Изминалата година за света на резервоарите не се отваряше. Както и тази дисциплина на втората рола, така остава там. Танковете са напълно непопулярни в компютърните спортове и кой е виновен - разработчиците или самите играчи - да кажат, че е много трудно. Резервоарите са преди всичко, дисциплината за любителите. Това не е dota 2, не хаха и дори cs, където винаги се случва нещо.

Гледайте света на танкове, докато времето беше напълно невъзможно. Беше на първия етап от формирането на кибер аудиторията на Мнозина и уплашен. В допълнение, WOT е нисък, когато е маркиран и намирането на най-малко информация за завършените събития може да бъде с голяма трудност дори и сега. WG прави всичко възможно, така че тяхната игра е поне по някакъв начин заинтересованите зрители: те променят формата, позволено да играят десети ниво резервоари, които трябва да добавят забавления, но феновете вече не стават.

Wot Fans да играят интересно дори и сега, въпреки че някои точки в играта са раздразнени, и с живата война гръм и бронирана война: проектът на Armat Wot не изглежда любим, но аутсайдер - игра, където нищо не се променя радикално. Танковете са като баскетбол. Да, можете също да играете, но не всеки може да седне близо до екраните на телевизорите, но само фенове на играта. Въпреки това милиони играчи на случаен принцип продължават да играят wot. WG продължава да харчат шампионата си - серията Gold, на която са най-добрият свят на екипите на танкове. Нека разгледаме основните лидери от миналата година. Ние разпределяхме само три отбора, защото тези отбори се появиха в миналия сезон само от най-добрата страна.

3. Elong.

Първите три линии в нашия рейтинг на най-силните екипи в света на танкове ще бъдат дадени на нашите екипи, ако Wombats на танкове. (Бивш Virtus.Pro) не се провали този сезон. С цялото ни уважение към този екип, той е китайският екип Elong. Тя изглеждаше поне достойна. Освен това в официалния свят на световното първенство на танкове тя се играе в финалите срещу Hellraisers. Въпреки че те провалиха основния мач, и окончателният се оказа на същата порта, тяхното представяне на главния турнир на годината беше успешен. Мнозина тогава предложиха, че ще играят във финала Natus Vincere. и Херейрани.Въпреки това, директните конкуренти за първото място се срещнаха вече в полуфиналите. Елонг е късмет с решетка, но това не отклонява тяхната заслуга.

В WCA 2015 в ранга на собствениците на елонг турнира те се оказаха малко по-лошо. Те стигнаха до полуфиналите, където Natus Vincere загуби. В мача за третото място, което те са загубили за американците. Въпреки че в последния случай всичко е решило в края на играта. Китайците скочиха в главата си през този сезон, заемайки второ място на световното първенство. Не по-лошо изглеждаха Казна кру. и Penta Sports.Но предвид факта, че Elong Beat Kazna Kru, и Penta Sports отсъства сред участниците в основния турнир на годината, след това на третото място поставяме точно китайците, въпреки техните неуспешни игри срещу един и същи Natus Vincere и Hellraisers .

2. Natus Vincere

Светът на танкове, които се интересуват от ESPORTS, вече са свикнали с победите на Natus Vincere. До 2015 г. се смяташе, че Na`vi няма да може да се конкурира, може би, никой. Но този сезон всичко се промени и имаше поне някаква здравословна конкуренция. Не, резултатите от екипа не са стигнали рязко. Въпросът не е в това. Natus Vincere спечели и сега, но само вече с голяма трудност. На първо място, заради изтребителите: тези момчета доставят na`vi големи проблеми. Изпълненията на тези екипи могат да затоплят борбата срещу борбата в някой от тях. Конфронтация Херейрани. Natus Vincere се получава чрез постоянни, което е красноречиво потвърждава резултатите от тези срещи.

През последните 12 месеца Natus Vincere спечели много турнири, но със същия успех се задоволява със сребро и бронз. На Ru Gold Series 2015 сезон 3, те станаха първият, който спечели $ 55,000. Те успяха да повторят успеха и на RU Gold Series 2015 сезон 4. След това в драматичните финали Na`vi успя да победи гнездата с резултат 9: 6. Ако турнирите на Natus Vincere не са оставили съперниците си и шанс за положителен резултат, тогава на Wargaming.net League 2015 Grand Final, Continental Rumble и WCA 2015 нещо се обърка. В първия случай Na`vi загуби Hellraisers 2: 5, разположен на резултатите от турнира само на третия ред. На континентална тътен сензационно отстъпи Торнадо Рок В полуфиналите сеитбата е рехабилитирана само докато Na`vi стана втората. Като се има предвид всички тези резултати, на първо място, нататък Винчферът ще бъде неправилно решение, защото в срещи на пълно работно време предимството остава зад техния пряк съперник и това е индикация, че Natus Vincere вече не е единственият лидер в тяхната дисциплина .

1. Ексвализери

Елерайзерите станаха най-истинското откритие на тази година. Защото вторият RR-единство най-накрая стана първият, преди вечните им конкуренти от Натаус Винчър. След прехода към HR, те разкриха от новата страна: промяна на полицейското управление и обръщане под крилото на такава организация, играчите с всеки нов турнир напредваха все повече и повече. На основния турнир на годината на света на танкове те просто не са имали равни. И това е сред най-добрите китайски, корейски, американски и европейски екипи! Побой в полуфиналите на Натаус Винчфер, а в китайските финали от Elong, Hellraisers успяха да спечелят $ 150,000 и света на световните шампиони. Чуждестранните екипи и сега не можеха да победи екипа от ОНД, въпреки че китайците бяха като никога близо до победата.

