παραλλάξ , ពី παραλλαγή , "ការផ្លាស់ប្តូរ, ឆ្លាស់គ្នា") - ការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងដែលមើលឃើញនៃវត្ថុដែលទាក់ទងទៅនឹងផ្ទៃខាងក្រោយឆ្ងាយអាស្រ័យលើទីតាំងរបស់អ្នកសង្កេតការណ៍។

ការដឹងពីចម្ងាយរវាងចំណុចសង្កេត D ( មូលដ្ឋាន) និងមុំផ្លាស់ទីលំនៅ α ជារ៉ាដ្យង់ អ្នកអាចកំណត់ចម្ងាយទៅវត្ថុ៖

សម្រាប់មុំតូច៖

ការឆ្លុះនៃចង្កៀងនៅក្នុងទឹកត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងទាក់ទងទៅនឹងព្រះអាទិត្យដែលមិនផ្លាស់ប្តូរជាក់ស្តែង

តារាសាស្ត្រ

Parallax ប្រចាំថ្ងៃ

Parallax ប្រចាំថ្ងៃ (geocentric parallax) គឺជាភាពខុសគ្នានៃទិសដៅទៅកាន់តួតែមួយពីចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់របស់ផែនដី (ទិសដៅភូមិសាស្ត្រ) និងពីចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យលើផ្ទៃផែនដី (ទិសដៅ topocentric) ។

ដោយសារតែការបង្វិលផែនដីជុំវិញអ័ក្សរបស់វា ទីតាំងរបស់អ្នកសង្កេតការណ៍ផ្លាស់ប្តូរជារង្វង់។ សម្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍ដែលមានទីតាំងនៅអេក្វាទ័រ មូលដ្ឋានប៉ារ៉ាឡិចគឺស្មើនឹងកាំនៃផែនដី ហើយមានចម្ងាយ 6371 គីឡូម៉ែត្រ។

Parallax ក្នុងការថតរូប

ឧបករណ៍មើល parallax

Viewfinder parallax គឺជាភាពខុសគ្នារវាងរូបភាពដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុង viewfinder ដែលមិនមែនជាកញ្ចក់អុបទិក និងរូបភាពដែលទទួលបានក្នុងរូបថត។ Parallax គឺស្ទើរតែមិនអាចកត់សម្គាល់បាននៅពេលថតរូបវត្ថុឆ្ងាយ ប៉ុន្តែមានសារៈសំខាន់ណាស់នៅពេលថតរូបវត្ថុជិតៗ។ វាកើតឡើងដោយសារតែវត្តមាននៃចម្ងាយ (មូលដ្ឋាន) រវាងអ័ក្សអុបទិកនៃកញ្ចក់និងឧបករណ៍មើល។ តម្លៃ parallax ត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត៖

,

តើចម្ងាយ (មូលដ្ឋាន) រវាងអ័ក្សអុបទិកនៃកញ្ចក់ និងឧបករណ៍មើលនៅត្រង់ណា? - ប្រវែងប្រសព្វនៃកញ្ចក់កាមេរ៉ា; - ចម្ងាយទៅយន្តហោះគោលដៅ (ប្រធានបទនៃការបាញ់ប្រហារ) ។

ឧបករណ៍មើលប៉ារ៉ាឡក (មើលឃើញ)

ករណីពិសេសមួយគឺការមើលឃើញ parallax ។ Parallax មិនមែនជាកម្ពស់នៃអ័ក្សមើលឃើញខាងលើអ័ក្សធុងនោះទេ ប៉ុន្តែជាកំហុសក្នុងចំងាយរវាងអ្នកបាញ់ និងគោលដៅ។

ប៉ារ៉ាឡែលអុបទិក

Rangefinder parallax

Rangefinder parallax គឺ​ជា​មុំ​ដែល​វត្ថុ​អាច​មើល​ឃើញ​នៅ​ពេល​ផ្ដោត​ដោយ​ប្រើ​ឧបករណ៍​កំណត់​ជួរ​អុបទិក។

ស្តេរ៉េអូស្កុប parallax

Stereoscopic parallax គឺជាមុំដែលវត្ថុមួយត្រូវបានមើលដោយភ្នែកទាំងពីរ ឬនៅពេលថតរូបជាមួយកាមេរ៉ាស្តេរ៉េអូស្កូប។

ពេលវេលា parallax

Temporal parallax គឺជាការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៃរូបរាងរបស់វត្ថុដោយ parallax ដែលកើតឡើងនៅពេលថតជាមួយកាមេរ៉ាជាមួយវាំងននវាំងនន។ ដោយសារការប៉ះពាល់មិនកើតឡើងក្នុងពេលដំណាលគ្នាលើផ្ទៃទាំងមូលនៃធាតុរស្មីរស្មីនោះទេ ប៉ុន្តែតាមលំដាប់លំដោយនៅពេលដែលរន្ធផ្លាស់ទី នៅពេលថតវត្ថុដែលមានចលនាលឿន រូបរាងរបស់ពួកគេអាចនឹងខូចទ្រង់ទ្រាយ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើវត្ថុមួយផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅដូចគ្នាទៅនឹងរន្ធបិទ នោះរូបភាពរបស់វានឹងលាតសន្ធឹង ហើយប្រសិនបើក្នុងទិសដៅផ្ទុយ វានឹងរួមតូច។

រឿង

Galileo Galilei បានផ្តល់យោបល់ថា ប្រសិនបើផែនដីវិលជុំវិញព្រះអាទិត្យ វានឹងអាចកត់សម្គាល់បានដោយការប្រែប្រួលនៃ parallax សម្រាប់ផ្កាយឆ្ងាយ។

ការប៉ុនប៉ងជោគជ័យជាលើកដំបូងដើម្បីសង្កេតមើលផ្កាយប៉ារ៉ាឡែលប្រចាំឆ្នាំត្រូវបានធ្វើឡើងដោយ V. Ya. Struve សម្រាប់ផ្កាយ Vega (α Lyrae) លទ្ធផលត្រូវបានបោះពុម្ពនៅឆ្នាំ 1837 ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការវាស់វែងដែលអាចជឿទុកចិត្តបានតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រនៃប៉ារ៉ាឡែលប្រចាំឆ្នាំត្រូវបានអនុវត្តជាលើកដំបូងដោយ F.V. Bessel ក្នុងឆ្នាំ 1838 សម្រាប់ផ្កាយ 61 Cygni ។ អាទិភាព​នៃ​ការ​រក​ឃើញ​ផ្កាយ​ស្រប​គ្នា​ប្រចាំ​ឆ្នាំ​ត្រូវ​បាន​ទទួល​ស្គាល់​ដោយ Bessel។

សូម​មើល​ផង​ដែរ

អក្សរសាស្ត្រ

  • Yashtold-Govorko V.A. ការថតរូប និងដំណើរការ។ ការថតរូប រូបមន្ត លក្ខខណ្ឌ រូបមន្ត។ អេដ។ ទី 4, Abbr ។ - អិមៈ“ សិល្បៈ” ឆ្នាំ ១៩៧៧ ។

តំណភ្ជាប់

  • ABC's of Distances - ការពិនិត្យឡើងវិញនៃការវាស់ចម្ងាយទៅកាន់វត្ថុតារាសាស្ត្រ។

មូលនិធិវិគីមេឌា។ ឆ្នាំ ២០១០។

សទិសន័យ:

សូមមើលអ្វីដែល "Parallax" មាននៅក្នុងវចនានុក្រមផ្សេងទៀត៖

    - (astro.) មុំដែលបង្កើតឡើងដោយបន្ទាត់ដែលមើលឃើញតម្រង់ទៅវត្ថុដូចគ្នាពីពីរផ្សេងគ្នា។ ពិន្ទុ។ នៅពេលដែល parallax នៃវត្ថុមួយ និងចំងាយរវាងចំនុចពីរដែលវត្ថុនេះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ នោះ ចំងាយរបស់វត្ថុពី ...... វចនានុក្រមនៃពាក្យបរទេសនៃភាសារុស្ស៊ី

    - (ពីគម្លាតប៉ារ៉ាឡិកស៊ីសក្រិក) 1) ការផ្លាស់ប្តូរដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងទីតាំងនៃវត្ថុ (រាងកាយ) ដោយសារតែចលនានៃភ្នែករបស់អ្នកសង្កេតការណ៍។ របស់អ្នកសង្កេតការណ៍។ មាន parallax, ... វចនានុក្រមសព្វវចនាធិប្បាយធំ

    parallax- ការផ្លាស់ទីលំនៅជាក់ស្តែងនៃវត្ថុនៅក្នុងសំណួរ នៅពេលដែលមុំនៃការយល់ឃើញរបស់វាផ្លាស់ប្តូរ ឬចំណុចសង្កេតផ្លាស់ទី។ វចនានុក្រមនៃចិត្តវិទូជាក់ស្តែង។ M.: AST, ប្រមូលផល។ S. Yu. Golovin ។ 1998. parallax... សព្វវចនាធិប្បាយចិត្តសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យ

    PARALLAX, ចម្ងាយមុំដែលវត្ថុសេឡេស្ទាលលេចឡើងដើម្បីផ្លាស់ទីទាក់ទងទៅនឹងវត្ថុឆ្ងាយជាងនៅពេលដែលសង្កេតឃើញពីចុងទល់មុខនៃមូលដ្ឋាន។ ប្រើសម្រាប់វាស់ចម្ងាយទៅវត្ថុមួយ។ ផ្កាយ parallax ...... វចនានុក្រមសព្វវចនាធិប្បាយវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកទេស

    PARALLAX, parallax, ប្តី។ (ការគេចពីប៉ារ៉ាឡិកស៊ីសក្រិក) (astro ។ ) ។ មុំដែលវាស់ការផ្លាស់ទីលំនៅជាក់ស្តែងនៃពន្លឺ នៅពេលដែលអ្នកសង្កេតការណ៍ផ្លាស់ទីពីចំណុចមួយក្នុងលំហទៅមួយទៀត។ Parallax ប្រចាំថ្ងៃ (មុំរវាងទិសដៅទៅផ្កាយពីទីតាំងដែលបានផ្តល់ឱ្យ ... វចនានុក្រមពន្យល់របស់ Ushakov

    - (ពីគម្លាតប៉ារ៉ាឡិកស៊ីសក្រិក) ការផ្លាស់ទីលំនៅជាក់ស្តែងនៃវត្ថុនៅក្នុងសំណួរនៅពេលដែលមុំនៃការយល់ឃើញរបស់វាផ្លាស់ប្តូរ ... វចនានុក្រមផ្លូវចិត្ត

    - (ពីគម្លាតប៉ារ៉ាឡក់ស៊ីសក្រិក) នៅក្នុងអាកាសចរណ៍ អវកាសយានិក ការផ្លាស់ទីលំនៅនៅពេលក្រោយនៃយន្តហោះនៃគន្លងចុងក្រោយនៃយន្តហោះដែលទាក់ទងទៅនឹងចំណុចបាញ់បង្ហោះ ដែលជាធម្មតាត្រូវបានវាស់តាមរង្វង់ធំមួយ ពីចំណុចចាប់ផ្តើមនៃយន្តហោះរហូតដល់ពេលភ្ញាក់។ .. ... សព្វវចនាធិប្បាយបច្ចេកវិទ្យា

