កាំភ្លើង Gauss អេឡិចត្រូម៉ាញេទិកនៅលើ microcontroller
- ការអភិវឌ្ឍន៍មនុស្សយន្ត
សួស្តីអ្នកទាំងអស់គ្នា។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិនិត្យមើលពីរបៀបបង្កើតកាំភ្លើង Gauss អេឡិចត្រូម៉ាញេទិចចល័តដែលបានជួបប្រជុំគ្នាដោយប្រើ microcontroller ។ មែនហើយ អំពីកាំភ្លើង Gauss ជាការពិតណាស់ ខ្ញុំមានការរំភើប ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីគួរឱ្យសង្ស័យទេថាវាជាកាំភ្លើងអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ ឧបករណ៍ microcontroller នេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្រៀនអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងពីរបៀបសរសេរកម្មវិធី microcontrollers ដោយប្រើឧទាហរណ៍ការរចនា កាំភ្លើងអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចដោយដៃរបស់យើងផ្ទាល់ សូមក្រឡេកមើលចំណុចរចនាមួយចំនួន ទាំងនៅក្នុងកាំភ្លើងអេឡិចត្រូនិច Gauss ខ្លួនវា និងនៅក្នុងកម្មវិធីសម្រាប់ microcontroller ។
តាំងពីដំបូងមក អ្នកត្រូវសម្រេចចិត្តលើអង្កត់ផ្ចិត និងប្រវែងនៃធុងកាំភ្លើងដោយខ្លួនឯង និងសម្ភារៈដែលវានឹងត្រូវបានផលិត។ ខ្ញុំបានប្រើស្រោមជ័រដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 10 មមពីក្រោម ទែម៉ូម៉ែត្របារតព្រោះខ្ញុំដេកនៅទំនេរ។ អ្នកអាចប្រើសម្ភារៈដែលមានដែលមានលក្ខណៈសម្បត្តិមិនមែនជាតិដែក។ ទាំងនេះគឺជាកញ្ចក់ ផ្លាស្ទិច បំពង់ស្ពាន់។ល។ ប្រវែងធុងអាចអាស្រ័យលើចំនួននៃឧបករណ៏អេឡិចត្រូម៉ាញេទិកដែលបានប្រើ។ ក្នុងករណីរបស់ខ្ញុំ ឧបករណ៏អេឡិចត្រូម៉ាញេទិកចំនួនបួនត្រូវបានប្រើ ប្រវែងធុងគឺម្ភៃសង់ទីម៉ែត្រ។
ចំពោះអង្កត់ផ្ចិតនៃបំពង់ដែលបានប្រើ កំឡុងពេលប្រតិបត្តិការ កាំភ្លើងអេឡិចត្រិចបានបង្ហាញថា ចាំបាច់ត្រូវគិតគូរពីអង្កត់ផ្ចិតនៃធុងដែលទាក់ទងទៅនឹងគ្រាប់ដែលប្រើ។ និយាយឱ្យសាមញ្ញ អង្កត់ផ្ចិតនៃធុងមិនគួរធំជាងអង្កត់ផ្ចិតនៃគ្រាប់ដែលប្រើនោះទេ។ តាមឧត្ដមគតិ ធុងរបស់កាំភ្លើងអេឡិចត្រូម៉ាញេទិកគួរតែសមនឹង projectile ខ្លួនវាផ្ទាល់។
សម្ភារៈសម្រាប់បង្កើតកាំជ្រួចគឺជាអ័ក្សពីម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពដែលមានអង្កត់ផ្ចិតប្រាំមីលីម៉ែត្រ។ ចន្លោះទទេចំនួនប្រាំដែលមានប្រវែង 2.5 សង់ទីម៉ែត្រត្រូវបានផលិតចេញពីសម្ភារៈនេះ។ ទោះបីជាអ្នកក៏អាចប្រើដែកទទេដែរ និយាយ លួស ឬអេឡិចត្រូត - អ្វីដែលអ្នកអាចរកបាន។
អ្នកត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើទម្ងន់របស់ projectile ខ្លួនឯង។ ទំងន់គួរតែទាបតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ សំបករបស់ខ្ញុំបានប្រែទៅជាធ្ងន់បន្តិច។
មុនពេលបង្កើតកាំភ្លើងនេះ ការពិសោធន៍ត្រូវបានអនុវត្ត។ ក្រដាសបិទភ្ជាប់ទទេពីប៊ិចត្រូវបានប្រើជាធុង និងម្ជុលសម្រាប់បាញ់។ ម្ជុលបានយ៉ាងងាយស្រួលទម្លុះគម្របទស្សនាវដ្តីដែលបានដំឡើងនៅជិតកាំភ្លើងអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។
ចាប់តាំងពីកាំភ្លើងអេឡិចត្រិច Gauss ដើមត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅលើគោលការណ៍នៃការសាក capacitor ជាមួយនឹងវ៉ុលខ្ពស់ប្រហែលបីរយវ៉ុលសម្រាប់ហេតុផលសុវត្ថិភាពអ្នកស្ម័គ្រចិត្តវិទ្យុថ្មីថ្មោងគួរតែផ្តល់ថាមពលដល់វា។ តង់ស្យុងកម្រិតទាប, ប្រហែលម្ភៃវ៉ុល។ តង់ស្យុងទាប មានន័យថា ជួរហោះហើររបស់ projectile មិនយូរប៉ុន្មានទេ។ ប៉ុន្តែជាថ្មីម្តងទៀតវាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើចំនួននៃឧបករណ៏អេឡិចត្រូម៉ាញេទិកដែលបានប្រើ។ ការប្រើរបុំអេឡិចត្រូនិកកាន់តែច្រើន ការបង្កើនល្បឿននៃការបាញ់កាំភ្លើងអេឡិចត្រូនិកកាន់តែខ្លាំង។ អង្កត់ផ្ចិតនៃធុងក៏សំខាន់ផងដែរ (អង្កត់ផ្ចិតនៃធុងតូចជាង គ្រាប់ផ្លោងកាន់តែច្រើន) និងគុណភាពនៃរបុំនៃរបុំអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចខ្លួនឯង។ ប្រហែលជា ឧបករណ៏អេឡិចត្រូម៉ាញេទិកគឺជាវត្ថុមូលដ្ឋានបំផុតក្នុងការរចនាកាំភ្លើងអេឡិចត្រិច ត្រូវតែយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ចំពោះបញ្ហានេះ ដើម្បីសម្រេចបានការបាញ់កាំជ្រួចអតិបរមា។
ខ្ញុំនឹងផ្តល់ឱ្យនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃរបុំអេឡិចត្រូនិករបស់ខ្ញុំ របស់អ្នកប្រហែលជាខុសគ្នា។ ឧបករណ៏ត្រូវបានរុំដោយខ្សែដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 0.2 ម។ ប្រវែងរបុំនៃស្រទាប់អេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចគឺពីរសង់ទីម៉ែត្រ និងមានប្រាំមួយជួរ។ រាល់ ស្រទាប់ថ្មី។ខ្ញុំមិនបានអ៊ីសូឡង់ទេ ប៉ុន្តែបានចាប់ផ្តើមរុំស្រទាប់ថ្មីនៅលើស្រទាប់មុន។ ដោយសារតែការពិតដែលថាឧបករណ៏អេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចត្រូវបានបំពាក់ដោយតង់ស្យុងទាបអ្នកត្រូវទទួលបានកត្តាគុណភាពអតិបរមានៃឧបករណ៏។ ដូច្នេះហើយ យើងបង្វិលគ្រប់វេនឲ្យតឹងទៅមុខគ្នា បែរទៅបត់។
ចំណែកឯឧបករណ៍ចិញ្ចឹមវិញ មិនត្រូវការការពន្យល់ពិសេសទេ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបាន soldered ពី foil កាកសំណល់ PCB ដែលនៅសល់ពីការផលិតបន្ទះសៀគ្វីបោះពុម្ព។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានបង្ហាញលម្អិតនៅក្នុងរូបភាព។ បេះដូងនៃ feeder គឺ SG90 servo drive ដែលគ្រប់គ្រងដោយ microcontroller ។
ដំបងចំណីត្រូវបានធ្វើពីដំបងដែកដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 1.5 មីលីម៉ែត្រ; គ្រាប់ M3 ត្រូវបានផ្សាភ្ជាប់នៅចុងបញ្ចប់នៃដំបងសម្រាប់ភ្ជាប់ជាមួយដ្រាយ servo ។ ដើម្បីបង្កើនដៃ ខ្សែស្ពាន់ដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 1.5 មីលីម៉ែត្រ ពត់នៅចុងទាំងពីរត្រូវបានតំឡើងនៅលើ servo drive rocker ។
ឧបករណ៍ដ៏សាមញ្ញនេះ ផ្គុំឡើងពីវត្ថុធាតុសំណល់អេតចាយ គឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបាញ់កាំជ្រួចចូលទៅក្នុងធុងកាំភ្លើងអេឡិចត្រិច។ ដំបងចំណីត្រូវតែលាតសន្ធឹងទាំងស្រុងចេញពីទស្សនាវដ្តីផ្ទុក។ ទ្រនុងលង្ហិនប្រេះដែលមានអង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុង 3 ម និងប្រវែង 7 ម បម្រើជាមគ្គុទ្ទេសក៍សម្រាប់ដំបងចំណី។ វាជាការអាណិតដែលបោះវាចោល ដូច្នេះវាបានមកយ៉ាងងាយស្រួល ដូចជាបំណែកនៃ foil PCB ។
