វគ្គបន្តរបស់ Metro 2033 សន្យាថាជាអ្នកបាញ់ប្រហារដ៏ល្អបំផុតមួយក្នុងឆ្នាំ 2013 ។

រថភ្លើងក្រោមដីកំពុងរង់ចាំ

ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ អ្នកបាញ់មនុស្សដំបូងជាច្រើនបានប្រជែងគ្នាដើម្បីគ្រប់គ្រងសង្វៀនបាញ់ប្រហារដែលមានអ្នកលេងច្រើន។ ប៉ុន្តែការប្រយុទ្ធដើម្បីឧត្តមភាពតាមអ៊ីនធឺណិត (ដែល Call of Duty កំពុងឈ្នះរហូតមកដល់ពេលនេះ) បានបន្សល់ទុកនូវមោឃៈនៅក្នុងអ្នកលេងតែមួយ។ ខណៈពេលដែល Metro 2033 គឺនៅឆ្ងាយពីភាពល្អឥតខ្ចោះក្នុងឆ្នាំ 2010 វានៅតែជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អមួយនៃការបាញ់ប្រហារដែលមានបរិយាកាសតែមួយ។

ហើយឥឡូវនេះវាជាវេននៃវគ្គបន្តរបស់វា - Metro Last Light វានៅសល់ពេលតិចតួចមុនពេលហ្គេមចេញ។ FPS នេះនឹងមិនស្វាគមន៍អ្នកជាមួយនឹងរបៀបអ្នកលេងច្រើនពាក់កណ្តាលដុតនំ និងរបៀបអ្នកលេងទោលតាមច្រករបៀង ជាមួយនឹងគោលដៅដោយស្វ័យប្រវត្តិទៅកាន់ក្បាលសត្រូវដែលនៅជិតបំផុត។ តើអ្នកត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ផ្លូវរូងក្រោមដីដ៏ងងឹត និងគ្រោះថ្នាក់ហើយឬនៅ? តើអ្នកទន្ទឹងរង់ចាំអ្នកបាញ់ប្រហារថ្មីទេ? អស់ហើយ។ អ្វីដែលអ្នកគួរដឹងអំពី Metro Last Light ។

យកចិត្តទុកដាក់! ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នកបានបញ្ចប់ Metro 2033 រួចហើយ វានឹងមានការរំខានខ្លះនៅខាងមុខ។

ពិភពលោកងងឹតហើយគ្រោះថ្នាក់

ព្រឹត្តិការណ៍នៃ Metro Last Light ដូចជាព្រឹត្តិការណ៍នៃ Metro 2033 កើតឡើងនៅក្នុងទីក្រុងមូស្គូក្រោយ apocalyptic ដែលជាកន្លែងដែលមានតែអ្នកដែលអាចជ្រកកោននៅក្នុងរថភ្លើងក្រោមដីប៉ុណ្ណោះដែលអាចរស់បានក្នុងអំឡុងពេលសង្រ្គាមនុយក្លេអ៊ែរដ៏បំផ្លិចបំផ្លាញ។ ជាក់ស្តែងមិនមានអ្វីនៅសល់លើផ្ទៃទេ លើកលែងតែអង្កាមទទេនៃអរិយធម៌។ រថយន្ត​ត្រូវ​បាន​ចត​នៅ​លើ​ផ្លូវ​ដែល​ត្រូវ​បាន​បំផ្លាញ និង​ជាក់ស្តែង អគារ​ដែល​ទ្រុឌទ្រោម​លាតសន្ធឹង​ហួស​ជើងមេឃ។ សូមអរគុណដល់វិទ្យុសកម្ម ខ្យល់នៅលើផ្ទៃបានក្លាយទៅជាស្លាប់។ ប៉ុន្តែទោះបីជាវាមានខ្យល់ចេញចូលក៏ដោយ មនុស្សជាតិដែលនៅរស់រានមានជីវិតនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងសត្វខ្លាឃ្មុំដ៏ធំសម្បើមដែលបានបង្ហាញខ្លួនបន្ទាប់ពីការប៉ះពាល់នឹងវិទ្យុសកម្មយូរនៅលើពិភពសត្វដែលរស់នៅលើផ្ទៃ។

ស្ថាន​ភាព​នៅ​ក្រោម​ដី​មិន​ល្អ​ប្រសើរ​ជាង​នេះ​ទេ។ ខណៈពេលដែលមនុស្សអាចដកដង្ហើមបានដោយមិនខ្លាចស្លាប់ ពួកគេត្រូវប្រឈមមុខនឹងការខ្វះខាតពន្លឺ ភាពសើម និងស្ថានភាពរស់នៅចង្អៀត។ មានការខ្វះខាតទឹក និងអាហារផងដែរ។ ភាពអាប់អួរ និងភាពងងឹតនៃ Metro Last Light ធ្វើឱ្យអ្នកមានការងឿងឆ្ងល់ជានិច្ច។ ការរុករកផ្លូវរូងក្រោមដីដែលគេបោះបង់ចោលដោយប្រើពិល និងកាំភ្លើងខ្លី (ដែលស្ទើរតែគ្មានគ្រាប់) គឺជាបទពិសោធន៍ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។ អាក្រក់ជាងនេះទៅទៀត ជម្លោះដោយសារមនុស្សជាតិត្រូវធ្លាក់ដល់កម្រិតផុតពូជ ហើយបង្ខំឱ្យនៅក្រោមដីក៏ត្រូវបានផ្ទេរទៅទីនោះផងដែរ។

ព្រឹត្តិការណ៍កើតឡើងមួយឆ្នាំបន្ទាប់ពី Metro 2033

Artyom ដែលជាតួអង្គសំខាន់នៃ Metro 2033 ត្រឡប់ទៅ Metro Last Light វិញក្នុងនាមជាតួឯកមួយឆ្នាំបន្ទាប់ពីព្រឹត្តិការណ៍នៃហ្គេមមុន។ Spoiler ពី Metro 2033៖ ដូចដែលអ្នកចងចាំនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម Artyom មានជម្រើសមួយ៖ បំផ្លាញ Dark, psychic mutants ដែលចេតនាត្រូវបានបកស្រាយខុស និងទទួលបានដោយអរិភាព ឬអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេរស់។ មនុស្សងងឹតចង់បង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នករស់រានមានជីវិតនៅក្នុងរថភ្លើងក្រោមដី បង្កើតសម្ព័ន្ធភាព ហើយចាប់ផ្តើមបង្កើតជីវិតថ្មីលើផ្ទៃផែនដី។ ពួកគេបានផ្ដល់ការការពារជាថ្នូរនឹងកម្លាំងពលកម្មដើម្បីស្ដារអរិយធម៌ឡើងវិញ ចាប់តាំងពី Dark Ones លែងមានលទ្ធភាពបង្កើត និងប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាទៀតហើយ។

ការពិតគឺថាព្រឹត្តិការណ៍នៃ Metro Last Light បន្តព្រឹត្តិការណ៍នៃសៀវភៅដែលក្នុងនោះ Artyom បានដឹងថានរណាជា Dark Ones និងអ្វីដែលពួកគេចង់ផ្តល់ឱ្យអ្នកនៅរស់រានមានជីវិតតែនៅពេលនៃការបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់ពួកគេ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាជឿថា Dark Ones ត្រូវបានបំផ្លាញ ប៉ុន្តែមានពាក្យចចាមអារ៉ាមថា មួយក្នុងចំណោមពួកគេបានរួចជីវិត ហើយ Artyom ត្រូវបានប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យស្វែងរកសត្វនេះ។ ភារកិច្ចគឺពិបាកណាស់ គាត់នឹងត្រូវយកឈ្នះលើគ្រោះថ្នាក់នៃរថភ្លើងក្រោមដី និងផ្ទៃផែនដីតាមផ្លូវរបស់គាត់។

