1. ការទទួលបានគ្រឿងឥស្សរិយយសរបស់ចៅក្រម Scarlet (The Scarlet Judge Quest)
  2. ការបាត់បង់វាយនភាពនៅក្នុងគុកងងឹត - វាកើតឡើង
  3. ការបោះគូប្រជែងចូលទៅក្នុងជញ្ជាំង

ចំណាំ។ Alas, ខ្ញុំបានដួល។ "យូធូបបានប្តូរទៅជាបច្ចេកវិទ្យាស្ទ្រីមអូឌីយ៉ូ/វីដេអូដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ទម្រង់គុណភាពខ្ពស់ ហើយលែងផ្តល់កម្រិត 720p ដោយផ្ទាល់ទៀតហើយ (ចាប់តាំងពីថ្ងៃទី 24 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2018)/1080p/mp3 streams។ ...ការទាញយកត្រូវបានកំណត់ចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់ PRO ។" ខ្ញុំមិនបានពិនិត្យមើលថាតើវាមើលទៅដូចអ្វីទេ គុណភាពគឺ 720p - វាប្រែទៅជាអាក្រក់ខ្លាំងណាស់។ ហើយកូដប្រភពលែងមានទៀតហើយ :-( ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី គ្រប់គ្នានៅតែមើលក្នុង Youtube ប៉ុន្តែប្រសិនបើស្រាប់តែមានរឿងកើតឡើង វានឹងមានការអាម៉ាស់ :-(

001: ជំហាន Noob ដំបូង ចំណាប់អារម្មណ៍ទូទៅ

ជំពូកទី 1 ដែល Snorri Forstaag រកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុង Morrowind Online នោះគឺប្រាំពីររយឆ្នាំមុន Morrowind Elder Scrolls III ហើយព្យាយាមយល់ពីកន្លែងដែលគាត់បានបញ្ចប់ និងរបៀបរស់នៅក្នុងពិភពលោកនេះ; Narya Rantari ជួយដោយការយកឈ្នះលើការរារាំងធម្មជាតិនៃ Nord និងការប្រើប្រាស់បទពិសោធន៍នៃជីវិតអតីតកាលនិងស្របគ្នា។

002: ជំហាន Noob ទីពីរ ការចុះឈ្មោះវិញ្ញាបនបត្រសិប្បកម្ម

ជំពូកទី 2 ដែល Snorri បន្តបន្ថយល្បឿន ហើយ Narya បង្រៀនគាត់ដោយអត់ធ្មត់ ដោយចាប់ផ្តើមពីព័ត៌មានលម្អិតជាមូលដ្ឋាន ហើយបន្ទាប់មកជួយគាត់ឱ្យទទួលបានវិញ្ញាបនបត្រពីផ្សេងៗ។
សិប្បករ។ ដូចគ្នាដែរ អ្នកត្រូវធ្វើដូចគ្នាដោយខ្លួនឯង ប៉ុន្តែវាកាន់តែសប្បាយក្នុងការរត់ជុំវិញជាមួយក្រុមហ៊ុន និងការិយាធិបតេយ្យ។

ចំណាំ៖ នេះមិនមែនជាមគ្គុទ្ទេសក៍ទេ ប៉ុន្តែជាការដកស្រង់ចេញពីការចែករំលែក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាច្បាស់ណាស់ថាវាធ្វើយ៉ាងម៉េច ហើយធុញប៉ុណ្ណា។ លើសពីនេះ អ្នករៀនពីរឿងតូចៗជាច្រើនអំពីការលេងពីដំបូង៖ ខ្ញុំពិតជាមិនបានលេងអ្វីដូចនេះទេ ហើយវាប្រែទៅជាប្រភេទនៃការហ្វឹកហាត់។ សូមនិយាយនៅក្នុងវីដេអូនេះ ខ្ញុំនៅតែមិនយល់ទាល់តែសោះពីរបៀបប្រើប្រាស់សមត្ថភាពអាវុធ និងអ្វីដែលត្រូវធ្វើសមយុទ្ធក្នុងពេលប្រយុទ្ធ។ សាលាចាស់ Morrowind "ឈរនៅទីនោះហើយចុចប៊ូតុង" មិនដំណើរការនៅទីនេះទេ។

003: អំពីការជួយ Rylan ការទៅមើលបណ្ណាល័យ និងការរត់គេចខ្លួនក្នុងសមរភូមិ

ជំពូកទី 3 ដែល Narya អវត្តមាន ហើយ Snorri ចងចាំពីអ្វីដែលគាត់ត្រូវបានបង្រៀននៅដើមហ្គេម៖ តម្រូវការដើម្បីគេចពីសមត្ថភាពរបស់មនុស្ស និង parry ។ គាត់ក៏បានជួយលោក Rylan ពីផ្ទះតូចមួយរបស់ Devat, Telvanni ចាប់តាំងពីគាត់មិនអាចបំពេញការស្វែងរកបានដោយសារតែបញ្ហាសុខភាព។ ជាការតបស្នង Rylan បង្ហាញ Snorri បណ្ណាល័យ និងផ្តល់សេវាកម្មប្រឹក្សា។

5:20 រូបភាពដែលមើលឃើញអំពីផលវិបាកនៃ ping ទាប។
9:16 ជួយ Rilan Devath បញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកជាមួយ Agronians ដែលគាត់មិនអាចបំពេញបានដោយសារតែសុខភាពខ្សោយ។
14:16 ដឹងគុណ Rylan បង្ហាញ Snorri បណ្ណាល័យនៅ Shadowfen ។
24:18 Rylan និង Snorri ត្រឡប់មកពីបណ្ណាល័យវិញ ដោយពិភាក្សាអំពីការពិតជុំវិញ។
26:35 Snorri កំពុង​ធ្វើ​កិច្ចការ​ផ្ទះ​នៅ Vivec ដោយ​បន្ត​រក្សា​ទំនាក់ទំនង​ជាមួយ Rylan ដោយ​ពិភាក្សា​រឿង។
30:18 Snorri ដោយដៃម្ខាងបង្ហាញពីសារៈសំខាន់របស់វា ដើម្បីអាចតាមដានតំបន់ក្រហមនៃសមត្ថភាពរបស់ហ្វូងមនុស្ស និងអាចលើកលែងបាន - គាត់ពីមុនបានធ្វេសប្រហែសរឿងនេះដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរ

004: Snorri និងមិត្តភក្តិឆ្លងកាត់កង់របស់ Razak

ជំពូកទីបួន ដែល Snorri ចំណាយពេលយូរ និងដោយប្រុងប្រយ័ត្នដើម្បីទទួលបានសត្វពីងពាង Dwemer នៅក្នុងកង់របស់ Razak ជាដំបូងដោយមានជំនួយពី Rylan Devath ដែលធ្លាប់ស្គាល់រួចហើយ ហើយបន្ទាប់មកគាត់បានហៅមិត្តភ័ក្តិដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើននាក់ឱ្យជួយ Ranha Avalanche ដែលជាអ្នកប្រហារជីវិតយ៉ាងងាយស្រួល ដោះស្រាយ​ដោយ​ជំនួយ​ពី​ការ​ដើរ​កាត់ ហើយ​ក៏​បង្ហាញ​ពី​របៀប​ដែល​សត្វ​ចចក​ស៊ី​រុយ។

ចំណុចសំខាន់ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍៖
03:27 សត្វរុយចម្លែកដែលចង់ធ្វើជាមិត្ត
05:18 ចូលទៅក្នុងគុកងងឹត
30:44 Ranha Avalanche មកជួយសង្គ្រោះ
1:02:00 របៀបបើកទ្វារដោយប្រើសោរួមបញ្ចូលគ្នា
1:11:24 ខ្ញុំ​យក​ឧបករណ៍​ដាក់​ក្នុង​ហោប៉ៅ​របស់​ខ្ញុំ...
1:21:24 ទម្លាប់ដែលមិននឹកស្មានដល់របស់ឆ្មាំក្រហម
1:23:22 សត្វចិញ្ចឹមទទួលបាន: Dwemer spider
1:24:00 Werewolf - តើវាជាអ្វី ហើយវាស៊ីអ្វី?

និយាយអីញ្ចឹងតើអ្នកណាម្នាក់នៅក្នុងមតិយោបល់អាចពន្យល់ពីអាកប្បកិរិយាចម្លែករបស់សត្វរុយ? នេះពិតជាអាថ៌កំបាំង។

ដូច​វីដេអូ​មុនៗ នេះ​មិន​មាន​ន័យ​ថា​ត្រូវ​បាន​គេ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​អ្នក​ណែនាំ ឬ​អ្វី​បែប​នោះ​ទេ។ គោលដៅ បន្ថែមពីលើ "ការរក្សាវាទុកជាការចងចាំ" គឺដើម្បីបង្ហាញ "របៀបដែលវាកើតឡើងនៅកម្រិតដំបូង" ជាមួយនឹងការពន្យល់ និងការជជែកគ្នាតាមផ្លូវ ដើម្បីកុំឱ្យវាធុញទ្រាន់។ មួយម៉ោងកន្លះពិតជាច្រើនណាស់សម្រាប់វីដេអូមួយ ប៉ុន្តែមានការថតបន្តិចមុន និងក្រោយគុក ប៉ុន្តែនេះជាវីដេអូ 40+ នាទីពីតួអង្គកម្រិតខ្ពស់ ដូច្នេះវាមិនអូសបន្លាយ . ជាពិសេសដោយពិចារណាថាដំបូងឡើយ យើងបានព្យាយាមបញ្ចប់កម្រិត 13/42 ជាក្រុម ដែលវាក្លាយជាការលំបាកខ្លាំងណាស់។ នៅទីនេះ 13/236cp គឺជាបញ្ហាមួយផ្សេងទៀត :-) នោះគឺ។ តាមពិតតិចជាងមួយម៉ោង។

