(ស្លាយទី 1) និន្នាការឆ្ពោះទៅរកការណែនាំទម្រង់ច្នៃប្រឌិតទៅក្នុងការងាររបស់បណ្ណាល័យត្រូវបានគេសង្កេតឃើញអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ នេះ​ជា​ចម្បង​ដោយ​សារ​តែ​បុគ្គលិក​បណ្ណាល័យ​ព្យាយាម​រៀបចំ​ពេល​វេលា​លំហែ​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​សម្រាប់​អ្នក​អាន​របស់​ពួកគេ និង​ទាក់ទាញ​មនុស្ស​ឱ្យ​ចូល​បណ្ណាល័យ​ឱ្យ​បាន​ច្រើន​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន។

នៅក្នុងការអនុវត្តបណ្ណាល័យ ទម្រង់ជាច្រើនរាប់មិនអស់នៃការធ្វើការជាមួយអ្នកអានត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ បណ្ណាល័យត្រូវការទម្រង់ការងារប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ ជាដំបូង ដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកអានភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តមិនធម្មតាក្នុងការបង្ហាញប្រធានបទ ទំហំនៃព្រឹត្តិការណ៍ ការរចនានៃបរិវេណដែលពាក់ព័ន្ធ។ល។

ដើម្បីយល់ពីខ្លឹមសារនៃវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការងារ អ្នកត្រូវដឹងពីអត្ថន័យនៃគំនិតច្នៃប្រឌិត។ ពាក្យ​ច្នៃប្រឌិត​ប្រែ​មក​ពី​ ជា​ភាសាអង់គ្លេសមានន័យថាបង្កើត, បង្កើត។ (ស្លាយទី 2) សព្វថ្ងៃនេះ ការច្នៃប្រឌិតត្រូវបានយល់ថាជាសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់បុគ្គលម្នាក់ ដែលត្រូវបានកំណត់ដោយការត្រៀមខ្លួនក្នុងការទទួលយក និងបង្កើតគំនិតថ្មីៗជាមូលដ្ឋាន ដែលខុសពីគំរូនៃការគិតបែបប្រពៃណី ឬដែលទទួលយកបាន ហើយជាសញ្ញានៃភាពមានអំណោយផល។ ពេលខ្លះការច្នៃប្រឌិតបង្ហាញខ្លួនឯងថាជាភាពប៉ិនប្រសប់ - សមត្ថភាពក្នុងការសម្រេចបាននូវគោលដៅ ស្វែងរកផ្លូវចេញពីស្ថានភាពដែលហាក់ដូចជាគ្មានសង្ឃឹម ការប្រើប្រាស់បរិស្ថាន វត្ថុ និងកាលៈទេសៈតាមរបៀបមិនធម្មតា។

ចូរយើងពិចារណាពីទម្រង់ច្នៃប្រឌិតដ៏ទាក់ទាញបំផុតនៃការងាររបស់បណ្ណាល័យរុស្ស៊ី ដែលដោយគ្មានការសង្ស័យអាចត្រូវបានគេហៅថាមានប្រសិទ្ធភាព។

(ស្លាយទី ៣) រាត្រីបណ្ណាល័យ។ នេះគឺជាទម្រង់ច្នៃប្រឌិតដ៏ល្បីល្បាញបំផុតនៃការងារបណ្ណាល័យនៅទូទាំងប្រទេស។ បានទទួលការផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងច្រើននៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ វាត្រូវបានទទួលយកដោយមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងពីសង្គម។ បង្កើត និងអនុវត្តនៅក្នុងបណ្ណាល័យតាំងពីឆ្នាំ 2012។ រាត្រីបណ្ណាល័យ គឺជាព្រឹត្តិការណ៍សង្គម និងវប្បធម៌នៃទម្រង់ថ្មីមួយ។ វាត្រូវបានអនុវត្តនៅលើមូលដ្ឋាននៃបណ្ណាល័យដោយមានកិច្ចសហប្រតិបត្តិការយ៉ាងសកម្មជាមួយហាងលក់សៀវភៅ សារមន្ទីរ វិចិត្រសាលសិល្បៈ និងអង្គការវប្បធម៌ផ្សេងទៀត។ ទិសដៅសំខាន់នៃសកម្មភាពគឺការពេញនិយមនៃសៀវភៅ និងការអាន ការស្វែងរកទម្រង់ថ្មីនៃការផ្សព្វផ្សាយរបស់ពួកគេ។ ថ្ងៃនៃការផ្សព្វផ្សាយត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ប្រទេសរុស្ស៊ីទាំងអស់។ ថ្ងៃនៃការកាន់តំណែងនេះត្រូវបានរាយការណ៍នៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។

នៅខែធ្នូ ជាថ្ងៃដ៏ខ្លីបំផុតនៃខែ បណ្ណាល័យខ្លះមានបណ្ណាល័យ TWILIGHT ។ (ស្លាយទី 4) ទម្រង់នេះត្រូវបានអនុវត្តក្នុងអំឡុងពេលបិទបណ្ណាល័យ ក្នុងពេលព្រលប់។ គោលបំណងនៃសកម្មភាពធ្វើម្តងទៀតនូវគោលបំណងនៃបណ្ណាល័យរាត្រី។ ភាព​ខុស​គ្នា​ស្ថិត​ក្នុង​ការ​បង្កើត​បរិយាកាស​នៅ​ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍។ Library Twilights ត្រូវបានរៀបចំឡើងក្នុងបរិយាកាសស្និទ្ធស្នាល ហើយមានអ្នកចូលរួមមួយចំនួនតូចជាង។

(ស្លាយទី 5) ការកក់សៀវភៅ។ បកប្រែពីភាសាអង់គ្លេសមានន័យថា "ផ្លាស់ទីសៀវភៅ" ។ គោលការណ៍​នៃ​ការ​កាត់​សៀវភៅ​ត្រូវ​បាន​គេ​ដឹង​សម្រាប់​អ្នក​រាល់​គ្នា - "អាន​វា - ឱ្យ​វា​ទៅ​អ្នក​ផ្សេង"។ ទម្រង់នេះបានចាក់ឫសយ៉ាងល្អនៅក្នុងទីក្រុងនៃប្រទេសរបស់យើង។ គ្របដណ្តប់គ្រប់ក្រុមអាយុ។ គាំទ្រយ៉ាងសកម្មដោយរដ្ឋបាល។

(ស្លាយទី ៦) LIBMOB គឺជាហ្គេមផ្សព្វផ្សាយដ៏រីករាយ។ គោលបំណងនៃទម្រង់នេះគឺដើម្បីបង្កើនរូបភាពនៃបណ្ណាល័យ។ មូលដ្ឋាននៃ Libmob គឺជាការស្ទាបស្ទង់មតិរបស់អ្នករស់នៅទីក្រុងអំពីផ្លូវទៅកាន់បណ្ណាល័យ។ អ្នក​ណា​ដែល​ស្គាល់​ផ្លូវ​ទៅ​បណ្ណាល័យ​ទទួល​បាន​អ្វី​ដែល​ស្រស់​ស្អាត ឧទាហរណ៍ ទឹក​មុខ​ញញឹម។ អ្នកដែលមិនដឹងថាបណ្ណាល័យស្ថិតនៅទីណា ទទួលបានប្រតិទិនដែលមានអាសយដ្ឋានបណ្ណាល័យ និងព័ត៌មានទំនាក់ទំនង។

(ស្លាយទី ៧) សៀវភៅព្យួរ។ ទម្រង់នៃការងារនេះគឺសំដៅលើអ្នកអានជាក់លាក់ ពោលគឺវាផ្តល់នូវវិធីសាស្រ្តបុគ្គល។ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអានបង្ហាញជាសាធារណៈនូវរសជាតិនៃការអានរបស់គាត់។ ខ្លឹមសារនៃសកម្មភាពគឺធ្វើឱ្យការអានពេញនិយម។ រយៈពេលនៃការផ្សព្វផ្សាយគឺបីខែ។ នៅពេលចាប់ផ្តើមសកម្មភាព អ្នកអានណាមួយព្យួរសៀវភៅ ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើសកម្មភាព មានតែអ្នកអានដែលសកម្មបំផុតប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យព្យួរសៀវភៅ។ ស្លាកសញ្ញា "សៀវភៅព្យួរ" ត្រូវបានដាក់នៅលើសៀវភៅខ្លួនឯង។ សៀវភៅព្យួរមួយមានទម្ងន់សម្រាប់មួយសប្តាហ៍ បន្ទាប់មកវាត្រូវបានជំនួសដោយសៀវភៅផ្សេងទៀត។ ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃយុទ្ធនាការនេះ បញ្ជីអនុសាសន៍ផ្ទាល់ខ្លួននៃសៀវភៅសំណព្វរបស់អ្នកចូលរួមសកម្មត្រូវបានចងក្រង ការវាយតម្លៃនៃសៀវភៅពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងបណ្ណាល័យជាក់លាក់មួយត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយតម្រូវការសម្រាប់សៀវភៅដែលផ្អាកត្រូវបានត្រួតពិនិត្យបន្ថែម។

(ស្លាយទី ៨) ការបកប្រែ FLASHMOB មានន័យថា «ហ្វូងមនុស្សភ្លាមៗ»។ ទម្រង់នេះត្រូវបានគេស្គាល់ទូទាំងពិភពលោក។ វា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​ធានា​ថា​ការ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​របស់​អ្នក​ឆ្លង​កាត់​ដោយ​ចៃដន្យ​គឺ​ត្រូវ​បាន​ដឹកនាំ​ទៅ​កាន់​អ្វី​ដែល​អ្នក​ចូលរួម Flash Mob ចង់​បង្ហាញ​ដល់​ហ្វូង​មនុស្ស។ Flash Mob ត្រូវ​បាន​ប្រារព្ធ​ឡើង​ជា​ច្រើន​នាទី​ក្នុង​អំឡុង​ពេល​ដែល​អ្នក​ចូល​រួម flash mob ធ្វើ​សកម្មភាព​ដែល​បាន​ព្រមព្រៀង​ជា​មុន​។ ពេល​ធ្វើ​រួច អ្នក​ចូល​រួម​ក៏​បាត់​ទៅ​ក្នុង​ហ្វូង​មនុស្ស។

(ស្លាយទី ៩) សៀវភៅ Blind Man's Bluff ។ បុគ្គលិកបណ្ណាល័យជ្រើសរើសសៀវភៅ។ សៀវភៅទាំងនេះត្រូវបានរុំដោយក្រដាសក្រាស់។ ហើយពួកគេអញ្ជើញអ្នកអានរបស់ពួកគេឱ្យជ្រើសរើសសៀវភៅដើម្បីអាន។ ពួកគេទទួលបានរង្វាន់សម្រាប់ភាពក្លាហានរបស់ពួកគេ។ ទម្រង់នៃការងារនេះអនុញ្ញាតឱ្យយើងស្តារចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកអានឡើងវិញចំពោះសៀវភៅល្អៗ ប៉ុន្តែមិនអាចបំភ្លេចបាន។

(ស្លាយទី ១០) QUEST បកប្រែពីភាសាអង់គ្លេសមានន័យថា “ស្វែងរក ប្រធានបទនៃការស្វែងរក”។ នេះគឺជាហ្គេមផ្សងព្រេងអន្តរកម្មដែលអ្នកចូលរួមរុករកតាមចំណុច ស្វែងរក និងបំពេញកិច្ចការក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃសេណារីយ៉ូទាំងមូល។ គឺជាផ្លូវលេងហ្គេម។ ចំណុចផ្លូវនីមួយៗមានអាថ៌កំបាំង ឬឧបសគ្គដែលអ្នកលេងត្រូវដោះស្រាយ ឬយកឈ្នះ។ អ្នកដែលឈានដល់ទីបញ្ចប់នឹងអាចរកឃើញ អាថ៌កំបាំងសំខាន់និងទទួលបានរង្វាន់ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់វា! ដំណើរស្វែងរកបានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងជាសេវាកម្មបង់ប្រាក់។ ដូច្នេះ បណ្ណាល័យគួរតែយកទម្រង់នៃការងារនេះទៅក្នុងបណ្តុំរបស់ពួកគេ។ ប្រធានបទនៃដំណើរស្វែងរកអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។

ឧទាហរណ៍ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៃដំណើរស្វែងរកគឺដំណើរស្វែងរកដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង និងធ្វើឡើងនៅបណ្ណាល័យវិទ្យាសាស្ត្រក្នុងតំបន់ Lipetsk ។ ដំណើរស្វែងរកត្រូវបានគេហៅថា "ហ្គេមឃ្លាន" ។ គ្រោងមានដូចខាងក្រោម៖ នៅអនាគតដ៏ឆ្ងាយ មនុស្សជាតិបានរៀនញ៉ាំដោយមានជំនួយពីព័ត៌មាន បោះបង់អាហារធម្មតា។ មនុស្សទទួលបាន "សារធាតុ" ចាំបាច់សម្រាប់អាហារូបត្ថម្ភ និងជីវិតពី អ៊ីនធឺណិត ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអេឡិចត្រូនិក សៀវភៅអេឡិចត្រូនិច. ប៉ុន្តែជាលទ្ធផលនៃធំបំផុត គ្រោះមហន្តរាយដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្សមនុស្សជាតិត្រូវបានទុកចោលដោយគ្មានអគ្គិសនី។ ដោយបាត់បង់សិទ្ធិទទួលបានព័ត៌មានធម្មតា មនុស្សចាប់ផ្តើមស្លាប់ដោយសារភាពអត់ឃ្លាន។ ការប៉ុនប៉ងទាំងអស់ដើម្បីទទួលបាន "អាហារ" តាមវិធីធម្មតាមិនជោគជ័យទេ។ ហើយបន្ទាប់មកម្នាក់ក្នុងចំណោមប្រជាជនចាស់បំផុតនៃភពផែនដីបានផ្តល់នូវដំណោះស្រាយសង្គ្រោះជីវិត: គាត់បានរំលឹកមនុស្សអំពីឃ្លាំងព័ត៌មានបុរាណ - បណ្ណាល័យ។ បណ្ណាល័យ​ដែល​គេ​បោះ​បង់​ចោល​គ្រប​ដណ្ដប់​ដោយ​ធូលី​អាយុ​រាប់​សតវត្ស​ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ។ ក្រុមពិសេសមួយត្រូវបានបញ្ជូនទៅកន្លែងផ្ទុក ដែលបេសកកម្មរបស់ពួកគេគឺដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានដែលអាច "ចិញ្ចឹម" ប្រជាជនទាំងអស់នៃភពផែនដី។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកចូលរួមត្រូវបំពេញភារកិច្ចដែលទាក់ទងនឹងការស្វែងរកព័ត៌មាន៖ ស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួរនៅក្នុងកាតាឡុក សៀវភៅយោង ទស្សនាវដ្តី និងសៀវភៅពីការប្រមូលបណ្ណាល័យ។ កិច្ចការទាំងអស់ត្រូវបានទាក់ទងទៅនឹងប្រភេទ dystopian ។ ដើម្បីក្លាយជាបុរសក្លាហានដែលចង់ជួយសង្គ្រោះមនុស្សជាតិពីការអត់ឃ្លាន ចាំបាច់ត្រូវចុះឈ្មោះនៅលើគេហទំព័របណ្ណាល័យ។ អ្នកឈ្នះនៃដំណើរស្វែងរក ទទួលបានរង្វាន់ សៀវភៅអេឡិចត្រូនិច។

(ស្លាយទី ១២) អេក្រង់សៀវភៅអាន។ ទម្រង់នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្ហាញពីសក្ដានុពលនៃការអានសៀវភៅដោយអ្នកអានបណ្ណាល័យ។ នៅលើអេក្រង់ រួមជាមួយនឹងរូបភាពនៃសៀវភៅដែលបានណែនាំ គឺជារូបថតរបស់អ្នកអានដែលបានអានវា។ ទម្រង់នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឆ្លុះបញ្ចាំងរូបភាពរបស់អ្នកអាននៃបណ្ណាល័យជាក់លាក់មួយ។ អ្នកអានអាចមើលឃើញមនុស្សជាទីស្រលាញ់ និងមិត្តភ័ក្តិរបស់ពួកគេនៅលើអេក្រង់ ដោយហេតុនេះពួកគេនឹងចាប់អារម្មណ៍សៀវភៅនេះ ដែលនឹងត្រូវបានពិពណ៌នាជាមួយនឹងរូបថតរបស់ពួកគេ ហើយប្រហែលជាវានឹងក្លាយជាហេតុផលដើម្បីយកវាទៅអាន និងជាប្រធានបទនៃការសន្ទនានាពេលអនាគតជាមួយបុគ្គលនោះ។ នៅលើអេក្រង់។

(ស្លាយទី 13) ថ្ងៃនៃរដ្ឋាភិបាលខ្លួនឯងនៅក្នុងបណ្ណាល័យ “បណ្ណាល័យមានន័យប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត”។ គោលបំណងនៃព្រឹត្តិការណ៍នេះគឺដើម្បីផ្សព្វផ្សាយវិជ្ជាជីវៈបណ្ណាល័យ។ ទម្រង់នេះត្រូវបានស្នើឡើងដើម្បីអនុវត្តនៅថ្ងៃទី 27 ខែឧសភាដែលជាថ្ងៃនៃថ្ងៃឈប់សម្រាកវិជ្ជាជីវៈ។ ក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃធ្វើការ អ្នកចូលរួមស្ម័គ្រចិត្ត (ជាធម្មតាសិស្សសាលា) ជំនួសបណ្ណារក្សទាំងស្រុង។ ក្រោមការត្រួតពិនិត្យរបស់បុគ្គលិកបណ្ណាល័យ ពួកគេបំពេញទម្រង់ដោយឯករាជ្យ។ ស្វែងរកសៀវភៅតាមតម្រូវការរបស់អ្នកអាន; បម្រើអ្នកអាន ស្វែងយល់ពីច្បាប់សម្រាប់ការរៀបចំសៀវភៅ បញ្ចេញមតិរបស់ពួកគេនៅក្នុងកំណត់ចំណាំនៅក្នុង "សៀវភៅកំណត់ចំណាំ" ឬនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ ពួកគេក៏អាចចូលរួមក្នុងការរៀបចំប្រភេទនៃការផ្សព្វផ្សាយមួយចំនួនផងដែរ។ សរុបសេចក្តី អ្នកចូលរួមស្ម័គ្រចិត្តទទួលបាន លិខិតថ្លែងអំណរគុណសម្រាប់ការចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការរៀបចំ និងការប្រារព្ធទិវារដ្ឋាភិបាលស្វ័យភាពអ្នកអាន។

(ស្លាយទី ១៤) ហ្គេមមគ្គុទ្ទេសក៍វីអាយភី។ អ្នកចូលរួមក្នុងហ្គេមត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យសាកល្បងខ្លួនឯងក្នុងនាមជាមគ្គុទ្ទេសក៍ទេសចរណ៍។ ភារកិច្ចរបស់គាត់គឺដើម្បីអភិវឌ្ឍការធ្វើដំណើរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់សម្រាប់ភ្ញៀវសំខាន់។ ផ្លូវរបស់ពួកគេអាចត្រូវបានរចនាឡើងជាទម្រង់មគ្គុទ្ទេសក៍ កូនសៀវភៅ ស្លាយ ការបង្ហាញវីដេអូ។ល។ ស្នាដៃទាំងនេះអាចបង្កើតជាបណ្តុំប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងតំបន់នៃបណ្ណាល័យ។

(ស្លាយ ១៥) អក្សរសាស្ត្រខារ៉ាអូខេ. នេះ​គឺ​ជា​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ការ​អាន​ដែល​បាន​ប្រារព្ធ​ឡើង​ជាមួយ​នឹង​តន្ត្រី​។ ដូច​ក្នុង​ខារ៉ាអូខេ​ដែរ ភ្លេង​មាន​សំឡេង ហើយ​យើង​ច្រៀង​ចម្រៀង ដូច្នេះ​ក្នុង​ខារ៉ាអូខេ​អក្សរសាស្ត្រ ភ្លេង​មាន​សំឡេង ហើយ​យើង​អាន​កំណាព្យ។ បន្ទរ​តន្ត្រី​ត្រូវ​បាន​ផ្គូផ្គង​នឹង​ចង្វាក់, ម៉ែត្រ​នៃ​កំណាព្យ, និង​សូម្បី​តែ​ទៅ​នឹង​អារម្មណ៍​ដែល​វា​អនុវត្ត. អ្នក​អាន​មិន​ដឹង​ជា​មុន​ថា​តើ​គាត់​នឹង​អាន​កំណាព្យ​បែប​ណា និង​បទ​ភ្លេង​បែប​ណា? គាត់ត្រូវតែចាប់យកចង្វាក់នៃកំណាព្យ និងតន្ត្រីដោយវិចារណញាណ ហើយបន្ទាប់មកលទ្ធផលនឹងជាការសម្តែងផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ និងតន្ត្រីដ៏ល្អនៃកំណាព្យ។

(ស្លាយទី ១៦) រូបថតឆ្លងកាត់។ នេះ​គឺ​ជា​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ថត​រូប​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​ការ​ប្រណាំង​ដែល​មាន​ប្រធានបទ និង​ពេលវេលា​កំណត់។ អ្នកចូលរួមដែលមានទេពកោសល្យ និងសកម្មបំផុតទទួលបានរង្វាន់នៅក្នុងពិធីប្រគល់រង្វាន់ ដែលធ្វើឡើងបន្ទាប់ពីការថតរូបនីមួយៗ។ ដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះ, សិល្បៈត្រូវបានយកទៅក្នុងគណនី; ប្រភពដើម; ល្បឿន; ការអនុលោមតាមភារកិច្ច។ ប្រធានបទនៃការប្រណាំងបែបនេះអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នា ឧទាហរណ៍ រូបថតឆ្លងកាត់ "ទីក្រុងកំពុងអាន" - ក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយ ថតរូបមនុស្សដែលកំពុងអាននៅក្នុងទីក្រុង។

(ស្លាយទី ១៧) ទីក្រុងក្នុងកែវ។ គំនិតនៃគម្រោងនេះគឺដើម្បីបង្កើតស្ទូឌីយោរូបថតដោយផ្អែកលើបណ្ណាល័យ។ គំនិតនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងបណ្ណាល័យក្រុងនៃទីក្រុង Omsk ។ អ្នកអានបណ្ណាល័យ និងប្រជាពលរដ្ឋមកពីប្រភេទដែលងាយរងគ្រោះសង្គមនៃចំនួនប្រជាជនអាចសិក្សានៅក្នុងស្ទូឌីយ៉ូរូបថតដែលបានបង្កើត។ ជាមួយនឹងគម្រោងនេះ ក្នុងឆ្នាំ 2013 បណ្ណាល័យក្រុង Omsk ស្ថិតក្នុងចំណោមអ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតប្រជែង "តួនាទីថ្មីនៃបណ្ណាល័យក្នុងការអប់រំ" នៃមូលនិធិ Mikhail Prokhorov ជាមួយនឹងគម្រោង "Omsk in the Lens: ការបង្កើតស្ទូឌីយោរូបថតគ្រួសារនៅលើមូលដ្ឋានបណ្ណាល័យ។ ”

(ស្លាយទី ១៨) ទីតាំងភូមិសាស្ត្រក្នុងបណ្ណាល័យ។ Geocaching គឺជាការប្រមាញ់កំណប់ទំនើប។ គំនិតសំខាន់គឺថាអ្នកលេងខ្លះលាក់ឃ្លាំងសម្ងាត់ ប្រើ GPS ដើម្បីកំណត់កូអរដោនេភូមិសាស្ត្ររបស់ពួកគេ និងរាយការណ៍ពួកគេ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតប្រើកូអរដោនេទាំងនេះ និងឧបករណ៍ GPS របស់ពួកគេ (ឧបករណ៍រុករកតាមដៃ។ ទូរស័ព្ទ​ដៃជាមួយនឹងប្រព័ន្ធ GPS និងឧបករណ៍ចល័តផ្សេងទៀត) ដើម្បីស្វែងរកឃ្លាំងសម្ងាត់។ ដើម្បីស្វែងរកឃ្លាំងសម្ងាត់កាន់តែត្រឹមត្រូវ ព័ត៌មានជំនួយត្រូវបានប្រើ។ Geocaching បានបង្ហាញខ្លួននៅឆ្នាំ 2000 ជាមួយនឹងវត្តមានរបស់ឧបករណ៍រុករក GPS ។ ឃ្លាំងសម្ងាត់ទីមួយមានអាហារ ថាស សំលៀកបំពាក់ និងសូម្បីតែលុយ។ កូអរដោនេនៃឃ្លាំងសម្ងាត់ត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ ក្នុងរយៈពេលមួយសប្តាហ៍ ឃ្លាំងសម្ងាត់ស្រដៀងគ្នាជាច្រើនត្រូវបានរាយប៉ាយនៅជុំវិញពិភពលោក។ Geocaching បានទៅដល់ប្រទេសរុស្ស៊ីក្នុងឆ្នាំ 2002 ហើយពី "ការតំរង់ទិស" បានប្រែទៅជាការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មានប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងស្រុក។ ដោយសារតែយោងទៅតាមច្បាប់នៃហ្គេមរបស់រុស្ស៊ីវាត្រូវបានណែនាំឱ្យបង្កើតឃ្លាំងសម្ងាត់នៅកន្លែងដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍ធម្មជាតិប្រវត្តិសាស្រ្តវប្បធម៌ឬភូមិសាស្ត្រ។ ក្នុងន័យនេះ geocaching បានចាប់ផ្តើមប្រើក្នុងការអប់រំ និងសូម្បីតែនៅក្នុងបណ្ណាល័យលើប្រធានបទផ្សេងៗ ជាឧទាហរណ៍ ហ្គេមត្រូវបានធ្វើឡើងដោយផ្អែកលើកំណាព្យរបស់ A.S. Pushkin, "សង្គ្រាមស្នេហាជាតិឆ្នាំ 1812 នៅក្នុងការចងចាំនៃកូនចៅ!" នៅក្នុងទីក្រុង Stakhanov ដំណើរទេសចរណ៍បណ្ណាល័យត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងទម្រង់នេះ។

(ស្លាយទី 19) WI-FI នៅក្នុងការផ្សព្វផ្សាយនៃថ្នាក់។ ទម្រង់នេះគឺជាការផ្សព្វផ្សាយ។ ពាក្យសម្ងាត់ WI-FI អាចជាកាលបរិច្ឆេទនៃជីវិតរបស់អ្នកនិពន្ធរុស្ស៊ីដ៏អស្ចារ្យ ... "។ ការតាំងពិព័រណ៍ស្វែងរកដែលឧទ្ទិសដល់ខួបកំពុងត្រូវបានរៀបចំនៅក្នុងបណ្ណាល័យ។ ការតាំងពិព័រណ៍ស្វែងរកគឺជាការតាំងពិព័រណ៍សម្រាប់ភារកិច្ចដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង - ដើម្បី ស្វែងរកព័ត៌មាននេះ ឬព័ត៌មាននោះ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់គោលបំណងនេះ ដើម្បីឱ្យអ្នកអានស្គាល់កាន់តែច្បាស់ជាមួយនឹងសៀវភៅ និងឯកសារដែលបង្ហាញនៅក្នុងពិព័រណ៍។ ហើយព័ត៌មានដែលបានរកឃើញក្នុងអំឡុងពេលស្វែងរកគឺពាក្យសម្ងាត់សម្រាប់ WI-FI ។ សម្រាប់អ្នកអាន អាស្រ័យលើទេពកោសល្យរបស់បណ្ណារក្ស។

(ស្លាយទី ២០) លេខសំណាង។ នេះគឺជាការផ្សព្វផ្សាយដោយផ្អែកលើឆ្នោត។ ក្នុងកំឡុងខែមករា បន្ទាប់ពីការចុះឈ្មោះឡើងវិញ អ្នកអានម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់លេខផ្ទាល់ខ្លួន ដែលបន្ទាប់មកបានចូលរួមក្នុងការចាប់ឆ្នោតចុងក្រោយ។ ថ្ងៃ​សម្រាប់​ការ​បូក​សរុប​ត្រូវ​បាន​កំណត់។ ថ្ងៃនេះអ្នកអានត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យគូរលេខ "សំណាង" ចំនួន 25 ពីបាល់កញ្ចក់។ ម្ចាស់របស់ពួកគេទទួលបានរង្វាន់ដែលមានប្រយោជន៍៖ សម្ភារៈការិយាល័យ ចំណាំ សៀវភៅ។ល។ សូមអរគុណចំពោះការផ្សព្វផ្សាយនេះ ដំណើរការនៃការចុះឈ្មោះអ្នកអានឡើងវិញត្រូវបានពន្លឿន ហើយបណ្ណាល័យទទួលបានអ្នកអាន និងជំនួយការថ្មីៗ។

(ស្លាយទី ២១) បណ្ណាល័យក្មេងលេង។ បណ្ណាល័យប្រដាប់ក្មេងលេងដំបូងបានបើកនៅទីក្រុង Los Angeles ក្នុងឆ្នាំ 1935 ។ ដំបង​នេះ​ត្រូវ​បាន​ចាប់​ឡើង​ដោយ​ទីក្រុង​អាមេរិក​ផ្សេង​ទៀត ហើយ​បន្ទាប់​មក​ពិភពលោក​ទាំងមូល ឥឡូវ​នេះ​សូម្បី​តែ​ សមាគមអន្តរជាតិបណ្ណាល័យរបស់ក្មេងលេង។ បណ្ណាល័យរបស់ក្មេងលេងមានបីទម្រង់៖ បណ្ណាល័យក្មេងលេង (របស់ក្មេងលេងត្រូវបានខ្ចីទៅផ្ទះរបស់អ្នក) បណ្ណាល័យក្មេងលេង (កន្លែងលេងដែលឪពុកម្តាយ និងកូនមកលេង) និងបណ្ណាល័យប្រដាប់ក្មេងលេងចល័ត។ 75 ភាគរយនៃបណ្ណាល័យហ្គេមរបស់ពិភពលោកត្រូវបានគាំទ្រដោយអ្នកស្ម័គ្រចិត្តដែលជាធម្មតាឪពុកម្តាយ។ ជួរនៃបណ្ណាល័យហ្គេមប្រែប្រួល: ពី 100 ទៅ 1000 ប្រដាប់ក្មេងលេង។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងត្រូវបានចេញសម្រាប់រយៈពេល 2 សប្តាហ៍ ហើយការផាកពិន័យតិចតួចនឹងត្រូវគិតថ្លៃហួសកាលកំណត់ ឬបាត់បង់របស់ក្មេងលេង ឬគ្រឿងបន្លាស់។ នៅពេលចុះឈ្មោះសម្រាប់ការប្រមូលប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងអ្នកគ្រប់គ្នារួមចំណែក ថ្លៃសមាជិកភាពនិងបង់ចំនួនជាក់លាក់ជាវត្ថុបញ្ចាំ។ បណ្ណាល័យរបស់ក្មេងលេងមិនត្រឹមតែសន្សំប្រាក់លើការទិញរបស់ក្មេងលេងប៉ុណ្ណោះទេ ពួកគេមានគោលដៅមហិច្ឆតាបន្ថែមទៀត៖ ដើម្បីជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារ គាំទ្រឪពុកម្តាយ និងលើកកម្ពស់ការលេងរួមគ្នារវាងឪពុកម្តាយ និងកូន។

(ស្លាយទី 22) ទម្រង់ច្នៃប្រឌិតដ៏ភ្លឺស្វាងដែលជាទីស្រឡាញ់ក៏រួមបញ្ចូលផងដែរ៖ bibliofresh បណ្ណាល័យ ហាងកាហ្វេ សៀវភៅជំនួយ អត្ថប្រយោជន៍អ្នកអាន កូដសំលៀកបំពាក់សៀវភៅ ការដេញថ្លៃសៀវភៅ bibliomarathon ម៉ោងព្យាបាលបណ្ណាល័យ មហាវិថីបណ្ណាល័យ ការសម្តែងបណ្ណាល័យ បណ្ណាល័យ zhurfix ការភ្លក់រសជាតិនៃអក្សរសិល្ប៍ថ្មីៗ ការពិភាក្សា swings, ពិព័រណ៍អក្សរសាស្ត្រ, កម្មវិធីជជែក។ល។

(ស្លាយទី ២៣) ការស្វែងរក និងបង្កើតទម្រង់ច្នៃប្រឌិត មិនមែនជាដំណើរការច្នៃប្រឌិតដ៏ងាយស្រួលនោះទេ។ បើ​និយាយ​ពី​តម្លៃ​ពលកម្ម​គឺ​ស្មើ​នឹង​ពលកម្ម​រាងកាយ​ធ្ងន់។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ដោយជោគជ័យដោយប្រើតែទម្រង់របស់វា។ ទម្រង់ណាមួយទាមទារការបំពេញ។ ខ្លឹមសារបែបនេះដែលនឹងត្រូវបានបំពេញដោយការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងដោយទស្សនិកជនជាក់លាក់។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍បណ្ណាល័យប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត អ្នកមិនចាំបាច់បំពេញព័ត៌មានរបស់អ្នកចូលរួមនោះទេ ប៉ុន្តែបំភ្លឺពួកគេដូចជាពិល! ដូច្នេះ​ក្រោយ​មក ពួក​គេ​ចង់​ចំណាយ​ពេល​លំហែ​របស់​ពួក​គេ​ម្ដង​ទៀត​នៅ​ក្នុង​ជញ្ជាំង​បណ្ណាល័យ។

(ស្លាយទី ២៤) សូមអរគុណចំពោះការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នក! ការងារជោគជ័យដល់អ្នក!


