ជំនាញទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានបែងចែកជា 3 ប្រភេទ៖ ប្រយុទ្ធ វេទមន្ត និងចោរ។ អត្ថបទនេះនឹងផ្តោតលើជំនាញប្រយុទ្ធ។

ជំនាញជាងដែក ទទួលខុសត្រូវក្នុងការបង្កើតរបស់ថ្មីនៅទីនេះ។ ជំនាញវាយលុកគឺការបាញ់, អាវុធដៃម្ខាងនិង អាវុធដៃពីរនិងអ្នកការពារ - គ្រឿងសឹកធ្ងន់ និងការទប់ស្កាត់។ ការធ្វើឱ្យសកម្មថ្មអ្នកចម្បាំងបង្កើនអត្រាកំណើននៃជំនាញប្រយុទ្ធ 20 ភាគរយ។

ការប្រយុទ្ធដោយដៃ

នៅក្នុងហ្គេម បន្ថែមពីលើអាវុធ និងវេទមន្តផ្សេងៗ អ្នកក៏អាចប្រើកណ្តាប់ដៃផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកផងដែរ។ ការ​ខូច​ខាត​នៅ​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ​ពី​ដៃ​ទៅ​ដៃ​គឺ​តែង​តែ​បង្ក​ឡើង​ចំពោះ​សុខភាព​របស់​សត្រូវ ប៉ុន្តែ​មិន​មែន​ចំពោះ​វេទមន្ត ឬ​កម្លាំង​របស់​គាត់​ទេ។ ការប្រយុទ្ធដោយដៃមិនមានប្រសិទ្ធភាពដូចក្បាច់ប្រយុទ្ធផ្សេងទៀតទេ ប៉ុន្តែវានៅតែអាចសម្លាប់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជា Khajiit ហើយរកឃើញខ្លួនឯងនូវស្រោមដៃធ្ងន់មួយគូ នោះនៅកន្លែងណាមួយរហូតដល់កម្រិត 10 ការខូចខាតដែលធ្វើឡើងដោយដៃរបស់អ្នកអាចលើសពីការខូចខាតពីអាវុធ។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាអ្នកអាចដោះស្រាយការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរពីការលួចលាក់ដោយដៃទទេរបស់អ្នក ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចលាបថ្នាំពុលលើដៃរបស់អ្នកបានទេ។ ចម្ងាយនៃការប្រយុទ្ធជាមួយនឹងដៃគឺប្រហែលស្មើនឹងចម្ងាយនៃការប្រយុទ្ធជាមួយនឹងដាវ ល្បឿនគឺជាមធ្យម។ អ្នក​អាច​ផ្សំ​ការ​ប្រយុទ្ធ​ដោយ​ដៃ​មួយ​នឹង​ការ​ប្រើ​វេទមន្ត ឬ​ខែល ដោយ​ប្រើ​តែ​ដៃ​ម្ខាង។ ជាអកុសល ដោយសារការប្រយុទ្ធពីដៃទៅដៃមិនមែនជាជំនាញ ការអភិវឌ្ឍន៍របស់អ្នកនៅដើមដំបូងនៃហ្គេមអាចនៅទ្រឹងបន្តិច ប្រសិនបើអ្នកប្រើរចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធនេះខ្លាំង។

ការខូចខាតដោយដៃទទេនៅដើមហ្គេមត្រូវបានជួសជុលសម្រាប់ការប្រណាំងនីមួយៗ។ ការប្រណាំងទាំងអស់ លើកលែងតែ Argonians និង Khajiit ដោះស្រាយការខូចខាតស្មើនឹង 4 . Argonians និង Khajiit មានការខូចខាតមូលដ្ឋានដូចគ្នា។ 10 ហើយក្រោយមកទៀតក៏មានសមត្ថភាពអកម្មដែលបង្កើនការខូចខាតសរុបដោយដៃរបស់ពួកគេទៅ 22 . តម្លៃទាំងនេះមិនផ្លាស់ប្តូរទេនៅពេលអ្នកឡើងកម្រិត ហើយត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយអត្ថប្រយោជន៍តែមួយគត់ - Fists of Steel ដែលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងសាខា គ្រឿងសឹកធ្ងន់.

មនុស្ស និង elves

ការខូចខាតមូលដ្ឋានដោយគ្មានអាវុធ៖ 4

ការខូចខាតសរុប៖ 4

អាហ្គូនៀន

ការខូចខាតមូលដ្ឋានដោយគ្មានអាវុធ៖ 10

មិនមានប្រាក់រង្វាន់បន្ថែមទេ។

ការខូចខាតសរុប៖ 10

ខាជីត

ការខូចខាតមូលដ្ឋានដោយគ្មានអាវុធ៖ 10

ការខូចខាតបន្ថែម៖ 12

ការខូចខាតសរុប៖ 22

ការកើនឡើងនៃការខូចខាតដោយចៃដន្យ

Fists of Steel perk បន្ថែមការខូចខាតនៅក្នុងការប្រយុទ្ធពីដៃទៅដៃ ដែលតួលេខស្មើនឹងកម្រិតពាសដែកមូលដ្ឋាននៃស្រោមដៃដែលពាក់ដោយតួឯក។ ការវាយតម្លៃមូលដ្ឋានអតិបរមាគឺ ស្រោមដៃ daedricហើយតាមនោះការខូចខាតដែលបានបន្ថែមដោយពួកគេគឺស្មើនឹង 18 . ការបង្កើនជំនាញ ឬការកែលម្អស្រោមដៃនៅកន្លែងក្លែងក្លាយមិនប៉ះពាល់ដល់ចំនួននេះទេ។

មានធាតុតែមួយគត់នៅក្នុងហ្គេមដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវជំនាញប្រយុទ្ធដែលគ្មានអាវុធរបស់អ្នក។ វាត្រូវបានគេហៅថាស្រោមដៃអ្នកប្រយុទ្ធ។ អ្នកអាចរកឃើញគាត់នៅក្នុង Rat Hole ដែលជាលូដ៏អាក្រក់របស់ Riften ជាមួយនឹងសមមិត្តម្នាក់ឈ្មោះ Gian the First ។ ធាតុនេះអាចត្រូវបានបំបែកនៅអាសនៈនៃ enchantment ហើយបន្ទាប់មក enchanted ជាមួយចិញ្ចៀនឬស្រោមដៃផ្សេងទៀតដើម្បីបង្កើនការខូចខាតពីការដាល់។ វាក៏មានពិដាននៅទីនេះហើយវាស្មើគ្នា 14 .

ដូច្នេះការខូចខាតអតិបរមាដែលអ្នកអាចសម្រេចបាននៅក្នុងហ្គេមដោយមិនប្រើ alchemy គឺ 10 (មូលដ្ឋាន) +12 (Khajiit Claws) + 18 ( ស្រោមដៃ daedric) + 28 (ភាពទាក់ទាញសម្រាប់ចិញ្ចៀននិងស្រោមដៃ) = 68

ប្រយុទ្ធជាមួយអាវុធ

ដើម្បីប្រើអាវុធ អ្នកត្រូវតែកំណត់វាទៅដៃឆ្វេង ឬស្តាំរបស់អ្នក។ អាវុធដៃពីរ និងធ្នូ តម្រូវឱ្យប្រើដៃទាំងពីរ។ នៅពេលដែលត្រូវបានបំពាក់ ប្រឡោះនឹងបង្ហាញដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅក្នុងដៃឆ្វេង ហើយពួកវាមិនអាចត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញទៅដៃស្តាំបានទេ។

ប្រសិនបើការវាយប្រហាររបស់អ្នកផ្តល់ការខូចខាតគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសម្លាប់សត្រូវ ហ្គេមអាចបង្ហាញចលនាសម្លាប់។ ប្រសិនបើអ្នកបានបើកដំណើរការអត្ថប្រយោជន៍ កូដកម្មគ្មានមេត្តានិង ខ្ទេចខ្ទីនៅក្នុងជំនាញ អាវុធដៃម្ខាងនិង អាវុធដៃពីរដូច្នោះហើយ ពេលខ្លះអ្នកនឹងអាចសង្កេតមើលការបំផ្លាញសត្រូវ។ ការបញ្ចប់ចលនាកើតឡើងតែទាក់ទងនឹងសត្រូវចុងក្រោយនៅក្នុងតំបន់ជុំវិញភ្លាមៗនៅចម្ងាយជាក់លាក់មួយ។

អាវុធពីរ

រចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធនេះត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយល្បឿននិងសម្ពាធ។ ប្រសិនបើអ្នកផ្តល់អាវុធដល់កេះនីមួយៗ អ្នកនឹងមិនអាចរារាំងការវាយប្រហាររបស់សត្រូវបានឡើយ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងអាចរំខានការវាយប្រហាររបស់គាត់ជាមួយនឹងការវាយប្រហារជាបន្តបន្ទាប់។ ការវាយប្រហារពីរដងត្រូវចំណាយពេលយូរជាងការវាយប្រហារដោយដៃម្ខាងប្រហែលមួយដងកន្លះ ប៉ុន្តែការខូចខាតដែលធ្វើគឺធំជាង។

ល្បឿនវាយប្រហារពីរដងត្រូវបានកំណត់ដោយផ្អែកលើទម្ងន់នៃអាវុធនៅក្នុងដៃឆ្វេងរបស់អ្នក ហើយតម្លៃកម្លាំងគឺអាស្រ័យលើទម្ងន់នៃអាវុធនៅក្នុងដៃស្តាំរបស់អ្នក។ ដូច្នេះវាសមហេតុផលក្នុងការកាន់ដាវនៅក្នុងដៃឆ្វេងរបស់អ្នក ដើម្បីឱ្យការវាយប្រហារពីរដងលឿនជាងមុន។ ប៉ុន្តែភាគច្រើនទំនងជា ការប្រើប្រាស់អាវុធមួយប្រភេទនឹងមានប្រសិទ្ធភាពជាង ដោយសារអត្ថប្រយោជន៍ដែលបានប្រើ។

Double Whirlwind perk បង្កើនល្បឿននៃអាវុធមិនត្រឹមតែនៅពេលវាយដោយដៃទាំងពីរប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងមួយផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកមានអាវុធនៅក្នុងដៃទាំងពីរ។

ប្រសិនបើអ្នកផ្តល់អក្ខរាវិរុទ្ធដល់ដៃសំខាន់របស់អ្នក អ្នកនឹងបាត់បង់ប្រាក់រង្វាន់ប្រយុទ្ធអាវុធពីរ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកផ្តល់អក្ខរាវិរុទ្ធ ឬខែលទៅដៃម្ខាងទៀត នោះប្រាក់រង្វាន់នៅតែមាន។

ការវាយប្រហារដោយថាមពល

ការវាយប្រហារថាមពលត្រូវបានអនុវត្តដោយសង្កត់គ្រាប់ចុចដែលត្រូវគ្នា។ វាផ្តល់ការខូចខាតពីរដងនៃការវាយប្រហារធម្មតា ហើយថែមទាំងមានឱកាសធ្វើឱ្យខ្មាំងសត្រូវភ្ញាក់ផ្អើលផងដែរ។ កម្លាំងរបស់អ្នកថយចុះតាមរូបមន្តខាងក្រោម៖

ថ្លៃដើមសម្រាប់ការវាយប្រហារដោយថាមពល = (20 + ទម្ងន់អាវុធ) * មេគុណតម្លៃវាយប្រហារ * (1 - ផលចំណេញ)

គុណតម្លៃនៃការវាយប្រហារគឺ 2 សម្រាប់ការវាយប្រហារដោយថាមពលដោយដៃម្ខាង 3 វាយប្រហារដោយដៃពីរ (តួឯកវាយ 3 ដងជាប់គ្នា)។

អាស្រ័យលើទិសដៅដែលអ្នកផ្លាស់ទី អ្នកអាចធ្វើការវាយលុកថាមពលផ្សេងៗគ្នា។ ដូច្នេះ ពេល​ធ្វើ​ការ​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​ថាមពល​ទៅ​មុខ អ្នក​នឹង​លូន ដែល​នឹង​កាត់​បន្ថយ​ចម្ងាយ​រវាង​សត្រូវ​និង​អ្នក​បាន​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស។ ដោយប្រើការវាយប្រហារដោយកម្លាំង ខណៈពេលដែលផ្លាស់ទីថយក្រោយ អ្នកអាចទប់ទល់នឹងការវាយប្រហាររបស់សត្រូវយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។ ការប្រើប្រាស់ Fan Attack perk អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដោះស្រាយការខូចខាតដល់សត្រូវទាំងអស់នៅពីមុខអ្នកជាមួយនឹងការវាយប្រហារដោយថាមពលដោយប្រើអាវុធដៃពីរ ខណៈពេលដែលផ្លាស់ទីទៅចំហៀង។

ភាពធន់ដែលបានចំណាយលើការវាយប្រហារមួយមិនកំណត់ការខូចខាតដែលធ្វើទៅលើសត្រូវនោះទេ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចំណាយកម្លាំងតិចក្នុងការវាយប្រហារ នេះមិនមានន័យថាការខូចខាតបានថយចុះនោះទេ។