  1. រកមើលអ្វីដែលអ្នកនឹងធ្វើនៅទីនោះជាមុន។ ការដាក់ធុងនៅក្នុងគុកងងឹតនេះមិនត្រូវបានគេត្រូវការជាចាំបាច់នោះទេ ប៉ុន្តែការខូចខាតក្នុងតំបន់ដ៏ធំនឹងមានសណ្តាប់ធ្នាប់ ក៏ដូចជាការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួនដ៏ល្អសម្រាប់ការប្រយុទ្ធគ្នារវាងមេទ័ព Dwemer ធំៗ។ បើមិនដូច្នេះទេ ខ្ញុំមានគំនិតចង់រៀនពីរបៀបដាក់ធុងក្នុងពេលតែមួយ ប៉ុន្តែគ្មានចំណុចណាមួយក្នុងការតិះដៀលក្រុមអ្នកលេងប៉ាហីតូចទេ ហើយអ្នកលេងប៉ាហីទោលធំក៏ត្រូវខូចខាតផងដែរ។
  2. គុកងងឹតមានផ្លូវស្ទើរតែ "រាងជារង្វង់" ។ មានពេលមួយនៅក្នុងវីដេអូ នៅពេលដែលយើងយល់ថា យើងគួរតែដើរក្នុងទិសដៅផ្ទុយ ហើយត្រូវត្រលប់មកវិញ។ នៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងតែម្នាក់ដូចជា Morrowind អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញ៖ សម្អាតគុកងងឹត ហើយដើរនៅទីនោះដោយស្ងប់ស្ងាត់។ ភ្លាមៗនោះសត្វចម្លែកកើតឡើងហើយយ៉ាងឆាប់រហ័ស៖ i.e. នៅពេលអ្នកត្រលប់មកវិញ អ្នកត្រូវតែដោះស្រាយជាមួយពួកគេម្តងទៀត។ ដោយគិតពី Rankh ខ្ញុំមិនខ្វល់ទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកទៅទីនោះ និយាយថាដូចជាអ្នកលាក់កំបាំង មុជចូលទៅក្នុងភាពមើលមិនឃើញ ឬគ្រាន់តែនៅពេលដែលសមរភូមិធ្ងន់ធ្ងរ តើអ្នកត្រូវការវាទេ?
    3. ដោយវិធីនេះ respawn អាចជាព្យញ្ជនៈនៅក្នុងកន្លែងដែលអ្នកកំពុងឈរ។ លើសពីនេះទៅទៀត មានលទ្ធភាពដែលអ្នកមិនបានឃើញនរណាម្នាក់នៅទីនេះ គឺមាននរណាម្នាក់បានយកសត្វចម្លែកនេះមកមុនអ្នកភ្លាមៗ ហើយអ្នកមិនដឹងទេ។ យើងបានឈប់សម្រាប់ផ្សែង - ហើយភ្លាមៗនោះមានធុងដុតនៅចន្លោះទទេ ...
    4. នេះប្រហែលជាស្ទើរតែជាការចោទប្រកាន់នៃជំងឺក្រិនច្រើន ប៉ុន្តែកុំភ្លេចអំពីជ្រុល។ នៅកម្រិតទី 13 ខ្ញុំនៅតែយល់ថាវាជាអាវុធទំនើបដែលត្រូវការសង្គ្រោះ។ មិន​ត្រូវ​ការ! អ្នកត្រូវសាកវាជាមួយនឹងការវាយប្រហារស្រាលៗ ហើយប្រើវា។
    5. ការធ្វើមាត្រដ្ឋាន - ការធ្វើមាត្រដ្ឋានប៉ុន្តែកម្រិតត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយជំនាញ។
    6. ចៅហ្វាយមិនចាំបាច់ជាបិសាចធំជាងគេនោះទេ។ យើង​ដេក​នៅ​ទី​នោះ​ដោយ​ចៃដន្យ​ដោយ​មាន​ការ​រួបរួម​គ្នា​ព្រោះ​តែ​គិត​ថា​ជា​សត្វ​ពីងពាង Dwemer អ្នក​អាច​ខ្ជិល... អូ។
    7. ក្នុងអំឡុងពេលរស់ឡើងវិញ អ្នកអាចហោះទៅម្ខាង ខណៈពេលដែលអ្នកមិនទាន់បានបង្ហាញខ្លួន។ ហើយត្រូវប្រយ័ត្ន៖ ប្រសិនបើជំនួសឱ្យការប្រើថ្មព្រលឹង អ្នកចុច "នៅទីសក្ការៈ" អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅដើមគុកងងឹត។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនៅឡើយទេ អ្នកនឹងត្រូវឆ្លងកាត់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងម្តងទៀត។ កុំធ្វើវាតាមរបៀបនេះ។
    8. ប្រសិនបើកម្រិតរបស់អ្នកមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដកអ្នកគ្រប់គ្នាក្នុងការឆ្លងកាត់នោះទេ សូមគិតអំពីកលល្បិច មានឧទាហរណ៍នៅក្នុងវីដេអូនៅពេលដែលពួកគេបានសាកល្បងជាមួយ Rylan នៅដើមដំបូង។
    9. ជម្រះកន្លែងនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នកជាមុន! បើមិនដូច្នេះទេ របស់ជាច្រើនធ្លាក់ ហើយអ្នកមិនអាចរត់ទៅ Vivec ដើម្បីដោះចេញបានទេ។

ជំពូកទីប្រាំ ដែល Narya ជួយ Snorri ទទួលបានគ្រឿងសក្ការៈរបស់ Scarlet Judge (The Scarlet Judge Quest) ហើយបន្ទាប់មក Snorri បានរកឃើញបន្ទប់សម្ងាត់មួយដែលមានអាសនៈដែលមិននឹកស្មានដល់។

1:17 Cultists and a seeholder who escaped from another game
2:23 អ្នកលោតរន្ធដែលមើលមិនឃើញពីមុន
3:50 ជួបគ្នាលើកដំបូងជាមួយអ្នកអត់ឃ្លាន
4:35 Snorri ជួប Narya នៅ Vivec ពួកគេនិយាយអំពីអ្នកលេងជាគ្រោងឆ្អឹង និងខ្មោចឆៅ ហើយបន្ទាប់មកសម្អាតទីជម្រករបស់ Hartag
9:13 ដំណើរស្វែងរកសម្រាប់ការទទួលបាន regalia របស់ចៅក្រម Scarlet:
10:59 និយាយទៅកាន់ចៅក្រម Scarlet នៅជិតច្រកទ្វារ Suran
11:32 ស្វែងរកភស្តុតាងនៃអំពើពុករលួយដោយនិយាយទៅកាន់អ្នកទោសម្នាក់របស់ Marshal Hlaren
11:49 កម្ចាត់អ្នកត្រួតពិនិត្យ Torvayn
12:22 ចូរ​ប្រមូល​ទីបន្ទាល់​ពី​អ្នក​ទោស​បី​នាក់។
12:38 ស៊ើបអង្កេតផ្ទះរបស់ចៅហ្វាយ Kharekh gra-Bagrat និងផ្ទះរបស់ម្ចាស់ស្រី Dren
13:10 ជួបជាមួយចៅក្រម Scarlet នៅ Ulen Manor
14:29 បំបែរ​អារម្មណ៍​សត្វ​ខ្លា​ដែក
22:50 និយាយទៅកាន់ Constable Gretga
23:53 ស្វែងរកផ្លូវចូលទៅក្នុងពន្ធនាគារ Suran
27:10 និយាយជាមួយចៅក្រម Scarlet នៅខាងក្នុងពន្ធនាគារ Suran
31:20 ស្វែងរកគ្រឿងសក្ការៈបូជារបស់ចៅក្រម Scarlet នៅក្នុងជំរុំប្រមាញ់របស់ Warden Libo
37:30 កម្ចាត់ Marshal Hlaren នៅខាងក្នុងអណ្តូងរ៉ែ Inanius Egg Mine

44:30 Snorri និង Narya ត្រឡប់ទៅ Vivec វិញ។
46:40 បន្ទប់សម្ងាត់ដែលមានអាសនៈនៅក្នុងវិមាន Ulen

ជំពូកទីប្រាំមួយ ដែល Snorri ជួបប្រទះនឹងភាពចម្លែកនៃពិភពលោកដែលវាយនភាពមានភាពមិនច្បាស់លាស់។

007: ការបោះគូប្រជែងចូលទៅក្នុងជញ្ជាំង

ជំពូកទីប្រាំពីរ ដែល Snorri មើលទៅលើភាពចម្លែកនៃពិភពលោកខុសពីផ្នែកមុន។ ការ​បោះ​គូប្រកួត​ចូល​ជញ្ជាំង​ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​បាន​កើត​ឡើង​នៅ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត PvP ក្នុង​ស្រុក​នៃ​ Guild Forsaken Guardians។

008: Snorri កោតសរសើរចំពោះសំលៀកបំពាក់ជាដើម។

ជំពូកទីប្រាំបី ដែលក្នុងនោះ Snorri សរសើរសម្លៀកបំពាក់របស់អ្នកដែលនៅជុំវិញគាត់ និងផ្សេងទៀត។

P.S. សុំទោសសម្រាប់ការសម្រាកយូរ។ Snorri បានធំឡើងហើយ ប៉ុន្តែជាដំបូង ខ្ញុំនឹងបង្ហោះសម្ភារៈចាស់ៗ ក្នុងពេលតែមួយ ខ្ញុំនឹងមានអារម្មណ៍អាឡោះអាល័យ។

009: Baby Snorri កំពុងឡើងកម្រិត 21-23

ជំពូកទីប្រាំបួន ដែល Snorri ត្រូវបានដំឡើងពីកម្រិត 21 ដល់កម្រិត 23 និង Narya ពីកម្រិត 15 ដល់កម្រិត 18 ។

P.S. មានការបញ្ចូលពន្យល់ខ្លះនៅពេលក្រោយ។ ហេតុអ្វី​បាន​ជា​បង្ហោះ​នេះ​ទុក​ជា​ការ​លេង?

1. ពេល​ខ្លះ​វា​ជា​ការ​ល្អ​ក្នុង​ការ​ក្រឡេក​មើល​ថា​អ្នក​ជា​មនុស្ស​មួយ​ណា​ហើយ​ត្រូវ​បាន​ប៉ះ។

2. វាបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ថារីករាយក្នុងការលេងជាមួយគ្នាក្នុងក្រុមល្អជាពិសេសជាមួយក្មេងស្រី :-)

3. សម្រាប់អ្នកដែលជា Noobs ខ្លួនឯង វាមានប្រយោជន៍ក្នុងការមើលពីរបៀបដែលវាកើតឡើងនៅដើមដំបូង។ ដើម្បីកុំឱ្យបង្កើតស្មុគស្មាញ :-) ឧបមាថាក្នុងវីដេអូនេះ ខ្ញុំបានរត់ជុំវិញគុកងងឹតដោយប្រើខែល និងពូថៅ (ហើយខ្ញុំមិនទាំងធុងផង ខ្ញុំមិនទាន់ដឹងពីរបៀបធ្វើវានៅឡើយទេ) ឬពីរ -handed ax (នេះគឺច្រើនជាងសម្រាប់ PvP) ប៉ុន្តែវាចាំបាច់ - ជាមួយ dual...

