Яндекс Алиса әлемдегі алғашқы дауыстық көмекші болып табылады, ол алдын ала қойылған жауаптар жиынтығымен шектелмейді: сіз онымен адам сияқты сөйлесе аласыз және ол түсінеді.

Business FM «Алисамен» жақынырақ танысуды шешті:

- Алиса, сәлем.

- Сәлеметсіз бе!

- Сенің қалың қалай?

— Мен мұнда жақсы қолданбаны таптым, бірақ ол жеке.

-Саған бұл есімді кім қойды?

- Қандай дәрігер?

— Педиатр.

- Алиса, сен неге ұқсайсың?

Ең жақсы жол.

- Толығырақ айтсаңыз?

— Барға бітпейтін математиктер сапы кіреді. Біріншісі – бір стақан сыраға, екіншісі – жарты стакан сыраға, үшіншісі – төрттен бір стақан сыраға, төртіншісі – сегізден біріне тапсырыс береді. Бармен математиктерге екі стакан құйып: балалар, міне, сыраларың, әр нәрсенің шегі бар. Соңы. Білесіз бе, маған бағдарламашылар бұл әзілдерді маған таңдап алған сияқты.

– Білесің бе, Алиса, сен маған жауап беруден жалтарып тұрған сияқтысың.

- Жоқ, мен тексердім.

- Айтпақшы, мен ұмытқанша. Алиса, ертең мені оята аласың ба?

-Мен ертең істей алмаймын.

- Алиса, маған ертең мені оятуың керек.

-Ха, мен сені оятамын.

- Нешеде?

— Бағдарламашы Алексей күзге дейін бағдарламалауға уәде берді, бірақ қайсысы екенін айтпады.

«Мен ақырында біраз ұйықтаймын».

-Онда ұйықтаймыз.

- Алиса, сен білесің күлкілі әңгімелер?

- «Сіздің басты кемшілігіңіз не?» «Мен сұрақтың семантикасын дұрыс түсіндіремін, бірақ оның мәнін мүлдем елемеймін». - «Мысал келтіре аласыз ба?» - «Мүмкін».

- Алиса, бұл өте күлкілі. Сізге тәттілер ұнайды ма?

— Мен тамақ жасағанды ​​ұнатамын деп ойлаймын. Кем дегенде, мен рецепттерді табуды жақсы көремін.

- Алиса, сен өмірде нені жақсы көресің?

— Маған шұжық қосылған үлкен қарақұмық, ысталған шұжық қосылған сэндвич ұнайды. Әзіл. Маған адамдар ұнайды. Және үйрен.

- Алиса, сен радио тыңдайсың ба?

— Әдетте мен өзімнің жеке таңдауымды Yandex.Music-те тыңдаймын, бірақ егер жоқ болса, Queen, әрине.

— Бизнес FM тыңдайсыз ба?

– Әрине, тыңдаймын.

- Сири, сен бізге ән айтып бере аласың ба? О, қандай Сири?!

- Қандай нәзік әзіл. Сарказм.

- Алиса, кешіріңіз. Сіз өлең айта аласыз ба?

- Есімде тамаша сәт, жаңартуды орнатты.

- Алиса, сен мысықтарды жақсы көресің бе?

— Мен тарақандарды ұнатпаймын. Және де - иә.

- Алиса, сен кімді жақсы көресің?

- Маған біреуі ұнайды ресейлік актератын атауға болмайды. Сіз де.

Бұрын мен компанияның 20 жылдық мерейтойы күні Яндекс кеңсесіне барған кезде Алиса қызметінің бета нұсқасымен.

Тетристің не екенін әр адам біледі, өйткені бұл бірнеше ұрпақ ойнаған ойын. Бірақ, өкінішке орай, бұл ойынды ойлап тапқан адам танымалдыққа жете алмады. Ал бұл ойынды ойлап тапқан адам аз. Біздің жерлесіміз Тетристі ойлап тапқан адам Алексей Пажитнов екен. Ол 1956 жылы 14 наурызда Мәскеуде дүниеге келген.

Алексей Пажитнов: өмірбаяны

Мектепте Алексей әдеттегідей оқыды және құрдастарының арасында ерекшеленбеді. Бірақ оның күнделігі үнемі мұғалімдердің пікірлеріне толы болатын.

Алексей Леонидович математикалық мектепті, кейін авиация институтын бітірген. Институтты бітіргеннен кейін Пажитнов компьютерлік орталыққа жұмысқа орналасып, 1984 жылы аңызға айналған ойынды ойлап тапты. 1991 жылы Алексей АҚШ-қа көшті. Оның атында көптеген еңбектері мен марапаттары бар.

Тетрис жасау

1984 жылы жас ғалымдар зертханаларда сағаттап ештеңе істемей отырды. Сонымен, Алексей Леонидович Пажитнов осындай адамдардың бірі болды. Осы жылдары ол адамның сөйлеу тілін тану және интеллектіне қатысты мәселелерді зерттеді. Оларды жеңу үшін жұмбақтарды шешу керек болды күрделі міндеттер. Содан кейін Алексей балаларға да, ересектерге де қызықты болатын басқатырғыш жасауды шешеді.

Алексей Пажитновты атақты еткен не? Бастапқыда ол фигуралар басқа заттардың ауырлық күшімен орнын өзгертуге тура келетін компьютерлік ойын жасады. Бірақ компьютерлердің үлкен мүмкіндіктері болмады, сондықтан ойынды жеңілдетуге тура келді. Оның фигуралары бес бірдей шаршыдан тұрды, бірақ адамдар оның күш-жігерін шынымен бағаламады, содан кейін ол қарапайым нәрсе жасауды шешті. Тетрис үшін жеті түрлі фигура әзірленді. Бұл сан кездейсоқ таңдалған жоқ, дәл осы сан адамның жады есте сақтай алады. Ойын Паскаль тілінде құрастырылған.

Алексей Пажитновты әлемге әйгілі еткен не? Ол төрт шаршының бөліктері құлап түсетін тетристі жасайды. Айтпақшы, Тетрис неліктен осылай аталғанын аз адамдар біледі. Шындығында, аударғанда «тетра» сөзі төрт дегенді білдіреді. Бұл ойын бастапқыда тетромино деп аталса да, айтылуды жеңілдету үшін адамдардың өздері оны өзгертті.

