Дәл түсіру– көптеген ойындарда, соның ішінде World of Tanks, сәттілік кілті. World of tanks үшін алға бағытталған Shaitan мақсаты көздеу процесін айтарлықтай жеңілдетеді және атуды жеңілдетеді, осылайша ойыншы кез келген жағдайда мүмкіндігінше дәл ату мүмкіндігіне ие болады.

Шайтанды алдау көзінің теңшеу мүмкіндігі бар, сондықтан ойыншы қарсылас танктерін еш қиындықсыз соғу үшін өзі үшін ең пайдалы параметрлерді іске қоса алады.

Көру жетекі толығымен дерлік автоматты. Модты іске қосқаннан кейін ойнатқыш жарықтандырылған резервуарға бір рет баруы керек, содан кейін ол нысанаға бекітіліп, атудың таралуын азайтып, дәл атуға мүмкіндік береді.

Сондай-ақ AimBot ШайтанЖылдам пернені басу арқылы нысанаға автоматты түрде құлыптауға болады. Бұл жағдайда ойыншының қаруы әрқашан жау көліктеріне олар көрінбейтін және картада көрінбейтін болғанша бағытталған болады. Бұл анықталған жауды жіберіп алмай соғуға, сонымен қатар жасырын жерден шығып келе жатқан жауды байқауға мүмкіндік береді, өйткені көздеу мен көздеуге уақыт жоғалтудың қажеті жоқ.

Бағдарламалық құрал қалтасында көру конфигурациясы бар арнайы xml файлы бар, онда бағдарламаны өз қалауыңыз бойынша конфигурациялауға болады. Егжей-тегжейлі параметрлер көрудің жұмыс принципін ең кішкентай бөлшектерге дейін таңдауға мүмкіндік береді.

Мод тыйым салынған және есептік жазбаны бұғаттауға әкелуі мүмкін. Сіз оны өз тәуекеліңізбен пайдаланасыз.

Орнату және конфигурациялау

Көруді res_mods\1.x.x.x\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml файлында конфигурациялауға болады.

Параметрлердің өзгермелілігі таң қалдырады. Бірнеше ондаған түрлі параметрлерді өңдеуге болады. Кез келген ойыншы өзінің ойын мәнері үшін арнайы өзгерту параметрлерін тамаша таңдай алады. Өңдеу үшін Notepad++ немесе оның баламасын пайдалануды ұмытпаңыз.

Орнату туралы жиі қойылатын сұрақтар

Мод балама автомақсаттар жойылғаннан кейін ғана дұрыс жұмыс істейтінін есте сақтаңыз.

Мод тыйым салынған және есептік жазбаны бұғаттауға әкелуі мүмкін. Сіз оны өз тәуекеліңізбен пайдаланасыз.

Жүктеп алу

Алаяқ жігіттер! World of tanks 1.4.0.1 үшін ZorroJan ұсынған Aimbot Shaitan әсіресе сіз үшін! Көру қарсыластың көлігіне дейінгі қашықтыққа байланысты автоматты түрде танктерді жылжытуға бағытталған. Кедергілердің артында орналасқан нысананы түсіру мүмкіндігімен және жаудың сауытындағы белгілі бір нүктені басып алу мүмкіндігімен жабдықталған. Сонымен қатар, көздеу жарықтан жоғалып кеткен нысананы бақылауды жалғастырады. IN Бар болғаны отты басу керек!

Параметрлер

Көруді файлда конфигурациялауға болады res_mods\1.3.x\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml.

Параметрлердің өзгермелілігі таң қалдырады. Бірнеше ондаған түрлі параметрлерді өңдеуге болады. Кез келген ойыншы өзінің ойын мәнері үшін арнайы өзгерту параметрлерін тамаша таңдай алады. Өңдеу үшін Notepad++ немесе оның баламасын пайдалануды ұмытпаңыз.

Мод балама автомақсаттар жойылғаннан кейін ғана дұрыс жұмыс істейтінін есте сақтаңыз.

Тыйым салынған режимдерді орнату арқылы сіз мұны өз тәуекеліңізге және тәуекеліңізге байланысты жасайтыныңызды еске саламыз. Шайқастардың қайталануын немесе ойынның скриншоттарын жарияламаңыз.

Орнату:

Мұрағаттың мазмұнын World_Of_Tanks/res_mods/1.4.x/ ішіне көшіріңіз. (x - ағымдағы патч нөмірі)

Жүктеп алу World of tanks үшін Aimbot Shaitan 1.4.0.1

Конфигурациялар қосылды

World of tanks 1.4.0.0 WOT патчінің сынақ нұсқасы ұзартылды.

Қозғалыс нысанаға атуды үйрену үшін бірнеше шайқас өткізу керек, ал танкке тиіп, екінші соққы алу мүмкіндігін жіберіп алмау үшін әлі де көптеген факторларды ескеру қажет.

Егер сіз жаңадан бастасаңыз немесе қозғалатын нысанаға жете алмасаңыз, бұл сізге көмектеседі Зоррожаннан келген AimBot Шайтанды белсенді түсіру үшін алдау.

Қозғалыстағы танкті соғу үшін бірнеше шайқаспен күресіп, жақсы білу керек жылдамдық мүмкіндіктеріатылатын танк және снарядтың жылдамдығы мен нысанаға дейін ұшуы керек қашықтықты ұмытпаңыз.

