Мектеп жасына дейінгі балаларға арналған күзгі көңілді сценарий

Мектеп жасына дейінгі балаларға арналған «Бақшада немесе бақта» күзгі ойын -сауық сценарийі

Крючкова Светлана Николаевна, No127 «Солтүстік ертегі» MDOU балабақшасының музыкалық жетекшісі, Петрозаводск қ.

Материал сипаттамасы:үлкен топқа арналған күзгі ойын -сауық сценарийі музыкалық режиссерлер мен тәрбиешілерді қызықтыруы мүмкін.

Мақсат:балалардың көңіл -күйін көтеру

Тапсырмалар:
- мектеп жасына дейінгі балалардың күз тақырыбына байланысты білімдерін бекіту.
-музыка сабағында алған дағдылары мен дағдыларын жетілдіру

(Зал күзгі стильде безендірілген, көкөністермен импровизацияланған төсектер, екінші жағында орман әшекейлері (ағаштар, жапырақтар)

Балалар музыка әуенімен залға кіреді және көрермендердің алдында жарты шеңбер болып тұрады.

Жетекші:
Алақандағы сары жапырақ
Бір кезде жасыл болды.
Ол біздің терезеге кірді,
Неліктен ол сарыға айналды?
Кім, достар, біз сұрамаймыз,
Олар: «Бұл келді ...

Балалар:Күз! «

1 бала:
Күзгі жаз кетті
Орман жолының бойында
Жапырақтар шашыраңқы
Себеттен жапырақтар.

2 Бала:
Пранкер ұшып кетті - жел,
Сілкіп тұрған бұтақтар.
Ал жапырақтар ән шырқайды
Жазды еске түсіру.

«Алтын күз» әні
(сөзі мен музыкасы М.В. Сидорованың.)

(желдің дыбысы естіледі, балалар орындықтарға отырады)

Жетекші:Қатты желдің қалай көтерілгенін тыңдаңыз. Ол айнала айналды, бізді жапырақтармен айналдырды және бізді белгісіз жерге апарды. Біз қайда келдік?

(балалардың жауаптары)

Жетекші:мүмкін біз ормандамыз ба? (Жоқ). Бақшада? (Жоқ). Қанша көкөніс төсегін қараңыз. Бұл көкөніс бақшасы болса керек

(есіктен шу шығады)

Жетекші:біреу бізге қонаққа асығуда ...

(Қорқау әні «Бақшада болсын, бақшада» әнімен кіреді)

Қорқытқыш:
Бақшада болсын, бақшада болсын
Қорқыныш орнынан тұрды.
Ұялшақ джекдовтар мен қарғалар
Әйгілі таратылды.

Сәлем жігіттер!

Жетекші:Балалар, мұны бізге кім әкелді?

Қорқытқыш:
Мен сәнден тыс киінемін
Бүкіл ғасыр мен сағатта тұрғандай тұрамын.
Мен бақшамын ба, бақшадамын ба?
Мен отарды қорқытамын.
Маған ақымақтар, джекдавстар
Олар таяқтан да қорқады!

Ал менің атым - Garden Scarecrow.

Жетекші:Ұят, қорқақ. Сіз барлық құстарды бақша мен көкөніс бақтарына таратып жібердіңіз.

Қорқытқыш:
Ыстық жазда мен жұмыс жасаймын
Ал мен өз жұмысымды мақтан тұтамын.
Мен үйір -үйір құстарды көргенде
Сондықтан мен шүберектерді сілкіп тастаймын.

Жүргізуші: Мен қол бұлғап тұрған жоқпын, бірақ қол бұлғап тұрмын
Өтінемін орысша сөйле.

Енді біз бақшаларды қалай күзететінін тексереміз.

Ән - «Қорқыт» ойыны
(Француз халық әні, аудармасы М. Кудинов)

(«Ловишка» ойынының принципі бойынша, әуенге сәйкес жүргізіледі. Балалар ән айтады

(Қорқақ күні бойы тұрудан шаршады, -балалар қорқытқышқа келеді
Қорқыныш бізбен ойнағысы келеді - әннің аяқталуымен қорқытушы балаларды ұстайды, олар қашып кетедіодан).