    - (ពីគម្លាតប៉ារ៉ាឡិកស៊ីសក្រិក) ក្នុងវិស័យតារាសាស្ត្រ ការផ្លាស់ប្តូរទិសដៅរបស់អ្នកសង្កេតការណ៍ astr ។ វត្ថុនៅពេលដែលចំណុចសង្កេតត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរស្មើទៅនឹងមុំនៅក្រោមភ្នែកពីកណ្តាលនៃវត្ថុនោះចម្ងាយរវាងទីតាំងទាំងពីរនៃចំណុចសង្កេតគឺអាចមើលឃើញ។ ជាធម្មតាប្រើ P., ...... សព្វវចនាធិប្បាយរូបវិទ្យា

    នាម, ចំនួននៃសទិសន័យ៖ ១ អុហ្វសិត (៤៤) វចនានុក្រមសទិសន័យ ASIS ។ V.N. ទ្រីស៊ីន។ ឆ្នាំ 2013… វចនានុក្រមមានន័យដូច

    parallax- ការផ្លាស់ប្តូរជាក់ស្តែងនៅក្នុងទីតាំងរបស់វត្ថុដែលទាក់ទងទៅនឹងវត្ថុមួយផ្សេងទៀតនៅពេលដែលចំណុចនៃទិដ្ឋភាពផ្លាស់ប្តូរ... វចនានុក្រមភូមិវិទ្យា

នៅក្នុងការសន្ទនារបស់មនុស្ស "ដែលមានបទពិសោធន៍" នៅពេលនិយាយអំពីការមើលឃើញអុបទិក គំនិតនៃ "ប៉ារ៉ាឡក់" ជារឿយៗ "លេចឡើង" ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ ក្រុមហ៊ុន និងគំរូនៃការមើលឃើញជាច្រើនត្រូវបានលើកឡើង ហើយការវាយតម្លៃផ្សេងៗត្រូវបានធ្វើឡើង។

ដូច្នេះតើអ្វីទៅជា parallax?

Parallax គឺជាការផ្លាស់ប្តូរជាក់ស្តែងនៅក្នុងរូបភាពគោលដៅទាក់ទងទៅនឹងរូបភាព reticle នៅពេលដែលភ្នែកផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីកណ្តាលនៃ eyepiece ។ វាកើតឡើងដោយសារតែការពិតដែលថារូបភាពគោលដៅមិនត្រូវបានផ្តោតយ៉ាងពិតប្រាកដនៅក្នុងយន្តហោះប្រសព្វនៃ reticle នេះ។
ប៉ារ៉ាឡែលអតិបរិមាកើតឡើងនៅពេលដែលភ្នែកឈានដល់ចុងបញ្ចប់នៃសិស្សដែលចេញវិសាលភាព។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែក្នុងករណីនេះវិសាលភាពដែលមានការពង្រីក 4x ថេរដែលបានកែតម្រូវសម្រាប់ប៉ារ៉ាឡែលនៅចម្ងាយ 150 ម (នៅរោងចក្រ) នឹងផ្តល់កំហុសប្រហែល 20 មីលីម៉ែត្រនៅចម្ងាយ 500 ម៉ែត្រ។
នៅចម្ងាយខ្លីឥទ្ធិពល parallax ស្ទើរតែមិនមានឥទ្ធិពលលើភាពត្រឹមត្រូវនៃការបាញ់នោះទេ។ ដូច្នេះសម្រាប់វិសាលភាពដែលបានរៀបរាប់ខាងលើនៅចម្ងាយ 100 ម៉ែត្រកំហុសនឹងមានប្រហែល 5 មីលីម៉ែត្រប៉ុណ្ណោះ។ វាក៏គួរចងចាំផងដែរថា នៅពេលដែលអ្នករក្សាភ្នែករបស់អ្នកឱ្យចំកណ្តាលកែវភ្នែក (នៅលើអ័ក្សអុបទិកនៃវិសាលភាព) ឥទ្ធិពលប៉ារ៉ាឡែលគឺអវត្តមានជាក់ស្តែង ហើយមិនប៉ះពាល់ដល់ភាពត្រឹមត្រូវនៃការបាញ់ប្រហារនៅក្នុងស្ថានភាពបរបាញ់ភាគច្រើននោះទេ។

ទេសភាពជាមួយនឹងការលៃតម្រូវ parallax រោងចក្រ

រាល់ការមើលឃើញដែលមានប្រព័ន្ធផ្ដោតលើកញ្ចក់ថេរ អាចកែតម្រូវប្រឆាំងនឹង parallax តែនៅចម្ងាយជាក់លាក់មួយ។ វិសាលភាពភាគច្រើនមានការលៃតម្រូវ parallax រោងចក្រនៃ 100-150 ម៉ែត្រ។
ករណីលើកលែងគឺការមើលឃើញកម្រិតទាប តម្រង់ទិសសម្រាប់ប្រើជាមួយកាំភ្លើងខ្លី ឬអាវុធរួមបញ្ចូលគ្នា (៤០-៧០ ម៉ែត្រ) និងអ្វីដែលគេហៅថា "យុទ្ធសាស្ត្រ" និងទិដ្ឋភាពស្រដៀងគ្នាសម្រាប់ការបាញ់ចម្ងាយឆ្ងាយ (៣០០ ម៉ែត្រ ឬច្រើនជាងនេះ)។

យោងតាមអ្នកជំនាញ អ្នកមិនគួរយកចិត្តទុកដាក់ខ្លាំងចំពោះប៉ារ៉ាឡក់ទេ ដោយផ្តល់ថាចម្ងាយបាញ់ពង្រីកក្នុងរង្វង់៖ 1/3 កាន់តែជិត... 2/3 លើសពីចម្ងាយដែលការមើលឃើញត្រូវបានកែសម្រួលដោយរោងចក្រសម្រាប់ប៉ារ៉ាឡក់។ ឧទាហរណ៍៖ ការមើលឃើញ "យុទ្ធសាស្ត្រ" KAHLES ZF 95 10x42 គឺជាប៉ារ៉ាឡែសរបស់រោងចក្រដែលលៃតម្រូវទៅ 300 ម៉ែត្រ។ នេះមានន័យថានៅពេលបាញ់នៅចម្ងាយពី 200 ទៅ 500 ម៉ែត្រ អ្នកនឹងមិនមានអារម្មណ៍ថាមានផលប៉ះពាល់នៃប៉ារ៉ាឡែលទេ។ លើសពីនេះទៀត នៅពេលបាញ់នៅចម្ងាយ 500 ម៉ែត្រ ភាពត្រឹមត្រូវនៃការបាញ់ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយកត្តាជាច្រើនដែលទាក់ទងគ្នា ជាដំបូងចំពោះលក្ខណៈរបស់អាវុធ ការបាញ់ផ្លោងរបស់គ្រាប់រំសេវ លក្ខខណ្ឌអាកាសធាតុ ស្ថេរភាពនៃទីតាំងរបស់គ្រាប់។ អាវុធនៅពេលកំពុងតម្រង់ និងបាញ់ ដែលនាំឱ្យមានការបង្វែរចំណុចនៃផលប៉ះពាល់ពីចំណុចគោលដៅដោយ លើសពីការផ្លាតដែលបង្កឡើងដោយប៉ារ៉ាឡក់ នៅពេលបាញ់កាំភ្លើងដែលគៀបជាប់ក្នុងចន្លោះប្រហោងដាច់ខាត។
លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យមួយផ្សេងទៀត៖ parallax មិនលេចឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ទេរហូតដល់កត្តាពង្រីកលើសពី 12x ។ រឿងមួយទៀតគឺវិសាលភាពសម្រាប់ការបាញ់ចំគោលដៅ និង varmint ដូចជានិយាយថា 6-24x44 ឬ 8-40x56 ។

ទេសភាពជាមួយនឹងការលៃតម្រូវ parallax

ការ​បាញ់​ចំ​គោល​ដៅ​និង​ការ​វាយ​ប្រហារ​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ភាព​ច្បាស់​លាស់​អតិបរមា។ ដើម្បីធានាបាននូវភាពត្រឹមត្រូវដែលត្រូវការនៅចម្ងាយបាញ់ខុសៗគ្នា ការមើលឃើញត្រូវបានផលិតដោយផ្តោតបន្ថែមលើកញ្ចក់ កែវភ្នែក ឬនៅលើតួនៃបំពង់កណ្តាល និងមាត្រដ្ឋានចម្ងាយដែលត្រូវគ្នា។ ប្រព័ន្ធផ្តោតអារម្មណ៍នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលគ្នានូវរូបភាពគោលដៅ និងរូបភាពនៃសញ្ញាគោលដៅនៅក្នុងយន្តហោះផ្តោតដូចគ្នា។
ដើម្បីលុបបំបាត់ parallax នៅចម្ងាយដែលបានជ្រើសរើសអ្នកត្រូវធ្វើដូចខាងក្រោម:
1. រូបភាពនៃសញ្ញាគោលដៅត្រូវតែច្បាស់។ នេះត្រូវតែសម្រេចបានដោយប្រើយន្តការផ្តោតអារម្មណ៍នៃវិសាលភាពរបស់អ្នក (ការកែតម្រូវ diopter) ។
2. វាស់ចម្ងាយទៅគោលដៅតាមរបៀបណាមួយ។ ដោយ​បង្វែរ​រង្វង់​ផ្ដោត​លើ​កញ្ចក់ ឬ​កង់​ដៃ​លើ​តួ​បំពង់​កណ្តាល សូម​កំណត់​តម្លៃ​ចម្ងាយ​ដែល​វាស់​ទល់​នឹង​សញ្ញា​ដែលត្រូវ​គ្នា។
3. រក្សាអាវុធឱ្យមានសុវត្ថិភាពក្នុងទីតាំងដែលមានស្ថេរភាពបំផុត ហើយមើលតាមវិសាលភាព ដោយផ្តោតលើចំណុចកណ្តាលនៃ reticle ។ លើកក្បាលរបស់អ្នកបន្តិច ហើយបន្ទាប់មកបន្ថយក្បាលរបស់អ្នក។ ចំណុចកណ្តាលនៃសញ្ញាគោលដៅត្រូវតែមានចលនាទាំងស្រុងទាក់ទងទៅនឹងគោលដៅ។ បើមិនដូច្នោះទេ ធ្វើការផ្តោតអារម្មណ៍បន្ថែមដោយបង្វិលចិញ្ចៀន ឬស្គរ រហូតដល់ចលនានៃចំណុចកណ្តាលនៃសញ្ញាត្រូវបានលុបចោលទាំងស្រុង។
អត្ថប្រយោជន៍នៃការមើលឃើញជាមួយនឹងការលៃតម្រូវ parallax នៅលើតួនៃបំពង់កណ្តាលឬនៅលើ eyepiece គឺថានៅពេលលៃតម្រូវការមើលឃើញអ្នកបាញ់មិនចាំបាច់ផ្លាស់ប្តូរទីតាំងនៅពេលរៀបចំដើម្បីបាញ់។

