សេចក្តីណែនាំ

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រណែនាំថាប្រហោងខ្មៅអាចជាការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់ពិភពលោកស្របគ្នា។ ទ្រឹស្ដីនេះត្រូវបានគេហៅថាទ្រឹស្តីនៃផ្លូវរូងក្រោមដីដង្កូវឬផ្លូវរូងក្រោមដីដង្កូវ។ អ្នករូបវិទ្យាជុំវិញពិភពលោកយល់ស្របជាមួយនាង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនេះគឺនៅឆ្ងាយ មនុស្សធម្មតា។. មានការផ្ដល់យោបល់ថា ទ្វារទៅកាន់ពិភពលោកផ្សេងទៀតមាននៅលើផែនដី។ ដូច្នេះ នៅ​លើ​យើង​មាន​តំបន់​មិន​ប្រក្រតី​ជា​ច្រើន​។ ទាំងនេះគឺជាកន្លែងដែលមនុស្សច្រើនតែបាត់ខ្លួន ដែលសាក្សីឃើញផ្ទាល់ភ្នែកតែងតែសង្កេតមើលរូបរាងរបស់ UFO ឬវត្ថុចម្លែកដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។ មានតំបន់បែបនេះរាប់រយនៅជុំវិញពិភពលោក។ ភាគច្រើនទំនងជាអ្វីដែលគេហៅថា spatial windows មានទីតាំងនៅទីនោះ។
ទាំងនេះគឺជាឧទាហរណ៍ ភ្នំនៃមរណៈនៅ Sverdlovsk, Windy Enikov ក្នុងសាធារណរដ្ឋឆេក, ផ្លូវវែង និងផ្លូវទៅកាន់កន្លែងណានៅសហរដ្ឋអាមេរិក, ជ្រលងនៃឫស្សីខ្មៅក្នុងប្រទេសចិន, វាលស្មៅរបស់អារក្សនៅក្នុងដែនដី Krasnoyarsk, ជ្រលងនៃខ្មោចនៅ Demirdzhi (គ្រីមេ) អន្ទាក់អារក្សនៅប្រទេសអ៊ីតាលី កោះខ្មោច Maine នៅចក្រភពអង់គ្លេស ជ្រលង Thurguilla ក្នុងប្រទេសបារាំង។ល។
ប្រសិនបើអ្នកមានភាពក្លាហានគ្រប់គ្រាន់ និងតួអង្គផ្សងព្រេង អ្នកអាចព្យាយាមទៅកាន់តំបន់មួយក្នុងចំណោមតំបន់ទាំងនេះ ហើយសាកល្បងសំណាងរបស់អ្នក។ ប៉ុន្តែតើវាមានតម្លៃទេ? យ៉ាងណាមិញ ផលវិបាកគឺមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។

ប្រហែល​ជា​វា​ល្អ​ជាង​មិន​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​ណា​មក​ណា​ទេ ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​រៀន​ជ្រៀត​ចូល​ពិភព​ស្រប​គ្នា អភិវឌ្ឍ​ការ​យល់​ឃើញ​របស់​អ្នក។ តើ​អ្នក​ធ្លាប់​ឆ្ងល់​ទេ​ថា​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ក្មេងៗ​ទាំង​អស់​ស្រឡាញ់​វា​ខ្លាំង​ម្ល៉េះ? ការពិតគឺថាពួកគេនៅតែចងចាំពិភពលោកដែលពួកគេបានឃើញមុនពេលកើត។ ដោយបានកើតនៅក្នុងពិភពលោករបស់យើងដំបូងពួកគេមិនអាចស៊ាំនឹងជីវិតក្នុងកម្រិតកំណត់បែបនេះទេ។ នេះ​ជា​មូលហេតុ​ដែល​កុមារ​មើល​ឃើញ​នាង​មច្ឆា ប្រោននី និង​វត្ថុ​ផ្សេង​ទៀត​ដែល​ស្ថិត​ក្នុង​ពិភព​ស្រប​គ្នា​ក្បែរ​យើង។
មិនត្រឹមតែកុមារប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាអ្នកនិទានរឿង ក៏ដូចជាមនុស្សរសើបដែលគិតខុសគ្នា ទទួលបានបទពិសោធន៍ពិភពលោកស្របគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកយករឿងនិទានមិនតិចជាងវិទ្យាសាស្ត្រទេនោះ អ្នកអាចស្វែងរកវិធីបន្តិចម្តងៗដើម្បីសម្រេចបាននូវភាពរំញ័រចាំបាច់ ហើយបើកទ្វារទៅកាន់ពិភពស្របគ្នា។ យ៉ាងណាមិញអ្នកនិពន្ធដែលបំពេញវាដោយថាមពលនៃពិភពលោកដែលគាត់បានពិពណ៌នា។ គាត់បានបញ្ចេញរំញ័រនៅក្នុងចង្វាក់នៃពិភពលោកនេះ។ រំញ័រទាំងនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីរក្សាបណ្តាញទំនាក់ទំនង ឬរន្ធដង្កូវបើក។

ដូច្នេះ ដើម្បីជ្រាបចូលទៅក្នុងពិភពស្របគ្នា អ្នកត្រូវតែជឿជាក់លើភាពជោគជ័យ។ លើស​ពី​នេះ​ទៀត អ្នក​ត្រូវ​យក​ឈ្នះ​ការ​ស្រេក​ឃ្លាន​ដើម្បី​រក​ប្រាក់​ចំណេញ និង​ការ​ចង់​ធ្វើ​អំពើ​អាក្រក់។ ពិភពលោកប៉ារ៉ាឡែលទាំងអស់មានអ័ក្សកញ្ចក់ ដូច្នេះពួកវាស្រដៀងគ្នា។ ដើម្បីត្រលប់ទៅពិភពលោករបស់យើងវិញ យើងត្រូវស្ដារការរំញ័រពីមុន។
ដើម្បីធ្វើឱ្យរំញ័រកាន់តែមានភាពស្រពិចស្រពិល និងចូលទៅក្នុងពិភពស្របគ្នា អ្នកត្រូវពង្រឹងបំណងប្រាថ្នាដើម្បីទៅដល់ទីនោះ។ នៅពេលផ្តោតទៅលើសុបិន ពេលវេលានឹងចាប់ផ្តើមហូរបន្តិចម្តងៗកាន់តែយឺត នេះអាចយល់បានដោយសម្លេងនាឡិកាដែលកំពុងកើនឡើង។ បន្ទាប់មក ការយល់ដឹងនឹងមក ដែលនឹងបំភ្លឺខួរក្បាលដូចជាពន្លឺភ្លឺ។ បន្ទាប់ពីនេះពិភពលោកស្របគ្នាពីរនឹងឆ្លងកាត់មនុស្សហើយផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន។

ចំណាំ

មានតែព័ត៌មានដែលទទួលបានពីអនាគតដ៏ខ្លីប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រើប្រាស់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍សង្គម។

ប្រភព៖

  • របៀបស្វែងរកច្រកចូលទៅក្នុងពិភពប៉ារ៉ាឡែល

World of Warcraft គឺ ពិភពលោកដ៏អស្ចារ្យដំណើរផ្សងព្រេង។ ឧទាហរណ៍ ការធ្វើដំណើរជុំវិញភ្នំខ្មៅ និងទស្សនាកំពូលភ្នំ ឬរូងភ្នំ តើមានតម្លៃយ៉ាងណាដែរ! វាមិនពិបាកទេក្នុងការមកទីនេះ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវអនុវត្តតាមច្បាប់ជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែការធ្វើតេស្តជាបន្តបន្ទាប់អាចក្លាយជាសកម្មភាពដ៏រំភើបបំផុតនៃហ្គេមទាំងមូល។

អ្នក​នឹង​ត្រូវការ

  • កុំព្យូទ័រ, ហ្គេមត្រូវបានដំឡើង។

សេចក្តីណែនាំ

វីដេអូលើប្រធានបទ

ចំណាំ

អ្នក​មិន​គួរ​ទៅ​មុខ​ក្នុង​ការ​លេង​ហ្គេម ដោយ​រំលង​ច្បាប់ ឬ​ប្រើ​កូដ។ ជាការពិតណាស់ អ្នកនឹងទទួលបានភាពជោគជ័យ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនជួបប្រទះនូវភាពទាក់ទាញ និងភាពទាក់ទាញនៃការលេងហ្គេមនោះទេ។

ដំបូន្មានមានប្រយោជន៍

អ្នកអាចទៅដល់គុហាភ្នំខ្មៅតាមវិធីមួយផ្សេងទៀត - នៅកម្រិតទី 80 តាមរយៈដំណើរស្វែងរកនៅ Hyjal ។ នៅទីនោះក្នុងរង្វង់ភ្លើងគឺជា gnome Ice Venturon ។ វាគឺមកពីគាត់ដែលយើងទទួលយកដំណើរស្វែងរកដែលត្រូវគ្នា បន្ទាប់ពីនោះយើងអង្គុយនៅក្នុងអណ្តូងខួងដែលមានទីតាំងនៅខាងឆ្វេង។

ឱកាសមួយផ្សេងទៀតដើម្បីចូលទៅកាន់ insta នេះកើតឡើង ប្រសិនបើអ្នកប្រើច្រកចូលធម្មតាទៅកាន់ Black Mountain។ ក្នុងករណីនេះយើងរត់ក្នុងរង្វង់មួយរហូតដល់ក្រឡាចត្រង្គដែលខូច។ នៅពីក្រោយវាមានច្រករបៀងដែលនឹងនាំទៅដល់ inst ។

ប្រភព៖

វាមិនមែនជារឿងសម្ងាត់ទេ ដែលវាបានក្លាយទៅជាបញ្ហាសម្រាប់ប្រជាជនរុស្ស៊ីក្នុងការធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ទឹកដីនៃអ៊ុយក្រែន ជាពិសេសសម្រាប់អ្នកដែលធ្លាប់បើកបរដោយខ្លួនឯង។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទៅ Crimea ដើម្បីកុំឱ្យសោកស្តាយជម្រើសរបស់អ្នក?