កម្មវិធីសម្រាប់ microcontroller atmega16 ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុង AtmelStudio ហើយជាគម្រោងបើកចំហទាំងស្រុងសម្រាប់អ្នក។ សូមក្រឡេកមើលការកំណត់មួយចំនួននៅក្នុងកម្មវិធី microcontroller ដែលនឹងត្រូវធ្វើ។ សម្រាប់អតិបរមា ការងារប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពកាំភ្លើងអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច អ្នកនឹងត្រូវកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធពេលវេលាប្រតិបត្តិការនៃឧបករណ៏អេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចនីមួយៗនៅក្នុងកម្មវិធី។ ការកំណត់ត្រូវបានធ្វើឡើងតាមលំដាប់លំដោយ។ ដំបូងត្រូវបញ្ចូលរបុំទីមួយទៅក្នុងសៀគ្វី កុំភ្ជាប់ឧបករណ៍ផ្សេងទៀតទាំងអស់។ កំណត់ពេលវេលាប្រតិបត្តិការក្នុងកម្មវិធី (គិតជាមិល្លីវិនាទី)។
PORTA |=(១<<1); // катушка 1
_delay_ms(350); / / ម៉ោងធ្វើការ
បើកភ្លើង microcontroller ហើយដំណើរការកម្មវិធីនៅលើ microcontroller ។ កម្លាំងនៃឧបករណ៏គួរតែគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដកគ្រាប់ចេញ និងផ្តល់ការបង្កើនល្បឿនដំបូង។ ដោយបានឈានដល់កម្រិតអតិបរមានៃការបាញ់កាំជ្រួច ការកែតម្រូវពេលវេលាប្រតិបត្តិការរបស់ឧបករណ៏ក្នុងកម្មវិធី microcontroller ភ្ជាប់ឧបករណ៏ទីពីរ និងកែតម្រូវពេលវេលាផងដែរ ដោយសម្រេចបាននូវជួរបាញ់កាំជ្រួចកាន់តែច្រើន។ ដូច្នោះហើយឧបករណ៏ទីមួយនៅតែបើក។
PORTA |=(១<<1); // катушка 1
_delay_ms(350);
PORTA &=~(១<<1);
PORTA |=(១<<2); // катушка 2
_delay_ms(150);
នៅក្នុងវិធីនេះអ្នកកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រតិបត្តិការនៃឧបករណ៏អេឡិចត្រូនិនីមួយៗដោយភ្ជាប់ពួកវាតាមលំដាប់លំដោយ។ នៅពេលដែលចំនួននៃឧបករណ៏អេឡិចត្រូម៉ាញេទិកនៅក្នុងឧបករណ៍នៃកាំភ្លើង Gauss អេឡិចត្រូម៉ាញេទិកកើនឡើង ល្បឿន និងតាមនោះ ជួរនៃគ្រាប់ផ្លោងក៏គួរតែកើនឡើងផងដែរ។
នីតិវិធីដ៏លំបាកនៃការកំណត់របុំនីមួយៗអាចត្រូវបានជៀសវាង។ ប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន អ្នកនឹងត្រូវធ្វើទំនើបកម្មឧបករណ៍របស់កាំភ្លើងអេឡិចត្រិចដោយខ្លួនឯង ដោយដំឡើងឧបករណ៍ចាប់សញ្ញារវាងរបុំអេឡិចត្រុង ដើម្បីតាមដានចលនារបស់ projectile ពីឧបករណ៏មួយទៅឧបករណ៏មួយទៀត។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយ microcontroller នឹងមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យដំណើរការរៀបចំមានភាពងាយស្រួលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងនឹងបង្កើនជួរហោះហើររបស់ projectile ផងដែរ។ ខ្ញុំមិនបានបន្ថែមសំឡេងកណ្ដឹងនិងសំឡេងកណ្ដឹងទាំងនេះទេ ហើយក៏មិនធ្វើឱ្យកម្មវិធី microcontroller ស្មុគស្មាញដែរ។ គោលដៅគឺដើម្បីអនុវត្តគម្រោងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងសាមញ្ញមួយដោយប្រើ microcontroller ។ ពិតណាស់វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងណាគឺអាស្រ័យលើអ្នកវិនិច្ឆ័យ។ និយាយឱ្យត្រង់ទៅ ខ្ញុំសប្បាយចិត្តដូចកូនក្មេង "កំពុងកិន" ពីឧបករណ៍នេះ ហើយគំនិតនៃឧបករណ៍ដ៏ធ្ងន់ធ្ងរជាងនេះនៅលើ microcontroller មានភាពចាស់ទុំ។ ប៉ុន្តែនេះគឺជាប្រធានបទសម្រាប់អត្ថបទមួយទៀត។
កម្មវិធីនិងគ្រោងការណ៍ -
កាំភ្លើង Gauss (កាំភ្លើង Gauss)
![](https://i0.wp.com/shovkunenko-book.ru/img/arsenal/Gauss_1.png)
ឈ្មោះផ្សេងទៀត: កាំភ្លើង Gauss, កាំភ្លើង Gauss, កាំភ្លើង Gauss, កាំភ្លើង Gauss, កាំភ្លើងបង្កើនល្បឿន។
កាំភ្លើង Gauss (ឬវ៉ារ្យ៉ង់ធំជាងនេះ កាំភ្លើង Gauss) ដូចជា railgun គឺជាអាវុធអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ នៅពេលនេះមិនមានគំរូឧស្សាហកម្មយោធាទេ បើទោះបីជាមន្ទីរពិសោធន៍មួយចំនួន (ភាគច្រើនជាអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត និងសាកលវិទ្យាល័យ) នៅតែបន្តធ្វើការយ៉ាងខ្ជាប់ខ្ជួនលើការបង្កើតអាវុធទាំងនេះ។ ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានដាក់ឈ្មោះតាមអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាឡឺម៉ង់ Carl Gauss (1777-1855) ។ ខ្ញុំផ្ទាល់មិនអាចយល់បានថាហេតុអ្វីបានជាគណិតវិទូមានការភ័យខ្លាចខ្លាំង (ខ្ញុំនៅតែមិនអាច ឬខ្ញុំមិនមានព័ត៌មានពាក់ព័ន្ធ)។ Gauss មានទំនាក់ទំនងតិចជាងទ្រឹស្តីនៃអេឡិចត្រូម៉ាញេទិចជាងឧទាហរណ៍ Oersted, Ampere, Faraday ឬ Maxwell ប៉ុន្តែទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយកាំភ្លើងត្រូវបានដាក់ឈ្មោះតាមកិត្តិយសរបស់គាត់។ ឈ្មោះជាប់គាំង ដូច្នេះហើយយើងនឹងប្រើវាផងដែរ។
![](https://i2.wp.com/shovkunenko-book.ru/img/arsenal/gaus-gun.png)
គោលការណ៍ប្រតិបត្តិការ៖
កាំភ្លើង Gauss មានឧបករណ៏ (អេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចដ៏មានអានុភាព) ដែលដាក់នៅលើធុងដែលធ្វើពី dielectric ។ នៅពេលដែលចរន្តត្រូវបានអនុវត្ត មេដែកអគ្គិសនីត្រូវបានបើកមួយភ្លែតក្នុងរយៈពេលខ្លីក្នុងទិសដៅពីអ្នកទទួលទៅធុង។ ពួកវាឆ្លាស់គ្នាទាក់ទាញគ្រាប់កាំភ្លើងដែក (ម្ជុល ព្រួញ ឬកាំជ្រួច ប្រសិនបើយើងនិយាយអំពីកាណុង) ហើយដោយហេតុនេះបង្កើនល្បឿនវាដល់ល្បឿនដ៏សំខាន់។
គុណសម្បត្តិនៃអាវុធ៖
1. កង្វះប្រអប់ព្រីន។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនសមត្ថភាពទស្សនាវដ្តីយ៉ាងខ្លាំង។ ជាឧទាហរណ៍ ទស្សនាវដ្ដីដែលមាន 30 ជុំអាចផ្ទុកគ្រាប់ 100-150 ។
2. អត្រាភ្លើងខ្ពស់។ តាមទ្រឹស្តី ប្រព័ន្ធអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចាប់ផ្តើមបង្កើនល្បឿនគ្រាប់បន្ទាប់ សូម្បីតែមុនពេលគ្រាប់មុនបានចាកចេញពីធុងក៏ដោយ។