ជំនួសឱ្យទិន្នផល

គ្មានអ្វីកើតឡើងសម្រាប់គ្មានអ្វី។ រូបរាងនៃអង្គភាពកែតម្រូវបន្ថែមនៅក្នុងការមើលឃើញមិនអាចប៉ះពាល់ដល់ភាពជឿជាក់ទាំងមូលនៃការរចនានោះទេ ហើយប្រសិនបើអនុវត្តបានត្រឹមត្រូវ តម្លៃ។ លើសពីនេះទៀត តម្រូវការក្នុងការគិតអំពីការកែតម្រូវបន្ថែមក្នុងស្ថានភាពស្ត្រេសមិនអាចប៉ះពាល់ដល់ភាពត្រឹមត្រូវនៃការបាញ់របស់អ្នកទេ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកផ្ទាល់ មិនមែនការមើលឃើញរបស់អ្នកទេ នឹងត្រូវស្តីបន្ទោសចំពោះការខកខាន។

តម្លៃខាងលើត្រូវបានយកចេញពីសម្ភារៈដែលផ្តល់ដោយ (សហរដ្ឋអាមេរិក) និង (អូទ្រីស) ។

*****************************************************************************************************************

ក្រុមហ៊ុន "World Hunting Technologies" គឺជាអ្នកតំណាងផ្លូវការនៅក្នុងសហព័ន្ធរុស្ស៊ីនៃការមើលឃើញអុបទិកនៃម៉ាកយីហោ Kahles, NightForce, Leapers, Schmidt & Bender, Nikon, AKAH, Docter ។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងការចាត់ថ្នាក់របស់យើងអ្នកក៏អាចរកឃើញទេសភាពពីក្រុមហ៊ុនផលិតដ៏ល្បីល្បាញផ្សេងទៀត។ វិសាលភាពទាំងអស់ដែលលក់ដោយពួកយើងមកជាមួយការធានាពេញលេញពីអ្នកផលិត។

ទិដ្ឋភាពអុបទិកទំនើបសម្រាប់គ្រប់ប្រភេទនៃការបរបាញ់ កីឡា កៅអីអង្គុយ វ៉ារម៉ីត ការបាញ់ប្រហារ ការប្រើប្រាស់យុទ្ធសាស្ត្រ និងសម្រាប់ការដំឡើងនៅលើកាំភ្លើងខ្យល់។ ការលក់ ការជ្រើសរើសតង្កៀប ការដំឡើង និងការធានា (ក្រោយការធានា) សេវាកម្មមើលឃើញអុបទិកនៅ St. Petersburg និងទូទាំងប្រទេសរុស្ស៊ី!

ការប្រឹក្សាបច្ចេកទេសតាមអ៊ីនធឺណិតលើទេសភាព- Alekseev Yuri Anatolyevich (9:00 - 23:00 MSK)៖
ទូរស័ព្ទ 8-800-333-44-66 - ការហៅទូរស័ព្ទឥតគិតថ្លៃទូទាំងប្រទេសរុស្ស៊ី៖
លេខបន្ថែម - 206 (បញ្ជូនបន្តទៅទូរស័ព្ទរបស់ខ្ញុំ)
Skype៖ wht_alex

Parallax(Parallax, ក្រិក។ ការផ្លាស់ប្តូរ, ការផ្លាស់ប្តូរ) គឺជាការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងជាក់ស្តែងនៃវត្ថុដែលទាក់ទងទៅនឹងផ្ទៃខាងក្រោយឆ្ងាយ អាស្រ័យលើទីតាំងរបស់អ្នកសង្កេតការណ៍។ ពាក្យនេះត្រូវបានប្រើជាចម្បងសម្រាប់បាតុភូតធម្មជាតិ ក្នុងវិស័យតារាសាស្ត្រ និងភូមិសាស្ត្រ។ ជាឧទាហរណ៍ ការផ្លាស់ទីលំនៅរបស់ព្រះអាទិត្យនេះទាក់ទងទៅនឹងសសរ នៅពេលដែលឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងទឹក គឺមានលក្ខណៈស្របគ្នានៅក្នុងធម្មជាតិ។

នៅក្នុងការរចនាគេហទំព័រ បែបផែន parallax ឬការរមូរ parallaxគឺជាបច្ចេកទេសពិសេសមួយដែលរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយក្នុងទិដ្ឋភាពផ្លាស់ទីយឺតជាងធាតុខាងមុខ។ បច្ចេកវិទ្យានេះកំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់កាន់តែច្រើនឡើងៗ ព្រោះវាមើលទៅពិតជាគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ និងឡូយណាស់។

ឥទ្ធិពលនៃលំហរបីវិមាត្រនេះត្រូវបានសម្រេចដោយប្រើស្រទាប់ជាច្រើន ដែលត្រូវបានដាក់លើគ្នាទៅវិញទៅមក និងផ្លាស់ទីក្នុងល្បឿនខុសៗគ្នានៅពេលរមូរ។ ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យានេះ អ្នកមិនត្រឹមតែអាចបង្កើតបែបផែនបីវិមាត្រសិប្បនិម្មិតប៉ុណ្ណោះទេ អ្នកអាចអនុវត្តវាទៅលើរូបតំណាង រូបភាព និងធាតុទំព័រផ្សេងទៀត។

គុណវិបត្តិនៃឥទ្ធិពល parallax

គុណវិបត្តិចម្បងនៃ parallax- ទាំងនេះគឺជាបញ្ហាជាមួយនឹងដំណើរការគេហទំព័រ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងមើលទៅស្រស់ស្អាត និងទាន់សម័យ ប៉ុន្តែការប្រើប្រាស់ javascript / jQuery ដោយមានជំនួយពីឥទ្ធិពល parallax ត្រូវបានបង្កើតឡើង ធ្វើឱ្យទំព័រចុះទម្ងន់យ៉ាងខ្លាំង និងកាត់បន្ថយល្បឿនផ្ទុករបស់វាយ៉ាងខ្លាំង។ នេះគឺដោយសារតែវាផ្អែកលើការគណនាស្មុគស្មាញ៖ javascript ត្រូវគ្រប់គ្រងទីតាំងនៃ pixel នីមួយៗនៅលើអេក្រង់។ ក្នុងករណីខ្លះ ស្ថានភាពកាន់តែស្មុគស្មាញដោយបញ្ហាជាមួយភាពឆបគ្នានៃកម្មវិធីរុករកឆ្លង និងឆ្លងវេទិកា។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាច្រើនណែនាំឱ្យប្រើបែបផែន parallax លើអតិបរិមានៃធាតុទំព័រពីរ។

ដំណោះស្រាយជំនួស

ជាមួយនឹងការមកដល់នៃ CSS 3 ភារកិច្ចកាន់តែងាយស្រួលបន្តិច។ ដោយមានជំនួយរបស់វា អ្នកអាចបង្កើតឥទ្ធិពលស្រដៀងគ្នាខ្លាំង ដែលវានឹងកាន់តែសន្សំសំចៃក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់ធនធាន។ ចំណុចសំខាន់គឺថាខ្លឹមសារនៃគេហទំព័រត្រូវបានដាក់នៅលើទំព័រមួយ ហើយចលនាតាមរយៈទំព័ររងកើតឡើងដោយប្រើវិធីសាស្ត្រ CSS 3-transition ។ នេះគឺជាប៉ារ៉ាឡែលដូចគ្នា ប៉ុន្តែមានភាពខុសគ្នាខ្លះ៖ ការពិតគឺថាវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការសម្រេចបានចលនាក្នុងល្បឿនខុសៗគ្នាដោយប្រើតែ CSS 3 ប៉ុណ្ណោះ។ លើសពីនេះទៀតស្តង់ដារនេះមិនត្រូវបានគាំទ្រដោយកម្មវិធីរុករកទំនើបទាំងអស់ទេ។ ដូច្នេះ​ក៏​មាន​ការ​លំបាក​នៅ​ទី​នេះ​ដែរ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ទោះបីជាបែបផែន parallax មានប្រជាប្រិយភាពក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែប្រញាប់ប្រញាល់ប្រើវានៅពេលបង្កើតគេហទំព័រដោយសារបញ្ហាដែលបានរៀបរាប់ខាងលើនោះទេ។ ជាក់ស្តែង វាគ្រាន់តែត្រូវការពេលវេលាសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាដើម្បីជម្នះការលំបាកដែលបានកើតឡើង។ ក្នុងពេលនេះ ជម្រើសនេះអាចត្រូវបានប្រើនៅលើគេហទំព័រមួយទំព័រ៖ វិធីនេះវានឹងត្រូវបានចងចាំ ហើយនឹងអាចរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់បាន។

Parallax នៅក្នុង javascript

  • jQuery-parallax scrolling effect - កម្មវិធីជំនួយដែលភ្ជាប់ឥទ្ធិពល parallax ទៅនឹងចលនានៃកង់កណ្ដុរ
  • Scrolldeck- កម្មវិធីជំនួយសម្រាប់បង្កើតបែបផែន parallax
  • jParallax- ប្រែក្លាយធាតុទំព័រទៅជាស្រទាប់ដែលមានទីតាំងពិតប្រាកដដែលផ្លាស់ទីតាមកណ្ដុរ

លំហ​គឺជា​គំនិត​អាថ៌កំបាំង​បំផុត​មួយ​ក្នុង​ពិភពលោក។ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលមេឃនៅពេលយប់ អ្នកនឹងឃើញផ្កាយជាច្រើន មែនហើយ ប្រហែលជាពួកយើងម្នាក់ៗបានលឺថាមានផ្កាយនៅក្នុងសកលលោកច្រើនជាងគ្រាប់ខ្សាច់នៅក្នុងសាហារ៉ា។ ហើយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រតាំងពីបុរាណកាលបានឈានទៅដល់មេឃពេលយប់ ដោយព្យាយាមស្រាយអាថ៌កំបាំងដែលលាក់នៅពីក្រោយចន្លោះប្រហោងខ្មៅនេះ។ តាំងពីបុរាណកាលមក ពួកគេបាននិងកំពុងកែលម្អវិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់ចម្ងាយលោហធាតុ និងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃរូបធាតុផ្កាយ (សីតុណ្ហភាព ដង់ស៊ីតេ ល្បឿនបង្វិល)។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងនិយាយអំពីអ្វីដែលជាផ្កាយ parallax និងរបៀបដែលវាត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងតារាសាស្ត្រ និងរូបវិទ្យា។