На RU Gold Series 2015 Сезон 3 Елерайзерите бяха на второ и трето място, а в края на тази година в неофициалния свят на шампионата на танкове - WCA 2015 - отново стана първи. Побой на финала на вашия конкурент от Винсър Мил за втори път, избухли, всъщност станаха двукратни световни шампиони за един сезон. Такива постижения бяха успешни само на na`vi, но днес героите вече не са те. Това е хулесьори, като никой друг, заслужават да се наричат \u200b\u200bнай-добрия отбор от 2015 г. в света на танковете дисциплина. Сред другите състави на организацията те показват най-значимите резултати. Hellraisers мениджърите могат да се гордеят с тези играчи, които ще се опитат да спасят титлата си в новия сезон.

Няма нужда да обясняваме защо кохерентният екип е ключът към успеха в битката. Поканете приятелите си, обединете се с други играчи в взвод и съвместни усилия, за да спечелите брилянтните победи!

Комуникация с екипа

Battle Chat.

Използвайте чат за борба, за да координирате действията с съюзници. Той се показва над панела на оборудването на техниката.

- активиране на бойния чат. Сега можете да напишете съобщение.

Натиснете отново ENTER, за да изпратите съобщение в чата с целия екип.

Бързи отбори

За незабавни съобщения с съюзници има функция за бърза команда.

Задръжте клавиша Z, за да извикате менюто за бързо командване и мишката се определя от необходимата команда. Съюзниците ще видят съобщението ви в битката.

Менюто за бързо командване може да показва три вида команди:

  • Основни екипи за всички съюзници - Например, "имам нужда от помощ!".
  • Укротяване на екипи на съюзник. Можете да помолите играча на моя екип да ви последва или, например, отстъпление.
  • Насоки за врага. В допълнение към стандартния набор от команди, можете да използвате командата "поддръжка огън!" И да информират съюзниците, които атакуват специфичната машина и се нуждаят от помощ.

Правила за разговор

Според правилата на играта в чата е неприемливо да се използва нецензурен речник, да се пълнят съюзници с неинформативни съобщения или бързи отбори, както и да разсея или обиждат играчи по друг начин.

Съобщенията в играта на играта се проследяват и нарушават правилата, наказуеми за ключалка за чат или дори сметка. Не забравяйте, че чатът на играта е инструмент за комуникация с екипа, а не на бойното поле. Уважавайте се!

Игра с приятели

Контакти

Играете ли и приятелите си в света на танкове? Срещнахте ли се в битка със силни играчи и искате да бъдете с тях връзка? Добавете ги в списъка с контакти, за да знаете, когато приятелите са в играта и общуват с тях.

За да намерите и добавите играч в списъка с контакти:

Възпроизвеждане в взвод

Взводът е образуването на двама или трима играчи, която винаги попада в битка в един отбор. Кохерентната игра на взвод увеличава общия шанс за победа и позволява на играчите, съвместими за извършване на различни бойни мисии.

Можете да съберете взвод в хангара.

Да поканите играчите на взвод:

  1. Кликнете върху Създаване на място вляво от бутона, за да се биете!
  2. В прозореца Поканете във формация Изберете играчи от списъка с контакти и щракнете върху Поканете. Ако желаният играч не е в списъка с контакти, щракнете върху Търсене извън контакти.
  3. Кликнете върху готовност! Изчакайте, докато играчът приеме вашата покана и също така потвърждава готовността си за битка.
  4. Кликнете върху битката! Да отида с взвод в битка.

Можете да се обединете с съюзниците и по време на битката. Нарича сединамичен взвод.

За да създадете динамичен взвод:

Ако решите да изтеглите поканата, задръжте Ctrl и щракнете с десния бутон на мишката по име на играч. Избирам Припомнете поканата.

Ако сте били поканени на взвод, ще получите сигнал в битката чат. От левия прозорец вляво на играча, който ви кане, иконата ще се появи. За да приемете поканата, задръжте Ctrl и кликнете върху тази икона. Сега сте в взвод!

В битките на WOT често в чата можете да видите фразата тип "господа е време да се вземе базата данни на врага" или "не прави правилно" или нещо в духа "сте прозрачни? Слезте, бийте през "това не е нищо като мод за игра. Той се нарича този mod "персонализирано бойно меню". Какво е обичайно бойно меню или как често се нарича отбори от лайка за онлайн игра на танкове и как да го конфигурирате в тази статия.

Персонализиране на бойното меню

... И с това, което ядат ...

За да започнете къде да изтеглите?
Е, няма недвусмислен отговор, всеки се шепва на своя вкус, или пакета от пакета, в който този мод включва, или отделно Mod "Персонализирано меню" и го инсталира според инструкциите.

Името на тази мода говори за себе си, това е само защо никой не го поставя на Хм ...! Може ли елен? Или рак ??? Да noar ... просто не знам как

Е, научете ...

Нуждаем се от файл Radiallmenu.xml.. Можете да го намерите по пътя: вашият компютър: Вашият Drive Worldoftanks Res_Mods Текуща версия на клиента SCREFS Клиент \\ t Или някъде по-дълбоко, в зависимост от факта, че сте инсталирали pak mod или отделен mod. (В моя случай, това е пакет PAK и файлът Radialmenu.xml е по-дълбок). Ако не можете да намерите този файл, използвайте стандартните прозорци.

