ឆ្នាំថ្មី…សូម្បីតែឈ្មោះនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកនេះបង្ហាញពីភាពស្រស់ស្អាត និងវេទមន្តមិនគួរឱ្យជឿ ព្រោះនៅថ្ងៃឈប់សម្រាកនេះ យើងភ្ជាប់ក្តីសង្ឃឹមថ្មី បង្កើតគម្រោងថ្មី រំពឹងទទួលអំណោយថ្មី និងការប្រជុំដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន។ ដូច្នេះហើយជាច្រើន។ ការកម្សាន្តឆ្នាំថ្មីគឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការរំពឹងទុកទាំងនេះ ដើម្បីទស្សន៍ទាយ និងជូនពរគ្នាទៅវិញទៅមក ឱ្យទទួលបាននូវអ្វីដែលល្អបំផុតនៅក្នុងឆ្នាំថ្មី។
ល្បែងឆ្នាំថ្មីនៅតុអ្វីដែលបានបង្ហាញនៅទីនេះជួយអ្នកចូលទៅក្នុងបរិយាកាសវេទមន្តនេះ។
1. ហ្គេមនៅលើតុ "ឆ្នាំក្រោយខ្ញុំ ... "
នៅតុបុណ្យ អ្នកអាចរៀបចំការដេញថ្លៃមួយ៖ ភ្ញៀវចុងក្រោយដែលមកជាមួយបទភ្លេងសម្រាប់ឃ្លា៖ “ឆ្នាំក្រោយខ្ញុំសន្យា…” ទទួលបានរង្វាន់។ ក្នុងករណីនេះ វាមិនមែនជាការពិតដែលសំខាន់នោះទេ ប៉ុន្តែល្បឿននៃការបង្កើតថ្មី ដែលជារឿងដំបូងដែលចូលមកក្នុងគំនិត។ ឧទាហរណ៍,
"ឆ្នាំក្រោយខ្ញុំសន្យា -
ខ្ញុំនឹងបង្កើតកូនជាច្រើន!”
ឆ្នាំក្រោយខ្ញុំសន្យា
ខ្ញុំកំពុងហោះហើរទៅកាន់ Canaries” ។ល។
អ្នកអាចរឹតបន្តឹងលក្ខខណ្ឌនៃហ្គេម៖ អនុញ្ញាតឱ្យភ្ញៀវដែលអង្គុយនៅតុបង្កើតគំនិតម្តងមួយៗ (ប្រសិនបើពួកគេមិនមានពេលសម្រាប់ "មួយ, ពីរ, បី") ពួកគេបោះបង់ហ្គេម អ្នកឈ្នះ។ គឺជាអ្នកដែលមានការស្រមើលស្រមៃដ៏មានបំផុត និងប្រតិកម្មលឿនបំផុត - គាត់ទទួលបានរង្វាន់។
ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌនៃពិធីបុណ្យអនុញ្ញាត នោះហ្គេមនេះអាចផ្អែកលើការទស្សន៍ទាយ។ ជាឧទាហរណ៍ មនុស្សគ្រប់រូបទទួលបានក្រដាសបីសន្លឹកដែលពួកគេសរសេរបំណងប្រាថ្នា ឬក្តីសុបិនរបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកក្រដាសទាំងអស់ត្រូវបានប្រមូលក្នុងមួក លាយបញ្ចូលគ្នា ហើយអ្វីដែលគូរចេញមកនឹងក្លាយជាការពិត។
2. ការចែកអំណោយនៅតុឆ្នាំថ្មី "ឆ្នោតឈ្នះ"
ភ្ញៀវម្នាក់ៗចាប់ឆ្នោត (ឬទទួលបានសម្រាប់ការចូលរួមក្នុងហ្គេម និងការប្រកួត) សំបុត្រឆ្នោតដែលមានលេខជាក់លាក់ លេខនីមួយៗគឺជារង្វាន់ជាក់លាក់។
តារាងរង្វាន់គំរូ៖
1. អ្នកទទួលបានព្យាណូនៅក្នុងព្រៃ - ប្រតិទិនឆ្នាំថ្មី។
2. អ្នកធ្វើឱ្យពិភពលោកទាំងមូលភ្ញាក់ផ្អើល - ទទួលបានវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍។
3. ហើយអព្ភូតហេតុនៃការព្យួរក និងភាពអស្ចារ្យសម្រាប់អ្នក - ស្រាបៀរត្រជាក់មួយដប។
4. ហើយសម្រាប់អ្នកអ្វីដែលមនុស្សពេញវ័យនិងកុមារចូលចិត្តជាការពិតណាស់ស្ករគ្រាប់ផ្អែម
5. ហើយអ្នកបានទទួលនូវការប្រចណ្ឌ ប៉ុន្តែជាសមដ៏មានប្រយោជន៍ក្នុងគ្រួសារ។
6. ហើយជាមួយនឹងរង្វាន់នេះ អ្នកប្រាកដជាមិនបាត់បង់ទេ ចូរយកវាទៅជាមួយអ្នក ហើយតែងតែទុកពេញ (ឱ្យស្លាបព្រា)
7. ទទួលបានកន្លែងសម្រាប់ទុកដាក់និង រឿងមានប្រយោជន៍លើសពីនេះទៀត (ស្រោមជើងឬស្រោមជើង) ។
8. ចងចាំយើងឱ្យបានញឹកញាប់ អញ្ជើញយើងផឹកតែ (កញ្ចប់តែ)
9. វានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពរំភើបមួយហើយនឹងមានប្រយោជន៍ដោយគ្មានការសង្ស័យ។ (ពាងនៃ mustard)
10. អ្នកនឹងក្លាយជាស្អាតបំផុតជាមួយនឹងរង្វាន់របស់យើងនេះ។ (អ្វីមួយពីគ្រឿងសំអាង)
11. ភាពសោកសៅ និងអស់សង្ឃឹមនឹងរលត់ទៅ ទីនេះសប្បាយពេញមួយយប់ (កន្សោម)
12. ទោះបីជាមានអ្វីមួយមិនល្អ ឬដំណើរការល្អក៏ដោយ អ្នកប្រាកដជាមានអ្វីដែលត្រូវសង្ឃឹម។ (បំពង់កាវ)
13. អ្នកបានទទួលរង្វាន់ធំ - ទទួលវាហើយចុះហត្ថលេខាលើវា។ (រង្វាន់ណាមួយ)
14. កន្សែងក្រដាសមានប្រយោជន៍ និងសំខាន់សម្រាប់ពិធីបុណ្យណាមួយ។
15. បីយ៉ាងណាដែលអ្នកចង់បាន កុំប្រកាន់ ព្រោះអ្នកមានក្រណាត់បោកខោអាវថ្មី។
16. ពួកគេនឹងជួយអ្នកដោះស្រាយបញ្ហានៃរចនាប័ទ្មសក់របស់អ្នក។ (អង្កាញ់ រឺ ប៉ាក់សក់)
17. “ម៉ុនតាណា” នឹងច្រណែននឹងផលិតផលបែបនេះសម្រាប់រាងស្លីម (ខោក្នុងគ្រួសារ)
1 8. ដុសធ្មេញរបស់អ្នកឱ្យបានញឹកញាប់ដើម្បីទទួលបានស្នាមញញឹមដ៏អស្ចារ្យ។ (ថ្នាំដុសធ្មេញ)
19. ដើម្បីជួយអ្នកថែរក្សាសក់របស់អ្នក យើងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសិតសក់។
20. យើងជាមិត្តភក្តិនឹងមិនលាក់វាទេ - ឥឡូវនេះមានម៉ូដសម្រាប់គ្រីស្តាល់, ថ្ងៃនេះយើងកំពុងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ chandelier ដែលផលិតដោយ "ម៉ុងត្រេអាល់" (អំពូល) ។
21. អ្នកបានទទួលផ្កាផ្កាកុលាបដែលមិនក្រៀមស្វិតពីកំដៅនិងសាយសត្វ (កាតជាមួយផ្កា)
22. និមិត្តសញ្ញានៃឆ្នាំដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅថ្ងៃនេះនឹងជួយអ្នកក្នុងអាកាសធាតុណាមួយ។ (មេដែក ឬវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍)
23. ជាការពិតណាស់ វាជាការល្អក្នុងការឈ្នះកំរាលព្រំ Persian ឬផ្ទះមួយ។ ប៉ុន្តែសំណាងបានផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកដោយប៊ិច (ប៊ិច)
24. អ្នកទទួលបានឧបករណ៍បុរាណមួយ សមត្ថភាពចងចាំមិនអាចវាស់វែងបាន។ (សៀវភៅកត់ត្រា ឬសៀវភៅកត់ត្រា)
3. toast ទូទៅ "អក្ខរក្រមឆ្នាំថ្មី" ។
ដើម្បីបន្ថែមការលេងសើចទៅនឹងការប្រកាសនៃ toasts, toastmaster នៅកណ្តាលនៃការប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីអាច, ឧទាហរណ៍, សង្ស័យថាភ្ញៀវរីករាយចងចាំអក្ខរក្រមនេះ។ បន្ទាប់មក គាត់បានអញ្ជើញអ្នករាល់គ្នាឱ្យបំពេញវ៉ែនតារបស់ពួកគេ ហើយប្តូរវេននិយាយទៅកាន់ឆ្នាំថ្មី ដោយពាក្យទីមួយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ “A” ដូចជា៖ “។ ក x, យប់ដ៏អស្ចារ្យ! ខ្ញុំស្នើឱ្យយើងផឹកដើម្បីកុំឱ្យវាចប់!” មនុស្សទី 2 ចាប់ផ្តើមដុតនំរបស់គាត់ដោយអក្សរ "B" ជាដើម។
អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតគឺនៅពេលដែលវាមកដល់ "Y" ឬ "Y" ។ នៅទីនេះ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអាចផ្តល់យោបល់ថា អ្នកអាចចាប់ផ្តើមដោយការឧទាន៖ “អូ! ល្អប៉ុណ្ណា!” ឬ "Wow, តើស្ត្រីណាដែលយើងបានប្រមូលផ្តុំនៅទីនេះ!" ល។
ជាការពិតណាស់ អក្សរដែលមិនតំណាងឱ្យសំឡេងត្រូវបានរំលង។ ភ្ញៀវដែលនំបញ្ចុកអបអរសាទរត្រូវបានសាធារណជនចូលចិត្តជាពិសេសទទួលបានមេដាយកំប្លែង។
4. Decoy ទៅរាំ "ទាំងប្រុសទាំងស្រី សុទ្ធតែល្អមើលណាស់"
នេះ។ ល្បែងតុអាចបម្រើ ការកំសាន្តសប្បាយហើយពិធីករប្រកាសថា មានសញ្ញាចូលឆ្នាំដែលអ្នកណាអបអរឆ្នាំថ្មីដោយរីករាយ រាំបានច្រើនអាច "ចេញទៅ"ពីបញ្ហាទាំងអស់ ហើយទុកវាចោលក្នុងអតីតកាល បន្ទាប់មកស្នើឱ្យធ្វើការកម្តៅសាច់ដុំបន្តិច។ ពេលឮពាក្យ "ប្រុស" ភ្លាម យុវជនទាំងអស់ក៏ក្រោកឡើងវិលជុំវិញអ័ក្សរបស់ពួកគេ ហើយអង្គុយម្តងទៀត ហើយនៅពេលដែលពាក្យ "ក្មេងស្រី" ត្រូវបាននិយាយ ក្មេងស្រីក៏វិលជុំវិញរៀងៗខ្លួន។ ហើយដូច្នេះ - សម្រាប់រាល់ពាក្យដែលបានឮ "ក្មេងប្រុស" និង "ក្មេងស្រី" ។ រួចរាល់ហើយ តោះចាប់ផ្តើម។
នៅថ្ងៃបុណ្យចូលឆ្នាំថ្មីនៅក្នុងប្រទេសរបស់យើងមនុស្សគ្រប់គ្នាផ្តល់អំណោយហើយមនុស្សគ្រប់គ្នាមានអារម្មណ៍ក្តៅជាមួយនឹងការសប្បាយនិងស្នេហា។ ជារឿយៗក្មេងប្រុសឱ្យផ្កាដល់ក្មេងស្រីដើម្បីឱ្យសុបិនទាំងអស់របស់ពួកគេក្លាយជាការពិត។ ហើយស្រីៗក៏ថើបគេវិញ ហើយនិយាយថាគ្មានមនុស្សល្អជាងនៅលើលោកនេះទេ។ ក្មេងស្រីលើកវ៉ែនតារបស់ពួកគេទៅបុរសវ័យក្មេងហើយសូមជូនពរឱ្យបុរសវ័យក្មេងមានភាពសប្បាយរីករាយនិងសុខភាព។ ជាការពិតណាស់ ក្មេងប្រុសមិនយឺតយ៉ាវទេ ថ្ងៃនេះពួកគេរាំ និងច្រៀងសម្រាប់ក្រុម Girls ។ ក្រុម Girls ប្រមូលផ្តុំគឺល្អណាស់។ ហើយបុរសវ័យក្មេងដែលមានមនុស្សបែបនេះនឹងរាំចេញពីបេះដូង។
5. ការធ្វើឱ្យសកម្មនៃសាលកណ្តឹងឆ្នាំថ្មី។
នាំមុខ។ IN អាមេរិកកណ្តាលដរាបណានាឡិកាចាប់កណ្តាលអធ្រាត្រ ស៊ីរ៉ែន និងកណ្តឹងទាំងអស់ចាប់ផ្តើមបន្លឺឡើងដោយថ្លង់។ មុនពេលការបូកសរុបចុងក្រោយ វាដល់ពេលដែលត្រូវបន្លឺកណ្ដឹងចូលឆ្នាំថ្មី។
(អ្នកធ្វើបទបង្ហាញខិតជិតដល់ផ្នែកទី១។ )
អ្នកនឹងធ្វើផ្នែកនៃកណ្ដឹងដ៏ធំ និយមបន្លឺវាទាប ខ្លាំងនិងយឺត៖ “ប៊ូ-អ៊ុំ! ប៊ូ-អ៊ុំ!” ហាត់សម...
(អ្នកធ្វើបទបង្ហាញខិតជិតផ្នែកទី 2 ។ )
អ្នកមានផ្នែកកណ្ដឹងកណ្តាល សំឡេងរបស់អ្នកខ្ពស់ជាង និងខ្លីជាង៖ “Bim-bom! Bim-bom!” តោះសាកល្បង...
(អ្នកធ្វើបទបង្ហាញខិតជិតដល់ផ្នែកទី 3 ។ )
ផ្នែករបស់អ្នកគឺជាផ្នែកនៃកណ្តឹងតូចមួយ សំឡេងកាន់តែខ្ពស់ និងញឹកញាប់ជាងមុន៖ “Bam! Bam! Bam! Bam!” ដូច្នេះ…
(អ្នកធ្វើបទបង្ហាញខិតជិតផ្នែកទី 4 ។ )
អ្នកទទួលបានកណ្តឹងមួយបាច់ សំឡេងគឺខ្ពស់បំផុត និងញឹកញាប់បំផុត៖ "ឡា-ឡា! ឡា-ឡា! ឡា-ឡា! ឡា-ឡា!" រូបភាព...
ដូច្នេះសូមយកចិត្តទុកដាក់! កណ្ដឹងធំចាប់ផ្ដើមបន្លឺឡើង… កណ្តាលចូលមក… កណ្ដឹងតូចចូលមក… ហើយសំឡេងកណ្ដឹងក៏ហូរចូល…
វិស័យនីមួយៗដើរតួជាផ្នែករបស់វា - នេះគឺជាសំឡេងរោទ៍។
ជម្រើសទី 2 ។សូមគោរពចំពោះសាន់តាក្លូស។
ហ្គេមដូចគ្នាដើម្បីធ្វើឱ្យសាលសកម្មអាចត្រូវបានរៀបចំមុនពេលការមកដល់របស់ Father Frost និង Snow Maiden ដោយផ្តល់ជូនដើម្បីរៀបចំការបាញ់កាំជ្រួចជាកិត្តិយសរបស់ពួកគេ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញបានបែងចែកសាលជាបីក្រុម ដោយក្រុមទី 1 នៅពេលដែលសាន់តាក្លូសបង្ហាញខ្លួន ស្រែកដោយឯកច្ឆ័ន្ទថា “ហ៊ឺ!” ទីពីរទះដៃខ្លាំងៗ ហើយក្រុមទីបីគៀបជើង។ ហ្គេមណាមួយជាកិត្តិយសដល់តាក្លូស។ ឬជាមួយគាត់នឹងមានប្រយោជន៍ណាស់។
6. ល្បែងនៅលើតុ "ឆ្នាំថ្មីដោយគ្មានបំណុល" ។
សេចក្តីសង្ខេបនៃហ្គេមគឺជាអ្វីដូចនេះ៖ "មនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងពីសញ្ញាថាដើម្បីរស់នៅពេញមួយឆ្នាំក្រោយដោយគ្មានបំណុល - អ្នកត្រូវសងវាក្នុងឆ្នាំចាស់។ ខ្ញុំស្នើឱ្យធ្វើពិធីមួយសម្រាប់អ្នកដែលមិនទាន់អាចធ្វើរឿងនេះបាន។ នៅទីនេះខ្ញុំមានមឈូសវេទមន្ត (បង្ហាញកូនជ្រូក ឬស្រោមសំបុត្រ)។នរណាម្នាក់ដែលចង់ចែកផ្លូវជាមួយម្ចាស់បំណុលម្តង និងសម្រាប់ទាំងអស់អាចបោះចំនួនទឹកប្រាក់ណាមួយចូលទៅក្នុងវា ខណៈដែលខាងក្នុងពួកគេត្រូវការយ៉ាងខ្លាំង និងដោយស្មោះអស់ពីចិត្ត សូមជូនពរឱ្យខ្លួនឯងមានទ្រព្យសម្បត្តិនិងភាពរុងរឿង។ ហើយត្រូវចាំថា អ្នកមានចិត្តទូលាយក្នុងការសងបំណុលកាន់តែច្រើន នោះថ្ងៃចូលឆ្នាំខាងមុខនឹងមានអំណោយផលកាន់តែច្រើនដល់អ្នក!»។
បន្ទាប់មក "មឈូស" ចូលទៅក្នុងរង្វង់មួយទៅបទចម្រៀង "លុយលុយ" ។ នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាដែលចង់សងបំណុលរបស់ពួកគេ "បំពេញរតនាគារ" ហើយធនាគារជ្រូកត្រលប់មកម្ចាស់ផ្ទះវិញអ្នកអាចរៀបចំការដេញថ្លៃដោយនិយាយថាភ្ញៀវម្នាក់នឹងក្លាយជាអ្នកមានឥឡូវនេះវានឹងក្លាយជាអ្នកដែលទាយយ៉ាងត្រឹមត្រូវបំផុត។ បរិមាណបង្គរ។ អនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សពិសេសសរសេរកំណែដែលបានស្នើឡើងទាំងអស់ រួមជាមួយនឹងឈ្មោះ "អ្នកទស្សន៍ទាយ"។ បន្ទាប់មករួមគ្នា ប្រជាជនត្រូវតែជ្រើសរើស "ធនាគារិក" ដែលនឹង "បំបែក" ធនាគារជ្រូក ហើយគណនាដោយសតិសម្បជញ្ញៈថាតើមានលុយប៉ុន្មាននៅក្នុងវា ហើយប្រគល់វាទៅឱ្យអ្នកឈ្នះ (ភាពខុសគ្នាពីប្រាំទៅដប់រូប្លែត្រូវបានអនុញ្ញាត) ។
7. ហ្គេម "កាបូបវេទមន្តនៃសំណាង".