Жалпы тәжірибелі ойыншыларОлар қозғалатын нысаналарды өте сәтті атады, бірақ егер сіз дәл тигізгіңіз келсе, Шайтанның көрінісі сізге көмектеседі.

Зоррожаннан келген Aimbot қалай жұмыс істейді:

  1. Сіз нысананы көздеп, оны автоматты нысанаға алдыңыз
  2. Мод нысанаға дейінгі қашықтықты есептейді, қарсыластың жылдамдығын, сондай-ақ снарядтың ұшу уақытын ескереді.
  3. Чит снаряд пен танк арасындағы кездесу нүктесін есептейді
  4. Барлық есептеулерді ескере отырып, күтуге аударылады

Дегенмен жоғалып кету мүмкіндігі әрқашан бар, өйткені жау танкінің қозғалысын 100% есептеу қиын.

Параметр:

Параметрлер файлы - World_of_Tanks\res_mods\Game_Version\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml.

Онда сіз көрудің сезімталдығы мен қорғасынына қосымша түзетулер енгізе аласыз.

Шайтанды орнату туралы жиі қойылатын сұрақтар:

СҰРАҚ: Қорғасын соқпаса не істеу керек?
ЖАУАП: Сізге сәйкес келетін опцияны таңдаңыз AimOffsetFar- оны көбейтсе, көш алға жылжиды, ал азайтса, көш артта қалады.

СҰРАҚ: Интерактивті конфигурация файлы, бұл не? Және ол қалай жұмыс істейді?

ЖАУАП: Интерактивті файл клиентті шамадан тыс жүктеуді болдырмауға мүмкіндік береді, өзгертулер файлды сақтағаннан кейін бірден күшіне енеді; Сонымен қатар, пернелерді пайдаланып автоматты жаңарту функциясы бар CTRL + қосқыш пернесі

СҰРАҚ: Құрыштың енуі қалай есептеледі?

ЖАУАП: Кейбір ұғымдарды түсінейік. Қалыпты броньға перпендикуляр. Рикошет бұрышы қалыптыдан сауытқа дейін есептеледі. Тиісінше, бұл бұрыш неғұрлым үлкен болса, соғұрлым көтерілу ықтималдығы жоғары болады. 70 - 90 градус бұрышта миналарды қоспағанда, қайта көтерілу 100% құрайды. Ойында нормалау бұрышы деп аталатын бұрыш (броньға кірген кезде снарядтың айналу бұрышы) 4-тен 5-ке дейін өзгереді. Егер снарядтың калибрі құрыштан 3 есе үлкен болса, онда ол «*» деп белгіленеді ( жұлдызша), бұл кез келген бұрышта енуге кепілдік береді.

СҰРАҚ: Рентгендік түсіру қалай жұмыс істейді?

ЖАУАП: Атауының өзінен шығатыны, рентгендік түсіру - бұл нысанды тіпті кедергі арқылы түсіру, оны әдеттегі ойын нысанасын түсіру арқылы жасау мүмкін емес. Бұл түсіру көру бұрышына сәйкес нысаналарды таңдап, ең жақынын түсіреді. Параметрлерді конфигурациялауға болады - түсіру_сәуле. Бұл тұтқаны контурмен пайдалану ұсынылады, оны табуға болады сән ZorroJan- "" Контурлық көрініс.

СҰРАҚ: AutoBot дегеніміз не?

ЖАУАП: AutoBot — құрыштың осал жерлерін, соның ішінде кедергінің артындағы көрінбейтін және таңдалған нысанаға автоматты түрде жұмыс істейтін бөлігін анықтауға мүмкіндік беретін жүйе. Параметрлерге сүйене отырып, оны қозғалу кезінде және қозғалатын нысандарда іске қосуға болады. Жүйе шабуыл мүмкіндігін анықтайды және нүкте табылған кезде және конвергенцияда рұқсат етілген шектеулер(опциялар кіреді shootDispression, autoshooting), оқ атады. Қажет болса, режимдер арасында ауысу үшін пернені басу арқылы автоматты түсіруді жолда өшіруге болады ( KEY_NUMPAD9әдепкі). Сонымен қатар, autoBotфункция пернесін басып тұрсаңыз жұмыс істемейді ( ҒАРЫШәдепкі)

СҰРАҚ: Auto Shot қалай жұмыс істейді?

ЖАУАП: Автоматты түсіру қалай жұмыс істейтіні бірнеше факторларға байланысты:
1. AutoBot қару-жарақтың әлсіз жерін анықтайды және зеңбірекіңізге көздеу нүктесіне сигнал жібереді. Автоматты түсіру жетекші режимде де жұмыс істейтінін атап өткен жөн (064 нұсқасынан бастап, autoBot жүйесін қоспай-ақ автоматты түсіруге болады).
2. Әрі қарай таңдалған нүктеде кедергілер бар-жоғы тексеріледі, егер түсіруге болмайтын нысан болса, автоматты ату тоқтатылады.
3. Егер қиғаш сызықта рұқсат етілмейтін кедергі анықталмаса, онда AutoBot рұқсат етілген үлкейтудің енгізілген параметрлері негізінде есептей отырып, конвергенцияны тексереді. shootDispersionбарынша мүмкін ақпараттан, сонымен қатар жауға дейінгі қашықтықты ескере отырып autoBotDistanceMax. Тиісінше, жау объектісіне дейінгі қашықтық неғұрлым үлкен болса, конвергенция соғұрлым дәл болуы керек.
4. Әрі қарай, зеңбіректің бағыт сызығы мен көздеу орнының сәйкестігі, қозғалатын нысанаға (сезімталдық dirSynchro).
Айта кету керек, 050 нұсқасынан бастап, AutoBot қозғалатын нысандарды да жеңе алады; 052 нұсқасынан бастап нүктелер тіпті нақты уақытта зеңбірек мұнарасы мен нысана денесінің жағдайындағы өзгерістерді ескере отырып қайта есептеледі.
5. Барлық шарттар орындалса, автоматты оқ атылады.