3. ការបាញ់ប្រហារដោយស្ងៀមស្ងាត់។ ការរចនានៃអាវុធខ្លួនវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកម្ចាត់សមាសធាតុសូរស័ព្ទភាគច្រើននៃការបាញ់ (មើលការពិនិត្យឡើងវិញ) ដូច្នេះការបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងហ្គាសមើលទៅហាក់ដូចជាស៊េរីនៃសម្លេងដែលស្ទើរតែមិនអាចស្តាប់បាន។
4. គ្មានពន្លឺដែលមិនបិទបាំង។ ទ្រព្យសម្បត្តិនេះមានប្រយោជន៍ជាពិសេសនៅពេលយប់។
5. ការបង្វិលទាប។ ដោយហេតុផលនេះ ពេលបាញ់ ធុងអាវុធមិនងើបឡើងទេ ដូច្នេះហើយភាពត្រឹមត្រូវនៃការបាញ់កើនឡើង។
6. ភាពជឿជាក់។ កាំភ្លើង Gauss មិនប្រើព្រីនធឺរទេហើយដូច្នេះសំណួរនៃគ្រាប់រំសេវដែលមានគុណភាពទាបបាត់ភ្លាមៗ។ ប្រសិនបើបន្ថែមពីលើនេះ យើងចងចាំពីអវត្តមាននៃយន្តការបាញ់ នោះគំនិតនៃ "ការបាញ់ខុស" អាចត្រូវបានបំភ្លេចចោល ដូចជាសុបិន្តអាក្រក់។
7. បង្កើនភាពធន់ទ្រាំពាក់។ ទ្រព្យសម្បត្តិនេះគឺដោយសារតែចំនួនតិចតួចនៃផ្នែកផ្លាស់ទី ការផ្ទុកទាបលើសមាសធាតុ និងផ្នែកក្នុងអំឡុងពេលបាញ់ និងអវត្តមាននៃផលិតផលចំហេះម្សៅ។
8. លទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ទាំងក្នុងទីអវកាស និងក្នុងបរិយាកាសដែលទប់ស្កាត់ការឆេះនៃម្សៅកាំភ្លើង។
9. ល្បឿនគ្រាប់កាំភ្លើងអាចលៃតម្រូវបាន។ មុខងារនេះអនុញ្ញាតឱ្យកាត់បន្ថយល្បឿននៃគ្រាប់កាំភ្លើងខាងក្រោមសំឡេង ប្រសិនបើចាំបាច់។ ជាលទ្ធផល លក្ខណៈលេចចេញបាត់ ហើយកាំភ្លើង Gauss ស្ងប់ស្ងាត់ទាំងស្រុង ដូច្នេះហើយសាកសមសម្រាប់ប្រតិបត្តិការពិសេសសម្ងាត់។
គុណវិបត្តិនៃអាវុធ៖
ក្នុងចំណោមគុណវិបត្តិនៃកាំភ្លើង Gauss ខាងក្រោមនេះត្រូវបានលើកឡើងជាញឹកញាប់៖ ប្រសិទ្ធភាពទាប ការប្រើប្រាស់ថាមពលខ្ពស់ ទម្ងន់ធំ និងវិមាត្រ ពេលវេលាសាកថ្មយូរសម្រាប់ capacitors ជាដើម ខ្ញុំចង់និយាយថាបញ្ហាទាំងអស់នេះកើតឡើងដោយសារកម្រិតនៃបច្ចេកវិទ្យាទំនើបតែប៉ុណ្ណោះ។ ការអភិវឌ្ឍន៍។ នៅពេលអនាគត ជាមួយនឹងការបង្កើតប្រភពថាមពលបង្រួម និងដ៏មានអានុភាព ដោយប្រើសម្ភារៈរចនាសម្ព័ន្ធថ្មី និងឧបករណ៍បញ្ជូនថាមពលខ្ពស់ កាំភ្លើង Gauss ពិតជាអាចក្លាយជាអាវុធដ៏មានឥទ្ធិពល និងមានប្រសិទ្ធភាព។
នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍ ពិតណាស់ អក្សរសិល្ប៍ដ៏អស្ចារ្យ លោក William Keith បានបំពាក់អាវុធដល់ក្រុមទាហានជាមួយនឹងកាំភ្លើងវែងនៅក្នុងស៊េរី "Fifth Foreign Legion" របស់គាត់។ (សៀវភៅមួយក្បាលដែលខ្ញុំចូលចិត្ត!) វាក៏កំពុងបម្រើការជាមួយពួកយោធាមកពីភពផែនដី Klisand ដែល Jim di Gris បានចុះចតនៅក្នុងប្រលោមលោករបស់ Harrison ដែលមានចំណងជើងថា Revenge of the Stainless Steel Rat។ ពួកគេនិយាយថា Gausovka ត្រូវបានរកឃើញផងដែរនៅក្នុងសៀវភៅពីស៊េរី S.T.A.L.K.E.R. ប៉ុន្តែខ្ញុំបានអានត្រឹមតែប្រាំប៉ុណ្ណោះក្នុងចំណោមពួកគេ។ ខ្ញុំមិនបានរកឃើញអ្វីដូចនោះនៅទីនោះទេ ហើយខ្ញុំនឹងមិននិយាយសម្រាប់អ្នកដទៃទៀតទេ។
ចំពោះការងារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ នៅក្នុងប្រលោមលោកថ្មីរបស់ខ្ញុំ "Marauders" ខ្ញុំបានផ្តល់ឱ្យ Tula-made Metel-16 gauss carbine ដល់តួអង្គសំខាន់របស់ខ្ញុំគឺ Sergei Korn ។ ពិត គាត់ជាម្ចាស់វាតែនៅដើមសៀវភៅប៉ុណ្ណោះ។ យ៉ាងណាមិញគាត់គឺជាតួអង្គសំខាន់ដែលមានន័យថាគាត់មានសិទ្ធិទទួលបានកាំភ្លើងដែលគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះ។
Oleg Shovkunenko
ការពិនិត្យនិងយោបល់:
អាឡិចសាន់ឌឺ ១២/២៩/១៣
យោងតាមចំណុចទី 3 ការបាញ់ដែលមានល្បឿនគ្រាប់កាំភ្លើងលឿនជាងសម្លេងនឹងខ្លាំងក្នុងករណីណាក៏ដោយ។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ cartridges subsonic ពិសេសត្រូវបានប្រើសម្រាប់អាវុធស្ងាត់។
យោងតាមចំណុចទី 5 ការបង្វិលឡើងវិញនឹងមាននៅក្នុងអាវុធណាក៏ដោយដែលបាញ់ "វត្ថុវត្ថុ" ហើយអាស្រ័យលើសមាមាត្រនៃបរិមាណនៃគ្រាប់កាំភ្លើង និងអាវុធ និងកម្លាំងរុញច្រាននៃកម្លាំងដែលបង្កើនគ្រាប់កាំភ្លើង។
យោងតាមកថាខណ្ឌទី 8 គ្មានបរិយាកាសណាមួយអាចប៉ះពាល់ដល់ការឆេះនៃម្សៅកាំភ្លើងនៅក្នុងប្រអប់ព្រីនដែលបិទជិតនោះទេ។ នៅទីអវកាស អាវុធក៏នឹងបាញ់ដែរ។
បញ្ហាអាចមានតែនៅក្នុងស្ថេរភាពមេកានិចនៃផ្នែកអាវុធ និងលក្ខណៈសម្បត្តិប្រេងរំអិលនៅសីតុណ្ហភាពទាបបំផុត។ ប៉ុន្តែបញ្ហានេះអាចត្រូវបានដោះស្រាយ ហើយត្រឡប់មកវិញនៅឆ្នាំ 1972 ការបាញ់សាកល្បងត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងលំហខាងក្រៅពីកាណុងគោចរពីស្ថានីយគន្លងយោធា OPS-2 (Salyut-3) ។
Oleg Shovkunenko
អាឡិចសាន់ឌឺ វាល្អណាស់ដែលអ្នកសរសេរវា។ និយាយឱ្យត្រង់ទៅ ខ្ញុំបានធ្វើការពិពណ៌នាអំពីអាវុធដោយផ្អែកលើការយល់ដឹងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំអំពីប្រធានបទនេះ។ ប៉ុន្តែប្រហែលជាខ្ញុំខុសអំពីអ្វីមួយ។ ចូរយើងដោះស្រាយវាដោយចំណុច។
ចំណុចទី៣. "ការបាញ់ប្រហារដោយស្ងៀមស្ងាត់" ។
តាមខ្ញុំដឹង សំឡេងបាញ់ពីកាំភ្លើងណាមួយមានធាតុផ្សំមួយចំនួន៖
1) សំឡេង ឬល្អជាងនេះទៀត សំឡេងនៃយន្តការអាវុធដែលកំពុងដំណើរការ។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងការប៉ះពាល់នៃម្ជុលបាញ់លើកន្សោម ការគៀបនៃប៊ូឡុងជាដើម។
2) សំឡេងដែលបង្កើតឡើងដោយខ្យល់បំពេញធុងមុនពេលបាញ់។ វាត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយគ្រាប់កាំភ្លើង និងឧស្ម័នម្សៅដែលហូរចូលតាមបណ្តាញកាំភ្លើង។
3) សំឡេងដែលម្សៅឧស្ម័នខ្លួនឯងបង្កើតកំឡុងពេលពង្រីក និងត្រជាក់ភ្លាមៗ។
4) សំឡេងដែលបង្កើតឡើងដោយរលកឆក់សូរស័ព្ទ។
បីពិន្ទុដំបូងមិនអនុវត្តចំពោះ Gaussian ទាល់តែសោះ។ ខ្ញុំទាយសំណួរអំពីខ្យល់នៅក្នុងធុង ប៉ុន្តែនៅក្នុងធុង Gauss-vintage វាមិនចាំបាច់ទាល់តែសោះដើម្បីរឹង និងមានរាងជាបំពង់ ដែលមានន័យថាបញ្ហានឹងបាត់ទៅវិញដោយខ្លួនឯង។ ដូច្នេះវាទុកចំណុចលេខ 4 ដែលជាអ្វីដែលលោក Alexander កំពុងនិយាយ។ ខ្ញុំចង់និយាយថា រលកឆក់សូរស័ព្ទគឺនៅឆ្ងាយពីផ្នែកខ្លាំងបំផុតនៃការបាញ់។ Silencers នៃអាវុធទំនើបអនុវត្តមិនប្រយុទ្ធជាមួយវាទាល់តែសោះ។ ហើយយ៉ាងណាមិញ កាំភ្លើងដែលប្រើឧបករណ៍បំបិទសំឡេងនៅតែហៅថាស្ងាត់។ ជាលទ្ធផល Gaussian ក៏អាចត្រូវបានគេហៅថាគ្មានសំលេង។ និយាយអីញ្ចឹង អរគុណច្រើនដែលបានរំលឹកខ្ញុំ។ ខ្ញុំភ្លេចនិយាយក្នុងចំណោមគុណសម្បត្តិនៃកាំភ្លើង Gauss សមត្ថភាពក្នុងការលៃតម្រូវល្បឿននៃគ្រាប់កាំភ្លើង។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់ វាអាចកំណត់របៀប subsonic (ដែលនឹងធ្វើឱ្យអាវុធនៅស្ងៀមទាំងស្រុង និងមានបំណងសម្រាប់សកម្មភាពលាក់កំបាំងនៅក្នុងការប្រយុទ្ធជិតស្និទ្ធ) និង supersonic (នេះគឺសម្រាប់សង្រ្គាមពិតប្រាកដ) ។