ក្នុងអំឡុងពេលវិស្សមកាល May Day អ្នកវិស្សមកាលដំបូងដែលចង់ចំណាយពេលនៅ Crimea ត្រូវបានប្រឈមមុខនឹងការកកស្ទះចរាចរណ៍ជាច្រើនគីឡូម៉ែត្រនៅក្នុងកំពង់ផែ Kavkaz ។ មនុស្ស​ជា​ច្រើន​បាន​ឈរ​តម្រង់​ជួរ​សម្រាប់​សាឡាង​ជាង​មួយ​ថ្ងៃ។ ជាការពិតណាស់នេះមិនអាចផ្តល់ឱ្យបានទេ។ មានអារម្មណ៍ល្អ។ជាពិសេសការពិចារណាថានៅពេលត្រលប់ពីឧបទ្វីបអ្នកនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងការលំបាកដូចគ្នានៅក្នុងកំពង់ផែ Kerch ។


អាជ្ញាធរកំពុងព្យាយាមដោះស្រាយបញ្ហានេះយ៉ាងសកម្ម ដោយព្យាយាមប្រើប្រាស់សាឡាងជាច្រើនប្រភេទសម្រាប់យានជំនិះផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីកុំឱ្យរថយន្តដឹកអ្នកដំណើរជាប់គាំងក្នុងការកកស្ទះចរាចរណ៍តាមតែអាចធ្វើទៅបាន។ មនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងនិយាយថាផ្លូវដី និងស្ពានរថភ្លើងឆ្លងកាត់ច្រកសមុទ្រ Kerch គឺត្រូវការជាចាំបាច់។

ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតគឺការដឹកជញ្ជូនសាធារណៈ

នៅក្នុងនោះ។ រដូវវិស្សមកាលមធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីទៅដល់គ្រីមៀគឺដោយ ការ​ដឹកជញ្ជូន​សាធារណៈ. សម្រាប់គោលបំណងនេះ សំបុត្រតែមួយកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង រួមទាំងការធ្វើដំណើរតាមផ្លូវអាកាស។ ការដឹកជញ្ជូនផ្លូវដែកនិងសេវាឡានក្រុង។ ជាការពិតណាស់ មិនមែនគ្រប់គ្នានឹងចូលចិត្តការផ្ទេរប្រាក់ច្រើននោះទេ ប៉ុន្តែសព្វថ្ងៃនេះនេះគឺជាដំណោះស្រាយដ៏ប្រសើរបំផុតនៅពេលសម្រេចចិត្តពីរបៀបទៅគ្រីមៀ។


ជាងនេះទៅទៀត អាជ្ញាធរសន្យាថានឹងធ្វើឱ្យតម្លៃសំបុត្រតែមួយមានតម្លៃសមរម្យ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ នៅគ្រីមៀមិនមានបញ្ហាអ្វីនោះទេ - យោងតាមប្រតិបត្តិករទេសចរណ៍ សណ្ឋាគារធំៗ និងតូចកំពុងរង់ចាំអ្នកវិស្សមកាលដោយអន្ទះសារ ដោយសន្យាថានឹងផ្តល់សេវាកម្មគុណភាពខ្ពស់ក្នុងតម្លៃសមរម្យ។


ប្រសិនបើអ្នកណាម្នាក់មានបទពិសោធន៍ធ្វើដំណើរទៅ Crimea ក្នុងរដូវកាលនេះ សូមចែករំលែកចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកជាមួយអ្នកដែលគ្រាន់តែចង់ទៅដល់ Crimea សូមសរសេរក្នុងមតិយោបល់។

វីដេអូលើប្រធានបទ

គន្លឹះទី៤៖ តើមានភស្តុតាងនៃអត្ថិភាពនៃពិភពស្របគ្នាទេ?

មនុស្សជាតិបានគិតជាយូរមកហើយអំពីលទ្ធភាពនៃអត្ថិភាពនៃពិភពលោកស្របគ្នា។ ទោះបីជាមនុស្សជាច្រើននៅតែចាត់ទុកថានេះគ្មានអ្វីចម្លែកជាង ប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្ត. ក៏មានអ្នកគាំទ្រនៃគោលគំនិតនេះផងដែរ ដែលមិនត្រឹមតែត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីទទួលយកសម្មតិកម្មយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងស្វែងរកភស្តុតាងនៅក្នុងការការពារខ្លួនផងដែរ។

តើ​វា​មានន័យ​យ៉ាង​ដូចម្តេច

ដោយផ្អែកលើការស្រាវជ្រាវរបស់គាត់ រូបវិទូ Werner Heisenberg បានផ្តល់យោបល់ថាគ្រាន់តែរកឃើញភាគល្អិតនៅក្នុង ចន្លោះបីវិមាត្រមានឥទ្ធិពលលើអាកប្បកិរិយារបស់នាង។ នេះត្រូវបានគេហៅថាគោលការណ៍មិនច្បាស់លាស់របស់ Heisenberg ។ Niels Bohr បានបង្ហាញថា Heisenberg ត្រឹមត្រូវក្នុងការសន្មត់របស់គាត់។ វាក៏ត្រូវបានបង្ហាញផងដែរថាគោលការណ៍មិនប្រាកដប្រជាសម្រាប់ភាគល្អិតមានសុពលភាពនៅក្នុងរដ្ឋដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់។ នេះត្រូវបានគេហៅថា ការបកស្រាយទីក្រុង Copenhagen ។

Alan Guth គឺជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ធ្ងន់ធ្ងរដំបូងគេដែលបានស្នើគំនិតនៃអត្ថិភាពនៃភាពស្រដៀងគ្នា ហើយមិនអាចបំភ្លេចគំនិតឆ្កួតនេះបានឡើយ នៅ glance ដំបូង។ គាត់បង្កើតវាឡើង ពេលកំពុងសម្លឹងមើលមេឃពេលយប់ដែលមានផ្កាយ។ ចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការស្វែងរកសកលលោកស្របគ្នា ហ្គូតបានសហការជាមួយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រផ្សេងទៀតជាច្រើនលើក។ ជាលទ្ធផលនៃការងារនេះ ទ្រឹស្ដីមួយបានលេចចេញថា "ការចាត់ថ្នាក់" នេះគឺជាលទ្ធផល បន្ទុះ. ប៉ុន្តែការស្រាវជ្រាវរបស់ Guth បានផ្ទុយនឹងគំនិតដែលទទួលយកជាទូទៅក្នុងចំណោមអ្នករូបវិទ្យា។ យោងតាមទ្រឹស្តីរបស់គាត់ ជំនួសឱ្យការទាក់ទាញ ទំនាញបានចាប់ផ្តើមរុញវត្ថុឱ្យឆ្ងាយពីគ្នាទៅវិញទៅមក។

ដោយសារសកលលោកត្រូវបានគេដឹងថាកំពុងពង្រីក គំនិតរបស់ Guth ហាក់ដូចជាអាចជឿជាក់បាន។ ប៉ុន្តែគាត់សន្មតថាទំនាញបញ្ច្រាសនេះ ឬ "កន្លែងទំនេរមិនពិត" មិនត្រឹមតែបង្កើតជា "ពពុះ" នៃម៉ូលេគុលដែលបានក្លាយជាចក្រវាឡរបស់យើងប៉ុណ្ណោះទេ។ នៅពេលដែលកន្លែងទំនេរនេះចាប់ផ្តើមបែកខ្ញែក វាបានបញ្ចេញនូវចំនួនភាគល្អិតគ្មានដែនកំណត់ ដែលនៅក្នុងវេនបង្កើតបានជា "ពពុះ" គ្មានដែនកំណត់ ហើយដូច្នេះចំនួនចក្រវាឡគ្មានដែនកំណត់។

គំនិតពហុវិមាត្រ

ទាំងអស់ខាងលើនាំអ្នកអានទៅគំនិតរបស់ Hugh Everett អំពីពហុភាពនៃពិភពលោក។ ការងាររបស់បណ្ឌិត Everett ណែនាំថា នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ព្យាយាមសង្កេតមើលភាគល្អិត ឬព្យាយាមវាស់ស្ទង់ប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់វា វា (ភាគល្អិត) បង្កើតការពិតថ្មីៗជាច្រើន។ ការពិតដាច់ដោយឡែកមួយលេចឡើងដើម្បីសម្របទៅនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្ររង្វាស់ដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់។

រហូត​មក​ដល់​ពេល​នេះ យើង​បាន​និយាយ​តែ​អំពី​ភាគល្អិត​អាតូមិក ដែល​មាន​ទំហំ​តូច​ប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងមិនគួរភ្លេចថារូបធាតុទាំងអស់ រួមទាំងមនុស្សផងដែរ សុទ្ធតែមានភាគល្អិតតូចៗទាំងនេះ។ នេះមានន័យតែមួយគត់: គំនិតនៃពហុភាពនៃពិភពលោកអនុវត្តចំពោះយើងស្មើគ្នាចំពោះភាគល្អិតម៉ូលេគុល។

នេះមានន័យថាមាន ពិភពលោកដាច់ដោយឡែកដើម្បីស្នាក់នៅណាមួយ។ លទ្ធផលដែលអាចកើតមានសម្រាប់គ្នា។ ការសម្រេចចិត្តបានធ្វើឡើងឬបទពិសោធន៍ជីវិតដែលមនុស្សម្នាក់អាចមាន។

ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកជួបគ្រោះថ្នាក់ចរាចរណ៍ ហើយស្ទើរតែស្លាប់ នោះនៅក្នុងសកលលោកជំនួស ឬស្របគ្នា អ្វីៗអាចកើតឡើងខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបោះបង់ការសិក្សាដើម្បីចិញ្ចឹមកូន នោះនៅក្នុងសកលលោកមួយផ្សេងទៀត អ្នកនឹងធ្វើវាបានល្អណាស់។ ការសម្រេចចិត្ត​ទាំងអស់​ដែល​អ្នក​ធ្វើ​មាន​ផលវិបាក​យ៉ាង​ពិតប្រាកដ ដែល​ជា​លទ្ធផល​ផ្លាស់ប្តូរ​ជីវិត​របស់អ្នក។

តាំងពីបុរាណកាលមក មនុស្សចាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទថាតើមានពិភពលោកស្របគ្នាឬអត់។ ពេញមួយប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់មនុស្សជាតិ អ្នកអាចរកឃើញទេវកថា និងរឿងរ៉ាវផ្សេងៗជាច្រើនអំពីពិភពលោកដែលមនុស្សធម្មតាមិនអាចមើលឃើញ។ សូម្បីតែនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រក៏មានទ្រឹស្ដីជាច្រើនដែលមិនបដិសេធអត្ថិភាពនៃវិមាត្រផ្សេងទៀត។

មនុស្សដែលចាប់អារម្មណ៍នឹងអាថ៌កំបាំងមិនយូរមិនឆាប់ចាប់ផ្តើមរកវិធីបើកវិបផតថលទៅកាន់ពិភពលោកស្របគ្នា។ ខណៈពេលដែលនៅក្នុង មនុស្សម្នាក់អាចធ្វើដំណើរគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងពិភពលោក ទាក់ទងអង្គភាពផ្សេងៗគ្នា និងអភិវឌ្ឍរបស់គាត់។ សមត្ថភាពវេទមន្ត. មានបច្ចេកទេសផ្សេងៗគ្នាដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសម្រេចបាននូវគោលដៅរបស់អ្នក ឧទាហរណ៍តាមរយៈការសម្រាកលំហែកាយ។ នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ហ្វឹកហាត់រយៈពេលយូរការសម្រេចបាននូវគោលដៅមួយ។ យើងស្នើឱ្យជ្រើសរើសវិធីសាស្រ្តមួយផ្សេងទៀតដែលជាវេទមន្ត។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទៅដល់ពិភពលោកស្របគ្នាតាមរយៈកញ្ចក់?