СҰРАҚ: Берілген нүктеде нысана қалай түсіріледі?

ЖАУАП: Түсіру түсіру пернесін басып тұру арқылы орындалады ( RMB). Сәйкес пернетақта түймесін басып тұру арқылы оның жауап беру уақыты конфигурация файлында конфигурацияланады - индикатор captureTimeHalt, немесе бос орын пернесін басып тұрып RMB пернесін басқанда (әдепкі функция пернесі).

СҰРАҚ: Жоғалған мақсатты қалай қадағалауға болады?

ЖАУАП: Қарсылас нысанының болжалды координаталарын, оның соңғы қозғалыс параметрлерін – жылдамдығы мен бағытын ескере отырып жүзеге асырылады. Бақылау уақыты конфигурация файлында конфигурацияланған - индикатор үзіліс. Бос орын пернесін (функция пернесі) басып тұрғанда, бақылау перне босатылғанша жалғасады.

СҰРАҚ: Функционалдық перне және оның функциялары?

ЖАУАП: Әдепкі параметрлерге сәйкес, бұл « ғарыш" Қажет болса, оны өзіңізге ыңғайлы басқа кілтпен ауыстыруға болады. Кеңістік жағдайға байланысты бірнеше функцияларды орындай алады. Функционалдық перне басылғанда ғана жұмыс істейтінін есте ұстаған жөн, функция жұмысын тоқтатады;

Енді ол не істей алатыны туралы:
1. Мақсатты алусыз кілт жетекші маркерді қосады, яғни. нысананы автоматты құлыптаусыз, сіз мылтықты көздеу керек орынды көре аласыз.
2. Тінтуір дөңгелегі арқылы түсірілген нүктенің биіктігін реттеңіз. Таңдалған функцияларға байланысты олар бекітілген нүктелер болуы мүмкін: NLD, корпус, мұнара немесе параметрдегі қашықтық мүмкіндік берсе шассиДист- мұз айдынын басып алу.
3. Түсіру кезінде алдын ала таңдауды өшіріңіз.
4. Қалыпты мақсатты алу кезінде AutoBot және автоматты түсіруді өшіру.
5. RMB ұстамастан құрыштағы нүктені басып алыңыз.
6. Өртті басқару жүйесін өшіру (қалай болса да).
7. 067 нұсқасынан бастап нысана қалпына келтіріліп, функционалдық перне басылғанда, камера мылтықтың шашырауын болдырмайтын нысана нүктесіне оралуға мәжбүр болады.
8. Көркем режим үшін. RMB ұстап тұру арқылы айналаға қарауға болады, RMB босату арқылы сіз мақсаттау нүктесіне оралуға мәжбүр боласыз, егер функция пернесін басып тұрсаңыз, камера тасымалданбайды.
Жалпы, бұл түймеде кейде интуитивті түрде іске қосқыңыз келетін функциялар бар. Бұл кілт қажет болған жағдайда қосымша функцияларға ие болады. Мұндағы басты мақсат – кез келген қосымша түймелерді пайдалануды азайту.
СҰРАҚ: dirSynchro – бұл не? Мылтық синхрондау жүйесі қалай конфигурацияланады?
ЖАУАП: 072-нұсқасынан бастап, режимде режимдердің 2 түрі пайда болды, оларды қосу үшін F11 және F12 түймелерін пайдаланыңыз.
F11 қатаң белгіленген жағдайларда қолданылатын «қатты» режимді іске қосады; оны қайта конфигурациялау мүмкін емес.
F12 конфигурация файлында конфигурацияланатын режимді бастайды.
Бұл режимдердің екеуі де AutoBot жүйесіне әсер етеді.

Көрсетілген F11 және F12 пернелері өздерінің сәйкес режимдерін циклдік басымдылық ретімен ауыстырады.
F11 (немесе F12) пернесін және бос орын пернесін (функция түймешігін) басып тұрғанда, Әдепкі қосылады (конфигурация файлында әдепкі бойынша көрсетілген негізгі параметрлерге ауысу).
CTRL пернесін және F11 (немесе F12) пернесін басып тұрғанда, режимдер кері ретпен ауыса бастайды (шеңбер бойымен айналдырмас үшін).


Зоррожаннан келген Aimbot Shaitan - жауға қарсы шайқаста нақты артықшылық береді, сондықтан әзірлеушілер оны тыйым салынған деп санайды және оны пайдалану үшін тыйым салуға болады.

Жаңартулар:

20.05.2016:

WOT 0.9.14.1 үшін сынақ нұсқасы 01.06.2016 дейін шығарылды

11.04.2016:

WOT 0.9.15 үшін сынақ нұсқасы 21.04.2016 дейін шығарылды

01.04.2016:

WOT 0.9.15 үшін сынақ нұсқасы 2016 жылдың 10 сәуіріне дейін шығарылды

21.03.2016:

WOT 0.9.15 үшін сынақ нұсқасы 01.04.2016 дейін шығарылды

01.03.2016:

Мерзімі ұзартылды.

