Табиғатта демалу

Сыртта көңіл көтеру

Егер сіз және сіздің қонақтарыңыз таза ауаны жақсы көретін болсаңыз және ауа-райы Табиғат-Анамен араласуға қолайлы болса, достарыңыз бен әріптестеріңізді қала сыртындағы пикникке алып кетіңіз!

Ыңғайлы шатырларды қойыңыз (жаңбыр жауса ше?), кәуаптарға, оларды дайындауға арналған барбекюге, көкөністерге, алкогольдік және алкогольсіз сусындарға арналған ет мөлшерін есептеңіз. Сіздің бағдарламаңыздың қандай болатынын алдын ала шешіңіз - ойын-сауық, спорт немесе спорт және ойын-сауық.

Бірінші жағдайда, әрине, жеңіл және дыбыстық техникалық қолдау қажет. Екіншісінде, командалық ойындар мен жарыстарды және сәйкесінше, спорттық жабдықтарды қамтитын жеке спорттық сценарий бар.

Сіздің қонақтарыңыз қандай спорт ойындарын ойнай алатынын және ойнағысы келетінін ойлаңыз ба? Және олар мұны қалайды ма? Әрине, бұл мәселелерді олармен алдын ала талқылаған дұрыс. Командалық ойындар ұжымдық рухты біріктіретіні белгілі, егер команда осыған бейім болса және сіздің спорттық идеяларыңызды ынтамен қабылдаса.

Қалалық жағдайда сіз әрқашан пайдалана алмайтын ойын-сауықтар мен еркеліктер сізді сотқа жеткізетін тым ынталы және агрессивті зейнеткерге тап болу қаупінсіз табиғатта ләззат бере алады; Жабайы демалушылар орналасқан жерлерде патрульдік полиция қызметкерлерінің саны да өте шектеулі, сондықтан сіздің шығармашылық бұзақылық қиялыңыздың ұшуына ештеңе кедергі болмайды.

Сонымен, қала сыртында демалу кезінде оңай төлей алатын ойын-сауық.

Демалушылар жиі баратын жерлерде от жағу үшін бұрыннан дамыған жерлер пайдаланылады. Әдетте, ол жерде бөренелер түрінде орындықтар дайындалған, өрт шыққан жердегі жер қара және ескі көмір мен отын қалдықтарымен жабылған. Ылғалдан қорғау үшін бұрын балауызбен толтырылған Каминге бірнеше петардаларды оңай көмуге болады. Келесі лагерьлер қайтадан отты жаққанда, петардалар сөніп, оларды қорқытқанда бірнеше қорқынышты секундтар болады! Аз зарядтау қуаты бар сертификатталған петардаларды ғана пайдаланыңыз! Егер сіз өз еркелігіңіздің кесірінен біреуге ауыр зиян келтірсеңіз, Алла жазасын береді! Ал полиция сізді одан да ертерек жазалайды! Әзілдерді асыра пайдаланбаңыз!

Егер демалыс күнінің кешінде келесі күні осында қайтамын деп өзіңізге ұнайтын жерді тастап кетуге мәжбүр болсаңыз, онда сіз қарапайым трюк арқылы бұл жерді байқап көруге болады: қанға ұқсайтын бояумен боялған бірнеше шүберек қалдырыңыз. демалыс орнында шүберек қалдықтарын айналадағы бұталар арқылы іліп қойыңыз. Ескі пышақтың бір бөлігін жерге қалдырыңыз, оны да сол бояумен бояйсыз. Бір-екі жыртылған презервативтерді орнында қалдырыңыз - қысқасы, осы жерде қылмыс болғандай әсер қалдырыңыз. Нерві «қарапайым күшті» адамдар мұндай жерде өзін жайлы сезінуі екіталай... Бұл жерді демалу үшін сақтап қалуға мүмкіндігіңіз болады! Аймақты тазалау екі минуттан аспайды!

Назар аударыңыз! Табиғатты сақтау арқылы өз болашағыңызды және балаларыңыздың болашағын сақтайтыныңызды ұмытпаңыз! Пикник алаңдарында бос бөтелкелерді, банкаларды немесе полиэтилен пакеттерді қалдырмаңыз! Не жағуға болады, оны өртеп жібер, қалғанын жақын жердегі полигонға апар!

Егер сіз радиоэлектроникаға қызығушылық танытсаңыз, онда радиотехникалық жабдықты пайдалану сізге теңдесі жоқ ләззат сыйлай алады! FM модуляторы бар қарапайым генератор сол жерде орналасқан компанияны демалыс орнынан (егер демалыс орнында VHF қабылдағыш пайдаланылса) алып тастауға көмектеседі. Бәсекелестеріңіз тыңдап отырған радиостанцияға қосылғаннан кейін, сол аймақта келе жатқан дауыл немесе тайфун туралы хабарды таратып көріңіз! Егер сіз бәрін дұрыс және сауатты жасасаңыз, онда бұл хабарламадан қорқатын демалушылар бұл жерді тез арада сіздің қолыңызда қалдырады! Радиомикрофондардың белгіленген рұқсат етілген қуаты 10 милливатттан аспауы керек екенін есте сақтаңыз! Мемлекеттік қызметтерге олардың жиіліктері бойынша кедергі жасамаңыз! Еліміздің Қылмыстық кодексін ғана емес, Әкімшілік кодексін де оқыңыз!

Егер сізде флуоресцентті бояулар сияқты қараңғыда жарқырайтын химиялық заттарды алу мүмкіндігі болса, онда, мысалы, көзге көрінбейтін бояумен ұсынылған автотұрақтың жанындағы ағашқа көзді бояу арқылы түнде сіз толық сүйкімді сезінесіз. Сіздің клиенттеріңіз ай сәулесінде біреудің жарқыраған көздері оларды қараңғылықтан бақылап тұрғанын анықтаған кезде, әсіресе сіз оларды тік тар қарашықтармен жасауға қиналсаңыз! Қорқынышты фильмдер біздің отандастарымызды осындай әсерді қабылдауға жақсы дайындады! Балама ретінде сіз бұрын табылған жарқыраған шірік бөліктерін пайдалана аласыз және жоспарланған фигураны орналастыра аласыз. Бұл толығымен «экологиялық таза» ұтыс ойыны болады! Егер түнде осы керемет жерде жақсы жаңғырық болса, қарапайым мегафонды пайдаланып, сіз аймақта соншалықты акустикалық әсерлер жасай аласыз, бұл үлкен қашықтықтан көрінбейді! Бұл жердің табиғи жаңғырығымен күшейтілген алыстан шыққан «мистикалық күлкі» мен айқай түнде көптеген адамдарда діріл мен үрей тудыруы мүмкін. Су перілері, гоблин және аукалок астында «шау»! Бұл жұмыс істеуі әбден мүмкін...

Табиғатқа саяхатта адамдар әрқашан үй жануарларын алып жүреді, көбінесе иттер, бірақ кейбіреулері мысықтарды да ала алады. Егер сізде ультрадыбыстық ысқырық болса (олар мамандандырылған дүкендерде сатылады), онда сіз үй жануарларының мінез-құлқына әсер ете аласыз, осылайша олардың иелері мазасыздықтан бастарын жоғалтады және олар «жақсы» жерде тұра ма деп бірнеше рет ойлайды. демалу...

Қараңғылықтан алыс қашықтықтан демалушылардың жыныс мүшелеріне бағытталған лазерлік нүкте клиенттерге керемет әсер қалдырады, әсіресе жәбірленушіні байқаған кезде жаныңыздан петарда жарып жіберсеңіз! Егер сіз жақсы жүгірсеңіз, олар сізді қуып жете алмайды, әсіресе сізде үлкен бастама болады! Ал лазерлік көрсеткіштер барлық дерлік мамандандырылған дүкендер мен коммерциялық дүңгіршектерде сатылады. Егер сіз ақымақтықтан немесе жалқаулықтан уақытында құтыла алмасаңыз, денсаулығыңыз қатты зардап шегуі мүмкін, тіпті өте ауыр адамдар (егер олар сізді қуып жетсе) сізді әкімшілік жауапкершілікке шақыруы мүмкін!

«Табиғаттағы туған күн» мерекесінің сценарийі

Сценарий 6-8 сағатқа созылатын 7-20 адамнан тұратын командада мереке өткізуге арналған.

Іс-шара үшін сізге қажет:

Туған күндегі жігітке сыйлық.

Орманға арналған құрал-жабдықтар.

Барбекюге арналған жабдық.

Жарыстарға арналған құралдар.

Музыкалық сүйемелдеу.

Іс-шара жоспары

1. Құттықтаймыз.

2. Қазына іздеу.

3. Кебабтар.

4. Орман сыйы.

5. Ойындар мен жарыстар.

6. Күлкілі сұрақтар викторинасы.

7. Орман тілектері.

1. ҚҰТТЫҚТАЙМЫЗ

Туған күн иесін ең басында - қонақтар пикникке жиналатын жерде құттықтау керек, сонда ол бұл оның мерекесі екенін сезінуі керек. Егер жиналыс туған күн иесінің үйінде өтсе, сіз оған ең нәзік сыйлықтар мен құттықтау карталарын бере аласыз. Сонымен қатар, қонақтар өздерімен бірге пикникке апаратын және сол жерде түпнұсқалық түрде беретін бір немесе бірнеше сыйлықтар болуы керек.

2. ҚАЗЫНА ІЗДЕУ

Сыйлық клирингке келгеннен кейін біраз уақыттан кейін пикник алаңында беріледі. Сыйлық клирингтен алыс емес жерде жасырынып жатыр. Сіз оны жерге, құмға көміп тастай аласыз немесе қонақтардың біреуінің заттарындағы немесе көлігіндегі тазалықта жасыра аласыз.

Осыдан кейін сыйлық жасырылған жерді көрсететін клирингтің схемалық картасы сызылады. Картаны түрлі-түсті картонға салған дұрыс. Карта шамамен 12 бөлікке кесілген. Біреуінен басқа барлық бөліктер клирингте орналастырылған. Оларды жасырудың қажеті жоқ, жапырақтарды ағаш діңіне, оттың жанында жатқан балтаның сабына, қонақтардың киіміне ілуге ​​болады. Бөлшектердің бірі туған күн иесіне (үлгі үшін) бүкіл картаны жинау тапсырмасымен беріледі.