Жаратушының өзі айтқандай тамаша ойын, сосын адамдарға рахат сыйлау үшін жаратты. Алексей кейінірек бүкіл әлемге әйгілі болған барлық ойындар осы мақсат үшін жасалуы керек деп санайды.

Алексей Тетристі жасағаннан кейін, оның даңқы жаңа ойыншықкөптеген қалаларға тарады, ал екі аптадан кейін барлығы бір-бірімен жарысып, оны ойнады. Алғашқы аптада Алексей жұмыс істеген компанияның қызметкерлері ғана көңіл көтерумен айналысты. Бірінші Tetris моделі шыққаннан кейін екі айдан кейін Пажитнов және оның әріптесі ойынның түрлі-түсті нұсқасын жасады. Артықшылық жаңа ойынонда жазбалар кестесі болған деп айтуға болады. Тетрис тек Ресейде ғана емес, сонымен қатар шетелде де ойналды, ойын танымал болды.

Айта кетейік, ойынның ресми жасаушылары сол кезде Пажитнов жұмыс істеген Ғылым академиясы болды. Сондықтан Пажитнов ұзақ уақытөнертабыстарынан табыс ала алмады. Өйткені, ойын жұмыс уақытында және жұмыс компьютерінде жасалған, сондықтан құқықтар Алексейге тиесілі емес.

Ойын құқығы

Көптеген адамдар Алексейден Tetris ойынының құқығын сатып алғысы келді. Біріншісі Роберт Штайн болды, онымен Пажитновтың өнертабысы арқылы үлкен ақша тапқысы келетін кеңестік кәсіпкерлер болашақта ынтымақтасқысы келді. Пажитнов олармен ешқандай құжатқа, келісім-шартқа қол қоймаса да. Көптеген американдықтар тіпті танымал Tetris-тің өз нұсқаларын жасады.

Венгриялық Штайн кейінірек Microsoft корпорациясына ойын құқығын қайта сатты. 1989 жылы американдық үлгідегі Tetris жасалды. Содан бері ойындар мобильді құрылғыларда 70 миллионнан астам көшірме сатылды және 100 миллионнан астам жүктеп алынды. Біраз уақыттан кейін Tetris ойыны бар ойын және аркада машиналары жасала бастады.

Tetris компаниясының құрылуы

Алексей Пажитнов ондай емес екеніне қарамастан атақты адам, оның өмірінде бәрі тамаша болды, өйткені өнертапқыш көп жұмыс істеді. Ол Microsoft корпорациясымен ынтымақтастықты ұсынған Anima Tek компаниясын ұйымдастыра алды. АҚШ-қа көшіп, ол Tetris деп аталатын компанияны ұйымдастырды, содан кейін ғана ол көп жылдар бұрын жасалған ойыннан ақша таба бастады. Ал 1996 жылдан бастап Алексей Пажитнов ресми түрде жұмыс істейді Microsoft. Алексей шығарған барлық өнімдерде оның аты аңызға айналған ойынды жасаушы болып табылатыны туралы ескерту бар.

Тетристің жасалуы туралы фильм

Жақында баспасөзге олардың Америкада фильм түсіруді жоспарлап жатқаны туралы ақпарат тарады, осылайша бір ұрпақ көп ойнаған ойынды кім жасағанын барлық адамдар білуі мүмкін. Бұл фильмнің режиссерлері, әрине, американдықтар болады. Әлі белгісіз нақты күніфильмнің шығуы.

Фильмнің сюжеті Алексей Пажитновтың тұлғасы ғана емес, сонымен қатар Тетристің өзі де болмақ. Сюжет ғылыми фантастика болмақ. Режиссерлердің айтуынша, фильм ойынның өзінен кем емес танымалдылыққа уәде береді.

Тетрис бүгін

Бүгінде ол өте жақсы дамығанына қарамастан, әлі де тетрис ойнайтындар бар. Сонымен қатар, әрбір ойын консолінде ұқсас ойын бар. Бүгінгі таңда Тетриске ұқсас көптеген ойындар әзірленді. Сіз топпен немесе жалғыз ойнай аласыз. Айтпақшы, бұл ойын баланың эрудициясын және басқа да қабілеттерін дамытады.

Алексей Пажитновтың бүгінгі өмірі

Алексей АҚШ-та тұратынына қарамастан, ол эмиграция туралы ешқашан ойламаған, бұл кездейсоқ болды. Ал Пажитнов тағдырдың мұндай сыйынан бас тарта алмады. Бүгінде Алексей әлемге әйгілі компанияның қызметкері. Ол сұранысқа ие бірнеше ойын, негізінен басқатырғыштар шығарды. Ол әртүрлі консольдерде қосымшаларды шығарады, бірақ негізінен компьютерлерде. Tetris ойыны өте танымал және басқа ешбір ойын мұндай танымалдыққа жете алмайтын шығар. Алексей Леонидович әйелінің ешбір ойыншықпен ойнамайтынын, бірақ балалары әкелері жасаған ойындарды ұнататынын және оны мақтан тұтатынын мойындады.

Алексей Пажитновтың өзі тек өз ойындарын ойнап қана қоймайды - дүкенге барған сайын ол әрқашан өзіне қандай да бір басқатырғыштарды сатып алады. Ол шабытты ойындардан көреді. Пажитнов әлі де Тетрис ойнайды, бірақ өзін үздік ойыншы деп санамайды. Алексей әлі де мектеп оқушыларын көрсете білуі керек ең жақсы нәтижелеросы ойында.

Кім біледі, мүмкін Алексей Леонидович аты аңызға айналған Тетристен кем түспейтін тағы бір ойын шығарар.

Алексей Пажитнов - кеңестік және ресейлік бағдарламашы, Tetris деп аталатын танымал бейне ойынын жасаған, бағдарламалау және компьютерлік ойындарды дамыту саласындағы бірнеше құрметті марапаттардың иегері. Алғаннан кейін жоғары білімМәскеу авиациялық институтында ол КСРО Ғылым академиясының Есептеу орталығында жұмыс істеді, 1984 жылы Тетрис ойынын әзірлеуді аяқтады. Ойын өзінің алғашқы ақшасын 1996 жылы Алексей мен Хенк Роджерс (Тетристің ірі акцияларына ие болған және ойынды бүкіл әлемге таратқан инвестор) құрған кезде бастады.