ជាមួយ ការប្រៀបធៀបរចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធផ្សេងៗគ្នា

បំរែបំរួលដែលអាចកើតមាននៃរចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធផ្សេងៗគ្នាត្រូវបានពិពណ៌នាខាងក្រោម។ ការប្រយុទ្ធដោយដៃម្ខាង មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងការពិចារណានោះទេ ព្រោះវាត្រូវបានពិភាក្សាខាងលើ ហើយប្រយុទ្ធដោយប្រើអាវុធមួយដៃ ព្រោះវាច្បាស់ជាខ្សោយជាងការប្រយុទ្ធដោយប្រើអាវុធដៃពីរ។

អាវុធដៃម្ខាង និងខែល។

ក្បាច់ប្រយុទ្ធដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយ មានតុល្យភាពរវាងការវាយប្រហារ និងការការពារ។ អត្ថប្រយោជន៍មួយនៃរចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធនេះគឺប្រាក់រង្វាន់អកម្មចំពោះចំណាត់ថ្នាក់ពាសដែកសរុបដែលខែលផ្តល់។ ការបង្កើនជំនាញ Blocking កាត់បន្ថយការខូចខាតរាងកាយដែលទទួលបានទៅអប្បបរមា។ Perk ការការពារធាតុនៅក្នុងការទប់ស្កាត់ កាត់បន្ថយការខូចខាតវេទមន្តពីអក្ខរាវិរុទ្ធធាតុ។

ជាអកុសល ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពេញលេញពីរចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធនេះ អ្នកត្រូវចំណាយអត្ថប្រយោជន៍មួយចំនួនធំ - 25 . សូម្បីតែជម្រើស "ថវិកា" កាន់តែច្រើនជាមួយនឹងកម្រិតឡើងតែផ្នែកខាងឆ្វេងនៅក្នុងមែកធាងជំនាញទប់ស្កាត់ និងការវិនិយោគលើអត្ថប្រយោជន៍នៃដៃខ្លាំង និងសមរភូមិប្រយុទ្ធ។ អាវុធដៃម្ខាងនឹងទាមទារអំពី 15 អត្ថប្រយោជន៍ សម្រាប់ចំនួនអត្ថប្រយោជន៍ដូចគ្នា អ្នកអាចប្រើអាវុធពីរដៃកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។

អាវុធដៃពីរ

ដោយប្រើក្បាច់ប្រយុទ្ធនេះ អ្នកនឹងត្រូវបានការពារតិចជាងការប្រើអាវុធ និងខែល ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អត្ថប្រយោជន៍ក៏អស្ចារ្យផងដែរ៖ ការខូចខាតកាន់តែច្រើនក្នុងមួយវិនាទី ក៏ដូចជាការវាយប្រហារដោយថាមពលដ៏បំផ្លិចបំផ្លាញយ៉ាងពិតប្រាកដ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកនឹងនៅតែអាចប្រើប្លុក ទោះបីជាមិនមានប្រសិទ្ធភាពក៏ដោយ។ ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពេញលេញពីរចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធនេះ អ្នកគ្រាន់តែចំណាយ 15 អត្ថប្រយោជន៍

អាវុធពីរ

ក្បាច់​ប្រយុទ្ធ​នេះ​មាន​ការ​ការពារ​តិច​ជាង​គេ​ក្នុង​ចំណោម​ក្បាច់​ផ្សេងៗ​ទៀត។ ការណែនាំហ្គេមនិយាយថាការវាយដោយដៃពីរភ្លាមៗផ្តល់ការខូចខាតទ្វេដង ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការពិតទាំងស្រុងនោះទេ ព្រោះវាត្រូវការពេលវេលាច្រើនជាង 50%។ ហើយការខូចខាតសរុបក្នុងមួយវិនាទីកើនឡើងដល់ 133% នៃមូលដ្ឋាន។ Double Whirlwind perk បង្កើនល្បឿនការវាយប្រហារដោយប្រើដៃមួយ ឬពីរ ក៏ដូចជាការវាយប្រហារដោយថាមពល (ប្រសិនបើអាវុធស្ថិតនៅក្នុងដៃទាំងពីរ)។ ជាមួយនឹងការវាយប្រហារដោយថាមពលពីរដៃ អ្នកលោតបានរហូតដល់បីដងជាប់ៗគ្នា។ អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងសម្រាប់រចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធនេះគឺ Strong Arm, Fighting Stance, Double Whirlwind និង ម៉ាស៊ីនកិនសាច់ពីរដង. ដើម្បីបូមពួកវាឡើងវានឹងចំណាយពេលប្រហែល 9 អត្ថប្រយោជន៍ តម្លៃសម្រាប់ភាពថោកបែបនេះគឺជាការខ្វះខាតស្ទើរតែទាំងស្រុងនៃការការពារ និងការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់កម្លាំង ដូច្នេះអ្នកត្រូវតែថែរក្សាថ្នាំសម្រាប់ការស្តារសុខភាព និងកម្លាំងជាមុន ហើយធ្វើសកម្មភាពយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ និងឆាប់រហ័សក្នុងការប្រយុទ្ធ។ ឆ្មាំក្រហមដែលមានសមត្ថភាព Battle Fury អាចធ្វើបានដោយគ្មានថ្នាំស្តារកម្លាំង។

អ្នកចម្បាំងនៃពាក្យ

អ្នកចម្បាំងនៃពាក្យដោយប៉ិនប្រសប់បញ្ចូលគ្នានូវអាវុធមួយនៅក្នុងដៃសំខាន់ (ព្រោះអាវុធនៅក្នុងដៃនេះគឺលឿនជាង 15%) និងអក្ខរាវិរុទ្ធមួយទៀត។ អ្នកចម្បាំងពាក្យអាចបែងចែកជាពីរប្រភេទ៖ ខ្លះបន្ថែមការខូចខាតពីអាវុធ melee ជាមួយវេទមន្ត ខ្លះទៀតប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធគាំទ្រ។ ទីមួយផ្តោតទៅលើសាលានៃការបំផ្លិចបំផ្លាញ និងធ្វើឱ្យសត្រូវចុះខ្សោយនៅចម្ងាយឆ្ងាយ ហើយបន្ទាប់ពីដកទុនបម្រុងវេទមន្តរបស់ពួកគេ ប្រើប្រាស់អាវុធរបស់ពួកគេ។ អ្នកខ្លះទៀតអំពាវនាវដល់សត្វពី Oblivion ឱ្យជួយ ព្យាបាលខ្លួនឯង។ ការងារដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតនៃរចនាប័ទ្មមួយដែលបានជ្រើសរើស។ អ្នកចម្បាំង "ថវិកា" បំផុតនៃពាក្យគឺទទួលបានបន្ទាប់ពីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ អាវុធខ្លាំង ជំហរប្រយុទ្ធ និងមួយចំនួនទៀតពីសាលាស្តារឡើងវិញ (សាលាវេទមន្តពេញលេញ) ។ រចនាប័ទ្ម​ប្រយុទ្ធ​នេះ​គឺ​ជា​ការ​ងាយ​ស្រួល​ណាស់​ក្នុង​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ជា​មួយ​នឹង​រចនាប័ទ្ម​ប្រយុទ្ធ​ដែល​បាន​រៀបរាប់​ខាង​លើ​អាវុធ​ពីរ​មេ​

កម្រិតលំបាកក៏ប៉ះពាល់ដល់ការចំណាយ និងរយៈពេលនៃអក្ខរាវិរុទ្ធសមតុល្យពីសាលានៃការផ្លាស់ប្តូរ។

ការខូចខាតធ្លាក់

ប្រសិនបើអ្នកធ្លាក់ពីកម្ពស់ដ៏អស្ចារ្យ អ្នកនឹងទទួលបានចំនួនជាក់លាក់នៃការខូចខាត ដែលត្រូវបានគណនាដោយប្រើរូបមន្តខាងក្រោម៖

ការខូចខាតធ្លាក់ = ((កម្ពស់ - 600) * 0.1) ^ 1.45 * អ្នកកែប្រែ

Soft Pad perk នៅក្នុងជំនាញ Heavy Armor កាត់បន្ថយការខូចខាតធ្លាក់ពាក់កណ្តាល។

ការខូចខាតដែលតួអក្សរផ្សេងទៀតទទួលបានត្រូវបានគណនាដោយប្រើរូបមន្ត "ធ្ងន់ធ្ងរ" បន្ថែមទៀត៖

ការខូចខាតធ្លាក់ = ((កម្ពស់ - 450) * 0.1) ^ 1.65 * អ្នកកែប្រែ

ការបន្ថែម

  • ការប្រយុទ្ធដោយដៃពីរធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវជំនាញនៃអាវុធដៃម្ខាងជាជាងការប្រើដៃពីរ។
  • មិនដូចហ្គេមពីរមុនក្នុងស៊េរី Morrowind និង Oblivion ទេ អាវុធនៅក្នុង Skyrim មិនទាមទារការជួសជុល មិនអាចបំបែកបាន និងមិនធ្វើឱ្យខូចដល់ការប្រើប្រាស់។
  • ការ​ប្រយុទ្ធ​គឺ​ជា​ចំណុច​មួយ​នៃ​ការ​បញ្ចុះបញ្ចូល។ បន្ទាប់ពីឈ្នះ តួអង្គនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវព័ត៌មានទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការ។
  • ដាវ ពូថៅ និងមេដៃត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាជាជំនាញមួយ ហើយជំនាញដែលត្រូវការត្រូវបានកំណត់ដោយអត្ថប្រយោជន៍។
  • ការប្រើកណ្តាប់ដៃរបស់អ្នកជាអាវុធនឹងមិនបង្កើនកម្រិតរបស់អ្នកទេ ចាប់តាំងពីការប្រយុទ្ធដោយដៃមិនជាប់នឹងជំនាញណាមួយឡើយ។

ដូច្នេះ យើងទាំងអស់គ្នាដឹងថា នៅពេលយើងឡើងកម្រិត Dovahkiin របស់យើងទទួលបានពិន្ទុជំនាញ។ ឥឡូវនេះ ចូរយើងព្យាយាមរកកន្លែងដែលត្រូវវិនិយោគពួកគេ ដើម្បីកុំឱ្យវាឈឺចាប់ខ្លាំងសម្រាប់កម្រិតរស់នៅដោយគ្មានគោលដៅ។

យកចិត្តទុកដាក់!អត្ថបទនេះគឺជាការបកប្រែនៃមគ្គុទ្ទេសក៍ភាសាអង់គ្លេសផ្លូវការដែលមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់នៃកំណែដែលបានធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម។ នោះគឺឈ្មោះជំនាញ និងអត្ថប្រយោជន៍ត្រូវបានបកប្រែស្របតាមការបកប្រែជាផ្លូវការ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកគាំទ្រនៃប្រភពដើម ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យអានការណែនាំនៅក្នុងដើម។

★ រូបតំណាងនេះមានន័យថា តាមទស្សនៈរបស់អ្នកចងក្រងនៃមគ្គុទ្ទេសក៍ផ្លូវការ អត្ថប្រយោជន៍នេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងអ្នកដទៃ។ ថាតើនេះជាការពិតឬអត់ - គាត់ដឹងច្បាស់ជាង

ជំនាញនីមួយៗក៏មានការពិពណ៌នាខ្លីផងដែរ។ ភាគច្រើនវាត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងស្មារតីរបស់ Captain Obvious ។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកយល់ថាជំនាញជាអ្វី និងអ្វីដែលបង្កើនវា សូមកុំរំលងអត្ថបទទាំងមូលនៅដើមអត្ថបទ (ឈ្មោះជំនាញត្រូវបានបន្លិច - អ្នកនឹងមិនខកខានវាទេ)។

សិប្បកម្មជាងដែក

អ្នកអាចវិនិយោគ 10 ចំណុចជំនាញ។

ជាងដែក គឺជាសិប្បកម្មដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត និងកែលម្អអាវុធ និងគ្រឿងសឹក។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកនឹងត្រូវការក្លែងបន្លំ (សិប្បកម្ម) កន្លែងធ្វើការ (ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវគ្រឿងសឹក) ឬ whetstone (ការកែលម្អអាវុធ) ។ សកម្មភាពណាមួយដែលបានអនុវត្តដោយប្រើធាតុទាំងនេះនឹងបង្កើនជំនាញជាងដែករបស់អ្នកដោយចំនួនបុគ្គល អាស្រ័យលើភាពស្មុគស្មាញនៃធាតុ។

ដើម្បីបង្កើនជំនាញរបស់អ្នកឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើបាន អ្នកបង្កើតណែនាំមិនត្រឹមតែបង្កើតអាវុធ និងគ្រឿងសឹកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើឱ្យពួកគេប្រសើរឡើងភ្លាមៗផងដែរ។