ចំណុចទី 5 ។ "ស្ទើរតែគ្មានការត្រឡប់មកវិញ" ។
ជាការពិត កាំភ្លើងហ្គាសក៏មានការបង្វិលផងដែរ។ តើយើងនឹងនៅឯណាដោយគ្មាននាង?! ច្បាប់នៃការអភិរក្សសន្ទុះមិនទាន់ត្រូវបានលុបចោលនៅឡើយទេ។ មានតែគោលការណ៍ប្រតិបត្តិការនៃកាំភ្លើងហ្គាសទេដែលនឹងធ្វើឱ្យវាមិនផ្ទុះដូចនៅក្នុងអាវុធនោះទេ ប៉ុន្តែលាតសន្ធឹង និងរលោង ដូច្នេះហើយអ្នកបាញ់នោះមិនសូវចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងទេ។ បើនិយាយឱ្យត្រង់ទៅ ទាំងនេះគ្រាន់តែជាការសង្ស័យរបស់ខ្ញុំប៉ុណ្ណោះ។ ខ្ញុំមិនដែលបាញ់កាំភ្លើងបែបនេះពីមុនទេ :))
ចំណុចលេខ ៨។ "លទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ដូចជានៅក្នុងលំហរខាងក្រៅ ... " ។
អញ្ចឹង ខ្ញុំមិនបាននិយាយអ្វីទាល់តែសោះអំពីភាពមិនអាចទៅរួចនៃការប្រើប្រាស់អាវុធនៅក្នុងទីអវកាស។ មានតែវាទេដែលនឹងត្រូវបង្កើតឡើងវិញតាមរបៀបនេះ ដូច្នេះបញ្ហាបច្ចេកទេសជាច្រើននឹងត្រូវដោះស្រាយ ដែលវានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតកាំភ្លើងហ្គាស :)) ចំពោះភពដែលមានបរិយាកាសជាក់លាក់ ការប្រើប្រាស់អាវុធលើពួកវាពិតជាអាចជា មិនត្រឹមតែពិបាកប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងគ្មានសុវត្ថិភាពទៀតផង។ ប៉ុន្តែការពិតនេះគឺមកពីផ្នែក Fantasy រួចហើយ ដែលជាអ្វីដែលអ្នកបម្រើដ៏រាបទាបរបស់អ្នកកំពុងធ្វើ។
Vyacheslav 04/05/14
សូមអរគុណចំពោះរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីអាវុធ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺអាចចូលដំណើរការបានខ្លាំងណាស់ហើយដាក់ចេញនៅលើធ្នើ។ ខ្ញុំក៏ចង់បានដ្យាក្រាមសម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់ជាងមុន។
Oleg Shovkunenko
Vyacheslav ខ្ញុំបានបញ្ចូលគ្រោងការណ៍ដូចដែលអ្នកបានសួរ) ។
ចាប់អារម្មណ៍ 02.22.15
"ហេតុអ្វីបានជាកាំភ្លើង Gaus?" - វិគីភីឌា និយាយថា ដោយសារតែគាត់បានដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃទ្រឹស្តីអេឡិចត្រូម៉ាញេទិក។
Oleg Shovkunenko
ទីមួយ ដោយផ្អែកលើតក្កវិជ្ជានេះ គ្រាប់បែកអាកាសគួរតែត្រូវបានគេហៅថា "Newton Bomb" ព្រោះវាធ្លាក់ដល់ដី ដោយគោរពតាមច្បាប់នៃទំនាញសកល។ ទីពីរ នៅក្នុងវិគីភីឌាដដែល Gauss មិនត្រូវបានលើកឡើងទាល់តែសោះនៅក្នុងអត្ថបទ "អន្តរកម្មអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច" ។ ជាការល្អដែលយើងទាំងអស់គ្នាជាមនុស្សដែលមានការអប់រំ ហើយចងចាំថា Gauss បានមកពីទ្រឹស្តីបទនៃឈ្មោះដូចគ្នា។ ពិតហើយ ទ្រឹស្តីបទនេះត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសមីការទូទៅរបស់ Maxwell ដូច្នេះ Gauss ហាក់ដូចជាវិលមករកផ្លូវនៅទីនេះវិញជាមួយនឹង "ការដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃទ្រឹស្តីនៃអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច"។
Evgeniy 05.11.15
Gaus rifle គឺជាឈ្មោះដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់អាវុធ។ វាបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅក្នុងហ្គេមក្រោយ apocalyptic រឿងព្រេងនិទាន Fallout 2 ។
រ៉ូម ១១/២៦/១៦
1) អំពីអ្វីដែល Gauss ទាក់ទងនឹងឈ្មោះ) អាននៅលើ Wikipedia ប៉ុន្តែមិនមែនអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចទេ ប៉ុន្តែទ្រឹស្តីបទ Gauss ទ្រឹស្តីបទនេះគឺជាមូលដ្ឋាននៃអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច និងជាមូលដ្ឋានសម្រាប់សមីការរបស់ Maxwell ។
2) ការគ្រហឹមនៃការបាញ់មួយគឺដោយសារតែឧស្ម័នម្សៅដែលពង្រីកយ៉ាងខ្លាំង។ ព្រោះគ្រាប់កាំភ្លើងមានល្បឿនលឿនជាងសំឡេង និងចម្ងាយ៥០០ម៉ែត្រពីការកាត់ធុង ប៉ុន្តែគ្មានសំឡេងគ្រហឹមទេ! មានតែផ្លុំកញ្ចែពីលើអាកាសប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានកាត់ដោយរលកឆក់ពីគ្រាប់កាំភ្លើង ហើយនោះជាអ្វីទាំងអស់!)
3) អំពីការពិតដែលថាពួកគេនិយាយថាមានគំរូនៃអាវុធតូចៗហើយពួកគេនៅស្ងៀមព្រោះពួកគេនិយាយថាគ្រាប់កាំភ្លើងគឺស្រពិចស្រពិល - នេះគឺសមហេតុសមផល! នៅពេលដែលមានអំណះអំណាងណាមួយត្រូវបានបង្ហាញ អ្នកត្រូវយល់ពីខ្លឹមសារនៃបញ្ហា! ការបាញ់នោះនៅស្ងៀម មិនមែនដោយសារតែគ្រាប់កាំភ្លើងមានសម្លេងខ្លាំងនោះទេ ប៉ុន្តែដោយសារតែឧស្ម័នម្សៅមិនគេចពីធុង! អានអំពីកាំភ្លើងខ្លី PSS នៅក្នុង Wik ។
Oleg Shovkunenko
រ៉ូម៉ាំង តើអ្នកមានឱកាសណាមួយជាសាច់ញាតិរបស់ Gauss ទេ? អ្នកខ្នះខ្នែងពេកការពារសិទ្ធិរបស់គាត់ចំពោះឈ្មោះនេះ។ ផ្ទាល់ខ្លួនខ្ញុំមិនហ៊ានទេ បើមនុស្សចូលចិត្តទុកឲ្យវាជាកាំភ្លើងហ្កាស។ ចំពោះអ្វីៗផ្សេងទៀតសូមអានការពិនិត្យឡើងវិញលើអត្ថបទបញ្ហានៃភាពគ្មានសំលេងត្រូវបានពិភាក្សាយ៉ាងលំអិតនៅទីនោះ។ ខ្ញុំមិនអាចបន្ថែមអ្វីថ្មីទៅនេះទេ។
ដាសា ០៣/១២/១៧
ខ្ញុំសរសេរប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ។ ទស្សនៈ៖ ការបង្កើនល្បឿនគឺជាអាវុធនៃអនាគត។ ខ្ញុំនឹងមិនចាត់ទុកជនបរទេសម្នាក់នូវសិទ្ធិមានភាពសំខាន់ក្នុងអាវុធនេះទេ។ ការបង្កើនល្បឿនរបស់រុស្ស៊ីប្រាកដជានឹងឈានទៅមុខខាងលិចដែលរលួយ។ យកល្អកុំឲ្យជនបរទេសរលួយមានសិទ្ធិហៅអាវុធដោយឈ្មោះអាយ៉ៃរបស់គាត់! ជនជាតិរុស្សីមានបុរសឆ្លាតផ្ទាល់ខ្លួនច្រើនណាស់! (បំភ្លេចមិនបាន) ។ ដោយវិធីនេះ កាំភ្លើងយន្ត Gatling (កាំភ្លើង) បានបង្ហាញខ្លួននៅពេលក្រោយជាង SOROKA របស់រុស្ស៊ី (ប្រព័ន្ធរង្វិលធុង)។ Gatling ទើបតែបានប៉ាតង់គំនិតមួយដែលត្រូវបានលួចពីប្រទេសរុស្ស៊ី។ (យើងនឹងហៅគាត់ថា Goat Gatl ពីនេះតទៅ!) ដូច្នេះ Gauss ក៏មិនមានអ្វីពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើនល្បឿនអាវុធដែរ!