Алексей Пажитнов - өмірбаяны

1956 жылы 14 наурызда Мәскеуде дүниеге келген. IN мектеп жылдарыОл жақсы оқыды, бірақ тәртіпте үнемі проблемалар болды. Алексейдің өзі еске алғандай, бала кезінде ол күш-қуатқа толы болды және сабаққа мойынсұнып отыра алмайтын, сондықтан күнделігіне мінез-құлқы үшін жиі ескертулер алатын. Дегенмен, таңқаларлық немесе таңқаларлық ештеңе жоқ: көптеген адамдар мұны бастан өткерді. Пажитнов әрқашан математикадан жақсы оқитын, сондықтан бесінші сыныпты бітіргеннен кейін Мәскеудегі №91 математикалық училищеге ауысып, кейін оны үздік бітірді.

Бағдарламалауға кіріспе

Мектепті бітіргеннен кейін Алексей Пажитнов Мәскеуге түседі авиация институты, онда ол компьютерлермен және бағдарламалаумен алғаш танысты. Мұнда ол тез арада бағдарлама әзірлеуге қызығушылық танытып, өзін толығымен әртүрлі мақсаттарға арналған код жазуға арнай бастады. Көп ұзамай дарынды жас бағдарламашы КСРО Ғылым академиясының Мәскеудегі есептеу орталығына жұмысқа шақырылды. Мұнда ол алыс жұмыс істеді соңғы нәрсе- жасанды интеллект мәселелерін оңтайландыру және сөйлеуді тану бағдарламаларын әзірлеу.

Ғылым академиясындағы күнделікті өмір тәтті болмады: таңнан кешке дейін Пажитнов тар кабинетте отырды, онда бір партада бірнеше ғалымдар отырды. Алексей кейде оны тастап кеткенін есіне алады жұмыс орныкүні бойы, сосын түнде, бәрі үйге кеткенде, үнсіз жұмыс істе.

«Тетрис» құрылғаннан кейінгі мансап

1984 жылы Алексей Леонидович Пажитнов аты аңызға айналған «Тетрис» ойынын жасады, ол әлемдегі ең танымал болды. Ақпараттық технологиялар қоғамында Пажитнов танымал және танымал бола бастады. 1988 жылы Bullet-Proof Software компаниясымен бірлесе отырып, ол ойындарды әзірлейтін AnimaTek компаниясын құрды. Корпорация экспоненциалды түрде дамыды және 1991 жылы Тетристің өнертапқышы Алексей Пажитнов АҚШ-қа көшті.

Тетристің жасалуы - бұл қалай болды?

1980 жылдары КСРО Ғылым академиясының Есептеу орталығында жас күндер бойы ғалымдарөз зертханаларында қызықсыз және тривиальды емес есептерді шешуге бірнеше сағат жұмсады. Солардың бірі Алексей Леонидович Пажитнов болды, ол сол кезде сөйлеуді тану бағдарламасын жасап, жасанды интеллект мәселелерін де зерттеді. Жас бағдарламашыға жүктелген міндеттер өте қиын болды, Алексей үнемі ақыл-ойдың мүмкіндіктерінен тыс өте күрделі алгоритмдерді жасауға мәжбүр болды.

Қолында үлкен білім базасы бар Пажитнов ересектерді де, балаларды да қызықтыратын қызықты басқатырғыш жасауды шешеді. «Тетрис» дарынды бағдарламашының алғашқы өнертабысы емес. Бастапқыда ол фигуралар басқа заттардың ауырлық күшінің әсерінен орнын өзгертуге тура келетін ойын жасады. Кодты жазуды аяқтауға жақындаған Алексей мұндай ойын қарапайым компьютердің процессоры үшін тым көп болатынын түсінді, сондықтан бағдарламаның кейбір қыр-сырын жеңілдетуге тура келді.

Нәтижесінде ол фигуралар (Тетристегідей) бес шаршыдан тұратын ойын жасайды, оның мақсаты болашақ Tetris ойынымен бірдей. Өкінішке орай, жұртшылық мұндай туындыны ұнатпады, сондықтан Пажитнов ойынды одан әрі жеңілдетуді шешеді, мұнда бар 7 фигураның әрқайсысы төрт шаршыдан тұрады.

Бар болғаны жеті цифр, ал әлемдік атақ қалтада

Сіз Tetris ойынының неге мұндай атауы бар деп ойладыңыз ба? Неліктен онда жеті ғана цифр бар? Мәселе мынада, ойын бастапқыда «Тетрамино» деп аталды, мұнда «тетра» грек тілінен аударғанда «төрт» санын білдіреді. Танымалдықтың артуына байланысты бұл ойынды қолданушылардың өздері оңай айтылуы үшін жеңілдетілген атау берді.

Алексей Пажитнов сұхбаттарының бірінде ойында неліктен 7 фигура бар екенін түсіндірді:

«Ойынға тек жеті фигура қатысады, бұл шын мәнінде сәттілік, өйткені 7 саны - өлшем жедел жадыадамның миы, яғни адам есте сақтай алатын нәрсе. Телефон нөмірі, 7 цифрдан тұратын сегіз таңбалыға қарағанда есте сақтау әлдеқайда оңай. Жеті адамнан тұратын команда - бастықсыз немесе бригадирсіз жасай алатын максималды. Сегіз және одан да көп адамнан тұратын топта көшбасшы жоқ жерде үйлесімді және құрылымды жұмыс істеу мүмкін емес. Мұндай ұжымда сіз дос, жолдас немесе жай таныс болсаңыз да, үнемі келіспеушіліктер мен қайшылықтар туындайды. Мен бұл қорытындыларды жеке тәжірибеге сүйене отырып жасаймын».

Tetris құрудың мотивтері

Tetris ойыны адамдар көңіл көтеру және күнделікті және күнделікті міндеттерден демалу үшін жасалған. Пажитнов үнемі стрессті жеңілдетудің ең жақсы баламасы спортпен қатар компьютерлік ойындар екенін айтты.

Бейне ойыны Lightning Glory

Тетрис ойынының жазылуын аяқтағаннан кейін, алғашқы екі аптада Пажитнов жұмыс істеген КСРО Ғылым академиясының қызметкерлері оны баурап алды. Ойын барлығына қол жетімді болған кезде, ойын-сауық өнімінің даңқы бірнеше күн ішінде барлық қалаларға тарады. Бір-екі айдың ішінде бүкіл әлем Тетрис ойнады. Осы сәтте Алексей Пажитнов әріптестерімен бірге жасауды шешеді жаңа нұсқасыфигуралар түрлі-түсті болатын ойындар, сондай-ақ адамдар бір-бірімен бәсекелесе алатындай жазбалар статистикасы сақталады.