វិធីសាស្ត្រ​អាថ៌កំបាំង​នេះ​មិន​មែន​សម្រាប់​អ្នក​សន្លប់​ទេ ព្រោះ​ការ​ភ័យ​ខ្លាច​អាច​នាំ​ឲ្យ​មាន​គ្រោះថ្នាក់។ រឿងមួយទៀតដែលគួរនិយាយ nuance សំខាន់- ជំនឿលើអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង។ បន្ទប់​ដែល​អ្នក​មាន​គម្រោង​ធ្វើ​ដំណើរ​គួរ​តែ​ងងឹត និង​ស្ងាត់ ហើយ​ក៏​មាន​កញ្ចក់​ធំ​ផង​ដែរ។ កន្លែងដ៏ល្អ- បន្ទប់ទឹក។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទៅដល់ពិភពលោកស្របគ្នា:

  1. អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមធ្វើពិធីនៅលើពោះទទេនៅពេលព្រឹកឬពេលល្ងាច។ ចូលបន្ទប់ អ្នកត្រូវអង្គុយនៅមុខកញ្ចក់ ខ្ទប់ត្រចៀកដោយដោតត្រចៀក ហើយសម្រាកឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយផ្តោតលើការដកដង្ហើមរបស់អ្នក។ ជាធម្មតាវាត្រូវចំណាយពេល 15 នាទីដើម្បីចូលទៅក្នុង trance មួយ;
  2. ដើម្បីចូលទៅក្នុងពិភពស្របគ្នា អ្នកត្រូវមើលទៅក្នុងកញ្ចក់ងងឹត ដោយជ្រៀតចូលកាន់តែជ្រៅទៅៗជាមួយនឹងជំហាននីមួយៗ។ វាចាំបាច់ក្នុងការច្រានចោលនូវអារម្មណ៍នៃការភ័យខ្លាចនិងអ្នកចម្លែកទាំងអស់។ មនសិការត្រូវតែជ្រាបចូលទៅក្នុងភាពងងឹតកញ្ចក់។
  3. ប្រសិនបើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានធ្វើបានត្រឹមត្រូវនោះបន្ទាប់ពីមួយរយៈពេលខ្លីស្នាមប្រឡាក់និងសូម្បីតែរូបភាពជាក់លាក់នឹងលេចឡើង។ សូមចងចាំថាការភ័យខ្លាចក្នុងកិច្ចការនេះគឺមិនចាំបាច់ ហើយថែមទាំងមានគ្រោះថ្នាក់ទៀតផង។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចបង្ខំអារម្មណ៍មិនល្អនៅក្នុងខ្លួនអ្នកបានទេ អ្នកគួរតែឈប់ធ្វើដំណើរ។
  4. បន្តធ្វើចលនា ដោយចូលទៅជ្រៅទៅក្នុងកញ្ចក់ដែលមើលទៅ រហូតទាល់តែអ្នកមានអារម្មណ៍ថាអ្នកនៅក្នុងមួយផ្សេងទៀត ពិភពលោកស្របគ្នា។. វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលមិនត្រូវរំខានការហោះហើរភ្លាមៗ ហើយត្រលប់ទៅការពិតវិញតាមរបៀបដដែល។

ពិភពលោករបស់យើងមិនមែនតែមួយទេ។ មានពិភពលោកជាច្រើន ទាំងស្រដៀងគ្នា និងខុសគ្នាទាំងស្រុងពីយើង។ Mages អាចធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ពិភពលោកទាំងនេះ។ អ្នក​រស់​នៅ​ក្នុង​ពិភព​លោក​ទាំង​នេះ​ពេល​ខ្លះ​ក៏​បញ្ចប់​ក្នុង​ពិភព​លោក​យើង​ដែរ។ ប្រសិនបើយើងស្រមៃថាការបន្តនៃពេលវេលាអវកាសរបស់យើង (ពិភពលោក) ជាអាតូម នោះទំនាក់ទំនងរវាងពិភពលោកនឹងស្រដៀងទៅនឹងទំនាក់ទំនងរវាងអាតូមនៅក្នុងបន្ទះឈើគ្រីស្តាល់។ អាតូម (ពិភពលោក) រួមរស់ជាមួយគ្នាអាចផ្លាស់ប្តូរអេឡិចត្រុង (អ្នករស់នៅ) ហើយទាំងអស់រួមគ្នាបង្កើតបានជាទាំងមូល។

ពីមុនមនុស្សតែងតែជួបជាមួយអ្នករស់នៅក្នុងពិភពផ្សេងទៀត (ទេវតា អារក្ស សេនធួរ នាគ អេលហ្វ ជាដើម)។ នេះអាចទៅរួចដោយសារតែខ្វះព្រំដែនរវាងពិភពលោកមួយចំនួន។ នៅពេលដែលព្រំដែននៃពិភពលោកត្រូវបានស្ដារឡើងវិញ មនុស្សត្រូវបានទុកចោលតែម្នាក់ឯង។ ឥឡូវនេះ អ្នកនឹងលែងរកឃើញដានដែលបន្សល់ទុកដោយ "អ្នកចាស់ទុំ" ដូចអ្នករកមិនឃើញថ្ងៃនេះកាលពីម្សិលមិញ។ ដោយសារតែធូលីនៃពិភពលោកមួយមិនចាំបាច់ធ្លាក់លើផ្លូវនៃមួយផ្សេងទៀត។

នៅពេលនោះ មនុស្សមិនត្រូវការ Space ។ ហេតុអ្វីបានជាហោះហើរនៅកន្លែងណាមួយរយៈពេលយូរនៅក្នុងសំណប៉ាហាំង នៅពេលដែលអ្នកអាចទៅដល់ភពមួយផ្សេងទៀត (ពិភពលោក) ដោយគ្រាន់តែដើរតាមផ្លូវ ឬប្រើផតថល? ចលនារវាងពិភពគោលដៅ និងពិភពដើមអាចជាភ្លាមៗ ឬបន្តិចម្តងៗ។

1. ភ្លាមៗ៖ តាមរយៈវិបផតថលដែលបានដំឡើងនៅកន្លែងជាក់លាក់មួយ ឬបង្កើតដោយបុរសលេងប៉ាហីតាមឆន្ទៈ។ ក្នុងករណីនេះ ព្រំដែននៃពិភពលោកត្រូវបានបំបែកនៅកន្លែងជាក់លាក់មួយ ហើយរវាងចន្លោះប្រហោងទាំងនេះ ឆានែលមួយត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលតាមរយៈនោះ គ្រូទាយឆ្លងពីពិភពលោកមួយទៅពិភពលោកមួយទៀត។

2. បណ្តើរៗ៖
ក) ប្រសិនបើពិភពលោកទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក នោះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវយកឈ្នះលើព្រំដែនរវាងពិភពលោកប៉ុណ្ណោះ។ ព្រំដែនជាធម្មតាត្រូវបានការពារយ៉ាងល្អទាំងដោយឆ្មាំព្រំដែន និងអក្ខរាវិរុទ្ធផ្សេងៗ។ ការធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ព្រំដែនអាចចំណាយពេលច្រើនថ្ងៃ ឬពីរបីវិនាទី ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមានអារម្មណ៍ជានិច្ចនៅពេលអ្នករកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងពិភពមួយផ្សេងទៀត។

ខ) ប្រសិនបើពិភពលោកមិនប៉ះគ្នាទេ នោះអ្នកមិនអាចទៅដល់ពិភពលោកគោលដៅភ្លាមៗបានទេ។ បន្ទាប់មកផ្លូវរបស់បុរសលេងប៉ាហីគឺឆ្លងកាត់ពិភពលោកជាច្រើន។ វាដូចជាដើរកាត់អព្ភូតហេតុដែលជំនួសគ្នាទៅវិញទៅមកឥតឈប់ឈរ។ បុរសលេងប៉ាហីដើរតាមផ្លូវដែលស្ថិតនៅចន្លោះពិភពលោក។ ដំបូងមានពិភពលោកតែមួយនៅជុំវិញអ្នក បន្ទាប់មកវាហាក់ដូចជាព្រិលៗ ហើយអ្នកកំពុងដើរឆ្លងកាត់ពិភពលោកមួយទៀតហើយ។ ចន្លោះពេលរវាងការផ្លាស់ប្តូរអាចប្រែប្រួល។ ពេលខ្លះពេលវេលានៃការផ្លាស់ប្តូរគឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ប្រសិនបើពិភពលោកស្រដៀងនឹងគ្នាទៅវិញទៅមក នោះអ្នកប្រហែលជាមិនកត់សំគាល់ពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរនោះទេ។ មាគ៌ានៃចលនាបន្តិចម្តងៗគឺមានសុវត្ថិភាព ពីព្រោះ ប្រសិនបើអ្នកមិនចេញពីផ្លូវទេនោះ គ្រូទាយមិនឆ្លងចូលទៅក្នុងពិភពលោកដែលគាត់កំពុងដើរនោះទេ ហើយតាមនោះ វាមិនត្រូវប្រឈមមុខនឹងគ្រោះថ្នាក់ទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងខ្លួននោះទេ។ ពិភពលោក​នេះ. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះក៏មានគ្រោះថ្នាក់របស់វាផងដែរ៖ នៅក្នុងពិភពអន្តរ ពួកគេអាចរស់នៅបាន។ សត្វដែលមានគ្រោះថ្នាក់; វាតែងតែមានហានិភ័យដែលផ្លូវរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានរំខាន ឬអ្នកនឹងមិនអាចស្វែងរកផ្លូវទៅកាន់ពិភពលោករបស់អ្នកបានទេ។ ដូច្នេះហើយ មនុស្សចាប់ផ្តើមធ្វើដំនើរបែបនេះ ជាមួយនឹងអ្នកដែលអាចស៊ូទ្រាំនឹងគ្រោះថ្នាក់នៃផ្លូវ និងស្គាល់ផ្លូវ (ឬមានសញ្ញាសំគាល់តាមផ្លូវ)។

