Сіз криогенді капсулада оянасыз. Компьютерді қарсы пайдаланыңыз, содан кейін артыңызда ашылатын есіктен шығыңыз.
Солға жүріңіз. Мұнда сізге жаулар шабуыл жасайды. Бірақ содан кейін жасыл көзілдірік киген кейіпкер пайда болады және сізді құтқарады. Оған жүгіріп, көлікке отырыңыз.

Болашаққа қош келдіңіз!

Негізгі сюжеттік миссиялар

Жаттығу:Қарақшылармен күрес

Мақсат:Қарақшылармен күрес

NPC:Дан Ажар

Арнайы сыйлық:Құрыш
Картадағы белгіні орындаңыз. Шлагбаумға жеткенде, көліктен түсіп, жаяу жүруді жалғастырыңыз. Қарсыластар сізді іште күтуде. Олар маңызды ештеңе емес. Бір сәтте сізді ұстап алып, ауыр жараланады. «Өмірге келу» үшін дефибриллятор іске қосылады. Екі фигура қиылысқан кезде «e» түймесін басыңыз, сонда сіз қайта тірілесіз. Цифрлар орталыққа неғұрлым жақын болса, соғұрлым денсаулықты қалпына келтіресіз.


Барлық жаулармен күресіп, аспалы көлікті пайдаланып, базаға оралыңыз.


Жаттығу:Дәрілер

Мақсат:Нефтьяников ауылындағы Риктерге хатты жеткізіңіз

NPC:Дан Ажар

Арнайы сыйлық:Багги
Көрші Нефтяников ауылына барып, Риктерді сол жерден табыңыз. Ол сені Иенусқа бағыттайды, ол өз кезегінде «Сен маған бер, мен саған беремін» деген жақсы сөзді ұстанады. Әйел өз нұсқауларын орындау үшін сізге көмектесуге келіседі.

Жаттығу:Джуно, сен қайдасың?

Мақсат:Жоғалған мұнайшыны табыңыз.

NPC:Мұнайшы тұқымы

Арнайы сыйлық:Таңғыштар рецепті
Жол бойындағы жауды жойып, радио мұнарасын ұстаныңыз. Бірінші қабаттағы бөлмеде сіз Джуноның қалдықтарын таба аласыз.


Уәде етілген дәрі-дәрмектерді алған кезде, оларды Дэнге апарыңыз, ол өз кезегінде сізді механик Дуарға жібереді, осылайша сіз онымен Buggy туралы сөйлесе аласыз.

Жаттығу:Жетіспейтін бөліктер

Мақсат:Buggy бөліктерін табыңыз

NPC:Дуар Ажар

Арнайы сыйлық:Багги
Көліктің жетіспейтін бөлшектерін алу керек. Дурард сізге тізім берді. Онымен бірге Мұнайшылар поселкесіне барыңыз, механик Йоханға барыңыз, барлық қосалқы бөлшектерді қарақшылар ұрлап кеткен екен. Ал, анықтап көрейік

Жаттығу:Қате бөлшектерді табыңыз

Мақсат:Қате бөлшектерді табыңыз

NPC:Йохан Нефтяник

Арнайы сыйлық:«Семіз адамдар», Замколомка диаграммасы
Солтүстікке қарай ескі бөгетке, тура Reckless лагеріне барыңыз.
Автокөлік генераторын оған қарама-қарсы есікке қуат беретін құрылғыдан табуға болады:


Дистрибьютор қорабы бөлшектелген автомобильдің капотында орналасқан:



Автокөлік жөндеу шеберханасына жеткенде сізге мини-бастық – пулеметтің артындағы қарақшы шабуыл жасайды. Қарапайым: оң жақтағы қосқышты пайдаланыңыз, ал пайда болған газ баллоны пулеметшінің басынан жоғары болғанда, атыңыз. Оның көлігінің артында сіз поршеньді таба аласыз:


Орындалған тапсырманы дереу Дуарға тапсырыңыз.

Жаттығу:Баррикаданы жойыңыз

Мақсат:Баррикаданы жойыңыз

NPC:Дан Ажар

Арнайы сыйлық:Мерген мылтығы
Шлагбаумға тап болғанша Мұнайшылар елді мекеніне қарай жүріңіз. Оң жақ бағанға жарылғыш заттарды қойып, сыйлығыңыз үшін тырнақтарды жыртыңыз.

Жаттығу:Дэннің хабарламасы

Мақсат:Дэннің хатын Source City мэрі Клейтонға жеткізіңіз

NPC:Дан Ажар

Арнайы сыйлық: Арбалет «Шөлдегі дауыл»
Мэр Клейтонға хатты жеткізу үшін Source City-ге барыңыз. Көліктердегі қарақшылардан сақ болыңыз!
Әкімнің үйі қалаға кіре берістің оң жағында орналасқан.


Жаттығу:
Киім ауыстыру

Мақсат:Жаңа киім алыңыз

NPC:Мэр Клейтон

Арнайы сыйлық:Жаңа құрыш
Сізге... жаңарақ нәрсеге ауысу керек. Қалада киім дүкенін табыңыз. Қаланың негізгі кіреберісіне қарама-қарсы үңгірге барсаңыз, оған жетуге болады.




Жаттығу:Гаражды жалға алу

Мақсат:Көлігіңізді қоятын орынды табыңыз

NPC:Мэр Клейтон

Арнайы сыйлық: -
Әкімнің резиденциясына қарама-қарсы орналасқан Миктің гаражына барыңыз.


Тұрақ орнын жалға алғаннан кейін киім дүкені мен қасапхананың жанында орналасқан Шериф кеңсесіне барыңыз.


Шериф сізге керек-жарақтарды береді, бірақ оған дейін сіз көлігіңізді қаруландыруыңыз керек.

Жаттығу: Арбаларға арналған қару

Мақсат: Көлігіңізді қаруландырыңыз

NPC:Шериф Блэк

Арнайы сыйлық:Бөлшектерді сатушы Rusty-ге, содан кейін Джеки Уикске, содан кейін Skinny-ге барыңыз.


Сіз жарыстарда жеткілікті жарыс сертификаттарын ұтып алуыңыз керек және арбаңызға қару сатып алуыңыз керек.


Жаттығу:Фельтрит кратері

Мақсат:Әкімге фесттрит үлгісін әкеліңіз

NPC:Мэр Клейтон

Арнайы сыйлық: -
Үлкен метеорит кратеріне барыңыз. Оның ортасында сіз биік бұрғылау қондырғысын таба аласыз. Жаулармен күресіңіз, содан кейін бұрғылаудың жанында орналасқан сары тұтқаны тартыңыз.


Фельтрит үлгісін жинап, оны мэр Клейтонға апарыңыз.

Жаттығу:Фельтрит үлгісі

Мақсат:Фельтритті гермит Квасирге жеткізіңіз

NPC:Мэр Клейтон

Арнайы сыйлық:-
Солтүстікке барыңыз. Гермиттің үйіне жеткенде, көпірден секіруге асықпа. Алдымен кіреберісте «домофонды» пайдаланыңыз.


Осыдан кейін көпір көтеріледі. Лифтпен Квасирдің зертханасына барыңыз. Ол сізден сұрағанда, фельтрит үлгісін есептегішке қойыңыз.


Жаттығу:
Дефибриллятор бөлігі.

Мақсат:Өлі қалаға барып, орталық ауруханадан дефибриллятор бөлігін алыңыз.

NPC:Дәрігер Квасир

Арнайы сыйлық:Жақсартылған дефибриллятор
Кәрізге барыңыз, ол арқылы мутанттарға толы Өлі қаланың көшелеріне жетуге болады. Бұрынғы мегаполистің барлық қараңғы бұрыштарын зерттеңіз. Кішкентай аймаққа кірген кезде сізге алып мутант шабуыл жасайды. Оны өлтіру оңай: алдымен оның қорғалмаған сол аяғына, содан кейін басына оқ.


Содан кейін оның артындағы ғимаратқа кіріңіз. Жоғарыға шығыңыз. Абайлаңыз: алып қол!
Көп ұзамай сіз өзіңізді тозған пәтерде қамауға алғаныңызды табасыз, ал мутанттар сізге барлық жарықтар арқылы жорғалайды. Темір есік құлағанша олардың шабуылын тоқтатыңыз.
Біраз уақыттан кейін сіз басқа мини-аренаға жетесіз. Кракен мұнда сізге шабуыл жасайды.


Схема бірдей: роботтың көмегімен оның назарын аударып, оны шолақ мылтықпен аяқтаңыз.
Кракенді жеңгеннен кейін, төмен түсіңіз. Қақпадағы тұтқаны бұраңыз. Олар ашпайды...
Ештеңе етпейді. Рычагтан электр қорабына апаратын сымды орындаңыз.


Бұны қосыңызшы. Қақпаға оралу. Енді олар міндетті түрде ашылады.
Қала орталығына жеткенде, сізді қайтадан жабық қақпа күтіп тұр. Бірақ бір мәселе бар: қалқанға апаратын жол бітеліп, торда аз ғана саңылау бар... Сізде әлі қоймада вагон миналары бар ма? Тамаша. Газ баллондары сол жақта. Кіреберіс дәл сол жерде.


Ауруханаға жеткенде қолыңызда зымыран тасығыш болады, бұл үлкен нәрсе келе жатқанын білдіреді. Және шынымен де. Сізге миы кесілген алып құбыжық шабуыл жасайды.
Онымен шайқас схемасы келесідей: ол сізге лазер сәулесін бағыттай бастағанша күтіңіз. Ол тасты басынан жоғары көтере бастағанда ішінің сол жағы ашылып, сол жерден электр разрядтары шыға бастайды.


Дәл осы жерде зеңбіректі ату керек. Құбыжық сіз тұрған үйді шайқай бастағанда, оның миы жарқырайды.


Оны атып таста. Құбыжық жеңілгеннен кейін оның денесінің сол жағындағы есіктен өтіңіз. Содан кейін негізгі залға шығып, эскалатормен екінші қабатқа көтеріліңіз. Дефибриллятор бөлігі дөңгелек хирургиялық бөлмеде.


Енді гермитке, содан кейін мэр Клейтонға оралыңыз.

Жаттығу: «Куприно» керек

Мақсат:
Жаңа көлік түрін алыңыз

NPC:
Шериф Блэк

Арнайы сыйлық:
«Куприно »
Жарыс турнирінің жаршысы Джеки Уикске барыңыз. Ол сізге Kill the Mutant телеарнасының иесі және жаңадан келген жарысшылардың толық емес демеушісі Дж.К.Стиллспен байланысуға кеңес береді. Арна студиясының кіреберісі алып сайқымазақтың кесілген басының аузында орналасқан.


Жаттығу:
Күзет мұнарасына керек-жарақтар

Мақсат:
Күзет мұнарасына керек-жарақтарды жеткізіңіз

NPC:
Шериф Блэк

Арнайы сыйлық:
-
Тапсырма демеушілік жарысын аяқтап, «Куприно» алған кезде қолжетімді болады.
Солтүстік күзет мұнарасына барып, керек-жарақтарды сонда алыңыз. Оларды мұнараның етегінде тұрған Кертиске беріп, шерифке оралыңыз.


Жаттығу:
Жарылғыш заттар қоймасын жойыңыз

Мақсат:
Жарылғыш заттар қоймасын жойыңыз

NPC:
Шериф Блэк

Арнайы сыйлық:
Машина шахтасының сызбасы
Солтүстікке Кебеннің ұясына барыңыз. Ішке кіргеннен кейін жаулармен күресіңіз. Қызыл шам жанып тұрған бос орынды табыңыз.


Ол жерге жету үшін көлікті пайдаланыңыз. Жарылғыш контейнерлермен жабдықталған дөңгелек бөлмеге жеткенде, жарылыңыз.
Сонымен, қоймалардың бірі қирап қалды. Алынған шұңқырдан өтіп, лифтті пайдаланыңыз. Электрондық құлыппен қорғалған есікке жеткенде, сіз төменгі қабаттағы бөлмелердің бірінде ағаш жәшіктің жанында орналасқан кілт картасын табуыңыз керек.


Бұл есіктің ар жағында бір топ жаулары бар дөңгелек бөлме бар. Баспалдақтың астында қызыл шам жанады. Схема бірінші жағдайдағыдай.


Енді келген жеріңізге оралыңыз. Қарақшылар сізге толқынмен шабуыл жасайды. «Арматураларды» жойғанда, олармен бірге ашылған есіктен жүгіріңіз. Үшінші кэш бөлменің оң жағында.


Оны жарып, лифтпен көтеріліңіз. Енді сіз сыйлығыңызға бара аласыз.


Жаттығу:Жақсы түсірілді

Мақсат:Қарақшыларды тоқтатыңыз

NPC:Карлсон

Арнайы сыйлық:Электрлік көрсеткілер
Карлсон - сантехник. Оның кеңсесі әкімдіктің жанында орналасқан. Ол сенен қаладағы суды улауға бел буған арсыз қарақшылармен күресуіңді сұрайды.
Канализацияға кіргеннен кейін жараланған жұмысшымен сөйлесіңіз. Ол сізге электр жебелерін береді. Жаулар суда тұрғанда оларды қолданыңыз, олар ток соғылады.


Көп ұзамай сіз торды көтеретін рычагқа жетесіз. Назар аударыңыз: тор БАРЛЫҚ жауларды жойғанша төмендейді.


Біраз уақыттан кейін сізді қарсылық мүшесі қарсы алады. Жігіттерге қарақшылармен күресуге көмектесіңіз, содан кейін генератордан токсин капсуласын алыңыз, оның жанындағы платформада тұрып, тұтқаны тартыңыз.


Артқа бұрылып, люкке жеткенше баспалдақпен көтеріліңіз.

Жаттығу:Өлімге әкелетін жүк

Мақсат:Токсин үлгісін Квасирге жеткізіңіз

NPC:Карлсон

Арнайы сыйлық:-
Доктор Квасирге солтүстікке токсин капсуласын жеткізіңіз



Жаттығу:Құпия жүк

Мақсат:Элизабетке бақылау жебелерінің үлгісін жеткізіңіз

NPC:Дәрігер Квасир

Арнайы сыйлық:Ақыл-ойды басқару көрсеткі диаграммасы
Екінші мүмкіндік жолағына өтіңіз, Элизабет Каденсті - қарсылықтағы қызды табыңыз және оған ақыл-ойды басқару көрсеткілерінің үлгісін беріңіз.


Жаттығу:
Бос капитан Маршалл

Мақсат:Бос капитан Маршалл

NPC:Элизабет Каденс

Арнайы сыйлық:-
Үкімет түрмесіне барыңыз. Кірісті пулеметші күзетеді. Сіз оны өлтіре алмайсыз, сондықтан мүмкіндігінше тезірек қақпаға жүгіріп, тұтқаны тартыңыз. Содан кейін канализацияға түсіңіз.
Түрмеде сіз ұшақтары мен қалқандары бар жақсы қаруланған қарсыластардың көп санын таба аласыз. Олармен күресудің ең жақсы жолы - динамит жебелері. Лазерлік кедергілер де сіздің жолыңызда болады. Оларды өшіру үшін жақын жерде орналасқан генераторларды (электр қуаты бар капсулаларды) жойыңыз.


Сіз мутанттар бар торларға жеткенде, құлыптарды ашу үшін тұтқаны тартыңыз және құбыжықтарды сарбаздарға қойыңыз. Онда, бірінші қабатта, оң жақтағы соңғы камерада капитан Маршалл түрмеде отыр.


Сіз оны босатқан кезде қауіпсіздік жүйесі өшіп, жаудың шабуылына тойтарыс беруге тура келеді. Сыртқа шыққаннан кейін екінші қабатқа көшіңіз. Маршалл есікті аша бастағанда, мұнараның артында тұрыңыз.


Содан кейін капитан лифтке көтеріледі, сіз көрші есіктен шығып, Қайнар көзге ораласыз.