បញ្ជីនៃវត្ថុតូចៗដែលមានតំលៃថោកដែលអ្នកអាចយកជាអំណោយពីសាន់តាក្លូស៖ ប្រអប់ឈើគូស បាល់ ស្ករកៅស៊ូ បាល់វាយកូនបាល់ ស្រាលជាងមុន lollipop ថាស ជក់ ខ្មៅដៃ វ៉ែនតា អាដាប់ទ័រមួយ។ កាបូប ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ក្រដាស់ក្រដាស ថង់តែ ប្រតិទិន ក្រដាសកត់ចំណាំ កាតប៉ូស្ដាល់ កាបូបកាហ្វេ ជ័រលុប កំពូល ស្រួច ធ្នូ មេដែក ប៊ិច ថូប ប្រដាប់ក្មេងលេង កណ្តឹង មេដាយ។ល។
កាតដែលមានជម្រើសចម្លើយ៖ តើខ្ញុំនឹងធ្វើអ្វីជាមួយអំណោយរបស់ខ្ញុំ?
ខ្ញុំនឹងថើបវា។ |
ខ្ញុំនឹងលាបច្រមុះរបស់ខ្ញុំ |
ខ្ញុំនឹងញ៉ាំវាភ្លាមៗ ហើយរីករាយ |
នេះនឹងក្លាយទៅជា talisman របស់ខ្ញុំ |
ខ្ញុំនឹងដាក់វាហើយសរសើរ |
ខ្ញុំនឹងចែករំលែកវាជាមួយមិត្តរបស់ខ្ញុំ |
ខ្ញុំនឹងប្រយុទ្ធជាមួយអ្នកគាំទ្រ |
ខ្ញុំនឹងសិតសក់របស់ខ្ញុំជាមួយនេះ។ |
សម្រាប់អំណោយនេះខ្ញុំនឹងអធិស្ឋាន |
ខ្ញុំនឹងប្រើវាជំនួសឱ្យស្លាបព្រា |
ខ្ញុំនឹងគ្រវីវាដូចជាទង់ |
ខ្ញុំនឹងបង្កើតអង្កាំចេញពីវា។ |
ខ្ញុំនឹងលិតវា ហើយវាយវា។ |
ខ្ញុំនឹងធុំក្លិននេះពេញមួយយប់ |
ខ្ញុំនឹងចែករំលែកវាជាមួយមនុស្សជាទីស្រឡាញ់របស់ខ្ញុំ |
ខ្ញុំនឹងសរសេរអក្សរទាំងនេះ |
ខ្ញុំនឹងបិទវានៅលើថ្ងាសរបស់ខ្ញុំ ដើម្បីធ្វើអោយគ្រប់គ្នាច្រណែន |
ខ្ញុំនឹងជាប់ត្រចៀករបស់ខ្ញុំ ហើយជាមនុស្សច្រើនបំផុត |
ខ្ញុំនឹងចាប់ដៃអ្នកជិតខាងរបស់ខ្ញុំ |
ខ្ញុំនឹងបន្លឺសំឡេងនេះខ្លាំងណាស់។ |
ខ្ញុំនឹងដាក់វានៅលើដៃរបស់ខ្ញុំជំនួសឱ្យនាឡិកា |
ខ្ញុំនឹងប្រោះវានៅលើចានក្តៅរបស់ខ្ញុំ។ |
ខ្ញុំនឹងប្រើវាជំនួសឱ្យបារី |
ខ្ញុំនឹងវាយអ្នកជិតខាងរបស់ខ្ញុំជាមួយនេះ គាត់នឹងចូលចិត្តវា។ |
ខ្ញុំនឹងដាក់ក្នុងហោប៉ៅរបស់ខ្ញុំ ហើយថែរក្សាវា។ |
ខ្ញុំនឹងគូរដើមឈើណូអែលជាមួយវា។ |
ខ្ញុំនឹងធ្វើនំសាំងវិចចេញពីវា។ |
ខ្ញុំនឹងបង្កើតផ្កាព្រិលចេញពីវា។ |
ហ្គេមនៅលើតុនៅឯពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីជួយឱ្យភ្ញៀវមានភាពសប្បាយរីករាយលើកអារម្មណ៍ទូទៅយកឈ្នះភាពមិនស្រួលដែលមានបទពិសោធន៍ជាច្រើននៅពេលចាប់ផ្តើមពិធីជប់លៀងលើកទឹកចិត្តឱ្យរាំឬក្លាយជាអ្នកដឹកនាំដ៏ល្អក្នុងការបង្ហាញអំណោយ។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីអាចត្រូវបាន "ពនរ" ដោយសុវត្ថិភាពជាមួយនឹងហ្គេមក្រៅ។ នៅទីនេះអ្នកអាចជ្រើសរើសហ្គេមសម្រាប់ការកម្សាន្ត ទាំងក្រុមហ៊ុនពេញវ័យ និងសម្រាប់គ្រួសារ។ រីករាយថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល រីករាយ និងមិនអាចបំភ្លេចបាន! សួស្តីឆ្នាំថ្មី 2019!
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន "Naoshchup" (ថ្មី)
ប្រដាប់ដោយស្រោមដៃក្រាស់ អ្នកត្រូវកំណត់ដោយការប៉ះថាតើមនុស្សប្រភេទណាមកពីក្រុមហ៊ុននៅចំពោះមុខអ្នក។ ក្មេងស្មានស្រី ក្មេងស្មានប្រុស។ តំបន់ដែលត្រូវប៉ះអាចត្រូវបានបញ្ជាក់ជាមុន។ 🙂
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីសម្រាប់ភាគីសាជីវកម្ម "អ្វីដែលត្រូវធ្វើប្រសិនបើ ... "(ថ្មី)
ការប្រកួតប្រជែងគឺល្អណាស់សម្រាប់ល្ងាចសាជីវកម្ម សម្រាប់បុគ្គលិកដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិត និងមានធនធាន។) អ្នកចូលរួមត្រូវតែពិចារណាពីស្ថានភាពលំបាកដែលពួកគេត្រូវស្វែងរកវិធីដែលមិនមានលក្ខណៈស្តង់ដារ។ អ្នកចូលរួមដែលតាមគំនិតរបស់ទស្សនិកជននឹងផ្តល់ចម្លើយប្រកបដោយធនធានបំផុតនឹងទទួលបានពិន្ទុរង្វាន់។
ឧទាហរណ៍ស្ថានភាព៖
- អ្វីដែលត្រូវធ្វើប្រសិនបើអ្នកបាត់បង់ប្រាក់ខែបុគ្គលិករបស់អ្នកឬប្រាក់សាធារណៈនៅក្នុងកាស៊ីណូ?
- អ្វីដែលត្រូវធ្វើប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានចាក់សោដោយចៃដន្យនៅក្នុងការិយាល័យនៅពេលយប់?
- តើអ្នកគួរធ្វើយ៉ាងណាប្រសិនបើឆ្កែរបស់អ្នកញ៉ាំរបាយការណ៍សំខាន់មួយដែលអ្នកត្រូវបង្ហាញដល់នាយកពេលព្រឹក?
- អ្វីដែលត្រូវធ្វើប្រសិនបើអ្នកជាប់គាំងនៅក្នុងជណ្តើរយន្តជាមួយ អគ្គនាយកក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នក?
ការប្រកួតប្រជែងអវកាស "Lunokhod"
ហ្គេមក្រៅល្អបំផុតសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យដែលមិនមានស្មារតីពេញលេញ។ គ្រប់គ្នាឈរជារង្វង់មួយ យោងទៅតាមលេខរាប់ លេខទីមួយត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយនៅក្នុងរង្វង់នោះ គាត់ដើរលើខ្នងរបស់គាត់ ហើយនិយាយយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ថា "ខ្ញុំជា Lunokhod 1"។ អ្នកណាដែលសើចបន្ទាប់អង្គុយជារង្វង់ ហើយដើរជុំវិញដោយនិយាយយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់ថា “ខ្ញុំគឺ Lunokhod 2”។ លល…
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី "អ្នកណាវែងជាងគេ"
ក្រុមពីរត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយក្រុមនីមួយៗត្រូវដាក់ខ្សែសង្វាក់សម្លៀកបំពាក់ដោយយកអ្វីដែលពួកគេចង់បាន។ អ្នកណាដែលមានខ្សែវែងជាងគេឈ្នះ។ ប្រសិនបើហ្គេមមិនត្រូវបានលេងនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនផ្ទះមួយ ប៉ុន្តែឧទាហរណ៍នៅក្នុងការ៉េ ឬនៅក្នុងក្លឹប នោះអ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសដំបូង ហើយនៅពេលដែលពួកគេមិនមានសំលៀកបំពាក់គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ខ្សែសង្វាក់ (បន្ទាប់ពីទាំងអស់នៅពេលយក ចេញពីសម្លៀកបំពាក់របស់អ្នក អ្នកត្រូវតែស្ថិតនៅក្នុងដែនកំណត់នៃភាពសមរម្យ) បន្ទាប់មកសាលត្រូវបានស្នើសុំឱ្យជួយអ្នកចូលរួម ហើយអ្នកណាក៏ដោយដែលប្រាថ្នាអាចបន្តខ្សែសង្វាក់អ្នកលេងដែលគាត់ចូលចិត្ត។
ការប្រកួតប្រជែងថ្មី "អ្នកណាត្រជាក់ជាង"
បុរសចូលរួមក្នុងហ្គេម។ ស៊ុតត្រូវបានដាក់នៅលើចានមួយយោងទៅតាមចំនួនអ្នកចូលរួម។ ម្ចាស់ផ្ទះប្រកាសថា អ្នកលេងត្រូវប្តូរវេនគ្នាបំបែកពងមាន់មួយនៅលើថ្ងាសរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែមួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺឆៅ នៅសល់ត្រូវបានស្ងោរ បើទោះបីជាការពិតស៊ុតទាំងអស់ត្រូវបានស្ងោរក៏ដោយ។ ភាពតានតឹងកើនឡើងជាមួយនឹងស៊ុតជាបន្តបន្ទាប់នីមួយៗ។ ប៉ុន្តែគួរមានអ្នកចូលរួមមិនលើសពីប្រាំនាក់ទេ (ពួកគេចាប់ផ្តើមស្មានថាស៊ុតឆ្អិនទាំងអស់)។ វាប្រែចេញគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី "តើនរណាជាអ្នកចេញ"
(ពីអ្នកអាន Alexander)
អ្នកចូលរួមអង្គុយក្នុងរង្វង់មួយ អ្នកដឹកនាំប្រកាសថាពួកគេនៅក្នុងប៉េងប៉ោងខ្យល់ក្តៅដែលកំពុងគាំង ដើម្បីជៀសវាងការធ្លាក់ អ្នកលេងត្រូវបោះចោលប៉េងប៉ោង។ អ្នកចូលរួមវេនគ្នាជជែកវែកញែកដោយផ្អែកលើវិជ្ជាជីវៈ និងជំនាញរបស់ពួកគេថាហេតុអ្វីបានជាវាគួរតែត្រូវបានចាកចេញ បន្ទាប់ពីការបោះឆ្នោតនឹងប្រព្រឹត្តទៅ។ អ្នកណាដែលត្រូវគេបោះចោលត្រូវផឹកវ៉ូដាកា ឬស្រាកូញាក់មួយកែវក្នុងមួយកែវ ប៉ុន្តែវាប្រសើរជាងក្នុងការរៀបចំទឹក រឿងសំខាន់គឺគ្មាននរណាម្នាក់ស្មានទេ!
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី "ខ្ញុំធ្វើឱ្យអ្នកងងឹតពីអ្វីដែលបានកើតឡើង"(ថ្មី)
Snow Maiden ម្នាក់ៗជ្រើសរើសឪពុក Frost សម្រាប់ខ្លួននាង ហើយស្លៀកពាក់ឱ្យគាត់ជាមួយមនុស្សគ្រប់គ្នា វិធីដែលអាចធ្វើបានដោយប្រើមធ្យោបាយណាមួយដែលអាចប្រើបាន: ពីការតុបតែងដើមឈើណូអែលទៅគ្រឿងសំអាង។ អ្នកត្រូវតែណែនាំតាក្លូសរបស់អ្នកជាសាធារណៈតាមរយៈការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ចម្រៀង សុភាសិត កំណាព្យ។ល។
ការប្រកួតប្រជែង "អបអរសាទរ"(ថ្មី)
ស្នាដៃមួយត្រូវបានធ្វើឡើងដូចជា៖
នៅក្នុងប្រទេសមួយ ___________ ក្នុងទីក្រុង _____________ មានក្មេងប្រុស _____________________ និងយ៉ាងហោចណាស់ ______________ ក្មេងស្រី។ ពួកគេបានរស់នៅ ____________ និង ____________ ហើយបានទាក់ទងគ្នានៅក្នុងក្រុមហ៊ុន ________________ និង ___________ ដូចគ្នា។ ហើយបន្ទាប់មកមួយថ្ងៃ __________ ពួកគេបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅកន្លែង _____________ នេះដើម្បីអបអរថ្ងៃឈប់សម្រាក ____________ និង __________ ឆ្នាំថ្មី។ ដូច្នេះថ្ងៃនេះអនុញ្ញាតឱ្យមានតែ __________ សំឡេងប៉ុណ្ណោះ _____________ កែវត្រូវបានបំពេញដោយភេសជ្ជៈ _____________ តុកំពុងផ្ទុះដោយចាន _____________ នឹងមានស្នាមញញឹម ____________ នៅលើមុខអ្នកដែលមានវត្តមាន។ ខ្ញុំសូមជូនពរអ្នកថាឆ្នាំថ្មីនឹងជា ______________ អ្នកនឹងត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយមិត្តភក្តិ _______________ សុបិន ______________ នឹងក្លាយជាការពិត ការងាររបស់អ្នកនឹងក្លាយជា ______________ ហើយថាពាក់កណ្តាលផ្សេងទៀតរបស់អ្នក ______________ នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវតែ ___________ សេចក្តីអំណរ ______________ សេចក្តីស្រឡាញ់ និង ______________ ការថែទាំ។
ភ្ញៀវទាំងអស់ដាក់ឈ្មោះ adjectives, និយមផ្សំដូច មិនអាចរំលាយបាន។ឬ សារធាតុពុលភ្លឺហើយបញ្ចូលពួកវាជាជួរទៅក្នុងចន្លោះ។ អត្ថបទគឺគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។
ការប្រកួតប្រជែង - ល្បែង "រង្វាន់ផ្នែក"(ថ្មី)
(ពីអ្នកអាន ម៉ារីយ៉ា)
ខ្លឹមសារនៃល្បែង៖ប្រអប់មួយត្រូវបានរៀបចំដោយមានទាំងរង្វាន់ដោយខ្លួនឯង ឬផ្នែកនៃរង្វាន់នេះ។ មានតែអ្នកលេងម្នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយស្នើសុំឱ្យជ្រើសរើស៖ រង្វាន់ ឬ N ចំនួនប្រាក់ (ប្រសិនបើមិនមានលុយពិតប្រាកដ លុយពីហាងលេងសើច ពោលគឺមិនមែនជាប្រាក់ពិត គឺជាប្រាក់ជំនួសដ៏ល្អឥតខ្ចោះ)។ ហើយបន្ទាប់មកវាចាប់ផ្តើមដូចជានៅក្នុងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ "វាលនៃអព្ភូតហេតុ" ភ្ញៀវមិត្តភក្តិសាច់ញាតិជាដើមដែលអង្គុយក្បែរពួកគេស្រែក "... រង្វាន់" ហើយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញផ្តល់ជូនដើម្បីយកប្រាក់ (ក្នុងករណីមានអ្វីមួយកើតឡើង។ កុំនិយាយថាលុយបានមកពីហាងលេងសើច បើមិនដូច្នេះទេ រង្វាន់នឹងត្រូវដកចេញយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយវានឹងមិនគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការលេងឡើយ)។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគឺរក្សាការចាប់អារម្មណ៍ និងណែនាំថាអំណោយនោះឡូយណាស់ ប៉ុន្តែលុយមិនដែលរំខាននរណាម្នាក់ឡើយ ដែលពួកគេត្រូវការយកវា។ ជម្រើសរបស់អ្នកលេងអាចត្រូវបានធ្វើឡើងតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា មិនថាវាជាចង្វាក់រាប់របស់កុមារ ឬតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដាច់ដោយឡែកមួយចំនួន។ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ភ្ញៀវទាំងអស់ ដើម្បីកុំឱ្យនរណាម្នាក់អាក់អន់ចិត្ត (ហេតុអ្វីបានជាអ្នកជ្រើសរើសអ្នកនេះ ឬអ្នកលេងនោះ) អ្នកអាចចាប់រង្វាន់ជាច្រើន ប៉ុន្តែអ្នកនឹងត្រូវស្តុកទុកលើចំនួនទឹកប្រាក់ដ៏ច្រើន (សូម្បីតែ ដូចដែលបាននិយាយពីមុន វាប្រហែលជាមិនមែនជាលុយពិតប្រាកដទេ)។
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ក្រុមមនុស្សពេញវ័យ
បុកចំគោលដៅ!
ការប្រកួតប្រជែងដែលបានបង្ហាញឱ្យឃើញ - ការសើចសប្បាយរីករាយនិងការសប្បាយរីករាយត្រូវបានធានា។ ការប្រកួតប្រជែងគឺសមរម្យជាងសម្រាប់បុរស-) ទាមទារសម្រាប់ការប្រកួត៖ដបទទេ ខ្សែពួរ (ប្រវែងប្រហែល 1 ម៉ែត្រសម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ) និងប៊ិច និងខ្មៅដៃ។
ខ្មៅដៃ ឬប៊ិចត្រូវបានចងជាប់នឹងចុងម្ខាងនៃខ្សែពួរ ហើយចុងម្ខាងទៀតនៃខ្សែពួរត្រូវជាប់នឹងខ្សែក្រវ៉ាត់របស់អ្នក។ ដាក់នៅលើឥដ្ឋនៅពីមុខអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ ដបទទេ. គោលដៅគឺដើម្បីទទួលបានចំណុចទាញចូលទៅក្នុងដប។
ការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយសម្រាប់គ្រួសារ "Turnip" ឆ្នាំថ្មី
(ការប្រកួតនេះត្រូវបានសាកល្បងពេលវេលា, ជម្រើសដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី ភាពសប្បាយរីករាយនឹងត្រូវបានធានា!)
ចំនួនអ្នកចូលរួមគឺជាចំនួនតួអង្គក្នុងរឿងនិទានដ៏ល្បីល្បាញនេះ បូកនឹងអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ 1។ តារាសម្ដែងថ្មីត្រូវចាំតួនាទីរបស់ខ្លួន៖
Turnip - ជម្មើសជំនួសជង្គង់របស់គាត់ដោយដៃរបស់គាត់ទះដៃរបស់គាត់ហើយក្នុងពេលតែមួយនិយាយថា: "ទាំងពីរ!
ជីតាជូតដៃរបស់គាត់៖ «មិនអីទេ លោកម្ចាស់»។
យាយនោះគំរាមជីតាដោយកណ្តាប់ដៃ ហើយនិយាយថា៖ «ខ្ញុំនឹងសម្លាប់គាត់!