ជម្រើសនៃវិធីសាស្រ្តនៃចលនាគឺអាស្រ័យលើកត្តាជាច្រើន: សមត្ថភាពរបស់បុរសលេងប៉ាហី, ភាពជិតនៃវិបផតថល, បរិស្ថានជាដើម។ ដើម្បីឆ្លងកាត់ពិភពលោកជាមួយនឹងអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ឬអ្នកមិនទាន់ចាប់ផ្តើម អ្នកលេងប៉ាហីជាធម្មតាប្រើវិធីទីពីរ។

ការប្រើប្រាស់ Portal ដែលមិនប្រើទូរសព្ទ គឺមានគ្រោះថ្នាក់ព្រោះ... “ទ្វារ” បើកចូលទៅក្នុងពិភពជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ហើយតែងតែមានឱកាសដែលនរណាម្នាក់ ឬអ្វីមួយនឹងចេញមកជួបអ្នកពីខាងក្រោយ “ទ្វារ”។

ការជ្រៀតចូលរបស់សត្វពីពិភពមួយផ្សេងទៀតអាចមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងណាស់ព្រោះ ... ក្នុងលោកនេះ ប្រហែលជាគ្មានមធ្យោបាយបំផ្លាញពួកគេទេ ហើយប្រជាជនទាំងអស់នៃពិភពលោកអាចនឹងស្លាប់។ ទោះបីជាមានគំរូផ្ទុយគ្នាក៏ដោយ។ Border Guardians គឺជាអ្នកប្រយុទ្ធដែលរស់នៅតាមព្រំដែនរវាងពិភពលោក និងមិនអនុញ្ញាតឱ្យសត្វពីពិភពមួយផ្សេងទៀតចូលក្នុងពិភពលោករបស់ពួកគេ និងផ្ទុយមកវិញ។ ពេលខ្លះពួកគេដើរតួជាអ្នកនាំផ្លូវឆ្លងកាត់ព្រំដែន។ ពិភពលោកនីមួយៗរស់នៅដោយច្បាប់របស់ខ្លួន។ នៅក្នុងពិភពលោកខ្លះពួកគេស្របគ្នា ហើយនៅក្នុងពិភពលោកផ្សេងទៀតពួកគេខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំង។ ក្នុង​មួយ​ព្រះអាទិត្យ​រះ​នៅ​ទិស​ខាង​កើត មួយ​ទៀត​នៅ​ភាគ​ខាង​លិច ថ្ងៃ​មួយ​ក្នុង​លោក​មួយ​អាច​មាន​អាយុ​រាប់​សិប ឬ​រាប់រយ​ឆ្នាំ​ក្នុង​មួយ​ថ្ងៃ​ទៀត។ វេទមន្តនៅក្នុងពិភពផ្សេងគ្នាក៏ខុសគ្នាដែរ។ ទេ ថាមពលវេទមន្តមាននៅគ្រប់ទីកន្លែង ប៉ុន្តែអក្ខរាវិរុទ្ធខ្លួនឯង និងរបៀបដែលពួកគេធ្វើការអាចខុសគ្នា។ ដូច្នេះហើយ នៅពេលដែលអ្នករកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងពិភពមួយផ្សេងទៀត អ្នកមិនគួរពឹងផ្អែកលើវេទមន្តរបស់អ្នកដោយមិនពិនិត្យមើលឥទ្ធិពលរបស់វានោះទេ។

អ្នក​មិន​គួរ​ខឹង​មុន​ពេល​វេលា ហើយ​សន្មត​ថា​ច្រក​ទាំងអស់​សម្រាប់​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ត្រូវ​បាន​បាត់បង់។ "ទ្វារទៅកាន់ពិភពមួយផ្សេងទៀត" ដ៏ល្បីល្បាញបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះគឺកញ្ចក់ និងពីរ៉ាមីត។

ជាញឹកញយ អ្នកស្រាវជ្រាវពីរ៉ាមីតអេហ្ស៊ីបបាននិយាយថា ពួកគេបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងពិភពនៃព្រះដ៏ល្បីឈ្មោះ Set និង Ra ខណៈពេលដែលអ្នករស់នៅនៃការពិតមួយផ្សេងទៀតមិនបានកត់សម្គាល់ពួកគេ។ ក្នុងករណីនេះឆ្មាឬកូនឆ្មាដើរតួជាអ្នកណែនាំ។ អ្នក​ខ្លះ​ចាត់​ទុក​រឿង​ទាំង​នេះ​ទាក់​ទង​នឹង​ការគោរព​បូជា​ឆ្មា​នៅ​អេហ្ស៊ីប។ អ្នកផ្សេងទៀតអះអាងថាតាំងពីបុរាណកាលមក វាត្រូវបានគេស្គាល់ថាឆ្មាមើលឃើញ "ភ្ញៀវ" ពិភពលោកផ្សេងទៀត ហើយអាចចូលទៅកាន់ពិភពលោកផ្សេងទៀត។

ប្រសិនបើពីរ៉ាមីតបើកឱកាសដើម្បីទៅដល់ពិភពលោកផ្សេងទៀត នោះកញ្ចក់គឺជាទ្វារទៅកាន់ពិភពលោករបស់យើងសម្រាប់អ្នកដែលមកពីការពិតផ្សេងទៀត។ សូមកត់សម្គាល់ថាពិធីវេទមន្តជាច្រើនត្រូវបានអនុវត្តដោយកញ្ចក់។ វាត្រូវបានគេជឿថាវត្ថុទាំងនេះមិនត្រឹមតែអាច "អនុញ្ញាតឱ្យ" វត្ថុដែលបានស្លាប់និងអារក្សចូលទៅក្នុងការពិតរបស់យើងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដាក់គុកផងដែរ។ ព្រលឹងមនុស្ស. ដូច្នេះនៅក្នុងសាសនាគ្រឹស្ត ក្នុងអំឡុងពេល "សម្អាតផ្ទះ" ការសង្កត់ធ្ងន់ពិសេសមួយត្រូវបានដាក់លើការប្រោះកញ្ចក់ដោយទឹកបរិសុទ្ធ។ ខណៈពេលដែលក្នុងចំណោមប្រជាជន Scandinavian វាជាទម្លាប់ក្នុងការគូរ runes ការពារនៅពីក្រោយកញ្ចក់ដើម្បីការពារអ្នករស់នៅក្នុងផ្ទះទាំងអស់។

របៀបទៅពិភពលោកផ្សេងទៀត។

យើងនឹងសន្មត់ថាអ្នកមិនមែនជាបុរសលេងប៉ាហីដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើនទេ ហើយនេះគឺជាលើកទីមួយរបស់អ្នកដែលធ្វើដំណើររវាងពិភពលោកនៅក្នុងរាងកាយរបស់អ្នកជាជាងរាងកាយផ្លូវចិត្ត។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចប្រើការណែនាំដូចខាងក្រោមៈ

ស្វែងរកកន្លែងដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ថាមានថាមពល។ ដំណើរការផ្លាស់ប្តូរអាចត្រូវបានផ្តួចផ្តើមដោយថាមពលវេទមន្តខាងក្រៅ ឬខាងក្នុង។ កន្លែងដែលថាមពលខាងក្រៅកកកុញត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់។ ទាំងនេះគឺជាអ្វីដែលគេហៅថា "តំបន់មិនធម្មតា" ។ ភាពខុសគ្នារវាងការប្រើប្រាស់ខាងក្រៅឬ ថាមពលខាងក្នុងមានតែការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្រៅប៉ុណ្ណោះដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកេះ និងអនុវត្តដំណើរការផ្លាស់ប្តូរបានលឿនជាងមុន ខណៈពេលដែលថាមពលខាងក្នុងរបស់អ្នកប្រហែលជាមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរការនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តប្រើថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក នោះជម្រើសនៃទីតាំងគឺមិនសំខាន់នោះទេ។ អ្នកប្រហែលជាមានកន្លែងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ដែលអ្នកសម្រាកពីការពិតជុំវិញ ហើយកន្លែងដែលអ្នកនឹងមិនត្រូវបានរំខានក្នុងអំឡុងពេលវេទមន្តនេះ។ ផ្ទះ ឬ​អាផាតមិន​របស់​អ្នក​មិន​ស័ក្តិសម​នឹង​ផ្ទះ​នេះ​ទេ ព្រោះ​... អ្នកត្រូវការទំហំទំនេរជាក់លាក់មួយ ប៉ុន្តែផ្លូវគឺត្រឹមត្រូវ។

រង់ចាំរហូតដល់ពេលយប់។ ជម្រើសនៃពេលវេលាពិសេសនៃថ្ងៃនេះគឺមិនចៃដន្យ និងមិនមែនសម្រាប់ហេតុផលណាមួយឡើយ។ ហេតុផលអាថ៌កំបាំង. ចំណុចសំខាន់គឺ៖ ទីមួយ នៅពេលយប់មនុស្សភាគច្រើនគេងលក់ហើយមិនរំខានជាមួយនឹងសកម្មភាព និងបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេ។ វាលវេទមន្ត. អ្នកមិនដឹងថាតើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ប្រើមន្តអាគមក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេដោយមិនដឹងខ្លួន។ មនុស្សម្នាក់ៗអាចធ្វើវេទមន្តបានតែប៉ុណ្ណឹង មួយ​ចំនួន​ធំ​នៃមនុស្សអាចផ្តល់ ឥទ្ធិពលខ្លាំងនៅលើស្ថានភាពនៃថាមពលវេទមន្តនៅក្នុងតំបន់របស់អ្នក។ ទីពីរ អ្នកនឹងត្រូវផ្លាស់ប្តូរការយល់ឃើញរបស់អ្នកចំពោះពិភពលោក។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងមិនអាចចាកចេញពីពិភពលោកនេះបានទេ។ ពិភពលោករបស់អ្នកនឹងនៅជាប់នឹងអ្នក ហើយជំនួសឱ្យការផ្លាស់ប្តូរ អ្នកនឹងឃើញតែការមើលឃើញដែលចាំងមកលើអ្នក នៅសល់តែការគិតមមៃ។ ភាពងងឹតនឹងជួយអ្នកផ្លាស់ប្តូរការយល់ឃើញរបស់អ្នកចំពោះពិភពលោក។ ភ្នែករបស់យើងបញ្ឆោតយើង។ “អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលយើងឃើញគឺមានតែរូបរាងមួយប៉ុណ្ណោះ។ ឆ្ងាយពីផ្ទៃផែនដីដល់បាត»។ ភាពងងឹតនឹងជួយអ្នកឱ្យផ្តោតលើគោលដៅរបស់អ្នកដោយមិនមានការរំខានដោយព័ត៌មានលម្អិត។ ក្នុងករណីនេះ ការបិទភ្នែករបស់អ្នកក្នុងពេលថ្ងៃនៅក្នុងបន្ទប់ងងឹតនឹងមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ (សូមមើលខាងលើ)។ អ្នកទំនងជាមិនអាចដកខ្លួនចេញពីពិភពលោកនេះភ្លាមៗនោះទេ។ ដូច្នេះអ្នកប្រហែលជាចង់ហាត់ជាមុនសិន។ ព្យាយាមមើលពិភពលោករបស់អ្នកពីខាងក្រៅ។ មុខ​ដែល​ធ្លាប់​ស្គាល់​នឹង​ក្លាយ​ជា​មនុស្ស​ចម្លែក​ចំពោះ​អ្នក ហើយ​បរិស្ថាន​នឹង​ក្លាយ​ទៅ​ជា​មិន​ស្គាល់។ វាហាក់ដូចជាអ្នកថាអ្នកគឺជាអ្នកមើលការលេងដែលហៅថាជីវិត។ អ្នកក្រោកឡើងហើយចាកចេញ ហើយការសម្តែងនឹងបន្ត។