010: Snorri ក្នុងទម្រង់ FFM, 25-26 lvl

ជំពូក​ទី 10 ដែល​ Snorri យល់​ថា​មនុស្ស​ស្រី​ម្នាក់​គឺ​ល្អ​ប៉ុន្តែ​ពីរ​គឺ​ល្អ​ជាង​។ ជាការប្រសើរណាស់, Kogorun រុករកនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនល្អ។ អ្វីដែលមានប្រយោជន៍នៅទីនេះ លើកលែងតែការបង្ហាញពីរបៀបដែលវាជាការល្អក្នុងការលេងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនដ៏ល្អ ជាពិសេសជាមួយក្មេងស្រី :-) មនុស្សជាច្រើនបានភ្លេចពីរបៀបដែលពួកគេជា Noobs ពេញលេញ ហើយថតវីដេអូតាមគោលការណ៍ "សៀវភៅសិក្សាគណិតវិទ្យាកម្រិតខ្ពស់ចាប់ផ្តើមដោយពាក្យ “យើងដឹងហើយ…” “។ នៅក្នុងវីដេអូនេះ ខ្ញុំជា Noob យោង ព្រោះខ្ញុំមិនមានបទពិសោធន៍ ឬការយល់ដឹងមិនត្រឹមតែនៅក្នុង TESO ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មាននៅក្នុង MMOs ជាប្រភេទផងដែរ។ ដូច្នេះ វាមានប្រយោជន៍ក្នុងការមើល និងចាប់កំហុសជាដើម។

នៅក្នុងវីដេអូនេះ ខ្ញុំណែនាំអ្នកឱ្យយកចិត្តទុកដាក់លើ៖

រៀនដាក់ធុងឱ្យដូចធុង ពោលគឺនៅលើចៅហ្វាយនាយតូច ហើយមិនដូចខ្ញុំទេ ព្យាយាមដាក់ធុងមនុស្ស ឬប្តូរទៅប្រើដៃពីរបន្ទាប់ពីតិះដៀល;

ការវាយដំហ្វូងមនុស្ស "ពីធុង" ក្នុងន័យនៃខែល + អាវុធមួយដៃគឺជាកិច្ចការដ៏យូរនិងធុញទ្រាន់។

តោះត្រឡប់ទៅ Vivec ដើម្បីលក់ចោរ (ត្រូវបន្ត)

Alls Fair The Rothalens បានធ្លាក់ក្នុងគ្រាលំបាក។ សារីសា មាន​ម៉ូដ​នៅ​តូប Bar-Neeus នៅ​ផ្សារ​កណ្តាល។ ខ្ញុំត្រូវស្វែងរក Bar-Neeus tent ហើយរាយការណ៍ត្រឡប់ទៅ Sarisa វិញជាមួយនឹងការរកឃើញរបស់ខ្ញុំ។

ការសន្ទនា

សារីសា រតនៈយក្ស​បាន​បន្សល់​ទុក​យើង​តិច​ជាង​ជីវិត​យើង​ទៅ​ទៀត។ យើង​គ្មាន​សង្គ្រាម និង​គ្មាន​កាក់​សម្រាប់​កសាង​ឡើង​វិញ​ទេ។ ម្ដាយ​របស់​ខ្ញុំ​មាន​មោទនភាព​ពេក​ក្នុង​ការ​ទទួល​ស្គាល់​វា ប៉ុន្តែ​នេះ​អាច​ជា​ទី​បញ្ចប់​សម្រាប់​យើង។
វីរៈបុរស៖ស្តាប់ទៅគួរឲ្យខ្លាច។ តើ​ខ្ញុំ​អាច​ជួយ?
សារីសា រតនៈប្រហែល។ ខ្ញុំលឺថា អាជីវករ Bar-Neeus ប្រហែលជាកំពុងលួចលក់ទំនិញខុសច្បាប់នៅផ្សារកណ្តាល។ ប្រសិនបើនេះអាចបញ្ជាក់បាន គាត់នឹងត្រូវវិនាស ហើយយើងនឹងជំនួសគាត់។
វីរៈបុរស៖ប៉ុន្តែតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបញ្ជាក់វា?
សារីសា រតនៈទៅកាន់ទីផ្សារកណ្តាល ហើយស្វែងរកតង់ Bar-Neeus។ រកមើលអ្វីដែលគាត់អាចកំពុងលាក់។ រាយការណ៍មកខ្ញុំវិញជាមួយនឹងការរកឃើញរបស់អ្នក។
វីរៈបុរស៖ខ្ញុំនឹងពិនិត្យមើលវា។
សារីសា រតនៈអ្នកយាមខ្លះសុខចិត្តជួយយើង ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវការលេស។ ប្រសិនបើអ្នកស្វែងរកតូបរបស់ Bar-Neeus អ្នកអាចរកឃើញទំនិញខុសច្បាប់ គ្រួសាររបស់ខ្ញុំនឹងជំពាក់បំណុលគេ។
វីរៈបុរស៖ហេតុអ្វី​បាន​ជា Bar-Neeus ចេញ​ជា​ក្រុម?
សារីសា រតនៈយើងផ្តល់ជូនទំនិញដូចគ្នា។ តាមរយៈការលុបបំបាត់គាត់ យើងទាមទារទីតាំងសំខាន់ និងដកអ្នកប្រកួតប្រជែងផ្ទាល់ចេញ។
វីរៈបុរស៖លាហើយ

សារីសា រតនៈអ្នកត្រលប់មកវិញហើយ។ ប្រាប់ខ្ញុំថាអ្នកបានរកឃើញអ្វីមួយ!
វីរៈបុរស៖ខ្ញុំមិនបានរកឃើញអ្វីខុសច្បាប់ទេ។
សារីសា រតនៈគាត់ឆ្លាត ខ្ញុំនឹងអោយគាត់។ គាត់ "រកលុយច្រើនពេក កុំឱ្យធ្វើអី ស្រមោល។ ខ្ញុំគិតថា យើងអាចជួយបើកភ្នែកឱ្យអាជ្ញាធរ" ។
វីរៈបុរស៖ខ្ញុំនៅជាមួយអ្នក តើមានគម្រោងអ្វី?
សារីសា រតនៈដាក់ដប Altmer golden pear ale នេះនៅក្នុងទ្រូងផ្គត់ផ្គង់របស់ Bar-Neeus ហើយបន្ទាប់មកជូនដំណឹងដល់ Guard Bronorr នៅ Fighters Guild។ អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់ល្អនៅពេលដែលវាអស់ហើយ។
វីរៈបុរស៖ហេតុអ្វីបានជាវានឹងបង្កបញ្ហាដល់ Bar-Neeus?
សារីសា រតនៈមិនដឹងទេ? វាជាការខុសច្បាប់ក្នុងការលក់ទំនិញពី Dominion ឬ Covenant នៅទីនេះ។ ហើយអ្នកទីផ្សារងងឹតត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនៅក្នុង Riften យ៉ាងហោចណាស់។
វីរៈបុរស៖លាហើយ

Bar-Neeus៖មិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលពី Dunmer ជាពិសេសរឿងនោះ។ សារីសាសុខចិត្តកុហកបោកប្រាស់ ជាជាងទទួលយកសប្បុរសធម៌។ អនុញ្ញាតឱ្យខ្ញុំបង្ហាញពីការដឹងគុណរបស់ខ្ញុំជាកាក់។
វីរៈបុរស៖ចុះសារីសាវិញ?
Bar-Neeus៖ឆ្អឹងខ្នងនៃការស្វាគមន៍គឺមានប្រសិទ្ធភាពជាងការគំរាមកំហែង។ ប្រគល់កញ្ចប់នេះទៅសារីសា។ ខ្ញុំជ្រើសរើសពង្រីកមិត្តភាព នៅពេលដែលអ្នកដទៃបង្ហាញការស្អប់ខ្ពើម។
វីរៈបុរស៖លាហើយ

សារីសា រតនៈតើវារួចរាល់ហើយឬនៅ? តើ​ឆ្មាំ​នាំ​គាត់​ទៅ​ហើយ​ឬ? ខ្ញុំ​មិន​បាន​ឮ​ការ​ចលាចល​អ្វី​ទេ។
វីរៈបុរស៖ខ្ញុំបានប្រាប់ Bar-Neeus អំពីគ្រោងការណ៍របស់អ្នក។ គាត់បានឱ្យខ្ញុំនូវកញ្ចប់មួយសម្រាប់អ្នក។
សារីសា រតនៈកញ្ចប់ពី Bar-Neeus? តើវាជាការសងសឹកទេ? មាស​ប្រាក់​មិន​មាន​ទេ គាត់​បាន​ខ្មាស​ខ្ញុំ!​ ខ្ញុំ​នឹង​យក​អំណោយ​គាត់​ទៅ​ឲ្យ​គ្រួសារ​ខ្ញុំ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​នឹង​មិន​អត់​ទោស​ឲ្យ​គាត់​ទេ!
វីរៈបុរស៖ដំណើរស្វែងរកពេញលេញ។

គោលបំណងនៃការពិនិត្យឡើងវិញនេះមិនមែនជាបំណងចង់ "spoiler" ទេ ប៉ុន្តែជាបំណងប្រាថ្នាដើម្បីបង្ហាញពីដំណើរស្វែងរកដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីផ្តល់ជូនអ្នកលេង។ យើងនឹងមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវាទេប្រសិនបើវាមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងនិងមិនលេចធ្លោចេញពីក្របខ័ណ្ឌធម្មតានៃដំណើរស្វែងរក MMORPG ។

នេះជារឿងពិត។ ដោយក្តីស្រឡាញ់ ការក្បត់ ការសងសឹក និងសេចក្តីថ្លៃថ្នូរ។ រឿងដែលអ្នកលេងខ្លួនឯងក្លាយជាអ្នកចូលរួម។

ជាការពិតណាស់ អ្នកមិនគួរសន្មត់ថារាល់ដំណើរស្វែងរកដែលអ្នកជួបប្រទះនៅក្នុង TESO នឹងស្រដៀងនឹងមួយនេះទេ។ ប៉ុន្តែការពិតដែលថាដំណើរស្វែងរកបែបនេះកើតឡើងនៅក្នុងហ្គេមទាំងអស់មានន័យច្រើន។ ការឆ្លងកាត់យ៉ាងហោចណាស់ដំណើរស្វែងរកបែបនេះក្នុងមួយទីតាំងគឺល្អណាស់សម្រាប់ MMORPG រួចហើយ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងព្រមានអ្នក៖ ប្លុកនេះស្អាត SPOILER សម្រាប់ការស្វែងរកមួយនៅក្នុង !!!បើ​មិន​ចង់​ឃើញ​អ្នក​ខូច​ខាត កុំ​អាន​ព័ត៌មាន​នេះ!