След това го отворете с любимия ни тетрадка Notepad ++.. Препоръчително е да се отворят всички режими на режими, защото Той не променя кодирането на файлове. Ако не сте инсталирали, тогава изтеглите, например оттук Или от официалния сайт, добре или от Yandex диск и инсталирате.

Отваряне на файла Radiallmenu.xml. Виждаме много много ниско докосване текст ... hmm ... но искаме да научим как да редактираме обичайното меню за бой, така че се занимаваме на следващата. Вземете за примера Тези линии:

За да заснемете! Атака % (Randpart) s Вземете хватката по-рязко! Трябва да вземете базата данни! Всички да уловят! Сега трябва да вземете базата данни! Дойде времето! Не може да се бори - бягайте, за да уловите основата! Екип

Аха ... вече нещо е изпарено ...
Таговете завършиха името на екипа.

В етикета - иконата се показва с екипите на ROSA.

Надявам се, че етикетите не ви обясняват?

Екип (макрос) % (Randpart) sне докосвайте, това е екип (макрос) на великото китайско произволно, което показва случайно командване на затворника в тагове.
Но всичко, което е написано между етикетите, може да се промени на вашия вкус.

Тагове - режим на показване или запис на командата Екип или всички Всичко..

Допустими имена Икони:
["Атака", "да", "helpme", "backtobase", "не", "презареждане",
"Rectionme", "обрат", "helpmeex", "спиране", "подкрепа", "атака"]]

Допустими имена на отбора:
["Атака", "attacenemy", "backtobase", "последвайки", "helpme", "helpmeex", \\ t
"Отрицателна", "Положителна", 'Reladinggun' 'Stop', 'SupportMewithfire', 'Turnack']

Макрос поддържа в текст:
% (Име) s - името на плейъра, на чийто резервоар гледката
% (Превозно средство) s - тип технологичен тип
% (клан) S - име на клан
% (презвук) s - квадрат, в който е насочен камерата
% (Собственик) s - квадрат, в който е неговият резервоар
% (Randpart) s - произволен ред от списъка в маркер
% (Презареждане) s - оставащото време на презареждане на инструменти, за секунди
% (Амуниции) s - брой не са изразходвани черупки в барабана

Например, тъй като един от екипите е преработен:

В атаката на площада Атака % (Randpart) s Бойците помагат на този площад IMHO, необходимо е да се върви по посока Davim този фланг Екип % (изглед) s

Преди 5 години Коментари: 13


Добър ден, скъпи танкери! Днес ще опиша основните органи за управление на резервоарите в света на танкове. Статията ще бъде полезна за четене на начинаещи танкери като ръководство за обучение за бойното превозно средство.

Доста прост и интуитивен, особено за хора, които са играли за компютърни игри. Избройте главните ключове в играта, когато настройките за управление по подразбиране.

Движение на резервоара:

- W, s, a, d използвани за преместване на корпуса на резервоара (напред, обратно, въртене на тялото вляво, въртенето на тялото вдясно, съответно);

Двойно ключодържател R. FULLWORD - включва автоматичното движение на резервоара в посока на напред, не е необходимо да държите бутона W.Но бутони НО и Д. може да се ръководи; Бутон Press. С. спира резервоара;

Натиснат двоен бутон Е. Пълен обрат - действието на бутона е подобно на R.включва само автоматично движение на резервоара;

- R / F. контрол на круиз (при движение напред, обратно);

- Пространство Задържане на резервоар спиране по време на шофиране за изстрел, след като оставите бутона на резервоара, продължава движението;

Х. Ръчната спирачка се използва при възпроизвеждане на PT-Sau и Sau за фиксиране на корпуса; Деактивира въртенето на корпуса, когато ъгълът се достигне под ъгъла на хоризонтален връх. Кликнете върху презатваряне или започнете да се движите.

Камера:

- Стрелка на мишката / клавиатурата Движение на гледката, кулата, насочена към цел;

- Преместване на движениетокогато държите десния бутон на мишката, прегледа, без да завъртите кулата, движението на вида;

- Скрол колело, ключове Pgup, pgdn. ZOOM апровизация / разстояние камера / зрение, превключване към снайперист / аркаден режим;

- Ctrl. + Клик десния бутон на мишката За Сау, включването на изкуствена гледка с наводнение до избрания квадрат на миникарда.

- Alt. Задържане на режима на показване на алтернативен танков икона.

Огънят:

- Кликнете върху левия бутон на мишката изстрел;

Пламнал десния бутон на мишката За целта, включването на автоматично отлагане за избраната цел;

Пламнал десния бутон на мишката, ключ Извън изключването на пътника;

- Смяна. Ръчно включване на снайперист / аркаден начин на зрение;

- ° С. Ключ за презареждане;

Ключ 1, 2, 3 Клавиатури Изчислете вида на снаряд тип едно натискане на бутона е избран за следващия изстрел, двойно зареждане веднага започва да подменя вида на снаряда върху избрания.