Бөлшектердің барлығы (немесе барлығы дерлік) жиналған кезде, туған күн иесі сыйлық іздеуге барады. Осындай қиындықпен алынған сыйлық (ұйымдастырушылар сыйлықты іздеуді шынымен қиындатуға тырысуы керек) тек туған күн иесіне ғана емес, сонымен қатар «қазына іздеудің» барлық көрермендеріне қуаныш сыйлайтыны сөзсіз.

3. Барбекю

Пикниктегі әдеттегі мерекелік тағам - кәуаптар. Дегенмен, сіз түпнұсқа нәрсе (балық немесе көмірде пісірілген ет, түкірікке қуырылған күркетауық) ойлап таба аласыз.

4. ОРМАН СЫЙЛЫҒЫ

Пісіру кезінде мерекені ұйымдастырушы туған күн иесіне ең жақсы орман сыйлығы үшін конкурс жариялауы мүмкін. Сыйлықтар болуы мүмкін: гүл шоғы; бір уыс жидектер; саңырауқұлақ; журнал (қазіргі уақытта ең қажетті элемент ретінде); конус (мерекені еске алу үшін); құттықтау жазуы бар ағаш жапырағы; ұшында шанышқысы бар таяқ (туған күннің баласы одан бала кезінен армандаған итергіш жасай алатындай); таяқша-таяқ (туған күндегі бала өмірде сенімді түрде жүре алатындай).

Байқау жеңімпазын туған күн иесі анықтайды.

Қонақтардың жалықпауы үшін сіз бірнеше ойын ойнай аласыз немесе ең жақсы қонақ атағы үшін жарыстар ұйымдастыра аласыз.

Жүргізуші үш-бес ерікті шақырады. Қатысушыларға стандартты емес жағдайлардан шығудың өзіндік жолын табуға шақырылады. Жауаптары негізінде көрермендер бас жүлдені алатын жеңімпазды таңдайды. Қалған қатысушылар ынталандыру сыйлықтарына ие болады.

Стандартты емес жағдайлардың мысалдары:

Егер сіз кездейсоқ туған күн тортына отырсаңыз не істеу керек?

Егер сіз досыңызға фарфордан жасалған вазаны сыйлық ретінде әкеліп, оны кездейсоқ сындырып алсаңыз, не істеу керек?

Сіздің сүйікті адамыңыз бен ең жақын досыңыз туған күнін бір күнде тойласа не істеу керек?

Қонақтардың келуіне небәрі 10 минут қалғанда сіздің туған күніңіз екенін еске түсірсеңіз не істеу керек?

Бірнеше қонақ (таңғажайып кездейсоқтықпен) сізге бірдей сыйлықтар берсе не істеу керек?

Туған күніңізден кейінгі күні бейтаныс жерде оянсаңыз не істеу керек?

Егер сиқыршы сіздің туған күніңізге көк тікұшақпен ұшып келіп, сізге 500 попсикл сыйласа, не істеу керек?

Туған күніңізде тірі крокодил алсаңыз не істеу керек?

Мына қолтырауын саған бергенді абайсызда жеп қойса, енді қолтырауынды қайтаратын ешкім жоқ болса, не істеу керек?

Туған күніңізден кейінгі күні не істеу керек?

Несмейана ханшайымы

Ойыншылар екі командаға бөлінеді. Бірінші команданың мүшелері - «күлмейтін ханшайымдар» - орындықтарға отырады және мүмкіндігінше байсалды немесе қайғылы көрінеді. Басқа команданың ойыншыларының міндеті - «күлмейтіндерді» күлдірту үшін кезекпен немесе барлығымен бірге. Күлімсіреген әрбір «күлмейтін» араластырғыштар тобына қосылады. Белгілі бір уақыт ішінде барлық «күлмейтіндерді» күлдірту мүмкін болса, араластырғыштар командасы жеңімпаз деп танылады, ал егер жоқ болса, «күлмейтіндер» командасы жеңімпаз деп танылады. Осыдан кейін командалар рөлдерін ауыстыра алады. «Күлмейтіндерді» күлдірту үшін ойыншылар пантомима көрсете алады, әзіл айта алады, бет-әлпет жасай алады, бірақ «күлмейтіндерге» қол тигізуге рұқсат етілмейді.

Шарлар шайқасы

Әр ойыншының тобығына шар байланған. Бастау белгісінен кейін барлық қатысушылар басқа ойыншылардың шарларын тесіп, өз шарларын қорғауға тырысады. Шары жарылған қатысушылар ойыннан шығарылады. Ойында қалған соңғы адам жеңімпаз деп жарияланады. Шардың жібі 30 см-ден аспауы керек.

6. КӨҢІЛДІ СҰРАҚТАР Вкторинасы

Көңіл көтеру үшін сіз көңілді викторина өткізе аласыз. Ең көп сұраққа жауап берген ең белсенді қатысушы сыйлық алады.

Үлгі сұрақтар

Адам қашан басы жоқ бөлмеде болады? (Ол оны терезеден шығарғанда)

Күн мен түн қалай аяқталады? (Жұмсақ белгі)

Төрт жігітті бір етікте ұстау үшін не істеу керек? (Әр адамның етігін шешіңіз)

Қарға ұшып барады, ал ит құйрығында отыр. Ол болуы мүмкін бе? (Ит өз құйрығына отырады)

Әңгімеші Машенька қай айда аз сөйлейді? (Ақпан - ең қысқа)

Жылқы сатып алғанда, ол қандай жылқы? (Дымқыл)

Адамда бір, қарғада екі, аюда жоқ. Бұл не? («О» әрпі)

Сіздікі, бірақ оны сізден гөрі басқалар көбірек пайдаланады ма? (Аты)

Қай жылы адамдар әдеттегіден көп тамақтанады? (Кібісе жылы)

Түйеқұс өзін құс деп айта ала ма? (Жоқ, өйткені ол сөйлей алмайды)

Теңізде қандай тастар жоқ? (Құрғақ)

Жер бетінде ешкім қандай аурумен ауырмаған? (Теңіз)

Сіз не пісіре аласыз, бірақ жей алмайсыз? (Дәрістер)

Шайды қай қолмен араластырған дұрыс? (Шәйді қасықпен араластырған дұрыс)

Оны төңкеріп қойғанда не үлкен болады? (6 саны)

7. ОРМАН ТІЛЕКТЕРІ

Қонақтарды, әсіресе туған күн иесінің сыйлық іздеу әрекетіне мысқылдағандарды өздеріне тілектер табуға шақыруға болады. Мұны қараңғы түсе бастағанда жасаған дұрыс. Тілектер кішкентай қағазға жазылуы керек және ормандағы ағаштар мен бұталарға ілу керек. Тілектер әзіл болуы керек, әзіл кеңестер де жазуға болады.

Жазулардың мысалдары

Дос ізде... орманда адасып қалма.

Етті көп жемеңіз. Қолы: аш қонақ.

Шляпаңызды киіңіз.

Сыйлық беруді ұмытпаңыз.

Өмірден ләззат алыңыз.

Бүгінгі сияқты тек жақсы нәрселерді есте сақтаңыз.

Ал сіздің туған күніңіз болады... Мерекеңізді күтіңіз.

Осы ағашты сағат тілімен үш рет айналып, тілек айт. Ол міндетті түрде орындалады.

Мереке қатысушыларында магнитофон немесе гитара болса, қараңғыда оттың жарығында билеуді ұйымдастыруға болады. Музыка болмаған жағдайда оларды түннің сыбдырлаған дыбыстарын, цикадалардың әнін және желдің дыбысын тыңдауға шақырыңыз. Белгілі бір қиял мен жақсы көңіл-күймен сіз тіпті осы ерекше музыкаға билей аласыз.

Жұлдызды мереке

(Ойын бағдарламасы)

Жүргізуші:Буэнос тардес! Бембенида! Ке тал? Яғни, өзіңізді қалай сезінесіз? Сіздерді таныстыруға рұқсат етіңіздер. Менің атым Люсия. Мен атақты испандық поска-куш бақалар труппасы «Los sapos guapos» тобын басқарамын. Бұл сыпайы есім емес пе? Біз бай және өте атақтымыз, си, си, біз өте атақтымыз, мучо баймыз, біз түпнұсқамыз және бірегейміз! Бірақ бұл өткен шақ. Біздің труппа биылғы қыста әбден тозып кетті. Біреулері мұзда тоңып, біреулерін ләйлек жеді, біреулері лаборант болып жұмысқа кеткендерді есептемегенде үйрекпен бірге саяхатқа шықты, ал кейбіреулері Францияға деликатес болып жұмыс істеуге кетті. Міне, нәтиже - мен жалғыз қалдым. Бірақ жалғыз талант, мен өте таланттымын, сіз алысқа бара алмайсыз. Нағыз жұлдызға ерекше костюмдер, жарқын көріністер, отшашулар, аспаннан келген жұлдыздар, фелисита, браво, белиссимо және т.б. қажет. Сондықтан мен «Los sapos guapos» труппама жұмысқа қабылдау туралы жариялаймын. Конкурстық негізде мыналар қажет (плакат шығарады): аспаз, киім-кешек, кассир, безендіруші, оққағар. Сонымен, жұмысқа қабылдау басталады – сайып келгенде, араларыңызда мамандар көп.

Жүргізуші:Суретші үшін әдемі фигураның болуы өте маңызды, бірақ бұған кім қамқорлық жасауы керек? Менің жеке аспазым. Мен төрт үміткерді шақырамын: екі ассистенті бар екі аға. Сіз дәмді тағам жегенді ұнатасыз ба? Сіз тамақ жасайсыз ба? Жұмыс формасын киіңіз. Мырзалар шалбар киеді, аспаздар қалпақ киеді. Ал енді көрейік: қарттардың қайсысы небәрі 30 секунд ішінде ең жақсы тамақтанатын болады. Аспаздар оларды тамақтандыруы керек, яғни бұл тамақ шарларын жоғарғы жағына толтырылғанша шалбарда алып жүру керек.

(Ойын жүріп жатыр.)

Жүргізуші:Тоқта. Сіз керемет жасадыңыз. Енді қайсысыңыз жақсы тамақтанғаныңызды есептеп көрейік. Иә, аспаздар тамаша жұмыс жасады, біз тойған синьор мен оның көмекшісін қарсы аламыз. Жүлделер, аспаздық визиткалар алыңыз және өз орныңызға барыңыз.