Oleg Shovkunenko
Dasha, ស្នេហាជាតិគឺជាការពិតណាស់, ប៉ុន្តែមានតែមានសុខភាពល្អនិងសមហេតុផល។ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងកាំភ្លើង Gauss ដូចដែលពួកគេនិយាយ រថភ្លើងបានចាកចេញហើយ។ ពាក្យនេះត្រូវបានចាប់ខ្លួនរួចហើយ ដូចជាអ្នកដទៃទៀតជាច្រើន។ យើងនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរគោលគំនិតទេ៖ អ៊ីនធឺណិត កាបឺរ័រ បាល់ទាត់។ល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនសំខាន់ប៉ុន្មានទេ ដែលឈ្មោះនេះ ឬការច្នៃប្រឌិតនោះ ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះនោះទេ រឿងសំខាន់គឺថាតើនរណាអាចនាំវាឱ្យល្អឥតខ្ចោះ ឬដូចក្នុងករណីកាំភ្លើង Gauss យ៉ាងហោចណាស់ក៏ស្ថិតក្នុងស្ថានភាពប្រយុទ្ធ។ ជាអកុសល ខ្ញុំមិនទាន់បានឮអំពីការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ធ្ងន់ធ្ងរនៃប្រព័ន្ធ gauss ប្រយុទ្ធទាំងនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី និងនៅបរទេសនៅឡើយ។
Bozhkov Alexander 26.09.17
ច្បាស់លាស់ទាំងអស់។ ប៉ុន្តែតើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការបន្ថែមអត្ថបទអំពីប្រភេទអាវុធផ្សេងទៀត?: អំពីកាំភ្លើងកំដៅ, ឧបករណ៍ឆក់, BFG-9000, ឈើឆ្កាង Gauss, កាំភ្លើងយន្ត ectoplasmic ។
នៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រល្បីៗទាំងអស់ អាវុធចុងក្រោយដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតនៅក្នុងហ្គេមគឺកាំភ្លើង Gauss ដ៏ល្បីល្បាញ។ វាត្រូវបានគេបង្ហាញថាជាប្រភេទនៃការលាយបញ្ចូលគ្នានៃគ្រឿងអេឡិចត្រូនិក អគ្គិសនី និងមេកានិច។ វាមានស្នូលជាច្រើន និងបាញ់គ្រាប់ដែកតូចៗ គ្រាប់កាំភ្លើង ឬកំណាត់។ នេះជារបៀបដែលនាងមើលទៅក្នុង Fallout ឬ Syndicate ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ចងចាំ។ តើវាមើលទៅដូចអ្វីនៅក្នុងជីវិតពិត ហើយតើឃ្លា Gauss gun មានហេតុផលតិចតួចបំផុតក្នុងការទាមទារវា?
Gauss Rifle គឺជាអាវុធដែលមានបំណង។ វាមានសមត្ថភាពបាញ់កាំជ្រួច ferromagnetic (អានដែក)។ ជំនួសឱ្យសម្ពាធឧស្ម័នម្សៅ វាលម៉ាញេទិកត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនល្បឿនគ្រាប់។ គោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការគឺមានលក្ខណៈបឋម៖ មានឧបករណ៏អេឡិចត្រូម៉ាញេទិកជាច្រើននៅតាមបណ្តោយរន្ធធុង។ មេកានិក គ្រាប់កាំភ្លើងទីមួយចូលធុងពីទស្សនាវដ្តី។ ឧបករណ៏ទីមួយបើកហើយទាញ projectile ។ នៅពេលដែលគ្រាប់កាំភ្លើងទៅដល់ពាក់កណ្តាលនៃឧបករណ៏ វារលត់ ហើយគ្រាប់បន្ទាប់ក៏បើក។ ល្បាក់នៃឧបករណ៏បែបនេះជាច្រើនអាចបង្កើនល្បឿនគ្រាប់កាំភ្លើង តាមទ្រឹស្តីទៅល្បឿនតាមអំពើចិត្ត។
ការធ្លាក់ចុះដ៏សាមញ្ញលើបច្ចេកវិទ្យាដ៏អស្ចារ្យ។
គ្រោងការណ៍នេះមានភាពទាក់ទាញសម្រាប់អ្នករចនាដោយសារតែលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួន។ ទីមួយ- ជាក់ស្តែងមិនមានកំដៅទេ ដូច្នេះអត្រានៃការបាញ់របស់អាវុធបែបនេះអាចខ្ពស់ណាស់។ មិនមានសម្ពាធខ្ពស់ឬសីតុណ្ហភាពទេ។ ទីពីរ- មិនមានប្រអប់ព្រីនធឺរទេ ដែលមានន័យថា ខ្យល់នៃអាវុធត្រូវបានសម្រួលយ៉ាងសំខាន់។ ទីបី- ការបង្កើនល្បឿននៃគ្រាប់កាំភ្លើងមិនអាស្រ័យលើអង្កត់ផ្ចិត ដែលធ្វើឱ្យវាអាចបាញ់បាននូវគ្រាប់តូចចង្អៀត និងស្តើង ជាមួយនឹងសមត្ថភាពជ្រាបចូលយ៉ាងសំខាន់។ ចរន្តអគ្គិសនីគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដំណើរការអាវុធនេះ។ សៀគ្វីខ្លួនវាគឺសាមញ្ញ ហើយស្ទើរតែគ្មានផ្នែកផ្លាស់ទី។
តើកាំភ្លើង Gauss មានគុណវិបត្តិអ្វីខ្លះ? បាទ, នៅក្នុងខ្លឹមសារ, មិនច្រើនទេ, គ្រាន់តែមួយ: វាមិនដំណើរការ។ វាមិនទាន់មានលទ្ធភាពបង្កើតគំរូបង្រួម និងពន្លឺគ្រប់គ្រាន់នៅឡើយទេ ដែលនឹងបាញ់កាំជ្រួចដែលអាចទទួលយកបានក្នុងល្បឿនដែលអាចទទួលយកបាន។ លក្ខណៈពិសេសតូចតាចធ្វើឱ្យវាមិនអាចទទួលយកបានសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ក្នុងការផលិតអាវុធ ហើយទំនងជាវានឹងនៅតែជាប្រដាប់ក្មេងលេង។
នោះមិនបញ្ឈប់យើងពីការបង្កើតគំរូដែលស្រដៀងនឹងអាវុធពិតនោះទេ។ ការិយាល័យវិស្វកម្មខ្នាតតូច វិស្វកម្ម Delta Vបានបង្កើតគំរូដើមនៃកាំភ្លើង Gauss ស្វ័យប្រវត្តិពេញលេញជាមួយនឹងទស្សនាវដ្តីដប់ប្រាំជុំ។ វាមើលទៅគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់ ហើយថែមទាំងអាចដំណើរការបាន ដោយបានកំទេចកំប៉ុង និងដបជាប្រចាំក្នុងល្បឿន 7.7 គ្រាប់ក្នុងមួយវិនាទី។ ទំងន់នៃកាំភ្លើង Gauss ដែលមានឈ្មោះថា CG-42 ដោយគ្មានគ្រាប់រំសេវគឺ 4.17 គីឡូក្រាម។ គ្រាប់កាំភ្លើងមានទំហំ ៦.៥x៥០ម.ម នេះជាការបង្ហាញរបស់វា៖
ជាអកុសលមិនមានជម្រើសដើម្បីយកឈ្នះលើគុណវិបត្តិចម្បងនោះទេ - ល្បឿននៃគ្រាប់កាំភ្លើងទាប។ កាំភ្លើងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងអស្ចារ្យនេះមាន ត្រឹមតែ 43 ម៉ែត្រក្នុងមួយវិនាទី. នេះគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សង្រ្គាមជាមួយធនាគារ និងកុំព្យូទ័រចាស់ ប៉ុន្តែសូម្បីតែសម្រាប់ការប្រយុទ្ធជាមួយកងទ័ពឆ្មាវាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ សម្រាប់ការប្រៀបធៀប ល្បឿនដំបូងនៃគ្រាប់កាំភ្លើងដែលបាញ់ចេញពី "អ្នកគ្រប់គ្រងបី" គឺធំជាងម្ភៃ+ដង។