Жаттығу:
Жеке диск

Мақсат:Арк туралы ақпарат бар дискіні табыңыз

NPC:Капитан Маршалл

Арнайы сыйлық:-
Кемеңізге барыңыз. Мұнда сізді үкімет сарбаздары кейпіндегі жау қарсы алады. Оларды өлтіріп, компьютерді пайдаланыңыз.


Дискіні алған кезде сізге қайтадан солдаттар шабуыл жасайды. Олармен айналысып, капитанға оралыңыз.


Жаттығу:
Жоғалған деректер

Мақсат:Үкіметтің зерттеу деректерін табыңыз

NPC:Капитан Маршалл

Арнайы сыйлық: -
Өлі қала дегенге қайта келу. Бірден алдыңғы есіктен жүгіріңіз. Сіздің жолыңыз енді дефибриллятор бөлігін іздеген жолға қарама-қарсы жолдың бойында жатыр. Бірінші лазерлік торға жеткенде, есіктің жанындағы үстелде зерттеу деректерін табасыз.


Өлі қаланың көшелеріне жеткеннен кейін ғимараттардың бірінде лазерлік торды табасыз. Генератор төменгі қабатта орналасқан. Бір кездері тұрып қалған бөлмеден өтіңіз. Сіз жер асты жолына жеткенде сізге энергетикалық мылтықпен қаруланған элиталық штурмист шабуыл жасайды. Оны өлтіріп, шөл далаға оралыңыз.

Жаттығу:Метро

Мақсат:Қарсыласу лагеріне барыңыз

NPC:Капитан Маршалл

Арнайы сыйлық:-
Қарсыласу лагеріне барыңыз - жер асты
Дереккөзге оралу үшін капитанның артындағы дәлізге барыңыз.



Жаттығу:Өсіп келе жатқан әсер

Мақсат:Редстонды таң қалдырыңыз

NPC:Капитан Маршалл

Арнайы сыйлық: -
Әңгімені аяқтағаннан кейін солға бұрылып, гаражға қарай жүріңіз. Жаңа механикпен осы жерден танысыңыз. Маршаллға оралу үшін жеке гаражға кіре берістің оң жағындағы лифтті пайдаланыңыз:


Әрі қарай, сыртқа шығып, Redstone сізді күтіп тұрған баспалдақпен көтеріліңіз.

Жаттығу:Бригадир Джонс

Мақсат:Жер астына барып, Джонсқа көмектесіңіз

NPC:Қызыл тас

Арнайы сыйлық:-
Жер астына барыңыз (Редстоунға баспалдақтың сол жағында) және бригадир Джонспен сөйлесіңіз.


Жаттығу:Мутанттық инвазия

Мақсат:Мутанттық шабуылды тоқтатыңыз

NPC:Бригадир Джонс

Арнайы сыйлық:-
Шөлге шығып, Blue Line станциясына барыңыз. Динамит таяқшаларын тапқанда, артыңыздағы тор жабылады және кейіпкерге мутанттар тобы шабуыл жасайды.


Олармен айналысып, төмен түсіп, ашылған есіктен өтіңіз. Алаңға жетіп, мутанттардың шабуылын тойтарыңыз, содан кейін шағын бастықты өлтіріңіз. Аяқты, содан кейін басын атыңыз.


Метроға жеткенде, ең алыс вагонның жанында детонатор болады. Одан шыққан сымдарды қадағалаңыз және жарылғыш заттарды көрсетілген жерге қойыңыз,


содан кейін детонаторды қолданыңыз.


Жарылысқа бірнеше мутанттар мен екі кракен жүгіреді. Зымыран тасығыш туралы ұмытпаңыз. Олардың барлығын жойып, ашық күйме есігінен шығып, қалаға оралыңыз.

Жаттығу:Станоктардың жертөлесі

Мақсат:Плутониймен біріктірілген фельдтрит үлгісін алыңыз.

NPC:Қызыл тас

Арнайы сыйлық:-
Underground көшбасшылық бөлмесін табыңыз. Ол банджо ойнайтын жігіттен алыс емес.


Осы бөлме арқылы сіз өзіңізді Machine Heads ұясында табасыз.
Өрт қабырғасымен жабылған өткелге жеткенде, солға бұрылып, баспалдақпен жоғары көтеріліңіз. Өрттің келесі қабырғасына жеткенде клапанды бұраңыз.


Оның көмегімен сіз бірінші өрт қабырғасын да жауып тастайсыз.
Алға жылжу. Екі шығуы бар бөлмеге жеткенде, олар кенеттен жалынмен «жабады», ал қарсы жақтан екі штурмист шығады. Сіз оларды жеңген кезде ғана өрт сөнеді. Келесі бөлмеде электр заряды желдеткішті қуаттайды. Ол тоқтаған кезде оның жанынан жүгіріңіз. Әрі қарай сіз дөңгелек бөлмені таба аласыз, оның соңында фельтрит бар контейнер бар.


Қайтар жолда сізге от шашушысы шабуыл жасайды. Одан құтылудың ең жақсы жолы - танкті оның арқасынан ату.


Жаттығу:Қуат бағасы

Мақсат:Электр станциясын бақылауға алыңыз

NPC:Қызыл тас

Арнайы сыйлық: -
Машина бастары электр станциясына барыңыз. Өткелді бөгеп тұрған электр сәулесіне жеткенде, сол жақтағы басқару тақтасын пайдаланыңыз. Келесі электр доғасынан өту үшін коммутатордың астына EM гранатасын лақтырыңыз.


Басқару панеліне жеткенде, машина бастарының жетекшісі жолыңызды жауып тастайды.


Ол қиын бастық емес. Анда-санда саған қарай зымыран атады. Қанатты таяқпен 4-5 соққымен өлтіреді.
Электр станциясын басқарған кезде сізді Редстоунның бір жігіті қарсы алады. Олар сіздің көмегіңізге мұқтаж.
Жігіттің соңынан еріңіз. Үш тұтқаға жақын болғаннан кейін, оларды тұзақтарды іске қосу үшін пайдаланыңыз және осылайша жаулардың одақтастарымызға жетуіне жол бермеңіз.


Осыдан кейін Редстоунға, содан кейін капитан Маршаллға оралыңыз.


Жаттығу:
Кемедегі құрылғы

Мақсат:Шифрлаушыны табыңыз

NPC:Ласард

Арнайы сыйлық:-
Шақалдардың ұясына барыңыз. Шанышқыға жеткенде оңға бұрылыңыз. Сәл ары қарай сіз тұтқаны табасыз.


Оны қолданыңыз. Шанышқыға оралып, ашық қақпадан өтіңіз. Жауларға уақытты жоғалтпаңыз, олар шексіз. Кабельді екі рет қатарынан мініңіз, содан кейін бос орынға жүгіріп, оны төмен түсіріңіз.


Алға жүгір. Бірақ жарылғыш шарлардан сақ болыңыз. Кемеге жеткенде едендегі терминал арқылы Президенттің жолдауын тыңдаңыз. Содан кейін оң жақтағы капсулалардың бірінің жанынан шифрды шешу құрылғысын табыңыз.


Кемеден шығатын жолдың сол жағында, баспалдақтың жоғарғы жағында белгілі бір құрылғы, лебедка тәрізді нәрсе бар.


Оны үңгірлерден шығу үшін пайдаланыңыз.

Жаттығу:Көпірді басып алу

Мақсат:Генераторларды жарып, көпірдің қорғанысын өшіріңіз

NPC:Портман

Арнайы марапат: Үкіметтік энергетикалық зеңбірек
Шақалдардың ұясынан алыс емес, Үкіметтік бақылау бекетіне барыңыз. Тосқауылды динамитпен жарып жіберіңіз.


Шатқалдың соңына жеткенде, үлкен лифтті пайдаланыңыз.


Көпірде үлкен қондырғы бар. Оның оң және сол жағында екі шағын генератор бар.


Оларға зарядтарды салыңыз және олар жарылған кезде орталықтағы терминалды пайдаланып қондырғыны және онымен бірге көпірді бақылауға алыңыз.


Жаттығу:Елордаға шабуыл

Мақсат:Барлық кемелерді көтеріңіз

NPC:Капитан Маршалл

Арнайы сыйлық:Финалдық ойын =)
Алға! Болашақ... болашақ өз қолыңда!
Үкімет аумағына барыңыз. Елорданың кіреберісіне жеткенде, желдету жүйесіне кіру үшін кодтағышты пайдаланыңыз.
Ішіңізде сізді көптеген жаулар күтіп тұр. Оларды жаңа мылтықпен жойыңыз. Лифтке жеткенде, оны көтеріңіз. Бірақ бұл не? Үкімет супер мутанттар жасау жоспарын жүзеге асырған сияқты.Кәдімгі мутанттар қазір сауыт киіп, атуға қабілетті.
Олардың барлығын жойып, Nexus Core іске қосу үшін терминалды пайдаланыңыз.


Содан кейін өзекке өтіп, онымен бірге көтеріліңіз.
Мұнда сізді лазерлік тор күтеді. Оны өшіруге арналған панель төменгі қабатта орналасқан.
Көмекші дәліз бойымен жүргеннен кейін басқа лазерлік тосқауылды өшіріп, лифтті пайдаланыңыз.
Содан кейін баспалдақпен төмен түсіп, негізгі көтергішті іске қосыңыз. Оны басқа жаққа кесіп өтіп, солға қарай жүгіріңіз, сонда сізді басқа лифт күтіп тұр.
Жоғарғы жағында терминалды іске қосыңыз. Маршалл жоспарының соңғы кезеңі басталады.


4 панельді кезекпен іске қосыңыз: алдыңғы негізгі панель, содан кейін сол жақ панель, содан кейін оң жақ панель және соңында артқы негізгі панель.


Сонымен бірге үкімет мутанттарының әскері бәріңізге шабуыл жасайды. Жердің барлық кемелері жер бетіне шығатын бейнені қараңыз.

Құттықтаймыз! Ойын аяқталды!

Қосымша миссиялар: Ажар қонысы



Жаттығу:Қанат шебері

Мақсат:Қанат таяқшасын қолдануды білетіндігіңізді дәлелдеңіз

NPC:Лузам Ажар

Арнайы сыйлық:
Қанат таяқшасын пайдалану мүмкіндігі
Барлығы қарапайым: нысаналар пайда болған кезде оларға бумеранг лақтырыңыз.


Сізге 10 ұпай жинау керек.

Жаттығу:Дурардпен уақыт сынағы

Мақсат:Жарыста жеңіске жету

NPC:Дуар Ажар

Арнайы сыйлық:Арбаларға арналған турбо зарядтау
Сіз жалаушаға жетіп, 45 секундтан аз уақыт ішінде оралуыңыз керек.


Қосымша миссиялар: Мұнайшылар қонысы


Жаттығу:Радио мұнарасын жөндеу

Мақсат:Шығыстағы радио мұнарасын жөндеңіз

NPC:Риктер Нефтяник

Арнайы сыйлық:Жауынгерлік мылтық
Радио мұнарасына барыңыз. Джунаның қалдықтарынан сәл әрірек төбеге баспалдақ болады. Жоғары көтеріліп, тұтқаны пайдаланыңыз.


Содан кейін фуникулярмен қатты жерге түсіп, Риктерге оралыңыз.


Жаттығу:
Абайлаңыз, мутанттар!

Мақсат:Таудағы отшашулар

NPC:Рамос Нефтяник

Арнайы сыйлық:-
Фантомдардың ұясына барыңыз. Ішке кірме, таудың шетіне бар. Бұл жерде миномет тәрізді бірдеңе тұр.


Оны қолданыңыз. Бірақ сақ болыңыз: осыдан кейін мутанттар сізге шабуыл жасайды.

Қосымша миссиялар: Бастапқы қала



Жаттығу: Жоқ

Мақсат:
Жоғалған азаматты табыңыз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Бұрыннан таныс Ghost Hideout-қа барыңыз. Бақытсыз баланың денесі үлкен ескерткіштің жанында орналасқан.



Жаттығу:
Ұрланған тауарлар

Мақсат: Ұрланған ішімдікті табыңыз

NPC:Хабарландыру тақтасы
Арнайы марапат: -
Жындылардың ұясына тағы барыңыз. Бұл жолы оған кіре беріс бөгеттің жанында орналасқан.
Гараждың ең шетіндегі үстелде бір қорап ішімдік тұр.

Жаттығу:Қатерлі мутанттар

Мақсат:Жөндеушіні жабыңыз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
Мерген мылтығын зарядтау механизмі
Сіз өзіңізді снайпер мұнарасында табасыз. Төменде екі мутант мәйітті жеп жатыр. Оларды өлтіріңіз, сонда слесарь мен оның күзетшісі қаладан шығады. Мутанттардың оларға жақындауына жол бермеңіз. Алдымен сол жақтан, содан кейін оң жақтан және т.б. бірінен соң бірі өрмелейді. Бірақ сақ болыңыз: кейбір мутанттар сіздің мұнараңызға көтерілуі мүмкін.


Жаттығу:
Керуен қауіпсіздігі

Мақсат: Керуенді қорғаңыз

NPC:Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Сізге керуен мен оның күзетшілерін қарақшылардан мергендер мылтығымен қорғау қажет. Барлығы «шабандоздардың» екі толқыны және миналанған көліктердің бір толқыны жүреді. Көліктер өте икемді, сондықтан жақсырақ көздеңіз.


Жаттығу:
Айырбастау

Мақсат:
Шерифті мергендік мылтықпен жабыңыз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Шериф Блэктің үкіметпен келісімі кезінде оның сақтық көшірмесін жасау керек. Алдымен шерифке снайперлер шабуыл жасайды. Оларды оңай анықтауға болады: ауқымды қарап шықсаңыз, лазер сәулелерін көресіз. Одан кейін қону орындалады. Сосын тағы да снайперлер шығады. Шерифтің денсаулығын қадағалаңыз!


Жаттығу:
Нефтяники ауданындағы канализацияны тазалаңыз

Мақсат:
Барлық мутанттарды өлтіріңіз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-

Мұнайшылар поселкесінің жанындағы канализацияға барып, БӘРІҢІЗДІ өлтіріңіз.


Жаттығу:
Көз аймағындағы канализацияларды тазалаңыз

Мақсат:
Барлық мутанттарды өлтіріңіз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-

Қайнар қаласының жанындағы канализацияға барып, БАРЛЫҒЫН ӨЛТІРУ.


Жаттығу:
Арқа аймағындағы кәріз құбырларын тазалаңыз

Мақсат:
Барлық мутанттарды өлтіріңіз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Егер сіз кәрізден мутант олжаларын тапсаңыз, тапсырма қолжетімді болады.
Арканың жанындағы канализацияға барып, БАРЛЫҚТЫ өлтіріңдер.


Жаттығу:
Солтүстік өңірдегі кәрізді тазарту

Мақсат:
Барлық мутанттарды өлтіріңіз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Егер сіз кәрізден мутант олжаларын тапсаңыз, тапсырма қолжетімді болады.
Канализацияға барыңыз Солтүстік өңірдежәне БАРЛЫҚТЫ өлтіріңіз


Жаттығу:
Квасир аймағындағы канализацияны тазалаңыз

Мақсат:
Барлық мутанттарды өлтіріңіз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Егер сіз кәрізден мутант олжаларын тапсаңыз, тапсырма қолжетімді болады.
Доктор Квасирдің аймағындағы канализацияға барыңыз және БАРЛЫҚТЫ өлтіріңіз

Жаттығу:Үстірт аймағындағы канализацияларды тазалаңыз


Мақсат:
Барлық мутанттарды өлтіріңіз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Егер сіз кәрізден мутант олжаларын тапсаңыз, тапсырма қолжетімді болады.
Үстірт аймағындағы канализацияға барыңыз және БАРЛЫҚТЫ өлтіріңіз


Жаттығу:
Оңтүстік өңірдегі кәрізді тазарту

Мақсат:У барлық мутанттарды жеңді

NPC: Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық: -
Егер сіз кәрізден мутант олжаларын тапсаңыз, тапсырма қолжетімді болады.
Оңтүстік аймақтағы канализацияға барыңыз және БАРЛЫҚТЫ өлтіріңіз.


