណឺវីសឬបន្ទះសៀគ្វី (ក្រោយមកទៀតក៏អាចត្រូវបានគេធ្វើឱ្យច្បាស់ផងដែរ) ដែលមានប្រវែងគែមលើសពី 3 ម។ ដែលធ្វើតាមនិយមន័យដែលមាននៅក្នុង GOST ណាមួយ។
៤.២២. នៅលើកាំបិតទេសចរណ៍ និងកីឡាពិសេស វាមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតិឱ្យធ្វើប្រជ្រុយ និងចង្អូរពិសេស លក្ខណៈនៃការប្រយុទ្ធរបស់យោធា អាវុធខ្លីខ្លីត្រជាក់ និងមានបំណងសម្រាប់ធ្វើឱ្យមានរបួស។
៥.១. GOST នេះបង្កើតវិមាត្រអតិបរិមាសម្រាប់កាំបិតដែលមានភាពរឹងលើសពី 25 HRC សម្រាប់កាំបិតទេសចរណ៍ និងកីឡាពិសេស ដែលជាកាំបិតគ្រួសារដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធស្រដៀងទៅនឹងអាវុធខ្លីត្រជាក់៖
- ប្រវែងរហូតដល់ 150 មីលីម៉ែត្រ ប្រសិនបើការរចនាកាំបិតមានដែនកំណត់ម្ខាង ឬពីរចំហៀង ឬចង្អូរម្រាមដៃនៅលើចំណុចទាញ។
ចំណាំ។ ប្រវែងនៃ blade ត្រូវបានកំណត់ដោយទំហំពីចុងទៅឈប់ហើយក្នុងករណីដែលមិនមានមួយទៅចុងខាងមុខនៃដៃអាវឬចំណុចទាញ។
- ប្រវែងរហូតដល់ 220 ម.
ចំណាំ។ ការរចនាកាំបិតកីឡាទេសចរណ៍ និងពិសេសត្រូវបានចាត់ទុកថាគ្មានដែនកំណត់ និងចង្អូរម្រាមដៃនៅលើចំណុចទាញប្រសិនបើ៖
- លើសនៃទទឹងនៃផ្នែកម្ខាងឬពីរចំហៀង (សរុប) limiter លើទទឹងនៃចំណុចទាញ - តិចជាង 5 មម;
- ជម្រៅនៃស្នាមរន្ធម្រាមដៃមួយនៅលើប៊ូសខាងមុខ ឬចំណុចទាញក្នុងករណីដែលគ្មានដែនកំណត់គឺតិចជាង 5 មីលីម៉ែត្រ។
- ជម្រៅនៃចង្អូរម្រាមដៃនៅលើចំណុចទាញដែលមានចង្អូរម្រាមដៃច្រើនជាងមួយគឺតិចជាង 4 ម។
- កំរាស់គូទមិនលើសពី 2.4 ម។ អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ដែល​បាន​និយាយ​ក្នុង​កថាខណ្ឌ​នេះ​អនុវត្ត​ចំពោះ​កំរាស់​គូទ​ដែល​មាន​ទំហំ ២,៤ ម.ម ឬ​តិច​ជាង​នេះ។
ចំណាំ។ កម្រាស់នៃគូទត្រូវបានវាស់នៅចំណុចក្រាស់បំផុតនៃ blade (ឧទាហរណ៍នៅកែងជើងនៃ blade) ។
៥.២. កម្រាស់នៃគូទនៃកាំបិតដែលមានភាពរឹងលើសពី 25 HRC នៃកាំបិតទេសចរណ៍ និងកីឡាពិសេសអាចមានលើសពី 2.4 មីលីម៉ែត្រ ក្នុងករណីដែលប្រវែងនៃកាំបិតរបស់ពួកគេតិចជាង 90 មម
៥.៦. កាំបិតទេសចរណ៍ ដោយមិនគិតពីភាពរឹងរបស់កាំបិត ក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវកាំបិតបត់ដែលមានប្រវែងកាំបិតចាក់សោ (លើកលែងតែប្រភេទដាវ និង stiletto) មិនលើសពី 105 មីលីម៉ែត្រ និងកម្រាស់ឆ្អឹងខ្នងរហូតដល់ 3.5 មីលីម៉ែត្រ ដែលមានចំណុចទាញដែលរចនា។ មិនធានាសុវត្ថិភាពនៃការប្រើប្រាស់កាំបិតជាអាវុធ ដោយសារ៖
- ផ្នែកខាងរាងកោងលើប្រវែងទាំងមូលនៃចំណុចទាញ ទល់មុខខ្នងត្រង់ (ចំណុចទាញប្រភេទ "ស្នប់");
- ទទឹងនៅផ្នែកកណ្តាលនៃចំណុចទាញប្រភេទ "បូម" ដែលមិនគួរលើសពី 20 មម;
- អវត្ដមាននៃដែនកំណត់និងចង្អូរម្រាមដៃរងដែលបញ្ចេញសម្លេង;
- កម្មវិធីក្នុងការផលិតសម្ភារៈ និងបច្ចេកវិទ្យាកែច្នៃដែលកាត់បន្ថយលក្ខណៈកកិតនៃចំណុចទាញប្រភេទ "ស្នប់" (ដែក ឈើ ផ្លាស្ទិច ជាដើម ដែលត្រូវកិន ប៉ូលា។
៥.៨. ប្រវែង និងកម្រាស់នៃកាំបិតនៃកាំបិតកីឡាពិសេស ដែលមានបំណងសម្រាប់ការមុជទឹក Scuba (កាំបិតអ្នកមុជទឹក) និងទេសចរណ៍ក្នុងទឹក ដោយមិនគិតពីភាពរឹងរបស់កាំបិត អាចលើសពីតម្លៃដែលបានបញ្ជាក់ក្នុងកថាខណ្ឌ 5.1 ប្រសិនបើ ការរចនានៃចុងនៃដាវរបស់ពួកគេមិនផ្តល់លទ្ធភាពនៃការផ្តល់នូវការបំផ្លិចបំផ្លាញដែលខូចខាតលក្ខណៈនៃកាំបិតម៉ាញ់ដែលមានបំណងសម្រាប់ការបរបាញ់ក្រោមទឹក។ នៅក្នុងករណីទាំងនេះ ជំនួសឱ្យចុងកាំបិត ផ្នែកធ្វើការរបស់ឧបករណ៍ ឬឧបករណ៍បន្ថែម (ឧទាហរណ៍ ទួណឺវីស កំណាត់ ស្ប៉ាឡា វីង ជាដើម) អាចត្រូវបានធ្វើឡើង។
ជាគោលការណ៍អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺដូចគ្នានឹង GOST សម្រាប់កាត់កាំបិតដែរមានតែសេរីភាពតិចជាង។