08.02.2016:

Мерзімі ұзартылды.

29.01.2016:

Мерзімі ұзартылды.

17.01.2016:

Көріністі жабыстыру және тінтуірдің оң жақ түймешігімен қалпына келтіру мүмкін еместігі түзетілді.
Идентификаторға сілтемесіз нұсқа қосылды.

15.12.2015:

World of tanks 0.9.17 WOT клиенті үшін сыналған

17.11.2015:

0.9.12 патчына арналған 064 құрастыру нұсқасына жаңартылды.

07.10.2015:

0.9.10 патч үшін 11/01/2015 дейін құрастыру 061 нұсқасына жаңартылды.

30.09.2015:

0.9.10 патч үшін 11/01/2015 дейін құрастыру 060 нұсқасына жаңартылды.

04.09.2015

0.9.10 патчына арналған 059 құрастыру нұсқасына жаңартылды.

01.09.2015

0.9.10 патчына арналған 058 құрастыру нұсқасына жаңартылды.

  • Барлық режимдер үшін автоматты түсіру. Мылтықты синхрондау механизмі қайта өңделді. Әлсіз нүктелерді таңдау механизмі қайта өңделді.
  • Құрыштарды есептеу механизмі қайта өңделді (рикошеттердің механикасын, 3 калибрлі ережелерді және оқ-дәрі түрін ескере отырып нормалау бұрыштарын ескере отырып)
  • Мақсатты анықтау қажеттілігін бағалау жүйесі енгізілді (броньның ену қоры үлкен танктер үшін AutoBot-ты өшіру)
  • Нысана қозғалса, нысанаға құлыптау кезінде тежегішті өшіру.
  • Алға жіберу алгоритміндегі өзгерістер.
  • Интерактивті конфигуратор.

31.07.2015 нұсқасына дейін 051 құрастыру 0.9.9 патч үшін.
— Өнер үшін көздеу нүктесінің жылжуын қосу, орын ауыстыруларды реттеу принципін өзгерту.
— Қорғасынның баяулауы қосылды (ұзақ қашықтықта серпілуді өтеу үшін).
— Автоматты режимде мәйіттер мен одақтастарға оқ атуға тыйым салынды.
— Нысанаға дейінгі қашықтыққа байланысты көздеуді есептеу алгоритмі өзгертілді - автоматты ату үшін.
— Жақсартылған қаруды синхрондау сезімталдығын басқару.
— Конфигурация файлындағы сәйкес өзгерістер.

23.07.2015 нұсқасына жаңартылды 050 құрастыру 0.9.9 патч үшін.
— (түзету) Кейбір жағдайларда бұзылатын кедергілердің артын нысанаға алуға тырысқанда клиенттің қатып қалуына әкелетін қате түзетілді.
— (түзету) Нүктелерді алуды түзету, нүктені сауытпен байланыстыру. Көру аспанға қашқан кезде жақын нысаналар нүктесінің дұрыс бекітілмеуін түзету.
— (түзету) ЛМБ ұстау кезінде және СКВО-да мәйітке атуды түзету.
— AutoBot әрекетінің алгоритміне елеулі өзгерістер. Соққы нүктелерінің координаталарын нысанаға байланыстыру. Жолда AutoBot, AutoBot күту.

Zorrojan 1.0.0.3-тен aimbot Shaitan орнату:

  1. Мұрағатты жүктеп алып, ашыңыз
  2. Сценарийлер қалтасын World_of_Tanks\res_mods\1.Х.Х.X ішіне жылжытыңыз

Конфигурацияны орнату үшін ZJ_AimBotShaytan.xml файлын World_Of_Tanks\res_mods\1.x.x.x\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\xml қалтасына көшіру керек (x.x.x – ағымдағы патч нөмірі) және файлды ауыстыруды растаңыз.

Шайтанның автокөрінісін тегін жүктеп алыңыз:

Конфигурациялар:

Автоматты көрікті жерлер:

-ден, бастап және іздеу арқылы осалдықтаржәне тамаша күту

С: - РЕЖИМДЕР МЕН ФУНКЦИЯЛЫҚ ТҮЙМЕЛЕР ҚАНДАЙ?З.Дж- MODSMODS ЖИНАҒЫЗОРРОЖАН

Құрастыру құрамы:

  • AimBotШайтан (aimbot)
  • ContourLook (рентген)
  • Маркерді қайта жүктеу
  • TargetDirection (мақсат көрсеткіші)
  • HitMarker (бір реттік зиян)
  • AutoRepair (авто жөндеу, автоматты өңдеу және автоматты өрт сөндіру)
  • ArtyPlace (артиллерия орны)
  • LaserPointer (лазерлік көрсеткіш)
  • Тундра (жапырақ пен қылшықты жою)
  • AutoEquip Devices (ангарда алынбалы жабдықты автоматты түрде орнату)
  • Zmod (PMOD негізгі функцияларына ұқсас)
  • MarkersDestruction (жойылу белгілері)
  • BreakableObjects (түсірілетін нысандарды визуалды өшіру)
  • Көлеңкелер («Көлеңке» көрінбей кеткен жау техникасының сұлбасы)
  • StrikePoint (жетекші нүктені визуализациялау)
  • Мақсат қою бұрыштары (тік және көлденең бағыттау бұрыштары)
  • Детектор (жанжал детекторы)

1. АЙМБОТ-ШАЙТАН «ШАЙТАН» – (АЙМБОТ)

Бұл бүкіл кешеншайқаста көмектесуге арналған қызметте. Оған белсенді ату, берілген броньды ескере отырып, қарсыластың осал жерлерін нысанаға алу, кейде адамға қарағанда жылдамырақ әрекет ететін автоматты ату және снарядтар мен қаруды тиеу уақытын үнемдеу үшін атуды блоктау кіреді. Және тағы басқалар.