ទោះបីជាមិនមានតុល្យភាពក៏ដោយ - ការក្លែងបន្លំដាវថោកដែលមានតម្រូវការធនធានតិចតួច (ដែក 1 បន្ទះស្បែក 1) គឺមានផលចំណេញច្រើនជាងឈុតពាសដែកថ្លៃ។ ដូច្នេះហើយ មេមាន់ពិតប្រាកដនឹងស្តុកទុកលើដែកជាច្រើនតោន និងខ្សែក្រវាត់មួយ បន្ទាប់មកគាត់អាចបង្កើនជំនាញរបស់គាត់ដល់កម្រិតអតិបរមាបានយ៉ាងងាយស្រួល និងឆាប់រហ័ស។ (តទៅនេះ - កំណត់ចំណាំរបស់អ្នកបកប្រែ)

វត្ថុធ្វើពីដែក និងស្បែកអាចរកបានដំបូង ហើយនៅសល់ត្រូវបានដោះសោនៅពេលអ្នករៀនអត្ថប្រយោជន៍។ ការអាប់ដេតធាតុណាមួយក៏អាចប្រើបានភ្លាមៗដែរ ប៉ុន្តែដំបូងវានឹងមិនមានប្រសិទ្ធភាពទេ។

ការជីកយករ៉ែ លោហធាតុ ដែក និងស្បែកស អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតសម្ភារៈសម្រាប់សិប្បកម្មដោយខ្លួនឯង ប៉ុន្តែកម្រិតជំនាញរបស់អ្នកមិនកើនឡើងទេ។ ជាងដែកក៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍជំនាញគួរឱ្យទាក់ទាញផងដែរព្រោះវាអាចផ្តល់ឱ្យគ្រូធ្មប់ថ្មីថ្មោងជាមួយនឹងសម្ភារៈធ្វើការ។

ជម្រើសនៃមែកធាង perk អាស្រ័យលើប្រភេទពាសដែកដែលអ្នកចូលចិត្ត: ស្រាលឬធ្ងន់។

1. ពាសដែក

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតពាសដែកនិងអាវុធបង្កើនគុណភាពនៃការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃធាតុទាំងអស់។

តម្រូវការ៖ ជាងដែក ២០

2. ជាងដែក ★

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងធាតុ enchanted ។

តម្រូវការ៖ ជាងដែក ៦០

ប្រហែលជាអត្ថប្រយោជន៍ដ៏ពេញនិយមបំផុត។ បើគ្មានវាទេ វត្ថុប្លែកៗដែលមានមន្តស្នេហ៍ដែលមិនអាចចូលប្រើបានសម្រាប់អ្នកលេងនឹងក្លាយទៅជារបស់ឥតប្រយោជន៍យ៉ាងឆាប់រហ័ស។ វាក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនតម្លៃលក់វត្ថុបុរាណដែលមិនចាំបាច់យ៉ាងខ្លាំងផងដែរ។

3. គ្រឿងសឹក Elven

អនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតគ្រឿងសស្ត្រាវុធ និងអាវុធចំនួន ១១ គ្រឿង បង្កើនគុណភាពនៃការកែលម្អធាតុទាំងអស់។

តម្រូវការ៖ ជាងដែក ៤០ គ្រឿងដែក

4. ប្រភេទស្មុគស្មាញនៃពាសដែក

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត lamellar និងពាសដែក បង្កើនគុណភាពនៃការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃធាតុទាំងអស់។

តម្រូវការ: ជាងដែក 50, គ្រឿងសឹក Elven

5. ពាសដែកកញ្ចក់

អញ្ចឹងអ្នកយល់ហើយមែនទេ? ការ​ពិពណ៌នា​គឺ​ជា​ស្តង់ដារ ដូច្នេះ​ខ្ញុំ​មើល​ឃើញ​ថា​គ្មាន​ចំណុច​ណា​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​វា​ឡើង​វិញ​ទេ។

តម្រូវការ៖ ជាងដែក ៧០ ប្រភេទពាសដែកកម្រិតខ្ពស់

6. Dwemer armor ★

តម្រូវការ: ជាងដែក 30, ពាសដែកដែក

អត្ថប្រយោជន៏ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយទាក់ទងនឹងការបង្កើនកម្រិត និងការបំពេញកាបូបរបស់អ្នក - មានសំណង់ Dwemer ជាច្រើន ហើយមានដែកអេតចាយខុសៗគ្នាជាច្រើននៅក្នុងពួកគេ។ ប្រសិនបើវីរបុរសរបស់អ្នកមានភាពរឹងមាំ អ្នកអាចបញ្ចូលគ្នានូវកម្រិតជំនាញ (លឿនជាងមុន ដោយសារធាតុ Dwemer ត្រូវបានចាត់ទុកថាស្មុគស្មាញជាងដែក) ជាមួយនឹងការបំពេញបន្ថែមគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃកាបូបរបស់អ្នក។

មុននឹងទៅកន្លែងបាក់បែក កុំខ្ជិលពេកក្នុងការមើល (ឬសរសេរលើក្រដាសមួយសន្លឹក វាធំណាស់) បញ្ជីសម្ភារៈសម្រាប់លោហៈធាតុ Dwemer នៅក្នុងការចំហុយ ព្រោះមិនមែនដែកសំណល់ទាំងអស់សុទ្ធតែមានប្រយោជន៍ដូចគ្នានោះទេ។ ហើយ​ការ​អូស​ដែក​មួយ​ដុំ​ទម្ងន់ ២៥ ផោន​ចូល​ទីក្រុង ហើយ​រក​ឃើញ​ថា​វា​អាច​លក់​បាន​ត្រឹម​តែ ៣០ កាក់​ប៉ុណ្ណោះ​គឺ​ជា​រឿង​គួរ​ឲ្យ​អាម៉ាស់។

7. គ្រឿងសឹក Orc

តម្រូវការ: ជាងដែក 50, Dwemer Armor

8. គ្រឿងសឹក Ebony

តម្រូវការ: ជាងដែក 80, គ្រឿងសឹក Orc

9. គ្រឿងសឹក Daedric

តម្រូវការ៖ ជាងដែក ៩០ គ្រឿងសឹក Ebony

ឧបករណ៍ Daedric មិនត្រូវបានលក់នៅក្នុងហាងទេ ដូច្នេះអ្នកអាចទទួលបានវាតាមពីរវិធី៖ បង្កើតវា ឬស្វែងរកវានៅក្នុងពិភពលោក។

10. គ្រឿងសឹកនាគ

ស្រដៀង​នឹង​អាវុធ​មុនៗ ប៉ុន្តែ​នឹង​មិន​មាន​អាវុធ​ថ្មី​ទេ គឺ​មាន​តែ​គ្រឿង​សឹក។

តម្រូវការ៖ ជាងដែក 100 គ្រឿងសឹកកញ្ចក់ ឬគ្រឿងសឹក Daedric

ទាំងពាសដែកខ្នាតនាគ ឬគ្រឿងសឹកនាគ (ស្រាល និងធ្ងន់រៀងៗខ្លួន) ត្រូវបានលក់នៅក្នុងហាង។ ដូច្នេះអ្នកអាចទទួលបានវាម្តងទៀតតាមពីរវិធី៖ បង្កើត ឬស្វែងរក។

គ្រឿងសឹកធ្ងន់

អ្នកអាចវិនិយោគ 12 ចំណុចជំនាញ។

គ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់បង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃពាសដែកដូចខាងក្រោមៈ ដែក ដែក ឌឺមឺរ អ័រក អេបូនី ដាដទ្រិច និងបន្ទះនាគ។ ប្រភេទពាសដែកទាំងនេះផ្តល់នូវការការពារដ៏ល្អ ប៉ុន្តែមានទម្ងន់ធ្ងន់ និងបន្ថយតួអក្សរ។ ពាសដែក Ray គឺកម្រមានណាស់ ដូច្នេះវិធីងាយស្រួលបំផុតដើម្បីទទួលបានវាគឺត្រូវលើកជាងដែករបស់អ្នកទៅកម្រិតសមស្រប ហើយបង្កើតវាដោយខ្លួនឯង។

ជំនាញនេះកើនឡើងរាល់ពេលដែលអ្នកទទួលការខូចខាតពីអាវុធ melee ។ បរិមាណនៃការកើនឡើងគឺអាស្រ័យលើចំនួននៃការខូចខាតដែលចូលមក ប្រសិនបើតួអង្គពាក់ពាសដែកនៃប្រភេទផ្សេងៗគ្នា - ការខូចខាតសម្រាប់ការបង្កើនជំនាញត្រូវបានបែងចែកតាមសមាមាត្រទៅនឹងចំនួនធាតុនៃប្រភេទនីមួយៗ។ ដូច្នេះ​គួរ​កុំ​ព្យាយាម​ផ្តោត​តែ​លើ​វា​។

មែកធាងពាសដែកធ្ងន់ត្រូវបានបែងចែកជាពីរសាខា៖ ខាងឆ្វេងមានអត្ថប្រយោជន៍ដែលអាចផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍យុទ្ធសាស្ត្រក្នុងស្ថានភាពជាក់លាក់មួយ ខាងស្តាំបង្កើនប្រសិទ្ធភាពពាសដែកនៃឈុតពាសដែកធ្ងន់ពេញលេញក្នុងការប្រយុទ្ធ (មួកសុវត្ថិភាព ស្រោមដៃ ស្បែកជើងកវែង។ )

ការវាយប្រហារដោយគ្មានអាវុធមិនបង្កើនជំនាញណាមួយនោះទេ ប៉ុន្តែអាចជាការចាប់អារម្មណ៍ពីទស្សនៈនៃការលេងជាតួអង្គ ជាពិសេសសម្រាប់ Khajiit (លក្ខណៈពូជសាសន៍របស់ក្រញ៉ាំនៅតែដំណើរការ)។ អត្ថប្រយោជន៍នេះក៏ជួយសម្រួលដល់ការប្រយុទ្ធផងដែរ។

7. ឧបករណ៍ល្អ ★

ឈុតពាសដែកធុនធ្ងន់មួយឈុតផ្តល់ប្រាក់បន្ថែម 25% ដល់ថ្នាក់ពាសដែក។

តម្រូវការ៖ គ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់ 30, Juggernaut 1

ប្រាក់រង្វាន់ជង់ជាមួយនឹងឥទ្ធិពលនៃអត្ថប្រយោជន៍ផ្សេងទៀត។ ចង់បានខ្លាំងសម្រាប់តួអង្គទាំងអស់ដែលមានឯកទេសខាងគ្រឿងសឹកធ្ងន់។

8. ទ្រនាប់ទន់

កាត់បន្ថយការខូចខាតពីការធ្លាក់ពីកម្ពស់បាន 50% ពេលពាក់ឈុតពេញ..

តម្រូវការ៖ គ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់ ៥០, កណ្តាប់ដៃដែក

ឥឡូវនេះការធ្លាក់ពីច្រាំងថ្មចោទខណៈពេលកំពុងរុករកពិភពលោកគឺមិនមានគ្រោះថ្នាក់ដល់សុខភាពរបស់អ្នកទេ។

9. ចំណុចកណ្តាលនៃទំនាញផែនដី

នៅពេលប្រើឈុតពេញលេញ អ្នកបាត់បង់សមតុល្យរបស់អ្នកតិចជាង 50% ជាញឹកញាប់។

តម្រូវការ៖ ពាសដែកធុនធ្ងន់ ៥០ គ្រឿងបរិក្ខារល្អ។

10. ការហ្វឹកហាត់លំបាក

គ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់ដែលបំពាក់លើតួអក្សរមិនមានទម្ងន់ ហើយមិនបន្ថយចលនាឡើយ។

តម្រូវការ៖ គ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់ ៧០ ទ្រនាប់ទន់

ប្រសិទ្ធភាពដូចគ្នាអាចទទួលបានប្រសិនបើអ្នករកឃើញថ្មអាណាព្យាបាលដែលត្រូវគ្នា។

11. សំណុំពេញលេញ

ផ្តល់ប្រាក់បន្ថែម 25% ដល់ថ្នាក់ពាសដែក នៅពេលពាក់គ្រឿងសឹកពេញលេញនៃប្រភេទដូចគ្នា។

តម្រូវការ៖ គ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់ ៧០ មជ្ឈមណ្ឌលទំនាញផែនដី

ជង់ជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍ផ្សេងទៀត។ ការស្វែងរកគ្រឿងសឹកនាគ ឬគ្រឿងសឹកទាំងស្រុងគឺមិនងាយស្រួលនោះទេ យ៉ាងហោចណាស់ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានបង្កើតជាងដែក។

12. ឆ្លុះបញ្ជាំងផ្លុំ

ផ្តល់ឱកាស 10% ក្នុងការឆ្លុះបញ្ចាំងពីការខូចខាត melee ត្រឡប់ទៅសត្រូវវិញ នៅពេលពាក់ពាសដែកពេញមួយឈុត។