GOST R លេខ 51715-2001
ផលិតផលគ្រឿងតុបតែងលម្អ និងវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ ដែលមានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នានៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្រៅចំពោះអាវុធត្រជាក់ ឬអាវុធដែលអាចបោះចោលបាន។
១.១. ផលិតផលតុបតែងលម្អ និងវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ ដែលមានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នានៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្រៅទៅនឹងអាវុធដែលផ្លុំ និងគប់ គឺជាទំនិញប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះមួយប្រភេទ ហើយមិនមែនជារបស់ប្រើប្រាស់អាវុធផ្លុំ ឬបោះចោលឡើយ។
១.៥.១. ផលិតផលបែបនេះដែលផលិតតាមលក្ខណៈគេហដ្ឋានត្រូវស្ថិតនៅក្រោមការរចនា និងតម្រូវការបច្ចេកទេសដែលបង្កើតឡើងដោយស្តង់ដារនេះ ក៏ដូចជាប្រភេទ និងវិធីសាស្រ្តនៃការត្រួតពិនិត្យ មានតែនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការបង្កើត និងវាយតម្លៃការអនុលោមរបស់ពួកគេជាមួយនឹងផលិតផលតុបតែង ឬវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ទាក់ទងនឹងផលិតផលគ្រួសារក្នុងអំឡុងពេល ការពិនិត្យ និងស្រាវជ្រាវកោសល្យវិច្ច័យ។
4. លក្ខណៈពិសេសរចនា។
៤.១. គ្រឿងតុបតែងលម្អ និងវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ដែលធ្វើឡើងដោយយោងតាមសំណាកខ្លះនៃអាវុធផ្លិត ឬអាវុធគប់ត្រូវគ្នានឹងរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្រៅទៅនឹងប្រភេទជាក់លាក់នៃគំរូក្លែងធ្វើអាវុធ ឬអាវុធគប់ ប៉ុន្តែមិនគួរមានលក្ខណៈសម្បត្តិប្រយុទ្ធរបស់ពួកគេទេ ឬលក្ខណៈសម្បត្តិប្រយុទ្ធរបស់ពួកគេគួរតែត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង។ នេះអាចសម្រេចបានដោយកាត់បន្ថយប្រវែងនៃកាំបិតដោយមិនធ្វើឱ្យកាំបិតមុតស្រួច ដោយប្រើដែកមិនរឹង។
៤.២. ផលិតផលតុបតែង ឬវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ដែលស្រដៀងនឹងរចនាសម្ព័នខាងក្រៅទៅនឹងអាវុធផ្លុំ ឬគប់ ត្រូវតែមានការរចនាខ្សោយ ឬសម្ភារៈប្រើប្រាស់សម្រាប់ការផលិតរបស់ពួកគេរារាំងការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេជាអាវុធយោធា ឬស៊ីវិលដែលត្រូវគ្នា ដែលជាគំរូដើម។
៤.៣. គ្រឿងតុបតែងលម្អ ឬវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ដែលធ្វើឡើងតាមគំរូនៃអាវុធគែម ឬគប់អាចត្រូវបានធ្វើឡើង៖
- នៅក្នុងទម្រង់នៃច្បាប់ចម្លងនៃគំរូនៃអាវុធគែម ឬបោះចោលជាមួយនឹងការបន្តពូជពិតប្រាកដនៃរូបរាង និងលក្ខណៈវិមាត្ររបស់វា ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការរចនាចុះខ្សោយយ៉ាងខ្លាំង។ (នេះគឺជាកាំបិត bayonet ជាមួយ blades ដាក់នៅជិតចំណុចទាញ) អនុវត្តការដកហូតផលិតផលនៃលក្ខណៈសម្បត្តិប្រយុទ្ធរបស់ខ្លួន;
- ក្នុងទម្រង់ជាគំរូលើមាត្រដ្ឋានកាត់បន្ថយ ឬពង្រីកយ៉ាងសំខាន់ ដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យប្រើជាអាវុធដែលត្រូវគ្នា។ នៅទីនេះអ្នកអាចកំណត់ខ្លួនអ្នកឱ្យខ្លី។
- ក្នុងទម្រង់ជាអត់ចេះសោះដែលបង្កើតឡើងវិញនូវរូបរាងរបស់អាវុធដែលផ្លុំ ឬគប់ ហើយគ្មានលក្ខណៈសម្បត្តិប្រយុទ្ធទាំងស្រុង។ ជាក់ស្តែង នៅទីនេះ អ្នកមិនអាចធ្វើឱ្យកាំបិតមុតស្រួចទេ (ឧបករណ៍ត្រួតពិនិត្យវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍មួយចំនួនខុសពីឧបករណ៍ប្រយុទ្ធតែនៅក្នុងដាវមិនទាន់មុតប៉ុណ្ណោះ) ប្រើដែកមិនរឹង ឬវត្ថុធាតុដែលផុយស្រួយ (ដូចជា ស៊ីលីន)។
5. លក្ខណៈបច្ចេកទេស។
៥.១. GOST R នេះសម្រាប់ការផលិតគំរូផ្សេងៗនៃផលិតផលតុបតែង និងវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ដែលស្រដៀងគ្នានៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្រៅទៅនឹងគំរូអាវុធផ្លុំ បង្កើតតម្រូវការដូចខាងក្រោមដើម្បីធានាការផលិតផលិតផលទាំងនេះដែលមិនមានលក្ខណៈសម្បត្តិប្រយុទ្ធ៖
៥.១.១. ប្រើសម្រាប់ការផលិតសម្ភារៈ (លោហៈ, ផ្លាស្ទិច, ល) ដែលមិនផ្តល់នូវលក្ខណៈសម្បត្តិប្រយុទ្ធនៃអាវុធ;
៥.១.២. ការតោងដាវទៅនឹងចំណុចទាញសម្រាប់ផលិតផលដែលធ្វើត្រាប់តាមអាវុធវែងដែលផលិតពីវត្ថុធាតុដែលត្រូវនឹងដាវប្រយុទ្ធត្រូវតែចុះខ្សោយយ៉ាងខ្លាំង៖
៥.១.២.១. ការស្តើងសិប្បនិម្មិតនៃផ្នែក shank នៅចំណុចប្រសព្វជាមួយ blade (នៅក្នុងផ្នែកគ្រោះថ្នាក់); នេះ​គឺ​ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត​អំពី​កាំបិត bayonet sawn ។
៥.១.២.២. ប្រើសម្រាប់ភ្ជាប់ជាមួយសម្ភារៈបំពេញដែលផុយស្រួយ (ដូចជាក្រមួនបិទជិត។ល។) ដូច្នេះផលិតផលត្រូវបានបំផ្លាញនៅពេលព្យាយាមប្រើវាជាអាវុធ។ អាវុធវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ Caucasian ដែលជាចំណុចទាញប្រហោងធ្វើពីសំណប៉ាហាំងស្តើង ពោរពេញដោយក្រមួនបិទជិត ដែលក្នុងនោះកាំបិតត្រូវបានបិទ។
៥.១.២.៣. គ្រឿងតុបតែងលម្អ និងវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ដែលធ្វើឡើងដោយយោងទៅតាមប្រភេទនៃអាវុធដែលមានគែមវែងអាចត្រូវបានធ្វើឡើងដោយការផលិតឡើងវិញនូវអាវុធដែលមានគែមវែង ខណៈពេលដែលរចនាសម្ព័ន្ធត្រូវបានចុះខ្សោយជាលទ្ធផលនៃការអនុវត្តជម្រៅដ៏សំខាន់នៃការកាត់កាត់នៅលើ shank នៅចំណុចនៃ ការតភ្ជាប់របស់វាជាមួយកាំបិត។ ការកាត់ត្រូវតែប្រសព្វអ័ក្សនៃ shank ហើយជាមួយនឹងជម្រៅរបស់វាធានានូវការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃផលិតផលនៅកន្លែងនេះនៅពេលព្យាយាមប្រើវាជាអាវុធ។ សម្រាប់ផលិតផលជាក់លាក់ទំហំនៃការកាត់គួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសជាក់ស្តែង; ហើយម្តងទៀត កាត់ដោយកាំជ្រួច។
៥.១.៣. កាំបិតតុបតែង ឬវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ដែលមានភាពរឹងរបស់កាំបិតលើសពី 25 HRC ដែលផលិតដូចជាកាំបិត tanto ត្រូវតែមានការមុតពិសេសដែលកាត់បន្ថយលក្ខណៈសម្បត្តិប្រយុទ្ធ ដោយសាររូបរាងនៃចុងកាំបិត។ គែមចំហៀងនៃចុងកាំបិត នៅពេលមើលពីលើគូទគួរតែមានវិមាត្រមិនលើសពី 3 - 5 មម និងមុំបញ្ចូលគ្នា 75° - 90° និងមុំបញ្ចូលគ្នានៃគូទ និងកាំបិតនេះ។ គួរតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 75 °។ កម្រិតនៃការធ្វើឱ្យច្បាស់នៃ blade សំខាន់មិនត្រូវបានគ្រប់គ្រង។

និងវីដេអូសម្រាប់ការមើលឃើញ និងការយល់ដឹងអំពីសំណួរ

ចំនួនមិនគួរឱ្យជឿនៃវត្ថុគ្រោះថ្នាក់អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងការប្រមូលឯកជន និងហាងលក់រាយឯកទេស។ ប៉ុន្តែ​តើ​អាវុធ​ទាំង​អស់​នោះ​ជា​អាវុធ​ដែល​មាន​គែម​ឬ? អាវុធគីមីមានលក្ខណៈដែលត្រូវបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងសកម្មភាពនីតិប្បញ្ញត្តិ និង GOSTs និងមានការចាត់ថ្នាក់រៀងៗខ្លួន។ ប៉ុន្តែ​តើ​កាំបិត ឬ​វត្ថុ​គ្រោះថ្នាក់​ប្រភេទ​ណា​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​អាវុធ​ផ្លុំ​នៅ​រុស្ស៊ី?