Ключ 4, 5, 6 Използване на консумативи в зависимост от инсталационния слот; След като кликнете, трябва да изберете ремонтирания модул или член на екипажа, който трябва да излекувате

Battle Chat:

- Inter. Включване на чата за борба, отваряне на редактора на редактора на съобщения, изпращане на съобщение след писане;

- Раздел. Превключване между адресати на съобщението (собствено командване, екип на врага, послание към нейното спиране / компания); По подразбиране съобщенията се изпращат в екипа ви;

- ИСС С отворен чат или кликнете върху левия бутон на мишката Извън прозореца на чата, изход от редактора на съобщения в бара;

Интерфейс за битка:

- Кликнете върху левия бутон на мишката на минимачка, когато държите бутон Ctrl. Уточняване на екипа на площада на минист;

Бутони + и - - съответно увеличението и намаляването на размера на минист;

- М. manicards;

- Ctrl. включване на показалеца;

- Ctrl + Tab. Промяна на външния вид на списъка на команди (уши);

- В. - картографиране / скриване на целия боен интерфейс в битката;

- Z. Отваряне на обща меню за поръчки след отваряне, трябва да изберете поръчка и да потвърдите, като кликнете върху левия бутон на мишката Да изпрати екип;

Z. Когато задържите на един съюзник / враг, отваряне на менюто на поръчките със списък, приложим за този играч. Също така изисква избор на поръчката от показалеца на мишката и да потвърди изпращането му чрез натискане левия бутон на мишката.

Hotkeys:

- бутон T. Когато задържите на врага, съобщението от екипа се подкрепя от огъня **, защото Сау атакува, където ** - псевдонимът на противника;

- F3. Съобщение Защита на базата данни!

- F5. Съобщението е толкова точно! - използва се като потвърждение на поръчката или потвърждение на бойната задача, както и битката плачат след победата на екипа в битка ☺;

- F6. - Съобщение Екип няма начин! - отказ за извършване на бойна мисия или несъгласие с поръчката;

- F7. - Командното съобщение се нуждае от помощ!

- F8. - Съобщен екип зарежда повече (къде - броят на оставащите преди края на презареждането), или изстрелът е готов! Ако обвивката / касетата вече е заредена.

- ИСС Отваряне на основното меню на играта. Внимание! Не оставяйте битката, преди да завърши, ако резервоарът ви не е унищожен и сте способни да предприемате действия в ущърб на врага! . \\ T

Знаеш ли това...

Към играта беше добавена нова 2012 година. В същото време тя е създадена две години преди това (през 2010 г.). След като покажете картата на главните сървъри, се вижда грешка: реквизитите отвътре бяха лесно застреляни от пистолета. Два дни след откриването на картата бяха предприети мерки и използването на тази Бага започна да пълзи, а в друга седмица грешката беше напълно коригирана.

През 2009-2010 г. имаше парти "CPTO" ("комунистическа партия на танкове онлайн)). Тази партия разработва различни програми за това.

През 2011 г. разработчиците решиха да организират конкурс, в който е необходимо непрекъснато да обръщаме кулата. За да направите това, наречена карта. Тя се занимава със специална асоциация на играчите - "CPTO" ("комунистическа партия на танкове онлайн"). Предполага се, че картата не може да използва доставките (нито с небето). Партията се срина и картата никога не е била освободена. Заслужава да се отбележи, че картата е разработена от легендарната кардан.

Проектът на Рикошет се появи през 2009 година. Той е планиран да нарича "вулкан". Изстрелите за оръжия първоначално не трябва да се скачат от повърхностите и са сини. Тогава вулканът / рикошетът беше картечник, но на тестовия етап имаше идея за оживени топки, които впоследствие се превърнаха в пълноправен пистолет, сега известен като рикошет.

Когато току-що започна да тества корпуса на корпуса, той се състои от: централната част и четири странична, всяка от които се намираше под нивото до централния блок, а на всеки страничен блок бяха гъсеници. След това стършел се променя на текущото състояние поради твърде футуристичен дизайн и трудности, свързани с тежестта и адхезията с повърхността.

Външният вид през юни 2011 г. Cannon Skeft предизвика реално разширяване сред танкерите. След освобождаването, валът беше закупен със скорост от 3 бр. за секунда! По-късно бяха редактирани неговите характеристики, въведените. Но в деня беше завладяна, кристалите бяха върнати, описанието беше променено. На първия ден от теста на тестовия сървър, максималното повреждане на вала в целевия режим е 150-175 - 200 - 250 единици (съответно за M0 - M1 - M2 - M3), на втория ден - 200 - 225 - ~ 275 - 300.

Първият филм за "Tanks Online" се появява заедно с конкурса "Елемент за приказка" през 2011 година. Тя използва поръчани материали от играта в нея, беше тяхната история. Възможно е и до тази точка имаше късометражни филми, но те не бяха толкова известни. Играчът FAK19 е създал най-популярната серия филма - "B-MASHINA". Четири филма бяха заснети. В бъдеще fak19 реши да направи дистанционното управление "B-MASHINA", наречено "ново зло". FAK19 филмите са пълни с голям брой специални ефекти. Инсталацията е в програмата 3D Studio Max. Канал на YouTube: MRFAK12.

Първото злато в "резервоарите онлайн" е номинална стойност от 1000 кристала. Първоначално никой не знаеше къде и кога падна този бонус. Първото злато падна на картата на кунгур, в 700-те кристални фондове, взе танкера си с noosya псевдоним. По-късно златните кутии започнаха да падат почти на всички карти, но номиналът им е намален до 100 кристала. Сега падащата точка на чекмеджето на златото е на всички карти.

През 2010 г. беше въведена специална модификация от по-слабия пистолет на Smokey, наречен Smoky XT. Струва тази модификация на 3,950 кристала. Той е достъпен за покупка. Тя беше точно седмица. Smokey XT беше по-добър във всички параметри, отколкото обикновената М3. Предполага се, че един добър играч би могъл да възстанови цената на дима XT.