បាតុភូតនៃ parallax គឺទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹងធរណីមាត្រ ប៉ុន្តែមុនពេលយើងពិចារណាច្បាប់ធរណីមាត្រដែលស្ថិតនៅក្រោមបាតុភូតនេះ ចូរយើងចូលទៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃតារាសាស្ត្រ ហើយរកមើលថាតើនរណា និងនៅពេលដែលបានរកឃើញទ្រព្យសម្បត្តិនៃចលនារបស់ផ្កាយនេះហើយ ហើយជាអ្នកដំបូងគេដែលអនុវត្តវានៅក្នុង ការអនុវត្ត។

រឿង

Parallax ជាបាតុភូតនៃការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់ផ្កាយអាស្រ័យលើទីតាំងរបស់អ្នកសង្កេតការណ៍ត្រូវបានគេស្គាល់ជាយូរមកហើយ។ Galileo Galilei បានសរសេរអំពីរឿងនេះនៅក្នុងមជ្ឈិមសម័យឆ្ងាយ។ គាត់គ្រាន់តែផ្តល់យោបល់ថា ប្រសិនបើគេអាចកត់សម្គាល់ឃើញការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុង parallax សម្រាប់ផ្កាយឆ្ងាយៗ នេះនឹងក្លាយជាភស្តុតាងដែលថាផែនដីវិលជុំវិញព្រះអាទិត្យ ហើយមិនមែនផ្ទុយមកវិញទេ។ ហើយនេះជាការពិតទាំងស្រុង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Galileo មិនអាចបញ្ជាក់រឿងនេះបានទេដោយសារតែភាពប្រែប្រួលមិនគ្រប់គ្រាន់នៃឧបករណ៍នៅពេលនោះ។

កាន់តែខិតជិតមកដល់បច្ចុប្បន្ន នៅឆ្នាំ 1837 Vasily Yakovlevich Struve បានធ្វើការពិសោធន៍ជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីវាស់ស្ទង់ភាពស្របគ្នាប្រចាំឆ្នាំសម្រាប់ផ្កាយ Vega ដែលជាផ្នែកមួយនៃក្រុមតារានិករ Lyra ។ ក្រោយមក ការវាស់វែងទាំងនេះត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាមិនគួរឱ្យទុកចិត្ត នៅពេលដែលក្នុងឆ្នាំបន្ទាប់ពីការបោះពុម្ពផ្សាយរបស់ Struve ឆ្នាំ 1838 លោក Friedrich Wilhelm Bessel បានវាស់ស្ទង់ប៉ារ៉ាឡែលប្រចាំឆ្នាំសម្រាប់ផ្កាយ 61 Cygni ។ ដូច្នេះ មិនថាវាគួរឱ្យសោកស្ដាយប៉ុណ្ណាក៏ដោយ អាទិភាពនៃការរកឃើញប៉ារ៉ាឡែលប្រចាំឆ្នាំនៅតែជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Bessel ។

សព្វថ្ងៃនេះ Parallax ត្រូវបានគេប្រើជាវិធីសាស្រ្តសំខាន់សម្រាប់វាស់ចម្ងាយទៅផ្កាយ ហើយជាមួយនឹងឧបករណ៍វាស់ត្រឹមត្រូវគ្រប់គ្រាន់ ផ្តល់លទ្ធផលជាមួយនឹងកំហុសតិចតួចបំផុត។

យើងគួរតែបន្តទៅធរណីមាត្រសិន មុននឹងពិនិត្យមើលថាតើវិធីសាស្ត្រប៉ារ៉ាឡិចជាអ្វី។ ហើយជាដំបូង ចូរយើងចងចាំនូវមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ បើទោះបីជាមនុស្សជាច្រើនមិនចូលចិត្តវិទ្យាសាស្ត្រក៏ដោយ។

មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃធរណីមាត្រ

ដូច្នេះ អ្វី​ដែល​យើង​ត្រូវ​ដឹង​ពី​ធរណីមាត្រ​ដើម្បី​យល់​ពី​បាតុភូត​ប៉ារ៉ាឡក់ គឺ​របៀប​ដែល​តម្លៃ​នៃ​មុំ​រវាង​ជ្រុង​នៃ​ត្រីកោណ​មួយ និង​ប្រវែង​របស់​វា​ទាក់ទង​គ្នា។

ចូរចាប់ផ្តើមដោយស្រមៃមើលត្រីកោណ។ វាមានបីខ្សែជាប់គ្នា និងមុំបី។ ហើយសម្រាប់ត្រីកោណនីមួយៗមានមុំខុសៗគ្នា និងប្រវែងចំហៀង។ អ្នក​មិន​អាច​ផ្លាស់​ប្តូរ​ទំហំ​មួយ ឬ​ពីរ​ជ្រុង​នៃ​ត្រីកោណ​បាន​ទេ ប្រសិន​បើ​មុំ​រវាង​វា​នៅ​តែ​មិន​ផ្លាស់​ប្តូរ​នោះ​ទេ នេះ​គឺ​ជា​ការពិត​មូលដ្ឋាន​មួយ​នៃ​ធរណីមាត្រ។

ចូរយើងស្រមៃថាយើងប្រឈមមុខនឹងភារកិច្ចស្វែងរកប្រវែងនៃភាគីទាំងពីរ ប្រសិនបើយើងដឹងតែប្រវែងនៃមូលដ្ឋាន និងទំហំនៃមុំដែលនៅជាប់នឹងវា។ នេះអាចធ្វើទៅបានដោយមានជំនួយពីរូបមន្តគណិតវិទ្យាមួយដែលភ្ជាប់តម្លៃនៃប្រវែងនៃជ្រុងនិងតម្លៃនៃមុំដែលស្ថិតនៅទល់មុខពួកគេ។ ដូច្នេះ ចូរយើងស្រមៃថា យើងមានបន្ទាត់បញ្ឈរបី (អ្នកអាចយកខ្មៅដៃមួយហើយគូរវា) បង្កើតជាត្រីកោណមួយ៖ A, B, C. ពួកគេបង្កើតជាបីជ្រុង៖ AB, BC, CA ។ ទល់មុខពួកវានីមួយៗស្ថិតនៅមុំមួយ៖ មុំ BCA ទល់មុខ AB មុំ BAC ទល់មុខ BC មុំ ABC ទល់មុខ CA ។

រូបមន្តដែលភ្ជាប់បរិមាណទាំង ៦ នេះចូលគ្នាគឺ៖

AB / sin(BCA) = BC / sin(BAC) = CA / sin(ABC) ។

ដូចដែលយើងឃើញអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺមិនសាមញ្ញទាំងស្រុង។ យើងទទួលបានស៊ីនុសនៃមុំពីកន្លែងណាមួយ។ ប៉ុន្តែតើយើងរកឃើញស៊ីនុសនេះដោយរបៀបណា? យើងនឹងនិយាយអំពីរឿងនេះខាងក្រោម។

មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃត្រីកោណមាត្រ

ស៊ីនុសគឺជាអនុគមន៍ត្រីកោណមាត្រដែលកំណត់កូអរដោនេ Y នៃមុំដែលបានគ្រោងនៅលើយន្តហោះកូអរដោនេ។ ដើម្បីបង្ហាញវាឱ្យច្បាស់ ពួកគេជាធម្មតាគូរប្លង់កូអរដោនេដែលមានអ័ក្សពីរ - OX និង OY - ហើយសម្គាល់ចំណុច 1 និង -1 នៅលើពួកវានីមួយៗ។ ចំណុចទាំងនេះស្ថិតនៅចម្ងាយដូចគ្នាពីចំណុចកណ្តាលនៃយន្តហោះ ដូច្នេះរង្វង់មួយអាចត្រូវបានគូសតាមពួកវា។ ដូច្នេះ យើងទទួលបានអ្វីដែលគេហៅថា រង្វង់ឯកតា។ ឥឡូវ​យើង​បង្កើត​ផ្នែក​មួយ​ចំនួន​ជាមួយ​នឹង​ការ​ចាប់​ផ្តើម​នៅ​ដើម​និង​ចុង​នៅ​ចំណុច​មួយ​ចំនួន​នៅ​លើ​រង្វង់​របស់​យើង។ ចុងបញ្ចប់នៃផ្នែកដែលស្ថិតនៅលើរង្វង់មានកូអរដោនេជាក់លាក់នៅលើអ័ក្ស OX និង OY ។ ហើយតម្លៃនៃកូអរដោនេទាំងនេះនឹងជាកូស៊ីនុស និងស៊ីនុស រៀងគ្នា។

យើង​បាន​រក​ឃើញ​ថា​អ្វី​ទៅ​ជា​ស៊ីនុស​មួយ​និង​របៀប​ដែល​វា​អាច​ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ​។ ប៉ុន្តែតាមការពិត វិធីសាស្រ្តនេះគឺមានលក្ខណៈក្រាហ្វិកសុទ្ធសាធ ហើយត្រូវបានបង្កើតឡើង ដើម្បីយល់ពីខ្លឹមសារនៃមុខងារត្រីកោណមាត្រ។ វា​អាច​មាន​ប្រសិទ្ធភាព​សម្រាប់​មុំ​ដែល​មិន​មាន​តម្លៃ​កូស៊ីនុស និង​ស៊ីនុស​គ្មាន​កំណត់។ សម្រាប់វិធីចុងក្រោយ វិធីសាស្ត្រមួយទៀតមានប្រសិទ្ធភាពជាង ដែលផ្អែកលើការប្រើប្រាស់និស្សន្ទវត្ថុ និងការគណនា binomial ។ វាត្រូវបានគេហៅថាស៊េរី Taylor ។ យើងនឹងមិនពិចារណាវិធីសាស្រ្តនេះទេព្រោះវាមានភាពស្មុគស្មាញណាស់ក្នុងការគណនានៅក្នុងក្បាល។ យ៉ាងណាមិញការគណនាលឿនគឺជាការងារសម្រាប់កុំព្យូទ័រដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់រឿងនេះ។ ស៊េរី Taylor ត្រូវបានប្រើក្នុងម៉ាស៊ីនគិតលេខ ដើម្បីគណនាមុខងារជាច្រើន រួមទាំងស៊ីនុស កូស៊ីនុស លោការីត និងផ្សេងៗទៀត។

ទាំងអស់នេះគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប៉ុន្តែវាដល់ពេលហើយសម្រាប់ពួកយើងដើម្បីបន្ត ហើយត្រឡប់ទៅកន្លែងដែលយើងបានចាកចេញវិញ៖ បញ្ហានៃការគណនាតម្លៃនៃជ្រុងដែលមិនស្គាល់នៃត្រីកោណមួយ។