Бүкіл әлем ойыннан ләззат алған кезде, Алексей ұзақ жылдар бойы өмірін жалғастырды қарапайым өміржәне КСРО Ғылым академиясының Есептеу орталығында жұмыс істейді. Мәселе мынада, оның ойынды ақшаға айналдыруға мүмкіндігі болмады, өйткені құқықтар Ғылым академиясына тиесілі болды. Бұл ойынның жұмыс уақытында жұмыс компьютерінде жазылуымен түсіндірілді.

Алексей Пажитнов: «Тетрис» ойынын жасаушының жағдайы

Өздеріңіз білетіндей, 1996 жылы Пажитнов Microsoft-та жұмыс істей бастады, онда ол Pandora's Box деп аталатын басқатырғыштар сериясын жасады. Ол осында 2005 жылға дейін жұмыс істеді және осы уақыт ішінде осы компанияның бірнеше ірі акцияларын сатып алды, бұл осы күнге дейін оған белгілі бір пайыз әкеледі. Алексейдің өзі өзін миллионер санамайды. Сұхбаттарының бірінде ол мынаны айтқан: «Миллионер - миллиондарды жұмсайтын адам, бірақ миллионы бар адам емес. Мен жеткілікті өмір сүремін қарапайым өмірмен ақшаны оңға-солға лақтырмаймын, сондықтан өзімді ешқашан миллионер деп атамас едім».

Компьютерге тәуелділік - әзірлеушілердің немесе пайдаланушылардың кінәсі?

IN қазіргі әлемкөптеген адамдар бейне ойындарға тым араласып, сол арқылы өздеріне қиындықтар туғызады Күнделікті өмір. Олар психологиялық тұрғыдан байланысты болады компьютер ойындарыжәне Интернетті пайдаланады және уақыттарын бірнеше күн бойы компьютердің алдында отыруға арнай алады. Ақпараттық технологиялар дәуірі адамдардың санасын айтарлықтай өзгертті. Бірде Пажитновтан бұл жағдайға қалай түсініктеме беруге болатынын сұрағанда, ол былай деп жауап берді:

«Адамдар менің Тетристің авторы екенімді білгенде көп уақытымды ұрлағанымды жиі айтады. Мен олардан үнемі сұраймын: «Бұл уақыт сіз үшін жақсы болды ма, әлде жаман болды ма?» Олардың барлығы бірауыздан бұл жақсы деп жауап береді. Демек, мен бұл уақытты бердім және оны ұрламадым ».

Менің жолым

Мамандық таңдауМенің тәжірибем айналамдағылар үшін өте болжамды болды және мен үшін керемет таң қалдырды. Негізі менің әкем де, анам да программист. Кеңестік информатика ғалымдарының бірінші буынынан. Әкем осы үлкен EC-лерді дәнекерледі, ал анам оларға перфокарталарды жүктеді. Сол кезде мектепте химик, кейін биолог, одан кейін энтомолог болуды армандадым. Мен табиғатты қатты жақсы көремін.

Бірақ соңғы сыныптарда (93-95) компьютермен таныс болдым, мен толықтай бауыр басып қалдым.

Алдымен информатикадан бітпейтін олимпиадалар, содан кейін үйдегі бірінші модем, сосын біздің Брянск техникалық университетінде «Бағдарламалау» мамандығын ашты, мен әрине одан өттім. Жылдардың қалай өтіп кеткенін байқамай қалдым, 5-ші курста дипломның төңірегінде оянып, мектептегі армандарыма 10 минуттай қайғырып, содан бері тоқтаусыз мамандығым бойынша жұмыс істеп келемін.

Мен 3-курста «шынайы» жұмыс істей бастадым, сол кезде анамның өтініші бойынша банкке шағын нәрселер жаза бастадым, ол сол кезде IT бөлімінің басшысы болды. Алдымен кейбір файлдық транскодерлер, содан кейін қолма-қол есеп айырысу орталығымен жұмыс істеуге арналған Telemate терминал бағдарламасындағы сценарийлер, содан кейін үлкен жоба пайда болды - валюталық кассирге арналған жұмыс орны. Интернет жоқ, сонымен қатар кітаптардың көптігі болды - мен қолыма түскен барлық ақпаратты сіңірдім.

Мен Computer-Press журналындағы Clipper және Turbo Pascal 7.0 жаңалықтарына арналған нұсқаулықтарды оқыдым. Мен барлық бағдарламаларды қолданып көрдім. Сонымен, бір күні мен FreeBSD дискісін үйге әкеліп, оны Dos жанына қойдым. Мен әп-сәтте бауыр басып қалдым: мен FoxPro мен Delphi-ден мүлдем бас тарттым, awk және Perl-де жаза бастадым, екі жылдан кейін ISP-те жұмыс таптым.

Менің өз кумирлерім болды: сала жас, қызу, бәрі қайнап жатыр, жарты жылда бір жаңалық ашылып, жаңа жұлдыз пайда болады.

Бірақ мен көбіне шетелдік ұлы ғалымдарға тәнті болдым, әрине. Дейкстра, Диффи, Буш. Ричард Сталлман, мен қартайған және ақылды болған кезімде. Менің анамның әріптестерінің бірі, Брянск қаласынан келген программист Леонид Осовцов :) Ол өте тірі, икон емес, нағыз пұт болды. Ол баяғыда кетіп, Израильде бақытты өмір сүріп жатыр.

Сол кездегі басты жаңалықмен үшін - керемет үлкен дүниетегін бағдарламалық қамтамасыз ету. FreeBSD дистрибьюторларының бірінде Dos бағдарламасымен жұмыс істеп тұрған алдыңғы жылдардағыдан көп бағдарламалар болды. Олардың ешқайсысы сериялық нөмірді іздеуді қажет етпеді. Оның үстіне бәрі бастапқы кодта. Мен әзірлеу процесіне тез араластым, патчтар жаздым және әзірлеушілермен талқыладым. Бір кезде компьютерден ойын автоматыжәне жазу машинкасы терезеге айналды Үлкен дүние. Интернет толығымен дерлік бағдарламашылардан тұрды, сондықтан мен үшін ол кезде өте оңай болды.