តើ​អ្វី​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​អាវុធ​ប្រល័យ​លោក?

ផលិតផលទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងវិស័យបរបាញ់ យោធា ឬកីឡា សកម្មភាពដែលមិនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូនថាមពល ឬគ្រឿងផ្ទុះ ដែលមានសមត្ថភាព បណ្តាលឱ្យស្លាប់ឬរបួសដល់មនុស្សម្នាក់ដែលត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាអាវុធគែម។

និយមន័យនេះមិនរួមបញ្ចូលផ្ទះបាយ សម្ភារៈការិយាល័យ សួនច្បារ កាំបិត និងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះផ្សេងទៀតទេ។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលវារបួសអាចបណ្តាលមកពីវត្ថុណាមួយ។

ការផលិត ការផ្ទុក និងការប្រើប្រាស់អាវុធទាំងអស់ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយច្បាប់សហព័ន្ធលេខ 150 ។ សកម្មភាពនីតិប្បញ្ញត្តិនេះកំណត់យ៉ាងច្បាស់ថា អ្វីជាអាវុធដែលមានអាវុធ អ្នកណា កន្លែងណា និងមានសិទ្ធិប្រើប្រាស់វាដោយរបៀបណា។ នៅក្នុងសិល្បៈ។ 1 ច្បាប់សហព័ន្ធលេខ 150 ចែងថាអាវុធគែមគឺជាផលិតផលដែលប្រើ ដើម្បីវាយប្រហារគោលដៅដោយទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធជាមួយវា។និងប្រើកម្លាំងសាច់ដុំ។ ច្បាប់បច្ចុប្បន្នកំណត់យ៉ាងច្បាស់នូវរង្វង់មនុស្សដែលមានសិទ្ធិអំណាចក្នុងការប្រើប្រាស់វត្ថុទាំងនោះដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាជាក់លាក់។

ការអនុញ្ញាតសម្រាប់ការរក្សាទុក និងកាន់អាវុធផ្លុំមិនតែងតែត្រូវបានទាមទារទេ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអាវុធបែបនេះត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ជាអាវុធកីឡា។ អាជ្ញាប័ណ្ណត្រូវបានទាមទារ ប្រសិនបើពលរដ្ឋទិញចោះ និងកាត់វត្ថុក្នុងនាមជាអ្នកប្រមាញ់ ឬ "អ្នកពាក់" នៃសំលៀកបំពាក់ជាតិ។ ហើយឧទាហរណ៍ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃរឿងនេះអាចជា Cossacks ដែលគុណលក្ខណៈថេរគឺ Cossack saber ។ អ្នកតំណាងនៃប្រជាជនដែលរស់នៅ Caucasus ជាទម្លាប់ក្នុងការកាន់ដាវតាំងពីក្មេង។


ប្រសិនបើអ្នកប្រមាញ់មានអាជ្ញាប័ណ្ណដើម្បីកាន់និងរក្សាទុកកាំភ្លើងនោះឯកសារនេះនឹងត្រូវបាន គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការទទួលបានកាំបិតម៉ាញ់ពេញដោយរលូន. អាវុធខាងក្រោមអាចកាន់អាវុធដោយមិនបំពានច្បាប់របស់សហព័ន្ធរុស្ស៊ី៖

  1. អត្តពលិកអាជីព។
  2. អ្នកប្រមាញ់និងអ្នកចិញ្ចឹមសត្វរមាំង។
  3. មន្ត្រី​អនុវត្ត​ច្បាប់ (ដែល​បំពេញ​កាតព្វកិច្ច)។
  4. បុគ្គលិកយោធា រួមទាំងអ្នកដែលកំពុងសម្រាកឱ្យបានល្អ។ ប្រសិនបើមនុស្សទាំងនេះមានអាវុធប្រណិត ឬពានរង្វាន់ នោះពួកគេអាចកាន់វាបានលុះត្រាតែពួកគេមានការអនុញ្ញាត។
  5. ឆ្មាំសន្តិសុខ និងអ្នកបញ្ជូនបន្តដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការការពារ ឬការដឹកជញ្ជូនទំនិញសារពើភ័ណ្ឌ។
  6. បុគ្គលិក RAS ដែលអនុវត្តការងារមួយចំនួន។
  7. អ្នកប្រមូលវត្ថុបុរាណដែលចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ពិសេសណាមួយ។

សំខាន់!ប្រសិនបើច្បាប់សម្រាប់ការពាក់អាវុធគីមីលើម្ចាស់របស់វាមិនត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនោះបើយោងតាម ​​Art ។ 20.8 នៃក្រមរដ្ឋបាល ការផាកពិន័យត្រូវបានដាក់។ ការផាកពិន័យប្រែប្រួលពី 500 ទៅ 2000 រូប្លិ៍។ វត្ថុគ្រោះថ្នាក់គឺត្រូវរឹបអូស។

សញ្ញានៃអាវុធដែលមានគែម

នៅប្រទេសរុស្ស៊ីពួកគេត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ GOSTs: R51500-99 និង R51548-2000 ។


សញ្ញានៃអាវុធគែម គឺជាបញ្ជីប៉ារ៉ាម៉ែត្រទាំងមូល៖


ប្រភេទនៃអាវុធផ្លុំ

អាវុធ Melee ត្រូវបានចាត់ថ្នាក់តាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជាច្រើន។ ឧទាហរណ៍ វាអាចជាក្នុងស្រុក ឬនាំចូល។ ស៊ីវិល, ការប្រយុទ្ធ, សេវាកម្ម; ទាក់ទងឬបោះចោល (ឬបោះចោល); ស្តង់ដារ, រួមបញ្ចូលគ្នា, ក្លែងបន្លំ; ផលិតដោយឧស្សាហកម្ម, ផលិតនៅផ្ទះ, កែច្នៃឡើងវិញ។


ចំណាត់ថ្នាក់នៃអាវុធគែមមើលទៅដូចនេះ៖


យកចិត្តទុកដាក់!មានសារធាតុគីមីដែលមិនអាចចាត់ថ្នាក់ជាប្រភេទ ឬប្រភេទជាក់លាក់បានទេ ព្រោះវាអាចបំពេញនិយមន័យជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ ជាឧទាហរណ៍ លំពែង គឺជាអាវុធដែលបោះ និងចោះបង្គោលក្នុងពេលតែមួយ។

តើ​កាំបិត​មួយ​ណា​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​អាវុធ​ផ្លុំ?

មិនមែន​កាំបិត​គ្រប់​ប្រភេទ​សុទ្ធតែ​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​អាវុធ​គីមី​ទេ។ ដើម្បីឱ្យផលិតផលមួយត្រូវបានទទួលស្គាល់ដូចនោះ វាត្រូវតែមានលក្ខណៈពិសេសរចនាទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងអាវុធប្រភេទនេះ។ នោះគឺជា ប្រវែងកាំបិត 9 សង់ទីម៉ែត្រឬច្រើនជាងនេះ កម្រាស់ជាក់លាក់ ភាពរឹង និងភាពមុតស្រួចនៃ bladeល. ពេលខ្លះ ដើម្បីកំណត់ថាតើកាំបិតមួយណាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអាវុធផ្លុំ ការអន្តរាគមន៍ពីអ្នកជំនាញត្រូវបានទាមទារ។ ឧទាហរណ៍ កាំបិតបត់ដែលមានកាំបិតប្រវែង 15 សង់ទីម៉ែត្រ មិនមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់ជាអាវុធគីមី ហើយក៏មិនមានផលិតផលដែលមានទំពក់នៅលើគូទ ឬគ្មានចំណុច (វាត្រូវបានដាក់ដោយចេតនា ដូច្នេះវាមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណរបស់របរបានទេ។ ដូចដែលបានហាមឃាត់) ។


មានបញ្ជីទាំងមូលនៃធាតុដែលទាក់ទងនឹងអាវុធគីមីដែលត្រូវបានហាមឃាត់ទាំងស្រុងសម្រាប់ការប្រើប្រាស់នៅលើទឹកដីនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ីហើយមានធាតុដែលស្ថិតនៅក្រោមការរឹតបន្តឹងមួយចំនួន។