През 2009 г. разработчиците решиха да създадат такъв пистолет, който може да причини щети на опонентите и в същото време да третират работниците от техния екип. Така се появи пистолетът на Изида. Първата концепция на ISIS се лекува само и изглежда, със собствения си вид, наподобяващи модели от играта "полуживот". В бъдеще беше преработен до двоен резервоар за резервоар. Изис също така му е позволено да се отнася към себе си, когато стреля в празнота. Тази способност беше твърде силна и беше премахната. През ноември 2014 г. визуален ефект на изстрел бе преработен, а на 16 февруари 2017 г. пистолетът загуби вампирството.

По време на бета тестването (май 2009 г.), "резервоари онлайн" получи награда на конференцията на разработчиците на игри (CREE 2009) в номинацията "най-добрата игра без издател". Това предполага, че вече в тестовата фаза, играта заслужава признание в игралната индустрия.

През ноември 2009 г. "резервоари онлайн" падна в последното гласуване "награда за рутина" и заемаше 17-то място в него. Това е въпреки факта, че играта е само шест месеца.

През лятото на 2012 г. в танкове се проведе кампания, посветена на Европейското първенство по футбол. По време на това действие номиналните златни кутии се увеличиха няколко пъти и в резултат на това се изчислява, че малко по-малко от месец играчите са хванали Goldov за 90 милиона кристала - в условията на сегашната икономика тя е без малък милиард кристали!

На 27 септември 2012 г. под името "Касим срещу Слънце", в която мениджърът на Общността Максим Хусаен и специалист по техническа поддръжка Ксения Игнатиев се бореха един срещу друг в "Vasposmok". Максим спечели с резултата 22:19. Играчите могат да подкрепят максима или ксения, като придобият специална боя в гаража на стойност 100 кристала. Цветовете на Касим бяха закупени 47 341, за Sun - 18 004, за двамата играчи наведнъж - 4,844, всяка купена боя за Maxi, обогатена на 59 кристала.

Всяка година, 31 октомври "танкове" празнуват Хелоуин. През 2012 г., по време на действието, беше създадена специална карта 59,597 пъти, а специалната златна кутия падна 12 008 пъти. Това не беше без интересни съвпадения: 30 октомври 2012 г. в играта бе регистриран танкер на номер 16 666 666, а Tweet за празничния специален брой на видео блога е 666-та. През 2014 г. на специална карта на Хелоуин имаше 45 призраци. И през 2015 г. за 31 октомври танкерите, прекарани в играта с общо 196-годишна възраст и хванаха 440 000 злато, а картата на Хелоуин бе създадена 184,652 пъти. Победителят в конкурса за най-доброто злато - играч с псевдоним Ти-да - хванат 195 кутии и получил XT яке като награда.

Първото споменаване на мистериозния Godmode_on Player може да се види в пускането на видео блок № 61. Вторият път, когато се появи във видео блока № 64, и във видео блока № 80 и изобщо стигна до заглавието "въпрос на седмицата". За да унищожи Godmode_on, тогава отне 59 пуши, от които 5 бяха критични. По този начин, като се имат предвид съответните параметри на дима и мамута по време на освобождаването на видео блока, защитата на най-малкото Smokey в бодмоде_на боя е около 85%. В пускането на видео блок № 103 се появява мистериозен човек, който "събра всичкийби за мълчание" - може би това е godmode_on? По въпроса за седмицата №118 Godmode_on се качи по пътеката от мин и взриви само на 41-ви - като се има предвид действителните параметри на мамута действително по време на освобождаването на видео блока, поне от моите в божествената боя около 95%. В видео блока №130 godmode_on хвана златна кутия за 5001 кристал, въпреки че максималното номинално номинално злато е равно на 5000 кристала. Следващата външен вид Godmode_on възникна във въпросната седмица № 133, където шест танкове бяха заснети наведнъж. И по въпроса за седмицата №146 Godmode_on първо използва Hornet, а не мамут. Кой е този тайнствен играч? Непряк отговор на този въпрос е във видеокарта №145, където в профила на Никола Колотов написан "не Godmode_on". Хасо в обратното или просто шега? Изглежда истината, която никога не знаем ...

Остават четири месеца и половина за създаването на първата тестова версия на "Танкове". Първият записан в "Танковете" не е разработчик - Glebnikitin. И най-първият в играта е регистриран от алтернативния Server Programmer Alexey Buiting (Arts80). Първата карта в "резервоарите" беше прототипната почит.

До средата на 2010 г. в играта бяха регистрирани около 200 000 играчи. 19 декември 2010 г. е взета дъска в милиони регистрации. 6 юни 2011 г. - Регистрация на номер 3 милиона (играч с Ник Катяна). 4 януари 2012 г. - седем милиона регистрация (играч с псевдоним Stepan1234567891). 25 март 2012 г. - преодоляна от 10 милиона регистрации (играч с прякор). За деня на танкер 2012 г. е регистриран акаунт на брой 15 000 000 (играч с псевдоним на Adilov.amir). 5 февруари 2013 г. - двадесет милиона регистрация (играч с Ник Толек755). Краят на юли 2013 г. е тридесет милиона регистрация (играч с псевдоним на Nadja8201).

Играта "Танкове онлайн" е най-популярна в родината - в Русия. Това е последвано от Украйна, Беларус, Армения, Казахстан, Германия, Молдова, Грузия, САЩ и Саудитска Арабия.

Официалната група "Танкове онлайн" ВКонтакте се появи през януари 2011 г. Щом мениджърът на общността Максим Хусаин обеща да плува в дупката, ако броят на абонатите в групата преминава за 500 000 души. На 27 септември 2014 г. този знак беше приет, а за новата година Максим изпълни обещанието си - първият видеоклип От 2015 г. започва да води от ъгъла.