អ្នក​នឹង​ជួប​ប្រទះ​នឹង​រូបរាង​ខ្មោច​ជា​ច្រើន។

Metro Last Light បានបន្ថែមភាពរំជើបរំជួលដ៏ខ្មៅងងឹតក្នុងទម្រង់ជាខ្មោច និងរូបភាពរបស់មនុស្សដែលត្រូវបានបំផ្លាញដោយការផ្ទុះអាតូមិច។ ពេលខ្លះអ្នកអាចមើលឃើញពួកគេនៅគែមនៃចក្ខុវិស័យរបស់អ្នក ហើយពេលខ្លះអ្នកចាប់ផ្តើមយល់ស្រប និងឃើញព្រឹត្តិការណ៍ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដូចជាការស្លាប់ធ្លាក់ពីលើមេឃមកលើទីក្រុងម៉ូស្គូ។

បំណែកមួយក្នុងចំណោមបំណែកដែលមានភាពស្រឡាំងកាំងអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងវីដេអូហ្គេមកាលពីឆ្នាំមុននៃហ្គេមដែលបានបង្ហាញនៅ E3 ។ ក្នុងអំឡុងពេលបេសកកម្មស្វែងរកធនធាននៅលើយន្តហោះដែលធ្លាក់នៅលើផែនដី។ នៅ​ក្នុង​យន្តហោះ សាកសព​អ្នក​ស្លាប់​នៅ​តែ​ជាប់​ក្នុង​យន្តហោះ។ សាច់​របស់​ពួក​គេ​ភាគ​ច្រើន​បាន​ប្រែ​ទៅ​ជា​ធូលី​ដី ប៉ុន្តែ​វា​នៅ​តែ​ស្ថិត​នៅ​លើ​កៅអី។ នៅពេលដែលគាត់ផ្លាស់ទីតាមយន្តហោះ Artyom ត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយបំណែកនៃការមើលឃើញ; នៅពេលដែលនៅក្នុងកាប៊ីនយន្ដហោះយើងឃើញគ្រានៃគ្រោះមហន្តរាយដែលជាភាពភ័យរន្ធត់ទាំងអស់ដែលបានចាប់ក្រុមនាវិកនិងអ្នកដំណើរនៃយន្តហោះ។ គ្រាបែបនេះគឺជាឧបករណ៍និទានរឿងដែលមានប្រសិទ្ធភាពមិនគួរឱ្យជឿ។

មនុស្សបិសាចចង់បញ្ចប់អ្នក។

រថភ្លើងក្រោមដីត្រូវបានបែងចែកទៅជាស្ថានីយ៍ ដែលភាគច្រើនបានក្លាយទៅជារដ្ឋទីក្រុងឯករាជ្យ ស្របជាមួយនឹងបក្សពួកមួយក្នុងចំនោមបក្សពួកចំនួនបួន៖ មូលធននិយម Rangers ហ្វាស៊ីស Neo-Nazis ខ្សែក្រហមកុម្មុយនិស្ត និងក្រុម Knights Templar ។ Artyom គឺជាក្រុម Rangers ម្នាក់ ដោយសារតែរឿងនេះ ក្រុមផ្សេងទៀតនឹងសប្បាយចិត្តយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការដាក់គ្រាប់កាំភ្លើងចំក្បាលរបស់គាត់ ជាជាងអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ឆ្លងកាត់ទឹកដីរបស់ពួកគេ។ ជាធម្មតាវាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការ "ទម្លាក់" ទាហានសត្រូវ (ហើយក្នុងពេលតែមួយបំពេញបន្ថែមនូវការផ្គត់ផ្គង់គ្រាប់រំសេវដែលមានកំណត់របស់អ្នក) ប៉ុន្តែមានគូប្រជែងខ្លាំងដែលពាក់អាវពាសដែក។ ដើម្បីបំផ្លាញគ្រឿងសឹករបស់ពួកគេ អ្នកនឹងត្រូវចំណាយគ្រាប់រំសេវយ៉ាងច្រើន។

ប៉ុន្តែ​ក្រៅពី​ប្រជាជន​រស់នៅ​តាម​ស្ថានីយ ផ្លូវរូងក្រោមដី​គឺជា​ជម្រក​របស់​បិសាច​ជាច្រើន​ប្រភេទ។ សត្វចម្លែកភាគច្រើនចិញ្ចឹមនៅលើសាកសពមនុស្ស ហើយកម្រនឹងវាយប្រហារសត្វមានជីវិត លុះត្រាតែមានការបង្កហេតុ។ ការប៉ុនប៉ងណាមួយដើម្បីបង្ករឿងក្រុមបិសាចអាចបញ្ចប់យ៉ាងសោកសៅសម្រាប់អ្នកលេង។

នេះមិនមែនជាច្រករបៀងទេ (ទោះបីជាអ្នកនឹងត្រូវចំណាយពេលច្រើនក្នុង... ច្រករបៀងក៏ដោយ)

កន្លែងដែលអ្នកបាញ់ប្រហារទំនើបភាគច្រើនព្យាយាមបំផ្ទុះពេញអេក្រង់ Metro Last Light ដូចជាអ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់វា បង្កើតបរិយាកាស និងការពន្លិច។ មិនមានកំណត់ចំណាំនៅទីនេះអំពីកន្លែងដែលអ្នកគួរទៅ ឬវិធីដើម្បីជំនះឧបសគ្គបន្ទាប់ទេ។ រឿងទាំងនេះគឺវិចារណញាណ។

មានកន្លែងលាក់កំបាំងជាច្រើនដែលមានភាពសម្បូរបែប (តាមស្តង់ដារហ្គេម) នៃគ្រាប់រំសេវ អាវុធ ឬបរិបទនិទានកថាសម្រាប់អ្នកដែលមានឆន្ទៈក្នុងការខិតខំប្រឹងប្រែងស្វែងរកពួកគេ។ វាមិនមែនជាហ្គេមពិភពលោកបើកចំហទាំងអស់នោះទេ ហើយ Metro Last Light មានពេលវេលាលីនេអ៊ែរ និងស្គ្រីបជាច្រើន ប៉ុន្តែការបំភាន់នៃពិភពបើកចំហគឺទាក់ទាញគ្រប់គ្រាន់ ជាពិសេសនៅពេលនិយាយអំពីការរុករកផ្ទៃផែនដី។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺថា Metro Last Light អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងតាមរបៀបដែលអ្នកចង់បាន និងរីករាយជាមួយវា។ ការលួចលាក់ជុំវិញភាពងងឹតនៃផ្លូវរូងក្រោមដី និងការកម្ចាត់សត្រូវដោយស្ងៀមស្ងាត់គឺជារចនាប័ទ្មហ្គេមមួយ ប៉ុន្តែប្រសិនបើនេះមិនមែនជាស្ទីលរបស់អ្នកទេ នោះអ្នកអាចបន្តបំផ្លាញអ្វីៗដែលផ្លាស់ទីបាន។ គ្រាន់តែដឹងថាអ្នកកំពុងស្ថិតក្នុងដំណើរផ្សងព្រេងមួយ។

ផ្លូវខាងមុខពិតជាពិបាក...