ដើរក្នុងទីងងឹត។ ដើម្បីធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ អ្នកនឹងត្រូវការ៖ បំណងប្រាថ្នា ការប្តេជ្ញាចិត្ត ការប្តេជ្ញាចិត្ត និងសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរពិភពលោក។ យក​វា​ទាំង​អស់​គ្នា​នៅ​កន្លែង​មួយ​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ។ ដកខ្លួនចេញពីពិភពលោកនេះ ហើយឈានឆ្ពោះទៅរកពន្លឺនោះ ដែលនឹងរលត់ទៅកន្លែងណាមួយនៅខាងមុខ។ ប្រសិនបើអ្នកជោគជ័យ នោះការពិតជុំវិញអ្នកនឹងត្រូវបំភ្លៃ ហាក់បីដូចជាការបំផ្លិចបំផ្លាញ ហើយនឹងត្រូវបិទបាំងដោយអ័ព្ទខ្មោច។ គ្រោងនៃវត្ថុនឹងក្លាយទៅជាមិនច្បាស់លាស់ និងព្រិល។ ទៅមុខដោយមិនឈប់ និងមិនងាកទៅណា។ ពេល​អ្នក​ទៅ​កាន់​ពិភព​ផ្សេង អ្នក​នឹង​ដឹង​វា​។

P.S. : នៅក្នុងវិធីសាស្រ្តនេះមិនមានអក្ខរាវិរុទ្ធធម្មតាសម្រាប់វេទមន្តទេចាប់តាំងពីវេទមន្តពិតចូលមកលេងដែលផ្អែកលើការប្រើប្រាស់ច្បាប់នៃសកលលោកហើយមិនមែនលើការផ្លាស់ប្តូរនៃថាមពលវេទមន្តទេ។ នេះគឺជាភាពស្រស់ស្អាតនៃវេទមន្តពិត៖ វាដើរតួជាកន្លែងដែលមន្តអាគមធម្មតាគ្មានថាមពល ហើយការពិតនៃការប្រើប្រាស់របស់វាមិនអាចត្រូវបានរកឃើញដោយមធ្យោបាយធម្មតាពីឃ្លាំងអាវុធរបស់បុរសលេងប៉ាហីនោះទេ។



យើងនឹងសន្មត់ថាអ្នកមិនមែនជាបុរសលេងប៉ាហីដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើនទេ ហើយនេះគឺជាលើកទីមួយរបស់អ្នកដែលធ្វើដំណើររវាងពិភពលោកនៅក្នុងរាងកាយរបស់អ្នកជាជាងរាងកាយផ្លូវចិត្ត។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចប្រើការណែនាំដូចខាងក្រោមៈ
ស្វែងរកកន្លែងដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ថាមានថាមពល។ ដំណើរការផ្លាស់ប្តូរអាចត្រូវបានផ្តួចផ្តើមដោយថាមពលវេទមន្តខាងក្រៅ ឬខាងក្នុង។ កន្លែងដែលថាមពលខាងក្រៅកកកុញត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់។ ទាំងនេះគឺជាអ្វីដែលគេហៅថា "តំបន់មិនធម្មតា" ។ ភាពខុសគ្នាតែមួយគត់រវាងការប្រើប្រាស់ថាមពលខាងក្រៅ ឬថាមពលខាងក្នុងគឺថាការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលខាងក្រៅនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចាប់ផ្តើមដំណើរការផ្លាស់ប្តូរបានលឿនជាងមុន ខណៈពេលដែលថាមពលខាងក្នុងរបស់អ្នកប្រហែលជាមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរការនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តប្រើថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក នោះជម្រើសនៃទីតាំងគឺមិនសំខាន់នោះទេ។ អ្នកប្រហែលជាមានកន្លែងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ដែលអ្នកសម្រាកពីការពិតជុំវិញ ហើយកន្លែងដែលអ្នកនឹងមិនត្រូវបានរំខានក្នុងអំឡុងពេលវេទមន្តនេះ។ ផ្ទះ ឬ​អាផាតមិន​របស់​អ្នក​មិន​ស័ក្តិសម​នឹង​ផ្ទះ​នេះ​ទេ ព្រោះ​... អ្នកត្រូវការទំហំទំនេរជាក់លាក់មួយ ប៉ុន្តែផ្លូវគឺត្រឹមត្រូវ។
រង់ចាំរហូតដល់ពេលយប់។ ជម្រើសនៃពេលវេលាពិសេសនៃថ្ងៃនេះគឺមិនចៃដន្យ ហើយមិនមែនសម្រាប់ហេតុផលអាថ៌កំបាំងមួយចំនួននោះទេ។ ចំនុចសំខាន់គឺនេះ៖ ទីមួយនៅពេលយប់ មនុស្សភាគច្រើនគេងលក់ហើយមិនរំខានវាលវេទមន្តជាមួយនឹងសកម្មភាព និងបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេ។ អ្នកមិនដឹងថាតើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់ប្រើមន្តអាគមក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេដោយមិនដឹងខ្លួន។ មនុស្សម្នាក់ៗអាចធ្វើវេទមន្តបានច្រើនដោយខ្លួនឯង ប៉ុន្តែមនុស្សមួយចំនួនធំអាចមានឥទ្ធិពលខ្លាំងលើស្ថានភាពនៃថាមពលវេទមន្តនៅក្នុងតំបន់របស់អ្នក។ ទីពីរ អ្នកនឹងត្រូវផ្លាស់ប្តូរការយល់ឃើញរបស់អ្នកចំពោះពិភពលោក។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងមិនអាចចាកចេញពីពិភពលោកនេះបានទេ។ ពិភពលោករបស់អ្នកនឹងនៅជាប់នឹងអ្នក ហើយជំនួសឱ្យការផ្លាស់ប្តូរ អ្នកនឹងឃើញតែការមើលឃើញដែលចាំងមកលើអ្នក នៅសល់តែការគិតមមៃ។ ភាពងងឹតនឹងជួយអ្នកផ្លាស់ប្តូរការយល់ឃើញរបស់អ្នកចំពោះពិភពលោក។ ភ្នែករបស់យើងបញ្ឆោតយើង។ "អ្វីទាំងអស់ដែលយើងឃើញគឺមានតែរូបរាងតែមួយ។ ឆ្ងាយពីផ្ទៃផែនដីដល់បាត។" ភាពងងឹតនឹងជួយអ្នកឱ្យផ្តោតលើគោលដៅរបស់អ្នកដោយមិនមានការរំខានដោយព័ត៌មានលម្អិត។ ក្នុងករណីនេះ ការបិទភ្នែករបស់អ្នកក្នុងពេលថ្ងៃនៅក្នុងបន្ទប់ងងឹតនឹងមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ (សូមមើលខាងលើ)។ អ្នកទំនងជាមិនអាចដកខ្លួនចេញពីពិភពលោកនេះភ្លាមៗនោះទេ។ ដូច្នេះអ្នកប្រហែលជាចង់ហាត់ជាមុនសិន។ ព្យាយាមមើលពិភពលោករបស់អ្នកពីខាងក្រៅ។ មុខ​ដែល​ធ្លាប់​ស្គាល់​នឹង​ក្លាយ​ជា​មនុស្ស​ចម្លែក​ចំពោះ​អ្នក ហើយ​បរិស្ថាន​នឹង​ក្លាយ​ទៅ​ជា​មិន​ស្គាល់។ វាហាក់ដូចជាអ្នកថាអ្នកគឺជាអ្នកមើលការលេងដែលហៅថាជីវិត។ អ្នកក្រោកឡើងហើយចាកចេញ ហើយការសម្តែងនឹងបន្ត។
ដើរក្នុងទីងងឹត។ ដើម្បីធ្វើការផ្លាស់ប្តូរ អ្នកនឹងត្រូវការ៖ បំណងប្រាថ្នា ការប្តេជ្ញាចិត្ត ការប្តេជ្ញាចិត្ត និងសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរពិភពលោក។ យក​វា​ទាំង​អស់​គ្នា​នៅ​កន្លែង​មួយ​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ។ ដកខ្លួនចេញពីពិភពលោកនេះ ហើយឈានឆ្ពោះទៅរកពន្លឺនោះ ដែលនឹងរលត់ទៅកន្លែងណាមួយនៅខាងមុខ។ ប្រសិនបើអ្នកជោគជ័យ នោះការពិតជុំវិញអ្នកនឹងត្រូវបំភ្លៃ ហាក់បីដូចជាការបំផ្លិចបំផ្លាញ ហើយនឹងត្រូវបិទបាំងដោយអ័ព្ទខ្មោច។ គ្រោងនៃវត្ថុនឹងក្លាយទៅជាមិនច្បាស់លាស់ និងព្រិល។ ទៅមុខដោយមិនឈប់ និងមិនងាកទៅណា។ ពេល​អ្នក​ទៅ​កាន់​ពិភព​ផ្សេង អ្នក​នឹង​ដឹង​វា​។
P.S. : នៅក្នុងវិធីសាស្រ្តនេះមិនមានអក្ខរាវិរុទ្ធធម្មតាសម្រាប់វេទមន្តទេចាប់តាំងពីវេទមន្តពិតចូលមកលេងដែលផ្អែកលើការប្រើប្រាស់ច្បាប់នៃសកលលោកហើយមិនមែនលើការផ្លាស់ប្តូរនៃថាមពលវេទមន្តទេ។ នេះគឺជាភាពស្រស់ស្អាតនៃវេទមន្តពិត៖ វាដើរតួជាកន្លែងដែលមន្តអាគមធម្មតាគ្មានថាមពល ហើយការពិតនៃការប្រើប្រាស់របស់វាមិនអាចត្រូវបានរកឃើញដោយមធ្យោបាយធម្មតាពីឃ្លាំងអាវុធរបស់បុរសលេងប៉ាហីនោះទេ។