ចៅស្រី - (សម្រាប់ឥទ្ធិពលដ៏អស្ចារ្យ សូមជ្រើសរើសសម្រាប់តួនាទីនេះ។ ទំហំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បុរស) - ញ័រស្មារបស់គាត់ហើយនិយាយថា "ខ្ញុំរួចរាល់ហើយ" ។
កំហុស - កោសនៅពីក្រោយត្រចៀកនិយាយថា "ចៃត្រូវបានធ្វើទារុណកម្ម"
ឆ្មា - យោលត្រគាករបស់នាង "ហើយខ្ញុំនៅម្នាក់ឯង"
កណ្ដុរគ្រវីក្បាលថា “យើងបានចប់ហើយ!”
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអានអត្ថបទបុរាណ "Turnip"ហើយវីរបុរសដោយបានឮខ្លួនគេបានលើកឡើងហើយដើរតួនាទីរបស់ខ្លួន:
"ជីតា ("Tek-s") បានដាំ Turnip ("Oba-na") ។ Turnip ("ទាំងពីរ - នៅលើ!") បានធំឡើងនិងធំ។ ជីតា ("Tek-s") បានចាប់ផ្តើមទាញ Turnip ("ទាំងពីរ!") ។ គាត់ទាញហើយទាញ ប៉ុន្តែគាត់មិនអាចទាញវាចេញបានទេ។ ជីតាហៅ (“តេក-ស”) យាយ (“ខ្ញុំនឹងសម្លាប់”)…” ។ល។
ភាពសប្បាយរីករាយពិតប្រាកដចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីពាក្យរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ "ជីតាសម្រាប់ Turnip ជីដូនសម្រាប់ Dedka ... " ដំបូងធ្វើលំហាត់ហើយបន្ទាប់មក "ការសម្តែង" ដោយខ្លួនឯង។ ផ្ទុះសំណើចនិង អារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យធានា!
ដើមឈើណូអែលបានកើតនៅក្នុងព្រៃ (ឈុតតន្ត្រីអ្នកអានណែនាំ)
យើងបើកបទចម្រៀង "ដើមឈើណូអែលបានកើតនៅក្នុងព្រៃ" ដូចនៅក្នុង "Turnip" ចែកចាយតួនាទីដល់អ្នកចូលរួម (វាត្រូវបានណែនាំឱ្យសរសេរតួនាទីនៅលើក្រដាសជាមុនហើយសម្រាប់អ្នកចូលរួមក្នុងការជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ។ តួនាទីសម្រាប់ខ្លួនគេ៖ “ដើមឈើណូអែល” “សាយសត្វ” ជាដើម) ហើយបញ្ចេញចម្រៀងកុមារនេះទៅជាតន្ត្រី។
វាមើលទៅគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់នៅពេលដែលមនុស្សពេញវ័យស៊ាំនឹងបទចម្រៀងរបស់កុមារ។
"ឃ្លាអបអរសាទរ"
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញរំលឹកថា ថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល ជិតមកដល់ហើយ ហើយមនុស្សមួយចំនួនកំពុងមានការលំបាកក្នុងការចងចាំអក្សរចុងក្រោយនៃអក្ខរក្រម។ ភ្ញៀវត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យបំពេញកែវរបស់ពួកគេ និងធ្វើនំប៉័ងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី ប៉ុន្តែមានលក្ខខណ្ឌមួយ។ មនុស្សម្នាក់ៗដែលមានវត្តមានចាប់ផ្តើមឃ្លាអបអរសាទរដោយអក្សរ A ហើយបន្ទាប់មកបន្តតាមអក្ខរក្រម។
ឧទាហរណ៍:
A - សប្បាយចិត្តផឹកដល់ឆ្នាំថ្មី!
ខ - ប្រយ័ត្នឆ្នាំថ្មីជិតមកដល់!
ប-តោះផឹកទៅស្រីៗ!
វាសប្បាយជាពិសេសនៅពេលដែលហ្គេមឈានដល់ G, F, P, S, L, B ។ រង្វាន់បានទៅលើអ្នកដែលបានមកជាមួយនឹងពាក្យដែលគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុត។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មី - រឿងនិទានសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្ម
ពីអ្នកអាន Natalya: "ខ្ញុំផ្តល់ជូននូវកំណែមួយទៀតនៃរឿងនិទានយើងបានលេងវានៅឯពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មកាលពីឆ្នាំមុន។ សម្រាប់ តួអក្សរបានប្រើគុណលក្ខណៈដូចខាងក្រោមៈ Tsarevich - មកុដនិងពុកមាត់សេះ - គំនូរសេះក្នុងទម្រង់ជារបាំង (ដូចនៅក្នុង មត្តេយ្យបានធ្វើ, Tsar-Father - សក់ពាក់ជាមួយក្បាលទំពែក, ម្តាយ - មកុដ + អាវផាយ, ព្រះនាង - មកុដជាមួយនឹងក្រុមយឺត, Matchmaker Kuzma - អាវផាយជាមួយបុរស XXX, បានទិញនៅក្នុងហាងមួយ។ គ្រប់គ្នាមានការប្រុងប្រយ័ត្ន និងសើចចំអក ជាពិសេសពី Swat Kuzma»។
រឿងនិទានតាមតួនាទី
តួអក្សរ៖
វាំងនន (បញ្ចូលគ្នានិងបំបែក) - Zhik-zhik
Tsarevich (វាយពុកមាត់របស់គាត់) - អេ! ខ្ញុំរៀបការហើយ!
សេះ (gallops) - Tygy Melons, tygy Melons, ខ្ញុំទៅ - ទៅ!
រទេះ (ចលនាដៃ) - ប្រយ័ត្ន!
អ្នកផ្គូរផ្គង Kuzma (ដៃទៅចំហៀង, ជើងទៅមុខ) - ល្អណាស់!
Tsar-Father (តវ៉ា ចាប់កណ្តាប់ដៃ) - កុំរុញ !!!
ម្តាយ (ទះដៃលើស្មា) - កុំកាន់ខ្ញុំឪពុក! វានឹងស្ថិតនៅក្នុងក្មេងស្រី!
ព្រះនាង (លើកសំពត់របស់នាង) - ខ្ញុំរួចរាល់ហើយ! ឆ្លាត ស្អាត ហើយទើបតែអាយុ។
មួយពាក់កណ្តាលខ្យល់: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!
ពាក់កណ្តាលមួយទៀតនៃបក្សី: ឈីក - ស្រែក!
វាំងនន!
នៅក្នុងរាជាណាចក្រឆ្ងាយដាច់ស្រយាលនៅក្នុងព្រះរាជាណាចក្រទី 30 រស់នៅ Tsarevich Alexander ។
ពេលវេលាបានមកដល់សម្រាប់ Tsarevich Alexander ដើម្បីរៀបការ។
ហើយគាត់បានលឺថាម្ចាស់ក្សត្រី Victoria រស់នៅក្នុងរដ្ឋជិតខាង។
ហើយដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរ Tsarevich បានជិះសេះ។
ចងសេះទៅរទេះ។
Swat Kuzma លោតចូលទៅក្នុងរទេះ។
ហើយពួកគេបានរត់ទៅរកម្ចាស់ក្សត្រី Victoria ។
ពួកគេលោតកាត់វាលស្រែ លោតតាមវាលស្មៅ ហើយខ្យល់បក់មកជុំវិញពួកគេ។ បក្សីកំពុងច្រៀង។ ពួកគេមក!
ហើយព្រះបិតា Tsar លេចឡើងនៅលើកម្រិត។
Tsarevich បានបង្វែរសេះ។ គាត់បានបង្វិលរទេះ ហើយ Swat Kuzma ស្ថិតនៅក្នុងរទេះ។ ហើយយើងបានត្រលប់ទៅព្រៃនិងវាលស្រែ!
Tsarevich មិនអស់សង្ឃឹមទេ។
ហើយនៅព្រឹកបន្ទាប់គាត់បានពាក់សេះម្តងទៀត។ ចងរទេះ។ ហើយនៅក្នុងរទេះគឺ Swat Kuzma ។ ហើយវាលស្រែម្តងទៀតវាលស្មៅ ...
ហើយខ្យល់កំពុងបក់បោកជុំវិញ។ បក្សីកំពុងច្រៀង។
ពួកគេមក!
ហើយព្រះបិតាបានមកដល់កម្រិត។
ហើយនៅទីនេះគឺម្តាយ។
ហើយនេះគឺជាម្ចាស់ក្សត្រី Victoria ។
Tsarevich បានដាក់ព្រះនាងនៅលើសេះ។ ពួកគេក៏រត់ទៅដល់នគរទីសាមសិប ដល់រដ្ឋឆ្ងាយ!
ហើយវាលស្រែ វាលស្មៅម្ដងទៀត ហើយខ្យល់បក់មកជុំវិញ។ បក្សីកំពុងច្រៀង។
ហើយម្ចាស់ក្សត្រីស្ថិតនៅក្នុងដៃរបស់នាង។
ហើយអ្នកផ្គូផ្គង Kuzma សប្បាយចិត្ត។
និងរទេះ។
ហើយសេះត្រូវបានពាក់។
និង Alexander Tsarevich ។
ខ្ញុំថានឹងរៀបការហើយ!
អបអរសាទរពីទស្សនិកជន! វាំងនន!
"អ្នកត្រួតពិនិត្យគ្រឿងស្រវឹង"
បន្ទះ checkers ពិតប្រាកដត្រូវបានប្រើ ហើយជំនួសឱ្យ checkers មានជង់។ ស្រាក្រហមត្រូវបានចាក់ចូលទៅក្នុងកែវនៅម្ខាង ហើយស្រាសនៅម្ខាងទៀត។
លើសពីនេះទៀតអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺដូចគ្នានឹងអ្នកត្រួតពិនិត្យធម្មតា។ គាត់បានកាប់គំនររបស់ខ្មាំងសត្រូវហើយផឹកវា។ សម្រាប់ភាពចម្រុះ អ្នកអាចលេង Giveaway បាន។
សម្រាប់អ្នកដែលមានកម្លាំងខ្លាំង ស្រាខូញ៉ាក់ និងវ៉ូដាកា អាចត្រូវបានចាក់ចូលទៅក្នុងកែវ។ ក្នុងស្ថានភាពនេះ មានតែម្ចាស់កីឡាអន្តរជាតិប៉ុណ្ណោះដែលឈ្នះបីប្រកួតជាប់គ្នា។ 🙂
ហ្គេម "Baba Yaga"
អ្នកលេងត្រូវបានបែងចែកជាក្រុមជាច្រើនអាស្រ័យលើចំនួន។ អ្នកលេងទី 1 ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវ mop នៅក្នុងដៃរបស់គាត់គាត់ឈរនៅក្នុងធុងដោយជើងមួយ (គាត់កាន់ធុងដោយដៃម្ខាងនិង mop ជាមួយផ្សេងទៀត) ។ នៅក្នុងទីតាំងនេះ អ្នកលេងត្រូវរត់ចម្ងាយជាក់លាក់មួយ ហើយបញ្ជូនឧបករណ៍ទៅកន្លែងបន្ទាប់។ ធានាថាសប្បាយ -)
ហ្គេម "ស្ថានភាព"
ក្រុម ចំពោះការវិនិច្ឆ័យរបស់ទស្សនិកជន ឬសាន់តាក្លូស ផ្តល់ផ្លូវចេញពីស្ថានភាព។
1. យន្តហោះបានចាកចេញដោយគ្មានអ្នកបើកបរ។
2. ក្នុងអំឡុងពេលជិះទូកកម្សាន្តនៅលើកប៉ាល់អ្នកត្រូវបានគេបំភ្លេចចោលនៅក្នុងកំពង់ផែបារាំង។
3. អ្នកភ្ញាក់ឡើងតែម្នាក់ឯងនៅក្នុងទីក្រុង។
4. នៅលើកោះដែលមានមនុស្សកំដរ មានបារី ឈើគូស ពិល ត្រីវិស័យ និងស្គី។
ហើយអ្នកប្រឆាំងសួរសំណួរពិបាកៗ។
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីសម្រាប់យុវជន
"ដប"
ដំបូងដបត្រូវបានហុចជុំវិញជារង្វង់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។
- ចុចស្មាទៅក្បាល
- នៅក្រោមដៃ
- នៅចន្លោះកជើង
- នៅចន្លោះជង្គង់
- រវាងជើង
វាសប្បាយណាស់ រឿងសំខាន់គឺថាដបមិនទទេ ឬពេញដោយផ្នែក។ ដបអ្នកណាធ្លាក់គឺចេញមក។
ឆ្នាំថ្មី 2019 - អ្វីដែលត្រូវផ្តល់ឱ្យ?
រសើបបំផុត។
មានតែស្ត្រីប៉ុណ្ណោះដែលចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។ អ្នកចូលរួមឈរទល់មុខទស្សនិកជន។ នៅពីក្រោយនីមួយៗមានកៅអីមួយ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញដាក់វត្ថុតូចមួយនៅលើកៅអីនីមួយៗដោយស្ងៀមស្ងាត់។ នៅលើពាក្យបញ្ជា អ្នកចូលរួមទាំងអស់អង្គុយចុះ ហើយព្យាយាមកំណត់ថាតើវត្ថុប្រភេទណាដែលស្ថិតនៅក្រោមពួកគេ។ ហាមមើល និងប្រើដៃ។ ទីមួយដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះ។ អ្នកអាចទស្សន៍ទាយចំនួនវត្ថុដែលដូចគ្នាបេះបិទ (caramels, tangerines) ដែលដាក់នៅលើកៅអី។
ភ្ញាក់ផ្អើល
ការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានរៀបចំជាមុន។ យើងយកប៉េងប៉ោងធម្មតាបំផុត។ យើងសរសេរកិច្ចការនៅលើក្រដាស។ ភារកិច្ចអាចខុសគ្នា។ យើងដាក់កំណត់ចំណាំនៅខាងក្នុងប៉េងប៉ោងហើយបំប៉ោងវា។ អ្នកលេងលោតបាល់ដោយមិនប្រើដៃ ហើយទទួលកិច្ចការដែលត្រូវតែបំពេញ!
ឧទាហរណ៍:
1. បង្កើតសំឡេងរោទ៍ឡើងវិញនៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល។
2. ឈរនៅលើកៅអី ហើយជូនដំណឹងដល់ពិភពលោកទាំងមូលថា សាន់តាក្លូសកំពុងមករកយើង។
3. ច្រៀងចម្រៀង "ដើមឈើណូអែលបានកើតនៅក្នុងព្រៃ" ។
4. រាំរ៉ក និងវិល។
5. ទាយពាក្យប្រឌិត។
6. ញ៉ាំក្រូចឆ្មាពីរបីចំណិតដោយគ្មានជាតិស្ករ។
ក្រពើ
អ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម។ ក្រុមទីមួយចេញមកជាមួយនឹងពាក្យដ៏ឆ្លាតវៃ ហើយបន្ទាប់មកនិយាយទៅកាន់អ្នកលេងម្នាក់ក្នុងក្រុមប្រឆាំង។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកដែលបានជ្រើសរើសគឺពណ៌នាពាក្យលាក់កំបាំងដោយមិនបញ្ចេញសំឡេង មានតែកាយវិការ ទឹកមុខ និងចលនាផ្លាស្ទិច ដើម្បីឱ្យក្រុមរបស់គាត់អាចទាយបាននូវអ្វីដែលបានគ្រោងទុក។ បន្ទាប់ពីការទស្សន៍ទាយដោយជោគជ័យ ក្រុមផ្លាស់ប្តូរតួនាទី។ បន្ទាប់ពីការអនុវត្តខ្លះ ហ្គេមនេះ។អ្នកអាចធ្វើឱ្យស្មុគស្មាញ និងធ្វើឱ្យវាកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដោយស្មានមិនមែនពាក្យ ប៉ុន្តែឃ្លា។
សមត្ថភាពសួត
ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងគឺបោកប្រាស់ ប៉េងប៉ោងនៅក្នុងពេលវេលាកំណត់ដោយមិនប្រើដៃរបស់អ្នក។
ត្រីបាឡែន
គ្រប់គ្នាឈរជារង្វង់ ហើយចាប់ដៃគ្នា។ វាត្រូវបានណែនាំថាមិនមានការបំបែក, មុតស្រួច, លនៅក្បែរនោះ។ ធាតុ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនិយាយចូលទៅក្នុងត្រចៀកអ្នកលេងម្នាក់ៗនូវឈ្មោះសត្វពីរ។ ហើយគាត់ពន្យល់ពីអត្ថន័យនៃហ្គេម៖ នៅពេលដែលគាត់ដាក់ឈ្មោះសត្វណាមួយ នោះអ្នកដែលត្រូវបានគេប្រាប់សត្វនេះគួរតែអង្គុយយ៉ាងមុតស្រួចក្នុងត្រចៀករបស់គាត់ ហើយអ្នកជិតខាងរបស់គាត់នៅខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេង ផ្ទុយទៅវិញនៅពេលដែលពួកគេមានអារម្មណ៍ថាអ្នកជិតខាងរបស់ពួកគេ កំពុងក្រាបគួរការពារកុំឲ្យមានរឿងនេះកើតឡើង គាំទ្រអ្នកជិតខាងដោយដៃ។ វាត្រូវបានណែនាំអោយធ្វើអ្វីៗទាំងអស់នេះក្នុងល្បឿនដ៏លឿនមួយ ដោយមិនចាំបាច់សម្រាក។ អ្វីដែលគួរឲ្យអស់សំណើចនោះគឺសត្វទីពីរដែលម្ចាស់ផ្ទះនិយាយចូលត្រចៀកអ្នកលេងគឺដូចគ្នាសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាគឺ “WHALE”។ ហើយនៅពេលដែលមួយឬពីរនាទីបន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃហ្គេម អ្នកធ្វើបទបង្ហាញភ្លាមៗនិយាយថា "ត្រីបាឡែន" បន្ទាប់មកអ្នកគ្រប់គ្នាត្រូវតែអង្គុយចុះដោយជៀសមិនរួច - ដែលនាំឱ្យមានការអូសបន្លាយពេលនៅលើឥដ្ឋ។ :-))
Masquerade
សម្លៀកបំពាក់កំប្លែងផ្សេងៗត្រូវបានដាក់ចូលក្នុងកាបូបជាមុន (មួកជាតិ សម្លៀកបំពាក់ ខោក្នុង ឈុតហែលទឹក ខោទ្រនាប់ ឬក្រមា ក្រមា ធ្នូ កន្ទបសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។ ឌីជេត្រូវបានជ្រើសរើស។ គាត់បើក និងបិទតន្ត្រីនៅចន្លោះពេលផ្សេងៗគ្នា។ តន្ត្រីចាប់ផ្តើមលេង អ្នកចូលរួមចាប់ផ្តើមរាំ ហើយហុចកាបូបឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមក។ តន្ត្រីបានឈប់។ អ្នកណាមានកាបូបទុកក្នុងដៃ ទាញរបស់មួយមកដាក់លើខ្លួន។ ហើយបន្តរហូតដល់ថង់ទទេ។ នៅទីបញ្ចប់ អ្នករាល់គ្នាមើលទៅគួរឲ្យអស់សំណើចណាស់។
"តើអ្នកចូលចិត្តអ្វីអំពីអ្នកជិតខាងរបស់អ្នក?"