ជ្រុងនៃត្រីកោណមួយ។

ដូច្នេះ ចូរយើងត្រលប់ទៅបញ្ហារបស់យើងវិញ៖ យើងដឹងពីមុំពីរ និងជ្រុងម្ខាងនៃត្រីកោណ ដែលមុំទាំងនេះនៅជាប់គ្នា។ យើង​ត្រូវ​ដឹង​តែ​មុំ​មួយ និង​ជ្រុង​ពីរ​ប៉ុណ្ណោះ។ ការស្វែងរកមុំហាក់ដូចជាងាយស្រួលបំផុត៖ បន្ទាប់ពីទាំងអស់ ផលបូកនៃមុំទាំងបីនៃត្រីកោណមួយគឺស្មើនឹង 180 ដឺក្រេ ដែលមានន័យថាអ្នកអាចរកឃើញមុំទីបីយ៉ាងងាយស្រួលដោយដកតម្លៃនៃមុំដែលគេស្គាល់ពីរពី 180 ដឺក្រេ។ ហើយការដឹងពីតម្លៃនៃមុំទាំងបី និងជ្រុងម្ខាង អ្នកអាចរកឃើញប្រវែងនៃជ្រុងទាំងពីរផ្សេងទៀត។ អ្នកអាចពិនិត្យមើលវាដោយខ្លួនឯងដោយប្រើត្រីកោណណាមួយជាឧទាហរណ៍។

ឥឡូវនេះសូមនិយាយអំពីប៉ារ៉ាឡិចជាវិធីវាស់ចម្ងាយរវាងផ្កាយ។

Parallax

នេះ ដូចដែលយើងបានរកឃើញរួចមកហើយ គឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏សាមញ្ញបំផុត និងមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតសម្រាប់វាស់ចម្ងាយរវាងផ្កាយ។ Parallax គឺផ្អែកលើការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់ផ្កាយ អាស្រ័យលើចម្ងាយរបស់វា។ ឧទាហរណ៍ ដោយការវាស់មុំនៃទីតាំងជាក់ស្តែងនៃផ្កាយមួយនៅចំណុចមួយក្នុងគន្លង ហើយបន្ទាប់មកនៅម្ខាងទល់មុខវា យើងទទួលបានត្រីកោណដែលប្រវែងម្ខាង (ចម្ងាយរវាងចំនុចផ្ទុយនៃគន្លង ) និងមុំពីរត្រូវបានគេស្គាល់។ ពីទីនេះយើងអាចរកឃើញភាគីទាំងពីរដែលនៅសេសសល់ ដែលផ្នែកនីមួយៗស្មើនឹងចម្ងាយពីផ្កាយទៅភពផែនដីរបស់យើងនៅចំនុចផ្សេងៗគ្នាក្នុងគន្លងរបស់វា។ នេះគឺជាវិធីសាស្រ្តដែល parallax នៃផ្កាយអាចត្រូវបានគណនា។ ហើយមិនត្រឹមតែតារាប៉ុណ្ណោះទេ។ Parallax, ឥទ្ធិពលដែលប្រែទៅជាសាមញ្ញណាស់, ទោះបីជាវាត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងការប្រែប្រួលជាច្រើនរបស់វានៅក្នុងតំបន់ផ្សេងគ្នាទាំងស្រុង។

នៅក្នុងផ្នែកខាងក្រោមយើងនឹងពិចារណាលម្អិតបន្ថែមទៀតអំពីផ្នែកនៃការអនុវត្ត parallax ។

លំហ

យើងបាននិយាយអំពីរឿងនេះច្រើនជាងម្តង ពីព្រោះ Parallax គឺជាការច្នៃប្រឌិតដ៏ពិសេសមួយរបស់តារាវិទូ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីវាស់ចម្ងាយទៅកាន់ផ្កាយ និងវត្ថុអវកាសផ្សេងទៀត។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនអ្វីៗទាំងអស់គឺសាមញ្ញទេនៅទីនេះ។ យ៉ាងណាមិញ parallax គឺជាវិធីសាស្រ្តដែលមានការប្រែប្រួលផ្ទាល់ខ្លួន។ ជាឧទាហរណ៍ មានការប៉ារ៉ាឡែលប្រចាំថ្ងៃ ប្រចាំឆ្នាំ និងខាងលោកិយ។ អ្នកអាចទាយបានថាពួកវាទាំងអស់ខុសគ្នានៅក្នុងចំនួនពេលវេលាដែលឆ្លងកាត់រវាងដំណាក់កាលរង្វាស់។ វាមិនអាចនិយាយបានថាការបង្កើនចន្លោះពេលបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់វែងនោះទេ ព្រោះប្រភេទនីមួយៗនៃវិធីសាស្ត្រនេះមានគោលដៅផ្ទាល់ខ្លួន ហើយភាពត្រឹមត្រូវនៃការវាស់វែងអាស្រ័យតែលើភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍ និងចម្ងាយដែលបានជ្រើសរើសប៉ុណ្ណោះ។

Parallax ប្រចាំថ្ងៃ

Parallax ប្រចាំថ្ងៃ ជាចម្ងាយដែលត្រូវបានកំណត់ដោយប្រើមុំរវាងបន្ទាត់ត្រង់ទៅផ្កាយពីចំណុចពីរផ្សេងគ្នា៖ ចំណុចកណ្តាលនៃផែនដី និងចំណុចដែលបានជ្រើសរើសនៅលើផែនដី។ ដោយសារយើងដឹងពីកាំនៃភពផែនដីរបស់យើង វានឹងមិនពិបាកទេ ដោយប្រើប្រាស់ angular parallax ដើម្បីគណនាចម្ងាយទៅផ្កាយដោយប្រើវិធីសាស្ត្រគណិតវិទ្យាដែលយើងបានពិពណ៌នាពីមុន។ Diurnal parallax ត្រូវបានប្រើជាចម្បងដើម្បីវាស់ស្ទង់វត្ថុនៅជិតៗដូចជាភព ភពមនុស្សតឿ ឬអាចម៍ផ្កាយ។ សម្រាប់ទំហំធំ សូមប្រើវិធីខាងក្រោម។

parallax ប្រចាំឆ្នាំ

Parallax ប្រចាំឆ្នាំនៅតែជាវិធីសាស្ត្រដូចគ្នាក្នុងការវាស់ចម្ងាយ ភាពខុសគ្នាតែមួយគត់គឺវាផ្តោតលើការវាស់ចម្ងាយទៅផ្កាយ។ នេះពិតជាករណីនៃ parallax ដែលយើងពិចារណាក្នុងឧទាហរណ៍ខាងលើ។ Parallax ដោយមានជំនួយពីការកំណត់ចម្ងាយទៅផ្កាយមួយអាចមានភាពត្រឹមត្រូវ ត្រូវតែមានលក្ខណៈពិសេសសំខាន់មួយ៖ ចម្ងាយដែលប៉ារ៉ាឡាឡាក់ត្រូវបានវាស់ត្រូវតែធំជាង កាន់តែប្រសើរ។ Parallax ប្រចាំឆ្នាំបំពេញលក្ខខណ្ឌនេះ: បន្ទាប់ពីទាំងអស់ ចម្ងាយរវាងចំណុចខ្លាំងនៃគន្លងគឺធំណាស់។

Parallax ដែលជាឧទាហរណ៍នៃវិធីសាស្រ្តដែលយើងបានពិនិត្យ ប្រាកដជាតំណាងឱ្យផ្នែកសំខាន់មួយនៃតារាសាស្ត្រ និងដើរតួជាឧបករណ៍ដែលមិនអាចខ្វះបានក្នុងការវាស់ចម្ងាយទៅកាន់ផ្កាយ។ ប៉ុន្តែតាមពិត សព្វថ្ងៃនេះ ពួកគេប្រើតែប៉ារ៉ាឡាឡាប្រចាំឆ្នាំប៉ុណ្ណោះ ព្រោះប៉ារ៉ាឡក់ប្រចាំថ្ងៃអាចត្រូវបានជំនួសដោយអេកូឡូស៊ីទំនើប និងលឿនជាងមុន។

រូបថត

ប្រហែលជាប្រភេទដ៏ល្បីបំផុតនៃ parallax ថតរូបគឺ binocular parallax ។ អ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់វាដោយខ្លួនឯង។ ប្រសិនបើអ្នកយកម្រាមដៃរបស់អ្នកទៅភ្នែករបស់អ្នក ហើយបិទភ្នែកនីមួយៗជាវេន អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថា មុំនៃទិដ្ឋភាពរបស់វត្ថុផ្លាស់ប្តូរ។ រឿងដដែលនេះកើតឡើងនៅពេលបាញ់វត្ថុជិតៗ។ តាមរយៈ Lens យើងឃើញរូបភាពពីមុំមួយ ប៉ុន្តែតាមពិត រូបថតនឹងចេញមកពីមុំខុសគ្នាបន្តិច ដោយសារវាមានភាពខុសគ្នារវាងចម្ងាយរវាង Lens និង Viewfinder (រន្ធដែលយើងមើលដើម្បីថត រូបថត) ។

មុនពេលយើងបញ្ចប់អត្ថបទនេះ ពាក្យពីរបីអំពីរបៀបដែលបាតុភូតដូចជាអុបទិកប៉ារ៉ាឡាកអាចមានប្រយោជន៍ និងហេតុអ្វីបានជាវាមានតម្លៃសិក្សាបន្ថែមអំពីវា។

ហេតុអ្វីបានជារឿងនេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍?

ដើម្បីចាប់ផ្តើម Parallax គឺជាបាតុភូតរូបវន្តតែមួយគត់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងងាយស្រួលរៀនច្រើនអំពីពិភពលោកជុំវិញយើង និងសូម្បីតែអំពីអ្វីដែលនៅឆ្ងាយរាប់រយឆ្នាំពន្លឺពីវា៖ បន្ទាប់ពីទាំងអស់ ដោយមានជំនួយពីបាតុភូតនេះ យើងក៏អាចគណនាបានដែរ។ ទំហំនៃផ្កាយ។

ដូចដែលយើងបានឃើញរួចមកហើយ Parallax មិនមែនជាបាតុភូតដែលនៅឆ្ងាយពីយើងនោះទេ វានៅជុំវិញយើងគ្រប់ទីកន្លែង ហើយដោយមានជំនួយពីវាយើងឃើញដូចដែលវាកើតឡើង។ នេះពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យរំភើប ហើយនោះហើយជាមូលហេតុដែលវាគួរអោយយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវិធីសាស្ត្រ parallax ប្រសិនបើគ្រាន់តែចេញពីការចង់ដឹងចង់ឃើញ។ ចំណេះដឹងមិនដែលនាំអោយ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

ដូច្នេះ យើងបានស្វែងយល់ថាតើខ្លឹមសារនៃ parallax ជាអ្វី ហេតុអ្វីដើម្បីកំណត់ចម្ងាយទៅផ្កាយ វាមិនចាំបាច់មានឧបករណ៍ស្មុគស្មាញនោះទេ ប៉ុន្តែមានតែកែវយឹត និងចំណេះដឹងអំពីធរណីមាត្រ របៀបដែលវាប្រើប្រាស់ក្នុងរាងកាយរបស់យើង និងមូលហេតុដែលវាអាច មានសារៈសំខាន់សម្រាប់យើងក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។ យើងសង្ឃឹមថាព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នក!