មេធ្មប់មិនតែងតែប្រើអំបោសដើម្បីផ្លាស់ទីក្នុងលំហ :), ដោយសារតែមានភាពសាមញ្ញនិង វិធីងាយស្រួល- ទូរគមនាគមន៍។ មិន​ត្រឹម​តែ​មេធ្មប់ និង​គ្រូ​មន្តអាគម​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ​ដែល​អាច​បញ្ជូន​ព័ត៌មាន​បាន​។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើបុរសលេងប៉ាហីអាចផ្លាស់ទីពីស្ទើរតែគ្រប់ទីកន្លែងដោយប្រើវេទមន្ត នោះអ្នកដែលមិនមែនជាវេទមន្តត្រូវប្រើទ្វារវេទមន្ត ឬបើមិនដូច្នេះទេ ផតថល។ វិបផតថលគឺជា "ទ្វារ" រវាងវិមាត្រនិងពិភពលោក។ វាអាចត្រូវបានកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ កន្លែងជាក់លាក់ឬអាចចូលទៅក្នុងពិភពលោកជាច្រើននៅក្នុង ពេលខុសគ្នា. ផតថលខ្លះមានទីតាំងនៅទីតាំងជាក់លាក់ (កន្លែងដែលពួកគេត្រូវបានសាងសង់) ហើយមិនអាចផ្លាស់ទីបានទេ។ វាគ្រាន់តែជាកន្លែងដែល "ទ្វារ" ។ វិបផតថលខ្លួនវាអាចត្រូវបានលាក់នៅក្នុងវិមាត្រផ្សេងទៀត ហើយបើកសម្រាប់តែអ្នកដែលមានសិទ្ធិប្រើប្រាស់វាប៉ុណ្ណោះ។ ក្នុងករណីនេះ វិបផតថលអាចបើកសម្រាប់តែគាត់តែម្នាក់ឯងប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ មានមនុស្សជាច្រើននៅទីតាំងនៃវិបផតថល ប៉ុន្តែមានតែពួកគេម្នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលមានសិទ្ធិប្រើប្រាស់វា។ បន្ទាប់មកការតភ្ជាប់ត្រូវបានបង្កើតឡើងរវាងខួរក្បាលរបស់មនុស្សនេះ និងវិបផតថល។ វិបផតថលនេះត្រូវបានគេមើលឃើញ ហើយដូច្នេះ មានតែបុគ្គលនេះទេដែលអាចចូលវាបាន។ មិនមានវិបផតថលសម្រាប់ដៃគូរបស់គាត់ទេ។

ប្រភេទនៃផតថល៖

1. ការវាយលុកអវកាស- នេះគឺជាផតថលដែលចេញទៅក្នុងពិភពតែមួយ ប៉ុន្តែទៅកាន់កន្លែងដែលដាច់ចេញពីច្រកចូលរាប់រយ ឬរាប់ពាន់គីឡូម៉ែត្រ។ ដូច្នេះនៅពេលឆ្លងកាត់វិបផតថល វត្ថុផ្លាស់ទីក្នុងចម្ងាយឆ្ងាយក្នុងរយៈពេលខ្លី។

2. វិបផតថលថាមពលគឺជាថ្ម (គ្រីស្តាល់) ដែលមានសមត្ថភាពបញ្ជូនថាមពលពីវិមាត្រមួយ (ពិភពលោក) ទៅមួយទៀត។ សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន មនុស្សជឿថា វិបផតថល គឺចាំបាច់ជារន្ធមួយ ដែលអ្នកអាចដឹកជញ្ជូនទៅកាន់កន្លែងផ្សេងបាន។ ក្នុងករណីនេះវិបផតថលឆ្លងកាត់តែថាមពលដោយខ្លួនវាប៉ុណ្ណោះ។ ខាងក្រៅថ្មថាមពលគឺពិតជាខុសពីថ្មផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលវាអ្នកនឹងឃើញភាពគ្មានទីបញ្ចប់។ ថាមពល​ដែល​បញ្ចេញ​ចេញ​ពី​ថ្ម​គឺ​ខ្លាំង​ណាស់​ដែល​វា​អាច​មាន​អារម្មណ៍​បាន​សូម្បី​តែ​អ្នក​មិន​មែន​ជា​វេទមន្ត​ក៏​ដោយ។ វិបផតថលថាមពលជាធម្មតាត្រូវបានរុំព័ទ្ធដោយគ្រឿងអលង្ការមួយចំនួន ហើយយកទៅជាមួយអ្នក។ ដើម្បីទទួលបានថាមពលពីវិបផតថល អ្នកមិនចាំបាច់មានថ្មជាមួយអ្នកទេ។ គ្រាន់តែមានគាត់នៅក្បែរគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ វិបផតថលថាមពលត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយបុរសលេងប៉ាហី ដើម្បីទទួលបានថាមពលសម្រាប់អក្ខរាវិរុទ្ធ និងសម្រាប់ការបំពេញថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។

3. ច្រកទ្វារនៃពិភពលោក- នេះជាកន្លែង មិនមែនអាគារទេ។ កន្លែងដែលអ្នកអាចចូលទៅក្នុងពិភពជាច្រើន។ ជាធម្មតា Portal មានច្រកចូលមួយ និងច្រកចេញមួយ។ The Gates of the Worlds មានច្រកចូលតែមួយ និងច្រកចេញជាច្រើន។ ពួកគេគឺជាចំណុចដែលពិភពលោកតភ្ជាប់។ ច្រកទ្វារមានគ្រប់ទីកន្លែង និងគ្មានកន្លែងក្នុងពេលតែមួយ។ ដូចជាខ្សែស្រឡាយស្តើង ដែលមិនអាចយល់បាន ពួកវាជ្រាបចូលទៅក្នុងសាច់ក្រណាត់នៃការពិត ហើយជាកម្មសិទ្ធិរបស់ពិភពលោកនីមួយៗ ហើយមិនមែនមួយក្នុងចំនោមពួកគេដាច់ដោយឡែកពីគ្នានោះទេ។ ដើម្បី​ឱ្យ​វា​កាន់​តែ​ងាយ​យល់​នោះ សូម​មើល​ឧទាហរណ៍​មួយ៖

ស្រមៃមើលបន្ទាត់ដែលគូរនៅក្នុងយន្តហោះខ្លះ។ ប្រសិនបើ​យន្តហោះ​ប្រសព្វ​នឹង​យន្តហោះ​ផ្សេងទៀត នោះ​បន្ទាត់​ដែល​គូស​ក្នុង​នោះ​នឹង​ប្រសព្វ​នឹង​យន្តហោះ​ផ្សេងទៀត ហើយ​ហេតុនេះ​ហើយ​មាន​ចំណុច​មួយ​ដែលជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​យន្តហោះ​មេ និង​មួយ​ដែល​ប្រសព្វ។ ឥឡូវនេះជំនួស "យន្តហោះ" ជាមួយនឹងវិមាត្រ (ពិភពលោក) និង "បន្ទាត់" ជាមួយនឹងច្រកទ្វារនៃពិភពលោក។ យើងទទួលបានទ្រព្យសម្បត្តិទាំងនោះដែល Gates of Worlds អាចមាន។ ជាទូទៅ ការពិតគឺទាក់ទងគ្នាខ្លាំងណាស់ ដែលវត្ថុដូចគ្នាជាកម្មសិទ្ធិ ពិភពលោកផ្សេងគ្នា. ដោយសារវិមាត្រអាចមានចំនួនចំណុចនៃទំនាក់ទំនងគ្មានកំណត់ ទីតាំងនៃការបង្ហាញនៃច្រកទ្វារនៃពិភពលោកនៅក្នុងការពិតដែលបានផ្តល់ឱ្យអាចជាណាមួយ។ នោះគឺច្រកចូលពួកគេអាចបើកគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងការពិតណាមួយ។

ច្រកទ្វារនៃពិភពលោកមិនមាន "សាច់ពិតប្រាកដ" ពោលគឺឧ។ ពួកគេមិនមាននៅក្នុងការពិតទេ។ បុគ្គល​ដែល​រក​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​កន្លែង​នេះ​បង្ហាញ​រូបរាង​ទ្វារ​នៃ​ពិភព​លោក​សម្រាប់​ខ្លួន​ឯង។ ដូចដែលគាត់បានស្រមៃមើលពួកគេ នោះជារបៀបដែលពួកគេនឹងបង្ហាញដល់គាត់។ សម្រាប់​អ្នក​ខ្លះ​ជា​ក្លោង​ទ្វារ​ដ៏​ធំ ខ្លះ​ទៀត​ជា​ប៉ម​ឡើង​ខ្ពស់ ឯ​ខ្លះ​ទៀត​ជា​ច្រក​របៀង​ដែល​មាន​ទ្វារ​ច្រើន ។ល។ បើមានមនុស្សពីរនាក់នៅ Gate នោះគេនឹងឃើញដូចគ្នា អាស្រ័យលើអ្នកណាជាអ្នកនាំមុខក្នុងគូនេះ។