ដូច្នេះ​នេះ​គឺ​ជា​ការ​ស្វែង​រក​សេចក្ដី​សញ្ញា។ អ្នក​អាច​ទទួល​បាន​ដោយ​ការ​ជួប​បុរស​ម្នាក់​តាម​ផ្លូវ​រត់​តាម​ផ្លូវ​នេះ​ពី​ទីក្រុង​ទី​មួយ​ទៅ​ទិស​ខាងជើង។

បុរសនិយាយថាគាត់បានទទួលមរតកអចលនទ្រព្យ - មានតែការបំផ្លិចបំផ្លាញ ... ហើយឥឡូវនេះគាត់រំពឹងថាជីវិតរបស់គាត់នឹងប្រសើរឡើង។ គាត់ទើបតែរកឃើញដីនៅពីក្រោយគាត់ ហើយគាត់បានស្គាល់ពួកគេពីកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់ឪពុកគាត់។ គាត់មិនអាចយល់ពីមូលហេតុដែលគ្រួសាររបស់ពួកគេចាកចេញពីកន្លែងនេះ ហើយហេតុអ្វីបានជាវាត្រូវបានរក្សាការសម្ងាត់ពីគាត់។
ប៉ុន្តែ​កន្លែង​នេះ​មាន​ខ្មោច​លង​ហើយ​ធ្វើ​ឲ្យ​គាត់​ញាក់​សាច់។ មានការរំខានជាច្រើននៅជុំវិញ។ ហើយការខ្សឹបខ្សៀវ... វាធ្វើឱ្យគាត់ភ័យខ្លាច ហើយព្រមានគាត់ឱ្យនៅឱ្យឆ្ងាយ។
ប៉ុន្តែ​កន្លែង​នេះ​ឥឡូវ​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​គាត់ ហើយ​គ្មាន​សំឡេង​ណា​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​គាត់​ត្រឡប់​មក​វិញ​ទេ!
អ្នកផ្តល់ជូនដើម្បីជួយគាត់។ គាត់​និយាយ​ថា ទោះបី​កន្លែង​នោះ​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​បាក់បែក​ក៏​ដោយ ប៉ុន្តែ​វា​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​គ្រួសារ​គាត់ ហើយ​សំខាន់​គាត់​ទុក​ចោល​ទាំង​អស់។ គាត់​សុំ​ឲ្យ​ស្រាវជ្រាវ​រក​កន្លែង​បាក់បែក ហើយ​យល់​ពី​មូលហេតុ​ដែល​កន្លែង​នេះ​ត្រូវ​បណ្តាសា ហើយ​តើ​អាច​ធ្វើ​អ្វី​បាន​ចំពោះ​កន្លែង​នោះ។ ប្រហែលជាយើងគួរហៅបូជាចារ្យដើម្បីធ្វើពិធី? គាត់មិនដឹងទេ នេះជាលើកទីមួយរបស់គាត់ដែលជួបរឿងបែបនេះ។ អ្នកយល់ព្រម ប៉ុន្តែសួរថា ហេតុអ្វីមិនបញ្ជូនឆ្មាំនៅទីនោះ? ប៉ុន្តែ​ខ្មោច​មិន​ឲ្យ​ចូល​ទេ...
សួរថាដឹងខ្មោចខឹងរឿងអ្វី? គាត់​ឆ្លើយ​ថា គេ​សួរ​គាត់​ថា ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ឪពុក​គាត់​ជា​មនុស្ស​តិរច្ឆាន​យ៉ាង​នេះ? ហើយ​គាត់​មិន​ដឹង​ថា​វា​មានន័យ​យ៉ាង​ណា​ទេ។ ហើយ​សំឡេង​ក៏​បាន​និយាយ​ថា កន្លែង​នេះ​លែង​ជា​របស់​គាត់​ទៀត​ហើយ។
បន្ទាប់យើងទៅរុករកប្រាសាទ៖

វត្ថុ​ទី​មួយ​នៅ​ក្នុង​គំនរ​សំរាម​គឺ​ព្រះ​អារុណ/ខ្សែ​ក​ដែល​ខូច។ អ្នក​រើស​វា​ឡើង ខ្មោច​ក៏​លេច​មក៖ មនុស្ស​ប្រុស​ស្រី​កំពុង​តែ​និយាយ​គ្នា៖ បុរស​នោះ​ឲ្យ​ខ្សែ​ក​ដល់​ក្មេង​ស្រី ហើយ​និយាយ​ថា​ជា​ម្តាយ​របស់​គេ ដែល​ប្រាប់​នាង​ឲ្យ​យក​ទៅ​ឲ្យ​ស្ត្រី​ដែល​នឹង​ក្លាយ​ជា​ប្រពន្ធ។ មែនហើយ ក្មេងស្រីសប្បាយចិត្ត៖ “តើនេះពិតជាអ្វីដែលខ្ញុំកំពុងគិតមែនទេ?



បន្ទាប់មកគាត់បានរកឃើញកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់ក្មេងស្រី (Claudie) ។ ខ្មោច​ស្រី​លេច​មក​ម្ដង​ទៀត ដោយ​សរសេរ​កំណត់ហេតុ​នេះ និង​គំនិត​របស់​នាង។ មានពាក្យដ៏ស្រស់ស្អាតអំពីស្នេហា អំពីរបៀបដែលស្នេហារបស់ពួកគេមានហេតុផលមួយចំនួនដែលហាមប្រាម ប៉ុន្តែភ្លាមៗនោះបុរសនោះគ្រោងនឹងប្រាប់ឪពុកម្តាយរបស់គាត់អំពីសេចក្តីស្រឡាញ់របស់ពួកគេ។



បន្ថែមទៀតនៅក្នុងអគារបាក់បែក យើងឃើញអាវទ្រនាប់ដែលប្រឡាក់ឈាម... ខ្មោចបីនាក់បានលេចមកម្តងទៀត៖ ក្មេងស្រីម្នាក់លុតជង្គង់អង្វរ នៅពីមុខនាងគឺជាស្ត្រីអាក្រក់ដ៏ខ្លាំងម្នាក់ដែលមានពូថៅពីរដៃ។ បុរស​នោះ​ឈរ​មួយ​ចំហៀង ហើយ​មិន​មើល​មុខ​គេ​ទេ។ ស្ត្រី​ចោទ​កូនស្រី​លួច​ខ្សែក កូនស្រី​អះអាង​ថា កូន​ប្រុស​ឱ្យ​ខ្សែក​ព្រោះតែ… ពួកគេស្រឡាញ់គ្នា ហើយនឹងរៀបការ។ នារីម្នាក់នេះមិនជឿ ហើយនិយាយថា កូនប្រុសគាត់មិនអោយគ្រឿងអលង្ការទៅអ្នកបំរើខ្លះទេ... ក្មេងស្រីសុំអោយបុរសនោះបញ្ជាក់ពាក្យ... ហើយគាត់ថានាងធ្វើការច្រើនពេកហើយ ទើបស្រមើស្រមៃគ្រប់យ៉ាង... សន្យាថា ក្មេងស្រីនឹងជាប់គុកជារៀងរហូតនៅក្នុងប៉ម។



បន្ទាប់​មក យើង​ឡើង​ទៅ​ប៉ម​ដដែល​នោះ ហើយ​រក​ឃើញ​កំណត់​ត្រា​ពី​ក្មេង​ស្រី​កំសត់​ម្នាក់​នេះ។ កំណត់ចំណាំនិយាយថា៖
"ខ្ញុំមិនដែលប្រាប់គាត់ទេ ខ្ញុំចង់ធ្វើឱ្យគាត់ភ្ញាក់ផ្អើលបន្ទាប់ពីស្នេហារបស់យើងត្រូវបានប្រទានពរ។ ប៉ុន្តែវានឹងមិនកើតឡើងទេ។ ហើយ Maris នឹងមិនដឹងពីកូនរបស់យើងទេ។
ឥឡូវនេះគាត់នឹងមិនដឹងអំពីវាទេ។ ខ្ញុំមិនអាចជឿការក្បត់របស់គាត់ទេ។ គាត់​មិន​អាច​ទ្រាំទ្រ​នឹង​ម្តាយ​គាត់​បាន​ទេ សូម្បី​តែ​ពេល​ជួយ​សង្គ្រោះ​ជីវិត​ស្ត្រី​ដែល​គាត់​ស្រឡាញ់​ពឹង​លើ​វា​។ គាត់​មិន​បាន​និយាយ​អ្វី​មួយ​ម៉ាត់ ហើយ​ទុក​ឲ្យ​ខ្ញុំ​រលួយ​នៅ​ប៉ម​នេះ។ ខ្ញុំ​នឹង​មិន​ទុក​ចិត្ត​គ្រួសារ​គេ​ទៀត​ទេ។
ខ្ញុំ​គិត​អំពី​ការ​ហៅ​ឆ្មាំ​មក​ប្រាប់​ពួក​គេ​ការ​ពិត។ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​ចង់​ឲ្យ​កូន​ខ្ញុំ​ធំ​ឡើង ហើយ​ក្លាយ​ជា​គ្រួសារ​មួយ​របស់​គេ​ទេ។ ខ្ញុំមិនអាចអនុញ្ញាតឱ្យរឿងនេះកើតឡើងបានទេ។
ខ្ញុំ​ជិតស្លាប់​ហើយ។ ខ្ញុំអធិស្ឋានដល់នរណាម្នាក់។ អ្នកណាអាចស្តាប់ការអធិស្ឋានរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំ​មិន​រំពឹង​ថា​នឹង​មាន​ចម្លើយ​ទេ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​ចង់​ឲ្យ​ការ​ស្លាប់​របស់​ខ្ញុំ​ត្រូវ​សងសឹក។ ថ្ងៃណាមួយ, ដូចម្ដេច។ ខ្ញុំ​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​ក្រុម Belborns បង់​ប្រាក់»។