ព័ត៌មានពាក់ព័ន្ធ។


អង្គការ និងការកាន់កាប់ ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំនៅក្នុងបណ្ណាល័យ

តម្រូវការជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ និងដំណាក់កាលនៃការរៀបចំរបស់វា។

ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំគឺពិតជា ទម្រង់ដែលមានប្រសិទ្ធភាពការងារបណ្ណាល័យ។ វាជាអរគុណដល់ពួកគេដែលបណ្ណារក្សតែងតែបង្ហាញខ្លួនឯងថាជាមនុស្សច្នៃប្រឌិត វិជ្ជាជីវៈក្នុងវិស័យរបស់គាត់ ហើយមានឥទ្ធិពលលើអ្នកអាន ទាក់ទាញគាត់ឱ្យមកសៀវភៅ និងការអាន។ បទពិសោធន៍ក្នុងការរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍សាធារណៈ អនុញ្ញាតឱ្យបណ្ណារក្ស អភិវឌ្ឍជំនាញទំនាក់ទំនង និងស្ថាបនា បង្កើនជំនាញ បង្កើនភាពច្នៃប្រឌិត និងការយល់ដឹងអំពីខ្លួនឯងប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។

ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់តាមមុខតំណែងផ្សេងៗគ្នា៖

មាត់និងមើលឃើញ។ Monologue និងការសន្ទនា។ រចនាឡើងសម្រាប់ទស្សនិកជនដែលមានអាយុដូចគ្នា ឬខុសគ្នា (ពហុជាតិសាសន៍។ល។)។ នៅលីវនិងស្មុគស្មាញ។ ប្លែក និងអាចធ្វើម្តងទៀតបាន។ ស្គ្រីបរបស់អ្នកនិពន្ធ និងរួចរាល់។ ធ្វើឡើងដោយបណ្ណារក្ស និងដោយមានការអញ្ជើញពីបណ្ណារក្ស ឬអ្នកជំនាញក្នុងវិស័យផ្សេងទៀត (តារាសម្ដែង អ្នកសារព័ត៌មាន។ល។)។

មិនមានសារៈសំខាន់តិចតួចទេ។ សមាសធាតុព្រឹត្តិការណ៍៖ វិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកទេសនៃការរៀបចំ ទម្រង់នៃការចែកចាយ ការផ្តោតអារម្មណ៍តាមប្រធានបទ ជួរអាយុ មាត្រដ្ឋាន។

អ្នកត្រូវដឹងនិងធ្វើតាមជាក់លាក់ តម្រូវការសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍៖

ស្វែងយល់ និងពន្យល់ឱ្យបានច្បាស់លាស់អំពីគោលបំណងនៃព្រឹត្តិការណ៍បណ្ណាល័យ។ រៀបចំផែនការដំណាក់កាលនៃព្រឹត្តិការណ៍។ រៀបចំការបណ្តុះបណ្តាលស្របតាមគោលដៅ។ ជ្រើសរើសសម្ភារៈដែលល្អបំផុតដោយគិតគូរពីគោលដៅ វិធីសាស្ត្រ និងបច្ចេកទេសសំខាន់ៗនៅដំណាក់កាលនីមួយៗនៃព្រឹត្តិការណ៍។ គិតតាមរយៈអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអាចធានាបាននូវដំណើរការរលូននៃព្រឹត្តិការណ៍នេះ។ ជ្រើសរើស​ចង្វាក់ និង​ចង្វាក់​ដ៏​ល្អ​បំផុត​ឱ្យ​សម​នឹង​អារម្មណ៍​របស់​អ្នក។ ផ្តល់នូវធាតុផ្សំនៃការភ្ញាក់ផ្អើល "zest" ។ ធានានូវទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា និងការច្នៃប្រឌិតក្នុងសកម្មភាពរបស់អ្នកចូលរួម។ បង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងដំណាក់កាល ការតភ្ជាប់នៃព្រឹត្តិការណ៍នេះជាមួយនឹងកម្មវិធីមុន និងជាបន្តបន្ទាប់ (ប្រសិនបើមាន)។

ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំមួយនឹងទទួលបានជោគជ័យ ប្រសិនបើអ្នករៀបចំផែនការរៀបចំ និងរៀបចំរបស់ខ្លួនដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៅដំណាក់កាលសំខាន់ៗចំនួនបី។

1. ដំណាក់កាលត្រៀម

    កំណត់ប្រធានបទ កំណត់គោលដៅ បំភ្លឺទស្សនិកជន។ ការធ្វើផែនការ។ កំណត់វគ្គ និងខ្លឹមសារនៃព្រឹត្តិការណ៍។ ការវិភាគ និងការជ្រើសរើសអក្សរសិល្ប៍ ការទិញយក ប្រសិនបើចាំបាច់ ឬស្វែងរកក្នុងបណ្ណាល័យផ្សេងទៀត។ ការចងក្រងបញ្ជីអនុសាសន៍។ និយមន័យនៃវិធីសាស្រ្តនិងបច្ចេកទេស។ ការអភិវឌ្ឍន៍សេណារីយ៉ូ។ ការរៀបចំសម្ភារៈ Didactic និងឯកសារប្រគល់ គុណលក្ខណៈ សម្ភារៈប្រើប្រាស់។ ការបង្កើតសម្ភារៈដែលមើលឃើញ ផ្ទាំងរូបភាព។ល។ ធ្វើការសន្ទនា ការពិនិត្យឡើងវិញ ការបង្រៀនលើប្រធានបទ។ ការកំណត់អ្នកចូលរួម (តួសម្តែង អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ ចៅក្រម។ល។)។ ការគូរ និងរចនាស្គ្រីប ការរៀបចំ និងការចែកចាយភារកិច្ច ការពន្យល់អំពីលក្ខខណ្ឌ ច្បាប់ ឬការផ្តល់តួនាទី។ ការទិញរង្វាន់ និងសញ្ញាប័ត្រ។ កំណត់ទីកន្លែង ពេលវេលា កាលបរិច្ឆេទនៃព្រឹត្តិការណ៍។ ការសម្របសម្រួលជាមួយរដ្ឋបាល។ ការដោះស្រាយបញ្ហាអង្គការ។

2. ដំណាក់កាលកែតម្រូវ

    ការរៀបចំពិព័រណ៍សៀវភៅ។ ការរៀបចំការចុះឈ្មោះ។ ការរៀបចំ និងត្រួតពិនិត្យឧបករណ៍ និង មធ្យោបាយបច្ចេកទេស. ការហាត់សម ការកែសម្រួលស្គ្រីប ការហាត់សមស្លៀកពាក់។ សេចក្តីប្រកាស។ អញ្ជើញទស្សនិកជននិងភ្ញៀវ។

3. ដំណាក់កាលសំខាន់

    ការតុបតែងការិយាល័យ, សាល។ ការដំឡើងឧបករណ៍និងមធ្យោបាយបច្ចេកទេស។ កំពុងរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍មួយ។ សង្ខេប (សេចក្តីប្រកាស) នៃលទ្ធផល។ ការវិភាគនៃព្រឹត្តិការណ៍ (ការវិភាគខ្លួនឯង) ។ ការពិភាក្សាដែលអាចធ្វើបានជាមួយមិត្តរួមការងារ និងភ្ញៀវ។ ការពិពណ៌នាអំពីបទពិសោធន៍ ឬការអភិវឌ្ឍន៍អនុសាសន៍វិធីសាស្រ្ត។ ការផ្សព្វផ្សាយបទពិសោធន៍ការងារ (រៀបចំព្រឹត្តិការណ៍បើកទូលាយ ឬសិក្ខាសាលា)។ បទពិសោធន៍ទូទៅនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។

ព្រឹត្តិការណ៍នេះនឹងទទួលបានជោគជ័យប្រសិនបើអ្នកធ្វើតាម តម្រូវការបឋមទៅគាត់៖

    ភាពពាក់ព័ន្ធនៃប្រធានបទ។ ភាពគ្រប់គ្រាន់នៃមាតិកា ( ទាក់ទងនឹងប្រធានបទ). ប្រាកដនិយម និងអាចធ្វើបាន) កំណត់គោលដៅទស្សនិកជនសមស្រប ( ប្រធានបទ ខ្លឹមសារ របៀបនៃការបង្ហាញ) ភស្តុតាងនៃមុខតំណែង ( ការបញ្ជាក់ជាមួយតួលេខ ការពិត ឧទាហរណ៍) ភាពជាក់លាក់ ភាពច្បាស់លាស់ ភាពងាយស្រួល ភាពជាក់លាក់។ ការរៀបចំដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ប្រព័ន្ធនៃសកម្មភាពដែលចង់បាន ( ដោយប្រធានបទ, បន្ទរ).

ជោគជ័យក៏អាស្រ័យលើអ្នកដឹកនាំខ្លួនឯងដែរ។ សមាសធាតុនៃភាពជោគជ័យគឺ៖

    សមត្ថភាពក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកចូលរួម។ គណនេយ្យសម្រាប់អាយុនិង លក្ខណៈបុគ្គលទស្សនិកជន។ ចំនេះដឹងនៃប្រធានបទនិងការយល់ដឹង។ វប្បធម៌នៃការនិយាយ និងវប្បធម៌នៃអាកប្បកិរិយា។ កលល្បិចគរុកោសល្យ។ សមត្ថភាពក្នុងការដោះស្រាយដោយច្នៃប្រឌិតនូវស្ថានភាពមិនស្តង់ដារ។

ខាងក្រោមនេះអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាអាចទទួលយកបានបំផុតសម្រាប់ការសម្រេចបាននូវគោលដៅនៃព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំមួយ៖ វិធីសាស្រ្ត:

    ការជម្រុញ ( ការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នា; ការរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ដោយក្រុមច្នៃប្រឌិត) ប្តឹងឧទ្ធរណ៍ចំពោះបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួន ( ការពិភាក្សាអំពីប្រធានបទ បញ្ហា ស្ថានភាព អត្ថបទ ការតាំងពិព័រណ៍; ការបំពេញភារកិច្ច, តួនាទីសង្គម; ការងារឯករាជ្យជាមួយប្រភព ឬឧបករណ៍បណ្ណាល័យ; ការធ្វើតេស្ត; ការវិភាគស្ថានភាពជីវិតដោយផ្អែកលើបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួន) ជំនឿ ( ផ្តល់ព័ត៌មានប្រកបដោយអត្ថន័យ និងគោលបំណង).

មាន ទម្រង់ជាច្រើន។ការងារក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍៖ ជាក់ស្តែង, monologue, ការសន្ទនា, ការមើលឃើញ, ពាក្យសំដី, ការពន្យល់និងឧទាហរណ៍, ការបន្តពូជនិងផ្សេងៗទៀត។ រឿងចំបងគឺត្រូវយកមកពិចារណាថាទម្រង់ដែលបានជ្រើសរើសត្រូវតែគោរពតាមចំណុចខាងក្រោម៖

    គោលបំណង និងគោលបំណងនៃការអប់រំ និងការអប់រំ។ លក្ខណៈអាយុរបស់អ្នកស្តាប់។ កម្រិតនៃការត្រៀមខ្លួនរបស់ទស្សនិកជន។ លក្ខខណ្ឌជាក់លាក់។ ពេលវេលាដែលបានបែងចែក។ សមត្ថភាពរបស់អ្នកដឹកនាំ។ លទ្ធភាពនៃការប្រមូលសៀវភៅ ឧបករណ៍បណ្ណាល័យ ឧបករណ៍បច្ចេកទេស។ល។

គូរនិងរចនាស្គ្រីប

វាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់បុគ្គលិកបណ្ណាល័យគ្រប់រូបដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់នៃបច្ចេកវិទ្យាសរសេរស្គ្រីប។

ហេតុអ្វីបានជាមានតម្រូវការបែបនេះ?

ថ្វីត្បិតតែមានសម្ភារៈជាច្រើនដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយក្នុងសម័យកាល និងអក្សរសិល្ប៍ឯកទេសលើប្រធានបទផ្សេងៗគ្នាក៏ដោយ ការបង្កើតអក្សរដើមផ្តាច់មុខដែលចាំបាច់សម្រាប់ការងាររបស់បណ្ណាល័យជាក់លាក់នៅតែពាក់ព័ន្ធ។

ការមានជំនាញរចនា និងសរសេរស្គ្រីប គឺជាសមត្ថភាពសកលដែលនឹងជួយក្នុងការចងក្រងទម្រង់ផ្សេងៗនៃសកម្មភាពច្នៃប្រឌិត៖ អរូបី របាយការណ៍ និងសម្ភារៈវិភាគផ្សេងទៀត។

បើគ្មានការបំផ្លើសទេ យើងអាចនិយាយបានថា ការសរសេរស្គ្រីបមិនមែនជាកិច្ចការងាយស្រួលនោះទេ ហើយទាមទារទាំងសមត្ថភាពធម្មជាតិ និងចំណេះដឹងអំពីច្បាប់មួយចំនួន។

តម្រូវការចុះឈ្មោះ

ចំណងជើង​ទំព័រ

1. "ទីក្រុង Novozybkovskaya កណ្តាល ប្រព័ន្ធបណ្ណាល័យ"(ឈ្មោះ)

2. ឡូហ្គោបណ្ណាល័យ (ជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើ)។

3. ប្រធានបទនៃស្គ្រីប (កណ្តាលសន្លឹក ពុម្ពអក្សរធំ) ទម្រង់ដែលអាចអនុវត្តបានចំពោះស្គ្រីបនេះ៖ ល្ងាច កំណត់ហេតុផ្ទាល់មាត់។ល។ (ក្រោមប្រធានបទ) បោះពុម្ពរបស់អ្នកនិពន្ធស្គ្រីប៖ ឈ្មោះពេញ ទីតាំង (ស្តាំ)។

4. ឆ្នាំនៃការចេញផ្សាយនៃស្គ្រីប (បាតសន្លឹក) ។

នៅពេលបង្កើត និងសរសេរស្គ្រីប យើងសូមណែនាំឱ្យប្រើដូចខាងក្រោម ដ្យាក្រាម:

ឈ្មោះ។ Epigraph ។ ទម្រង់។ ប្រធានបទ។ ពាក់ព័ន្ធ (ដែលវាត្រូវបានដោះស្រាយ) ។ អ្នកចូលរួម (ដែលកំពុងដឹកនាំ) ។ គោលដៅ។ ការរចនានិងភាពមើលឃើញ។ ឧបករណ៍ និងមធ្យោបាយបច្ចេកទេស។ Didactic, សម្ភារៈចែកចាយ។ ទេសភាព។ ប្រដាប់ប្រដា។ គុណលក្ខណៈ។ វឌ្ឍនភាព (រចនាសម្ព័ន្ធ) នៃព្រឹត្តិការណ៍។

ការងារបឋម

ទិដ្ឋភាពសំខាន់នៃការអភិវឌ្ឍន៍ស្គ្រីបគឺការងារត្រៀមរៀបចំជាមួយសម្ភារៈ។ មានតម្រូវការមួយចំនួនដែលត្រូវអនុវត្តតាម។

ធ្វើការជាមួយសម្ភារៈ

1. នៅពេលរៀបចំស្គ្រីប ប្រសិនបើអាចធ្វើបាន សូមកុំប្រើប្រភពតែមួយ ព្រោះក្នុងករណីនេះ ភាពជ្រុលនិយម និងប្រធានបទមិនអាចជៀសវាងបានឡើយ។

2. យ៉ាងហោចណាស់ 5 ប្រភពដែលបានប្រើ (រួមទាំងទស្សនាវដ្តី) ។

3. នៅពេលធ្វើការជាមួយប្រភព អ្នកត្រូវចេះជ្រើសរើសអ្វីដែលចាំបាច់ អ្វីដែលត្រូវនឹងគោលដៅ គំនិតនៃព្រឹត្តិការណ៍ និងទស្សនៈរបស់អ្នកនិពន្ធចំពោះបញ្ហា។

4. ដើម្បីស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយប្រភពប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព អ្នកត្រូវចេះធ្វើកំណត់ចំណាំជាខ្មៅដៃ ប្រើចំណាំ និងធ្វើកំណត់ចំណាំបឋម។

នៅពេលធ្វើការជាមួយប្រភព អ្នកត្រូវជំនាញគ្រប់គ្រងប្រភពដែលហួសសម័យតាមពេលវេលា (ការបោះពុម្ពផ្សាយមុនឆ្នាំ 1985) ព្រោះវាអាចត្រូវបានកំណត់ដោយមនោគមវិជ្ជា

គំនិត

បន្ទាប់ពីដំណើរការសម្ភារៈ អ្នកគួរតែបន្តទៅផ្នែកច្នៃប្រឌិតពិតប្រាកដ ដែលជាដំណាក់កាលដំបូងដែលអាចត្រូវបានគេហៅថាកំណើតនៃគំនិតមួយ។

តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​គោល​គំនិត? នេះគឺជាស្នូលនៃអត្ថបទនាពេលអនាគត គំនិតរបស់វា។ គំនិតនេះអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងគ្រោងឆ្អឹង ដែល "សាច់" នឹងកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់ពីការពិត អំណះអំណាង និងរូបភាព។

បន្ទាប់ពីកំណត់គោលគំនិតរួច អ្នកគួរតែចាប់ផ្តើមរៀបចំផែនការការងារ។

កម្មវិធីព្រឹត្តិការណ៍។

ផ្នែកសំខាន់នៃមាតិកា។

បញ្ជីអក្សរសិល្ប៍ដែលបានប្រើ។

ធ្វើការលើជាមួយ រចនាសម្ព័ន្ធអត្ថន័យនៃស្គ្រីប

រចនាសម្ព័ន្ធនៃសេណារីយ៉ូនីមួយៗ ក៏ដូចជារបាយការណ៍ណាមួយ សម្ភារៈវិភាគហើយប្រហែលជាអត្ថបទណាមួយគឺជាគំរូសកល៖ ការណែនាំ, ផ្នែក​ដ៏​សំខាន់, ការសន្និដ្ឋាន(ការឆ្លើយឆ្លងបែបបុរាណទៅកាន់ Hegelian triad: និក្ខេបបទ - ភស្តុតាង - ការសំយោគ) ។ នៅពេលធ្វើការលើស្គ្រីបវាសំខាន់ក្នុងការចងចាំថាបរិមាណនៃការណែនាំទាក់ទងនឹងផ្នែកសំខាន់គឺប្រហែល 5% ការសន្និដ្ឋានគឺ 10-15% ។ វាក៏សំខាន់ផងដែរក្នុងការចងចាំ "ច្បាប់នៃការលាតត្រដាងប្រធានបទ"៖ ប្រធានបទត្រូវបានប្រកាសនៅក្នុងការណែនាំ និងទទួលបានការបង្ហាញភស្តុតាង។ ឧទាហរណ៍៖

"ស្ថាបត្យកម្ម Novozybkov" (ព័ត៌មាន) ។

សេចក្តីផ្តើម៖ សូម្បីតែអ្នកសង្កេតការណ៍ដែលគ្មានបទពិសោធន៍ក៏កត់សម្គាល់ពីភាពខុសប្លែកគ្នានៃអគារនៃទីក្រុងរបស់យើងពីគ្នាទៅវិញទៅមក។ តើរូបរាងស្ថាបត្យកម្មរបស់ Novozybkov គឺជាអ្វី?

ផ្នែក​ដ៏​សំខាន់៖ ការរៀបរាប់អំពីរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្មសំខាន់ៗដែលឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងស្ថាបត្យកម្មរបស់ Novozybkov ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖ ភូមិដ៏ចម្លែក បុរាណនិយម រចនាប័ទ្មទំនើបនិយម។ល។ កំណត់អត្តសញ្ញាណស្ថាបត្យកម្មនៃទីក្រុង។

IN ផ្នែក​ដ៏​សំខាន់និក្ខេបបទ​ដែល​មាន​ចែង​ក្នុង​សេចក្តី​ផ្តើម​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ជឿជាក់។ យោងទៅតាមច្បាប់នៃតក្កវិជ្ជានិងរចនាប័ទ្មផ្នែកសំខាន់គួរតែជាខ្សែសង្វាក់នៃអាគុយម៉ង់។ សំណុំនៃអាគុយម៉ង់នេះនៅក្នុងភាសាវិទ្យាត្រូវបានគេហៅថា មីក្រូធីម(ឧ. ផ្នែករងនៃផ្នែកសំខាន់) ។ ប្រធានបទមីក្រូនីមួយៗបង្ហាញពីនិក្ខេបបទមួយ ហើយត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងជិតស្និទ្ធក្នុងន័យន័យធៀបជាមួយនឹងប្រធានបទមីក្រូផ្សេងទៀត (ទំនាក់ទំនងបែបនេះត្រូវបានគេហៅថានៅក្នុងប្រភពមួយចំនួនថា "ស្ពាន semantic" បន្ថែមលើវាខាងក្រោម)។

"អ្នកចំរៀងនៃដុន Steppes" (ល្ងាចឧទ្ទិសដល់ខួប 100 ឆ្នាំ) ។

និក្ខេបបទ (គំនិតនៃព្រឹត្តិការណ៍): Sholokhov គឺអស្ចារ្យជាដំបូងនៃការទាំងអស់ក្នុងនាមជាអ្នកនិពន្ធដែលបានគ្រប់គ្រងដើម្បីតំណាងឱ្យព្រលឹងនៃ Don Cossacks ដ៏អស្ចារ្យតាមរយៈពាក្យអក្សរសាស្ត្រ។

មីក្រូធីមផ្នែកសំខាន់បង្ហាញ និងបញ្ជាក់គំនិតនេះ។ ក្នុងករណីនេះបញ្ជីនៃប្រធានបទតូចៗខាងក្រោមគឺអាចធ្វើទៅបាន: "ពណ៌នៃជីវិតនិងភាសារបស់ Cossack នៅក្នុងការងាររបស់ Sholokhov" "ព្រលឹង Cossack នៅក្នុងរឿងព្រេងនិទាន Don" "មូលដ្ឋានគ្រឹះសីលធម៌នៃ Cossacks និងការបញ្ចេញមតិរបស់ពួកគេនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌ។ នៃមហន្តរាយប្រវត្តិសាស្ត្រ” ។

តម្រូវការរចនាប័ទ្មសម្រាប់សមាសភាពអត្ថបទ

តម្រូវការសំខាន់សម្រាប់រចនាប័ទ្មនៃអត្ថបទដែលបានចងក្រងគឺអព្យាក្រឹតភាព (នៅក្នុងវាក្យសព្ទ វាក្យសម្ព័ន្ធ) លើកលែងតែសេណារីយ៉ូល្ខោន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលតែងអត្ថបទ ដើម្បីជៀសវាងការបញ្ចេញមតិដែលមានលក្ខណៈខុសឆ្គង យើងមិនត្រូវភ្លេចអំពីអារម្មណ៍ផ្នែកអក្សរសាស្ត្រនោះទេ វាអាចប្រើប្រាស់បានយ៉ាងត្រឹមត្រូវនូវឯកតានៃឃ្លា ប្រយោគ ប្រយោគ ការតុបតែងបែបស្ទីលនិយម (ការប្រៀបធៀបកំណាព្យ ការដាក់បញ្ច្រាស ការនិយាយខុសពីធម្មតា ពាក្យប្រៀបធៀប)។ សញ្ញានៃអត្ថបទដែលមានសមត្ថភាព stylistically គឺវត្តមាននៃការផ្លាស់ប្តូរឬ "ស្ពាន semantic"ដែលចាំបាច់សម្រាប់ការសាងសង់ឡូជីខលនៃអត្ថបទ បង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍នៃចលនានៃការគិត។

តើ​ធ្វើ​ដូចម្តេច​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​ការ​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​?វិធីសាមញ្ញបំផុតគឺត្រូវប្រើ ពាក្យណែនាំ, ប្រយោគ, កន្សោម (ដែលមានន័យថា, ដូច្នេះ, នៅទីបញ្ចប់, ដំបូង, នៅលើដៃម្ខាង). ប៉ុន្តែជាញឹកញយ នៅពេលដែលអ្នកត្រូវភ្ជាប់គំនិត ឬគំនិតដែលហាក់ដូចជាមិនសូវទាក់ទងគ្នាខ្លាំងនោះ ចាំបាច់ត្រូវប្រើប្រយោគអន្តរកាល។ ប្រយោគនេះជាធម្មតាជាលើកដំបូងនៅក្នុងកថាខណ្ឌថ្មី ហើយភ្ជាប់ដោយសមហេតុផលនូវគំនិតពីមុនជាមួយនឹងអត្ថបទបន្ទាប់។ យន្តការ​សម្រាប់​បង្កើត​ប្រយោគ​បែប​នេះ​គឺ​សាមញ្ញ៖ វា​ត្រូវ​និយាយ​អំពី​ការ​គិត​ពី​មុន និង​ដោះស្រាយ​ពាក្យ​ថ្មី។

ចូរយើងត្រលប់ទៅសេណារីយ៉ូវិញ យោងទៅតាម Sholokhov ទៅផ្នែកសំខាន់របស់វា ដែលជាកន្លែងដែលយើងបានគូសបញ្ជាក់ 3 ប្រធានបទខ្នាតតូច។ ដូច្នេះសន្មតថាយើងបានបង្ហាញដំបូងរបស់ពួកគេ "ពណ៌នៃជីវិត Cossack និងភាសានៅក្នុងការងាររបស់ Sholokhov" ហើយយើងត្រូវនិយាយឱ្យច្បាស់ក្នុងឃ្លាមួយបន្តទៅមួយទៀត - "ព្រលឹង Cossack នៅក្នុង Don Folklore ។ ” តើសំណើនេះអាចជាអ្វី? "ពណ៌នៃ Cossack kuren គឺប្លែកពីគេ គ្រាមភាសាដុនគឺពិរោះរណ្តំ និងបញ្ចេញមតិ ហើយវាគឺជាភាពភ្លឺស្វាងនៃជីវិតប្រជាជនដែលត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងចម្រៀង សុភាសិត និងសុភាសិតរបស់ Cossack"។

ឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលខ្លះ តម្រូវការសំខាន់ដើម្បីសរសេរអត្ថបទ។

- Laconism, បទប្បញ្ញត្តិពេលវេលា។នៅពេលសរសេរស្គ្រីប អ្នកត្រូវចាំថា វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការទទួលយកភាពធំធេង។ ពេលវេលានៃព្រឹត្តិការណ៍នីមួយៗត្រូវបានជួសជុល។ សូម្បីតែការពិតដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងពាក់ព័ន្ធក៏ដោយ ប្រសិនបើមានច្រើនពេកនោះ ការយល់ឃើញលើសទម្ងន់ និងបង្កើតបរិយាកាសអវិជ្ជមានក្នុងអារម្មណ៍នៅក្នុងទស្សនិកជន។

- ឡូជីខលនិងការវិភាគ។អ្នកមិនអាចចេញពីប្រធានបទបានទេ។ ការ​បំប្លែង​ទំនុក​ច្រៀង​គឺ​សមរម្យ​តែ​ពេល​ខ្លះ​ប៉ុណ្ណោះ។ ការពិតត្រូវតែបញ្ជាក់ មិនមែនគ្រាន់តែរាយបញ្ជីនោះទេ។ សូម្បីតែនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍កម្សាន្តមួយ ក៏ត្រូវតែមានការវិភាគ (ការពន្យល់ការពិត គូសបន្ទាត់ក្រោមខាងលើ)។

- ការបកស្រាយគួរត្រូវបានជៀសវាង។នេះអនុវត្តមិនត្រឹមតែចំពោះព្រឹត្តិការណ៍ដែលឧទ្ទិសដល់ស្នាដៃសិល្បៈប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានចំពោះករណីដែលអ្នកនិពន្ធអត្ថបទនេះពឹងផ្អែកលើអត្ថបទ ឬសៀវភៅសំខាន់ៗមួយចំនួនផងដែរ។ អ្នកគួរតែខិតខំជានិច្ច មិនមែនសម្រាប់ការនិយាយឡើងវិញទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់ការវិភាគ។

- វត្ថុបំណង. ទស្សនៈផ្ទាល់ខ្លួនគួរតែមានវត្តមាន ប៉ុន្តែមិនលេចធ្លោទេ។

ដូច្នេះថ្ងៃនេះ យើងឈប់នៅច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃការសរសេរស្គ្រីប។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅតែមានភាពខុសប្លែកគ្នាជាច្រើននិងព័ត៌មានលម្អិតដែលកើតឡើងនៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើការលើសម្ភារៈ។ ហើយការដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះជួនកាលកើតឡើងមិនត្រឹមតែដោយសារចំណេះដឹង និងជំនាញមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងវិចារណញាណទៀតផង។ ជាទូទៅអ្នកច្នៃប្រឌិតដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបង្កើតការបង្កើតរបស់គាត់ (ក្នុងករណីនេះអត្ថបទ) នឹងតែងតែស្វែងរកវិធីសក្ដិសមចេញពីស្ថានភាពស្ទីលស្ទីលដ៏លំបាកមួយ។ ខ្ញុំចង់ជឿថាបណ្ណារក្សណាក៏ដោយ គឺដើម្បីបកស្រាយបន្តិចអំពីអ្នកនិពន្ធសុភាសិតឆ្នើមនៃសម័យកាលរបស់យើង គឺលោក M. Kunder ដែលជាអ្នកនិពន្ធនៅក្នុងបេះដូង ពីព្រោះគាត់ខិតខំចាប់យក និងបន្តព័ត៌មានដែលមានសម្រាប់គាត់ក្នុងទម្រង់ពិសេសមួយនៃព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំ។

ការវិភាគនៃព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំមួយ

លក្ខខណ្ឌសំខាន់មួយសម្រាប់ការលើកកំពស់ជំនាញវិជ្ជាជីវៈគឺ ការវិភាគ(ឬការវិភាគដោយខ្លួនឯង) ដែលត្រូវបានអនុវត្តបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នីមួយៗ។ របស់គាត់។ គោលដៅ៖ រួមចំណែកបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃសកម្មភាពអប់រំ និងដំណើរការអប់រំទាំងមូល។

ការវិភាគព្រឹត្តិការណ៍ (ជាមួយនឹងការពន្យល់លម្អិត) យើងស្នើឱ្យអនុវត្តទៅតាមគ្រោងការណ៍ខាងក្រោម៖

ប្រធានបទ, ចំណងជើង។

គោលដៅ (ការអប់រំ, ការអប់រំ, ការអភិវឌ្ឍន៍).

ភាពជាប្រព័ន្ធ។ទីកន្លែងនៃព្រឹត្តិការណ៍នេះនៅក្នុងប្រព័ន្ធនៃសកម្មភាពអប់រំ៖ ប្រព័ន្ធបោះចោល; ដោយឯកឯង, គ្រោងទុក; ការណែនាំទូទៅ, ចុងក្រោយ.

ទីតាំង។

អ្នកចូលរួម (ចំនួន, សមាសភាព - សិស្សសាលា (អាយុរបស់ពួកគេ), គ្រូបង្រៀន, ឪពុកម្តាយ, ល។).

អ្នកណាដឹកនាំ (បណ្ណារក្ស គ្រូបង្រៀន អ្នកឯកទេសផ្សេងទៀត។).

ទម្រង់ (កម្រងសំណួរ ការប្រកួតប្រជែង ហ្គេម ការសន្ទនា។ល។).