ក្នុងករណីដែលយើងបានចូលទៅក្នុងបន្ទប់បែប Rambo នៅដើមដំបូងនៃការបង្ហាញហ្គេម ដើម្បីស្វែងរកវាជាប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យកុម្មុយនិស្ត។ យើងបានវាយកម្ទេចខ្មាំងសត្រូវជាច្រើននាក់បានយ៉ាងងាយ ប៉ុន្តែភ្លាមៗនៅពេលដែលសមមិត្តរបស់ពួកគេទទួលបានស្ថានភាពរបស់ពួកគេ ពួកគេបានបើកការបាញ់ប្រហារយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។ រនាំងបេតុងដែលយើងកំពុងលាក់ទុកនោះ ហួតនៅក្រោមគ្រាប់កាំភ្លើង។ ហើយនៅទីនេះស្ថានភាពចាប់ផ្តើមស្មុគស្មាញ។

ទីមួយ ការផ្គត់ផ្គង់គ្រាប់រំសេវរបស់យើងចាប់ផ្តើមមានកម្រិតទាប ប្រសិនបើយើងប្រញាប់ប្រញាល់ទៅរកសាកសពរបស់សត្រូវដើម្បីយកប្រអប់ព្រីន នោះមិនមានការធានាថាយើងនឹងអាចរស់បានទេ។ បញ្ហាទី 2 គឺសត្រូវពាសដែកខ្លាំងដូចគ្នាមួយចំនួនដែលត្រូវបានលើកឡើងពីមុន ហើយដែលត្រូវការគ្រាប់រំសេវជាច្រើនដើម្បីបំផ្លាញ។ បញ្ហា​ទី​៣ គឺ​សត្រូវ​ដែល​រត់​ទៅ​បិទ​វ៉ាល់​ហ្គាស ខណៈ​ពាក់​ម៉ាស​បិទ​ហ្គាស។ បន្ទាប់ពីបើកសន្ទះបិទបើកបន្ទប់ត្រូវបានបំពេញដោយឧស្ម័នពុល។ ជាសំណាងល្អ យើងមានរបាំងឧស្ម័ន (យើងនឹងនិយាយអំពីសារៈសំខាន់នៃការមានរបាំងឧស្ម័ននៅពេលក្រោយ) ប៉ុន្តែក្នុងករណីណាក៏ដោយ វាមិនបានសង្គ្រោះយើងពីការស្លាប់នោះទេ។

... ប៉ុន្តែអ្នកអាចលួចចូលទៅក្នុងទីងងឹត

បន្ទាប់ពីចាប់ផ្តើមឡើងវិញនូវចំណុចដូចគ្នានៅក្នុងហ្គេម យើងបានព្យាយាមឆ្លងកាត់វានៅក្នុងរចនាប័ទ្មបំបាំងកាយ។ ជាសំណាងល្អ ផ្លូវរូងក្រោមដីត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយភាពងងឹត ហើយអ្នកស្រុកជាច្រើនប្រើប្រភពពន្លឺដែលផលិតដោយគេហដ្ឋានផ្សេងៗ ការប៉ុនប៉ងបំភ្លឺពួកវានឹងបញ្ចប់ដោយការបរាជ័យសម្រាប់ពួកយើង។ នៅលើភ្លើងតូចមួយដែលមិនឆ្ងាយពីយើងទឹកកំពុងពុះនៅក្នុងសក្តានុពលមួយ។ ពេល​យាម​ល្បាត​ចេញ​ទៅ យើង​យក​ឆ្នាំង​មក​ពន្លត់​ភ្លើង។ សូចនាករនៅលើនាឡិកាដៃបានបង្ហាញថាយើងត្រូវបានលាក់ទាំងស្រុងនៅក្នុងទីងងឹត។ សូមសរសើរចំពោះឧបករណ៍នៅក្នុងហ្គេម! ;)

ដោយប្រើកាំភ្លើងជាមួយឧបករណ៍បំបិទសំឡេង យើងបំផ្លាញអំពូលភ្លើងជាច្រើននៅតាមផ្លូវរបស់យើងទៅកាន់ switchboard ។ យើងបិទកុងតាក់ទាំងអស់ ហើយបន្ទប់បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពងងឹត។ ឆ្មាំ​ដោយ​ដឹង​ថា​នេះ​មិន​មែន​ជា​រឿង​មិន​ស្អាត​នោះ​បាន​បើក​ភ្លើង ហើយ​ចាប់​ផ្ដើម​រក​យើង។ ពេល​ពួក​គេ​បែក​គ្នា យើង​មាន​ឱកាស​លួច​មើល​គេ ហើយ​ឥឡូវ​យើង​ប្រឈម​មុខ​នឹង​ការ​កាប់​សម្លាប់ ឬ​វាយ​ចេញ? ការបញ្ចប់អាស្រ័យលើសកម្មភាពរបស់យើងពេញមួយហ្គេម។ វាត្រូវបានគេសម្រេចចិត្តដកគាត់ចេញដោយកាំបិតមួយ ហើយទោះបីជាសាកសពត្រូវបានគេរកឃើញនៅពេលក្រោយ និងការប្រយុទ្ធបើកចំហក៏ដោយ ក៏លើកនេះការបាញ់ប្រហារបានបញ្ចប់នៅក្នុងជ័យជម្នះរបស់យើង។

អាវុធលែងខ្សោយទៀតហើយ

ការត្អូញត្អែរទូទៅក្នុងចំណោមអ្នកលេងនៅ Metro 2033 គឺអាវុធខ្សោយ និងកង្វះគ្រាប់រំសេវ ដោយសត្រូវខ្លះខ្ជះខ្ជាយឈុតទាំងមូលនៃគ្រាប់ដ៏មានតម្លៃដើម្បីសម្លាប់។ នៅក្នុង Last Light នេះមិនមែនជាបញ្ហាទេ ទាល់តែអ្នកជួបសត្រូវពាសដែកខ្លាំង។ អាវុធ​មាន​កម្លាំង​ល្អ​គួរសម និង​មាន​កម្លាំង​បញ្ឈប់។

រឿងដ៏អស្ចារ្យអំពី Metro Last Light គឺថាអាវុធនីមួយៗមានរបៀបលេងផ្ទាល់ខ្លួន។ ជាអាវុធស្ដង់ដារ កាំភ្លើងវែង កាំភ្លើងវែង ឬកាំភ្លើងខ្លីពីរគ្រាប់។ នោះគឺជាជម្រើស - អាវុធផលិតនៅផ្ទះដែលប្រមូលផ្តុំពីវត្ថុសំណល់អេតចាយ។ ជាឧទាហរណ៍ កាំភ្លើងបាញ់ដែលផលិតនៅផ្ទះដែលមានស៊ីឡាំងបង្វិល អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបាញ់ជាច្រើនគ្រាប់ជាប់ៗគ្នាដោយមិនចាំបាច់ផ្ទុកឡើងវិញ។ ឥឡូវនេះនៅក្នុងរថភ្លើងក្រោមដីអ្នកអាចរកឃើញអាវុធផលិតនៅផ្ទះជាច្រើនហើយមិនមានពីរទេប៉ុន្តែបីនៃពូជរបស់ពួកគេក្នុងពេលតែមួយហើយមិនមែនមួយក្នុងចំណោមពួកគេហាក់ដូចជាច្បាប់ចម្លងមួយផ្សេងទៀតដែលមានស្បែកផ្លាស់ប្តូរ។

ការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំក៏ត្រូវបានធ្វើឡើងចំពោះ AI របស់សត្រូវបន្ទាប់ពី Metro 2033

បញ្ហាធំមួយទៀតជាមួយ Metro 2033 គឺថាសត្រូវហាក់ដូចជាដឹងពីទីតាំងរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកលួចលាក់នៅក្នុងស្រមោល ហើយមនុស្សអាក្រក់ម្នាក់បានប្រទះឃើញអ្នក នោះសត្រូវទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់នោះបានដឹងពីទីតាំងរបស់អ្នក ហើយចាប់ផ្តើមបាញ់មកអ្នកដោយភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់ ទោះបីជាបន្ទប់ងងឹតទាំងស្រុងក៏ដោយ។

ពេល​ដែល​ខ្មាំង​សត្រូវ​ម្នាក់​ឃើញ​អ្នក​ហើយ​បាញ់ នោះ​អ្នក​ផ្សេង​ទៀត​នឹង​តាម​រក​អ្នក។ ឥឡូវនេះ ដោយបានកម្ចាត់សត្រូវដែលបានរកឃើញអ្នក អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់អ្នកដោយស្ងប់ស្ងាត់ ហើយបន្តទៅកន្លែងបន្ទាប់ទៀត។