1. Нысанаға дейінгі қашықтыққа байланысты динамикалық автоматты реттеумен алдын ала ату, соның ішінде. артиллерия және пинг үшін.
2. Қорғасын сақтай отырып, сауыттың кез келген нүктесіндегі көзді түсіру және ұстау мүмкіндігі.
3. Кедергілердің артындағы нысананы, соның ішінде құрыштағы нүктелерді түсіріңіз (рентгендік түсіру).
4. Көзге көрінбейтін нысананың динамикасын бақылау.
5. Мақсатты алусыз жетекші маркер, ату нүктесін көрсетеді (тек толық үшін)
6. Стратегиялық режимге арналған снарядтың ұшу белгісі (снаряд жіберілген нүктені белгілеу және снарядтың ұшу уақытын есептеу)
7. Қозғалыстағы осал қару-жарақ нүктелерін нысанаға алу, қару-жарақтың ашық жерлерін нысанаға алу (AutoBot).
8. Құрыштың ену қорын басқару жүйесі - қажет болмаған кезде AutoBot-ты автоматты түрде өшіреді.
9. Мылтықты жетекші нүктемен синхрондау және көздеуді динамикалық басқару жүйесі бар автоматты ату (тек толық үшін)
10. Снарядтар мен қайта тиеу уақытын үнемдейтін өртті басқару жүйесі (SCVO)
11. Жылдам жетекші маркер. Түсіру кезінде шарлауға көмектеседі.
12. Автоматты қашықтық анықтау құралы.
13. Мақсатты өңдеу кезінде конвергенцияның бұзылуын болдырмау үшін қарау камерасымен өзара әрекеттесу мүмкіндігі (тек толық үшін)
14.Қосу үшін көп функциялы смарт перне қосымша мүмкіндіктеркөру (әдепкі бойынша кеңістік)
15. Қол жетімділікті автоматты басқару арқылы көздеу нүктелерін (NLD, корпус, мұнара) өзгерту мүмкіндігі.
16. Режимдер мен мақсатты ақпарат, мақсатты маркерлер туралы деректері бар ақпараттық панель.
17. Құрыштың ену ықтималдығын % есептей алатын жетілдірілген калькулятор (тек толық үшін)
18. Ұрыс режимдерітеңшелетіндерін қоса алғанда (тек толық)
19. Шассиді туралау жүйесі.
20. Модты интерактивті конфигурация файлы арқылы орнату (тек толық)
21. Клиент тіліне автоматты бейімделу (RU, EN).
22. Автоматты масштабтау (тек толық үшін)

Кілттер:

- KEY_NUMPAD9- Жұмыс режимдерін өзгерту. (модты қосу, + AutoBot қосу, + Autoshot қосу, өшіру)

Тінтуірдің оң жақ түймешігі (RMB) - мақсатты түсіру, ұстап тұрғанда - түсіру нүктесі

- KEY_F11- Кірістірілген режимдерді өзгерту.

- KEY_F12- Арнаулы режимдерді өзгерту.

* Көру нысанаға бағытталған болса, нүктені түсіріңіз (соның ішінде рентген арқылы)

* Егер көздеу нысанаға бағытталмаса, бірақ кез келген жерге немесе нысанға бағытталған болса, қашықтық өлшегішті бекіту

- KEY_NUMPADMINUS"-" - нысана түсірілсе, NLD таңдаңыз

- KEY_NUMPADSTAR«*» - нысана түсірілсе, Корпусын таңдаңыз

- KEY_NUMPADSLASH«/» - нысана түсірілсе, Tower таңдаңыз

- KEY_ADD«+» - нысана түсірілсе, шассиді таңдаңыз

Көп функциялы перне: Бос орын - қолжетімді функциялар: ұстап тұрғанда жұмыс істейді

* Мақсат түсірілген кезде күтуді өшіріңіз

* Айналдыру арқылы биіктікті реттеуге рұқсаттар (тінтуір дөңгелегі)

* Егер мақсат түсірілмесе, жетекші маркерді қосыңыз -->

* Нүкте түсіріңіз (юанмен бірге)

* Шабуыл маркерімен нысананы белгілеу (RMB немесе LMB бірге)

* Атыс бөгеуін уақытша жою

* AutoBot қолданбасын уақытша өшіріңіз

* Мақсатты қалпына келтіру кезінде камера фокусын мақсатты нүктеге қайтарыңыз

* Жоғалған мақсатты қадағалауды кеңейту

* роликтерді түсіру, егер қашықтық 150 м-ден аз болса (конфигурацияланатын), нысана түсіріледі

2. КОНТУРЛЫҚ – (РЕНТЕНГЕ) КЕДЕРГІЛЕР АРТЫНДАҒЫ ДУШПЕРЛЕРДІҢ КОНТУРЫ (рентген) РЕТТЕУГЕ БОЛАДЫ

Жетілдірілген рентгендік мод.
Ұқсас режимдерден айырмашылығы, бұл мүмкіндіктер кеңірек және икемді параметрлерге ие.