Parallax គឺជាចលនាជាក់ស្តែងនៃគោលដៅដែលទាក់ទងទៅនឹង reticle នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីក្បាលរបស់អ្នកឡើងលើ និងចុះក្រោម ខណៈពេលដែលសម្លឹងមើលតាមកែវភ្នែករបស់វិសាលភាព។ វាកើតឡើងនៅពេលដែលគោលដៅមិនត្រូវបានវាយប្រហារនៅលើយន្តហោះដូចគ្នាទៅនឹង reticle ។ ដើម្បីលុបបំបាត់ parallax វិសាលភាពមួយចំនួនមានកញ្ចក់លៃតម្រូវបាន ឬកង់នៅចំហៀង។

អ្នកបាញ់កែសំរួលយន្តការខាងមុខ ឬចំហៀង ខណៈពេលដែលសម្លឹងមើលទាំង reticle និងគោលដៅ។ នៅពេលដែលទាំង reticle និងគោលដៅស្ថិតនៅក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍ខ្លាំង វិសាលភាពគឺស្ថិតនៅក្នុងការពង្រីកអតិបរមារបស់វា វិសាលភាពត្រូវបានគេនិយាយថាមិនមាន parallax ។ នេះគឺជានិយមន័យនៃ parallax ពីចំណុចនៃទិដ្ឋភាពអាវុធ ដែលការបាញ់ភាគច្រើនត្រូវបានបាញ់នៅចម្ងាយជាង 100 ម៉ែត្រ ហើយជម្រៅនៃវាល (ជម្រៅនៃវាល) គឺធំ។

ការ​បាញ់​ដោយ​កាំភ្លើង​ខ្យល់​គឺ​ជា​បញ្ហា​ផ្សេង​គ្នា​។ នៅពេលប្រើវិសាលភាពជាមួយនឹងការពង្រីកយ៉ាងសំខាន់នៅចម្ងាយជិត (រហូតដល់ 75 ម៉ែត្រ) រូបភាពនឹងនៅក្រៅការផ្តោតអារម្មណ៍ (ព្រិល) ក្នុងជួរណាមួយក្រៅពីរូបភាពដែលវាត្រូវបានកំណត់បច្ចុប្បន្ន។ នេះមានន័យថា ដើម្បីឱ្យមានរូបភាពដែលអាចទទួលយកបាន "វត្ថុបំណង" ឬការផ្តោតអារម្មណ៍ចំហៀងត្រូវតែកែតម្រូវសម្រាប់ចម្ងាយនីមួយៗដែលអ្នកចង់ថត។

កាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន វាត្រូវបានគេរកឃើញថា ផលប៉ះពាល់នៃការកែតម្រូវ parallax/focus គឺថាប្រសិនបើវិសាលភាពមានការពង្រីកគ្រប់គ្រាន់ (ធំជាង 24x) វាអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ជួរកាំភ្លើងខ្យល់ធម្មតា ហើយនៅជម្រៅរាក់នៃវាល វាអាចធ្វើការប៉ាន់ស្មានចម្ងាយបានត្រឹមត្រូវ។ . ដោយការសម្គាល់កង់កែតម្រូវ parallax នៅចម្ងាយដែលរូបភាពស្ថិតនៅក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍ ដែលឥឡូវនេះបានក្លាយទៅជា "ការកែតម្រូវ/ការកែតម្រូវ" ដ៏សាមញ្ញមួយ នោះ Field Target បានទទួលឧបករណ៍កំណត់ជួរជាមូលដ្ឋាន ប៉ុន្តែត្រឹមត្រូវបំផុត។

ប្រភេទនៃការលៃតម្រូវ Parallax

មាន 3 ប្រភេទ៖ ខាងមុខ (កញ្ចក់) ចំហៀង និងខាងក្រោយ។ ផ្នែកខាងក្រោយ - ការផ្តោតអារម្មណ៍ត្រូវបានកែតម្រូវដោយប្រើចិញ្ចៀនដែលនៅជិតទំហំ និងទីតាំងទៅនឹងរង្វង់ពង្រីក។ ទិដ្ឋភាព​ដែល​ផ្ដោត​ពី​ក្រោយ​គឺ​កម្រ​ណាស់ ហើយ​គ្មាន​អ្នក​ណា​រក​ឃើញ​វិធី​របស់​វា​ក្នុង​កម្មវិធី​គោលដៅ​វាល​រហូត​មក​ដល់​បច្ចុប្បន្ន​នេះ ដូច្នេះ​ពួកគេ​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​ពិភាក្សា​បន្ថែម​ទៀត​ទេ។ អ្វី​ដែល​នៅ​សល់​គឺ​ការ​ផ្ដោត​ខាង​មុខ និង​ការ​ផ្ដោត​ចំហៀង។

ខ្ញុំ) កែវថតដែលអាចលៃតម្រូវបាន (ការផ្តោតអារម្មណ៍ខាងមុខ)

នេះគឺជាយន្តការផ្ដោតលើមេកានិកសាមញ្ញមួយ ហើយជាធម្មតាមានតម្លៃថោកជាងយន្តការផ្ដោតលើចំហៀង។ មានករណីលើកលែងដែលមានតម្លៃថ្លៃដូចជា Leupold, Burris, Bausch & Lomb ហើយម៉ូដែលទាំងនេះមានប្រជាប្រិយភាពក្នុងចំណោមគោលដៅវាល ដោយសារតែគុណភាពអុបទិកពិសេសរបស់ពួកគេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមានគុណវិបត្តិ ergonomic ចំពោះការប្រើប្រាស់ parallax នៅលើកញ្ចក់ ហើយនេះមកពីការឈានដល់ផ្នែកខាងមុខនៃវិសាលភាពដើម្បីកែតម្រូវវានៅពេលកំពុងតម្រង់។

នេះគឺជាបញ្ហាពិសេសមួយក្នុងការឈរ និងលុតជង្គង់។ ម៉ូដែលមួយចំនួនដូចជា Burris Signature មាន "រង្វង់ក្រិតដែលអាចកំណត់ឡើងវិញបាន"។ ជួរនៃវិសាលភាពរបស់ Leupold រួមមានវិសាលភាពដែលកែវមិនបង្វិល; កញ្ចក់ផ្លាស់ទីតែនៅពេលដែលអ្នកប្រើក្រវ៉ាត់ក។ នៅលើវិសាលភាពផ្តោតអារម្មណ៍ផ្នែកខាងមុខភាគច្រើន លំនៅដ្ឋានកញ្ចក់ខាងមុខទាំងមូលបង្វិល។

វាអាចជាការលំបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការបង្វិលដោយរលូន ហើយអាចបណ្តាលឱ្យការវាស់ចម្ងាយក្លាយជាបន្ទាប់បន្សំ ដោយសារវិសាលភាពមិនត្រូវបានរចនាឡើងដោយមានមុខងារបែបនេះក្នុងចិត្ត។ ដូច្នេះហើយ ទាំងនេះគឺជាទិដ្ឋភាពសាមញ្ញដែលមិនមានធាតុអុបទិកច្រើនពេក ដូច្នេះលទ្ធភាពនៃកំហុសដែលអាចកើតមាន និងដំណើរការខុសប្រក្រតីគឺទាបណាស់។

មានល្បិចផ្សេងៗដើម្បីធ្វើឱ្យចម្ងាយអានកាន់តែងាយស្រួល ដូចជាប្រភេទនៃការគៀបជុំវិញកញ្ចក់ ឬព្រីម ដើម្បីមើលមាត្រដ្ឋានពីទីតាំងថត។ អ្នកបាញ់ឆ្វេងអាចរកឃើញទិដ្ឋភាពប្រភេទនេះស្រួលជាងការមើលឃើញដោយកង់ចំហៀង។


II) ការផ្តោតអារម្មណ៍ចំហៀង

ការមើលឃើញកង់ចំហៀងនៅក្នុងការមើលឃើញគោលដៅវាលឥឡូវនេះគឺជាបទដ្ឋានជាជាងករណីលើកលែង។ ទោះបីជាជាធម្មតាមានតម្លៃថ្លៃ និងមានកម្រិតក្នុងជួរក៏ដោយ ពួកវាផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍ដ៏ធំមួយលើម៉ូដែល parallax ខាងមុខ៖ ភាពងាយស្រួលនៃការចូលទៅកាន់កង់ចំហៀងជំនួសឱ្យផ្នែកខាងមុខនៃវិសាលភាព។ សញ្ញាសម្គាល់ចម្ងាយនៅលើកង់អាចត្រូវបានអានដោយគ្មានលំហាត់កាយសម្ព័ន្ធ នោះគឺការរំលោភលើទីតាំង។

ជាទូទៅកង់ចំហៀងគឺងាយស្រួលបត់ជាងកញ្ចក់ ដូច្នេះការកែតម្រូវកាន់តែច្បាស់លាស់អាចធ្វើទៅបាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ យន្តការនេះគឺងាយរងគ្រោះជាង។ ប្រសិនបើកង់មានការលេង អ្នកគួរតែវាស់វែងក្នុងទិសដៅដូចគ្នាជានិច្ច ដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ការលេង។

ទិដ្ឋភាពកង់ចំហៀងជាធម្មតាមកតែជាមួយចំណុចទាញ ដែលតូចពេកដើម្បីសម្រួលដល់ការបង្កើនទំហំ 1-yard និង 5-yard ដែលត្រូវការសម្រាប់គោលដៅវាល។ កង់តូចនេះដំណើរការសម្រាប់គោលបំណងដែលបានគ្រោងទុករបស់វា - ជាឧបករណ៍កែតម្រូវ parallax និងមិនមែនជាឧបករណ៍កំណត់ជួរទេ។

ផ្ទុយទៅវិញ កង់ធំមួយត្រូវបានដំឡើងនៅលើកំពូលនៃកង់ដែលមានស្រាប់។ កង់ធំជាងនេះជាធម្មតាផលិតពីអាលុយមីញ៉ូម ហើយត្រូវដាក់នៅនឹងកន្លែងជាមួយនឹងវីសហ្គ្រេប ឬវីសហ្គ្រេប។ ចំណុចទាញដើមជាធម្មតាមានអង្កត់ផ្ចិត 20-30 ម។ កង់ "ផ្ទាល់ខ្លួន" ជាធម្មតាមានទំហំពី 3 ទៅ 6 អ៊ីញនៅក្នុងអង្កត់ផ្ចិត។

វាក៏ប្រហែលជាចាំបាច់ផងដែរដើម្បីឱ្យមានសូចនាករកង់ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីជំនួសភាគហ៊ុនមួយ។ ដុំប្លាស្ទិក ឬដែកស្តើងមួយដាក់នៅចន្លោះចិញ្ចៀនពាក់កណ្តាលខាងលើ និងខាងក្រោម ហើយដាក់នៅតាមបណ្តោយគែមកង់គួរតែគ្រប់គ្រាន់។