Най-просторната карта е Düsseldorf (40 играчи), в същото време 36 играчи могат да отидат в Берлин, за шаблон и лудост - 32. От своя страна, Templ е най-просторната карта, малко закъснение зад Берлин, а Дюселдорф затваря тройка. Най-малките карти са остров, хълм и пинг понг.

През лятото на 2014 г. световното първенство се проведе в Бразилия, а "танкове" не може да остане настрана от това събитие. В акциите на "футболната треска" играчите бяха помолени да придобият един от 32 цвята, символизиращи участващите страни на шампионата. Тези, които са купили боя за страната, влизат в трите победители, се върнаха в 50% от кристалите, изразходвани за покупката през периода на промоция. Общите цветове бяха закупени 555,502 броя, от които те са 111 хиляди (най-популярната боя), за шампиона в Германия - 38,007, за Аржентина - 17 641, за Холандия - 15,819, добре, боята kat-d е най-рядко Купеният "ivoire е само около 1000 броя. Около 887 милиона кристала са разпределени в промоцията.

Малко за имената на артикулите: Дългогодишната релса се наричала машина за страх, рикошетът можеше да се нарече вулкан, стършел - рапитур, викинг - стотник и магнум чук. Що се отнася до вулкана, дизайнерът на играта Semyon Strizhak (известен като гайка) обеща шега, че "картечката никога няма да се нарече вулкан, в противен случай ще отглеждам два допълнителни пръсти на ръката ви." Между другото, пистолетът пистолетът се нарича Магнум.

Режимът на наблюдателя (зрителят) в играта съществува далеч от самото начало. И първата битка, която се движи с помощта на зрител, беше четвъртфиналите на най-добрите мрежи от мечтания екип III между команди на международните и "трудни и трудни".

През лятото на 2014 г. екипът на танковете на резервоара посети изложбата за игра на игри в германския град Кьолн. В чест на това събитие картата "Кьолн" е била накратко въведена в играта, на която златото падна с удвоен отказ. По време на периода на запасите златните кутии паднаха с 191 милиона кристала, а карта посещаваше около милиони играчи.

Стрелбата на видео блока обикновено се извършва в сряда, въпреки че подготовката на парцелите започва много по-рано. Четвъртък и петък отидете в редактирането на видео.

Рожденният ден на "Tanks Online" се разглежда на 4 юни 2009 г. - началната дата на отвореното бета тестване. Първият играч, който достигна максималното заглавие (по това време беше маршал), стана легендарният T7000. През април 2010 г. китайският сървър започна работа. И на 16 април 2014 г. в Бразилия бяха пуснати "резервоари онлайн". Първият генераленс в бразилския локален е играч с псевдоним Limadj2, той достига 1,400,000 опита на 2 септември 2014 г., като прекарва около четири месеца и половина за изпомпване. Като награда за своя високоскоростен пасаж, Limadj2 получи напълно микровъглена викинг M3, M3 Ricochet и Zeus Paint.

Понякога в чест на всякакви празници в играта на играта. Най-големите фондове в играта бяха на 2 август 2015 г. - пет пъти.

На 9 май 2015 г. е възможно 70 кристала да закупят абонамент за безкрайни доставки, работещи по рестартирането на 10 май. Този ден в играта беше почти невъзможно да се намери играч, който да кара без "гирлянди" - с изключение на тези, които играят в Pro Battles с инвалиди.

Първият от играчите на ранните демо "танкове на единството" видяха и опитаха германските играчи на танкски мито в град Wildflex, проведени в началото на юли 2014 година. През юни 2015 г. играчите от петте градове на Русия бяха докоснати от демо версията на новата игра като част от събитието на автомобила. И през октомври 2015 г., в офиса на алтернативите, видео единицата Djagernout228 е била посетена сред играчите, които не само играят в бета версията на играта, която вече е получила последното име Tanki X, но също така говори за впечатленията си видео блока.

През новогодишните празници 2014-2015 г. входът на "резервоарите онлайн" е регистриран от Северна Корея - страна, където достъпът до интернет е строго ограничен. Кой може да бъде? ..

Преди много време в играта имаше така наречената "зала на славата" - прозорец в играта, който показва статистиката на всички играчи: спечелените точки за опит, броят на унищожените резервоари и техните собствени смъртни случаи, богатство и рейтинг са условен номер, изчислен въз основа на сложна формула. Колкото повече е рейтингът, толкова по-висок е танкерът в "зала на славата". В същото време един от компонентите на формулата за оценка е броят на кристалите, придобити за реални пари, така че горните позиции на "Залата на славата" окупираха дарители, които специално инвестираха значителни суми, за да изпревари конкурентите. По-късно "славата" е премахната от играта по технически причини.

Хелоуин 2011 проведе конкурс "Лов за тикви". Необходимо е да се намерят три различни играчи в играта със специални пушки (те са издадени от асистентите на администрацията) и да излагат скрийншоти с тях в специална тема. И за новата година 2011-2012 г., състезанието за новогодишна карта, чиито победители получиха уникален пистолет в продължение на няколко дни. И оръдието на тиквената, а пистолетът на снежния човек всъщност е с уникална текстура.

Максималният брой резервоари, които могат да бъдат унищожени от един изстрел - 39. За да направите това, са необходими напълно микросаризирана релса M3 и 39 играчи, която ще бъде подредена в режим Düsseldorf в режим.