វាធ្វើតាមដែលថា ទោះបីជាមានការអនុញ្ញាតក៏ដោយ ក៏ប្រជាពលរដ្ឋមិនមានសិទ្ធិទិញ និងប្រើប្រាស់ផលិតផលទាំងនេះសម្រាប់គោលបំណងរបស់ពួកគេឡើយ។ នេះអនុវត្តទាំងប្រជាពលរដ្ឋសាមញ្ញ និងមន្ត្រីអនុវត្តច្បាប់។

ប្រភេទអាវុធហាមឃាត់ មិនត្រូវបានលក់ដោយស្របច្បាប់នៅក្នុងហាងហើយវត្ថុទាំងនេះរួមមាន ប៊ូមរ៉េង ផ្លាប់ ស៊ូរីខិន ស្នៀតលង្ហិន និងវត្ថុគ្រោះថ្នាក់ផ្សេងទៀត ដែលមានបំណងសម្រាប់គប់ និងមានឥទ្ធិពលឆក់។ ស្នូលកីឡាគឺមិនមែនមួយក្នុងចំណោមពួកគេទេ។

កាំបិត "មេអំបៅ" និង "មេអំបៅ" ដែលមានប្រវែងជាង 9 សង់ទីម៉ែត្រ គឺខុសច្បាប់។ គួរពិចារណាផងដែរថា កាំបិត និងវត្ថុគ្រោះថ្នាក់ស្រដៀងគ្នានេះ មិនអាចយកជាមួយអ្នកពេលទៅកន្លែងដែលមានហ្វូងមនុស្សច្រើននោះទេ ហើយវត្ថុបែបនេះត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យផ្ញើតាមប្រៃសណីយ៍។

ប្រសិនបើប្រជាពលរដ្ឋជាម្ចាស់ស្បែកជើងបុរាណ ដាវ ពូថៅ ឬរបស់របរផ្សេងទៀតដែលផលិតមុនឆ្នាំ 1945 នោះគាត់មិនត្រូវការការអនុញ្ញាតណាមួយដើម្បីរក្សាទុកវាទេ ព្រោះអ្វីៗទាំងអស់នេះគឺ អាវុធបុរាណ. និយមន័យពេញលេញបន្ថែមទៀតអំពីនេះអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងច្បាប់សហព័ន្ធលេខ 113។ កាំបិតម៉ាញ់ និងអាវុធដែលបានបញ្ជាក់ផ្សេងទៀតដែលបានទិញដោយមានអាជ្ញាប័ណ្ណមានលេខសៀរៀល។

សំខាន់!អាវុធ Melee នៃប្រភេទនេះត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងកន្លែងសុវត្ថិភាព ហើយការគ្រប់គ្រងលើការអនុលោមតាមលក្ខខណ្ឌត្រូវបានប្រគល់ឱ្យស្នងការមូលដ្ឋាន។ ការ​កាន់​អាវុធ​គីមី​ក្នុង​តំបន់​ដែល​មាន​ប្រជាជន​រស់នៅ​ត្រូវ​បាន​ហាមឃាត់ ហើយ​គ្មាន​អាជ្ញាប័ណ្ណ​ណា​ផ្តល់​សិទ្ធិ​បែប​នេះ​ទេ។

វីដេអូមានប្រយោជន៍៖ ប្រភេទនៃអាវុធគែម

កាំបិត​គ្មាន​ចំណុច​ដែលមាន​ដាវ​តិចជាង 9 សង់ទីម៉ែត្រ និង​ដាវ​រាង​មិនមែនជា​អាវុធ​គែម​ទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ផលិតផលដែលគ្មានចំណុចទាញត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ដូចនេះ ហើយឧទាហរណ៍សំខាន់មួយគឺ bayonet ។ ដើម្បីកុំឱ្យមានបញ្ហាជាមួយច្បាប់អ្នកត្រូវតែគោរពតាមតម្រូវការទាំងអស់របស់វា។ ហើយ​ប្រសិនបើ​អាច អ្នក​គួរតែ​ចៀសវាង​កាន់​កាំបិត ជាពិសេស​នៅពេល​ទៅ​កន្លែង​ដែលមាន​មនុស្ស​ច្រើន​។