ប្រភេទ(ការទទួលបានព័ត៌មានថ្មី ទូទៅ និងការរៀបចំប្រព័ន្ធ ការធ្វើតេស្តចំណេះដឹង ការអនុវត្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៃចំណេះដឹង រួមបញ្ចូលគ្នា។ល។).

វិធីសាស្រ្ត (វិធីដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅ)៖ ការមើលឃើញ ការបន្តពូជ ការពន្យល់ ការពន្យល់ ការពន្យល់ ការសន្ទនា មនោវិទ្យា ពាក្យសំដី ការបង្ហាញ ការរុករកដោយផ្នែក ការពន្យល់។ល។

គុណភាពនៃការរៀបចំ និងការអនុវត្ត៖

    ភាពអាចរកបាននៃផែនការ ទាំងនេះ ស្គ្រីប។ ការ​ប្រើ​ប្រាស់​សម្ភារៈ​បង្រៀន​និង​ការ​ចែក​ចាយ​, សៀវភៅ​ដៃ​។ ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បណ្ណាល័យប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ ការប្រើប្រាស់ទម្រង់សកម្ម និងលេង ភាពដើមនៃកិច្ចការ។ ការរកឃើញគរុកោសល្យច្នៃប្រឌិត។ ចំណេះដឹងអំពីសម្ភារៈ និងវិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍។ វិជ្ជាជីវៈនិងការត្រួតពិនិត្យរបស់បណ្ណារក្ស លទ្ធភាពនៃការធ្វើបទបង្ហាញនៃសម្ភារៈ។ កលល្បិចគរុកោសល្យ និងជំនាញទំនាក់ទំនងក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកចូលរួម បរិយាកាសអារម្មណ៍។ កម្រិតនៃសកម្មភាពរបស់អ្នកចូលរួមនៅពេលបំពេញភារកិច្ច និងឆ្លើយសំណួរ។ ការអនុលោមតាមខ្លឹមសារព័ត៌មាន និងបរិមាណនៃសម្ភារៈជាមួយនឹងកម្មវិធីអប់រំ អាយុ និងកម្រិតនៃការត្រៀមខ្លួនរបស់អ្នកចូលរួម។

ការរចនា, ភាពមើលឃើញ: ផ្ទាំងរូបភាព, តារាង, គំនូរ, គំនូររបស់កុមារ, រូបបញ្ឈរ, រូបថត, តារាងពិន្ទុ, ផែនទី។

ឧបករណ៍, មធ្យោបាយបច្ចេកទេស៖ ពិព័រណ៍សៀវភៅ ឬ ស្នាដៃច្នៃប្រឌិត, ឈរ, អេក្រង់, ធាតុគ្រឿងសង្ហារឹម; អូឌីយ៉ូ វីដេអូ កុំព្យូទ័រ ម៉ាស៊ីនបញ្ចាំង កាមេរ៉ា មីក្រូហ្វូន។

ការរៀបចំនៃ assimilation នៃព័ត៌មានដែលទទួលបាន: ធ្វើការជាមួយសៀវភៅ ស្តាប់ និងទន្ទេញដោយប្រើមធ្យោបាយបច្ចេកទេស។ បុគ្គល, គូ, ក្រុម, ការងារផ្នែកខាងមុខ.

ទំនាក់ទំនងគោលដៅ ខ្លឹមសារ ទម្រង់បែបបទ វិធីសាស្រ្ត បច្ចេកទេស និងលទ្ធផល។

លទ្ធផល។តើលទ្ធផល (គោលដៅ) បានសម្រេចហើយឬនៅ?

វិចារណកថា។ការកំណត់ប្រសិទ្ធភាពនៃព្រឹត្តិការណ៍ (កំណត់ពេលវេលាជោគជ័យ និងមិនជោគជ័យ)។ គោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីជួយសម្រួលដល់ប្រសិទ្ធភាពនៃសកម្មភាពតាមដាន។ ការវិភាគដោយខ្លួនឯងអាចត្រូវបានធ្វើឡើងដោយយោងទៅតាមគ្រោងការណ៍ការវិភាគព្រឹត្តិការណ៍ប៉ុន្តែក្នុងទម្រង់អក្សរកាត់បំផុត។

គន្ថនិទ្ទេស។

1. Eleseeva I. របៀបត្បាញផ្ទាំងក្រណាត់នៃទស្សនីយភាព: [វិធីសាស្រ្តនៃការងារនៅពេលរៀបចំម៉ាស។ ព្រឹត្តិការណ៍] / Eleseeva I. // Library.-2009.-№11.-P.75

2.Saprunova ការវិភាគសកម្មភាពក្រៅកម្មវិធីសិក្សា។ /Saprunova E. // គ្រូបង្រៀនថ្នាក់។-2010.-No.5.-P.68-69

3. Sedykh T, Maksimova G. បច្ចេកវិទ្យានៃព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំ / Sedykh ។ T, Maksimova G. // ថ្ងៃវិធីសាស្រ្ត។ លេខ 3 ។ ផ្ទាំងនៅក្នុង "BS" លេខ 2 ខែមីនា

ការអប់រំផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ និងសោភ័ណភាព។ ការផ្សព្វផ្សាយសៀវភៅ និងការអាន


ផ្នែកមួយដ៏សំខាន់បំផុត មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការងារបណ្ណាល័យ។ វាគឺជាទិសដៅនេះដែលរួមចំណែកដល់ការផ្លាស់ប្តូរអ្នកទស្សនាបណ្ណាល័យធម្មតាទៅជាអ្នកអានដែលមានសមត្ថភាព ដោយមិនគិតពីអាយុរបស់គាត់។

ដោយសារតែការធ្លាក់ចុះនៃកិត្យានុភាពនៃសៀវភៅ និងការអាន បញ្ហានេះបានកើតមានឡើង។



- ថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់ "អ្នកអានបណ្ណាល័យ";
- ការពិនិត្យឡើងវិញនៃការមកដល់ថ្មី "ព័ត៌មានផ្ទះបោះពុម្ព";
- ការពិនិត្យឡើងវិញនៃអក្សរសិល្ប៍កុមារថ្មី "អ្នកនិពន្ធសម័យទំនើបសម្រាប់កុមារសម័យទំនើប";
- ការប្រកួតប្រជែងជ្រើសរើសអ្នកអាន "Literary Summer 2016";
- ទិវាកំណាព្យ "យើងលើកតម្កើងទឹកដីកំណើតរបស់យើងដោយកំណាព្យ";

ព្រឹត្តិការណ៍អក្សរសាស្ត្រសប្បុរសធម៌ "សៀវភៅពីដៃដល់ដៃ" (ការប្រមូលអក្សរសិល្ប៍សម្រាប់ស្ថាប័នវេជ្ជសាស្ត្រ);

ការរត់ម៉ារ៉ាតុង Erudite “អ្នកប្រាជ្ញ ១០០០ នាក់ ក្រោមដំបូលតែមួយ” (ក្រុមអ្នកប្រាជ្ញវ័យក្មេងបីក្រុមប្រកួតប្រជែងគ្នាដណ្តើមពានរង្វាន់កិត្តិយស “ដឹងគ្រប់សព្វ”);
- ពិធីបុណ្យថ្នាក់តំបន់ "រលកអក្សរសាស្ត្រ" (ការប្រជុំជាមួយអ្នកនិពន្ធនិងកវីក្នុងស្រុក);
- libmob “ខ្ញុំកំពុងអាន! យើងកំពុងអាន! មនុស្សគ្រប់គ្នាអាន!”;
- ការរត់ម៉ារ៉ាតុងនៃខួបអក្សរសាស្ត្រ "រស់នៅបានយូរ!";
- ការតាំងពិព័រណ៍ - ការដេញថ្លៃ "តើយើងអានសៀវភៅបុរាណទេ? តើយើងស្គាល់បុរាណទេ?
- ជើងឯកបណ្ណាល័យ "Her Majesty the Book!";
- ព្រឹត្តិការណ៍អក្សរសាស្ត្រនិងប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងស្រុក "មន្ទីរពិសោធន៍ច្នៃប្រឌិត - ខ្ញុំអាននិងសរសេរ";
- ការមើលការតាំងពិព័រណ៍សៀវភៅ "ព្រឹត្តិការណ៍ឆ្នាំ ២០១៦";
- ការតាំងពិព័រណ៍ Fantasy "ការពង្រីកសៀវភៅ";
- ការតាំងពិព័រណ៍ - ការភ្ញាក់ផ្អើល "ទៅកាន់ពិភពរឿងនិទានដែលមិនស្គាល់";
- ការតាំងពិព័រណ៍ mosaic លើស្នាដៃរបស់អ្នកនិពន្ធកុមារ "គ្រាន់តែស្រមៃមើលមួយភ្លែតពីរបៀបដែលយើងនឹងរស់នៅដោយគ្មានសៀវភៅ";
- ពិភពអក្សរសាស្ត្រ "ស្នាដៃនៃពិភពអក្សរសាស្ត្រ";
- ព្រឹត្តិការណ៍មួយក្នុងការគាំទ្រការផ្សព្វផ្សាយសៀវភៅ និងការអាន "សៀវភៅ និងអ្នកនិពន្ធសម្រាប់គ្រប់ពេលវេលា" ។
- ការចាត់ថ្នាក់កំណាព្យ "ពេលនៃការអានដ៏រីករាយ";
- ពិធីបុណ្យ "Sunny Summer Relay";
- បើកការតាំងពិព័រណ៍ "ពណ៌ទាំងអស់នៃសារព័ត៌មាន";
- ទេសភាពរឿងនិទានផ្អែកលើការងាររបស់ A. S. Pushkin "មានដើមឈើអុកបៃតងនៅ Lukomorye";
- ម៉ោងអក្សរសាស្ត្រនៅក្នុងធម្មជាតិ "តោះអាន, លេង, សម្រាក, ចំណាយពេលឱ្យមានប្រយោជន៍";
- ពិនិត្យឡើងវិញនូវការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិតល្អបំផុតដើម្បីផ្សព្វផ្សាយសៀវភៅ និងការអាន "ការឈ្លានពានផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ" ។



ការអប់រំខាងវិញ្ញាណនិងសីលធម៌


គោលបំណងរបស់វាគឺដើម្បីជួយស្តារប្រពៃណីខាងវិញ្ញាណនៅក្នុងសង្គមដោយណែនាំដល់អ្នកអាននូវគំរូដ៏ល្អបំផុតនៃអក្សរសិល្ប៍ខាងវិញ្ញាណ និងសីលធម៌ បណ្តុះរសជាតិសិល្បៈ និងវប្បធម៌នៃការអានក្នុងចំណោមអ្នកអាន។

ទម្រង់ និងឈ្មោះព្រឹត្តិការណ៍៖

- អបអរសាទរពេលល្ងាច "យើងសរសើរយុគសម័យមាស";
- មេរៀនអំពីសុជីវធម៌ សុជីវធម៌ និងការប្រាស្រ័យទាក់ទង “តោះរក្សាមនុស្សនៅក្នុងខ្លួនយើង”;
- ម៉ោងនៃភាពខាងវិញ្ញាណ "មេត្តាករុណា - ការឆ្លើយតបនៃព្រលឹង";
- សិក្សាបង្ហាញ "បណ្ណារក្សសម្រាប់មួយម៉ោង";
- ការតាំងពិព័រណ៍នៃរូបមន្តប្រជាប្រិយ "Broad Maslenitsa";
- ប្រតិទិនពិព័រណ៍ "កំណើតរបស់ព្រះគ្រីស្ទ";
- ការអានបុណ្យណូអែល "ក្រោមផ្កាយនៃបេថ្លេហិម";
- ការតាំងពិព័រណ៍រូបថតនៃការអានគ្រួសារ "ត្រឡប់ទំព័រនៃអាល់ប៊ុមគ្រួសារ";
- ការតាំងពិព័រណ៍រូបថត "ស្ត្រីស្អាតបំផុតគឺជាស្ត្រីដែលមានកូននៅក្នុងដៃរបស់នាង";
- រាត្រីប្រធានបទ "អ្នកគឺស្រស់ស្អាតស្ត្រីនៃផែនដី";
- រាត្រីកំណាព្យ "ស្ត្រីដែលបានទទួលពរដោយធម្មជាតិ";
- ការតាំងពិព័រណ៍ការពិត "រូបភាពស្រីក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ";
- ការតាំងពិពណ៌នៃកេរដំណែលគ្រួសារ "យើងត្រូវបានចងភ្ជាប់ទៅនឹងជីវិតដោយអ្នកដែលយើងបម្រើជាការគាំទ្រ";
- កិច្ចប្រជុំពេលល្ងាច រដូវស្លឹកឈើជ្រុះមាសជីវិត";
- ដំណើរកំសាន្តទៅកាន់ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ “បេះដូងនៃវប្បធម៌ សេចក្តីសប្បុរស និងចំណេះដឹង”;
- កម្មវិធីហ្គេម"តោះតុបតែងកុមារភាពដោយឥន្ទធនូនៃក្តីស្រឡាញ់" ។

របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ។ ការទប់ស្កាត់ការញៀនថ្នាំ ការសេពគ្រឿងស្រវឹង និងការជក់បារី




ការ​មាន​សុខភាព​ល្អ​គឺ​អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែ​មិន​មែន​ជា​ការ​ងាយ​ស្រួល​នោះ​ទេ។ សុខភាពគឺជាតម្លៃដ៏សំខាន់របស់មនុស្សគ្រប់រូប ដោយមិនគិតពីទីកន្លែងរស់នៅរបស់គាត់ឡើយ។

ការខ្សោះជីវជាតិនៃសុខភាពគឺបណ្តាលមកពី៖ ការទទួលទានគ្រឿងស្រវឹង ថ្នាំជក់ គ្រឿងញៀន ការបំពានទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃ ការប្រើថ្នាំខ្លួនឯង។ ទន្ទឹមនឹងនេះ អាកប្បកិរិយាវប្បធម៌ចំពោះខ្លួនឯង ឆ្ពោះទៅរកសុខភាព ឆ្ពោះទៅរកធម្មជាតិ និងមនុស្សជុំវិញខ្លួន។ សកម្មភាពរាងកាយស្រឡាញ់កីឡា ការយកឈ្នះលើទម្លាប់អាក្រក់ បង្កើតមូលដ្ឋានសម្រាប់របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ។

ភារកិច្ចរបស់បណ្ណារក្សគឺមិនមែនដើម្បីបន្លាច, ប៉ុន្តែដើម្បីជូនដំណឹង, ដើម្បីជួយមនុស្សម្នាក់គិតអំពីគោលបំណងរបស់គាត់នៅក្នុងជីវិត។ នៅក្នុងការងារវាចាំបាច់ដើម្បីអំពាវនាវដល់តម្លៃមនុស្សជាសកល។

កាលបរិច្ឆេទសំខាន់ៗសម្រាប់របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ៖

ថ្ងៃទី 17 ខែមករា - ទិវាបង្ការជំងឺគ្រុនផ្តាសាយ
ថ្ងៃទី 31 ខែមករា - ទិវាការពារពិការភ្នែក
ថ្ងៃទី 15 ខែកុម្ភៈ - ទិវារបៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ
ថ្ងៃទី ១ ខែមីនា - ទិវាប្រឆាំងគ្រឿងញៀនអន្តរជាតិ
ថ្ងៃទី 24 ខែមីនា - ទិវាជំងឺរបេងពិភពលោក
ថ្ងៃទី 7 ខែមេសា - ទិវាសុខភាពពិភពលោក
ថ្ងៃទី 17 ខែមេសា - ទិវាបង្ការជំងឺបេះដូង
ថ្ងៃទី 31 ខែឧសភា - ទិវាពិភពលោកគ្មានថ្នាំជក់
ថ្ងៃទី 14 ខែមិថុនា - ទិវាអ្នកបរិច្ចាគឈាមពិភពលោក
ថ្ងៃទី 26 ខែមិថុនា - ទិវាអន្តរជាតិប្រឆាំងនឹងការប្រើប្រាស់គ្រឿងញៀន
ថ្ងៃទី 7 ខែកក្កដា - ទិវាបង្ការគ្រឿងស្រវឹង
ថ្ងៃទី 11 ខែកក្កដា - ទិវាប្រជាជនពិភពលោក
ថ្ងៃទី 17 ខែកក្កដា - ទិវាបង្ការជំងឺមាត់ធ្មេញ
ថ្ងៃទី 16 ខែសីហា - ទិវាសុខភាពកុមារ ការការពារការចុះខ្សោយនៃការមើលឃើញ
ថ្ងៃទី 21 ខែសីហា - ទិវាសុខភាពរបស់សិស្សសាលា
ថ្ងៃទី 10 ខែកញ្ញា - ទិវាបង្ការការធ្វើអត្តឃាតពិភពលោក
ថ្ងៃទី 18 ខែកញ្ញា - ទិវាអាហារដែលមានសុខភាពល្អ
ថ្ងៃទី 10 ខែតុលា - ទិវាសុខភាពផ្លូវចិត្តពិភពលោក
ថ្ងៃទី 14 ខែវិច្ឆិកា - ទិវាជំងឺទឹកនោមផ្អែមពិភពលោក
ថ្ងៃទី 20 ខែវិច្ឆិកាគឺជាទិវាពិភពលោកគ្មានការជក់បារី។ ការការពារជំងឺមហារីក
ថ្ងៃទី 1 ខែធ្នូ - ទិវាអេដស៍ពិភពលោក
ថ្ងៃទី 18 ខែធ្នូ - ទិវាការពាររបួស

ទម្រង់ និងឈ្មោះព្រឹត្តិការណ៍៖

- ម៉ោងព័ត៌មាន "SOS ។ ស្ថិតនៅលើបន្ទាត់នៃជីវិត";
- ការឆ្លុះបញ្ចាំងហ្គេម "ការញៀនដែលយកជីវិតចេញ";
- ម៉ោងសុខភាព "សៀវភៅនិងកាសែតជំនួសឱ្យបារី";
- ការតាំងពិព័រណ៍ - អនុសាសន៍ "ចលនាគឺជាជីវិត";
- ការតាំងពិព័រណ៍ - រូបមន្ត "វេជ្ជបណ្ឌិតបៃតង";
- ការតាំងពិព័រណ៍ - ការសន្ទនា "ឈ្មោះនៃបញ្ហាគឺជាគ្រឿងញៀន";
- ការតាំងពិព័រណ៍ - ការបើក "អព្ភូតហេតុដែលជាកន្លែងដែលពួកគេត្រូវបានគេជឿ";
- មួយម៉ោងនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង "អន្ទាក់ផ្អែម";
- ផ្លូវបំបែកនៃគំនិតរបស់យុវជន "ច្បាប់ថ្មីនៃល្បែងដែលត្រូវបានគេហៅថា "ជីវិត" ។
- ល្បែងអាជីវកម្ម "ប្រធានបទចាស់នៅក្នុងវិធីថ្មីឬជម្រើសរបស់អ្នក";
- យុទ្ធនាការ "ដកដង្ហើមស្រួល", "ជីវិតមានតម្លៃក្នុងការរស់នៅ", "ទំព័រនៃសុជីវធម៌, ឬការអានសម្រាប់រាល់ថ្ងៃ";
- ទស្សនាវដ្តីផ្ទាល់មាត់ "គ្រឿងញៀនមិនងាយស្រួលទេ";
- ល្បែងធ្វើដំណើរ "ក្នុងការស្វែងរកប្រទេសនៃសុខភាព";
- ការតាំងពិព័រណ៍ - អនុសាសន៍ "របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ - មិនមានជម្រើសផ្សេងទៀតទេ!";
- ស៊េរីមេរៀន "ផ្តល់ឱ្យខ្លួនអ្នកនូវជីវិត";
- រាត្រីប្រធានបទ "គន្លឹះទៅកាន់ជ្រលងភ្នំមរណៈ";
- ការតាំងពិព័រណ៍រំលឹក "ឈ្មោះនៃបញ្ហាគឺគ្រឿងញៀន";
- ការតាំងពិព័រណ៍សៀវភៅនិងគំនូរ "ជ្រើសរើសរបស់អ្នក - មិនជក់បារី";
- ម៉ោងសុខភាព "ថ្នាំជក់គឺជាតំណភ្ជាប់ដំបូងនៃខ្សែសង្វាក់គ្រោះថ្នាក់";
- ថ្ងៃឈប់សម្រាកគ្រួសារ "របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អគឺជាបញ្ហាគ្រួសារ";
- ម៉ោងអប់រំ "វាជាប្រទេសអាប់អួរណាស់ - ប្រទេសបារី";
- តារាងមូល "សុខភាពគឺជាតម្លៃជាតិខ្ពស់បំផុត";
- ល្ងាចនៃសំណួរនិងចម្លើយ "ដឹងដើម្បីកុំឱ្យជំពប់ដួល!"
- ការសន្ទនា - ការជជែកវែកញែក "ថែរក្សាខ្លួនអ្នកសម្រាប់ជីវិត";
- កំណែហានិភ័យ "ប្រសិនបើអ្នកចង់មានសុខភាពល្អសូមមានសុខភាពល្អ!";
- ទស្សនាវដ្តីផ្ទាល់មាត់ "ថែរក្សាសុខភាពរបស់អ្នកតាំងពីវ័យក្មេង!";
- ហ្គូតាកា "សៀវភៅគឺជាឧបសគ្គចំពោះសំឡេងដែលហូរចេញ";
- មួយម៉ោងនៃសារគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ "សមាសធាតុនៃសុខភាព";
- ម៉ោងសុខភាព "អរគុណខ្ញុំមិនជក់បារី";
- ម៉ោងព័ត៌មាន "ជីវិតសុខភាពអាយុវែង";
- ល្បែងតាមស្ថានភាព "រៀននិយាយ៖ "ទេ";
- ពិនិត្យឡើងវិញនូវ "គ្រឿងញៀន - ផ្លូវទៅកាន់ទីជ្រៅបំផុត";
- ថ្ងៃឈប់សម្រាកគ្រួសារ "មានសុខភាពល្អខ្ញុំ - គ្រួសារមានសុខភាពល្អ";
- ព័ត៌មានម៉ារ៉ាតុង "សុខភាពគឺជាការវិនិយោគនាពេលអនាគត";
- ម៉ោងនៃ valeology "ការជក់បារីគឺជាចំណង់ចំណូលចិត្តដ៏គ្រោះថ្នាក់";
- ម៉ោងនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា "សូមឱ្យមានថ្ងៃស្អែកជានិច្ច" (ការការពារជំងឺអេដស៍);
- ម៉ោងនៃសុខភាព "Datura-ស្មៅឬវាសនាបញ្ឆោត" ។ល។

ការអប់រំបរិស្ថាន


ប្រតិទិនអេកូឡូស៊ី៖

ថ្ងៃទី 11 ខែមករា - ទិវានៃធនធានធម្មជាតិ
ថ្ងៃទី 22 ខែមីនា - ទិវាទឹកពិភពលោក
ថ្ងៃទី 1 ខែមេសា - ទិវាបក្សីអន្តរជាតិ
ថ្ងៃទី 18-22 ខែមេសា - ខែមីនានៃឧទ្យាន
ថ្ងៃទី 22 ខែមេសា - ទិវាផែនដីនិងថ្ងៃឈប់សម្រាកជាតិនៃនិទាឃរដូវនិងនិទាឃរដូវ
ថ្ងៃទី 22 ឧសភា - ទិវាអន្តរជាតិនៃជីវចម្រុះ
ថ្ងៃទី 5 ខែមិថុនា - ទិវាបរិស្ថានពិភពលោក (ទិវាបរិស្ថានវិទ្យា)
ថ្ងៃទី 8 ខែមិថុនា - ទិវាមហាសមុទ្រពិភពលោក
ថ្ងៃទី 16 ខែសីហា - ទិវាសត្វគ្មានផ្ទះសម្បែងពិភពលោក
ថ្ងៃទី 4 ខែតុលា - ទិវាសត្វពិភពលោក

ទម្រង់ និងឈ្មោះព្រឹត្តិការណ៍៖

ការតាំងពិព័រណ៍ - រូបថត“ មើលទៅបឹងពណ៌ខៀវ”;
- សកម្មភាព "ការចុះចតបណ្ណាល័យអេកូឡូស៊ី";
- ម៉ោងបរិស្ថាន និងច្បាប់ “បើមិនមែនអ្នក នោះអ្នកណា”;
- ការពិនិត្យអេកូ "ខ្ញុំមិនអាចឈប់មើលផែនដីនេះបានទេ";
- ផ្ទាំងរូបភាពពិព័រណ៍ "មនុស្សនិងធម្មជាតិ៖ សម្ព័ន្ធមិត្តនិងសត្រូវ";
- ការតាំងពិព័រណ៍ - ការកោតសរសើរ "ទឹកដីកំណើតស្គាល់និងអាថ៌កំបាំង";
- ឡូតូអេកូឡូស៊ី“ ដីកំណប់”;
- ម៉ោងអេកូឡូស៊ី "តោះជួយសង្រ្គោះធម្មជាតិទាំងអស់គ្នា";
- បទបង្ហាញតាមអ៊ីនធឺណិត "ពិភពនៃសារព័ត៌មានបៃតង";
- ការតាំងពិព័រណ៍សៀវភៅនិងគំនូរ "ជុំវិញពិភពលោកដោយគ្មានសំបុត្រ";
- អ្នកស្គាល់គ្នាថ្ងៃឈប់សម្រាក "រាយការណ៍ពីគែមព្រៃ";
- រង្វង់ខួរក្បាល "យើងជាព្រៃឈើវាលភក់វាលភក់វីរបុរសនៃរឿងនិទានរបស់អ្នក";
- ការិយាល័យស៊ើបអង្កេត"ភាពទាក់ទាញនៃធម្មជាតិ";
- ការជីកកកាយសៀវភៅ "រឿងតូចតាចអំពីដាយណូស័រធំ";
- ទិនានុប្បវត្តិផ្ទាល់មាត់ "នៅក្នុងនគរជាក់លាក់មួយនៅក្នុងស្ថានភាពអេកូឡូស៊ី";
- ថ្ងៃព័ត៌មាន "និងភាពស្រស់ស្អាតដ៏អស់កល្បនៃធម្មជាតិ";
- ការតាំងពិព័រណ៍រូបថត "ជ្រុងនៃធម្មជាតិដែលចូលចិត្ត";
- ការពិនិត្យអេកូនៃសព្វវចនាធិប្បាយអំពីសត្វ "សត្វដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះ" ។ល។

ការអប់រំផ្នែកច្បាប់



ប្រតិទិនស្របច្បាប់៖

- ថ្ងៃទី 1 ខែមករា - ទិវាសន្តិភាពពិភពលោក;
- ថ្ងៃទី 20 ខែវិច្ឆិកា - ទិវាកុមារពិភពលោក;


ទម្រង់ និងឈ្មោះព្រឹត្តិការណ៍៖


- ម៉ោងនៃព័ត៌មានសម្រាប់ទិវារដ្ឋធម្មនុញ្ញ "ច្បាប់អំពីខ្ញុំ និងខ្ញុំអំពីច្បាប់";
- ការតាំងពិព័រណ៍អក្សរកាត់ "ផ្លូវបំបែកនៃច្បាប់ដ៏ឈ្លាសវៃ";
- ការតាំងពិព័រណ៍ - ការតវ៉ា "កុំបំពានសិទ្ធិរបស់យើង!";
- ការតាំងពិព័រណ៍ព័ត៌មាន "បេឡារុស្សគឺជាប្អូនស្រីរបស់រុស្ស៊ី";
- ម៉ោងស្របច្បាប់ "ច្បាប់ដែលយើងរស់នៅ";
- ដំណើរប្រវត្តិសាស្ត្រ "សិទ្ធិកុមារ៖ ពីដើមដល់បច្ចុប្បន្ន";
- ល្បែងព័ត៌មាន "ខ្ញុំស្រឡាញ់ប្រទេសដែលមានសិទ្ធិទទួលបានឈ្មោះនិងគ្រួសារ";
- ការប្រកួតរបស់សកម្មជនសិទ្ធិមនុស្សវ័យក្មេង “ដឹងពីសិទ្ធិរបស់អ្នកតាំងពីកុមារភាព។
- ល្បែងទេសចរណ៍អក្សរសាស្ត្រ "ដំណើរទៅកាន់ប្រទេសនៃច្បាប់សិទ្ធិនិងសីលធម៌";
- ម៉ោងព័ត៌មាន "Youth Legal Tribune";
- ម៉ោងច្បាប់ "ច្បាប់មូលដ្ឋានរបស់រដ្ឋ៖ សិទ្ធិ ការធានា និងការការពារ";
- ការសន្ទនាផ្នែកច្បាប់ "បញ្ហាផ្លូវច្បាប់";
- ចិញ្ចៀនខួរក្បាលផ្នែកច្បាប់ "ចៅហ្វាយនាយនៃយុត្តិធម៌";
- កម្មវិធីជជែក "ឈប់នៅលើគែម", "អនុញ្ញាតនិងហាមឃាត់" ។ល។


បណ្ណាល័យគួរតែធ្វើការដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាខាងក្រោមលើប្រធានបទនេះ៖

ការពង្រឹងទំនាក់ទំនងគ្រួសារ ធានាស្ថិរភាពគ្រួសារ (រៀបចំការពិគ្រោះយោបល់ ទទួលភ្ញៀវ);

ការស្ដារឡើងវិញនូវទម្រង់ប្រពៃណីនៃការទំនាក់ទំនងក្នុងគ្រួសារ ការចិញ្ចឹមបីបាច់ក្នុងគ្រួសារ ការអប់រំ ការអាន;

ការអប់រំគរុកោសល្យរបស់ឪពុកម្តាយ។

ទម្រង់ និងឈ្មោះព្រឹត្តិការណ៍៖

ទីតាំងព័ត៌មាន "គ្រួសារ និងសង្គម";
- ការស្ទង់មតិ កម្រងសំណួរលើប្រធានបទ "អ្នកដូចជាអ្នកអានក្នុងវ័យកុមារភាព", "អំពីសៀវភៅ ការអាន និងអំពីខ្លួនអ្នក", "សៀវភៅកុមារភាព", "សៀវភៅថ្ងៃនេះជាសៀវភៅជារៀងរហូត";
- ការប្រជុំជាមួយគ្រួសារធំ "វិទ្យាសាស្ត្រដ៏បរិសុទ្ធនៃការស្តាប់គ្នាទៅវិញទៅមក";
- សន្និសីទមាតាបិតា " ប្រពៃណីគ្រួសារ- មូលដ្ឋានសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍខាងវិញ្ញាណ និងសីលធម៌របស់កុមារ”;
- ទិវាអំណានគ្រួសារ “គ្រួសាររបស់អ្នកនឹងសប្បាយចិត្ត ប្រសិនបើអ្នកស្រលាញ់ការអាន”;
- យុទ្ធនាការ "ការអានគ្រួសារ";
- ថ្ងៃឈប់សម្រាក "សៀវភៅប្រាជ្ញាគឺជាទ្រព្យសម្បត្តិគ្រួសារ";
- ការតាំងពិព័រណ៍និងការមើល "ពិភពលោកនៃគ្រួសារ - ពិភពលោកដែលយើងរស់នៅ", "រឿងនិទានសម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល", "ការអាននៅក្នុងរង្វង់គ្រួសារ", "បណ្ណាល័យ។ គ្រួសារ។ ព័ត៌មាន", "ដំបូន្មានដល់ឪពុកម្តាយ - កុមារ", "កុមារនិងមនុស្សពេញវ័យ: តើពួកគេគិតយ៉ាងណាចំពោះគ្នាទៅវិញទៅមក?";
- ថ្ងៃឈប់សម្រាកអក្សរសាស្ត្រសម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល "អាថ៌កំបាំងនៃបុណ្យណូអែល", "ភាពកក់ក្តៅនិងពន្លឺនៃផ្ទះគ្រួសារ", "សម្រាប់ម្តាយជាទីស្រឡាញ់របស់ខ្ញុំ", "ឆ្លងកាត់ល្អនៅជុំវិញ";
- ការប្រជុំឪពុកម្តាយនៅក្នុងបណ្ណាល័យ "តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យកុមារសប្បាយចិត្តដោយការអាន?", "អ្នកអានបានកើតនៅក្នុងគ្រួសារ", "ពន្លឺសៀវភៅគ្រួសាររបស់ខ្ញុំ";
- ពិធីបុណ្យនៃគម្រោងគ្រួសារ ការច្នៃប្រឌិតគ្រួសារ "ការយល់ដឹងអំពីពិភពសៀវភៅ" "ដៃសប្បុរស - ការបង្កើតដ៏អស្ចារ្យ" "ពិភពនៃចំណង់ចំណូលចិត្ត។ល។

ធ្វើការជាមួយក្មេងជំទង់និងមនុស្សវ័យក្មេង


ការងារណែនាំអាជីព៖




- ការតាំងពិព័រណ៍សៀវភៅ និងគំនូរ "និយាយពាក្យសម្រាប់សិស្សក្រីក្រ";
- ពិព័រណ៍ - ក្រុមប្រឹក្សា "Labyrinth នៃវិជ្ជាជីវៈ";
- សកម្មភាពអក្សរសាស្ត្រ និងច្នៃប្រឌិត "ដោយការអានសៀវភៅដែលយើងចូលចិត្ត យើងជ្រើសរើសវិជ្ជាជីវៈ";
- ការតាំងពិព័រណ៍ - សន្លឹកបន្លំ "ម៉ោងសិក្សា";
- សាកល្បងការព្យាករណ៍ "ស្វែងរកវាលនៃសកម្មភាពរបស់អ្នក";
- អ្នករុករកព័ត៌មាន “រូបមន្តសម្រាប់ភាពជោគជ័យ៖ ខ្ញុំចង់បាន ខ្ញុំអាចធ្វើបាន ខ្ញុំត្រូវការ”;
- វេទិកាអក្សរសាស្ត្រ "តើយុវជនត្រូវការសៀវភៅអ្វី" ។ល។
ប្រភព៖អ៊ីនធឺណិត

ខ្ញុំផ្តល់ជូននូវសម្ភារៈល្អសម្រាប់ធ្វើការសន្ទនា បង្កើតបទបង្ហាញស្លាយ ដែលជាផ្នែកមួយនៃការងារលើគម្រោងអប់រំសង្គម-វប្បធម៌ក្នុងតំបន់ “ទៅកាន់ទីក្រុងស្អាត Borisov - ពាក្យស្អាតស្អំ”


"តើអ្វីទៅជាភាសាអាក្រក់?"