មនុស្សគ្រប់គ្នាអង្គុយជារង្វង់ ហើយអ្នកដឹកនាំនិយាយថាឥឡូវនេះ អ្នករាល់គ្នាត្រូវតែនិយាយអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្តអំពីអ្នកជិតខាងរបស់ពួកគេនៅខាងស្តាំ។ នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាប្រាប់រឿងទាំងនេះ ព័ត៌មានលម្អិតជិតស្និទ្ធបន្ទាប់មក អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រកាសដោយរីករាយថា ឥឡូវនេះអ្នកគ្រប់គ្នាគួរតែថើបអ្នកជិតខាងនៅខាងស្តាំ ត្រង់កន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តបំផុត។
ការទស្សន៍ទាយឆ្នាំថ្មី
នៅលើថាសដ៏ស្រស់ស្អាតដ៏ធំមួយ មានក្រដាសក្រាស់មួយសន្លឹក លាបយ៉ាងស្រស់ស្អាត មើលទៅដូចនំប៉ាវ ដែលមានការ៉េតូចៗ - បំណែកនៃនំ។ បើក ខាងក្នុងការ៉េ - គំនូរអ្វីដែលកំពុងរង់ចាំអ្នកចូលរួម៖
បេះដូង - ស្នេហា,
សៀវភៅ - ចំណេះដឹង,
1 kopeck - ប្រាក់,
គន្លឹះ - ផ្ទះល្វែងថ្មី។,
ព្រះអាទិត្យ - ជោគជ័យ,
សំបុត្រ - ដំណឹង,
ឡាន - ទិញឡាន,
មុខមនុស្សជាអ្នកស្គាល់គ្នាថ្មី
ព្រួញ - ការសម្រេចបាននូវគោលដៅ,
នាឡិកា - ការផ្លាស់ប្តូរក្នុងជីវិត,
ការធ្វើដំណើរតាមផ្លូវ,
អំណោយ - ការភ្ញាក់ផ្អើល,
រន្ទះ - ការធ្វើតេស្ត,
កញ្ចក់ - ថ្ងៃឈប់សម្រាកជាដើម។
មនុស្សគ្រប់រូបមានវត្តមាន "បរិភោគ" បំណែកនៃនំរបស់ពួកគេហើយស្វែងរកអនាគតរបស់ពួកគេ។ នំក្លែងក្លាយអាចត្រូវបានជំនួសដោយនំពិតប្រាកដ។
ការប្រកួតប្រជែងភាពរហ័សរហួន!
គូស្វាមីភរិយា 2 គូចូលរួម (បុរសនិងស្ត្រី) ចាំបាច់ត្រូវពាក់អាវបុរស ហើយតាមបញ្ជារបស់ក្មេងស្រី ស្រោមដៃបុរសត្រូវភ្ជាប់ប៊ូតុងនៅលើដៃអាវ និងនៅលើអាវ (លេខគឺដូចគ្នា 5 នីមួយៗ)។ អ្នកណាដែលបញ្ចប់កិច្ចការលឿនជាងនោះគឺជាអ្នកឈ្នះ! រង្វាន់សម្រាប់គូស្នេហ៍!
ទាយមើលថាជាអ្វី!
អ្នកចូលរួមនៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានផ្តល់ក្រដាសជាមួយនឹងអត្ថបទនៃកំណាព្យរបស់ Nekrasov
មានពេលមួយក្នុងរដូវរងាត្រជាក់,
ខ្ញុំបានចេញពីព្រៃ; វាត្រជាក់ខ្លាំង។
ខ្ញុំឃើញវាកំពុងឡើងភ្នំយឺតៗ
សេះកាន់រទេះឈើប្រណិត។
ហើយការដើរសំខាន់នៅក្នុងភាពស្ងប់ស្ងាត់តុបតែង
បុរសម្នាក់ដឹកនាំសេះដោយស្ពាន
នៅក្នុងស្បែកជើងកវែងធំ, នៅក្នុងអាវស្បែកចៀមខ្លី,
ពាក់ស្រោមដៃធំ... ហើយគាត់តូចដូចក្រចកដៃ!
ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមគឺត្រូវអានកំណាព្យដែលមានសំឡេងបន្លឺឡើងនៅក្នុង monologues មួយដូចខាងក្រោម៖
- សេចក្តីប្រកាសនៃសេចក្តីស្រឡាញ់;
- អត្ថាធិប្បាយអំពីការប្រកួតបាល់ទាត់;
- សាលក្រមតុលាការ;
- ភាពទន់ភ្លន់ពីការសញ្ជឹងគិតទារក;
- សូមអបអរសាទរចំពោះវីរបុរសនៃថ្ងៃ;
–
ការបង្រៀនរបស់នាយកសាលាទៅកាន់សិស្សសាលាដែលទម្លុះបង្អួច។
កាសែតជញ្ជាំងឆ្នាំថ្មី
កាសែតមួយត្រូវបានព្យួរនៅកន្លែងដ៏លេចធ្លោមួយដែលភ្ញៀវណាមួយ។
អាចសរសេរអ្វីដែលល្អ និងអាក្រក់ក្នុងឆ្នាំកន្លងទៅ។
ឆ្នាំថ្មីជិតមកដល់ហើយ។ សមាសធាតុសំខាន់មួយនៃគួរឱ្យរំភើបនិង រីករាយថ្ងៃឈប់សម្រាក- ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។ ពួកគេបង្រួបបង្រួម និងបង្ខំអ្នកចូលរួមព្រឹត្តិការណ៍ឱ្យសកម្ម។
ការប្រកួតប្រជែងខ្លះមានលក្ខណៈជាការលេងហ្គេម ខ្លះទៀតគឺសម្រាប់ភាពប៉ិនប្រសប់ ខ្លះទៀតគឺសម្រាប់ភាពប៉ិនប្រសប់ ឬភាពប៉ិនប្រសប់។ កុំភ្លេចអំពីអត្ថិភាពនៃការប្រកួតប្រជែង erotic ដែលសមរម្យសម្រាប់មនុស្សដែលសម្រាក។
ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យថ្ងៃឈប់សម្រាកឆ្នាំថ្មីត្រូវបានចងចាំជាយូរមកហើយត្រូវប្រាកដថារួមបញ្ចូលការប្រកួតប្រជែងដ៏គួរឱ្យរំភើបជាច្រើននៅក្នុងកម្មវិធីឆ្នាំថ្មី។ រូបថតដែលបានថតក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការនឹងរំលឹកអ្នកពីល្ងាចនេះ និងបរិយាកាសរីករាយជាច្រើនឆ្នាំក្រោយ។
ការប្រកួតដ៏រីករាយបំផុតសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី
ខ្ញុំផ្តល់ជូននូវការប្រកួតដ៏រីករាយចំនួន 6 ។ ដោយមានជំនួយរបស់ពួកគេ អ្នកនឹងលើកទឹកចិត្តក្រុមហ៊ុន បង្កើនស្មារតីរបស់អ្នកដល់អតិបរមា និងធ្វើឱ្យក្រុមថ្ងៃឈប់សម្រាកកាន់តែសកម្ម។
- "នេសាទឆ្នាំថ្មី". អ្នកនឹងត្រូវការការតុបតែងដើមឈើណូអែលធ្វើពីរោមកប្បាស និងដំបងនេសាទដែលមានទំពក់ធំ។ អ្នកចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងនឹងត្រូវប្តូរវេនព្យួរប្រដាប់ក្មេងលេងឆ្នាំថ្មីនៅតាមផ្លូវហើយបន្ទាប់មកយកវាចេញ។ អ្នកដែលបំពេញកិច្ចការលឿនជាងអ្នកដទៃនឹងឈ្នះ។
- "គំនូរកំប្លែង". នៅលើក្រដាសកាតុងធ្វើកេសធំមួយ ធ្វើរន្ធពីរសម្រាប់ដៃ។ អ្នកលេងនឹងត្រូវគូរ Snow Maiden ឬ Father Frost ដោយប្រើជក់ដោយដាក់ដៃតាមរន្ធ។ ពួកគេមិនអាចមើលឃើញអ្វីដែលពួកគេកំពុងគូរ។ រង្វាន់នឹងទៅអ្នកនិពន្ធនៃស្នាដៃដែលទទួលបានជោគជ័យបំផុត។
- "ខ្យល់ត្រជាក់". នៅពីមុខអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ ដាក់ផ្កាព្រិលដ៏ធំមួយដែលកាត់ចេញពីក្រដាសនៅលើតុ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗគឺត្រូវផ្លុំចេញផ្កាព្រិលមួយដើម្បីឱ្យវាធ្លាក់នៅលើឥដ្ឋនៅម្ខាងទៀតនៃតុ។ ការប្រកួតនេះត្រូវបញ្ចប់នៅពេលដែលផ្កាព្រិលចុងក្រោយធ្លាក់មកលើឥដ្ឋ។ អ្នកលេងដែលចំណាយពេលយូរបំផុតដើម្បីបំពេញភារកិច្ចឈ្នះ។ វាទាំងអស់គឺដោយសារតែដង្ហើមដ៏ត្រជាក់របស់គាត់ ដែលបណ្តាលឱ្យផ្កាព្រិល "ត្រជាក់" ទៅលើផ្ទៃតុ។
- "ម្ហូបប្រចាំឆ្នាំ" ។ អ្នកចូលរួមនឹងត្រូវរៀបចំម្ហូបដោយប្រើគ្រឿងផ្សំពី តារាងឆ្នាំថ្មី. សមាសភាពសាឡាត់ឆ្នាំថ្មីឬនំសាំងវិចតែមួយគត់នឹងធ្វើ។ បន្ទាប់មក បុរសម្នាក់អង្គុយនៅមុខអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ ហើយអ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវបិទភ្នែក។ "ម្ចាស់ផ្ទះឆ្នាំថ្មី" ដែលផ្តល់ម្ហូបឱ្យបុរសលឿនបំផុតនឹងឈ្នះ។
- "បទភ្លេងឆ្នាំថ្មី". ដាក់ដប និងស្លាបព្រាពីរបីនៅពីមុខអ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែង។ ពួកគេត្រូវប្តូរវេនចូលទៅជិតដប ហើយច្រៀងបទភ្លេងជាមួយស្លាបព្រារបស់ពួកគេ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកនិពន្ធនៃសមាសភាពតន្ត្រីឆ្នាំថ្មីច្រើនបំផុត។
- " Snow Maiden សម័យទំនើប". បុរសដែលចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងស្លៀកពាក់ស្ត្រីដើម្បីបង្កើតរូបភាពនៃ Snow Maiden ទំនើប។ អ្នកអាចប្រើរបស់របរសំលៀកបំពាក់គ្រឿងអលង្ការ ប្រដាប់ក្មេងលេងឆ្នាំថ្មី, គ្រឿងសំអាងគ្រប់ប្រភេទ។ ជ័យជំនះនឹងទៅ "អ្នករចនាម៉ូដ" ដែលបានបង្កើតរូបភាពមិនធម្មតានិងទាក់ទាញបំផុតរបស់ Snow Maiden ។
បញ្ជីនេះមិនបញ្ចប់នៅទីនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមានការស្រមើលស្រមៃ សូមមកជាមួយ ការប្រកួតប្រជែងដ៏ល្អអ្នកអាចធ្វើវាដោយខ្លួនឯងបាន។ រឿងសំខាន់គឺធ្វើឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយ និងនាំមកនូវស្នាមញញឹមដល់មុខអ្នកចូលរួម និងអ្នកទស្សនា។
ឧទាហរណ៍វីដេអូ
ការប្រកួតប្រជែងឆ្នាំថ្មីសម្រាប់កុមារនិងមនុស្សពេញវ័យ
ថ្ងៃឈប់សម្រាកដ៏ពិតប្រាកដមួយ បន្ថែមពីលើការលេងល្បែងកំសាន្តគ្មានសំឡេងនៅតុ រួមមានការសម្រាករាំខ្លី ហ្គេមដ៏ធំ និងការប្រកួតផ្សេងៗ។
ការប្រារព្ធពិធីចូលឆ្នាំថ្មីគឺសំដៅទៅលើទស្សនិកជនចម្រុះ ដូច្នេះសូមជ្រើសរើសការប្រកួតឆ្នាំថ្មីដើម្បីឱ្យគ្រប់គ្នាអាចចូលរួមបាន។ បន្ទាប់ពីពិធីជប់លៀងរយៈពេលកន្លះម៉ោង ផ្តល់ជូនភ្ញៀវនូវការប្រកួតប្រជែងតន្ត្រី និងសកម្មជាច្រើន។ ដោយបានព្រិលនិងរាំយ៉ាងហ្មត់ចត់ ពួកគេបានត្រឡប់ទៅញ៉ាំសាឡាដចូលឆ្នាំវិញ។
ខ្ញុំសូមណែនាំ ៥ ការប្រកួតប្រជែងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់កុមារនិងមនុស្សពេញវ័យ។ ខ្ញុំប្រាកដថាពួកគេនឹងយកកន្លែងត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេនៅក្នុងកម្មវិធីកម្សាន្តឆ្នាំថ្មី។
- "ដើមឈើណូអែល" ។ អ្នកចូលរួមស្រមៃថាពួកគេជាដើមឈើណូអែលឈរនៅកណ្តាលព្រៃ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញនិយាយថាដើមឈើណូអែលមានកំពស់ខ្ពស់ទាបឬធំទូលាយ។ បន្ទាប់ពីពាក្យទាំងនេះ អ្នកចូលរួមលើកដៃ អង្គុយ ឬលាតដៃ។ អ្នកលេងដែលមានកំហុសត្រូវបានដកចេញ។ អ្នកដែលយកចិត្តទុកដាក់បំផុតឈ្នះ។
- "ស្លៀកពាក់ដើមឈើណូអែល" ។ អ្នកនឹងត្រូវការក្រវិល ក្រវិល និងខ្សែបូ។ ដើមឈើណូអែលនឹងជាស្ត្រីនិងក្មេងស្រី។ ពួកគេកាន់ចុងនៃកម្រងផ្កានៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកតំណាងបុរសតុបតែងដើមឈើណូអែលដោយកាន់ចុងទីពីរនៃកម្រងផ្កាជាមួយនឹងបបូរមាត់របស់ពួកគេ។ អ្នកឈ្នះគឺជាគូស្នេហ៍ដែលបង្កើតដើមឈើណូអែលឆើតឆាយនិងស្រស់ស្អាត។
- "ម៉ាំមី" ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់ក្រដាសបង្គន់។ អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម ហើយម៉ាំមីមួយត្រូវបានជ្រើសរើស។ អ្នកចូលរួមដែលនៅសល់នឹងត្រូវធ្វើកោសល្យវិច័យដល់នាង។ ពួកគេរុំ "សំណាង" មួយ។ ក្រដាសបង្គន់. ក្រុមត្រូវប្រាកដថាមិនមានចន្លោះរវាងវេន។ ក្រុមដែលបំពេញភារកិច្ចលឿនជាងឈ្នះ។
- "កូនភ្លោះ" ។ គូស្វាមីភរិយាចូលរួម។ ឧទាហរណ៍៖ ម្តាយ និងកូនប្រុស ឪពុក និងកូនស្រី។ អ្នកចូលរួមឱបគ្នាជុំវិញចង្កេះដោយដៃម្ខាង។ សម្រាប់ពីរនាក់អ្នកនឹងមានដៃពីរដោយឥតគិតថ្លៃ។ ក្រោយមកគូស្នេហ៍នឹងត្រូវកាត់ចេញនូវតួលេខនេះ។ អ្នកចូលរួមម្នាក់កាន់ក្រដាស ទីពីរកាន់កន្ត្រៃ។ ក្រុមដែលឈ្នះច្រើនជាងគេ តួលេខដ៏ស្រស់ស្អាត.