របាំងឧស្ម័នគឺជាមិត្តល្អបំផុតរបស់អ្នក។

របាំងឧស្ម័នរបស់អ្នកនឹងក្លាយជាដៃគូដ៏គួរឱ្យទុកចិត្តបំផុតរបស់អ្នកក្នុងអំឡុងពេលពន្លឺចុងក្រោយ។ អ្នកនឹងត្រូវការវានៅក្នុងតំបន់ដែលមានល្បិចកលនៃរថភ្លើងក្រោមដីដែលពោរពេញទៅដោយផ្សែងពុល ហើយនៅក្នុងគ្រាទាំងនោះនៅពេលអ្នកទៅដល់ផ្ទៃខាងលើ។ គ្រាន់តែចាំមើលតម្រងបន្ថែម - ពួកគេត្រូវផ្លាស់ប្តូររៀងរាល់ប្រាំនាទីម្តង (អ្នកអាចតាមដានពេលវេលានៅលើនាឡិកា; នៅក្នុងរបៀបកំណត់ម៉ោង ពេលវេលាត្រូវបានបង្ហាញជាឌីជីថលជាជាងទម្រង់អាណាឡូក) ឬរីករាយជាមួយភាពរីករាយទាំងអស់។ នៃខ្យល់វិទ្យុសកម្ម។

ដូចនៅក្នុង Metro 2033 របាំងឧស្ម័នបន្ថែមបរិយាកាស និងការជ្រមុជកាន់តែច្រើនទៅក្នុងហ្គេម។ នៅពេលដែលរយៈពេលនៃតម្រងមកដល់ទីបញ្ចប់ ការដកដង្ហើមរបស់ Artyom កាន់តែធ្ងន់ ហើយកញ្ចក់ចាប់ផ្តើមអ័ព្ទឡើង។ ប្រសិនបើអ្នកមិនជំនួសតម្រងទេ នោះការស្លាប់នឹងជៀសមិនរួច វាក៏បន្ថែម adrenaline ផងដែរ ប្រសិនបើបង្អួចអ័ព្ទឡើង អ្នកដឹងថាអ្នកត្រូវគេចចេញពីឋាននរកនេះឱ្យបានលឿន ឬប្តូរតម្រង។

អ្នកអាចដំឡើងអាវុធរបស់អ្នក និងទិញរបស់របរផ្សេងៗ...

ប្រព័ន្ធធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទិញអាវុធ ការធ្វើឱ្យប្រសើរ និងឧបករណ៍ពីអ្នកលក់ដែលមានទីតាំងនៅស្ថានីយ៍ និងផ្លូវរូងក្រោមដីជាក់លាក់ ដែលជាប្រព័ន្ធមានប្រយោជន៍បំផុត ប្រសិនបើអ្នកមានលទ្ធភាពទិញទំនិញដែលផ្តល់ដោយអ្នកលក់។

អ្នកអាចទិញឧបករណ៍បំបិទសំឡេងសម្រាប់អាវុធរបស់អ្នក ហើយតម្រង និងកញ្ចប់វេជ្ជសាស្ត្រនឹងបង្កើនឱកាសនៃការរស់រានមានជីវិតរបស់អ្នក។ ការកែលម្អនីមួយៗមានតម្លៃថ្លៃរបស់វា ហើយតម្លៃនេះមិនតូចទេ។

... ប៉ុន្តែរូបិយប័ណ្ណ គ្រាប់រំសេវ និងធនធានផ្សេងទៀតនៅតែខ្វះខាត

មិនថាវាហាក់ដូចជាចម្លែកយ៉ាងណាទេ រូបិយប័ណ្ណនៅក្នុង Metro គឺជាគ្រាប់រំសេវ។ "គ្រាប់កាំភ្លើងកខ្វក់" - ប្រអប់ព្រីនធឺរដែលបានផ្ទុក, ព្រីនធឺរដែលបានចំណាយ, គ្រាប់រំសេវសំខាន់របស់អ្នក។ គួរ​តែ​មាន​ឃ្លីប​ពីរ​បី​គ្រាប់​មុន​សម័យ​សង្គ្រាម វា​មាន​តម្លៃ​ជា​មាស។

គ្រាប់រំសេវគឺជាការរកឃើញដ៏កម្រមួយនៅក្នុង Metro ហើយជាញឹកញាប់នឹងមានស្ថានភាពនៅពេលដែលអ្នកត្រូវបានទុកចោលដោយគ្មានគ្រាប់ ដូច្នេះរក្សាទុកវាសម្រាប់គូប្រជែងដែលមានពាសដែកខ្លាំង ហើយព្យាយាមលុបបំបាត់នៅសល់នៅក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។ ការពិតដែលថា ammo ត្រូវតែប្រើដោយឈ្លាសវៃបន្ថែមគ្រឿងទេសទៅក្នុងហ្គេម។ នៅពេលបាញ់ដោយមិនរើសអើង ប្រអប់ព្រីនធ័រមានទំនោរនឹងហៀរចេញនៅពេលមិនសមរម្យបំផុត។

ពន្លឺនៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវរូងក្រោមដី

ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានលេង Metro 2033 នៅឡើយទេ យើងសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យធ្វើដូច្នេះ ជាពិសេសចាប់តាំងពី ទិញ Metro 2033មានលក់ក្នុងតំលៃថោកសមរម្យ។

មិនមានអ្វីស្មុគ្រស្មាញជាពិសេសនៅក្នុងវាទេ មិនដូចហ្គេមដំបូងឡើយ ដែលមានពេលជាច្រើននៅពេលមានសំណួរកើតឡើងអំពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើបន្ទាប់។ ជាឧទាហរណ៍ ដូចជាការបើកទ្វារក្នុងបណ្ណាល័យ តើអ្វីជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីឆ្លងកាត់បណ្ណារក្ស មួយណាល្អជាង។ល។ ខ្ញុំ​ក៏​មិន​ឃើញ​ចំណុច​ណា​មួយ​ដែរ​ក្នុង​ការ​និយាយ​អំពី​កំហុស​ក្នុង​ហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកត្រួតពិនិត្យអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន អ្នកអាចស្វែងរកប្រអប់ព្រីន និងតម្រងសម្រាប់របាំងឧស្ម័ន។

ការបំបាំងកាយនៅក្នុងហ្គេមកាន់តែមានការគិតគូរ និងប្រសើរឡើង។ ដូច្នេះ អាវុធ​ដែល​ល្អ​បំផុត​ក្នុង​ហ្គេម​គឺ​ការ​គប់​កាំបិត និង​មួកសុវត្ថិភាព។ ពួកវាល្អក្នុងការសម្លាប់គូប្រជែងណាក៏ដោយ ទាំងមនុស្ស និង mutants ។ ភាពស្រស់ស្អាតនៃកាំបិត និងមួកគឺថាប្រសិនបើអ្នកមិនខកខានទេ ពួកវាសម្លាប់សត្រូវទាំងអស់ជាលើកដំបូងហើយស្ងាត់។

ការគប់កាំបិត

ហែលស៊ីង

ល្អបំផុតដើម្បីសំលាប់ជាមួយពួកគេ។ mutantsកំណប់ទ្រព្យ។ខណៈពេលដែលពួកគេមិនឃើញអ្នក ហើយឈរនៅលើជើងខាងក្រោយ ហើយស្តាប់ អ្នកអាចសម្លាប់ពួកគេដោយកាំបិតបានយ៉ាងងាយស្រួល គាត់មិនមានពេលដើម្បីលើកសម្លេងរោទិ៍ ហើយក្រុមសាច់ញាតិរបស់គាត់មិនរត់មកទេ ដូច្នេះយើងជួយសង្គ្រោះ គ្រាប់កាំភ្លើង។