1. សុន្ទរកថាបើក។

ភាសា​អាក្រក់- នេះគឺជាការនិយាយដែលពោរពេញទៅដោយការបញ្ចេញមតិមិនសមរម្យ ពាក្យអាសអាភាស និងការរំលោភបំពាន។ បាតុភូតនេះមាននិយមន័យជាច្រើន៖ ភាសាអាសអាភាស កន្សោមដែលមិនអាចបោះពុម្ពបាន ការស្បថ ភាសាអាសអាភាស វាក្យសព្ទនៃ "បាតរាងកាយ" ។ល។ ប៉ុន្តែតាំងពីបុរាណកាល ការស្បថក្នុងចំណោមប្រជាជនរុស្ស៊ីត្រូវបានគេហៅថាជាភាសាអាក្រក់ មកពីពាក្យ "កខ្វក់" ។

យោងតាមវចនានុក្រមរបស់ V. Dahl “ភាពកខ្វក់គឺគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម គួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម ភាពកខ្វក់ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអាក្រក់ គួរឱ្យខ្ពើម ស្អប់ខ្ពើម អាសគ្រាម ដែលគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមខាងសាច់ឈាម និងខាងវិញ្ញាណ។ ភាពស្មោកគ្រោក ភាពកខ្វក់ និងរលួយ ការពុកផុយ ការ៉ុត ការផ្ទុះ លាមក; ក្លិនស្អុយ, ក្លិនស្អុយ; អំពើទុច្ចរិត, ភាពថោកទាប, អំពើពុករលួយខាងសីលធម៌; អ្វីៗ​គឺ​ជា​អំពើ​ទុច្ចរិត»។

អ្វី​ទៅ​ជា​ភាសា​អាក្រក់ - ជំងឺ​ឬ​ជំងឺ? ខ្មាស​ឬ​មោទនភាព​ជាតិ? យើងអានក្នុងសៀវភៅ "ភាសារុស្សីគឺអស្ចារ្យ និងមានថាមពល"។ ហើយតើសុន្ទរកថា "អក្សរសាស្ត្រ" បែបណាដែលយើងឮនៅជុំវិញយើង: នៅតាមផ្លូវនៅសាលារៀននៅក្នុងផ្ទះល្វែងនៅលើអេក្រង់ទូរទស្សន៍?

បាតុភូត​នៃ​ភាសា​អាក្រក់​មិន​ដូច​អ្វី​ផ្សេង​ទៀត បង្ហាញ​ពី​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​សីលធម៌​យ៉ាង​សាហាវ​ក្នុង​សង្គម​យើង។ ប្រសិនបើការស្បថពីមុនជាភាសាជាក់លាក់របស់ឧក្រិដ្ឋជន អ្នកប្រមឹក និងមនុស្សខូចផ្សេងទៀត ឥឡូវនេះអ្វីៗបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំង។ មនុស្សវ័យក្មេងស្បថដោយសេរីនៅចំពោះមុខក្មេងស្រីហើយនេះមិនធ្វើឱ្យពួកគេខកចិត្តទាល់តែសោះ។ ហើយនៅក្នុងក្រុមក្មេងស្រីសុទ្ធសាធ ការប្រើពាក្យដែលមិនអាចបោះពុម្ពបានបានក្លាយជារឿងធម្មតា។ ភាសាអាក្រក់បានឈានដល់ស្ទើរតែគ្រប់វ័យ។

2. ប្រវត្តិនៃការកើតឡើងនៃភាសាអាក្រក់។

ប្រវត្តិនៃប្រភពដើមនៃការស្បថ មានអាយុកាលរាប់ពាន់ឆ្នាំ រហូតមកដល់សម័យបុរាណរបស់ពួកអ្នកមិនជឿ។ ក្នុងសម័យកាលមិនជឿ មានតែបូជាចារ្យប៉ុណ្ណោះដែលមានសិទ្ធិបញ្ចេញពាក្យ-អក្ខរាវិរុទ្ធទាំងនេះនៅថ្ងៃឈប់សម្រាក នៅពេលដែលការយល់ឃើញនៃពិភពលោកដែលមានស្រាប់ត្រូវបានគេយកតម្រាប់តាម។ ហើយ​មិនមែន​មនុស្ស​តែ​ម្នាក់​អាច​គិត​ចង់​និយាយ​ពាក្យ​ទាំង​នេះ​ដោយ​ស្មារតី ឬ​ខ្លាំងៗ​នោះ​ទេ។ បន្ទាប់មក មនុស្សបានដឹងពីថាមពលដ៏មានអានុភាពដែលពាក្យទាំងនេះត្រូវបានផ្តល់ដោយ គ្រោះថ្នាក់អ្វីដែលពួកគេមានប្រសិនបើប្រើដោយមិនចាំបាច់។ ពាក្យអាក្រក់ត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងអក្ខរាវិរុទ្ធដែលសំដៅទៅលើអាទិទេពមិនពិត ហើយនៅសម័យបុរាណ ការគោរពនៃការមានកូនត្រូវបានរីករាលដាល ដូច្នេះពាក្យអាក្រក់ទាំងអស់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងផ្នែកផ្លូវភេទ។ ដូច្នេះ អ្វី​ដែល​ហៅ​ថា​កន្ទេល គឺជា​ភាសា​នៃ​ការ​ប្រាស្រ័យ​ទាក់ទង​ជាមួយ​នឹង​បិសាច។ បុព្វបុរស​របស់​យើង​បាន​និយាយ​ពាក្យ​ទាំង​នេះ ដោយ​អំពាវនាវ​ដល់​វិញ្ញាណ​កំណាច​ឲ្យ​ជួយ​ពួកគេ។ មេធ្មប់ និងអាបធ្មប់បានប្រើភាសាអាក្រក់ក្នុងការបង្កាច់បង្ខូចរបស់ពួកគេ ដោយផ្ញើបណ្តាសា។ យន្តការនៃឥទ្ធិពលនៃភាសាអាក្រក់លើមនុស្សម្នាក់ត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនេះ។ Mat ភ្ញាក់ដឹងខ្លួនពី "ជំងឺវិកលចរិក" ដែលគាត់បានទទួលមរតកជាមួយនឹងការចងចាំហ្សែនរបស់គាត់។ ដោយប្រើពាក្យស្បថក្នុងការសន្ទនាជាមួយមិត្តភ័ក្តិ និងក្រុមគ្រួសារ មនុស្សសម័យទំនើបដោយមិនដឹងខ្លួន កំពុងតែធ្វើពិធីសំងាត់ ហៅអំពើអាក្រក់ពីមួយថ្ងៃទៅមួយថ្ងៃ ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ លើក្បាលខ្លួនឯង និងលើក្បាលមនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់ពួកគេ។ បរិមាណនៃពាក្យស្បថប្រែទៅជាគុណភាព។ ទីមួយ មនុស្សមានបញ្ហាតូចតាច បន្ទាប់មកបញ្ហាធំ ៗ បន្ទាប់មកបញ្ហាសុខភាពកើតឡើង ហើយទីបំផុតជីវិតខ្លួនឯងក៏បែកបាក់។

យើងទទួលខុសត្រូវចំពោះរាល់ពាក្យដែលទំនេរ ជាពិសេសពាក្យអាក្រក់។ គ្មានអ្វីឆ្លងកាត់ដោយគ្មានដានឡើយ ហើយដោយការជេរប្រមាថម្តាយរបស់អ្នកដទៃ ផ្ញើបណ្តាសាទៅគាត់ នោះយើងនាំមកនូវគ្រោះមហន្តរាយមកលើខ្លួនយើង។ សូម​ឲ្យ​យើង​ចងចាំ​ពាក្យ​របស់ St. John Chrysostom ៖ « អ្នក​ណា​ដែល​ត្រូវ​បាន​ជ្រើសរើស​ដោយ​បំពាន នោះ​បង្ហាញ​ខ្លួន​ទៅ​នឹង​បណ្តាសា​នៅ​ថ្ងៃ​នោះ»។

ការយល់ខុសគឺជាមតិដែលទទួលយកជាទូទៅថាការស្បថ ប្រពៃណីស្លាវី. ភាសាមិនល្អនៅក្នុង Rus 'រហូតដល់ពាក់កណ្តាលសតវត្សទី 19 មិនត្រឹមតែរីករាលដាលសូម្បីតែនៅជនបទប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏មានទោសព្រហ្មទណ្ឌផងដែរ។ ក្រោយ​មក​ជន​មាត់​អាក្រក់​ត្រូវ​រង​ការ​វាយ​ដំ​ជា​សាធារណៈ។

ក្នុងកំឡុងសម័យ Tsar Alexei Mikhailovich Romanov វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស្តាប់ពាក្យស្បថនៅតាមផ្លូវ។ ហើយនេះត្រូវបានពន្យល់មិនត្រឹមតែដោយភាពថ្លៃថ្នូរ និងភាពឆ្ងាញ់របស់បុព្វបុរសរបស់យើងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ត្រូវបានពន្យល់ដោយគោលនយោបាយដែលបន្តដោយរដ្ឋផងដែរ។ យោងតាមក្រមក្រុមប្រឹក្សា ការប្រើពាក្យអាសអាភាស ត្រូវផ្តន្ទាទោសដោយ ទណ្ឌកម្មដ៏ឃោរឃៅ- រហូតដល់ និងរួមទាំងទោសប្រហារជីវិត។

ក្រឹត្យរបស់ Tsar Alexei Mikhailovich ក្នុងឆ្នាំ 1648 សង្កត់ធ្ងន់លើភាពមិនអាចទទួលយកបាននៃភាសាអាក្រក់នៅក្នុងពិធីមង្គលការ: ដូច្នេះ "នៅក្នុងអាពាហ៍ពិពាហ៍បទចម្រៀងរបស់អារក្សមិនគួរត្រូវបានច្រៀងហើយគ្មានពាក្យដែលគួរឱ្យអាម៉ាស់គួរតែត្រូវបាននិយាយ" ។ វា​ក៏​និយាយ​អំពី​ភាសា​អសុរស​ផងដែរ​ថា “ហើយ​នៅ​មុន​ថ្ងៃ​កំណើត​នៃ​ព្រះគ្រីស្ទ និង​ថ្ងៃ​នៃ​បុណ្យ Basil និង Epiphany… ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​ពួកគេ​ច្រៀង​ចម្រៀង​អារក្ស ស្បថ ឬ​បណ្តាសា​ដោយ​សំបក​អាសអាភាស​ណាមួយ​ឡើយ”។ វាត្រូវបានគេជឿថាការប្រើពាក្យស្បថប្រមាថ, ទីមួយ, មាតានៃព្រះ, ទីពីរម្តាយរបស់មនុស្សម្នាក់, និងចុងក្រោយ, ម្តាយផែនដី។

មាន​គំនិត​មួយ​ថា ការ​ស្បថ​ត្រូវ​ទទួល​ទោស​ដោយ​គ្រោះ​ធម្មជាតិ សំណាង​អាក្រក់ និង​ជំងឺ។ សូម្បីតែក្រោមការដឹកនាំរបស់ Tsars Mikhail Fedorovich និង Alexei Mikhailovich ក៏ដោយក៏ភាសាអាក្រក់ត្រូវបានដាក់ទណ្ឌកម្មដោយឈើច្រត់នៅតាមដងផ្លូវ។

នៅក្រោមពេត្រុសទី 1 សៀវភៅ "កញ្ចក់ស្មោះត្រង់នៃយុវជន" ត្រូវបានបោះពុម្ពជាកន្លែងដែលវាត្រូវបានសរសេរថាអាកប្បកិរិយាសមរម្យរបស់មនុស្សអាចត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ដោយការបដិសេធទាំងស្រុងពីការស្បថ។

3. តើមូលហេតុអ្វីខ្លះដែលជំរុញឱ្យមនុស្សម្នាក់ប្រើភាសាមិនសមរម្យ?

មូលហេតុ៖

ការអប់រំទាប កម្រិតវប្បធម៌ទាប កង្វះខាត វាក្យសព្ទអសមត្ថភាពក្នុងការនិយាយខុសគ្នា;

ឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានរបស់អ្នកដទៃ និងអសមត្ថភាពក្នុងការទប់ទល់នឹងវា;

ព្យាបាទ, កំហឹង, ការស្អប់, អាកប្បកិរិយាមិនសមរម្យ, ការឈ្លានពាន;

បំណងប្រាថ្នាដើម្បីក្លាយជាអ្នកដឹកនាំ, ការបង្ហាញនៃភាពជាកម្មសិទ្ធិរបស់ "មួយនៃរបស់យើង";

ចរិតអាក្រក់ ទម្លាប់អាក្រក់;

ការមិនគោរព, ការអាម៉ាស់;

កង្វះការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងផ្ទៃក្នុង;

សម្រាប់ការដោះលែងអារម្មណ៍ក្នុងស្ថានភាពលំបាក;

ការបកស្រាយមិនត្រឹមត្រូវនៃគំនិតនៃ "សេរីភាពនៃការនិយាយ" ។

4. តើភាសាអាក្រក់មានគ្រោះថ្នាក់ទេ?

ភាសាមិនល្អបានក្លាយជា "បទដ្ឋាន" សម្រាប់សម័យទំនើប ប្រសិនបើមិនមែនជាអ្នកនិយាយនៃ "ភាសារុស្សីដ៏អស្ចារ្យ និងខ្លាំង" នោះ "អ្នកស្តាប់" របស់វាត្រូវបានលាលែងពីតំណែង។ គិតអំពីការពិត! ក្នុងរយៈពេល 20 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ ចំនួនកុមារដែលមានភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្ត និងរាងកាយបានកើនឡើងចំនួន 10 ដង ទារកទើបនឹងកើតជាង 80% ឈឺ មានតែសិស្សដែលបានបញ្ចប់ការសិក្សាចំនួន 10 នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលមានសុខភាពល្អ ចំនួនក្មេងស្រីដែលមានជំងឺរ៉ាំរ៉ៃបានកើនឡើង ហើយទាំងនេះ គឺជាម្តាយនាពេលអនាគត ដែលជាអ្នកផ្ទុកហ្សែនរបស់ប្រទេស។ អត្រាមរណភាពប្រចាំថ្ងៃរបស់ប្រជាជនរុស្ស៊ីគឺច្រើនជាង ២.៥០០ នាក់ក្នុងមួយថ្ងៃ។ បើនិយាយពីអាយុសង្ឃឹមសរុប ប្រទេសរុស្ស៊ីជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទី 133 នៅលើពិភពលោកក្នុងចំណោមបុរស និងទី 100 ក្នុងចំណោមស្ត្រី ហើយ 54% នៃមនុស្សវ័យក្មេងដែលកើតក្នុងទសវត្សរ៍ទី 80 មិនអាចបញ្ចប់ការសិក្សានៅវិទ្យាល័យបានទេ។ មានហេតុផលជាច្រើនសម្រាប់សំណាងអាក្រក់នេះ ប៉ុន្តែការនិយាយពាក្យសំដីរបស់យើងមិនតិចបំផុតក្នុងចំណោមពួកគេ។ សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ សិស្ស​សាលា យុវជន យុវនារី ចាស់​ទុំ ប្រើ​ពាក្យ​ស្បថ។ "មិត្តរួមការងារ" មកពីអេក្រង់ទូរទស្សន៍។ តើ​ទម្លាប់​អាក្រក់​នេះ​ពិត​ជា​គ្មាន​គ្រោះថ្នាក់​ឬ?

វប្បធម៌នៃការនិយាយគឺថោកទាប។

នៅក្នុងវចនានុក្រម ក្មេងជំនាន់ក្រោយពាក្យអាសអាភាសគ្មានន័យ ស្តាប់ទៅកាន់តែច្រើន ក៏ដូចជាភាសាដែលផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរនៃពាក្យកុំព្យូទ័រដែលមានអក្សរកាត់។

វាបំផ្លាញសេចក្តីថ្លៃថ្នូររបស់មនុស្ស។

នេះកំណត់ និងធ្វើឱ្យមនុស្សម្នាក់អាម៉ាស់មុខ។

ភាសាអសុរោះធ្វើឱ្យខូចព្រលឹង ជាពិសេសអ្នកដែលស្តាប់ដោយមិនដឹងខ្លួន រួមទាំងកុមារផងដែរ។

5. ប៉ុន្តែតើការស្បថមានឥទ្ធិពលយ៉ាងណាទៅលើមនុស្សម្នាក់?

វាត្រូវតែនិយាយថាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រនិងអ្នកស្រាវជ្រាវជាច្រើនមកពីប្រទេសផ្សេងៗគ្នាបាននិងកំពុងសិក្សាពីបញ្ហានៃភាសាមិនល្អដោយសិក្សាពីឥទ្ធិពលរបស់វាលើរាងកាយមនុស្សលើសុខភាពខាងវិញ្ញាណនិងរាងកាយរបស់វា។

ក្នុងចំណោមអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដំបូងគេដែលធ្វើការយ៉ាងជិតស្និទ្ធលើបញ្ហានេះគឺបណ្ឌិតវិទ្យាសាស្ត្រជីវសាស្រ្ត Ivan Borisovich Belyavsky ។ គាត់បានព្យាយាមស្វែងយល់ពីរបៀបដែលរាងកាយរបស់មនុស្សត្រូវបានជះឥទ្ធិពល មិនមែនដោយបណ្តុំព័ត៌មានដ៏ធំមួយចំនួននោះទេ ប៉ុន្តែដោយពាក្យ monosyllabic សាមញ្ញ។

ការស្រាវជ្រាវរយៈពេលដប់ប្រាំពីរឆ្នាំរបស់ Belyavsky ដែលត្រូវបានចូលរួមជាបណ្តើរៗដោយសហសេវិករបស់គាត់មួយក្រុមធំ បានឈានដល់ការរកឃើញពិតប្រាកដមួយ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាចបញ្ជាក់បានថា រាល់ពាក្យដែលយើងនិយាយមានឥទ្ធិពលយ៉ាងច្បាស់លាស់ទៅលើហ្សែនរបស់យើង។ លទ្ធផលនៃឥទ្ធិពលនេះ ជាមួយនឹងឥទ្ធិពលជាប់លាប់ (វិជ្ជមាន ឬអវិជ្ជមាន) ទៅតាមពេលវេលា មិនមែនគ្រាន់តែជាការផ្ទេរហ្សែនដែលបានកែប្រែទៅកូនចៅប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាការផ្លាស់ប្តូរកូដហ្សែនផ្ទាល់ខ្លួនរបស់មនុស្សផងដែរ ទាក់ទងនឹងអត្រានៃភាពចាស់ និងអាយុជីវិត!

និក្ខេបបទលើប្រធានបទនេះបានបង្ហាញឱ្យឃើញដោយភាពជាក់លាក់គណិតវិទ្យាដែលមិនត្រឹមតែមនុស្សម្នាក់មានថាមពលមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែពាក្យនីមួយៗរបស់គាត់ក៏មានបន្ទុកថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនផងដែរ។ ហើយ​ពាក្យ​នេះ​ប៉ះពាល់​ដល់​ហ្សែន​របស់​យើង ទាំង​ការ​ពន្យារ​ភាព​វ័យ​ក្មេង ឬ​ការ​នាំ​ភាព​ចាស់​មក​កៀក។ វាប្រែថាពាក្យផ្សេងគ្នាត្រូវបានចោទប្រកាន់ខុសគ្នា ហើយដូចនៅក្នុងរូបវិទ្យាដែរ វាអាចមានការចោទប្រកាន់ពីរប៉ុណ្ណោះគឺ វិជ្ជមាន និងអវិជ្ជមាន។ ការស្បថណាមួយមានសញ្ញាដក។

រួចហើយនៅដើមទសវត្សរ៍ទី 90 អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រមួយក្រុមនេះបានបោះពុម្ពសៀវភៅដែលមានឧទាហរណ៍ជាច្រើនទាក់ទងនឹងការសង្កេតជាច្រើនឆ្នាំរបស់មនុស្សជាក់លាក់។ មនុស្សទាំងអស់នេះមានអាយុដូចគ្នា ប៉ុន្តែមានតែផ្នែកមួយប៉ុណ្ណោះនៃពួកគេគឺជាអ្នកមាត់អាក្រក់ដែលមានបទពិសោធន៍ ហើយទីពីរគឺជាអ្នកប្រឆាំងនៃការបញ្ចេញមតិខ្លាំង។ ការសិក្សាបានបង្ហាញថាអ្នកស្បថបង្ហាញការផ្លាស់ប្តូរទាក់ទងនឹងអាយុយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅកម្រិតកោសិកាដែលនាំទៅរកជំងឺគ្រប់ប្រភេទ។ នៅក្នុងក្រុមទី 2 លទ្ធផលគឺផ្ទុយគ្នា។ នៅក្នុងពាក្យមួយ mat លើកកម្ពស់ភាពចាស់យ៉ាងឆាប់រហ័ស។

នៅវិទ្យាស្ថានគ្រប់គ្រងបញ្ហានៃបណ្ឌិត្យសភាវិទ្យាសាស្ត្ររុស្ស៊ីបេក្ខជនវិទ្យាសាស្ត្រជីវសាស្រ្ត Petr Petrovich Goryaev (អ្នកនិពន្ធវិទ្យាសាស្ត្រថ្មី "ហ្សែនរលក") និងបេក្ខជនវិទ្យាសាស្ត្របច្ចេកទេស Georgy Georgievich Tertyshny កំពុងធ្វើការលើបញ្ហានេះ។

អ្នកស្រាវជ្រាវបានបង្កើតឧបករណ៍ដែលបកប្រែពាក្យរបស់មនុស្សទៅជារលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ ហើយពួកវាត្រូវបានគេដឹងថាប៉ះពាល់ដល់ម៉ូលេគុល DNA ។

លោក Pyotr Garyaev និយាយថាពាក្យខ្លះអាចអាក្រក់ជាងមីនទៅទៀត៖ ពួកគេបាន "ផ្ទុះ" នៅក្នុងឧបករណ៍ហ្សែនរបស់មនុស្ស ដោយបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយកម្មវិធីតំណពូជរបស់គាត់ បណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរដែលនាំទៅដល់ការចុះខ្សោយ។ ក្នុងអំឡុងពេលសង្រ្គាមជ្រើសរើស ក្រូម៉ូសូមប្រែជាខូចទ្រង់ទ្រាយ និងរហែក ហ្សែនផ្លាស់ប្តូរទីកន្លែង។ ជាលទ្ធផល DNA ចាប់ផ្តើមបង្កើតកម្មវិធីខុសពីធម្មជាតិ។ ម៉ាត់មានគុណភាពទប់ស្កាត់ដំណើរការច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងខ្លួនមនុស្ស។

ដូច្នេះហើយ​កម្មវិធី​នៃ​ការបំផ្លាញ​ខ្លួនឯង​ត្រូវបាន​បញ្ជូនទៅ​កូនចៅ​ជា​បន្តបន្ទាប់​។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានកត់ត្រាថាពាក្យស្បថបណ្តាលឱ្យមានឥទ្ធិពល mutagenic ស្រដៀងទៅនឹងអ្វីដែលផលិតដោយវិទ្យុសកម្មវិទ្យុសកម្មដែលមានថាមពលនៃ roentgens រាប់ពាន់។

ដោយមិនមានហានិភ័យនៃការពិសោធន៍លើមនុស្ស និងបង្ហាញពួកគេទៅនឹងការរំលោភបំពាន អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានធ្វើការស្រាវជ្រាវលើរុក្ខជាតិ។ ការពិសោធន៍ត្រូវបានធ្វើឡើងលើគ្រាប់ពូជនៃរុក្ខជាតិ Arabidopsis ។ អស់រយៈពេលជាច្រើនសប្តាហ៍ជាទៀងទាត់ - បីទៅបួនម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃ - ឧបករណ៍ថតសំឡេងនៅក្បែរ "អាន" ឃ្លាមិនសមរម្យ។ ជាលទ្ធផល គ្រាប់ពូជភាគច្រើនបានស្លាប់ ហើយអ្នករស់រានមានជីវិតបានក្លាយជាបិសាចហ្សែន។ សត្វចម្លែកទាំងនេះបានទទួលរងនូវជំងឺជាច្រើនបានបញ្ជូនពួកគេបន្តទៅមរតកហើយបន្ទាប់ពីជាច្រើនជំនាន់ពួកគេ degenerated ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ឥទ្ធិពល mutagenic មិនអាស្រ័យលើភាពខ្លាំងនៃពាក្យនោះទេ ពួកវាមិនអាចបញ្ចេញសំឡេងខ្លាំងៗ ឬដោយខ្សឹបៗឡើយ។ ផ្អែកលើមូលដ្ឋាននេះ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានសន្និដ្ឋានថាពាក្យមួយចំនួនមានឥទ្ធិពលព័ត៌មានលើ DNA ។

ការពិសោធន៍បញ្ច្រាសក៏ត្រូវបានធ្វើឡើងផងដែរ៖ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ "បានប្រទានពរ" គ្រាប់ពូជដែលត្រូវបានសម្លាប់ ការប៉ះពាល់នឹងវិទ្យុសកម្ម 10000 roentgens ពួកគេបានអធិស្ឋានលើពួកគេ ហើយបន្ទាប់មកហ្សែនដែលច្របូកច្របល់ ក្រូម៉ូសូមដែលខូច និងខ្សែ DNA បានធ្លាក់ចូលកន្លែង ហើយលូតលាស់ជាមួយគ្នា គ្រាប់ពូជដែលស្លាប់បានរស់ឡើងវិញ។

នរណាម្នាក់អាចសង្ស័យ: តើពាក្យធម្មតាអាចមានឥទ្ធិពលលើកម្មវិធីតំណពូជយ៉ាងដូចម្តេច? ការពិតគឺថាគំនិតនៃបរិធានហ្សែនដែលមានតែសារធាតុគីមីគឺហួសសម័យយូរហើយ។

Wave genetics បង្ហាញថាហ្សែនមួយមិនមែនគ្រាន់តែជាកោសិកាទេ។ កម្មវិធីរបស់មនុស្សត្រូវបានអ៊ិនគ្រីបនៅក្នុងអ្វីដែលហៅថាផ្នែកឥតប្រយោជន៍នៃ DNA ហើយមិនត្រឹមតែនៅក្នុងនោះទេ។ សារធាតុគីមីប៉ុន្តែក៏មាននៅក្នុងផ្នែករូបវន្តដែលបង្កើតជុំវិញក្រូម៉ូសូម និងមានរចនាសម្ព័ន្ធ holographic ។ ព័ត៌មានទាំងអស់អំពីអតីតកាល បច្ចុប្បន្នកាល និងអនាគតនៃសារពាង្គកាយមាននៅក្នុងទម្រង់ដួលរលំនៅចំណុចនីមួយៗនៃហ្សែនរលក។

ម៉ូលេគុល DNA ផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាននេះដោយប្រើរលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច រួមទាំងសូរស័ព្ទ និងពន្លឺ។ សុន្ទរកថារបស់យើងក៏ជារលកថាមពលផងដែរ។ ដូច្នេះ៖ បើនិយាយពីរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា ការនិយាយរបស់មនុស្ស និងរចនាសម្ព័ន្ធហ្សែននៃកោសិកាគឺស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានឈានដល់ការសន្និដ្ឋានដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយ៖ DNA យល់ពីការនិយាយរបស់មនុស្ស រលក "ត្រចៀក" របស់វាត្រូវបានសម្របខ្លួនយ៉ាងពិតប្រាកដចំពោះការចាប់រំញ័រសំឡេង។ ពាក្យ​អធិស្ឋាន​ដាស់​សមត្ថភាព​បម្រុង​នៃ​ឧបករណ៍​ហ្សែន។ បណ្តាសាបំផ្លាញកម្មវិធីរលកដែលមានន័យថាវារំខានដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ធម្មតានៃរាងកាយ។

មួយទៀត ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍. ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់នៅពេលបញ្ចេញថាមពលអវិជ្ជមានចងចាំប្រដាប់បន្តពូជនេះមានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានលើពួកគេ។ ដូច្នេះ​អ្នក​ស្បថ​នឹង​ក្លាយ​ទៅ​ជា​អសមត្ថភាព​មុន​អាយុ និង​កើត​ជំងឺ​ទឹកនោមផ្អែម។ បញ្ហាគឺអ្នកមិនត្រូវស្បថខ្លួនឯងទេ ចៃដន្យពេលឮពាក្យស្បថគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ ដែលជាហេតុធ្វើឱ្យអ្នករស់នៅជុំវិញដោយមនុស្សមាត់អាក្រក់ក៏ទទួលរងពីជំងឺផងដែរ។

ការសង្កេតដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយទៀតគឺទាក់ទងជាមួយពាក្យស្បថ។ នៅក្នុងប្រទេសទាំងនោះនៅក្នុង ភាសាជាតិដែលក្នុងនោះមិនមានពាក្យបណ្តាសាដែលបង្ហាញពីសរីរាង្គបន្តពូជនោះទេ ជំងឺ Down និងពិការខួរក្បាលមិនត្រូវបានរកឃើញទេ ខណៈដែលនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី ជំងឺទាំងនេះមាន។ វាក៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរដែលថាសត្វមិនមានជំងឺច្រើនទេគ្រាន់តែដោយសារតែពួកគេមិនចេះនិយាយច្រើនមិនសូវស្បថ។ ពាក្យ​ជេរ​ប្រមាថ​ធ្វើ​ឲ្យ​មនុស្ស​អាក្រក់​ជាង​សត្វ​មិន​ដែល​ស្បថ​ទៅ​ទៀត។

Pushkin ធ្លាប់បានសរសេរទៅកាន់ប្រពន្ធរបស់គាត់ថា "កុំធ្វើឱ្យខូចព្រលឹងរបស់អ្នកដោយការអានប្រលោមលោកបារាំង" ហើយសម្រាប់ហេតុផលល្អ។ ម៉ូលេគុលនៃតំណពូជទទួលបានទាំងព័ត៌មានសូរស័ព្ទ និងពន្លឺ៖ ការអានដោយស្ងៀមស្ងាត់ឈានដល់ស្នូលកោសិកាតាមរយៈបណ្តាញអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ អត្ថបទមួយព្យាបាលតំណពូជ អត្ថបទមួយទៀតធ្វើឱ្យរបួស។