អ្នកអាចមើលឃើញកង់ធំៗមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក ប៉ុន្តែពួកវាមិនគួរធំជាង 6-7 អ៊ីងទេព្រោះវាងាយរងគ្រោះជាង ហើយគុណភាពបង្ហាញនឹងមិនប្រសើរឡើងទេ។ អ្នកនឹងមានជំហានខ្នាតធំមួយ ប៉ុន្តែកំហុសក៏នឹងធំជាងនេះដែរ។ វាគឺជាទីប្រឹក្សាដើម្បីម៉ោន reticle នៅលើវិសាលភាពខ្លួនវា (ឧទាហរណ៍ដោយប្រើចិញ្ចៀនម៉ោនទីបីឬប្រើទ្រនិចដែលមានស្រាប់នៅលើវិសាលភាព) ជាជាងការម៉ោនអ្វីមួយរវាងចិញ្ចៀនទាំងពីរនៃវិសាលភាពម៉ោន។ ដូច្នេះ អ្នក​មិន​ចាំបាច់​ធ្វើ​ក្រិត​ប៉ារ៉ាឡិច​ម្ដង​ទៀត​ទេ លុះត្រា​តែ​អ្នក​មាន​ហេតុផល​ដើម្បី​ដក​វិសាលភាព​ចេញ។

ការក្រិតតាមខ្នាត "ការលៃតម្រូវ parallax" ជាឧបករណ៍រកជួរ

នេះគឺជាផ្នែកដ៏លំបាកបំផុតនៃដំណើរការប្រតិបត្តិការវិសាលភាពទាំងមូល។ នៅក្នុងដំណើរការនេះ អ្នកអាចនឹងមានការខកចិត្ត និងអស់កម្លាំង ហើយភាពតានតឹងភ្នែកយូរអាចបណ្តាលឱ្យខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា និងការខិតខំប្រឹងប្រែង។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រកួតប្រជែង អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកធ្វើក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការបាញ់ប្រហារនឹងត្រូវខ្ជះខ្ជាយ ប្រសិនបើអ្នកមិនសម្គាល់ចម្ងាយត្រឹមត្រូវ ដូច្នេះការប្រុងប្រយ័ត្នជាមួយនឹងការសម្គាល់ប៉ារ៉ាឡិចរបស់អ្នកគឺប្រាកដថានឹងបង់ភាគលាភ។

អ្នកត្រូវតែមានសិទ្ធិចូលទៅកាន់បន្ទាត់ 50 ម៉ែត្រ រង្វាស់កាសែត និងគោលដៅ។ វាមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសដែលអ្នកប្រើប្រភេទគោលដៅត្រឹមត្រូវដើម្បីកំណត់ការសម្គាល់ជួររបស់អ្នក។ គោលដៅ FT ធ្លាក់ចុះស្តង់ដារគឺល្អបំផុតព្រោះវានឹងក្លាយជាប្រភពព័ត៌មានតែមួយគត់របស់អ្នកសម្រាប់ការវិនិច្ឆ័យពីចម្ងាយក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតប្រជែង។ យកពីរក្នុងចំនោមគោលដៅទាំងនេះ ហើយបាញ់មួយក្នុងចំនោមពួកគេខ្មៅ និងស - តំបន់សម្លាប់។ លាបពណ៌ទីពីរជាពណ៌ស និងតំបន់សម្លាប់ខ្មៅ។

ដាក់គោលដៅនៅចម្ងាយសុវត្ថិភាព ហើយបាញ់ប្រហែលដប់ដងក្នុងមួយៗ។ នេះនឹងផ្តល់នូវភាពផ្ទុយគ្នារវាងថ្នាំលាបនៅលើគោលដៅ និងលោហៈពណ៌ប្រផេះនៃគោលដៅខ្លួនឯង។ ដោយ​ប្រើ​ខ្សែ​នីឡុង សូម​ចង​ដុំ​ធំៗ​ជាច្រើន​តាម​រង្វង់​ដែក​នៅ​លើ​បន្ទះ​ខាងមុខ។ រង្វិលជុំនិងរបុំដាច់ដោយឡែកនៅលើខ្សែអាចមានតម្លៃក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហានៃការផ្តោតអារម្មណ៍ត្រឹមត្រូវ។

វាប្រហែលជាចាំបាច់ក្នុងការរុំខ្សែអាត់ជុំវិញកង់ប៉ារ៉ាឡិច ដើម្បីផ្តល់ផ្ទៃដែលត្រូវសរសេរលេខ។ សញ្ញាសម្គាល់អចិន្រ្តៃយ៍ចង្អុលគឺជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការសរសេរនៅលើកាសែត។ អ្នកក៏អាចប្រើលេខស្ទីគ័រ ដើម្បីអនុវត្តការសម្គាល់ដោយផ្ទាល់ទៅអាលុយមីញ៉ូមប៉ូលា។ ឥឡូវនេះដល់ពេលដែលត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើវិធីសាស្ត្រសម្គាល់មួយណាដែលអ្នកនឹងប្រើ។

វា​ជា​ការ​ពិត​ដ៏​សោកសៅ​មួយ​ដែល​ចម្ងាយ​កាន់​តែ​ធំ ទីលាន​រវាង​ស្នាម​កាន់​តែ​តូច​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ជា​មួយ​បន្ទាប់​ពី 75 យ៉ាត។ ចម្ងាយជាមធ្យមរវាង 20 និង 25 យ៉ាតនៅលើកង់ចំហៀង 5 អ៊ីញគឺប្រហែល 25 ម។ ចន្លោះពី 50 ទៅ 55 yards វាថយចុះប្រហែល 5mm ។ អាស្រ័យហេតុនេះ ជួរវែងគឺជាការលំបាកបំផុតក្នុងការរកឃើញ និងធ្វើម្តងទៀត។ សញ្ញា 20 yard គឺជាកន្លែងដ៏ល្អដើម្បីចាប់ផ្តើម។ នេះគឺលើសពីដែនកំណត់ទាបនៃការផ្តោតអារម្មណ៍របស់វិសាលភាព ប៉ុន្តែមិនមែនរហូតទាល់តែពិបាកនោះទេ។

ដាក់គោលដៅទាំងពីរយ៉ាងពិតប្រាកដ 20 យ៉ាត ពីកញ្ចក់ខាងមុខនៃការមើលឃើញ. វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលកញ្ចក់ខាងមុខត្រូវបានប្រើជាចំណុចយោងសម្រាប់ការវាស់វែងរបស់អ្នកទាំងអស់ បើមិនដូច្នេះទេវាអាចបណ្តាលឱ្យមានការអានចម្ងាយមិនត្រឹមត្រូវ។ អនុវត្តតាមជំហានទាំងនេះ៖

1. ផ្ដោតភ្នែករបស់អ្នកជាដំបូងនៅលើបន្ទាត់រាងអក្សរ។ បង្វិលកង់រហូតដល់គោលដៅគឺប្រហែលនៅក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍។
2. ធ្វើម្តងទៀត ប៉ុន្តែព្យាយាមកាត់បន្ថយទំហំនៃសកម្មភាពកង់ រហូតដល់រូបភាពគោលដៅច្បាស់ និងច្បាស់។
3. ដោយប្រើសម្ភារៈការិយាល័យ ធ្វើសញ្ញាសម្គាល់តូចមួយ (!) នៅលើកង់នៅជាប់នឹង “ទ្រនិច”។
4. ធ្វើម្តងទៀតនូវជំហានទី 2 និងទី 3 អ្នករកមើលសញ្ញាដែលនឹងស្ថិតនៅកន្លែងដដែលរាល់ពេលបន្ទាប់ពីការវាស់វែង។ បើដូច្នេះ អ្នកអាចសម្គាល់វាដោយលេខ ហើយធ្វើឱ្យវាមានតម្លៃថេររបស់អ្នកសម្រាប់ចម្ងាយនោះ។ ប្រសិនបើនេះបង្ហាញថាមិនអាចទៅរួច ហើយអ្នកបញ្ចប់ដោយសញ្ញាច្រើន អ្នកគ្រាន់តែអាចសម្របសម្រួលរវាងសញ្ញាខ្លាំង ឬយកជាចំណុចប្រតិបត្តិការដែលពួកគេមានដង់ស៊ីតេបំផុត ហើយសរសេរតម្លៃ។
5. ធ្វើជំហានទី 1-4 ម្តងទៀតជាមួយនឹងគោលដៅពណ៌ស។ សញ្ញាអាចបញ្ចប់នៅកន្លែងដដែល ប៉ុន្តែប្រហែលជាមិនកើតឡើងទេ។ កត់ត្រាភាពខុសគ្នានៅពេលផ្លាស់ទីពីខ្មៅទៅគោលដៅពណ៌ស។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការអនុវត្តឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាជួរនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌភ្លើងបំភ្លឺផ្សេងៗគ្នា។ នេះគឺសំខាន់ណាស់ ព្រោះភ្នែកមនុស្សសម្របខ្លួនបានលឿនជាង ប្រសិនបើរូបភាពមានភាពលម្អិតខ្ពស់ និងសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់។ នៅពេលអ្នកបង្វិលកង់ ខួរក្បាលរបស់អ្នកព្យាយាមកែរូបភាពពីព្រិលទៅមុតស្រួចបន្តិច មុននឹងវាមានភាពមុតស្រួច។ ភាពខុសគ្នានេះអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌភ្លើងបំភ្លឺ អាយុរបស់អ្នក រូបរាងបច្ចុប្បន្ន។ល។ អ្នកអាចកាត់បន្ថយឥទ្ធិពលនេះដោយតែងតែបង្វិលកង់ក្នុងល្បឿនដូចគ្នា មិនលឿនពេក ប៉ុន្តែមិនមែន "មិល្លីម៉ែត្រដោយមីលីម៉ែត្រ" រូបភាពនឹងផ្តោតកាន់តែច្បាស់ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើចលនាធំជាងនេះ ដូចជា 5-10 យ៉ាត និងមិនមែនត្រឹមតែ 1-2 យ៉ាតទេ។

ដូចដែលបានកត់សម្គាល់ពីមុន វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលមិនត្រូវព្យាយាមខ្លាំងពេក។ ដរាបណាអ្នកផ្តោតអារម្មណ៍លើគោលដៅ ភ្នែករបស់អ្នកនឹងព្យាយាមទូទាត់សងសម្រាប់កំហុសឆ្គងប៉ារ៉ាឡិច ហើយផ្ដោតគោលដៅខណៈពេលដែលសក់ឆ្វែងមិនផ្តោតអារម្មណ៍ (រូបភាពទី 1)។ អ្នកនឹងមិនកត់សម្គាល់រឿងនេះទេ រហូតទាល់តែអ្នកឈប់សម្លឹងមើលគោលដៅ ដែលនៅចំណុចនោះ អ្នកសម្គាល់ឃើញថា សក់កាត់គឺមុតស្រួច ហើយគោលដៅភ្លាមៗនោះព្រិលៗ ហើយមិនផ្តោតអារម្មណ៍ (រូបភាពទី 2)។