Жаттығу:
Салли сыйлығы

Мақсат:
Жолдарда қарақшыларды өлтіріңіз

NPC:
Салли

Арнайы сыйлық:
Жарыс сертификаттары

Салли екінші мүмкіндік барында бармен. Ол шөл дала жолында өлтірген әрбір қарақшы үшін төлеуге келісті. Жау көліктерінің белгілі бір санын жойып, сыйақыға оралыңыз.


Жаттығу:
Керемет ем

Мақсат:
Түнгі аспан гүлін табыңыз

NPC:
Ричард

Арнайы сыйлық:
Апофис инъекциясының рецепті
Ричард – науқас әйелі бар қоныстанушы. Екінші мүмкіндік барында отыру.
Crazy Joe's Swamp-ге барыңыз. Гүл батпақтың оң жағында орналасқан.



Жаттығу:
Stanley Express

Мақсат:
Сәлемдемелерді белгілі бір уақыт ішінде жеткізіңіз

NPC:
Стэнли

Арнайы сыйлық:
-
Тапсырманы хабаршы Стэнли береді, оның кеңсесі шериф кеңсесінің астында орналасқан. Барлығы қарапайым: белгілі бір уақыт ішінде көлікте белгілі бір пакеттерді жеткізіп, сыйлық алыңыз.

Жаттығу:Ұсыныс

Мақсат:
Ажар елді мекеніне саяхат

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Тапсырма «Жарылғыш заттар қоймасын жою» тапсырмасын орындағаннан кейін қол жетімді болады.
Ажар ауылына барып, механик Фаллинкспен сөйлесіңіз.


Жаттығу:
Қашықтан басқару құралының прототипі

Мақсат:
Shrouds ұясынан жетілдірілген машина шахтасының прототипін табыңыз.

NPC:
Фолинкс Ажар

Арнайы марапат
: Жақсартылған қашықтан басқару машинасы
Шроудтар ұясы дегенге қайта келу. Сіз машинаның прототипін қарақшылардың екінші қоймасы орналасқан бөлмеден алыс емес жерден таба аласыз.



Жаттығу:
Старкейге шақыру

Мақсат:
Жеке жарыста Старкиді жеңіңіз

NPC:
Starkey

Арнайы сыйлық:
Magnum радиатор торы
Старки - нарциссисттік жарысшы. Жарыс өтетін жердің жанында... орналасқан. Оны жеңіп, апатқа арналған қосалқы бөлшектерді алыңыз.


Жаттығу:
Фельтритті табыңыз

Мақсат:
20 дана фельтрит алыңыз

NPC:
Джейкоб

Арнайы сыйлық:
Дефибриллятор бөлігі


Жаттығу:
Брик сыйлығы

Мақсат:Қарақшылар мен үкімет жыртқыштарының көліктерін жойыңыз.

NPC:Кірпіш

Арнайы сыйлық:Жарыс сертификаттары
Кірпіш - бармен. Ол сіз жойған әрбір қарақшы көлігі немесе үкіметтік жыртқыш үшін төлеуге келісті.


Жаттығу:«Монарх» Старки

Мақсат:Старкидің монархын алыңыз

NPC:Starkey

Арнайы сыйлық:«Монарх»
Redstone «Қуат бағасы» квестімен бірге сізге «Монарх қажет» квестін береді. Жарыс сайтына барыңыз, сол жерден Старкиді табыңыз, оны жеке жарыста ұрып, сыйлық алыңыз.


Жаттығу:
Қалған спирт зауыты

Мақсат:Екі бөтелке Blue Glitter алыңыз

NPC:Дитрих

Арнайы сыйлық:Регенерацияны күшейтетін рецепт
Дитрихті Джани дүкенінің артында табуға болады.


Барлығы қарапайым: қалаға кіре берісте орналасқан ескі спирт зауытына барыңыз. Ішінде дистилляция цехын табу керек. Құлыпталған есікке жеткенде құлып жоқ болса, оны оң жақтағы бөлмеден таба аласыз.


Дистилляциялық аппаратқа жеткенде, үстелден бос бөтелкелерді алыңыз, содан кейін оларды оң жақтағы резервуарға бір-бірден салып, тұтқаны тартыңыз.


Бірақ сақ болыңыз: дыбысқа мутанттар жүгіріп келеді.


Жаттығу:
Кометник

Мақсат: Гүл ал

NPC:Норбу

Арнайы сыйлық:-
Бұл тапсырманы Норбу – қолында таяқ ұстаған қария береді. Егер сіз оны Дитрих квестін орындағаннан кейін алсаңыз, сіз тапсырманы қозғалмай-ақ орындай аласыз. Олай болмаса, картада көрсетілген жерге барыңыз, сонда сіз гүлді табасыз.




Жаттығу:
Бас аңшы

Кең байтақ даладағы өмір id Software ойындарында бұрын көрген нәрселерден мүлдем өзгеше. Сондықтан, Rage миссияларының өтуін сипаттамас бұрын - оқиға мен жағы - біз сіздің өміріңізді әлдеқайда жеңілдететін кейбір жалпы кеңестер береміз.

  • Миссияны бастамас бұрын, сізде жеткілікті оқ-дәрі бар екеніне көз жеткізіңіз - тұрақты, «ситуациялық» (мысалы, броньды тесу немесе электрлік) және «құтқару» (мысалы, шолақ мылтыққа арналған шағын зымырандар). Мүмкіндігінше көп граната алып жүру де өте пайдалы.
  • Таңғыштар жеткілікті екеніне көз жеткізіңіз. Шайқаста «біз оны жоғалтамыз, разряд, тағы бір разряд» жағдайына келтірмеу жақсы.

Жасыл көзді такси, мені сонда...

  • Бұл жеке жабдыққа да қатысты. Құлып немесе беріліс іздеп, жасырынған жердің алдында қалтаңызды босқа қағу жағымсыз болуы мүмкін. Әдетте, әзірлеушілер жарты жолдан кері қайтуға мүмкіндік бермейді - деңгей «қайта жүктеледі» және кейіпкер оны жинай алғанның бәрін жоғалтады.
  • Соғыс кезінде оқиғаға сәйкес оқ-дәрілерді қолданыңыз. Әрбір ұсақ-түйекке жұмсамай, ең құндыларын сақтауға тырысыңыз.
  • Ал соңғы кеңес – жиі үнемдеу. Мен шын айтамын. Бұл Rage-де маңызды. Заманауи ойындар бізді жиі автосақтауды әдетке айналдырды, бірақ бұл жерде біз қайтадан дербес әрекет етуге үйренуіміз керек.

Ал енді - кеттік!

Қарақшылармен күрес

Олар мұнда калибрді ысырап етпейтіні анық.

Көзімізді ашқан бойда, Арқаның баспанасынан... таза ауаға шыққан бойда жасыл көзілдірік киген Ажар жанымызды бірден аман алып қалды. Рас, бізге шабуыл жасаған елестер тобының қарақшысын өлтіру арқылы ол өзінің қонысын шабуылға ұшыратты. Әдептілік үшін жақсылығымызды қайтарайық - ұсынылған тапаншаны алып, олардан тура мағынада елестер жасау үшін Елестерге жалғыз барыңыз. Идея соншалықты таңқаларлық емес, өйткені бас кейіпкердің бұрынғы Арқа тұрғыны ретінде қайта қалпына келу қабілеті бар және өлгеннен кейін қайта тірілуге ​​(шектелген дәрежеде болса да) қабілетті.

Оның дефибрилляторы болмады. Бізде бар, сондықтан пышақтардан қорықпаймыз.

Бірінші миссия өте оңай - дерлік білім беру. Бізге денелерден трофейлерді жинау, еңкейу, секіру және қайта тірілу дефибрилляторларын қалай пайдалану керектігі көрсетіледі. Соңында салыстырмалы түрде ашық кеңістікте шағын шайқасқа төтеп беріп, деңгейдің басына тез түсу үшін кабельді пайдалану керек.

Қанат шебері

Бумерангтар. Олар жолда ыдырап кетпесе, иесіне қайтарылады.

Сүйкімді Лузам Ажар бізді нысанаға жауынгерлік бумерангтарды - қанатты таяқтарды лақтыруға шақырады. Сыйлық ретінде бізге бес дана және жақын жердегі дүкенде қорды толықтыру мүмкіндігі беріледі.

Дәрілер

А және В құбырдың үстінде отырды. Біз Нефтяники дәріханасына барамыз.

Біз жоқта қарақшылар Ағара елді мекеніне шабуыл жасап, бірнеше тұрғынды жаралады. Дэн бізді көрші Мұнайшылар елді мекеніне дәрі-дәрмек алуға жібереді, сыйлық ретінде бізге арба береді.

Джуно, сен қайдасың?

-Ой, сен қайдасың, Джуно?!

Бірақ мұнайшылар бұлай дәрі бергісі келмейді және олардан бір-екі тапсырманы орындауды талап етеді. Ескі Дженус сізден жақын маңдағы қирандылардан жоғалып кеткен Джуна есімді жергілікті тұрғынды табуды сұрайды. Бұл тапсырма келесі тапсырмамен бірге орындалады.

Радио мұнарасын жөндеу

Ауданда ұялы телефон байланысы жоқ. Мутанттар түсті металды тасымалдай ма?

Риктер Мұнайшы жолдың арғы жағындағы радиомұнараны жөндеуді сұрайды. Ол Crazy бандасының жерлерінде орналасқан, сондықтан сіз жол бойында атуыңыз керек. Айырықта гараждарға бұрылмаңыз (сіз ол жерге кейінірек барасыз), бірақ оңға, мұнараға бұрылып, мутанттармен кездесуге дайындалыңыз. Дәлелдерді зерттеп, мұнараны жөндеңіз. Сіз жолға таныс жолмен ораласыз - банги арқанының бойымен.

Қазір бізде дәрі-дәрмек бар, сонымен қатар таңғыш рецепті мен тамаша мылтық бар. Жанармай құю станциясына оралмас бұрын, Рамос мұнайшыдан тағы бір квест алуды ұмытпаңыз.

Абайлаңыз, мутанттар!

«Бу-бу-бу-бу-бу-бу», Рамос бізге тапсырма береді.

Мұнайшы Рамос бізге «Ghost» қонақүйінің кіреберісінде орналасқан зымыран тасығыштан мутанттардың келгенін хабарлауды қалайды. Бұл мутанттарды ашуландырады, сондықтан бірнеше шабуылдарды болдырмауға дайын болыңыз. Рамосқа оралуды және аяқталған квестті тапсыруды ұмытпаңыз.

Отшашу мутанттарға ұнамады. Алайда олар ештеңені ұнатпайды.

СІЗДІҢ АҚПАРАТЫҢЫЗ ҮШІН: Егер сіз Мұнайшылар елді мекенінен өткен жолдың бойымен тұйыққа дейін жүрсеңіз, фельтрит кристалын таба аласыз. Бұл өте құнды, бірақ бұл кристалдарды сату ұсынылмайды, өйткені олар сізге кейінірек квест үшін қажет болады.

Жетіспейтін бөліктер

Күресте біз қосалқы бөлшектерімізді табамыз!

Бізге уәде етілген арбалы көлік жүрмейді. Оны механик Дурардтан алу үшін біз қайтадан Мұнайшыларға жүгіріп, қосалқы бөлшектерді сұрауымыз керек. Бірақ ондағы механик Йохан қосалқы бөлшектерді одан Crazy Ones ұрлап кеткеніне шағымданады. Жолда ол бізге құлыптау схемасын (онсыз гаражға кірмейміз) және «майлы» (револьверге арналған күшейтілген патрондар) береді. Енді гаражға баратын кез келді.

Қате бөлшектерді табыңыз

Енді сен жындысың.

Бұл нағыз бастықпен бірінші күрделі жауынгерлік миссия. Есікті құлыппен ашып, жаудың гранаталарынан және жанып тұрған таяқтары бар сарбаздардан сақтанып, үй-жайларды жай, жүйелі түрде тазалауды бастаңыз. Сіз бізге қажет үш бөлікті жіберіп алмайсыз, тіпті қаласаңыз да - олар жай ғана алға жолды жауып тастайды, ал сіз оларды алғанша, сіз ары қарай жүре алмайсыз.

Босс көлігі. Автоматты көрсетпей, бағананың артына тығылған дұрыс.

Деңгейдің бастығы өте күшті емес, бірақ оның бір ерекшелігі бар, оны білу керек: оның «көмекшілері» шексіз, ал егер сіз оларды жасырып, атсаңыз, сізде оқ-дәрілер тез таусылады. Бағананың артына жасырынып, бастық пулемет белбеуін қайта оқтап жатқан сәттерді қабылдаңыз және сізде бар нәрсемен соққы беріңіз.

Біз кірген дұрыс емес бағыттан шыққандықтан, әзірлеушілер бізге екі кең таралған Reckless-тен алып, бандиттік ATV-ны пайдалануға мүмкіндік береді.

Баррикаданы жойыңыз

Снайпермен - баррикадаларға!

Агара елді мекенінен шығып, жолға шығу үшін сізге Шроуд кланының қарақшылары басып алған бақылау-өткізу пунктін ашу керек. Олар бізге алыстан зымыран атқылайды, бұл өте қауіпті. Снайперлік винтовкамен зымыран тасығыштарды алыстан атыңыз (әрекет түймесі көріністің үлкейтуін өзгертеді), содан кейін ғана арбаны көтеріп, қақпаға жарылғыш заттарды орнатыңыз.

Дурардпен уақыт сынағы

Багги. Дөңгелектер әртүрлі, бірақ ол өмір сүреді.

Бұл ойындағы бірінші, жаттығу және ең оңай жарыс. Онда тек көк тумен белгіленген мақсатқа жетіп, артқа бұрылып, берілген уақытта оралуымыз керек. Табыстың құпиясы - күйдіргішті үнемі пайдалану.

Дэннің хабарламасы

Шөлді жердің қайнар көзі, су астанасы.

Бұл тапсырма бізді Агара елді мекенінен ойынның бірінші негізгі «хабына» - Қайнар қаласына жіберуге себеп болды. Жолда сіз қарақшыларды кездестіресіз, бірақ оларға жауап беретін ештеңе жоқ, өйткені біздің машинада қару да, ақылды мал өлтірушілер де жоқ. Осылайша, біз жаулардан көк қашықтыққа жылжып, Көзге тап болғанша шағын картадағы жолмен жүреміз.

«Кіріңіз, кідірмеңіз!»

Қақпа күзетшісімен сөйлескеннен кейін бізді қалаға кіргізеді.

Киім ауыстыру

«Олар сол үйдің ауасын бұзып жатыр».

Бірінші қадам - ​​мэр Клейтонның кеңсесіне барып, Ажарға керек-жарақ керек екенін хабарлау. Оған жауап ретінде әкім Үкіметтің назарын аудармау үшін алдымен Арқаның жарқыраған киімін жергілікті киімге ауыстыруды ұсынады.

«Жергілікті» әкім өте «әкімдік» көрінеді.

Бұл ойындағы қайтымсыз таңдаудың жалғыз сәті. Саудагер бізді үш костюмнің бірін біржолата киюге шақырады:

  • Қондырғышдүкендерде жеңілдік береді (автобөлшектерден басқа).
  • Бұзақыкіріс зақымдануды азайтады (ұсынылады, өйткені Rage-тегі негізгі мәселе - кіріс зақым!)
  • Фабрикаторбіз жинайтын заттардың әсерін күшейтеді.

Сатушы сізге соншалықты құмарлы көзқараспен қараса, костюм таңдау қиын.

Ойынның нұсқасына байланысты сізге төртінші, алаяқтық костюм ұсынылуы мүмкін, Элиталық қызыл, алғашқы үшеуінің әсерлерін біріктіру. Бұл жағдайда таңдау туралы мүлдем ойланудың қажеті жоқ.