Gauss-Gan គឺជាឧបករណ៍សាមញ្ញមួយក្នុងចំណោមអ្នកស្ម័គ្រចិត្តវិទ្យុ។ ឧបករណ៍នៃកាំភ្លើង Gauss គឺសាមញ្ញណាស់។ កាំភ្លើងមានផ្នែកជាច្រើន៖
1) ការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល
2) ឧបករណ៍បំលែងវ៉ុល
3) ឧបករណ៏អេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច
ទាំងនេះគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃឧបករណ៍ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថាជាឧបករណ៍បង្កើនល្បឿនអេឡិចត្រូម៉ាញេទិក Gaussian ។ ផ្នែកសំខាន់នៃឧបករណ៍មិនសំខាន់ទេ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកនិពន្ធ។ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការងារក៏សាមញ្ញដែរ។ ឧបករណ៍បំលែងវ៉ុលបង្កើនវ៉ុលដំបូងនៃប្រភពថាមពលដល់កម្រិត 300-450 វ៉ុលបន្ទាប់មកវ៉ុលនេះត្រូវបានកែតម្រូវនិងកកកុញនៅក្នុង capacitors អេឡិចត្រូលីត។ ថាមពលរបស់កាំភ្លើងខ្លួនវាអាស្រ័យលើសមត្ថភាព capacitor ។ នៅពេលចាប់ផ្តើម សក្តានុពលទាំងមូលនៃ capacitor (ជាញឹកញាប់ប្លុកនៃ capacitor ជាច្រើនត្រូវបានប្រើ) ត្រូវបានអនុវត្តទៅ coil បន្ទាប់ពីនោះវាប្រែទៅជាអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចដ៏មានឥទ្ធិពលហើយរុញច្រានចេញនូវម៉ាស់ដែក។ គោលការណ៍នៃការប្រតិបត្ដិការនៃកាំភ្លើង Gauss គឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងគោលការណ៍នៃការប្រតិបត្ដិការនៃការបញ្ជូនតមួយ, មានតែនៅទីនេះថាមពលត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ទៅឧបករណ៏សម្រាប់រយៈពេលខ្លីមួយ។
ថ្ងៃនេះយើងនឹងពិនិត្យមើលការរចនានៃម៉ាស៊ីនបង្កើនល្បឿនម៉ាសធម្មតាដែលមានថាមពលគ្រប់គ្រាន់។ ឧបករណ៍នេះមានគោលបំណងដើម្បីបង្ហាញគោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការតែប៉ុណ្ណោះ សូមសង្កេតមើលការប្រុងប្រយ័ត្នសុវត្ថិភាពទាំងអស់ ចាប់តាំងពីឧបករណ៍ប្រភេទនេះមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងសម្រាប់ហេតុផលជាច្រើន។
ទីមួយតង់ស្យុងខ្ពស់ត្រូវបានបង្កើតនៅលើ capacitors ហើយចាប់តាំងពី capacitance នៃ capacitors មានទំហំធំវាមានគ្រោះថ្នាក់ដល់ជីវិត។
ទីពីរ កម្លាំងប៉ះពាល់នៃម៉ាស់គឺធំណាស់ ដូច្នេះកុំចង្អុលទៅមនុស្សហើយរក្សាចម្ងាយខ្លះពីកាំភ្លើង។
សៀគ្វីតែមួយដែលផ្អែកលើកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងស៊េរី 555 ដ៏ពេញនិយមត្រូវបានជ្រើសរើសជាឧបករណ៍បំប្លែងវ៉ុល។ កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងដំណើរការនៅក្នុងរបៀបនៃម៉ាស៊ីនភ្លើងជីពចរចតុកោណ។ ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថា microcircuit មិនមាន amplifier បន្ថែមទេ ដូច្នេះវាជាការល្អក្នុងការប្រើ driver បន្ថែមនៅ output នៃ microcircuit ប៉ុន្តែដូចដែលការអនុវត្តបានបង្ហាញ driver មិនចាំបាច់នៅទីនេះទេ ព្រោះវ៉ុលលទ្ធផលគឺច្រើនជាង គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដំណើរការត្រង់ស៊ីស្ទ័រ ហើយចរន្តនៅទិន្នផលនៃ microcircuit គឺប្រហែល 200 mA ។ ដូច្នេះសូម្បីតែមិនមានកម្មវិធីបញ្ជាបន្ថែមក៏ដោយក៏បន្ទះឈីបមិនផ្ទុកលើសទម្ងន់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដំណើរការល្អ។ ត្រង់ស៊ីស្ទ័របែបផែនវាល - ជម្រើសមិនសំខាន់ទេ អ្នកអាចប្រើត្រង់ស៊ីស្ទ័រណាមួយដែលមានចរន្ត 40 A ឬច្រើនជាងនេះ ក្នុងករណីរបស់ខ្ញុំខ្ញុំបានប្រើ IRFZ44 ជាជម្រើសថោក និងគួរឱ្យទុកចិត្តបាន។ សៀគ្វីនេះមិនតម្រូវឱ្យមានតម្រងបញ្ច្រាសបច្ចុប្បន្ន - បូកមួយទៀតនៃសៀគ្វី។
ថាមពលនៃសៀគ្វីដោយផ្ទាល់អាស្រ័យលើប្រភពថាមពល; ពីថ្មផ្គត់ផ្គង់ថាមពលសៀគ្វីមានការរីកចម្រើនប្រហែល 45-60 វ៉ាត់ខណៈពេលដែលការប្រើប្រាស់គឺ 7.5-8 A ។
ជាមួយនឹងការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលបែបនេះ ត្រង់ស៊ីស្ទ័រឡើងកំដៅខ្លាំង ប៉ុន្តែអ្នកមិនគួរប្រើឧបករណ៍ផ្ទុកកំដៅដ៏ធំនោះទេ ព្រោះឧបករណ៍នេះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ប្រតិបត្តិការរយៈពេលខ្លី ហើយការឡើងកំដៅខ្លាំងនឹងមិនអាក្រក់ខ្លាំងនោះទេ។
ក្នុងករណីរបស់ខ្ញុំឧបករណ៍បំលែងត្រូវបានផ្គុំនៅលើក្តារបន្ទះតូចការតំឡើងគឺទ្វេរដង។ ថាមពល resistor អាចមាន 0.125 វ៉ាត់។
ប្លែង
ការបង្វិលម៉ាស៊ីនបំប្លែងជីពចរគឺជាផ្នែកដ៏សំខាន់បំផុត ប៉ុន្តែមិនមានអ្វីស្មុគស្មាញនៅទីនេះទេ ដោយសារយើងមិនរមូរម៉ាស៊ីនបំប្លែងវ៉ុលខ្ពស់ ហើយវាមិនមានគ្រោះថ្នាក់នៃការបែកបាក់នៅក្នុងរបុំបន្ទាប់បន្សំ ដូច្នេះតម្រូវការសម្រាប់គុណភាពខ្យល់គឺមិនធ្ងន់ធ្ងរខ្លាំងនោះទេ។ .
ស្នូលត្រូវបានប្រើពី ballasts អេឡិចត្រូនិច (60 វ៉ាត់ LDS ballast) ។ របុំបឋមត្រូវបានរងរបួសជាលើកដំបូងនៅលើស៊ុមដែលមាន 7 វេននៃលួស 1 ម (វាត្រូវបានគេណែនាំឱ្យខ្យល់ពីរខ្សែនៃ 0.5 មមក្នុងពេលតែមួយ) ។
បនា្ទាប់ពីបក់ខ្យល់បឋមត្រូវមានអ៊ីសូឡង់។ ខ្ញុំស្ទើរតែតែងតែប្រើកាសែតច្បាស់ជាអ៊ីសូឡង់។
របុំទីពីរត្រូវបានរងរបួសនៅលើកំពូលនៃបឋមនិងមាន 120 វេននៃលួសដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 0.2-0.3 ម។ រាល់ 40-50 វេនវាត្រូវបានណែនាំឱ្យតំឡើងអ៊ីសូឡង់ជាមួយកាសែតដូចគ្នា។
ឧបករណ៍បំលែងបែបនេះ សាកសមត្ថភាព 1000 uF ត្រឹមតែមួយវិនាទី!