នេះជាហេតុផលដែលអ្នកគួរតែផ្តោតភ្នែករបស់អ្នកជាមុននៅលើ reticle ហើយគ្រាន់តែមើលបន្តិចទៅគោលដៅ ឬគ្រាន់តែប្រើការមើលឃើញគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដើម្បីសង្កេតមើលគោលដៅខណៈពេលដែលរក្សាបានខណៈពេលដែលការផ្តោតសំខាន់គឺនៅលើ crosshairs ។ វិធីនេះ គោលដៅនឹងត្រូវបានគេមើលឃើញយ៉ាងមុតមាំ ខណៈដែល reticle នៅតែមុតស្រួច (រូបភាពទី 3) ។


រូប ១

រូប ២

រូប ៣

ជាមួយនឹងការកែតម្រូវ parallax 20-yard បានបញ្ចប់ សូមផ្លាស់ទី 5 yards បន្ថែមទៀត។ ធ្វើបែបបទនេះម្តងទៀតរៀងរាល់ 5 យ៉ាតពី 20 ទៅ 55 យ៉ាត ដោយពិនិត្យមើលជានិច្ចជាមួយនឹងចម្ងាយផ្សេងទៀត ដើម្បីប្រាកដថាមិនមានអ្វីផ្លាស់ប្តូរ។ ប្រសិនបើអ្វីៗចាប់ផ្តើមផ្លាស់ប្តូរ សូមសម្រាក ហើយព្យាយាមម្តងទៀត។

នៅពេលដែល 20-50 yards ត្រូវបានបញ្ចប់, កំណត់ចម្ងាយខ្លីទៅនឹងភាពត្រឹមត្រូវនៃជម្រើសរបស់អ្នក។ ដូចដែលបានកត់សម្គាល់ពីមុនការកំណត់ 17.5 យ៉ាតសម្រាប់ជួរពី 15 ទៅ 20 ហើយបន្ទាប់មកជំហាន 1 យ៉ាតចុះពី 15 យ៉ាតគួរតែច្រើនជាងគ្រប់គ្រាន់។ នៅពេលអ្នកឈានដល់ជួរជិតនៃវិសាលភាពរបស់អ្នក សូមពិនិត្យមើលជាមួយរង្វាស់កាសែត។ អ្នកអាចគ្រាន់តែផ្លាស់ទីគោលដៅប្រាំមួយអ៊ីញដើម្បីកំណត់ចម្ងាយនេះ។ វាអាចនឹងឈានដល់ 8.5 យ៉ាត ឬអ្វីមួយដូចនោះ។

វិសាលភាពភាគច្រើនដែលប្រើក្នុង FT មិនអាចវាស់លើសពី 8 យ៉ាតទេ ត្រឹមតែ 10 ឬ 15 យ៉ាតប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកបង្វែរការពង្រីកចុះក្រោម អ្នកនឹងឃើញគោលដៅជិតៗទាំងនោះកាន់តែច្បាស់ ប៉ុន្តែពិតជាមិនច្បាស់នោះទេ។ "អាដាប់ទ័រផ្តោត" អាចជួយដោះស្រាយបញ្ហានេះបាន ប៉ុន្តែអ្នកបាញ់ប្រហារជាច្រើនអាចរស់នៅជាមួយវាបាន។ ដោយមិនគិតពីចម្ងាយ កំណត់កម្ពស់សម្រាប់ចម្ងាយនោះដោយបាញ់ចំគោលដៅមួយនៃក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដោយប្រើបច្ចេកទេសដែលបានពិពណ៌នាពីមុន។ ឥឡូវនេះ អ្នកមានការមើលឃើញដែលនឹងធ្វើការជាអ្នកកំណត់ជួរសម្រាប់ចម្ងាយទាំងអស់នៃគន្លងដែលបានសម្គាល់។

ឥឡូវនេះសម្រាប់ការសាកល្បង។ អ្នកនឹងត្រូវការមិត្តភ័ក្តិ ឬមិត្តរួមការងារ។ សុំឱ្យពួកគេកំណត់គោលដៅជាច្រើននៅចម្ងាយខុសៗគ្នា ដែលនីមួយៗវាស់ដោយរង្វាស់កាសែត។ ពួកគេនឹងត្រូវកត់ត្រាចម្ងាយទាំងនេះ។ បន្ទាប់មកវាស់ចម្ងាយទៅគោលដៅនីមួយៗ ហើយប្រាប់ពីតម្លៃនីមួយៗទៅមិត្តរបស់អ្នក។ គាត់នឹងសរសេរបរិមាណដែលមានឈ្មោះនៅជាប់នឹងចម្ងាយវាស់។

នេះជាលំហាត់ដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ព្រោះវាសាកល្បងទិន្នន័យរបស់អ្នកក្នុងជីវិតពិត។ នៅចម្ងាយដែលបានវាស់វែងជាមុន ខួរក្បាលរបស់អ្នកអាចបញ្ឆោតអ្នកបាន ព្រោះអ្នកដឹងថាគោលដៅនៅឆ្ងាយប៉ុណ្ណា។ ការធ្វើតេស្តនេះធ្វើត្រាប់តាមលក្ខខណ្ឌនៃការប្រកួតប្រជែង ពីព្រោះអ្នកពិតជាគ្មានវិធីដើម្បីដឹងច្បាស់ពីចម្ងាយទៅកាន់គោលដៅក្រៅពីវិសាលភាពរបស់អ្នក។ មាន​ពាក្យ​មួយ​ឃ្លា​ក្នុង​គោលដៅ​វាល ហើយ​វា​ពិត​ណាស់៖ ជឿជាក់លើវិសាលភាពរបស់អ្នក - ជឿជាក់លើវិសាលភាពរបស់អ្នក។

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

ប្រសិនបើអ្នកបានធ្វើតាមការណែនាំនេះរហូតដល់ចំណុចនេះ អ្នកមានកាំភ្លើង និងវិសាលភាពរបស់អ្នកត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយមានសមត្ថភាពឈ្នះការប្រកួតណាមួយ។ នៅសល់ដូចដែលពួកគេនិយាយគឺអាស្រ័យលើអ្នក។ សូមស្វាគមន៍មកកាន់ Field Target ។ រីករាយ!

ការផ្លាស់ប្តូរ Parallax

ការផ្លាស់ប្តូរ Parallax គឺជាបាតុភូតដ៏ល្បីមួយ ហើយគ្រប់វិសាលភាពទាំងអស់ទទួលរងពីវា។ ហេតុផលចម្បងសម្រាប់នេះគឺការផ្លាស់ប្តូរសីតុណ្ហភាពប៉ុន្តែក៏មកពីកម្ពស់ផងដែរ។ ឬតម្រងខ្លះអាចប៉ះពាល់ដល់វា។ ប្រសិនបើយើងចង់ប្រៀបធៀបឥរិយាបថកំហុស rangefinder នៃវិសាលភាពផ្សេងៗគ្នា វាត្រូវបានណែនាំជានិច្ចដើម្បីពិចារណាកំហុស rangefinder នៅចម្ងាយ 55 yards នៅសីតុណ្ហភាពខុសគ្នា 10 ដឺក្រេ។ តម្លៃនេះគឺ 0.5-4 yards សម្រាប់វិសាលភាពដែលខ្ញុំបានសាកល្បង។

មានវិធីផ្សេងគ្នាជាច្រើនដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងការផ្លាស់ប្តូរ parallax ពីការផ្លាស់ប្តូរមាត្រដ្ឋានឱ្យបានត្រឹមត្រូវ និងសញ្ញាសម្គាល់ពីចម្ងាយទៅទ្រនិចច្រើន (ឬអាចលៃតម្រូវបាន) ។ ប៉ុន្តែចំនុចនោះគឺថាអ្នកត្រូវដឹងពីវិសាលភាពរបស់អ្នក និងឧបករណ៍កំណត់ជួររបស់វានៅសីតុណ្ហភាពខុសៗគ្នា។


ជាអកុសល មានវិធីតែមួយគត់ដើម្បីដឹងថាការកែតម្រូវអ្វីខ្លះដែលត្រូវការ៖ អ្នកត្រូវសាកល្បងវិសាលភាពនៅពេលវេលាខុសៗគ្នានៃឆ្នាំ និងពេលវេលានៃថ្ងៃ ដោយដាក់គោលដៅរៀងរាល់ 5 យ៉ាត ហើយវាស់វាច្រើនដង យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលវិសាលភាពនៅតែស្ថិតក្នុងម្លប់ និងនៅខាងក្រៅយ៉ាងហោចណាស់កន្លះម៉ោងមុនពេលធ្វើការវាស់វែង។


បន្ទាប់ពីការពិសោធន៍រាប់សិប អ្នកនឹងឃើញពីរបៀបដែលវិសាលភាពរបស់អ្នកមានប្រតិកម្មចំពោះសីតុណ្ហភាព។ ការផ្លាស់ប្តូរ parallax អាចនឹងបន្តនៅពេលដែលសីតុណ្ហភាពផ្លាស់ប្តូរ ប៉ុន្តែមិនអាចមាន "ស្ទើរតែគ្មានអ្វីសោះ ហើយភ្លាមៗនោះ 'លោត' ។ ប្រសិនបើអ្នកដឹងពីរបៀបដែលវិសាលភាពរបស់អ្នកដំណើរការរួចហើយ អ្នកក៏នឹងដឹងផងដែរថាតើត្រូវចំណាយប៉ុន្មាន និងរបៀបទូទាត់ដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលត្រឹមត្រូវ។

អ៊ីសូឡង់វិសាលភាពគឺគ្មានប្រយោជន៍ទាំងស្រុងទេព្រោះវាអាចការពារពីពន្លឺព្រះអាទិត្យដោយផ្ទាល់ប៉ុន្តែវានឹងនៅតែត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងកំដៅពីបរិស្ថានហើយការផ្លាស់ប្តូរ parallax នឹងកើតឡើង។ ផងដែរ ការធ្វើឱ្យត្រជាក់ដោយទឹកមិនមែនជាគំនិតល្អទេ :-) យើងអាចធ្វើរឿងពីរយ៉ាងដែលមានប្រយោជន៍៖ ការត្រួតពិនិត្យសីតុណ្ហភាពនៃបរិស្ថាន ឬប្រសើរជាងវិសាលភាពរបស់វា (សូមមើលរូបភាពខាងក្រោម)។ ហើយជាការពិតណាស់ រក្សាការមើលឃើញរបស់អ្នកនៅក្នុងស្រមោលគ្រប់ពេលវេលា។ ការបាញ់ត្រូវចំណាយពេលត្រឹមតែ 2-3 នាទីប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះវិសាលភាពមិនអាចទទួលបានកំដៅខ្លាំងពេកទេ ហើយមានរយៈពេល 10-15 នាទីដើម្បីត្រលប់ទៅសីតុណ្ហភាពខ្យល់វិញ។

សេចក្តីណែនាំសម្រាប់ការដំឡើង BFTA Sight
- បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព Maestro