Гаражды жалға алу

«Әй, досым, саған үш-төрт фланец керек екеніне сенімдісің бе?»

Енді бізде костюм бар, көліктерімізге үй табудың уақыты келді. Механик Мик оларға қамқорлық жасайды - оның гаражы «қаланың» қарама-қарсысында орналасқан.

Арбаларға арналған қару

— Мен уезд шерифімін, сен оны арамзалардан тазартасың!

Шериф сізге көлікке қару сатып алу үшін шаблондық тапсырма береді. Оны алу үшін сізге жарысқа қатысу керек - өте оңай, қарсыластарсыз және тек сағатқа қарсы. Мұнда да «артық күйдіргішті мүмкіндігінше қосу керек» ережесі қолданылады. Жолда осы жерде және сол жерде жатқан цилиндрлерді алуды ұмытпаңыз, олар лезде оттықты қайта зарядтайды.

Қаласаңыз, жарысқа тереңірек ене аласыз және бірден «деңгейлеу үшін» көбірек ақша таба аласыз.

Жеңіске жеткеніңіз үшін сізге он жарым сертификат беріледі. Квестті аяқтау үшін оларды бірден пулеметтерге жұмсауға немесе зымыран тасығыштарды алу үшін тағы бірнеше жарыстардан өтуге болады.

Салли сыйлығы

Салли біз өлтірген әрбір гангстер көлігі үшін төлейді. Сөзбе-сөз өлтірілді.

Біздің машинада қару болған кезде, Екінші мүмкіндік барындағы бармен Салли кейіпкермен сөйлескісі келеді. Ол бізге жолдардағы қарақшыларды жою үшін қайталанатын квест ұсынады. Біз жарып жіберген әрбір көлік бізге доллар мен жарыс сертификаттарын береді. Яғни, қарақшыларды жою - автокөлік жаңартуларын сатып алуға сертификат алудың балама жолы.

Сыйлықты алу үшін барға мерзімді түрде кіріп, Саллиге жақындаңыз.


Қабырғада ілулі тұрған арбалет болса, оны бізге кейін береді.

Енді сіз Ажардың қонысына барып, оған керек-жарақ беріп, сыйлық ретінде арбалет ала аласыз.

Фельтрит кратері

Мэр Клэйтон қарақшылар елді мекеннің солтүстігінде кен қазып жатқан фельтритке алаңдайды. Сіз тапсырманы бірден орындауға кірісе аласыз («Фелтрит үлгісі» квестін қараңыз), бірақ мен тапсырманы орындағаннан кейін кейіпкерге жаңа Куприно көлігін алғанша кейінге қалдыруды ұсынамын, өйткені солтүстік жолдар қауіпті жерлер. Сонымен қатар, «Купринодағы» квесттер тізбегі қызықты.

«Куприно» керек

Арба солтүстіктегі шайқастар үшін тым әлсіз. Бізге «Куприно» керек.

Көздің шерифі сізді жаңа Cuprino автокөлігін ұтып алу үшін жарыстарға қатысуға шақырады және ол үшін ол сізді Джекидің жаршысына жібереді. Бірақ бұл жерде жаңа мәселе туындайды - жарыс үшін демеуші қажет!

Dusty 8 демеушісі

Демеуші алу үшін шоумендерге сайқымазақ болып жұмыс істеуге тура келеді. Немесе клоундарға арналған шоумен.

Джеки Уикс бізге «Мутантты өлтіру» телешоуының продюсері Стиллс жергілікті медиамагнатқа демеушілік көмек көрсетуге өтініш беруді ұсынады. Оның қарсы ұсынысы бар...

Мутантты өлтіріңіз

«Қағаз бар ма?»

Егер біз оның «Мутантты өлтіру» шоуына қатысып, тірі қалсақ, Стиллс бізге демеушілік көрсетеді. Келіспес бұрын, сізде жеткілікті оқ-дәрі мен алғашқы көмек жинағы бар екеніне көз жеткізіңіз. Барлық «аттракциондарды» аралап шығу оңай болмайды.

«Маған келші, аға!»

  • Күлкі бөлмесі.Бірінші шайқас саңылаулары біткен мутанттарды әдеттегідей атумен басталады. Осыдан кейін залда төрт тор көтеріледі, оның тұрғындары батырды отты снарядтармен бомбаламас үшін мүмкіндігінше тезірек жойылуы керек.

Фредди Крюгердің алыс биологиялық арғы атасы.

  • Мартышкиннің жұмысы.Пышақтары бар горилланың айналмалы фигурасы, егер сіз есіктің бұрышында оның пышақтары жетпейтін бұрышта қалсаңыз, сіздің пайдаңызға пайдаланылуы мүмкін. Шабуылдаушы мутанттар оның пышақтарымен жартылай кесіліп, біздің тапсырмамызды жеңілдетеді.

Ойын автоматы. Ақшаның орнына мутанттар шығады.

  • Бір қарулы мутант.Ойын автоматын іске қосу үшін нысананы атыңыз, содан кейін құбырлар бітетін нәрсені шешіңіз. Сізге көп жүгіруге тура келеді, өйткені мутанттар жақындаған кезде, сіз оларды атып тастай алмайсыз.
  • Қираған кемелер шығанағы.Бұл жерде бір орында тұру мүлдем қарсы, өйткені «Парсы ханзадасы» рухындағы тікенектер еденнен шығып тұрады. Бірақ келесі жекпе-жек одан да сорақы.

Шатырдың астына түскен мутантты «кракен» ұстап алған жеріне мұқият қарамағаныңыз жөн.

  • Гладиатор шайқасы.Шатырлы үлкен мутант - өте жағымсыз жау. Ол ойында бастық ретінде көріне береді. Оның «еркектерінен» (а ла Циклоид императоры) құтылу оңай, бірақ ол кейіпкерге шатырымен тигенде, проблемалар басталады, өйткені шақырылмаған еркелеулерден жалтару өте қиын. Онымен күресудің тактикасы қарапайым: ең ауыр қарумен соққы беріңіз, қажетінше емдеңіз, серпілулерден аулақ болыңыз және шатырдан аулақ болуға тырысыңыз.

Шұңқырлармен күресудің оңай жолы - олардың алдына трамплин қою.

Енді сізде демеуші бар (Стильдер тіпті қиындығы мен сыйлығы жоғары шайқасты қайталауды ұсынады). «Dusty 8» демеушілік жарысында жеңіске жету ғана қалды. Бұл жарыстарда сізде қарсыластар бар, бірақ сіз оларға қарсы үш рет арнайы қозғалысты қолдана аласыз, бұл оларды кері итермелейді. Қарсыластарыңызбен сөзбе-сөз болғанда оны қолданған дұрыс

Бастапқы жағындағы миссиялар

Кейіпкер тапсырманы орындауға келіскендіктен, ол жүлдеге құқылы.

Көзде сіз бірнеше қосымша тапсырмаларды ала аласыз - негізінен дүкен алдындағы хабарландыру тақтасында. Олардың кейбіреулері тарихта кейінірек пайда болады, сондықтан мезгіл-мезгіл қайталап көріңіз.

Кейбір тапсырмаларды жергілікті тұрғындар береді.

Қатерлі мутанттар

Енді олар жүгіреді - тек атуға уақыт керек.

Сізге дәл ату керек болатын «мерген» миссияларының бірі. Оны алу арқылы сіз бірден мергендік винтовкаңызды сыйлық ретінде аласыз - жартылай автоматты атуға арналған құрылғы.

Кейіпкер су құбырын жөндейтін механик пен оның күзетшісінің жұмысын отпен жабуы керек. Мутанттар екі жақтан жүгіріп келеді, бірақ оларды атуда қиын ештеңе жоқ. Ең қауіптісі финал болады, онда мутанттардың жолы қысқарады және оларды тезірек шығару керек болады.

Мутанттардың қаһарынан сақ болыңыз - егер сіз олардың назарын аударсаңыз, олар сіздің балконыңызға секіріп, мергеннің етін өзі жасауға тырысуы мүмкін.

Жоқ

Тағы бір Ghost актуализацияға қол жеткізді.

Ghost қонақ үйіне қоныстанушылардың бірі жоғалып кетті, ал кейіпкерге іздеу-құтқару экспедициясына шығуды сұрайды. Бұрыннан таныс интерьердегі жол біз орналасқан жерге бірінші рет барған кезде ұсталған мүсіннің жанында тез аяқталады. Онда сіз жоғалған адамды таба аласыз, дәлірек айтқанда, одан не қалды.

Бірақ босаңсуға болмайды – қайтар жолда тағы бірнеше елестермен күресуге тура келеді.

Ұрланған тауарлар

Жаман қарақшылар бәрін жеп қойды, жатыр. Бірақ сіз кем дегенде бөтелкелерді қайтара аласыз.

Бізге бұрыннан таныс Crazy кланының бандиттері біздің квест берушіден сыраны ұрлады, енді олар кек алуы керек. Арқаның жанында орналасқан артқы есіктен гаражға кіріп, от пен қылышпен таныс бөлмелерден өтіңіз. Жолдың соңында сіз бөтелкелерді таба аласыз.

Керуен қауіпсіздігі

Сіз керуендерді тонай алмайсыз!

Бұл мергендік миссия бұрынғыға қарағанда, сантехникаға қарағанда біршама қиынырақ. Алдымен екі көліктен секіріп бара жатқан қарақшыларды тез арада ату керек (біреуі көпірдің астына, орталықтағы үлкен жартастың оң жағында, екіншісі төменде, мергендік нүктенің астында тоқтайды). Сонымен қатар, қарақшылар тек көліктерден секіріп қана қоймайды, сондықтан мылтықпен мүмкіндігінше үлкен аумақты сақтай отырып, тұмсықты жылжытыңыз.

Ұрыстың екінші кезеңі жартастың сол жағында өтеді. Алдымен бандиттердің көлігі көпірдің астына тоқтайды, содан кейін олар радиомен басқарылатын доңғалақ бомбаларын - тек дәл атуды қажет ететін өте кішкентай және жылдам нысаналарды ұшыруға кіріседі.

Ұсыныс

«Осы қарақшылардың кесірінен мен саусағымнан айырылдым және ескі бөренеден жаңасын кесуге тура келді!»

Ажардың Фоллинкс сирек инженерлік дизайнды уәде етіп, авантюристті жанармай құю станциясына жақындауға шақырады. Біз бұл кейіпкерді бұрыннан білеміз - біз оған барамыз және оған не қажет екенін білеміз. Бұл квест хабарландыру тақтасында «Жарылғыш заттар қоймасын жою» тапсырмасын орындағаннан кейін ғана пайда болады.

Қашықтан басқару құралының прототипі

Өзіңіз жасаңыз жиынтығы. Және оны жарып жібер».

Фоллинкс бізден төменде бірнеше миссияларды жойған Shroud бандасының жарылғыш заттар қоймасына қайта баруды сұрайды. Оны тазарту қажет, бірақ бұл жолы жол аздап өзгереді - ескі жолдар жабылады, бұрын құлыпталған есіктер ашылады. Бізге тек барлық жауларды өлтіру, жетілдірілген бомба машинасының прототипіне жету және оны алу керек. Fallinx-ке оралсақ, сіз жақсартылған жарылғыш модельдің схемасын аласыз.

Айырбастау

Үшінші «снайпер» миссиясы - ол басқаларына қарағанда хабарландыру тақтасындағы тізімде кейінірек пайда болады. Кейіпкер барымта алмасуды мергендік отпен жабуы керек. Жерде лазерлік көздеуіштердің сәулелері пайда болғаннан кейін жауларға оқ жаудырыңыз (олар әдетте осы сәулелердің ұштарында болады).

Қайтарылатын снайперлік оқтан сақ болыңыз. Үкімет келгенде, ұшып бара жатқан десантты атып түсіріп көріңіз.

Фельтритті табыңыз

Бағалы зат үшін Джейкоб бізден жиырма дана фестритті сығып алғысы келеді.

Бар патроны Джейкобта біздің дефибрилляторларымызды қайта зарядтау уақытын жылдамдататын сирек құрылғы бар. Бірақ ол жиырмадан кем емес фесттрит кристалдары үшін технологияның осы ғажайыбымен қоштасуға дайын. Квест қол жетімді болған кезде сіз көптеген кристалдарды жинаған болуыңыз керек және сіз бос жерлердегі жолдарда фесттрит жинау үшін шағын ойындарда одан да көп жинай аласыз.

Керемет ем

Батпақ - гиппопотамның үйі, бірақ біз оған отырғымыз келмейді.

Екінші мүмкіндік барындағы ескі Ричард бізден әйеліне сирек кездесетін дәрілік ингредиентті - Crazy Joe тұратын батпақтарда ғана өсетін гүлді алуды сұрайды. Гүлді қуу оңай, ал біздің сыйлығымыз ойындағы ең құнды рецепт болады - сіздің денсаулығыңызды біраз уақытқа емес, жақсылыққа арттыратын апофис сусыны. Көбірек сусындарды жасау үшін сирек өсімдіктерді алу керек - түнгі гүлдер мен шөлді споралар. Шөл спораларының жұбын Crazy Joe's Swamp маңынан оңай алуға болады. Біреуі «Мутантты өлтіру» кіреберісінің артындағы кратерде өседі.

Күзет мұнарасына керек-жарақтар

«Ал бұлан кетіп қалды. Ол алыстағы кордоннан асып кетті».

Шериф керек-жарақтарды алыстағы заставаға жеткізуді сұрайды. Проблема жоқ. Қажет болса, аламыз. Жолда біз табиғи түрде қарақшылардың шабуылына ұшыраймыз, бірақ өзімізде мұртты бар.

Жарылғыш заттар қоймасын жойыңыз

Мұнда сізде бәрі жақсы. Қараса, ұят болар еді... Бум!

Ал шерифтің келесі тапсырмасы қиынырақ болады. Біз радиомен басқарылатын бомба машиналарын іске қосатын сол жолдастар - Кебендердің ұясына кіріп, бұл лашықты жарып жіберуіміз керек.

Сіз білуіңіз керек ең бастысы, бомба машинасының рецепті бізге себеппен берілген. Тапсырманы орындау үшін сізге көлікті бірнеше рет төмен өтуге жіберу керек және екінші жағынан жарылғыш заттарды тауып, өтуді босатып, оны жару керек. Бірнеше рет қайталаңыз.

Жарылғыш машиналар жеңіліске ұшыраған қарақшылардың фонында автопортрет түсіру үшін де пайдаланылуы мүмкін.

Деңгей қиын болып көрінуі мүмкін, бірақ ондағы ең бастысы - құлыпталған есіктерді елемеу, көліктерге арналған қабырғалардағы жарықтарды іздеу (ең көзге түспейтіндері қызыл шамдармен жақсы жарықтандырылады) және күмәніңіз болса, көрсеткілер жанып тұрған жерге барыңыз. қабат көрсетеді. Сізге цикл жасау керек.

Дереккөз тұрғындары көліктерден жарылғыш затты шығармай ойнап жүр. Көрінетін сияқты, не дұрыс емес болуы мүмкін?

Дәл осы деңгейде сіз алдымен тісіне дейін қаруланған және басынан аяғына дейін броньдалған «танк» типті жаулармен кездесесіз. Әрине, олардың пулеметтерінің алдында шағылыспауға тырысып, оларға қару-жарақ тесетін патрондармен ату керек. Бірақ «танктердің» басты әлсіз тұсы - жылдамдық. Олар лақтырылған гранатадан да, бұрышта келе жатқан жарылғыш көліктен де тез құтыла алмайды.

Фельтрит үлгісі

Мен фельтритті таптым! Мен баймын!

Бұл әкімнің жоғарыдағы бірнеше тапсырманы кейінге қалдырған тапсырмасы. Үлгі алу үшін шатқал бойымен солтүстікке қарай жүріңіз және қарақшылармен соғысқаннан кейін немесе оларды тастап, фельтрит кратеріне бұрылыңыз. Ол жерден мұнараны оңай тауып, оны күзететін қарақшылармен оңай күресуге болады.