- "ប៉េងប៉ោះ" ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកចូលរួមពីរនាក់ដែលឈរទល់មុខគ្នានៅម្ខាងនៃកៅអី។ ដាក់លើកៅអី ក្រដាសប្រាក់. នៅចុងបញ្ចប់នៃការរាប់ថយក្រោយ អ្នកចូលរួមត្រូវតែរ៉ាប់រងវិក័យប័ត្រដោយដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកណាទៅទីនោះមុនគេឈ្នះ។ បន្ទាប់មក អ្នកចូលរួមត្រូវបានផ្តល់ជូនការប្រកួតឡើងវិញដោយបិទភ្នែក។ ជំនួសឲ្យលុយ គេដាក់ប៉េងប៉ោះមួយគ្រាប់លើកៅអី។ ការភ្ញាក់ផ្អើលនៃអ្នកចូលរួមនឹងធ្វើឱ្យទស្សនិកជនរីករាយ។
ល្បែងឆ្នាំថ្មីសម្រាប់កុមារ
ថ្ងៃឈប់សម្រាកសំខាន់នៃរដូវរងាគឺឆ្នាំថ្មី អមដោយថ្ងៃឈប់សម្រាក។ អារម្មណ៍ល្អនិងពេលទំនេរច្រើន។ ពេលភ្ញៀវមកជុំគ្នាក្នុងផ្ទះ ហ្គេមឆ្នាំថ្មីនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់កុមារ។
កិច្ចការកំប្លែងរួមជាមួយនឹងរូបភាពភ្លឺ និងអារម្មណ៍រីករាយនឹងបង្កើតផ្ទៃខាងក្រោយវិជ្ជមានសម្រាប់ថ្ងៃឈប់សម្រាក។ សូម្បីតែហ្គេមជាក្រុមសាមញ្ញនឹងមានភាពរំភើបប្រសិនបើអ្នកលេងជាមួយក្រុមមិត្តភាព។ កុមារនឹងរីករាយជាពិសេសជាមួយនឹងការប្រកួតប្រជែងដែលជ័យជំនះនឹងនាំមកនូវអំណោយឆ្នាំថ្មី។
- "កន្ទុយខ្លា". អ្នកចូលរួមតម្រង់ជួរហើយយកមនុស្សនៅពីមុខដោយស្មា។ អ្នកទីមួយនៅក្នុងជួរគឺក្បាលខ្លា។ ការបិទជួរឈរគឺជាកន្ទុយ។ បន្ទាប់ពីសញ្ញា "កន្ទុយ" ព្យាយាមចាប់ "ក្បាល" ដែលព្យាយាមរត់គេច។ "ដងខ្លួន" ត្រូវតែស្ថិតនៅក្នុងការភ្ជាប់។ បន្ទាប់ពីពេលខ្លះកុមារផ្លាស់ប្តូរកន្លែង។
- "រាំជុំសប្បាយ". ការរាំជុំធម្មតាអាចមានភាពស្មុគស្មាញយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកដឹកនាំកំណត់សម្លេងដោយផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនិងល្បឿននៃចលនាជានិច្ច។ បន្ទាប់ពីរង្វង់ជាច្រើន ដឹកនាំការរាំជុំដូចពស់ ដោយផ្លាស់ទីរវាងបំណែកគ្រឿងសង្ហារឹម និងភ្ញៀវ។
- "ការធ្វើដំណើរ" ។ ហ្គេមជាក្រុមពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់ blindfolds និង skittles ។ ដាក់ស្គីជាគំរូ "ពស់" នៅពីមុខអ្នកចូលរួមនៃក្រុមទាំងពីរ។ សមាជិកក្រុមចូលរួមដៃ និងបិទបាំងចម្ងាយដែលបិទជិត។ ម្ជុលទាំងអស់ត្រូវតែបញ្ឈរ។ ក្រុមដែលសមាជិកទម្លាក់ម្ជុលតិចបំផុតឈ្នះការប្រកួត។
- "សរសើរ Snow Maiden". ជ្រើសរើស Snow Maiden ។ បន្ទាប់មកអញ្ជើញក្មេងប្រុសជាច្រើនដែលនឹងសរសើរនាង។ ពួកគេត្រូវយកក្រដាសដែលមានសិលាចារឹកចេញពីកាបូប ហើយដោយផ្អែកលើពាក្យដែលសរសេរលើពួកគេ សូមបញ្ចេញពាក្យ “ពាក្យកក់ក្តៅ” ។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកលេងដែលបានបញ្ចេញសំឡេង ចំនួនធំបំផុតសរសើរ។
- « ពាក្យវេទមន្ត» . អ្នកចូលរួមត្រូវបានបែងចែកទៅជាក្រុម និងផ្តល់សំណុំអក្សរដែលបង្កើតជាពាក្យជាក់លាក់មួយ។ សមាជិកក្រុមនីមួយៗទទួលបានសំបុត្រតែមួយ។ នៅក្នុងរឿងដែលអ្នកធ្វើបទបង្ហាញកំពុងអានមានពាក្យពីអក្សរទាំងនេះ។ នៅពេលឮពាក្យបែបនេះ អ្នកលេងដែលមានអក្សរដែលត្រូវគ្នាចេញមក ហើយតម្រង់ជួរតាមលំដាប់ដែលត្រូវការ។ ក្រុមដែលនាំមុខគូប្រជែងរបស់ខ្លួនទទួលបានពិន្ទុ។
- "អ្វីដែលបានផ្លាស់ប្តូរ". ការចងចាំដែលមើលឃើញនឹងជួយអ្នកឈ្នះហ្គេម។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗពិនិត្យដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលព្យួរនៅលើមែកឈើណូអែលសម្រាប់ពេលជាក់លាក់ណាមួយ។ បន្ទាប់មកក្មេងៗចេញពីបន្ទប់។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងជាច្រើនត្រូវបានព្យួរឡើងវិញ ឬរបស់ថ្មីត្រូវបានបន្ថែម។ នៅពេលក្មេងៗត្រលប់មកវិញ ពួកគេត្រូវបញ្ចេញនូវអ្វីដែលបានផ្លាស់ប្តូរ។
- "អំណោយនៅក្នុងរង្វង់មួយ". អ្នកចូលរួមឈរជារង្វង់ទល់មុខគ្នា។ ម្ចាស់ផ្ទះផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងម្នាក់នូវអំណោយមួយហើយបើកតន្ត្រី។ បន្ទាប់មកអំណោយផ្លាស់ទីជារង្វង់។ បន្ទាប់ពីតន្ត្រីឈប់ ការផ្ទេរអំណោយឈប់។ អ្នកលេងដែលមានអំណោយដែលនៅសល់ត្រូវបានដកចេញ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួត នឹងមានអ្នកចូលរួមម្នាក់ដែលនៅសល់ ដែលនឹងទទួលបានវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍នេះ។
វីដេអូនៃហ្គេមរបស់កុមារ
គំនិតសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី
ការរង់ចាំអព្ភូតហេតុគឺជាកិច្ចការដ៏ធុញទ្រាន់ វាជាការប្រសើរក្នុងការបង្កើតវាដោយខ្លួនឯង។ អ្វីដែលត្រូវធ្វើ? ស្រមៃថាខ្លួនអ្នកជាអ្នកជំនួយការ ក្រឡេកមើលជុំវិញ ប្រមូលវត្ថុសាមញ្ញៗ និងបង្កើតអ្វីមួយដែលមានព្រលឹង រស្មី កក់ក្តៅ និងអស្ចារ្យ។ អ្នកនឹងត្រូវការពេលទំនេរខ្លះ។
- "បាល់ណូអែលជាមួយក្រណាត់". ដើម្បីធ្វើឱ្យដើមឈើណូអែលរបស់អ្នកទាន់សម័យ និងដើម អ្នកមិនចាំបាច់ទិញប្រដាប់ក្មេងលេងថ្លៃៗទេ។ អ្នកអាចបង្កើតការរចនាផ្តាច់មុខដោយប្រើបាល់ប្លាស្ទិកថោកដោយគ្មានលំនាំ។ កាត់គំនូរដូចគ្នាបេះបិទចេញពីក្រមាចាស់ ឬក្រណាត់ដ៏ស្រស់ស្អាតមួយ ហើយបិទភ្ជាប់វាទៅលើផ្ទៃបាល់។
- "ប្រដាប់ក្មេងលេងដើមឈើណូអែលពណ៌ទឹកក្រូច". អ្នកនឹងត្រូវការផ្លែក្រូចមួយចំនួន ខ្សែបូដ៏ស្រស់ស្អាតមួយ ខ្សែពួរដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់ និងដំបង cinnamon ពីរបី។ កាត់ក្រូចជាចំណិត ហើយដាក់ក្នុងឡឱ្យស្ងួត។ ចងដំបង cinnamon ជាមួយខ្សែមួយហើយចងវាជាមួយចំណិតពណ៌ទឹកក្រូច។ ធ្វើរង្វិលជុំនៅលើកំពូល។ ការប៉ះចុងក្រោយគឺធ្នូដែលចងជាប់នឹងរង្វិលជុំ។
ផ្កាព្រិលដ៏អស្ចារ្យ
វាពិបាកក្នុងការស្រមៃមើលថ្ងៃបុណ្យចូលឆ្នាំថ្មីដោយគ្មានផ្កាព្រិលលេងៗរាប់សិប។
- ប្រើកន្ត្រៃដើម្បីកាត់ចុងឈើចាក់ធ្មេញ។ ប្រើឧបករណ៍កាត់ក្រដាសកាត់តូចមួយនៅកណ្តាលគែមមួយនៃឈើចាក់ធ្មេញ។ នេះនឹងជាឧបករណ៍សំខាន់។
- ធ្វើឱ្យទទេក្រដាសជាច្រើន។ ទទឹងនៃបន្ទះគឺប្រហែលបីមិល្លីម៉ែត្រ។ ប្រវែងគឺស្មើនឹងប្រវែងនៃសន្លឹក។
- បង្កើតវង់។ បញ្ចូលគែមនៃបន្ទះក្រដាសដោយប្រុងប្រយ័ត្នទៅក្នុងរន្ធដោតនៅលើឈើចាក់ធ្មេញ ហើយបង្វិលវាទៅជាវង់។ បង្វិលឧបករណ៍មិនមែនក្រដាសទេ។ ត្រូវប្រាកដថាវង់គឺសូម្បីតែតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ដោះវង់ហើយដាក់វានៅលើតុ។
- រាលដាលគែមនៃបន្ទះ twisted ចូលទៅក្នុងវង់មួយជាមួយកាវហើយចុចវាប្រឆាំងនឹងវង់។ ចុចចុងស្រាលៗ។ អ្នកនឹងទទួលបានដំណក់ទឹកដែលមានវង់នៅខាងក្នុង។ បង្កើតធាតុស្រដៀងគ្នាឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
- រូបរាងរបស់ធាតុអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។ កំឡុងពេលបិទភ្ជាប់ សូមច្របាច់ធាតុដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក ដោយផ្តល់ឱ្យវានូវរូបរាងជាក់លាក់។ នេះជារបៀបដែលមិនត្រឹមតែរង្វង់ត្រូវបានបង្កើតឡើងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែជាដំណក់ទឹកនិងភ្នែក។
- កំពុងរៀបចំ ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលត្រូវការធាតុចាប់ផ្តើមបង្កើតជាផ្កាព្រិល។ បង្កើតលំនាំពីធាតុបុគ្គល ដោយភ្ជាប់ជាមួយនឹងការធ្លាក់ចុះនៃកាវ។ វានឹងដំណើរការ សម្រស់ដ៏អស្ចារ្យផ្កាព្រិល។
ប្រហែលជាគំនិតរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីនឹងហាក់ដូចជាសាមញ្ញពេក។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងបានត្រឹមត្រូវលទ្ធផលនឹងស្រស់ស្អាតខ្លាំងណាស់ជាមួយ ការចំណាយតិចតួចបំផុត។ពេលវេលា និងប្រាក់។
គំនិតសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីជាមួយគ្រួសាររបស់អ្នក។
ថ្ងៃនេះ ជីដូន មីង និងឪពុកម្តាយនឹងជួបជុំគ្នានៅផ្ទះតែមួយ។ អ្នកត្រូវតែព្យាយាម យប់បុណ្យវាប្រែជាមានភាពចម្រុះ និងរីករាយ។ មានតែការរៀបចំផែនការជាមុន និងការរៀបចំយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នប៉ុណ្ណោះដែលនឹងជួយក្នុងរឿងនេះ។
- រៀបចំស្គ្រីប។ សមាជិកគ្រួសារនីមួយៗត្រូវបានចាត់តាំងឱ្យសរសេរសុន្ទរកថាអបអរសាទរខ្លីមួយ។ មនុស្សជិតស្និទ្ធរីករាយក្នុងការស្តាប់ពាក្យកក់ក្តៅ។
- សរសេរនំកំប្លែងនៅលើក្រដាស។ ក្នុងឱកាសបុណ្យនេះ ភ្ញៀវនឹងចែករំលែកគំនិតរៀងខ្លួន និងសប្បាយចិត្តគ្នាទៅវិញទៅមក។
- រៀបចំការសម្ភាសន៍គ្រួសារ។ កាមេរ៉ាវីដេអូល្អនឹងមកងាយស្រួល។ អ្នកអាចកត់ត្រាបំណងប្រាថ្នារបស់សមាជិកគ្រួសារនៅលើវីដេអូ។
ការប្រកួតប្រជែងដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសម្រាកបានល្អនិងមានភាពសប្បាយរីករាយនៅក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មី។ សម្រាប់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ ដែលទទួលភារកិច្ចរៀបចំផ្នែកកម្សាន្ត យើងផ្តល់ជូនជម្រើសដើមនៃហ្គេម ការប្រកួតប្រជែង និងកម្រងសំណួរសម្រាប់សេណារីយ៉ូនៃពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មដ៏រីករាយ!
ដើម្បីធ្វើឱ្យថ្ងៃឈប់សម្រាកឆ្នាំថ្មីកាន់តែជោគជ័យ យើងបានបង្កើតឡើងសម្រាប់អ្នកនូវជម្រើសនៃការប្រកួតប្រជែងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងភាពសប្បាយរីករាយបំផុត។
តុ
ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយយើងស្នើឱ្យបញ្ចូលក្នុងកម្មវិធី ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីនៅកន្លែងធ្វើការមានការប្រកួតប្រជែងត្រជាក់នៅតុ។
តើសាន់តាក្លូសនឹងផ្តល់អ្វី?
គុណលក្ខណៈ៖ ក្រដាស់តូចៗ ប៊ិច (ឬខ្មៅដៃ)។
ភ្ញៀវមុនពេលអង្គុយ តារាងបុណ្យម្នាក់ៗទទួលបានក្រដាសតូចមួយ ហើយសរសេរថាអំណោយអ្វីដែលពួកគេចង់ជូនពរខ្លួនឯងក្នុងឆ្នាំថ្មី។ នេះអាចជាឧទាហរណ៍ ផ្ទះល្វែងថ្មី ឡាន ឆ្កែ ដំណើរកម្សាន្ត លុយ គូស្នេហ៍...។
ស្លឹកត្រូវបានរមៀលឡើងហើយដាក់ ប្រអប់ដ៏ស្រស់ស្អាតមួក... នៅចំណុចខ្លះនៅពេលល្ងាច អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសុំឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាទាញក្រដាសចៃដន្យមួយ ហើយរកមើលអ្វីដែលសាន់តាក្លូសបានរៀបចំសម្រាប់គាត់សម្រាប់ឆ្នាំបន្ទាប់។ មនុស្សគ្រប់គ្នាមានចំណង់ខុសគ្នា ដូច្នេះវានឹងសប្បាយចិត្ត! ហើយបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកនឹងក្លាយជាការពិត ប្រសិនបើអ្នករក្សាទុកក្រដាសនោះរហូតដល់ថ្ងៃឈប់សម្រាកបន្ទាប់ ហើយបន្ទាប់មកប្រាប់អំពីអ្វីដែលបានក្លាយជាការពិត។
អ្នកអាចភ្ជាប់ស្លឹកជាមួយខ្សែស្រឡាយទៅនឹងខ្សែពួរ / ខ្សែនេសាទ ហើយបន្ទាប់មកដូចដែលអ្នកបានធ្វើក្នុងវ័យកុមារភាព បិទភ្នែក និងប្រើកន្ត្រៃ កាត់បំណងប្រាថ្នារបស់អ្នក។ បំរែបំរួលមួយទៀតគឺការភ្ជាប់ចំណាំទៅ ប៉េងប៉ោងហើយចែកជូនអ្នកដែលមានវត្តមាន។
ខ្ញុំចង់បាន ខ្ញុំចង់បាន!... Branded want
ល្បែងមួយទៀតអំពីបំណងប្រាថ្នា។ ប៉ុន្តែលើកនេះដោយគ្មានគុណលក្ខណៈ។
អ្នកស្ម័គ្រចិត្ត 5-7 នាក់ត្រូវបានហៅ។ ពួកគេប្តូរឈ្មោះបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេសម្រាប់ឆ្នាំក្រោយ។ អ្នកត្រូវនិយាយឲ្យបានលឿន ដោយមិនចាំបាច់និយាយ! ការបញ្ឈប់លើសពី 5 វិនាទីមានន័យថាអ្នកលេងត្រូវបានដកចេញ។ យើងលេងរហូតដល់យើងឈ្នះ - រហូតដល់អ្នកលេងចុងក្រោយ! (រង្វាន់តូចអាចធ្វើទៅបាន) ។
តោះលើកកែវ! នំឆ្នាំថ្មី
នៅពេលដែលភ្ញៀវអផ្សុកនៅកណ្តាលពិធីបុណ្យ សូមអញ្ជើញពួកគេមិនត្រឹមតែបំពេញវ៉ែនតាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវធ្វើនំបញ្ចុក ឬអបអរសាទរដល់អ្នកដែលមានវត្តមានទាំងអស់។
មានលក្ខខណ្ឌពីរ - សុន្ទរកថានីមួយៗត្រូវតែវែងមួយប្រយោគ ហើយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរអក្ខរក្រមតាមលំដាប់លំដោយ!
ឧទាហរណ៍:
- A - ខ្ញុំពិតជាប្រាកដថាឆ្នាំថ្មីនឹងល្អបំផុត!
- ខ - មានសុខភាពល្អនិងរីករាយ!
- សំណួរ-ជាទូទៅ ខ្ញុំរីករាយដែលបាននៅជាមួយអ្នកថ្ងៃនេះ!
- G - មោទនភាពផ្ទុះឡើងពេលឃើញអ្នកដែលមកជុំគ្នានៅតុនេះ!..
ពេលដែលសប្បាយបំផុតគឺនៅពេលដែលអក្សរ e, e, yu, y, s ចូលមកលេង។
ជម្រើសហ្គេម៖ នំបុ័ងបន្ទាប់នីមួយៗចាប់ផ្តើមដោយអក្សរចុងក្រោយនៃការអបអរសាទរមុន។ ឧទាហរណ៍៖ “ខ្ញុំរីករាយណាស់បើអ្នកគាំទ្រខ្ញុំដោយការទះដៃ! "ហើយអ្វីៗដែលល្អបំផុតសម្រាប់អ្នក ... " ដើម្បីធ្វើឱ្យរឿងស្មុគស្មាញ អ្នកអាចហាមឃាត់ការចាប់ផ្តើម toast ជាមួយ prepositions, conjunctions និង interjections ។
"ខ្ញុំនឹងច្រៀងអំពី Frost!" តែងរឿងមិនស្អាត
នៅពេលល្ងាច អ្នកដែលប្រាថ្នាត្រូវតែសរសេរ ហើយបន្ទាប់មកបង្ហាញជូនទស្សនិកជននូវពាក្យពេចន៍ ឬប្រធានបទសម្រាប់ឆ្នាំថ្មីដែលបានកំណត់ជាមុនដោយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ វាអាចជា "ឆ្នាំថ្មី ឪពុកសាយសត្វ Snow Maiden" ។
អ្នកអាចនិពន្ធបទចម្រៀងដែលឆ្គងដោយខ្សែចុងក្រោយដែលមិនត្រូវបានច្រៀង ប៉ុន្តែរក្សាបាននូវចង្វាក់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនៃភាពច្របូកច្របល់។ ឧទាហរណ៍៖
សួស្តី សាន់តាក្លូសក្រហម
អ្នកបាននាំយកអំណោយមកយើង!
អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺដប់ថ្ងៃ
តោះសម្រាកបន្តិចទៅ។
ព័ត៌មានព្រិល
គុណលក្ខណៈ: កាតដែលមានពាក្យ - នាម។ មាននាមដែលមិនទាក់ទងទាំងស្រុងចំនួន 5 ដែលសរសេរនៅលើសន្លឹកបៀ។ គួរតែបញ្ចូលពាក្យរដូវរងាយ៉ាងហោចណាស់ 1 នៅទីនោះ។
អ្នកចូលរួមគូសសន្លឹកបៀ អានពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យខ្លាំងៗ ហើយក្នុងរយៈពេល 30 វិនាទី (ទោះបីជាអ្នកដែលមានវត្តមាននៅក្នុងពិធីជប់លៀងនោះរួចហើយ ហត់នឿយខ្លាំង ពេលនោះ 1 នាទីគឺអាចធ្វើទៅបាន) មកជាមួយព័ត៌មានពីប្រយោគមួយ។ ហើយពាក្យទាំងអស់ពីកាតគួរតែសមនឹងវា។
នាមអាចត្រូវបានប្រែក្លាយទៅជាផ្នែកផ្សេងទៀតនៃការនិយាយ (គុណនាម កិរិយាសព្ទ កិរិយាសព្ទ...) ហើយផ្លាស់ប្តូរតាមដែលអ្នកចូលចិត្ត ហើយព័ត៌មានប្រាកដជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យអស់សំណើច។
អ្នកអាចចាប់ផ្តើមព័ត៌មានដោយពាក្យថា "អារម្មណ៍!"
ឧទាហរណ៍:
- 1 សន្លឹក - "ផ្លូវ, កៅអី, ដំបូល, កង់, snowman" ។ ប្រយោគ - "នៅខាងក្រៅទីក្រុង មនុស្សព្រិលដ៏ធំដែលមានដំបូលបាក់ត្រូវបានគេរកឃើញនៅលើកង់ផ្លូវដែលមានកៅអីជំនួសឱ្យកៅអី!"
- កាតទី 2 - "របង សំឡេង ផ្ទាំងទឹកកក ហាង ដើមឈើណូអែល"។ ប្រយោគ - "នៅជិតហាង នៅក្រោមរបង មាននរណាម្នាក់ទុកដើមឈើណូអែល ជាមួយនឹងដុំទឹកកកដែលបន្លឺឡើង។"
សាកល្បងវិធីនេះ៖ វានឹងកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប្រសិនបើអ្នករៀបចំសន្លឹកបៀច្រើន ដែលពាក្យមួយផ្សេងគ្នានឹងត្រូវបានសរសេរ ហើយអ្នកលេងខ្លួនឯងនឹងគូរចេញ 5 ពាក្យដែលពួកគេទទួលបាន។
ធានាថាសប្បាយ!