បើក បង្គា Mutants, (អ្នកដែលឡើងពីទឹក) វាជាការល្អបំផុតក្នុងការប្រើ គ្រាប់បែកដៃដុត. ប្រសិនបើអ្នកបោះវានៅក្រោមឡានក្រុង ពួកគេនឹងឆេះយ៉ាងលឿន។

គ្រាប់បែកដៃដុត

កាលណាបង្គាបើកពោះ យើងបាញ់វាទៅ បើវាបិទដោយក្រញ៉ាំរបស់វា នោះយើងឈប់បាញ់ រត់ចេញពីពួកវា ហើយចាំឱ្យវាបើកពោះម្តងទៀត។

ថៅកែ

បង្គា។

ចៅហ្វាយដំបូងនៅក្នុងហ្គេមគឺជាបង្គាដ៏ធំមួយដែលយើងនឹងជួបនៅក្នុងវាលភក់។ ខណៈពេលដែលយើងទទួលបានការបញ្ជាទិញនោះនាងនឹងលេចឡើងម្តងម្កាល។ ជា​ទូទៅ ជម្រើស​ដ៏​ល្អ​បំផុត​គឺ​រត់​ចេញ​ពី​នាង ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាញ់​ទេ គឺ​លាក់​ខ្លួន​ក្នុង​ផ្ទះ។ នៅ​ជិត​ព្រះវិហារ យើង​ចោល​គ្រាប់បែក​ដៃ ហើយ​បាញ់​ចំ​ពោះ។ យើង​ដាក់​មីន​នៅ​ពី​មុខ​យើង រួច​រត់​ទៅ​បាញ់​តប​វិញ​ដោយ​ឆ្កួតៗ។

ម៉ាក់ធំ

ចៅហ្វាយ ឬអ្នកដឹកនាំបន្ទាប់ដែលយើងនឹងជួបគឺភ្លាមៗបន្ទាប់ពីក្រុមជំនុំ។ ចៅហ្វាយដែលឆ្កួតជាងគេនៅក្នុងហ្គេម។ អ្នកមិនចាំបាច់ខ្ជះខ្ជាយគ្រាប់កាំភ្លើងតែមួយលើវាទាល់តែសោះ។ ម្តាយនេះនឹងសម្លាប់ខ្លួន។ យើងឈរដើម្បីឱ្យរបាំងនៅចន្លោះអ្នក។ នាង​រត់​ចេញ​ហើយ​វាយ​ក្បាល​នាង យើង​ធ្វើ​ដូច​គ្នា។ នៅពេលដែលនាងគោះពួកគេទាំងអស់ នាងក៏ចាកចេញទៅ។ យើងធ្វើដូចគ្នានៅក្នុងបន្ទប់ទីពីរ។

អ៊ូសា។

អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺច្បាស់ជាមួយខ្លាឃ្មុំ យើងរត់ចេញពីនាង ដាក់អន្ទាក់នៅក្រោមយើង នៅពេលដែលពេលវេលាថយចុះ យើងបាញ់នាងពីក្រោយ។ នៅទីបញ្ចប់ នៅពេលដែលសត្វចម្លែកកំពុងស៊ីសាច់នាង យើងអាចសម្លាប់វា និងជួយសង្គ្រោះខ្លាឃ្មុំ ឬទុកនាងឱ្យហែកជាបំណែកៗ។ សកម្មភាពនេះប៉ះពាល់ដល់ការបញ្ចប់ហ្គេម

ធុង។

រថក្រោះពាសដែកដែលលេចឡើងក្នុងវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រត្រូវបានសម្លាប់ក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មានវិនាទីប៉ុណ្ណោះ។ យើង​បាញ់​កង់​មុន​គេ​ត្រូវ​បាន​រំលេច​ជា​ពណ៌​ក្រហម។ បន្ទាប់ពីកង់បានដួលរលំ យើងថតនៅប៉ម វានឹងត្រូវបានបន្លិចជាពណ៌ក្រហមផងដែរ។ ជាទូទៅអ្នកអាចដោះស្រាយវាក្នុងរយៈពេលកន្លះនាទី។ វាជាការល្អក្នុងការបាញ់ជាមួយកាំភ្លើងអ្នកលបបាញ់ ដែលនៅទីនោះ ហើយមើលជុំវិញឱ្យបានល្អ។

របៀបដើម្បីទទួលបានការបញ្ចប់ដ៏ល្អ។

ជាទូទៅដើម្បីទទួលបានការបញ្ចប់ដែល Artyom និងអ្នកផ្សេងទៀតរស់រានមានជីវិតអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការធ្វើអំពើល្អហើយមិនសម្លាប់នរណាម្នាក់។ ជួយខ្លាឃ្មុំឱ្យរួចជីវិត ជួយសង្គ្រោះ Pavel មិនមែនសម្លាប់ Lesnitsky ទេ។ ស្តាប់អ្នកជម្ងឺទាំងអស់ដែលនៅដាច់ពីគេ ស្វែងរកខ្លាឃ្មុំតុក្កតាសម្រាប់ក្មេងប្រុសម្នាក់នៅទីក្រុង Venice (ឈ្នះបន្ទាប់ពីឈ្នះបីដងក្នុងវិចិត្រសាលបាញ់ប្រហារ)។ កុំសម្លាប់សត្វដែលមិនមានគ្រោះថ្នាក់។ នៅពេលដែលមនុស្សស្បែកខ្មៅនិយាយវា។

ស៊ុត Easter និងអាថ៌កំបាំងគ្រប់ប្រភេទនៅក្នុងវីដេអូហ្គេម

Metro: Last Light គឺជាហ្គេមទីពីរនៅក្នុងស៊េរី Metro ដែលបម្រើជាការបន្តនៃផ្នែកមុន។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ - ហ្គេម 4Aនិង ប្រាក់ជ្រៅ. លើកនេះហ្គេមត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើវេទិកាចំនួន 7៖ Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - ថ្ងៃទី 17 ខែឧសភា ឆ្នាំ 2013, Mac OS X - ថ្ងៃទី 10 ខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2013, Linux - ថ្ងៃទី 5 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2013 និង Xbox One, PlayStation 4 - ថ្ងៃទី 26 ខែសីហា ឆ្នាំ 2014។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានគិតគូរពីបំណងប្រាថ្នារបស់អ្នកលេងហ្គេម និងអ្នករិះគន់ ដោយសន្យាថានឹងកែចំណុចខ្វះខាតមួយចំនួនរបស់អ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់ខ្លួន ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវផ្នែកបំបាំងកាយ។
ជាងមួយឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅចាប់តាំងពីផ្នែកចុងក្រោយនៅពេលដែល Artyom បានបំផ្លាញ "ខ្មៅ" ទាំងអស់ហើយពេលវេលានៃសេចក្តីស្រឡាញ់បានមកដល់ទីក្រុងម៉ូស្គូ - និទាឃរដូវ។ Sparta បានផ្លាស់ទៅ D6 ។ នៅទីនោះ Khan ប្រាប់តួអង្គសំខាន់ថាគាត់អាចតាមដាន Black ដែលនៅរស់រានមានជីវិត ប៉ុន្តែនៅតែក្មេង ហើយសង្ឃឹមថាការសម្រេចចិត្តចុងក្រោយអំពីការបំផ្លាញសំបុកគឺខុស សុំ Artyom សង្គ្រោះជីវិតគាត់។ មានតែ Melnik និងក្រុមរបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះដែលមានគំនិតផ្ទាល់ខ្លួន - គាត់បានចាប់ខ្លួន Khan ហើយបញ្ជូនកូនស្រីរបស់គាត់ឈ្មោះ Anna ទៅបេសកកម្មជាមួយ Artyom ដើម្បីលុបបំបាត់ "ខ្មៅ" ។ ប៉ុន្តែ​ស្ថានការណ៍​ដែល​មិន​នឹក​ស្មាន​ដល់​កើត​ឡើង...