តម្រូវការ៖ គ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់ 100, ឈុតពេញ

ការទប់ស្កាត់

អ្នកអាចវិនិយោគ 13 ចំណុចជំនាញ។

ការទប់ស្កាត់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកការពារប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហាររបស់សត្រូវដោយប្រើខែលឬអាវុធ។ កម្រិតជំនាញរបស់អ្នកប៉ះពាល់ដល់ចំនួននៃការខូចខាតដែលអ្នកស្រូបយក និងថាតើអ្នកបាត់បង់សមតុល្យរបស់អ្នកញឹកញាប់ប៉ុណ្ណានៅពេលរារាំងការវាយប្រហារ។

ជំនាញកើនឡើងជាមួយនឹងប្លុកជោគជ័យនីមួយៗ (អាស្រ័យលើការខូចខាតសរុប) និងជាមួយនឹងការរុញជាមួយនឹងខែល ឬអាវុធ។

ការយកចិត្តទុកដាក់៖ ការទប់ស្កាត់មិនចាំបាច់ត្រូវការខែលនោះទេ ជំនាញ និងអត្ថប្រយោជន៍ក៏ដំណើរការផងដែរនៅពេលទប់ស្កាត់ដោយប្រើអាវុធ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកប្រើអាវុធ ឬវេទមន្តនៅក្នុងដៃឆ្វេងរបស់អ្នក នោះការទប់ស្កាត់មិនអាចទៅរួចនោះទេ។

នៅក្នុងមែកធាង perk ផ្នែកខាងឆ្វេងទទួលខុសត្រូវចំពោះការកាត់បន្ថយការខូចខាត (ត្រូវការខែល) ហើយខាងស្តាំទទួលខុសត្រូវចំពោះការវាយប្រហារនៃការប្រើប្រាស់ប្លុក។

១-៥. អ្នកកាន់ខែល (៥ កម្រិត)

ការទប់ស្កាត់គឺមានប្រសិទ្ធភាពជាង 20/25/30/35/40%

តម្រូវការ៖ ការទប់ស្កាត់ 0/20/40/60/80

6. ការបាញ់ព្រួញឆ្ងាយ

នៅពេលដែលត្រូវបានរារាំង ប្រឡោះនឹងស្រូបយកការខូចខាតព្រួញទាំងស្រុង។

មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការប្រយុទ្ធនឹងអ្នកបាញ់ធ្នូ។ ប៉ុន្តែវាមិនមានប្រសិទ្ធភាពពិសេសនោះទេ៖ ប្រសិនបើមានសត្រូវជាច្រើន នោះវាមិនទំនងថាអ្នកនឹងអាចគ្របខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងខែលបានទាន់ពេលវេលានោះទេ។

7. កូដកម្មថាមពលផ្ទះល្វែង

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករុញសត្រូវដោយបង្ខំពេលកំពុងរារាំង។

តម្រូវការ៖ Block 30, Shield Bearer 1

ភាពតក់ស្លុតគឺខ្លាំងដែលសត្រូវអាចត្រូវបានបញ្ជូនដោយហោះហើរ។ ពង្រឹងឃ្លាំងអាវុធរបស់អ្នកឱ្យមានប្រសិទ្ធភាព ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តប្រយុទ្ធដោយប្រើខែល។

8. ការឆ្លុះបញ្ចាំងរហ័ស

បន្ថយពេលវេលានៅពេលរារាំងការវាយប្រហារដោយថាមពលរបស់សត្រូវ។

តម្រូវការ៖ Block 30, Shield Bearer 1

ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីគេចឬវាយលុកសត្រូវ។

9. កូដកម្មផ្ទះល្វែងស្លាប់

បង្កើនការខូចខាតពីពិន្ទុ 5 ដង។

តម្រូវការ: ប្លុក 50, ផ្ទះល្វែងថាមពល

ការរុញមិនបណ្តាលឱ្យខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរទេដូច្នេះពួកគេគឺជាបច្ចេកទេសជំនួយ។ ទោះ​បី​ជា​បាន​ប្រាក់​រង្វាន់​ក៏​ដោយ វា​នៅ​តែ​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​សម្លាប់​ដោយ​ដាវ ជា​ជាង​សម្លាប់​ដោយ​ខែល។

10. ការការពារពីធាតុ★

នៅពេលទប់ស្កាត់ជាមួយនឹងខែលការពារពីភ្លើងត្រជាក់និងចរន្តអគ្គិសនីកើនឡើង 50% ។

តម្រូវការ: ប្លុក 50, ផ្លាតព្រួញ

ធ្វើឱ្យការប្រយុទ្ធជាមួយនឹងអ្នកប្រយុទ្ធកាន់តែងាយស្រួល ការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងចរិតលក្ខណៈពូជសាសន៍ Breton ឬ Magic Resistance perk (ការផ្លាស់ប្តូរជំនាញ) អាចផ្តល់នូវការការពារដាច់ខាតពីធាតុទាំងបី។

11. ប្លុកដែលកំពុងដំណើរការ

នៅពេលរារាំងដោយប្រើប្រឡោះល្បឿនចលនាថយចុះតិចជាង។

តម្រូវការ: ប្លុក 70, ការការពារធាតុ

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបិទចម្ងាយយ៉ាងលឿនទៅកាន់អ្នកបាញ់ព្រួញ ឬអ្នកមន្តអាគម ហើយថែមទាំងបង្កើនជួរនៃ Living Hammer perk ផងដែរ។

12. ការដកអាវុធ★

នៅពេលរុញ អ្នកអាចដកអាវុធសត្រូវ។

តម្រូវការ: ប្លុក 70, ផ្ទះល្វែងស្លាប់

ផ្តល់ឱកាសឱ្យគោះអាវុធចេញពីដៃរបស់សត្រូវ ប្រសិនបើអ្នករុញវាអំឡុងពេលការវាយប្រហារដោយថាមពល។ សត្រូវជាធម្មតាមានអាវុធទំនេរ (ភាគច្រើនជាដាវ ឬដាវ) ដែលមានប្រសិទ្ធភាពតិចជាងអាវុធសំខាន់ ដូច្នេះវានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការឈ្នះ។

អត្ថប្រយោជន៍នេះអាចត្រូវបានជំនួសដោយការស្រែកដែលត្រូវគ្នា។

13. ញញួររស់

ការ​រត់​រួម​គ្នា​ជាមួយ​នឹង​ការ​ទប់​នឹង​ខែល​នឹង​កម្ទេច​សត្រូវ​ភាគច្រើន។

តម្រូវការ៖ ប្លុក 100, រារាំងពេលកំពុងដំណើរការ ឬដកអាវុធ

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ហ្វូងគូប្រជែង ឬទទួលបានពេលវេលាសម្រាកក្នុងសមរភូមិដ៏ក្តៅគគុក។

អាវុធដៃពីរ

អ្នកអាចវិនិយោគ 19 ពិន្ទុជំនាញ

អាវុធដៃពីរបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃអាវុធដូចជា ដាវធំ ពូថៅ និងញញួរ។ ជំនាញកើនឡើងជាមួយនឹងការវាយនីមួយៗ ហើយអាស្រ័យលើការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ (ការខូចខាតពីភាពទាក់ទាញមិនត្រូវបានគេគិតគូរទេ) ចំនួននៃការវាយមិនសំខាន់ទេ។

១-៥. សត្វព្រៃ (៥ កម្រិត) ★

បង្កើនការខូចខាតពីអាវុធដៃពីរ 20/40/60/80/100% ។

តម្រូវការ៖ អាវុធដៃពីរ 0/20/40/60/80

វាមិនអាស្រ័យលើប្រភេទអាវុធដែលប្រើនោះទេ ដូច្នេះវាមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកគាំទ្រទាំងអស់នៃអាវុធធុនធ្ងន់។

6. ជំហរជើងឯក★

ការវាយប្រហារដោយថាមពលដោយប្រើអាវុធដៃពីរត្រូវការកម្លាំងតិចជាង 25% ។

តម្រូវការ៖ អាវុធ​ដៃ​ចំនួន​២០​ដើម អាវុធ​ខ្លី​១

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការវាយប្រហារដោយថាមពលញឹកញាប់ជាងមុន។ ដោយពិចារណាលើថាមពលបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់ពួកគេ នេះនឹងក្លាយជាជម្រើសដ៏ល្អ។

៧-៩។ របួសជ្រៅ (៣ កម្រិត)

នៅពេលវាយប្រហារដោយដាវដៃពីរ មានឱកាស 10/15/20% ដើម្បីធ្វើការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ។

នៅលើការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរការខូចខាតកើនឡើង 50% ។ ជាមធ្យមនៅកម្រិត 1 ការខូចខាតកើនឡើង 5% និងនៅកម្រិត 3 - 15% ។ ក៏ល្អដែរ ប៉ុន្តែមនុស្សព្រៃផ្សៃគឺល្អជាង។

១០-១២។ ការហូរឈាម (3 កម្រិត)

ការវាយប្រហារដោយពូថៅផ្តល់ការខូចខាតដោយឈាមបន្ថែម។

តម្រូវការ៖ អាវុធដៃពីរ 30/60/90, Barbarian ១

ការបាត់បង់ឈាមអាស្រ័យលើការខូចខាតរបស់ពូថៅ ប៉ុន្តែជាទូទៅការផ្លុំនីមួយៗផ្តល់ការខូចខាត 1-3 ឯកតាក្នុងរយៈពេល 3-6 វិនាទី។ នៅពេលដែលកម្រិតកើនឡើង ឥទ្ធិពលកើនឡើង។ តាមពិតវាគឺជា analogue នៃសារធាតុពុលជាមួយនឹងរយៈពេលខ្លីនៃប្រសិទ្ធភាព។

១៣-១៥។ ម៉ាស៊ីនស្ទូច (៣ កម្រិត)

ការវាយប្រហារដោយញញួរមិនអើពើ 25/50/75% នៃគ្រឿងសឹករបស់គោលដៅ។

តម្រូវការ៖ អាវុធដៃពីរ 30/60/90

16. ខ្ទេចខ្ទី

ការវាយប្រហារដោយថាមពលពេលឈរផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់ 25% ដល់ការខូចខាត និងឱកាសកាត់ក្បាលសត្រូវ។

17. មហាលាភ

តម្រូវការ៖ អាវុធដៃពីរ ៥០, ជំហរជើងឯក

ខ្សោយជាងវាហាក់ដូចជាពីការពិពណ៌នា៖ ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរទ្វេដងកើតឡើងតែលើការវាយដំដំបូងប៉ុណ្ណោះ ហើយ (សំខាន់ជាងនេះ) គឺពិបាកក្នុងការអនុវត្ត។ ប៉ុន្តែ​សម្រាប់​ការ​ដើរតួ​ជា​អ្នក​ល្ងីល្ងើ​គឺ​មាន​តម្លៃ​មិន​អាច​កាត់ថ្លៃ​បាន​។

18. ការវាយប្រហាររបស់អ្នកគាំទ្រ

ការវាយប្រហារដោយថាមពលចំហៀង វាយប្រហារគោលដៅទាំងអស់នៅពីមុខអ្នក។

តម្រូវការ៖ អាវុធដៃពីរលេខ ៧០ វាយកម្ទេច ឬសាកថ្មធំជាង

មិនអាចខ្វះបានសម្រាប់ការកំចាត់ខ្មាំងសត្រូវដែលខ្សោយ ប៉ុន្តែមានច្រើន ឬការបន្តរបស់ចៅហ្វាយ។

19. អ្នកលេងក្បាច់គុន

ការវាយប្រហារដោយថាមពលថយក្រោយមានឱកាស 25% នៃការខ្វិនសត្រូវ។

តម្រូវការ: អាវុធដៃពីរ 100, ការវាយប្រហារដោយអ្នកគាំទ្រ

អាវុធដៃម្ខាង

អ្នកអាចវិនិយោគ 21 ពិន្ទុជំនាញ។

អាវុធដៃម្ខាងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃអាវុធដូចជាដាវ ពូថៅប្រយុទ្ធ មេដៃ និងដាវ។ ជំនាញកើនឡើងជាមួយនឹងការវាយនីមួយៗ ហើយអាស្រ័យលើការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ (ការខូចខាតពីភាពទាក់ទាញមិនត្រូវបានគេគិតគូរទេ) ចំនួននៃការវាយមិនសំខាន់ទេ។ ដូច្នេះ​មិន​ថា​អ្នក​សម្លាប់​ចោរ​ដោយ​ប្រើ​ដាវ​១០​ដើម ឬ​បី​កាំបិត​ទេ វា​មិន​សំខាន់​ទេ។

អត្ថប្រយោជន៏ខ្លះប៉ះពាល់តែប្រភេទអាវុធជាក់លាក់មួយប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកប្រើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង សូមចំណាយពិន្ទុជំនាញលើអាវុធសកលបន្ថែមទៀត។

១-៥. ដៃខ្លាំង (5 កម្រិត) ★

អាវុធដៃម្ខាងអាចបំផ្លាញ 20/40/60/80/100% បន្ថែមទៀត។

តម្រូវការ៖ អាវុធដៃមួយ 0/2040/60/80

មិន​អាស្រ័យ​លើ​ប្រភេទ​អាវុធ​ដែល​បាន​ប្រើ​នោះ​ទេ ដូច្នេះ​វា​មាន​ប្រយោជន៍​សម្រាប់​អ្នក​ធ្វើ​របង​ទាំងអស់។