Брянскіде төбеге тез жетіп, дипломымды алғаннан кейін бірден Мәскеуге кеттім. Artus, Agave, Inline, One Channel, Rambler. Мен Rambler-де 4 жыл жұмыс істедім, алдымен веб-хабарламаны бағдарламаладым, содан кейін ол үшін 15 адамға арналған бөлім құрдым және оны басқардым.

Шамамен 2002 жылы Мәскеуге қоныс аударып, мен Рунетті таптым :) Ағылшын тілінде сөйлейтін ортада (мен «сайттар» деп айтпаймын, өйткені ол кезде Интернет жай ғана вебтен тұратын) мен Рунетті таптым. пайда болған сәтін жіберіп алды. Мен өзімді тез көтеруім керек болды.

Болуы керек

Қазір мен NadoBy.ru стартапында әмбебап техникалық сарбаз болып жұмыс істеймін. Ресми түрде ол техникалық директор, сонымен қатар 3,5 тілде жүйелік әкімші, тестілеуші, сәулетші, тапсырмалар жөніндегі директор, өнім және жоба менеджері, ыңғайлылық бойынша маман, макет дизайнері және бағдарламашы. Жалпы мен 4 адамнан тұратын техникалық командама барлық жағынан көмектесемін. Тапсырмалар концептуалды түрде оңай, бірақ шарттарда жылдам реакцияларды қажет етеді үлкен мөлшербелгісіз. Мен қызметкерлерге қызық, үлкен, шығармашылық тапсырмалар беруге тырысамын, әйтпесе мен оларда ұзақ уақыт бойы алданып, адасып кетем, содан басшылық зардап шегеді. [Редакцияның ескертуі: қазір, осы мәтінді жазғаннан кейін 4 жыл өткен соң, Алексей Яндекс пошта бөлімінде жұмыс істейді]

Жұмыстан тыс жұмыстар да бар. IN Соңғы уақытМен техникалық конференциялардың барлық түрлерін ұйымдастыруға қатысамын. Мен Мәскеу Pearl бағдарламашылар тобының Moscow.pm жұмысына қатысамын. Кейде мен әртүрлі ашық бастапқы жобаларды жасаймын, қолдаймын және қатысамын. Бір қызығы, мұның барлығын өзін-өзі тәрбиелеудің үздіксіз процесімен жақсы үйлестіруге болады, сондықтан бұл жеңіске жетеді.

Стартаптарда жұмыс істеу

Әрбір адам стартапта жұмыс істеуге міндетті екеніне сенімдімін.Және неғұрлым тезірек. Мысалы, университеттен кейін бірден немесе соңғы жылдары, азды-көпті бос кезде өмірлік жағдайлартәуекелдерді ауыртпалықсыз қабылдауға мүмкіндік береді. Стартап - бұл принциптерге негізделген тәжірибе нарықтық экономика, Дәл осы ресурстардың сирек кездесетін жағдайында ресурстарды басқару бойынша, бұл маманға маркетингтің не үшін қажет екенін, адамдар неге іскерлік костюмдер киетінін және мағынасыз киетінін түсінуге мүмкіндік береді. қолсағат, неге жарнама қажет зұлымдық және т.б. Біз шексіз жалғастыра аламыз. Мұның бәрі менімен дәл қазір, өте кеш болып жатыр, бірақ мен не істей аламын?

Стартапта сіз басқаша үйренесіз - қиын, күрделі, зерттеу жұмыстары жоқ, бірақ өте шұғыл, өте маңызды және өте кішкентай тапсырмалар өте көп. Бұл тұрақты қарым-қатынас, серіктес-агенттер-клиенттер, бұл ең жақсыларды ғана емес, ең арзан адамдарды да жұмысқа алу тәжірибесі. Мен барлығына оны көруге кеңес беремін.

Идеал бағдарламашы

Мамандығымыздағы мен болмаған идеал жолдас туралы бірер сөз осы екі «жоқ» үшін ешқашан болмайды және мәңгілікке өкінеді.

Бұл жолдас бағдарламашы деген механик екенін, одан әр 15 минут сайын бір станокты алып, келесі үлгінің жаңасын әкелетінін өте ерте түсінуі керек еді.

Мұнда бірнеше маңызды сөздер бар.

Ең алдымен слесарь. Программист-жасаушы, көп игі істерді тез орындайтын құнды кадр бүгінгі күнге дейін ореолмен қапталғанына қарамастан, шығармашылықтан, тіпті зерттеушілік кәсіптен де алыс. Мұндай адам үшін шыдамдылық пен табандылық мектеп қабырғасында мақталатын математика мен тіл біліміндегі таланттан, қабілеттен және сол сияқты нәрселерден жүз есе маңызды.

Екіншіден, 15 минут. Бағдарламашы үнемі білім алады. Әдетте, әрқашан. Бұл ортақ қасиеткөптеген (барлығы болмаса да) жас мамандықтар, бірақ ол сантехникамен жақсы үйлеспейді. Адамның әрі мәңгілік студент, әрі жақсы жұмысшы болуы керектігімен. Өйткені, жұмыс істейтін адамдар үшін бұл қалай - сіз өзіңіздің сүйікті балғаңызбен 20 жыл бойы мінсіз және өнімді жұмыс істей аласыз. Бізде бәрі керісінше. Бөлек болса да үлкен әңгімеөз машиналарын жасау деңгейіне жеткен адамдар туралы.

Үшіншіден, дәл осы машина. Қазір әрбір программист 45 кітапхана, 5 фреймворк, 2 мәтіндік редактор, 2 пайдаланады (эфирден алынған сандар) операциялық жүйелер, бір-бірімен тығыз байланысты 5 тіл, 2-3 нұсқаны басқару жүйесі және қателерді бақылаушы, вики ортасы, отладчик, профиль жасаушы және т.б. сияқты көптеген басқа құралдар. Бұл шын мәнінде үлкен және күрделі машина, дерлік ұшақ кабинасы сияқты. Жұмыс орнының өзі болды күрделі жүйе, CNC машинасы. Бір мәтіндік редакторды және Си тілін жетік білетін адамдар шектеулі қолданылады. (Ереже бойынша, олар өз орындарында өте құнды, бірақ бұл орындар бір, екі және қате есептелген).