Жетекші:Е, жұмысшы. Ол өзін мақтады, бірақ ешкімді ұстамады.

Қорқытқыш:Енді не! Ешкімді ұстамады, бірақ барлығын қорқытты,
Ал менің егінім аман -есен.
Менің бақшамда қанша көкөніс өскенін қараңыз.


Жетекші:Кел, көкөністерді тездет,
Дөңгелек биді бастаңыз.

«Егін жинау».
(сөзі мен музыкасы Г. Вихареваның)

Қорқытқыш:Менде жақсы көкөністер бар, бірақ кейде олардың қайсысы маңызды, қайсысы дәмді екендігі туралы дау туындайды.

«Көкөніс дауы» көрінісі

Жетекші:Барлық көкөністер маңызды
Барлық көкөністер дәмді.

Қорқытқыш:Біз егінді жинауымыз керек,
Мен бригаданы осында шақырамын.
Үшеуі қасықпен картоп алып жүр.

«Картопты қасықпен жинау» ойыны
(Ойын командалық түрде өтеді. Балалар музыкаға сәйкес бір картопты себетке салады)
(желдің дыбысы естіледі, қорқау айналады, балаларды орындықтарға отыруға шақырады, ол залдан шығады.)


(құстар әні мен лирикалық музыка дыбысталады)

Жетекші:Қараңызшы, жел бізді тағы бір жерге алып кетті, сіз екеуміз күзгі орманда кездестік

(Залға күз кіреді)

Күз:
Сәлем, достар!
Сізді көргеніме өте қуаныштымын!
Мен орманды аралап өттім
Қараңғы орман алтындатылған!
Ол күндізгідей жеңіл болды,
Ондағы жапырақтар отқа оранған.

Жетекші:Сәлем күз. Біз де сені көргенімізге қуаныштымыз, бізді сені орманда пранкстер самалы алып кетті.

Сен, күз, бізбен ойна,
Көңілді дөңгелек биге тезірек тұрыңыз!

«Күз сыйлықтары» дөңгелек би ойыны
(сөзі мен музыкасы М.В. Сидорованың)

Күз:
Жолда күз шықты
Аяғымды лужаға батырып,
Жапырақтар желмен жиналды,
Айналды, айналды.

«Жапырақтармен билеу».

Күз:Мен орманды аралап өттім
Міне, мен орамалды таптым -
Түрлі түсті, қиын!
Мен сіздерді, достар, орамалмен ойнауға шақырамын!
Қаласаңыз, шығыңыз!

«Сиқырлы орамал» ойыны

(Көңілді музыка естіледі, балалар шашылып секіреді. Кенет музыка тыныш, тыныш күйге ауысады. Балалар еңкейді, көздерін жұмады. Күз бір баланы орамалмен жабады. Балалар орамал астында кім тұрғанын болжау керек).

Күз:Бір екі үш!
Ішінде кім жасырынып жатыр?
Ескірме, есінбе
Тез жауап бер!

(Егер сіз дұрыс болжасаңыз, бала билейді, барлығы шапалақтайды)
(2-3 рет ойнаңыз. Күз соңғы рет себетті орамалмен алмалармен жабады).

Жетекші:Жоқ! Барлық жігіттер осында. Кім болса, орамал астында
жасырды?

Күз:Біз орамалды жоғары көтереміз
Оның астында не бар - енді біз білетін боламыз.
Бұл не?
Себет (Алма жабылған жапырақтарды артқа қарай итереді).
Ал Корзинкада ...

Балалар:алма.

Күз: (Себетті мұғалімге береді)
Мен өте көңілді болдым!
Мен барлық жігіттерге ғашық болдым
Бірақ бізбен қоштасатын уақыт келді!
Не істеу? Бизнесті күтеміз!
Сау болыңыз! (Шығады).