6. ជំហរប្រយុទ្ធ ★

ការវាយប្រហារដោយថាមពលត្រូវការកម្លាំងតិចជាង 25% ។

តំរូវការ៖ អាវុធមួយដៃ២០ដើម ដៃខ្លាំង១

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការវាយប្រហារដោយថាមពលញឹកញាប់ជាងមុន។ មានប្រយោជន៍ជាពិសេស ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តការវាយប្រហារដោយដៃពីរ ព្រោះវារួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹង Double Whirlwind និង Double Meat Grinder perks។

៧-៩។ អ្នកប្រយុទ្ធ (៣ កម្រិត)

ការវាយប្រហារដោយដាវមានឱកាស 10/15/20% នៃការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ។

នៅលើការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរការខូចខាតកើនឡើង 50% ។ ជាមធ្យមនៅកម្រិត 1 ការខូចខាតកើនឡើង 5% និងនៅកម្រិត 3 - 15% ។ ក៏ល្អដែរ ប៉ុន្តែដៃខ្លាំងគឺល្អជាង។

១០-១២។ ម៉ាស៊ីនកិនសាច់ (៣ កម្រិត)

ការវាយប្រហាររបស់ Mace មិនអើពើ 25/50/75% នៃពាសដែករបស់គោលដៅ។

តំរូវការ៖ អាវុធមួយដៃ 30/60/90 ដៃខ្លាំង 1

គ្មានប្រយោជន៍ប្រឆាំងនឹងគោលដៅដែលគ្មានអាវុធ ប៉ុន្តែធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយគូប្រជែងដែលមានពាសដែកខ្លាំង។ ឧទាហរណ៍ ថៅកែភាគច្រើន។

១៣-១៥។ អ្នកកាប់ (៣ កម្រិត)

ការវាយប្រហារដោយពូថៅផ្តល់ការខូចខាតដោយឈាមបន្ថែម។

តំរូវការ៖ អាវុធមួយដៃ 30/60/90 ដៃខ្លាំង 1

ការបាត់បង់ឈាមអាស្រ័យលើការខូចខាតរបស់ពូថៅ ប៉ុន្តែជាទូទៅការវាយនីមួយៗផ្តល់ការខូចខាត 1-3 ឯកតាក្នុងរយៈពេល 3-6 វិនាទី។ នៅពេលដែលកម្រិតកើនឡើង ឥទ្ធិពលកើនឡើង។ តាមពិតវាគឺជា analogue នៃសារធាតុពុលជាមួយនឹងរយៈពេលខ្លីនៃប្រសិទ្ធភាព។

១៦-១៧។ ខ្យល់ទ្វេ (2 កម្រិត)

ការវាយប្រហារដោយដៃពីរគឺលឿនជាង 20/35% ។

តំរូវការ៖ អាវុធមួយដើម 30/50, ដៃខ្លាំង 1

18. ចឹក

អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការវាយប្រហារដោយថាមពលខណៈពេលកំពុងរត់។ ក្នុងករណីនេះការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរដែលត្រូវបានដោះស្រាយត្រូវបានកើនឡើងទ្វេដង។

ខ្សោយជាងវាហាក់ដូចជាពីការពិពណ៌នា៖ ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរទ្វេដងកើតឡើងតែលើការវាយដំដំបូងប៉ុណ្ណោះ ហើយ (សំខាន់ជាងនេះ) គឺពិបាកក្នុងការអនុវត្ត។ ទោះបីជាអ្នកកំពុងដើរតួជាអ្នកលេងសៀកដែលមានដាវពីរ វាអាចមានប្រយោជន៍៖ ដាវ perk និងអាវុធនៅក្នុងដៃទាំងពីរផ្តល់នូវឱកាសល្អនៃការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរ។

19. កូដកម្មគ្មានមេត្តា

ការ​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​ថាមពល​ពេល​ឈរ​ធ្វើ​ឱ្យ​ខូច​ខាត 25% បន្ថែម​ទៀត។

តម្រូវការ៖ អាវុធមួយដៃ ៥០ ជំហរប្រយុទ្ធ

ផ្តល់ប្រាក់រង្វាន់គួរឱ្យកត់សម្គាល់ចំពោះការខូចខាត។ ការកាត់ក្បាលគឺសមរម្យគ្រាន់តែជាការស្លាប់ប៉ុណ្ណោះ - វាដំណើរការតែនៅពេលដែលសត្រូវស្លាប់ (មិនមានឱកាសសម្លាប់ដោយផ្លុំតែមួយទេ) ។

20. ម៉ាស៊ីនកិនសាច់ពីរដង ★

ការ​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​ថាមពល​ដៃ​ពីរ​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​ការ​ខូច​ខាត 50% បន្ថែម​ទៀត។

តម្រូវការ៖ អាវុធ​ដៃ​មួយ​ដើម ៧០​ដើម ខ្យល់​កួច ១​ដើម

អត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យប្រសិនបើតួអង្គរបស់អ្នកផ្តោតលើការវាយប្រហារដោយដៃពីរ - ឥទ្ធិពលគឺខ្ពស់ជាងអត្ថប្រយោជន៍ Ruthless Strike និង Dash (ហើយក៏ជង់ជាមួយពួកគេទាំងពីរ)។

21. Paralyzing Strike

ការវាយប្រហារដោយថាមពលដែលផ្លាស់ទីថយក្រោយធ្វើឱ្យខ្វិនសត្រូវ 25% នៃពេលវេលា។

តម្រូវការ៖ អាវុធមួយដៃ 100, កូដកម្មគ្មានមេត្តា ឬសាក

ការបាញ់ប្រហារ

អ្នកអាចវិនិយោគ 16 ចំណុចជំនាញ

ការបាញ់ប្រហារបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ធ្នូ។ ការកើនឡើងជំនាញកើតឡើងជាមួយនឹងការវាយនីមួយៗ និងអាស្រ័យលើការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយ (ការខូចខាតពីការទាក់ទាញមិនត្រូវបានគេគិតគូរទេ ការខូចខាតប្រាក់រង្វាន់ពីព្រួញត្រូវបានយកមកគិត) ចំនួនព្រួញដែលចំណាយមិនសំខាន់ទេ។ ប្រសិនបើសត្រូវរារាំងព្រួញទាំងស្រុងនោះជំនាញមិនកើនឡើងទេ។

១-៥. ភាពតានតឹងហួសប្រមាណ (5 កម្រិត) ★

Bows ដោះស្រាយការខូចខាត 20/40/60/80/100% បន្ថែមទៀត។

អត្ថប្រយោជន៍តែមួយគត់ដែលបង្កើនការខូចខាត។ ត្រូវប្រាកដថាយកវាជាមុន។

៦-៨. ការបាញ់ប្រហារ (៣ កម្រិត)

ព្រួញមានឱកាស 10/15/20% នៃការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ។

តម្រូវការ៖ ការបាញ់ប្រហារ 30/60/90, លើសភាពតានតឹង 1

នៅលើការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរការខូចខាតកើនឡើង 50% ។ ជាមធ្យមនៅកម្រិត 1 ការខូចខាតកើនឡើង 5% និងនៅកម្រិត 3 - 15% ។ ក៏ល្អដែរ ប៉ុន្តែភាពតានតឹងលើសគឺល្អជាង។

9. ភ្នែកឥន្ទ្រី★

ចុច​គ្រាប់ចុច “block” ខណៈ​ពេល​ដែល​មាន​បំណង​ពង្រីក​រូបភាព។

តម្រូវការ៖ បាញ់ ៣០ គ្រាប់ ១ គ្រាប់

ធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ថាដូចជាអ្នកលបបាញ់។ មានប្រយោជន៍ជាពិសេសក្នុងការភ្ជាប់ជាមួយជំនាញបំបាំងកាយ - ឥឡូវនេះការបាញ់ដំបូងជាញឹកញាប់នឹងក្លាយជាចុងក្រោយសម្រាប់សត្រូវ។

១០-១១។ ដៃថេរ (2 កម្រិត)

ខណៈ​ពេល​ដែល​មាន​គោលដៅ​ពង្រីក ពេលវេលា​ថយ​ចុះ 50/50%

តម្រូវការ: ការបាញ់ប្រហារ 40/60, Eagle Eye

មានប្រយោជន៍សម្រាប់កាត់បន្ថយការខកខាន ដោយសារគោលដៅផ្លាស់ទីខុសពេល។ មានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់ការបាញ់នៅនាគហោះ (ទោះបីជាអ្នកនៅតែត្រូវការនាំមុខក៏ដោយ) ។

12. Thrifty Hunter

សាកសពរក្សាទុក 2 ដងនៃព្រួញរបស់អ្នក។

តំរូវការៈ គុណវុឌ្ឍិ ៥០, ការបាញ់ប្រហារ ១

មានប្រយោជន៍តែនៅពេលប្រើព្រួញដ៏កម្រ និងមានតម្លៃថ្លៃប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើរបស់ធម្មតា (ដែក ដែក។ល។) នោះមានជម្រើសគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនទៀត។

13. ការបាញ់ថាមពល★

ការ​វាយ​ព្រួញ​បណ្តាល​ឱ្យ​សត្រូវ​ធំ​បំផុត​ស្ទុះ​ងើប 50% នៃ​ពេល​វេលា។

តម្រូវការ៖ Marksmanship 50, Eagle Eye

ជំនាញដែលមានប្រយោជន៍ខ្លាំង៖ ខណៈពេលដែលសត្រូវទទួលបានតុល្យភាពឡើងវិញ អ្នកអាចបាញ់ព្រួញមួយ ឬពីរបន្ថែមទៀត។ នេះ​ក៏​រំខាន​ដល់​ការ​ដាក់ និង​ទប់ស្កាត់​អក្ខរាវិរុទ្ធ​ផងដែរ។ បាទ/ចាស ហើយ​ការ​ទម្លុះ​ចម្ងាយ​ប្រសិន​បើ​សត្រូវ​ចូល​មក​ជិត​នឹង​មិន​មាន​ប្រយោជន៍​ច្រើន​សម្រាប់​អ្នក​បាញ់​ធ្នូ​ឡើយ។

14. Jaeger

ល្បឿនចលនាថយចុះតិចជាងពេលកំពុងតម្រង់។

តម្រូវការ៖ Marksmanship 60, Thrifty Hunter

15. ភ្លើងឆេះយ៉ាងលឿន

ខ្សែធ្នូត្រូវបានទាញលឿនជាង 30% ។

តម្រូវការ៖ Marksmanship 70, Power Shot

16. អ្នកលបបាញ់

15% នៃព្រួញធ្វើឱ្យជនរងគ្រោះពិការរយៈពេល 10 វិនាទី។

តម្រូវការ៖ Marksmanship 100, Rapid Fire ឬ Jaeger

មានប្រយោជន៍ក្នុងកម្រិតមធ្យម និងជិត ព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកងាយស្រួលបញ្ចប់សត្រូវដែលគ្មានទីពឹង។ ហើយវាគ្មានន័យទាល់តែសោះក្នុងរយៈចម្ងាយឆ្ងាយ - ជនរងគ្រោះដែលខ្វិនដួល មានន័យថា យ៉ាងហោចណាស់វានឹងកាន់តែពិបាកវាយគាត់។

សង្ខេប៖ ជំនាញ ».