Қарақшылардың тағы бір тобы кабинаның төбесіндегі люктерді ашып, секіреді. Тағы біреуі бұрғылау қондырғысын іске қосып, әкімге үлгі алсаң кабинадан жорғалап шығады.

Дефибриллятор бөлігі

Квасир қарт біздің арамыздан көреді.

Әкім қарақшылардың не істеп жатқанын білу үшін үлгіні Квасир есімді гермитке апаруды өтінді. Квасир сол жақтағы солтүстік тораптың артында тұрады - оған эстакадамен емес, оның астында бару керек.

Квасир бізге Шолпандағы саяси жағдайды (Үкімет нашар, көтерілісшілер жақсы) сипаттайды және дефибрилляторды екінші зарядпен күшейтуге шақырады. Бірақ бұл үшін сізге қорқынышты Өлі қалаға барып, ауруханадан қажетті бөлікті алу керек.

Сіз бұл ізденісте бізді дәстүрлі аурухана мистицизмі күтіп тұр деп ойлауыңыз мүмкін. Шын мәнінде, жоқ - тек бірнеше сорттардың мутанттары.

3... 2... 1... ішінде баспен түсіру

Авто туннельдегі алғашқы жекпе-жек қиын болмайды. Тролль тәрізді алыптың көгілдір қашықтыққа кетіп бара жатқанын көргенде, басыңыздың үстіндегі сәулені байқаңыз және оның артына басқа, кішірек мутанттың түсірілімінен жасыруға дайын болыңыз. Жол бойында мергендік мылтықпен алып тастауға болатын кішкентай нәрсе сіздің бағытыңызға қарай жүгіреді.

Ғимараттың ішінде, үлкен табаны бар оқиғадан кейін, екі кішкентай көрші бөлмеде кішкентай мутанттармен күресуге дайындалыңыз (еденде жарықтар бар). Екінші бөлмедегі есіктің жанындағы бұрышта арқаңызбен тұрып, жарықтардан шығып бара жатқан жауларды атып тастаңыз. Егер сізде мутанттар таусылып, есік ашылмаса, бұл сіз қабырғалардағы бос орындардың артына тығылып, сізге жете алмайтындарды сағынғаныңызды білдіреді.

«Міне, біз тағы кездесеміз, капитан Гук».

Көше бойымен қысқа серуендегеннен кейін (от атқыштар, сондай-ақ кәріздегі «қонақтар») радиомен басқарылатын көлікті шығарып, онымен автокөлікті кәрізге айдау арқылы жасырын аймаққа өткел ашу үшін пайдаланыңыз. көше.

Бірақ келесі шайқас қиын болады - бірнеше кішкентай мутанттар және бұрыннан таныс «кракен» сізге қарсы шығады. Жасыратын жер жоқ, сондықтан жауларға атыс күшімен қарсы тұрыңыз және бақытсыз авантюристтің қалдықтарының жанындағы орындықтағы құндылықтарды алуды ұмытпаңыз.

«Менің көздерім! Көзілдірік көмектеспейді!

Осыдан кейін сізге қайтадан «тролль» көрсетіледі, бірақ онымен күресуге әлі рұқсат етілмейді. Біздің келесі міндетіміз - алдымен олардағы механизмді, содан кейін сым өтетін қабырғаға қосу арқылы қақпа қақпаларын ашу. Осыдан кейін бірден кейіпкерге мутанттар шабуыл жасайды - бақытымызға орай, кішкентайлар.

Дюк-Нүкем шламы билік ететін және тіпті кокондағы әйел сияқты нәрсе бар метрода төменде сіз мутанттың жаңа түрімен - үкіметтік эксперименттердің құрбанымен танысасыз. Ол өте жылдам немесе күшті емес, бірақ ол соқыр уды өлімге әкелетін дәлдікпен түкіріп, оны күтумен жасайды. Мұны есіңізде сақтаңыз және мутант грубқа күш алған кезде қозғалыс бағытын тез өзгертуге дайын болыңыз.


Оны неге ату керек? Өйткені ол жанды және жарқырайды.

Есіктің артында сіз басқа орынға - Өлі қаланың орталық бөлігіне көшуді таба аласыз. Кейіпкер қайтадан механикалық қақпаларды пайдаланып, мутанттармен шайқаста төтеп беруі керек. Ал тосқауыл қойылған құпия аймаққа өту үшін газ баллондарына оқ жаудырыңыз. Күш өрісімен жабылған аймақты елемеңіз - сіз оған кейінірек барасыз.

Сырттай қарағанда мутанттармен күресу оңайырақ болады. Көпірдің астынан өтіп, сіз қайтадан үш рет көрген тролль сізді жылы қарсы алатын бөлмеде боласыз.

Кеудедегі сол ақ нәрсе тролльдің әлсіз жері.

Бұл бастықпен күрес екі кезеңнен тұрады. Біріншісінде ол бізге тас кесектерін лақтырады, біз олардан секіріп, көздеп, кеудесіндегі әлсіз жерін атып, зымырандарды аламыз. Екінші кезеңде тролль ғимараттың қабырғасына дейін жүгіріп, жұдырықтарымен ұра бастайды, одан залдың алыс бөлігінде жасырыну керек. Бастық шаршап басын иіп қалса, оның миына тіке атып жіберіңіз. Мұны бірнеше рет қайталауға тура келеді.

«Енді біз сіздің дефибрилляторыңызды ауыстырамыз. Бұл ауырады, бірақ ұзақ емес ».

Бұдан әрі проблемалар болмайды. Фойеге барар жолда қарапайым және үкіметтік мутанттарды кездестіресіз. Дефибрилляторға арналған бөлікті алған кезде, бір уақытта кері жолды ашатын аздаған жаулар тобы жүгіреді. Деңгейдің басына апаратын жол қысқа және салыстырмалы түрде «жүректі» болады.

Старкейге шақыру

Пайдалы мал тығыны Старкиден трассада жүруге тұрарлық.

Жергілікті чемпион Старки бізге жеке-жеке жарысты ұсынады, егер біз жеңсек, бізге пайдалы мал өсіруші беруге уәде береді (бұл бандиттердің көліктерімен бетпе-бет соқтығысуды қызықты етеді). Тапсырманы орындау немесе орындамау өз еркіңізде. Старкидің жолына қойылса, өте пайдалы болатын оттан кейінгі цилиндрлер мен үш шахтаның сауатты және жылдам таңдауы жеңіске жетуге көмектеседі. Ең бастысы, оларға өзіңіз араласпаңыз.

Міне біздің жүлдеміз. Қазір сиырлар қиындыққа тап болды.

Жақсы түсірілді

Джерри бізге электр жебелерін береді. Оның серіктесі ештеңе бермейді.

Әкім бізді су құбырына жібереді - сол жерде бастық Карлсонмен бірдеңе болды. Ол дүрбелеңде. Аруақтардан шыққан қарақшылар су тазарту қондырғысын басып алып, су құбырына қауіпті уды төгеміз деп қорқытуда, содан кейін Көзде өмір сүру мүмкін болмайды. Станцияға барып, қарақшыларды өлтіріп, токсинді ұстау керек. Тыныс алуымызды жеңілдету үшін біз орналасқан жердің басында кездестірген жаралы жұмысшы бізге бірнеше электр жебелерін береді. Жаулар тобықтай терең суға түскенде оларды қолданған дұрыс. Мұндай жебені суға түсіру жеткілікті, ал айналасындағылардың бәрі нашарлайды. Қарапайым, ыңғайлы, үнемді.

Неліктен олар орамал тағып жүр? Мұздап жатыр ма? Хипстер? Дарт Малак сияқты төменгі жақ жоқ па?

Тапсырмада қиындықтар аз. Егер сіз қарақшылармен бірінші кездесуден кейін жолды таба алмасаңыз және тұйыққа жеткен болсаңыз, сол жақтағы қабырғалардағы тауашалар мен баспалдақтарға назар аударыңыз. Құмыралары бар үлкен бөлмеде абай болыңыз - елестер қоршаулар арасында секіруде өте ақылды. Бір топ мәйіттерді көргенде, кішігірім шайқасқа дайындалыңыз. Құлыпталған қақпаға тап болғанда, бір қызық сәт болады: қақпа баяу көтеріледі, ал екінші жақтағы қарақшылар сізді одан әрі кіргізбеу үшін оны түсіруге тырысады. Рычагқа дейін жүгіргендердің барлығын атыңыз.

Елестер мұндай қондырғыны жақсы көреді. Иісі болмаса ғой...

Миссияның соңында бірнеше достық кейіпкерлер сізге қосылады. Олардың көмегімен залдағы қарақшыларды аяқтаңыз, токсинді алыңыз және лифтпен шығуға дейін барыңыз.

Өлімге әкелетін жүк

Квасир бізге алдымен зомбиленетін, содан кейін жарылып кететін көрсеткілерді ұсынады. Жақсы көтерілісшілер үшін дұрыс.

Карлсонға барып, оны жаңалықтармен қуантуды ұмытпаңыз. Ол сізге токсинді қаладан алып кету керек екенін айтады. Мысалы, Квасирді көрсетіңіз.

СІЗДІҢ АҚПАРАТЫҢЫЗ ҮШІН: Бәлкім, бұл жерде сіз метеорит фесттритін таңдауға арналған шағын квесттерді кездестіре бастайсыз. «Фелтритті табу» квестін еш қиындықсыз орындау үшін мүмкіндігінше көп бөліктерді алуға тырысыңыз.

Құпия жүк

«О сәлем. Сіз карталарды түсінесіз бе?

Квасир бұл токсинді ақыл-ойды басқару жебелерін жасау үшін қолдана алады - Женева конвенцияларының авторларында кейбір күмән тудыратын қару. Бұл дарттарды жер асты әйел Элизабетпен кездесуге себеп ретінде пайдаланыңыз. Ол екінші мүмкіндік барында отырады, үкіметтік түрменің спутниктік суретіне немқұрайлы қарап отыр.

Бос капитан Маршалл

Зомби дарт эффектісі. Іс жүзінде бұл мүлдем пайдасыз.

Элизабет бізден астыртын жетекшісі капитан Маршалды босатуды талап етеді. Оның ақыл-ойды басқару жебелерін әкелу және пайдалану талабын елемеңіз. Бұл миссияда олар қажет емес. Бізге броньды тесіп өтетін патрондар, шағын ракеталар және түрлі жарылғыш заттар қажет, өйткені жауларымыз жақсы қорғалады. Біз үкімет жауынгерлерімен бірінші рет кездесеміз.

СІЗДІҢ АҚПАРАТЫҢЫЗ ҮШІН: Түрмеге барар жолда сізге тағы да метеориттерді жинауға арналған шағын ойын ұсынылады.

Күзет мұнараларының тұрғындарын алыстан қақпаның алдында атып тастаңыз. Қақпаның артында үлкен есікке бармай, еденнен тесік тауып, баспалдақпен сайға түсіңіз. Сіз жаңа орынға - түрменің өзіне көшкеннен кейін сізге электромагниттік гранаталар туралы түсінік беріледі. Олар қорғаныс өрістерін және күзетші мылтықтарды қуаттандыратын батареяларды өшіруге ыңғайлы.

Ал маңдайында жұлдыз жанып тұр. Мақсат қоюға өте ыңғайлы. Дәл маңдайда.

Капитан Маршалл түрмеге барар жолда сізді қиын, бірақ ерекше емес шайқастар күтіп тұр. Есіңізде болсын, қонатын үкімет сарбаздары ауада өте ыңғайлы түрде атып түсірілуі мүмкін. Камераларды күзетіп тұрған сарбаздардың көзіне түспеу үшін тым көп алға ұмтылмауға тырысыңыз, керісінше мутанттар бар ұяшықтарды тыныш ашып, жаулармен күресіп жатқанда шетте отырыңыз.

«Мені құтқаруға келдің бе? Күте тұрыңыз, қазір камераның құлпын ашатын түймені іске қосамын».

Сіз генерал Маршаллды босатқанда (айту керек, өте біртүрлі түрде), тапсырма қиындай түседі. Екеуіңіз де шығуға бара жатқанда, сіз оны жаулардан қорғауыңыз керек. Ең ауыр қаруларыңыз бен гранаталарыңызды дайындаңыз. Сіз тәуекелге бара алмайсыз. Қарсы жақтағы пулеметке ерекше назар аударыңыз және оның артында ешкімнің тұруына жол бермеңіз.

Генерал қорғаныс алаңын өшіруді сұрағанда, баспалдақпен көтеріліп, батареяға электромагниттік граната лақтырыңыз. Осыдан кейін, Маршаллға қосылып, зақымдалған қабырғаның артына жасырынып, үкімет әскерлері қонатын ауланың ортасын көздеңіз. Олар бір қарағанда сіздің алдыңызда болады. Оларға граната лақтырыңыз. Бұл орындалды! Дереккөз дегенге қайта келу.

Жеке диск

«Қош келдіңіз! 17-ші қалаға қош келдіңіз».

Енді генерал Маршаллдың нұсқауы бойынша біз өз Аркымызға оралып, сол жерден жеке ақпараттық дискімізді табуымыз керек. Арқаға кіре берісте үкімет сарбаздары кезекшілікте. Шығуда сізді тағы бірнеше солдат күтіп алады. Жалпы - күрделі ештеңе жоқ.

Бес беріңіз!

СІЗДІҢ АҚПАРАТЫҢЫЗ ҮШІН: Үлкен ықтималдықпен, қайтар жолда сізге фельтритті таңдау үшін тағы бір шағын ойын беріледі, онда сіз бандит машиналарымен жылдамдық үшін жарысасыз.

Жоғалған деректер

Капитан Маршаллдың жаңа тапсырмасы. Біз Өлі қалаға оралуымыз керек және олардың эксперименттерінің нәтижелерімен Үкіметтен мәліметтер алуымыз керек.

Бұл жолы жол керісінше болады: біз дефибрилляторға арналған бөлікті алған жерге ораламыз да, госпитальдің фойесіне шығамыз, бізді үкімет сарбаздары қарсы алады. Осыдан кейін біз барлық деңгейден өтіп, снайперлер мутанттарды қалай ататынын және мергендердің өздерін атып жатқанын бақылаймыз.

Ашық жерде десанттық күшпен шайқастан кейін метроға оңға бұрылмай, солға бұрылыңыз, есік арқылы сіз далалық зертханада боласыз. Онда адам көп болмайды. Деректерді алыңыз (үлкен қызғылт сары дисплейлердің астында) және батареяны алып, Өлі қалаға соңғы рет барған кезде қорғаныс өрісі жабылған жерден шығыңыз.

Қайтар жолда сізді бұрыннан таныс жаулар - снайперлер, үкімет сарбаздары және әуеден түсіп келе жатқан десанттық әскерлер күтіп алады.

Метро

Дирижабль Crescent City қалдықтарына қарай ұшады. Бірақ бізге қаланың өзіне емес, метроға бару керек.

Дереккөздегі барлық жұмысты аяқтағаныңызға көз жеткізіңіз, өйткені Маршалл онымен бірге Шығыс қалдықтарына, Қарсыласу штабы орналасқан жерасты қаласына баруыңызды талап етеді. Келгеннен кейін нұсқауларды тыңдаңыз.

Өсіп келе жатқан әсер

Көтерілісшілер жай ғана алға шығып, бізді сюжетті одан әрі жібере алмайды. Енді біз жергілікті муниципалитет үшін жұмыс істейміз...

Бізді Үкіметке бермеу үшін жергілікті тұрғындармен достасу міндеті тұр. Мэр Редстоунмен достық қарым-қатынасты қамтамасыз ету әсіресе маңызды. Әрине, бұл сізге тапсырмаларды орындау керек дегенді білдіреді.

Бригадир Джонс

Мэр Редстоун өзінің тақыр басын жасырудың қызықты әдісін тапты - татуировкасы астында.