ខ្ញុំចូលចិត្ត / មិនចូលចិត្តអ្នកជិតខាងរបស់ខ្ញុំ
ហ្គេមមិនតម្រូវឱ្យមានមធ្យោបាយ improvised ណាមួយឡើយ! ប៉ុន្តែ ទាមទារកម្រិតគ្រប់គ្រាន់នៃការរំដោះខ្លួន ឬទំនាក់ទំនងសម្រាកក្នុងក្រុម.
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអញ្ជើញអ្នករាល់គ្នាដែលមានវត្តមានឱ្យដាក់ឈ្មោះផ្នែកណាមួយនៃរាងកាយ (អាចជាសម្លៀកបំពាក់) ដែលពួកគេចូលចិត្តអំពីមនុស្សអង្គុយខាងឆ្វេង និងអ្វីដែលពួកគេមិនចូលចិត្ត។ ឧទាហរណ៍៖ «អ្នកជិតខាងរបស់ខ្ញុំនៅខាងស្តាំ ខ្ញុំចូលចិត្តត្រចៀកខាងឆ្វេងរបស់គាត់ ហើយមិនចូលចិត្តហោប៉ៅប៉ោងរបស់គាត់»។
បន្ទាប់ពីអ្នកគ្រប់គ្នាបានដាក់ឈ្មោះ និងចងចាំនូវអ្វីដែលបាននិយាយ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសុំថើប (ឬដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល) នូវអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្ត ហើយខាំ (ឬទះកំផ្លៀង) នូវអ្វីដែលពួកគេមិនចូលចិត្ត។
មិនមែនគ្រប់គ្នាអាចលេងបាននោះទេ ប៉ុន្តែមានតែអ្នកក្លាហាន 6-8 នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានហៅចូលទៅក្នុងរង្វង់។
មិត្តរបស់យើងគឺពណ៌ទឹកក្រូច!
ហ្គេមនេះអាចលេងក្នុងពិធីជប់លៀងឆ្នាំថ្មីនៅក្នុងការិយាល័យបានលុះត្រាតែមិត្តរួមការងារទាំងអស់ស្គាល់គ្នាច្បាស់។ ឬយ៉ាងហោចណាស់គ្រប់គ្នាមានមិត្តឬមិត្តស្រីនៅក្នុងក្រុម។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញគិតអំពីមនុស្សម្នាក់ពីអ្នកដែលមានវត្តមាននៅតុ។ ហើយអ្នកចូលរួម ដោយមានជំនួយពីសំណួរនាំមុខ ព្យាយាមទាយថាវាជានរណា។
ប៉ុន្តែ សំណួរមិនសាមញ្ញទេ - ពួកគេគឺជាសមាគម! អ្នកណាទាយមុនឈ្នះ។
សំណួរគឺដូចនេះ៖
- - តើផ្លែឈើ / បន្លែមើលទៅដូចអ្វី? - សម្រាប់ពណ៌ទឹកក្រូច។
- - តើអាហារមានទំនាក់ទំនងជាមួយអ្វី? — ជាមួយ pies។
- - ជាមួយសត្វអ្វី? - ជាមួយ mole មួយ។
- - ជាមួយតន្ត្រីអ្វី? - ជាមួយនឹងការច្រៀងបន្ទរ។
- - ផ្កាអ្វី?
- - ជាមួយរុក្ខជាតិអ្វី?
- - ដោយរថយន្ត?
- - ពណ៌?
- - ផ្នែកនៃពិភពលោក?
កោណយិនយ៉ាង
គុណលក្ខណៈ៖ កោណ ២ - លាបមួយគូរ ពណ៌សមួយទៀតមានពណ៌ខ្មៅ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានអ្វីត្រូវលាបទេ អ្នកអាចរុំពួកវាដោយពណ៌។ ខ្សែស្រឡាយរោមចៀមពណ៌ដែលចង់បាន។
វគ្គនៃការសប្បាយ៖ ម្ចាស់ផ្ទះត្រូវបានជ្រើសរើសពីក្នុងចំណោមភ្ញៀវ ដែលនឹងមានកោណទាំងពីរនេះ។ ពួកគេជាសញ្ញានៃចម្លើយរបស់គាត់ ព្រោះគាត់មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យនិយាយទាល់តែសោះ។ គាត់គិតពីពាក្យមួយ ហើយអ្នកផ្សេងទៀត ដោយមានជំនួយពីសំណួរនាំមុខ ព្យាយាមទាយពីអ្វីដែលគាត់មានក្នុងចិត្ត។
អាថ៌កំបាំងទាំងមូលគឺថាគាត់អាចបង្ហាញដោយស្ងៀមស្ងាត់៖ បាទ - នេះគឺជាដុំពណ៌ស ទេ - ខ្មៅ។ ប្រសិនបើមិនដូច្នេះទេ គាត់អាចលើកទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយ។
អ្នកដំបូងដែលទាយត្រូវឈ្នះ។
ជំនួសឱ្យកោណស្រល់ អ្នកអាចយកគ្រាប់បាល់ណូអែលពហុពណ៌។ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវប្រយ័ត្នជាមួយកែវ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកធ្វើបទបង្ហាញបានផឹកស្រាសំប៉ាញពីរបីកែវរួចហើយ។
សមាគមនៅលើក្រដាស។ សមាគមទូរស័ព្ទខូច
គុណលក្ខណៈអ្នកលេង៖ ក្រដាស និងប៊ិច។
មនុស្សទីមួយសរសេរពាក្យនាមណាមួយនៅលើក្រដាសរបស់គាត់ ហើយនិយាយវាដោយស្ងប់ស្ងាត់ទៅក្នុងត្រចៀកអ្នកជិតខាងរបស់គាត់។ គាត់មកជាមួយនឹងសមាគមរបស់គាត់សម្រាប់ពាក្យនេះសរសេរវាចុះហើយខ្សឹបប្រាប់អ្នកបន្ទាប់។
នេះជារបៀបដែលសមាគមត្រូវបានបញ្ជូនតាមខ្សែសង្វាក់ ... អ្នកចុងក្រោយនិយាយខ្លាំង ៗ ពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យគាត់។ វាត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយនឹងប្រភពដើម ហើយវាជាការរីករាយក្នុងការស្វែងយល់ថាតើតំណភ្ជាប់ណាមួយនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់នៃសមាគមដែលការបរាជ័យបានកើតឡើង: មនុស្សគ្រប់គ្នាអាននាមរបស់ពួកគេ។
អ្នកជិតខាងគួរឱ្យអស់សំណើច
ចំនួនភ្ញៀវអាចលេងបាន។
យើងឈរជារង្វង់មួយ ហើយអ្នកបើកបរចាប់ផ្តើម៖ គាត់ធ្វើសកម្មភាពជាមួយអ្នកជិតខាងរបស់គាត់ដែលនឹងធ្វើឱ្យគាត់សើច។ គាត់អាចយកគាត់តាមត្រចៀក ទះលើស្មា ប៉ះច្រមុះ ផ្លុំដៃស្ទាបជង្គង់... នោះហើយជាវា។ អ្នកដែលឈរក្នុងរង្វង់ត្រូវធ្វើចលនាដដែលម្តងទៀតជាមួយអ្នកជិតខាង / អ្នកជិតខាងរបស់អ្នក។
អ្នកដែលសើចត្រូវបានលុបចោល។
បន្ទាប់មកអ្នកបើកបរធ្វើចលនាបន្ទាប់អ្នកគ្រប់គ្នាធ្វើម្តងទៀត។ បើគ្មានអ្នកណាសើចទេ ចលនាថ្មី។ ហើយបន្តរហូតដល់ "Nesmeyana" ចុងក្រោយ។
ម៉ាស៊ីន rhyme ឆ្នាំថ្មី
អ្នកបើកបរអាន quatrains ឆ្នាំថ្មី / រដូវរងាដែលមិនសូវស្គាល់។ ប៉ុន្តែគាត់និយាយតែពីរជួរដំបូងចេញខ្លាំងៗ។
នៅសល់ត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ rhymer ល្អបំផុត។
ភ្ញៀវ មកជាមួយនិង rhyme ពីរជួរចុងក្រោយ. បន្ទាប់មក កវីដែលកំប្លែង និងដើមបំផុតត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយបន្ទាប់មកកំណាព្យដើមត្រូវបានអានចេញ ចំពេលសើចសប្បាយ និងរីករាយ។
ការប្រកួតប្រជែងគូរ "ខ្ញុំឃើញខ្ញុំឃើញឆ្នាំថ្មី!"
អ្នកដែលប្រាថ្នាត្រូវបានផ្តល់សន្លឹក A-4 នៃបន្ទាត់ទម្រង់សេរី និងប៊ិចចុងអារម្មណ៍។ មនុស្សគ្រប់រូបមានរូបភាពដូចគ្នា (ម៉ាស៊ីនថតចម្លងអាចជួយអ្នកបាន)។
ភារកិច្ចគឺដើម្បីបំពេញរូបភាពនៅលើប្រធានបទឆ្នាំថ្មី។
ជាការពិតណាស់ គ្រប់គ្នាដឹងថាអ្នកណានៅក្នុងក្រុមនេះ ពូកែខាងគូរគំនូរ។ ដូច្នេះគាត់នឹងវាយតម្លៃលទ្ធផល។ អ្នកណាចាប់អារម្មណ៍ជាងគឺអ្នកឈ្នះ! អាចមានអ្នកឈ្នះច្រើន - វាជាថ្ងៃឈប់សម្រាក!
អាចចល័តបាន។
រដិបរដុប
គុណលក្ខណៈ៖ ស្រល់ឬកោណ fir ។
វឌ្ឍនភាពនៃហ្គេម៖ ភ្ញៀវអាចអង្គុយនៅតុ ឬឈរជារង្វង់ (ប្រសិនបើពួកគេអង្គុយយូរពេកនៅពេលនេះ)។ ភារកិច្ចគឺដើម្បីហុចកោណស្រល់ទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ លក្ខខណ្ឌគឺថា អ្នកអាចចម្លងវាបានដោយគ្រាន់តែសង្កត់វានៅលើខ្នងដៃទាំងពីររបស់អ្នក។ សាកល្បងវាពិបាកណាស់... ប៉ុន្តែក៏សប្បាយដែរ!
អ្នកក៏អាចបែងចែកជាក្រុមស្មើៗគ្នាបានដែរ ហើយបើដៃម្ខាងលើកោណរបស់វាឈ្នះលឿនជាង។
My Frost ស្អាតជាងគេ!
អ្នកនឹងត្រូវការរបស់របរផ្សេងៗដូចជា៖ កម្រងផ្កា មួកកំប្លែង ក្រមា អង្កាំ បូ។ ស្រោមជើង ស្រោមដៃ កាបូបរបស់ស្ត្រី... ស្ត្រីពីរឬបីនាក់ដែលចង់ដើរតួជា Snow Maidens ក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី ម្នាក់ៗជ្រើសរើសបុរសម្នាក់ដើម្បីប្រែក្លាយគាត់ទៅជាឪពុក Frost ។
ពីវត្ថុដែលបានរៀបចំជាមុននៅលើតុ Snow Maidens បង្កើតរូបភាពរីករាយនៃវីរបុរសរបស់ពួកគេ។ ជាគោលការណ៍ អ្នកអាចបញ្ចប់នៅទីនេះដោយជ្រើសរើសម៉ូដែលដែលជោគជ័យ និងកំប្លែងបំផុត...
Snow Maiden អាចយកផ្កាព្រិលសម្រាប់ខ្លួននាង ដែលនឹងជួយដល់ "ការរចនា" របស់តាក្លូស និងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។
ផ្លូវព្រិល
នេះគឺជាហ្គេមដ៏ជោគជ័យមួយដើម្បីកំណត់គូសម្រាប់ការប្រកួតឆ្នាំថ្មីជាបន្តបន្ទាប់។
គុណលក្ខណៈ៖ បូពណ៌ក្នុងម្លប់រដូវរងា (ខៀវខ្ចី ខៀវខ្ចី...)។ ប្រវែង ៤-៥ ម៉ែត្រ។ វាចាំបាច់ក្នុងការកាត់ខ្សែបូពាក់កណ្តាលជាមុនហើយដេរវាជាមួយគ្នាដោយលាយពាក់កណ្តាល។
អ្នកលេង 3-4 គូត្រូវបានហៅ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញកាន់កន្ត្រក / ប្រអប់មួយដែលដាក់ខ្សែបូពហុពណ៌ ចុងបញ្ចប់ដែលព្យួរចុះក្រោម។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ៖ “នៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល ផ្លូវត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយព្រិល… ព្យុះព្រិលលាយឡំផ្លូវនៅក្នុងផ្ទះរបស់សាន់តាក្លូស។ យើងត្រូវស្រាយពួកវា! ជាគូៗ គ្នាទាញចុងបញ្ចប់នៃកាសែតដែលអ្នកចូលចិត្ត ហើយទាញបទមករកអ្នក។ គូស្នេហ៍ដែលគូរខ្សែបូមុនអ្នកដទៃនឹងទទួលបានរង្វាន់!»
អ្នកលេងជ្រើសរើសគូ និងពណ៌នៃខ្សែបូ ដោយរំពឹងថានឹងមានខ្សែបូតែមួយនៅចុងនៃពណ៌ដូចគ្នា។ ប៉ុន្តែភាពសប្បាយរីករាយគឺថាខ្សែបូត្រូវបានដេរតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នាហើយគូដែលមិនរំពឹងទុកទាំងស្រុងត្រូវបានបង្កើតឡើង។
មនុស្សរីករាយហ្វឹកហាត់
មនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តរាំជុំ: ទាំងតូចនិងធំ (ហើយអ្នកដែលខ្មាស់អៀនក្នុងការទទួលស្គាល់វា)!
ផ្តល់ឱ្យភ្ញៀវរបស់អ្នកនូវរថភ្លើងរាំជុំ។ វាច្បាស់ណាស់ថាអ្នកវិស្សមកាលនៅឯពិធីជប់លៀងអាចពិបាកក្នុងការលើកទឹកចិត្តខ្លួនឯងឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងដ៏សកម្ម ដូច្នេះសូមមករកអ្វីមួយសម្រាប់ពួកគេ ពាក្យស្លោកម៉ាក.
- ឥឡូវនេះអ្នកដែលជាប់នឹងរថភ្លើងគឺ
ក) ចង់បានទ្រព្យសម្បត្តិច្រើនសម្រាប់ខ្លួន
ខ) ចង់ត្រូវបានគេស្រឡាញ់,
គ) ដែលចង់បានសុខភាពច្រើន
ឃ) ដែលសុបិនចង់ធ្វើដំណើរទៅសមុទ្រ។ល។
ម្ចាស់ផ្ទះបើករថភ្លើងជុំវិញសាល វាពេញហើយពេញជាមួយភ្ញៀវ។ ហើយនៅពេលដែលវាច្បាស់ថាគ្មាននរណាម្នាក់អាចទាញចេញពីខាងក្រោយតុបានទេ ការរាំតាមរថភ្លើងត្រូវបានរៀបចំ (ម្ចាស់ផ្ទះអាចបង្ហាញពួកគេ) ដល់តន្ត្រីហ៊ាន។
ប្រាក់បញ្ញើមានកាលកំណត់សម្រាប់ឆ្នាំថ្មី
គុណលក្ខណៈ៖ លុយរុំស្ករគ្រាប់។
គូពីរត្រូវបានជ្រើសរើស ដែលនីមួយៗមានបុរស និងស្ត្រី។ គួរឲ្យបុរសស្លៀកពាក់ប្រហាក់ប្រហែលគ្នា (បើមានអាវក្រៅក៏គួរពាក់អាវដែរ)។
— ស្ត្រីជាទីស្រឡាញ់ឆ្នាំថ្មីជិតមកដល់ហើយ អ្នកត្រូវមានពេលធ្វើ ប្រាក់បញ្ញើពេលវេលានៅក្នុងធនាគារ។ នេះជាប្រាក់ខ្លះសម្រាប់អ្នក (ស្ត្រីម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់កញ្ចប់ស្ករគ្រាប់មួយកញ្ចប់)។ ទាំងនេះគឺជាការទូទាត់ដំបូង។ អ្នកនឹងដាក់ពួកគេនៅក្នុងធនាគារលើប្រាក់បញ្ញើមានកាលកំណត់ទំនើប។ បុរសរបស់អ្នកគឺជាធនាគាររបស់អ្នក។ លក្ខខណ្ឌតែមួយគត់ - "វិក័យប័ត្រ" នីមួយៗស្ថិតនៅក្នុងក្រឡាដាច់ដោយឡែក! ហោប៉ៅ ដៃអាវ កអាវ កអាវ និងកន្លែងស្ងាត់ផ្សេងទៀតអាចក្លាយជាកោសិកា។ ការរួមចំណែកអាចត្រូវបានធ្វើឡើងខណៈពេលដែលតន្ត្រីកំពុងចាក់។ គ្រាន់តែចាំកន្លែងដែលអ្នកដាក់លុយរបស់អ្នក។ តោះចាប់ផ្ដើម!
ភារកិច្ចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 1-2 នាទី។
- យកចិត្តទុកដាក់! ការត្រួតពិនិត្យកម្រិតមធ្យម៖ អ្នកណាដែលគ្រប់គ្រងការវិនិយោគពេញលេញ (មិនមានក្រដាសរុំស្ករគ្រាប់ទុកក្នុងដៃរបស់ពួកគេទេ) ទទួលបានពិន្ទុបន្ថែម។ លុយទាំងអស់គឺនៅក្នុងអាជីវកម្ម!
- ហើយឥឡូវនេះ អ្នកដាក់ប្រាក់បញ្ញើជាទីគោរព អ្នកត្រូវតែដកសាច់ប្រាក់ភ្លាមៗ - បន្ទាប់ពីទាំងអស់ យើងដឹងថាវាជាការដាក់ប្រាក់រហ័សបំផុត។ អ្នករាល់គ្នានឹងថតដោយបិទភ្នែក ប៉ុន្តែអ្នកនឹងចងចាំជានិច្ចនូវអ្វីដែលអ្នកដាក់ និងកន្លែងណា។ ភ្លេង! តោះចាប់ផ្ដើម!
ល្បិចគឺថាបុរសត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរហើយស្ត្រីបិទភ្នែក "ស្វែងរក" ដៃគូរបស់នរណាម្នាក់ដោយមិនដឹងខ្លួន។ គ្រប់គ្នាមានភាពសប្បាយរីករាយ!
យើងជាតារាសម្ដែងមិនថាអីទេ!
អ្នកដែលចង់ចូលរួមត្រូវបានផ្តល់កាតជាមួយនឹងភារកិច្ច។ គ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេដឹងជាមុនអំពីអ្វីដែលពួកគេនឹងត្រូវប្រឈមមុខនោះទេ។
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញប្រកាសថាអ្នកចូលរួមត្រូវការ ដើរលេងនៅចំពោះមុខមនុស្សគ្រប់គ្នា ដោយពណ៌នាអំពីអ្វីដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើសន្លឹកបៀ។ នេះគឺជាបញ្ជីគំរូ៖
- ខ្សែពួរដើរលើទីជ្រៅបំផុត,
- ទានៅក្នុងទីធ្លា,
- ក្មេងជំទង់ដែលមានកង់ឈប់,
- ក្មេងស្រីអៀន,
- នារីជប៉ុនខ្មាស់អៀនក្នុងឈុតគីម៉ូណូក្រោមភ្លៀង,
- ទារកចាប់ផ្តើមដើរ
- heron នៅក្នុងវាលភក់,
- Joseph Kobzon នៅក្នុងការសម្តែងមួយ។
- ប៉ូលីសនៅផ្សារ
- ទន្សាយនៅតាមផ្លូវ,
- ម៉ូដែលនៅលើផ្លូវដើរ,
- Sheikh អារ៉ាប់
- ឆ្មានៅលើដំបូល។ល។
ភារកិច្ចអាចត្រូវបានបំពេញបន្ថែម និងពង្រីកដោយគំនិតណាមួយ។
រឿងកំប្លែង "Bear in a den or slow-witted viewers"
ចំណាំ៖ លេងតែម្តងគត់!