កម្មសិទ្ធិ អាវុធដៃពីរ(ដើម។ ) - ជំនាញពីហ្គេម The Elder Scrolls V: Skyrimដែលប៉ះពាល់ដល់ការប្រើប្រាស់អាវុធប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងដៃទាំងពីរ។ អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងនៃអាវុធដៃពីរបើប្រៀបធៀបទៅនឹងដៃម្ខាងគឺកាំនៃការវាយប្រហារ និងសមត្ថភាពកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការទប់ស្កាត់ការផ្លុំ។ ការវាយលុកដ៏ខ្លាំង ជារឿយៗធ្វើឱ្យគូប្រកួតបាត់បង់តុល្យភាព ដោយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវគុណសម្បត្តិមួយចំនួនលើសត្រូវដែលមានជួរវាយប្រហារខ្លីជាង។ ចូលចិត្តសម្រាប់អ្នកចម្បាំងក្នុងគ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់។ ការរីកចម្រើននៃជំនាញនេះត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយការប៉ះ Warrior and Lover Stones។

ប្រភេទអាវុធ

អាវុធដៃពីរខ្លួនឯងគឺជាអាវុធដែលមានទម្ងន់ធ្ងន់បំផុត ប៉ុន្តែពួកគេក៏មានភាពខុសគ្នារបស់ពួកគេផងដែរ។ ពួកវាត្រូវបានបែងចែកជាបីប្រភេទ៖ ដាវ ពូថៅ និងញញួរ។ ពួកគេទាំងអស់មានប្រភេទទម្ងន់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដែលកំណត់ល្បឿនវាយប្រហាររបស់ពួកគេ។ អាវុធ​ដ៏​ធំ​គឺ​ពិបាក​ក្នុង​ការ​យោល​ជាង។ ដាវ​មាន​ទម្ងន់​ស្រាល ដូច្នេះ​ហើយ​លឿន ប៉ុន្តែ​បង្ក​ការ​ខូច​ខាត​តិច​តួច ចំណែក​ឯ​ញញួរ​វិញ មាន​កម្លាំង​វាយ​កម្ទេច ប៉ុន្តែ​ធ្ងន់​ណាស់។

គុណសម្បត្តិពូជសាសន៍

ដំបូងឡើយ អ្នកដែលពូកែខាងជំនាញនេះគឺ៖

  • Nords: +10
  • orcs: +5

សមត្ថភាព

សមត្ថភាព​ខាងក្រោម​គឺ​អាច​ប្រើ​បាន​នៅ​ពេល​ដែល​តួអង្គ​របស់​អ្នក​ឡើង​កម្រិត៖

សមត្ថភាពលេខសម្គាល់តម្រូវការការពិពណ៌នា
សត្វព្រៃ០០០ បាប៊ី ៨ - អាវុធដៃពីរ បំផ្លាញ 20% បន្ថែមទៀត។
00079346 អាវុធ​ដៃ​ពីរ​២០អាវុធដៃពីរ បំផ្លាញ 40% បន្ថែមទៀត។
00079347 អាវុធដៃពីរ ៤០អាវុធដៃពីរ បំផ្លាញ 60% បន្ថែមទៀត។
00079348 អាវុធដៃពីរ ៦០អាវុធដៃពីរអាចបំផ្លាញ 80% បន្ថែមទៀត។
00079349 អាវុធ​ដៃ​ពីរ ៨០អាវុធដៃពីរបង្កើតការខូចខាតទ្វេដង។
ជំហរជើងឯក00052D51អាវុធ​ដៃ​ពីរ​២០
សត្វព្រៃ
ការវាយប្រហារដោយថាមពលដោយប្រើអាវុធដៃពីរមានតម្លៃថាមពលតិចជាង 25% ។
អ្នកហែកសាច់០០០C៥C០៥អាវុធ​ដៃ​ពីរ ៣០
សត្វព្រៃ
ការវាយប្រហារដោយពូថៅផ្តល់ការខូចខាតដោយឈាមបន្ថែម។
០០០C៥C០៦អាវុធដៃពីរ ៦០ការវាយប្រហារដោយពូថៅ ធ្វើឱ្យខូចខាតដល់ការបង្ហូរឈាមបន្ថែមទៀត។
០០០C៥C០៧អាវុធ​ដៃ​ពីរ ៩០ការវាយប្រហារដោយពូថៅផ្តល់ការខូចខាតដល់ការបង្ហូរឈាមបន្ថែមទៀត។
របួសជ្រៅ0003AF83អាវុធ​ដៃ​ពីរ ៣០
សត្វព្រៃ
ការវាយប្រហារដោយប្រើដាវដៃពីរមានឱកាស 10% នៃការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ។
000C1E94អាវុធដៃពីរ ៦០ការវាយប្រហារដោយប្រើដាវដៃពីរមានឱកាស 15% ដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (+25%) ។
000C1E95អាវុធ​ដៃ​ពីរ ៩០ការវាយប្រហារដោយប្រើដាវដៃពីរមានឱកាស 20% ដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះ (+50%) ។
ម៉ាស៊ីនកិនលលាដ៍ក្បាល0003AF84អាវុធ​ដៃ​ពីរ ៣០
សត្វព្រៃ
ការវាយប្រហារដោយញញួរមិនអើពើ 25% ពាសដែក។
000C1E96អាវុធដៃពីរ ៦០ការវាយប្រហារដោយញញួរមិនអើពើនឹងគ្រឿងសឹក 50% ។
000C1E97អាវុធ​ដៃ​ពីរ ៩០ការវាយប្រហារដោយញញួរមិនអើពើ 75% ពាសដែក។
លាភដ៏អស្ចារ្យ000CB407អាវុធដៃពីរ ៥០
ជំហរជើងឯក
សមត្ថភាពក្នុងការវាយប្រហារដោយថាមពលដោយប្រើអាវុធដៃពីរពេលកំពុងរត់ដែលបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរទ្វេដង។
ខ្ទេចខ្ទី00052D52អាវុធដៃពីរ ៥០
ជំហរជើងឯក
ការវាយប្រហារដោយថាមពលអចិន្រ្តៃយ៍ផ្តល់ការខូចខាតបន្ថែម 25% ជាមួយនឹងឱកាសខ្លះក្នុងការកាត់ក្បាលសត្រូវ។
ការវាយប្រហាររបស់អ្នកគាំទ្រ0003AF9Eអាវុធដៃពីរ ៧០
ការប្រញាប់ប្រញាល់ខ្លាំងជាង ឬវាយកម្ទេច
ការវាយប្រហារដោយថាមពលដោយប្រើអាវុធដៃពីរ នៅពេលផ្លាស់ទីទៅចំហៀង ផ្តល់ការខូចខាតដល់សត្រូវទាំងអស់ដែលឈរនៅខាងមុខ។
សិល្បករក្បាច់គុន0003AFA7អាវុធដៃពីរ 100
ការវាយប្រហាររបស់អ្នកគាំទ្រ
ការវាយប្រហារដោយថាមពលនៅពេលផ្លាស់ទីថយក្រោយធ្វើឱ្យខ្វិនសត្រូវមានឱកាស 25% ។

ការពន្យល់អំពីតារាងសមត្ថភាព

  1. ការខូចខាតដោយឈាមអាស្រ័យតែលើសម្ភារៈនៃអាវុធប៉ុណ្ណោះ ហើយមានរយៈពេលពីបីទៅប្រាំពីរវិនាទី។ ផលប៉ះពាល់នៃការហូរឈាមពីជង់នីមួយៗ។
  2. ប៉ះពាល់តែការខូចខាតមូលដ្ឋាននៃអាវុធប៉ុណ្ណោះ។ កម្រិតជំនាញ សមត្ថភាព ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង ជាដើម មិនប៉ះពាល់ដល់ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរទេ។
  3. ឥទ្ធិពលខ្វិនក៏ត្រូវបានប៉ះពាល់ផងដែរដោយសមត្ថភាពអចិន្ត្រៃយ៍នៃជំនាញផ្លាស់ប្តូរ។

គ្រូបង្រៀន

សង្ខេប៖ ផ្នែកនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃអត្ថបទសង្ខេប "គ្រូជំនាញ".

សៀវភៅសិក្សា

សៀវភៅសិក្សាទីតាំង
"ស្តេច"
  • Post Penitus Oculatus នៅក្នុងការតាំងទីលំនៅនៃស្ពាននាគ;
  • កប៉ាល់ "Kataria" ស្ថិតនៅជាប់នឹងបល្ល័ង្ក។
"ចម្រៀងរបស់ Hormir"
  • ផ្ទះរបស់ Jayla នៅ Solitude;
  • Jorrvaskr នៅ Whiterun - នៅក្នុងកន្លែងរស់នៅនៅលើធ្នើមួយនៅជាប់នឹងបេះដូងនៃ Daedra ។
"សមរភូមិ Sancre Tor"
  • Cold Shore Cave - នៅលើសាកសពនៅក្នុងបន្ទប់ខាងក្រោយ;
  • House of the Sons of Battle clan នៅ Whiterun - នៅជាន់ទីមួយក្នុងបន្ទប់គេងនៅលើធ្នើរ។
  • Hollow Broken Helmet - នៅលើតុដេកក្បែរថង់ដេករបស់អ្នកដឹកនាំ។
"The Legendary Sancre Tor"
  • បន្ទាយឃ្លាំមើលភាគខាងជើង - នៅក្នុងបន្ទប់ដេកកម្រិតទាប;
  • ជំរុំហិនទ័រខាងកើតនៃជំរុំចំហាយ;
  • ប្រហោងរវាងភ្នំនៅភាគខាងលិចនៃជ្រលង Robber's Gorge ភាគខាងត្បូងនៃឡឥដ្ឋ sabertooth - នៅក្នុងរទេះដែលក្រឡាប់ជាមួយសៀវភៅ។
  • Falkreath Barracks - នៅជាន់ទីពីរនៅលើគ្រែមួយ។
"ពាក្យនិងទស្សនវិជ្ជា"
  • ជម្រកដែលបាត់កាំបិត - នៅលើតុ;
  • បន្ទាយរុះរើ;
  • ទីសក្ការៈបូជានៃតាឡូសដែលមិនមានគំនូសតាងក្នុងចំនោមទឹកកកនៃឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងជើងដែលមានចម្ងាយប្រហែលពាក់កណ្តាលរវាងគុហាខូបានិងសាថល។

ព័ត៌មានលម្អិត

  • ដាវដៃពីរ៖
    អាវុធដៃពីរដែលលឿនបំផុត វាមានការប្រើប្រាស់កម្លាំងជាមធ្យម និងល្បឿនវាយប្រហារគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីវាយប្រហារ និងប្រៀបធៀបជាមួយគូប្រជែងដែលមានល្បឿនលឿន និងសត្វតូចៗ។ មានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ក្នុងដំណាក់កាលដំបូងប្រឆាំងនឹងគូប្រជែងណាមួយ។ អ្នកចម្បាំងពាសដែកដែលពាក់អាវពាសដែកធុនធ្ងន់ ទទួលបានការខូចខាតតិចតួចពីអាវុធបែបនេះ។
  • ពូថៅដៃពីរ៖
    ល្បឿនវាយប្រហារយឺត ការខូចខាតខ្ពស់ជាងដាវបន្តិច។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាសមត្ថភាព Bleed ដែលមានរយៈពេលយូរបណ្តាលឱ្យឥទ្ធិពល enchantment បង្កឱ្យមានការខូចខាតនីមួយៗដែលដោះស្រាយដោយសមត្ថភាព។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកកំណត់ភារកិច្ចដុតសត្រូវដោយការចាប់អាវុធ វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើពូថៅដៃម្ខាង។
  • ញញួរសង្គ្រាម៖
    ល្បឿននៃការវាយប្រហារយឺតខ្លាំង រួមផ្សំជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់កម្លាំងបម្រុងដ៏ច្រើន ធ្វើឱ្យអាវុធនេះមានលក្ខណៈជាប្រធានបទ ដែលជាការលំបាកបំផុតក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់។ ប្រសិនបើគោលដៅរបស់អ្នកមិនខកខានការវាយលុករបស់គូប្រកួតទេនោះ អ្នកនឹងត្រូវចំណាយពេលលើសពីពាក់កណ្តាលនៃពេលវេលារបស់អ្នកដើម្បីប្រយុទ្ធ។

The Elder Scrolls 5: Skyrim មានអាវុធដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ ហើយភាគច្រើនអ្នកលេងត្រូវបាត់បង់ក្នុងជម្រើស។

ពូថៅដ៏ល្អបំផុត ដាវដ៏អស្ចារ្យ និងកាំភ្លើងធំនៅក្នុង Skyrim

មានអាវុធដៃពីរតិចជាងនៅក្នុង The Elder Scrolls 5: Skyrim ដូច្នេះវាសមហេតុផលក្នុងការបញ្ចូលគ្នានូវថ្នាក់ផ្សេងៗនៃអាវុធបែបនេះទៅក្នុងផ្នែកមួយ។ នេះគឺជាពូថៅដ៏ល្អបំផុត ដាវដៃពីរ និងដាវនៅក្នុងហ្គេម៖ Wuuthrad Axe, Rueful Axe, Bloodskal, Volendrung និង Dawnguard Rune Hammer ។

របៀប​យក​អាវុធ​ពូថៅ​របស់​វូធត្រា

រឿងនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អ្នកដែលសុបិនចង់ដោះស្រាយពិន្ទុជាមួយ elves ។ Wuuthrad ដោះស្រាយការខូចខាតកាន់តែច្រើនជាពិសេសចំពោះការប្រណាំង "ត្រចៀក" ហើយសូចនាករមូលដ្ឋានក៏ខ្ពស់ផងដែរ - 25 ។ នេះគឺជាពូថៅដ៏មានឥទ្ធិពល!