В древни времена е невъзможно да има повече от 32766 единици от всеки потребител. Това се дължи на недостатъчното измерение на вида на променливите данни, в които се съхранява броят на консумативите. Сега това е недостатъчно коригирано.

В "резервоарите онлайн" има карти, имената на които се повтарят имената на истински географски обекти. По-специално, много от тях са кръстени на обектите на Перм или градовете на територията на Перм (това е в Перм, който е офис на алтернативаплатформ, разработчик на "резервоари онлайн").

  • Александровск е град в региона на Перм;
  • БАРДА - с. Перм територия;
  • Губах - градът в гр. Перм;
  • Kungur - град в област Перм;
  • Молотов е предишното име на име;
  • OSA - град в територията на Перм;
  • Соликамск - градът в региона на Перм;
  • Esplanade - квадрат в перм.

Науру, Кирибати и Гвинея Бисау са най-необичайните "държави в света. Във всеки от тях живее само един играч "резервоари онлайн".

Най-популярни от изпълняваните в играта задачи е да заемем първото място в битката. На второ място - за събиране на N ремонтни комплекти, на третата - за събиране на n ускоряване.

В момента на главните сървъри има открито тестване на HTML5-клиента на играта. Сега само малък брой нови потребители се изпращат до новата версия, тъй като напредъкът за развитие, достъпът ще получи все повече и повече играчи. Ако сте отворили HTML5 версия на играта, но искате да се върнете към стабилна версия на Flash, кликнете върху връзката.

Периодично играта се извършва под името "луди уикенди", чиято същност е да ужилват фрагментите. За унищожаването на определен брой резервоари в стандартни битки участниците се издават ценни награди.

От 16 до 23 ноември 2017 г. играта проведе най-реалната битка между социалните мрежи на Вентакте и Однеклосники. За да участвате в него, е необходимо да се купуват в гаража за 1000 кристали боя за една от социалните мрежи, да я инсталирате на резервоара и да отидете в битка, за да унищожите вражеските танкове в боята за противоположната страна. Цветовете за "VKonttakte" са закупени с 122 000, за Odnoklassniki - 39,000. Победата в Iventa с резултат от 52,54% печели фракцията VKontakte. В края на действието рисуване остава на собствениците си завинаги.

През есента на 2017 г. видеоконкурсът "# иска" се проведе в "Танкове онлайн", чиито участници трябва да кажат защо разработчиците трябва да ги поканят в офиса. Танкейтът стана победител Сочи-Ареда., неговата конкурентна работа може да бъде разгледана от връзка . Видео отчет за пътуването: част 1

Част 2 .

На 24 ноември 2017 г. в "Черния петък" се появиха контейнери с предварително неизвестно съдържание. Те бяха продадени в магазина и също паднаха в битки вместо обикновени златни кутии. Контейнерите бяха премахнати от играта на 28 ноември, а на 24 декември, на новогодишните празници, се върнаха постоянно. Сега те могат да бъдат закупени в магазина, да хванете битки или да получат награди за вериги от ежедневни задачи.

Режимът "Assault" е въведен в играта на 13 декември 2017 г., въпреки че се появява в играта и по-рано - при празника на новата година 2015-2016 и 2016-2017. Същността на режима е: един отбор е защитен, а другият атакува. Синият екип трябва да защити основата си, който е показан като точка в режим, а червеният екип трябва да доставя флагчета на синята база. Всичко е просто и най-важното - много забавно! Акцентът на режима е, че има няколко знамена на разположение на червения екип, което означава, че синият екип трябва да отразява атаките едновременно от няколко страни.

Чат устройство

Чат Лоби

Чатът за лоби е достъпен в момент, когато играчът е извън битките (в лобито на играта). Тя е разделена на няколко тематични канала. Съобщения в чат канали Вижте всички играчи, разположени в тези канали. Въпреки това, във всяка езикова версия на играта има отделен набор от чат канали.

Съобщенията, изпратени в чата на лобито, могат да бъдат адресирани до конкретен играч. Такива съобщения все още остават видими за всички, но те са допълнително разпределени на получателя. За да напишете адрес за съобщение, адресиран до определен играч към канала, трябва да кликнете върху левия бутон на мишката по своя псевдоним (например в чат) и изберете опцията "напишете в споделената чат" или натиснете клавиша Ctrl и Кликнете върху левия бутон на мишката върху Ник.

Ако играчът не е в чата, можете да го копирате от някъде по някакъв начин, да вмъкнете в чата (обаче, можете да наберете псевдоним в линията и себе си), след като Ник постави точка със запетая ;

Battle Chat.

Battle Chat е на разположение, когато играчът е в битката. Той се активира от бутона ENTER. Съответно, съобщенията от нея виждат всеки, който е в битка. Ако играчът е в битката с командния режим, той има възможност да пише и двете участници в битката и съюзниците. За да превключите между споделен и команден чат, трябва да натиснете клавиша Tab по време на зададения за съобщения. Ще видите всички съобщения, но тези, които са написани в чата на екипа, ще бъдат маркирани от цвета на вашия екип. Писане на лични съобщения, докато в битката е невъзможно.

Чат канал "нарушения"

Този канал работи само с режим на запис и е предназначен само за оплаквания от нарушения в разговорите и битките. Играчите виждат в този канал само техните съобщения и адресират съобщения с отговори от модератори. Това ви позволява да избягвате наводняването в канала, запазва поверителността на оплакванията и ускорява анализа на жалби по модератори. С постоянни правила за игнориране можете да бъдете забранени за наводнения.