យើងត្រលប់ទៅបុរសវិញដើម្បីប្រាប់អ្វីៗទាំងអស់។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះមានអ្វីកើតឡើង។ គាត់​និយាយ​ថា បន្ទាប់​ពី​អ្នក​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ប្រាសាទ គាត់​ស្មាន​ថា​វិញ្ញាណ​បាន​ដេក​លក់​ក៏​តាម​ទៅ ប៉ុន្តែ​មាន​កម្លាំង​ដ៏​ខ្លាំង​ក្លា​បាន​ដេញ​វា​ចេញ។
អ្នកប្រាប់គាត់ថាខ្មោចគឺជាក្មេងស្រីដែលបានស្លាប់នៅទីនេះបន្ទាប់ពីការក្បត់របស់ឪពុកគាត់។ ក្មេង​ប្រុស​ខឹង​ក៏​សុំ​ប្រាប់​ខ្មោច​ថា ខ្លួន​មិន​មែន​ជា​ឪពុក ហើយ​មិន​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​ការ​ស្លាប់​របស់​នាង​នោះ​ទេ។ តើ​អ្នក​កំពុង​ណែនាំ​គាត់​ថា​វា​ប្រហែល​ជា​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​ចាក​ចេញ​ពី​កន្លែង​នេះ? បុរស​នោះ​បាន​ប្រឆាំង​នឹង​វា ហើយ​បាន​និយាយ​ថា Belborns មិន​ដែល​បោះ​បង់​ទ្រព្យ​សម្បត្តិ​របស់​ខ្លួន​ឡើយ។ គាត់​សុំ​ចរចា​ជាមួយ​ខ្មោច ហៅ​គាត់​ឬ​អី​អ៊ីចឹង។ គាត់មិនដឹងពីរបៀបធ្វើវាទេ ហើយណែនាំអោយទៅ Mages Guild ហើយស្វែងរកសៀវភៅស្តីពីការកោះហៅនៅទីនោះ។

យើង​រក​សៀវភៅ​អាន​វា ហើយ​បន្ទាប់​មក​មាន​តួអង្គ​ថ្មី​មួយ​លេច​មក​ជាមួយ​ដែល​យើង​ត្រូវ​និយាយ។ លោក​ថា ពិធី​កោះ​ហៅ​ជា​រឿង​គ្រោះថ្នាក់ ហើយ​ម្ចាស់​ហៅ​ទៅ​ហាម​ឃាត់ សូម​ឲ្យ​អ្វីៗ​នៅ​ដដែល។ ចៅហ្វាយបានសុំឱ្យជួយអ្នកដោយការហៅនោះ ដើម្បីឱ្យអ្នកអាចឃើញអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយខ្លួនឯង និងយល់ពីមូលហេតុដែលមិនគួរលើកដាក់បណ្តាសា។
នៅ​ពេល​សួរ​ថា ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​បែប​នេះ លោក​ថា​ពាក្យ​មិន​គ្រប់​គ្រាន់​ដើម្បី​ពន្យល់។ គាត់លើកទឹកចិត្តយើងឱ្យគិតឱ្យបានហ្មត់ចត់អំពីចម្លើយចំពោះសំណួររបស់យើង ហើយសុំឱ្យយើងដាក់ឈ្មោះខ្មោចដែលយើងនឹងហៅដើម្បីបញ្ជាក់ថាយើងពិតជាអាចធ្វើរឿងនេះបាន។ មានបីឈ្មោះសម្រាប់ជ្រើសរើស។ ប៉ុន្តែជាធម្មតាយើងទាំងអស់គ្នាបានភ្លេចពីរបៀបដែលយើងភ្លេចវា ហើយជម្រើសខុសត្រូវបានជ្រើសរើស =)


គាត់សើចចំអកដាក់ពួកយើងថា “អ្នកមិនអាចចាំរឿងសាមញ្ញបានទេ ប៉ុន្តែអ្នកកំពុងព្យាយាមស្វែងរកអក្ខរាវិរុទ្ធដែលអ្នកមិនអាចយល់បាន! ខ្មោចខ្លួនឯង។”
ប៉ុន្តែទន្ទឹមនឹងនោះ គាត់និយាយថា យកល្អគួរតែចាប់ផ្តើមការស្វែងរកពីអណ្តូងរ៉ែនៅខាងក្រោយវិហារ ដែលពីមុនធ្វើជាផ្នូរគ្រួសារ ហើយពន្យល់ពីបំណងចង់ជួយដោយបំណងផ្ទាល់ខ្លួន...

នៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែ យើងអនុវត្តសកម្មភាពសាមញ្ញមួយចំនួន ហើយខ្មោចស្រីដដែលនោះបានលេចឡើងនៅចំពោះមុខយើង។
នាង​មាន​ការ​ខឹងសម្បារ នាង​និយាយ​ថា យើង​មិន​យល់​ពី​អ្វី​ដែល​យើង​កំពុង​ធ្វើ យើង​មិន​យល់​ពី​អ្វី​ដែល​នាង​បាន​បាត់​បង់​ដើម្បី​សងសឹក​នឹង Belborns ដែល​នាង​បាន​បាត់បង់... កូន​របស់​នាង... នាងបាននិយាយថានាងនឹងអធិស្ឋានឱ្យកូនដែលមិនទាន់កើតរបស់នាងនឹងត្រូវបានសង្គ្រោះ ហើយមានអ្នកណាឆ្លើយ? អ្នក​មិន​យល់​ទេ។ Akatosh, Daedra - វាមិនសំខាន់ទេដរាបណាកូននៅរស់!
ដូច្នេះ​តើ​មាន​អ្វី​បាន​កើត​ឡើង?
ខ្ញុំបានធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងមួយ។ ការសងសឹករបស់ខ្ញុំបានបញ្ចប់។ ខ្ញុំបានជួយសង្គ្រោះកុមារ។ បែលប៊នបានបាត់បង់អ្វីៗទាំងអស់៖ ទ្រព្យសម្បត្តិ និងទឹកដីរបស់ពួកគេ។ ខ្ញុំ​មាន​អារម្មណ៍​ថា​កូន​លែង​នៅ​ក្នុង​ខ្លួន​ខ្ញុំ​ទៀត​ហើយ។ ហើយ​នាង​ធុំ​ក្លិន​ផ្សែង ហើយ​ឮ​សំឡេង​ស្រែក​យ៉ាង​រន្ធត់។ កិច្ច​ព្រម​ព្រៀង​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​រួច។
យើងនិយាយថា Belborns បានផ្លាស់ប្តូរហើយវាដល់ពេលដែលត្រូវអត់ទោសឱ្យពួកគេ។
ក្មេងស្រីនិយាយថា Belborns មិនដែលផ្លាស់ប្តូរទេ ហើយបណ្តាសានៅក្នុងទឹកជ្រោះនឹងធ្វើឱ្យគ្រួសាររបស់ពួកគេនៅឆ្ងាយពីប្រាសាទជារៀងរហូត។
យើង​សួរ​ថា តើ​នឹង​មាន​អ្វី​កើត​ឡើង​ប្រសិន​បើ​បណ្តាសា​ត្រូវ​បាន​ខូច?
នាង​ថា​រឿង​នេះ​មិន​អាច​ធ្វើ​បាន​ទេ​ព្រោះ​... ពេលនោះ ម្ចាស់នឹងសម្លាប់កូនរបស់នាង ហើយនាងមិនជឿថា ពួកយើងអាចធ្វើបាននោះទេ។
ឥឡូវនេះយើងមានជម្រើសមួយ: ទៅធ្វើឱ្យក្មេងប្រុសទៅឆ្ងាយឬបំបែកបណ្តាសា។ អ្នក​ផ្សាយ​បាន​សម្រេច​ចិត្ត​បណ្ដេញ​បុរស​នោះ​ចេញ ដូច្នេះ​ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ថា​មាន​អ្វី​កើត​ឡើង​ក្នុង​ករណី​ផ្សេង​ទៀត​ទេ។
យើងចូលទៅជិតក្មេងប្រុសនោះ ហើយពន្យល់ថា ឪពុក និងជីដូនរបស់គាត់ជាមនុស្សរឹងរូស និងសមនឹងទទួលការបង្ខូចកេរ្តិ៍។ បុរស​នោះ​ប្រកែក​ម្តង​ទៀត​និយាយ​ថា​ច្រើន​ឆ្នាំ​ហើយ​សុំ​ជួយ​គាត់។ គាត់​និយាយ​ថា ម្តាយ​របស់​គាត់​បាន​ឲ្យ​អ្នក​យាម​មក​សម្អាត​កន្លែង​នេះ ហើយ​ឆ្មាំ​គាត់​នឹង​សម្លាប់​អ្នក​ណា​ដែល​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ផ្លូវ​របស់​គាត់។
នៅទីនេះយើងត្រូវបានផ្តល់ជូនម្តងទៀតនូវជម្រើសមួយ ទាំងទទូចដោយខ្លួនឯង ឬទៅបំបែកបណ្តាសា។
យើងទទូចដោយខ្លួនឯង ហើយបុរសនោះនិយាយថា គាត់នឹងចាកចេញពីទីនេះឥឡូវនេះ - វាមិនអាចទ្រាំបានពីខ្មោច ហើយគាត់បានណែនាំខ្ញុំឱ្យរត់ចេញ ... យើងបញ្ចប់ការសន្ទនា ឆ្មាំរបស់គាត់វាយប្រហារយើង បុរសនោះរត់ទៅកន្លែងណាមួយ។ យើងសម្លាប់ឆ្មាំ - យើងរត់តាមគន្លងរបស់បុរស។ យើងមកដល់ច្រាំងថ្មចោទមួយ។ ខ្មោចស្រីដូចគ្នាឈរនៅច្រាំងថ្ម...
នាងនិយាយថា Belborn ណាក៏ដោយដែលហ៊ានប្រគល់ទឹកដីនឹងដួលរលំ។ យើងសួរថាតើមានអ្វីកើតឡើងនៅទីនេះ។ នាងនិយាយថានេះគឺជាអ្នកស្នងមរតករបស់ Belborn... គាត់មិនអាចជាកូនប្រុសរបស់នាងបានទេ។ ហើយអ្វីដែលត្រូវកើតឡើងបានកើតឡើង។ អ្នកស្នងមរតករបស់ Belborn បានរត់ទៅមុខ ហើយលោតចេញពីច្រាំងថ្មទីមួយ។ អ្នកដឹងទេថានាងមិនដែលសួរម្ចាស់ថាមានអ្វីកើតឡើងចំពោះកូនរបស់នាងទេ។ ហើយវាជាការល្អដែលនាងមិនដឹងអ្វីទាំងអស់។ នាងសូមអរគុណអ្នកសម្រាប់ជំនួយរបស់អ្នក ហើយសង្ឃឹមថាកូនរបស់គាត់នឹងធំឡើងជាមួយនឹងគោលគំនិតនៃកិត្តិយសដូចអ្វីដែលអ្នកបានបង្ហាញ។