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញអញ្ជើញអ្នកដែលចង់សម្តែងល្ខោនខោល នាំគាត់ទៅបន្ទប់ដាច់ដោយឡែក ហើយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវកិច្ចការ "សម្ងាត់" - បង្ហាញដោយគ្មានពាក្យខ្លាឃ្មុំ (ទន្សាយឬកង់ហ្គូរូ) ។
ទន្ទឹមនឹងនោះ ជំនួយការរបស់អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចរចាជាមួយអ្នកផ្សេងទៀតមិនយល់ពីចលនារាងកាយរបស់គាត់។
អ្នកស្ម័គ្រចិត្តត្រឡប់មកវិញ ហើយចាប់ផ្តើមបង្ហាញសត្វដែលបានជ្រើសរើសដោយចលនា និងកាយវិការ។ ភ្ញៀវធ្វើពុតជាមិនយល់ ហើយហៅអ្វីក្រៅពីអ្នកដែលគេបង្ហាញ។
- តើគាត់ដើរលេងទេ? បាទ នេះហើយជាសត្វផ្សោត (កញ្ជ្រោងស្លេក ជ្រូកហត់)!
- លិទ្ធក្រញាំរបស់គាត់? ឆ្មាប្រហែលជាកំពុងលាងខ្លួន។
ល។
វាកើតឡើងដែលថាបុគ្គលដែលសំដែងមានការភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះការខ្វះការយល់ដឹងរបស់ភ្ញៀវហើយចាប់ផ្តើមខឹង: "តើអ្នកល្ងង់ណាស់មែនទេ? វាសាមញ្ញណាស់! ហើយប្រសិនបើគាត់បង្ហាញការអត់ធ្មត់នរកសូមបង្ហាញវាម្តងហើយម្តងទៀត - គាត់មានសរសៃប្រសាទដែក! ប៉ុន្តែនេះក៏សប្បាយចិត្តដល់បុគ្គលិកដែលបានប្រមូលផ្តុំគ្នាក្នុងពិធីជប់លៀងដែរ។ មិនចាំបាច់ពន្យារពេលទេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងចាប់ផ្តើមអស់ការស្រមើលស្រមៃ និងការអត់ធ្មត់ អ្នកអាចទស្សន៍ទាយសត្វបានត្រឹមត្រូវ។
3. ការប្រកួតប្រជែងតន្ត្រី
តើអ្នកអាចស្រមៃមើលឆ្នាំថ្មីដោយគ្មានតន្ត្រី ចម្រៀង និងរាំទេ? ត្រូវហើយ ទេ! សម្រាប់ការកម្សាន្ត និងការកម្សាន្តបន្ថែម ហ្គេមប្រកួតប្រជែងតន្ត្រីជាច្រើនត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មី។
ឈុតចម្រៀងឃ្លីប
នេះគឺជាការកម្សាន្តតន្ត្រីប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតបំផុតសម្រាប់រាត្រីសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មី។
រៀបចំកម្មវិធីតន្រ្តីជាមុន៖ ចម្រៀងអំពីសាន់តាក្លូស ដើមឈើណូអែល ស្នូមេឌិន... និងលក្ខណៈសាមញ្ញៗដែលនឹងជួយអ្នកលេងស្លៀកពាក់ (អង្កាំ មួក ស្បែកជើងកវែង កន្សែងបង់ក...)
ភារកិច្ចគឺបង្កើតវីដេអូសាជីវកម្មសម្រាប់បទចម្រៀង "ដើមឈើណូអែលតូចត្រជាក់ក្នុងរដូវរងា" ។ យើងត្រូវការប្រតិបត្តិករដែលនឹងថតវីដេអូឃ្លីបនៅលើកាមេរ៉ា។
អ្នកចូលរួមដើម្បីអមជាមួយបទចម្រៀងចាប់ផ្តើមពណ៌នាសកម្មភាពទាំងអស់ដែលត្រូវបានច្រៀងអំពី: "ទន្សាយពណ៌ប្រផេះតូចកំពុងលោតនៅក្រោមដើមឈើណូអែល" - វីរបុរសកំពុងលោត "ពួកគេបានព្យួរអង្កាំ" - ក្រុមព្យួរអង្កាំ។ ការរស់នៅ improvised "ដើមឈើណូអែល" ។
អ្នកអាចបែងចែកជាពីរក្រុម (និយោជិត និងបុគ្គលិកស្រី) ហើយម្នាក់ៗនឹងថតវីដេអូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យបង្ហាញលទ្ធផលនៅលើអេក្រង់ធំហើយប្រៀបធៀបពួកគេ។ អ្នកឈ្នះនឹងទទួលបានរង្វាន់ជាវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ ឬការអបអរសាទរ។
ការប្រកួតប្រជែង "រាំខ្ជិល"
អ្នកលេងអង្គុយជារង្វង់នៅលើកៅអី ហើយចាប់ផ្តើមរាំជាមួយតន្ត្រី និងចម្រៀងឆ្នាំថ្មីដ៏រីករាយ។ ប៉ុន្តែទាំងនេះជាការរាំចម្លែក - គ្មាននរណាម្នាក់ក្រោកពីកៅអីរបស់ពួកគេទេ!
ពួកគេរាំតាមបញ្ជារបស់មេដឹកនាំ នៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗរាងកាយ៖
- ដំបូងយើងរាំជាមួយកែងដៃ!
- បន្ទាប់មកស្មា
- ជើង,
- ម្រាមដៃ
- បបូរមាត់,
- ភ្នែក។ល។
នៅសល់ជ្រើសរើសរបាំដែលត្រជាក់បំផុត។
ចម្រៀងបញ្ច្រាស
នេះជាហ្គេមបែបកំប្លែងដែលអ្នកអាចលេងបានគ្រប់ពេលក្នុងកំឡុងថ្ងៃបុណ្យ។ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញសូត្រពីបទចម្រៀងឆ្នាំថ្មី/រដូវរងា ប៉ុន្តែដោយពាក្យបញ្ច្រាស ភារកិច្ចរបស់មនុស្សគ្រប់រូបគឺអ្នកណាលឿនជាង ទាយដើម ហើយច្រៀងវា។. អ្នកដែលទាយបានត្រឹមត្រូវត្រូវបានផ្តល់ឈីប (ក្រដាសរុំស្ករគ្រាប់ កោណ...) ដូច្នេះពេលក្រោយវានឹងងាយស្រួលក្នុងការរាប់អ្នកឈ្នះក្នុងការប្រកួតទាំងមូល។
បន្ទាត់អាចមើលទៅដូចនេះ៖
- ដើមប៊ីចបានស្លាប់នៅក្នុងវាលស្មៅ។ - ព្រៃបានលើកដើមឈើណូអែល។
— ខែចាស់គាត់ស្ទាក់ស្ទើរ គ្មានអ្វីនឹងកើតឡើងក្នុងរយៈពេលយូរទេ។ - ឆ្នាំថ្មីកំពុងប្រញាប់ប្រញាល់មករកយើងអ្វីៗនឹងកើតឡើងឆាប់ៗនេះ។
- ចំហាយពណ៌សពណ៌សបានកើនឡើងនៅលើដី។ - សាយពណ៌ខៀវពណ៌ខៀវដាក់លើខ្សែភ្លើង។
- សត្វលាពណ៌ប្រផេះមួយ សត្វលាពណ៌ប្រផេះមួយ។ - សេះស ៣ សេះស ៣ ក្បាល។
- ក្លាហាន ចចកសអង្គុយលើដើមឈើបាបា។ - ទន្សាយពណ៌ប្រផេះកំសាកកំពុងលោតនៅក្រោមដើមឈើណូអែល។
- នៅស្ងៀម សាន់តាក្លូស តើអ្នកនឹងទៅណា? - ប្រាប់ខ្ញុំ Snow Maiden តើអ្នកនៅឯណា?
- អានសៀវភៅប្រហែល ១ ម៉ោង។ - ខ្ញុំនឹងច្រៀងអ្នកមួយបទប្រហែលប្រាំនាទី។
- ដើមត្នោតដ៏ធំគឺក្តៅនៅរដូវក្តៅ។ - ដើមឈើណូអែលតូចគឺត្រជាក់ក្នុងរដូវរងា។
- ទម្ងន់ត្រូវបានដកចេញហើយទុកខ្សែសង្វាក់។ - ពួកគេព្យួរអង្កាំ ហើយចាប់ផ្តើមរាំជារង្វង់។
"ខ្ញុំកំពុងរត់ចេញពីអ្នក Snow Maiden ហើយបានលុបស្នាមញញឹមផ្អែមពីរបី" ។ - ខ្ញុំកំពុងរត់តាមអ្នក សាន់តាក្លូស។ ខ្ញុំស្រក់ទឹកភ្នែកយ៉ាងជូរចត់។
- អូវាក្តៅវាក្តៅអ្នកឡើងកំដៅ! កក់ក្តៅអ្នកនិងអូដ្ឋរបស់អ្នក។ - អូសាយ - សាយសត្វកុំបង្កកខ្ញុំ! កុំបង្កកខ្ញុំសេះរបស់ខ្ញុំ។
- ការទិញដ៏អាក្រក់បំផុតរបស់អ្នកគឺខ្ញុំ។ - អំណោយដ៏ល្អបំផុតរបស់ខ្ញុំគឺអ្នក។
ការប្រកួតប្រជែងបទចម្រៀង "មួកតន្ត្រីរបស់សាន់តាក្លូស"
គុណលក្ខណៈ៖ ដាក់ពាក្យពីបទចម្រៀងចូលឆ្នាំថ្មីនៅក្នុងមួក។
អ្នកលេងហុចវាជុំវិញរង្វង់មួយ ដើម្បីអមជាមួយតន្ត្រី។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ អ្នកដែលទទួលបានមួកនៅពេលនោះ ដកកាតដែលមានពាក្យ ហើយត្រូវចងចាំ/ច្រៀងបទចម្រៀងដែលវាលេចឡើង។
អ្នកអាចលេងជាក្រុម។ បន្ទាប់មកមួកត្រូវបានបញ្ជូនពីតំណាងទៅតំណាងនៃក្រុមនីមួយៗ។ អ្នកអាចកំណត់ពេលវេលាដែលវាត្រូវការដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ និងផ្តល់រង្វាន់ដល់ក្រុមសម្រាប់រាល់ការស្មានដែលពួកគេធ្វើ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាកដថាភ្ញៀវរបស់អ្នកគិតលឿនពេកទេ ចូរសរសេរមិនត្រឹមតែមួយម៉ាត់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាឃ្លាខ្លីៗ។ បន្ទាប់មកវានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចងចាំបទចម្រៀង!
រាំតាមពន្លឺភ្លើង
ថាមវន្តមួយ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះ ការប្រកួតប្រជែងរាំដ៏ស្ងប់ស្ងាត់ និងទន់ភ្លន់។
លេងតន្ត្រីយឺត និងលើកទឹកចិត្តគូស្វាមីភរិយាឱ្យបញ្ចេញពន្លឺ និងរាំ។ គូស្វាមីភរិយាដែលភ្លើងឆេះយូរជាងនេះឈ្នះហើយនឹងទទួលបានរង្វាន់។
ប្រសិនបើអ្នកចង់បន្ថែមគ្រឿងទេសទៅក្នុងរបាំរបស់អ្នក សូមជ្រើសរើស tango!
បទចម្រៀងចាស់តាមរបៀបថ្មី។
បោះពុម្ពអត្ថបទចម្រៀងល្បីៗ (មិនថាចូលឆ្នាំ) ហើយរៀបចំភ្លេងអមដោយគ្មានពាក្យ (ភ្លេងខារ៉ាអូខេ)។
នេះអាចជា Karabas Barabas, Snow Maiden, ប៉ូលីសអាក្រក់, Baba Yaga ដែលមានចិត្តល្អ និងសូម្បីតែចៅហ្វាយរបស់អ្នក។
ស្ងាត់ខ្លាំង
បទចម្រៀងល្បីមួយត្រូវបានជ្រើសរើសដែលភ្ញៀវទាំងអស់ចាប់ផ្តើមច្រៀងបន្ទរ។
នៅលើពាក្យបញ្ជា "ស្ងាត់!" ច្រៀងចម្រៀងមួយបទទៅកាន់ខ្លួនឯង។ តាមពាក្យបញ្ជា "ខ្លាំង!" ចេញខ្លាំងម្តងទៀត។
ហើយចាប់តាំងពីមនុស្សគ្រប់គ្នាច្រៀងតាមល្បឿនរបស់ពួកគេ ក្រុមចម្រៀងខ្លាំងចាប់ផ្តើមជាមួយ ពាក្យផ្សេងគ្នា. ហើយនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតច្រើនដង ធ្វើអោយគ្រប់គ្នាអស់សំណើច។
4. ក្រុម
ហ្គេមជាក្រុមសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីនឹងពង្រឹងស្មារតីក្រុម និងសាមគ្គីភាពជាថ្មីម្តងទៀត ដោយបម្រើជាការកសាងក្រុមដែលមិនបានគ្រោងទុក។
ការប្រកួតប្រជែង - ការប្រណាំងបញ្ជូនត "ស្បែកជើងកវែងសាន់តាក្លូស"
គុណលក្ខណៈ៖ ស្បែកជើងកវែង ២ គូ ទំហំធំ(ឬមួយ) ។
ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជុំវិញដើមឈើ ឬជុំវិញកៅអីជាក្រុម។
អ្នកដែលកំពុងលេងនៅសញ្ញារបស់អ្នកបើកបរ ឬសំឡេងតន្ត្រី ពាក់ស្បែកជើងកែងធំ ហើយរត់ជុំវិញដើមឈើ (កៅអី)។ ប្រសិនបើអ្នកមានស្បែកជើងរដូវរងាបែបនេះតែមួយគូ អនុញ្ញាតឱ្យក្រុមប្រកួតប្រជែងជាមួយនាឡិកា។
ជាមួយនឹងស្បែកជើងកវែងមានអារម្មណ៍ អ្នកក៏អាចមកជាមួយការប្រណាំងបញ្ជូនតផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន៖ បែងចែកជាក្រុម និងរត់ បញ្ជូនពួកគេទៅគ្នាទៅវិញទៅមកជាក្រុម។ កាន់ដៃដែលលាតចេញ ដើម្បីកុំឱ្យធ្លាក់ចុះ; ពាក់ស្បែកជើងកវែងដែលមានអារម្មណ៍ហើយរត់ថយក្រោយ (វាពិបាកក្នុងការធ្វើបែបនេះជាធំ) ។ល។ ស្រមៃ!
កុំទម្លាក់ដុំ
គុណលក្ខណៈ៖ បាល់ "ព្រិល" ធ្វើពីក្រដាសច្រេះ; ស្លាបព្រាធំ (ឈើអាចធ្វើទៅបាន) ។
វឌ្ឍនភាពនៃការប្រកួតប្រជែងបញ្ជូនត៖ ក្រុមពីរដែលមានចំនួនស្មើគ្នាប្រមូលផ្តុំ។ តាមបញ្ជារបស់អ្នកបើកបរ (ឬសំឡេងតន្ត្រី) អ្នកចូលរួមដំបូងត្រូវរត់ជុំវិញបន្ទប់យ៉ាងលឿនទៅក្រោយដោយកាន់ដុំមួយស្លាបព្រា ហើយព្យាយាមមិនទម្លាក់វា។ កុំជ្រើសរើសផ្លូវវែងពេក - គ្រាន់តែធ្វើរង្វង់ជុំវិញដើមឈើ។
ភាពលំបាកនោះគឺថា ក្រដាសមានពន្លឺ និងមានទំនោរធ្លាក់ពីលើឥដ្ឋគ្រប់ពេល។
ពួកគេលេងរហូតដល់មនុស្សចុងក្រោយដែលរត់ក្នុងក្រុម។ អ្នកណាមុនឈ្នះ!
ការិយាល័យសូមជូនពរឱ្យអ្នករីករាយឆ្នាំថ្មី
គុណលក្ខណៈ៖ ក្រដាស whatman 2-3 សន្លឹក (អាស្រ័យលើចំនួនក្រុមកំពុងលេង) កាសែត ទស្សនាវដ្តី កាវ និងកន្ត្រៃ។
ក្នុងរយៈពេល 10-15 នាទី ក្រុមត្រូវកាត់ពាក្យចេញពីការបោះពុម្ពក្រដាសដែលផ្តល់ជូនពួកគេ បិទវានៅលើសន្លឹកក្រដាស ហើយសរសេរ សូមអបអរសាទរដើមដែលមានវត្តមានសម្រាប់ឆ្នាំថ្មី។
វាគួរតែជាអក្សរតូចគួរឱ្យអស់សំណើច។ អ្នកអាចបន្ថែមផ្ទាំងរូបភាពជាមួយនឹងការកាត់រូបភាពពីទស្សនាវដ្តីដែលបានស្នើ។
ការអបអរសាទរដ៏ច្នៃប្រឌិតបំផុតឈ្នះ។
អង្កាំសម្រាប់ដើមឈើណូអែល
ផ្តល់ជូនក្រុម ឃ្នាបកៀបក្រដាសក្នុងបរិមាណច្រើន (គួរជ្រើសរើសប្លាស្ទិកពហុពណ៌)។ កិច្ចការ៖ ក្នុងពេលវេលាកំណត់ (៥នាទី អត់មានទៀតទេ) ខ្សែសង្វាក់វែងៗត្រូវបានផ្គុំឡើងដើម្បីអមជាមួយតន្ត្រីរីករាយ។
អ្នកណាបញ្ចប់ដោយអង្កាំវែងជាងគូប្រកួត ក្រុមនោះឈ្នះ។
ប្រមូលផ្តុំក្រុមឬ "មិត្តភាព Mosaic"
ការប្រកួតប្រជែងតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំតិចតួច។ អ្នកត្រូវថតរូបក្រុម បោះពុម្ពរូបថតនៅលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព ហើយកាត់វាជាបំណែកតូចៗ។ ភារកិច្ចរបស់ក្រុមគឺត្រូវដាក់រូបថតក្រុមរបស់ពួកគេរួមគ្នាក្នុងរយៈពេលអប្បបរមា។
អ្នកដែលបំពេញល្បែងផ្គុំរូបរបស់ពួកគេលឿនជាងឈ្នះ។
និយម ដូច្នេះរូបថតមានទំហំធំ.
Snowman ប្រែ...
ក្រុមពីរ។ ម្នាក់ៗមានអ្នកចូលរួម 4 នាក់ និងបាល់ 8 គ្រាប់ (អាចប្រើពណ៌ខៀវ និងស)។ អក្សរនីមួយៗមានអក្សរធំ S_N_E_G_O_V_I_K សរសេរនៅលើវា។ បុរសព្រិលទឹកកក "រលាយ" ហើយប្រែទៅជា ...