Қарсыластар үшін рентгендік контурлар;
- контурлар үшін кез келген түс схемасын таңдау (0-255 диапазоны бар RGBA пішімі, бос орындармен бөлінген);
- қосымша түстер (3 стандарттан астам);
- рентгенді тек снайпер режимінде қосыңыз:
- рентгенді қосу үшін көру бұрышын таңдау;
- қарсыластар үшін бөлек кедергілердің артында жасырылған нысаналар үшін рентгенді қосуды таңдау;
- атуға ашық нысананың сұлбасын белгілеу.
- әдепкі бойынша KEY_NUMPAD1 режимдерін ауыстыруға арналған жылдам перне

Бірнеше контур түстерін бір уақытта көрсету

Кілттер:

- KEY_NUMPAD1- Жұмыс режимдерін өзгерту. (схемалар қосу, тек снайпер режимінде, өшіру)

- KEY_LALT- альтернативті көру кілті - контурларды мәжбүрлеп белсендіру (ұстап тұрғанда)

3. МАРКЕРRE- ЖҮКТЕМЕ– (ҚАЙТАЛАУ)

Мод панацея емес және шынымен де көлік құралының қаруын қайта жүктеудің стандартты уақытын ғана ескере алады + соққыш пен желдеткіш орнатылған ба, ол командирдің тиеуші екенін анықтай алады. Ол өз есептеулерінде танк экипажының нақты теңестірілуін ескере алмайды (экипаж әдепкі бойынша 100% болып саналады - командирді қосқанда), ол мұндай бонустарды қосымша ретінде көре алмайды. рацион және әскери бауырластық. Мұны ескеру мүмкіндігін конфигурация файлында конфигурациялауға болады.

1. Көліктің үстіндегі маркерді қайта жүктеңіз.
2. Қарсыластың, одақтас танктердің немесе қажет болса, взвод танктерінің, сондай-ақ өз техникасының қайта тиелуін көрсетуге болады.
3. Мод артиллерияның немесе барлық көліктердің қайта жүктелуін (параметрлерге байланысты) ойнатқыш панелінің аймағында көрсете алады.
3. Мод көліктердің қайта тиеу уақытын бағалауға және негізделген тактикалық шешімдер қабылдауға мүмкіндік береді.
4. Модтың артықшылығы - барабаншыларды және қаруды қайта жүктеуге байланысты ойынның басқа да нюанстарын ескере отырып, дәлдік.
5. Мод ұрыстағы нақты атысқа байланысты қайта жүктеуді бақылайды және реттейді, яғни. күту уақыты атыс арасындағы уақыттан асып кетсе, танктің зеңбірек CD қатесін ескереді.
6. Модтың интерактивті параметрлер файлы бар. Анау. параметрлерді файлға өзгертулерді өңдеу және сақтау арқылы тікелей шайқаста өзгертуге болады.
7. Клиент тіліне бейімделу.
8. Барабанды көрсететін жолақпен қайта жүктеу.

Кілттер:

- KEY_Ф10 - Жұмыс режимдерін өзгерту. (қайта жүктеуді қосу, одақтастарды қайта жүктеу, өшіру)

- KEY_LALT- альтернативті көру кілті - маркерлерді мәжбүрлеп қосу (ұстаған кезде)

4. TARGETDIRECTION – (ИНДИКАТОР-МАҚСАТ НҰСҚАҒЫ)

Қауіптің түсті белгісі бар экранның сыртындағы жауларға арналған мақсатты белгі
- жасыл - нысана кедергінің артында, қызыл - нысана қосулы ашық аймақ, күлгін - нысана сіздің бағытыңызға бағытталған.
- интерактивті конфигурация файлы (клиентті қайта іске қоспай-ақ мәндерді өзгертеміз)

Кілттер:

- KEY_NUMPAD2- Жұмыс режимдерін өзгерту. (бағыттарды қосыңыз, бағыт режимдерін ауыстырыңыз (тек ашық, тек бағыттаушы магистральдар), өшіріңіз)

- KEY_LALT- альтернативті көру кілті - барлық бағыт режимдерін мәжбүрлеп қосу (ұстап тұрғанда)

Мод сіздің снарядтарыңыз нысанаға жететініне және сіз келтірген зиянды жылдам бағалауға бірден көз жеткізуге мүмкіндік береді.
Мод береді жақсы мүмкіндіктербөренелерді қарауға уақыт болмаған кезде дуэльдегі жағдайды бағалау.

Мод сонымен қатар жау көрінбейтін болса, соққыларды көрсете алады.

1. Мод сіздің жауға зиян келтіргеніңізді көрнекі растауды қамтамасыз етеді. Зақым түрін көрсетумен.
2. Егер сіз жауды жойсаңыз және соңғы зиян келтірсеңіз, сіз келтірген зиян көрсетіледі және «жойылды» деген жазу пайда болады.
3. Соқырлардағы хиттерді көрсетеді. Өзінің аналогтарынан айырмашылығы, ол мәйіттерге және көрінетін жабдыққа әсер етпейді.
4. Соқырдағы соққының орнын белгілейді.
5. Өткен альфаны түспен және пайызбен ерекшелейді
- көрсеткіш +-100%;
- қызыл – 20%-ға дейін, қызғылт сары – 40%-ға дейін, жасыл – 60%-ға дейін, көк – 80%-ға дейін, сирень – 100%-ға дейін – мүмкін диапазоннан.
6. Интерактивті конфигурация файлы (клиентті қайта іске қоспай-ақ параметрлерді өзгерту)

Кілттер:

- KEY_NUMPAD4- Жұмыс режимдерін өзгерту.