Жетекші:Ия, және біз балабақшаға оралып, қол ұстасып, жол бойымен жүретін уақыт келді (Олар музыкаға жылан болып барады).

Ойынның астында сипаттама, нұсқаулар мен ережелер, сондай -ақ ұқсас материалдарға тақырыптық сілтемелер бар - біз сізге танысуға кеңес береміз.

Нақтырақ айтсақ, сольтер ойындарының тұтас жиынтығы. Бұл коллекцияның құрамы болжамды, оған логикалық карта ойындарының барлық ең танымал түрлері кіреді:

  • Klondike 1 және 3 карталары;
  • Бос ұяшық
  • Паук 1, 2 және 4 костюмдер;
  • Шаян;
  • Юкон.

Авторлар сурет карталарына күзді еске түсіретін заттарды орналастыруға шешім қабылдады: піскен көкөністер, жапырақтары сарғайған және т.б. Сондықтан коллекция шынымен күз болды. Біз мұнда әр солитерлердің ережелерін бөлек бермейміз, оларды ағылшын тілінде болғанына қарамастан, ойынның ішінде қарауға болады. Толық ережелер мен бөлшектеу бойынша кеңестер бөлек тақырыптық беттерде бар (төмендегі сілтемелер).

Барлығы мәңгілік solitaire! Секундомер тек статистиканы сақтайды.

Болады «КҮЗГІ ҚЫЗЫҚ» ойынын жүктеп алыңызсіздің компьютеріңізде ол көп орын алмайды, бірақ мұны істеудің мағынасы бар ма екендігі туралы ойланыңыз, себебі ол әрқашан осы жерде болады, сізге тек осы бетті ашу қажет.

Үзіліс жасап, ойнаңыз Онлайн ойындаролар логика мен қиялды дамытады, сізге жағымды демалуға мүмкіндік береді. Демалыңыз және бизнестен үзіліс алыңыз!

Толық экран

Ойын Solitaire, карталар, логика санаттарында бар тегін, тәулік бойы және тіркеусіз Min2Win -де орыс тілінде сипаттамасы бар. Егер электронды жұмыс үстелінің мүмкіндіктері мүмкіндік берсе, сіз толық экранда КҮЗГІ ПАСИОН тарихын кеңейте аласыз және өтетін сценарийлердің әсерін күшейте аласыз. Көптеген нәрселерді толығырақ қарастырудың мағынасы бар.

«Сиқырлы шарф» ойыны.

Көңілді жанды музыка естіледі. Балалар залдың айналасында еркін қозғалады. Кенеттен музыка тыныш, тыныш күйге ауысады. Балалар иіліп тұрып, алақандарымен көздерін жұмады.

Күз үлкен шарфты жайып, балаларды жеңіл музыкамен айналып өтіп, олардың кейбірін орамалмен жауып қояды.

Күз. Бір рет! Екі! Үш!
Ішінде кім жасырынып жатыр?
Қараңдар, асықпаңдар!
Тез жауап бер!

Балалар орамал астына жасырылған баланың атын атайды. Егер сіз дұрыс болжаған болсаңыз, онда орамал жоғары көтеріледі. Бала орамал астында көңілді әуенге секіреді, қалғандары оған шапалақ ұрады.

Соңғы рет ойнаған Күз себетке орамалмен себетті жауып қояды, оны залға байқамай кіргізді. Күз тағы да өз сөзін айтады. Балалар, олардың пікірінше, орамалдың астына тығылған баланың атын атайды.

Жетекші. Жоқ! Барлық жігіттер осында! Сонда кім орамалдың астына тығылды?

Күз. Біз орамалды жоғары көтереміз
Оның астында не бар, енді білетін боламыз!

Балалар: Алма!

Күз балаларды алмамен емдейді.


Пән бойынша: әдістемелік әзірлемелер, презентациялар мен ескертулер

Әлеуметтік бейімделу сабағының қысқаша мазмұны Тақырыбы: «Қарым -қатынас дағдыларын дамыту» Дидактикалық ойын «Сиқырлы сөздер»

Ақыл -ойы кем балаларға арналған кіші топтың қызметі ...

«Сиқырлы бөтелкелер» түзету-дидактикалық ойынының авторлық дамуы

Менің ойымша, балалардың түсі мен өлшемі туралы білімдерін жүйелеу үшін түзету жұмыстарына көмектеседі деп үміттенемін. Кеңістіктік бағдарларды дамыту, сандық және реттік санауды шоғырландыру, шиеленісті азайту ...

«Сиқырлы сөмке» ойыны

Бұл ойынның көмегімен көңілді түрде балаларға әр түрлі тапсырмалар беріледі. Сиқырлы сөмкенің тапсырмаларын орындай отырып, балалар өздерінің жеке музыкалық -ритмикалық қабілеттері мен шығармашылық қабілеттерін көрсетеді ...

«Шалфей» - бұл ескі орыс ойыны, оны қазіргі балалар жақсы көреді. Сіз оны ашық ауада да, кең бөлмеде де ойнай аласыз. Ойыншылар саны 6 -дан 30 адамға дейін. 7 жастан 12 жасқа дейінгі балалар бұл ескі орыс ойынын қуана ойнайды. «Орамал» - қарапайым ережелері бар белсенді ойын, іс жүзінде ешқандай жабдықты қажет етпейді, мектептегі кез келген фольклорлық мерекеге арналған көңілді ойын -сауық болады. Белсенді ойын зейінді, реакцияның шапшаңдығын дамытады, балалардың дене белсенділігіне қажеттілігін сезінуге мүмкіндік береді. Бұл жігіттер үшін де тартымды, себебі ол барлығын біршама шиеленісте ұстайды, күтеді - егер мен жүгіруім керек болса? Сондықтан ойын әдетте эмоционалды түрде өтеді.

Ескі орыс халық ойынының ережелері «Орамал»

Ойынды бастамас бұрын бір драйверді таңдау керек. Ол орамал алады. Қалған жігіттер кең шеңберге тұрады. Ойыншылар неғұрлым аз болса, олардың арасындағы қашықтық соғұрлым үлкен болуы керек. Егер ойынға көптеген адамдар қатысса, онда олар иық тіресе алады. Жүргізуші шеңбердің сыртында. Ол шеңберді айналып өтіп, ойыншылардың бірінің иығына абайлап орамал тағады. Содан кейін ол сол бағытта қозғалуды жалғастырады. Орамал оның иығында тұрғанын байқаған ойыншы бірден шеңбердің сыртқы жағымен жүргізушіге қарама -қарсы бағытта жүгіруі керек. Екеуінің де мақсаты - алдымен жүгіріп, бос орынға отыру. Уақытында үлгермеген адам көлік жүргізеді.
Ойынның да өзіндік кішкентай трюктері бар. Мысалы, жүргізуші иығына орамал тағып алғаннан кейін бірден жүгірмеуі керек - бұл назар аударады. Ақыр соңында, ойыншы «есін шығара» алады, тіпті ол ұзақ уақыт жүгіруге мәжбүр болғанын байқамайды. Ал жүргізуші сабырмен шеңберді айналып өтіп, қыздан орын босатуды сұрайды. Ойын созылмауы үшін. Қосымша ереже енгізуге болады - жүргізуші «бос» бір шеңберден артық жасай алмайды. Егер ол бір рет «дөңгелек биді» толығымен айналып өткен болса, онда екінші раунд кезінде ол ойыншылардың біріне орамал тағуға міндетті.
Егер сіз ескі орыс халық ойынын «Кереуік» ойынын орман тазалауында, жағажайда немесе кілем төселген бөлмеде ойнап жүрсеңіз, онда ойыншылар тұра алмайды, бірақ шеңберде отырады. Рас, бұл жүргізуші үшін «жүгіру дуэлінде» жеңіске жету мүмкіндігін одан әрі арттырады. Бірақ жүргізуші үнемі өзгереді және шаршауға да, жалықуға да уақыт жоқ.
Ескі ресейлік «Қол орамал» ойынының нұсқалары көп. ол