Жүргізуші:Спектакль үшін бізге жарқын костюмдер керек, бірақ костюм дизайнерлері нағыз ғажайыптар жасай алады. Ал енді төртеуің осылай істейсіңдер. Өйткені, біз жақын арада гастрольге шығып, сынақты костюмнің ең маңызды бөлігі - қалпақтан бастаймыз. Сонымен, сіз сахнаға арналған материалдан серіктесіңізге киім жасауыңыз керек.

(Ойын жүріп жатыр.)

Жүргізуші:Табысты жұмысыңыз құтты болсын. Визит карточкалары мен сыйлықтарды алыңыз!

Жүргізуші:Кім өзін қазынашы рөлінде сынап көргісі келеді? Қазынашы лауазымына екі үміткерді ұсынуға қымсынбаңыз. Менің қазынашым өте ақылды, тапқыр, кейде тіпті айлакер және өте жақсы есепші болуы керек. Елестетіп көріңізші, бүгін біздің спектакль үшін әркім қолынан келгенше төледі. Төлемді өте тез жинап, кірісті есептеп, әр заттың құнына түсініктеме беру керек. Жеңімпазды көрермендер анықтайды.

(Ойын жүріп жатыр.)

Жүргізуші:Сонымен, ең бақытты қазынашы бас жүлде мен визит картасын алады, көп қошемет.

Жүргізуші:Біздің шоу - бұл толық мереке және рахат. Ал біздің шоуға ең қарапайым заттардан таңғажайып орта жасай алатын декораторлар керек. Ал мен біздің труппаға декоратор болуға дайын екі адамды шақырамын. Ендеше, сіздің міндетіңіз – бар болғаны 5 минут ішінде осы ашық жерде жұмақтың бір бөлігін жасау, осы ағаштарды безендіру. Сіз дайынсыз ба? Сонымен, жұмысқа тезірек кірісіңіз. Құрметті көрермендер, тапсырманы кім жылдам және жақсы орындады?

(Жеңімпазды қол шапалақтау арқылы анықтайды.)

Жеңімпазды құттықтаймыз.

Жүргізуші:Ал біздің труппаға да оққағар керек. Труппаның сенімді қорғалуы, ал оққағардың қолы нық, көзі қырағы, қарудың кез келген түрін иемденуі керек, үрейлі де қауіпті біздің заманымызда өте маңызды. Ендеше, мен ең батыл және жігерлі екі үміткерді сахнаға шығаруды сұраймын. Сізді мафия топтары қоршап алды деп елестетіңіз. Енді мен саған жауынгерлік дулыға беремін, киіп ал. Және бұл қарумен сіз мүмкіндігінше көп қылмыскерді ұруыңыз керек. Сіздікі жасыл формада, ал сіздікі көк. Шатаспаңыз. Сіз дайынсыз ба? Ұрыс басталады.

(Ойын ойналып жатыр. Ойынға керек-жарақтар: дулығалар – шыңдары бар инелері бар қалпақшалар және қылмыскерлер – арқанға ілінген екі иретаның шарлары).

Жүргізуші:Сіз сынақтан жақсы өттіңіз. Барлығы жеңіске жеткен оққағарды құттықтайды. Жүлделер, визиткалар, қол шапалақтар алу.

Жүргізуші:Сонымен, труппа толықты, визитка алғандармен келісім-шарт жасаймын, визиткалардан еңбек шартының талаптарын және штаттық кестеге сәйкес жалақыны біле аласыздар. Қоңырауды күтіңіз. Болған сияқты, мен шаршадым, бұл қандай қиын, мен қатты шаршадым. Енді мен «Los sapos guapos» труппасының табысына сусындауды ұсынамын. Сіздің бақытыңыз толыққанды болуы үшін. Фелисита, қысқасы!

Тату және үлкен ұжымның табиғатқа саяхаты әрқашан жағымды эмоция болып табылады. Музыка, барбекю, бейресми қарым-қатынас - мұның бәрі демалыстың осы түріне қолайлы және оны ерекше танымал етеді. Оны одан да қызықты және есте қаларлық ету үшін әртүрлі жарыстарды алдын-ала дайындау керек, содан кейін әркім барлық жұмыс күндерінде көңіл көтеруге және жағымды эмоциялармен зарядтауға мүмкіндік алады. Бақытымызға орай, бүгінгі күні ойын-сауықты таңдауда қиындықтар жоқ: Интернетке барыңыз және сіз жүздеген ұсынылғандардың ішінен кез келген конкурсты таңдай аласыз. Бұл мақала аздап көмектесуге арналған, ол сонымен қатар әртүрлі қызықты жарыстар мен корпоративтік іс-шараларға арналған жарыстар туралы айтады. Сонымен, бастайық!

Табиғаттағы жарыстар

Ақтүйнек

Жарысты өткізу үшін сізге әрқайсысы 5-7 адамнан тұратын екі команда, содан кейін жанып тұрған отта пісіруге болатын бірнеше килограмм картоп және екі шелек қажет. Картоп екіге бөлінеді, командалар бір сызық бойымен сапқа тұрады, оған қарама-қарсы 5 м қашықтықта шелек қойылады.Әр команданың міндеті - шелекке мүмкіндігінше көп картоп тастау және мүмкіндігінше аз қателесу. мүмкін. Шектен шықпай, бәрін бірінен соң бірін лақтырады.

Арқан тартыс

Бұл қызық жүздеген жылдар болды, бірақ ол әлі де өзекті! Екі команда, ортасында белгісі бар автомобиль арқан - және физикалық күште артықшылық үшін бәсеке басталуы мүмкін!

Айта кету керек, көбінесе мүшелерінің бұлшық еттерінің көлемі көп команда емес, мүшелері үлкен үйлесімділік пен әрекеттерді ұйымдастыруға қол жеткізе алған команда жеңімпаз болады.

Батпақ

Бұл ойын бала кезінен бәрінің есінде болса керек. Тазалау - бұл батпақ, картондар - оған төселген дөңес, ал екі команда - батпақтан өтіп, мүмкіндігінше тезірек кері оралу керек шаршаған саяхатшылар. Жеңімпаз, әрине, оны жылдам орындаған команда..

Оттың үстінен секіру

Жоғарыда айтылған оттың үстінен секіру өте қауіпті әрекет, сондықтан Костяның үстінен секірген дұрыс. Ол рюкзактардың қасында жеп, ішіп, ұйықтап қалды, сондықтан демалушының ұйқысын бұзбай оның үстінен секіріп өтуі керек команданың көңілін көтеруге мүмкіндік берді. Айтпақшы, секірулер саны біркелкі болуы керек, өйткені Костя әлі де өсіп, өсіп келеді. Егер сіздің командаңызда Костя болмаса, сусындар қорабына қараңыз - онда сізді алмастыратын біреу міндетті түрде болады.

Жүк тиеушілер командасы

Жарыс қызықты және көңілді, оны өткізу үшін құмды жағажай таңдалды. Екі команда, екі шелек және екі елеуіш. Команда шелектің алдында сапқа тұрады. Кім одан алыс болса, сол елеуішпен құмды жинап, эстафета бойымен өткізеді. Уақыт белгіленген, шелегі толған топ жеңеді.

Жылдам секіргіш

Бұл жарысты ашық ауада өткізуге толық негіз бар: ол қозғалады, «дымқыл» және шулы. Қатысушы бір стақан суды ұстап, көмекшілер айналдыратын арқанның үстінен секіреді. Спорттық сессияның соңына дейін стақанында кем дегенде аздап су қалған адам жеңімпаз болады..

Жаңбыр, жаңбыр, тамшы-тамшы-тамшы!

Тағы бір су жарысы, бірақ мұнда барлығы дерлік сулануға мәжбүр болады: жүргізуші айналасына су шашады, ал команда мүшелері оны берілген стақандарға жинайды. Кімнің стаканында көп су болса, сол жеңеді.

Әйелдерде мүмкіндік жоқ

Байқауға қатысушыларға газеттер немесе жарнамалық брошюралар беріледі. Әрбір қатысушы өзі үшін ең қолайлы орынды, отырып немесе тұрып алады - өз таңдауы бойынша. Қатысушыларға тапсырма беріледі: берілген мәтінді дауыстап және мәнерлеп оқи отырып, шалбардың аяғын оң аяққа орап алу. Ең дұрысы, басқалардың үстінен айқайлайтындай дауыстап оқыған дұрыс. Бірақ бір қызығы, бұл жағдайда сіз сыйлық ала алмайсыз. Ал егер ашық тұрған бұзау ең түкті болса, жеңіс сенікі! Қандай өкінішті, Сіз мұны бір компанияда бір рет жасай аласыз: соңында барлығын осындай күлкі күтеді.

Казак тонаушылары

Бұл атау тіпті жасырады жарыс емес, алдын ала дайындықты қажет ететін тұтас шытырман оқиға. Кез келген нәрсе болуы мүмкін қазына дайындалады: кәмпиттен бір қорап сыраға дейін, карталар тартылады, із жасырылады, күлкі мен әзіл-қалжыңмен бүкіл көңілді компания қазынаны іздейді.

Бәсекелестік рухты енгізу үшін сіз екі компанияға бөлуге болады, онда жеңімпаз өз миссиясын тезірек аяқтаған адам болады немесе оны команданың бір бөлігі қазынаны жасыратындай етіп ұйымдастырыңыз, ал екіншісі оны іздейді.

Пирамида

Бұл жарысты өткізу үшін сізге көп, көп алма немесе апельсин қажет - олардың екеуінің ұқыпты пирамидасын қалыптастыру үшін жеткілікті. Орнатылған құрылымдардан 15-20 метр қашықтықта (кеңістік рұқсат етілгендей) екі команда қатарға тұрады. Әрбір қатысушы өз пирамидасына қарай жүгіреді, ұстап алады, жоқ, жемісті мұқият алып, өзі жүгіреді, ол жерде дәл сол фигураны салу керек. Сайыстың мақсаты – тапсырманы тезірек орындау. Қаласаңыз, ескі пирамиданың жойылуын қолайсыз ете отырып, шарттарды қатайта аласыз.

Стриптиз жарысы

Бұл атау жарыс кезінде қатысушылардың шешінуіне тура келетінін көрсетеді, сондықтан ешкімді ыңғайсыз жағдайға қалдырмау үшін барлығына киімінің астына купальник киюді алдын ала ескерткен дұрыс. Барлық қатысушылар екі командаға бөлінеді, содан кейін олар киімдерін сапқа орналастырып, шешінуге кіріседі. Жолы ұзағырақ болған команда жеңеді. Жағдайдың өткірлігін қосуға болады, егер қатысушылар бір топта ерлер болса, екіншісінде - әйелдер. Реакция жылдамдығынан басқа, интеллект де жаттығады, өйткені кейде киім күрделі пішінге ие болуы мүмкін, ал команданың жетістігі оның нақты қалай орналастырылғанына байланысты.

Допты соғу

Бұл жарысты үйде өткізуге болады, бірақ ашық ауада бәрі әлдеқайда қарқынды және қызықты. Оны орындау үшін түймелер, қатысушылар санына сәйкес шарлар және жабысқақ сылақ қажет. Көңіл көтерушілердің әрқайсысы белінің артқы жағына байланған үрленген шарды және маңдайына жабыстырылған итергіш алады. Қолдар артқа байланады, ал қызық басталады - сіз өзіңіздің допыңызды сақтап, қарсыластарыңыздың доптарын жарып алуыңыз керек.

Сіз өзіңіз үшін немесе команда ретінде ойнай аласыз. Жеңімпаз - ең соңғы «тірі» қалған адам.

Су-Жер

Бұл ойын қарапайым, бірақ оны ойнау кезінде сіз көп көңілді бола аласыз. Сызық сызылады, ойыншылар оның бойымен сапқа тұрады, ал көшбасшы шақыра бастайды: қазір су немесе құрғақ жер. «Су» сөзін естігенде, сызықтан артқа секіру керек, «жер» сөзін естігенде, алға секіру керек. Барлығы тым қарапайым болар еді, бірақ «су» орнына жүргізуші «өзен», «теңіз» немесе «көл» деп айта алады, ал «құрлық» сөзінің орнына - «арал», «тау» немесе «материк».

Себетіңізді толтырыңыз

Корпоративтік іс-шара орманда немесе орманның шетінде орын алса, жарыстардың бірі толық себетті немесе конус шелегін кім жылдам жинай алатынын анықтау үшін жарыс болуы мүмкін. Содан кейін, олардың көмегімен сіз от жағып, жарысты көбірек күлкі үшін командалық жарысқа айналдыра аласыз. Дегенмен, қауіпсіздік шараларын елемеуге болмайды және киіміңізді кенеге қарсы құралмен алдын ала өңдеу керек..

Қаптарда жүгіру

Бұл бәсекелестік өте аз талап етеді - жұп қоқыс немесе пропилен пакеттері, сондай-ақ ынта мен көңіл көтерудің лайықты жеткізілімі. Сіз бұрын гипс пен жарқыраған жасыл жеткізіп алған секіру үшін сәл өрескел жолды таңдай аласыз.

Бір стақан арақ

Бұл жарысты өткізу үшін бірнеше нағыз мықты жігіттер қажет. Баяндамашының пәрмені естіледі және барлық қатысушылар стақандарына құйылған нәрсені ішеді. Барлық стакандарда (біреуінен басқа) су бар, тек осы стақанда арақ бар.

Ер адамдар эмоцияны көрсетпеуі керек және стақанына құйылған нәрсені көрсетпеуі керек.

Қай қатысушы арақ алатынын дұрыс болжаған қонақ жеңеді.. Қалған қатысушылар жарыстан кейін стақан арағын ала алады.

Домал, домалап кет!

Бұл жарысқа қажетті атрибут - автокөлік шиналары. Қатысушылардың міндеті - бір итеру арқылы дөңгелекті мүмкіндігінше айналдыру.. Егер сіз кросспен жарыссаңыз, нәтиже күтпеген болады және бұл әлдеқайда қызықты болады.

Әже кірпі жарысы

Екі командаға - екі сыпырғыш. Қашықтық таңдалады, бұрылыс белгісі қойылады, содан кейін команданың әрбір мүшесі оған сыпырғышпен «ұшып» оралуы керек. Сол сыпырғыш эстафеталық таяқша ретінде пайдаланылады.

Гарпунмен аң аулау

Шегесі бар таяқ импровизацияланған гарпун ретінде пайдаланылады, дәлірек айтсақ, әр команда үшін екіден. Балық көбік немесе қағаз болуы мүмкін, олар «теңізде» - тазалыққа орналастырылады, ал балық аулау басталады. Ойыншылардың міндеті - мүмкіндігінше көп балық аулау.

Дәлдік

Мұнда ең дәл ойыншы ғана емес, сонымен қатар ең жақсы вестибулярлық аппараты бар ойыншы жеңеді. Мақсат белгіленіп, алдына таяқ, доп қойылады. Ойыншы тек допты ұрып қана қоймай, оны таяқшаны бес рет айналдырғаннан кейін орындауы керек. Әрекеттер саны шектеулі, ең сәтті лақтырған жеңеді.

Неліктен олардың қалыңдықтар арасында танымал екенін білесіз бе? Бізде гавайилік тақырыптық туған күн кешін жоспарлауға арналған көптеген пайдалы кеңестер бар. Төмендегі мекен-жайда сіз өзіңіздің қағаздан Пасха әшекейлерін қалай жасауға болатынын оқи аласыз.

Мотоцикл жарысы

Егер сіз балаларды корпоративтік іс-шараға апарсаңыз, онда олардың үш велосипедінде жарыстар ұйымдастыруға әбден болады. Миниатюралық педальдарды айналдыратын ересек ерлер мен әйелдердің көрінісі өте күлкілі, ал егер ол жылдамдықпен жасалса, онда бұл екі есе күлкілі. Корпоративтік іс-шараның қорытынды бөлігі конкурс ретінде белгіленетін басқа оқиға болуы мүмкін - бұл бөтелкелердің пакеттерін және басқа да қоқыстарды жинау. Бұл бір таспен бірнеше құсты өлтіреді: кештің соңында керемет аяқталады, қоршаған орта тәртіпке келтірілді, келесі жолы таза тазалыққа келу әлдеқайда жағымды болады. Корпоративтік іс-шараларға арналған ашық ауада өтетін қызықты жарыстардың тағы бір шағын бөлігі сізді келесі бейнеде күтеді: http://www.youtube.com/watch?v=31UUjbT8ny8

Барлық ойыншылар шеңберге тұрады, бірінен кейін бірі қолдың ұзындығында. Олардың шұлықтарының алдынан шеңбер сызылады. Жүргізуші мен оның қорғаушысы таңдалады. Екеуі шеңбердің ортасына барады. Ойыншылардың міндеті - жүргізушіні доппен ұру, бірақ оның қорғаушысы бұған кедергі жасайды.
Белгі бойынша ойыншылар бір-біріне допты лақтыра бастайды. Осы сәтті пайдаланып біреу жүргізушіні қағып кетпек болады. Доптан қашып шыққан жүргізуші жүгіреді, секіреді, допты айналып өтеді, ал қорғаушы жүргізушіні қорғай отырып, допты қағып алуға тырысады, оны қолымен, аяғымен, бүкіл денесімен лақтырады. Егер ол әлі де қорғана алмаса және доп жүргізушіге тисе, онда екеуі де жүргізушіні соққан және ол қорғаушы ретінде таңдаған адаммен орындарын ауыстырады. Ойын қайтадан басталады.
Доптың дененің басынан басқа кез келген бөлігіне соғуы, тіпті доп заттан, еденнен (жерден) немесе қорғаушыдан секірсе де есептеледі. Бірақ ойыншылар есте сақтау керек: допты жүргізушіге лақтырған кезде шеңберден шығуға тыйым салынады, мұндай лақтыру есептелмейді.

«12 нота» ойыны

«Сыйлық аулау» балалар ойынының вариациясы, бірақ біраз дайындық пен уақытты қажет етеді. Үлкен топпен ашық ауада пикникке өте ыңғайлы. Қатысушылар бірнеше команда құрайды. Олардың міндеті - «қазыналарды» мүмкіндігінше тез табу - сыра қорабы немесе дәмді торт. Ұйымдастырушылар 12 жазба дайындауы керек, әрқайсысында келесісі қай жерде орналасқаны жазылған. Бірақ басты айырмашылығы, ноталардың кейбіреулері жасырылған, ал кейбіреулері арнайы «айырбастау нүктелерінде» орналасқан. Команда осылайша нота алады...

«Халық добы» ойыны

Болгар ойыны, бірақ ол Балқан түбегінің және Орталық Еуропаның басқа елдерінде де ойналады.
10-15 адамнан тұратын екі команда волейбол алаңында торсыз ойнайды. Әрқайсысы алаңның өз жартысында орналасқан және бір ойыншы қарсыластың жартысына жіберіледі. Доп лақтыру арқылы ойынға енгізіледі. Егер бір команданың ойыншысы оны ұстап алса, ол қарсылас ойыншыны соғуға тырысып, оны екінші команданың жартысына лақтырады. Допқа тиген ойыншы ойыннан шығарылады. Егер ол ұшқанда допты қағып алса, онда кері лақтыру қарсыласты соғуға тырысады. Бұл лақтыру ретін өзгертеді және оқуды тастап кету саны артады. Барлық қарсыластарды жойған команда жеңеді. Артында тұрған ойыншының міндеті - алаңнан шығып кеткен допты алып, өз командасына беру. Бұл ойыншы қарсыласын жаңылыстыруы мүмкін. Сәтті лақтыру үшін ол өзіне лақтырылған допты серіктестеріне лақтыра алады. Алайда оның өзі жауды жеңе алмайды.

«Баланварақ» ойыны

Тәжік халық ойыны
Ойын жасөспірімдер арасында танымал. Олар әдетте таудың баурайында ойнайды. Қатысушылар бағанға жұп болып сапқа тұрады. Көшбасшының бұйрығымен әр жұп кезекпен екі аяқты мықтап байланыстырып, төбеден секіреді. Бұл позицияда секіру арқылы үлкен қашықтықты бағындырғандар жеңеді.
Секіргіштер бір-бірінен белгілі бір қашықтықта тұрады. Жұптық жеңімпаздар бір-бірімен жарыса алады. Ойын физикалық тұрғыдан дамиды, шыңдалады, шыдамдылық, төзімділік дамиды.

Ойын «Картопты құлат (шамды құлат)»

Беларусьте күш, ептілік, интеллект үшін жаттығулар-ойындар,
Ең ерекше жағдайларда әрекет ету мүмкіндігі. Міне, 14-18 жас және одан жоғары жастағы жасөспірімдер мен жігіттерге арналған осы ойын тесттерінің бірі.
Дөңгелек бөрене 1,5-2 м қашықтықта орналасқан екі діңгекке (үй ішінде оларды табуреткалар мен орындықтармен ауыстыруға болады) орналастырылады. Ойыншы бөрененің ортасына аяқтарын айқастырып, бір діңгекке (нәжіске) қарап отырады. Бөренеге тізені қойып, оның үстінде қозғалуға болмайды...

«Жасырынбақ» ойыны

Бұл ойын барлық араб елдерінде ойналады.
Олар бұталар мен ағаштар өскен алаңда ойнайды. Оның ортасында, мүмкіндігінше, қалың ағаштың қасында, оған бет бұрып, жүргізушілер тобының ойыншысы жүзге дейін дауыстап санайды.
Басқа команданың ойыншылары жасырынып қалады. Іздеу басталады, егер жүргізуші жасырынғанын тапса, ол ағашқа жүгіріп, оны ұстауы керек. Табылған ойыншы да жүргізушіден бұрын ағашқа қолын тигізуге тырысады. Егер оның мұны істеуге уақыты болмаса, ол ойыннан шығарылады. Егер жүргізуші жеткілікті епті болмаса, оның орнына басқа команда мүшесі келеді. Осылайша екі командадағы ойыншылардың саны біртіндеп азаяды. Барлық қарсыластарын қуып шыққан команда жеңеді.
Жүргізушіні табылған адам ғана емес, ағашқа тезірек жүгіре алатын жасырынған кез келген адам қағып кетуі мүмкін. Ойынға жүргізушілер командасының бір ғана ойыншысы қатысады, қалғандары ойын алаңынан тыс жерде және ойынға қосылу кезегі келгенше күтеді.

«Итер және тарт» ойыны

Мұны олар жүгіру жарысы деп атады. Бірақ жұппен жүгіру әдеттен тыс. Ойыншылар бір-біріне арқаларын қойып, қол ұстасып тұрады. Олар 10 м қашықтықта орналасқан бір белгіден екіншісіне бастайды, содан кейін кері оралады. Ойынның таптырмас шарты - бір-бірінен арқасын үзбеу. Бір ойыншы жүгіріп барып, біріншімен синхронды түрде қозғалуға тырысатын серіктесті артына тартады. Көптеген адамдар шарттарға сәйкес жүгіре алмайды. Жеңімпаз - сол жерде және кері қашықтықты басқаларға қарағанда жылдамырақ өткен жұп. Жұмыс уақыты жазылады.
Ойын ептілікке, қозғалыстарды синхронизациялауға, ырғақ пен шыдамдылыққа тәрбиелейді.

«Сахреоба» ойыны

Грузиядағы сүйікті және кең таралған ойын. Ол ептілік пен физикалық төзімділікті дамытады. және де пәндер.
Ойынға ұзындығы 1 м-ге дейінгі кез келген диаметрдегі 10 таяқ қажет. Таяқшаларды тегіс жерге параллель, арақашықтығы 50 см етіп қояды.Таяқшалардан 50 см қашықтықта екі жағынан бір қатар таяқшалар бойымен жалпақ тас қойылады. Ойыншы бірнеше жаттығуларды орындауы керек.
1. Оң жақта жатқан ағаш таяқтарды айналып өтіп, бірінші тастан екінші тасқа бір аяқпен секіру керек...

Көңілді компания табиғат аясында бас қосты... Кездесуге не себеп болды? Туған күн, мерейтой, түлектер жиналысы, корпоративтік мерекелік кеш немесе достармен жай ғана достық пикник - кез келген жағдайда бұл оқиға қызықсыз және қарапайым болмауы керек. Ашық ауада ерекше тәбетті болатын тағамға қамқорлық жасай отырып, ұйымдастырушы қонақтар үшін ойын-сауық туралы ұмытпауы керек.

Әртүрлі компаниялар бар: бейқам жастар да, беделді әріптестер де, бірақ кез келген топ жарыстарға қатысу немесе кем дегенде оларды тамашалау арқылы көңіл көтеруден бас тартпайды. Ең бастысы, осы жарыстарды дұрыс таңдап, ұйымдастыру!

Біз сіздердің назарларыңызға ересектердің ашық ауада ләззат алуы үшін әртүрлі ойындар мен ойын-сауықтардың үлкен таңдауын ұсынамыз. Олардың арасында белсенділер, сабырлылар, ми жұмысын қажет ететіндер, сонымен қатар зиянсыз пранк жарыстары бар. Қонақтарыңызға неғұрлым қолайлысын таңдаңыз, бірнеше түрлі біріктіруге болады. Сізге мерекелік көңіл-күй кездесу басталмай тұрып кепілдендірілген: сіз реквизиттерді жоспарлап, дайындап жатқанда, сіз еріксіз көңілді көңіл-күйге бейімделе бастайсыз, ал мерекенің соңында фотосуреттердегі достарыңыздың күлімдеген жүздері. ұйымдастырушы ретіндегі талантыңызды еске салады.

Әрине, жеңімпаздарға естелік сыйлықтар мен кәдесыйлар дайындау керек.

Ал енді - кез келген талғамға арналған жарыстар!

Әртүрлі эстафеталар

Ең көп таралған ашық жарыстардың бірі. Олар үшін таза ауада бұдан да көп мүмкіндік бар. Эстафеталық жарыстарды кез келген «әңгімеге» оңай бейімдеуге болады, егер кеш тақырыптық болса, мысалы, қарақшылар, жағажай және т.б.

Кез келген нәрсеге және кез келген тапсырмалар мен кедергілерге кезекпен жүгіре аласыз. Міне, қапшықтарда немесе тізе арасындағы доппен жүгірудің стандартты түрлерінен ерекшеленетін бірнеше қызықты нұсқалар.

«Мен оны құйдым, іштім, жедім».

Әр команданың үстелінде стақан, толық бөтелке және кесілген лимон бар. Қатысушылар 3 адамнан тұратын командаларға бөлінеді, біріншісі үстелге жетіп, стакан құйып, екіншісі ішуі керек, ал үшіншісі лимоннан тістеп алуы керек. Шыныда күшті сусындар болмауы керек!

«Ластотрасса»

Артқа бұрылған дүрбімен қарап, желбезектермен қашықтықты жүру керек. Маршрут көрермендерге үлкен рахат әкеледі!

«Көз өлшегіштер».

Әр командаға диаметрі шамамен 50 см шеңбер сызылады.Қатысушылар бір-бірден көздерін байлап, шеңбердің ортасында тұрады. Тапсырма: шеңберден 8 адым шығып, кері оралу. Команда қадамдарды дауыстап санайды. Келесі қатысушы тапсырманы алдыңғысы шеңберге орала алса және шекараны өткізіп алмаса немесе тоқтамаса ғана бастай алады - бұл жағдайда ол оны қайталауға мәжбүр болады! Көзі жақсы, мүшелері тапсырманы басқаларға қарағанда тезірек орындаған топ жеңеді.

«Ороборос».

Білмейтіндерге құйрығын өзі тістеген жылан. Қатысушылар бір-бірінің белінен ұстап немесе алдыңғы адамның иығына қолын қойып, «пойызға» айналады. Бірінші қатысушы (жыланның басы) «құйрықты» ұстауға тырысуы керек - соңғы қатысушы. Көбірек адамдармен ойнау қызықтырақ.

«Трансферттер»

Бұл бір нысанды екіншісіне әртүрлі әдеттен тыс тәсілдермен беру керек болатын эстафета түрі. Нысанның соңғы қатысушыға тезірек жетуі ғана емес, шарттың дұрыс орындалуы және нысанның құлап қалмауы маңызды.

Нені және қалай тасымалдауға болатынының әртүрлі нұсқалары:

  • иек астындағы доп;
  • таяқ, оны аяқтарыңызбен ұстаңыз;
  • қолтықтағы кітап;
  • сұқ саусақтағы түйме;
  • жұмыртқаны арқаңыздың немесе маңдайыңыздың арасында ұстап, оны сындырмай еденге түсіріңіз (құмда ойнаған дұрыс).

Жүргізушімен тағы бір қызықты «бағдарлама» - «Дәмді бауырсақ» ойыны. Ойыншылар шеңберге тұрады, жетекші ортада. Ойыншылардың артына тығылған қолдарында ромашка бар, оны шеңбер бойымен айналып өтеді де, қолайлы сәтті ұстағанда оның бір бөлігін тістеп алады. Баяндамашы бауырсақ кімнің қолында екенін білуі керек немесе бұзушыны тістеп жатқанда «іс үстінде» ұстауы керек.

Егер ол бауырсақ жегенге дейін мұны істемесе, оған тұрақсыздық айып салынады! Багельдің орнына қияр алуға болады.

Командалық ойындар

Қатысушыларды әртүрлі критерийлер бойынша топтарға бөлуге болады: мысалы, капитандар кезекпен топ мүшелерін немесе ұлдар мен қыздарды таңдайды. Мұнда жеңімпаз бір адам емес, бүкіл команда болады, сондықтан жеңіс үшін сыйлық не әр қатысушыға арналуы керек немесе символдық болуы керек, мысалы, диплом, вымпел, ленталар, жеңімпаздардың гүл шоқтары және т.б.

Сіз, әрине, кез келген спорт ойынын ойнай аласыз - жағажай волейболы, футбол, мини-гольф және т.б. Бірақ күлкілі жарыстар, тек спорттық емес, қызықты болуы мүмкін!

«Ылғалды жем»

Командалар бір-бірінен сызықпен бөлінген (егер бар болса, волейбол немесе теннис торын пайдалануға болады). Шарларды алдын ала оларға су құйып дайындау керек (тақ мөлшер, жақсырақ 5-7). Доптар бір-бірден ойынға лақтырылады.

Ойыншылар оларды қарсыластың жағына лақтыруы керек, сервис олардың жартысында емес, «дымқыл» болуын қамтамасыз етуге тырысады. Ойын соңғы допқа дейін жалғасады, содан кейін шалшық саны есептеледі. Сіз жағажайда немесе жай ғана ыстық ауа-райында ойнай аласыз. Қыздар командасында көңілді шырылдауға кепілдік беріледі!

«Мүйізтұмсық».

Бұл ойынды жас жігіттер қыздарға қарсы ойнаса тиімдірек. Жігіттер «мүйізтұмсық» болады: олардың маңдайына «мүйіз» бекітілген - итергішпен тесілген жабысқақ сылақтың бір бөлігі. Ал қыздарға шарды белдеріне байлап қою керек, ол ең өткір жерде орналасқан.

Тапсырма түсінікті: «мүйізтұмсық» шарларды тесіп өтуі керек, сіз қыздарды қолыңызбен ұстай алмайсыз. Ойынның орнын және оның ұзақтығын шектеуге болады (мысалы, музыканы ойнату арқылы).

«Іскерлік акулалар»

Жерде жіптермен «кедейшілік шегі» сызылады немесе белгіленеді - шамамен 2-2,5 м қашықтықта екі сызық «Акулалар» бұл «бизнес өзенінде» жүзеді: олардың командасында алдымен екі адам ғана бар. , олар қолдарын ұстауы керек. Қалған қатысушылардың міндеті – «кедейшілік шегінен» шығу. Бірақ олар сызықтардың арасында болғанда, «акулалар» оларды ұстап алады, содан кейін қатысушы оларға қосылып, «акулалар» тізбегін ұзартады.

«Телепатиялар».

Әр командада 5 адам бар. «Бір, екі, үш» санауы бойынша, олар келіспестен, бір қолындағы саусақтардың кез келген санын көтеруі керек. Содан кейін ереже күшіне енеді: әр командада бірдей нөмір болғанша немесе әр ойыншыда әртүрлі нөмір болғанша, яғни 1-ден 5-ке дейін саусақтарыңызды лақтыру керек. Дауыстап келісе алмайтыныңызды еске саламыз! Мұны бірінші орындаған команда жеңеді.

Жарыс компанияны біріктіріп, бір-бірін сөзсіз түсінуге үйрете алады. Бұл ойынның тағы бір нұсқасы - 10 секунд ішінде белгілі бір қалыпта сапқа тұру (үй иесі қатты санайды): биіктігі бойынша, шаштың түсі бойынша ашықтан қараңғыға дейін, үшбұрыш, сегіздік фигура, шеңбер ішінде шеңбер салу ...

«Ішімдік»

Капитан бастаған 3-5 адамнан тұратын әр командаға қауын мен пышақ беріледі. Әрбір команданың міндеті - емделуді мүмкіндігінше тез жеңу. Ережесі келесідей: капитан кесіп, таратады, ал оның өзі тек соңғы тілімді ғана жеуге құқылы. Қауынның орнына қарбыз, үлкен алма немесе бәліш болуы мүмкін.

Караоке дирижері. Бізге көшбасшы және екі команда керек. Әр топ өздері жақсы білетін әнді таңдайды. Жүргізуші жүргізеді: бас бармақ – дауыстап ән айту, төмен – үнсіз. Командалар бір уақытта ән айта бастайды, жетекші оларға қашан дыбыссыз ән айту керек және қашан дауысты қайта қосу керектігі туралы белгі береді. Кейде бұл бір уақытта болмауы мүмкін. Сәтсіз қалған ойыншы ойыннан шығарылады. Соңында ең соңғы «әнші», ең зейінді, бас жүлдені алады.

Жұптық ойындар

Әрине, ойынға тек екі адамның қатысуы міндетті емес. Бұл жарыстар екі қатысушының өзара әрекеттесуіне немесе қарсылығына негізделгенін білдіреді. Бірақ бұл екеуінің кім екені ойын барысында белгілі болады!

«Жартылар».

Жұптар қатысады - жігіт пен қыз. Олар шынтақтарын қысып, бос қолдарымен (біреуі сол жақта, екіншісі оң жақта) қандай да бір әрекетті орындауы керек, мысалы, қолғап киіп, газетті кішкене бөліктерге жыртып, 2 кәмпитті ашып, әрқайсысын емдеу керек. басқа!

«Кім менің алдымда?»

Үй иесі қонақтар шеңберінің ортасында, оның көзі байланған. Шеңбер көшбасшыны «тоқта» дегенше айнала бастайды. Енді оған қарсы тұрған адамға жақындап, оның алдында кім тұрғанын білуге ​​тырысуы керек. Сізге ешқандай шектеулер енгізудің қажеті жоқ, бұл қазірдің өзінде өте қиын тапсырма.

Бірақ егер компания жақын болса, досты немесе қызды ... иіспен, қолмен ұстамай немесе жай ғана қолмен анықтау қызықты болады. Егер болжам дұрыс болса, жүргізушінің орнына танылған адам отырады. Егер 2 нұсқадан кейін дос анықталмаса, шеңбер қайтадан айналады.

Көшбасшы шеңбердің ортасындағы кілемшеге отырады, ал шеңберде ұлдар мен қыздар араласады. Жүргізушіден басқаның бәрі қалпақ киіп алған. Әр қыз жігіттердің біріне құлағына бір түсті айтады, ал ол гүлдің атын айтады. Жүргізуші, мысалы: «Ақ раушан!» деп хабарлайды. Егер бұл сөздер ешкімге тағайындалмаса, ештеңе болмайды және көшбасшы қайтадан әрекет етеді. Егер тек «Ақ» жігіт немесе «Роза» қыз болса, онда олар басшыға қалпақ киіп, оның орнын алуы керек. Бірақ егер екеуі де қол жетімді болса, онда олар бас киімдерін көшбасшыға, ал егер бұл жұмыс істемесе, серіктеске қоюға тырысуы керек.

Қалпағы бар немесе қалпақсыз қалған адам көлік жүргізеді. Мен оны сағындым...

«Дуэль».

Жастар сұлу арулардың даңқы үшін күресуге әрқашан қуанышты. Жекпе-жек шөпте, құмда немесе таяз бассейнде өтеді. Әрбір қатысушының жүзу сандықтарының немесе шалбарының артқы жағына тығылған ұзын матаның бір бөлігі болады, әр қатысушының өз түсі болады. Ережелер қарапайым: сіз бірінші болып қарсыластың бөлігін жұлып алуыңыз керек, оның өзін жұлып алуына жол бермей, жанкүйерлерді қуанту үшін «вымпельді» жеңіспен лақтыруыңыз керек.

«Шөлмек қалалары»

Бұл жарысқа ерлер командалары қатысады, ал қыздар тек күлкілі көрермендер болуы керек. Алдымен ағаш блоктардан, қораптардан немесе бос пластикалық бөтелкелерден қағып тұратын фигуралар жасап, оларға қызықты атаулар беру керек. Әр командада бірдей фигуралар болуы керек (әр қатысушыға бір).

Содан кейін бос бөтелке қатысушылардың шалбар белбеуінің артқы жағына жіппен байланады. Арқанның ұзындығы шамамен 50 см, ілулі тұрған кезде бөтелке жерге жетпеуі керек. Енді сіз бөтелкені тербетіп, қолыңызды пайдаланбай барлық бөліктерді құлатуыңыз керек.

Су ойындары

Көбінесе топтар жағажайда, өзен жағасында немесе бассейннің жанында жиналып, релаксацияны жүзумен біріктіреді. Бірден суға шомылу жақсы идея болар еді деген үмітпен көптеген ойындарды ойнауға болады!

«Шелл ханшайымы».

Бұл ойынды құмда ойнау керек. Барлығы бірге үлкен құмды тауды көтеріңіз, оның үстіне үлкен раковина немесе қиыршық тас қойыңыз. Содан кейін барлық қатысушылар таудың айналасында отырып, «қабық ханшайымы» жеңілген адамның қолына сырғып кеткенше, құмды баяу өз бағытында көтере бастайды.

«Мина алаңы».

Қатысушылардың бірі құмға жатады, ал оның айналасына басқа ойыншылар тас қояды. Шарты: қиыршық тастар жатқан адамға тиіп кетпеуі керек. Ол бірде-бір минаға соқпай, орнынан тұруы керек. Әрине, достық кеңестер қабылданады!

«Естелік ретіндегі футболка».

Бұл жарыс емес, жай ғана көңілді ойын-сауық. Сізге банкалардағы спрей бояулары және ақ футболкалар қажет болады - әр қатысушыға 1. Сіздің қиялыңыз қалағандай футболканы бояңыз, оны қонақтардың біріне беріңіз (ал басқа қатысушы сізге береді), оны киіңіз - және суретке түсу үшін жүгіріңіз. Ал мерекеден тамаша кәдесый қалады!

«Бетті бояу».

Сіз қарапайым гуашь қолдануға болады. Купальник киген қонақтар жұпқа бөлініп, «бір уақытта дене-арт сеансын» өткізеді. Осыдан кейін - әр қатысушыға арналған сән көрсетілімі, фотосессия және дереу жүзу!

Зияткерлік компания үшін. Көңілді жасайтын спорт қана емес

Кейбір адамдар ойланбастан көңіл көтеруді емес, оларды тапқырлыққа, логикалық ойлауға, ақыл-ой сергектігін көрсетуге мәжбүр ететін ойындарды ұнатады, сонымен қатар бірлескен ойындарда осы қасиеттерді дамытуды ұнатады. Бізде ақылды және ақылдыларға ұсынатын нәрсе бар!

«Пернетақта».

Барлығы шеңберге тұрады. Әрқайсысы пернетақтадағы әріп (кез келген, ретімен). Қол шапалақтаңыз - әріпті басыңыз. Барлығы екі рет қол соғады - бос орын. Тыныс белгілері басып шығарылмайды. Жүргізуші шеңберде тұрып (дұрыстығын қадағалайды) басып шығаруға арналған сөз тіркесін (мақал-мәтел, өлең жолдары, т.б.) ұсынады. Ол мөрді кім бастайтынын бұйырады («Ленадан, сағат тілімен - бастайық!»).

Егер біреу үнсіз қол соққан болса, жүргізуші қайталап: «Қандай сөзді теріп жатырсыз?» деп сұрап, оларға түзетуге мүмкіндік береді. Егер «пломба» бұзылса, ол қайтадан басталады, бірақ шатастырылған ойыншысыз. Ең мұқият адамдар фразаны теруді аяқтай алады (кейде олардың екеуі ғана қалады)…

«Біз доптар мен сөздерді лақтырамыз».

Барлығы шеңберге тұрады, бір-біріне допты немесе басқа заттарды береді. Допты беру кезінде барлығы кез келген зат есімді айтады, ал алушы тиісті сын есім немесе етістікпен жауап беруі керек. Мысалы, «Көбелек» – «Жарқын!» немесе «Бұл ұшады!» Допты ары қарай беру кезінде жаңа сөз айту керек. Бұл оңай сияқты, солай емес пе?

Бірақ көшбасшы шеңберде тұрып, доптардың санын біртіндеп көбейтеді! Сондықтан сіз екі қолыңызбен (доптарды беру) және басыңызбен (сөздер ойлап табу) бір уақытта жұмыс істеуге тура келеді және оны тез орындаңыз! Ойлаудағы тамаша жаттығу, сонымен қатар өте көңілді және қызықты.

-Артында не бар?

Бір қатысушы саусағымен екіншінің арқасына қандай да бір қарапайым заттың (үй, алма, балық және т.б.) контурын салады. Ол сезінген нәрсеге байланысты, қатысушы бұл нысанды басқа қонақтарға сөздерді қолданбай көрсетуге тырысады және олар артқы жағында не бейнеленгенін болжауы керек.

«Ұқыпты шифрлау».

Қатысушылардың бірі шетке шығып кетеді, ал қалғандары конверттен карточка шығарады, оның әрқайсысында белгілі мақал-мәтелді немесе әннің жолын құрайтын сөздердің бірі жазылған. Содан кейін қатысушы шеңберде тұрады, онда барлығы бір уақытта тек өз сөзін қайталай бастайды. Бұл хаббада сіз барлық сөздерді тауып, оларды қажетті жолға қоюға тырысуыңыз керек.

Еркелік ойындар

Көбінесе бұл ойындардың мақсаты – жеңіс емес, көрермендер мен қатысушылардың көңілді көңіл-күйі. Жалғыз өкініштісі, оларды бір компанияда екі рет қайталауға болмайды!

«Арқандар».

Ұзынырақ жіптер бұтаның үстіне лақтырылады, олардың ұштарына жүлделер салынған қораптар байланады (бір қарағанда көрінетіндей). Жүргізуші аудиторияға жіпті таяқшаға тезірек орап, жүлде алу керектігін хабарлайды.

Қонақтар бір-бірінің арқандарын әр түрлі ұштардан ғана орап алады. Ал жүлделер мүлде басқа арқандармен байланады, олардың ұштары сенімді түрде жасырылады.

«Лабиринт».

Жолға бірнеше кедергілер қойылады – табуретка, су құйылған ыдыс, арқан тартылады. Қатысушыға лабиринттен өту ұсынылады - алдымен жаттығу және маршрутты есте сақтау үшін, көздерін ашып, содан кейін көзі байланған.

Жолдан бәрі тез жойылады, ал қатысушы күлкілі көрермендердің кеңесімен жоқ кедергілерді жеңеді.

«Зімпара».

Ерлерге ұштары ұзындығы 5 см қызыл бояумен жабылған таяқша және тегістеу қағазы беріледі. Тапсырма - бояуды таяқшадан мүмкіндігінше тез тазарту. Ойын әсіресе 5 сусыннан кейін танымал.

«Қатты тыныс алу».

Нәжіске теннис добы қойылады. Қатысуға екі адам шақырылады. Жүргізуші оларға бір уақытта әртүрлі бағыттағы допты үрлеуді сұрайды. Ол қай бағытта сырғанайды, ол жоғалтады - тыныс алу күшті болуы керек.

Қатысушылар мұны бірнеше рет орындауға тырысқаннан кейін, жүргізуші үрлегіштердің көздерін байлау арқылы тапсырманы қиындатады. Олар көбірек ауа алып жатқанда, теннис добы тез ауыстырылады... мысалы, ұн тарелкасымен!

Барлығы үшін тағы бірнеше қызықты жарыстар

Бұл командаларға бөлудің қажеті жоқ бәсекелес ойындар: барлығы бір уақытта қатыса алады. Мұндай ойындарда бас жүлдеге лайық жеңімпаз болуы мүмкін. Қалғандары тек көңіл көтеруде!

«Жылы сөз».

Көршіге кезек-кезек жылы сөз айту керек. 5 секунд ішінде әлі естілмеген опцияны таңдай алмаған кез келген адам ойыннан шығарылады. Ең мейірімді адам жеңілгеннен сыйлық пен сүйіспеншілікке ие болады!

«Жүлделік доп»

Алдын ала көп шарларды үрлеу керек және олардың бірінде «жүлде» ​​сөзі бар қағазды жасыру керек. Қалғандары бос немесе сумен, конфеттимен және т.б. Шарларды бүкіл сайтқа іліп қойыңыз. Қонақтар жүлде қағазы табылмайынша оларды тесіп өтеді.

«Қорық банкіне!»

Әрбір ойыншыға банк беріледі - шошқа банкі, оларға сәйкестендіру жапсырмаларын жабыстыруға болады. Бірнеше уыс ұсақ-түйек шөпке, дүбірге, жолға шашылып жатыр. Қатысушылар оны жалаң аяқтарымен жинап, «копилкаға» апаруы керек - әрине, қолдарын қолданбай. Кім «бай» болады? Ойынның аяқталуын көрсетеді.

Тұрақты соққылар

Көптеген компаниялар жақсы көретін қарапайым және танымал ойындар мерекенің әрқашан жарылыспен өтуіне мүмкіндік береді. Олар түпнұсқа болмаса да, көптеген консерваторлар оларды жаңа идеялардан артық көреді. Біз олардың кейбірін еске саламыз.

«Ертегі – өтірік, бірақ оның ішінде бір сыр бар».

Бұл ойын тек ересектер кештерінде ғана емес, әрқашан танымал. Оны балаларға арналған ашық ойындар бағдарламасына қауіпсіз түрде қосуға болады.

Әрбір қатысушы рөлді (оны жеребе бойынша шығарады) және реквизиттің кейбір элементтерін алады. Содан кейін жүргізуші ертегінің мәтінін оқи бастайды, әркім өз қиялына сай рөлді ойнайды. Сіз мәтіндерді өзіңіз ойлап таба аласыз немесе Интернеттен таба аласыз, ең бастысы - ертегідегі рөлдердің сөздері - атаулары мүмкіндігінше жиі пайда болады.

Қатысушылар көп болған кезде және рөлдердің бөлінуі стандартты емес болғанда өте қызықты. Оларды тек ханзада мен ханшайым ғана емес, сонымен қатар ханзада мінген «ат» немесе ханшайым армандаған «балкон» қабылдасын.

«Крокодил».

Белгілі бір сөзді, әнді, фильмді сөйлеуді қолданбай көрсетіңіз ... Бұдан артық не қызықты болуы мүмкін? Біреу басқа команданың ойыншысына жұмбақ ойлап тауып, ол «өзінің» алдында пантомима ойнауы үшін командада ойнаған дұрыс. Сіз жұмбақтарды карталарға жазып, кездейсоқ жұлып алу арқылы алдын ала дайындай аласыз.

Кез келген алдыңғы жарыста жеңілгеніңіз үшін тұрақсыздық айыбын алуға немесе ойыншылардан бір нәрсені ғана алуға болады. Көбінесе иірілген бөтелке тапсырманы кім орындау керектігін анықтау үшін қолданылады. Ал, тапсырмалардың өзі Интернетте өте көп.

Сіз «Ересектерге арналған қиялдар» дайын жиынтықтарын әр талғамға сай әртүрлі тақырыптарда, соның ішінде жеңіл-желпі тақырыптарда сатып ала аласыз!

«Мафия» - бұл үйде де, пикник үшін де қолайлы ойын.

Ашық аспан астындағы кездесуге барғанда көптеген қызықты нәрселерді ойлап табуға болады. Көріп отырғаныңыздай, оны кәдімгі кәуапқа айналдырудың қажеті жоқ. Бұл көңілді және ерекше болсын.

Ең қызықты сәттерді есте қалдыру үшін фотосуреттерге назар аударыңыз. Ең дұрысы фотографты шақырған жөн – сайып келгенде, кез келген қонақ, тіпті ол оператор маэстро болса да, байқауларға қатысқысы келеді. Таңдаңыз, ұйымдастырыңыз және толық рахат алыңыз!

Мереке кезінде сіз спорттық сипаттағы белсенді ойындарды да пайдалана аласыз (мысалы, «Сөмкемен жүгіру» және басқалары). Мұндай ойындар адам бойында төзімділік пен дене қасиеттерін дамытады. Әр кеште өз энергиясын бір жерге бағыттауды күте алмайтын бейқам адамдар болады. Төмендегі ойындар бұл үшін өте қолайлы. Бірақ олар көп бос орынды қажет етеді. Мұндай ойындар үшін оңтайлы жағдай - таза ауа.

«Қап жүгіру»

Ойынға ойыншылардың саны бірдей командалар қатысады. Ойынды ойнау үшін сізге екі сөмке қажет. Қатысушылар сөмкелерге көтеріліп, олардың ішіне және артқа алдын ала белгіленген қашықтыққа секіруі керек. Тапсырманы тезірек орындаған топ жеңеді.

«Лело»

Бұл грузиндердің ұлттық ойыны, оның атауы «алаң» деп аударылады. Ойыншылардың міндеті - допты алаңның екінші жағында орналасқан қарсыластың жағына қарай жүгіру. Ойынға екі команда қатысады. Ойыншылардың саны 15 адамға дейін жетуі мүмкін. Ойынның басында топтар шеңберге тұрады, содан кейін доп лақтырылып, ойын басталады. Ойыншылардың бірі допты ұстап алып, қарсыласына қарай жылжи бастайды. Қарсылас допты дөрекі допты қоспағанда, кез келген әдіспен ала алады.

«Нокауттар»

Ойынға екі команда қатысады. Ойын алаңы командаларға тиесілі екі жартыға бөлінген. Ойыншылардың бірі қарсыласының жағына келіп, бүкіл команданың артында тұрады. Ол өз командасына доп лақтыруы керек, бірақ оны өзі тебе алмайды. Команданың міндеті - допты пайдаланып, мүмкіндігінше көп қарсыласын алаңнан құлату. Барлық қарсыластарын жойған команда жеңеді.

«Қорғаушы»

Қатысушылар шеңбер құрып, жеребе тарту арқылы кім қорғаушы, кім басты болатынын анықтайды. Басты және оның қорғаушысы құрылған шеңбердің ортасында тұрады. Қатысушылар допты бір-біріне лақтыра бастайды және негізгі допты нокаутқа түсіруге тырысады. Қорғаушының міндеті - негізгі ойыншыны допқа соғудан қорғау. Егер бұл орын алса, қатысушы негізгінің орнын алады және өз қорғанысын таңдай алады немесе алдыңғы қорғаушыны қалдыра алады. Ал ойын жалғаса береді.

«Конверттер»

Бұл ойын үшін тапсырмалардың дұрыс орындалуын қадағалайтын көшбасшыны таңдау керек. Ойыншылар бірнеше командаға бөлінеді. Әр командаға тапсырмалар жазылған бес конверт беріледі. Мысалы: 1-тапсырма – 50 рет отыру; 2-тапсырма – құстар туралы тақпақ айту т.б.Сонымен қатар командалар қалған бес конвертті табу керек. Ол үшін тапсырмаларды дұрыс орындау керек. Барлық тапсырмаларды басқалардан бұрын орындаған команда жеңімпаз болады. Жеңімпаз торт түріндегі сыйлыққа ие болады.

«Кәне секірейік!»

Ойынға командалар қатысады. Әрбір қатысушы бір аяқпен тірекке және артқа секіру керек. Тапсырманы кім тез орындаса, сол жеңеді. Тапсырманы қиындату үшін оны шағын слайдтың жанына орналастыруға болады. Содан кейін қатысушылар жоғары және төмен секірулері керек.

«Қабырғаны бұзыңыз!»

Ойын қыста, далада қар көп болған кезде ойналады. Биіктігі де, қалыңдығы да шамалы қабырға қардан тұрғызылған. Қатысушыларға сондай-ақ ұзындығы шамамен 0,5 м таяқ қажет болады.Әрбір қатысушы өз таяқшасын қар үйіндісін жарып өтуі үшін лақтыруы керек.

«Теннис доптары мен науасы»

Көшбасшы әрқайсысы үш қатысушыдан тұратын екі команда құрады және барлығына бір теннис добы беріледі. Алғашқы ойыншыларға (бастаушыларға) науа да беріледі. Бұйрық бойынша бірінші ойыншылар допты науаға қойып, жалаушаға және артқа жылдам жүреді. Науаны келесі қатысушыға беріңіз. Ол бірдей қашықтықты өтеді, бірақ екі доппен, сондықтан үшінші ойыншы үш доппен жүреді. Бұл тапсырманы тезірек орындаған топ жеңеді.

«Тепе-теңдік»

Ойынды ойнау үшін бір-бірінен біршама қашықтықта орналасқан екі орындық қажет. Олардың үстіне адамның салмағын көтере алатын үлкен дөңгелек таяқша қойылған. Орындықтардың әртүрлі жағында алмалар үшбұрыш түрінде төмен стендтерге орналастырылған. Қатысушы таяқтың ортасына отырады және тепе-теңдікті сақтау үшін қолына тағы бір таяқ ұстайды. Қатысушының міндеті - стендтерден алмаларды құлату. Қатысушы тепе-теңдікті жоғалтса, еденге таяқ қойып, оны сүйе алады. Барлық алмаларды құлатып, таяқшада қалған қатысушы жеңеді. Қатысушы барлық алмаларды құлатып, бірақ ұстай алмаса, нәтиже есептелмейді.

«Жасырынбақ»

Көлік жүргізетін қатысушы жеребе арқылы таңдалады. Олар оның көзін жұмып, қабырғаға (ойын орны) қаратып қояды, ол 50-ге дейін санай бастайды. Қалған қатысушылар осы сәтте тығылып қалады. Жүргізуші көзін ашқаннан кейін қатысушылар табылғанша күтпейді. Барлығының міндеті - ойын орнына жүргізушіге қарағанда тезірек жету. Мұны орындай алмаған адам келесі ойында жүргізуші болады.

«Қақпақтар»

Бұл ойын ептілік пен соққыны есептеу қабілетін дамытады. Ойынды бастамас бұрын шеңбер сызып, оның ортасына таяқшаны салу керек. Таяқшаға пластикалық қақпақ қойылады. Ойыншылар таяқшадан 1,5 м қашықтықта тұрып, таяқшадағы біреуін басқа қақпақпен құлатуға тырысады. Бірақ сіз оны сызылған шеңберден тыс жерге құлатуыңыз керек. Кім сәтті болса, 5 ұпай жинайды. Ең көп ұпай жинаған адам жеңеді.

«Сақина»

Ойын ойынға қатысушылардың көзін, ептілігін дамытады. Ойын үшін сізге ұзындығы 0,5 м таяқшалар мен сақиналар қажет. Егер ойын ашық ауада ойналса, онда таяқтар жерге қазылады, егер үй ішінде болса, онда олар крестпен бекітіледі. Қатысушылар командаларға бөлінеді. Әр команданың міндеті - таяқшаға мүмкіндігінше көп сақина қою. Бірінші кезеңде лақтырушы мен таяқтың арасы 1 м, екінші кезеңде – 2 м, үшінші кезеңде – 3 м.Үш кезеңнің соңында жеңімпаз топ анықталады.

«Еңбектер»

Ойынға екі команда қатысады. Ойын алаңында бір-бірінен белгілі бір қашықтықта түрлі-түсті сақиналар қойылады. Ойыншылар тіректерге тұрып, ойын алаңында жүріп, мүмкіндігінше көп түсті сақиналарды соғуы керек.

«Екі аяқ»

Ойынға жұптар қатысады. Жұптағы әрбір қатысушы бір аяғымен байланып, жалаушаға секіріп, қайтып келуге тапсырма беріледі. Жұптар қол ұстасып секіреді. Мәреге бірінші жеткен жұп жеңімпаз болып саналады.

«Жастық төбелестері»

Қатысушылар бөренеге отырады және жастық соққысымен қарсыласын құлатуға тырысады. Кім құласа, ұрыстан шығады.

«Әтеш төбелестері»

Ойын үшін диаметрі 2 м шеңбер сызыңыз.Екі қатысушы шеңбердің ортасында тұрып, бір аяққа сүйеніп, екіншісін қолымен өкшесінен ұстайды. Бұл позицияда олар қарсыласын шеңберден шығаруға тырысады. Қолды пайдалануға тыйым салынады.

«Қарама-қарсы»

Қатысушылар бір қатарға тұрып, олардың алдында тұрған жүргізушінің барлық қимылдарын дәл керісінше қайталайды. Қателік жіберген қатысушы жүргізушімен бірге орындарын ауыстырады.

«Итергіштер»

Ойында еденге диаметрі шамамен 1,5 м болатын бір шеңбер сызылады, ал оның ішінде кішірек шеңбер бар. Қатысушылар үлкен шеңбер бойымен тұрып, қолдарын ұстап, көршісін тыйым салынған аймаққа итеруге тырысады. Тыйым салынған аймақ - бұл үлкен және кіші шеңберлер арасындағы кеңістік. Қатысушылар шағын шеңберге кіре алады. Тыйым салынған аймаққа кірген кез келген адам ойыннан шығарылады.

«Өтіңіз және ұстамаңыз»

Ойыншылар бірнеше командаға бөлінеді. Әр команданың алдында жалаушалар бар, қатысушылар оларды көздерін жұмып, құлатпаулары керек. Әр команданың бірінші қатысушылары жүре бастағанда, командалар оларға қай бағытқа бару керектігін айту керек. Командалар бір уақытта ойыншыларына кеңес бере бастағанда, олардың ешқайсысы қайда қозғалу керектігін түсіне алмайды.

«Күнді бүктеу»

Ойын командалық түрде өтеді. Алдымен әр командадан белгілі бір қашықтықта шеңбер сызылады. Әр команда ойыншысы таяқша алады. Содан кейін бір-бірден, екі аяқпен, сіз сызылған шеңберге секіруіңіз керек және команда күнді жасайтындай етіп таяқшаңызды қою керек. Тапсырманы қалғандарынан бұрын орындаған топ ойынның жеңімпазы болып табылады.

«Пішіндер»

Ойын командада ойналады. Топ мүшелері көздерін жұмып қол ұстайды. Жүргізуші командалардан әртүрлі фигураларды, мысалы, шеңберді, шаршыны және т.б. бейнелеуді сұрайды. Фигураны дұрыс емес бейнелеген топ ойыннан шығарылады.

«Сүйре!»

Ойынға жігіттер қатысады. Олар арқанмен байланады, бірақ қашықтықта және әрқайсысының алдына сыйлық қойылады. Әрбір жас жігіт жүлдеге жетуі керек және сол арқылы қарсыласын өз жағында жеңуі керек. Жүлдені бірінші алған қатысушы жеңеді.

Арқан тартысты да ұйымдастыруға болады. Қатысушылар командаларға бөлініп, арқанның екі жағында тұрады. Бұйрық бойынша қолдарына арқан алып, алдын ала сызылған сызықтан қарсыластарын тартып алуға тырысады. Ең күшті команда жеңеді.

Сіз арқансыз тарта аласыз. Ол үшін барлық топ мүшелері сапқа тұрып, бір-бірінің белінен ұстайды. Мұндай «локомотивтің» әр түрлі командалардың алғашқы қатысушылары бір-бірімен қосылды. Команда бойынша қатысушылар қарсыластарын өз жағына тартады.

«Сақиналар ойыны»

Ойын далада ойналады. Қатысушылардан қашықтықта ағаштардың арасына таяқша қойылып, оған сақиналар бекітіледі. Қатысушылар бағаналарды киіп, ағаштарға жетіп, сақиналарды жинауға тырысады, ал қарсыластары оларды тоқтатуға тырысады. Кім көп сақина жинаса, сол жеңімпаз атанады.