អ្នកចិត្តសាស្រ្តដ៏ល្បីល្បាញ វេជ្ជបណ្ឌិត សមាជិកនៃបណ្ឌិត្យសភាអេកូឡូស៊ីពិភពលោក Leonid Kitaev-Smyk អះអាងថា ការបំពានពាក្យស្បថយឺតៗ ប៉ុន្តែច្បាស់ជានាំឱ្យមានបញ្ហាអ័រម៉ូន ជាពិសេសចំពោះស្ត្រី។ អ្នកជំនាញផ្នែកកែសម្ផស្សបានកត់សម្គាល់ឃើញថា អតិថិជនរបស់ពួកគេដែលមិនអាចរស់នៅដោយមិនស្បថបានទទួលរងការឈឺចាប់ច្រើនជាងអ្នកដទៃដោយសារការកើនឡើងនៃសក់អវយវៈ ហើយពួកគេមានសម្លេងទាប។ ការពិតគឺថាការស្បថជំរុញការផលិតអរម៉ូនភេទបុរស។

ការពិសោធជាមួយទឹកត្រូវបានអនុវត្តជាយូរមកហើយ។ វាប្រែថានៅក្នុងទឹកវាមិនសូវមានសមាសធាតុគីមីរបស់វាដែលមានសារៈសំខាន់នោះទេប៉ុន្តែរចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា។

នៅក្រោមឥទិ្ធពលនៃសំឡេង រួមទាំងការនិយាយរបស់មនុស្ស ម៉ូលេគុលទឹក (ហើយរាងកាយរបស់យើងមានប្រហែល 80 ភាគរយ) ចាប់ផ្តើមតម្រង់ជួរទៅជារូបចម្លាក់ដ៏ស្មុគស្មាញ។ ហើយអាស្រ័យលើចង្វាក់និងបន្ទុក semantic រចនាសម្ព័ន្ធទាំងនេះអាចជាសះស្បើយឬផ្ទុយទៅវិញបំពុលរាងកាយ។

នៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍ ការងារកំពុងដំណើរការដើម្បីបង្កើតប្រភេទសត្វខ្លាំងបំផុត។ អាវុធជីវសាស្រ្ត. ដូច្នេះហើយ នៅឆ្នាំ 1956 នៅឯកិច្ចប្រជុំមួយមានការពិភាក្សាអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃអាវុធជីវសាស្រ្តនេះ។ ភ្លាមៗមានការសម្រាក: អ្នកចូលរួមកិច្ចប្រជុំត្រូវបានបញ្ជូនទៅមន្ទីរពេទ្យដោយមានសញ្ញានៃការពុលធ្ងន់ធ្ងរ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រមិនផឹកអ្វីក្រៅពីទឹក។ វាត្រូវបានត្រួតពិនិត្យ៖ មិនបានរកឃើញសារធាតុពុលគីមីទេ។ នោះគឺអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រត្រូវបានបំពុលដោយទឹកធម្មតា។ បន្ទាប់មកពួកគេបានសរសេរថា: មូលហេតុនៃការពុលគឺទឹកធម្មតា។ សូម្បីតែខ្សែភាពយន្តមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងអំពីឧប្បត្តិហេតុនេះ ហើយបានចាក់ផ្សាយតាមទូរទស្សន៍។

បន្ទាប់មកអ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានចាប់ផ្តើមសាកល្បងថាតើពាក្យប៉ះពាល់ដល់ទឹកយ៉ាងដូចម្តេច។ ពួកគេបានធ្វើការពិសោធន៍ផ្សេងៗគ្នា៖ ពួកគេបានដាក់បណ្តាសានៅមួយ អធិស្ឋាននៅមួយទៀត។ បន្ទាប់មកពួកគេបានពិនិត្យមើលរចនាសម្ព័ន្ធ។ ហើយ​រចនាសម្ព័ន្ធ​ទឹក​ដែល​គេ​ដាក់​បណ្ដាសា​បាន​ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ ឯ​ទឹក​ដែល​គេ​អធិស្ឋាន ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ​បាន​ប្រសើរ​ឡើង។

ការពិសោធក៏ត្រូវបានអនុវត្តផងដែរ៖ ពួកគេបានស្រោចទឹករុក្ខជាតិដោយទឹកដែលពួកគេបានបណ្តាសា និងមួយដែលពួកគេអធិស្ឋាន ហើយនេះប៉ះពាល់ដល់ដំណុះនៃគ្រាប់ពូជ។ គ្រាប់ពូជ​ដែល​គេ​ដាក់​បណ្ដាសា​នោះ​មិន​ដុះ ឬ​ដុះ​ផ្សិត​ទេ ហើយ​គ្រាប់ពូជ​ដែល​គេ​អធិស្ឋាន​នោះ ដុះ​ពន្លក​ល្អ​ជាង​គ្រាប់ពូជ​ដែល​គេ​មិន​ជេរ ឬ​អធិស្ឋាន។ មានវិទ្យាស្ថានពិសេសរួចទៅហើយដែលពួកគេកំពុងព្យាយាមមានឥទ្ធិពលលើគ្រាប់ពូជ ពាក្យសប្បុរសដើម្បីបង្កើនផលិតភាព។

នៅសតវត្សទី 20 អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជប៉ុន Masaro Emoto ដោយមានជំនួយ ឧបករណ៍ចុងក្រោយបំផុត។អាចបង្កក និងថតរូបទឹកនៅក្រោមមីក្រូទស្សន៍។

អ្វីដែលគាត់បានឃើញនៅកម្រិតម៉ូលេគុលធ្វើឱ្យគាត់ភ្ញាក់ផ្អើល។ រូបថតបានបង្ហាញភាគច្រើនជាគ្រីស្តាល់នៃរាងផ្សេងគ្នា និងភាពច្បាស់លាស់ - នៅក្នុងរូបរាងពួកវាមើលទៅស្រដៀងទៅនឹងផ្កាព្រិល។

មុនពេលត្រជាក់ទឹកត្រូវបាននិយាយដោយពាក្យផ្សេងៗគ្នាជាភាសាជាច្រើនឬឥទ្ធិពលដោយតន្ត្រី។ វាប្រែថារូបរាងនៃគ្រីស្តាល់ឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈសម្បត្តិដ៏អស្ចារ្យនៃទឹក។ យើងអាចសន្និដ្ឋានបានថា ការសរសើរមានឥទ្ធិពលលើទឹក ប្រសើរជាងការស្នើសុំ ឬតម្រូវការ ហើយពាក្យសំដីមិនល្អមិនអាចបង្កើតសោភ័ណភាពចុះសម្រុងគ្នាបានទេ។

ក្រដាស​មួយ​សន្លឹក​ដែល​មាន​ពាក្យ​បោះពុម្ព​លើ​វា​ត្រូវ​បាន​រុំ​ជុំវិញ​ដប​ទឹក។ លទ្ធផលគឺគ្រីស្តាល់នៃរូបរាងល្អឥតខ្ចោះ។ នេះ​បញ្ជាក់​ថា​សេចក្ដី​ស្រឡាញ់ និង​ការ​ឲ្យ​តម្លៃ​ជា​មូលដ្ឋាន​នៃ​ជីវិត។

ដូចដែលអ្នកបានឃើញហើយ ពាក្យដែលមានអត្ថន័យអវិជ្ជមានមិនបង្កើតជារូបរាងទេ ប៉ុន្តែទឹកដែលមានថាមពលវិជ្ជមានមានគ្រីស្តាល់ច្បាស់ស្អាត។

ប៉ុន្តែមនុស្សម្នាក់មានទឹក 80-90% ។

វាគួរឱ្យខ្លាចក្នុងការស្រមើស្រមៃ ប្រសិនបើគំនិត និងពាក្យអាចធ្វើបែបនេះដល់ទឹក តើពួកគេអាចធ្វើអ្វីដល់មនុស្សម្នាក់។

នេះ​ហើយ​ជា​មូលហេតុ​ដែល​មាន​មនុស្ស​មិន​សូវ​មាន​សុខភាព​ល្អ​ទេ នេះ​ជា​មូលហេតុ​ដែល​កូន​ៗ​ដែល​ឪពុក​ម្ដាយ​តែង​ស្បថ​ថា​ឈឺ។

ភាសាអាសអាភាសគឺកាន់តែខ្លាំងឡើងក្នុងសង្គមសម័យទំនើប៖ អាសអាភាសត្រូវបានដឹកនាំមកយើងពីឡានក្រុង និងឡានតាក់ស៊ី ពីវិទ្យុ និងអេក្រង់ទូរទស្សន៍ ពីឆាកល្ខោន និងប៉ុប ពីទំព័រនៃការបោះពុម្ពផ្សេងៗ ពីកន្លែងខ្ពស់។

គ្រប់​គ្នា​ទទួល​ស្គាល់​ថា​ជា​ភាសា​អាសអាភាស​ក្នុង​ ពិភពលោកទំនើបបានក្លាយជាជំងឺរាតត្បាត។ អ្នកចិត្តសាស្រ្តកត់សំគាល់ថាការប្រើពាក្យស្បថបង្កើតជាការញៀនស្រដៀងទៅនឹងគ្រឿងស្រវឹង ជាតិនីកូទីន និងគ្រឿងញៀន។ មានបីដំណាក់កាលនៅក្នុងដំណើរការនេះ៖

ដំណាក់​កាល​ទី​១ កាល​ណា​មនុស្ស​បាន​ឮ​ពាក្យ​អាសគ្រាម​ជា​លើក​ដំបូង រមែង​មាន​សេចក្តី​អាម៉ាស់ ស្អប់​ខ្ពើម ។

ដំណាក់កាលទីពីរ នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ប្រើពាក្យអាក្រក់បែបនេះជាលើកដំបូង - សម្រាប់ក្រុមហ៊ុន សម្រាប់ការដោះលែង ឬក្លែងបន្លំអំណាច;

ដំណាក់កាលទីបី - មនុស្សម្នាក់ស៊ាំនឹងពាក្យនេះគាត់លែងខ្មាស់ក្នុងការប្រើវាទៀតហើយ។ នៅពេលអនាគត បុគ្គលនោះប្រើពាក្យទាំងនេះរួចហើយ ដោយមិនបានកត់សម្គាល់។ សូម្បីតែក្រោយមក - គាត់មិនអាចបង្ហាញខ្លួនឯងបានទៀតទេដោយមិនស្បថគាត់ភ្លេចពាក្យផ្សេងទៀត។

ពាក្យស្បថ ពាក្យអាសអាភាស កខ្វក់ ពាក្យប្រមាថ - ពីមុនគេប្រើតែក្នុងស្រទាប់ខាងក្រោមនៃសង្គម ឥឡូវនេះយើងឮរឿងទាំងអស់នេះនៅតាមដងផ្លូវ តាមទីធ្លា សួនកុមារ រោងកុន ក្នុងកម្មវិធីទូរទស្សន៍ ពីបបូរមាត់អ្នកនយោបាយ និង សិល្បករ។ អ្នកចងចាំដោយចេតនានូវសុភាសិតបូព៌ា៖ «គ្មានអ្វីឆ្លងជាងពាក្យមួយម៉ាត់ទេ»។

វេជ្ជសាស្រ្ដទំនើបបានអះអាងថា ការប្រើពាក្យសម្ដីដោយប្រយ័ត្នប្រយែង គឺជាសញ្ញាចាំបាច់នៃរបៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ។ បើមិនដូច្នោះទេជំងឺកើតឡើង។ ជំងឺនេះត្រូវបានគេហៅថា "coprolalia" ។ ឈ្មោះនេះបានមកពីភាសាក្រិច kopros - cal, កខ្វក់និង lalia - ការនិយាយ។ នេះគឺជាអ្វីដែលឱសថហៅថាការទាក់ទាញដែលឈឺចាប់ ជួនកាលមិនអាចទ្រាំទ្របានចំពោះភាសាដែលមើលងាយ និងអាសអាភាសដោយគ្មានហេតុផល។

4 ដំណាក់កាលនៃការវិវត្តនៃជម្ងឺ៖

ដំណាក់កាលទី I - មនុស្សម្នាក់ជួបប្រទះភាពអាម៉ាស់, ស្អប់ខ្ពើម, ស្អប់ខ្ពើម;

ដំណាក់កាលទី II - មនុស្សម្នាក់ប្រើពាក្យអាក្រក់បែបនេះជាលើកដំបូង - សម្រាប់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ការដោះលែងឬក្លែងក្លាយ

ដំណាក់កាលទី III - មនុស្សម្នាក់ប្រើពាក្យទាំងនេះដោយមិនកត់សំគាល់វា។

ដំណាក់កាលទី IV - មិនអាចបង្ហាញខ្លួនឯងបានទៀតទេដោយមិនស្បថភ្លេចពាក្យផ្សេងទៀត។

ហើយនេះគឺជាប្រភេទនៃការទាក់ទាញដែលយើងបានឃើញក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះក្នុងចំណោមជនរួមជាតិរបស់យើង។

តើ​ចាំបាច់​ដើម្បី​ប្រយុទ្ធ​ប្រឆាំង​នឹង​ភាសា​មិន​ល្អ ហើយ​ដោយ​របៀប​ណា?

តើ​មាន​វិធី​អ្វី​ខ្លះ​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ​ប្រឆាំង​នឹង​ភាសា​មិន​ល្អ​ត្រូវ​បាន​ស្នើ​ឡើង?

· បង្កើនកម្រិតអក្ខរកម្ម និងវប្បធម៌ទូទៅ។

·ការសិក្សាស៊ីជម្រៅនៃភាសានិងអក្សរសាស្ត្ររុស្ស៊ី។

· ផ្តល់ក្តីស្រឡាញ់ដល់មនុស្ស។

· ច្បាប់តឹងរ៉ឹង ការផាកពិន័យ ការត្រួតពិនិត្យ។

· ការចិញ្ចឹមបីបាច់ដោយគំរូក្នុងគ្រួសារតាំងពីតូច។

· ការលើកកម្ពស់របៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ។

· ផ្តល់យោបល់គ្នាទៅវិញទៅមក។

· ដាក់ទោសកូនដោយមើលងាយ។

ផ្នែកចុងក្រោយ។

យោងតាមការសន្និដ្ឋានរបស់អ្នកជំនាញ WHO ស្ថានភាពសុខភាពរបស់ប្រជាជនគឺ 10% កំណត់ដោយកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍ឱសថជាវិទ្យាសាស្ត្រ និងលក្ខខណ្ឌ។ ការថែទាំវេជ្ជសាស្រ្ត, កត្តាតំណពូជ 20% លក្ខខណ្ឌបរិស្ថាន 20% និងរបៀបរស់នៅ 50% ។ ផ្លូវតែមួយគត់ដែលនាំទៅដល់សុខភាពរបស់មនុស្សគ្រប់រូបគឺការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្សចំពោះខ្លួនគាត់។ អ្នក​ដែល​ប្រើ​ភាសា​អាក្រក់​មាន​ជម្រើស​ពីរ៖ ទីមួយ​គឺ​បន្ត​ប្រើ​ភាសា​អាក្រក់​ដោយ​ដឹង​ថា​វា​អាក្រក់​ដោយ​ហេតុនេះ​បើក​កម្មវិធី​បំផ្លាញ​ខ្លួនឯង។ ហើយផ្លូវទីពីរគឺផ្លូវនៃការលូតលាស់ខាងវិញ្ញាណ ការកែលម្អខ្លួនឯង ផ្លូវនៃភាពស្រស់ស្អាត។ ច្បាប់នៃឆន្ទៈសេរីផ្តល់សិទ្ធិក្នុងការជ្រើសរើសផ្លូវមួយណាដែលត្រូវដើរតាម។

L.N. Tolstoy បានសរសេរថា "ពាក្យនេះគឺអស្ចារ្យណាស់។ អស្ចារ្យណាស់ ព្រោះពាក្យមួយអាចបង្រួបបង្រួមមនុស្សបាន ប៉ុន្តែពាក្យមួយក៏អាចបំបែកពួកគេបានដែរ។ ពាក្យ​មួយ​អាច​បម្រើ​សេចក្ដី​ស្រឡាញ់ ប៉ុន្តែ​ពាក្យ​មួយ​អាច​បម្រើ​សេចក្ដី​ខ្មាំង​សត្រូវ និង​ការ​ស្អប់។ ចូរ​ប្រយ័ត្ន​ពាក្យ​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​មនុស្ស​បែក​បាក់​គ្នា»។

គ្មាន​សាសនា​ណា​លើក​ទឹក​ចិត្ត​ឲ្យ​មាន​ទម្លាប់​ស្បថ​ឡើយ។ នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាអំពើបាបធ្ងន់ធ្ងរ។

«វេទនា​ដល់​គ្រប់​អ្នក​ប្រមាថ​និង​អ្នក​បង្កាច់​បង្ខូច» (ពី​គម្ពីរ​កូរ៉ាន)

«ស្ត្រី​ពេស្យា អ្នក​ប្រមឹក និង​មនុស្ស​មាត់​អាក្រក់ នឹង​មិន​ទទួល​រាជាណាចក្រ​របស់​ព្រះ​ជា​មរតក​ឡើយ» (ពី​ព្រះគម្ពីរ)។

ពាក្យ

ពាក្យអាចសម្លាប់

ពាក្យមួយអាចជួយសង្រ្គោះអ្នក

ជាមួយនឹងពាក្យមួយអ្នកអាចដឹកនាំធ្នើជាមួយអ្នក។

នៅក្នុងពាក្យមួយដែលអ្នកអាចលក់,

ហើយក្បត់និងទិញ,

ពាក្យគឺអាចធ្វើទៅបាន

ចាក់ចូលទៅក្នុងការនាំមុខដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

"គ្រប់​ពាក្យ​ទាំងអស់​គឺ​រលួយ

កុំ​ឲ្យ​វា​ចេញ​ពី​មាត់...

Vadim Shefner

ប្រភពព័ត៌មាន៖

http://trezvoeslovo.ru/rubrik.php?id_site=&id_page=83&id_article=322

Emoto Masaru ។ ស្នេហានិងទឹក។ - អិមៈ សូហ្វៀ ឆ្នាំ ២០០៨។

ការបង្រៀនអំពីពាក្យប្រមាថ។ http://oodvrs.ru/article/art.php?id_article=206

ភាសាអាក្រក់ // មជ្ឈមណ្ឌល Magik ។ http://www.magik.ru/s68.asp

http://www.liveinternet.ru/users/alfijushka/post67412745

វិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការអប់រំស្នេហាជាតិ និងការអភិវឌ្ឍន៍ពលរដ្ឋនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់កុមារ និងក្មេងជំទង់

បណ្ណាល័យទំនើបគឺជាឃ្លាំងតែមួយគត់នៃចំណេះដឹងចម្រុះ រួមទាំងបញ្ហាទាក់ទងនឹងការអប់រំស្នេហាជាតិ ដែលគ្របដណ្តប់ស្ទើរតែគ្រប់ផ្នែកនៃសកម្មភាពបណ្ណាល័យ៖

· សិក្សា និងបង្កើតតម្រូវការព័ត៌មាននៃប្រភេទអ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួន។

· ការបង្កើត និងការប្រើប្រាស់មូលនិធិ (ប្រវត្តិសាស្ត្រ រឿងប្រឌិត ប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងស្រុក។ល។) អក្សរសិល្ប៍ដើម្បីជួយដល់ការអប់រំស្នេហាជាតិ។

· ការសម្របសម្រួលសកម្មភាពបណ្ណាល័យជាមួយស្ថាប័ន និងអង្គការផ្សេងៗ។

· ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងស្រុក ជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃការអប់រំប្រវត្តិសាស្ត្រ និងស្នេហាជាតិ។

បណ្ណាល័យដែលមានធនធានព័ត៌មានដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ អាចរួមចំណែកក្នុងការស្គាល់ភាសាកំណើត ប្រវត្តិសាស្រ្ត និងជីវិតសម័យទំនើបរបស់ប្រទេស។ ដោយពិចារណាលើ "ភាពជឿនលឿន" របស់ក្មេងជំនាន់ក្រោយក្នុងបញ្ហាបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន បណ្ណាល័យចាំបាច់ត្រូវកែលម្អជាប្រចាំនូវប្រសិទ្ធភាពនៃទម្រង់ និងវិធីសាស្រ្តនៃការងារលើការអប់រំស្នេហាជាតិរបស់យុវជន។ ជួរនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលប្រារព្ធឡើងគួរតែមានភាពចម្រុះមិនត្រឹមតែនៅក្នុងប្រធានបទប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានទម្រង់ផងដែរ។

រួមជាមួយនឹងទម្រង់ការងារបែបប្រពៃណី បណ្ណាល័យគួរតែប្រើប្រាស់ទម្រង់ថ្មីដែលមិនមែនជាប្រពៃណីនៃការផ្សព្វផ្សាយសៀវភៅប្រវត្តិសាស្ត្រ និងស្នេហាជាតិ៖ រដូវកាលបណ្ណាល័យ ល្បែងដើរតួ ការទស្សនា។ បន្ទប់អាន, ដំណើរកម្សាន្តបណ្ណាល័យ, ម៉ោងនៃការអានដ៏រីករាយ, ការថតចម្លងប្រវត្តិសាស្ត្រ។

ដើម្បីបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍របស់យុវជនក្នុងការអានសៀវភៅប្រវត្តិសាស្ត្រ ដើម្បីឱ្យកាន់តែមានន័យ ហាងអានបញ្ញាកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើង គ្រូបង្ហាត់លើឆាកយោធា វង់អក្សរសិល្ប៍ ប្រទាលកន្ទុយក្រពើ កម្មវិធីអប់រំ និងកម្សាន្ត។ល។ .

សប្តាហ៍នៃការចងចាំប្រវត្តិសាស្ត្រមិនសំខាន់ និងទាក់ទាញសម្រាប់អ្នកអានទេ។ ជាឧទាហរណ៍ កម្មវិធីនៃសប្តាហ៍នៃការចងចាំប្រវត្តិសាស្ត្រ "ស្នាដៃអមតៈនៃអ្នកការពារមាតុភូមិ" គួរតែរួមបញ្ចូលៈ ការតាំងពិពណ៌មើល "បន្ទាត់ដែលឆេះដោយសង្រ្គាម"; ល្បែងសំណួរ "នៅក្នុងជំហាននៃភាពក្លាហាននិងការតស៊ូ"; មួយម៉ោងនៃសារប្រវត្តិសាស្ត្រ "ខ្ញុំជាទាហាននិងកូនប្រុសរបស់អ្នកមាតុភូមិ!" mosaic ប្រវត្តិសាស្រ្តក្នុងស្រុក "ពីការចងចាំរបស់មនុស្សចាស់" ។

នេះក៏អាចជាសំណុំនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលបង្កើតជាកម្មវិធីប្រវត្តិសាស្ត្រ និងព័ត៌មាន “អ្នកស្នេហាជាតិនៃមាតុភូមិ” រួមមានៈ ការតាំងពិពណ៌អន្តរកម្ម ការតាំងពិពណ៌រូបថត។ រង្វង់អានឱ្យខ្លាំង; ម៉ោងមេរៀននៃភាពក្លាហាន (មេរៀនឆ្លុះបញ្ចាំង); រាត្រីប្រធានបទ; ថ្ងៃបើក, ការប្រជុំជាមួយអតីតយុទ្ធជន, ល្ងាចរំលឹក; សមាសភាពអក្សរសាស្ត្រនិងតន្ត្រី; ការប្រជុំក្លឹប; ការសម្តែងល្ខោន, ការសម្តែង; ពិធីបុណ្យនិងវេទិកា; សន្និសីទយុវជនវិទ្យាសាស្ត្រ; ព្រឹត្តិការណ៍ដែលប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាទូរគមនាគមន៍ចុងក្រោយបំផុត៖ ដំណើរកំសាន្តនិម្មិត ពិធីបុណ្យភាពយន្ត ការបង្ហាញ ការពិនិត្យប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ការផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិត និងស្ពានវីដេអូ។

ការអនុវត្តបណ្ណាល័យដែលធ្វើការជាមួយកុមារ និងយុវជនយ៉ាងក្លាហានរួមបញ្ចូលទម្រង់ស្មុគស្មាញ៖ ការបញ្ចាំងវីដេអូ - ស្របជាមួយនឹងការអាន និងការពិភាក្សា ស្លាយរឿង - ការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងសមត្ថភាពអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអេឡិចត្រូនិក។ ក្នុង​ចំណោម​ព្រឹត្តិការណ៍​ស្នេហា​ជាតិ​មាន​ដូច​ខាង​ក្រោម៖

ទម្រង់នៃការសន្ទនានៃការងារមហាជន: ការពិភាក្សាសៀវភៅ ការសន្ទនា ការជជែកដេញដោល ការពិភាក្សាប្រវត្តិសាស្ត្រ វេទិការស៊ីវិល ស្ពានអក្សរសាស្ត្រ-ប្រវត្តិសាស្ត្រ សន្និសីទអ្នកអាន សន្និសីទសារព័ត៌មាន តុមូល ល្ងាចកិច្ចសន្ទនា ការជួសជុលទិនានុប្បវត្តិប្រវត្តិសាស្រ្ត ល្ងាចកិច្ចប្រជុំ។ល។

ការអានប្រវត្តិសាស្ត្រគឺជាវដ្តនៃព្រឹត្តិការណ៍សាធារណៈផ្សេងៗដែលទាក់ទង ប្រធានបទ​ដ៏​សំខាន់"ការអាន" និងនៅក្នុងប្រព័ន្ធជាក់លាក់មួយដែលណែនាំអ្នកអានទៅអក្សរសិល្ប៍នៅលើបច្ចុប្បន្ន បញ្ហាប្រវត្តិសាស្ត្រឬប្រធានបទដែលបានជ្រើសរើស។ លក្ខខណ្ឌចម្បងសម្រាប់ទម្រង់ការងារនេះគឺការប្រារព្ធព្រឹត្តិការណ៍តាមកាលកំណត់ក្នុងរយៈពេលដែលបានកំណត់ទុកជាមុន៖ ពីបីខែទៅមួយឆ្នាំ។

"ការអាន" គឺផ្អែកលើសេណារីយ៉ូដែលបានអភិវឌ្ឍជាពិសេស។ អ្នកចូលរួមរបស់ពួកគេអាចជាបណ្ណារក្ស និងអ្នកអាន សិល្បករ និងសមាជិកនៃការសម្តែងស្ម័គ្រចិត្ត។ ការអានមានពីរផ្នែក៖ ការបង្រៀន (របាយការណ៍ ម៉ោងប្រវត្តិសាស្ត្រ មេរៀននៃភាពក្លាហាន។ ការសម្តែងតន្ត្រី) ។

ស៊េរីនៃព្រឹត្តិការណ៍ "យើងស្មោះត្រង់ចំពោះការចងចាំនេះ" កំពុងជួយដាស់ចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការអានអក្សរសិល្ប៍ប្រវត្តិសាស្ត្រយោធា ដែលក្នុងនោះរាត្រីអក្សរសាស្ត្រ ការសម្តែងល្ខោន ការអានខ្លាំងៗ ម៉ោងរំលឹក និងមេរៀនប្រវត្តិសាស្ត្រនឹងជាមូលដ្ឋាន។ ស្នាដៃអក្សរសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុតអំពីសង្គ្រាមអាចត្រូវបានបង្ហាញនៅឯការតាំងពិពណ៌: "អានសៀវភៅល្អបំផុតអំពីសង្គ្រាមស្នេហាជាតិដ៏អស្ចារ្យ" (អត្ថបទអេឡិចត្រូនិចនៃការប្រឌិត); "សៀវភៅអំពីសង្គ្រាមដែលខ្ញុំណែនាំមិត្តរបស់ខ្ញុំឱ្យអាន ... " ។ល។

កំណាព្យ និងសម្រង់អំពីសង្គ្រាមស្នេហាជាតិឆ្នាំ ១៨១២

ព្យុះផ្គររន្ទះនៃឆ្នាំទីដប់ពីរ
វា​នៅ​ទីនេះ។ តើអ្នកណាបានជួយយើងនៅទីនេះ?
ភាពច្របូកច្របល់របស់ប្រជាជន
Barclay, រដូវរងារឬព្រះរុស្ស៊ី?
A. Pushkin

“អ្នកចម្រៀងនឹងបន្តទៅកូនចៅ
ស្នាដៃ សិរីរុងរឿង ជ័យជំនះរបស់យើង”។
V. Raevsky

"ឆ្នាំដ៏រុងរឿងនេះបានកន្លងផុតទៅហើយ ប៉ុន្តែអំពើដ៏អស្ចារ្យ និងការកេងប្រវ័ញ្ចដែលបានប្រព្រឹត្តនៅក្នុងនោះនឹងមិនកន្លងផុតទៅ ហើយនឹងមិននៅស្ងៀមឡើយ... "
M. Kutuzov

"រុស្ស៊ីថ្មីចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 1812" ។
A. I. Herzen

"ការបំផ្លិចបំផ្លាញកងទ័ពដ៏ធំរបស់ណាប៉ូឡេអុង អំឡុងពេលការដកថយពីទីក្រុងមូស្គូ ជាសញ្ញាមួយសម្រាប់ការបះបោរជាទូទៅប្រឆាំងនឹងការគ្រប់គ្រងរបស់បារាំងនៅភាគខាងលិច"។
F. Engels

"យើងនឹងឈរដោយក្បាលរបស់យើងដើម្បីមាតុភូមិរបស់យើង" ។
M. Yu. Lermontov

“...មនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងឆេះដោយភាពខ្នះខ្នែង។ គ្រប់​គ្នា​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ខ្លួន​ឯង​ពូកែ»។
A.P. Ermolov, ឧត្តមសេនីយ៍, អ្នកចូលរួមនៅក្នុងសង្គ្រាមឆ្នាំ 1812

“មែនហើយ វាជាថ្ងៃមួយ! តាមរយៈផ្សែងហោះ
ជនជាតិបារាំងផ្លាស់ទីដូចពពក ... "
M. Yu. Lermontov

“ហើយ​យើង​បាន​សន្យា​ថា​នឹង​ស្លាប់
ហើយ​ពួក​គេ​បាន​រក្សា​ការ​ស្បថ​នៃ​ភក្ដីភាព
យើង​នឹង​ទៅ​សមរភូមិ Borodino»។
M. Yu. Lermontov

"ហើយបានរារាំងគ្រាប់កាំភ្លើងមិនឱ្យហោះហើរ
ភ្នំនៃសាកសពបង្ហូរឈាម។
M. Yu. Lermontov

«រុស្ស៊ី​មិន​ចាញ់​នឹង​ការ​បាត់​បង់​ក្រុង​ម៉ូស្គូ​ទេ»។
M.I. Kutuzov

"ឆ្នាំទីដប់ពីរគឺ សម័យដ៏អស្ចារ្យក្នុងជីវិតរបស់រុស្ស៊ី... ការតស៊ូយ៉ាងស្វិតស្វាញរហូតដល់ស្លាប់ជាមួយណាប៉ូឡេអុងបានដាស់កងកម្លាំងដែលនៅស្ងៀមរបស់រុស្ស៊ី ហើយបង្ខំនាងឱ្យមើលឃើញពីភាពខ្លាំងនៅក្នុងខ្លួននាង ហើយមានន័យថានាងមិនធ្លាប់សង្ស័យលើខ្លួនឯងពីមុនមកឡើយ»។
V.G. Belinsky

"យុទ្ធនាការរុស្ស៊ីឆ្នាំ 1812 បានដាក់ប្រទេសរុស្ស៊ីនៅកណ្តាលនៃសង្រ្គាម។ កងទ័ពរុស្ស៊ីបានបង្កើតស្នូលសំខាន់ ដែលនៅជុំវិញនោះមានតែ Prussians អូទ្រីស និងក្រុមដទៃទៀតប៉ុណ្ណោះ»។
F. Engels

“នៅថ្ងៃនោះ ខ្មាំងមានបទពិសោធន៍ច្រើន
តើការប្រយុទ្ធរបស់រុស្ស៊ីមានន័យយ៉ាងណា?
M. Yu. Lermontov

"ណាប៉ូឡេអុងបានរង់ចាំដោយឥតប្រយោជន៍។
ស្រវឹងជាមួយនឹងសុភមង្គលចុងក្រោយ,
ទីក្រុងម៉ូស្គូលុតជង្គង់,
ជាមួយនឹងសោរនៃវិមានក្រឹមឡាំងចាស់៖
ទេទីក្រុងម៉ូស្គូរបស់ខ្ញុំមិនបានទៅទេ។
ចំពោះ​គាត់​ដោយ​ក្បាល​មាន​ទោស»។
A.S. Pushkin