ផ្លូវទៅកាន់ Wuuthrad Axe គឺតាមរយៈដំណើររឿងរបស់ដៃគូ។ វានឹងត្រូវបញ្ចប់ទាំងស្រុងព្រោះបន្ទាប់ពីលទ្ធផលនៃភារកិច្ចចុងក្រោយ "សិរីរុងរឿងនៃមរណៈ" Dovahkiin ទទួលបានឱកាសដើម្បីចាប់យក Wuuthrad ដោយដៃទាំងពីរ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានអាវុធ Axe of Sorrow

ព្រះអង្គម្ចាស់ Daedric ដែលមានឈ្មោះថា Clavicus Vile ពិពណ៌នាអំពីអាវុធនេះថា "មានថាមពលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើន" ។ ហើយនេះគឺពិតជាជិតស្និទ្ធនឹងការពិត - Axe of Sorrow នៅក្នុងកំណែមូលដ្ឋានរបស់វាផ្តល់ការខូចខាតចំនួន 22 ហើយថែមទាំងដុតបំផ្លាញកម្លាំងរបស់សត្រូវផងដែរ។ លើសពីនេះ វា​អាច​ត្រូវ​បាន​កែ​លម្អ​នៅ​កន្លែង​ក្លែងបន្លំ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មាន​ជំនាញ​សមរម្យ។

ពូថៅនៃទុក្ខព្រួយអាចទទួលបានជារង្វាន់សម្រាប់ការបំពេញបេសកកម្ម Daedric “មិត្តល្អបំផុតរបស់ Daedra”។ ប៉ុន្តែមុនពេលអ្នកបន្តទៅវា អ្នកគួរតែឈានដល់កម្រិត 10 យ៉ាងតិច។ បន្ទាប់ពី Dovahkiin រឹងមាំគ្រប់គ្រាន់ អ្នកត្រូវស្វែងរកតួអង្គមួយឈ្មោះ Lod នៅជិតច្រកចូល Falkreath ។ វានឹងមានដំណើរផ្សងព្រេងដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចជាច្រើនទៀត

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានអាវុធ Bloodskal

បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងហ្គេមបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយកម្មវិធីបន្ថែម Dragonborn ។ នេះ​ជា​ដាវ​ដៃ​ពីរ​ដ៏​ធំ​ដែល​បង្ក​ឱ្យ​មាន​ការ​ផ្ទុះ​វេទមន្ត​ពេល​វាយ​ខ្លាំង។ ទោះបីជាដោយមិនគិតពីការខូចខាតរាងកាយដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក៏ដោយ Blaskal ត្រូវបានគេវាយតម្លៃថាការផ្ទុះនៃថាមពលផ្តល់នូវការខូចខាត 30!

ដើម្បីក្លាយជាម្ចាស់ Blaskal អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមដំណើររឿងនៃការពង្រីក Dragonborn ហើយបន្ទាប់មកដោយបានមកដល់ Solstheim ទៅកាន់ Raven Rock Mine ហើយទទួលយកដំណើរស្វែងរក "The Final Descent" ពីតួអង្គដែលមានឈ្មោះថា Krestius Carellius (Crescius Caerellius) ។ ដាវនឹងស្ថិតនៅក្បែរសាកសពរបស់ Gratian នៅក្នុងគុកងងឹត។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានអាវុធ Volendrung

ញញួរសង្រ្គាមដែលមានទំហំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អាចបំភ័យវីរបុរសដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងការសង្គ្រោះពីបិសាចរបស់វា។ ប៉ុន្តែការខូចខាតរបស់គាត់គឺកាន់តែអាក្រក់ - 47! ពេលវាយ Volendrung មិនត្រឹមតែងាយបាក់ឆ្អឹងដ៏រឹងមាំប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបង្កើនកម្លាំង ដែលងាយស្រួលសម្រាប់ Dovahkiin ផងដែរ ពីព្រោះដើម្បីវាយញញួរបានល្អ កម្លាំងរបស់ខ្លួនឯងច្បាស់ជាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។

ការទទួលបាន Volendrung ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងដំណើរស្វែងរក "The Cursed Tribe" ដែលចាប់ផ្តើមនៅក្នុងបន្ទាយ Orc Largashbur ។ មកដល់ទីនោះ វីរបុរសត្រូវតែជួយ Orcs ក្នុងតំបន់ឱ្យស៊ូទ្រាំនឹងបញ្ហាជាច្រើន ហើយក្នុងពេលតែមួយបង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងពន្លឺអំណោយផលនៅចំពោះមុខព្រះអង្គម្ចាស់ Daedric Malacat ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានអាវុធ Dawnguard Rune Hammer

មិនល្អបំផុតនៅក្នុងថ្នាក់របស់វាទេ (ការខូចខាតមូលដ្ឋានគឺ 22) ប៉ុន្តែពិតជាមានប្រយោជន៍ក្នុងស្ថានភាពខ្លះ។ វាទាំងអស់អំពីភាពទាក់ទាញ៖ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់អន្ទាក់ភ្លើងលើផ្ទៃផ្សេងៗ។ ដូច្នេះហើយ អ្នក​អាច​ដោះស្រាយ​យ៉ាង​ងាយ​ជាមួយ​គូប្រកួត​ជាច្រើន​ដែល​ចូលចិត្ត​ប្រយុទ្ធ​យ៉ាង​កៀក។

ដូចទៅនឹងអាវុធ Dawnguard rune ផ្សេងទៀតដែរ អ្នកត្រូវតែបំពេញដំណើរស្វែងរកដ៏ស្វាហាប់ "The Lost Relic" ។ ភារកិច្ចគឺមានបញ្ហាណាស់ ទោះបីជាវាត្រូវបានបង្កើតដោយចៃដន្យក៏ដោយ៖ អ្នកត្រូវសម្អាតគុកងងឹតដែលពោរពេញទៅដោយវិញ្ញាណអាក្រក់គ្រប់ប្រភេទ និងមនុស្សមិនស្លាប់។

ប្រសិនបើអ្នកមានសំណាង Rune Hammer of the Dawnguard នឹងក្លាយជារង្វាន់របស់ Dovahkiin ។ ដោយ​ប្រាកដ។ ទំនងជាង។ ប្រហែល។ ប្រហែល។ ថ្ងៃខ្លះ។ មិនយូរមិនឆាប់... អញ្ចឹងបើអ្នកទិញ ជាការពិតណាស់ Dawnguard ។

ធ្នូតែមួយគត់ដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុង Skyrim

ធ្នូនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់ស្ទើរតែគ្រប់វីរបុរសទាំងអស់ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាញឹកញាប់ដោយអ្នកដែលមិនចង់ "ធ្វើឱ្យដៃរបស់ពួកគេកខ្វក់" ដោយគ្រវីរបស់មុតស្រួចគ្រប់ប្រភេទ ដូចជាព្រៃផ្សៃ ឬព្រៃផ្សៃជាដើម។ មានធ្នូជាច្រើននៅក្នុងហ្គេម ប៉ុន្តែមានតែ 3 ប៉ុណ្ណោះដែលនឹងបម្រើ Dovahkiin ល្អបំផុត: The Nightingale Bow, Glass Bow of the Stag Prince និង Gauldur Blackbow ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបានអាវុធ Nightingale Bow

អាវុធនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Karliah ដែលជាសមាជិកនៃ Guild របស់ចោរ និងជាដៃគូបណ្តោះអាសន្នរបស់តួឯកក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកមួយចំនួន។ Nightingale Bow enchant អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កក និងឆក់គោលដៅ ដែលជារឿយៗមានប្រយោជន៍ក្នុងស្ថានភាពផ្សេងៗ។ នេះក៏ជាអាវុធមួយផ្សេងទៀតដែលអាស្រ័យលើកម្រិតរបស់តួអង្គ។ អ្នកមិនគួរយកវាលឿនពេកទេ វាជាការប្រសើរក្នុងការរង់ចាំ។ ឧទាហរណ៍រហូតដល់កម្រិត 46 ។ ពេលនោះហើយដែល Nightingale Bow នឹងក្លាយជាកម្លាំងខ្លាំងតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូល Karliah ឱ្យបោះបង់ធ្នូ អ្នកនឹងត្រូវចូលរួម Thieves Guild ហើយធ្វើតាមដំណើររឿងរបស់វា។ នេះគឺជាផ្លូវដ៏វែងឆ្ងាយ ដែលនឹងត្រូវបញ្ចប់ត្រឹមបេសកកម្មមើលមិនឃើញ។ ធ្នូនឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យតួអង្គជារង្វាន់សម្រាប់ការបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក។ ដោយវិធីនេះ Dovahkiin ក៏នឹងទទួលបានសោមេ "គ្មានទីបញ្ចប់" (Skeleton Key) ប៉ុន្តែតើអ្នកណាចាប់អារម្មណ៍នឹងរឿងតូចតាចបែបនេះ?

របៀបយកធ្នូកែវរបស់ស្តេចក្តាន់

ឈ្មោះនេះគឺនៅឆ្ងាយពីអ្វីដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតអំពីអាវុធនេះ។ វាផ្តល់ឱ្យម្ចាស់នូវឥទ្ធិពលពិសេស - បង្កើនសុខភាពនិងភាពរឹងមាំខណៈពេលដែលធ្នូត្រូវបានបំពាក់។ ដើម្បីទទួលបានពរជ័យ អ្នកត្រូវសម្លាប់សត្វចំនួន 20 ក្បាល។ មិនច្រើនទេ តែមិនតិចទេ!

អ្នកអាចទទួលបាន Glass Bow of the Stag King ពី Falas Selvayn នៅ Ramshacle Trading Post ចាស់។ អូបាទ ត្រឹមត្រូវហើយ ទីតាំងនេះគឺនៅលើកោះ Solstheim ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវចេញដំណើរបន្ទាប់ពីទិញ DLC Dragonborn

វិធីដើម្បីទទួលបានអាវុធខ្មៅរបស់ហ្គោលឌឺរ

ដូច Nightingale Bow គ្រឿងសិប្បកម្ម Nordic បុរាណនេះគឺជាអាវុធដែលថាមពលរបស់វាអាស្រ័យដោយផ្ទាល់ទៅលើកម្រិតរបស់វីរបុរស។ វាត្រូវបានតាំងបង្ហាញនៅពេល Dovahkiin ចូលទៅក្នុងទីតាំងដំបូងដែលជាការពិតធ្នូស្ថិតនៅ។

ធ្នូខ្មៅរបស់ Gauldur ផ្តល់ការខូចខាតចំនួន 36 នៅពេលវាយលុកគោលដៅ និងស្រូបយកមន្តអាគមក្នុងពេលតែមួយ។ វាងាយស្រួលប្រសិនបើតួអង្គសំខាន់ដឹងពីអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏មានឥទ្ធិពលពីរ។

ដូចទៅនឹងដាវខ្មៅនៃហ្គោលឌឺរ ធ្នូអាចទទួលបានក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរក "រឿងព្រេងហាមឃាត់" ។ ដើម្បីឱ្យដំណើរស្វែងរកនេះលេចឡើងនៅក្នុងទិនានុប្បវត្តិ អ្នកត្រូវតែអានសៀវភៅ "Lost Legends of Skyrim" ។ អ្នកអាចរកវាបាននៅកន្លែងផ្សេងៗគ្នា អ្នកគ្រាន់តែត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន។ ឬគ្រាន់តែស្វែងរកសាកសពដែលគ្មានជីវិតរបស់ "អ្នកផ្សងព្រេង" នៅក្នុងទីតាំង "Lake Cliff" ។

ប៉ុន្តែធ្នូមានគុកងងឹតរបស់វា - Geirmund's Hall ។ Sigdis Gauldurson រស់នៅទីនោះ។ ធ្នូគឺនៅក្នុងដៃរបស់គាត់អ្នកគ្រាន់តែត្រូវសួរយ៉ាងស្អាត។

អាវុធដៃពីរ

អាវុធដៃពីរ(ដើម. - "ដៃពីរ") - ជំនាញតួអក្សរមួយក្នុងចំណោម 18 តួអក្សរនៅក្នុងហ្គេម The Elder Scrolls V: Skyrim ។ ជាផ្នែកមួយនៃក្រុមជំនាញអ្នកចម្បាំង។ វាគឺជាការឧបត្ថម្ភរបស់តារានិករ Warrior ដែលផ្តល់នូវការបង្កើនល្បឿនជំនាញ 20% ។ ជំនាញទទួលខុសត្រូវចំពោះការប្រើប្រាស់អាវុធដៃពីរយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការប្រយុទ្ធ។ ថ្នាក់នៃអាវុធដៃពីររួមមាន ដាវដៃពីរ ពូថៅ និងញញួរ។ ដាវដៃពីរគឺជាប្រភេទអាវុធដៃពីរដែលលឿនបំផុត ប៉ុន្តែការខូចខាតពីពួកគេ (ក្នុងករណីដែលគ្មានអត្ថប្រយោជន៍ដែលត្រូវគ្នា) គឺតិចជាង Axes និង Hammers ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ញញួរ ខណៈពេលដែលមានថាមពលកំទេចដ៏អស្ចារ្យបំផុត គឺជាអាវុធយឺតបំផុតនៅក្នុងហ្គេម។
អាវុធដៃពីរមានជួរវាយប្រហារធំជាងអាវុធដៃម្ខាង ក៏ដូចជាសក្ដានុពលខ្ពស់ក្នុងការផ្សំជាមួយប្លុក ដែលធ្វើឱ្យវាអាចប្រយុទ្ធក្នុងលក្ខខណ្ឌស្មើគ្នាក្នុងការប្រយុទ្ធបើកចំហជាមួយសត្វខ្លាំង (ខ្លាឃ្មុំ ខ្លា នាគ) និងការរស់នៅ។ និងសត្រូវដែលគ្មានជីវិតជាមួយនឹងអាវុធពីរដៃ។