អាថ៌កំបាំង​គឺ​អ្នក​មិន​ដែល​យល់​ច្បាស់​ថា​បុរស​ម្នាក់​នេះ​ជា​កូន​របស់​នាង​ឬ​ក៏​អត់...
នេះគឺជាប្រភេទនៃដំណើរស្វែងរកចំហៀងដែលអ្នកអាចរកបាននៅក្នុង TESO ។

ជាកិត្តិយសនៃថ្ងៃកំណើតរបស់អ្នក សម្រាប់កិច្ចការប្រចាំថ្ងៃនីមួយៗ អ្នកនឹងទទួលបានប្រអប់មួយជាមួយនឹងរង្វាន់ ដែលនឹងមានសម្ភារៈសិប្បកម្មផ្សេងៗ នីរឹស ទំព័រនៃគំនូរ រួមទាំងវត្ថុដែលមានតែនៅក្នុង Vvardenfell, Horns of the Reach និង Clockwork City dungeons, ក៏ដូចជាទំព័រដែលមានការបំផុសគំនិតដោយរចនាប័ទ្ម Worm Cult ថ្មីទាំងអស់ ដែលអាចរកបានតែនៅក្នុងប្រអប់អំណោយខួប។ ក្នុងន័យនេះ ការបង្ហោះនេះនឹងរាយបញ្ជីកិច្ចការប្រចាំថ្ងៃទាំងអស់ដែលអាចរកប្រាក់បានប្រអប់។ ប៉ុន្តែសូមចាំថា ដំណើរស្វែងរកប្រចាំថ្ងៃអតិបរមាដែលអ្នកអាចធ្វើបានគឺ 20 ឬ 25 ក្នុងមួយថ្ងៃ... ខ្ញុំមិនចាំច្បាស់ទេ។

ដំណើរស្វែងរកប្រចាំថ្ងៃពី Fighters Guild និង Mages Guild

ពី Fighters Guild ដំណើរស្វែងរកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយ Karde Gallus ដែលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងសាល Fighters Guild នៅ Eldenroot, Wayrest និង Mournhold ។

ពី Mages Guild ដំណើរស្វែងរកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយ Alvur Baren ដែលអាចរកបាននៅក្នុងសាល Mages Guild នៅ Eldenroot, Wayrest និង Mournhold ។

រឿងរ៉ាវប្រចាំថ្ងៃនៃ "មិនគួរឱ្យភ័យខ្លាច"

អ្នកត្រូវតែមានកម្រិត 45 ដើម្បីចូលប្រើការប្រឈមប្រចាំថ្ងៃទាំងនេះនៅលើការលំបាកធម្មតា។ នៅកម្រិត 50 អ្នកអាចចាប់ផ្តើមបង្កើតរបៀបជើងចាស់រួចហើយ។ អ្នកអាចបំពេញបានតែបីថ្ងៃក្នុងមួយថ្ងៃប៉ុណ្ណោះ ដែលយកចេញពី NPCs បីផ្សេងគ្នា ទោះបីតាមបច្ចេកទេសប្រចាំថ្ងៃដែលយកពីថ្ងៃមុនក៏អាចបញ្ចប់បានដែរ។

ការសរសេរសិប្បកម្ម

Crafting Writs គឺជាដំណើរស្វែងរកដែលអាចធ្វើម្តងទៀតបានសម្រាប់អ្នកសិប្បកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ បន្ទាប់ពីដំណើរស្វែងរកវិញ្ញាបនបត្រដំបូង កិច្ចការរៀបចំប្រចាំថ្ងៃអាចត្រូវបានយកចេញពីក្តារជូនដំណឹងដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងទីក្រុងធំៗ។

មានវគ្គប្រចាំថ្ងៃចំនួនប្រាំមួយសម្រាប់តួអង្គនីមួយៗ៖ Blacksmith Writ, Clothier Writ, Woodworker Writ, Alchemist Writ, Enchanter Writ, Provisioner Writ ។
ពួកគេម្នាក់ៗត្រូវការសម្ភារៈដែលនឹងត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើឧបករណ៍ដែលត្រូវគ្នា គ្រឿងឧបភោគ បរិភោគ និងគ្រឿងផ្គត់ផ្គង់។

ដំណើរស្វែងរកនៅទីតាំង Gold Coast

មានដំណើរស្វែងរកដដែលៗចំនួនបីប្រភេទដែលមាននៅលើ Gold Coast (ទាមទារ Dark Brotherhood DLC)។ ដំណើរស្វែងរកកិច្ចសន្យា និងសាក្រាម៉ង់ត្រូវបានផ្តល់ជូនដល់សមាជិកនៃ Dark Brotherhood ហើយដំណើរស្វែងរកក្រុមប្រឹក្សាភិបាលមាននៅក្នុងទីក្រុងធំៗពីរក្នុងតំបន់។

ដំណើរស្វែងរកចោរ

ដំណើរស្វែងរកនៅទីតាំង "Wrothgar"

ដំណើរស្វែងរកប្រចាំថ្ងៃនៅក្នុងទីក្រុងអធិរាជ

មានស្រុកចំនួន ៦ នៅក្នុងទីក្រុងអធិរាជ។ នៅក្នុងពួកគេម្នាក់ៗអ្នកអាចបំពេញដំណើរស្វែងរកមួយ។ សូមចងចាំថាអ្នកត្រូវមាន Imperial City DLC ។

ដំណើរស្វែងរកប្រចាំថ្ងៃនៅ Craglorn

ស្ទើរតែគ្រប់ដំណើរស្វែងរកចំហៀងនៅ Craglorn ខាងលើ និងខាងក្រោមអាចត្រូវបានបញ្ចប់ជារៀងរាល់ថ្ងៃ។

ដំណើរស្វែងរកប្រចាំថ្ងៃនៅ Vvardenfell

អ្នកអាចទទួលយកបានរហូតដល់ទៅបួនដំណើរស្វែងរកប្រចាំថ្ងៃនៅក្នុង Morrowind ។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមពួកវា អ្នកត្រូវបំពេញដំណើរស្វែងរកមុនចំនួនបួន។

ដើម្បីដោះសោដំណើរស្វែងរកប្រចាំថ្ងៃ អ្នកត្រូវបំពេញដំណើរស្វែងរកជាក់លាក់មួយចំនួន។ ជាសំណាងល្អសម្រាប់ពួកយើង ដំណើរស្វែងរកទាំងនេះមិនយូរប៉ុន្មានទេ ហើយអាចសម្រេចបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
ដំណើរស្វែងរក Morag Tong ចំនួនពីរមានទីតាំងនៅ Halls of Justice ក្នុង Temple Canton ភាគខាងត្បូងនៃ Vivec ។ ដំណើរស្វែងរកទាំងនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាពិបាកជាង ដោយសារតែពួកគេតម្រូវឱ្យអ្នកសម្លាប់ចៅហ្វាយពិភពលោក ឬស្វែងរកអ្វីមួយនៅក្នុងគុកងងឹតសាធារណៈ។ Beruru និង Trylan Omoril ជាអ្នកគ្រប់គ្រងពួកគេ។


NPCs ដែលផ្តល់ដំណើរស្វែងរក Morag Tong

ដំណើរស្វែងរកប្រចាំថ្ងៃរបស់ Ashlander ទាំងពីរមានទីតាំងនៅ Camp Aldrun ភាគខាងលិចភ្នំក្រហម ភាគខាងជើងនៃ Balmora ។ អ្នកផ្តល់ដំណើរស្វែងរកពីរនាក់នៅទីនេះគឺ Huntmaster Sorim-Nakar និង Numani-Rasi ។ ពួកគេបរបាញ់សត្វផ្សេងៗ។


អ្នកប្រមាញ់សូរីម-ណាកា
នូ ម៉ានី-រ៉ាស៊ី

ដំណើរស្វែងរកប្រចាំថ្ងៃនៅក្នុងទីក្រុង Clockwork

នៅក្នុងទីក្រុង clockwork ក៏មានកម្មវិធីពិសេសប្រចាំថ្ងៃសម្រាប់ចៅហ្វាយនាយពិភពលោក និងចៅហ្វាយនាយនៅក្នុងតំបន់អាជីវកម្មផងដែរ។ អ្នកត្រូវតែមាន Clockwork City DLC ។

រង្វាន់
ដំណើរស្វែងរកទាំងនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយ Clockwork Facilitator ដើម្បីសំលាប់ចៅហ្វាយពិភពលោកម្នាក់នៅក្នុង Clockwork City ។ មានដំណើរស្វែងរកពីរប្រភេទនៅទីនេះ។

ការរុករក
ដំណើរស្វែងរកទាំងនេះត្រូវបានចេញដោយ Novice Holli សម្រាប់ការរុករក delov ។ ដំណើរស្វែងរកមានបួនប្រភេទ។

ខូច
ដំណើរស្វែងរកទាំងនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយ Razgurug នៅក្នុងទីក្រុង Slag ។

តុលាការ Blackfeather
ដំណើរស្វែងរកទាំងនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយ Bursar of Tributes ។ ដំណើរស្វែងរកមានប្រាំមួយប្រភេទ។