“មិនមែនជាថ្ងៃបុណ្យ មិនមែនជាការទទួលអំណោយ
នាងកំពុងរៀបចំភ្លើង
ចំពោះវីរបុរសដែលមិនចេះអត់ធ្មត់។
A.S. Pushkin

"គាត់មានភាពថ្លៃថ្នូរស្មើនឹងវីរបុរសនៃវត្ថុបុរាណ។
ជនជាតិរុស្ស៊ីនៅក្នុងបេះដូង,
បុព្វបុរសស្លាវីម្នាក់នឹងប្រាប់យើងអំពីគាត់៖
"មើលចុះ រុងរឿង!"
F. N. Glinka

"ដូចជានៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះនិងនៅពេលនោះ។
បុរសជនជាតិបារាំងម្នាក់កំពុងដើរមកទីធ្លារបស់ខ្ញុំ។
ឧត្តមសេនីយ៍ Bonaparte
Bogorodsk បានសញ្ជ័យ
Gerasim Kurin ស្រែកមកយើងថា៖
"វាយសត្រូវរបស់អ្នក នោះយើងនឹងជក់បារី!"
ចម្រៀង​ប្រជាប្រិយ

“ខ្ញុំមានមោទនភាពដែលបានក្លាយជាជនជាតិរុស្ស៊ី!
គ្មាន​កងទ័ព​ណា​ក្នុង​ពិភពលោក​អាច​ទប់ទល់​នឹង​ទាហាន​រុស្ស៊ី​ដ៏​ក្លាហាន​បាន​ឡើយ»។
A.V. Suvorov

«ផែនដីញ័រដូចដើមទ្រូងយើង។
សេះ​និង​មនុស្ស​រួម​គ្នា
និងកាំភ្លើងមួយពាន់គ្រាប់
សើច​ជា​យូរ​មក​ហើយ…»។
M. Yu. Lermontov

"គ្មានអ្វីអាចទប់ទល់នឹងអាវុធរុស្ស៊ីបានទេ - យើងរឹងមាំ និងមានទំនុកចិត្ត។"
A.V. Suvorov

"ប្រសិនបើខ្ញុំយកទីក្រុង Kyiv
ខ្ញុំនឹងចាប់រុស្ស៊ីដោយជើង។
ប្រសិនបើខ្ញុំកាន់កាប់ទីក្រុង St.
ខ្ញុំនឹងយកនាងដោយក្បាល។
ដោយបានកាន់កាប់ទីក្រុងមូស្គូ ខ្ញុំនឹងវាយនាងក្នុងបេះដូង»។
ណាប៉ូឡេអុង

"នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី ភាពជូរចត់របស់ប្រជាជនប្រឆាំងនឹងសត្រូវឈ្លានពានបានកើនឡើងជារៀងរាល់ខែ... បំណងប្រាថ្នាដើម្បីការពារប្រទេសរុស្ស៊ី និងដាក់ទណ្ឌកម្មអ្នកឈ្នះដ៏ក្លាហាន និងឃោរឃៅ - អារម្មណ៍ទាំងនេះបានចាប់ប្រជាជនទាំងមូលបន្តិចម្តងៗ"។
E.V. Tarm, អ្នកនិពន្ធ។

"ការប្រយុទ្ធដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចបំផុតរបស់ខ្ញុំគឺការប្រយុទ្ធដែលខ្ញុំបានប្រយុទ្ធនៅជិតទីក្រុងម៉ូស្គូ"
ណាប៉ូឡេអុង

"ជនជាតិបារាំងបានបង្ហាញពីភាពសក្ដិសមនៃជ័យជំនះ ហើយជនជាតិរុស្សីទទួលបានសិទ្ធិដើម្បីក្លាយជាមនុស្សអសកម្ម"។
ណាប៉ូឡេអុង

"ឆ្នាំទីដប់ពីរគឺជាវីរភាពប្រជាប្រិយមួយ ការចងចាំដែលនឹងបន្តរហូតដល់សតវត្សន៍ ហើយនឹងមិនស្លាប់ដរាបណាប្រជាជនរុស្ស៊ីរស់នៅ"។
M.E. Saltykov-Shchedrin

«ខ្ញុំ​ប្រាប់​អ្នក​រាល់​គ្នា​ថា: សង្គ្រាម​គឺ​ជា​ប្អូន​ស្រី​នៃ​ទុក្ខ​ព្រួយ ហើយ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ជា​ច្រើន​នឹង​មិន​វិល​មក​ក្រោម​ម្លប់​ដំបូល​ផ្ទះ​របស់​អ្នក​វិញ​ទេ។ ប៉ុន្តែទៅមុខ។ ក្រៅពី​អ្នក​ណា​នឹង​ការពារ​ទឹកដី​នេះ...»។
ពីសាត្រាស្លឹករឹតបុរាណ។

“មានតែស្នាដៃមួយគត់ដែលស្អាត ដែលធ្វើដើម្បីជាតិមាតុភូមិ និងប្រជាជន”។
Nina Onilova

«ដោយ​ប្រញាប់​ដក​វីរភាព​ចេញ​ពី​ជីវិត​របស់​យើង យើង​កំពុង​រៀបចំ​ខ្លួន​សម្រាប់​ការ​បរាជ័យ​ជា​រៀង​រហូត»។
G. Vladimov

"ទីក្រុងម៉ូស្គូមានសិទ្ធិមានមោទនភាពចំពោះភាពអស្ចារ្យនៃជោគវាសនារបស់វា។"
S. Shchipachev

វីរភាពគឺជាសមត្ថភាពប្រយុទ្ធ ទោះបីគ្មានអាវុធក៏ដោយ។
Jorge Angel Livraga

យកវីរបុរសធ្វើជាគំរូ សង្កេតមើលគាត់ តាមគាត់៖ ចាប់ឡើង វ៉ាជែង - លើកតម្កើងអ្នក!
Suvorov Alexander Vasilievich

វាត្រូវការពេលតែមួយភ្លែតដើម្បីក្លាយជាវីរបុរស ប៉ុន្តែត្រូវចំណាយពេលពេញមួយជីវិតដើម្បីក្លាយជាមនុស្សសក្តិសម។
លោក Paul Brulat


សុភាសិត និងសុភាសិតទាក់ទងនឹងសង្គ្រាមស្នេហាជាតិឆ្នាំ 1812


"ភ្លើងទីក្រុងម៉ូស្គូ" ។

សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ កន្សោម​នេះ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​កំណត់​លក្ខណៈ​នៃ​ព្រឹត្តិការណ៍​ដែល​បាន​កើត​ឡើង​នៅ​ក្នុង​ទីក្រុង​មូស្គូ​ក្នុង​ខែ​កញ្ញា ឆ្នាំ ១៨១២ ភ្លាមៗ​បន្ទាប់​ពី​កងទ័ព​របស់​ណាប៉ូឡេអុង​ចូល​ក្នុង​ទីក្រុង។ នៅពាក់កណ្តាលសតវត្សទី 19 ។ ពាក្យនេះមានអត្ថន័យខុសគ្នាបន្តិច។ "ភ្លើងទីក្រុងម៉ូស្គូ" គឺជាព្រឹត្តិការណ៍ទាំងអស់នៃរដូវក្តៅនៃឆ្នាំ 1812 ដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងនិងជុំវិញទីក្រុងម៉ូស្គូ។ នេះគឺជាការទន្ទឹងរង់ចាំដ៏អន្ទះសាររបស់កងទ័ពណាប៉ូឡេអុង និងការរៀបចំសម្រាប់ការការពារ និងការចាកចេញរបស់អ្នកស្រុកពីទីក្រុង និងសមរភូមិបូរ៉ូឌីណូ និងអំពើឃោរឃៅរបស់បារាំងនៅទីក្រុងមូស្គូ និងការបាញ់ប្រហារ និងការវិលត្រឡប់របស់កងទ័ពរុស្ស៊ី និង ការស្ដារឡើងវិញនៃទីក្រុង។ សម្រាប់ទីក្រុងម៉ូស្គូ យុគសម័យនៃ "ភ្លើង" បានក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រ និងជាចំណុចចាប់ផ្តើមថ្មីមួយ។ នៅឆ្នាំ 1820 គំនិតនៃ "មុនភ្លើងទីក្រុងម៉ូស្គូ" និង "ក្រោយភ្លើងទីក្រុងម៉ូស្គូ" បានចូលប្រើជាទូទៅ។

"Kutuzov បានមកដើម្បីផ្តួលបារាំង" ។

នៅថ្ងៃទី 17 ខែសីហាឆ្នាំ 1812 អធិរាជអាឡិចសាន់ឌឺទី 1 បានតែងតាំង M.I. ឱ្យកាន់តំណែងជាអគ្គមេបញ្ជាការនៃកងទ័ពនិងកងជីវពលទាំងអស់របស់រុស្ស៊ី។ Kutuzova ។ និស្សិតនិងសហការីរបស់ A.V. Suvorov គាត់មានសមត្ថភាពតាមគំនិតរបស់សង្គមរុស្ស៊ី និងកងទ័ពក្នុងការបញ្ឈប់ការរីកចំរើនរបស់បារាំង និងសម្រេចបាននូវចំណុចរបត់នៃសង្រ្គាម។ ដូច្នេះការតែងតាំង M.I. Kutuzov ត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយក្តីរីករាយ។

ដូច្នេះមន្រ្តីកាំភ្លើងធំ I.T. Radozhitsky បានឃើញការប្រជុំលើកដំបូងរបស់មេបញ្ជាការដែលមានទេពកោសល្យជាមួយកងទ័ពនៅ Tsarevo-Zaimishche ។ "មនុស្សគ្រប់គ្នាកំពុងរង់ចាំការប្រយុទ្ធដ៏មុតស្រួច ... នៅពេលភ្លាមៗព័ត៌មាននៃការមកដល់នៃអគ្គមេបញ្ជាការថ្មីព្រះអង្គម្ចាស់ Kutuzov បានរត់តាមប្រព័ន្ធអេឡិចត្រូនិច។ គ្រានៃសេចក្តីរីករាយគឺមិនអាចពន្យល់បាន៖ ឈ្មោះរបស់មេបញ្ជាការនេះបានធ្វើឱ្យមានការរស់ឡើងវិញជាទូទៅនៃស្មារតីនៅក្នុងកងទ័ព ពីទាហានរហូតដល់ឧត្តមសេនីយ៍។ មនុស្សគ្រប់រូបដែលអាចជិះយន្តហោះទៅជួបមេដឹកនាំដ៏ថ្លៃថ្នូដើម្បីទទួលយកពីគាត់សង្ឃឹមសម្រាប់ការសង្គ្រោះនៃប្រទេសរុស្ស៊ី។ មន្រ្តីបានអបអរសាទរគ្នាទៅវិញទៅមកដោយរីករាយចំពោះការផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពរីករាយ; សូម្បី​តែ​ទាហាន​ដែល​កំពុង​តែ​ដើរ​ជាមួយ​ឡចំហាយ​សម្រាប់​ទឹក​ដូច​ធម្មតា​ដោយ​យឺតយ៉ាវ​និង​ខ្ជិល​ពេល​បាន​ឮ​អំពី​ការ​មក​ដល់​របស់​មេទ័ព​ដែល​ជា​ទី​ស្រឡាញ់​របស់​ពួកគេ​ក៏​បាន​ស្រែក​ថា “Hurray!” គេ​រត់​ទៅ​មាត់​ទន្លេ ដោយ​នឹក​ស្មាន​ថា​កំពុង​តែ​ដេញ​តាម​សត្រូវ។ ពួកគេបាននិយាយភ្លាមៗថា "Kutuzov មកដើម្បីផ្តួលបារាំង!"


"មូស្គូនៅពីក្រោយយើង!"

កន្សោម​ដែល​ប្រើ​ជា​អំណះអំណាង​ចុង​ក្រោយ ដែល​បន្ទាប់​មក​មិន​អាច​ដក​ថយ គ្មាន​ការ​សម្រុះ​សម្រួល។ ពាក្យទាំងនេះត្រូវបានគេឮជាលើកដំបូងក្នុងអំឡុងពេលសមរភូមិបូរ៉ូឌីណូ។ យោងតាមសាក្សី F.N. Glinka ពួកគេត្រូវបានប្រកាសដោយឧត្តមសេនីយ៍ D.S. Dokhturov ។ "នៅក្នុងកំដៅនៃសមរភូមិខ្លួនវា Dokhturov បានទទួលកំណត់ចំណាំដែលសរសេរដោយខ្មៅដៃពី Kutuzov: "ស្នាក់នៅរហូតដល់ចុងក្រោយ។ ក្នុង​ពេល​នោះ សេះ​មួយ​ក្បាល​ត្រូវ​បាន​សម្លាប់​ក្រោម​គាត់ និង​ម្នាក់​ទៀត​រង​របួស។ គាត់បានបន្តបើកបរជុំវិញដោយស្ងប់ស្ងាត់ និយាយទៅកាន់ទាហានអំពីទីក្រុងមូស្គូ អំពីមាតុភូមិ ហើយដូច្នេះនៅក្រោមភ្លើងឆេះព្រៃរបស់ Borodinsky សូម្បីតែដូចដែលយើងបានឃើញ អស់មួយរយៈពេលនៃការដាក់ទណ្ឌកម្មរបស់គាត់ គាត់បានចំណាយពេល 11 ម៉ោង”។ F.N. Glinka ចងចាំពាក្យពិតរបស់ D.S. Dokhturov ដែលគាត់បាននិយាយទៅកាន់ទាហានថា "មូស្គូនៅពីក្រោយយើង! គ្រប់​គ្នា​គួរ​តែ​ស្លាប់ តែ​មិន​ថយ​ក្រោយ​ទេ!»។


"ជនជាតិបារាំងដុតខ្លួនឯង".

សុភាសិត​បង្ហាញ​ពី​កំហុស​របស់​ទាហាន​បារាំង​ក្នុង​ការ​បាញ់​ប្រហារ​នៅ​ទីក្រុង​ម៉ូស្គូ។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែអ្នកប្រវត្ដិវិទូសព្វថ្ងៃនេះក៏ប្រកែកថាអ្នកណាបានដុតទីក្រុងមូស្គូក្នុងឆ្នាំ 1812 - បារាំងឬរុស្ស៊ី។ នៅក្នុងសៀវភៅអនុស្សាវរីយ៍របស់ជនជាតិបារាំង ដែលបានសរសេរជាច្រើនឆ្នាំក្រោយសង្រ្គាម មនុស្សម្នាក់អាចអានពីរបៀបដែលទាហានណាប៉ូឡេអុង នៅថ្ងៃដំបូងនៅក្នុងទីក្រុងដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួន បានចាប់ផ្តើមលួចដុតផ្ទះ។ ម៉្យាងទៀតមានភស្តុតាងដែលថា Muscovites ខ្លួនឯងបានដើរតួជាអ្នកដុត។ ទាំងនេះភាគច្រើនជាឈ្មួញដែលមិនចង់ឱ្យហាងរបស់ពួកគេជាមួយនឹងទំនិញធ្លាក់ដល់សត្រូវ។ នៅចុងខែកញ្ញា ដោយរៀបចំចាកចេញពីទីក្រុងមូស្គូ ណាប៉ូឡេអុងបានបញ្ជាឱ្យបំផ្ទុះវិមានក្រឹមឡាំង វិហារ St. Basil និងអគារថ្មដែលនៅសល់ ដែលបណ្តាលឱ្យមានរលកថ្មីនៃភ្លើងឆេះ។

"បុរសជនជាតិបារាំងបានមកទីក្រុងមូស្គូដើម្បីទស្សនាហើយបានទុកឆ្អឹងរបស់គាត់នៅទីនោះ" ។

បន្ទាប់ពីកងទ័ពរុស្ស៊ីចាកចេញពីទីក្រុងមូស្គូ សង្គ្រាមបក្សពួកពិតប្រាកដបានផ្ទុះឡើងនៅក្នុងទីក្រុង។ សហសម័យម្នាក់បាននិយាយថា៖ «នៅពេលដែលទីក្រុងនេះប្រែទៅជាផេះដោយភ្លើង ហើយដូច្នេះបន្ទាប់ពីពន្លត់វាមិនត្រូវបានបំភ្លឺដោយចង្កៀងទេ បន្ទាប់មកនៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ យប់ជ្រៅ និងងងឹត អ្នករស់នៅទីក្រុងមូស្គូបានសម្លាប់ជនជាតិបារាំងជាច្រើននាក់។ .. បារាំងរបស់យើងត្រូវបានគេវាយនៅពេលយប់; ហើយនៅពេលថ្ងៃ ពួកគេបានលាក់ខ្លួននៅក្នុងគុកងងឹត ឬត្រូវបានសម្លាប់ដោយពួកបារាំង។ ពួកគេគ្រាន់តែនិយាយថា Bonaparte បានបាត់ខ្លួនមនុស្សជាង 20 ពាន់នាក់នៅក្នុងទីក្រុងម៉ូស្គូ។


"ជនជាតិបារាំងដែលស្រេកឃ្លានសប្បាយចិត្តនឹងក្អែក" ។

កន្សោមបង្ហាញពីស្ថានភាពលំបាករបស់កងទ័ពណាប៉ូឡេអុងបន្ទាប់ពីការដណ្តើមកាន់កាប់ទីក្រុងមូស្គូ។ យោងទៅតាមការចងចាំរបស់សាក្សីដែលបានចាកចេញពីទីក្រុងដែលកាន់កាប់នោះ ជនជាតិបារាំងបានទៅបរបាញ់សត្វក្អែកជារៀងរាល់ថ្ងៃ ហើយមិនអាចមានអំនួតគ្រប់គ្រាន់អំពីស៊ុបរបស់ពួកគេដែលធ្វើពីសត្វស្លាបទាំងនេះ។ រឿងនេះបានបម្រើសិល្បករ I.I. Terebenev ជាគ្រោងសម្រាប់តុក្កតា "French Crow Soup" ។ វាពណ៌នាទាហានបារាំងបួននាក់ដែលមើលទៅគួរឲ្យអាណិត។ ក្អែកមួយស្រក់ទឹកភ្នែកដោយលោភលន់ ម្នាក់ទៀតមើលមកគាត់ដោយលើកដៃអង្វរ ទីបីបៀមឆ្អឹងក្អែក ហើយទីបួនលិតឆ្នាំងដែលដាំស៊ុប។ វិចិត្រករ​បាន​ផ្ដល់​នូវ​ការ​លេង​សើច​ដោយ​ខគម្ពីរ៖

ណាប៉ូឡេអុងដ៏អស្ចារ្យរបស់យើងមានបញ្ហា៖

ចិញ្ចឹមយើងទំពាំងបាយជូរពីឆ្អឹងនៅលើការដើររបស់យើង,

នៅទីក្រុងមូស្គូ ធ្មេញរបស់យើងកំពុងញាប់ញ័រ។

មិន​ដូច្នេះ​ទេ! យ៉ាងហោចណាស់ ញ៉ាំស៊ុបក្អែកខ្លះ!

"ឪពុកប៉ារីសនឹងត្រូវចំណាយសម្រាប់ម្តាយម៉ូស្គូ" ។

សុភាសិតសង្កត់ធ្ងន់លើបំណងប្រាថ្នាធម្មជាតិរបស់ប្រជាជនរុស្ស៊ីទាំងមូលក្នុងការដោះស្រាយគណនីជាមួយជនជាតិបារាំងចំពោះឧក្រិដ្ឋកម្មទាំងអស់របស់ពួកគេដែលបានប្រព្រឹត្តនៅលើទឹកដីរុស្ស៊ី។

"ផែនដីបានញ័រពីកាណុង Borodino នៅជិតទីក្រុងម៉ូស្គូ" ។

សុភាសិតឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំណាប់អារម្មណ៍នៃផ្គរលាន់នៃកាណុងបាញ់នៃសមរភូមិបូរ៉ូឌីណូ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាយល់យ៉ាងច្បាស់ថាជោគវាសនានៃទីក្រុងបុរាណពឹងផ្អែកលើជោគជ័យនៃសមរភូមិ។


"គាត់មិនឆេះទេ ប៉ុន្តែគាត់បានចេញពីទីក្រុងមូស្គូ ឆេះ"

សុភាសិតឆ្លុះបញ្ចាំងពីការលេងលើពាក្យរុស្ស៊ី។ ឈ្មោះ "ណាប៉ូឡេអុង" ដែលមិនធម្មតាសម្រាប់ប្រជាជនត្រូវបានបកស្រាយនិង Russified កាន់តែយល់ដល់ប្រជាជនរុស្ស៊ី។ អត្ថន័យនៃសុភាសិតគឺច្បាស់លាស់ - ព្រះចៅអធិរាជបារាំងបានភៀសខ្លួនពីទីក្រុងម៉ូស្គូបន្ទាប់ពីភ្លើងឆេះ។

១៨១២ (ចូលទៅកាន់ Simply BIBLIOBLOG)


ទម្រង់នៃព្រឹត្តិការណ៍

ព្រឹត្តិការណ៍ដែលមានប្រធានបទ និងទម្រង់ការងារផ្សេងៗគ្នា។

ការវាយប្រហារខួរក្បាល (Brainstorming)

ល្បែងបញ្ញាដែលតម្រូវឱ្យអ្នកចូលរួមផ្តល់គំនិត (ជម្រើស) សម្រាប់ដោះស្រាយបញ្ហាជាក់លាក់មួយក្នុងរយៈពេលអប្បបរមា។ វាត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈការបញ្ចេញមតិដោយសេរីនៃមតិរបស់អ្នកចូលរួម។ រចនាសម្ព័នៈ កំណត់បញ្ហា បង្ហាញគំនិត ជ្រើសរើសគំនិត បង្កើតដំណោះស្រាយ។ ល្បែងបែបនេះគឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏មានប្រសិទ្ធភាពនៃការពិភាក្សារួម។

ការដេញថ្លៃចំណេះដឹង

ព្រឹត្តិការណ៍ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលជាប្រភេទនៃកម្រងសំណួរ ដែលជួយបណ្តុះចំណាប់អារម្មណ៍លើចំណេះដឹង ពង្រីកការយល់ដឹង បង្កើនសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកចូលរួម និងទទួលបានចំណេះដឹងពីអ្នកចូលរួមទាំងអស់។ ការកំសាន្តបញ្ញា។ នៅឯការដេញថ្លៃ សំណួរ ឬរង្វាន់ត្រូវបាន "លក់" ហើយអាចត្រូវបាន "ទិញ"៖ "ការទិញ" ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយការបង្ហាញចំណេះដឹងមួយចំនួនដែលស្នើសុំដោយ "អ្នកលក់" ។ សំខាន់ នេះ​ជា​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​បើក​ចំហ​សម្រាប់​ចំនេះ​ដឹង​ល្អ​បំផុត​នៃ​ប្រធាន​បទ - ចម្លើយ​ចុង​ក្រោយ​ទទួល​បាន​រង្វាន់។ គ្រឿងបរិក្ខារដេញថ្លៃត្រូវបានរក្សាទុក: lectern, givel, bell ។

ការដេញថ្លៃបញ្ញា

ការប្រកួតប្រជែងផ្នែកបញ្ញាដែលអ្នកអាច "លក់" និង "ទិញ" តម្លៃខាងវិញ្ញាណដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងសៀវភៅ ការផលិតឡើងវិញ កំណត់ត្រា រូបថត ស្លាយ។ "ការទិញ" ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយការបង្ហាញចំណេះដឹងណាមួយដែលបានស្នើសុំដោយ "អ្នកលក់" ។ គោលបំណង៖ ការពង្រឹងអំណាច។ ចំណេះដឹង ការជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍លើតម្លៃបញ្ញា និងសិល្បៈ ប្រភពនៃព័ត៌មាន។

ការកម្សាន្តដែលរៀបចំយ៉ាងពិសេសដែលក្នុងនោះកន្លែងកណ្តាលត្រូវបានកាន់កាប់ដោយកម្មវិធីរាំ។ សមាសភាពផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ និងតន្ត្រីជាមួយនឹងការកើនឡើងដ៏ឧឡារិក ក្រមសីលធម៌ដ៏តឹងរ៉ឹង និងឈុតបុរាណនៃប្រធានបទ ធ្វើតាមតាមលំដាប់ដែលបានកំណត់ទុកជាមុន។

បាល់ Masquerade

បាល់សំលៀកបំពាក់។

ការបង្ហាញ

សកម្មភាពដ៏តូច រីករាយ កំប្លែង បាតុភូតស្រដៀងនឹងការសំដែងដ៏ឆ្ងាយ បង្ហាញពីបរិយាកាសនៃថ្ងៃបុណ្យជាតិ។

អត្ថប្រយោជន៍

ព្រឹត្តិការណ៍ស្មុគស្មាញដែលរួមបញ្ចូលគ្នា រាងផ្សេងៗនិងវិធីសាស្រ្ត។ នៅក្នុងសព្វវចនាធិប្បាយដ៏អស្ចារ្យនៃ Cyril និង Methodius គោលគំនិតនៃ "ការសម្តែងអត្ថប្រយោជន៍" ត្រូវបានកំណត់ថាជា "ការសម្តែងល្ខោនជាកិត្តិយសដល់តួអង្គមួយ" ។ ការប្រមូលពីអត្ថប្រយោជន៍បែបនេះបានទៅផលប្រយោជន៍របស់អ្នកទទួលផល។ វា​ជា​ព្រឹត្តិការណ៍​ដ៏​ធំ​មួយ​ដែល​មាន​ការ​ផ្សាយ​ពាណិជ្ជកម្ម​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ ដោយ​មាន​ការ​អញ្ជើញ​ពី​មនុស្ស​ល្បីៗ។ នៅក្នុងការអនុវត្តបណ្ណាល័យ ការសម្តែងអត្ថប្រយោជន៍ គឺជាការសម្តែងជាកិត្តិយសរបស់មនុស្សដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ (អ្នកអាន អ្នកនិពន្ធ បណ្ណារក្ស។ល។)។

ការសន្ទនា

ទម្រង់នៃការសន្ទនានៃព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំមួយ ដែលចាប់ផ្តើមដោយសារពីវាគ្មិន ហើយបន្តដោយការសន្ទនាជាមួយទស្សនិកជន។

ការសន្ទនា - ការសន្ទនា

ការសន្ទនាក្នុងទម្រង់នៃការសន្ទនារវាងអ្នកធ្វើបទបង្ហាញពីរនាក់។

ការសន្ទនា - ការពិភាក្សា

ការសន្ទនាជាមួយធាតុនៃជម្លោះ (វិវាទ) ។

ការសន្ទនា - ហ្គេម

ការសន្ទនាជាមួយធាតុហ្គេម។

ការសន្ទនា - ការពិភាក្សា

ការសន្ទនាជាមួយធាតុផ្សំនៃការពិភាក្សា។

ការសន្ទនាសិក្ខាសាលា

ការសន្ទនាជាមួយលំហាត់ជាក់ស្តែង។

ការជួញដូរប្តូរប្រាក់

ថ្ងៃនៃព័ត៌មានអាចត្រូវបានឧទ្ទិសដល់តំបន់ រឿងព្រេងនិទាន សាខានៃវិទ្យាសាស្ត្រ។ល។ ពិព័រណ៍រួមមានអក្សរសិល្ប៍ស្តីពីទម្រង់នៃ "ផ្ទះឈ្មួញកណ្តាល"។ បណ្ណារក្ស គ្រូបង្រៀន ឬអ្នកអានជាន់ខ្ពស់ ធ្វើជាអធិបតីនៅឯការដេញថ្លៃ។

"ការដេញថ្លៃ" គឺជាការប្រកួតប្រជែងនៃការពិនិត្យផ្ទាល់មាត់នៃអ្វីដែលបានអាន។ ប្រធាន "ការិយាល័យឈ្មួញកណ្តាល" បើកការដេញថ្លៃជាមួយនឹងរឿងរ៉ាវអំពីលក្ខណៈនៃ "ផលិតផល" បន្ទាប់មក "ឈ្មួញកណ្តាល" មួយចំនួនចេញមកជាមួយសំណើរបស់ពួកគេ។ ជាមួយនឹងសញ្ញាឈ្មួញកណ្តាលពិសេស - លើកដៃ - អ្នកអាចផ្តល់សញ្ញាមួយ: "ខ្ញុំយកព័ត៌មាន" ឬ "ខ្ញុំបដិសេធព័ត៌មាន" ។ នៅខាងក្រោយ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មល្អបំផុតសៀវភៅត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ "ចំណែក" ក្នុងអំឡុងពេលដេញថ្លៃ។ សិទ្ធិវាយតម្លៃព័ត៌មានត្រូវបានផ្តល់ដល់អ្នកដេញថ្លៃទាំងអស់។

Blitz

ព្រឹត្តិការណ៍ណាមួយដែលលឿនបំផុត អនុវត្តក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី ឬមានបញ្ជីសំណួរដែលអាចឆ្លើយបានក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លីបំផុត

ការស្ទង់មតិ Blitz

ការស្ទង់មតិលឿនណាស់ បានបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី

ការប្រកួត Blitz

ការប្រកួតធ្វើឡើងក្នុងរយៈពេលខ្លី

ការប្រកួតប្រជែងរវាងក្រុមដោយប្រើឧទាហរណ៍ ការចែករំលែកចំណេះដឹង។

ប្រយុទ្ធនឹងបញ្ញា

ការប្រកួតប្រជែងរបស់អ្នកជំនាញលើអ្វីមួយ បញ្ញវន្ត។

ការប្រយុទ្ធរបស់អ្នកនិយាយ

ការប្រកួតប្រជែងវាគ្មិន។

ចិញ្ចៀនខួរក្បាល

ល្បែងសំណួរ-ចម្លើយរវាងក្រុមពីរ (ឬច្រើន)។ គុណសម្បត្តិរបស់ពួកគេគឺថា ពួកគេពាក់ព័ន្ធនឹងធាតុផ្សំនៃការប្រកួតប្រជែង ប្រព្រឹត្តទៅក្នុងស្ថានភាពក្រៅផ្លូវការ និងផ្តល់ឱកាសដើម្បីបង្ហាញពីខ្លួនអ្នក និងចំណេះដឹងរបស់អ្នក។ ពួកគេរួមចំណែកដល់ការទទួលបានបទពិសោធន៍នៃការគិតរួម អភិវឌ្ឍល្បឿនប្រតិកម្ម និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសាកល្បងចំណេះដឹង និងការយល់ដឹងរបស់ក្រុមទាំងមូល។

ហ្គេម Blitz

កម្រងសំណួរអំពីប្រធានបទផ្សេងៗ ដែលអ្នកចូលរួមមិនត្រូវបានផ្តល់ពេលវេលាដើម្បីគិត។ សំណួរត្រូវបានរៀបចំជាមុន។ ពួកគេត្រូវបានកំណត់ដោយអ្នករៀបចំព្រឹត្តិការណ៍។ ឧទាហរណ៍ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៃហ្គេម blitz គឺកម្មវិធីទូរទស្សន៍ "The Smartest" ។

សង្ខេប

ជំនួប​មន្ត្រី​ជាមួយ​តំណាង​សារព័ត៌មាន

Vernissage

ព្រឹត្តិការណ៍ឧទ្ទិសដល់ ការច្នៃប្រឌិតសិល្បៈប្រារព្ធឡើងក្នុងបរិយាកាសដ៏ឧឡារិក ដោយមានការចូលរួមពីអ្នកដែលបានអញ្ជើញជាពិសេស។

ល្ងាច

រាត្រីជួបជុំមិត្តភ័ក្តិក្នុងគោលបំណងកម្សាន្ត។ អាចជាអក្សរសាស្ត្រ តន្ត្រី ចម្រៀង របាំ កំណាព្យ ។ល។