Мэр Редстоун өз адамдарының туннельдердегі мутанттармен проблемалары бар деп шағымданады және шақырылмаған қонақтармен не істеу керектігін білу үшін бригадир Джонсқа баруымызды сұрайды.

Брик сыйлығы

Барменнің басында бардың аты аталған фес бар.

Джонсқа барар жолда Фес барына барыңыз және бармен Бриктен тапсырманы алыңыз - Салли сізге бұрын берген тапсырма: біз жыртқыштар жүйесінің үкіметінің қарақшыларын және броньды машиналарын жолдарда жоямыз, ал орнына біз доллар және жарыс сертификаттарын алады.

Мутанттық инвазия

Бригадир Джонс бізден Blue Line метро станциясына жетіп, туннельді жару жұмысын аяқтауымызды сұрайды.

Бригадир Джонс көгілдір сызықтағы мутанттардың рейдіне ренжіді. Митинодан Щелковскаяға дейін бәрін тазалаймыз.

Тапсырма оңай емес және ішінара тіпті қызықсыз. Көп оқ-дәрі алыңыз. Бұл жерде жау көп емес, көп! Алдымен олар қашықтан бір жерге жүгіреді, бірақ батыр динамит таяқтарын алған бойда тор жабылып, кері жолды кесіп тастайды, ал олар - мутанттар - барлық жарықшақтарды таптап тастайды! Олармен бірге жаңа сорт - камикадзе пайда болады, олар бірнеше динамит таяқшасын бұлғап, кейіпкерді өлтіруге тырысады. Оларды жабуға рұқсат беру өте жағымсыз. Бақытымызға орай, олардың саны аз болады және олар деңгейде бір жерде ғана кездеседі. Ал, резеңке сауытыңыз көмектеспеді ме?

Ең қиын шайқас станцияда болады, онда сіз деңгейдің айналасында шеңбер жасағаннан кейін ораласыз. Жарылғыш заттарды сол жақтағы туннельдің төрт жеріне қойып, сақтаңыз және тұтқаны басыңыз. Жарылыстан кейін бір топ мутанттар мен екі(!) кракен жүгіріп келеді. Зымыран ұшыру қондырғысын еркін сезінесіз. Мұнда қаһарман болудың қажеті жоқ, әсіресе қызықсыз деңгей аяқталуға жақын.

Вагонның ашылған есіктерінен секірген мутанттар сізге шығуға жол ашады.

Қалған спирт зауыты

«Маған мұрыныңды бер!»

Бұл қосымша тапсырманы бізге метро тұрғыны Дитрих береді. Шуға жауап ретінде жүгіріп келген мутанттармен күресу кезінде ол сізден ескі спирт зауытына кіріп, бірнеше бөтелке фирмалық шнапс жасауыңызды сұрайды.

Алкоголь зауыты шынымен де ескі және онда көптеген мутанттар бар. Құлыппен жабылған есіктен (оны сындырып) өтіп, мутанттың кенет айқайына дайындалып, оның артынан секірсеңіз адаспайсыз. Өзіңізді үлкен цилиндрлік пештері бар үлкен залда тапқаннан кейін, алыс бұрыштағы баспалдақпен төмен түсіп, Пасха жұмыртқасына апаратын есікті ашыңыз.

Жергілікті «хоккейшілер» ауыр сауыт киеді. Сондықтан олар қауіпті.

Мэр Редстоун электр энергиясына иелік ететін Machine Heads бандысының оның бағасын көтеріп жатқанына шағымданып, олардың банк қоймасына кіруді талап етіп, энергия көзі - фельттрит пен плутоний қорытпасын ұрлауды талап етеді. Бір жерге бару үшін көлікке отырудың қажеті жоқ. Метроның жоғарғы деңгейіндегі қызмет көрсету бөлмесін ашу үшін кілтті пайдаланыңыз.

Танк жүйесінің жауынгері. Әуелі пулеметпен жұмбақтайды, сосын жүздік кілтпен аяқтайды.

Машина бастары - брондалған жігіттер, олардың «танктері» және қорғаныс «өрмекшілері» бар. «Танктер» - ең қауіпті, сондықтан мүмкіндігінше олардан аулақ болыңыз және қолыңыздағының бәрін алып тастаңыз. Деңгейдің ең басында төбеге ілінген контакт миналарынан сақ болыңыз. Банктің вестибюльінде от ағындары жолыңызды жауып тастаса, бір қабатқа көтеріліп, оларды рычагпен өшіріңіз. Содан кейін солға бұрылыңыз (оң жақтағы жалыннан әлі де өте алмайсыз) және банк қоймасына барыңыз. Кеңселерде сіз шығудан жалынмен ажыратылып, екі «цистернаға» тап боласыз. Бақытымызға орай, ол жерлер тар - тығылатын жер бар. Жұмыс істемей тұрғанда ғана жолыңызды жауып тастайтын ұшақ қозғалтқышының қалақтары арқылы жүріңіз.

Machineheads банк сейфтерін құлыптамайтыны өкінішті.

Сақтау орнына барғаннан кейін және энергия көзін көре алмайтынымызды білгеннен кейін, оралыңыз. Жаулары бірдей болады - атқыштар, жүгірушілер, «танк».

Қуат бағасы

Чебурашки ашулы. Енді олар жағымсыз нәрсе жасайды.

Редстоун сәтсіздікке риза емес, бірақ оның жаңа идеясы бар - Machineheads электр станциясын басып алу. Квест мазмұны шамамен бұрынғымен бірдей. Рас, бұл біршама скучно - оның өнеркәсіптік интерьерлер арасында жаулары мен атыстары әлдеқайда көп болады.

Сіз кездестірген бірінші қарақшыны жойғаннан кейін, олардың жетекшісінің қаупімен баяу алға жылжыңыз. «Танктермен» абай болыңыз. Деңгей қиын болып көрінеді, бірақ сіз оны шатастырмайсыз және көп ұзамай лифтке барасыз, онда басты қарақшы лифтіні оқпанға құлатып, батырды қауіпсіз аяқтайды. Бірақ батыр қайта тіріледі - оның ішіне дефибрилляторлар салынғаны бекер ме?

Біз электр стансасын қиратып үлгерген кезімізде әкім адамдары бәрін дайындап келді.

Деңгейлерді, баспалдақтарды және өтулерді ары қарай жылжытыңыз. Басты кесу қақпандары бар бөлмеде... үйрек төмен. Генератор бөлмесінен өтіңіз және сіз оған зымыран лақтыру арқылы негізгі машина басымен оңай күресе аласыз.

Осыдан кейін энергияны жер астына бағыттай отырып, тұтқаны тартыңыз және достық NPC сізді қарсы алатын шығуға өтіңіз. Генератор бөлмесінде бірінен соң бірі тұзақ қою арқылы оларға шайқаста көмектесіңіз, сонда жұмыс аяқталады. Енді сізді қалада жақсы көреді, демек, сюжетті одан әрі жалғастыруға болады.

«Монарх» Старки

Старки онымен монархты жеңе алмаймыз деп ойлайды.

Бізге бұрыннан таныс жарысушы Старки кек алуды талап етеді және бұл жолы өзінің Монарх көлігін желіге қояды - өте жақсы. Қатысу немесе қатыспау өз еркіңізде. Бірақ айта кету керек, бұл жарыстар бұрынғылардан қиын емес және тағы да сізде үш шахта бар.

Және, әрине, ол қателеседі. Бірақ қазір оның көлігінде көтерілісшілер мінгенін мақтан ете алады.

Кометник

Ескі Норбудың буындарына тек шөптен жасалған дәрі көмектеседі.

Норбу қарт бізге қосымша тапсырма береді: оған сирек кездесетін өсімдік – гүлденген комет кактусы да керек. Квест қиындықсыз аяқталуы үшін гүлді мүмкіндігінше ертерек («Көпірге шабуыл» миссиясына дейін) алған дұрыс.

Кемеден алынған жабдық

Пенс-нездегі қасқыр - бұл Jackal тобының таңғажайып киімдерінің бірі ғана.

Лассард, бүлікші хакер, бізден Шакал бандасының шатқалына қарауды және сол жерден Арктан деректер декодерін алуды сұрайды.

Шақалалар көңілді жігіттер. Олардың өте ерекше ұрыс айқайлары бар және деңгей қызықты түрде жасалған. Бірақ сіз оған жарылғыш заттарсыз, оқ-дәрілерсіз және дәрі-дәрмексіз баруға болмайды - бұл қауіпті. Бұл жолы құрыш тесетін патрондарды үнемдеуге болатыны жақсы. Қарақшылар жақсы тамақтанды, бірақ олар сауыт кимейді.

Олар да кемені тауға сүйреп апарды! Бірақ неге?

Қарақшылардың жақындауына жол бермеуге тырысыңыз. Раскольниковқа ұқсас әдеттерімен бұл өте бас сүйек. Ұшатын снарядтардан жасырынып, тенттердің артына тығылып, от шашатындарды алыстан атыңыз. Айналмалы үңгірлер арқылы өрмелеп бара жатқанда, жарылғыш бөшкелерді айналдыру сияқты жағымсыз нәрселерге дайын болыңыз. Декорациядан рахат алыңыз, секіруді пайдаланыңыз және динамитті шарларды алыс ұстаңыз.

Монорельсті мотоцикл - Шакалдардың тағы бір таңғажайып өнертабысы.

Жарылғыш шарлар бітпейтін ағынмен ұшатын шатқалға шыққанда шыдамды болыңыз. Мұнда жаулар көп, бірақ сіз дерлік барсыз. Көпірлерден төмен түскенде, соңғы Шакалдарға граната лақтырып, Аркаға кіріп, декодерді (оң жақтағы қабырғадағы түйме, жасыл контейнер) алыңыз. Қайтар жолда банджи секіру.

Көпірді басып алу

Бұл Үкіметтің көпірлері де халықтықіне ұқсамайды.

Біз BFG-ді осылай елестеткен жоқпыз.

Портманнан функциясы бар жылдам атыс пулеметін алыңыз (балама оқ). Енді соңғы миссияны - Елордаға шабуыл жасап, Үкіметтің арамза жоспарларын аяқтайтын кез келді.

Супер мутанттар жылдам және қауіпті. Бірақ олардың терісінің түсі шошқа шаруашылығының проблемаларын болжайды.

Миссияны аяқтағаннан кейін қайтып оралмайтындықтан, ақша үнемдеудің мағынасы жоқ. Заттарды шешіп, ауыр қару-жарақтарды шыңға дейін жинаңыз. Жолда бір-екі қалқанды алып, оқ-дәрілерді көлігіңізден сата аласыз. Бронетранспортерлермен шайқасқа қатысудың қажеті жоқ - олар шексіз, және біз тек машинаны қабырғадағы тесікке апарып, деңгейге жету үшін түймені басуымыз керек.

Платформадағы көтерілу соңғы шайқаспен жалғасады, онда біз түймелерді бір-бірлеп басып, бір-бірден секіретін мутанттармен күресуіміз керек (сондықтан BFG-ді сақтаудың қажеті жоқ - бұл тиімсіз. жаулар бірінен соң бірі шабуылдап жатқанда). Соңғы терминал түймесі қосылып, оны басқанда, жұмыс аяқталды!

1 2 3 4 Барлығы

Сіз криогенді капсулада оянасыз. Компьютерді қарсы пайдаланыңыз, содан кейін артыңызда ашылатын есіктен шығыңыз.
Солға жүріңіз. Мұнда сізге жаулар шабуыл жасайды. Бірақ содан кейін жасыл көзілдірік киген кейіпкер пайда болады және сізді құтқарады. Оған жүгіріп, көлікке отырыңыз.

Болашаққа қош келдіңіз!

Негізгі сюжеттік миссиялар

Жаттығу:Қарақшылармен күрес

Мақсат:Қарақшылармен күрес

NPC:Дан Ажар

Арнайы сыйлық:Құрыш
Картадағы белгіні орындаңыз. Шлагбаумға жеткенде, көліктен түсіп, жаяу жүруді жалғастырыңыз. Қарсыластар сізді іште күтуде. Олар маңызды ештеңе емес. Бір сәтте сізді ұстап алып, ауыр жараланады. «Өмірге келу» үшін дефибриллятор іске қосылады. Екі фигура қиылысқан кезде «e» түймесін басыңыз, сонда сіз қайта тірілесіз. Цифрлар орталыққа неғұрлым жақын болса, соғұрлым денсаулықты қалпына келтіресіз.


Барлық жаулармен күресіп, аспалы көлікті пайдаланып, базаға оралыңыз.


Жаттығу:Дәрілер

Мақсат:Нефтьяников ауылындағы Риктерге хатты жеткізіңіз

NPC:Дан Ажар

Арнайы сыйлық:Багги
Көрші Нефтяников ауылына барып, Риктерді сол жерден табыңыз. Ол сені Иенусқа бағыттайды, ол өз кезегінде «Сен маған бер, мен саған беремін» деген жақсы сөзді ұстанады. Әйел өз нұсқауларын орындау үшін сізге көмектесуге келіседі.

Жаттығу:Джуно, сен қайдасың?

Мақсат:Жоғалған мұнайшыны табыңыз.

NPC:Мұнайшы тұқымы

Арнайы сыйлық:Таңғыштар рецепті
Жол бойындағы жауды жойып, радио мұнарасын ұстаныңыз. Бірінші қабаттағы бөлмеде сіз Джуноның қалдықтарын таба аласыз.


Уәде етілген дәрі-дәрмектерді алған кезде, оларды Дэнге апарыңыз, ол өз кезегінде сізді механик Дуарға жібереді, осылайша сіз онымен Buggy туралы сөйлесе аласыз.

Жаттығу:Жетіспейтін бөліктер

Мақсат:Buggy бөліктерін табыңыз

NPC:Дуар Ажар

Арнайы сыйлық:Багги
Көліктің жетіспейтін бөлшектерін алу керек. Дурард сізге тізім берді. Онымен бірге Мұнайшылар поселкесіне барыңыз, механик Йоханға барыңыз, барлық қосалқы бөлшектерді қарақшылар ұрлап кеткен екен. Ал, анықтап көрейік

Жаттығу:Қате бөлшектерді табыңыз

Мақсат:Қате бөлшектерді табыңыз

NPC:Йохан Нефтяник

Арнайы сыйлық:«Семіз адамдар», Замколомка диаграммасы
Солтүстікке қарай ескі бөгетке, тура Reckless лагеріне барыңыз.
Автокөлік генераторын оған қарама-қарсы есікке қуат беретін құрылғыдан табуға болады:


Дистрибьютор қорабы бөлшектелген автомобильдің капотында орналасқан:



Автокөлік жөндеу шеберханасына жеткенде сізге мини-бастық – пулеметтің артындағы қарақшы шабуыл жасайды. Қарапайым: оң жақтағы қосқышты пайдаланыңыз, ал пайда болған газ баллоны пулеметшінің басынан жоғары болғанда, атыңыз. Оның көлігінің артында сіз поршеньді таба аласыз:


Орындалған тапсырманы дереу Дуарға тапсырыңыз.

Жаттығу:Баррикаданы жойыңыз

Мақсат:Баррикаданы жойыңыз

NPC:Дан Ажар

Арнайы сыйлық:Мерген мылтығы
Шлагбаумға тап болғанша Мұнайшылар елді мекеніне қарай жүріңіз. Оң жақ бағанға жарылғыш заттарды қойып, сыйлығыңыз үшін тырнақтарды жыртыңыз.

Жаттығу:Дэннің хабарламасы

Мақсат:Дэннің хатын Source City мэрі Клейтонға жеткізіңіз

NPC:Дан Ажар

Арнайы сыйлық: Арбалет «Шөлдегі дауыл»
Мэр Клейтонға хатты жеткізу үшін Source City-ге барыңыз. Көліктердегі қарақшылардан сақ болыңыз!
Әкімнің үйі қалаға кіре берістің оң жағында орналасқан.