ដំណើរស្វែងរក Crow និង Holly តម្រូវឱ្យបំពេញដំណើររឿងនៅក្នុង Clockwork City ។

ដំណើរស្វែងរកប្រចាំថ្ងៃនៅ Cyrodiil

នៅក្នុងទីក្រុង Bruma រកមើល NPCs Grigerda និង Hjorik ។
នៅក្នុងទីក្រុង Cheydinhal រកមើល NPCs Sylvian Herius និង Vyctoria Girien ។
ទីក្រុង Chorrol និង Weynon Priory Abbey នៅភាគពាយព្យនៃ Cyrodiil ។
ទីក្រុង Cropsford ស្ថិតនៅភាគអាគ្នេយ៍នៃ Cyrodiil ។ រកមើល NPCs Prefect Antias និង Ufgra gra-Gum ។ ដើម្បីបំពេញព័ត៌មានប្រចាំថ្ងៃទាំងនេះ អ្នកត្រូវបំពេញដំណើរស្វែងរក Goblin's Delight ដើម្បីទទួលបានសមិទ្ធផល Cropsford Adventurer ។
ទីក្រុង Vlastarus ។ នៅទីនេះរកមើល NPCs Nelerien និង Jurana ។

គ្រាន់តែចាំថាអ្នកនឹងមិនទទួលបានប្រអប់សម្រាប់ដំណើរស្វែងរកដដែលៗនោះទេ។

ការណែនាំរៀបចំដោយ @SelfForgetfulness

ប្រវត្តិរបស់ TESO: Summerset

addon ត្រូវបានដាក់ជា story addon ពោលគឺធាតុផ្សំសំខាន់របស់វាគឺសាច់រឿង ការធ្វើដំណើរទៅកាន់កន្លែងថ្មី និងការបំពេញដំណើរស្វែងរក។ ក្នុងន័យនេះ នេះមិនមែនជា MMORPG ធម្មតាបំផុតនោះទេ ពីព្រោះអ្នកបង្កើតហ្គេមពិតជាយល់ពីការពិតដែលថា TES គឺជា "សិទ្ធិផ្តាច់មុខតែមួយ" សុទ្ធសាធ។ ភាពខុសគ្នាជាមូលដ្ឋានតែមួយគត់គឺថាដំណើរស្វែងរកអាចត្រូវបានបញ្ចប់ជាមួយមិត្តភក្តិ។

រឿងនេះប្រាប់ពីរបៀបដែលអ្នករស់នៅ Alinor ចាប់ផ្តើមទទួលភ្ញៀវជាលើកដំបូងក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ដូចដែលបានដឹងហើយថានៅក្នុងយុគទី 3 ពួកឥស្សរជនខ្ពស់បានដឹកនាំ Aldmeri Dominion ដែលបន្ថែមពីលើការប្រណាំង "ចំណងជើង" រួមបញ្ចូលប្រជាជនពីរទៀត - ព្រៃ elves និង Khajiit (Kajiit) ។ ម្ចាស់ក្សត្រី Ayrenn បានចេញក្រឹត្យមួយដើម្បីបើកព្រំដែន។

គំនិតនេះគឺដើម្បី "ទាក់ទាញ" ការប្រណាំងផ្សេងទៀតទាំងអស់ចូលទៅក្នុង Dominion ។ ជា​ការ​ពិត​ណាស់ អភិជន​បុរាណ​មិន​បាន​យល់​ស្រប​តាម​ក្រឹត្យ​របស់​មហាក្សត្រី​ទេ។ ជនជាតិ Alinorians តែងតែចាត់ទុកខ្លួនឯងថាពូកែជាងអ្នករស់នៅ Tamriel ដទៃទៀត ហើយប្រសិនបើការរើសអើងជាតិសាសន៍អាចត្រូវបានស្រមៃក្នុងភាពស្រមើស្រមៃនោះ Summerset គឺជាលំយោលរបស់វា។ តួអង្គសំខាន់ចូលរួមក្នុងរង្វង់តូចមួយនៃភ្នាក់ងាររាជវាំងស៊ើបអង្កេតការឃុបឃិតរាជវាំង ...

គ្រោងស្មុគស្មាញ

ភ្លាម​ៗ​បន្ទាប់​ពី​ងើប​ចេញ​ពី​អន្ទាក់​ពេល​លំហ។ នៅក្នុងកម្មវិធីបន្ថែម Summerset អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ម្តងទៀតបានផ្លាស់ប្តូរខ្សែស្វែងរកដំបូង។ ប្រសិនបើតួអង្គសំខាន់កំពុងរត់គេចពីពាណិជ្ជករទាសករ ឥឡូវនេះគាត់គឺជាឈ្លើយសតវត្សនៃអង្គភាពជាក់លាក់មួយ ដែលហៅខ្លួនឯងថា K'Tora ។

ការដើរដោយឥតមានគោលបំណងរបស់តួអង្គតាមរយៈផ្លូវខាងក្រោយនៃស្មារតីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ត្រូវបានរំខានដោយដំណើរទស្សនកិច្ចពីអ្នកតំណាងនៃ Psijic Order ។ វាជួយឱ្យងើបឡើងវិញពីការ hibernation និងបញ្ចេញវាចូលទៅក្នុងពិភពលោក។ វាទាំងអស់ចាប់ផ្តើមដោយគ្មានគ្រោះថ្នាក់ - តួអង្គដំណើរការកិច្ចការតូចតាចសម្រាប់ Khajiit Razum-dar ដោយព្យាយាមយកឈ្នះលើការស្អប់ខ្ពើមប្រចាំថ្ងៃដែលគ្មានទីបញ្ចប់នៃពួកអេលវ៉ាចំពោះមនុស្សចម្លែក។

នៅកន្លែងខ្លះវាមានភាពយុត្តិធម៌ ប៉ុន្តែភាគច្រើនវាគឺជាផ្លែផ្កានៃសកម្មភាពរបស់ក្រុមរ៉ាឌីកាល់ ដែលមិនត្រឹមតែចូលរួមជាមួយព្រះអង្គម្ចាស់ Daedric ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានគម្រោងចាប់យករដ្ឋធានី Summerset ផងដែរ។ បន្តិចម្ដងៗ ខ្សែរឿងចាប់ផ្តើមស្រុះគ្នាជាមួយនឹងរឿងដ៏អាក្រក់របស់ K'Tora និងសត្វចម្លែកផ្សេងទៀតដែលគំរាមកំហែងទាំង Alinor និង Tamriel ទាំងអស់។

អ្នកបង្កើត The Elder Scrolls: Summerset ម្តងទៀតអាចបង្កើតគ្រោងដ៏ស្មុគស្មាញមួយ ដែលមិនឃើញមាននៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងតែម្នាក់ ហើយសូម្បីតែច្រើនទៀតនៅក្នុង MMO ។ ខ្សែសង្វាក់ស្វែងរកចម្បងនឹងចំណាយពេល 8-10 ម៉ោងដើម្បីបញ្ចប់ ហើយនឹងប្រាប់រឿងដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងស្មារតីនៃស៊េរី TES ។ បញ្ហាគឺថាអ្នកប្រកាន់ខ្ជាប់នៃ MMORPGs បុរាណប្រហែលជាមិនពេញចិត្តចំពោះជម្រៅនៃគ្រោងនោះទេ ដោយសារតែពួកគេចាប់អារម្មណ៍លើខ្លឹមសារផ្សេងទៀតនៃកម្មវិធីបន្ថែម។

ខេត្តថ្មី - Summerset

ការបន្ថែមនេះក៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់ផងដែរសម្រាប់ជម្រើសនៃទីតាំងរបស់វា។ អ្នកគាំទ្រ អែលឌើរ រមូរ ចង់បាន Summerset ជាច្រើនឆ្នាំ ហើយឥឡូវនេះ ទីបំផុតវាអាចទៅរួចហើយ។ The Elder Scrolls ពីមុនត្រូវបានអ្នកគាំទ្រឱ្យតម្លៃចំពោះសមត្ថភាពទៅលេងស្ទើរតែគ្រប់ខេត្ត ប៉ុន្តែឥឡូវនេះជម្រើសកាន់តែធំទៅៗ។ ទីតាំងថ្មីគឺកោះ Summerset ដ៏ធំ។

ពីមុនអ្នកលេងអាចទៅដល់ Auridon ដែលជាកោះតូចមួយនៅក្នុងសង្កាត់ដែលអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំបានដើរតួជាតំបន់ "បណ្តុំ" រវាងផ្ទះរបស់ពួកឥស្សរជនខ្ពស់ ដែលការចូលទៅកាន់មនុស្សខាងក្រៅត្រូវបានហាមឃាត់ និងការតាំងទីលំនៅនៃពូជសាសន៍ផ្សេងទៀត។ . Summerset មាន​ទំហំ​ធំ​ជាង Aurion ដល់​ទៅ​ពីរ​ដង ហើយ​ក៏​មាន​រុក្ខជាតិ និង​សត្វ​ប្លែកៗ​របស់​វា​ផង​ដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ មានតែនៅទីនេះប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានរកឃើញ - សត្វមំសាសីហោះហើរដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុត។

ទឹកដីទាំងមូលអាចត្រូវបានបែងចែកជា 6 ស្រុក ដែលនីមួយៗមានទីក្រុងមួយ សំណុំនៃដំណើរស្វែងរកចំហៀង និងកន្លែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដើម្បីទស្សនា។ នៅទីនេះ និងទីនោះ អ្នកអាចរកឃើញប្រាសាទបុរាណ ជំរុំចោរ ផ្លូវថ្មើរជើង គុកតូច និងទីតាំងផ្សេងទៀត ដែលនឹងជួយឱ្យតួអង្គទទួលបានបទពិសោធន៍ និងទទួលបានឧបករណ៍ថ្មី។ យោងតាមគ្រោងអ្នកនឹងត្រូវរកមើលស្ទើរតែគ្រប់ជ្រុងនៃ Summerset ។

លំដាប់ Psijic

នេះគឺជាអង្គការអាថ៌កំបាំងបំផុតមួយដែលប្រតិបត្តិការនៅ Tamriel ។ មានពេលមួយ Psijic Order បានបង្រួបបង្រួមគ្រូមន្តអាគម - ព្រះសង្ឃព្យាយាមយល់ពីខ្លឹមសារនៃសកលលោក។ តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ Psijics បានសន្និដ្ឋានថាពួកគេត្រូវការភាពឯកជន ហើយជាមួយនឹងចលនាបន្តិចនៃដៃ ពួកគេបានផ្ទេរទីស្នាក់ការរបស់ពួកគេ ហើយនៅពេលជាមួយគ្នានោះកោះ Artaeum ទាំងមូលទៅជាការពិតស្របគ្នា។