ការវាយលុកដ៏ខ្លាំងក្លាពីអាវុធធុនធ្ងន់ (ជាពិសេសញញួរ) ជារឿយៗធ្វើឲ្យសត្រូវបាត់បង់តុល្យភាព ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវអាវុធដៃពីរមានអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរលើគូប្រជែងទាំងអស់ជាមួយនឹងជួរវាយប្រហារខ្លីជាង។

អាវុធ​ប្រភេទ​នេះ​មាន​គុណវិបត្តិ​បី​យ៉ាង​ដែល​កំណត់​លក្ខណៈ​ជាក់លាក់​នៃ​ការ​ប្រយុទ្ធ៖
1) ការប្រើប្រាស់កម្លាំងខ្ពស់ - អ្នកលេងត្រូវចំណាយកម្លាំងរបស់គាត់ឱ្យកាន់តែប្រុងប្រយ័ត្ន ប្រមូលរបស់ដែលបង្កើនកម្លាំង និងការបង្កើតឡើងវិញរបស់វា។
2) ល្បឿនវាយលុកយឺត - អ្នកលេងត្រូវតែគណនាបានត្រឹមត្រូវនូវល្បឿន និងពេលវេលានៃការធ្វើកូដកម្ម ក្នុងករណីភាគច្រើនចាប់ផ្តើមការវាយលុកជាមុន ក៏ដូចជាគ្រប់គ្រងគូប្រជែងដែលមានល្បឿនលឿនជាមួយនឹងប្លុក និងការវាយប្រហាររាបស្មើ។
3) វាពិបាក / មិនអាចប្រើវេទមន្ត និងខែលបានទេ - អ្នកលេងត្រូវតែជ្រើសរើសពេលវេលាដើម្បីប្រើវេទមន្តដោយប្រុងប្រយ័ត្ន (ឧទាហរណ៍ ការព្យាបាល) ផ្លាស់ទីលឿនជាងមុន ប្រើរបាំងធម្មជាតិដើម្បីលាក់ពីអ្នកបាញ់ ហើយពឹងផ្អែកលើកម្លាំងនៃគ្រឿងសឹកផងដែរ។ .

អាវុធដៃពីរប្រហែលជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកចម្បាំងពាសដែកខ្លាំង។

ដាវដៃពីរ៖
អាវុធដៃពីរដែលលឿនបំផុត វាមានការប្រើប្រាស់កម្លាំងជាមធ្យម និងល្បឿនវាយប្រហារគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីវាយប្រហារ និងប្រៀបធៀបជាមួយគូប្រជែងដែលមានល្បឿនលឿនរបស់មនុស្ស និងសត្វតូចៗ។ មានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ក្នុងការប្រកួតដំបូង និងពាក់កណ្តាលទល់នឹងគូប្រជែងណាមួយ។
ការខូចខាតដ៏សំខាន់បង្កើនការខូចខាតដែលកើតឡើងយ៉ាងខ្លាំង ដែលធ្វើឱ្យវាប្រហែលជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ពាក់កណ្តាលហ្គេម។
នៅដំណាក់កាលក្រោយនៃហ្គេម (ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ត្រូវការការណែនាំអំពីការហៅទូរស័ព្ទទាំងអស់) វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើវាប្រឆាំងនឹងសត្វនាគ និងបុរសលេងប៉ាហី ("ក្រណាត់")។
អ្នកចម្បាំងពាសដែកដែលពាក់អាវពាសដែកធុនធ្ងន់ទទួលបានការខូចខាតតិចតួចពីអាវុធបែបនេះ។

ពូថៅដៃពីរ៖
ល្បឿនវាយប្រហារយឺត ការខូចខាតខ្ពស់ជាងដាវបន្តិច។
វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថា perk ការបាត់បង់ឈាមបណ្តាលឱ្យឥទ្ធិពល enchantment ពីអាវុធដើម្បីកេះនៅ "ធីក" នៃការខូចខាតការបាត់បង់ឈាមនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកកំណត់ភារកិច្ចដុតសត្រូវដោយការចាប់អាវុធ វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើពូថៅដៃម្ខាង។
ប្រហែលជាអត្ថប្រយោជន៍ខ្លាំងបំផុតនៃអាវុធនេះគឺរូបរាងរបស់វា។

ញញួរសង្គ្រាម៖
ល្បឿននៃការវាយប្រហារយឺតខ្លាំង រួមផ្សំជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់កម្លាំងបម្រុងដ៏ច្រើន ធ្វើឱ្យអាវុធនេះមានលក្ខណៈជាប្រធានបទ ដែលជាការលំបាកបំផុតក្នុងការធ្វើជាម្ចាស់។ ប្រសិនបើគោលដៅមិនខកខានការវាយរបស់សត្រូវទេនោះ អ្នកនឹងត្រូវចំណាយពេលច្រើនជាងពាក់កណ្តាលនៃពេលវេលាប្រយុទ្ធជាមួយនឹងប្លុក និងដាល់ជាមួយនឹងចំណុចទាញ។
វាមានប្រសិទ្ធភាពខ្លាំងណាស់នៅដើមដំបូងប្រឆាំងនឹងសត្វធំព្រោះវាវាយពួកវាស្ទើរតែគ្រប់ការផ្លុំការពារពួកវាពីការវាយបក។
ជាមួយនឹង perk ការជ្រៀតចូលពាសដែក វាផ្តល់ការខូចខាតដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដល់សត្រូវដែលមានពាសដែកបំផុតជាមួយនឹងខែលដ៏ខ្លាំងបំផុតរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។
War Hammer គឺជាជម្រើសអាវុធដ៏ល្អបំផុតមួយសម្រាប់ដៃគូអ្នកចម្បាំង ព្រោះវាធ្វើឱ្យការវាយលុករបស់វាពិតជាប៉ះពាល់ដល់សត្រូវ។ តាមប្រធានបទ ការវាយប្រហារយឺតៗរបស់ញញួរបង្ខំឱ្យមិត្តរួមក្រុមចំណាយពេលច្រើនក្នុងការការពារ និងទប់ស្កាត់ ដែលបណ្តាលឱ្យមានតុល្យភាពប្រសើរជាងមុនរវាងការខូចខាត និងការការពាររបស់មិត្តរួមក្រុម។ ផ្ទុយទៅវិញ គេសង្កេតឃើញថា ដៃគូដែលមានអាវុធលឿនជាងមុន (ដាវដៃពីរ) ព្យាយាមវាយលុកញឹកញាប់ជាងមុន និងទទួលការវាយបកកាន់តែច្រើន។
លើសពីនេះ យើងកត់សំគាល់ថា ការប្រើអាវុធដៃពីរដែលមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ រួមជាមួយនឹងការស្រែកថា "Elemental Fury" ផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងសំខាន់ក្នុងការប្រយុទ្ធណាមួយ។

ការប្រណាំងខាងក្រោមមានប្រាក់រង្វាន់ដល់ជំនាញអាវុធពីរដៃ៖
+10 ប្រាក់រង្វាន់: Nord
+5 ប្រាក់រង្វាន់៖ Orc

អត្ថប្រយោជន៍

សត្វព្រៃ
គ្មានតម្រូវការ) អាវុធដៃពីរ បំផ្លាញ 20% បន្ថែមទៀត។
(ជំនាញ=20) អាវុធដៃពីរ បំផ្លាញ 40% បន្ថែមទៀត។
(ជំនាញ=៤០) អាវុធដៃពីរ បំផ្លាញ 60% បន្ថែមទៀត។
(ជំនាញ=៦០) អាវុធដៃពីរអាចបំផ្លាញ 80% បន្ថែមទៀត។
(ជំនាញ=80) អាវុធដៃពីរបង្កើតការខូចខាតទ្វេដង។
ជំហរជើងឯក
(ជំនាញ=20, ព្រៃផ្សៃ) ការវាយប្រហារដោយថាមពលដោយប្រើអាវុធដៃពីរមានតម្លៃថាមពលតិចជាង 25% ។
អ្នកហែកសាច់
(ជំនាញ=30, ព្រៃផ្សៃ) ការវាយប្រហារដោយពូថៅផ្តល់ការខូចខាតដោយឈាមបន្ថែម។
(ជំនាញ=៦០) ការវាយប្រហារដោយពូថៅ ធ្វើឱ្យខូចខាតដល់ការបង្ហូរឈាមបន្ថែមទៀត។
(ជំនាញ=90) ការវាយប្រហារដោយពូថៅផ្តល់ការខូចខាតដល់ការបង្ហូរឈាមបន្ថែមទៀត។
របួសជ្រៅ
(ជំនាញ=30, ព្រៃផ្សៃ) ការវាយប្រហារដោយប្រើដាវដៃពីរមានឱកាស 10% នៃការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ។
(ជំនាញ=៦០) ការវាយប្រហារដោយប្រើដាវដៃពីរមានឱកាស 15% ដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះ។
(ជំនាញ=90) ការវាយប្រហារដោយប្រើដាវដៃពីរមានឱកាស 20% ដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះ។
ម៉ាស៊ីនកិនលលាដ៍ក្បាល
(ជំនាញ=30, ព្រៃផ្សៃ) ការវាយប្រហារដោយញញួរមិនអើពើ 25% ពាសដែក។
(ជំនាញ=៦០) ការវាយប្រហារដោយញញួរមិនអើពើនឹងគ្រឿងសឹក 50% ។
(ជំនាញ=90) ការវាយប្រហារដោយញញួរមិនអើពើ 75% ពាសដែក។
លាភដ៏អស្ចារ្យ
(ជំនាញ = ៥០, ជំហរជើងឯក) អ្នកអាចធ្វើការវាយលុកថាមពលដោយប្រើអាវុធដៃពីរ ខណៈពេលកំពុងរត់ ដែលអាចបំផ្លាញការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរទ្វេដង។
ខ្ទេចខ្ទី
(ជំនាញ = ៥០, ជំហរជើងឯក) ការវាយប្រហារដោយថាមពលអចិន្រ្តៃយ៍ផ្តល់ការខូចខាតបន្ថែម 25% ជាមួយនឹងឱកាសខ្លះក្នុងការកាត់ក្បាលសត្រូវ។
ការវាយប្រហាររបស់អ្នកគាំទ្រ
(ជំនាញ = 70, សាកថ្មធំជាង ឬវាយកម្ទេច) ការវាយប្រហារដោយថាមពលដោយប្រើអាវុធដៃពីរ នៅពេលផ្លាស់ទីទៅចំហៀង ផ្តល់ការខូចខាតដល់សត្រូវទាំងអស់ដែលនៅពីមុខអ្នក។
សិល្បករក្បាច់គុន
(ជំនាញ = 100, ការវាយប្រហាររបស់អ្នកគាំទ្រ) ការវាយប្រហារដោយថាមពលនៅពេលផ្លាស់ទីថយក្រោយធ្វើឱ្យខ្វិនសត្រូវមានឱកាស 25% ។

គ្រូបង្រៀន

អ្នកជំនាញ Torbjorn Shatter-Shield Windhelm, ផ្ទះនៃត្រកូល Shattershield
មេវីលកា Whiterun, Jorrvaskr

សៀវភៅសិក្សា

ស្តេច
ច្រាំងថ្ម ខ្យល់ត្រជាក់ នៅជាប់មាត់ទន្លេ
ស្ពាននាគ, ប៉ុស្តិ៍ Penitus Oculatus
កប៉ាល់របស់អធិរាជនៅជិត Solitude ជាប់នឹងបល្ល័ង្ក

ចម្រៀងរបស់ Hormir
ឯកោ, ផ្ទះចាឡា
ភ្នំ Ingola
គុកដែលគេបោះបង់ចោល
Whiterun, Jorrvaskr, កន្លែងរស់នៅ, នៅលើធ្នើរក្បែរបេះដូងនៃ Daedra

សមរភូមិ Sancre Tor
Cold Shore Cave នៅលើសាកសពនៅក្នុងបន្ទប់ខាងក្រោយ
ភោជនីយដ្ឋាន "Old Hroldan"
ការ៉ែនបុរាណ
Whiterun, House of the Sons of Battle, នៅជាន់ទីមួយក្នុងបន្ទប់គេង, នៅលើធ្នើរ
Hollow Broken Helmet នៅក្នុងបន្ទប់ដេកក្បែរថង់ដេករបស់អ្នកដឹកនាំ

រឿងព្រេងនិទាន Sancre Tor
ផ្នូររបស់ Ysgramor
ប៉មយាមខាងជើង បន្ទប់គេងជាន់ក្រោម
បន្ទាយ Falkreath

ពាក្យនិងទស្សនវិជ្ជា
សាលរបស់ Geirmund
Sanctuary Lost Knife, នៅលើតុ
រុះរើ, បន្ទាយ
ឡៅតឿប្រាក់