Жаттығу:
Киім ауыстыру

Мақсат:Жаңа киім алыңыз

NPC:Мэр Клейтон

Арнайы сыйлық:Жаңа құрыш
Сізге... жаңарақ нәрсеге ауысу керек. Қалада киім дүкенін табыңыз. Қаланың негізгі кіреберісіне қарама-қарсы үңгірге барсаңыз, оған жетуге болады.




Жаттығу:Гаражды жалға алу

Мақсат:Көлігіңізді қоятын орынды табыңыз

NPC:Мэр Клейтон

Арнайы сыйлық: -
Әкімнің резиденциясына қарама-қарсы орналасқан Миктің гаражына барыңыз.


Тұрақ орнын жалға алғаннан кейін киім дүкені мен қасапхананың жанында орналасқан Шериф кеңсесіне барыңыз.


Шериф сізге керек-жарақтарды береді, бірақ оған дейін сіз көлігіңізді қаруландыруыңыз керек.

Жаттығу: Арбаларға арналған қару

Мақсат: Көлігіңізді қаруландырыңыз

NPC:Шериф Блэк

Арнайы сыйлық:Бөлшектерді сатушы Rusty-ге, содан кейін Джеки Уикске, содан кейін Skinny-ге барыңыз.


Сіз жарыстарда жеткілікті жарыс сертификаттарын ұтып алуыңыз керек және арбаңызға қару сатып алуыңыз керек.


Жаттығу:Фельтрит кратері

Мақсат:Әкімге фесттрит үлгісін әкеліңіз

NPC:Мэр Клейтон

Арнайы сыйлық: -
Үлкен метеорит кратеріне барыңыз. Оның ортасында сіз биік бұрғылау қондырғысын таба аласыз. Жаулармен күресіңіз, содан кейін бұрғылаудың жанында орналасқан сары тұтқаны тартыңыз.


Фельтрит үлгісін жинап, оны мэр Клейтонға апарыңыз.

Жаттығу:Фельтрит үлгісі

Мақсат:Фельтритті гермит Квасирге жеткізіңіз

NPC:Мэр Клейтон

Арнайы сыйлық:-
Солтүстікке барыңыз. Гермиттің үйіне жеткенде, көпірден секіруге асықпа. Алдымен кіреберісте «домофонды» пайдаланыңыз.


Осыдан кейін көпір көтеріледі. Лифтпен Квасирдің зертханасына барыңыз. Ол сізден сұрағанда, фельтрит үлгісін есептегішке қойыңыз.


Жаттығу:
Дефибриллятор бөлігі.

Мақсат:Өлі қалаға барып, орталық ауруханадан дефибриллятор бөлігін алыңыз.

NPC:Дәрігер Квасир

Арнайы сыйлық:Жақсартылған дефибриллятор
Кәрізге барыңыз, ол арқылы мутанттарға толы Өлі қаланың көшелеріне жетуге болады. Бұрынғы мегаполистің барлық қараңғы бұрыштарын зерттеңіз. Кішкентай аймаққа кірген кезде сізге алып мутант шабуыл жасайды. Оны өлтіру оңай: алдымен оның қорғалмаған сол аяғына, содан кейін басына оқ.


Содан кейін оның артындағы ғимаратқа кіріңіз. Жоғарыға шығыңыз. Абайлаңыз: алып қол!
Көп ұзамай сіз өзіңізді тозған пәтерде қамауға алғаныңызды табасыз, ал мутанттар сізге барлық жарықтар арқылы жорғалайды. Темір есік құлағанша олардың шабуылын тоқтатыңыз.
Біраз уақыттан кейін сіз басқа мини-аренаға жетесіз. Кракен мұнда сізге шабуыл жасайды.


Схема бірдей: роботтың көмегімен оның назарын аударып, оны шолақ мылтықпен аяқтаңыз.
Кракенді жеңгеннен кейін, төмен түсіңіз. Қақпадағы тұтқаны бұраңыз. Олар ашпайды...
Ештеңе етпейді. Рычагтан электр қорабына апаратын сымды орындаңыз.


Бұны қосыңызшы. Қақпаға оралу. Енді олар міндетті түрде ашылады.
Қала орталығына жеткенде, сізді қайтадан жабық қақпа күтіп тұр. Бірақ бір мәселе бар: қалқанға апаратын жол бітеліп, торда аз ғана саңылау бар... Сізде әлі қоймада вагон миналары бар ма? Тамаша. Газ баллондары сол жақта. Кіреберіс дәл сол жерде.


Ауруханаға жеткенде қолыңызда зымыран тасығыш болады, бұл үлкен нәрсе келе жатқанын білдіреді. Және шынымен де. Сізге миы кесілген алып құбыжық шабуыл жасайды.
Онымен шайқас схемасы келесідей: ол сізге лазер сәулесін бағыттай бастағанша күтіңіз. Ол тасты басынан жоғары көтере бастағанда ішінің сол жағы ашылып, сол жерден электр разрядтары шыға бастайды.


Дәл осы жерде зеңбіректі ату керек. Құбыжық сіз тұрған үйді шайқай бастағанда, оның миы жарқырайды.


Оны атып таста. Құбыжық жеңілгеннен кейін оның денесінің сол жағындағы есіктен өтіңіз. Содан кейін негізгі залға шығып, эскалатормен екінші қабатқа көтеріліңіз. Дефибриллятор бөлігі дөңгелек хирургиялық бөлмеде.


Енді гермитке, содан кейін мэр Клейтонға оралыңыз.

Жаттығу: «Куприно» керек

Мақсат:
Жаңа көлік түрін алыңыз

NPC:
Шериф Блэк

Арнайы сыйлық:
«Куприно »
Жарыс турнирінің жаршысы Джеки Уикске барыңыз. Ол сізге Kill the Mutant телеарнасының иесі және жаңадан келген жарысшылардың толық емес демеушісі Дж.К.Стиллспен байланысуға кеңес береді. Арна студиясының кіреберісі алып сайқымазақтың кесілген басының аузында орналасқан.


Жаттығу:
Күзет мұнарасына керек-жарақтар

Мақсат:
Күзет мұнарасына керек-жарақтарды жеткізіңіз

NPC:
Шериф Блэк

Арнайы сыйлық:
-
Тапсырма демеушілік жарысын аяқтап, «Куприно» алған кезде қолжетімді болады.
Солтүстік күзет мұнарасына барып, керек-жарақтарды сонда алыңыз. Оларды мұнараның етегінде тұрған Кертиске беріп, шерифке оралыңыз.


Жаттығу:
Жарылғыш заттар қоймасын жойыңыз

Мақсат:
Жарылғыш заттар қоймасын жойыңыз

NPC:
Шериф Блэк

Арнайы сыйлық:
Машина шахтасының сызбасы
Солтүстікке Кебеннің ұясына барыңыз. Ішке кіргеннен кейін жаулармен күресіңіз. Қызыл шам жанып тұрған бос орынды табыңыз.


Ол жерге жету үшін көлікті пайдаланыңыз. Жарылғыш контейнерлермен жабдықталған дөңгелек бөлмеге жеткенде, жарылыңыз.
Сонымен, қоймалардың бірі қирап қалды. Алынған шұңқырдан өтіп, лифтті пайдаланыңыз. Электрондық құлыппен қорғалған есікке жеткенде, сіз төменгі қабаттағы бөлмелердің бірінде ағаш жәшіктің жанында орналасқан кілт картасын табуыңыз керек.


Бұл есіктің ар жағында бір топ жаулары бар дөңгелек бөлме бар. Баспалдақтың астында қызыл шам жанады. Схема бірінші жағдайдағыдай.


Енді келген жеріңізге оралыңыз. Қарақшылар сізге толқынмен шабуыл жасайды. «Арматураларды» жойғанда, олармен бірге ашылған есіктен жүгіріңіз. Үшінші кэш бөлменің оң жағында.


Оны жарып, лифтпен көтеріліңіз. Енді сіз сыйлығыңызға бара аласыз.


Жаттығу:Жақсы түсірілді

Мақсат:Қарақшыларды тоқтатыңыз

NPC:Карлсон

Арнайы сыйлық:Электрлік көрсеткілер
Карлсон - сантехник. Оның кеңсесі әкімдіктің жанында орналасқан. Ол сенен қаладағы суды улауға бел буған арсыз қарақшылармен күресуіңді сұрайды.
Канализацияға кіргеннен кейін жараланған жұмысшымен сөйлесіңіз. Ол сізге электр жебелерін береді. Жаулар суда тұрғанда оларды қолданыңыз, олар ток соғылады.


Көп ұзамай сіз торды көтеретін рычагқа жетесіз. Назар аударыңыз: тор БАРЛЫҚ жауларды жойғанша төмендейді.


Біраз уақыттан кейін сізді қарсылық мүшесі қарсы алады. Жігіттерге қарақшылармен күресуге көмектесіңіз, содан кейін генератордан токсин капсуласын алыңыз, оның жанындағы платформада тұрып, тұтқаны тартыңыз.


Артқа бұрылып, люкке жеткенше баспалдақпен көтеріліңіз.

Жаттығу:Өлімге әкелетін жүк

Мақсат:Токсин үлгісін Квасирге жеткізіңіз

NPC:Карлсон

Арнайы сыйлық:-
Доктор Квасирге солтүстікке токсин капсуласын жеткізіңіз



Жаттығу:Құпия жүк

Мақсат:Элизабетке бақылау жебелерінің үлгісін жеткізіңіз

NPC:Дәрігер Квасир

Арнайы сыйлық:Ақыл-ойды басқару көрсеткі диаграммасы
Екінші мүмкіндік жолағына өтіңіз, Элизабет Каденсті - қарсылықтағы қызды табыңыз және оған ақыл-ойды басқару көрсеткілерінің үлгісін беріңіз.


Жаттығу:
Бос капитан Маршалл

Мақсат:Бос капитан Маршалл

NPC:Элизабет Каденс

Арнайы сыйлық:-
Үкімет түрмесіне барыңыз. Кірісті пулеметші күзетеді. Сіз оны өлтіре алмайсыз, сондықтан мүмкіндігінше тезірек қақпаға жүгіріп, тұтқаны тартыңыз. Содан кейін канализацияға түсіңіз.
Түрмеде сіз ұшақтары мен қалқандары бар жақсы қаруланған қарсыластардың көп санын таба аласыз. Олармен күресудің ең жақсы жолы - динамит жебелері. Лазерлік кедергілер де сіздің жолыңызда болады. Оларды өшіру үшін жақын жерде орналасқан генераторларды (электр қуаты бар капсулаларды) жойыңыз.


Сіз мутанттар бар торларға жеткенде, құлыптарды ашу үшін тұтқаны тартыңыз және құбыжықтарды сарбаздарға қойыңыз. Онда, бірінші қабатта, оң жақтағы соңғы камерада капитан Маршалл түрмеде отыр.


Сіз оны босатқан кезде қауіпсіздік жүйесі өшіп, жаудың шабуылына тойтарыс беруге тура келеді. Сыртқа шыққаннан кейін екінші қабатқа көшіңіз. Маршалл есікті аша бастағанда, мұнараның артында тұрыңыз.


Содан кейін капитан лифтке көтеріледі, сіз көрші есіктен шығып, Қайнар көзге ораласыз.


Жаттығу:
Жеке диск

Мақсат:Арк туралы ақпарат бар дискіні табыңыз

NPC:Капитан Маршалл

Арнайы сыйлық:-
Кемеңізге барыңыз. Мұнда сізді үкімет сарбаздары кейпіндегі жау қарсы алады. Оларды өлтіріп, компьютерді пайдаланыңыз.


Дискіні алған кезде сізге қайтадан солдаттар шабуыл жасайды. Олармен айналысып, капитанға оралыңыз.


Жаттығу:
Жоғалған деректер

Мақсат:Үкіметтің зерттеу деректерін табыңыз

NPC:Капитан Маршалл

Арнайы сыйлық: -
Өлі қала дегенге қайта келу. Бірден алдыңғы есіктен жүгіріңіз. Сіздің жолыңыз енді дефибриллятор бөлігін іздеген жолға қарама-қарсы жолдың бойында жатыр. Бірінші лазерлік торға жеткенде, есіктің жанындағы үстелде зерттеу деректерін табасыз.


Өлі қаланың көшелеріне жеткеннен кейін ғимараттардың бірінде лазерлік торды табасыз. Генератор төменгі қабатта орналасқан. Бір кездері тұрып қалған бөлмеден өтіңіз. Сіз жер асты жолына жеткенде сізге энергетикалық мылтықпен қаруланған элиталық штурмист шабуыл жасайды. Оны өлтіріп, шөл далаға оралыңыз.

Жаттығу:Метро

Мақсат:Қарсыласу лагеріне барыңыз

NPC:Капитан Маршалл

Арнайы сыйлық:-
Қарсыласу лагеріне барыңыз - жер асты
Дереккөзге оралу үшін капитанның артындағы дәлізге барыңыз.



Жаттығу:Өсіп келе жатқан әсер

Мақсат:Редстонды таң қалдырыңыз

NPC:Капитан Маршалл

Арнайы сыйлық: -
Әңгімені аяқтағаннан кейін солға бұрылып, гаражға қарай жүріңіз. Жаңа механикпен осы жерден танысыңыз. Маршаллға оралу үшін жеке гаражға кіре берістің оң жағындағы лифтті пайдаланыңыз:


Әрі қарай, сыртқа шығып, Redstone сізді күтіп тұрған баспалдақпен көтеріліңіз.

Жаттығу:Бригадир Джонс

Мақсат:Жер астына барып, Джонсқа көмектесіңіз

NPC:Қызыл тас

Арнайы сыйлық:-
Жер астына барыңыз (Редстоунға баспалдақтың сол жағында) және бригадир Джонспен сөйлесіңіз.


Жаттығу:Мутанттық инвазия

Мақсат:Мутанттық шабуылды тоқтатыңыз

NPC:Бригадир Джонс

Арнайы сыйлық:-
Шөлге шығып, Blue Line станциясына барыңыз. Динамит таяқшаларын тапқанда, артыңыздағы тор жабылады және кейіпкерге мутанттар тобы шабуыл жасайды.


Олармен айналысып, төмен түсіп, ашылған есіктен өтіңіз. Алаңға жетіп, мутанттардың шабуылын тойтарыңыз, содан кейін шағын бастықты өлтіріңіз. Аяқты, содан кейін басын атыңыз.


Метроға жеткенде, ең алыс вагонның жанында детонатор болады. Одан шыққан сымдарды қадағалаңыз және жарылғыш заттарды көрсетілген жерге қойыңыз,


содан кейін детонаторды қолданыңыз.


Жарылысқа бірнеше мутанттар мен екі кракен жүгіреді. Зымыран тасығыш туралы ұмытпаңыз. Олардың барлығын жойып, ашық күйме есігінен шығып, қалаға оралыңыз.

Жаттығу:Станоктардың жертөлесі

Мақсат:Плутониймен біріктірілген фельдтрит үлгісін алыңыз.

NPC:Қызыл тас

Арнайы сыйлық:-
Underground көшбасшылық бөлмесін табыңыз. Ол банджо ойнайтын жігіттен алыс емес.


Осы бөлме арқылы сіз өзіңізді Machine Heads ұясында табасыз.
Өрт қабырғасымен жабылған өткелге жеткенде, солға бұрылып, баспалдақпен жоғары көтеріліңіз. Өрттің келесі қабырғасына жеткенде клапанды бұраңыз.


Оның көмегімен сіз бірінші өрт қабырғасын да жауып тастайсыз.
Алға жылжу. Екі шығуы бар бөлмеге жеткенде, олар кенеттен жалынмен «жабады», ал қарсы жақтан екі штурмист шығады. Сіз оларды жеңген кезде ғана өрт сөнеді. Келесі бөлмеде электр заряды желдеткішті қуаттайды. Ол тоқтаған кезде оның жанынан жүгіріңіз. Әрі қарай сіз дөңгелек бөлмені таба аласыз, оның соңында фельтрит бар контейнер бар.


Қайтар жолда сізге от шашушысы шабуыл жасайды. Одан құтылудың ең жақсы жолы - танкті оның арқасынан ату.