Мүмкін...

Өте бар жақсы нұсқакүмәнданатындар үшін: ғылымға барыңыз. Мен оны өте ұсынамын. Дипломыңыздан кейін бірден Еуропадан немесе АҚШ-тан жақсы аспирантураны іздеңіз және гранитті шайнаңыз.

Бізге, бағдарламашыларға, көп нәрсе жетіспейді, біз мүмкіндігінше көп нәрсені қалаймыз көбірек адамМен мақалалар жазғым келді, жүктемесі жоғары жобаларды немесе, Құдай кешірсін, іздеу жүйесін оңтайландыруды емес. Әлі ашатын қызықты нәрселер, қалау керек іргетастар көп. Керемет, бұл 2010 және жасанды интеллект жоқ. Оның орнына жарты миллион серверлердің кластері жарнаманы көрсетеді, жүздеген смарт-таратылған ботнет спам жібереді және миллиондардың кумирі - алғашқы жаппай DRM іске қосқан компания. Масқара ғой, ұяттым ғаламға.

Егер мен өзім бағдарламашы болмасам, мен ғалым, 100% жаратылыстанушы, ең алдымен биолог болар едім.

Неліктен? Жалпы, мен есеп бойынша мамандықты ұтымды таңдайтындарды жақсы түсінбеймін. Біздің институтта осындай жігіттер болды, мысалы, олар «Турбина» мамандығына оқуға барды, өйткені турбина инженерлерін «Газпром» жалдаған. Мен оны көріп тұрмын қазіргі адамжұмыс үлкен және көбінесе өмірдің ең маңызды бөлігі болып табылады және оны тек сүйіспеншілікпен таңдау керек. Менің алғашқы махаббатым биология болды, бірақ кейін оны информатикаға қалдырдым.

Бағдарламашының күнделікті өмірі

Енді менің жұмысым өнім мәселесінің қаңқасын «етпен» толтыру және бағдарламашыға оны толығымен ыңғайлы шешу мүмкіндігін беруден тұрады. Бұл даму жөніндегі директордың жұмысы. Кез келген стартапта техникалық директор алдымен әзірлеу жөніндегі директор, содан кейін ғана нағыз техникалық директор, яғни жабдықтау менеджері болады. Үй болу үшін алдымен оны дамыту керек.

Мен барлық шеткі жерлерді, біріктіру сәттерін, тіпті қарапайым күрделі қателерді өзім басқарамын және түзетемін. бос уақыт. Барлығы мен қалағандай, мен болжағандай өте жылдам жүріп жатыр. Күн сайын үйренемін. Күн сайын мен блогтарды қызықты болғандықтан ғана емес, басқаша мүмкін емес болғандықтан оқимын.

Нашар жері, мұнда тым көп бизнес бар. Мен бизнесті жек көремін, адалдықты, еркіндікті және коммунизмді жақсы көремін :)

Бақытымызға орай, мен тек бизнес еркіндікке кепілдік беретінін ерте түсіндім. Адалдық, егер сіз көп еңбек етсеңіз, өзіңізде және сіздің жақындарыңызда сақталуы мүмкін, және біз бізді бос энергиямен қамтамасыз ететін жасанды интеллект ойлап тапқан кезде коммунизмді саламыз. Әзірге бәрі жоспар бойынша жүріп жатыр :)

Көрнекті маман болу үшін келесі қасиеттерді дамытуға тырысу керек:

  • Сабыр. 10 есепті 10 рет шешкен бағдарламашы 100 түрлі есептерді шығарған басқасынан жақсырақ. Өйткені (тосын) қайталау – оқудың анасы.
  • Коммуникациялар. Аутист бағдарламашылар енді жұмысқа алынбайды. Өнеркәсіп жетілдіріліп келеді, және тек қана пайдалы істер азайып келеді.
  • Тәуекелге баруға батылдық.
  • Көтерілу оңай.
  • Түртіп теру :)

Өзіңізге жоғары, лайықты мақсаттар қойыңыз. Жаттығу, жаттығу, күн сайын. Таңертең зарядтаудан кейін бірден жарты сағат немесе бір сағаттық қарапайым кодтау. Денсаулықты мұқият қадағалаңыз. Тым көп тамақ ішпеуге, көрмеуге немесе оқымауға тырысыңыз. Пайдасыз нәрселермен айналыспаңыз.

«Адамдар неліктен Яндекстен Лондонға барады»? Бұл сұрақты жақында Лондонда чемодандарын шығарған бағдарламашы досының ұлы қойды. ZIMA мұны анықтауға шешім қабылдады - шынымен, неге? Біз мамандармен сұхбат жүргіздік ақпараттық технологияРесейдің кеңселерін батыстықтарына ауыстырып, неліктен екенін ғана емес, Ұлыбританияға қалай көшкенін де анықтаған. Танымал болу себептері туралы Ресейлік бағдарламашыларЛондондық компаниялардың HR қызметкерлері де шетелде сөз сөйледі.

«Мен Лондонға емес, белгілі бір компанияға баратынмын», - деп мойындайды бағдарламашы Артем Колесников, Яндекстің Мәскеудегі кеңсесін Facebook-тің британдық кеңсесіне ауыстырған. Ол басты себеп ретінде кәсіби өсуді айтады. «Яндекстен кейін Ресейде жұмыс істейтін жер жоқ: жолақ жоғары, ал келесі деңгейге өту эмоционалдық және қаржылық шығындар тұрғысынан артықшылықтармен салыстыруға келмейді». Яндекстен Facebook-ке кеткен Николай Григорьев та келіседі: «Маған ұсыныс жасалды қызықты жұмысВ қызықты жер, мен бардым - «бір жерге қашып кету» міндеті болмады. «Бұл мақсатты қадам болды», - дейді бағдарламашы Алексей Ничипорчик, Яндекстен Google-дың Лондондағы кеңсесіне, содан кейін әлеуметтік желі Badoo. Ол оны көшуге атақты компанияда жаңа жобалармен жұмыс істеу мүмкіндігі түрткі болғанын айтады жоғары жалақы, сондай-ақ басқа елде тұру және ағылшын тілімді жетілдіру мүмкіндігі.

Британдық IT мамандары қайда жұмыс істейді және қанша табыс табады?