ប្រភេទនៃការខូចខាតដោយធម្មជាតិ
អាវុធចោះ កាំបិត​ដោះស្រាយ​តែ​ការ​ខូច​ខាត​ដោយ​ចោះ៖
ខុនឆា- អាវុធចាស់របស់រុស្សី និងបូព៌ា។ វា​ជា​ដាវ​ដែល​មាន​ត្រង់​វែង (​រហូត​ដល់​ទៅ​១,៥​ម៉ែត្រ​) ដាវ​តូច​ចង្អៀត​បី​ឬ tetrahedral blade ។
លំពែង- អាវុធ​ដែល​ទម្លុះ​ឬ​ទម្លុះ​-​កាត់ ។ លំពែង​ត្រូវ​បាន​បោះ និង​ធ្ងន់​សម្រាប់​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​យ៉ាង​ជិត​ស្និទ្ធ។
ឌឺក- អាវុធចោះត្រជាក់ដែលមានមុខស្តើងត្រង់ (ភាគច្រើនជាផ្នែកឈើឆ្កាង) ដាវមុខពីរ។ គែមរបស់កាំបិតមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យច្បាស់ទេ។ ពាក់នៅក្នុងស្រោមនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់ខ្សែក្រវ៉ាត់។
គ្រីស- ដាវ​ជាតិ​ដែល​មាន​រូបរាង​ដាវ​មិន​ស៊ី​មេទ្រី​លក្ខណៈ​។ វាបានបង្ហាញខ្លួននៅលើកោះជ្វា ហើយត្រូវបានចែកចាយពាសពេញប្រទេសឥណ្ឌូនេស៊ី ហ្វីលីពីន និងម៉ាឡេស៊ី។ និរុត្តិសាស្ត្រគឺទាក់ទងនឹងពាក្យជ្វាចាស់ ngeris ដែលមានន័យថា "ចាក់" "ទម្លុះ" ។
កាំបិត- ឧបករណ៍កាត់ដែលជាផ្នែកធ្វើការដែលជាកាំបិត - បន្ទះនៃសម្ភារៈរឹង (ជាធម្មតាដែក) ជាមួយនឹង blade នៅម្ខាងឬច្រើន។ ការរចនាភាគច្រើនរួមបញ្ចូលកាំបិត និងចំណុចទាញ។
Pike- អាវុធត្រជាក់ ជាប្រភេទលំពែងវែង។ វាមានកំណាត់ប្រវែង 3-5 ម៉ែត្រ និងចុងដែករាងត្រីកោណ ឬ tetrahedral ប្រវែង 12-57 សង់ទីម៉ែត្រ។ ទំងន់សរុបគឺ 3-4 គីឡូក្រាម។ អាវុធនេះមានគោលបំណងការពារថ្មើរជើងពីការវាយប្រហាររបស់ទ័ពសេះ ហើយក៏ត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយទ័ពសេះរុស្ស៊ីផងដែរ។
បក្សពួក- អាវុធ​ច្នៃ​មួយ​ប្រភេទ លំពែង ។ វាមានចុងដែកវែង ធំទូលាយ និងសំប៉ែតដែលដាក់នៅលើកំណាត់វែង (2.5 ម៉ែត្រ ឬច្រើនជាងនេះ) ។ លក្ខណៈពិសេសមួយនៃព័ត៌មានជំនួយ protazan គឺវត្តមាននៃត្រចៀកដែលមានប្រវែងខុសៗគ្នានិងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុងយន្តហោះនៃ blade នេះ។ ប្រូតាហ្សានបុរាណបំផុតមានត្រចៀកតូច ហើយក្រោយមកអាវុធប្រភេទនេះច្រើនតែលាយឡំជាមួយសត្វក្ងោក បង្កើតបានជាការប្រែប្រួលជាច្រើន។
Rapier- ភាគច្រើនជាអាវុធមុខកាត់ ដែលជាប្រភេទដាវ ក្នុងអត្ថន័យដើមរបស់វា ដាវ "ស៊ីវិល" វែង មិនដូចដាវ "ប្រយុទ្ធ" នោះទេ វាស្រាលពេកក្នុងការផ្តល់ការវាយលុក ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងបុរាណ (មិនមែនកីឡា) កំណែវាមានកាំបិត។ នៅក្នុងភាសារុស្សី rapier ភាគច្រើនសំដៅទៅលើដាវដែលមានដាវរាងដូចបាយ័ន - បីឬបួនជ្រុង ដែលភាគច្រើនមានបំណងសម្រាប់ការប្រយុទ្ធហ្វឹកហាត់។
រ៉ូហាទីណា- លំពែងធ្ងន់របស់ស្លាវីសម្រាប់ការប្រយុទ្ធដោយដៃឬសម្រាប់បរបាញ់សត្វធំ។ លក្ខណៈ​ពិសេស​មួយ​ដែល​ធំ ទូលាយ និង​ចុង​គែម​ពីរ។
សាយ- អាវុធ​កាត់​ដូច​ជា​ស្ទីល​តូ​។ ប្រពៃណីសម្រាប់អ្នករស់នៅអូគីណាវ៉ា (ប្រទេសជប៉ុន) ។ វាត្រូវបានគេជឿថា Sai មកពីត្រីកោណសម្រាប់បន្ធូរផែនដី។ ក្រោយមកវាបានចាប់ផ្តើមប្រើជាអាវុធពីរ ដាវទីបីត្រូវបានពាក់នៅក្នុងខ្សែក្រវាត់ជាការទុកចោល (បោះ) មួយ។ Sai មួយដុំមានដាវមូល ឬច្រើនមុខ ដែលមានចុងមុត មិនសូវច្បាស់។
សារីសា- លំពែង​វែង, លំពែង ។
រចនាប័ទ្ម- អាវុធ​ដែល​មាន​គែម​ជា​ដាវ​ដើម​កំណើត​អ៊ីតាលី​ដែល​មាន​ឈើ​ឆ្កាង​ត្រង់ និង​ដាវ​ស្តើង និង​តូច​ចង្អៀត ក្នុង​កំណែ​បុរាណ​ដោយ​គ្មាន​គែម​កាត់ (ដាវ)។ ផ្នែកឆ្លងកាត់នៃ blade អាចជារាងមូល រាងពងក្រពើ រាងត្រីកោណ (ភាគច្រើនជាញឹកញាប់) ឬ tetrahedral ជាមួយ fullers និង stiffeners ឬគែមសំប៉ែត; blades ជាធម្មតាអវត្តមាន។
ដាវ- អាវុធ​កាត់ ឬ​ចោះ​ត្រជាក់ ដែល​កើត​ចេញ​ពី​ដាវ មាន​ប្រវែង​ប្រហែល ១​ម៉ែត្រ ឬ​ច្រើន​ជាង​នេះ ត្រង់ មួយ ឬ​មុខ​ពីរ ឬ​មុខ​ពីរ និង​ដៃ​មាន​ធ្នូ និង​យាម រាងផ្សេងៗ។ នៅក្នុងកីឡាហ៊ុមព័ទ្ធក៏មាន rapier និង espadron ផងដែរ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើ rapier មានដើមកំណើតជាដាវទម្ងន់ស្រាលនោះ espadron មានប្រភពដើមឯករាជ្យ។
បាយ័ន- អាវុធទម្លុះត្រជាក់ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងធុងកាំភ្លើង (កាំភ្លើង, កាប៊ីន, កាំភ្លើងយន្ត) សម្រាប់ប្រយុទ្ធ bayonet; ក៏អាចពាក់នៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់ផងដែរ។
អេស្ប៉ាន់តុន- អាវុធប្រម៉ោយកាត់បង្គោលដែលមានរោមសត្វ មកុដ កំណាត់ឈើឆ្កាង ដែលស្ថិតនៅចន្លោះពួកវា ជំនួយ និងកំណាត់វែង។ ច្រើនតែប្រើជាអាវុធធ្វើពិធី។ ដំបូង ដាវចំហៀងត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីទប់ស្កាត់ការផ្លុំផ្លុំ ប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់ជាក់ស្តែងបានរសាត់ទៅ ហើយជាលទ្ធផល អាវុធនេះទទួលបានអត្ថន័យជានិមិត្តរូប។
អេសតូក- កុងឆាដៃពីរដែលរចនាឡើងសម្រាប់ការទម្លុះពាសដែករបស់ Knightly ដោយបង្ខំ នោះហើយជាមូលហេតុដែលនៅប្រទេសអាឡឺម៉ង់វាត្រូវបានគេហៅថា nem ។ Panzerstecher - ព្យញ្ជនៈ "អ្នកចោះសែល" ។ កាំបិតមានប្រវែងវែងជាងមួយម៉ែត្រ មុខ ជួនកាលមានឆ្អឹងជំនីររឹង។
អាវុធកាប់