មិនដូចផ្នែកទីមួយទេ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកនឹងមិនអាចជួបប្រទះការលំបាកដូចហ្គេមមុនៗនោះទេ ដូចជាការចូលបណ្ណាល័យ ឬវិធីគេចពីបណ្ណារក្ស អាវុធណាសាហាវជាដើម។ ហើយវាក៏គ្មានចំណុចណាមួយក្នុងការសរសេរអំពីកន្លែងដែលទ្រូងជាក់លាក់ដែលមានរបស់ល្អស្ថិតនៅ... ដោយបានសិក្សាតំបន់នោះយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ អ្នកនឹងអាចរកឃើញអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង៖ ចាប់ពីប្រអប់ព្រីនរហូតដល់របាំងឧស្ម័ន។

№1

ផ្លូវបំបាំងកាយត្រូវបានកែលម្អ និងដំណើរការយ៉ាងលម្អិត។ អាវុធលឿនបំផុត និងមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតនៅក្នុងហ្គេមគឺ កាំបិតផ្គាក់ និងគប់។ ពួកគេពូកែសម្លាប់សត្រូវទាំងអស់... មិនថាមនុស្ស ឬបិសាច។ បើ​មិន​នឹក​ទេ គេ​នឹង​កម្ចាត់​ខ្មាំង​សត្រូវ​ចេញ​ពី​ផែនដី​យ៉ាង​រហ័ស និង​ស្ងាត់ៗ។

ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពប្លុក! - ថ្ងៃទី 4 ខែធ្នូ
ឥឡូវនេះយើងនឹងពិនិត្យមើលអាវុធពីរពីសកលលោក Metro: "Bastard" និង Revolver ។
Bastard គឺជាអាវុធសំខាន់នៅក្នុងកម្រិតដំបូងនៃហ្គេម។

ការពិពណ៌នា

កាំភ្លើងយន្តផលិតនៅផ្ទះដែលមានអត្រាភ្លើងខ្ពស់។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យបាញ់ក្នុងរយៈពេលខ្លី បើមិនដូច្នេះទេភាពត្រឹមត្រូវនៃការបាញ់នឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង។ អាវុធនេះអាចផ្ទុកដោយគ្រាប់កាំភ្លើង។ ក្នុងអំឡុងពេលការបាញ់ប្រហារយូរ ការកកស្ទះ និងការឡើងកំដៅអាចធ្វើទៅបាន។

ផលិតដោយសិប្បករដែលនៅរស់រានមានជីវិតនៅលើ Kuznetsky Most ។ វាមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងណាស់ក្នុងចំណោមអ្នករស់នៅក្រោមដី។ ដោយសារតែតម្លៃទាប និង 5.45 caliber បានប្រើ។ ប៉ុន្តែទោះបីជាទាំងអស់នេះ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងក្រៀមក្រំ ហើយជាលទ្ធផល វាឡើងកំដៅយ៉ាងលឿន។

ទិន្នន័យ និងទីតាំង

អាវុធ​ប្រើ​៖ ៥,៤៥​ម.ម, គ្រាប់​កាំភ្លើង
ជុំអតិបរមាដែលអាចសមនៅក្នុងទស្សនាវដ្តី: 30
តម្លៃ៖ អាស្រ័យលើកម្រិតលំបាក និងថាតើ DLC ត្រូវបានដំឡើងដែរឬទេ។
កើតឡើង៖ ផ្តល់ឲ្យតាំងពីដើមហ្គេម
ចេញ​ដោយ​ឥត​គិត​ថ្លៃ​នៅ​ឃ្លាំង​អាវុធ VDNKh ។
ប្រើដោយអ្នកប្រឆាំងគ្រប់ទីកន្លែង។

មនុស្សល្ងង់ជាមួយឧបករណ៍បំបិទសំឡេង៖

លក់នៅ VDNKh និង Rizhskaya សម្រាប់ 100 ជុំក្នុងកម្រិតពិបាកធម្មតា និង 79 ក្នុងកម្រិតពិបាក DLC ។
អាចរកបាននៅលើកម្រិត "ទីក្រុងស្លាប់ 1" នៅក្នុងស្តង់មួយនៅក្នុងព្រះពន្លា។
អាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើកម្រិត Sukharevskaya នៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដីមួយនៅចុងស្លាប់នៅលើតុមួយ។
អាចរកបាននៅក្នុងកម្រិត "ដេប៉ូ" នៅក្នុងរទេះសេះជាមួយពួកណាស៊ីដែលបានស្លាប់។

កាំភ្លើងខ្លី

កាំភ្លើងខ្លីគឺជាអាវុធខ្លីដំបូង និងតែមួយគត់នៅក្នុងហ្គេម Metro 2033។ វត្តមានរបស់វានៅក្នុងហ្គេមក្នុងបរិមាណដ៏ច្រើនគឺមិនធម្មតានៅក្នុងខ្លួនវា ដោយសារថានៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីសម័យទំនើបគឺកម្រណាស់ ពួកវាត្រូវបានគេប្រើជាចម្បងជាអាវុធការពារខ្លួន និង Magnum ។ calibers មិនពេញនិយមនៅក្រៅសហរដ្ឋអាមេរិកទេ។

ទិន្នន័យ និងទីតាំង

ធុងទឹកដែលប្រើ៖ 44 cal (10.9 mm)
ជុំអតិបរិមាដែលអាចដាក់ក្នុងទស្សនាវដ្តី៖ ៦
តម្លៃ៖ អាស្រ័យលើកម្រិតលំបាក ការកែប្រែ និងថាតើ DLC ត្រូវបានដំឡើងដែរឬទេ។
កើតឡើង៖ ផ្តល់ឲ្យតាំងពីដើមហ្គេម។

កាំភ្លើងខ្លី៖ ស្តង់ដារ។

ចេញដោយឪពុកចុងនៅកម្រិត Hunter ។
អ្នកប្រឆាំងភាគច្រើនយកវាដាក់ក្នុងស្រោម ហើយមិនប្រើវាទេ។

Long Barrel Revolver: ផ្តល់ការខូចខាតច្រើនជាងធម្មតា។

លក់នៅ VDNKh, Rizhskaya និង Prospekt Mira សម្រាប់ 80 ជុំក្នុងកម្រិតពិបាកធម្មតា និង 63 ក្នុងកម្រិតពិបាក DLC ។
អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកម្រិត Catacombs នៅលើសាកសពនៅក្នុងអណ្តូងមួយ។

Silenced Revolver: ផ្តល់ការខូចខាតតិច ប៉ុន្តែអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសម្លាប់សត្រូវដោយមិនត្រូវបានគេកត់សំគាល់។

លក់នៅ VDNKh, Rizhskaya និង Prospect of the world សម្រាប់ 75 ជុំក្នុងកម្រិតពិបាកធម្មតា និង 59 ក្នុងកម្រិតពិបាក DLC ។
អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកម្រិត Dead City 2 នៅក្នុងព្រិលក្បែរសាកសពនៅជិតយានដ្ឋាន។

កាំភ្លើងខ្លីដែលមានស្តុក និងធុងពង្រីក៖

លក់នៅលើ Prospekt Mira សម្រាប់ 120 ជុំក្នុងកម្រិតពិបាកធម្មតា និង 95 នៅក្នុងកម្រិតពិបាក DLC ។
អាចត្រូវបានរកឃើញនៅកម្រិត "ភាពមិនធម្មតា" នៅលើសាកសពមួយនៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវរូងក្រោមដីពីកន្លែងដែលពស់ proboscis មក។