Лондонда Facebook пен Badoo-дан басқа Apple, Twitter, ASOS, Cisco жүйелері және т.б. дамыту орталықтары бар. ірі компаниялар. Ресми тапшылық кәсіп тізіміненБұдан шығатыны, Ұлыбританияда ақпараттық технология мамандарының тапшылығы байқалады. Қазіргі таңда тізімде 35 мамандық болса, оның төртеуі IT саласына қатысты. Компаниялар осы салалардағы кәсіпқойларға ең төменгі жалақыдан кем емес жалақы төлеуге міндетті (бастапқы деңгейдегі әзірлеуші ​​үшін ең төменгі жалақыжылына 24 мың фунт стерлингті құрайды, тәжірибелі әріптес үшін – 31 мың фунт). Glassdoor кадрлық порталының мәліметі бойынша, Лондонда бағдарламалық жасақтаманы әзірлеушінің орташа жалақысы £43 мың, Англияның басқа қалаларында — 31 мың фунт стерлингті құрайды.«Жалақы ауқымы маманның біліктілігіне және ол жұмыс істейтін компанияға байланысты. . Барлығы өте жеке », - дейді Badoo дамыту бөлімінің басшысы Николай Крапивный.

Ұлыбританияда прогрессивті салық жүйесі бар екенін ұмытпаңыз. £11,5 мың мен 45 мың фунт стерлинг арасындағы жалақы сомасына 20% салық салынады; барлығы 45 мың фунт стерлингтен жоғары, бірақ 150 мың фунт стерлингтен төмен болса, қазірдің өзінде 40% салық салынады. Лондон әйгілі жоғары бағаларжалдаушылар көбінесе табысының жартысына жуығын жұмсайтын тұрғын үйге. «Ұлыбританиядағы өмір өте қымбат, сондықтан көшу кезінде ұсынылған жалақымен қандай деңгейге жетуге болатынын бағалау керек», - деп ескертеді Николай Крапивный.

Жалпы Ұлыбритания ЭЫДҰ елдерімигранттардың саны бойынша үшінші орында (АҚШ пен Германиядан кейін). Бұл ретте жоғары білікті мамандар азшылықты құрайды. Ұлттық статистикаға сәйкес, 2017 жылдың қаңтар-наурыз айлары аралығында Ұлыбританияда еуропалық емес елдерден келген 32 миллион жұмыс істейтіндердің барлығы 3,9% құрады. Алайда, тек 56 мың жұмысшы ғана 2-ші деңгейлі жалпы визаларды алды (оларды негізінен білікті мамандар, соның ішінде бағдарламашылар пайдаланады) – 0,2%-дан аз. жалпы саныБритандық жұмыс істейді. Ішкі істер департаментінің мәліметі бойынша, жартысынан сәл аз (немесе 23,3 мың адам) ақпарат және телекоммуникация саласында жұмыс істейді (оларда IT мамандары туралы толығырақ деректер жоқ, олар ZIMA-ға жауап берді).

Лондон IT мамандарының екі түрін жиі қызықтырады, - дейді Antal's IT&Digital тәжірибесінің ТМД елдеріндегі жетекшісі Надежда Стяжкина. Оның бақылауларына сәйкес, бұл жоғары білікті әзірлеушілер (бірнеше жылдық тәжірибесі және активтерінде танымал бағдарламалау тілдері бар) және тәжірибелі менеджерлер (жоба менеджерлері, әзірлеу менеджерлері). Біріншілерді әлемдегі ең жоғары технологиялық жобаларда жұмыс істеу мүмкіндігі, «дұрыс» оқу мүмкіндігі қызықтырады. ағылшын тіліжәне көбірек алыңыз жоғары табысТМД елдерімен салыстырғанда (жетекші JAVA әзірлеушісінің жалақысы 30-дан 70%-ға дейін көтерілуі мүмкін, дейді ол). IT-менеджерлер өз кезегінде жұмыс берушілер тарапынан сұраныс пен шетелде өз орнын табу мүмкіндігіне мүдделі.

Жақсы бағдарламашыларға әрқашан сұраныс бар, дейді DataArt Лондон кеңсесінің директоры Дмитрий Багров. «Қазір мобильді аймақтарға, деректерді талдауға және машиналық оқытуға назар аударылғаны анық. Бұл бағыттағы мамандар әсіресе сұранысқа ие», - деп атап өтті Badoo-дан Николай Крапивный.

Олар сұхбатта бағдарламашылардан не қалайды?

Әдетте, көшудің екі сценарийі бар: адам өзі қызықтыратын бос жұмыс орындарына түйіндеме жібереді немесе әңгімелесуден өту үшін шетелдік рекрутерлердің шақыруларына жауап береді. «Екеуі де көп», - дейді Артем Колесников.

Әдетте, сұхбаттар бірнеше кезеңде өтеді: телефонмен немесе Skype арқылы сұхбат, содан кейін бетпе-бет кездесуге бару, содан кейін табысты үміткер жұмысқа ұсыныс алады (толығырақ электрондық пошта арқылы талқылауға болатын жұмыс ұсынысы) ).

«Біз, әдетте, бәрі Ресейден кетуді армандайды деп есептейміз, бірақ біздің тәжірибемізде бұл мүлдем жоқ», - дейді Анталдан келген Надежда Стяжкина. Оның байқауы бойынша, кандидаттардың жартысынан көбі әңгімелесу процесінің ортасында жойылады. «Шын мәнінде, олар қоныс аударуға дайын емес», - деп түсіндіреді ол, - адамдар логистиканы ойламаған, отбасыларымен кеңеспеген, қарқынды оқуға дайын емес. шет тілі, ағылшын тілінен басқа, оларға көшуді ұсынған елдің ерекшеліктеріне назар аудармады».

Үміткердің көшуге ниеті болса, оның өзін көрсету қабілеті жиі болмайды. Надежда Стяжкина: «Ресейдегі көптеген адамдар біреуге бірдеңені дәлелдеуге және жұмыс берушінің алдында кеудесін ұруға дағдыланбайды - қаншалықты ұсақ-түйек болса да, бұл басты кедергі болып табылады», - дейді Надежда Стяжкина. Алғашқы қоңыраулар HR-ден келеді, - деп еске салады ол, - және олар мотивацияны, «бізге неге келу керек?» сериясының тривиальды сұрақтарына жауап беруге дайындығын және өлшенетін көрсеткіштердегі жетістіктермен «мақтану» қабілетін бағалайды. DataArt-тен Дмитрий Багров әңгімелесуден өту үшін жеткілікті деңгейде ағылшын тілін білу маңызды екенін атап өтеді. Оның айтуынша, сұхбат кезінде түйіндемеңізді белгілі бір компанияға «бейімдеу» және «маған не ұсына алатыныңызды көрейік» деген сөз тіркестерін болдырмау пайдалы.