ពូថៅប្រយុទ្ធ (Axe)-ជាប្រភេទពូថៅដែលរចនាឡើងដើម្បីសម្លាប់កម្លាំងមនុស្ស។ វា​ជា​អាវុធ​ដែល​មាន​មុខងារ​ច្រើន​។ លក្ខណៈពិសេសប្លែកនៃពូថៅប្រយុទ្ធគឺទម្ងន់ស្រាលនៃដាវ (ប្រហែល 0.5 គីឡូក្រាម) និងចំណុចទាញពូថៅវែង (ចាប់ពី 50 សង់ទីម៉ែត្រ) ។ ពូថៅ​ប្រយុទ្ធ​គឺ​ដៃ​ម្ខាង និង​ដៃ​ពីរ ម្ខាង និង​ម្ខាង​ពីរ។ អ័ក្សប្រយុទ្ធតែមួយចំហៀងត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយចំណុចទាញពូថៅកោង គូទត្រូវបានដាក់នៅខាងក្រោយចំណុចទាញ និងដើរតួជាអ្នកប្រឆាំង។ អ័ក្សប្រយុទ្ធទ្វេភាគីមានចំណុចទាញពូថៅត្រង់ ហើយភាគីទីពីរដើរតួជាអ្នកប្រឆាំង។ ពូថៅ​ប្រយុទ្ធ​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ទាំង​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​យ៉ាង​ជិត​ស្និទ្ធ និង​សម្រាប់​បោះ​ចោល។
Labrys (ប្រភេទរងនៃពូថៅប្រយុទ្ធ)- សមរភូមិទ្វេភាគីក្រិកបុរាណ ឬពូថៅធ្វើពិធី។ ចំពោះជនជាតិរ៉ូម៉ាំងវាត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាប៊ីផេននី។
Valashka (ប្រភេទរងនៃពូថៅប្រយុទ្ធ)- មួកវែង (រហូតដល់ 1 ម៉ែត្រ) ស្តើង និងស្រាល ដែលត្រូវបានប្រើកាលពីអតីតកាលដោយជនជាតិស្លូវ៉ាគី (ភាគច្រើនជាអ្នកគង្វាល និងចោរប្លន់ដូចជា Janosik) ជាអាវុធ បុគ្គលិក និងឧបករណ៍។
Berdysh (ប្រភេទរងនៃពូថៅប្រយុទ្ធ)- អាវុធ​ផ្លុំ​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​ពូថៅ (ពូថៅ) មាន​ដាវ​កោង​ដូច​អឌ្ឍចន្ទ​មួយ​ដែល​ដាក់​លើ​ស្នែង​វែង - អ្នក​ចម្បាំង។
Scythe- នេះគឺជាបង្គោលថ្មថ្មើរជើង ដែលជាបង្គោល ឬបង្គោលដែលមានប្រដាប់ប្រដាប្រើប្រាស់ កាំបិតកាត់ ឬកាំបិតមុខពីរដែលផលិតឡើងជាពិសេស ដែលជារឿយៗមានរាងកោង ជាប់នឹងវា។ អាវុធ​នេះ​ត្រូវ​បាន​ពួក​ឧទ្ទាម​ប៉ូឡូញ​ប្រើ ហើយ​ក៏​ត្រូវ​បាន​គេ​រក​ឃើញ​នៅ​ក្នុង​អាវុធ​របស់​ចិន​ផង​ដែរ។
Falchion- អាវុធ​ដាវ​របស់​អឺរ៉ុប​មាន​ដាវ​ខ្លី​ដែល​លាត​ទៅ​ខាង​ចុង ហើយ​ត្រូវ​មុត​ម្ខាង។
ការទម្លុះ - កាត់ (ឬ slashing - piercing)
ហាលប៊ឺដ- អាវុធប្រម៉ោយបង្គោលដែលមានចុងរួមផ្សំពីលំពែងរាងម្ជុល (រាងមូល ឬមុខ) និងដាវពូថៅប្រយុទ្ធជាមួយគូទមុតស្រួច
បេប៊ុត- មួយនៃប្រភេទសំខាន់ (រួមជាមួយកាម៉ា) នៃដាវ Caucasian ។ ភាគច្រើនទំនងជាមានដើមកំណើត Persian (អ៊ីរ៉ង់) ។ ស្លឹកមានរាងកោង គែមពីរ មានប្រវែងរហូតដល់ 50 សង់ទីម៉ែត្រ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់មានពេញ។
ហ្គីហ្សាម៉ា- មែកឈើមួយប្រភេទ មានរាងតូចចង្អៀត ចុងកោងបន្តិច មានមែកត្រង់ចង្អុលនៅខាងចុង។ ដាវទីមួយត្រង់ និងវែង បម្រើដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវ ហើយដាវកោងទីពីរត្រូវបានប្រើដើម្បីកាត់សរសៃពួររបស់សត្រូវ ឬទាញវាចេញពីសេះ។
Glaive, aka gleyvia- ជាប្រភេទអាវុធប្រល័យលោកថ្មើរជើង។ វាមានអ័ក្ស (1.2-1.5 ម៉ែត្រ) និងចុង (40-60 សង់ទីម៉ែត្រ, ទទឹង 5-7 សង់ទីម៉ែត្រ) ។ ច្រាសជាធម្មតាត្រូវបានគ្របដោយ rivets ឬភ្ជាប់ជាមួយកាសែតដែកដើម្បីការពារវាពីការកាត់។ ចុងគឺជាកាំបិត វាមើលទៅដូចជា falchion ធំទូលាយដែលមុតតែនៅម្ខាង។ ពីគូទនៃព័ត៌មានជំនួយពង្រីក spike ស្របគ្នាឬតម្រង់នៅមុំបន្តិចទៅ blade (ដែលគេហៅថា "ម្រាមដៃមុតស្រួច") ដែលបម្រើជាដំបូងដើម្បីក្តាប់អាវុធនៅពេលដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការវាយប្រហារពីខាងលើនិងទីពីរទៅ អនុវត្តកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពប្រឆាំងនឹងអ្នកដែលមានច្រវាក់នៅក្នុងពាសដែករបស់គូប្រជែងជាមួយនឹងការផ្លុំផ្លុំ (ផ្ទុយទៅនឹងការផ្លុំផ្លុំដែលផ្តល់ដោយព័ត៌មានជំនួយ)។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ គោលបំណងសំខាន់នៃ glaive គឺនៅតែផ្តល់នូវការវាយលុក។ វាក៏មានព័ត៌មានជំនួយនៅលើផ្នែកខាងក្រោមនៃអ័ក្ស (ដែលគេហៅថា "undertow" ឬ "heel") ប៉ុន្តែជាធម្មតាវាមិនត្រូវបានគេធ្វើឱ្យច្បាស់ទេប៉ុន្តែត្រូវបានធ្វើឱ្យច្បាស់ - វាត្រូវបានគេប្រើជាទម្ងន់ដើម្បីរក្សាតុល្យភាពអាវុធនិងដើម្បីបញ្ចប់។ ចេញពីអ្នករបួស។
ក្វាន់ដាវ- អាវុធ​គែម​របស់​ចិន - ជា​អាវុធ​ដែល​ច្រើន​តែ​ច្រឡំ​ថា​ជា​សត្វ​ក្ងាន​ដែល​មាន​រាង​វែង​ដែល​មាន​ចុង​ធ្ងន់​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​ដាវ​កោង​ទូលាយ។ ទំងន់មានចាប់ពី 2 ទៅ 10 គីឡូក្រាម។ ប្រវែងសរុបនៃអាវុធក៏មានចាប់ពី 1,5 ទៅ 1,8 ម៉ែត្រផងដែរ។ ធ្វើពីឈើឬដែក។ ពេលខ្លះវាត្រូវបានថ្លឹងដោយសិប្បនិម្មិតជាទម្ងន់ប្រឆាំង ហើយផ្នែកបញ្ច្រាសក៏ត្រូវបានគេប្រើដើម្បីវាយលុកការវាយប្រហារម្តងហើយម្តងទៀត។
ជី- ពូជត្រសក់ចិន។ វាមានគូទដ៏ធំ ដែលអាចបំពាក់ដោយទំពក់ និងដាវមុខពីរ។ ប្រវែងសរុបជាមធ្យមគឺប្រហែល 1,5 ម៉ែត្រ។
ដាហ្គា- ដាវ​សម្រាប់​ដៃ​ឆ្វេង ពេល​ហ៊ុមព័ទ្ធ​ដោយ​ដាវ ដែល​បាន​រីក​រាលដាល​នៅ​អឺរ៉ុប​ក្នុង​សតវត្សរ៍​ទី ១៥-១៧។
កាតាណា- ដាវជប៉ុនវែង (ដាយតូ)។ ស្តង់ដាររុស្ស៊ីបច្ចុប្បន្ន GOST R 51215-98 កំណត់តួអក្សរកាតាណាថាជា "ដាវដៃពីររបស់ជប៉ុនដែលមានដាវវែងជាង 60 សង់ទីម៉ែត្រ" ។ នៅក្នុងភាសាជប៉ុនសម័យទំនើប ពាក្យកាតាណា ក៏មានន័យថាដាវណាមួយដែរ។
កាំជ្រួច- អាវុធដែលមានគែមខ្លី (រហូតដល់ ៥០ សង្ទីម៉ែត្រ) ត្រង់ ឬកោង មុតលើម្ខាង ឬទាំងសងខាង។ យោងតាម ​​​​GOST R លេខ 51500-99 - ដាវគឺជាអាវុធសម្រាប់កាត់ទំនាក់ទំនង ផ្លុំ និងចោះជាមួយនឹងដាវមុខពីរត្រង់ ឬកោង។
Khopesh- អាវុធប្រទាលមួយប្រភេទដែលប្រើនៅអេហ្ស៊ីបបុរាណ។ វាមានរូបរាងខាងក្រៅស្រដៀងទៅនឹង scimitar មួយ។ វាមានកន្ត្រៃ (ដាវរាងជារង្វង់) និងចំណុចទាញ។