សំណួរនិងចម្លើយពេលល្ងាច

ព្រឹត្តិការណ៍ស្មុគស្មាញលើប្រធានបទបច្ចុប្បន្ន (សាធារណៈ - ព្រឹត្តិការណ៍នយោបាយសមិទ្ធិផលនៃវិទ្យាសាស្ត្រ អក្សរសិល្ប៍ និងសិល្បៈ ថ្នាំពេទ្យ បញ្ហាសីលធម៌ ។ល។)។ ជម្រើសនៃប្រធានបទត្រូវបានកំណត់ដោយលក្ខខណ្ឌក្នុងស្រុក និងតម្រូវការដើម្បីទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកអានចំពោះបញ្ហាមួយចំនួន។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការរៀបចំ បណ្ណារក្សតែងសំណួរ និងណែនាំពួកគេដល់អ្នកអាន (បង្ហោះវានៅឯការតាំងពិពណ៌សៀវភៅ ផ្ទាំងរូបភាព ប្រកាសដោយផ្ទាល់មាត់) រៀបចំការតាំងពិពណ៌សៀវភៅ ធ្វើការពិនិត្យឡើងវិញ ការសន្ទនា (បុគ្គល និងក្រុម)។ ពេលល្ងាចត្រូវបានបើកដោយម្ចាស់ផ្ទះ។ គាត់និយាយដោយសង្ខេបអំពីប្រធានបទ លក្ខណៈនៃសំណួរ ប្រាប់អំពីលំដាប់នៃចម្លើយ ណែនាំអ្នកប្រឹក្សាយោបល់ សួរសំណួរ ជាដំបូងរៀបចំជាប្រព័ន្ធតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។ គាត់ក៏សង្ខេបសេចក្តីថ្លែងការណ៍អំពីបញ្ហានីមួយៗ ធ្វើការកែតម្រូវប្រសិនបើចាំបាច់ និងណែនាំអក្សរសិល្ប៍ដែលនឹងជួយយល់អំពីប្រធានបទ។ នៅពេលដែលសំណួរត្រូវបានបញ្ចប់ លទ្ធផលត្រូវបានសង្ខេប។

ល្ងាច

ការកម្សាន្តត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងពិសេសនៅលើគេហទំព័រមួយ ដោយក្លែងធ្វើពិធីបុណ្យ។ ប្រភេទ: ពិធីជប់លៀង, ការជួបជុំ, ហាងកែសម្ផស្ស, ក្លឹប, ទទួលភ្ញៀវ, ការជួបប្រជុំគ្នា។ ទម្រង់នេះសន្មតថាលក្ខណៈនៃហាងកាហ្វេដូចជាតុ ពន្លឺស្រអាប់ អាហារសម្រន់។ល។

រូបភាពពេលល្ងាច

ព្រឹត្តិការណ៍ស្មុគ្រស្មាញដែលឧទ្ទិសដល់មនុស្សជាក់លាក់ - តួរអង្គឆ្នើមក្នុងអក្សរសិល្ប៍ សិល្បៈ និងវិទ្យាសាស្ត្រ។

រាត្រីកំណាព្យ

ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំមួយដែលឧទ្ទិសដល់កំណាព្យអាចត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ការងាររបស់កវីម្នាក់ឬប្រធានបទដាច់ដោយឡែកមួយ។

រាត្រីនៃអារម្មណ៍កំណាព្យ

ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំមួយដែលឧទ្ទិសដល់កំណាព្យត្រូវបានអមដោយការអានកំណាព្យដោយអ្នកទាំងអស់ដែលមានវត្តមានឬភាគច្រើន។

ការដេញថ្លៃពេលល្ងាច

ពេលល្ងាចជាមួយនឹងធាតុផ្សំនៃការដេញថ្លៃ។

ល្ងាចថ្វាយបង្គំ

ល្ងាចឧទ្ទិសដល់នរណាម្នាក់ឬអ្វីមួយ។ ល្ងាច Requiem គឺជាល្ងាចនៃការចងចាំដែលឧទ្ទិសដល់កាលបរិច្ឆេទសោកសៅឬសោកនាដកម្មនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។

ល្ងាច ការអានសិល្បៈ

កម្មវិធីដែលរៀបចំជាពិសេសនៃការសម្តែងនៅក្នុងការកំណត់បន្ទប់ក្រៅផ្លូវការ។ អ្នកអានប្រឈមមុខជាមួយទស្សនិកជន ដោយគ្មានការតុបតែងមុខ ការតុបតែង ប្រដាប់ប្រដា ឬបែបផែនពន្លឺ អនុវត្តការតែងនិពន្ធដោយផ្អែកលើស្នាដៃល្បី អានកំណាព្យ ឬរឿង។

ល្ងាច - ឆើតឆាយ

រាត្រី​តន្ត្រី ឬ​ទំនុកច្រៀង​ឧទ្ទិស​ដល់​ស្នាដៃ​កំណាព្យ ឬ​តន្ត្រី​ដែល​បង្កប់​ដោយ​អារម្មណ៍​ក្រៀមក្រំ និង​សោកសៅ។

មក il faut ល្ងាច (ល្ងាចនៃសុជីវធម៌)

ល្ងាចឧទ្ទិសដល់សុជីវធម៌។

គណបក្សអក្សរសាស្ត្រ

ការជួបជុំមិត្តភក្តិ អ្នកស្គាល់គ្នា (ជាធម្មតានៅពេលល្ងាច) ដើម្បីពិភាក្សា ស្នាដៃអក្សរសាស្ត្រ, ឧទ្ទិស ប្រធានបទអក្សរសាស្ត្រប្រារព្ធឡើងក្នុងបរិយាកាសរីករាយ និងរាក់ទាក់។

គណបក្សសង្គម

ការជួបជុំមិត្តភក្តិ និងអ្នកស្គាល់គ្នា (ជាធម្មតានៅពេលល្ងាច) ដើម្បីចំណាយពេលជាមួយគ្នា សម្រាកកាយ និងមានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងបរិយាកាសរីករាយ និងស្និទ្ធស្នាល។

សមាសភាពវីដេអូ

វីដេអូព្រឹត្តិការណ៍ឬផ្នែករបស់វាទាក់ទងនឹងការថត និងចាក់ព័ត៌មានវីដេអូ ផ្ទុកព័ត៌មានអំពីរូបភាព និងការបង្ហាញវា។

សំណួរវីដេអូ

ការបង្ហាញបំណែកពីគំនូរជីវចល និងការសម្របតាមខ្សែភាពយន្តនៃស្នាដៃសិល្បៈ ក៏ដូចជាកម្រងសំណួរពីគំនូរសម្រាប់សៀវភៅកុមារ។

វីដេអូជិះទូកកម្សាន្ត

ព្រឹត្តិការណ៍ធ្វើដំណើរ (ជិះទូក) ដោយប្រើសម្ភារៈវីដេអូ។

ការបង្រៀនវីដេអូ

សាលបង្រៀនដោយប្រើបំណែកវីដេអូ។

ហាងវីដេអូ

ស៊េរីនៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលសម្ភារៈវីដេអូ (ខ្សែភាពយន្ត ឈុតខ្លីៗ។ល។) ត្រូវបានបង្ហាញ។

មេរៀនវីដេអូ

មេរៀនដែលបង្កើតដោយជំនួយពីសម្ភារៈវីដេអូ ដំណើរកំសាន្តជាវីដេអូ - ដំណើរកំសាន្តដែលបានកត់ត្រា និងចាក់ឡើងវិញដោយប្រើឧបករណ៍វីដេអូ សព្វវចនាធិប្បាយវីដេអូ - ព្រឹត្តិការណ៍ដែលបង្កើតឡើងដូចជាសព្វវចនាធិប្បាយ ដោយប្រើសម្ភារៈវីដេអូ ដំណើរទស្សនកិច្ច - ដំណើរទស្សនកិច្ចជាផ្លូវការសម្រាប់គោលបំណងអាជីវកម្ម នាមប័ណ្ណអក្សរសាស្ត្រ - ព្រឹត្តិការណ៍ដែលមាន លក្ខណៈសង្ខេបនៃស្នាដៃ សៀវភៅ អ្នកនិពន្ធដែលបង្ហាញក្នុងទម្រង់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ (អាចជាល្ខោន) ។

សំណួរ

កម្រងសំណួរ - សំណួរកម្សាន្តដោយផ្អែកលើខ្លឹមសារ និងប្រធានបទ។

សំណួរស្វែងរក

ព្រឹត្តិការណ៍ដែលមានធាតុផ្សំនៃការស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួរកម្សាន្តអំពីខ្លឹមសារ ការងារ​សិល្បៈការពិតអំពីជីវប្រវត្តិរបស់អ្នកនិពន្ធ ព្រឹត្តិការណ៍ក្នុងជីវិតអក្សរសាស្ត្រ ប្រវត្តិនៃសៀវភៅ និងអក្សរសិល្ប៍។

តេស្តសាកល្បង

ល្បែងបញ្ញាដែលមានសំណួរ និងជម្រើសចម្លើយជាច្រើនដែលត្រូវជ្រើសរើស។

សំណួររឿង

ល្បែងបញ្ញាដែលផ្អែកលើគ្រោងកម្សាន្ត ដែលសំណួរត្រូវបានត្បាញ។ គ្រោងអាចជាអ្វីទាំងអស់៖ ការធ្វើដំណើរលំហ ដំណើរកម្សាន្តតាមសមុទ្រ រឿងនិទាន សំណង់ រវើរវាយ ជាដើម។

សំណួរឱកាស

កម្រងសំណួរដែលអ្នកចូលរួមត្រូវបានផ្តល់ចម្លើយដែលអាចធ្វើបាន។

កម្រងសំណួររហ័ស

សំណួររហ័ស (ក្នុងរយៈពេលខ្លី) ។

សំណួរអេឡិចត្រូនិច

សំណួរដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ។

កញ្ចក់ប្រឡាក់

ព្រឹត្តិការណ៍​អក្សរសាស្ត្រ​អំពី​ស្នាដៃ​សិល្បៈ​តុបតែង​លម្អ​នៃ​ធម្មជាតិ ឬ​លម្អ​។

ពិព័រណ៍អក្សរសាស្ត្រ

ព្រឹត្តិការណ៍មួយដែលរៀបចំដើម្បីបង្ហាញពីសៀវភៅដែលបានស្នើឡើង ការងារ មធ្យោបាយនៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មសៀវភៅទាំងនេះ ការងារ។

ការប្រជុំ

ការប្រជុំដែលរៀបចំឡើងក្នុងគោលបំណងជួបនរណាម្នាក់ ជជែកគ្នាពិភាក្សា អបអរសាទរការមកដល់របស់នរណាម្នាក់។

ការប្រជុំនៅ samovar

ប្រជុំក្នុងបន្ទប់ជាមួយអាហារសម្រន់។ តាមក្បួនមួយនៅលើប្រធានបទប្រជាប្រិយ។

ការប្រជុំ - សម្ភាសន៍

កិច្ចប្រជុំបានរៀបចំ និងធ្វើឡើងក្នុងទម្រង់នៃការសម្ភាសន៍។

ការប្រជុំ - បទបង្ហាញ

ការបង្ហាញជាផ្លូវការ ការបើកនូវអ្វីដែលបានបង្កើត រៀបចំ (ឧ. បទបង្ហាញនៃទស្សនាវដ្តីថ្មី សៀវភៅ អង្គការល​ល។)។

ជួបជាមួយមនុស្សគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍

ការសន្ទនាដែលបានរៀបចំជាពិសេសរវាងអ្នកអាន និងបុគ្គលិកលក្ខណៈមិនធម្មតា (អ្នកនិពន្ធ បុគ្គលសាធារណៈ អ្នកតំណាងនៃវិជ្ជាជីវៈ ការធ្វើដំណើរ វីរបុរស។

ពិព័រណ៍ - សំណួរ

ចំណងជើងនៃការតាំងពិពណ៌មានសំណួរដែលត្រូវបានឆ្លើយដោយប្រើអក្សរសិល្ប៍ដែលបង្ហាញនៅក្នុងការតាំងពិព័រណ៍។ ឧទាហរណ៍ "តើអ្នកចង់រស់នៅទេ?" - ការតាំងពិព័រណ៍ឧទ្ទិសដល់បញ្ហានៃការញៀនគ្រឿងញៀន; "តើមានជីវិតនៅលើភពព្រះអង្គារទេ?" - ពិព័រណ៍ឧទ្ទិសដល់បញ្ហានៃភពនៃប្រព័ន្ធព្រះអាទិត្យ។ល។

ពិព័រណ៍ - សំណួរ

ដើម្បីរៀបចំការតាំងពិពណ៌បែបនេះ អ្នកត្រូវជ្រើសរើសសំណួរដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍លើប្រធានបទជាក់លាក់មួយ។ ការតាំងពិព័រណ៍មានអត្ថបទសំណួរ និងសៀវភៅ ទស្សនាវដ្តី ដែលអ្នកអាចស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួរទាំងនេះ។ ឧទាហរណ៍៖ "យើងមានភ្ញៀវថ្ងៃនេះ" (អំពីសុជីវធម៌)។ ទម្រង់នៃការតាំងពិពណ៌នេះគឺសមរម្យសម្រាប់សិស្សសាលាបឋមសិក្សា និងក្មេងជំទង់។

ការតាំងពិព័រណ៍ - ការតុបតែង

វាជាមូលដ្ឋាន និងការតុបតែងធម្មជាតិនៃព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំមួយនៅក្នុងបណ្ណាល័យ។ ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយរបស់ពួកគេ ព្រឹត្តិការណ៍ត្រូវបានប្រារព្ធឡើង សៀវភៅ និងវត្ថុត្រូវបានយកចេញពីពួកគេក្នុងអំឡុងពេលធ្វើសកម្មភាព ពួកគេត្រូវបានដោះស្រាយ។ ពួក​គេ​អាច​រស់​នៅ​បន្ទាប់​ពី​ព្រឹត្តិការណ៍​ដ៏ធំ​ដែល​ជា​ការ​តាំង​ពិព័រណ៍​ឯករាជ្យ។

ឯកសារពិព័រណ៍៖

ការបង្កើតការតាំងពិពណ៌ពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រមូលទិន្នន័យជាក់ស្តែងអំពីអ្វីមួយ។ ឧទាហរណ៍៖ "ពូជទង់ជាតិ អាវធំ ភ្លេងជាតិនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី"។ ទម្រង់នៃការតាំងពិពណ៌នេះគឺសមរម្យសម្រាប់ក្មេងជំទង់។

ការតាំងពិព័រណ៍ - ល្បែង

ការលេងគឺជាសកម្មភាពឈានមុខគេក្នុងវ័យមត្តេយ្យសិក្សា។ ប៉ុន្តែមនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តលេង: ទាំងកុមារនិងសិស្សវិទ្យាល័យ។ លុះត្រាតែមានការផ្លាស់ប្តូរហ្គេម នោះផ្នែកបញ្ញារបស់ពួកគេកាន់តែខ្លាំង។ ដូច្នេះហ្គេមតាំងពិពណ៌អាចត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ។ ការតាំងពិពណ៌នេះរួមបញ្ចូលធាតុនៃល្បែងមួយ ដែលកំណត់តាមប្រធានបទដោយអក្សរសិល្ប៍ដែលបានណែនាំ។ កម្រិតនៃភាពស្មុគស្មាញនៃសម្ភារៈហ្គេមនៃការតាំងពិពណ៌ត្រូវបានកំណត់ដោយគោលបំណងនិងអ្នកអានរបស់វា។ សម្រាប់ក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យ ហ្គេមដែលមានតួអង្គរឿងនិទានអក្សរសាស្ត្រ "ទាយថាយើងមកពីសៀវភៅណា" គឺសមរម្យ។ សម្រាប់សិស្សសាលាវ័យក្មេង ប្រធានបទអាចខុសគ្នាខ្លាំង៖ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃសុវត្ថិភាពជីវិត សាលារៀន ភពផែនដីរបស់យើង ។ល។ ឧទាហរណ៍៖ " តោះជួយ Masha ប្រមូលផ្សិតដាក់ក្នុងកន្ត្រក។ សម្រាប់ក្មេងជំទង់ ការប្រកួតជិះសេះ ឬ "ការធ្វើដំណើរតាមសមុទ្រ" "ការជិះទូកពេញរដូវក្តៅ" គឺសមរម្យ។

ការតាំងពិព័រណ៍ - ប្រតិទិន

អ្នកអាចបង្កើតប្រតិទិន សញ្ញាប្រជាប្រិយ, ប្រតិទិននៃថ្ងៃឈប់សម្រាកវិជ្ជាជីវៈ, ប្រតិទិននៃកាលបរិច្ឆេទអក្សរសាស្ត្រ, ថ្ងៃឈប់សម្រាករបស់កុមារនៅជុំវិញពិភពលោក, ល។

ពិព័រណ៍ - ល្បែងផ្គុំរូប

ពិព័រណ៍ "ស្ងាត់" សម្រាប់មនុស្សស្ងៀម។ វា​ជា​លក្ខណៈ​កម្សាន្ត និង​អប់រំ។ វាត្រូវបានផ្អែកលើល្បែងផ្គុំពាក្យ crossword (ពង្រីក) ចម្លើយដែលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍ដែលបានបង្ហាញនៅឯពិព័រណ៍។ ដើម្បីភាពងាយស្រួលរបស់អ្នកចូលរួម ការថតចម្លងនៃល្បែងផ្គុំពាក្យឆ្លងអាចត្រូវបានធ្វើឡើង។ ទីមួយ ដោយបានទាយអំពីវត្តមានរបស់ល្បែងផ្គុំរូប crossword លើប្រធានបទនៃការតាំងពិពណ៌ ការរចនារបស់វា។ ជិតស្និទ្ធនិងបទបង្ហាញនៃអក្សរសិល្ប៍ដែលចម្លើយអាចរកបាន។ អ្នក​អាច​ចម្លង​រូប​ផ្គុំ​ពាក្យ​សម្ងាត់​និង​ចែកចាយ​ក្រដាស​ទាំងនេះ​ដល់​កុមារ។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីរៀបចំការតាំងពិព័រណ៍បែបនេះសម្រាប់សិស្សសាលាបឋមសិក្សានិងក្មេងជំទង់ដែលល្អបំផុតទទួលបានវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍មួយ។

ការតាំងពិព័រណ៍ - ជម្លោះ

វាហាក់ដូចជាថានេះគឺជាភាពខុសគ្នានៃ "ការតាំងពិពណ៌ផ្លូវចិត្ត" ។ ការជួយសិស្សដោះស្រាយស្ថានការណ៍ជម្លោះ ជួយស្វែងរកមធ្យោបាយដែលអាចធ្វើទៅបានចេញពីវា។

ការតាំងពិព័រណ៍សៀវភៅគំនូរ

ការតាំងពិព័រណ៌បង្ហាញសៀវភៅដែលបង្ហាញដោយបើកចំហលើប្រធានបទមួយចំនួន ប៉ុន្តែការសង្កត់ធ្ងន់គឺទៅលើរូបភាព។ សម្រាប់សិស្សសាលា និងក្មេងជំទង់ ការតាំងពិព័រណ៍គំនូរដោយវិចិត្រករម្នាក់ សម្រាប់សៀវភៅដែលមានប្រភេទដូចគ្នា លើប្រធានបទមួយ ឧទាហរណ៍៖ “សាយសត្វ និងព្រះអាទិត្យ” (ទេសភាពរដូវរងា) នឹងចាប់អារម្មណ៍។ ការតាំងពិព័រណ៍នេះអភិវឌ្ឍនៅក្នុងកុមារនូវគំនិតនៃសៀវភៅជាតម្លៃសិល្បៈ ដែលការសំយោគនៃអត្ថបទ និងគំនូរផ្តល់ឱ្យនីមួយៗនូវរូបរាងប្លែកៗ។

ពិព័រណ៍ "វីរបុរសអក្សរសាស្ត្រ"៖

ការតាំងពិព័រណ៍នេះនឹងទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សា សិស្សបឋមសិក្សា និងក្មេងជំទង់។ ប្រធានបទនៃការតាំងពិព័រណ៍អាចជា: "Matroskin the Cat", "Kuzka the Little Brownie", "Sherlock Holmes", "Harry Potter" ។ សព្វថ្ងៃនេះវាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំការតាំងពិពណ៌ "Harry Potter" ចាប់តាំងពីសៀវភៅរបស់ J. Rolling តុក្កតា រូបចម្លាក់វីរបុរស សៀវភៅកត់ត្រា និងប្រតិទិនត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយ។ ការតាំងពិព័រណ៍នេះផ្តល់នូវការធ្វើឱ្យសកម្មនៃភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ សំបុត្រទៅកាន់វីរបុរស ការបន្តរឿងអំពីវីរបុរស ហ្គេមជាមួយវីរបុរស និងច្រើនទៀត។

ពិព័រណ៍ - អារម្មណ៍

អ្នកអានវ័យជំទង់ត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យដាក់សៀវភៅដាក់តាំងបង្ហាញខ្លួនឯង និងផ្តល់មតិកែលម្អលើពួកគេ៖ "ខ្ញុំបានអានសៀវភៅនេះនៅពេលខ្ញុំសប្បាយចិត្ត...", "ខ្ញុំបានអានសៀវភៅនេះនៅពេលខ្ញុំសោកសៅ ... ការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារនិងប្រធានបទ៖ "ដូចដែលនិយាយត្រឹមត្រូវ ... មិនមែនដោយខ្ញុំ ... អំពីខ្ញុំ" ការតាំងពិព័រណ៍នេះអាចត្រូវបានរៀបចំដោយបណ្ណារក្សអំពីស្នាដៃបុរាណរបស់រុស្ស៊ី។ ផ្នែកនៃការតាំងពិព័រណ៍៖“ វីរបុរសសោកសៅ”“ វីរបុរសរីករាយ” ជាដើម។

ពិព័រណ៍ - ស្វែងរក

សម្រាប់ក្មេងជំទង់ និងសិស្សវិទ្យាល័យ៖ ការបង្កើតការតាំងពិព័រណ៍មួយពាក់ព័ន្ធនឹងប្រវត្តិសាស្ត្រមូលដ្ឋាន និងការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រជាមួយនឹងការរចនាសម្ភារៈជាបន្តបន្ទាប់។ ឧទាហរណ៍៖ "អ្នកភូមិយើងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍" "អ្នកភូមិរបស់យើងជាអ្នកចូលរួមក្នុងសង្គ្រាមស្នេហាជាតិដ៏អស្ចារ្យ"។

ពិព័រណ៍ - សំបុត្រ

ការតាំងពិព័រណ៍ដែលមានធាតុផ្សំនៃសំបុត្រដែលជួយបង្កើតមតិកែលម្អជាមួយកុមារដោយផ្អែកលើអក្សរសិល្ប៍ដែលបានណែនាំ។ ឧទាហរណ៍ កុមារ​អាច​ត្រូវ​បាន​ស្នើ​ឱ្យ​សរសេរ​សំបុត្រ​ទៅ​តួអង្គ​អក្សរសាស្ត្រ ឬ​អ្នក​និពន្ធ​សៀវភៅ។ អក្សរ​នឹង​ក្លាយ​ជា​វត្ថុ​តាំង​បង្ហាញ​រួម​ជាមួយ​សៀវភៅ។ ការតាំងពិព័រណ៍បែបនេះនឹងមានការឆ្លើយតបជាវិជ្ជមានពីសិស្សសាលាវ័យក្មេង។

នេះអាចជាការបង្ហាញនៃសៀវភៅថ្មី ទស្សនាវដ្តី កាសែត ឬការបង្ហាញមិនធម្មតានៃខ្លឹមសាររបស់ពួកគេដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យាផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ជាឧទាហរណ៍ តាមរយៈពាក្យបញ្ជាដែលមានចំណងជើងថា "ក្មេងស្រី សៀវភៅថ្មីសម្រាប់អ្នក៖ អានវា!" ខ្ញុំជឿថាការតាំងពិព័រណ៍បែបនេះនឹងទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់យុវវ័យ និងសិស្សវិទ្យាល័យ។

ការតាំងពិព័រណ៍ - ឡើងវិញ

អមដោយផ្ទាំងរូបភាពជាមួយពាក្យថា "សាកល្បង ស្មាន..."។ វាអាចមានការចាប់អារម្មណ៍មិនត្រឹមតែចំពោះសិស្សសាលាបឋមសិក្សាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានចំពោះមនុស្សចាស់ផងដែរ។

ពិព័រណ៍ - រឿងនិទាន

ការតាំងពិព័រណ៍កំពុងត្រូវបានរៀបចំរួមគ្នាជាមួយអ្នកអាន - សិស្សសាលាបឋមសិក្សា។ កុមារបង្ហាញពីគ្រោងនៃរឿងនិទាន ឆ្លាក់តួអក្សររឿងនិទានពីផ្លាស្ទិច និងសាងសង់ទីក្រុងរឿងនិទាន។ ទាំងអស់នេះរួមជាមួយនឹងអត្ថបទនៃរឿងនិទានត្រូវបានចងក្រងជាស៊េរីសមាសភាពតែមួយនៃការតាំងពិព័រណ៍។

ពិព័រណ៍ - វចនានុក្រម

រៀបចំសម្រាប់សិស្សសាលាបឋមសិក្សា និងក្មេងជំទង់ ដើម្បីពន្យល់ពាក្យ និងគោលគំនិតថ្មីៗ។

ពិព័រណ៍ - ចំណង់ចំណូលចិត្ត

នៅជាប់នឹងសៀវភៅដែលបានណែនាំគឺវត្ថុតាំងបង្ហាញដែលធ្វើឡើងតាមការណែនាំ រូបមន្ត គំនូរ គំរូពីសៀវភៅទាំងនេះ ក៏ដូចជាវត្ថុនៃកម្លាំងពលកម្មដែលផលិតផលទាំងនេះត្រូវបានផលិត។ ឧទាហរណ៍; “Macrame គឺសាមញ្ញ…”, “ដៃរបស់យើងមិនមែនសម្រាប់អផ្សុកទេ” ជាដើម។ ខ្ញុំគិតថាវាអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់កុមារដែលមានក្រុមអាយុផ្សេងៗគ្នា ប៉ុន្តែវានឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតសម្រាប់ក្មេងជំទង់វ័យក្មេង។ រឿងចំបងគឺថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានធ្វើដោយដៃរបស់អ្នកអាន។

ការតាំងពិព័រណ៍ផ្ទាល់

មិនត្រឹមតែសៀវភៅ អត្ថបទពីទស្សនាវដ្ដី និងកាសែត និងសម្ភារៈគំនូរត្រូវបានបង្ហាញនៅទីនេះប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវត្តមានរបស់សត្វមានជីវិតក៏ត្រូវបានសន្មត់ផងដែរ - ទាំងនេះអាចជាត្រីនៅក្នុងអាងចិញ្ចឹមត្រី ជ្រូកហ្គីណេ ញញួរ ជាដើម តាមការសង្កេតរបស់ខ្ញុំ។ ការតាំងពិព័រណ៍ជំរុញឱ្យមានចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងស្មោះស្ម័គ្រក្នុងចំណោមកុមារមត្តេយ្យសិក្សា និងសិស្សសាលាវ័យក្មេង។

កាសែតនៅរស់

ការសម្តែងគឺនៅក្នុងទម្រង់នៃកាសែត ស្គ្រីបដែលត្រូវបានសរសេរ បង្កើត និងរៀបចំឡើងដោយអនុលោមតាមប្រភេទសារព័ត៌មាន។ វិចារណកថា, feuilleton, របាយការណ៍, អត្ថបទ, កម្រងសំណួរសំភាសន៍, រូបថ្លុក, កំប្លែងអក្សរសាស្ត្រ, ល្បាយកំប្លែង, ព័ត៌មាន, សេចក្តីប្រកាស, ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។ល។ កាសែតអាចជារឿងនយោបាយ តិះដៀល រិះគន់ បរិស្ថាន កំប្លែង អាក្រក់។ កាសែតអាចមានជួរឈរធម្មតា។ អ្នកអាចប្រើប្រពៃណីនៃវិទ្យុនិងទូរទស្សន៍ប្រភេទនៃពាក្យរស់នៅ - រឿងនិទាន, រឿងនិទាន, riddle, វីរភាព, ditty, couplets ។ អ្នកចូលរួមនៃកាសែត (អ្នកអាន 7-10 នាក់) ដំបូងពិភាក្សាអំពីកម្មវិធីនៃបញ្ហានោះមកជាមួយសមាសភាពរបស់វាសំលៀកបំពាក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ (មួកកាសែត គុណលក្ខណៈ កាត់អក្សរដែលបង្កើតជាឈ្មោះរបស់កាសែត។ ល។ ) ។ បន្ទរតន្ត្រីគឺសមរម្យ។

បន្ទប់ខាងលើកំណាព្យ

ព្រឹត្តិការណ៍ស្មុគ្រស្មាញមួយ រចនាឡើងជាការប្រជុំបែបកំណាព្យនៅក្នុងកន្លែងប្រជាប្រិយ។ វាជាការសមរម្យក្នុងការនិយាយអំពី កំណាព្យប្រជាប្រិយ, រឿងកំប្លែង , ឌីតធី , វីរភាព , lullabies ។ hostess នៃពេលល្ងាចអាចជាអ្នកនិទានរឿងប្រជាប្រិយឬ accordion ប៊ូតុង, Arina Rodionovna ជាដើម វីរបុរសនៃវីរភាពប្រជាប្រិយ - វីរបុរសឈ្មួញជាដើម - មកលេងពួកគេ។ ការតុបតែងខាងក្នុងត្រូវគ្នាទៅនឹងតួអង្គប្រជាប្រិយនៃកិច្ចប្រជុំ។

ជញ្ជាំងនិយាយ

ការតាំងពិពណ៌ផ្ទាំងរូបភាព ពាក្យស្លោក សម្រង់អំពីប្រធានបទជាក់លាក់មួយ។

ហោរាសាស្ត្រអក្សរសាស្ត្រ

ព្រឹត្តិការណ៍មួយដែលបង្កើតឡើងដូចជាហោរាសាស្ត្រដែលអក្សរសិល្ប៍ (សៀវភៅអ្នកនិពន្ធ) ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយយោងទៅតាមសញ្ញានៃហោរាសាស្ត្រជាក់លាក់មួយ។

បន្ទប់ទទួលភ្ញៀវផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ និងតន្ត្រី

ព្រឹត្តិការណ៍ស្មុគ្រស្មាញ រចនាឡើងជាការប្រជុំតាមប្រធានបទក្នុងបរិយាកាសស្និទ្ធស្នាល។ មានបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវតន្ត្រីកំណាព្យ និងល្ខោន។ ការ​ជួបជុំ​ភ្ញៀវ​អម​ដោយ​ភ្លេង​យ៉ាង​ស្ងប់ស្ងាត់ ភ្លេង និង​ចង្វាក់​ស្រទន់។ ម្ចាស់​បន្ទប់​ជួយ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ធ្វើ​ឱ្យ​ខ្លួន​ឯង​មាន​ផាសុកភាព និង​ស្វាគមន៍​អ្នក​រាល់​គ្នា​ដោយ​ស្នាម​ញញឹម។ ការបង្ហាញរបស់ភ្ញៀវអាចមានភាពវៃឆ្លាត លេងសើច ធ្ងន់ធ្ងរ និងរីករាយ។
ប្រធានបទនៃបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវក៏កំណត់ប្រធានបទនៃការសន្ទនា បំណែកតន្ត្រី ឬកំណាព្យ ស្លាយ ឬដំបូន្មាន។ តែងតែមានរឿងកំប្លែងនៅក្នុងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ - រឿងខ្លីៗ។ បន្ទប់ទទួលភ្ញៀវល្ខោនអាចស្លៀកពាក់ឈុតឆាកពីរឿងល្ខោន ធាតុនៃឈុតឆាកល្ខោនគឺសមរម្យ។ m. សាឡនផងដែរ។

រាត្រីសួស្តីសម្រាប់គូស្នេហ៍... ប្រភេទ

ល្ងាច​ឧទ្ទិស​ដល់​ប្រភេទ​អក្សរសិល្ប៍​ជាក់លាក់​មួយ ដែល​រៀបចំ​ដោយ​ការ​សង្កត់​ធ្ងន់ ("ការ​សន្សំ") ក្នុង​ចិត្ត ភាគីល្អបំផុតនៃប្រភេទនេះ។

ទិវាវិជ្ជាជីវៈ

នេះគឺជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ទូលំទូលាយមួយដើម្បីជូនដំណឹងដល់អ្នកប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយអំពីវិជ្ជាជីវៈណាមួយ។ រួមបញ្ចូលការតាំងពិពណ៌ ការបញ្ចាំងអក្សរសិល្ប៍បើកចំហ។ ការពិនិត្យគន្ថនិទ្ទេស; ការពិគ្រោះយោបល់ជាមួយអ្នកឯកទេសក្នុងវិជ្ជាជីវៈជាក់លាក់; ការពិភាក្សាទូលំទូលាយ បញ្ហាវិជ្ជាជីវៈ, ជម្លោះ; ដំណើរកំសាន្ត; ការបញ្ចាំងភាពយន្ត។

ថ្ងៃដែលមានប្រធានបទ

សំណុំនៃព្រឹត្តិការណ៍ពិសេសដែលត្រូវបានរៀបចំឡើងលើប្រធានបទជាក់លាក់មួយមានរយៈពេលមួយថ្ងៃ។ Dialogue with a Century គឺជាល្បែងអប់រំមួយកំឡុងពេលដែលកុមារធ្វើការសន្ទនាភ្លាមៗជាមួយអ្នកតំណាងនៃសតវត្សផ្សេងៗគ្នា។ រូបភាពនៃសតវត្សចុងក្រោយត្រូវបានបង្ហាញដោយស្នាដៃសិល្បៈនៃប្រភេទនិងប្រភេទណាមួយដែលភាគច្រើនជារូបភាពបញ្ឈរ (ការផលិតឡើងវិញ ស្លាយ រូបថត) ។ រូបបញ្ឈរត្រូវបានដាក់តាំងបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ ឬដំឡើងនៅចំកណ្តាលបន្ទប់។ ការសន្ទនាជាមួយអ្នកដ៏អស្ចារ្យគឺផ្អែកលើការពិតដែលផ្តល់ជូនអ្នកអាននៅក្នុងរឿងអំពីបុគ្គលិកលក្ខណៈ ទស្សនៈ និងសមិទ្ធិផល។ កុមារ​ត្រូវ​បាន​សួរ​សំណួរ​មួយ​ទៅ​មនុស្ស​ម្នាក់។ អ្នក​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​កាន់តែ​ងាយស្រួល​ក្នុង​ការ​ចាប់ផ្តើម​ការ​សន្ទនា​ដោយ​ផ្តល់​នូវ​ឃ្លា​ចាប់ផ្តើម​ទូទៅ​ដល់​អ្នកចូលរួម​ទាំងអស់​ថា “ប្រសិនបើ​ខ្ញុំ​បាន​ជួប… ខ្ញុំ​នឹង​ប្រាប់​គាត់…” “ខ្ញុំចង់​សួរ…”, “ខ្ញុំ​នឹង​និយាយ​ជាមួយ ... អំពី ... " " " យើង និង .. ប្រហែលជា " ។ ហើយបន្ទាប់មក - មើលមុខរបស់វីរបុរសឱ្យជិតហើយស្តាប់ចម្លើយ។ ជា​ការ​ពិត​ណាស់ ក្នុង​ការ​ឆ្លើយ​តប​នឹង​ចម្លើយ សូម​បោះ​ចំណាំ​ពី​សតវត្ស​របស់​យើង ហើយ​រង់ចាំ​ចម្លើយ​ជា​បន្ត​បន្ទាប់។ លក្ខខណ្ឌផ្លូវចិត្តសម្រាប់ "ការសន្ទនាជាមួយសតវត្ស" គឺជាទំនាក់ទំនងដែលជឿទុកចិត្តបានបង្កើតឡើងដោយសារតែផ្ទៃខាងក្រោយតន្ត្រី។

ឌីស្កូ

ទម្រង់​នៃ​ការ​រៀបចំ​ពេល​វេលា​ទំនេរ​សម្រាប់​កុមារ និង​យុវជន​ដែល​ទាក់ទង​នឹង​ការ​ប្រើ​ការ​ថត​សំឡេង។ ពូជ៖ ការបង្រៀន (ការបង្រៀនឌីស្កូ) របាំ ល្ខោន និងសារព័ត៌មាន។

ការពិភាក្សា

ការផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈដែលបានរៀបចំជាពិសេសលើបញ្ហាណាមួយ (បញ្ហា) ដើម្បីទទួលបានផលិតផលព័ត៌មានក្នុងទម្រង់ជាដំណោះស្រាយ។ ប្រភេទ៖ តុមូល ការប្រជុំក្រុមអ្នកជំនាញ វេទិកា សន្និសីទ ការជជែកដេញដោល សវនាការតុលាការ។

វិវាទ

ជម្លោះសាធារណៈ។ ជាធម្មតា ការជជែកវែកញែកគឺផ្តោតលើការពិភាក្សានយោបាយ ឬ បញ្ហាសីលធម៌. រឿងសំខាន់នៅពេលរៀបចំការជជែកពិភាក្សាគឺត្រូវគិតគូរពីចំណាប់អារម្មណ៍ និងលក្ខណៈនៃទស្សនិកជនជាក់លាក់។ ជ្រើសរើសប្រធានបទត្រឹមត្រូវ និងបង្កើតសំណួរសំខាន់ៗឱ្យបានច្បាស់លាស់។ រៀបចំព្រឹត្តិការណ៍មួយ ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយអក្សរសិល្ប៍ពាក់ព័ន្ធ។

ហ្សាវ៉ាលីនកា

ការប្រមូលផ្តុំលើប្រធានបទប្រជាប្រិយ។

តន្ត្រី Zavalinka

ការប្រមូលផ្តុំលើប្រធានបទរឿងព្រេងនិទានជាមួយ បន្ទរតន្ត្រី.