អ្នកបើកបរធ្វើសេចក្តីប្រាថ្នា riddles សាមញ្ញហើយអ្នកលេងបង្កើតពាក្យទាយពីបាល់ដែលមានអក្សរ។
- ដុះនៅលើមុខ។ - ច្រមុះ។
- ត្រូវបានហាមឃាត់ពីការងារ។ - សុបិន្ត។
- ទៀនត្រូវបានផលិតចេញពីវា។ - ក្រមួន។
- រៀបចំសម្រាប់រដូវរងារ។ - ហៃ។
- ពណ៌ទឹកក្រូចត្រូវបានគេពេញចិត្តចំពោះផ្លែក្រូច។ - ទឹកផ្លែឈើ។
- ពិបាកក្នុងការក្រោកពីដំណេកនៅពេលព្រឹក។ - ត្របកភ្នែក។
- តើវាបានកើតឡើងនៅឯណា ស្នេហានៅកន្លែងធ្វើការ? - ភាពយន្ត។
- មិត្តរួមការងាររបស់នារីព្រិល។ - Snowman ។
អ្នកលេងលឿនបំផុតទទួលបានពិន្ទុ ហើយអ្នកដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។
5. ប្រាក់រង្វាន់ – ការប្រកួតសម្រាប់ក្រុមនារីទាំងអស់!
ហ្គេមទាំងនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ពិធីជប់លៀងសាជីវកម្មឆ្នាំថ្មីសម្រាប់វេជ្ជបណ្ឌិតគ្រូបង្រៀនឬសម្រាប់សាលាមត្តេយ្យ។
ខ្សែពួរសម្រាប់អ្នកក្លាហាន
នេះគឺជាការប្រកួតសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យតែប៉ុណ្ណោះ។ ភ្ញៀវត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមស្មើគ្នា។
នៅសញ្ញាអ្នកបើកបរ និងអមជាមួយតន្ត្រីដ៏រស់រវើក អ្នកលេងដោះផ្នែកខ្លះនៃសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេដើម្បីប៉ាក់ខ្សែពួរវែង និងវែងពីពួកគេ។
នៅពេលដែលសំឡេង “ឈប់!” អ្នកចូលរួមដែលមិនស្លៀកពាក់ដែលអាចមើលឃើញចាប់ផ្តើមវាស់ប្រវែងខ្សែសង្វាក់សម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេ។
យូរជាងគេឈ្នះ!
តោះស្លៀកពាក់សម្រាប់ឆ្នាំថ្មី! ឬ "សំលៀកបំពាក់ងងឹត"
អ្នកចូលរួមពីរនាក់ឈរនៅជិតទ្រូង/ប្រអប់/កន្ត្រកដែលមាន ធាតុផ្សេងៗសំលៀកបំពាក់។ ពួកគេត្រូវបានបិទភ្នែកជាមុន ហើយបន្ទាប់មកពួកគេត្រូវដាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងពីទ្រូងឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ល្បឿននិងភាពត្រឹមត្រូវត្រូវបានគេវាយតម្លៃ។ ទោះបីជាអ្នករាល់គ្នាមានភាពសប្បាយរីករាយជាងដោយសារអ្វីៗបានលាយឡំរវាងអ្នកលេង។
ម្ចាស់ក្សត្រីព្រិលបញ្ច្រាស
សារពើភ័ណ្ឌ៖ ដុំទឹកកកពីទូរទឹកកក។
អ្នកប្រកួតប្រជែងជាច្រើនសម្រាប់មកុដត្រូវបានជ្រើសរើស ព្រះនាងព្រិល. ពួកគេរើសដុំទឹកកកមួយ ហើយតាមបញ្ជា ត្រូវតែរលាយវាឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើបាន ប្រែក្លាយទៅជាទឹក។
អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យម្តងមួយៗ ឬដុំទឹកកកជាច្រើនដាក់ក្នុងចាន។
អ្នកទីមួយដែលបំពេញភារកិច្ចឈ្នះ។ នាងទទួលបានងារជា "ម្ចាស់ក្សត្រីព្រិលក្តៅបំផុត" ។
តើ Cinderella នឹងទៅលេងបាល់ឆ្នាំថ្មីទេ?
នៅពីមុខអ្នកចូលរួមទាំងពីរ សណ្តែកលាយ ម្ទេស ហឹរ និងសណ្តែក ត្រូវបានដាក់ក្នុងហ៊ាមួយនៅលើចាន (អ្នកអាចប្រើគ្រឿងផ្សំណាមួយក៏បាន)។ ចំនួនគ្រាប់ធញ្ញជាតិមានតិចតួចដើម្បីកុំឱ្យហ្គេមហូរយូរពេក (អាចពិនិត្យដោយពិសោធន៍មុនថ្ងៃឈប់សម្រាក) ។
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងបិទភ្នែក ពួកគេចាប់ផ្តើមតម្រៀបផ្លែឈើជាគំនរដោយការប៉ះ។ អ្នកណាគ្រប់គ្រងវាមុនគេនឹងទៅបាល់!
ជួបមិត្តភ័ក្ដិ គេចផុតពីបញ្ហា និងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ អាចអស្ចារ្យយ៉ាងណាទៅក្នុងពិធីជប់លៀងដែលគ្មានសំឡេង! ខ្ញុំចង់ឲ្យការបោះជំរំហ្វឹកហាត់ប្រព្រឹត្តទៅក្នុងបរិយាកាសដ៏រីករាយ និងត្រូវបានចងចាំជាយូរមកហើយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពេលល្ងាចគឺ banal, uninteresting and boring.
ដើម្បីមានភាពសប្បាយរីករាយ អ្នកត្រូវរៀបចំការកម្សាន្តបែបកំប្លែង។ តើមានការប្រកួតប្រជែងអ្វីខ្លះសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយ? តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរៀបចំពិធីជប់លៀងដ៏ល្អបំផុត?
កម្សាន្ត "ក្រពើ"
មួយនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយហើយទោះបីជាវាមកពីកុមារភាពក៏ដោយក៏មនុស្សពេញវ័យណាម្នាក់នឹងរីករាយក្នុងការបន្លំភ្នែក។ ដើម្បីធ្វើបែបនេះ អ្នកត្រូវគិតពីពាក្យមួយឃ្លាសម្រាប់មិត្តភ័ក្ដិ ហើយសុំឱ្យគាត់បង្ហាញវាដោយប្រើក្បាច់គុន។ អ្នកមិនអាចផ្តល់ការណែនាំដោយការខ្សឹបខ្សៀវ ឬរំកិលបបូរមាត់របស់អ្នកបានទេ។ អ្នកណាទាយត្រូវផ្តល់សិទ្ធិឱ្យទាយពាក្យថ្មី ហើយជ្រើសរើសអ្នកសំដែង។
ហ្គេម "ភ្ញាក់ផ្អើល"
ការកម្សាន្តនេះទាមទារការរៀបចំតិចតួច។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងរៀបចំផែនការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយ អ្នកអាចទិញគ្រឿងបន្លាស់កំប្លែងជាច្រើននៅក្នុងហាង។ វាអាចជាវ៉ែនតាដែលមានច្រមុះគួរឱ្យអស់សំណើច ត្រចៀកធំមួក ឬផ្កាដ៏ធំសម្បើម។ វត្ថុទាំងនេះត្រូវតែដាក់ក្នុងប្រអប់ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសបិទជិត។
នៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម ភ្ញៀវទាំងអស់ត្រូវតែហុចប្រអប់ទៅកាន់តន្ត្រី ហើយនៅពេលដែលភ្លេងឈប់ ពួកគេត្រូវទាញវត្ថុដំបូងដែលពួកគេបានជួបភ្លាមៗ ហើយដាក់វានៅលើខ្លួនគេ។ ហ្គេមនេះមានសំលេងរំខាន និងសប្បាយខ្លាំងណាស់ ព្រោះគ្រប់គ្នាចង់កម្ចាត់ប្រអប់លឿនជាងមុន និង ធាតុថ្មី។ហើយការទាញយ៉ាងលឿនរបស់វាបណ្តាលឱ្យផ្ទុះសំណើច។
ការប្រកួតប្រជែង "លឿនបំផុត"
ល្បែងនេះត្រូវការលាមកនិងចេក។ អ្នកចូលរួមពីរនាក់ត្រូវបានជ្រើសរើស ដៃរបស់ពួកគេចងនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មក អ្នកត្រូវលុតជង្គង់នៅមុខលាមកដែលដាក់ចេកដែលមិនទាន់បកចេញ។ ដោយមិនប្រើដៃរបស់អ្នកទេ អ្នកត្រូវដកសាច់ចេញ ហើយញ៉ាំវាទាំងស្រុង។ សម្រាប់អ្នកដែលចាញ់ អ្នកត្រូវមកជាមួយ "ការដាក់ទណ្ឌកម្ម" ក្នុងទម្រង់នៃការបំពេញបំណងប្រាថ្នា។
ហ្គេម "Fanta"
វាមិនពិបាកទាល់តែសោះក្នុងការរៀបចំការប្រកួតប្រជែងដ៏រីករាយសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយ។ ដើម្បីលេងចាញ់ អ្នកត្រូវសរសេរពាក្យជូនពរគួរឱ្យអស់សំណើចនៅលើក្រដាសតូចៗ។ ជាឧទាហរណ៍ រាំ "Macarena" បង្ហាញពីសត្វកង់ហ្គូរូ ឬសត្វរុយឆ្កួត។ បំណងប្រាថ្នាត្រូវតែមានលក្ខណៈដើម និងងាយស្រួល បើមិនដូច្នេះទេភ្ញៀវអាចបដិសេធមិនបំពេញវា។ នៅលើក្រដាសនីមួយៗ អ្នកត្រូវបញ្ជាក់ពីពេលវេលាដែលបំណងប្រាថ្នានឹងត្រូវបានបំពេញ។
កិច្ចការ និងពេលវេលាបញ្ចប់របស់ពួកគេត្រូវតែរក្សាការសម្ងាត់។ វាប្រែទៅជាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់នៅពេលដែលអ្នកជិតខាង Vasya បន្ទាប់ពីនំបុ័ងអាំងមួយចាប់ផ្តើមវិលជុំវិញដោយគ្មានពាក្យសំដីធ្វើត្រាប់តាមការហោះហើរឬចាប់ផ្តើមរបាំដើមកំណើត។ រឿងចំបងគឺថាភ្ញៀវចងចាំពេលវេលារបស់ពួកគេហើយស្ម័គ្រចិត្តចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង។
ការកំសាន្ត "ស្វែងរកគូ"
តើអ្នកអាចធ្វើអ្វីខ្លះដើម្បីសម្រាលអារម្មណ៍ក្នុងពិធីជប់លៀង? ជាការពិតណាស់ ការមកជាមួយដើម និងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយដែលមានមនុស្ស 4-6 នាក់ ការកម្សាន្តនេះគឺជាជម្រើសឈ្នះឈ្នះ។
នៅលើក្រដាសតូចៗ ឈ្មោះសត្វត្រូវបានសរសេរជាគូ។ ដាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបានសរសេរនៅក្នុងមួកឬចានដែលបានរៀបចំហើយលាយល្អ។ អ្នកចូលរួមត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យយកក្រដាសមួយសន្លឹក អានខ្លួនឯងថាតើសត្វអ្វីត្រូវបានលាក់នៅទីនោះ និងស្វែងរកគូរបស់ពួកគេក្នុងចំណោមភ្ញៀវផ្សេងទៀត។ ដើម្បីស្វែងរក អ្នកអាចប្រើតែសំឡេងដែលសត្វនេះបង្កើត ឬចលនារបស់វាប៉ុណ្ណោះ។
ដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រកួតប្រជែងកាន់តែកំប្លែង អ្នកគួរតែសរសេរឈ្មោះឧទាហរណ៍ កូឡា ម៉ាសូត ហ្គូហ្វឺរ។ នេះនឹងធ្វើឱ្យអ្នកចូលរួមមានការភ័ន្តច្រឡំ និងធ្វើឱ្យពួកគេពិបាកស្វែងរកគូរបស់ពួកគេ។
ល្បែង "មកជាមួយនំបុ័ង"
ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយអាចមិនត្រឹមតែសកម្មប៉ុណ្ណោះទេ។ ពួកវាខ្លះអាចត្រូវបានអនុវត្តដោយមិនចាំបាច់ចាកចេញពីតុ។
ភ្ញៀវត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យប្ដូរវេនធ្វើនំដុត ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវចាប់ផ្ដើមដោយអក្សរជាក់លាក់នៃអក្ខរក្រម។
ជាឧទាហរណ៍ អ្នកចូលរួមដំបូងចាប់ផ្តើមសុន្ទរកថារបស់គាត់ដោយអក្សរ “a” ភ្ញៀវបន្ទាប់ក៏ត្រូវនិយាយអ្វីមួយដែរ ប៉ុន្តែចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ “b” ។ ហើយបន្តរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃអក្ខរក្រម។ រឿងដែលគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុតនឹងកើតឡើងនៅពេលដែលនំបុ័ងចាប់ផ្តើម នៅក្នុងវិធីមិនធម្មតាមួយ។ឧទាហរណ៍ជាមួយអក្សរ "yu" ឬ "s" ។
ការកំសាន្ត "ត្រសក់រហ័ស"
ការប្រកួតប្រជែងដ៏ត្រជាក់សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យហើយក៏នាំភ្ញៀវឱ្យកាន់តែជិតស្និទ្ធជាមួយគ្នាផងដែរ។ ការកម្សាន្តបែបនេះបណ្តាលឱ្យមានការសើចច្រើន និងរួមចំណែកដល់ការកើតឡើងនៃស្ថានភាពកំប្លែង។
ហ្គេមនេះគឺល្អព្រោះភ្ញៀវទាំងអស់អាចចូលរួមក្នុងវាក្នុងពេលតែមួយដោយមិនគិតពីអាយុ និងភេទ។ ដំបូងអ្នកត្រូវឈរក្នុងរង្វង់ដ៏តឹងមួយ និយមស្មាទៅស្មា ហើយដាក់ដៃទៅក្រោយ។ ក៏មានអ្នកចូលរួមម្នាក់នៅកណ្តាលសង្វៀនផងដែរ។
យកត្រសក់វែងមួយផ្លែ ដើម្បីឱ្យការប្រកួតមានរយៈពេលយូរតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ។ អ្នកចូលរួមត្រូវតែឆ្លងកាត់វាពីដៃមួយទៅដៃមួយយ៉ាងប៉ិនប្រសប់ និងមិនមាននរណាកត់សម្គាល់។ ភ្ញៀវនៅក្នុងរង្វង់ត្រូវតែទាយថាអ្នកណាមានបន្លែនេះ។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកលេងគឺត្រូវបញ្ជូនត្រសក់ទៅផ្លែបន្ទាប់យ៉ាងលឿន ដោយខាំមួយដុំ។
អ្នកត្រូវធ្វើសកម្មភាពដោយប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកចូលរួមកណ្តាលឃើញដំណើរការផ្ទេរ ឬទំពារភ្ញៀវណាមួយឡើយ។ ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលត្រសក់ទាំងអស់ត្រូវបានបរិភោគ។
ហ្គេម "កៅអី"
សម្រាប់មនុស្សធំមួយក្រុមតូច ពួកគេនឹងតុបតែងពិធីជប់លៀង និងធ្វើឱ្យបរិយាកាសគួរឱ្យធុញ។ ក្មេងៗចូលចិត្តលេងជាមួយកៅអី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកដាក់បុរសនៅលើកៅអីដែលមាននារីរត់ជុំវិញពួកគេ ហ្គេមនឹងប្រែទៅជា "មនុស្សពេញវ័យ" ។
កំឡុងពេលតន្ត្រីដ៏ទាក់ទាញ ក្មេងស្រីរាំ ហើយនៅពេលដែលបទភ្លេងឈប់ ពួកគេអង្គុយលើភ្លៅបុរសយ៉ាងលឿន។ អ្នកចូលរួមដែលមិនមានពេលវេលាដើម្បីយកកន្លែងមួយត្រូវបានលុបចោល។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះកៅអីមួយជាមួយបុរសត្រូវបានដកចេញ។
គ្រាដ៏សប្បាយបំផុតក្នុងការប្រកួតប្រជែងកើតឡើងនៅពេលដែលនារីៗរុញគ្នាទៅវិញទៅមកអង្គុយលើភ្លៅបុរស។ ស្ថានភាពទាំងនេះធ្វើឱ្យផ្ទុះសំណើច និងផ្តល់ឱ្យអ្នកចូលរួមក្នុងហ្គេមនូវអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យ។
ការកំសាន្ត "ផ្នែកនៃរាងកាយ"
ដើម្បីរៀបចំការប្រកួតប្រជែង អ្នកត្រូវជ្រើសរើសអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ។ គាត់ដឹកនាំរង្វង់ជុំវិញតុ។ ម្ចាស់ផ្ទះយកអ្នកជិតខាងរបស់គាត់ដោយត្រចៀក ដៃ ច្រមុះ ឬកន្លែងផ្សេងទៀត។ ភ្ញៀវទាំងអស់ត្រូវតែធ្វើចលនារបស់គាត់ម្តងទៀត។ នៅពេលដែលរង្វង់ឈានដល់ទីបញ្ចប់អ្នកដឹកនាំបង្ហាញផ្នែកមួយទៀតនៃរាងកាយ។ គោលដៅនៃការប្រកួតប្រជែងនេះគឺមិនបាត់បង់ផ្លូវរបស់អ្នក ធ្វើចលនាឡើងវិញឲ្យបានត្រឹមត្រូវ និងមិនសើច។
ហ្គេម "ឆ្លងកាត់ចិញ្ចៀន"
ភ្ញៀវទាំងអស់ត្រូវអង្គុយជាជួរ ហើយកាន់ការប្រកួតរវាងធ្មេញរបស់ពួកគេ។ ចិញ្ចៀនមួយត្រូវបានព្យួរនៅលើចុងរបស់វា។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកត្រូវបញ្ជូនវាទៅឱ្យអ្នកចូលរួមដែលនៅជិត ដោយមិនចាំបាច់ប្រើដៃរបស់អ្នក។ សង្វៀនត្រូវតែទៅដល់អ្នកចូលរួមចុងក្រោយដោយមិនធ្លាក់ដល់ដី។ អ្នកណាទម្លាក់វាត្រូវតែទទួលបានបំណងប្រាថ្នាគួរឱ្យអស់សំណើច។
ពិធីជប់លៀងគឺនិយាយអំពីភាពសប្បាយរីករាយនិងការសើច
ដើម្បីធានាថាភ្ញៀវរបស់អ្នកមិនធុញ និងចងចាំពិធីបុណ្យនេះបានយូរ ត្រូវប្រាកដថារៀបចំការប្រកួត។ សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនតូចមួយពួកគេអាចបង្កើតបាន។ ចំនួនទឹកប្រាក់ដ៏អស្ចារ្យ. រឿងចំបងគឺថាហ្គេមមិនគួរប្រមាថឬធ្វើឱ្យអ្នកចូលរួមមានភាពកខ្វក់និងមានសុវត្ថិភាព។ បន្ទាប់មកភ្ញៀវទាំងអស់នឹងមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើនហើយនឹងចងចាំពិធីជប់លៀងដ៏ក្ដៅគគុករបស់អ្នកដោយភាពរីករាយ។