ឃុកគ្រី- ទម្រង់ជាតិនៃកាំបិតដែលប្រើដោយ Gurkhas នេប៉ាល់។ កាំបិត kukri មានទម្រង់ "ស្លាបក្លែងក្លាយ" លក្ខណៈជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យច្បាស់នៅតាមបណ្តោយគែមកោង (នោះគឺជាកាំបិតដែលមានអ្វីដែលគេហៅថា "ពត់បញ្ច្រាស") ។ Kukri ត្រូវ​បាន​គេ​ជឿ​ថា​មក​ពី kopis ក្រិក​ដែល​មាន​ខ្សែ​កោង​ស្រដៀង​គ្នា ហើយ​បាន​មក​ប្រទេស​នេប៉ាល់​ជាមួយ​នឹង​កងទ័ព​របស់ Alexander the Great ក្នុង​សតវត្ស​ទី 4 មុន​គ.ស។ អ៊ី
ម៉ាឆេត- វែង (ជាញឹកញាប់ជាង 50 សង់ទីម៉ែត្រ) ជាធម្មតាស្តើង (រហូតដល់ 3 មម) និងកាំបិតធំទូលាយ។ ដាវ​ដែល​មាន​ជ្រុង​ម្ខាង រាង​ប៉ោង ជួនកាល​មាន​ចុង​កោង​ឆ្ពោះទៅ​កាន់​ស្លឹក។
ដាវ- អាវុធ​ផ្លិត​ដែល​មាន​ដាវ​ដែក​ត្រង់ និង​ដៃ​។ ដាវរបស់ដាវមានលក្ខណៈស៊ីមេទ្រី។ ដាវអាចត្រូវបានកាប់ (ប្រភេទស្លាវីចាស់និងអាឡឺម៉ង់ចាស់) ការកាប់ - ចាក់ (ដាវ Carolingian ដាវរុស្ស៊ី spatha) ការចោះ - កាត់ (gladius, akinak, xiphos), ចោះ (konchar, estok) ។ ការបែងចែកអាវុធកាត់មុខពីរ និងទម្លុះចូលទៅក្នុងដាវ និងដាវគឺខុសធម្មតា ភាគច្រើនដាវមានកាំបិតវែងជាង (ពី 40 សង់ទីម៉ែត្រ)។ ទំងន់នៃដាវមានចាប់ពី 700 ក្រាម (gladius) ដល់ 6 គីឡូក្រាម (zweihander, flamberge) ។ ទម្ងន់​នៃ​ដាវ​កាប់​ឬ​ចាក់​មួយ​ដៃ​មាន​ចាប់ពី ០,៩ ទៅ ២ គីឡូក្រាម។
ណាហ្គីណាតា- អាវុធគែមរបស់ជប៉ុនដែលមានចំណុចទាញវែងនៃផ្នែកឈើឆ្កាងរាងពងក្រពើ (ដូចជាចំណុចទាញ មិនមែនរាងដូចដែលវាហាក់ដូចជានៅក្រឡេកមើលដំបូង) និងដាវម្ខាងកោង។ ចំណុចទាញមានប្រវែងប្រហែល 2 ម៉ែត្រ និងដាវមានប្រវែងប្រហែល 30 សង់ទីម៉ែត្រ។ ក្នុងរយៈពេលប្រវត្តិសាស្ត្រ កំណែខ្លី (1.2-1.5 ម៉ែត្រ) និងស្រាលជាងមុនបានក្លាយជារឿងសាមញ្ញជាង ដែលប្រើក្នុងការហ្វឹកហាត់ និងបង្ហាញពីប្រសិទ្ធភាពប្រយុទ្ធកាន់តែខ្លាំង។
ដាវ- កាំបិតកាត់ដាវដែលមានចុងធំទូលាយ ត្រង់ និងវែង (រហូតដល់ 85 សង់ទីម៉ែត្រ) ដែលអាចមានមុខពីរ (គំរូដើម) មួយចំហៀង ឬមួយនិងកន្លះមុត និង ជាមួយនឹងស្មុគ្រស្មាញ។
Saber- អាវុធកាត់-កាត់ និងចោះ-កាត់-កាត់អាវុធ។ ដាវ saber ជាក្បួនគឺមានគែមតែមួយ (ក្នុងករណីខ្លះមានការមុតមួយនិងពាក់កណ្តាល) ហើយមានលក្ខណៈកោងឆ្ពោះទៅរកគូទ។ ប្រវែងមធ្យមនៃកាំបិតគឺ 80-110 សង់ទីម៉ែត្រ។
Scimitar- អាវុធ​ដែល​កាប់​ឬ​ចោះ។ វាមើលទៅដូចជា saber ដែលមានដាវកោង។ យាមត្រូវបានអភិវឌ្ឍនិងការពារដៃ។ Yelman កំពុងបាត់ខ្លួន។
សុវណ្ណា- អាវុធ​បង្គោល​មាន​ចុង​ជ្រុង​ម្ខាង​កោង​ដាក់​លើ​ឈើ​វែង។ នៅក្នុងន័យទូលំទូលាយនៃពាក្យ glaive គឺជាអាវុធណាមួយដូចជា glaive ដែលមានចុងម្ខាង; អាវុធបែបនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយមនុស្សជាច្រើនហើយអាចត្រូវបានបន្ថែមដោយទំពក់ឬ spikes ។
អ្នកកាប់- កាត់ និងទម្លុះអាវុធគែម កាំបិតប្រយុទ្ធដែលមានទំហំធំជាពិសេស។ កាំបិតកាត់អាចត្រង់ ឬកោង គែមពីរ ឬគែមតែមួយ។ ប្រវែងរបស់វាជាធម្មតាគឺ 64-72 សង់ទីម៉ែត្រនិងទទឹងរបស់វាគឺ 4-5 សង់ទីម៉ែត្រ។ cleaver ជាក្បួនមាន hilt មួយ។ ចំណុចទាញជាធម្មតាមានឈើឆ្កាង ឬធ្នូ។
ត្រីកោណ- នៅក្នុងទេវកថាក្រិក ដំបងឬអាវុធរបស់ព្រះសមុទ្រ Poseidon ។ ប្រភេទខ្លះនៃ gladiators (retiarii) ត្រូវបានបំពាក់ដោយ trident និងសំណាញ់មួយ។ ត្រីកោណមាត្រមានចង្កាវែង និងចុងមានធ្មេញបី។ ដូចសព្វាវុធចោះ និងកាត់ជាច្រើនផ្សេងទៀត ត្រីចក្រយានមានប្រភពចេញពីឧបករណ៍សន្តិភាពប្រចាំថ្ងៃ ក្នុងករណីនេះលំពែងប្រើសម្រាប់នេសាទរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។
អ្នកត្រួតពិនិត្យ- អាវុធយុទ្ធភណ្ឌកាត់ និងចោះវែង។ កាំបិតមានគែមតែមួយ កោងបន្តិច គែមពីរនៅចុងសមរភូមិ មានប្រវែងតិចជាង 1 ម៉ែត្រ (នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី ម៉ូដែលជាច្រើននៃអ្នកត្រួតពិនិត្យគឺស្ថិតនៅក្នុងសេវាកម្មដែលមានប្រវែង blade ពី 81 ទៅ 88 សង់ទីម៉ែត្រ ដើម Circassian គឺសូម្បីតែ ស្រាលជាង និងខ្លីជាង)។ hilt ជាធម្មតាមានតែចំណុចទាញដែលមានក្បាលកោង ជាធម្មតាមានក្បាលពីរ ដោយគ្មាន crosspiece (យាម) ដែលជាលក្ខណៈពិសេសរបស់អាវុធប្រភេទនេះ។ កន្ត្រៃ​គឺ​ឈើ​គ្រប​ដោយ​ស្បែក មាន​ខ្សែ​ក្រវាត់​នៅ​ផ្នែក​កោង។ អ្នកត្រួតពិនិត្យមានពីរប្រភេទ៖ អ្នកពិនិត្យដែលមានធ្នូ ដែលមើលទៅដូចជា sabers ប៉ុន្តែមិនមែន (ប្រភេទនាគ) ហើយអ្នកត្រួតពិនិត្យធម្មតាជាងដោយគ្មានធ្នូ (ប្រភេទ Caucasian និង Asian)
អេស្បាដ្រូន- អាវុធ​ច្នៃ​ដែល​ជា​ដាវ​ស្រាល ។ មាន​តែ​គែម​បាត​ប៉ុណ្ណោះ​ដែល​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​ច្បាស់ ហើយ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​ចម្បង​ជា​អាវុធ​កាត់។ ស័ក្តិសម​សម្រាប់​ទាហាន​ដែល​គ្មាន​បទពិសោធន៍ និង​ហ្វឹកហាត់​ខ្សោយ។
Scimitar- អាវុធ​កាំបិត​ដែល​ចោះ-កាត់ និង​កាត់​ដោយ​ដាវ​មុខ​ម្ខាង​វែង​មាន​ពត់​ពីរ អ្វីមួយរវាង saber និង cleaver ។ រូបរាងរបស់ blade មិនអាចត្រូវបានគេហៅថាប្លែកនោះទេ ព្រោះថា makhaira, falcata, underside cut, kukri, and cleaver មាន blade concave with sharpening on the concave side, but the scimitar's blade to the tip, but still width the same . ទំងន់ស្រាលនៃអាវុធ (ប្រហែល 800 ក្រាម) និងដាវវែងល្មម (ប្រហែល 65 សង់ទីម៉ែត្រ) អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្តល់នូវការផ្លុំ និងចោះជាស៊េរី។ រូបរាងនៃចំណុចទាញការពារមិនឱ្យអាវុធត្រូវបានរហែកចេញពីដៃក្នុងអំឡុងពេលផ្លុំ។