នៅពេលដែលយើងមានឧបករណ៍បំលែងវ៉ុល 12-400 វ៉ុលរួចរាល់ហើយនោះ យើងអាចបន្តទៅមុខទៀត។ ក្នុងនាមជា rectifier អ្នកអាចប្រើស្ពាននៃ diodes ជីពចរដែលមានចរន្តយ៉ាងហោចណាស់ 1 Ampere ។ FR207 ឬ FR107 diodes គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់គោលបំណងរបស់យើង។
capacitors ត្រូវបាន soldered ពីការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលកុំព្យូទ័រចាស់ ( capacitors បែបនេះមានតម្លៃថ្លៃណាស់ដូច្នេះវាងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរកការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលចាស់) ។ សរុបចំនួន 6 200Volt/470uF capacitor ត្រូវបានប្រើប្រាស់។
solenoid ត្រូវបានរងរបួសនៅលើបំពង់ពីប៊ិច ballpoint ។ សម្រាប់របុំខ្សែដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 1 មមត្រូវបានប្រើចំនួនវេនគឺ 45 ។
ខ្យល់ត្រូវបានធ្វើជាស្រទាប់ (វាមិនត្រូវបានគេណែនាំឱ្យខ្យល់ជាដុំទេ) ។
វត្ថុដែកណាមួយដែលសមនឹងបំពង់ដោយសេរីនឹងមានលក្ខណៈសមរម្យដូចជាគ្រាប់។ បំពង់ (ស៊ុម) ប្រវែង 15 សង់ទីម៉ែត្រ (បំពង់ដែលមានប្រវែង 10-25 សង់ទីម៉ែត្រអាចប្រើបាន)
កាំភ្លើងជិតរួចរាល់ហើយ អ្វីដែលនៅសេសសល់គឺការប្រមូលផ្តុំសៀគ្វីយន្តការកេះ។ លើកនេះ thyristor នៃស៊េរី KU 202M(N) ត្រូវបានប្រើប្រាស់។ សៀគ្វីត្រូវបានចាប់ផ្តើមដោយថ្ម AA ដាច់ដោយឡែកដែលផ្គត់ផ្គង់ថាមពលទៅស្ថានីយបញ្ជារបស់ thyristor ជាលទ្ធផលដែលក្រោយមកទៀតត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មហើយ capacitor capacitance ត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ទៅ solenoid ។
បញ្ជីនៃធាតុវិទ្យុសកម្ម
ការកំណត់ | ប្រភេទ | និកាយ | បរិមាណ | ចំណាំ | ហាង | បន្ទះចំណាំរបស់ខ្ញុំ |
---|---|---|---|---|---|---|
555 | កម្មវិធីកំណត់ម៉ោង និងលំយោល។ | NE555 | 1 | ទៅ notepad | ||
T1 | ត្រង់ស៊ីស្ទ័រ MOSFET | IRFZ44 | 1 | ទៅ notepad | ||
VD1 | ឌីយ៉ូត rectifier | 1N4148 | 1 | ទៅ notepad | ||
ឌីយ៉ូត rectifier | FR207 | 4 | FR107 | ទៅ notepad | ||
VS1 | Thyristor & Triac | KU202M | 1 | ទៅ notepad | ||
គ១ | capacitor | 10 nF | 1 | ទៅ notepad | ||
គ២ | capacitor | 3.9 nF | 1 | ទៅ notepad | ||
C3-C8 | capacitor អេឡិចត្រូលីត | 470uF 200V | 6 | ទៅ notepad | ||
R1, R2 | រេស៊ីស្តង់ |
គោលការណ៍ប្រតិបត្តិការ
ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃឧបករណ៏បង្កើនល្បឿន projectile និង capacitors ត្រូវតែសំរបសំរួលតាមរបៀបដែលនៅពេលបាញ់ត្រូវបានបាញ់នៅពេលដែល projectile ខិតជិត solenoid អាំងឌុចស្យុងដែនម៉ាញេទិកនៅក្នុង solenoid គឺអតិបរមាប៉ុន្តែជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តបន្ថែមទៀតនៃ projectile វាធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំង។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាក្បួនដោះស្រាយផ្សេងគ្នាសម្រាប់ប្រតិបត្តិការនៃឧបករណ៏បង្កើនល្បឿនអាចធ្វើទៅបាន។
ថាមពល kinetic projectile
ម៉ាស់ projectile
- ល្បឿនរបស់វា។
ថាមពលត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុង capacitor
តង់ស្យុង capacitor
- សមត្ថភាព capacitor
ពេលវេលាបញ្ចេញ capacitor
នេះគឺជាពេលវេលាដែល capacitor ត្រូវបានរំសាយចេញទាំងស្រុង។ វាស្មើនឹងមួយភាគបួននៃរយៈពេល៖
- អាំងឌុចស្យុង
- សមត្ថភាព
ពេលវេលាប្រតិបត្តិការរបស់អាំងឌុចទ័រ
នេះគឺជាពេលវេលាដែល EMF នៃអាំងឌុចទ័រកើនឡើងដល់តម្លៃអតិបរមា (ការហូរចេញពេញលេញនៃ capacitor) ហើយធ្លាក់ចុះទាំងស្រុងទៅ 0។ វាស្មើនឹងពាក់កណ្តាលវដ្តខាងលើនៃរលកស៊ីនុស។
- អាំងឌុចស្យុង
- សមត្ថភាព
ការដាក់ពាក្យ
វាអាចទៅរួចតាមទ្រឹស្តីក្នុងការប្រើកាំភ្លើង Gauss ដើម្បីបាញ់បង្ហោះផ្កាយរណបពន្លឺទៅក្នុងគន្លង។ កម្មវិធីសំខាន់គឺការដំឡើង amateur, ការបង្ហាញនៃលក្ខណៈសម្បត្តិនៃ ferromagnets ។ វាក៏ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងសកម្មជាប្រដាប់ក្មេងលេងរបស់កុមារ ឬជាការដំឡើងនៅផ្ទះដែលបង្កើតការច្នៃប្រឌិតផ្នែកបច្ចេកទេស (ភាពសាមញ្ញ និងសុវត្ថិភាពដែលទាក់ទង)។
គុណសម្បត្តិនិងគុណវិបត្តិ
កាណុង Gauss ជាអាវុធមានគុណសម្បត្តិដែលប្រភេទអាវុធតូចផ្សេងទៀតមិនមាន។ នេះគឺជាអវត្ដមាននៃប្រអប់ព្រីនធឺរ និងជម្រើសគ្មានដែនកំណត់នៃល្បឿនដំបូង និងថាមពលនៃគ្រាប់រំសេវ លទ្ធភាពនៃការបាញ់ដោយស្ងៀមស្ងាត់ (ប្រសិនបើល្បឿននៃគ្រាប់ផ្លោងគ្រប់គ្រាន់មិនលើសពីល្បឿនសំឡេង) រួមទាំងដោយមិនផ្លាស់ប្តូរធុង និងគ្រាប់រំសេវ។ recoil ទាប (ស្មើនឹងកម្លាំងរុញច្រាននៃ projectile ដែលត្រូវបានច្រានចេញ មិនមានកម្លាំងរុញច្រានបន្ថែមពីឧស្ម័នម្សៅ ឬផ្នែកផ្លាស់ទីទេ) តាមទ្រឹស្តី ភាពអាចជឿជាក់បានកាន់តែច្រើន និងធន់នឹងការពាក់តាមទ្រឹស្តី ក៏ដូចជាសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការក្នុងលក្ខខណ្ឌណាមួយ រួមទាំងក្នុងលំហរខាងក្រៅ។ .
ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ថ្វីបើមានភាពសាមញ្ញជាក់ស្តែងនៃកាណុង Gauss ក៏ដោយ ការប្រើវាជាអាវុធគឺមានភាពលំបាកខ្លាំង។
ការលំបាកដំបូងនិងចម្បងគឺប្រសិទ្ធភាពទាបនៃការដំឡើង។ មានតែ 1-7% នៃបន្ទុក capacitor ត្រូវបានបំលែងទៅជាថាមពល kinetic នៃ projectile ។ គុណវិបត្តិនេះអាចត្រូវបានផ្តល់សំណងដោយផ្នែកដោយការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធពន្លឿនការបាញ់កាំជ្រួចពហុដំណាក់កាល ប៉ុន្តែក្នុងករណីណាក៏ដោយ ប្រសិទ្ធភាពកម្រឈានដល់ 27% ។ ជាទូទៅនៅក្នុងការដំឡើងស្ម័គ្រចិត្ត ថាមពលដែលរក្សាទុកក្នុងទម្រង់ជាដែនម៉ាញេទិកមិនត្រូវបានប្រើក្នុងវិធីណាមួយឡើយ ប៉ុន្តែជាហេតុផលសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ប្តូរដ៏មានអានុភាព (ជាញឹកញាប់ប្រើម៉ូឌុល IGBT ដែលមាន) ដើម្បីបើកឧបករណ៏ (ច្បាប់របស់ Lenz) ។
ការលំបាកទីពីរគឺការប្រើប្រាស់ថាមពលខ្ពស់ (ដោយសារតែប្រសិទ្ធភាពទាប) ។
ការលំបាកទីបី (ធ្វើតាមពីរដំបូង) គឺទម្ងន់ធំនិងវិមាត្រនៃការដំឡើងជាមួយនឹងប្រសិទ្ធភាពទាបរបស់វា។
ការលំបាកទីបួនគឺរយៈពេលនៃការបញ្ចូលថ្មដ៏វែងនៃ capacitors ដែលធ្វើឱ្យវាចាំបាច់ដើម្បីផ្ទុកប្រភពថាមពល (ជាធម្មតាជាថ្មដែលមានថាមពល) រួមជាមួយកាំភ្លើង Gauss ក៏ដូចជាការចំណាយខ្ពស់របស់ពួកគេ។ វាអាចធ្វើទៅបានតាមទ្រឹស្តីដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដោយប្រើ superconducting solenoids ប៉ុន្តែវានឹងត្រូវការប្រព័ន្ធត្រជាក់ដ៏មានអានុភាព ដែលនាំមកនូវបញ្ហាបន្ថែម និងប៉ះពាល់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់វិស័យនៃកម្មវិធីនៃការដំឡើង។
ការលំបាកទីប្រាំគឺថាជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃល្បឿននៃ projectile ពេលវេលានៃសកម្មភាពនៃវាលម៉ាញេទិកក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់ solenoid ដោយ projectile ត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងដែលនាំឱ្យមានតម្រូវការមិនត្រឹមតែដើម្បីបើក coil ជាបន្តបន្ទាប់គ្នានៃ ប្រព័ន្ធពហុដំណាក់កាលជាមុនប៉ុន្តែក៏ដើម្បីបង្កើនថាមពលនៃវាលរបស់វាសមាមាត្រទៅនឹងការថយចុះនៃពេលវេលានេះ។ ជាធម្មតាគុណវិបត្តិនេះត្រូវបានគេមើលរំលងភ្លាមៗ ដោយសារប្រព័ន្ធផលិតនៅផ្ទះភាគច្រើនមានឧបករណ៏មួយចំនួនតូច ឬល្បឿនគ្រាប់មិនគ្រប់គ្រាន់។