សម្រាប់ច្រកទ្វារសន្តិភាពត្រូវបានសម្រេចនៅក្នុង កន្លែង​នេះពីការពិតនេះ យើងត្រូវការគន្លឹះដែលដូចជាទំពក់នឹងភ្ជាប់ខ្សែនៃការពិតដែលបង្កើតជា Gates of the Worlds ទាញវាចេញ ហើយធ្វើឱ្យ Gates អាចមើលឃើញ និងអាចចូលដំណើរការបាន។ រូបរាងគន្លឹះមិនមែនជាអ្វីដែលយើងស្រមៃនៅពេលយើងឮពាក្យនេះទេ។ គន្លឹះគឺជាវត្ថុសម្ភារៈ និងមានផ្នែកជាច្រើន។ ដែលនីមួយៗគឺជាផលិតផលគ្រីស្តាល់ឬលោហៈដាច់ដោយឡែកដែលមានផ្ទៃខាងក្រោយវេទមន្តផ្ទាល់ខ្លួនហើយគ្មានប្រយោជន៍នៅក្នុងខ្លួនវាទេ។ IN ក្នុងទម្រង់ធម្មតា។ផ្នែកនៃគន្លឹះត្រូវបានបំបែកពីគ្នាទៅវិញទៅមក ហើយមានទីតាំងនៅកន្លែងផ្សេងៗគ្នា មនុស្សផ្សេងគ្នា. នៅពេលដែលផ្នែកទាំងនេះត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយគ្នា ច្រកទ្វារនៃពិភពលោកលេចឡើងនៅកន្លែង និងពេលវេលាជាក់លាក់ដែលនិងពេលដែលកូនសោត្រូវបានប្រមូល។

វាគឺដើម្បីការពារការឆ្លងកាត់ដែលមិនចង់បាន ឬចៃដន្យតាមរយៈ Gate ដែលគន្លឹះទៅកាន់ Gate ត្រូវបានបែងចែកជាផ្នែកជាច្រើន ហើយលាក់នៅកន្លែងដែលមិនអាចចូលទៅដល់បាន ហើយ Gate ខ្លួនវាត្រូវបានបិទជិត។ Gate Seal គឺជាសោនិម្មិតដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញច្រកទ្វារ ប៉ុន្តែរារាំងអ្នកពីការប្រើប្រាស់វា។ ដើម្បីបិទ ឬបិទច្រកទ្វារ អ្នកត្រូវចំណាយថាមពលច្រើន។

ឥឡូវនេះដោយផ្ទាល់អំពីផតថល។:

វិបផតថលមានពីរផ្នែកគឺច្រកចូលនិងច្រកចេញ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើច្រកចេញត្រូវបានរារាំង នោះវិបផតថលនឹងមិនដំណើរការ ឬនឹងបញ្ជូនអ្នកទៅកាន់ច្រកចូលវិញ។ វិបផតថលអាចជាផ្លូវមួយឬពីរផ្លូវ។ ផ្លូវមួយនាំផ្លូវតែមួយ ហើយអ្នកមិនអាចត្រឡប់ទៅវិញបានទេ។ ទ្វេភាគីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ទីទៅក្រោយ។

វិបផតថលខ្លួនឯងអាចមើលទៅខុសគ្នា។ វាអាចមានទាំងមើលឃើញ និងមើលមិនឃើញ។ វិបផតថលដែលមើលមិនឃើញតំណាងឱ្យកន្លែងជាក់លាក់មួយ ដែលដំណើរការផ្ទេរត្រូវបានចាប់ផ្តើម។ ការផ្ទេរត្រូវបានអនុវត្តដោយបង្ខំ ឬតាមឆន្ទៈ។ ការផ្ទេរដោយបង្ខំគឺស្រដៀងទៅនឹងចលនាតាមរយៈបំពង់មួយ។ វាផ្ទេរមនុស្សម្នាក់ទៅច្រកចេញភ្លាមៗ នៅពេលដែលផ្នែកខ្លះនៃរាងកាយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងវិសាលភាពនៃសកម្មភាព។ ជម្រើស "ស្រេចចិត្ត" មើលទៅដូចជារន្ធរវាងចំណុចចូល និងចំណុចចេញ។ តាមរយៈរន្ធនេះ អ្នកអាចនៅច្រកចូល រកមើលតាមច្រកទ្វារនៅច្រកចេញ ហើយមើលអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅទីនោះ ដោយមិនចាំបាច់ធ្វើចលនារាងកាយទាំងមូលរបស់អ្នក។ ការដើរតាមជញ្ជាំងគឺគ្រាន់តែជា Portal ដែលនាំអ្នកឆ្លងកាត់វិមាត្រផ្សេងទៀត។

កន្លែងនៃការចូលទៅក្នុងវិបផតថលអាចជាអចិន្ត្រៃយ៍ (ក្នុងករណីនៃផតថលស្ថានី) ឬជ្រើសរើស (ក្នុងករណីច្រកបណ្តោះអាសន្ន) ។ ក្នុង​ករណី​នេះ ចំណុច​ចូល​អាច​មិន​លេច​ចេញ​ពី​មជ្ឈដ្ឋាន​ជុំវិញ​នោះ​ទេ។ វាកើតឡើងនៅក្នុងជញ្ជាំង ក្នុងកំរាលឥដ្ឋ នៅកណ្តាលបន្ទប់ ក្នុងកញ្ចក់... នេះគឺដោយសារតែការពិតអាចបំបែកបានគ្រប់ទីកន្លែង។

Mages នៃគុណវុឌ្ឍិគ្រប់គ្រាន់អាចបង្កើត Portals សម្រាប់ខ្លួនគេ ប៉ុន្តែពេលខ្លះចាំបាច់ត្រូវផ្តល់ឱកាសដូចគ្នា។ មនុស្ស​ធម្មតា. បន្ទាប់មកវេទមន្តបង្កើត វត្ថុបុរាណវេទមន្តដែលផ្ទុកនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលចាំបាច់ដើម្បីបង្កើត Portal ។ មានវិធីជាច្រើនដើម្បីបង្កើតពួកគេ។ នេះគឺជាពួកគេមួយចំនួន៖

កម្រាលព្រំ. ដោយប្រើវេទមន្ត អំបោះ និងគ្រឿងផ្សំផ្សេងទៀត ក្រដាស់បិទ (ឬកំរាលព្រំ) ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ដោយពិចារណាលើព័ត៌មានលម្អិតតូចបំផុត ពួកគេពណ៌នាផ្នែកនៃពិភពលោកជុំវិញនោះ នៅកន្លែងនៃការចាកចេញពីវិបផតថល។ នៅទីនេះវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការថែរក្សាភាពគ្រប់គ្រាន់ដាច់ខាតរវាងកន្លែងដែលបានគូរ និងកន្លែងពិត។ ដូច្នេះ ផ្ទាំងក្រណាត់ពណ៌នាអំពីកន្លែងទាំងនោះដែលមិនងាយនឹងផ្លាស់ប្តូរ។ វិបផតថលបែបនេះមានចំណុចចូលជាអចិន្ត្រៃយ៍ (គ្រប់ពេលវេលានៅក្នុងផ្ទាំងក្រណាត់) ហើយជាប្រភេទផ្លូវតែមួយ និងបង្ខំ។ វាដំណើរការដូចនេះ៖ នៅពេលបញ្ចូលគំនូរនៅលើក្រដាស់ក្រដាស មនុស្សម្នាក់បានរកឃើញថាខ្លួនគាត់ផ្ទាល់នៅកន្លែងដែលត្រូវបានគូរនៅលើវា។ អត្ថប្រយោជន៍របស់វាគឺនៅពេលដែល កន្លែងអចិន្រ្តៃយ៍ច្រកចូល និងចេញ កាសែតអាចផ្ទេរបានឥតឈប់ឈរ ហើយក្នុងករណីមានកាសែតពីរផ្សេងគ្នា យើងទទួលបានផតថលពីរជាន់ដែលអាចចល័តបាន។

គូរនៅលើជញ្ជាំង. គោលការណ៍ដូចគ្នានៃប្រតិបត្តិការដូចជា Portal នៅលើ tapestry ។ វាត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់បំផុតដោយបុរសលេងប៉ាហីដែលមិនអាចបង្កើតផតថលដោយខ្លួនឯងបាន។ គុណវិបត្តិនៃគំនូរគឺដូចគ្នា: ភាពមិនត្រឹមត្រូវក្នុងការបង្ហាញទីតាំង និងការរំលោភលើគំនូរធ្វើឱ្យរំខានដល់ប្រតិបត្តិការរបស់វិបផតថល។ អំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃរូបភាពជាទូទៅ រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍. ឧបមាថារូបភាពបង្ហាញពីថ្ងៃដែលព្រះអាទិត្យខ្ពស់នៅលើមេឃ។ បន្ទាប់មក នៅពេលអ្នកឆ្លងកាត់ Portal អ្នកនឹងមកដល់នៅថ្ងៃ និងពេលវេលាពិតប្រាកដ ដែលព្រះអាទិត្យនៅលើមេឃខ្ពស់ ទោះបីជាអ្នកចូល Portal នៅពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រក៏ដោយ។ គ្រប់ពេលរវាងពេលយប់ និងពេលថ្ងៃ អ្នកនឹងដើរលេងក្នុងភាពអសកម្ម ទោះបីជាដំណើរការនៃការផ្លាស់ប្តូរខ្លួនវាហាក់ដូចជាអ្នកភ្លាមៗក៏ដោយ។

វិបផតថលនៃការស្រមើលស្រមៃ. បុរសលេងប៉ាហីដ៏មានឥទ្ធិពល មិនចាំបាច់មានរូបភាពនៃគោលដៅរបស់ពួកគេនៅចំពោះមុខភ្នែករបស់ពួកគេដើម្បីទៅដល់កន្លែងដែលធ្លាប់ស្គាល់នោះទេ។ អ្វី​ដែល​ពួក​គេ​ត្រូវ​ធ្វើ​គឺ​បង្កើត​វា​ក្នុង​ការ​ស្រមើស្រមៃ​របស់​ពួក​គេ និង​ឈាន​ទៅ​រក​ផ្លូវ​ចិត្ត។ ដូច្នេះ ពួកគេចាប់ផ្តើមដំណើរការផ្ទេរ។

គ្រោះថ្នាក់បំផុតនៃការផ្លាស់ទីតាម ​​Portals គឺថា នៅពេលដែលអ្នកចេញវា អ្នកនឹងចូលទៅខាងក្នុងវត្ថុខ្លះ សារធាតុ ខាងលើ ឬខាងក្រោមដី... វាកើតឡើងប្រសិនបើមានការបរាជ័យក្នុងអំឡុងពេលផ្លាស់ប្តូរ ឬប្រសិនបើអ្នកលេងប៉ាហីមិនដឹង ( ខុស) កូអរដោនេពិតប្រាកដនៃច្រកចេញ។ ដូច្នេះច្រកចេញពីផតថលមានទីតាំងនៅល្អ។ កន្លែងល្បីៗឬកន្លែងដែលបានរុករកពីមុនដោយប្រើ នៅក្នុងវិធីផ្សេងៗការត្រួតពិនិត្យពីចម្ងាយ។