កាំភ្លើងខ្លីជាមួយស្តុក និងឧបករណ៍បំបិទសំឡេង៖

លក់នៅលើ Prospekt Mira សម្រាប់ 115 ជុំក្នុងកម្រិតពិបាកធម្មតា និង 91 នៅក្នុងកម្រិតពិបាក DLC ។
អាចរកបាននៅលើកម្រិត "ដេប៉ូ" នៅក្នុងរទេះជាមួយណាស៊ី។

កាំភ្លើងខ្លីដែលមានស្តុក ធុងពង្រីក អុបទិក និងការមើលឃើញឡាស៊ែរ៖

លក់នៅលើ Prospekt Mira និង Kuznetsky ច្រើនបំផុតសម្រាប់ 165 ជុំក្នុងកម្រិតពិបាកធម្មតា និង 130 នៅក្នុងកម្រិតពិបាក DLC ។
អាចរកបាននៅកម្រិត Paveletskaya នៅជាប់នឹងឧបករណ៍ថតសំឡេងនៅក្នុងមាត់របស់ស្វា proboscis))

កាំភ្លើងខ្លីដែលមានស្តុក ឧបករណ៍បំបិទសំឡេង អុបទិក និងឡាស៊ែរ៖

លក់នៅ Kuznetsky Most សម្រាប់ 160 ជុំក្នុងកម្រិតពិបាកធម្មតា និង 126 ក្នុងកម្រិតពិបាក DLC ។
អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកម្រិត Outpost នៅក្នុងប្រអប់មួយនៅលើវេទិកា។

អាវុធ

បើប្រៀបធៀបទៅនឹងផ្នែកមុន អាវុធបានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរ សូម្បីតែរ៉ាឌីកាល់ក៏ដោយ។ រូបិយប័ណ្ណក្នុងទម្រង់ជាក្រដាសកាតុងមុនសង្គ្រាម 5.45x39 mm នៅតែដដែល ប៉ុន្តែឥឡូវនេះពួកវាដើរតួជាភ្លើងឆេះនៅពេលពួកគេវាយសត្រូវ។ ប្រអប់ព្រីនធ័រថ្មីត្រូវបានបន្ថែម - 7.62x54 mm R. លទ្ធភាពនៃការលៃតម្រូវត្រូវបានបន្ថែម - ឥឡូវនេះនៅក្នុងតូបអាវុធទាំងអស់ អ្នកអាចកែលម្អវាបាន ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចដាក់ឧបករណ៍រចនាឡាស៊ែរ ការមើលឃើញ និងការកែប្រែធុងនៅលើកាំភ្លើងយន្ត។ ខាងក្រោមនេះគឺជាអាវុធទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងហ្គេមនេះ៖