នៅក្នុងបរិយាកាសក្នុងទឹក ការប្រើប្រាស់កាំភ្លើងដោយគ្មានស្រោមការពារក៏ត្រូវបានកំណត់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរផងដែរ - ការបញ្ចូលចរន្តពីចម្ងាយគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ដំណោះស្រាយអំបិលដើម្បីបំបែកនៅលើស្រោមជាមួយនឹងការបង្កើតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឈ្លានពាន (សារធាតុរំលាយ) ដែលតម្រូវឱ្យមានការការពារម៉ាញេទិកបន្ថែម។
ដូច្នេះហើយ សព្វថ្ងៃនេះ កាំភ្លើង Gauss មិនមានការរំពឹងទុកជាអាវុធនោះទេ ព្រោះវាទាបជាងអាវុធធុនតូចដទៃទៀត ហើយវាមិនទំនងថាការរំពឹងទុកនឹងលេចឡើងនាពេលអនាគតនោះទេ ព្រោះវាមិនអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងការដំឡើងដែលដំណើរការលើគោលការណ៍ផ្សេងទៀត។ តាមទ្រឹស្តី ការរំពឹងទុកគឺអាចធ្វើទៅបានតែនៅពេលអនាគត ប្រសិនបើប្រភពបង្រួម និងថាមពលខ្លាំងនៃចរន្តអគ្គិសនី និង superconductors សីតុណ្ហភាពខ្ពស់ (200-300K) ត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការដំឡើងស្រដៀងនឹងកាំភ្លើង Gauss អាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងទីអវកាស ព្រោះនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការខ្វះចន្លោះ និងគ្មានទម្ងន់ គុណវិបត្តិជាច្រើននៃការដំឡើងបែបនេះត្រូវបានកាត់បន្ថយ។ ជាពិសេស កម្មវិធីយោធានៃសហភាពសូវៀត និងសហរដ្ឋអាមេរិកបានពិចារណាលើលទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ការដំឡើងស្រដៀងទៅនឹងកាំភ្លើង Gauss នៅលើផ្កាយរណបដែលធ្វើដំណើរជុំវិញគន្លង ដើម្បីបំផ្លាញយានអវកាសផ្សេងទៀត (ជាមួយនឹងគ្រាប់ផ្លោងដែលមានផ្នែកខូចខាតតូចៗមួយចំនួនធំ) ឬវត្ថុនៅលើផ្ទៃផែនដី។
នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍
ជាញឹកញាប់នៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍ប្រឌិតវិទ្យាសាស្រ្ត កាំភ្លើង Gauss ត្រូវបានលើកឡើង។ វាដើរតួនៅទីនោះជាអាវុធដ៍សាហាវដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់។ ឧទាហរណ៏នៃការងារអក្សរសាស្ត្របែបនេះគឺសៀវភៅពីស៊េរី "S.T.A.L.K.E.R" ដែលបានសរសេរដោយផ្អែកលើស៊េរីហ្គេម S.T.A.L.K.E.R. ។ ដែលជាកន្លែងដែលកាំភ្លើង Gauss គឺជាអាវុធដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតមួយ។ ប៉ុន្តែរឿងប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រដំបូងគេដែលនាំកាណុង Gauss ចូលទៅក្នុងការពិតគឺ Harry Garrison នៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់ "Revenge of the Steel Rat" (មិនពិតយូរមកហើយ មុនពេល Garrison, A. Kazantsev, "The Burning Island" ប្រហែលជាមានពីមុនមក។ លើកឡើង)។ សម្រង់ពីសៀវភៅ៖ "មនុស្សគ្រប់គ្នាមាន Gaussian ជាមួយពួកគេ - អាវុធចម្រុះនិងជាពិសេសអាវុធប្រល័យលោក។ ថ្មដ៏មានអានុភាពរបស់វារក្សាទុកនូវចំនួនដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃការសាកថ្ម។ នៅពេលដែលកេះត្រូវបានទាញ ដែនម៉ាញេទិចដ៏ខ្លាំងមួយត្រូវបានបង្កើតនៅក្នុងធុង ដោយបង្កើនល្បឿននៃគ្រាប់ផ្លោងទៅជាល្បឿនដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងអាវុធផ្សេងទៀតដែលមានប្រអប់ព្រីនដ្រលជំរុញដោយគ្រាប់រ៉ុក្កែត។ ប៉ុន្តែ Gaussian មានគុណសម្បត្តិដែលវាមានអត្រាភ្លើងខ្ពស់ជាង គឺស្ងៀមស្ងាត់ និងបាញ់គ្រាប់មីស៊ីល ចាប់ពីម្ជុលពុល រហូតដល់គ្រាប់រំសេវផ្ទុះ។
នៅក្នុងហ្គេមកុំព្យូទ័រ
- Crimsonland បំពាក់កាណុង Gauss ដែលបាញ់ទម្លុះសត្រូវដោយស្ងៀមស្ងាត់ បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។
- នៅក្នុង Warzone 2100 នៅពេលដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍដល់ 70% ការចូលទៅកាន់កាណុង Gauss ត្រូវបានផ្តល់។
- នៅក្នុង BattleTech នៅក្នុងស៊េរី MechWarrior និង MechCommander ។
- នៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្រ Command & Conquer 3: Tiberium Wars and Command & Conquer 3: Kane's Wrath មានភាពប្រសើរឡើងចំពោះ "Gauss Cannon" ដែលបង្កើនការខូចខាតសម្រាប់រថក្រោះ Predator និង Mammoth មនុស្សយន្ត Titan និងអាវុធការពារ Sentinel ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ កងកម្លាំងពិសេស GDI នៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានបំពាក់ដោយកាំភ្លើង Rapid-Fire Gauss Rifles ។
- នៅក្នុងហ្គេម S.T.A.L.K.E.R. កាណុង gauss មានថាមពលដ៏ធំសម្បើម និងយឺតក្នុងការផ្ទុកឡើងវិញ។ វាដំណើរការលើថ្មដែលប្រើថាមពលរបស់វត្ថុបុរាណ Flash ។ នៅក្នុងហ្គេម "S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat" នៅក្រោម "Iron Forest" មានភាពមិនធម្មតា មានបន្ទប់មួយដែលវាត្រូវបានសាកល្បង ដែលក្នុងនោះក៏មានកាណុង Gauss ដ៏ធំមួយផងដែរ។
- នៅក្នុង StarCraft ទាហានថ្មើរជើងត្រូវបានប្រដាប់ដោយកាំភ្លើង C-14 Impaler Gauss ។ ខ្មោចក៏មានកាំភ្លើង C-10 ដែលត្រូវបានគេហៅថា "Buckshot Rifles" ។
- នៅក្នុង Crysis, Gauss Rifle គឺជាអាវុធអ្នកលបបាញ់ដែលគ្រប់គ្រងការខូចខាតអតិបរមា។
- នៅក្នុង Crysis 2 កាំភ្លើង Gauss គឺជាការកែប្រែសម្រាប់កាំភ្លើងវាយប្រហារ រួមជាមួយនឹងឧបករណ៍បាញ់គ្រាប់បែកដៃក្រោមធុង។ មានការខូចខាតខ្ពស់និងការផ្ទុកឡើងវិញយឺត។
- នៅក្នុង Fallout 2 កាំភ្លើង Gauss គឺជាអាវុធដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតដែលមានជួរបាញ់វែង ស្ទើរតែល្អដូចកាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់។
- នៅក្នុង Fallout 3 និង Fallout New Vegas Gauss Rifle គឺជាកាំភ្លើងបាញ់ថាមពលដែលបំពាក់ដោយអុបទិក ហើយមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់នៅចម្ងាយមធ្យម និងឆ្ងាយ។ ផ្តល់ការខូចខាតខ្ពស់ណាស់។
- នៅក្នុង "Fallout Tactics" មានកាំភ្លើងខ្លី gauss កាំភ្លើង gauss និងកាំភ្លើងយន្ត gauss បួនធុង។
- នៅក្នុងហ្គេម X-COM: Terror From The Deep កាំភ្លើង Gauss គឺជាការរចនាដំបូងបង្អស់សម្រាប់បំផ្លាញមនុស្សក្រៅភពនៅក្រោមទឹក។
- នៅក្នុងហ្គេម X³: Reunion / X³: Terran Conflict, Gauss Cannon គឺជាអាវុធដ៏មានឥទ្ធិពលសម្រាប់អ្នកបំផ្លាញ ដែលមានជួរល្អ ប៉ុន្តែល្បឿនបាញ់ទាប។ វាប្រើប្រាស់ស្ទើរតែគ្មានថាមពល ប៉ុន្តែត្រូវការគ្រាប់រំសេវពិសេស។
- កាណុង B Ogame Gauss គឺជារចនាសម្ព័ន្ធការពារដ៏មានឥទ្ធិពល។
- នៅក្នុងក្រុម Red Faction: Guerrilla, Gauss Rifle គឺជាអាវុធដែលមានថាមពលខ្ពស់ ប៉ុន្តែមានថាមពលបំផ្លិចបំផ្លាញជាមធ្យមបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអាវុធបំផ្លិចបំផ្លាញផ្សេងទៀត។
- នៅក្នុងហ្គេម MMOTPS S4 League កាំភ្លើង Gauss គឺជាកាំភ្លើងយន្តដែលភាពត្រឹមត្រូវថយចុះបន្តិចម្តងៗនៅពេលបាញ់ជាបន្តបន្ទាប់។
- នៅក្នុងស៊េរីហ្គេម Warhammer 40,000 កាំភ្លើង Gauss ត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងសកម្មដោយ Necrons ។ ក្នុងករណីនេះ កាំភ្លើង Gauss សំដៅលើអាវុធថាមពលដែលបាញ់ផ្លេកបន្ទោរពណ៌បៃតង និងបំផ្លាញចំណងអន្តរម៉ូលេគុល ក្នុងករណីខ្លះគេអះអាងថា ជនរងគ្រោះត្រូវវិនាសអន្តរាយ។