អាវុធប៉ះពាល់
បូ- ដំបងវែងធ្វើពីឈើ ឬឫស្សី ជួនកាលធ្វើពីដែក ឬស្រោបដោយដែក។
ប៊ូសឌីខាន់- វា​គឺ​ជា​កន្សោម​មួយ​ក្បាល​ដែល​មាន​ប្រជ្រុយ (អាណាឡូក-ផ្កាយព្រឹក); ជាញឹកញាប់វាមានចានដែកជាច្រើន (ស្រដៀងទៅនឹង shestoper, pernach) ។
Mace- អាវុធផ្លុំនៃសកម្មភាពបុកជាមួយនឹងចំណុចទាញឈើឬដែក (ដំបង) និងក្បាលរាងស្វ៊ែរ - ផ្នែកដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញដែលជាញឹកញាប់ត្រូវបានបំពាក់ដោយ spikes ។ ភាពខុសគ្នាមួយត្រូវបានធ្វើឡើងរវាងមេស្វ៊ែរធម្មតា និងម្ជុលប្រាំមួយ ឬប៉ិនចែម ទៅនឹងក្បាលដែលគែមកាត់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់។ ប្រវែងរបស់មេអំបៅគឺប្រហែល 50-80 សង់ទីម៉ែត្រ។
ញញួរសង្គ្រាម- អាវុធគែមជាមួយនឹងសកម្មភាពបំផ្លិចបំផ្លាញនៃយុគសម័យកណ្តាលចុង (សតវត្សទី XIV-XV) ។ ញញួរ​សង្គ្រាម​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដោយ​អ្នក​ចម្បាំង​នៅ​អឺរ៉ុប ឥណ្ឌា និង​ពែរ្ស រូបរាង​របស់​វា​គឺ​ជា​ការ​ឆ្លើយ​តប​ចំពោះ​ការ​ណែនាំ​នូវ​មធ្យោបាយ​ការពារ​ថ្មី - ពាសដែក និង​ខ្សែ​សង្វាក់ ដែល​ដាវ​មិន​មាន​ប្រសិទ្ធភាព។
Mace- អាវុធ​ដែល​មាន​សកម្មភាព​វាយ​កម្ទេច​បាន​ចេញ​ពី​ឈើ​ធម្មតា។ តាមក្បួនមួយ ក្លឹបខុសពីក្លឹបធម្មតា ឬ oslop ទីមួយក្នុងទម្ងន់ស្រាលជាង ទីពីរគឺសមស្របជាងមុនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ និងទីបីនៅក្នុងវត្តមាននៃអ្វីដែលគេហៅថា "បន្ទាយ" នោះគឺ ទំពក់ដែក។ , pommels និងជួនកាលមាន spikes ។
Pernach- អាវុធគែមចាស់របស់រុស្ស៊ីជាមួយនឹងសកម្មភាពកំទេច។ វាគឺជាប្រភេទសត្វកន្លាត ដែលបន្ទះដែកជាច្រើន (រហូតដល់ពីរដប់) ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់។ ភាពខុសគ្នានៃ pernach ដៃម្ខាងដែលមាន 6 feather ដែលហៅថា feather ប្រាំមួយបានរីករាលដាល។
ប្រាំមួយជើង- សព្វាវុធចាស់របស់រុស្ស៊ីដែលមានសកម្មភាពបំផ្លិចបំផ្លាញនៃសតវត្សទី 13-17 ។ វាគឺជាប្រភេទសត្វកន្លាត ដែលបន្ទះលោហធាតុចំនួន ៦ ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់។
ណុនឆាគុ- អាវុធ​ជ្រុង​ខាង​កើត​ដែល​មាន​សកម្មភាព​ឆក់​និង​ថប់​ដង្ហើម ដែល​មាន​ដំបង​ខ្លី​ពីរ​ដែល​ភ្ជាប់​ដោយ​ខ្សែ ឬ​ច្រវាក់។ ទងផ្ចិតត្រូវបានភ្ជាប់ទៅបង្គោលដោយខ្សែស្រឡាយវាតាមរយៈបណ្តាញកាត់កែងគ្នាទៅវិញទៅមកនៅចុងបង្គោល ហើយខ្សែសង្វាក់ត្រូវបានភ្ជាប់ដោយប្រើឧបករណ៍ភ្ជាប់ដែក។ Nunchucks ដែលភ្ជាប់ដោយខ្សែគឺមានប្រជាប្រិយភាពជាងមុន ដោយសារខ្សែសង្វាក់មួយចំនួន និងការតោងរបស់វាខូចនៅក្រោមបន្ទុកខ្លាំង។ Nunchuk halves អាចមានប្រវែងដូចគ្នា ឬខុសគ្នា ដែលត្រូវបានកំណត់ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ម្ចាស់ ឬដោយតម្រូវការខ្ពស់សម្រាប់អាវុធគែម។
តុនហ្វា- អាវុធគែមប្រពៃណីដែលមានផលប៉ះពាល់និងសកម្មភាពកំទេចប្រជាជននៃកោះអូគីណាវ៉ា។ គំរូដើមរបស់វាគឺជាដៃសម្រាប់ម៉ាស៊ីនកិនស្រូវតូចមួយ ដែលជារឿយៗប្រើជាគូ។ Tonfa គឺជាគំរូដើមនៃដំបងប៉ូលីសទំនើបដែលមានចំណុចទាញឆ្លងកាត់។
កណ្តាប់ដៃលង្ហិន- អាវុធ​ប៉ះ​ប៉ះ​ទង្គិច និង​ប៉ះ​ពាល់​ដែល​ធ្វើ​ពី​វត្ថុធាតុ​រឹង ពាក់​លើ​ម្រាម​ដៃ ឬ​គៀប​នៅ​ចន្លោះ​ពួកវា ដោយ​ក្បាល​គ្រាប់​រលោង ឬ​មាន​កំពក។ ទោះបីជាមានភាពសាមញ្ញនៃការរចនាក៏ដោយ វាមានះថាក់យា៉ងខាំងណាស់៖ ការវាយលុកដ៏ខ្លាំងជាមួយនឹងស្នៀតលង្ហិនអាចបណ្តាលឱ្យមានរបួសធ្ងន់ធ្ងរ ឬស្លាប់។
ដំបងកែវពង្រីក- អាវុធ​ផ្លិត​ដែល​មាន​ឥទ្ធិពល​និង​សកម្មភាព​កម្ទេច​ដែល​ធ្វើ​ពី​ដែក ឬ​ផ្លាស្ទិច ។
Morgenstern- គ្រាប់​សំរិទ្ធ​មួយ​ដែល​មាន​ដែកកេះ​ដាក់​ចូល។ ប្រើជាកំពូលនៃក្លឹបឬ flails ។ ផ្លែទទឹមបែបនេះបានបង្កើនទម្ងន់នៃអាវុធយ៉ាងខ្លាំង - ផ្កាយព្រឹកខ្លួនឯងមានទម្ងន់លើសពី 1,2 គីឡូក្រាមដែលមានឥទ្ធិពលសីលធម៌យ៉ាងខ្លាំងទៅលើសត្រូវដែលធ្វើឱ្យគាត់ភ័យខ្លាចជាមួយនឹងរូបរាងរបស់វា។ ការរីករាលដាលបំផុតគឺ ផ្កាយព្រឹក ខ្សែសង្វាក់ ដែលនៅក្នុងនោះ បាល់ដែលដុះឡើងត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងចំណុចទាញតាមរយៈខ្សែសង្វាក់។
ការវាយដោយកណ្តាប់ដៃ
កាម៉ា (កន្ត្រៃជប៉ុន)- អាវុធប្រហិតមួយប្រភេទ ជាទូទៅនៅអូគីណាវ៉ា។ វា​ជា​ដាវ​កោង​ខ្លី​មួយ​ដែល​ដាក់​លើ​ចំណុច​ទាញ​ខ្លី​កាត់​កែង​ទៅ​វា។ វាមើលទៅដូចជាកន្ត្រៃជាងកន្ត្រៃ។ គំរូដើមរបស់វាគឺជាឧបករណ៍កសិកម្ម ដែលជាកន្ត្រកសម្រាប់ច្រូតស្រូវ ដែលទទួលបានសារៈសំខាន់ផ្នែកយោធាបន្ទាប់ពីការបញ្ចូលអូគីណាវ៉ាដោយប្រទេសជប៉ុន និងការហាមឃាត់អាវុធប្រពៃណី។
Klevets- កម្ទេច និងទម្លុះអាវុធ។ វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាញញួរសង្គ្រាមមួយប្រភេទ។ ក្បាលគ្រាប់ត្រូវបានផលិតក្នុងទម្រង់ជាចំណុចត្រង់តូចចង្អៀត ឬកោង។ ចំណុចទាញពូថៅគឺត្រង់, ប្រវែងដៃ (60-80 សង់ទីម៉ែត្រ) ។ ទំងន់សរុប 1-1.5 គីឡូក្រាម /
ជីអង្កាម- អាវុធគែម ដែលជាក្បាលគ្រាប់ក្នុងទម្រង់ជាចំពុះ ធានាដោយភ្នែកនៅលើចំណុចទាញ។ ឈ្មោះនេះបានមកពីពាក្យរុស្ស៊ីចាស់ "ដេញ" ដែលមានន័យដូចនឹងពាក្យ "អ័ក្ស" ។