ព្យញ្ជនៈអក្សរសាស្ត្រ

ម៉ោងល្អបំផុត

ព្រឹត្តិការណ៍​នេះ​មាន​ទម្រង់​ជា​ល្បែង​មួយ​ដែល​ប្រារព្ធ​ឡើង​លើ​ប្រធានបទ​ជាក់លាក់។ មាន 3 ជុំ, ជុំទី 1 និងជុំទី 2 អ្នកលេងទទួលបានសំណួរលើប្រធានបទ, អ្នកលេងដែលឆ្លើយសំណួរលឿនបំផុតទទួលបានផ្កាយមួយ, អ្នកលេងដែលទទួលបានផ្កាយច្រើនជាងគេទៅជុំបន្ទាប់, អ្នកចូលរួម 2 នាក់ទៅជុំទី 3 ពួកគេ ត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចបង្កើតពាក្យឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានពីពាក្យដែលត្រូវគ្នានឹងប្រធានបទដែលបានចែង។ អ្នកដែលសរសេរពាក្យច្រើនជាងគេឈ្នះ។

ផ្កាយធ្លាក់កំណាព្យ

ព្រឹត្តិការណ៍អបអរសាទរស្នាដៃកំណាព្យ ឬកវីពេញនិយម ហើយតម្រូវឱ្យអានកំណាព្យ។

ការការពារគម្រោង

ការសម្តែងក្នុងអំឡុងពេលដែលអ្នកចូលរួម ឬក្រុមបង្ហាញគម្រោង។ ជាភាពខុសគ្នា - ការការពារគម្រោងដ៏អស្ចារ្យ។ តួនាទីរបស់អ្នកចូលរួមអន្តរកម្ម៖ អ្នកធ្វើបទបង្ហាញ អ្នកមើល-ទំនាក់ទំនង អ្នកបង្ហាញ។ ការការពារគម្រោងគឺចាំបាច់មុនដោយការរៀបចំសម្រាប់ការបង្ហាញ - ការច្នៃប្រឌិត ការអភិវឌ្ឍន៍ និងការរចនានៃគម្រោង។

ល្បែង​មួយ

ការ​ប្រកួត​ប្រជែង ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ដោយ​យោង​តាម​ច្បាប់​ដែល​បាន​ព្រមព្រៀង​គ្នា​ជា​មុន​និង​បាន​កំណត់។ សកម្មភាពប្រជាធិបតេយ្យដែលយកតម្រាប់តាមជីវិតពិតជាមួយនឹងច្បាប់ច្បាស់លាស់ និងរយៈពេលកំណត់។ ទម្រង់នៃការរៀបចំហ្គេមមានភាពខុសប្លែកគ្នាដូចជា៖ ការបង្រៀន ការលេងតួនាទី អាជីវកម្ម ការក្លែងធ្វើ និងគំរូ បញ្ញា ការកម្សាន្តជាដើម។

ល្បែងអាជីវកម្ម

មធ្យោបាយនៃការបង្កើតប្រព័ន្ធអាំងតេក្រាលនៃអង្គការ, ចំណេះដឹងសាធារណៈជំនាញ និងសមត្ថភាពផ្អែកលើគំរូ។ វាត្រូវបានផ្អែកលើគំរូផលប្រយោជន៍សាធារណៈ សកម្មភាពរបស់អង្គការ.

ល្បែងបញ្ញា

ល្បែងដែលជោគជ័យត្រូវបានសម្រេចតាមរយៈសមត្ថភាពគិតរបស់មនុស្ស គំនិតរបស់គាត់។

ហ្គេមដែលមានប្រធានបទ

ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំ ដែលសម្បូរទៅដោយធាតុហ្គេម និងឧទ្ទិសដល់ប្រធានបទជាក់លាក់មួយ។ ឧទាហរណ៍៖ ប្រវត្តិសាស្ត្រ បរិស្ថាន សេដ្ឋកិច្ច ការណែនាំអំពីអាជីព ហ្គេមអាថ៌កំបាំង ហ្គេមរវើរវាយ។

ល្បែងអក្សរសាស្ត្រ

ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំដែលសំបូរទៅដោយធាតុហ្គេម និងឧទ្ទិសដល់អក្សរសិល្ប៍។ ល្បែងអក្សរសាស្ត្ររួមមានៈ កម្រងសំណួរ ការធ្វើដំណើរផ្នែកអក្សរសាស្ត្រ ការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់មនុស្សដែលមានការយកចិត្តទុកដាក់ និងអានបានល្អ ការដេញថ្លៃអក្សរសាស្ត្រ ល្បែងផ្គុំរូប និងអក្សរសិល្ប៍ជាដើម។ ល្បែងអក្សរសាស្ត្រត្រូវបានបែងចែកទៅជា "ការលេង" (ការចាប់បដិសន្ធិឡើងវិញជាវីរបុរសអក្សរសាស្ត្រ) និង "បញ្ញា" (ពួកគេផ្អែកលើដំណើរការនៃការ "ដោះស្រាយ" សៀវភៅអ្នកនិពន្ធនិងតួអង្គ) ។

ល្បែងគឺអប់រំ

ល្បែងដែលមានគោលបំណង សកម្មភាពនៃការយល់ដឹងអ្នកចូលរួមរបស់វា។

ល្បែងដើរតួនាទី

ឧបករណ៍សម្រាប់គំរូទំនាក់ទំនង និងស្ថានភាព។ តាមរយៈអ្នកចូលរួមរបស់ខ្លួន ករណីក្លាយជាវីរបុរសនៃស្ថានភាព (តាមជម្រើស) យកគំរូតាមវា នាំវាទៅការវិនិច្ឆ័យរបស់សមូហភាព។

ហ្គេមគ្រួសារ

ការប្រកួតរវាងក្រុមគ្រួសារពីរ ឬច្រើន។

ល្បែងប្រកួតប្រជែង

ព្រឹត្តិការណ៍ដែលរួមបញ្ចូលគ្នារវាងពេលលេងហ្គេមជាមួយនឹងកិច្ចការប្រកួតប្រជែង។

ល្បែងសំដែង

ព្រឹត្តិការណ៍ស្មុគ្រស្មាញដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវហ្គេម និងការសម្តែងល្ខោន។

ហ្គេមធ្វើដំណើរ

សកម្មភាពនៅក្នុងទម្រង់នៃល្បែងមួយ។ នៅពេលរៀបចំដំណើរកម្សាន្ត ចាំបាច់ត្រូវរៀបចំផ្លូវ ឬការធ្វើដំណើរដោយមានចំណតជាកាតព្វកិច្ច - ស្ថានីយ៍ គែមព្រៃ កោះ ផ្លូវ ផ្ទះ។

បណ្ណាល័យហ្គេម

ព្រឹត្តិការណ៍មួយដែលមានសំណុំនៃហ្គេមសម្រាប់មួយ ឬ ប្រធានបទផ្សេងៗគ្នា.

ព័ត៌មានវិទ្យា

កម្មវិធីព័ត៌មានកម្សាន្ត។

ឯកសារព័ត៌មាន

ព្រឹត្តិការណ៍មួយដែលធ្វើឡើងក្នុងទម្រង់នៃការប្រមូលសម្ភារៈអំពីនរណាម្នាក់ ឬអ្វីមួយ។

ការចេញផ្សាយព័ត៌មាន

"ការដោះលែង", ការបង្ហាញជាសាធារណៈ, ការបោះពុម្ព, សារ, ប្រហែលជាវត្ថុដែលបានបង្ហាញដោយខ្លួនវាផ្ទាល់។ ជាធម្មតាប្រើក្នុងតន្ត្រី (ការចេញអាល់ប៊ុម ការចេញបទចម្រៀង)។ ផងដែរនៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ (សេចក្តីប្រកាសព័ត៌មាន, ការចេញផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិត - សារអំពីព័ត៌មានណាមួយ, ទស្សនៈ) ។

នាទីព័ត៌មាន

សារព័ត៌មានខ្លីៗលើប្រធានបទមួយ។

រាត្រីអន្តរកម្ម - រូបបញ្ឈរ

សកម្មភាពតម្រង់ទិសតម្លៃ ខ្លឹមសារសំខាន់គឺដាក់ក្មេងជំទង់នៅចំពោះមុខខ្លួនឯង ផ្តល់ឱកាសឱ្យមើលខ្លួនឯងថាមានអ្វីប្លែកខុសពីអ្នកដទៃ ជាអ្នកកាន់ទ្រព្យសម្បត្តិ និងគុណសម្បត្តិរបស់មនុស្ស ជាម្ចាស់នៃខាងក្នុងឯករាជ្យ។ ពិភពលោក។ ក្រុមអង្គុយនៅកញ្ចក់ (ជុំវិញកញ្ចក់) ឬសមាជិកក្រុមនីមួយៗអង្គុយនៅមុខកញ្ចក់ដាច់ដោយឡែក។ នៅពីមុខអ្នកចូលរួមម្នាក់ៗគឺជាអ្នកគាំទ្រនៃកាតពណ៌ដែលមានឃ្លាដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់ត្រូវបានសរសេរនៅខាងក្រោយ។ ជំនួសសន្លឹកបៀ អ្នកចូលរួមសម្លឹងមើលរូបភាពរបស់ពួកគេនៅក្នុងកញ្ចក់ បំពេញឃ្លាទៅកាន់ខ្លួនពួកគេ ផ្លូវចិត្ត ឬបញ្ចេញសំឡេងខ្លាំងៗ។ ឧទាហរណ៍នៃអត្ថបទកាត៖ "ខ្ញុំឃើញនៅពីមុខខ្ញុំ...", "ខ្ញុំរកឃើញនៅក្នុងខ្លួនខ្ញុំ...", "ខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍លើបុគ្គលនេះព្រោះ..."

ព័ត៌មាន ស្រាក្រឡុក

ព្រឹត្តិការណ៍ស្មុគ្រស្មាញ បំរែបំរួលនៃថ្ងៃកំណើត នៅពេលអ្នកខួបកំណើតត្រូវបានអបអរសាទរ - កុមារឪពុកម្តាយអ្នកនិពន្ធរបស់កុមារ។ ល។ នៅថ្ងៃនេះការកម្សាន្តនិងហ្គេមត្រូវបានរៀបចំ។ អំណោយអាចមាននៅក្នុងទម្រង់នៃការស្វាគមន៍តន្ត្រី និងកំណាព្យ លេខប្រគុំតន្ត្រីតូចៗ។ ការសន្និដ្ឋានឡូជីខលនៃថ្ងៃឈ្មោះគឺជាពិធីជប់លៀងតែជាមួយអាហារផ្អែម។

កែវភ្នែក

ព្រឹត្តិការណ៍ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងរហ័សនៃទម្រង់តូចៗនៃការងារដ៏ធំ (ឧទាហរណ៍ កម្រងសំណួរ ពត៌មាន នីនុតកា ប៊ីលីត ឈុតឆាកតូច ការពិនិត្យឡើងវិញខ្នាតតូច។ល។)។

ចរ

ព្រឹត្តិការណ៍​ដែល​មាន​ការ​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​ជា​បន្តបន្ទាប់​ក្នុង​រូបរាង និង​រូបភាព។

ចរនៃចំណាប់អារម្មណ៍

ព្រឹត្តិការណ៍លើប្រធានបទជាក់លាក់មួយដោយសង្កត់ធ្ងន់លើការផ្លាស់ប្តូរបទពិសោធន៍។

ចរនៃរឿង

ព្រឹត្តិការណ៍មួយដែលរួមបញ្ចូលច្រើនបំផុត រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាក់ទងជាមួយមនុស្សល្បីៗ ទីកន្លែងប្រវត្តិសាស្ត្រ ប្រពៃណី និងព្រឹត្តិការណ៍នានា។

ពិធីបុណ្យ

វិស្សមកាលជាមួយនឹងការដង្ហែក្បួន ការក្លែងបន្លំតាមដងផ្លូវ ល្បែងល្ខោន ពិធីជប់លៀងសំលៀកបំពាក់ដោយផ្អែកលើអក្សរសិល្ប៍។ ថ្ងៃឈប់សម្រាកបែបនេះបង្ហាញពីការចូលរួមយ៉ាងច្រើន។ នៅក្នុងកំណែបណ្ណាល័យអាចមានអ្នកចូលរួមតិចជាងនេះ ប៉ុន្តែអ្នកគ្រប់គ្នាគួរតែមានកន្លែងនៅក្នុងស្គ្រីប។ លក្ខខណ្ឌសំខាន់; អ្នកចូលរួមទាំងអស់ត្រូវតែស្លៀកសំលៀកបំពាក់ បើមិនដូច្នេះទេ ថ្ងៃឈប់សម្រាកបាត់បង់អត្ថន័យរបស់វា។

តុមូល

ទម្រង់នៃការពិភាក្សារួមដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានឱកាសអតិបរមាដើម្បីធ្វើការពិភាក្សាប្រកបដោយផ្លែផ្កា ពិចារណាយ៉ាងទូលំទូលាយអំពីបញ្ហាផ្សេងៗ និងបង្កើតដំណោះស្រាយរួមគ្នា។ អ្នកជំនាញខាងការអនុញ្ញាត អ្នកទ្រឹស្តី និងអ្នកអនុវត្តអាចត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងការពិភាក្សា។ អ្នកស្រាវជ្រាវតំណាងអាជ្ញាធរ អង្គការសាធារណៈ និងភាគីពាក់ព័ន្ធផ្សេងទៀត។

Labyrinth

ព្រឹត្តិការណ៍ ហ្គេមស្វែងរកជាមួយនឹងចលនា និងកិច្ចការដែលស្មុគស្មាញ។

សាលបង្រៀន

ការបង្រៀនជាបន្តបន្ទាប់ដែលបង្រួបបង្រួមដោយប្រធានបទមួយ ធ្វើឡើងជាទៀងទាត់ក្នុងរយៈពេលមួយ។

ម៉ារ៉ាតុង

ស៊េរីនៃព្រឹត្តិការណ៍សាធារណៈដែលរួបរួមគ្នាដោយប្រធានបទទូទៅមួយ។ ឈ្មោះកីឡាបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការគ្របដណ្តប់ផ្លូវជាក់លាក់មួយពីដើមដល់ចប់ វត្តមាននៃឧបសគ្គ និងលក្ខណៈប្រកួតប្រជែង។ សំណួរបញ្ញានិង ភារកិច្ចច្នៃប្រឌិតការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ផ្សេងៗ​បង្កើត​ឡើង​ជា​កម្មវិធី​ម៉ារ៉ាតុង​បណ្ណាល័យ ដែល​អាច​មាន​រយៈពេល​ច្រើន​ថ្ងៃ។ អ្នកអានមួយចំនួនធំចូលរួមក្នុងការរត់ម៉ារ៉ាតុង។ សូម​មើល​ផង​ដែរ: ល្បែងធ្វើដំណើរ.

សិក្ខាសាលានៃសេចក្តីអំណរ

មេរៀនជាក់ស្តែងដែលអ្នកចូលរួមត្រូវចូលរួមក្នុងការច្នៃប្រឌិតមួយចំនួន (គំនូរ ច្រៀង រាំ តន្ត្រី សិប្បកម្ម ការសរសេររឿងនិទាន។ល។) អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេរីករាយនឹងដំណើរការច្នៃប្រឌិតដោយខ្លួនឯង។

ថ្នាក់មេ

ទម្រង់មួយនៃទម្រង់នៃការបង្រៀនប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពគឺការផ្ទេរបទពិសោធន៍ ជំនាញ និងសិល្បៈដល់សិស្សក្នុងន័យពិតប្រាកដ ដែលភាគច្រើនជាញឹកញាប់តាមរយៈការបង្ហាញដោយផ្ទាល់ និងបញ្ចេញមតិអំពីបច្ចេកទេសការងារ។

ម៉ូសេ

ព្រឹត្តិការណ៍ស្មុគ្រស្មាញដែលបង្កើតឡើងដោយព្រឹត្តិការណ៍តូចៗជាច្រើននៃធម្មជាតិកម្សាន្ត មានភាពខុសប្លែកគ្នាក្នុងទម្រង់ និងប្រធានបទ។

ការវាយប្រហារខួរក្បាល

ទម្រង់នៃអង្គការជាក្រុម នៅពេលដែលក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លីបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗធ្វើសំណើរបស់គាត់ដោយពាក្យសំដីទៅកាន់រតនាគាររួមនៃទម្រង់ និងវិធីសាស្រ្តដែលអាចធ្វើទៅបានក្នុងដំណើរការសំណុំរឿង ដោយផ្អែកលើទម្រង់ចុងក្រោយរបស់វាកើតឡើង។

បំផុសគំនិត

វិធីសាស្រ្តដ៏មានប្រសិទ្ធភាពនៃការពិភាក្សារួម ការស្វែងរកប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតសម្រាប់ដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាដែលត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈការបញ្ចេញមតិដោយសេរីនៃមតិរបស់អ្នកចូលរួម និងអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់សមត្ថភាពបញ្ញារបស់ពួកគេ។ រចនាសម្ព័នៈ កំណត់បញ្ហា បង្ហាញគំនិត ជ្រើសរើសគំនិត បង្កើតដំណោះស្រាយ។

ទេសភាព

ព្រឹត្តិការណ៍ដែលគ្របដណ្តប់លើប្រធានបទមួយយ៉ាងទូលំទូលាយ និងទូលំទូលាយ។

តំបន់

ព្រឹត្តិការណ៍មួយនៅលើប្រធានបទណាមួយ ធ្វើឡើងនៅខាងក្រៅនៅក្នុងតំបន់ដែលមានកំណត់។

Duel of Dreamers

ការប្រកួតប្រជែងរវាងអ្នកចូលរួម និងក្រុមសម្រាប់ការស្រមើស្រមៃល្អបំផុតលើប្រធានបទណាមួយ ឬជាក់លាក់ណាមួយ។

កម្មវិធី​ជជែក​កម្សាន្ត

សំណួរទស្សនវិជ្ជាត្រូវបានលើកមកពិភាក្សា (ឧទាហរណ៍៖ តើស្នេហាជាអ្វី?)។ អ្នកចូលរួមត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យពិភាក្សាអំពីស្ថានភាពជីវិតជាច្រើនដែលសម្តែងដោយតួអង្គ។

ការប្រកួត

ការប្រកួតប្រជែង ការប្រកួតប្រជែងលើប្រធានបទផ្សេងៗគ្នារវាងអ្នកចូលរួម 2 ឬច្រើននាក់ (ក្រុម) ដែលត្រូវបានប្រារព្ធឡើងក្នុងទម្រង់នៃការប្រយុទ្ធជាបន្តបន្ទាប់។ ទេ ការប្រកួតអក្សរសាស្ត្រ.

ទិនានុប្បវត្តិផ្ទាល់មាត់

ទម្រង់សកម្មនៃការផ្សព្វផ្សាយផលិតផលបោះពុម្ពថ្មី។ ខ្លឹមសារ និងរចនាសម្ព័ន្ធគឺស្រដៀងទៅនឹងទស្សនាវដ្តីដែលបានបោះពុម្ព។ វាមានផ្នែកជាច្រើន - "ទំព័រ" ។ ទំព័រនីមួយៗមានព័ត៌មានអក្សរសិល្ប៍លើប្រធានបទជាក់លាក់មួយ ហើយបញ្ចប់ដោយការណែនាំអំពីប្រភពដែលបានបោះពុម្ព។ វិធីសាស្រ្តប្រពៃណីនៃប្រតិបត្តិការ។ លក្ខណៈពិសេសប្លែកមួយគឺការឆ្លុះបញ្ចាំងពីបញ្ហាបច្ចុប្បន្នដែលទាក់ទងនឹងមនុស្សជាច្រើន។ មានភាពទៀងទាត់។ ការរចនាទស្សនាវដ្តីមានសារៈសំខាន់៖ គម្រប ទំព័រចំណងជើង ចំណងជើងផ្នែក និមិត្តសញ្ញា និងគុណលក្ខណៈ។ ការធ្វើបទបង្ហាញតាមកុំព្យូទ័រអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតទិនានុប្បវត្តិផ្ទាល់មាត់។

Extravaganza

ការសម្តែងក្នុងរឿងនិទានដែលបង្ហាញពីការសម្ដែងដ៏អស្ចារ្យ និងឥទ្ធិពលលើឆាក។ ទស្សនីយភាពដ៏អស្ចារ្យ។

វេទិកា

សភាតំណាងទូលំទូលាយ, សមាជ។

ក្លឹបចំណង់ចំណូលចិត្ត

ក្លឹបដែលប្រមូលផ្តុំមនុស្សដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តជាក់លាក់មួយ (ប្រភេទនៃការកម្សាន្ត សកម្មភាពជាក់លាក់ ចំណង់ចំណូលចិត្តដែលមិនផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ជាសម្ភារៈជាក់លាក់ណាមួយ)។

របាំជុំ

ព្រឹត្តិការណ៍ដែលមានសំណួរកំប្លែងតូចៗជាបន្តបន្ទាប់ ភារកិច្ច (ឧទាហរណ៍ ការរាំជុំនៃសំណួរ) ឬប្រាប់អំពីប្រភេទរឿងព្រេងនិទានតូចៗ (ឧទាហរណ៍ របាំជុំនៃរឿងនិទាន របាំជុំនៃពាក្យស្លោក)។

Chronograph

ព្រឹត្តិការណ៍​នេះ​គឺ​ជា​រឿង​ពី​មួយ​ឆ្នាំ​ទៅ​មួយ​ឆ្នាំ​អំពី​ព្រឹត្តិការណ៍​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​មួយ​ចំនួន​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដូច​កាល​វ​ប្ប​ត្ដិ​។

ពិធី

ការសន្ទនាអំពីភាពស្រស់ស្អាត អំពីសិល្បៈ អក្សរសិល្ប៍ គំនូរ អំពីពែងតែជាដើម ត្រូវបានអមដោយរឿងអំពីទំនៀមទម្លាប់ ការសម្តែងដ៏ឧឡារិកនៃអ្វីមួយ ពិធីមួយស្របតាមច្បាប់ដែលបានបង្កើតឡើង។ ឧទាហរណ៍ពិធីតែ។

ព្រឹត្តិការណ៍ដែលជូនដំណឹងដល់អ្នកចូលរួមអំពីប្រធានបទណាមួយ។

ម៉ោងសំណួរនិងចម្លើយ

ព្រឹត្តិការណ៍ដែលកើតឡើងក្នុងទម្រង់នៃការសន្ទនា និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសួរសំណួរដែលចាប់អារម្មណ៍ និងទទួលបានចម្លើយចំពោះពួកគេ។

ម៉ោងសង្គម

ព្រឹត្តិការណ៍ដែលឧទ្ទិសដល់ការអភិវឌ្ឍជំនាញទំនាក់ទំនង និងការព្យាបាលគ្នាទៅវិញទៅមកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។

វេទមន្ត - ល្ងាច

(នៅថ្ងៃចូលឆ្នាំសកល) - ការសម្តែងឆ្នាំថ្មី (ពេលល្ងាច) ប្រើដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសនៃអព្ភូតហេតុនិងមន្តអាគម។

សាលា

ស៊េរីនៃព្រឹត្តិការណ៍ហ្វឹកហ្វឺនយោងទៅតាមកម្មវិធីដែលបានបង្កើតជាមុន។

ការសម្តែងដ៏ភ្លឺស្វាងដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ឥទ្ធិពលខាងក្រៅដែលមិនមានសម្លេងរំខាន កម្មវិធីកម្សាន្តដែលមានតន្ត្រី និងរូបភាពដ៏អស្ចារ្យ។

ការបង្ហាញគឺបញ្ញា

កម្មវិធីកម្សាន្តបញ្ញា។

បង្ហាញកម្មវិធី

កម្មវិធីដែលមានលេខភ្លឺ និងអស្ចារ្យជាច្រើន។

រឿងកំប្លែងមួយនាទី

ព្រឹត្តិការណ៍តូចមួយនៃធម្មជាតិកម្សាន្ត និងកំប្លែង។

ដំណើរកំសាន្ត

ដំណើរកម្សាន្ត ដំណើរកម្សាន្ត ដំណើរកម្សាន្តរួមគ្នាទៅកាន់កន្លែងដែលចាប់អារម្មណ៍ ជាធម្មតាមានលក្ខណៈវប្បធម៌ ការអប់រំ ឬការអប់រំ។ ប្រធានបទមានភាពចម្រុះ។ ការរៀបចំបឋមគឺត្រូវបានទាមទារនៅលើផ្នែកនៃអ្នករៀបចំ និងអ្នកចូលរួម ក៏ដូចជាការណែនាំអំពីការប្រុងប្រយ័ត្ន និងសុវតិ្ថភាព។

ដំណើរកំសាន្តនិម្មិត

ដំណើរកម្សាន្តនិម្មិតណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់ពីចម្ងាយទៅកាន់កន្លែងជាក់លាក់មួយ។

ការបង្ហាញ Scrabble

ល្បែងដែលរៀបចំក្នុងទម្រង់នៃកម្រងសំណួរ (ការប្រកួតប្រជែងរបស់អ្នកជំនាញ) លើមុខវិជ្ជាផ្សេងៗ។

គំនូរព្រាង

ផលិតកម្មតូចៗជាច្រើនបានរួបរួមគ្នាជាព្រឹត្តិការណ៍តែមួយដោយគំនិតទូទៅ ឬប្រធានបទ។

ការប្រណាំងបញ្ជូនត

សកម្មភាពរួមគ្នានៃអ្នកចូលរួមមួយក្រុម ដែលធ្វើឡើងតាមលំដាប់លំដោយកំណត់ដោយគ្រោង ស្គ្រីប និងច្បាប់។

ការបង្ហាញ Esthete

ការសម្តែងដ៏រស់រវើក កម្មវិធីកម្សាន្តដែលឧទ្ទិសដល់សិល្បៈ ព្រះគុណ និងភាពស្រស់ស្អាត។

ថ្នាក់សីលធម៌

ព្រឹត្តិការណ៍ដែលឧទ្ទិសដល់ការបង្រៀន និងពង្រឹងច្បាប់សីលធម៌។

ហ៊ូម៉ូរីណា

មហោស្រពនៃការលេងសើចនិងកំប្លែង; ព្រឹត្តិការណ៍ដែលឧទ្ទិសដល់អក្សរសិល្ប៍បែបកំប្លែង ឬបែបកំប្លែង។

យុត្តិធម៌

ព្រឹត្តិការណ៍មួយដែលឧទ្ទិសដល់ទំនៀមទម្លាប់ប្រជាប្រិយ ថ្ងៃឈប់សម្រាកជាមួយហ្គេម ភាពសប្បាយរីករាយ និងចម្រៀង។ វាត្រូវតែត្រូវបានអមដោយការតាំងពិពណ៌ដែលផលិតផលដាក់តាំងលក់។

យុត្តិធម៌នៃគំនិតច្នៃប្រឌិត

យុទ្ធនាការនេះមានគោលបំណងកំណត់អត្តសញ្ញាណគម្រោងដែលអាចរួមចំណែកដល់ ជីវិតវប្បធម៌ស្ថាប័ន ភាពថ្មីថ្មោង ភាពច្នៃប្រឌិត ដែលមានសមត្ថភាពបង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍នៃផ្នែកផ្សេងៗនៃចំនួនប្រជាជន និងក្រុមសាធារណៈក្នុងទម្រង់វប្បធម៌នៃការកម្សាន្ត និងការច្នៃប្រឌិតឯករាជ្យ ត្រូវបានអនុវត្តក្នុងទម្រង់នៃសុន្ទរកថាផ្ទាល់មាត់ ឬការបង្ហាញប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលប្រាប់អំពីគម្រោង និងគំនិត។