វិបផតថលនៃការទាក់ទាញ. នេះ។ ប្រភេទពិសេសវិបផតថលដែលខុសពីអ្នកដទៃដែលវាធ្វើសកម្មភាពបញ្ច្រាស។ វិបផតថលភាគច្រើនដំណើរការដូចគ្នា៖ មានច្រកចូលនៅពីមុខគ្រូទាយ ហើយច្រកចេញនៅគោលដៅ។ នៅក្នុងករណីនៃវិបផតថលនៃការទាក់ទាញ, បុរសលេងប៉ាហីគឺ, ដូចដែលវាគឺ, ការចាកចេញពីវិបផតថលនិងផ្លាស់ទីទៅច្រកចូលរបស់ខ្លួន។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ប្រសិនបើ Portal ធម្មតាគឺជាថ្មដែលបោះចូលទៅក្នុងទឹកនោះ Attraction Portal គឺជាថ្មដែលបោះចេញពីទឹក។ គោលការណ៍ខុសគ្នាទាំងស្រុងនៃការបង្កើត និងដំណើរការផតថលត្រូវបានប្រើនៅទីនេះ។ វិបផតថលធម្មតាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកម្លាំងប្រឆាំង។ បុរសលេងប៉ាហីបានប្រមូលថាមពលដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ ហើយប្រើវាដើម្បីទម្លុះលំហលំហអាកាស ពោលគឺឧ។ បង្កើតឧត្តមភាពនៃកម្លាំងលើកម្លាំង។ ក្នុងករណីរបស់យើង វិបផតថលគឺផ្អែកលើការប្រើប្រាស់ច្បាប់នៃតុល្យភាព ដែលព្យាយាមរក្សាពិភពលោកឱ្យស្ថិតក្នុងស្ថានភាពនៃតុល្យភាព ហើយក្នុងករណីមានគម្លាតពីតុល្យភាព ផ្តួចផ្តើមកងកម្លាំងដែលនាំពិភពលោកត្រឡប់ទៅសភាពដើមវិញ។ ស្ថានភាពលំនឹង. ការងាររបស់ Portal of Attraction គឺផ្អែកលើសកម្មភាពនៃកម្លាំងដែលមានតុល្យភាពខ្លាំងទាំងនេះ។

ដើម្បីបង្កើតវិបផតថលតែមួយដងដោយឯករាជ្យនៅក្នុងកន្លែងចៃដន្យមួយចំនួនតម្រូវឱ្យមានថាមពលវេទមន្តច្រើន។ ប្រសិនបើនៅក្នុង ពេលវេលាដែលបានផ្តល់ឱ្យវាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ នៅក្នុងករណីទាំងនេះ វិបផតថលនៃការទាក់ទាញនឹងជួយអ្នក។ អត្ថប្រយោជន៍នៃវិបផតថលនេះគឺថាការបង្កើតរបស់វាតម្រូវឱ្យមានការចំណាយថាមពលតិចតួចពីបុរសលេងប៉ាហី។ វិបផតថលធម្មតាគឺស្ទើរតែតែងតែផ្ទុះថាមពលខ្លាំងដែលងាយរកឃើញ។ វិបផតថលទាក់ទាញមិនដូចនោះទេ។ ប្រសិនបើយើងប្រៀបធៀបការបង្កើត Portal ធម្មតាជាមួយនឹងការផ្ទុះ នោះ Portal of Attraction នៅលើមាត្រដ្ឋានដូចគ្នានឹងស្មើនឹង Bang តូចមួយ។ ការពិតគឺថាការកើនឡើងថាមពលរបស់គាត់កើតឡើងនៅគោលដៅហើយមិនមែននៅកន្លែងដែលបុរសលេងប៉ាហីបាត់ខ្លួននោះទេ។

ការបង្កើតវិបផតថលនៃការទាក់ទាញមិនតម្រូវឱ្យមានការប្រើប្រាស់ថាមពលធំនោះទេព្រោះ វា​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​មិន​មែន​ជា​លទ្ធផល​នៃ​ការ​ប្រឆាំង​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​ការ​ចុះ​ចូល​ចំពោះ​កម្លាំង។ ដើម្បីបង្កើតវា កម្លាំងនៃការទាក់ទាញបែបនេះត្រូវបានគេប្រើដូចជា: ការចង់បានផ្ទះរបស់អ្នក (ឬកន្លែងផ្សេងទៀត ឬពេលវេលាដែលជាទីស្រឡាញ់របស់អ្នក); អំណាចនៃសេចក្តីស្រឡាញ់ ឬសេចក្តីស្អប់ ដែលមានលក្ខណៈផ្ទុយស្រឡះ ដូចដែលវាស្តាប់ទៅ ក៏ជាកម្លាំងនៃការទាក់ទាញផងដែរ។ ជាការប្រសើរណាស់ និងកម្លាំងផ្សេងទៀតដែលអាចចាប់យកអ្នកទាំងស្រុង។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមវិបផតថល អ្នកគ្រាន់តែនិយាយអក្ខរាវិរុទ្ធវិបផតថល ដោយភ្ជាប់វាជាមួយនឹងថាមពលវេទមន្តមួយចំនួនតូចដែលអ្នកចង់បាន ហើយចង់នៅក្នុងផ្ទះរបស់អ្នក ឬនៅក្បែរមនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់អ្នក (ឬមិនស្រលាញ់) ទាំងស្រុង។ ការចុះចាញ់នឹងបំណងប្រាថ្នានេះ។ បន្ទាប់មកកម្លាំងដែលបង្កើតវិបផតថលនឹងបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងកម្លាំងនៃបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នក។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាមិនចាំបាច់សម្រាប់បុរសលេងប៉ាហីខ្លួនឯងដើម្បីចង់នៅកន្លែងផ្សេងទៀតទេ។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយប្រសិនបើបំណងប្រាថ្នានេះកើតឡើងនៅក្នុងមនុស្សម្នាក់ដែលបុរសលេងប៉ាហីមានទំនាក់ទំនងជិតស្និទ្ធនិយាយថាកាន់ដៃរបស់គាត់ហើយ "អាន" ខួរក្បាលរបស់គាត់។ ដូច្នេះហើយ វាមិនសំខាន់ទេថា អំណាចរបស់អ្នកណានឹងបន្ថែមថាមពលរបស់អ្នកលេងប៉ាហី ពីព្រោះ... អំណាច​ដោយ​និង​ធំ​គឺ​មិន​មែន​ជា​របស់​ខ្លួន​និង​អ្នក​ផ្សេង​ទៀត​។

ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌទាំងអស់នេះត្រូវបានបំពេញ នោះកន្លែងទំនេរជាក់លាក់មួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅកន្លែងដែលអ្នកចង់ទៅ។ ជាការពិតណាស់ នេះមិនមែនជាកន្លែងទំនេរធម្មតាទេ ប៉ុន្តែជាប្រភេទនៃភាពស្វាហាប់ (ឬផ្សេងទៀត) ភាពទទេរ ឬភាពកម្រនៃពេលវេលាអវកាស។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតរន្ធមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងពិភពលោក, i.e. តុល្យភាពនៃពិភពលោកត្រូវបានរំខាន។ ហើយមានតែអ្នកទេដែលអាចបំពេញរន្ធនេះបានដោយការស្តារតុល្យភាពឡើងវិញព្រោះ ... ដោយ​ការ​នៅ​ក្នុង​កន្លែង​នៃ​ការ​ចង់​បាន​របស់​អ្នក, ចំណង់​របស់​អ្នក​លុប​ចោល​ដោយ​ខ្លួន​វា. នេះគឺជាកន្លែងដែលកម្លាំងដែលស្ដារតុល្យភាពចូលមកលេង។ ពួកវាត្រូវបានដាក់លើកម្លាំងដែលអ្នកបានប្រើរួចហើយ ហើយរួមគ្នាបង្កើតកម្លាំងដែលផ្លាស់ទីអ្នកទៅកន្លែងដែលអ្នកចង់បាន។ កម្លាំងស្រដៀងទៅនឹងអ្វីដែលបណ្តាលឱ្យខ្យល់ចេញពីតំបន់ដែលមានសម្ពាធខ្ពស់ជាងដើម្បីបំពេញតំបន់ដែលមានសម្ពាធទាប។

ដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ កម្លាំងនីមួយៗដែលអ្នកប្រើអាចមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីសម្រេចបានលទ្ធផលដែលចង់បាន ប៉ុន្តែពួកគេផ្តល់ឱកាសឱ្យអ្នកសម្រេចបាននូវអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។ នៅក្នុងវេទមន្ត ជាទូទៅ អ្នកត្រូវបន្ថែមវត្ថុដែលមើលទៅហាក់ដូចជាមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន ដូចជាឧទាហរណ៍ វត្ថុសម្ភារៈ និងអារម្មណ៍។ នេះជារឿងធម្មតាទេព្រោះ... វេទមន្តគឺផ្អែកលើតក្កវិជ្ជាផ្ទាល់ខ្លួន និងច្បាប់របស់វា ហើយមានតែអ្នកដែលយល់ពីវេទមន្តប៉ុណ្ណោះដែលអាចធ្វើការជាមួយវាបាន។

គំរូជាមួយ Portals បង្ហាញថា ក្នុងមន្តអាគម វាមានសារៈសំខាន់ដូចគ្នាដែរ ដើម្បីអាចមានភាពរឹងមាំ ហើយវាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការអាចខ្សោយ។ ភាពខ្លាំង និងភាពទន់ខ្សោយ គ្រាន់តែជាវិធីសាស្រ្តពីរផ្សេងគ្នាចំពោះបញ្ហាដូចគ្នា។ ម្នាក់ហែលឆ្លងទន្លេ តស៊ូនឹងចរន្តទឹក ខ្ជះខ្ជាយកម្លាំងទាំងអស់ ហើយលង់ទឹក រីឯម្នាក់ទៀតហែលដោយប្រើចរន្តទឹក ហើយចេញទៅច្រាំងទន្លេទល់មុខគ្នា ទោះជាមិននៅកន្លែងដែលគាត់បានគ្រោងទុកក៏ដោយ។

មនុស្សគ្រប់រូបជ្រើសរើសផ្លូវរៀងៗខ្លួន៖ ផ្លូវនៃភាពខ្លាំងមួយ ផ្លូវនៃភាពទន់ខ្សោយមួយទៀត ប៉ុន្តែគ្រូមន្តអាគមតែងតែដើរតាមមាគ៌ាផ្ទាល់ខ្លួន ដោយប្រើទាំងពីរប្រសិនបើចាំបាច់។