  • нарушения в битката: Връзка с битка / алкохол / вид нарушение;
  • нарушения в чата: Чат канал / псевдоним / вид на нарушение.

Частни съобщения

Частните съобщения са възможност да изпратят лични съобщения на други играчи, които са видими само на получателя. В същото време адресатът трябва да е онлайн и в кой чат на канала и в който езиковият локал няма значение.

Да напишете играч частни Съобщение, трябва да кликнете върху неговия псевдоним в чата и да изберете опцията "напишете лична" опция или да задържите комбинацията ctrl + Shift клавиша и кликнете върху левия бутон на мишката върху Ник.

Ако Ник не е в чата, можете да го копирате от някъде по някакъв начин, да вмъкнете в чата (обаче, можете да наберете псевдоним в линията и себе си), след като Ник сложи дебелото черво : И пространство и след това напишете текста на съобщението.

Личните съобщения не могат да бъдат изпратени, ако получателят е офлайн. В този случай, изпращачът ще види предупреждение Този играч не е онлайн »Вместо вашето съобщение. Ако играчът получи съобщения само от приятели ("LAN само от приятели" е включен в менюто Настройки, по подразбиране е изключено) и изпращачът не е приятел, изпращачът вижда предупреждение " Този играч взема съобщения само от приятели. »Вместо вашето съобщение. Ако играчът е в битка, изпращачът вижда предупреждение " Този боен играч и не може да прочете съобщението ви. »Вместо вашето съобщение. Съобщенията на игнорирания играч не се показват в чата.

Чатове за достъпност

Антифлуд система

Като цяло и частни разговори, антифлоидната система работи. Той има два параметъра: "цена" за изпращане на съобщение и "цената" на един символ - тази цена се измерва в милисекунди. Това означава, че ограничението работи не само от броя на съобщенията, но и от броя на знаците за единица време. Такъв формат позволява на потребителя, но за няколко секунди, за да блокирате възможността за изпращане на съобщение. Лимитът може да надвишава не цялото ви съобщение, но само неговата част, няколко знака. Символичните символи са маркирани в червено, а вместо бутона "Изпращане" се появява таймер, кога е възможно да изпратите съобщение до тази дължина. Можете просто да направите текста по-къс и да го изпратите веднага или да изчакате, когато съобщението ще бъде изцяло.

Основни функции:

  • Максималната дължина на едно съобщение в чата е 299 знака.
  • "Цената" на символа при комуникацията в чата на лобито зависи от процента на чата.
  • Ник попада под системата, т.е. Зад нощта на събеседника също ще трябва да "плати".
  • Същата връзка в лобито на чат може да бъде изпратена веднъж в 60 съобщения. В противен случай ще видите съобщението "Публикуваната връзка вече е в чата". Правилото не се прилага за връзки към битката.
  • Антифлоидната система не влияе върху чат клана.

Област за чат

Тя е забранена и заплашва временното или постоянно блокиране на чата:

  • обидайте други потребители на играта, Hamit, публично откриват връзката в обидна форма, нецензурни;
  • използвайте подложка (навсякъде, във всякаква форма);
  • наводнение (изпращане на съобщения, състоящи се от повтарящи се символи, повторете едно съобщение няколко пъти подред, повторете всички идентични пунктуационни знаци, символи или отделни букви в размер на повече от 5 идентични знака в договорно съобщение);
  • напишете груби или провокативни съобщения в чата, пречат на комуникацията, която се провеждат други участници в чата;
  • в тролинг, подбуди участниците на Общността към действията, които имат неблагоприятни последици за тях, създават псевдоними и предприемат каквито и да е други стъпки, които могат да причинят конфликти или обидни участници в общността;
  • място за реклама без преговори с администрацията на играта;
  • да извършват или подтикват трети страни да извършват действия, забранени от действащото законодателство, включително тези, свързани с незаконния трафик на наркотици, терористични дейности, призовава за свалянето на законно избрани власти, порнография, всякакви форми на дискриминация на сексуални, възраст, религиозни или други знаци;
  • в играта политическа агитация, политическа реклама, предизборна кампания във всякаква форма;
  • разпространявайте информацията на откровения сексуален характер, който не е предназначен за публичен достъп на лица, които са претърпели възрастна възраст (не забравяйте - има и деца).

Правилата се отнасят както за публични, така и за частни чат стаи, дори модератори и нямат възможност да четат лична кореспонденция.

Специални обозначения

В чатните стаи можете да намерите играчи със следните икони до псевдоними:

- мениджъри на Общността; - администратори на чат; Шпакловка Шпакловка - Кандидати за организатори на състезания.

Отбори за чат

Как да добавите друг потребител към черен списък или премахнете от него?
За да направите това, има следните команди, които трябва да бъдат вписани в чата:

  • / блок псевдоним - скрийте получаването на съобщения от плейъра (действа като общи и бойни чат стаи);
  • / деблокиране псевдоним - възобновяване на съобщенията от плейъра (валидни като цяло и борба с чат стаи);
  • / Блоклист - показване на списък с блокирани играчи (валидни само в общия чат);
  • / dblblockall - изчистете списъка на блокираните играчи (валидни само в общия чат);
  • / Гласуване Ник е оплакване срещу играча (валиден само в битка чат);
  • #Theft - отидете на страницата Encyclopedia "Какво да направите, ако сте откраднали / хакнат сметката";
  • #wiki - преход към;
  • #Nick - отидете на страницата с инструкцията за промяна на псевдонима;
  • re: - В линията на набор от текст, псевдоними играч, който е написал на вас.