នៅក្នុង The Elder Scrolls Online: Summerset add-on ពួកគេបានត្រលប់មកវិញ ដោយសារពួកគេដឹងពីវិធីសាស្រ្តនៃការគំរាមកំហែងដ៏អស្ចារ្យដល់ពិភពលោកទាំងមូល។ តាមពិត Psijics មួយជួយសង្រ្គោះតួអង្គអ្នកលេងពីការជាប់ឃុំឃាំងផ្លូវចិត្តរបស់ K'Tor ។ ក្រោយមក អ្នកលេងនឹងជួបព្រះសង្ឃច្រើនជាងម្តង ហើយថែមទាំងទទួលបានការអញ្ជើញតាមលំដាប់របស់ពួកគេ ដែលនឹងបើកការចូលទៅកាន់ក្រុមជំនាញថ្មី។

ពួកគេទាំងអស់មានគោលបំណងរៀបចំពេលវេលា និងបញ្ហា។ ជាឧទាហរណ៍ អក្ខរាវិរុទ្ធមិនធ្វើវិញអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ទីពីរបីវិនាទីត្រឡប់មកវិញនៅក្នុងពេលវេលា "ត្រឡប់" ស្ថានភាពនៃប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់តួអក្សរ។ នេះជួយអ្នកឱ្យរួចផុតពីស្ថានភាពលំបាកបំផុត។ ឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលនៅក្នុង PvP តួអង្គទទួលបាន "ការផ្សាយ" ពីអ្នកលេងសត្រូវ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុង PvE ជំនាញត្រូវបានប្រើដើម្បីស្ដារម៉ាណា និងភាពធន់។

ជំនាញមួយទៀតហៅថា Time Stop ដាក់សត្រូវនៅក្នុងពពុះពេលវេលា បន្ថយល្បឿន ឬបញ្ឈប់ចលនារបស់ពួកគេ។ ល្អសម្រាប់សម្រួលការប្រយុទ្ធក្នុងការវាយឆ្មក់ នៅពេលដែលក្រុមត្រូវបានបង្ខំឱ្យប្រយុទ្ធជាមួយគូប្រជែងដ៏គ្រោះថ្នាក់ជាច្រើន។ ហើយជំនាញសមាធិគឺជាអំណោយពិតប្រាកដនៅក្នុង PvE ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមិនរង់ចាំសុខភាពនិងម៉ាណាត្រូវបានស្ដារឡើងវិញបន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធ។

សមាជិកភាពនៅក្នុងលំដាប់មិនផ្តល់ចម្លើយចំពោះសំណួរជាច្រើនដែលធ្វើអោយអ្នកគាំទ្រញាំញីនោះទេ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសម្រេចចិត្តរក្សាភាពទាក់ទាញ និងរៀបចំអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាមរបៀបដែលតួអង្គសំខាន់ ទោះបីជាគាត់ក្លាយជាសមាជិកផ្លូវការនៃក្រុមក៏ដោយ ក៏មិនមានសិទ្ធិចូលទៅកាន់ទីសក្ការៈរបស់ពួកគេដែរ ដែលនៅសេសសល់ ដោយ និងធំ ដែលជាភ្នាក់ងារវាលដែលគួរ មិនដឹងច្រើនអំពី "កំពូល" របស់គាត់ទេ។

ធ្វើគ្រឿងអលង្ការ

សិប្បករក៏មានមុខងារថ្មីៗមួយចំនួនជាមួយនឹងការចេញផ្សាយ The Elder Scrolls Online: Summerset ។ ជាចុងក្រោយ អ្នកអាច "សិប្បកម្ម" មិនត្រឹមតែពាសដែក និងអាវុធប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងរបស់របរប្រណីតៗផងដែរ ដូចជា ចិញ្ចៀន គ្រឿងអលង្ការ និងគ្រឿងអលង្ការគ្រប់ប្រភេទ។

បាទ ពីមុនរឿងបែបនេះអាចទាក់ទាញបាន ប៉ុន្តែឥឡូវនេះអ្នកជំនាញផ្នែកគ្រឿងអលង្ការអាចបង្កើតចិញ្ចៀនជាមួយនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិដែលបានកំណត់ទុកជាមុន។

ជាការពិតណាស់សម្រាប់ការនេះអ្នកនឹងត្រូវរកមើលគ្រឿងផ្សំពិសេស - លោហធាតុដ៏កម្រ ថ្មដ៏មានតម្លៃ និងសារធាតុវេទមន្ត។ ពួកគេជាច្រើនអាចត្រូវបានរកឃើញតែនៅក្នុងជ្រុងដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតនៃ Tamriel ប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែឱកាសដើម្បីពង្រឹងតួអង្គរបស់អ្នកជាមួយនឹងចិញ្ចៀនដ៏មានឥទ្ធិពលចំនួន 2 និង amulet មួយក្នុងពេលតែមួយគឺមានតម្លៃ។ ឥឡូវនេះនៅឯការបើកដំណើរការកម្មវិធីបន្ថែមសេវាកម្មរបស់គ្រឿងអលង្ការដែលមានបទពិសោធន៍មានតម្លៃថ្លៃណាស់ដូច្នេះអ្នកអាចរកលុយបានល្អ!

ការវាយឆ្មក់ថ្មី និងបញ្ហាប្រឈមផ្សេងទៀត។

ហេតុអ្វីបានជាអ្នកត្រូវការសំលៀកបំពាក់ត្រជាក់ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចទៅកន្លែងណានៅក្នុងពួកគេ? នៅក្នុង Summerset អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពុងបង្កើតការវាយឆ្មក់ថ្មីទាំងស្រុង ដែលសកម្មភាពដែលកើតឡើងនៅក្នុងការតាំងទីលំនៅរបស់ Cloudrest ។ ប៉ូលីសសម្ងាត់ពិសេសនៃពួក elves ខ្ពស់ត្រូវបានបង្ខំឱ្យជម្លៀសប្រជាជនទាំងមូលនៃទីក្រុងនេះបន្ទាប់ពីវាស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃអក្ខរាវិរុទ្ធដែលប្រែសត្វមានជីវិតទៅជាបិសាចដែលស្រេកឈាម។

ដូចការវាយឆ្មក់ផ្សេងទៀតដែរ ភាពរញ៉េរញ៉ៃនៅក្នុង Cloudrest ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកលេងមួយក្រុមធំ (12 នាក់) និងជាច្រើនម៉ោងនៃការបញ្ចប់។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះអ្នកអាចដោះស្រាយជាមួយចៅហ្វាយចំហៀងជាច្រើនហើយជួបជាមួយចៅហ្វាយ Velkinar ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ការវាយឆ្មក់ក៏មានធាតុផ្សំនៃផែនការផងដែរ៖ នៅពេលអ្នករីកចម្រើន អ្នកអាចស្វែងយល់បន្ថែមអំពីកងកម្លាំងដែលគ្រប់គ្រងមនុស្សកំណាច និងបក្សពួករបស់គាត់។

ជារង្វាន់សម្រាប់ការបញ្ចប់ហ្គេម តួអង្គនឹងអាចទទួលបានផ្នែកនៃគ្រឿងសឹក និងអាវុធថ្មីចំនួន 4 ឈុត ហើយនៅចុងបញ្ចប់ អ្នកលេងថែមទាំងទទួលបានជម្រើសមួយ ដើម្បីដកអក្ខរាវិរុទ្ធ និងស្ដារចិត្តរបស់ Welkinar ឬសម្លាប់គាត់ដោយដាក់ បញ្ចប់ភាពឃោរឃៅរបស់គាត់។ ជម្រើសនេះ ជាទូទៅមិនប៉ះពាល់ដល់អ្វីទាំងអស់ ប៉ុន្តែវានៅតែល្អក្នុងការឃើញការឈ្លោះប្រកែកគ្នាក្នុងការជជែក នៅពេលដែលសមាជិកវាយឆ្មក់មិនអាចសម្រេចចិត្តពីរបៀបបញ្ចប់រឿងរ៉ាវនៃវិបត្តិ Cloudrest ។

សម្រាប់អ្នកលេងដែលមិនទាន់ត្រៀមខ្លួនដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយគូប្រជែងកម្រិតខ្ពស់ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានរៀបចំសកម្មភាពផ្សេងទៀតដូចជា៖ គុកងងឹតសាធារណៈថ្មី ចៅហ្វាយពិភពលោក និងគុកងងឹតបុរាណមួយគឺ Abyssal Geysers ។ ចុងក្រោយគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ប៉ុន្តែខ្លី។ ជាពិសេសពិចារណាថានេះគឺជា "គុកងងឹត" ពេញលេញតែមួយគត់នៅក្នុងការពង្រីកទាំងមូល។

គ្រោងមកមុន។

Summerset គឺពិបាកក្នុងការប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងការបន្ថែមដ៏សំខាន់ពីមុនសម្រាប់ The Elder Scrolls Online ។ ការអាប់ដេត Morrowind មិនត្រឹមតែបញ្ជូនអ្នកលេងទៅកោះ Vvardenfell មិនធម្មតាទេ ដែលអ្នកលេងល្បែងចូលចិត្តយ៉ាងខ្លាំងបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរបស់វា ប៉ុន្តែថែមទាំងផ្តល់នូវមាតិកាបន្ថែមទៀតផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ បន្ទាប់មកថ្នាក់ថ្មីមួយបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងហ្គេម ហើយជាមួយនឹងជំនាញថ្មីជាច្រើនជាមួយនឹង "ជំនាញ" ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

Summerset មានតម្លៃ 1,399 rubles នៅលើ Steam ដែលជាតម្លៃនៃហ្គេមដែលមានអ្នកលេងតែម្នាក់ដ៏ល្អ។ ហើយភ្លាមៗនោះ addon គឺគ្រាន់តែថាដោយសារតែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មានគ្រោងនិងការផ្សងព្រេងនៅក្នុងពិភពនៃ "រមូរបុរាណ" នៅខាងមុខ។ ជាការពិតណាស់ DLC មានខ្លឹមសារផ្សេងទៀត៖ ការវាយឆ្មក់ថ្មី គុកងងឹត ជំនាញ Psijic ការផលិតគ្រឿងអលង្ការ និងតំបន់ដ៏ធំមួយដើម្បីរុករក។ ជាអកុសល ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មជាភាសារុស្សីមិនត្រូវបានបន្ថែមម្តងទៀតទេ ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវដំឡើងបំណះជាមួយនឹងការបកប្រែដោយអ្នកគាំទ្រម្តងទៀត។