Жаттығу:Қуат бағасы

Мақсат:Электр станциясын бақылауға алыңыз

NPC:Қызыл тас

Арнайы сыйлық: -
Машина бастары электр станциясына барыңыз. Өткелді бөгеп тұрған электр сәулесіне жеткенде, сол жақтағы басқару тақтасын пайдаланыңыз. Келесі электр доғасынан өту үшін коммутатордың астына EM гранатасын лақтырыңыз.


Басқару панеліне жеткенде, машина бастарының жетекшісі жолыңызды жауып тастайды.


Ол қиын бастық емес. Анда-санда саған қарай зымыран атады. Қанатты таяқпен 4-5 соққымен өлтіреді.
Электр станциясын басқарған кезде сізді Редстоунның бір жігіті қарсы алады. Олар сіздің көмегіңізге мұқтаж.
Жігіттің соңынан еріңіз. Үш тұтқаға жақын болғаннан кейін, оларды тұзақтарды іске қосу үшін пайдаланыңыз және осылайша жаулардың одақтастарымызға жетуіне жол бермеңіз.


Осыдан кейін Редстоунға, содан кейін капитан Маршаллға оралыңыз.


Жаттығу:
Кемедегі құрылғы

Мақсат:Шифрлаушыны табыңыз

NPC:Ласард

Арнайы сыйлық:-
Шақалдардың ұясына барыңыз. Шанышқыға жеткенде оңға бұрылыңыз. Сәл ары қарай сіз тұтқаны табасыз.


Оны қолданыңыз. Шанышқыға оралып, ашық қақпадан өтіңіз. Жауларға уақытты жоғалтпаңыз, олар шексіз. Кабельді екі рет қатарынан мініңіз, содан кейін бос орынға жүгіріп, оны төмен түсіріңіз.


Алға жүгір. Бірақ жарылғыш шарлардан сақ болыңыз. Кемеге жеткенде едендегі терминал арқылы Президенттің жолдауын тыңдаңыз. Содан кейін оң жақтағы капсулалардың бірінің жанынан шифрды шешу құрылғысын табыңыз.


Кемеден шығатын жолдың сол жағында, баспалдақтың жоғарғы жағында белгілі бір құрылғы, лебедка тәрізді нәрсе бар.


Оны үңгірлерден шығу үшін пайдаланыңыз.

Жаттығу:Көпірді басып алу

Мақсат:Генераторларды жарып, көпірдің қорғанысын өшіріңіз

NPC:Портман

Арнайы марапат: Үкіметтік энергетикалық зеңбірек
Шақалдардың ұясынан алыс емес, Үкіметтік бақылау бекетіне барыңыз. Тосқауылды динамитпен жарып жіберіңіз.


Шатқалдың соңына жеткенде, үлкен лифтті пайдаланыңыз.


Көпірде үлкен қондырғы бар. Оның оң және сол жағында екі шағын генератор бар.


Оларға зарядтарды салыңыз және олар жарылған кезде орталықтағы терминалды пайдаланып қондырғыны және онымен бірге көпірді бақылауға алыңыз.


Жаттығу:Елордаға шабуыл

Мақсат:Барлық кемелерді көтеріңіз

NPC:Капитан Маршалл

Арнайы сыйлық:Финалдық ойын =)
Алға! Болашақ... болашақ өз қолыңда!
Үкімет аумағына барыңыз. Елорданың кіреберісіне жеткенде, желдету жүйесіне кіру үшін кодтағышты пайдаланыңыз.
Ішіңізде сізді көптеген жаулар күтіп тұр. Оларды жаңа мылтықпен жойыңыз. Лифтке жеткенде, оны көтеріңіз. Бірақ бұл не? Үкімет супер мутанттар жасау жоспарын жүзеге асырған сияқты.Кәдімгі мутанттар қазір сауыт киіп, атуға қабілетті.
Олардың барлығын жойып, Nexus Core іске қосу үшін терминалды пайдаланыңыз.


Содан кейін өзекке өтіп, онымен бірге көтеріліңіз.
Мұнда сізді лазерлік тор күтеді. Оны өшіруге арналған панель төменгі қабатта орналасқан.
Көмекші дәліз бойымен жүргеннен кейін басқа лазерлік тосқауылды өшіріп, лифтті пайдаланыңыз.
Содан кейін баспалдақпен төмен түсіп, негізгі көтергішті іске қосыңыз. Оны басқа жаққа кесіп өтіп, солға қарай жүгіріңіз, сонда сізді басқа лифт күтіп тұр.
Жоғарғы жағында терминалды іске қосыңыз. Маршалл жоспарының соңғы кезеңі басталады.


4 панельді кезекпен іске қосыңыз: алдыңғы негізгі панель, содан кейін сол жақ панель, содан кейін оң жақ панель және соңында артқы негізгі панель.


Сонымен бірге үкімет мутанттарының әскері бәріңізге шабуыл жасайды. Жердің барлық кемелері жер бетіне шығатын бейнені қараңыз.

Құттықтаймыз! Ойын аяқталды!

Қосымша миссиялар: Ажар қонысы



Жаттығу:Қанат шебері

Мақсат:Қанат таяқшасын қолдануды білетіндігіңізді дәлелдеңіз

NPC:Лузам Ажар

Арнайы сыйлық:
Қанат таяқшасын пайдалану мүмкіндігі
Барлығы қарапайым: нысаналар пайда болған кезде оларға бумеранг лақтырыңыз.


Сізге 10 ұпай жинау керек.

Жаттығу:Дурардпен уақыт сынағы

Мақсат:Жарыста жеңіске жету

NPC:Дуар Ажар

Арнайы сыйлық:Арбаларға арналған турбо зарядтау
Сіз жалаушаға жетіп, 45 секундтан аз уақыт ішінде оралуыңыз керек.


Қосымша миссиялар: Мұнайшылар қонысы


Жаттығу:Радио мұнарасын жөндеу

Мақсат:Шығыстағы радио мұнарасын жөндеңіз

NPC:Риктер Нефтяник

Арнайы сыйлық:Жауынгерлік мылтық
Радио мұнарасына барыңыз. Джунаның қалдықтарынан сәл әрірек төбеге баспалдақ болады. Жоғары көтеріліп, тұтқаны пайдаланыңыз.


Содан кейін фуникулярмен қатты жерге түсіп, Риктерге оралыңыз.


Жаттығу:
Абайлаңыз, мутанттар!

Мақсат:Таудағы отшашулар

NPC:Рамос Нефтяник

Арнайы сыйлық:-
Фантомдардың ұясына барыңыз. Ішке кірме, таудың шетіне бар. Бұл жерде миномет тәрізді бірдеңе тұр.


Оны қолданыңыз. Бірақ сақ болыңыз: осыдан кейін мутанттар сізге шабуыл жасайды.

Қосымша миссиялар: Бастапқы қала



Жаттығу: Жоқ

Мақсат:
Жоғалған азаматты табыңыз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Бұрыннан таныс Ghost Hideout-қа барыңыз. Бақытсыз баланың денесі үлкен ескерткіштің жанында орналасқан.



Жаттығу:
Ұрланған тауарлар

Мақсат: Ұрланған ішімдікті табыңыз

NPC:Хабарландыру тақтасы
Арнайы марапат: -
Жындылардың ұясына тағы барыңыз. Бұл жолы оған кіре беріс бөгеттің жанында орналасқан.
Гараждың ең шетіндегі үстелде бір қорап ішімдік тұр.

Жаттығу:Қатерлі мутанттар

Мақсат:Жөндеушіні жабыңыз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
Мерген мылтығын зарядтау механизмі
Сіз өзіңізді снайпер мұнарасында табасыз. Төменде екі мутант мәйітті жеп жатыр. Оларды өлтіріңіз, сонда слесарь мен оның күзетшісі қаладан шығады. Мутанттардың оларға жақындауына жол бермеңіз. Алдымен сол жақтан, содан кейін оң жақтан және т.б. бірінен соң бірі өрмелейді. Бірақ сақ болыңыз: кейбір мутанттар сіздің мұнараңызға көтерілуі мүмкін.


Жаттығу:
Керуен қауіпсіздігі

Мақсат: Керуенді қорғаңыз

NPC:Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Сізге керуен мен оның күзетшілерін қарақшылардан мергендер мылтығымен қорғау қажет. Барлығы «шабандоздардың» екі толқыны және миналанған көліктердің бір толқыны жүреді. Көліктер өте икемді, сондықтан жақсырақ көздеңіз.


Жаттығу:
Айырбастау

Мақсат:
Шерифті мергендік мылтықпен жабыңыз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Шериф Блэктің үкіметпен келісімі кезінде оның сақтық көшірмесін жасау керек. Алдымен шерифке снайперлер шабуыл жасайды. Оларды оңай анықтауға болады: ауқымды қарап шықсаңыз, лазер сәулелерін көресіз. Одан кейін қону орындалады. Сосын тағы да снайперлер шығады. Шерифтің денсаулығын қадағалаңыз!


Жаттығу:
Нефтяники ауданындағы канализацияны тазалаңыз

Мақсат:
Барлық мутанттарды өлтіріңіз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-

Мұнайшылар поселкесінің жанындағы канализацияға барып, БӘРІҢІЗДІ өлтіріңіз.


Жаттығу:
Көз аймағындағы канализацияларды тазалаңыз

Мақсат:
Барлық мутанттарды өлтіріңіз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-

Қайнар қаласының жанындағы канализацияға барып, БАРЛЫҒЫН ӨЛТІРУ.


Жаттығу:
Арқа аймағындағы кәріз құбырларын тазалаңыз

Мақсат:
Барлық мутанттарды өлтіріңіз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Егер сіз кәрізден мутант олжаларын тапсаңыз, тапсырма қолжетімді болады.
Арканың жанындағы канализацияға барып, БАРЛЫҚТЫ өлтіріңдер.


Жаттығу:
Солтүстік өңірдегі кәрізді тазарту

Мақсат:
Барлық мутанттарды өлтіріңіз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Егер сіз кәрізден мутант олжаларын тапсаңыз, тапсырма қолжетімді болады.
Канализацияға барыңыз Солтүстік өңірдежәне БАРЛЫҚТЫ өлтіріңіз


Жаттығу:
Квасир аймағындағы канализацияны тазалаңыз

Мақсат:
Барлық мутанттарды өлтіріңіз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Егер сіз кәрізден мутант олжаларын тапсаңыз, тапсырма қолжетімді болады.
Доктор Квасирдің аймағындағы канализацияға барыңыз және БАРЛЫҚТЫ өлтіріңіз

Жаттығу:Үстірт аймағындағы канализацияларды тазалаңыз


Мақсат:
Барлық мутанттарды өлтіріңіз

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Егер сіз кәрізден мутант олжаларын тапсаңыз, тапсырма қолжетімді болады.
Үстірт аймағындағы канализацияға барыңыз және БАРЛЫҚТЫ өлтіріңіз


Жаттығу:
Оңтүстік өңірдегі кәрізді тазарту

Мақсат:У барлық мутанттарды жеңді

NPC: Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық: -
Егер сіз кәрізден мутант олжаларын тапсаңыз, тапсырма қолжетімді болады.
Оңтүстік аймақтағы канализацияға барыңыз және БАРЛЫҚТЫ өлтіріңіз.


Жаттығу:
Салли сыйлығы

Мақсат:
Жолдарда қарақшыларды өлтіріңіз

NPC:
Салли

Арнайы сыйлық:
Жарыс сертификаттары

Салли екінші мүмкіндік барында бармен. Ол шөл дала жолында өлтірген әрбір қарақшы үшін төлеуге келісті. Жау көліктерінің белгілі бір санын жойып, сыйақыға оралыңыз.


Жаттығу:
Керемет ем

Мақсат:
Түнгі аспан гүлін табыңыз

NPC:
Ричард

Арнайы сыйлық:
Апофис инъекциясының рецепті
Ричард – науқас әйелі бар қоныстанушы. Екінші мүмкіндік барында отыру.
Crazy Joe's Swamp-ге барыңыз. Гүл батпақтың оң жағында орналасқан.



Жаттығу:
Stanley Express

Мақсат:
Сәлемдемелерді белгілі бір уақыт ішінде жеткізіңіз

NPC:
Стэнли

Арнайы сыйлық:
-
Тапсырманы хабаршы Стэнли береді, оның кеңсесі шериф кеңсесінің астында орналасқан. Барлығы қарапайым: белгілі бір уақыт ішінде көлікте белгілі бір пакеттерді жеткізіп, сыйлық алыңыз.

Жаттығу:Ұсыныс

Мақсат:
Ажар елді мекеніне саяхат

NPC:
Хабарландыру тақтасы

Арнайы сыйлық:
-
Тапсырма «Жарылғыш заттар қоймасын жою» тапсырмасын орындағаннан кейін қол жетімді болады.
Ажар ауылына барып, механик Фаллинкспен сөйлесіңіз.


Жаттығу:
Қашықтан басқару құралының прототипі

Мақсат:
Shrouds ұясынан жетілдірілген машина шахтасының прототипін табыңыз.

NPC:
Фолинкс Ажар

Арнайы марапат
: Жақсартылған қашықтан басқару машинасы
Шроудтар ұясы дегенге қайта келу. Сіз машинаның прототипін қарақшылардың екінші қоймасы орналасқан бөлмеден алыс емес жерден таба аласыз.



Жаттығу:
Старкейге шақыру

Мақсат:
Жеке жарыста Старкиді жеңіңіз

NPC:
Starkey

Арнайы сыйлық:
Magnum радиатор торы
Старки - нарциссисттік жарысшы. Жарыс өтетін жердің жанында... орналасқан. Оны жеңіп, апатқа арналған қосалқы бөлшектерді алыңыз.


Жаттығу:
Фельтритті табыңыз

Мақсат:
20 дана фельтрит алыңыз

NPC:
Джейкоб

Арнайы сыйлық:
Дефибриллятор бөлігі


Жаттығу:
Брик сыйлығы

Мақсат:Қарақшылар мен үкімет жыртқыштарының көліктерін жойыңыз.

NPC:Кірпіш

Арнайы сыйлық:Жарыс сертификаттары
Кірпіш - бармен. Ол сіз жойған әрбір қарақшы көлігі немесе үкіметтік жыртқыш үшін төлеуге келісті.


Жаттығу:«Монарх» Старки

Мақсат:Старкидің монархын алыңыз

NPC:Starkey

Арнайы сыйлық:«Монарх»
Redstone «Қуат бағасы» квестімен бірге сізге «Монарх қажет» квестін береді. Жарыс сайтына барыңыз, сол жерден Старкиді табыңыз, оны жеке жарыста ұрып, сыйлық алыңыз.


Жаттығу:
Қалған спирт зауыты

Мақсат:Екі бөтелке Blue Glitter алыңыз

NPC:Дитрих

Арнайы сыйлық:Регенерацияны күшейтетін рецепт
Дитрихті Джани дүкенінің артында табуға болады.


Барлығы қарапайым: қалаға кіре берісте орналасқан ескі спирт зауытына барыңыз. Ішінде дистилляция цехын табу керек. Құлыпталған есікке жеткенде құлып жоқ болса, оны оң жақтағы бөлмеден таба аласыз.


Дистилляциялық аппаратқа жеткенде, үстелден бос бөтелкелерді алыңыз, содан кейін оларды оң жақтағы резервуарға бір-бірден салып, тұтқаны тартыңыз.


Бірақ сақ болыңыз: дыбысқа мутанттар жүгіріп келеді.


Жаттығу:
Кометник

Мақсат: Гүл ал

NPC:Норбу

Арнайы сыйлық:-
Бұл тапсырманы Норбу – қолында таяқ ұстаған қария береді. Егер сіз оны Дитрих квестін орындағаннан кейін алсаңыз, сіз тапсырманы қозғалмай-ақ орындай аласыз. Олай болмаса, картада көрсетілген жерге барыңыз, сонда сіз гүлді табасыз.




Жаттығу:
Бас аңшы