6. АВТО ЖӨҢДЕУ (АВТОМОБИЛЬ, АВТО ЖӨНДЕУ ЖӘНЕ АВТОМАТТЫ ӨНІРУ)

Шассиді немесе қозғалтқышты жөндеу жылдам перненемесе автоматты түрде;
- модульдерді жылдам пернені пайдаланып немесе автоматты түрде жөндеу;

Жылдам перне арқылы немесе автоматты түрде таң қалдыруды жою;

Алтын шығын материалдарын пайдалануға рұқсат;

Өрт сөндіргішті іске қосу үшін ең жоғары HP деңгейін орнату;
- жабдықтың класына байланысты пайдалану тәртібін орнату;
- оқиға болғаннан кейін кездейсоқ триггер уақыт диапазонын орнату мүмкіндігі

Кілттер:

- KEY_SPACE - жылдам жөндеужұмыс істеп тұрған немесе маңызды зақым

- KEY_LALT- модульді кілттің көмегімен жылдам жөндеу және таң қалдыруды жою

7. ТУНДРА (Жапырақтар мен щеткаларды өшіру)

Мод көруді жақсарту үшін өсімдіктерді өшіреді

Үш тундра режимі (толық, тек ағаш діңдері, діңдер мен жапырақтары жоқ бұталар);
- әрбір камера режимін жеке конфигурациялау мүмкіндігі (аркада, снайпер, стратегиялық);

Ойын барысында жылдам пернені пайдаланған кезде есте сақтау режимі өзгереді;

Қара аспан режимі

Кілттер:

- KEY_NUMPAD0- Жұмыс режимдерін өзгерту. (тундра режимдерін қосу (аркада, снайпер, стратегиялық бөлек), өшіру)

- KEY_NUMPADPERIOD«,» - «Қара аспан» режимін қосыңыз

- KEY_LALT- альтернативті көру кілті - тундраны мәжбүрлеп өшіру (қосу) (ұстап тұрғанда)

8. ARTYPLACE(АРТИЛЛЕРИЯ ОРНЫ)

Қарсылас артиллериясына ыңғайлы аң аулауға мүмкіндік беретін бірегей мод.

Ойын сахнасында маркерлердің екі түрі көрсетіледі. Көгілдір доп - жау көліктерінің шамамен орналасқан жері. Бақылау аймағын анықтау үшін осы допқа назар аударған жөн. Қызыл доп - бұл көлік құралының трекерге сәйкес нақты анықталған орны.

Трекер (қызыл шар) арқылы жау танкілерін анықтау;
- одақтасқа тиген снарядтың траекториясына сәйкес есептелген жау танкілерін табу (көк шар);

Соққы траекториясын көрсету;
- шағын картадағы көлік белгішесі + ойын сахнасындағы маркерлермен белгілеу;

Толық нұсқада қайта зарядтау маркері қол жетімді орнатылған сән МаркерRe- Жүктеу

KEY_LALT арқылы маркерлерді көрсету уақытын және маркерлерді көрсету мүмкіндігін орнату мүмкіндігі

Кілттер:

- KEY_NUMPAD3- Жұмыс режимдерін өзгерту. (қосу, өшіру)

- KEY_LALT- альтернативті көру кілті - мәжбүрлі жауды анықтау орындарын қамтиды (ұстап тұрғанда)

9. LASERPOINTER – (LASER POINTER)

Ойын сахнасында жау танкілерінің оқпандарынан лазерлік көрсеткіштер түріндегі жау мылтықтарының бағытын визуалды түрде байқауға мүмкіндік беретін мод. Бірегейлігі жау снарядтарының қауіптілігін түрлі-түсті көрсетуде. Ықтимал қауіпснаряд пен бұрыштар негізінде есептеледі. Жасыл - ену екіталай, қызғылт сары - ену ықтимал, күлгін - ол міндетті түрде өтеді.

Лазерлерді қосу үшін бөшкенің меңзеу бұрышының параметрлері;

Объектілердің ену параметрлері;

Лазерлік діріл визуалды әсері;

Бірнеше түс опцияларына арналған параметрлер немесе жаудың қауіптілігіне түс тәуелділігі.

Кілттер:

- KEY_NUMPAD5- Жұмыс режимдерін өзгерту. (лазер режимдерін қосу, өшіру)

- KEY_LALT- альтернативті көру кілті - қарсыластың барлық лазерлерін мәжбүрлеп іске қосу

Мод визуалды маркерлерді қозғалыс кезінде жау бұзса, объектілер жойылатын жерлерге орналастырады. Маркерлер сахнада да, шағын картада да көрінеді. Минимальді картада егер жою бағыты болмаса, маркер нүкте ретінде, ал жою бағытталған болса, көрсеткі ретінде сызылады.

Маркерлер ойын сахнасында «көрсеткі» немесе «көз» түрінде де орнатылады.

Кілттер:

- KEY_NUMPAD8- Қосу өшіру.

Сән

11. БҰЗЫЛАТЫН НЫСҚАЛАР – (БҰЗУҒА ТИІС ОБЪЕКТІЛЕРДІ КӨРІНДІК БҰЗУ)

Мод сахнадан түсірілетін нысандарды жояды. Бұл сіздің снарядтарыңызға кедергі болмаса, жау көліктерін заттар жасырмағандай көруге мүмкіндік береді.