  • កាំភ្លើងខ្លី(.44 Magnum) - កាំភ្លើងបង្វិលរចនាប័ទ្ម Smith & Wesson ដែលមានស៊ីឡាំង 6 ជុំ។ ក៏មានវត្តមាននៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយ។ ជម្រើសនៃការលៃតម្រូវ៖ ភាគហ៊ុន, ការមើលឃើញពេលយប់, ឧបករណ៍ភ្ជាប់និងការមើលឃើញ 2x, ធុងវែង, ឧបករណ៍បំបិទសំឡេង។ តាមពិត ឧបករណ៍បំបិទសំឡេងលើកាំភ្លើងមិនមានប្រសិទ្ធភាពទេ ដោយសារការទម្លុះឧស្ម័នរវាងស្គរ និងធុង (ជាពិសេសចាប់តាំងពីប្រអប់ព្រីនធ័រ .44 Magnum មានសំឡេងបាញ់ខ្លាំងពេក មិនអាចបិទបាំងបានទាំងស្រុង) ហើយការលើកលែងមួយក្នុងចំនោមករណីលើកលែងមួយចំនួនចំពោះច្បាប់នេះគឺ កាំភ្លើងប្រព័ន្ធ Nagant ។ ជាមួយនឹងការកែប្រែ វាអាចក្លាយជាកាំភ្លើងខ្លី។
  • ស្មោកគ្រោក(.44 Magnum) - កាំភ្លើងដែលផ្ទុកដោយខ្លួនឯង។ សមត្ថភាព - 8 ជុំនៅក្នុងទស្សនាវដ្តីប្រអប់ដែលអាចផ្ដាច់បាន។ ជម្រើស៖ ភ្លើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ ផ្នែកខាងមុខ និងស្តុក ទស្សនាវដ្តីពង្រីកសម្រាប់ 20 ជុំ សម្លេងស្ងាត់ ឬធុងវែង អុបទិកទ្វេ ចំណុចក្រហម ឬការមើលឃើញពេលយប់ អ្នករចនាឡាស៊ែរ។ ជាមួយនឹងការកែប្រែ វាអាចក្លាយជាកាំភ្លើងខ្លីស្វ័យប្រវត្តិ។ គំរូដើមគឺ Mauser C96 M712 ហើយព្រីនធឺរដែលប្រើគឺស្រដៀងនឹង Desert Eagle ដែរ។
  • អាសូត(១២/៧០ ម។ មានជម្រើសជាមួយឧបករណ៍បំបិទសំឡេង ធុងពង្រីក ក៏ដូចជាផ្នែកខាងមុខដែលមានគូទ និងទិដ្ឋភាពផ្សេងៗ។
  • ទ្វេ(12/70 មម) - កាំភ្លើងបាញ់ពីរធុង។ វាមានសមត្ថភាពបាញ់ក្នុងពេលដំណាលគ្នាពីធុងទាំងពីរ (ឬបួន ប្រសិនបើមានការកែប្រែសមស្រប)។ អាច​ត្រូវ​បាន​ដំឡើង​កំណែ​ជាមួយ​នឹង​ស្តុក ធុង​ស្ងាត់ ឬ​ធុង​ពង្រីក អ្នក​រចនា​ឡាស៊ែរ ព្រម​ទាំង​ធុង​ទីពីរ។ មានវត្តមាននៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយ។
  • ឃាតករ(12/70 ម.ម) - កាំភ្លើងខ្លី 6 ជុំដែលមានប្រព័ន្ធផ្ទុកវិល មានអត្រា និងកម្លាំងភ្លើងល្អ ហើយផ្ទុកឡើងវិញយឺតៗ។ វាក៏មានវត្តមាននៅក្នុងផ្នែកមុនដែរ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះអ្នកអាចផ្ទុកបានប្រាំមួយជុំ ទោះបីជាមានប្រអប់ព្រីននៅក្នុងធុងក៏ដោយ ហើយលទ្ធភាពនៃការវាយដោយគូទ ឬ bayonet ក៏ត្រូវបានដកចេញផងដែរ ជាថ្នូរនឹងការមើលឃើញកាន់តែច្បាស់។ គំរូដើមមួយផ្នែក - Jackhammer ។
  • សៃហ្គា(12/70mm) - កាំភ្លើងបាញ់ដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតនៅក្នុងហ្គេម ដែលបង្ហាញពីការបញ្ចូលឡើងវិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដោយសារត្រូវបានចុកពីទស្សនាវដ្តីប្រអប់ 10 ជុំ (ដែលច្រើនជាងកាំភ្លើងបាញ់ផ្សេងទៀតទាំងអស់ លើកលែងតែកថាខណ្ឌ) និងអត្រាបាញ់ខ្ពស់ដោយសារ កំពុងផ្ទុកដោយខ្លួនឯង។ មានជម្រើសជាមួយទស្សនាវដ្តីស្គរសម្រាប់ 20 ជុំ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបាញ់ទំនងជាមិនសូវរំខានដោយការផ្ទុកឡើងវិញ និងឧបករណ៍បំបិទសំឡេង។ វាគឺជា Saiga-12 ដែលមានទស្សនាវដ្តីពង្រីក។
  • សត្វតិរច្ឆាន(5.45 × 39 មម) គឺជាម៉ាស៊ីនផលិតនៅផ្ទះដែលមានថាមពលទាប (នៅក្នុងផ្នែកដំបូងវាត្រូវបានគេនិយាយថាវាត្រូវបានផលិតនៅ Kuznetsky Most) កាំភ្លើងយន្តដែលកំណត់លក្ខណៈដោយការឡើងកំដៅយ៉ាងលឿនភាពត្រឹមត្រូវទាបហើយយោងទៅតាមការពិពណ៌នាភាពជឿជាក់ទាបដែលជា មិនត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងហ្គេមទេ។ ក្នុងចំណោមការកែប្រែគឺវិទ្យុសកម្ម។ ក៏មានវត្តមាននៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយ។ គំរូ - STEN ។
  • កាឡាស(៥.៤៥x៣៩ ម។ មានជម្រើសជាមួយអុបទិក និងទស្សនាវដ្តីមួយបានកើនឡើងដល់ 45 ជុំ។ ក៏មានវត្តមាននៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយ។
  • ENE(៥.៤៥x៣៩ ម។ បំពង់ខ្យល់មិនអាចដកចេញបានទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទស្សនាវដ្ដីនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីរៀបចំត្រឹមតែ 20 ជុំប៉ុណ្ណោះ។ គំរូ - VSK-94
  • Kalash ឆ្នាំ 2012(៥.៤៥ × ៣៩ ម។ និងវត្តមាននៃផ្លាស្ទិចនៅក្នុងរាងកាយដែលនឹកឃើញដល់ Steyr AUG ។ យោងតាមបញ្ជីលក់មុនពេលគ្រោះមហន្តរាយវាគឺជាកាំភ្លើងយន្តដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី។ ក៏មានវត្តមាននៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយ។
  • ភីខេខេ(៥.៤៥ × ៣៩ ម។ មិនមានជម្រើសក្នុងការដំឡើង muffler ទេ។ មានជម្រើសជាមួយនឹងទេសភាពផ្សេងៗ ក៏ដូចជាទស្សនាវដ្តីស្គរសម្រាប់ 100 ជុំ។
  • វ៉ាល់(7.62x54 mm R) - កាំភ្លើងខ្លីមួយដែលមានទស្សនាវដ្តី 5 ជុំ។ វាអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរជាមួយនឹងឧបករណ៍ភ្ជាប់ IR ឧបករណ៍មើលឃើញពេលយប់ និងការមើលឃើញបួនជ្រុង ឧបករណ៍ទប់ស្កាត់ពន្លឺ (កាត់បន្ថយការវិល) ឧបករណ៍កំណត់គោលដៅឡាស៊ែរ និងទស្សនាវដ្តីពង្រីក (អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្ទុក 10 ជុំ) ។
  • ទុកជាមុន(12.7 × 108 ម.ម) - កាំភ្លើងបាញ់តែមួយកាំធំ ប្រើប្រអប់ព្រីនដូចគ្នានឹង DShK ។ អាំម៉ូសម្រាប់កាំភ្លើងនេះមិនត្រូវបានលក់ដោយឈ្មួញទេវាកម្រណាស់ហើយអាចរកបាននៅកន្លែងខ្លះបន្ទាប់ពីដេប៉ូ។ អាចត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមួយនឹង: ឧបករណ៍ទប់ស្កាត់ពន្លឺ (កាត់បន្ថយការវិល) ទស្សនាវដ្តីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង (អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្ទុក 5 ជុំ) អ្នករចនាឡាស៊ែរ និងការមើលឃើញអុបទិកបួនជ្រុង។ ឈ្មោះ​នេះ​ទំនង​ជា​បាន​មក​ពី Meme អ៊ីនធឺណិត​ដ៏​ល្បី "Preved!" កំហុស៖ នៅពេលផ្ទុកកាំភ្លើងឡើងវិញជាមួយទស្សនាវដ្តីដែលបានអាប់ដេត ប្រសិនបើមាន 5 ជុំ ឬតិចជាងនេះនៅក្នុងស្តុក ពួកវានឹងបាត់ទាំងអស់ ដោយមិនគិតពីចំនួនជុំត្រូវបានផ្ទុក។
  • ធីហារ(បាល់ 15 មីលីម៉ែត្រ) - កាំភ្លើងខ្យល់ដែលផលិតនៅផ្ទះស្ងាត់ជាមួយទស្សនាវដ្តី 15 ជុំដែលបាញ់បាល់ដែក។ មានជម្រើសមួយជាមួយនឹងឧបករណ៍កំណត់គោលដៅឡាស៊ែរ និងការមើលឃើញផ្សេងៗ ក៏ដូចជាជាមួយនឹងសន្ទះបិទបើកដែលមិនបង្ហូរខ្យល់នៅពេលបូមស៊ីឡាំង។ មានវត្តមាននៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយ។
  • ហែលស៊ីង(ឈើឆ្កាង) - កាំភ្លើងខ្យល់ប្រាំបីបារ៉ែលដែលបាញ់គ្រាប់ដែកដែលអាចលើកនិងប្រើម្តងទៀត។ បំពាក់ដោយឧបករណ៍កំណត់គោលដៅឡាស៊ែរ ទិដ្ឋភាព និងសន្ទះមុនសង្គ្រាម។ ក៏មានវត្តមាននៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយ។ ចំណង​ជើង​នេះ​គឺ​ជា​ការ​យោង​ទៅ​នឹង​ខ្សែ​ភាព​យន្ត​ថា Van Helsing ។
  • កាំភ្លើងយន្តធុនស្រាល- កាំភ្លើងយន្តផលិតនៅផ្ទះដ៏មានអានុភាពជាមួយនឹងប្លុកបង្វិលបីធុង និងប្រអប់មួយសម្រាប់ 500 ជុំ។ កម្រណាស់ (មានតែ 2 ដងប៉ុណ្ណោះក្នុងហ្គេមទាំងមូល) ។ អ្នកលេងនឹងឃើញវាជាលើកដំបូងពី Andrei Master (តួអក្សរពីផ្នែកដំបូង) ហើយនឹងអាចបាញ់ជាមួយវានៅកម្រិតចុងក្រោយប៉ុណ្ណោះក្នុងអំឡុងពេលការពារ D6 ។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបំពេញគ្រាប់រំសេវ។ ក៏មាននៅក្នុងផ្នែកបន្ថែម Faction pack នៅក្នុងបេសកកម្មសម្រាប់ Reich ដែលអ្នកលេងត្រូវតែបាញ់ហ្វូងកុម្មុយនិស្តនៅជួរមុខ។ នៅទីនេះ អ្នកលេងអាចបំពេញគ្រាប់រំសេវបានហើយ ហើយអាចយកទស្សនាវដ្តីតែមួយក្នុងស្តុក
  • ឧបករណ៍ដុតដៃ- ឧបករណ៍បំពងទឹកដែលធ្វើដោយដៃដែលផលិតដោយខ្លួនឯង ដែលមិនដូចផ្នែកដំបូង (ប៉ុន្តែមានតែមួយគត់) មិនអាចប្រើប្រាស់បានទេ។ អ្នកអាចមើលឃើញទាហានពីរនាក់នៅចុងបញ្ចប់នៃកម្រិត "អេកូ" - ពួកគេប្រើឧបករណ៍បំផ្ទុះដើម្បីបណ្តេញអាណាព្យាបាលដែលដេញតាម Artyom និង Pavel Morozov - ហើយនៅវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រកំឡុងការការពារ D6 ពណ៌ក្រហមមួយត្រូវបានបំពាក់ដោយឧបករណ៍បំផ្ទុះ។ .
  • DShK- កាំភ្លើងយន្តដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងឈុតខ្លះនៃហ្គេម - ឧទាហរណ៍នៅពីក្រោយ Andrei Master នៅពេលនិយាយជាមួយគាត់។ មិនដូចហ្គេមមុនទេ វាមិនអាចប្រើបានទេ។