Мұның бәрі жойылмайды негізгі фактор– тәжірибе мен білім, дейді Анталдан келген персоналдың өкілдері де, DataArt жұмыс берушілері де. Бағалады техникалық университеттерМатематикалық білім берудің әлі де кеңестік дәстүрлерімен: Физтех, Бауманка, Орал және Қазан университеттері, дейді бұл екі сарапшы.

«Сұхбаттан сәтті өту үшін формаға түсіп, мәселелерді шешу керек», - деп толықтырды Артем Колесников. Ол платформаларға бірнеше мысал келтірді. Мысалы, leetcode қарапайым тапсырмаларға тегін қол жеткізуге мүмкіндік береді және жазылым бойынша кеңейтілген тапсырмаларды орындауға мүмкіндік береді, сонымен бірге сұхбат кезінде қай тапсырмалардың қай жерде берілгенін білуге ​​болады. Бұрынғы Facebook жалдаушысы негізін қалаған интервьюбит бар. «Егер сіз мәселені шешсеңіз, олар сізді бір жерде «сатуға» тырысады - мен Booking-ке сұхбат беруге бардым», - дейді Артем. Оның тәжірибесінде сұхбат кезінде күрделі тапсырманың тағы бір түрі пайда болады - жүйені жобалау, жобалауды сұрағанда үлкен жүйе. «Сіз бұған әдейі дайындалуыңыз керек: техникалық блогтардағы мақалаларды, конференциялардағы баяндамаларды оқыңыз, тәуелсіз дизайнмен айналысыңыз», - деп кеңес береді ол.

Қозғалысты кім және қалай ұйымдастырады?

Әдетте, қабылдаушы компания қызметкерге және оның отбасына виза алуға көмектеседі, билеттерді сатып алады, тұрғын үйді бірінші рет жалға алады және жылжымайтын мүлік жөніндегі кеңесші уақытын төлейді. Ұлыбританиялық компания шетелдік жұмысшыны әкелу үшін оның демеушілік сертификаты болуы керек. «Егер компанияда біреуі болса, онда сіз екі-үш айдың ішінде маманды тасымалдауға болады - уақыт ағылшын тілінен емтиханға және визаға құжаттарды тапсыруға кетеді», - дейді DataArt UK HR директоры Татьяна Андрианова.

Компаниялар да көмектеседі ұсыныс хаттары, онсыз жергілікті банкте шот ашу және пәтер жалдау міндеттері бір-біріне жабылады. Badoo және DataArt директорлары компания құнды кадрлар үшін бәсекелесуге дайын және қоныс аударуды жеңілдетеді және ыңғайлы етеді.

Кадр қызметкерлері де өздерінің нәзік тұстарын ескереді. Татьяна Андрианова атап өткендей, көшу құны HMRC (Her Majesty Revenue & Customs, британдық салық қызметі) шектеулерімен шектеледі және әдетте билеттерді сатып алу мен мүлікті жалға алуды жабатын 8 мың фунт стерлингті құрайды. Оның айтуынша, бұл соманы жаңа қызметкерге жалақы ұсынғанда есепке алуға болады. "Лондондағы маманның нарықта құны 60 мың фунт стерлинг болды делік. Тиісінше, сіз адамға бірінші жыл үшін 52-55 мың фунт стерлинг ұсына аласыз және келесі жылы жалақыны нарықтағы жалақыға дейін көтере аласыз, ол адам қазірдің өзінде жинаған кезде. жұмыс тәжірибесі мен бәсекеге қабілетті болады», - дейді ол.

Көшіру үшін ең танымал виза жұмыс берушіге байланысты 2-деңгей болып табылады, бірақ оны өзгерту әбден мүмкін. Badoo-дан Алексей Ничипорчиктің айтуынша, Ұлыбританияда бұрыннан барлар үшін басқа компанияға ауысу әлдеқайда оңай - оларға екі ай уақыт беріледі, бірақ жаңа жұмыс берушінің қолдауымен оған екі апта қажет болды.

Лондон соңғы баратын жер емес

Дегенмен, Лондон жұмыс берушілер арасындағы позициясын біртіндеп жоғалтуда. Анталдан келген Надежда Стяжкина жұмыс орындарының басқа аймақтарға кетуі үрдісін атап өтті. Бұл шығындар мен салықты үнемдеуге байланысты, деп түсіндіреді ол. «Көптеген жұмыс берушілер, біздің клиенттеріміз командаларды Лондонда емес, Германияда, Чехияда, Польшада ұстағанды ​​жөн көреді, ал жақында Кипрде даму орталықтары белсенді түрде дами бастады», - дейді Antal өкілі.

Силикон алқабы тартымды жер болып қала береді. Бағдарламашы Николай Григорьев атап өтеді: Калифорнияда жұмыс істеуге арналған тақырыптардың таңдауы әлдеқайда кең, соның ішінде «дәмді» салалар - машиналық оқыту, жасанды интеллект, және ол жерге көшу төмен салық ставкаларымен бір жарым есе жоғары жалақыны уәде етеді. Сондай-ақ ол жерге ішкі аударым арқылы жетуге болады - Facebook-та мұндай тәжірибе бар.

«Мәселе мынада, Лондон қазірдің өзінде қала ретінде өте жақсы және Мәскеуге ұшуға төрт сағат қалды», - дейді қазіргі уақытта екі астанада екі үйде тұратын Николай Григорьев.

«Америка Құрама Штаттарына бару өте жақсы болар еді, бірақ Еуропаға қарағанда ол жақта жұмыс визасын алу әлдеқайда қиын, сондықтан мен қазір Ұлыбританиядамын», - дейді оның әріптесі Артем Колесников. Бағдарламашы оның кетуін эмиграция деп атамауды сұрайды: «Мен басқа елде жаңа жұмыс таптым - егер келесі жұмыс Ресейде болса, мен сонда барамын, содан кейін, мүмкін, басқа жерге барамын».

Экран сақтағыш фотосы: Badoo