Зарядталған снарядтың түрін есепке алу;

Кілттер:

- Түрлі көру режимдері үшін режимді теңшеу мүмкіндігі KEY_NUMPAD7

- KEY_LALT- Қосу өшіру.

сән

- балама көру кілті - бұзылатын объектілерді мәжбүрлеп өшіру 12. Көлеңкелер – («Көлеңке» КӨЗІНЕН ЖОҚ ҚОРШАҒАН ОРТА ТЕХНИКАЛАРЫНЫҢ СИЛУЕТТЕРІ)Мод көзден жоғалып кеткен, бірақ ішінде болуы мүмкін жабдықтың сұлбаларын көрсетеді осы жер. Мод қайда орналасқан жерлерді көруге көмектеседі

Конфигурация файлында жоғалған көлік құралдарының кескіндерінің бірнеше түрі (0 - зақымдалмаған, 1 - штепсель, 2 - тек жеңіл, 3 - bsp) және режимді өзгерту жылдам пернесін пайдалану

Тек ашық түрдегі көлеңке түсін орнату мүмкіндігі

Көрсеткіш уақытын орнату мүмкіндігі

Көлік түрі және қалған HP белгісі

Кілттер:

- KEY_NUMPAD6- Жұмыс режимдерін өзгерту. (қосу әртүрлі түрлерікөлеңкелер, өшірулі)

- KEY_LALT- баламалы көру кілті - жетіспейтін жабдықты мәжбүрлеп көрсету

13. ZMOD – (ҚОСЫМША МҮМКІНДІКТЕРІ БАР PMOD НЕГІЗГІ ФУНКЦИЯЛАРЫНЫҢ АНАЛОГЫ)

Мод интерфейс пен шайқаста оның шағын, бірақ алмастырылмайтын функционалдығы үшін өте пайдалы

Интерфейс:

Бастау бейнесін өткізіп жіберіңіз

Бұрын таңдалған серверді сақтаңыз

Ангарға автоматты түрде кіріңіз

RSS өшіру

Қозғалыс кезінде камера инерциясын өшіріңіз

Басқан кезде қызыл жарқылды өшіріңіз

Сізді кім жойғанын көрсететін уақыт

Көлденең тұрақтандыру тәртібі

Снайперлік ауқымда қараңғылау мен жасылдандыруды өшіру

Ауқым және камераның ауытқу опциялары (динамикалық камера)

Камераны жылжыту

Танк жойғыштағы қол тежегіші

Снайперлік бұрыштағы қадамдар санын және олардың көптігін орнату

Артиллерия үшін снайперлік бұрышты қосу

«Алтыншы сезім» индикациясының кеңеюі

14. АВТО ЖАБДЫҚҚҰРЫЛҒЫЛАР(АЛЫНМАЛЫ ЖАБДЫҚТЫ АВТО ОРНАТУ)

Мод таңдалған резервуардағы алынбалы жабдықты автоматты түрде алып тастайды және орнатады, бұл әр резервуарға бөлек сатып алудың орнына бірнеше құрылғыны ғана пайдалануға мүмкіндік береді, бұл өз кезегінде шығындарды күрт азайтуға және қажетсіз жабдыққа күмісті ысырап етпеуге мүмкіндік береді.

Жабдық класы бойынша орнатылған жабдықты конфигурациялау;

Жеке таңдалған кезде орнатылған модульдерді есте сақтау;

15. STRIKPOINT – (ЕСКЕРТУ НҰҚТАСЫН КӨРІНДІРУ)

Көзді нысанаға бағыттаған кезде атудың жетекші нүктесін көрсететін бірегей мод. Бұл мод қолмен режимде дәлірек атуға көмектеседі. Сіз әрқашан жетекші ату сәтін білесіз.

Мақсатты ашықтық көрсеткіші (түсірілетін объектілерді ескере отырып)

16. МАҚСАТ БҰРЫШТАРЫ – (ВЕРТИКАЛЬ ЖӘНЕ КӨЛДЕНДЕУ БҰРЫШТАР)

Мод сіздің мылтықыңыздың тік және көлденең бағытталуының шекті сызықтарын мергендік ауқымында тік және көлденең сызықтар түрінде көрсетеді.

С: SHAITAN AIMBOT ҚАЛАЙ КОНФИГУРАЦИЯЛАУҒА БОЛАДЫ ЖӘНЕ КОНФИГУРАЦИЯ ФАЙЛЫ ҚАЙДА?
A: Шайтанға арналған барлық параметрлер мына жерде орналасқан:
\GAMES\game_folder\res_mods\0.9.x.x\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\json\AimBotShaytan.json

Әрбір параметр егжей-тегжейлі белгіленген. Қажетсіз модульдерді өшіруге немесе ағымдағы параметрлерді реттеуге болады.

1. Алдымен notepad++ сынақ редакторын жүктеп алуды ұмытпаңыз (https://notepad-plus-plus.org)

2. қажетті параметрді өзгерту:
- мысалы, қосымша түсіру кілтін өзгерту: "pointKey": "KEY_E",

Автоматты түсіруді қосу/өшіру.
«автоматты түсіру»: жалған,
және т.б.

3. нәтижені сақтаңыз.

4. Ойынды қайта іске қосқаннан кейін өзгертулер күшіне енеді.

Операциялық сұрақтар мен мәселені шешу үшін оң жақтағы қызғылт сары онлайн консультант пішінін пайдалануды немесе электрондық пошта арқылы сұрау жіберуді ұсынамыз: