Филиал: KNS(Тәуелсіз жүйелер конфедерациясы)

Отандық планета:Зауыттың қай жерде орналасқаны өзгереді

Жарыс:Жоқ

Қару:Әртүрлі, негізінен жарғыштар мен виброқылыштар

Жауынгерлік дроидтар армиясы– ҰҚК әскерлері (Тәуелсіз жүйелер конфедерациясы). Республикалық клондардан айырмашылығы, дроидтар шығармашылық ойламайды, соның салдарынан олар шайқастарда жинақталған тәжірибені қабылдай алмайды. Олардың өндірісі көп ақшаны талап етеді, бірақ бұл құрылыстың жылдамдығымен өтеледі. Екі армияны салыстыра отырып, біз KNF дроидтары Республика клондары сияқты тиімді емес деп айта аламыз, бірақ олар әлдеқайда арзан (соңғымен салыстырғанда) және олардың саны көп. Droids бірнеше «түрлерге» бөлінеді:

1. Жауынгерлік дроидтарБ1 - ҚҰУ негізгі әскерлері, супер-жауынгерлік дроидтарға қарағанда арзанырақ, бірақ соңғысына қарағанда тиімділігі төмен. Дроидтың миы жоқ, оның басы үлкен және сезімтал қабылдау құрылғысына ғана сәйкес келеді. Оның арқасында дроид Droid басқару станциясынан командалар алады. Шағын процессорлар қозғалысқа және кейбір сенсорлық деректерге жауап береді, олар орталық компьютерге жіберіледі. Дауыс генераторы дроидқа монотонды механикалық дауыспен сөйлеуге мүмкіндік береді. Бірнеше В1 дроидтары бар:

1-1. Б1 айырмашылығы жоқ – бежевый- стандартты жауынгерлік дроид. Мылтықпен, тапаншамен және термиялық детонатормен қаруланған.

1-2. Б1 көк шеңберлері бар– негізгі міндеті жабдыққа қызмет көрсету және оны пилоттау болып табылатын механик дроид.

1-3. Б1 жасыл шеңберлері бар –қону

1-4. Б1 сары белгілері бар –отряд командирі.

1-5. Б1 иығында және кеудесінде қызыл жолақтары бар –қауіпсіздік дроиді. Әр түрлі KNS нысандарын қорғайды.

Droid командирі және жауынгерлік Droid жаяу әскері

Жауынгерлік дроидтар

https://pandia.ru/text/78/345/images/image004_8.jpg" align="left hspace=12" width="200" height="298"> 3. Droid диверсанттары- тек жасырын операциялар кезінде қолданылатын ҚҰУ элиталық әскерлері. Көптеген стандартты клондық жарылғыштарға төтеп бере алатын жетілдірілген қару-жарақпен қатар, дроид диверсанттары басқару станциясынан тәуелсіз жасанды интеллектті жетілдірді және шығармашылықпен ойлап, ұрыс даласындағы жағдайды талдай алады. Бұл дроидтардың дауыс генераторы оларға дыбыстардың әртүрлі реңктерін шығаруға мүмкіндік береді, көптеген түрлер мен нәсілдердің әртүрлі дауыстарын, сондай-ақ клондарды жасайды. Дегенмен, олардың сөздік қоры тым аз және нақты, сондықтан оларды тез ашуға болады. Қатардағы және қатардағылардың қаруы мылтық пен виброқылыштан тұрды. Сонымен қатар, дроид диверсанттары қашықтағы және жақын арадағы қаруларды ғана емес, сонымен қатар қоян-қолтық ұрыс дағдыларына ие. Қозғалыс мүшелерінің арқасында олардың соққылары дәл және өлімге әкеледі. Бұл дроидтардың жалғыз кемшілігі олардың жоғары бағасы болды, сондықтан клондық соғыстар кезінде олар тек арнайы операцияларда қолданылды. Олардың «атасы» B1 жауынгерлік дроидтары болды.

196" биіктігі="40" style="vertical-align:top">


5. Droidek (Droid жойғыш)- Сауда федерациясы мен ТМД елдері пайдаланатын дроидтың жауынгерлік түрі. Дройдекас клондық соғыстар кезінде тіпті Джедилер де қорқатын өлімші жаратылыстар ретінде беделге ие болды. Олар жан-жақтылығы мен атыс күші үшін бағаланды. Жоюшы дроидтар клондық соғыстардың көптеген шайқастарына қатысты, әдетте шағын бөлімшелерде болды, сонымен қатар әртүрлі сепаратистік қондырғыларда күзетші қызметін атқарды. Droidekas бірнеше жолмен B1 Battle Droids-тен жоғары болды. Олар дөңгелекті еске түсіретін цилиндрлік пішінге бүктеледі және осының арқасында тез қозғалады. Қауіппен бетпе-бет келгенде, дроидтар екі егіз жарылғышпен және әдетте кез келген энергия зарядтарын, соның ішінде жеңіл зеңбіректерден оқ атуды қоса алатын немесе сіңіре алатын қорғаныс өрісінің генераторымен жабдықталған үш аяқты құрылымға айналды. жарық қылыштарының шабуылдары. Сонымен қатар, Destroyer Droids тиімділігі жеңіл трюктерге әсер етпейтін көру сенсорларының кеңейтілген диапазоны арқылы қамтамасыз етілді. Күрделі жабдыққа қарамастан, Droidek-тің айтарлықтай кемшілігі болды: оның қалқаны тік күйде қорғаныс үшін жасалған. Егер дроид бүйіріне құлап кетсе немесе қабырғаға соғылып кетсе,

Ахсока мен Анакин дроидека шабуылынан қорғайды

қорғаныс кедергілерді шамдардың соққыларынан немесе жарылғыш болттардан ажырата алмады. Осыған байланысты генератор қалқанға қуат беруді жалғастырып, жанып, роботты осал етті. Өртеніп кеткен генератор жойғышты қорғаныссыз қалдырды. Сондай-ақ, қорғаныс өрісі доңғалақ конфигурациясына қосылмаған. Дройдек беткейлерден төмен және баспалдақпен көтерілуде қиындықтарға тап болды. Мұны істеу үшін оның аяқтарын үйлестіруде қиындықтар тудыратын түсу немесе көтерілуді ашып, бастау керек болды.

https://pandia.ru/text/78/345/images/image008_6.jpg" align="left" width="348" height="222">6. Magnadroid (магнагвардия)- Генерал Гриевустың жеке күзетшілері. Бұл дроидтың қаруы жарық қылышына төтеп бере алатын Freak материалынан жасалған арнайы электростаф болды. Сондай-ақ, магнагвард B1 droid зымыран тасығышын немесе винтовкасын пайдалана алады. Олар Республикалық клондарды да, Джедилерді де оңай жібере алатын күшті өлтірушілер ретінде белгілі болды. Magnadroid Конфедерацияның ең қауіпті дроидтарының бірі болды. Сепаратистік көшбасшыларды Джедилерден қорғау үшін қолданылады. Олардың шыбықтары жарылғыш атуды бұрмалаған жоқ, сондықтан олар үлкен шайқаста пайдасыз болды.

7. Октуптарра дроид– Техно одақ пен КҰУ клондық соғыстар кезінде белсенді түрде қолданды. Үш аяқты өрмекшітәрізді автоматтардың жіңішке денеге орнатылған үлкен сфералық басы болды. Бастың астында лазерлік зеңбіректер орнатылды. Дроидтың стандартты қаруы фоторецепторлардың астында екі жағынан біркелкі орналасқан үш лазерлік мұнарадан тұрды. Үш зигзагпен қозғалатын дроидтың биіктігі 3,6 метрді құрады. Дроидқа байқамай жақындау мүмкін емес еді, өйткені әртүрлі жақта орналасқан фоторецепторлар жердің 360 градустық көрінісін қамтамасыз етті, ал топсалы айналмалы блок оларға кенеттен жаумен соқтығысқан жағдайда дереу оқ ашуға мүмкіндік берді. , бұл оларды қиын және қауіпті нысанаға айналдырды. Octuptarra Droid қашықтықта қолдану тиімді болды, өйткені оның қару-жарағы мен биіктігі ұзақ қашықтықта атуға мүмкіндік берді, бірақ егер жау жақындаса, дроид осал болды, өйткені қару жақыннан атуға мүмкіндік бермеді, ал үлкен басы. жау жағының қалың атыстарынан нашар қорғалған.

Әдеби және кинематографиялық «Жұлдызды соғыстар» әлемінің жанкүйерлері бүгін дәстүрлі «Күш күнін» немесе Жұлдызды соғыстар күнін атап өтуде.

Джедидің қоштасуы ағылшын тіліндегі 4 мамыр (4 мамыр) күнімен үйлесетін «Төртінші сенімен бірге болсын» («May the Force be with you») сияқты естілгендіктен, бұл күні осылай. «Жұлдыздыға» ғашықтардың барлығы соғыстар тудырды».

Біз феноменнің мәдени және идеологиялық ерекшеліктеріне тоқталмаймыз, бірақ технология туралы сөйлесейік. Оның үстіне эпопеяда техника жетерлік. Ал «Жұлдызды соғыстар» негізіндегі фильмдер, кітаптар, анимациялық преквеллер мен комикстер циклі әлдеқашан жеке салаға айналған.

Автокөлік және жауынгерлік машиналар

Диснейдің Жұлдызды соғыстар әлеміндегі беті әдетте жеке нұсқаулық береді планеталардағы және галактикадағы көліктер, эпос қай жерде өтеді. Үлкен әскери кемелерден басқа (олардың ең үлкенін Дарт Вейдер салған «Өлім жұлдызы» деп санауға болады, ол негізінен планеталық орбиталық станция немесе жасанды астероидты кеме) «Жұлдызды соғыстар» кітаптарында көптеген шағын басқарылатын кемелер кездеседі. , фильмдер мен телехикаялар, кемелер, автоматтандырылған жауынгерлік дроидтар және кемелер және жаяу соғыс машиналары.

Бейнеңізді жақсы көресіз, жас падаван

Фильмдердегі кейіпкерлер мен кіші кейіпкерлер арасындағы барлық байланыс голографиялық байланыстың арқасында жүзеге асады, мұнда негізгі байланыс құралы дыбысы бар үш өлшемді сурет (шынайы өмірдегі 3D суреттің аналогы түрі) болып табылады. «Wookieepedia» (SW жанкүйерлеріне арналған Уикипедияға ұқсас) сипаттама береді негізгі сегіз голографиялық технология.Негізгілеріне қысқаша тоқталайық. Сіз Ескі Республика туралы хабардарсыз деп үміттенеміз, әйтпесе келесі ақпарат аздап түсініксіз болуы мүмкін (егер солай болса, барлық мәліметтер үшін Wookieepedia-ны мұқият оқыңыз).

Голограмма- әдетте байланыс жүйелерінде қолданылатын тіршілік иесінің немесе объектінің жобаланған үш өлшемді бейнесі. Сәулелі сканерлеу арқылы голограммаларды жазатын, сақтайтын және жіберетін бірқатар құрылғылармен жұмыс істейді. Мұндай кескін дереу жіберіледі немесе сақталады, содан кейін голопроектор арқылы ойнатылады. Проекцияланатын голографиялық кескін материалдық емес, бірақ кез келген бағыттан байқауға болады. Бастапқыда голограммалар бір түсті, көк түсті болды, бірақ клондық соғыстардан кейін кейбір голограммалар түсті ақпаратты жаңғырту мүмкіндігіне ие болды. Жіберу-қабылдау режимінде жұмыс істегенде, байланыс жүйесінің пайдаланушылары бір-бірінің голограммаларын бір бөлмеде тұрғандай көре алады, бірақ пропорциялар сақталмауы мүмкін.

Миниатюралық голограммаларды портативті голоэкрандар арқылы жасауға болады. Сондай-ақ, көптеген жұлдызды кемелердің байланыс жүйелері проекторлармен жабдықталған, оларды экипаж мүшелері де, жолаушылар да пайдаланады. Кейбір дроидтар голограммаларды жазып, ойната алады (мысалы, R2-D2).

Голограммаларды дереу жіберуге немесе әртүрлі құрылғыларда (мысалы, голодисктерде) және дроидтарда, соның ішінде астромех дроидтарда сақтауға болады.Голограмманы көру үшін сақтау құрылғысы проекторға қосылуы керек.Көптеген дроидтарда кіріктірілген голопроектор болды.

Голограмманы сақтау құрылғылары, егер олардың мазмұны құпия болса, шифрлау жүйесімен жабдықталуы мүмкін.

Голоэкран голопроектордың тағы бір нұсқасы болды. Бұл технология бүкіл Галактикада жиі қолданылады. Ол голо-сигналдарды көрсетеді, бірақ оларды үш өлшемді кескінге проекциялаудың орнына, голоэкран екі өлшемділерді көрсетеді. Оның экранды көрсететін қатты панельден басқа салмағы жоқ. Оны қабырғаға бекітуге болады. Сондай-ақ әртүрлі беріліс түрлерін қабылдауға қабілетті.

Жай ғана жарық қылыш емес

Батыс әлеміндегі кітаптар мен фильмдер сериясының тақырыбымен таныс емес адамдар барлық кейіпкерлер үшін жалғыз қару - олар солды және оңды бұлғайтын әртүрлі түсті шамдар деп қате пікірде. Біз сізді ренжітуге асығамыз: Жұлдызды соғыстар - бұл серияның ескі фильмдерінен жақсы есте қалған шамдар мен жарылғыштар ғана емес.

Шын мәнінде, толық тізім (сол Wookieepedia бойынша) осылай көрінеді.

Атыс қаруы:

  • Сәуле лақтырушы Сси-рууви

Суық қару:

Жұлдызды кеме және планеталық қаруларжәне қорғаныс құралдары:

Датчиктер мен коммуникациялар:

  • Қосалқы кеңістік қабылдағыш (қабылдаушы)

Қауіпсіздік құрылғылары:

  • Молекулярлық байланысқан құрыш және соққыға қарсы өріс

Жалпы мақсаттағы жабдықтар:

  • Арқалық бұрғы (бұрғылау қондырғысы)
  • Гарпун және сүйреу кабелі
  • Зымыран, зымыран және репульсиялық ұшыру қондырғылары
  • Si-ruuvi техникалық жабдықтары

Джеди мен Сит әлеміндегі медициналық технология

«Жұлдызды соғыстар» әлемінде мұндай байланыс, әскери технология және көлік байланысы бар медицина дамымағаны таңқаларлық еді. Ең танымал мысал - клондау технологиясы (иә, «Клондардың шабуылы» фильмінің сериясы осы тақырыпты ішінара қозғайды).

Клондау- бастапқы организмнің генетикалық ұқсас немесе арнайы өзгертілген көшірмелерін клондарды жасау процесі. Каминоандықтар атақты клондау мамандары болды. Ең танымал және ауқымды жобалардың бірі Клондық соғыстар басталғанға дейін Республиканың Ұлы Армиясы үшін клондық әскерлерді құру болды. Генетикалық материалды жеткізуші кейінірек Падме Амидалаға жасалған қастандыққа қатысқан атақты жалдамалы Джанго Фетт болды. Ол үшін оның ұлы Боба Феттің орнына арнайы, өзгертілмеген клоны жасалды.

Кәдімгі даналық күш-сезімтал клонды оны ақылсыз етіп жасау мүмкін емес деп санайды. Дегенмен, мұндай клондау жағдайлары әлі де белгілі болды: Гален Маректің көптеген клондары, соның ішінде Каминодан қашып кеткен және Қараңғы шәкірт, Люк Скайуолкер, Люк Скайуолкердің клоны немесе Дарт Вейдердің клоны.

Клондар жаратылып қана қоймай, олар емдей алды.Дегенмен, «бір өте алыс Галактикадағы» басқа нәсілдер сияқты. Бұл амбори деп аталатын түссіз тұтқыр сұйықтықпен араласқан алажи мен кавам бактерияларының желе тәрізді мөлдір қызыл бөлшектерінен жасалған химиялық зат - bacta көмегімен жасалды. Емдеу үшін пайдаланылған кезде бактериялық бөлшектер жараның жазылуын және тыртық пайда болмай тіндердің жылдам қалпына келуін қамтамасыз етеді. Бакта жиі ғажайып деп аталды және Галактиканың көптеген нәсілдерінің арасында кез келген дерлік жарақаттар мен ауруларды емдеу үшін пайдаланылды. Тіпті Люк Скайволкерді де бакта құмырасына салған.

Дроидтар Республика мен Дарт Вейдердің жауынгерлік көмекшілері ғана емес, сонымен қатар медицинада кең қолданыс тапты. Олар ақпараттың үлкен көлемімен тірі жандарды басып озды және еш нәрсені ұмытпады, бұл оларды өте құнды етті. Meddroids, олар қысқаша аталды, аурулар, жарақаттар мен аурулар туралы жан-жақты деректерге қосымша жүздеген пациенттер туралы ақпаратты сақтай алады. Білім қорын және сенсорларды пайдалана отырып, медициналық дроидтар жарақатты немесе аурудың белгілерін талдап, оның ауырлығын автоматты түрде анықтай алады, дәрі-дәрмектерді тағайындай алады және жанама әсерлерді көрсете алады. Мұндай дроидтардағы эмоциялардың болмауы артықшылығы да, кемшілігі де болды: сезімдер тапсырманы орындауға кедергі келтірмеді, бірақ науқас машина тарапынан оған немқұрайлылық танытты.

Бұл дроидтар кірістірілген құралдарды пайдаланып процедуралар мен операцияларды өздері де жасай алады. Манипуляторлардағы қондырмалар жиі оңай өзгертіліп, бір аймақтан екіншісіне жылдам ауысуға мүмкіндік берді (мысалы, нейрохирургиядан педиатрияға). Күрделі медициналық дроидтардың жоғары құнына байланысты кейбір сериялар (мысалы, DD-13 немесе FX-7) жеңілдетілген дизайнға ие болды және көбінесе көмекшілер ретінде пайдаланылды. Олардың тәуелсіз функционалдығы болды, бірақ олар күрделірек meddroid үлгілерімен бірге жұмыс істеуге арналған.

Қосымшалар мен манипуляторлардан басқа, SW медицинада пайда болады вибрациялық скальпель- кесілген аяқ-қолдарды денеге қайта қосу үшін қолданылатын медициналық құрал. Айналаңыздағылардың бәрі оңды-солды қылыш сермеп жатқанда, қол-аяғыңызды сақтамау басқа міндет екенін түсінесіз.

Бірақ қолды немесе аяқты артқа тігу мүмкін болмаса, ол қолданылды синтездік ет- синтетикалық материал, дәрігерлер келгенге дейін шұғыл медициналық көмек көрсету үшін. Ол синтетикалық былғарыға өте ұқсас болды және Repli-Prosthetic Limbs сияқты протездерді жабу үшін пайдаланылды.

Репли-протездік аяқ-қолдаролар бастапқы аяқ-қолдармен бірдей болу үшін ғана емес, сонымен қатар салыстырмалы функционалдылықпен де жасалған керемет шынайы алмастырғыш протездер болды. Repli-Prosthetic Limbs қол мен аяқты ғана емес, сонымен қатар көзді, құлақты, жүректі және өкпені қамтиды. Сонымен қатар, протездің өзін бірнеше рет жаңартуға болады, бұл олардың жоғалған органға қарағанда әлдеқайда тиімді жұмыс істеуіне мүмкіндік береді. Протездік аяқ-қолдарды жасанды табиғатын жасыру үшін көбінесе синтетикалық етпен жабуға болады.

Галактикалық технологиялар

Және, әрине, ең қызықты құрамдас бөлігі - ғарыштық саяхатта қолданылатын технология. Галактикадағы планеталар мен жүйелер арасындағы қашықтық өте үлкен болғандықтан қозғалыс үшін гипердрайв немесе гипердрайв пайдаланылды- кемеге гиперкеңістікке енуге және жарық жылдамдығынан жылдамырақ қашықтықты кесіп өтуге мүмкіндік беретін жұлдызды кеменің маңызды бөлігі. Осылайша, гипердрайв планетааралық байланыс, сауда және соғыс құрудағы негізгі технологиялардың бірі болды. Оның дизайны мен жұмыс принципі гипердрайв теориясына негізделген. Бұл термин қозғалтқышты және оның мотивациялық гипердрайв пен басқару гипердрайвы сияқты оны пайдалану үшін қажетті барлық компоненттерін сипаттау үшін пайдаланылды.

Гипердрайв негізінен гипердрайв үшін арнайы жасалған титан-хром қорытпасынан тұрады. Ол кемелерге нақты кеңістік пен гиперкеңістіктің өлшемдері арасында саяхаттаудан туындаған тұрақты әсерлерге төтеп беру мүмкіндігін берді.

Гипердрайвтар саяхатшыларға диаметрі 120 000 жарық жылынан асатын галактиканы бірнеше сағат немесе күн ішінде кесіп өтуге мүмкіндік берді, бұл нақты саяхат уақыты бірқатар факторларға байланысты: тағайындалған орын, кету нүктесі, маршрут және гипердрайв класы.

Қысқа қашықтыққа ұшу үшін қос қозғалтқыштар пайдаланылды. Қос ионды қозғалтқышСит империясы мен Галактикалық империяның жұлдызды жауынгерлерінде қолданылатын жеңіл қозғалтқыш болды.

Қозғалтқыштың жұмыс істеу принципі - зарядталған бөлшектердің электромагниттік өрістегі релятивистік жылдамдықтарға дейін үдеуі және олардың кейінгі сәулеленуі. Сонымен қатар, бөлшектер кез келген бағытта шығарылуы мүмкін, бұл мұндай қозғалтқышты пайдаланатын кемелерді өте маневрлі етті. Қозғалтқыштың бірегей ерекшелігі оның отынды өте тиімді пайдалануға мүмкіндік беретін керемет жоғары меншікті импульсі болды. Сонымен қатар, қозғалатын және жоғары температура бөліктерінің болмауы қозғалтқышты өте сенімді және қарапайым етті.

Колонизаторлар мен әскерлер ашқан және өмір сүруге қолайлы еткісі келетін планеталар бағынды терраформациялау немесе зеноморфизациялау.Бұл бұрын адам болмаған планетаны белгілі бір нәсілдер үшін өмір сүретін планетаға айналдыру процесіне берілген атау болды. Раката, Шексіз Империя кезінде, терраформинг технологиясын дамытқан және соған байланысты машиналарды жасаған алғашқы белгілі өркениет болды.

Айтпақшы, автокөліктер және БҚ ғаламындағы материалдардың сенімділігі туралы. Нәсілдер мен планеталар арасында ең көп таралған материалдардың бірі дурастель болды.Тіпті өте жұқа дюрастель парағы ыстыққа, аязды суыққа және үлкен физикалық стресске төтеп бере алды. Осы сипаттамаларға байланысты durasteel барлығында дерлік қолданылды - басқа металдарды балқыту пештерінен бастап ғарыш кемелерінің фюзеляждарына дейін. Durasteel контейнерлері бүкіл галактикада кеңінен қолданылды. Қорытпаның бірден-бір маңызды кемшілігі тот басуы мүмкін. Айтпақшы, Дарт Вейдердің құрышы толығымен дерлік дурастельден тұрды.

Құрыштың екінші күшті негізі болды кварц болат.Бірінші және екінші Өлім жұлдыздарының беті кваданий болаттан жасалған.

Басқа технологиялар туралыЖұлдызды соғыстар әлемінде Wookieepedia арнайы бөлімінде оқуға болады.

Өнеркәсіп және жұлдызды соғыстар шынайы өмірде

«Жұлдызды соғыстар» әдеби, кинематографиялық және мәдени феномен ретіндегі құндылығымен қатар, адамзат үшін өзіндік технологиялық болжамға айналғанын айта кеткен жөн. ХХ ғасырдың 70-80-жылдары түсірілген фильмдер 90-шы жылдардың соңы мен 2000-шы жылдардың басында жасалған технологияларды көрсетеді.

Skype және ұқсас технологияларды қолданатын бейне байланыс бірте-бірте өзгеруде. Және тағы басқа Жұлдызды соғыстарда көрсетілген голограмма қиялдан шындыққа айналуы мүмкін. TriLite Technologies компаниясының австриялық ғалымдары үш өлшемді кескінді көрсету үшін лазер сәулелерін қолданатын алып экранның прототипіне ие болды. Портативті құрылғылар үшін пайдаланушы үш өлшемді кескінді көру үшін арнайы көзілдірікті қажет етпейтін жапондық Toshiba корпорациясы.

Ал міне жарық қылыш әлі жақсы жұмыс істемейді: 2013 жылы жеңіл қарудың негізін құрайтын алғашқы тәжірибелер алуда жүргізілді. Содан кейін виртуалды шындыққа негізделген жарық қылыш бар. Мұндай қарудың нақты үлгілерін тек жалғыз энтузиастар ғана көрсете алды. «Жұлдызды соғыстар» киноэпопеясының американдық жанкүйері, кино дастанда Джеди рыцарлары шайқасқан лазерлік қылыш.

Жарылыстар мен жауынгерлік лазерлік зеңбіректерХан Соло, көтерілісшілер мен Чубакка иелік ететін , ондай фантастика емес сияқты. Израильдік Rafael Advanced Defence Systems компаниясы Iron Beam лазерлік зымыранға қарсы қорғаныс жүйесін таныстырды - ол екі шақырымға дейін ұшады. Қытайлық инженерлер төмен биіктікте ұшқышсыз ұшатын аппараттарды ұстауға арналған лазерлік жүйенің. Lockheed Martin компаниясының ADAM деп аталатын AV жүйесі тиімді түрде бірқатар сынақтардан өтті.

Болашақтың дрондарышын мәнінде ұзақ уақыт бойы. Ал дәлдігі жоғары қару-жарақ, тозуға болатын электроника және жеке қорғаныс жүйелері «клондық армия» емес, Жер планетасының нағыз армиясы.

Дарт Вейдердің костюміне ұқсас, - да енді қиялдың тақырыбы емес. DARPA деген атпен белгілі АҚШ-тың қорғаныс саласындағы жетілдірілген зерттеу жобалары агенттігі әскерилер күш пен төзімділікті арттыру үшін киюге болатын икемді роботты экзоскелет жасап жатыр. Сондай-ақ, АҚШ армиясының TALOS командасы мен арнайы эффектілерді жасауға маманданған Голливудтық Legacy Effects компаниясы. 2017 жылғы жауынгерлік сынақтар.

Синтетикалық маталар және биопротездеу- БҚ ғаламын жасаушылар болжаған тағы бір сала. Мысалы, Enhance Your Eye (EYE) жобасы күрделі жасушалық құрылымдарды жасау үшін арнайы инесі бар 3D биопринтерді пайдаланады. Қазіргі заманғы биопринтерлер құлақтарды, қан тамырларын, бүйректерді басып шығаруда және қазіргі уақытта жасалуда. Көлемді басып шығару органдарды жасауға көмектеседі. Ал Токио университетінің адам терісін, сүйектерін және буындарын шығара алатын ауруханасының зерттеушілері.

Медицинадағы роботтар және қолданбалы биокибернетикабарған сайын кеңірек кездеседі. NASA Robonaut 2, ол арқылы болашақта ғарыштағы адамдарды емдеуге болады.

Ультра берік материалдар да бірте-бірте шындыққа айналуда- жеке объектілерде де, жаппай өндірісте де. Осылайша, немістің AMSilk компаниясы өрмекші торының негізінде өте берік материал жасап шығарды және жаппай өндіріске кірісуге дайындалып жатыр. Синтетикалық өрмекші жібек бірнеше рет. Болаттың беріктігі бар, бірақ одан әлдеқайда жеңіл жапондық Sekisui Chemical компаниясы. Ал титан сияқты меншікті беріктік коэффициенті бар, бірақ құны 10 есе төмен Оңтүстік Кореяның Поханг ғылым және технология университетінің инженерлері.

Сіз көріп тұрғаныңыздай, Күш шын мәнінде барлық жерде жатыр- ғылым мен адамзат білімінің жетістіктерін тәжірибеде қолдану ғана маңызды. Есіңізде болсын: олар печеньелерді уәде етсе де, қараңғы жаққа өтпеңіз (ақыр соңында, Жұлдызды соғыстар дастандарында қараңғы жағы жоғалады).

Жұлдызды соғыстар – бұл негізінен жеті фильм, оларға жақын арада тағы да көптеген фильмдер қосылады. Бірақ Джордж Лукастың дастаны теледидар әлеміне қиындықпен жол тартты, тек соңғы он жарым жылда ол кішкентай экранда сәтті болды.

Әдетте, барлық «Жұлдызды соғыстар» сериялары анимацияланады. Мақаланың бірінші бөлімінде біз олардың ең көне және ұмытылған екеуі туралы айтатын боламыз.

Бірінші «Жұлдызды соғыстар» мультфильмі 1978 жылы басқа фильмнің бөлігі ретінде шығарылды - және өте сәтсіз. CBS франшиза негізінде мерекелік телефильм түсірді (Star Wars Holiday Special). Шығарылым монументалды сәтсіздік болды және «Жұлдызды соғыстар» брендімен жасалған ең нашар жобалардың бірі ретінде тарихқа енді. Оның бюджеті өте аз болғандықтан, көптеген көріністер түпнұсқа фильмді қайта өңдеу және қайта дыбыстау арқылы жасалды. Кейінірек Джордж Лукас бұл фильмді енді ешкім көрмеуі үшін бар күш-жігерін салды.

Телефильмнің бірден-бір жарқын жері канадалық жас Nelvana студиясы шығарған (кейінірек «Инспектор гаджеті» және «Қоңыз» телехикаяларын шығарған) он минуттық «Адал Вуки туралы ертегі» анимациялық сегменті болды. Сюжет бойынша, Чубакканың ұлы бұл мультфильмді теледидардан көреді. Лукас аниматорлардың жұмысына риза болды. Ол алты жылдан кейін жаңа «Жұлдызды соғыстар» мультфильмдері туралы ойлана бастағанда, ол Нельванаға жүгінді.

1984 жылы Лукас «Жұлдызды соғыстар» фильмін түсіруді жалғастыра ма, әлде қандай фильмдер түсіретінін әлі білмеді. Сондықтан, Джордж анимациялық сериалдың кейіпкерлерін сюжет үшін ең маңызды емес адамдар ретінде тағайындады - дроидтар C-3PO және R2-D2 және Эвокс. Сонымен қатар, олардың екеуі де мультфильмдердің мақсатты аудиториясы – балаларға ұнады. Нелвана жетекшісі Клайв Смит Лукасты дастандардағы орталық кейіпкерлерді пайдалануға көндіруге тырысты, бірақ сәтсіздікке ұшырады.

Жұмыс басталар алдында Лукас жазушылармен кездесіп, оларға түсініктеме берді. Оның идеясына сәйкес, «Droids» «Лассиге» ұқсауы керек еді - әрбір бірнеше эпизод C-3PO және R2-D2 жаңа иелерімен аяқталды және олармен тәжірибелі шытырман оқиғалар болды. Ал «Эвокс» анимациялық сериясы аз уақыт бұрын «Эвокс: Даредевилдер керуені» телефильмінің кейіпкері болған Эвок Викеттің дамуын көрсетуі керек еді. Дегенмен, орналасқан жері мен бірқатар кейіпкерлерден басқа, телефильм мен сериалдың ортақтығы шамалы.


Лукас «Droids» және «Ewoks» хабар тарату желісіндегі бәсекелестерінен жоғары болуын қамтамасыз етті. Іс жүзінде бұл өте күрделі және қымбат түсірілімге әкелді. «Droids» кейіпкерлері бірнеше эпизод сайын өзгерді, сондықтан аниматорлар үнемі жаңа кейіпкерлерді, орындарды және жабдықты жасауға мәжбүр болды. Бір эпизодтың құны 250 мың долларды құрады, жұмысқа шетелдік студиялар тартылды, ал авторлар әлі де белгіленген мерзімдерді өткізіп алған.

«Эвокспен» бұл оңайырақ болды: әрекет бір жерде болды. Суретшілер тек қана жүні мен капюшонының түсімен ерекшеленетін монотонды ағаштар мен ойыншық аюлардың тобын салған. Бұл серияны арзанырақ етті, бірақ сонымен бірге қызықсыз және монотонды болды.

Сериалды көрсетуге міндеттенген ABC телеарнасы цензураға өте қатаң шектеулер қойды. Қарулар атыс қаруына ұқсамауы керек еді, кейіпкерлер бір-біріне соқтығысуы мүмкін емес және кез келген көлікке отырғанда қауіпсіздік белдіктерін тағып тұруы керек еді. Сонымен қатар, арна абсурдтық шегіне жетіп, барлық эксперименттерден бас тартты. Мысалы, эпизодтардың бірінде императорлық ұшқыш Эвоктармен достасуы керек еді, олар империяның міндеті мен достарына адалдықты таңдауы керек еді. Әлеуетті күшті сюжетті ABC «тым жұлдызды» деп қабылдамады!

Droids үшін бірінші маусым да төмен рейтингтерге және жоғары шығындарға байланысты соңғы болды. Эвоктардың жолы біршама болды. Сериал екінші маусымға жаңартылды, онда Лукасфильм оны өте жас аудиторияға қайта бағыттады. Және олар бәрін бүлдірді. «Эвокстың» бірінші маусымы кем дегенде жақсы дамыған сюжеттер мен кейіпкерлермен мақтана алады. Екіншісінде кейіпкерлер тереңдігінен айырылып, сюжеттер қарабайырлыққа айналды. Өзгерістер көмектеспеді, ал екінші маусымнан кейін Ewoks да жойылды. Осы сәтсіздіктен кейін «Жұлдызды соғыстар» сериясы жиырма жылға жуық ұмытылды.


Дроидтар және преквеллер

Дроидтардың «Жұлдызды соғыстар» әлемінің қалған бөліктерімен ортақтығы шамалы, бірақ олар преквел трилогиясына әсер етті. Сценарист Бен Барттың ұсынысы бойынша төрт қарулы аспаздар, Riot жарысы және Богден планетасы мұнда және онда кездеседі. Ал «Дроидтер» кейіпкерлерінің бірі басқарған көліктің дизайны «Ситтің кек» фильміндегі генерал Гриевустың дөңгелегі үшін негіз болды.



«Жұлдызды соғыстар» преквелдеріндегі және «Клон соғыстары» серияларындағы кәдімгі жаяу әскер дроидтары жартас сияқты мылқау. Олар апатқа ұшырамай жатып, жұқа қағаз схемалары арқылы үнемі абдырап, алданып, алданып қалады. Ассасиндік дроидтар, протоколдық дроидтар және C-3PO және R2-D2 сияқты астромехтар сияқты одан да жетілдірілген дроидтар жоғары интеллектке ие және оларды Оби-Ван «димдер» деп атайды («Дроидтың құлауы», «Клон соғыстары 1»). -6).). Неліктен сепаратистер өздерінің дроид әскерлеріне жақсырақ бағдарламалауды қамтамасыз етпейтіні туралы ғаламда түсініктеме бар ма?

vastra360

Жерден тыс түсініктеме бермеңіз. Мен негізінен балаларға арналған бұқаралық ақпарат құралдарында арзан күлкіге бару мотивациясын түсінемін.

DVK-on-Ahch-To

Канондарды аулау керек, бірақ IIRC олар орталық AI/мэйнфреймді басқаруға арналған (aka Dumb Terminals :). Тәжірибе Набудағы орталық компьютердің Нанакиннен кейінгі жойылуын тоқтатқанын қоспағанда. Сонымен қатар, оларға ақылдылар қажет емес еді - Ситтің кек алуы: көрнекі сөздіколардың саны өте көп (квинтилиондар) болды деп мәлімдейді. Марқұм фашистік ауыр танктерге қарсы Т-34 ұшағын еске түсіріңіз.

Тритон алаяқ

Сіз B1 жауынгерлік дроидтар туралы айтып отырсыз ба?

vastra360

Иә, дұрыс белгілеу үшін рахмет.

vastra360

Бір қызығы, біреу төмен дауыстардың себебін түсіндіре алады ма?

Жауаптар

Таддей үйі

B1 жауынгерлік дроидтары аз интеллектуалды, өйткені олар ақылды болуды қажет етпеді, сондай-ақ олар болу үшін де жасалмаған. Шын мәнінде, олар бастапқыда олардың стратегиясын, атыс үлгілерін және жалпы тактикалық қозғалысын үйлестіретін және бағыттайтын droid Command Ship-пен үйлестіру үшін жасалған.

B1 жауынгерлік дроидтың ұрыстағы рөлі

    B1-нің ұрыстағы рөлі күштірек және қауіпті дроидтар орналастырылғанша жарылғыш отты жоғары ұстау, зақымдануды сіңіру және кіретін отты ұстап тұру болды.

    Набу шайқасынан кейін басқару кемелері проблемалы және ықтимал осал деп саналды, сондықтан B1s жартылай автономды болуға мәжбүр болды, бұл олардың тұрақсыз әрекет етуіне себеп болды. Әрбір B1 жауынгерлік дроид тұрақсыз болған жоқ; кейбіреулері жақсы бағдарламалаудың арқасында көшбасшылар, командирлер немесе тіпті командалық дроидтар болуы мүмкін.

    Олардың мүмкіндіктерін толықтыру үшін супер жауынгерлік дроидтар жасалды. Super Battle Droids және Droidikas әлдеқайда күшті, бейімделгіш және ақылды болды. Кез келген басқа мамандандырылған күш сияқты, бұл жағдайда мыңдаған В1-лер дұрыс қолдау көрсеткенде, мұндай мамандандырылған дроидтар жау күштеріне жойқын әсер ету үшін қолданылуы мүмкін.

Ақыл-ой қабілетінің жетіспеушілігі B1 үшін кедергі болды ма?

B1 жауынгерлік дроидтары ойлаудың қажеті жоқ және бастапқыда ойлауға арналмаған. Олардың қозғалыстарын кез келген жерге бағыттайтын көшбасшылар, өңдеушілер немесе басқару бағдарламалық құралы болды.

    B1 жауынгерлік дроидтары жауларын жою үшін қоршаған ортадан (басқа әскерлер, жер бедері және оларда болған кез келген қару) кері байланысқа жауап беруге арналған. Олар әсіресе ақылды болуы керек емес, олардың машиналық бағдарламалауы олардың көптеген миссиялары үшін жеткілікті болды және уақыт өте келе жаңартылуы мүмкін.

    B1 жауынгерлік дроидтың ми күші жетіспейтінін ол сандық артықшылықпен толтырды. Тірі жаулармен күресте, егер басқа себептермен олардың зақымдануды жеңіл сіңіріп, алға жылжу қабілеті болса, B1 қорқынышты қарсылас болар еді.

    Егер B1 және басқа дроидтар дұрыс мөлшерде келсе, олардың алға жылжуын тоқтату үшін айтарлықтай жоғары қуат профилі бар күш қажет еді. Тіпті Джедиді қорғаушы күштерге қосу көбінесе қорғаушылардың аман қалуына кепілдік бермейді.

Сізге идиотик B1 жауынгерлік дроид туралы не ұнайтынын айтыңыз; далада олар қарсыластың жаңбырын тоқтата алды, олардың қозғалысын, тактикасын және отын басып, күшті дроидтарға жақындауға, қорғаушыларға асығуға және B1 кез келген тесіктен өтуге мүмкіндік берді. құрылды. Бұл стратегия тұрғысынан қарапайым, бірақ армия құмырсқалары сияқты, B1 жауынгерлік дроид оны өте тиімді пайдаланды.

vastra360

Бұл жауап маған өте мағыналы, өйткені дроидтар тиімсіз, өйткені олардың барлығы өздері әзірлеген ортада жұмыс істейді. Рақмет сізге.

Джошбирк

Бұл менің жауабымнан қалай ерекшеленеді? Мен дәл сол тұжырымды қорытындылаймын және толығырақ ұсынамын. Неліктен бұл қабылданған жауап?

vastra360

Өйткені оның пайымдауы басқаша және түсінікті. Сіздің негізгі дәлеліңіз - олар Анакиннің Набудағы басқарушы компьютерге әсерін қоспағанда, олар арзан. Таддейдің негізгі ойы - олар ақымақ, өйткені олар бастапқы дизайнының негізгі компоненттерінің бірінсіз жұмыс істеуге мәжбүр (орталықтандырылған бағыт)

vastra360

Қосымша ақпарат, егер ол талғампаз түрде жарамды дәлелге дейін кеңейтілмесе, жақсы жауап бермейді. Ал ОС сияқты, сенімді шешім, өкінішке орай, маған түседі.

Джошбирк

Мен Фаддеус бұл дәлелді келтірмейді деп ойлаймын. Ол «Басқару кемесін» бірінші күннен бастап олардың негізгі ыңырсықтары болу үшін қалай жасалғанына мысал ретінде пайдаланып жатқан сияқты. Бұл олардың тиімділігі немесе жалпы интеллектінің бір-бірінен айырмашылығы емес.

Джошбирк

Өйткені олар арзан әрі қымбат

Олар көп :

B1-лер галактика тарихындағы ең көп және шығынды сарбаздар болды және көптеген органикалық сарбаздардан айырмашылығы, олар су асты немесе ғарыш сияқты дұшпандық ортада әрекет ете алды. Олар, негізінен, жауларын ойлау қабілеті (олар айла-шарғыларға өте осал) немесе жауынгерлік дағдыларды (клон әскерлерінен айырмашылығы) арқылы емес, нақты сандар арқылы жеңуге арналған.

Көбірек алу үшін, олар, әрине, арзан бөлшектерден жасалған. Баяу процессорлар, аз жад және т.б.. Қазіргі тілмен айтқанда, олар 299 доллар тұратын Dell жұмыс істей алмайды. Кризис 4000 доллар тұратын ойын қондырғысымен бірдей.

IN " Рилоттың кінәсіздері»Ахсока бұл туралы былай дейді:

«Естеріңізде болсын, олар дроидтар. Олар сәл баяу ».

Олардың азырақ шығарылған предшесі, OOM сериясы ақылды болды:

OOM сериялы жауынгерлік дроид B1 жауынгерлік дроидтың предшесі болды. Физикалық жағынан соңғысымен бірдей болғанымен, OOM сериясы жетілдірілген және тәуелсіз бағдарламалауды көрсетті. Олар Набу шапқыншылығына дейін галактикада қарапайым көрініс болды, олар Сауда қорғаныс күштерінің күзетшілері мен экипаждары ретінде қызмет етті. Олар кейінірек клондық соғыстарда қарапайым, бірақ қарапайым B1 ұрпақтарымен бірге қызмет етті.

Клон соғыстары шоуы кезінде біз одан да қабілетті командалық дроидтардың бар екенін көреміз. Олар жасырындыққа арналған, олардың бірнешеуі солдаттың заставасын құлата алады ... бірақ керісінше:

Бұл дроидтардың бірден-бір нақты кемшілігі қарапайым жаяу әскерге қарағанда оларды өндіру әлдеқайда қымбат болды. Бұл дроидтарды ұрыс даласында өте сирек көрініске айналдырды, сондықтан оларды тек арнайы және/немесе маңызды миссияларда пайдалануға мүмкіндік берді. Шамасы, басы денесінің қалған бөліктеріне қарағанда әлсіз болды, өйткені сенатор Амидала қашықтағы жарғыштан сәл ғана артық болатын ELG-3A Royal Blaster тапаншасымен басын атып өлтіруі мүмкін еді.

Осылайша, біз дроидтар неғұрлым кең таралған болса, соғұрлым олар арзанырақ және олар соншалықты ақымақтық деген өте дәйекті үрдісті көреміз. Неліктен дроидтар жиі оғаш тәсілдермен әрекет етеді, мысалы, Джедиді түсіруге тырысқанда бір-бірімен сөйлеседі ... Жұлдызды соғыстар әлеміндегі барлық дроидтар осылай жұмыс істейді. Қандай да бір себептермен, Жұлдызды соғыстардағы дроидтардың тек протоколдық дроидтар емес, жеке қасиеттері бар. Неліктен MSE «тінтуір» дроиді қатты дыбыстан «қорқынышпен жұмыс істейді»?

Бұл логикалық мағынаға ие болмауы мүмкін, бірақ Droid AI жұлдызды соғыстар әлемінде жұмыс істейді ... бұл мінез-құлық сирек емес.

«Үнемі шатастыратын, алданған және жұқа қағаз схемаларымен алданған» болсақ, бұл әдетте дроидтар өздерінің жақсы нәрселерін жасамағанда болады ... бұл үлкен армияны құрып, заттарды өлтіреді. Тұрақты армия ретінде олар өте жақсы. Есіңізде болсын, дроид армиясы:

  1. Егер орталық компьютер жойылмаса, Набу шайқасында жеңіске жететін еді. Содан кейін орталық командалық компьютерді қолдау жойылды
  2. Олар республика клондарды жаппай өндіруді бастауы керек деген қауіп төндіреді.
  3. «Клондық соғыстарда» бірнеше рет соғыстың қаншалықты жақын екенін еске саламыз... Хатттармен және Родиандықтармен жасалған мәмілелер бірінші маусымда ғана маңызды ретінде бейнеленген. Олар қаншалықты ақымақ болса да, дроидтар үшін қауіп болып қала береді Джанго Феттс клондық армия, Галактика тарихындағы ең қабілетті сарбаздардың бірі.

Олар ақымақ. Дегенмен, олар тиімді. Нұсқауларға сәйкес қолданғанда. Олар күзетші ретінде сәтсіздікке ұшырайтыны рас болса да, олар көбінесе олар болған кезде осылай бейнеленеді Джеди рыцарларына қараңыз. Мұның жақсы мысалы «Жасырын жау», мұнда:

Анакин, Оби-Ван және олардың клондары екі мұнарадан келе жатқан дроидтарға шабуыл жасауға дайындалады. Олар дроидтарды түсірмек болған кезде, ілгерілеушіліктер үш бағанға бөлінеді және дроидтар Оби-Ванның ғимаратында кенеттен пайда болады. Анакин өз командасын Оби-Ванға көмектесу үшін жібермес бұрын дереу эвакуациялау үшін зеңбірек шақырады. Олар дроидтармен бірге шатырға қашады. Олардың зеңбіректері келеді, оларды алып кетеді, бірақ сепаратистер олардың жоспарын қалай ашқанын білу үшін командалық тактикалық дроидтың басын алғанға дейін емес.

Бастапқы көріністе біз B1-дің дұрыс пайдаланылғанын көреміз - тактикалық дроидпен бірге олар клондар тобын және екі Джедиді жеңіп, жеңе жаздады. Бұл аз қауіп емес. Олар ақылды болуға арналмаған - олар бұйрықтарды орындауға, сызықтармен жүруге және атуды жалғастыруға арналған.

Дегенмен, мен сепаратистер жеке тапсырмаларды талап ететін рөлдер үшін неге көбірек адам/зияткерлік активтерге сенбейтініне жауап бере алмаймын (бұл жерде B1 әдетте сәтсіздікке ұшырайды).

DVK-on-Ahch-To

FYI: Бұл Wikia мақаласы өте нәзік, сондықтан одан үзінді келтіру тіпті канонда да күмәнді.

vastra360

Мысалы, сіз ешқашан дроидтардың істен шыққанын көрмейсіз, себебі олар қатып қалады немесе жағдайды анықтау үшін тым көп уақыт алады. Олар әдетте ақымақ, жауапсыз, ақымақ сарбаздар сияқты әрекет етеді, бірақ олардың компьютерлері баяу емес. (Менің канон туралы түсінігім жақсы емес, бірақ мен сценарийді ешқашан көрген емеспін деп ойлаймын" өлімнің көгілдір экраны»оларды ренжітеді)

vastra360

Менің негізгі ойым - «арзан = мылқау» дәлелі олар сияқты ақымақ емес. Бұл олардың баяу немесе тек шектеулі сценарийлер үшін бағдарламаланғаны емес. Өйткені, олар өте нашар бағдарламаланған.

Сіз тасымалдаудың жасанды интеллектке қарағанда қаншалықты арзан екенін білмейсіз. SE Ғаламында орасан зор массаларды ғарыш арқылы жылжыту үлкен мәселе емес сияқты.

ace

Олар бір реттік болды және зеңбірек жеміне пайдаланылды, өйткені бұл саяси тұрғыдан ақылды болды; олардың ұлдары немесе әкелері өлтіріліп, өлтірілгеніне қарағанда, дроидтардың соғысқа жіберілетіні ешкімді қызықтырмайды.

Олар сондай-ақ арзан және өте тиімді. Кейде жауға ақылды қарсылас қажет емес, бірақ дроидтар өте көп жасайтын көнбейтін, жеңетін, жеңетін қарсылас керек. Ақылды және интеллектуалды басқару кемесі айналасында ештеңені білдірмейді.

Ол сондай-ақ Палпатинге клондарды пайдаланудың тамаша мүмкіндігін берді: «бірақ олар жай мылқау дроидтардан гөрі ақылды және тиімдірек...»

IG_42

Бір сөзбен айтқанда, Сауда федерациясы - бұл толық арзан скаттар, дроидтар құрылыста, жабдықта және интеллектте ең төменгі сапа деңгейіне ие. Оларды басқару кемелері арқылы басқару шығындарды үнемдеудің тағы бір мысалы болып табылады, ал айқын әскери мақсат - армияны басқарудың ең оңай жолы.

Жеке пікір ретінде, менің ойымша, Сауда федерациясының бастапқыда B-1-ді нақты соғыс үшін пайдаланғаны күмәнді деп ойлаймын, оның орнына жауларды қорқыту үшін нақты сандарға сүйенеді немесе Набу оңай нысана болып саналатын нәрсені таңдады. Сонымен қатар, клондық соғыстар басталған кезде оларда үлкен шайқастармен күресу үшін супер жауынгерлік дроидтар болды, сондықтан соғыстың соңына қарай B-1 негізінен ұрыс орнына кемелерге жіберілді.

Кори Watchman

Менің ойымша, бұл туралы бұрын бірнеше адам айтқан, бірақ мен оны тағы да атап өткім келеді. SW канонындағы дроидтар ерекше түрде әрекет етеді. Олардың бойында адами қасиеттер бар сияқты. Дегенмен, олар нашар бағдарламалаудың құрбаны болады (әсіресе B1, біз де айтып отырмыз).

Егер біз бұрын-соңды ойлап табылған ең жойқын шайқас дроидына, Droideka-ға қарасақ, оның өте аз мөлшерде қолданылатынын көреміз. Мысалы, бұл ROTS-те екі рет және AOTC-да бір рет көрінеді. Әлбетте, өзін қалқанда ұстау мүмкіндігі бар дроид қымбатқа түседі, сондықтан далалық әскерлер олардан толығымен жасалмайды. Осылайша, шығындар дроидтың дамуында рөл атқарады, сондықтан B1 (және белгілі бір дәрежеде неғұрлым жоғары B2) шешім қабылдауда қиындықтарға тап болады.

Алаңда шешімдер жоқ, олар алдын ала белгіленген ұрыс жоспарының бағыттарын немесе командалық/тактикалық дроид шешімдерін орындайды. Бірдеңе әдеттен тыс нәрсе болғандықтан, олар шешім қабылдауға мәжбүр болатын көріністер ғана алаңдап, абдырап қалады; мысалы, Джеди ұшқыштарды Набу ілгішіне дейін алып барады немесе Оби-Ван мен Анникан қауіпсіздік дроидтарына толы лифтке мінеді. Шикізатқа шақырылған адам сияқты, олар алдымен әрекет ету керек пе және қандай әрекет ету керек екенін өздері ойлауы керек. Міне, олардың жады мен өңдеу қуатының жетіспеушілігі төмендейді. Бұл сонымен қатар бізді дроидтар Жұлдызды соғыстарда киетін адам ерекшеліктеріне әкеледі.

Droids біздің роботтар мен AI ұстанатын ережелерді ұстанбайды, бұл біздің әлемде «құзырлы есептеу күші» сияқты көрінуі мүмкін - бұл Жұлдызды соғыстар әлеміндегі кемшілік. Неліктен дроидтар әбігерленеді және сүрінеді, неге тышқан дроидтары қатты дыбыстардан қашады, неге пит-дроидтар (немесе оларды қалай атаса да, «Елестік қауіп» фильмінің субрассалық көріністеріндегі үлкен мұрын дроидтары) бір-біріне күліп, ренжіді және Неліктен C3-P0 протоколы дроид өзінің астромехиялық дроид досына қиянат жасау туралы айтады? Бұл жұлдызды соғыстардағы дроидтар мен AI-ны ажырататын белгілер және бұл сіздің сұрағыңыздың жартысына жауап беретін сияқты. Droids, әсіресе B1, адамның жағымсыз және күлкілі қасиеттеріне ие.

Джефф

Сәлеметсіз бе, Sci-FI Stack Exchange бағдарламасына қош келдіңіз. Жауабыңызды емле, пунктуация және бас әріпті жақсарту үшін түзетіп қойдым. Мен сіздің ниеттеріңіздің ешқайсысын өзгерткен жоқпын деп үміттенемін, егер мен оны жақсартпаған болсам, қайта оралыңыз.

Макси

Battle Droids оқиғаны баяндау тұрғысынан тиімсіз болуы керек. Бізге Battle Droid > Clone Trooper > Stormtrooper эволюциясын көру керек болды. Палпатин ТМД жаяу әскерін ресурстардың үлкен көлеміне байланысты пайдаланады, содан кейін олардан уақыты келгенде құтылады.

Валорум

ОП жауап іздейді Ғаламда .

Ескі мысық

Қандай эволюция? Олардың үшеуі де шайқаста мүлдем тиімсіз болды. Дауылпаз бірдеңені соқты ма?

Шамдар, дроидтар және голограммалар - Жұлдызды соғыстар технологиясы қаншалықты шынайы?

Байланыста

Сыныптастар

«Соңғы Джеди» жарыққа шықты, «Жұлдызды соғыстар» культтік ғылыми-фантастикалық дастанының сегізінші эпизоды, оның егжей-тегжейлі әлемімен ғана емес, сонымен қатар шындық пен қиялдың шегіндегі технологияларымен де ерекшеленеді.

Бірнеше ұзаққа созылған қақтығыстарға негізделген Жұлдызды соғыстарда технология негізінен әскери контексте көрсетіледі, бірақ сонымен бірге көптеген «бейбіт» өнертабыстар бар. Rusbase бір галактиканың даму деңгейінен қаншалықты алыс екенімізді айтады.

Жарық қылыш

Бастау орны, әрине, Оби-Ван Кеноби «Жаңа үміт» кітабында айтқандай, «жұлдызды соғыстар» белгішесі, жарық қылыш, «өркениетті дәуірдің талғампаз қаруы». Іске қосылған кезде жарық қылыш «таза энергия» пышағын шығарады (қылыш лазер деген қате түсінік бар), қарудың негізгі элементі болып табылатын кибер кристалымен бірнеше есе күшейтілген, ол пышақтың түсін береді. Үлкен кибер кристалдары кейін атышулы Өлім жұлдызы үшін суперлазер жасау үшін пайдаланылды.

Шындығында не бар? Олар ұзақ уақыт бойы жарық қылыш жасауға тырысты, бірақ ешкім толық жетістікке жете алмады. Қылыш жүзін құрайтын «таза энергияның» табиғаты біз үшін жұмбақ болып қала беретіндіктен, барлық әрекеттер лазер негізіндегі қылыш жасауға келеді. Ал сәтсіздіктердің басты себебі - лазерді ғарышта бекітуге қабілетті технология әлі жоқ: ол жай ғана ең жақын кедергіге дейін созылады, бірте-бірте күшін жоғалтады. Және, әрине, кішкентай қылыштың сабына сыйатын көз жоқ, бірақ ұзақ уақытқа созылатын зат арқылы лазердің жануы үшін жеткілікті энергия бөледі.

Droids

Жұлдызды соғыстарда дроидтардың көптігі сонша, сіз оларды көп ұзамай байқамай қаласыз. Олардың көпшілігінде өте күшті жасанды интеллект бар, сонымен қатар кейбіреулері жоғары деңгейдегі автономияға және тіпті өзін-өзі тануға ие. Дроидтар әлі күнге дейін объектілер сияқты қарастырылғанымен, кейбіреулер тірі тіршілік иелеріне қарағанда әлдеқайда жанашыр.

Нақты әлемде бізде дроид сияқты жалпы термин жоқ, бірақ әртүрлі роботтар, дрондар мен дрондар, тұрмыстық роботтар (мысалы, робот шаңсорғыш) және өте тар мақсаттарға арналған жүздеген басқа роботтық қондырғылар бар. . Олардың жасанды интеллекті нақты есептерді шешуге бағытталған алгоритмдерден тұрады және автономия мен шығармашылық жетіспейді. Кәдімгі мағынада роботтардың құрылысы да бір орында тұрмайды, өйткені белгілі компания бізге үнемі еске салады.

Жасанды интеллект және оны адамдар қабылдау мәселесі қызықтырақ. Бізде AI-ға есептеу қуатын беруге мүмкіндігіміз бар, бірақ оған сызықты емес ойлау қабілетін беру әлдеқайда маңызды (және қиынырақ). Әрине, бұл салада жетістіктер бар, тек нейрондық желілердің дамуын есте сақтаңыз.

Әртүрлі ойындар сонымен қатар AI мүмкіндіктерін сынау үшін сынақ алаңы болып табылады. 1997 жылы Гарри Каспаров IBM жасаған Deep blue суперкомпьютерінен жеңіліп қалды. 2015 жылы Google DeepMind жасаған AlphaGo жасанды интеллект Еуропаның үш дүркін чемпионы Фан Хуиді, ал 2016 жылы Go ойынының мықты ойыншыларының бірі Ли Седолды жеңді. Екі жағдайда да компьютерлер адам ойыншыларына қарағанда күштірек деп танылды, бұл осы пәндердегі AI мен адамдар арасындағы қарама-қайшылықты тиімді түрде тоқтатады.

Осыдан кейін DeepMind әзірлеушілері компьютерлік ойындарға назар аударды. Құрылған нейрондық желі енді StarCraft II-де адамды жеңуді үйренуі керек - бұл экономиканы басқаруды және Blizzard-тың әртүрлі әскерлерін біріктіретін нақты уақыттағы стратегия. Бұл жерде AI әлдеқайда артта қалады, өйткені ойыншы біраз соқыр әрекет етуі керек: жауды үнемі соғыс тұмандары жасырады. Қарсыластың әрекетін болжау керек, оны AI бастапқы деректердің болмауына байланысты жасай алмайды. StarCraft шахматтан немесе Go ойынынан осылай ерекшеленеді, мұнда AI не болып жатқанын толығымен көріп, талдай алады. Ойын әзірлеушілерінің пікірінше, StarCraft II жасанды интеллектті дамыту үшін тамаша орта болып табылады, өйткені ойынның күрделі ережелері «нақты әлемнің жан-жақтылығы мен хаосын» көрсетеді.

Әзірге DeepMind тіпті әлсіз ботты жеңе алмады, бірақ эксперимент енді басталып жатыр: DeepMind Blizzard-пен AI-да бірлесіп жұмыс істеуге келісті, сонымен қатар нейрондық желіде жұмыс істеуге материал болуы үшін қарапайым ойыншыларды да тартты.

Жұлдызды соғыстарда дроидтар да ойындарды өте сәтті ойнады - R2D2 шахматтың жергілікті баламасы бойынша Chewbacca-ны жеңеді. «Жаңа үміт» фильмінен үзінді.

Егер роботтардың өзін-өзі тануы мен эмоционалдылығы туралы айтатын болсақ, онда адамның сөзін танып қана қоймай, қарапайым сөйлесуді қолдайтын, сонымен қатар ескертулерге эмоционалды реңк беретін дауыстық көмекшілерді атап өткен жөн.

Жасанды интеллекттің ең «адам» өкілдерінің бірі - робот «София», оның физикалық пішіні де бар, соның арқасында ол өзінің ескертулерін мимика және ым-ишара арқылы күшейте алады.

Оның бет қимылдарының диапазоны өте бай болғанымен, «Софияның» қозғалмалы бетіне қарап, сіз «керемет аңғардың» әсерін еріксіз еске түсіресіз. Бір қызығы, «Жұлдызды соғыстарда» гуманоидтық дроидтар, әдетте, мимикадан мүлдем айырылады және бет-әлпетінің сызбалары бар, бірақ бұл олардың эмоцияларын дәл көрсетуге кедергі келтірмейді.

Гравитацияға қарсы қозғалтқыштар

Жұлдызды соғыстардағы технологияның көпшілігі планеталардың үстінен ұшу үшін гравитацияға қарсы қозғалтқыштарды пайдаланады. Әрине, бұл көлікті барлық дерлік етеді және қозғалыстың орташа жылдамдығы айтарлықтай артады.

Гравитацияға қарсы қозғалтқыштары бар Сауда федерациясының цистерналары. «Елес қауіп» фильмінен кадр

Шындығында, бізде, өкінішке орай, мұндай технология жоқ, өйткені гравитацияны пайдалану тұжырымдамасының өзі әлі де шындықтың шекарасынан тыс жатыр. Мұндай қозғалтқыштың жалғыз аналогы сұйық азотпен салқындатылған магниттер мен асқын өткізгіштерге негізделген технология деп санауға болады, оны Lexus инженерлері 2015 жылы Hoverboard («Болашаққа оралу» фильміндегі сияқты) жасау үшін енгізген. Құрылғыны сұйық азотпен жиі толтырып тұру керек және оны тек арнайы беткейде қолдануға болады, бұл тұтастай алғанда технологияны өміршең болғанымен өте қымбат етеді. Сондай-ақ, бірнеше компаниялар (соның ішінде ресейлік Hoversurf) ауа жастықшасының әсерін тудыратын винттердің көмегімен жұмыс істейтін ховербайк жасауда.

Күш өрісі

Жұлдызды соғыстардағы күш немесе қалқан өрісі әдетте оның астындағы кез келген адамды энергиядан, өрттен немесе жарылыстан қорғайтын энергетикалық күмбез болып табылады, бірақ физикалық зақымданудан емес. Жұлдызды соғыстардағы барлық дерлік қарулар энергияға негізделгендіктен, күш өрісі маңызды қорғаушы болып табылады.

Нағыз әскерлерде әлі жарылғыштар жоқ, керісінше консервативті металл оқтар мен снарядтар болғандықтан, күш өрісі кез келген жағдайда қорғаныстың әмбебап әдісі бола алмады. Жарылыс толқындарынан қорғау жағдайы басқаша. Бұл Boeing корпорациясы ғылыми фантастикаға қарағанда біршама басқаша жұмыс істейтін өзінің күш өрісін шешіп, патенттеді. Көліктің жанында жарылыс болған кезде қорғаныс жүйесі оның қай жақтан болғанын бірден есептеп, сол жерге импульс жібереді, ол ауаны иондайды, жарылыс толқынын ішінара жұтып, ішінара көрсететін өрісті құрайды.

Тағы бір айта кетерлігі, патенттеу идеяны жүзеге асыру дегенді білдірмейді. Технологиялық корпорациялар көбінесе PR үшін немесе болашақта бәсекелестерден озып кету үшін жоғары профильді өнертабыстарға патент береді - және қазірдің өзінде оннан астам футуристік жобалар патенттік кеңседе шаң жинауда.

Бактерия камералары

Жұлдызды соғыстардағы Bacta камералары тіндерді тез қалпына келтіретін және ауыр жараларды емдей алатын, сондай-ақ әртүрлі ауруларды емдей алатын желе тәрізді мөлдір зат - бактамен толтырылған.

Лука Хот планетасындағы бакта камерасында жараларынан айығады. «Империя кері соққы береді» фильмінен кадр

Бакта камерасының өзі оқшауланған сенсорлық айыру камерасына негізделген - 1954 жылы американдық психоаналитик Джон Лилли ойлап тапқан тұзды судың тығыз ерітіндісі бар қараңғы, дыбыс өткізбейтін резервуар.

Ғажайып заттың өзіне келетін болсақ, қазіргі уақытта тіндердің регенерациясын айтарлықтай жақсартатын синтетикалық тері әзірленуде. Патент 2015 жылы Құрама Штаттардағы Ұлттық өнертапқыштардың даңқ залына енгізілді және кейінірек Integra LifeSciences Corp IntegraTM өніміне айналдырды. Ал Cedars-Sinai медициналық орталығының ғалымдары адам тінінің, соның ішінде сүйектің қосылуын тездететін бактериялар негізінде арнайы өнім жасаумен айналысуда.

Голограммалар

Жұлдызды соғыстарда барлық дерлік кескіндер голограммалар түрінде беріледі - олар статикалық немесе динамикалық болуы мүмкін. Кескіндер көліктерде, дроидтарда және бөлмелерде табылған голопроекторлар арқылы жобаланады және жазылады; Проекторлар шағын портативті құрылғылар түрінде де бар.

Голограммалар әлі де болашақтың технологиясы ретінде қабылданса да, шын мәнінде олар біздің күнделікті өміріміздің табалдырығында тұр. Әрине, оларды фильмде көрсетілгендей оңай пайдалану мүмкін емес: шамдық қылыш сияқты, голограмма жасаған жарық ауада түсірілмейді - егер ол бірдеңе болмаса, ол кескін жасамайды. секіру.

Бірақ басқа принцип бойынша жұмыс істейтін голограммалар бар: 2012 жылы, Snoop Dogg сөйледісол сахнада Digital Domain Media Group жасаған рэпер Тупактың голограммасымен (шын мәнінде проекция).

Көптеген стартаптар ғарышта үш өлшемді голограмма жасауға тырысуда; қазіргі уақытта ең озықтардың бірі - Virgin Media өткізген 2016 жылы Pitch to Rich байқауында жеңіске жеткен беларусьтық Kino-mo тамыры бар стартап. Ол сөздің шын мағынасында голограмма жасамайды, керісінше 3D әсері бар кескінді жасайды, соған қарамастан әсерлі көрінеді.